Fallout sklonište kakav čovjek u kabanici. Tajne u Fallout Shelteru. Šta misteriozni stranac daje?

Legendarna igra Fallout 4 dolazi i kako se bliži datum izlaska, interesovanje za nju raste. U igrici možete vidjeti zanimljiv prizor: mrak je svuda okolo, na ulici praktički nema nikoga, znakovi su osvijetljeni, a uz svjetlost fenjera hoda čovjek obučen kao tipični detektiv: kabanica, šešir i podignuta kragna. Možete ga vidjeti 1 min. 41 sek:

Ruka ovog misterioznog lika izgleda kao ruka robota ili udica.

Sudeći po njegovom izgledu i imidžu, radi se o istom tajanstvenom strancu koji se pojavljuje u igrici serije Fallout kada odaberete odgovarajuću vještinu.

Po prvi put, ovaj lik se pojavio u igri još u Falloutu 1:

Privukli ste pažnju tajanstvenog stranca koji će vam s vremena na vrijeme pomoći. Ako vaš saveznik pogine u borbi, nemojte očekivati ​​da će se on ili ona ponovo pojaviti.

Mnogi igrači su mogli vidjeti rad stranca, ali malo njih je odabralo perk "Misteriozni stranac" kada su razvijali svoj karakter, a ova sposobnost može znatno olakšati život u postnuklearnom neprijateljskom svijetu. Suština je sljedeća: u teškoj bici, na kraju, pojavljuje se osoba koja vam pomaže u borbi protiv neprijatelja.

I izgleda baš kao tip ispod fenjera u trejleru za Fallout 4. Najzanimljivije je da nakon bitke ovaj lik odmah napušta igrača i ne možete saznati ništa konkretno o njemu. Osim prvog dijela Fallouta, gdje stranac ostaje na lokaciji nakon završetka bitke sve dok je lik ne napusti.

Njegova karakteristika je da nosi moćni revolver .44 Magnum, a kada se pojavi, pušta se muzika američkih vesterna.

U prva dva dijela Fallout serije, misteriozni stranac obučen u kožni oklop: kožne pantalone i istu kožnu jaknu:

Od Fallout New Vegasa, njegov izgled se promijenio, nosi šešir sa kaputom, i podsjeća na izgled detektiva iz 40-ih:

ko je ovaj covek? Zašto se pojavljuje tako neočekivano, zašto staje u odbranu glavnog lika i hoćemo li ga sresti u Falloutu 4?

U New Vegasu postoje nagoveštaji o identitetu misterioznog lutalice. U ogromnoj pustoši, ispod štanda koji reklamira piće Sunset, sjedi lik Lonesen Drifter.

Ako razgovarate s njim, možete čuti srceparajuću priču o tome kako je njegov otac napustio njega i njegovu majku i otišao ne objasnivši ništa. Otac mu je ostavio samo gitaru, a sada ga Lonesen pokušava pronaći.

U igri pod nazivom “Fallout sklonište misteriozni stranac”, čovječanstvo je uspjelo pronaći planetu na kojoj će ljudi uskoro moći živjeti. Naučnici su zaključili da na njemu niko ne živi, ​​ali su pogriješili. Ubrzo su se uvjerili da ovdje živi mnogo različitih stvorenja s kojima se morate boriti. Napast će vas u ogromnim jatima i vaš zadatak je održati odbranu. Spremni ste da izazovete vanzemaljska čudovišta, i sigurni ste da ćete osvojiti planetu, onda to treba da dokažete u praksi.

Morate braniti mjesto gdje se nalazi baza. Da biste to učinili, koristit ćete raketne bacače, koje možete postaviti na različita mjesta. Koristeći donji panel, možete odabrati oružje koje vam je potrebno za bitku. Moraju se popravljati tokom vremena kako bi se izbjegao gubitak novca. Klikom na potrebne puške odaberite dugme sa alatima. Ali zapamtite da će popravke potrajati, pa riješite probleme dok u blizini nema neprijatelja. Što duže ostanete na igralištu, to će vam biti teže savladati navalu čudovišta. Zapamtite da je sada na vama da li ljudi mogu pronaći novi dom ili ne.

  • Ako želite postati vođa ogromne i nepobjedive vojske raznih čudovišta, onda biste trebali pokrenuti simulator "Fallout shelter wasteland exploration". Vaši heroji su dugo živjeli u svom skloništu, ali su ljudi saznali za njihovu lokaciju. Sada žele da dobiju [...]
  • Cijeli svijet je u smrtnoj opasnosti i u igrici “Fallout sklonište najbolje oružje” morate spasiti ljude od neposredne smrti. Činjenica je da su ljudsku planetu napali vanzemaljski osvajači. Porobili su sve stanovnike i smjestili ih u posebne čuturice. Ti si jedini [...]
  • U igrici pod nazivom "Mr. Helper Fallout Shelter" upoznaćete poznate superheroje koji su uvek u žurbi da pomognu civilima. Ali ovoga puta, ovi heroji se neće zajedno boriti protiv raznih zlikovaca. Činjenica je da su odlučili da izazovu jedni druge i [...]
  • U igrici "FalloutShelter Lunchboxes" upoznaćete svoje omiljene heroje koji, kao i uvek, vode neprekidne ratove. Veoma brz noj i jednako okretan kojot postaju nevjerovatni likovi. Vi ćete kontrolirati noja koji pokušava pobjeći od progona. Dakle, on [...]

Beskrajne pustoši, svijet spaljen radijacijom, muzika 80-ih, gađanje žohara bacačem plamena, kandže smrti u kaputima, uzbudljivi kvizovi u bazama napadača, kutije za ručak s ljudima i druge manifestacije šarmantnog ludila scenarista - to je ono što Fallout Shelter je poznat po.

Igra se također ističe po humoru s potpisom programera, koji se često graniči s mrakom, i ogromnom broju referenci na druge igre u franšizi. Ono što daje rezultat je da se odnose na oba prva dva dijela, objavljena prije početka 2000-ih, i na relativno nedavno objavljena tri naredna dijela.

Ali u Fallout Shelteru nema tajni, barem u standardnom smislu za igre: programeri ih jednostavno nisu predstavili. Bez obzira šta radite, gdje kliknete ili koga pošaljete u pustoš, nećete dobiti dodatne reference ili nagrade. Čak i ako u ozloglašeni kviz dovedete lika koji se u njemu spominje, on neće ni na koji način reagirati i neće dati nikakve posebne primjedbe. Tako to ide.

Paziti na sklonište nije lak zadatak (odjednom, na primjer, vodeni čip pukne), pa ćemo u nastavku govoriti o nekoliko neočiglednih mehanika i suptilnosti igre.

Nije karakteristika, već greška

Malo ljudi zna, ali Fallout Shelter ima mogućnost putovanja kroz vrijeme! Trebat će vam, zapravo, vremeplov (u ovom slučaju Android pametni telefon) i malo lukavstva, bez koje nijedan hrabri korisnik grešaka ne može. Zapravo, sve što trebate učiniti je otići na postavke datuma i vremena na svom telefonu i promijeniti ih na vrijednosti koje su vam potrebne. Igra čita vrijeme iz operativnog sistema i odlučuje da li je zaista prošao dan ili koliko dugo ste tamo dočarali. Ovo je korisno kako se ne bi čekalo 6 sati da se seljanin vrati sa plijenom iz pustoši, da bi se ubrzala trudnoća žena i odrastanje djece, te da bi se brzo nadogradile vještine likova u teretanama. Ipak, pazite, hrabri putnici kroz vrijeme! Kada podesite vrijeme na telefonu na normalno, tajmeri za proizvodnju resursa u sobama će biti negativni za odgovarajući broj sati. Međutim, to se lako može riješiti uz pomoć uspješnog ubrzanja: zadatak se smatra završenim i tajmer se vraća na standardnih nekoliko minuta.

Druga greška je, eto, samo buba, u najgorem smislu te riječi, i nekako je čak sramotno koristiti je. Međutim, kao što znate, novac (i kutije za ručak!) ne mirišu. Suština je da sve dok imate dva specifična zadatka, treći će vam skoro uvijek dati kutiju za ručak kao nagradu. Da biste započeli ovaj začarani krug, morate imati dvije od tri misije opisane u nastavku istovremeno:

  • prodavati oružje ili kostime;
  • izdati oružje jednom stanovniku;
  • dati odijelo jednom stanovniku.

Ovi zadaci su jedan od početnih i jednostavno ne možete pomoći da vas ne uhvate. Preporučljivo je planirati na takav način da morate samo "prodati oružje" i "podijeliti odjeću" - tada ćete se moći boriti protiv žohara i nadolazećih napadača mitraljezima koji naiđu u kutijama za ručak.

Tajne u Fallout Shelter-u: neočigledna mehanika i jednostavno korisni savjeti

  • Jedan od najboljih izvora kapica u igri je misteriozni stranac. Zato nemojte biti lijeni kliknuti na figuru u kabanici s podignutom kragnom i šeširom širokog oboda!
  • Parametar "Sreća" utječe na veličinu nagrada primljenih za ubrzanu proizvodnju i hladnoću predmeta koje likovi mogu donijeti iz pustoši. Budući da su dobre stvari koje omogućavaju da se karakteristike likova nadmaše, sreća postaje primarni parametar u igri.
  • Ako uredite sobe u obliku šahovnice, tada možete igrati šah sa žoharima, pacovima i vatra se neće širiti na susjedne sobe. Ova taktika je posebno dobra u "Survival" modu, koji je prilično hardkor, pogotovo ako niste navikli na njega.
  • Ako aktivirate ubrzanje odmah nakon prikupljanja resursa u prostoriji, svi radnici će dobiti dodatno iskustvo. Štoviše, čak i ako ubrzanje ne uspije i zapaljeni žohari počnu trčati po skloništu.
  • Zadaci u stilu "obuci 10 stanovnika" i "daj oružje trojici stanovnika" mogu se završiti opremanjem različitih stanovnika naizmjenično istim predmetom. Samo neke majke i ćerke.

Naravno, postoji mnogo više suptilnosti u igri, kao što je kako najbolje izgraditi sobe nego opremiti stanovnike kada idete u pustoš, itd. Međutim, oni su mnogo očigledniji i prilično brzo postaju jasni u procesu, tako da nikako nisu prikladni za kategoriju tajni u Fallout Shelteru. To je sve, i neka je Dogmite s vama!