Prolazak kroz igru ​​Dragon age inquisition frosty basen. Pregled Dragon Agea: Inkvizicija - Jaws of Hakkon. DLC sa visokom cijenom. Gore i dalje

Očigledno je već prošlo vrijeme kada su objavljeni punopravni dodaci. Vjerovatno se samo mogu sjetiti posljednjih senzacionalnih najava. Generalno, tako veliki DLC-ovi zamijenili su male dodatke, koji bi trebali zadržati zainteresiranost javnosti za projekt što je duže moguće. Sjetimo se kompanije koja voli da izdaje brojne dodatke, a Dragon Age: Inquisition očigledno nije izuzetak. Ali jedna stvar nije jasna: da li ovoj igri i dalje treba proširenje?

Priča

Vraćajući se u prošlost i prisjećajući se početka serije, igre, prisjetit ćemo se i divnog dodatka originalnoj igrici pod nazivom The Awakening, koja je po interesovanju praktično prerasla originalnu igru. Isti obim se može očekivati ​​i u dodatku, jer je novac koji traže za DLC prilično dobar.

Radnja dodatka poziva aktuelnog Inkvizitora da se upozna sa istorijom prethodnog, koji je lovio zmaja pre čak 800 godina. Nova priča, očekivano, odvija se na novoj lokaciji. Jednom na ovom novom mjestu, bit ćete ugodno iznenađeni nevjerovatnom ljepotom ove teritorije i posebnošću, jer ako se prisjetite lokacija prvobitnog dijela, primijetit ćete da su lokacije istog tipa: šume, planine, pustinje i drugi. Sada se morate upoznati s regijom u kojoj je sve sažeto spojeno.

Pregled iznutra

Lokacija nije mala u odnosu na lokacije u originalnom dijelu, a u istražnom smislu jednako zanimljiva. Možete jednostavno proputovati ovu oblast i pažljivo pogledati neko cvijeće ili nešto drugo. Općenito, pejzaži prve ekspanzije su jednostavno prekrasni.

Što se tiče promjena u igrici, njih nema: kao i obično, krećete se kamo vam oči gledaju, preuzimate gomilu zadataka, pronalazite neke lijepe rijetke predmete (kojih, inače, ima puno više) i potpuno uronite u tajne priče pojedinih Avvara (misterioznih stanovnika ovih zemalja). Pored glavne priče, kao i obično, postoje i sporedne, ali one nisu toliko zanimljive i uzbudljive, jer se odnose na princip „donesi, skupi“.

Dodatak traje ukupno sedam sati da se završi, čak i ako u potpunosti istražite područje i pregazite svaku stazu na lokaciji. Vrijedi napomenuti da je dodatak napravljen isključivo za one igrače koji su u potpunosti istražili svijet Dragon Age: Inquisition (fanovi). Neprijatelji su vrlo jaki i ovdje nema mjesta za slabe inkvizitore, a općenito je prolazak “Jaws of Hakkon” najbolje započeti oko dvadesetog nivoa.

Do sada je dodatak objavljen samo na i, ali u maju će dodatak biti dostupan za druge platforme. Jedina stvar koja obeshrabruje igrače da završe ovaj dodatak je cijena. Za jednu lokaciju i parcelu, koja nije jako zarazna, morate platiti 800 rubalja, a ako se sjećate, košta 1800 rubalja. Međutim, svakom ljubitelju serije sigurno će se svidjeti nova lokacija sa prekrasnim pejzažima.

Zaključak

Šta reći, dodatak je naravno kvalitetan i "iznutra" je jednostavno prekrasan, ali ipak bih za te pare volio dobiti puno više, odnosno nižu cijenu. Ali ako pogledate “Jaws of Hakkon” u cjelini, prvi DLC je odličan, ali opet, ne može se porediti s uspjehom jednom objavljenog dodatka The Awakening.

Godina proizvodnje: 2015
Izdavač: Electronic Arts
Programer: BioWare Edmonton BioWare Montreal
Žanrovi: RPG
Jezik: ruski, engleski
Postavka: Fantazija
Pogled kamere: 3D, Treća osoba
Multiplayer: Ne

Dodatak glavnom projektu bila je i igračka Dragon Age: Inkvizicija - Jaws of Hakkon izdao Electronic Arts u proljeće 2015. Njegov tvorac je BioWare Edmonton.
Ovaj mod priča priču o neobičnim plemenima zvanim Avvari. Oni su nezavisni i očajni lovci koji naseljavaju južne dijelove planina Thedas. Njihovu kulturu i običaje igrač može istražiti.
Ovo će pomoći da se otkrije jedna tajna. Sastoji se u činjenici da je posljednji inkvizitor, koji je započeo bitku sa zmajem, nestao s njim u nepoznatom pravcu. Da biste shvatili kuda je otišao, morat ćete pronaći drevnu tvrđavu Tevinter, iza čijih zidina možete saznati sve detalje. Istorija dodatka za igru Dragon Age: Inkvizicija - Jaws of Hakkon vrti se oko područja Frostback Basina. Ovdje će se odvijati glavne radnje radnje, jer je zona potpuno nova. Lokacija je postala jedna od najljepše vizualno dizajniranih, budući da postoje džungle, snježne pustinje, kao i mnoga jednostavno napuštena naselja i močvara u kojoj se nalaze duhovi. U početku se radnja odvija sporo, a onda priča postaje vrlo dinamična i ispunjena višestrukim događajima.
Ovdje postoji širok izbor različitih zadataka. Osim toga, morate imati na umu da stalno zatvarate pukotine, tako da uopće neće biti dosadno. Novostvoreni teritorij odlikuje se mogućnošću provođenja mnogo zanimljivih istraživanja, a za dodatna otkrića dodjeljuju se bonusi i nagrade. Prođete li kroz igru ​​malo polako, bez žurbe i koristite sve savjete i objekte, uskoro možete steći više iskustva od ovakvih nuspojava. Ovo će također pomoći igračima da postanu vlasnici rijetkih i vrlo vrijednih vrsta oružja i opreme. Oni će biti vrlo korisni za uspješan ishod budućih bitaka.
Svijet igre projekta je kontinuirano povezan sa novim DLC-om, koji ne izgleda kao poseban dio priče zbog prisustva nekih misija iz prethodnih dijelova igračke.

Poznato je da Dragon Age: Inkvizicija nije toliko slična Originsu, i općenito je krenula stopama drugog dijela. U dobrom smislu te riječi: glatko i vrlo logično, Inkvizicija je prešla na novu priču, ostavljajući mjesta za omiljene likove. Narativ je narastao izvan prašnjavih ulica Kirkvolea, odvijao se kroz Thedas, procvjetao u tropske džungle, pustinjske zalaske sunca i prohladne močvare. Programeri su imali snage, vremena i želje da ponovo stvore ogroman, lijep svijet. Odvođenje igrača u planine i podzemlje, prikazivanje veličanstvenih spomenika Tevintera i izbrisanih vilenjačkih spisa - dajte nešto za šta Origins nije imao resurse. Da, nije uzalud da Inkvizitor luta po Fereldenu i čak silazi do dubokih staza. Napokon možemo gledati na svijet ne s visine taktičke kamere, već očima lokalnog stanovnika. I iz ovog ugla je prilično dobar.

Međutim, negdje na putu, Origins je nestao. Ugodna, mračna bajka posuta prašinom ustupila je mjesto epskoj sagi punoj nade i avanture. Najčudnije je da je formalno sve ostalo isto. Svijet je osuđen na propast i samo ga vi možete spasiti. Morate steći svoju reputaciju korak po korak, okupiti ljude oko sebe i dati odlučnu odbojnost apsolutnom zlu. Ali u isto vrijeme sve je drugačije.

Neko će reći da je duša nestala - možda, ali je onda zamenila nova. Umjesto očajnog heroja Fereldena sa šačicom pratilaca, Inkvizitor nam je, pun gracioznog povjerenja, došao na čelo crkvenog reda. On vodi ljude ka svjetlu i nema namjeru umrijeti u posljednjoj bitci. Oh, ovo ruganje slomljenom neprijatelju: hteli ste u Senku, zar ne?

Kroz njegove oči, Thedas izgleda potpuno drugačije. Ovaj novi svijet je teško povezati s onim legendama koje smo malo po malo ranije prikupljali. Odjeci Andrasteovog života, priče o Sivim čuvarima, nejasne glasine o Tevinteru... ali sada govorimo o nečem sasvim drugom! Poznata istorija sveta ne odražava se u aktuelnim događajima; I postoji osjećaj potcijenjenosti, akcija visi u zraku, bez korijena.

Tokom utakmice naučimo mnogo, ali očigledno nedovoljno. Poslije posljednje borbe još uvijek ima više pitanja nego prije. A Jaws of Hakkon DLC je stvoren da ispravi ovu situaciju. Ne, neće vam reći šta se dogodilo nakon toga. Riječ “bazirana na priči” samo znači da je ovo potpuno zasebna priča, a ne komplet oklopa ili novi kooperativni način. Ali osvetljava ranije nepoznate prekretnice prošlosti.

Nakon aktiviranja i instaliranja dobra dva gigabajta dodatka, nova lokacija je dostupna na stolu vojnog vijeća. Otvaranje će vas koštati osam jedinica uticaja. Budi pazljiv! Samo jaki duhom mogu osvojiti Frosty Basin. Uobičajeni skup agresivne faune dizajniran je za karakter visokog nivoa. Stanovnici jaza tri-četiri nivoa više, bez stida, zgazili su moju arogantnu ekipu u blato, a ja sam četiri demona očaja tridesetog nivoa potpuno ostavio da vene nad njihovim prokletim zlatom. Biću zdraviji.

Teritorija proširenja je uporediva sa Olujnom obalom, ali mnogo raznovrsnija. Prvo, brza alpska klimatska promjena - u nizinama postoje prave džungle s tropskim pticama, a iznad je samo mahovina. Uključene su i zloslutne močvare i vodopadi. Drugo, tokom glavne priče moći ćemo posjetiti Hollow i danju i noću. I, što je najvažnije, nema kiše.

Ako vam ne bude dovoljno istraživanja u glavnoj kampanji, onda je ovo sve za vaše uživanje. Tri astrarijuma (od kojih mi jedan nije radio), tri okularijuma sa dvanaest fragmenata, neočigledni orijentiri, moćne suze i ruševine Tevintera. Nagrada za osvajanje basena je vrlo velikodušna - svoju garderobu sam nadopunio ljubičastim oružjem, a došlo je nakon osvajanja glavnog dijela. Međutim, za gospu Inkvizitorku nije bilo štapa iz snova, pa sam bio mnogo zadovoljniji avarskim trgovcima. Primamljive skice četvrtog nivoa i trećeg trgovca u igri sa beskonačnim zalihama jednostavnih lekovitih biljaka, vrlo zgodno. Ukusni materijali za rune mogu se izdvojiti iz demonskih ostataka, a tkanina koja štiti od hladnoće može se ukloniti sa tijela lokalnih stanovnika. Općenito, nakon potpunog osvajanja Basena, mraz vam više neće smetati - prikupljene fragmente možete odmah potrošiti na otvaranje magične ledene sobe, slične hramu u Oazi, i ozbiljno povećati vašu otpornost na elemente.

Glavna linija zadataka sastoji se od dva dijela – arheološkog i etnografskog. Inkvizitor kreće u potragu za informacijama o svom kolegi, legendarnom Ameridanu, koji je stradao u ovim krajevima prije osam stotina godina. Morate odbiti ekspediciju od agresivnih gmizavaca, komunicirati s lokalnim duhovima, riješiti drevnu zagonetku i pratiti put posljednjeg (prije vas, naravno) inkvizitora. Pripremite se za neočekivana istorijska otkrića i ličnu dramu davno mrtvih heroja.

Etnografski dio počinje kada shvatite da bez pomoći lokalnog stanovništva nećete moći dovršiti svoju misiju. Morat ćete se naviknuti na avvarsku tradiciju, zaštititi interese plemena i, konačno, steći status počasnog rođaka. A Avvari će ognjem i mačem stati iza svojih rođaka.

I obje linije zadataka ujedinit će se u prekrasnom završnom zadatku s malim labirintom, krvavim bitkama i drevnim ledenim zmajem.

“Jaws of Hakkon” je ekspanzija takva kakva jeste. U suštini, ovo je samo još jedna lokacija za igranje, kvalitetna i šarena, ali ne bitno drugačija od starih. Bez novih likova, bez romantike i bez puhanja. Malo je vjerojatno da će vam trebati novi predmeti, pa čak i nova čarolija za Inkvizitora ako ste već završili igru. Ali sa stanovišta svjetske povijesti, DLC je vrlo zanimljiv: nakon što se upoznate s detaljima života posljednjeg Inkvizitora, gledate na Thedasovu prošlost iz drugog ugla.

Vrijedi ga uzeti samo iz zadovoljstva da se još 5-10 sati uronite u Inkviziciju, pobijedite demone, ubijete novog zmaja i otkrijete tajne prošlosti. Za one koji jednostavno prate seriju ili im se zadnji dio nije dopao, ovdje je malo zanimljivog lakše je pročitati prepričavanje.

Prolazimo kroz prvi dodatak Dragon Ageu: Inkvizicija i pokušavamo odgovoriti na pitanje: "Zašto platiti 800 rubalja?"

Vrijeme punopravnih dodataka igrama je zapravo prošlo. Među najnovijim najavama, u sjećanju je moguće pronaći samo dodatak za Wolfenstein: The New Order - The Old Blood. Zamijenjeni su malim DLC-ovima, koji se često izdaju u serijama za velike igre kako bi se što duže održao interes javnosti za projekt. Electronic Arts prilično često proizvodi čitav niz DLC-a u vlastitim projektima, a Dragon Age “Vjerovatno” neće biti izuzetak.

Ali još nije jasno da li će ovi dodaci biti potrebni.

Na visokim grafičkim postavkama igra daje dobre okvire. Ali pripremite se za visoke sistemske zahtjeve

Sjećam se da je za Dragon Age: Origins izašao odličan dodatak, The Awakening, koji je bio gotovo bolji od jedinstvene igre. Bilo je moguće očekivati ​​isti opseg u Jaws of Hakkon, s obzirom na visoku cijenu DLC-a, ali to nije bio slučaj. Pozvani smo da se upoznamo sa istorijom posljednjeg Inkvizitora, koji je mnogo prije aktuelnih događaja, prije osam stotina godina, lovio ogromnog zmaja. Programeri su postavili radnju dodatka na novu lokaciju. Kada prvi put krenete u tom pravcu, bićete prijatno zadivljeni ljepotom krajolika i uređenošću kraja. Činjenica je da su lokacije Dragon Age: Inquisition bile ogromne, ali, u većini slučajeva, istog tipa: ili šume, planine ili pustinje pod užarenim suncem.

Sada su različite mogućnosti pejzaža kombinovane u jednoj regiji, što dodaje raznolikost. Teritorija je najveća u poređenju sa Inkvizicijom, a ujedno i najuzbudljivija za istraživanje. Možda, bez obavljanja zadataka, i istražite okolinu, uživajući u najljepšem krajoliku.

Što se igranja tiče, nema transformacija: idemo kuda god pogledamo, skupljamo zadatke, tražimo rijetke predmete, kojih ima više, i uranjamo u misteriozne priče Avvara - misterioznih stanovnika ovdašnjih zemalja. Osim centralne priče, bilo je mjesta i za sporedne zadatke, ali da ne spominjemo, bilo ih je dosta. Postoje i uzbudljivi zadaci i oni stereotipni poput „sakupi pet korijena i donesi mi ih“.

Lutanje po okolini noću je mnogo strašnije nego danju.

“Raljusti Hakona” se mogu savladati za oko pet do šest sati, ali ako želite potpuno zgaziti područje i završiti svaki zadatak, trebat će vam oko sedam sati. Ekspanzija je definitivno stvorena za igrače koji su proveli dosta vremena igrajući Dragon Age: Inquisition. Suparnici su ovdje jaki, trenutno ubijaju slabe inkvizitore, na osnovu ovoga, optimalno je pokrenuti DLC negdje oko 15-20 nivoa hrabrog čovjeka.

Dodatak je objavljen za Xbox One i PC u maju, “Jaws of Hakkon” će se pojaviti na drugim platformama. Glavna zamerka igrača sada je cena DLC-a. Za jednu lokaciju i par sati igranja, platiti osamsto rubalja kada cijena samog Dragon Age: Inquisition iznosi 1800 rubalja bit će malo skupo.

No, za istinskog obožavatelja Dragon Agea cijena za novu lokaciju neće zaustaviti stvarno dobru priču, a za ostale igrače jedinstvena Inkvizicija će biti više nego dovoljna.

7.3 Dodatak visokog kvaliteta, u kojem bih želio ili više sadržaja ili skromniju cijenu

DRAGON AGE™: INQUISITION - Jaws of Hakkon - Službeni video (Extra)


Fascinantni postovi:

Najrelevantniji članci, odabrani samo za vas:

    Kada je počinjao rad na Dragon Age: Inquisition, BioWare jednostavno nije imao pravo biti netačan. Na kraju drugog dijela, koji je otvoreno razočarao fanove, programeri su morali napraviti izbor: ili...

    Dragon Age: Origins nema mnogo sreće sa DLC-om. Ili je plac bezvrijedan, ili su lokacije otrcane, inače je sve u redu. A ako se ti dodaci koji se prodaju za 560 BW poena mogu nazvati manje-više običnim...