Cube Escape: Разходка в пещерата. The Cave walkthrough Как да играем пещерата заедно

И така, нека започнем играта. Камерата плавно се спуска, изберете един от 7 знака. Да започнем с рицаря. Тичаме наляво и разбиваме портата, след което бягаме наляво. Сега вземете със себе си пътника във времето и фермера. Тичаме по-нататък като рицар и скачаме в пещерата. След това слизаме с двама избрани герои (пътешественика във времето и селянина). Като пътешественик преместваме кутията от десния ъгъл на пещерата вляво, след това се изкачваме на перваза, сега влачим и останалите герои на перваза.

Бягаме на дървен мост и тримата падаме. След това бягаме надясно и говорим с плачещия човек. След това той ще ни даде ключа. Взимаме го като селянин, отваряме вратата и скачаме надолу, след това се спускаме по въжето и бягаме надясно. След това слизаме по стълбите. Ще има малка счупена мелница отдясно, лост отляво. Слизаме още по-надолу, където има машини за храна и използваме лоста вдясно от тях, сменяме героя и тичаме до лоста срещу мелницата, той ще отвори прохода, а с третия герой бягаме вляво към купчината кости и чудовището. Не се приближавайте, може да ви убие. Качваме се горе и активираме знака, начертан на дъската.

Отиваме надясно и използваме стария кладенец. Сега се изкачваме наляво и използваме колата, но нищо няма да работи. Преминаваме към втория герой (всеки) и бягаме до камбаната (близо до купчината кости) и я използваме. Активираме машината с горната. След това с помощта на рицаря счупваме лоста на кладенеца отдясно, вдигаме го като селянин и отиваме до повредения кладенец, поставяме го, започваме да го усукваме и той ще експлодира. Вдясно от кладенеца има знак, към който водим рицаря. Нека го активираме. След това се качваме горе като селянин, взимаме бутилка вода от колата и слизаме долу и тичаме надясно и я вкарваме в генератора до машините за храна и вземаме хот-дог от машината. След това вземаме хот-дога с нас и го хвърляме върху щуката вдясно от чудовището в купчината кости.

Сега отиваме до машината за храна, отново изваждаме бутилка вода и я занасяме до генератора горе, от машината, от която я взехме. Сега, под селянина, активираме камбаната и бързо превключваме на пътника във времето, включваме машината и хващаме създанието. След това бягаме наляво като селяни и бягаме до знака на мечката и всички герои бягат спокойно наляво.

Скачаме като селяни. Плуваме надясно, изкачваме се и слизаме по стълбите надолу и дори по-ниско. Взимаме динамит, ставаме, запалваме го на свещта вдясно и бързо го поставяме върху дървените греди вдясно. След експлозията вземаме наградата. След това бягаме надясно и заставаме на бутона, който отваря вратата. След това вземаме пътника във времето и отиваме до тази отворена врата, минаваме и се качваме по стълбите и вземаме черепа от съкровищницата. Сега вземете асансьора отдясно, отидете нагоре, след това нагоре по стълбите още по-високо, след това отново наляво и върнете черепа на човека, а също така му върнете наградата, намерена от селянина. Сега превключваме на рицаря, тичаме надясно, гмуркаме се и плуваме надясно, взимаме китарата и се връщаме при човека, давайки му наградата. Той ще отвори вратата и можем да изтичаме надясно и не забравяйте да прочетете надписа на табелата.

Тичаме надясно и скачаме в дефилето надолу във водата. Сега заставаме на дървен блок и слизаме с него, стоим като всеки герой, освен рицар. Сменяме героя и отиваме наляво, където активираме знака на рицаря. Сега слизаме с него и го плъзгаме наляво, сега слизаме като рицар, бягаме надясно и заставаме на бутона. Сега вземаме селянина, слизаме надолу и също заставаме на бутона, сега заставаме на бутона като пътник и отваряме вратата и слизаме надолу, след това надясно и още по-ниско. Тичаме през дефилето с огън или по-скоро падаме в него, използвайки способността на рицаря - неуязвимост. Тичаме вдясно към краля и общуваме с него. След това бягаме надясно, скачаме на въжето и отваряме портата, след това по втората се изкачваме и се изкачваме още по-високо, след това наляво и още по-високо и ще се издигнем до балкона на принцесата. Нека поговорим с нея.

