Какво е максималното ниво в Skyrim 5. The Elder Scrolls V: Skyrim, развитие на персонажа, атрибути, умения и предимства. Кодове за поставяне на обекти

Основният параметър на герой, показващ неговия опит и сила. Нивото се увеличава чрез увеличаване на различни умения (за да получите ново ниво, трябва да отидете в менюто с умения). За повишаване на нивото ви се дава една точка за способности (перкове) и възможност да увеличите здравето, магията или силата с 10 единици. Увеличаването на вашата издръжливост също така увеличава вашия максимален капацитет на натоварване с 5.

В Skyrim няма пряка връзка, например 10 увеличения на умения = 1 ниво и въпреки че точната формула все още не е намерена, връзката е следната:

  • Колкото по-високо е нивото на умението, толкова повече то добавя към скалата за нарастване на нивото при увеличаване на това умение.
  • Колкото по-високо е нивото, толкова повече подобрения на различни умения са необходими.

Например, на ниво 70, увеличаването на по-слабите умения едва ще премести лентата за напредък на нивото, докато увеличаването на високо развитите умения (например от 99 на 100) значително ще увеличи напредъка на нивото.

Максимално ниво

Ограниченията на нивата не са включени във физиката на играта (може би това е направено с оглед на бъдещи допълнения или може би за избягване на грешки).

Но след като изравните всичките си умения до 100, ще получите само 81 ниво (и съответно 80 точки способности).

Възможно ли е, като имате ниво 81, да събирате големи глоби за престъпления, след това да отидете в затвора, да намалите уменията си и след това да ги помпате отново и да увеличите нивото? Не знам (но определено ще опитам да пиша в близко бъдеще).

Във всеки случай, с различни треньори и читове нива 100, 150 и 200 се достигат лесно.

Здраве

Количеството здраве определя колко щети може да понесе герой, преди да умре. Когато здравето е максимално, то не се показва на екрана. И само в случай, че не е равно на 100%, се показва в долната част на екрана с червена ивица.

Можете да подобрите здравето си:

  • Използване на омагьосване (предмети: броня, щит, амулет, пръстен);
  • Използване на отвара за 60 секунди (състав: брадат мъх, синьо планинско цвете, мечи нокти, пръст на великан, жито, светеща гъба);
  • С помощта на Благословията на Аркай, + 25 единици за 8 часа (дава светилището на Аркай);

Регенерация на здравето

Ако здравето е под максималната стойност, то се регенерира в реално време.

Извън битката здравето се регенерира с 3% на секунда от максималната стойност.
По време на битката 0,49%.

Можете да увеличите възстановяването на здравето, като използвате отвара за 60 секунди (съставки: Namira rot, крило на лунен молец, морски жълъд, пепел от вампири, чесън, плодове от хвойна).

Няма свойство на омагьосване за увеличаване на регенерацията на здравето.

Деактивиране на регенерацията на здравето

Готово с помощта на конзолната команда (клавиш "~"): player.modav healrate -0.7 *

Магия

Магията се изразходва за използване на магии и нейното количество определя колко дълго можете да използвате магии в битка, без допълнително попълване. Началните 100 единици магия много липсват, особено за тези, които са избрали пътя на магията, но на високи нива на играта количеството им лесно се заменя с омагьосани предмети, които общо осигуряват 100% намаление на потреблението на магия на определена школа (т.е. заклинанията ще имат 0 магия).

Когато количеството магия е максимално, то не се показва на екрана. Когато магията е по-малка от максималната стойност, нейното количество се показва в синя скала в долния ляв ъгъл на екрана.

Можете да увеличите магията:

  • При получаване на ново ниво с 10 единици;
  • С помощта на омагьосване
  • Използване на отвара за 60 секунди (състав: сърцевина от пирен, грозде от джазби, червено планинско цвете, памукова трева, празни соли, хистокарп, ектоплазма);
  • Използване на камък пазител на атронах (+50 към магия, 50% поглъщане на заклинания, възстановяване на магия забавено с 50%);
  • С помощта на Благословията на Юлианос, + 25 единици за 8 часа (дадени от Светилището на Юлианос);

Магическа регенерация

Ако магията е под максималната стойност, тя се регенерира в реално време.

Извън битката магията регенерира 3% на секунда от максималната си стойност.

По време на битката 0,99%.

Можете да увеличите магическата регенерация:

  • Използване на отвара за 60 секунди (съставки: грозде джаби, масло от двемер, лунна захар, огнени соли, сол, чешмен корен, чесън);
  • Използване на омагьосване (предмети: шлем, броня, пръстен);

Освен това всички магически роби имат свойството да увеличават регенерацията на магия.

Деактивирайте магическата регенерация.

