Dragon Age Inquisition къде да купя дизайни на наручници. Dragon Age: Inquisition е страхотно оборудване за ранна игра. Материали за изработка

Като всяка уважаваща себе си съвременна ролева игра, Dragon Age: Inquisition също включва изработка на броня и оръжия. За разлика от първата част, тук изработката не се ограничава до вмъкване на руни - сега ни се дава възможност да създадем нещо от нулата, като избираме външния вид, вида, материала, което дава необходимите бонуси и подобрения. Въпреки че руните също остават, къде щяхме да сме без тях? Като цяло, по мое скромно мнение, изработването се прави скучно и не е интересно, както всичко останало в тази тъжна игра, има много възможности, но тичането наоколо, събирайки всички тези боклуци, не е много забавно.

Скици на оръжия и брони

В самото начало, за да създадете елементи, надстройки или руни, ще ви трябват скици на същите тези предмети, надстройки и руни. Къде мога да ги взема? В сандъци, от търговци, мисии в централата, понякога дори от босове. Скиците се показват в списъка с артикули, налични за изработка; те могат да се използват колкото искате и най-хубавото е, че не заемат място в инвентара ви.

В играта има само 3 нива на скици. Колкото по-високо е, толкова повече клетки ще има в артикула, толкова по-добро качество и с повече бонуси ще бъде възможно да се създаде артикулът. Скиците от ниво 1 изискват наличието на 2 клетки, ниво 2 - 3 клетки, скиците от ниво 3 - 4 клетки.

Системата за крафтинг тук е логична - тежката броня ще изисква голямо количество метал, малко по-малко кожа и рядко ще ви трябва плат, но за магическа роба е обратното. За мечове и дръжки на оръжия ви е необходима основа, както и оплетка от кожа или плат и други подобни.

Има общо 4 вида клетки: основната, която определя основните параметри, и три допълнителни, чийто набор може да варира в зависимост от скицата. а именно:

Щета— основната клетка за оръжия, определя щетите в секунда в зависимост от материала, както и вида на елементарната атака на персонала.

Атака— допълнителен слот за оръжия и надстройки на оръжия. В зависимост от материала, той добавя бонуси към видовете атаки или вероятността за налагане на статусни ефекти върху врага.

Броня— основната клетка за броня, определя нивото на бронята в зависимост от материала и защитата от физически щети в меле.

защита- допълнителен слот за броня и подобрения на бронята. В зависимост от материала, той добавя бонуси за съпротива от елементарни, дистанционни и магически атаки, както и вероятността от ответно кървене или допълнително здраве.

поддържа— допълнителна клетка за всички видове елементи. В зависимост от материала добавя статистически точки (ловкост, магия и др.).

За надстройки на всяко ниво винаги са налични само два допълнителни слота; надстройките могат да добавят само бонуси и/или статистически точки, но не и ниво на щети или броня (изключение е Bianca).

Видове подобрения и изработка

Броня

Има 3 вида броня, достъпна за изработка (лека, средна и тежка), както и шлемове от всеки от трите вида. За почти всички видове броня са налични два слота за надграждане: наручници и гамаши (изключение прави специалната броня като Robe на Elven Guardian или бронята на Легиона на мъртвите). Подобренията се създават отделно, но по подобен принцип.

Понякога готови подобрения могат да бъдат намерени в сандъци или получени като награда за изпълнение на мисия в щаба. Подобренията също могат да бъдат премахнати от изпуснати елементи и поставени върху други.

оръжие

В Dragon Age: Inquisition има дори повече видове оръжия, отколкото броня, и с подобрения те не са толкова прости.

Тип оръжие

Слотове

Име

Едноръки - мечове

Дълга дръжка на меча

С една ръка – боздугани, чукове, брадви

Дръжка за една ръка (вал)

С две ръце - големи мечове

Голяма дръжка на меч Голяма глава на меч

Двуръки – големи брадви и чукове

Дръжка с две ръце (вал) Pommel

Магически пръчки

Съвет за персонал Дръжка за персонал

Камите/кинжали

Дръжка на кама/Дръжки за двойни остриета

Дръжка за лък

Отделно си струва да споменем Бианка, тъй като оръжието е уникално. Можете да увеличите контрола на щетите и характеристиките само с помощта на подобрения. Bianca има 3 налични слота за надграждане - Рамене, Мерник, Дръжка. Основната клетка е налична за раменете, увеличавайки контрола на щетите, за дръжката също има една опорна клетка, за мерника - една клетка за атака. Въпреки че, когато завърших играта някъде по средата, Бианка беше много по-лоша от посредствените лъкове...