След това слизаме и бягаме надясно, след това надолу и наляво и отново надолу. Тук спи дракон. Не се приближавайте, иначе ще ни убие. Недалеч от дракона има купа. След това вземете пътника във времето и бягайте вляво от дървения знак с черепи. В края на пътеката откриваме табела с мечка – селянин. След това бягаме вдясно от табелата и слизаме като пътник. В долната част активираме знака на рицаря и се качваме горе. От дясната страна на балкона ще има стрелец, не го докосвайте. Трябва да вземем ключа от горната стая. За целта се качваме горе. И ние използваме способността да се движим през стени. След това се качваме в асансьора вдясно от часовника и като селянин тичаме до часовника и завъртаме стрелката. Бързо превключваме на пътешественика във времето и скачаме в желаната стая, където е нашата табела.

Продължаваме да играем през играта. И така, бягаме надясно и скачаме надолу като селянин, след това надолу към магьосника с пая, използваме го 2 пъти. След това отиваме до бутона до рулетката, заставаме върху него и пробваме рулетката отново и печелим златния билет, слизаме и отиваме надясно до количката и я поставяме. След това отидете нагоре и наляво и скочете надолу. Тук има цветно колело. Ще се върнем към него по-късно. Взимаме гаечния ключ от рицаря и бягаме надолу към портата с патицата, отваряме я. Скачаме във водата и плуваме надясно. Изплуваме и бягаме надясно, ще има знак за селянин. След това се качваме наляво и надясно.

Тичаме по-нататък до виенското колело и скачаме в люлката и чакаме, докато можем да скочим до знака на рицаря. След това скачаме отново и чакаме, докато направим почти кръг и на върха ще има бутилка вода, но все още не можем да я вземем. Отиваме до бутилката вдясно от пръстена като рицар, а като селянин отиваме до генератора на колела. Изключваме генератора и вземаме бутилката с рицаря и я вмъкваме отляво на виенския пръстен, вземаме чука отдолу. След това преминаваме към играта с измерване на силата на удара с чука и удрянето му. Вземаме билета и го поставяме вдясно в количката с мечката. След това отиваме отново до ринга, изключваме генератора, вземаме бутилка вода отляво и я преместваме вдясно и я поставяме малко по-ниско, вдясно от атракцията с магическата топка.

Започва да ни гадае. Запомнете цвета на топката му в момента, когато той започне да ни казва съдбата ни. Именно този цвят ще изберем като избран от цветното колело, след това дърпаме лоста, вземаме билет и тичаме до мечката, поставяме билета и вземаме мечка. След това го пренасяме надясно до изхода и изчакваме6, докато скалата се запълни. След това вкарваме последния билет обратно в количката, вземаме запалка и подпалваме изхода, след което изчакваме, докато сеното изгори и бягаме надясно. И така, нека продължим приключението с нашите приятели. Активираме лоста, след това скачаме върху камъка и от него надясно. След това слизаме и бягаме наляво, докато не срещнем мърморещ старец. Той ще започне да хвърля различни предмети, ще ги вземе и ще ги премести надясно, за да не умре от динамит. Взимаме кофа, пълним я с вода до върха и хващаме динамита на дядо. След това вземете динамита, запалете го и го поставете върху купчината камъни горе вдясно. След това отидете надясно и активирайте символа на рицаря.

След това вторият герой отново напълва кофата с вода и хваща динамита. Запалваме го и го поставяме близо до купчината камъни вляво. Тук ще има символ за пътешественик във времето. Отиваме при рицаря като пътник. Преместваме количката наляво от лявата й страна и я задържаме, променяме се на рицар и активираме устройството, което произвежда злато, след което го изпращаме на стареца. След това отиваме наляво, където имаше символ за пътника7 Първо вдигаме количката на дясната платформа, а след това с двама героя заставаме на платформата отляво и с единия влачим количката до централната платформа, който не се движи. Сега поставяме двама героя на платформата отдясно и с единия влачим количката отляво до стареца. След това намираме третия тролей и го изпращаме на стареца. Вие ще трябва сами да седнете в третия, така че по време на пътуването да изберете пътеката вляво и мостът ще се срути.