Това се прави с помощта на конзолната команда (клавиша “~”): player.modav magickarate -100 *

Силов резерв

Резервът от сила е важен тактически ресурс, който се изразходва за бягане (движение с натиснат Alt) и за силови атаки. Увеличаването на издръжливостта ви с издигане на ниво също увеличава максималното ви тегло за носене с 5. Но омагьосването на предмети за бонус към издръжливостта не увеличава теглото ви за носене.

Когато издръжливостта е пълна, тя не се показва на екрана. В противен случай резервът на мощност се показва като зелена лента в долния десен ъгъл на екрана.

Можете да увеличите силата си чрез:

  • При получаване на ново ниво с 10 единици;
  • Използване на отвара за 60 секунди (състав: големи рога, хайвер от риба убиец, лавандула, гръден кош на светулка, чесън, яйце от харус);
  • Използване на омагьосване (предмети: броня, ботуши, амулет, пръстен);
  • С благословията на Кинарет, + 25 единици за 8 часа (дадени от Светилището на Кинарет);

Регенериране на издръжливостта

Ако издръжливостта е под максималната стойност, тя се регенерира в реално време.

Извън битка издръжливостта ви се регенерира с 5% на секунда от максималната си стойност.
По време на битката 1,75%.

Можете да увеличите възстановяването на издръжливостта си чрез:

  • Използване на отвара за 60 секунди (състав: мора тапинела, мухоморка, пчела, мащаб);
  • Използване на омагьосване (предмети: ръкавици, ботуши, амулет);

Тегло

Теглото определя колко товар може да носи вашият герой без санкции. Базовата стойност е 300. Ако превишите теглото за носене, няма да можете да бягате или да правите бързи движения по картата.

Забавен трик: ако с товар 295/300 го вземете „в ръцете си“ (посочете предмет и задръжте „E“), например брадва с тегло 20, можете да се движите свободно без наказание. И ако го вземете в инвентара си, ще имате предимство със съответните наказания.

Можете да увеличите теглото си:

  • Когато придобиете ново ниво (като увеличите резерва си от сила, ще получите и +5 към максималното пренасяно тегло);
  • Използване на отвара за 60 секунди (съставки: риба бета, клюн на ястреб, пръст на гигант, воал от мъгла, пълзяща лоза, люспа);
  • Използване на омагьосване (предмети: ботуши);

Важно: омагьосването на предмети за осигуряване на бонус към вашата издръжливост не увеличава теглото ви при носене.

Решаване на проблеми с наднорменото тегло

Почти всички играчи са изправени пред проблема с наднорменото тегло, когато изглежда, че няма нищо излишно, но все още няма достатъчно тегло. Повечето отиват направо да изпомпват резервите си от сила, но въпреки това този път не е най-добрият, по-полезно е да изпомпвате здраве или магия. И така, как да излезете от ситуация с предимство?

  • Отначало конският камък ще помогне, което дава +100 увеличение на теглото;
  • Давайте тежки предмети на съюзници и партньори;
  • Купете къща и съхранявайте ненужни предмети в нея (съставки, отвари, които на пръв поглед не тежат нищо, могат да доведат до значително натоварване);
  • Ако носите тежка броня, научете способността „Трудно обучение“ (изисква 70 умения) и бронята, която носите, няма да тежи нищо;
  • Ако носите лека броня, научете способността „Втора кожа“ (изисква 50 умения) и леката броня, която носите, няма да тежи нищо;
  • Научете способността „Patch Pockets“ в клона за джебчийство (не е скъпо да надграждате от учители), което ще ви даде постоянно наддаване на тегло от +100.

В резултат на това, без да инвестирате нито една точка в резерва си за издръжливост, можете да имате 400 тегло за носене, а бронята, която носите, няма да тежи нищо.

Клас броня

Класът на бронята е сумата от индикаторите „Броня“ на цялата броня, която носите. Класът на бронята намалява физическите щети, които нанася герой.

  • Като носите лека броня, ще получите по-нисък клас броня, но ще можете да се движите, да бягате и да се криете по-добре.
  • Като носите тежка броня, вие ще получите по-висок клас броня, но също и наказание за вашата скорост на бягане и атака (наказанията могат да бъдат премахнати чрез изучаване на способността „Трудно обучение“ в клона на тежката броня). Тежката броня създава повече шум при движение, което затруднява скриването в нея.

Можете да увеличите класа на бронята си:

  • Чрез носенето на по-висококачествена броня;
  • Чрез подобряване на бронята на наковалнята (прочетете повече: ковачество);
  • Използване на отвара за 60 секунди (съставки за лека броня: крило на лунен молец, пчелна пита, ястребови пера, пчелно гнездо, опашка на шип; съставки за тежка броня: бяла трева, клон от бодил, зъби на леден призрак, зъб на сабя, люспи на риба убиец) ;
  • Използване на омагьосване (предмети: броня, ръкавици, амулет, пръстен);
  • С помощта на способности (лека броня: „Отбранителна ловкост“ 5 нива от 20% увеличение на бронята и „Пълен комплект“, даващо 25% увеличение при носене на пълен комплект лека броня; тежка броня: „Juggernaut“ 5 нива от 20 % увеличение и „Пълен комплект“, което дава 25% увеличение при носене на пълен комплект тежка броня).