Материали за изработка

За създаване на оръжия и броня в играта има 3 вида материали: метал, кожа и плат, от своя страна те са допълнително разделени на 3 нива. Колкото по-високо е нивото на материала, толкова по-високо е нивото на бронята или бонус индикатора. Видът на бронята също варира в зависимост от материала.

Метал

Металът се намира с помощта на бутона за търсене (или набито око) в пещери и по планински склонове под формата на малки групи от няколко вида на всяко място. В Emerald Graves в Argon Shack можете да закупите Perfect Chandelier, obsidian и pyrophyte, а Sero Colored Glass се продава в Skyhold от търговец от Orlais.

Метали от ниво 1

Метали от ниво 2

Метали от ниво 3

Кожа

Кожата се получава от убити животни от определен вид. Можете да закупите почти всички видове кожа от ниво 1 от търговеца в Hinterlands (Crossroads), а в лагера на Далиш в Sacred Plains можете да закупите кожа с игла, люспи на феникс и кожа на овен.

Кожи от ниво 1

Кожи от ниво 2

Кожи от ниво 3

Тъкани

Тъкани падат от убити врагове. Коприна, полукадифе и памук могат да бъдат закупени във Вал Роайо.

Платове от ниво 1

Платове от ниво 2

Отлични неща

Ще имате възможност да създавате страхотни неща в Skyhold, след като поканите чаровницата (мисия в централата). Когато създавате артикул, се появява отделен слот за отличен артикул, точно над основния. Обикновените материали няма да работят тук. За отличен артикул се нуждаете от метали, кожи или тъкани, докоснати от Сянката, които се срещат произволно по време на събирането, както и специални находки като драконов зъб или желязна кора. Само една единица от такъв материал може да бъде поставена в клетка, но не е необходимо да се запълва.

Специалните материали предоставят краткосрочна способност, като Walking Fortress, Unbreakable или Shadow Cloak, шанс да получите бонус за фокусиране на натрупването или да излекувате до 15% от здравето при убийствен удар. Възможните бонуси се генерират на случаен принцип и има много от тях.

Dragon Age: Inquisition - изработка на броня и оръжиябеше последно променено: 5 май 2015 г. от администратор


СЪСЗанаятчийската система в Dragon Age: Inquisition е един от най-интересните аспекти на играта. Тук не се ограничава само до вмъкване на руни - можете да създавате броня или оръжия от нулата, като избирате опцията за външен вид, тип, материал, който дава необходимите бонуси и подобрения, както и добавяне на скоби към яке или брадва със специална дръжка . Руните за оръжия обаче също останаха - без тях няма никъде в света на Тедас.

ОТНОСНОВъпреки това, когато играете за първи път, изобилието от тези клетки, материали и рисунки просто отваря очите ви. Нека се опитаме да ги разберем по-подробно.

СКИЦИ

дНеобходими са дизайни за създаване на оборудване, надстройки или руни. Намират се в сандъци, продават се от търговци (особено забележителен е магазинът без продавач в дъното на каньона в Whistling Wastes, където можете да закупите дизайни за броня от ниво 3), дават се за изпълнение на мисии в щаба и понякога се изпускат от убити босове. Намерените скици се показват незабавно в списъка с предмети, налични за изработка, могат да се използват безкраен брой пъти и не заемат място в инвентара.

ДА СЕБроят на всички възможни дизайни е твърде голям, за да бъдат изброени тук. Само за оръжия и щитове бяха открити малко повече от сто; Скици на подобрения за оръжия - 125, Скици на брони и шлемове - 120, подобрения за тях - около петдесет. Има място за обръщане! Въпреки това, ако внимателно търсите и разчистите района, вероятно ще намерите всичко.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

дЖълтите скици позволяват да се направи артикул с по-високо качество.

СЪСИма три нива на миниатюри. Колкото по-висок е той, толкова повече клетки съдържа за материалите и тяхното количество и толкова по-качествен и с повече бонуси можете да създадете артикул.

дСкиците от 1-во ниво предполагат наличието на 2 клетки за материали, скиците от 2-ро ниво - 3 клетки, скиците от 3-то ниво - 4 клетки.

азклетка от материал – относително казано това, от което ще бъде създаден обектът. Съвсем логично е тежката броня да изисква голямо количество метал, малко по-малко кожа и рядко нужда от плат, но за мантия на магьосник е точно обратното. За мечове и дръжки на оръжия ви е необходима основа, както и оплетка от кожа или плат и други подобни.