И така, отиваме вдясно като пътник и се приближаваме до двигателя. Отиваме до машината на времето вляво и я използваме. Пренасяме се в праисторическото минало. Тичаме надясно и слизаме надолу и наляво. Тук е праисторическият човек. Помагаме му да претърколи огромния камък надясно, докато падне. Огромен динозавър ще спи малко по-ниско. След това се изкачваме нагоре и отляво ще има камък, който трябва да бъде поставен под струйка вода отдясно и, превключвайки към играча в бъдеще, отиваме с един от героите до изтегления динозавър с бутон .

Преминаваме към героя в миналото и се връщаме към другите два, където е нарисуван динозавър. Активираме панела и сега всички миришем на този динозавър. Сега един от героите взема лопата и се връща в миналото (да не се бърка с настоящето) и отива при динозавъра. Уверете се, че миризмата не се изпарява. Той ще се влюби в нас и ще тича след нас до левия ръб, а ти, вторият герой отгоре, ще пуснеш камък върху главата му. Съжалявам за динозавъра. След това вижте инструкциите във видеоклипа.

Взимаме записващия плейър с филма и го занасяме до кристалното чудовище и го хвърляме до него, и го заобикаляме, така че да ни хвърли с устата си, след което скачаме върху него с плейъра и то ще ни удари с опашката си и ние ще запишем рева му. След това се качваме горе при момичето с картечницата, хвърляме играча наблизо и го включваме, пазачът на машината ще избяга. Взимаме хот-дог от него и отиваме при чудовището. Примамваме го на крехкия мост с миризмата и той ще падне. Скачаме като герои в полученото дефиле. Тичаме надясно и спускаме лодката във водата. Скачаме върху него с героите и плуваме надясно. Плаваме към лудия старец. След това бягаме надясно, вдигаме телефона и отиваме при стареца. Слушаме бърборенето му.

Отдясно натискаме синята кутия надолу. След това скачаме на перваза отдясно и бягаме надясно и слизаме надолу. След това вземете кутията и я бутнете наляво, тук отдясно вземете жълтата тенекиена кутия. Бягайте наляво и поставете тръбата в липсващата зона, точно в основата на пещерата. След това слизаме долу, активираме червения клапан и водата ще се покачи до достатъчно ниво, за да можем да преплуваме наляво. След това се връщаме при дядо и от дясната страна на перваза вземаме друга част от тръбата с четири изхода и я вкарваме в пещерата на липсващото място. Гледайте и видеото за края на играта.

Статията е взета от сайта

Платформи: PC | PS3 | Wii | ексбокс 360

Игрови режими: На един екран (2)

Издаден: 2013 г

С оценка 9 | 4.2

Играчката Cave често се сравнява с известния Trine и The Lost Vikings. Това обаче е много приблизително и най-вероятно погрешно. Това е мисия, обвита в кожата на типичен платформинг - тук няма действие и няма бойни способности. Това е просто търсене - това е всичко, няма какво дори да се сравнява с Trine, динамиката не е същата и геймплеят е много различен. Има малко повече общо с Vikings, има и трима героя, които трябва да бъдат контролирани - няма значение дали играете сами или в група приятели. Но викингите имат някои умения, но те са необходими там, а в The Cave всъщност няма врагове, няма с кого да се биете.


Единственото жалко е, че основният недостатък на играчката е кооперативният режим. Без взаимодействие, само дърпане на лостове. Герои без тактически ходове просто се скитат из локациите. При викингите един покрива с щит, друг убива, трети закача препятствия и други подобни. Тук самотните герои просто се скитат из пещерата заедно. Тоест, впечатлението е абсолютно същото, ако приятел лежи на дивана и гледа, докато напредвате в играта. И няма разделен екран, когато трябва да разделите героите. Ако един отстъпи настрани, вторият ще стои глупаво и ще чака. Оказва се, че половината време се играе от един човек, половината от друг потребител. Добре, такава механика работи добре в Heroes, но тук такъв геймплей ви кара да скучаете и да се прозявате един на друг.


Сюжетът не е лош, дизайнът на всяко ниво също е добър, разработчиците са се постарали, монолозите не са лоши. Локациите са добре развити, всеки отделен раздел отговаря на най-популярните и отлични игри по отношение на дизайна. Но с всеки преход от секция на секция все още има места, които постоянно се повтарят. Ако си спомняте, че в играчката има само седем героя, тогава е ясно, че за да я разберете напълно, ще трябва да преминете през цялата игра поне три пъти. В началото може да ви харесат нивата, но докато ги повтаряте, те ще ви станат скучни и натоварващи. Тъй като вече знаете всички решения на проблеми и пъзели, няма смисъл да ги преглеждате отново и никой няма да предложи нищо ново. Би било хубаво, ако инсталираха генератор на произволни „клонове“ или поне просто разнообразиха преходите към лични зони. Можеха поне да поставят различни гатанки за всяко изиграване.