Щета

Параметърът щети влияе върху това колко щети нанасяте на врага с удар с оръжие. Колкото по-висока е стойността, толкова повече щети нанасяте. Но щетите не са равни на нанесените щети. В момента не знаем формулите, по които се изчисляват окончателните щети на противника.

Минималните щети са за ками, а максималните за чукове с две ръце.

Щетите са разделени на 3 вида:

  • Повреда на оръжие с една ръка
  • Повреда от оръжие с две ръце
  • Щети при стрелба

Щетите от един или друг вид се влияят от различни свойства, умения и способности. Нека ги разгледаме по-отблизо.

Щетите на оръжията с една ръка могат да бъдат увеличени:

  • Чрез увеличаване на умението за оръжие с една ръка;
  • Благодарение на способността „Силна ръка“ (5 нива, чиято сума дава 100% увеличение на щетите);
  • С помощта на омагьосване
  • Използване на отвара за 60 секунди (съставки: брадат мъх, малка перла, мечи нокти, ястребови пера, кучешки корен, оригма яйце);

Щетите на оръжията с две ръце могат да бъдат увеличени:

  • Чрез увеличаване на умението за оръжие с две ръце;
  • Благодарение на способността „Варварин“ (5 нива, сборът от които дава 100% увеличение на щетите);
  • Използване на омагьосване (предмети: ръкавици, ботуши, амулет, пръстен);
  • Използване на отвара за 60 секунди (съставки: тролова мазнина, мухоморка, драконов език);

Щетите от стрелба могат да бъдат увеличени:

Засега играта има само лъкове, но вероятно ще има нови видове оръжия за далечно разстояние в бъдеще.

  • Чрез увеличаване на вашите умения за стрелба;
  • Благодарение на способността „Прекомерно напрежение“ (5 нива, сборът от които дава 100% увеличение на щетите);
  • Използване на омагьосване (предмети: шлем, ръкавици, амулет, пръстен);
  • Използване на отвара за 60 секунди (съставки: яйце от паяк, кучешки корен, ухо на елф, плодове от хвойна).

P.S.

* Командите за деактивиране на здраве и регенерация на магия работят правилно само на първо ниво. Когато се използва на други нива, регенерацията, макар и забавена, може да остане.

Увреждането на заклинания и съпротивлението на елемента ще се разглеждат отделно.

Ако имате какво да добавите към страницата или знаете някакви формули по темата, пишете в коментарите.

Героят ще получи опит за всяко използване на което и да е от 18-те умения на практика, като по този начин ще увеличи определена обща стойност, необходима за преминаване към ново ниво (уменията могат да бъдат увеличени и чрез учене от учители и четене на образователни книги). В Skyrim няма разделение на уменията на основни и второстепенни - използването на което и да е умение напредва на героя, за да се изравни, но е забелязано, че увеличаването на напомпаното умение има по-силен ефект от неразвитото. След достигане на ниво 50, изравняването се забавя значително, но вашият герой все още ще се повишава в ниво, докато всички умения достигнат 100.

След като достигнете ново ниво, можете да отидете в менюто с умения (няма нужда да си лягате) и увеличение с 10 единици. един от трите атрибута(магия, здраве или издръжливост), както и изберете едно предимство(можете да оставите избора на бонус за по-късно).

Атрибути

В Skyrim персонажът има три основни атрибута - магия, здраве и сила, и един вторичен - капацитет за носене (или носено тегло).

Здраве- отразява размера на щетите, които вашият герой може да получи, докато умре. Показва се като червена ивица в средата на долната част на екрана. Количеството здраве зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяко изравняване) и въздействието на активните магически ефекти. Здравето се възстановява бавно с течение на времето - 0,7% от общото здраве в секунда (регенерацията става по-бързо за аргонианците), освен това може да бъде възстановено (и понякога дори необходимо) с отвари, заклинания, свитъци и храна.

Магия- Това е магическа енергия, която се използва за правене на магии. Показва се като синя лента в долния ляв ъгъл на екрана. Количеството магия зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това към нея могат да се добавят 10 единици с всяка стъпка на изравняване) и въздействието на активните магически ефекти. Магията се възстановява бавно с течение на времето - 3,0% от общата магия в секунда, освен това може да бъде възстановена (и понякога дори необходима) с отвари, заклинания и свитъци.