INИма четири типа клетки: основната, която определя основните параметри, и три допълнителни, наборът от които може да варира в зависимост от скицата.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Основна клетка за оръжия, определя DPS в зависимост от материала, както и вида на елементарната атака на персонала.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Допълнителна клетка за оръжияИ надстройки на оръжия. В зависимост от материала, той добавя бонуси към видовете атаки или вероятността за налагане на статусни ефекти върху врага.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Основна клетка за броня, определя нивото на бронята в зависимост от материала и защитата от физически щети в меле.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Допълнителна клетка за броняИ подобрения на бронята. В зависимост от материала, той добавя бонуси за съпротива от елементарни, дистанционни и магически атаки, както и вероятността от ответно кървене или допълнително здраве.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Допълнителна клетка за всички видовеелементи. В зависимост от материала добавя статистически точки (ловкост, магия и др.).

ОТНОСНОМоля, имайте предвид, че за подобрения всякаквиниво винаги са налични само две допълнителни клетки - както за оръжия, така и за броня. Тоест, с помощта на подобрения можете да добавяте само бонуси и/или статистически точки, но не и DPS или ниво на броня (изключение е Бианка, но тя е малко по-ниска).

ВИДОВЕ ИЗРАБОТВАНЕ И ПОДОБРЕНИЯ

Броня
дИ трите вида броня (лека, средна и тежка), както и шлемове от всеки от трите вида са достъпни за изработка.

ПЗа почти всички видове броня са налични два слота за надграждане: наручници и гамаши (с изключение на специална броня като Robe Guardian на Elven или бронята на Легиона на мъртвите).

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

UПодобренията се създават отделно, но по същия принцип. Понякога готови могат да бъдат намерени в сандъци или получени за мисии в щаба. Подобренията също могат да бъдат премахнати от изпуснати елементи (ако има такива) и поставени върху други толкова пъти, колкото желаете. Изобщо няма значение дали слагате гривните на якето на Защитника, да речем, на верижната поща на Мародера - основното е, че подобрението и бронята са от същия клас. Само външният вид ще пострада. Също така не е забранено да се инсталират подобрения, направени от проекти от високо ниво, в елементи от по-ниско ниво.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия
оръжие
INИма повече видове оръжия, отколкото брони, и техните подобрения не са толкова ясни. По-долу е даден списък с подобрения. Също така не забравяйте, че ВСИЧКИ видове оръжия (с изключение на щитове) трябва да имат един слот за руна.

ВИД ОРЪЖИЕ

БРОЙ СЛОТОВЕ

ИМЕ

Едноръки - мечове

1 слот за надграждане

Дълга дръжка на меча

С една ръка – боздугани, чукове, брадви

1 слот за надграждане

Дръжка за една ръка (вал)

С две ръце - големи мечове

2 слота за надграждане

Голяма дръжка на меч

Накрайник на голям меч

Двуръки – големи брадви и чукове

2 слота за надграждане

Дръжка с две ръце (вал)

накрайник

Магически пръчки

2 слота за надграждане

Съвет на персонала

Дръжка на персонала

Камите/кинжали

1 слот за надграждане

Дръжка на кама/Дръжки за двойни остриета

1 слот за надграждане

Дръжка за лък

ОТНОСНОСпециална точка, която си струва да се спомене, е Varricova Bianca. Тъй като оръжието е уникално и той, разбира се, не се разделя с него, можете да увеличите контрола на щетите и характеристиките, подходящи за ниво, само с помощта на подобрения. Бианка има три налични слота за надграждане (в допълнение към руната): Рамене, Поглед, Дръжка (за да се появи на работната маса на ковача, трябва да превключите към Varrick).

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

дЗа Рамене, въпреки че са подобрение, е налична основна клетка (в допълнение към две или три допълнителни), която увеличава контрола на щетите на Бианка. Дръжката съдържа една опорна клетка, мерникът - една атакуваща клетка.

нПървоначалните подобрения за Бианка могат да бъдат намерени от търговците; някои подобрения и дизайни могат да бъдат дадени като награда за операции в централата, свързани с Varric и подобряването на неговия арбалет. Не забравяйте да надстроите Bianca навреме, в противен случай Varrick ще стане доста безполезен член на екипа.

SCHМожете също така да ги изработите сами, но те няма да имат способността да се подобряват.