Добре, що се отнася до минусите, можем да преминем към положителните аспекти. Историята за самата пещера е интересна и изненадваща. Най-добрата част от играта са локациите, специфични за всеки герой, които разказват историята на всеки и разкриват напълно героите. Всички истории са не само забавни, но и ви карат да мислите как да играете този или онзи герой. Всеки, който играе, ще си направи изводите и ще получи своя край. В играчката има и хумор, не глупав, но доста остроумен. Озвучаването е на високо ниво, актьорите са се постарали. Поради всичко това, в началото недостатъците на играта може да не бъдат забелязани, а веднъж забелязани, да бъдат пропуснати и да не им се обърне внимание. Всеки герой решава проблеми според собствените си способности, така че просто тичате между локации автоматично, за да започнете бързо нови задачи.


В крайна сметка какво имаме? Нормално търсене на платформа, което е доста рядко в днешната игрална индустрия. Феновете на механиката на Viking ще бъдат доволни, играта е много подобна. Ще бъде интересно по време на първото изиграване, но след това повторенията на локации и гатанки, както и нервното тичане на трима героя, ще бъдат уморителни. Играчката има ниска стойност за преиграване и това се отразява на нейната популярност, особено за кооперация. Но все пак, The Cave ще ви достави удоволствие, жалко е, че просто ще бъде невъзможно да го разширите с повторения.

И така, играта започва с кратка уводна история. Сега виждате седем знака пред вас. LMB върху един от тях, за да изберете. Сега задръжте LMB в посоката, в която трябва да се движи героят. Той ще бяга. Но ако задържите едновременно SHIFT, героят ще ходи. Разбира се, можете да отидете до обичайните стрелки за посока на клавиатурата. Щракнете с LMB върху обекти, за да взаимодействате с тях. RMB е скок. Да тръгнем на път!

Въведение

Изберете рицар, като щракнете върху него. Бягайте надясно, щракнете върху лоста на стената. Бягайте наляво и щракнете върху LMB върху дъските, за да накарате рицаря да ги счупи. Следвайте наляво, като активно използвате RMB за скок и вкопчване. Когато слезете и видите огромна стена отляво, върху която е невъзможно да скочите, тогава бягайте надясно. Прескочете кутията, щракнете с левия бутон върху десния полупръстен на кутията, след това задръжте лявата стрелка, за да преместите кутията до стената вляво. Скочете с кутията и слезте до моста.

И така, мостът ще се срути, когато върху него има 3 героя. По този начин, докато трима героя най-накрая не са на моста, имате избор с кого да играете през играта! Прегледах героите по ред - рицар, хълмист и пътешественик във времето. Доведете три героя на моста и той ще се срути. За да превключвате между символи, използвайте клавиша „3“. Играта тъкмо започва!

По-долу са описани опциите за преминаване за всички герои, т.е. авторът е повторил играта 3 пъти.

Вход на пещера

Бягайте надясно и говорете с продавача на подаръци. Той ще ви даде ключ и ще ви помоли да намерите три изгубени предмета. Вземете ключа с герой, който няма лост в ръцете си. Бягайте наляво, през езерото, където ще отключите решетката, като щракнете върху LMB върху голямата ключалка. ПРЕДИ да продължите, уверете се, че един от героите има лост. Ако не е там, върнете се там, където сте го оставили.

Разходка на пещерата. Гатанка с кладенци и чудовище

Следвайте наляво, надолу и надясно. Ще попаднете на стар счупен кладенец. Ако забележите, липсва зъбно колело. Вашите приятели ви следват, ако не друго. Следователно можете да бягате като всеки от тях. Слезте с героя си още по-надолу и дръпнете лоста. Преминете към втория герой, дръпнете лоста от лявата страна на кладенеца. Решетката ще се надигне. С третия персонаж отидете под тази решетка и дръпнете лоста. Това е всичко, сега решетката е заключена в отворено положение - всички знаци са свободни. Един от героите ще има лост - той просто ще го хвърли на пода. Вземете лоста и продължете.