Издръжливост- мярка за физическата енергия на героя, ефективността на такива действия като силова атака и блокиране зависи от това, освен това резервът от сила определя теглото на товара, носен от героя. Показва се като зелена лента в долния десен ъгъл на екрана. Размерът на резерва зависи от нивото на вашия герой (първоначалната стойност е 100 единици, след това 10 единици могат да се добавят към нея с всяко изравняване) и въздействието на активните магически ефекти. Резервът от сила се възстановява бавно с течение на времето - 5,0% от общия резерв от сила в секунда, освен това може да бъде възстановен (и понякога дори необходим) с отвари, заклинания, свитъци и храна.

Носете тегло- това е общото тегло на предметите, които героят може да носи, определя се по формулата:

(250 + (резерв на сила / 2))

По този начин носещият капацитет на всички герои първоначално е еднакъв (300 единици), но впоследствие, с увеличаване на резерва от сила, той също се увеличава (с 5 единици за всяко ниво с избраното увеличение на резерва от сила).

Забележка: Претоварен герой не може да бяга или да пътува бързо.

Умения и предимства

В играта има общо 18 умения, разделени в три групи (като изберете благословията на един от камъните-пазители - Воин, Маг или Крадец - ще получите 20% бонус към скоростта на растеж на шест умения от съответните група):

  • Военни:
    • Стрелба с лък
    • Оръжие с една ръка (с една ръка),
    • оръжие с две ръце,
    • Тежка броня,
    • Блокиране
  • Магически:
    • Промяна
    • Заклинание
    • Унищожаване
    • илюзия,
    • Възстановяване
    • Омагьосващ;
  • Крадци:
    • Промъкни се
    • Хакване (взлом),
    • Джебчия
    • лека броня,
    • Красноречие (Реч).

Уменията се увеличават, докато ги използвате, също и след четене на образователни книги (5 за всяко умение) или учене от учители (имате право да вземете не повече от 5 урока за всяко ниво), понякога се дава увеличение за завършване на куестове.

Стойностите на началните умения са 15 (плюс расови бонуси), с максимум 100. Възможно е да достигнете сто във всички умения (въпреки че това няма да помогне да получите всички възможни предимства), но имайте предвид, че колкото по-високо е умение, толкова повече време и усилия ще бъдат изразходвани за изравняването му до следващите стъпки.

Бонус

Всяко умение има свое собствено съзвездие (или дърво) с различни количества и практическа стойност; в играта има общо повече от 250 предимства. Тъй като се дава само една точка за привилегии за всяко ново ниво, не можете да вземете всички привилегии с един герой. Ето защо трябва да подходите внимателно към избора на бонуси, защото това в крайна сметка ще определи кой ще стане вашият герой - професионалист в някаква област или отпаднал във всичко.

За да вземете предимство, трябва да изберете всички предишни предимства в този клон поне веднъж (някои предимства могат да бъдат избрани повече от веднъж, подобрявайки уменията ви), да отговаряте на изискванията за умения и да имате налична безплатна точка за предимство.

Обучители на умения

Обучителите могат да помогнат за подобряване на уменията на вашия герой срещу заплащане (до пет урока на ниво; неизползваните възможности за обучение не се прехвърлят към следващото ниво).

Алхимия:
  • Lami, специалист (1-50), Morthal, Thaumaturg's Hut;
  • Аркадия, експерт (1-75), Уайтрън, Котелът на Аркадия;
  • Бабет, Майстор (1-90), Светилището на Тъмното братство;
Блокиране:
  • Njada Stonearm, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Вожд Ларак, господар (1-90), Мор Хазгур;
Отключване:
  • Ma "jhad), експерт (1-75), каджитски търговски керван Ma"drana (маршрут: Solitude - Windhelm);
  • Ra"zhinda), експерт (1-75), каджитски търговски керван Ma"drana (маршрут: Solitude - Windhelm);
  • Vex, Master (1-90), Riften, Гилдията на крадците;
Възстановяване:
  • Колет Маренс, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Пазител Карсет, експерт (1-75), Зала на бдителния;
  • Danica Pure-Spring*, Майстор (1-90), Уайтрън, Храмът на Кинарет;

* Забележка: Danika Light of Spring учи само след завършване на мисията „Чудото на природата“.

Оръжие с две ръце:
  • Torbjorn Shatter-Shield, експерт (1-75), Windhelm;
  • Вилкас, господар (1-90), Уайтрън, Йорваскр;
Очарователно:
  • Сергий Туриан, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Хамал, господар (1-90), Маркарт;
Промяна:
  • Дравинея Тъкачката на камъни, експерт (1-75), Kynesgrove;
  • Толфдир, магистър (1-90), колеж на Винтерхолд;
Илюзия:
  • Атуб, експерт (1-75), Ларгашбур;
  • Древис Нелорен, магистър (1-90), колеж на Винтерхолд;
Джебчии:
  • Силда Невидимата, експерт (1-75), Виндхелм;
  • Випир Флотът, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Заклинание:
  • Runil, специалист (1-50), Falkreath;
  • Финис Гестор, експерт (1-75), колеж на Винтерхолд;
  • Фалион, майстор (1-90), Смъртен;
Реч:
  • Dro"marash, специалист (1-50), търговски керван Akari (маршрут: Dawnstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, специалист (1-50), Windhelm, Sadri's Used Wares;
  • Огмунд Скалдът, експерт (1-75), Маркарт;
  • Giraud Gemane, магистър (1-90), Solitude, Bards College;
Ковач:
  • Ghorza gra-Bagol, специалист (1-50), Маркарт;
  • Балимунд, експерт (1-75), Рифтен, Обгореният чук;
  • Eorlund Gray-Mane, Майстор (1-90), Whiterun, Skyforge;
Лека броня:
  • Scouts-Many-Marshes, специалист (1-50), пристанището на Windhelm;
  • Grelka, експерт (1-75), Riften Market, от 8 до 20 часа;
  • Назир, Учител (1-90), Светилището на Тъмното братство;
Оръжие с една ръка:
  • Амрен, специалист (1-50), Уайтрън;
  • Athis, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Главен Бургук, майстор (1-90), Душних Ял;
Унищожаване:
  • Wuunferth the Unliving, специалист (1-50), Windhelm, Palace of the Kings;
  • Сибил Стентор, експерт (1-75), Solitude, Blue Palace;
  • Фаралда, майстор (1-90), колеж на Винтерхолд;
промъкване:
  • Kayla (Khayla), специалист (1-50), каджитски търговски керван на Ri'sada (маршрут: Whiterun - Markarth);
  • Гарви, експерт (1-75), Маркарт;
  • Делвин Малори, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Стрелба с лък:
  • Faendal, специалист (1-50), Riverwood;
  • Aela the Huntress, експерт (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Нируин, Майстор (1-90), Рифтен, Гилдията на крадците;
Тежка броня:
  • Гарол, експерт (1-75), Душних Ял;
  • Фаркас, майстор (1-90), Уайтрън, Йорваскр.

Обучението е леко, но в Skyrim е много скъпо, особено при високи стойности на умения. Колко златни септима ще струва един урок за вашия герой може да се изчисли предварително с помощта на формулите (където L е текущата стойност на умението):

за умения от 15 до 50: Злато = (10 x L) + 50
за умения от 51 до 75: Злато = (30 x L) + 50
за умения от 76 до 90: Злато = (50 x L) + 50

С онези ментори, които в същото време са партньори на героя, можете буквално да учите за нищо: те ще ви таксуват за обучение, но ще можете да си върнете златото, като погледнете в техния инвентар. Пример за това е Fendal от Riverwood и неговите сътрудници от Jorrvaskr.

Обучаващите търговци добавят приходите от преподадените уроци към техния основен капитал, така че златото, изразходвано за обучение, може незабавно да бъде търгувано обратно, като им се продадат няколко скъпи предмета.


Първоначално трябва да навигирате правилно и да изберете степента на трудност. Тя трябва да се основава не само на видовете RPG, но и на уменията на самия потребител.

Играта е доста лесна за игра и не изисква много усилия. Контролите са подобни на тези в Oblivion, но вместо това Skyrim се основава повече на система за опит, базирана на умения. Има два вида разновидности: ранг на характеристики и умения. Всеки път, когато омагьосването на играча увеличи неговия lvl, му се дава възможност да вземе ключови решения относно способностите си. Това означава, че играчът може да увеличи своето здраве, мана и издръжливост с 10 точки и също така получава една нова привилегия да инвестира точки в една от 18 различни способности.

Въпросът е: как да повишите нивото на герой в играта Skyrim? Това е съвсем просто. Всеки път, когато играч повишава определен ранг на майсторство, той се доближава до укрепването на Dovahkiin. Това подобрява общата ефективност на това умение и известно майсторство обикновено е предпоставка за наличието на нови възможности. В края на краищата играта е доста рационално изчислена, за да печелите умения равномерно. Просто е невъзможно да направите грешка при избора на трудност за изравняване, тъй като тя ще бъде рационална с възложените задачи и обратно.