МАТЕРИАЛИ

дИма три вида материали за изработване на оръжия и брони: метал, кожа и плат, всички от които са разделени на три нива. Колкото по-високо е нивото на материала, толкова по-високо е нивото на бронята или контрола на щетите (основна клетка) или количествения показател на бонуса (допълнителен)

INВидът на бронята може да варира в зависимост от материала.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжиянНапример мрежата на Гургут (кожа от ниво 2) добавя 1,5% към шанса да причини кървене в слота за атака и 3% към устойчивостта на огън в защитната клетка, докато люспите на виверна (кожа от ниво 3) вече дава 1,75% и 3,5 % от същите параметри, респ. Повечето материали имат аналози на високо ниво и се различават по количественото добавяне на бонуси за единица.

ОТНОСНОМоля, обърнете внимание, че процентите на подобрение са за една единица материал, а в темата те се сумират. Тъй като можете да поставите от 2 до 21 единици материал в една клетка (вижте необходимото количество при създаване), общата цифра става много впечатляваща. Така, например, ако агнешка кожа добавя +1 сръчност към слота за поддръжка и броят на кожените единици, необходими за тази клетка в дизайна, е 8, тогава върху готовия продукт ще получите +8 бонус за сръчност (когато бъде създаден, бъдещите параметри на артикула се показват в горния десен ъгъл). Ако има друга поддържаща клетка със същото количество кожа, тогава общо можете да получите +16 ловкост.

МЕТАЛИ
ММеталът се намира с помощта на бутона за търсене (или набито око) в пещери и по планински склонове под формата на малки групи, два или три вида от всеки метал на място. В Emerald Graves в Argon Shack можете да закупите Perfect Chandelier, obsidian и pyrophyte, а Colored Glass from Sero се продава в Skyhold от търговеца от Orlais (не забравяйте да я поканите, когато сте на пазара във Val Royeaux).

Метали от ниво 1:

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Метали от ниво 2:

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Метали от ниво 3:

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия
КОЖА
Кожата се получава от убити животни от определен вид, които се намират в изобилие в необятността на Тедас. Можете да закупите почти всички видове кожа от ниво 1 от търговеца в Hinterlands (Crossroads), а в лагера на Далиш в Sacred Plains можете да закупите кожа с игла, люспи на феникс и кожа на овен.

Кожи от ниво 1

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Кожи от ниво 2

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Кожи от ниво 3

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия
ТЪКАНИ
Тъкани падат от убити врагове, най-често от хуманоидни. Коприна, полукадифе и памук могат да бъдат закупени във Вал Роайо.

Платове от ниво 1

МАТЕРИАЛИ НИВО 4

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

ПВ допълнение към директното събиране по време на първоначалното проучване на местоположението, след като се върнете в централата, можете да поверите на съветници извличането на стандартни метали (трябва да изберете Cullen или Josephine, Leliana обикновено носи билки). Няма да получите много (6-10 единици наведнъж), но поне няма да ви се налага да бягате. Тези куестове могат да се изпълняват неограничено време, но времето им за изпълнение е 12 минути.

ПСлед превземането на крепостите ще се отворят допълнителни безкрайни куестове за добив на редки материали. Всички материали също се намират в малки количества в чанти и сандъци в цял Тедас.

ЗБележки на Artisan: В случай, че сте забравили къде сте намерили този или онзи материал, в кодекса, в секцията „Местоположения“ в края на описанието на всяко местоположение, има списък с ресурси, намерени в него.

З Artisan's Marks 2: Silverite (метал), Snuffler's Leather (кожа) и Dalish Roughcloth (плат), когато се използват като основен материал, премахват ограниченията за класа за броня. Тоест, можете да облечете маг в тежка броня и воин в лека броня. За какво? Ами ако...

СТРАХОТНИ НЕЩА

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Ръководство: Изработка на брони и оръжия

INЩе имате възможност да създавате страхотни неща в Skyhold, след като поканите чаровницата (мисия в централата). Когато създавате артикул, се появява отделна клетка „за отличен артикул“, точно над основната.

ОТНОСНОобикновените материали няма да работят тук. За отличен артикул се нуждаете от метали, кожи или тъкани, „докоснати от сянката“, които се намират на случаен принцип по време на събирането, както и специални находки като драконов зъб или желязна кора. Само една единица от такъв материал може да бъде поставена в клетка, но не е необходимо да се запълва.

зНай-често специалните материали предоставят краткотрайна способност, като „Ходеща крепост“ за 3 секунди, „Несломима“ или „Плещ на сянка“, шансът да получите бонус към натрупването на фокус или, при фатален удар, да бъдете излекувани до 15% от здравето. Ще бъде полезна и „критичната вероятност за успех“, която дава +10% към всички показатели на артикула в случай на специален успех.

INВъзможните бонуси се генерират на случаен принцип и има твърде много от тях, за да се направи списък. Не мисля, че успях да взема всички отлични материали - те не се срещат често и един и същ материал, докоснат от сянка, може да даде различни способности. Просто прочетете внимателно описанието на предложените подобрения.

ЗЗабележки на занаятчия 3: За съжаление, оръжията и броните, които правите, нямат голяма стойност за търговците. Няма да можете да вземете много пари за тях.

Ръководство: Изработка на брони и оръжия


Ръководство: Изработка на брони и оръжия

Приятно майсторене!

Винаги твой ^,..,^

Въпреки че BioWare все още търси възможност, има различни настройки за игри в него и Dragon Age: Inquisition е доказателство за това. Повечето модификации за него са герои и запазвания, създадени от други, но сред тях има и наистина достойни занаяти, които опростяват играта и я правят по-разнообразна. Днешният ни топ е посветен на такава мода.

Разбира се, заслужава си да отдадем дължимото на BioWare - във времето от пускането си студиото добави много функции към играта, включително безплатно гледане с мишката, ходене, клавишни комбинации и вече през май ще зарадва честно хора с Black Shop а ла Dragon Age 2, където играчите ще могат да променят външния вид на своите герои и да правят много повече (ние разчитаме на въображението на разработчиците).

Как да инсталирате модове на Dragon Age: Inquisition с кръпка 6

Има няколко програми за модифициране на играта, най-популярната от които е. Уви, последният пач, пуснат от BioWare (официалният шести) въведе известно объркване в работата на програмата, в резултат на което стана невъзможно да се инсталират модове на Dragon Age: Инквизиция. Пач 6 обаче може да бъде измамен - грешката се крие в неправилно четене на информация от файла Patch.daimod.

За да помогнете на програмата и да инсталирате мода на Dragon Age: Inquisition с кръпка 6, трябва да направите следната последователност от действия:

  1. Изтеглете и го поставете във всяка папка. След това изтеглете модовете, които ви интересуват, и поставете файловете с разширение .daimod във всяка друга папка. (Важно! Пътят до двете папки не трябва да съдържа кирилица, т.е. руски знаци.)
  2. Отидете в директорията с инсталираната игра, след това в Update и направете копие на папката Patch (преименувайте копието по някакъв начин).
  3. Стартирайте DAI ModManager, като посочите пътя до .exe файла на играта и пътя до папката, в която сте поставили модните файлове. (Ако DAI ModManager спре да работи, пътищата могат да бъдат предварително посочени във файла daimodmanager.ini, който идва с програмата.)
  4. Изберете всеки мод, който ви интересува (корекцията ще бъде избрана по подразбиране) и се уверете, че опцията „Принудително повторно сканиране на корекцията“ не е избрана! Щракнете върху Обединяване и посочете пътя до всяка празна папка, където ще бъдат поставени модифицираните файлове, създадени от програмата. В бъдеще те могат безопасно да бъдат премахнати.
  5. След като завършите всички операции, затворете програмата, отидете в папката с DAIModManager и заменете файла Patch.daimod, който се появява там с ().
  6. Стартирайте отново DAIModManager, изберете всички модове, от които се нуждаете (корекцията ще бъде избрана по подразбиране) и щракнете върху Обединяване.
  7. Копирайте впоследствие създадените модифицирани файлове (package.mft и Data) в папката Patch, чието копие направихме, заменяйки изцяло съществуващите.
  8. Стартирайте играта и се наслаждавайте!

Как да инсталирате модове за Dragon Age: Inquisition с кръпка 7

ще удвои броя на предметите за изследване, изпуснати от определени същества. Версия 0.2 включва конфигурируем от потребителя интерфейс в DAI ModManager.

7. Infinite използва Respec Amulet

Всичко тече, всичко се променя и светът Инквизицията е доказателство за това. Често точките за умения, изразходвани безмислено в началото, са необходими за по-късните етапи на играта, а постоянното купуване на тактическо надграждане за 345 монети се оказва скъпо. Модът Infinite Uses Respec Amulet е предназначен да елиминира тази трудност.

Това прави възможно използването на тактическа актуализация, закупена веднъж, неограничен брой пъти. След всяка употреба амулетът трябва да бъде поставен в инвентара - в противен случай, когато излезете от менюто за персонализиране, той може да изчезне и уменията на героя ще се нулират постоянно.

8. Ускорено придобиване на нива и предимства на Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Подобно на More Inquisition Levels, тези два мода променят таблицата с опит, която играчът получава, позволявайки ви да ускорите напредъка си (за тези, които искат да премахнат нейния MMO компонент от играта) или да го забавят (за тези, които искат да отнемат повече време и по-трудно). Препоръчително е да инсталирате модове възможно най-рано, за предпочитане преди седмо ниво. Освен това модификациите не засягат точките за умения, така че ако след инсталиране на нова маса вашият герой надгради няколко нива по-високо, той няма да получи точки за тези нива. Като бонус, NewExperienceTable значително увеличава шанса да чуете спътници да говорят помежду си.



предлага се в три варианта: ускорява изравняването с около 30% и ви позволява бързо да достигнете максималното ниво 27 и съответно да получите по-добро оборудване;

Разработчиците от BioWare са свършили страхотна работа върху системата за крафтинг (създаване на неща) в ролевата игра. Благодарение на него играчите могат да правят свои собствени оръжия, брони и щитове. В резултат на това най-доброто оборудване в тази ролева игра може не само да бъде получено от босове или скрити сандъци, но и да се създаде сами. Въпреки това, не трябва да се радвате преди време, мислейки, че ще можете да направите най-добрия меч или жезъл в играта в самото начало на вашата игра. Факт е, че първо ще трябва да намерите добра скица и след това да съберете редки материали и едва тогава ще имате възможност да създадете предмет в работилницата.

Следователно все още не е напълно ясно какво е по-трудно - получаване на лилави предмети (уникални) или скици за мощни предмети. По този начин не трябва да отписвате оръжия и брони, които падат от чудовища (главно от високи дракони) и се намират в добре скрити съкровища.

В това ръководство не само ще разгледаме най-добрите оръжия от всеки тип (с една ръка, с две ръце, лъкове, пръти и ками) и щитове, но също така ще представим списъци с уникални оръжия. За съжаление, те все още не могат да бъдат наречени завършени, тъй като в „Инквизицията“ има много скривалища, които никой все още не е успял да открие. Може би ще станете собственик на някое невиждано досега оръжие. В този случай не забравяйте да споделите това знание с нас в коментарите към ръководството, така че другите играчи да знаят за вашата находка.

Когато изработвахме оръжия и щитове, не взехме предвид десет процента бонус, получен от специални материали (например зъб на дракон). Нека обясним – в играта, в допълнение към обичайните слотове за крафтинг, има специални слотове, в които можете да добавите предмет, докоснат от сянка (добавя уникална способност към предмета), или материал, който с вероятност от десет до сто процента увеличава всички характеристики на артикула. Не забравяйте да ги използвате, когато изработвате оборудване, за да увеличите максимално полезното му.

Между другото, запазването/зареждането няма да помогне в този случай. Ето защо, ако искате да получите подобрен предмет, трябва да направите следното: да запазите, да създадете ненужен предмет и да използвате зъб на дракон (в първия случай е малко вероятно да получите подобрение) и след това да създадете нещото вече имаме нужда (във втория случай подобрението обикновено работи). Ако не беше възможно да подобрим елемента втори път, тогава зареждаме предишното запазване и правим два ненужни елемента, а третият път - елемента, от който се нуждаем.

Еднорък

В Dragon Age: Inquisition оръжията с една ръка обикновено се носят от танкове (войни, оборудвани с щитове). Поради тази причина основните параметри на това оръжие са физиката и силата, благодарение на които меле боецът е в състояние да издържи значителен брой атаки и в същото време да нанесе възможно най-много щети на врага. Ако разгледаме скиците, най-добрите за изработка са: Гравирана брадва с козя брадичка и Гневът на змията. Първият пада на случаен принцип от сандъци, разположени на места, предназначени за играчи над шестнадесето ниво, а вторият може да бъде намерен в Whistling Wastes в гробница, разположена североизточно от лагера на статуите.

За танк брадвата Serpent's Fury е за предпочитане, защото има един опорен слот, който увеличава физиката. Затова ще го разгледаме - за да създадем най-добрата версия, ще ни трябват следните ресурси: драконова кост и еверит. Металът е необходим за слотове за атака, а костите се използват за щети и подкрепа. Така получаваме отлично оръжие с една ръка с отличен индикатор за щети в секунда: 279 DPS.

Забележка: Напомняме ви, че усилватели, руни и допълнителни елементи не се вземат предвид. Заедно с тях DPS лесно надхвърля триста единици.

Когато разглеждате редки оръжия, ще забележите, че само брадвата на Song of the Marshes може да се конкурира с домашно направена, която се издава за изпълнение на специални мисии на военната маса, които са пряко свързани с героя на Ferelden - главния герой на Dragon Възраст: Произход. Ако умре в първата част, тогава няма да има допълнителни куестове с него в Inquisition.

Уникални оръжия с една ръка:


С две ръце

Увреждащите са оборудвани с оръжия с две ръце (нанасят максимални щети на врага). Най-често се намират уникални оръжия с две ръце, тоест намирането на скица на мощна брадва или меч с две ръце е невероятно трудно. От скиците най-мощната е рецептата за Боен чук, който пада на случаен принцип от сандъци, разположени на места на високо ниво. Може да не го получите по време на цялото си изиграване на играта, така че ви препоръчваме да обърнете внимание на лилавите оръжия, които са много по-лесни за получаване.

Някои мощни оръжия с две ръце се продават от търговци, като например Siege's End, но цените им понякога са зашеметяващи. Ако все още не сте успели да съберете достатъчен брой златни монети, тогава ви препоръчваме да изработите обикновени двуръчни мечове, чукове и брадви. В този случай трябва да увеличите характеристиките на атака, сила и проникване на броня. Добра скица на брадва, наречена Hossberg Twainer, може да бъде закупена от търговец в крепостта Suledin (Emprise du Lyon).

Що се отнася до най-добрите уникални оръжия, най-мощното е Sulevin Blade, което може да се използва от воин, който е достигнал ниво двадесет. За да го получите, ще трябва да преминете през трудно търсене. За да започнете, трябва да стигнете до Emprise du Lyon и да намерите трупа на търговец в планините. В инвентара му намираме бележка, която говори за легендарното елфическо острие. След това се отваря достъп до ново място на военната маса, където се намират фрагментите от меча, от който се нуждаем.

Не забравяйте да надстроите оръжието си с две ръце с накрайник и дръжка, за да увеличите характеристиките му. За играч с две ръце най-важното нещо е да се увеличи вероятността от критичен удар и неговия размер. Също така инсталирайте руни, които увеличават щетите от меч, чук или брадва.

Уникални оръжия с две ръце:

Преминаваме от обикновени оръжия към магически, които се използват от магьосници и магьосници от всички ивици. Сред уникалните пръти има някои доста интересни екземпляри, но всички те са по-ниски от предмети, които можете да изработите сами. Пурпурните пръчки обикновено падат от високи дракони или сюжетни босове, а някои могат да бъдат закупени от търговци за баснословни пари. Най-добрите скици включват следните рецепти: отличният персонал Mortalitasi и отличният персонал Archon. Техният стандартен DPS е 115 единици. Първият ще бъде по-ефективен за магьосника, но вероятността да получи втория персонал е много по-голяма.

Факт е, че отличният персонал на Archon се награждава за изпълнение на редица задачи за шпионин на военната маса на командния щаб, които се появяват след завършване на личното търсене на Железния бик (трябва да предотвратите взривяването на кораба Qunari нагоре). Когато го правим, използваме драконова кост и плат от трето ниво, което увеличава магията.

Що се отнася до уникалните оръжия, най-добрите пръчки са: Yavanalis и Void Staff. И двете могат да бъдат закупени от търговци (в крепостта Suledin и столицата на Orlais). Void Staff може да бъде получен и чрез убиването на High Dragon Hivernal. Естествено, тези пръчки са по-ниски от домашните, но също така са доста добри.

Ако по някаква причина не сте успели да получите горните скици, тогава добра алтернатива на тях може да бъде персоналът на Първия магьосник, чийто стандартен DPS също е 115 единици, но материалите за изработка в същото време увеличават не напълно необходими характеристики на магьосника. Можете да закупите тази рецепта от търговец в крепостта Сулидин.

Уникални дъги:

Стрелците в Inquisition стават главните нанасящи щети в по-късните етапи на играта. Благодарение на специалните си способности, те могат да нанесат невероятни щети на врага. Плюс това, героите от този клас са далеч от врагове по време на битка и следователно не са изложени на риск да бъдат убити, което не може да се каже за убийците, които трябва да бъдат в разгара на битката.

Ако погледнем скиците, един от най-мощните лъкове е отличният дълъг лък с шипове, чийто DPS е 172 единици. Има и лебедов дълъг лък със същите щети в секунда, но малко по-различни слотове за материали. Много по-трудно е да се намери, така че нека да разгледаме „шипа“. Можете да намерите скица за него в гробницата на гномите, разположена в Whistling Wastes. За да създадем най-добрата версия на този лък, ще ни трябват следните материали: драконови люспи, ремъци и кости, както и кожа за носене или универсални люспи (използвани за опорния слот).

В резултат на това ще имаме отлично далекобойно оръжие с висок процент на пробиване на бронята. Това ще позволи на стрелеца лесно да се справя с добре защитени тълпи, както и с високи дракони, които често създават допълнителна броня за себе си. Ако говорим за вторични устройства, тогава в този случай използваме фино изработена дръжка. Увеличава шанса за критичен удар и проникващата сила на оръжията. Можете да използвате всяка руна, но препоръчваме да използвате оскверняващ камък, тъй като ще трябва да се бием главно с живи същества.

Сред уникалните оръжия най-мощният е дългият лък на грифон, който може да се носи от стрелци, достигнали осемнадесето ниво. В секунда той е в състояние да нанесе 170 единици щети на всеки враг. Добро оръжие, но домашното все още е по-добро.

Уникални лъкове:

Освен лъкове, разбойниците могат да носят и ками. Тези, които причиняват най-много щети, са тези, които са създадени независимо. Те включват, например, отлично острие с две извивки, което може да се намери в една от гробниците на гномите, разположени в Whistling Wastes. Неговият DPS достига 341 единици. За да създадем най-добрия вариант, имаме нужда от драконови люспи и кости.

Разполагаме с отлични кинжали със значителни бонуси към критики, хитрост и сръчност. Не забравяйте също така да създадете стегната дръжка за сдвоените остриета. За да го създадете, ще ви трябва еверит и други редки материали, които увеличават вероятността от критични щети и неговия размер. Що се отнася до руните, препоръчваме да инсталирате такава, която добавя елементарни щети. В този случай ще можете да нанесете допълнителни щети на почти всички врагове, а не само на определени групи (дракони, немъртви, хора и т.н.).

Естествено, няма да получите достъп до такава кама и материали веднага. Затова ви препоръчваме първо да използвате мечешки кожи за изработка, които трябва да имате в изобилие. След това трябва да използвате кожата на смъркача (това е малко и спокойно животно, което живее в Emprise du Lyon).

Ако говорим за уникални кинжали, има много от тях в играта и в началото те ще бъдат значително по-добри от версиите на скица. Обърнете специално внимание на Agony и Walking Death. Те нанасят повече от триста единици щети в секунда и имат добри бонуси към характеристиките, необходими за крадец. Агонията е в храма Solasan в стаята с демона на Pride (трябва да отворите всички врати) и получаваме Walking Death, след като убием високия дракон Highland Destroyer (живее в Emprise du Lyon).

Ако решите да получите най-добрия щит в играта, тогава отново ще трябва да потърсите съответните скици. За съжаление уникалните щитове в този случай не са толкова здрави. Един от най-добрите се счита за полиран щит. Той пада на случаен принцип от сандъци на ниво три, които се намират главно на места като Emprise du Lyon и Whistling Wastes. Когато създавате щитове, увеличете тези характеристики, които увеличават защитата на героя срещу меле и далечни атаки. Ако нямате подходящите материали, можете да увеличите HP (здравни точки). За да създадете най-добрата версия на Polished Shield, ще ви трябват следните материали: Omniscale, Everite и Dragonbone. В резултат на това получаваме артикул, чиято броня е 48 единици.

Щитовете с уникална природа са малко по-ниски от тези, които можем да създадем сами. Например, щитът на императора има рейтинг на бронята от само 33 единици. Но той има отличен бонус - той възстановява петнадесет процента от здравето си от всички получени щети на всеки десет секунди. Можете да го намерите във Val Royeaux от търговец в магазин. Magol се продава в Skyhold. По отношение на характеристиките си той е по-нисък от описания по-горе щит, но в средата на прохода може да бъде много полезен.

Това завършва нашето ръководство за най-добрите оръжия и щитове в Dragon Age: Inquisition. Както можете да видите, играта предлага огромно разнообразие от оръжия, които могат да бъдат трудни за получаване. Затова ви желаем успех в този сложен и труден въпрос!