Бягайте наляво, спрете всички близо до камбаната. Ако прескочите ямата отляво, чудовище ще ви нападне. Кликнете върху въжето на камбаната, за да звънне. Сега виждате за какво чудовище говорим. Точно в тази яма има дървен кол. Скочете по первазите до върха (вдясно от камбаната). Трябва да скочите на висока предавка! В този случай е препоръчително да се адаптирате към управление само с мишката - LMB посока на движение, RMB - скок. По-трудно е със стрелките, защото ако курсорът, например, е от дясната страна на екрана, тогава понякога ще бъде невъзможно да прескочите със стрелките в лявата част на екрана.

И така, след като се изкачите, забележете, че отляво има светещо изображение на меч - щракнете върху него, за да спечелите първото концептуално изкуство на Рицаря. Скочи надясно и ще видиш друг кладенец - има дръжка. Точно това липсва на предишния кладенец. Нека да разгледаме докрай. Качете се по-високо и ще видите механизма. Натиснете лоста на механизма, механичната лапа ще се спусне и ще хване някои кости. Ако там имаше чудовище, може би бихме могли да го хванем в капан! Отдясно на механизма има предпазител. Вода капе по него. Не можете да го вземете сега - ще ви удари ток.

Кажете на приятели:

Представяме ви нова пъзел игра от поредицата Cube Escape, наречена The Cave from Rusty Lake. Както обикновено, играта радва с необичайни пъзели, които не са като другите. Този път трябва да излезете от пещерата. Ще трябва наистина да напрегнете мозъка си и да разрешите всички куестове. Ако се зашеметите на определен етап, можете да използвате съветите за преминаване в тази статия.

Стъпка по стъпка

1. Придвижете се надясно, докато влезем в стаята за анализ на скали. Там ще има шкаф, който прилича на скрин. Отворете го, като преместите плъзгачите. Вътре ни чака мрежа с паяк. Необходимо е да се освободят насекомите. За да направим това, ние откъсваме една мрежа наведнъж, предотвратявайки паяка да достигне до плячката си, докато насекомото не бъде освободено. След като мрежата свърши в дълбините на килера, ще ви очаква книга с изображение на куб - вземете я.

2. Отиваме в първата стая с кучето, близо до която има щанд за четене. Слагаме книгата върху нея и я отваряме. На дясната страница ще има семейно родословно дърво. Върху него трябва да поставите правилно картите със снимката, след което като кликнете върху горната, тя ще се разшири в голяма снимка. Трябва да се постави на лявата страница в рамката. В десния ъгъл на страницата ще се появи изображение на геометрична фигура - това е паролата.

3. Отправяме се към стая с железни врати с графична ключалка. Очертаваме нашата фигура на таблета. Но вратата не се отваря - необходима е следващата фигура.

4. Връщаме се в стаята с кучето и виждаме изображение на стената - щракнете върху него. Първо избираме части от фигурите по цвят и форма, докато остане зелена кана. Даваме го на съседа, той пие от него и умира. Ще се появи призрак и каната ще се върне на мястото си. Даваме на втория човек да пие и премахваме бенката. Също така в тази стая погледнете в горното чекмедже на шкафа - ще намерите кибрит.

5. Отиваме в стаята с водолаза, ще има пукнатина и факла на стената. Подпалваме факлата с кибрит - ще видите прилеп в пукнатината. Нахранете молците й и направете фотопортрета.

6. Отправяме се към книгата, обръщаме страницата и поставяме фотокартата на място. Отново ще се появи геометрична фигура, която трябва да бъде въведена върху таблета на желязната врата.

7. Влизаме в стаята с кучето, на стената ще се появи ново изображение с игра. Трябва да преместите мъж в костюм и водолаз на свой ред. В резултат на това на стената се образува пукнатина.

8. Отворете шкафа, върху който стои микроскопът. За да направите това, въведете паролата и цифрите като на снимката. Научихме го от насекоми на различни места, които описваха тези фигури с движенията си. Вътре намираме кирка.

9. С помощта на кирка разширяваме празнината на стената. От него ще се появи ръка. Трябва да се отреже с нож - скрито е в средното чекмедже на нощното шкафче.

10. Прекарайте ръката си през месомелачка и вземете кайма. Храним кучето с кайма и събираме изпражненията.