Използвайки измама на ниво в играта, можете бързо да постигнете максимално развитие на Dovahkiin, но струва ли си? След като дадено умение бъде използвано, героят автоматично получава малко количество опит за майсторство (което наричаме „Умение XP“), което може да се използва за покачване на ниво в Skyrim. Може също така бързо да се придобие чрез учене или четене на книги. Всеки път, когато се постигне, той се увеличава, може да се спечели бонус към опита на героя (който се нарича просто "XP"). Количеството Mastery XP, получено от използването на способности, е в известен смисъл постоянно. Въпреки това, веднага щом настъпи увеличение на квалификациите, броят на уменията, необходими за преместване на XP на нов lvl, също се увеличава. Ето защо блокирането на няколко атаки може да даде на персонажа знание за блокиране в началото на играта, когато умението за умение е все още ниско, но когато умението за блокиране е много високо, атаката на героя ще стане с ниво по-високо. Имайте предвид, че някои умения се изравняват много по-лесно от други. Например, успешният избор на ключалка ви дава повече XP, отколкото използването на главен ключ.



Освен това, увеличаването на уменията за умения е единственият начин за увеличаване на XP статистиките. За да повишите нивото на заклинание, трябва да изпомпате клона, към който принадлежи заклинанието, и в същото време да придобиете необходимите елементарни заклинания. Героят може да бъде развит до ниво 50, но това не означава, че играта е приключила. Просто след получаването му процесът на натрупване на опит значително ще намалее, здравето на героя ще се увеличи и уменията могат да се развиват както преди. Тогава какво е максималното ниво в Skyrim? Героят ще бъде изравнен до ниво 70. Така е проектирана програмата.


    Вниманиена линия 81

    Внимание: include(mml.php): не успя да отвори поток: Няма такъв файл или директория /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpна линия 81

    Внимание: include(): Неуспешно отваряне на "mml.php" за включване (include_path=".:") в /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpна линия 81

Играта "Skyrim" беше пусната през 2011 г. и оттогава е придобила голям брой допълнения и модификации. Последната версия на играта добави "легендарна" трудност и за някои играчи се превърна в истинско предизвикателство. Но какво отличава новата трудност от всички останали и как да играете Skyrim на легендарна трудност?

Нива на трудност

Общо играта има 6 нива на трудност. Нивото по подразбиране е "Adept". Ако някой етап от играта изглежда твърде труден, можете да превключите трудността на по-лесен и да продължите да играете. Можете да направите обратното: да усложните играта, ако изглежда твърде проста.

Какви са различните нива на трудност в Skyrim? С всяко следващо ниво щетите, които играчът получава, се увеличават, а количеството на нанесените щети намалява. С други думи, колкото по-високо е нивото на трудност, толкова по-силни са опонентите и толкова повече време трябва на героя, за да ги убие.

Новак

Най-ниското ниво на трудност в Skyrim. Не е популярна сред играчите, защото играта просто става безинтересна. Можете да преминете към „начинаещ“ в случай, че не можете да спечелите битка на по-висока трудност и не искате да се върнете към нея по-късно с по-силен характер. Също така ниската трудност е подходяща за тези, които не обичат битките и просто искат да изследват света.

Студент

На това ниво на трудност в Skyrim всичко става малко по-трудно, но все още не достатъчно интересно. Враговете на „чирака“ са твърде лесни за убиване, а героят от своя страна получава твърде малко щети от тях. При тази трудност можете бързо да изпълнявате задачи и просто да се запознаете със сюжета и вселената на играта.

Адепт

Средното ниво на трудност в Skyrim, което е по подразбиране в играта. Това е най-доброто място да започнете да се запознавате с играта. Опитните играчи обаче ще намерят „адепт“ за твърде просто. Играта на това ниво на трудност е доста удобна и не изисква играчът да обмисля тактики за всяка битка. Въпреки това, героят може вече да умре и затова понякога ще трябва да използвате лечебни отвари.

Експерт

Ако играта на „Адепт“ изглежда твърде лесна, можете да опитате ръката си на „Експерт“. Това ниво на трудност на Skyrim не е най-трудното, но няма да ви позволи да се отпуснете напълно. Някои врагове ще започнат да нанасят повече щети в сравнение с предишни нива на трудност, здравето им ще се увеличи и персонажът ще има нужда от повече лечебни отвари, за да се справи с тях.

майстор

Първоначално "master" беше най-трудното ниво в Skyrim. На това ниво враговете стават доста силни, тяхната защита се увеличава още повече и щетите, които героят нанася, стават значително по-малко. Сега играчът трябва да обмисли действията си, преди да влезе в битката и да се запаси с отвари.

Легендарен

Максималното ниво на трудност в играта. Особеността на легендарното ниво на трудност в Skyrim е, че сега противниците могат да убият играча с почти един удар. Без правилния подход към развитието на героя, достатъчен запас от отвари и търпение, „легендарната“ трудност е почти невъзможна за преминаване.

Сравнение на трудността в "Skyrim": разлики между нивата на трудност "Адепт" и "Легендарен"

Както вече споменахме, изборът на трудност влияе върху това колко щети опонентите ще нанесат на героя и колко силно ще удари самият герой. С увеличаване на трудността могат да се срещнат по-силни разновидности на чудовища, но те не придобиват никакви допълнителни умения. И разбира се, завършването на Skyrim на ниво на трудност „легендарно“ отнема много повече време, отколкото на ниво на трудност „умел“.

Как се различава битката при максимална и средна трудност? Например, след като е атакувал вълк с трудност „адепт“, играчът може лесно да се справи с него, нанасяйки няколко удара и да продължи по пътя си. При „легендарна“ трудност, първия път, когато срещнете вълк в близка битка, ще трябва да положите много усилия, за да го убиете. Можете дориимате време да подобрите няколко умения.

Ако „адептът“ срещне леден трол в началото на играта, тогава е напълно възможно да се справи с него. На „легендарно“ ниво, когато срещнете такова чудовище, е по-добре незабавно да избягате и да се върнете само когато героят подобри способностите си.

Като цяло, да играете като „адепт“ изглежда доста лесно в началото и едва когато персонажът ви се изравни, нещата започват да стават малко по-трудни. При "легендарната" трудност е точно обратното. Първите нива са трудни, но с развитието на героя ви враговете вече не изглеждат непобедими.

Друга разлика между максималното ниво на трудност и средното ниво е, че за да се използват успешно уменията, те трябва да са добре развити. Например, умението „стелт“ на „adept“ работи добре след получаване на първите шест нива, докато на „легендарна“ трудност това умение трябва да бъде подобрено поне до ниво 45.

"Адепт" е по-подходящ за тези, които не искат да бъдат прекалено притеснявани при преминаване на играта. „Легендарната“ трудност ще се хареса на тези, които обичат постоянно да тестват силата на своя характер.

Изравняване на някои умения

Тъй като нивото на героя в Skyrim се увеличава с нивото на уменията, ще бъде полезно да знаете как да повишите нивото на някои от тях по-бързо:

  • Стелт.Най-лесният начин да увеличите това умение е да натиснете героя до стена, да натиснете Ctrl, за да го накарате да приклекне, Capslock, за да деактивирате бягането и C, за да се придвижите автоматично напред. След това героят може да бъде оставен за известно време, докато умението бъде надградено. Друг начин е постоянно да се движите по света в стелт режим, без да използвате бързо пътуване.
  • Красноречие.Умението може лесно да се подобри, като говорите с бармана в таверната в град Рифтен. Всичко, което трябва да направите, е да го помолите да говори за семейство Черна Хедър и да изберете „Убеждаване“ през цялото време. Можете също така да дадете на всеки беден човек няколко монети или да отидете в храма на Дибела за благословия.
  • Джебчийство.Най-лесният начин да подобрите това умение е чрез постоянно запазване преди кражба и зареждане в случай на повреда (горещи клавиши F5-F9). Количеството опит, което придобивате, зависи от стойността на предмета, който решите да откраднете.
  • Ковашки занаят.За да извлечете максимална полза от това умение, трябва да го надстроите, след като подобрите красноречието си. Всичко, от което се нуждаете, за да подобрите своето ковачество, е много железни слитъци и ивици кожа. Можете или да ги купите, или да ги добиете сами, като топите руда и нарязвате кожата на ивици. От извлечените съставки се правят кинжали, които могат да бъдат продадени веднага, но е по-добре да ги оставите за изравняване на омагьосване.
  • Омагьосване.За да подобрите това умение, ще ви трябват голям брой камъни на душата и няколко научени заклинания. Можете да получите камъни по два начина: като омагьосате някакво оръжие, за да уловите души и да довършите чудовища с него, или като използвате заклинание, ако решите да играете на магьосник. След като получите камъните, можете да започнете да омагьосвате кинжалите, които сте направили по-рано. Ако няма ками, тогава трябва да отидете в Solitude и да посетите магазина Shining Clothes. Там можете да закупите много евтини неща, които след омагьосване лесно се препродават на по-висока цена.
  • Алхимия.Това умение изисква много различни съставки, които се добиват и купуват в Skyrim. Най-изгодно е да правите отвари за невидимост, както и отрова за парализа, която уврежда здравето.
  • Притежание на оръжие.Това умение може лесно да се надгради в началото на играта. Просто отидете до зоната с мечката в пролога на играта, вземете кама или друго оръжие и започнете да удряте Hadvor или Ralof, в зависимост от вашия избор. Тъй като тези герои тренират и според сюжета трябва да са на страната на играча поне докато напуснат пещерата, те няма да започнат да атакуват, независимо колко удара им нанесете. Най-добре е да изберете „легендарното“ ниво на трудност, когато повишавате ниво на умение по този начин, така че индикаторът за здраве на Ralof или Hadvor да намалява по-бавно.

В Skyrim има доста нюанси и трикове, които могат да ви помогнат да завършите играта. Ето някои от тях:

  • Като задържите натиснат клавиша Alt, героят започва да бяга или да язди кон по-бързо, използвайки повече издръжливост. Но е по-добре да не го изразходвате напълно, защото след като свърши, ще започне да се регенерира само след няколко секунди.
  • Не пренебрегвайте книгите, които намирате, докато напредвате в играта. Те могат да увеличат някаква способност или да започнат мисия.
  • Като стреляте с лък, докато сте в стелт режим, можете да нанесете допълнителни щети.
  • Ако премахнете факлите от стените, промъкването ще стане по-лесно.
  • С помощта на режим на готовност (клавиш по подразбиране "T") можете бързо да възстановите здравето, маната и издръжливостта.
  • Можете да обменяте неща с вашите спътници, но си струва да запомните, че техният капацитет за носене е ограничен. Придружителите имат и друга интересна функция: ако им дадете една стрела за стрелба с лък, тя никога няма да свърши, независимо колко стреля придружителят. Можете например да дадете на наемник абаносова стрела и да съберете сто от същите стрели за него.
  • Нещата, оставени навсякъде, скоро ще изчезнат. За да избегнете това, трябва да си купите къща и да поставите нещата в сандък.
  • Ако не харесвате настройките за трудност на самата игра, тогава можете да инсталирате модификации за нива на трудност в Skyrim. Някои от тях изравняват понесените и нанесените щети, което може да направи живота малко по-лесен на Легендарно ниво. Други подобряват определени умения, което прави играта по-удобна при максимална трудност, но играта на по-ниски трудности става безинтересна. Има и такива, които допълнително увеличават трудността на играта.

Използвайки тези чит кодове за Skyrim, можете бързо да надградите всичките си умения и да получите всички предимства. За да направим това, ще ни трябват следните мами:

advskill N X- повишаване на умението N с X единици опит. Основният екип за изравняване на всички умения и предимства.

player.setav N X- задайте X ниво на умение N. Тази измама не добавя „точки за способности“, но е необходима, когато нивото на вашето умение достигне 100.

player.setlevel N- задайте ниво на характер N (1-255). Може да се използва за понижаване на нивото на персонаж след използване на измамата advskill.

Списък с имената на всички умения за командите advskill и player.setav

Пример за употреба:

advskill Унищожаване 100- повишете „Унищожението“ със 100 опит (не нива)

player.setav Блок 50- задайте ниво 50 на умението „Блокиране“.

  1. Алхимия - алхимия
  2. Промяна - промяна
  3. Заклинание - магьосничество
  4. Унищожение - унищожение
  5. Омагьосване - омагьосване
  6. Илюзия - Илюзия
  7. Реставрация - реставрация
  8. стрелец - стрелба
  9. Блок - блок
  10. HeavyArmor - тежка броня
  11. LightArmor - лека броня
  12. Lockpicking - хак
  13. Onehanded - оръжие с една ръка
  14. Twohanded - оръжие с две ръце
  15. Джебчийство - джебчийство
  16. Ковачество - ковачество.
  17. Промъкване - стелт
  18. Speechcraft - красноречие

За да надстроите всички предимства на всички умения, направете следното:

Използвайки измамата advskill (описание по-горе), повишаваме всяко умение до ниво 100.

След това използваме кода player.setav [име на умение] 0 (без скоби) - задайте нивото на посоченото умение на 0.

Повторете точки 1 и 2, докато не надстроите всички предимства.

Ако след това все още не разбирате как да добавите „точки за способности“, за да повишите ниво на бонуси, въведете това няколко пъти (една по една):

advskill Унищожаване 999999

player.setav Унищожаване 0

След тези манипулации ще получите необходимия брой „точки за способности“ и можете да ги похарчите за надграждане на всички предимства, налични в Skyrim.

Бързо надградете всички предимства в Skyrim и повишете всички умения до 100

поставете съдържанието на архива (2 текстови файла) в главната папка на играта (не Data)

Започни играта

отворени конзоли

  1. въведете bat allskills- надградете всички умения до 100
  2. въведете bat allperks- отключете всички предимства в Skyrim

внимание!Когато въведете bat allskills, по-нататъшните надстройки на вашия GG вече няма да са налични, което ще се отрази на играта! Препоръчвам да въведете bat allperks и allskills в края или след завършване на играта (ако няма да покачвате повече ниво)

За да повишите нивото на вашия главен герой, въведете:

player.setlevel 50- задайте нивото на главния герой на 50.

Вместо 50, можете да въведете произволно число.

За да промените количеството магия, животи и издръжливост, използвайте следните кодове:

  1. player.setav Health X- задайте макс. брой животи в X единици
  2. player.setav Magicka X- задайте макс. количество магия в X единици
  3. player.setav Издръжливост X- задайте макс. количество на склад в X единици.