11. Вземете чиния на нощното шкафче. Поставяме съда под микроскоп и поставяме изпражненията. Гледаме през микроскопа и виждаме зелени тела, свързани със сиви и кафяви линии. Необходимо е да преместите тялото, така че линиите да станат черни. След тези движения изпражненията на кучето ще станат зелени - приемаме ги обратно.

12. В стаята с водолаза погледнете в арката. В него ще видите сталактити, от които се търкалят капки - хващаме ги със съд, докато фигурата порасне. След това счупваме фигурата с кирка и вземаме бутилката.

13. Приближаваме масата с микроскоп, поставяме бутилката върху чиния и добавяме нашата зелена субстанция. Даваме получената отвара на отразения в огледалото да изпие. Той ще стане невидим. Кликнете върху него няколко пъти. В резултат на това шапката ще бъде премахната и изпод костюма ще се появи глава на гарван. Кликнете върху него и в горния десен ъгъл ще падне парче от огледалото, под което е скрита друга фотокарта.

14. По аналогия вмъкваме снимка на следващата страница на книгата и получаваме изображение на фигура за нашия замък.

15. В стаята с кучето на стената ще се появи друго изображение с игра. Трябва да местите кутията един по един, като събирате в нея обектите, които рибите гледат. В стената ще се появи празнина, която увеличаваме с кирка и вземаме парче руда.

16. Рудата трябва да се претопи. За да направите това, вземете дърва за огрев близо до желязната врата и гърне на рафта. Слагаме дърва за огрев в специална скара, окачваме тенджерата, запалваме я с кибрит и поставяме парче руда.

17. Отиваме до масата с микроскопа, отваряме формата на ключа и изсипваме разтопен метал в нея. Затваряме, изчакваме секунда и отваряме - ключът е готов. Използвайте ключа, за да отворите долното чекмедже на шкафа и да махнете залепващата лента.

18. Приближаваме се към водолаза. Изолираме маркуча с лепяща лента и създаваме налягане в каската. За да направите това, завъртете лоста. След това шлемът ще падне от човека. Даваме му еликсира и вземаме кутията, фотокарта и скъпоценен камък.

19. Както обикновено, поставете фотокартата на място, вижте фигурата и влезте през затворената врата на таблета. След което вратата ще се отвори.

20. Ще видите езерце в пещерата и превключвател. Преди да го превключите, настройте правилно индикаторите. Включваме превключвателя, ръчен асансьор с илюминатор ще се спусне - това е изходът от пещерата.

Играта The Cave за Android се отличава със своя геймплей, в който ще трябва да се запознаете с пещерата, просто да я опознаете, тъй като в играта това не е просто празнота, а истински жив човек. По време на играта играчът непрекъснато трябва да комуникира с пещерата, да намира решения на възложените задачи. Играта е смесица от куест и платформинг; в старите времена такива игри се наричаха приключенски. Сюжетът на играта е доста сложен, но е лесен за разбиране и ви въвлича в играта. Направете пътешествие през необичайна пещера, можете да вземете няколко героя, които да ви помогнат, те ще ви помогнат да преминете. Три героя са избрани като помощници, имайте предвид, че всеки герой има свои собствени уникални способности. Например, един монах непрекъснато търси просветление, момиче учен иска да направи нови открития в областта на науката, а момче от село търси истинската любов.

В игра Пещератагероите се подобряват; ако монахът започне да чете молитва, тогава той е напълно неуязвим за противниците. Но едно момиче учен винаги може да намери изход от трудна ситуация, тъй като тя е добра в използването на различни механизми, които идват на пътя ви. Можете да изберете решение в дадена ситуация и сюжетът ще се развие въз основа на текущата ситуация, което прави играта още по-вълнуваща. Въпреки че имате три героя, можете да ги контролирате само един по един. Затова направете правилните ходове от самото начало, давайки възможност на всеки герой да избере едно необходимо нещо. Пещерата, в която се провежда пътуването на героите, е не само мистериозна, но и красива; пред вас ще се открият зашеметяващи графики и великолепни картини от подземния свят. В процеса ще попаднете на места, където се намират египетски пирамиди, замъци, дом на млада принцеса и много други. Няма да скучаете, докато играете The Cave; играта е идеална за всички категории играчи, независимо от възрастта.

Разходка на играта The Cave

Как да преминете The Cave на Android? гледай видеото: