Piljard "Ameerika": mängureeglid. Ameerika piljard - mängureeglid Mängureeglid basseinis "Üheksa"

American on piljardimäng. Mängijad peavad järgima piljardimängu "üldreegleid" ja järgmist (Ameerika reeglid).

1. Mängu eesmärk:

Kõigepealt tulista 8 palli.

2.Kasutage pallid:

Kõik 16 kuulist on kas löögikuul või esemepall.

3. Pos. pallid enne mängu algust:

15 vaatluskuuli asuvad kolmnurkse püramiidi kujul üksteise lähedal ja eesmine pall asub äärmises märgis (kolmas punkt), samas kui püramiidi põhi on paralleelne tagumise küljega.

4. Esimene rikkumine:

Esimene löök antakse majast käsitsi. Sellise löögi sooritamisel ei ole lubatud keha lükata pikema külje väliskülje joonest kaugemale. Kui löök on õige, siis arvestatakse maja vastas asuvatesse nurgataskutesse mängitud pallid ja teistesse taskutesse kukkunud pallid, olenemata sellest, millal need taskutesse kukkusid, nende pallide suhtes, mis olid sisse mängitud. nurgataskud maja vastas.

5. Mängu mängimine "Ameerika reeglite" järgi:

Võimalik on mängida mis tahes põhimõtet. pall või kiippall prix-st. pallid. Tellimust välja kuulutada pole vaja. Õige tabamise korral läheb see arvesse. suvaline arv palle, mis taskutesse kukuvad.

6. Panustamise reeglid:

Iga löök (välja arvatud esialgne) loetakse õigesti sooritatuks, kui on täidetud kõik "Ameerika reeglite" sätted.
Peale selle, kui kiippall põrkub (puudub) ühe esemekuuliga, siis mis tahes pall laua mängupinnal (mis tahes esemepall või kiippall):
- taskusse sõidetud;
-peegeldub küljelt ja siis
1) puudutused. teine ​​(ükskõik milline) pool
2) toob ükskõik millise teisele poole. pall või puudutused. teine ​​pall, mis seisab teise külje lähedal; või
-ületab keskjoont ja siis
1) puudutused. teine ​​pool
2) toob või puudutab mis tahes palli ükskõik millisele küljele. mis tahes pall, mis seisab mis tahes külje lähedal või
-peegeldub igast küljest ja siis
1) ristitud. keskjoon või
2) rulli. suvaline pall läbi selle.

Kui mõni nimetatud tingimustest ja “Ameerika reeglitest” ei ole täidetud, määratakse trahv.

7. Pallide asetamine:

Üks pall asetatakse tagamärgile. Mitme palli asetamisel asetatakse need suvalises järjekorras pallide asetamise joonele välimisest märgist tagumise lauani, üksteise lähedale, kuid mitte üksteise lähedale. Kui mis tahes pallid, mis asuvad pallijoone lähedal või vahetult selle peal, segavad pallide väljaviskamist, siis asetatakse väljaviidud pallid väljalaskejoonele tagaseina lähedale, kuid mitte segavate pallide lähedale.

8. Trahvid:

Kui keegi mängijatest rikub “Ameerika reegleid”, võib tema vastane pärast valesti löödud või välja hüpatud pallide väljalöömist ja karistuspalli laualt eemaldamist sooritada järgneva löögi ise või pakkuda rikkujale seda sooritada.

TELLI YOUTUBE'I KANAL.

Basseini reeglid

Ameerika piljardi reeglite valdamine on lihtne! Piljard on populaarne mitmel pool maailmas ja see pole ainult meelelahutus, vaid ka tõsine spordiala. Sellel on palju sorte, näiteks snuuker, kaiser, bassein. Basseini reegleid peetakse lihtsamaks ja need muudavad selle väga populaarseks.

Seda tüüpi piljardi peamine omadus on vähendatud suurusega pallid, mida on lihtne tasku panna isegi algajale. Kui vene piljardis on taskute laiused 72-76 mm ja kuuli läbimõõt 70 mm, siis Ameerika piljardis on see vastavalt 88,5 mm ja 52-57 mm.

Piljardipallid on 15 mitmevärvilist ja 1 valge kiippall. Esimesed 8 palli on täielikult värvilised ja ülejäänud pallide keskel on lai triip.

Piljardi mängimise põhireeglid

Enne mängu algust mängitakse välja esimese löögi määramise õigus. Mängijad valivad identsed pallid ja tulistavad samaaegselt eesliinilt, seistes laua vastaskülgedel, nii et pall tabab teist külge. Kelle pall peatub eesliinile lähemal, sellel on õigus esimesele löögile või ta võib keelduda vastase kasuks. Mõnikord asendavad mängijad ralli lihtsa viigiga.

  • Püramiid paigaldatakse spetsiaalse kolmnurga abil. Sel juhul asetatakse esipall keskpunktile, ülejäänud pallid seisavad tihedalt selle taga. Esimene löök tehakse “kodust” käest. Kohandatud mängudes ei ole jaotus kohandatud võte.
  • Kiipall lüüakse kii otsas oleva kleebisega. Kui kii puudutab kii kuuli rohkem kui üks kord, loetakse viga, samuti siis, kui kii libiseb või lööb.
  • Pärast murdmist mängivad mängijad pallid. Esimene pall, triibuline või terve, määrab selle, milline mängija edaspidi taskusse lööb. Sellest lähtuvalt muutuvad vastase pallid teist tüüpi pallideks.
  • Kohandatud mängus peab mängija enne löömist teatama palli ja mõnes mängus tasku, kuhu ta peab lööma. Punkte antakse pallide eest, mis kukuvad õige löögi ajal taskusse. Löök loetakse lõpetatuks, kui kõik laual olevad pallid on liikumise lõpetanud.
  • Kui pall ei sisene taskusse, kuulutatakse välja viga, kiippall või tellimata pall siseneb taskusse, siis vastane jätkab mängu.

Ameerika piljardi tüübid

Basseinide sortide reeglitel on oma omadused.

  • Kõige kuulsam ja ligipääsetavam tüüp on "kaheksa". Selles kohandatud mängus teatab osaleja palli ja tasku, kuhu see saadetakse. Mängija paneb õigete löökidega taskusse 7 oma palli ja lõpetab musta palli numbriga 8.
  • Järgmine mängutüüp Ameerika piljardis või piljardis on "üheksa". Selle reeglid erinevad selle poolest, et mängijad ei teata korraldusi. Löögi korral puudutab valge löögikuul kõigepealt madalaima numbriga palli. Mäng jätkub, kuni üheksa läheb taskusse.
  • Pool 10 sarnaneb üheksaga, kuid on kohandatud. Selles mängus kasutatakse 10 palli.
  • Mäng "laualt" hõlmab pallide potitamist pärast seda, kui olete neid laual vähemalt korra puudutanud. Üks suurejoonelisemaid piljardimänge. Piljardimängu reeglid võrdsustavad ühe taskusse löödud palli ühe punktiga.
  • "Pööramine" jätkub, kuni üks mängijatest jõuab 61 punktini. Löömisel puudutab löögikuul esmalt laua madalaima numbriga palli. Punkte antakse palli numbri alusel.
  • Keerulisem ühe taskuga mäng algab sellega, et mängija valib ühe kaugemas nurgataskust. Mängu mõte on lüüa 8 palli kiiremini kui vastane.

Algajatele, kes otsustavad piljardit mängida, võivad sellise taskumängu nagu piljard reeglid esmapilgul keerulised tunduda. Aga enne järelduste tegemist tuleks minna sõpradega piljardisaali ja proovida. Need, kes püüavad sellel spordialal tippu jõuda, võivad hakata osalema sektsioonidel.

Piljardi "Ameerika" versioonil on teine ​​nimi - "Free Pyramid". Mäng on “rohelise lapiga kii ja laud” fännide seas väga populaarne. Peamised erinevused mängureeglites seisnevad selles, et Ameerika piljardis on lubatud löögipallina kasutada mis tahes palli. See tähendab, et selgub, et on lubatud mängida kõiki palle. Saate lüüa nii enda kui ka teiste oma või, nagu öeldakse, on lubatud lüüa "kõik kõigi vastu". Võidab mängija, kes lööb esimesena 8 palli.

lPiljardilaua märgistamine

Enne mängu alustamist tuleks märkida piljardilaua pind

Laua mängupind on tähistatud järgmiselt:

  • Keskmärk - punkt, mis asub tabeli keskel;
  • Keskjoon – tõmmatud läbi keskmärgi. See asub paralleelselt lühikeste külgedega. Keskjoon on mõeldud mängupinna jagamiseks kaheks pooleks – esi- ja tagaosaks;
  • Esimärk – asub mängulaua eesmise poole keskel;
  • Tagamärk – asub mängulaua tagumise poole keskel;
  • Maja joon tõmmatakse sirgjoonena, läbi esimärgi ja paralleelselt esiküljega.
  • Maja on osa mängupinnast, mis asub majajoone ja esikulaua vahel;
  • Pallijoon on joon, mis on tõmmatud tagumise laua keskelt tagamärgini.

Kuidas alustada tasuta püramiidimängu

Mängu ajal kasutavad mängijad 16 palli – 15 valget ja 1 värvilist. Enne mängu algust asetatakse 15 püramiidi kujul piljardilaua tagumise märgi juurde. Kuueteistkümnenda palliga murtakse püramiid maja küljest käest. Rull määrab püramiidi purustamise järjekorra. Piisava kogemuse olemasolul on võimalik mäng võita esimese tabamusega, jätmata vastasele võimalust, või lüüa mitu palli korraga taskusse.

Ameerika mängureeglid meenutavad “väikest vene püramiidi”. Ainus erinevus seisneb selles, et pärast esimest tabamust saab mängida mis tahes palli mis tahes palliga. Samuti on lubatud oma pall tasku panna. Taskut pole vaja tellida ega palle määrata.

Ühest tabamusest on lubatud taskusse lüüa suvaline arv palle. Peaasi, et trahvi pole. Penalti sooritatakse laualt vastase riiulile tõstetud palli kujul. Kurjategija vastasel on õigus teha järgmine löök ise või loovutada see rikkunud mängijale.

Ameerika piljardi reeglite kohaselt määratakse trahvid järgmistel juhtudel:

  • Pärast lööki ei puutunud pall ühegi teise palliga kokku;
  • Löögi ajal ei olnud topeltkontakti ühegi kuuli küljega või ei olnud ühtegi kokkupuudet rulliga laua teise osaga;
  • Pall “tõukas läbi” selle asemel, et seda lüüa;
  • Kui puudutate palle kas kii või riietusega.

Händikäp "Ameerika" keeles

Kui üks mängija on teisest märksa kogenum, võib mängureeglite järgi nende vahel tekkida händikäp. Enne mängu lepivad partnerid kokku, mitu palli igaüks peab lööma. Kuid pange tähele, et ametlikel võistlustel händikäppi pole.

Ameerika mäng on oma olemuselt väga dünaamiline. Ta arendab erinevate löögitehnikate valdamist.

Samuti on levinud arvamus, et mängijad saavad mängureegleid endale sobivaks kohandada. Seetõttu on Internetis ja piljardisõprade seas, eriti algajate seas, levinud reeglite erinevad variatsioonid. Ametlikud rahvusvahelised reeglid kuulutati välja eespool. Üldiselt on parem enne mängu alustamist partneriga reeglid läbi arutada, et vältida arusaamatusi.

Meie ettevõttes õpetame teile, kuidas mängida rangelt rahvusvaheliste reeglite järgi. Ootame teid Krasnodari piljardiakadeemiasse.

Piljardiakadeemia asub aadressil:
Krasnodar, Severnaja tn., 324/B.
Telefon: +79034119393.
Helista kohe.

Ameerika piljard erineb vene omast oluliselt oma lihtsuse ja mitmekesisuse poolest. Esimesed erinevused, mis silma jäävad, on mängulaudade suurus, laudlina polsterduse mitmekesisus ja väiksemad pallid, mis teeb nende taskusse panemise lihtsamaks. Mängitakse kolme palliga: punase ja kahe löögikuuliga. Snuukrit mängitakse 22 piljardipalliga. Lisaks on rangelt keelatud asetada laua külgedele kriiti, seega hoiavad piljardimängijad seda püksitaskus. Ka piljardi reeglid erinevad oluliselt.

Bassein

Üks huvitavamaid, põnevamaid ja lihtsamaid mänge. Basseinireeglitega saab hakkama iga algaja. Mängu peamised funktsioonid hõlmavad järgmist:

  • Mängulaua väike suurus;
  • Saadaval 16 piljardipalli.

Ameerika bassein saavutas oma populaarsuse 19. sajandi alguses. Seda eristasid lühikesed, vaid mõneminutilised mängud, millel oli positiivne mõju mängu kommertsosale. See tõi kaasa piljardi leviku kõikjale. Reklaamid rääkisid igal sammul professionaalsete piljardimängijate käekäigust. Isegi hiljem hakati välja andma palju piljardifilme.

Eight Pooli mängimise reeglid

Seda tüüpi Ameerika piljard kuulub eritellimusel valmistatud mängude hulka. Kiipallina on lubatud kasutada ainult valget palli. Esimese mängija eesmärk on panna taskusse kõik sama värvi mitmevärvilised pallid. Teise piljardimängija eesmärk on lüüa kõik triibulised pallid. Võit antakse mängijale, kes on esimesena käsitsenud kõik kindlad või triibulised pallid ning samuti palli number 8 taskusse löönud. Mängureeglid on järgmised:

  • Triibulised ja tavalised pallid asetatakse vaheldumisi kolmnurgakujulisse püramiidi;
  • Pall nr 8 on paigaldatud püramiidi konstruktsiooni keskossa;
  • Esimese löögi tingimused on lüüa üks pall taskusse, tuua veel 4 palli mängulaua külgedele, kuid samal ajal ei saa püramiidi lõhkuda nii, et kaheksas pall või kiipall kukub taskusse. auk.

"Kaheksa" basseini peamiseks eeliseks on see, et kui murdmisel tehti viga, saab partner ise valida sündmuste tulemuse: jätkata mängu sellest positsioonist, murda taas iseseisvalt palle või paluda vastast murda. Erinevalt Venemaa piljardist on Ameerika piljardis lubatud, kui kiippall ei tabanud sihtpalli või läks mänguväljast kaugemale või kukkus tasku. Piljardipalle ei ole lubatud puudutada võõrkehade või kehaosadega. Piljardimängija loetakse kaotajaks, kui pall number 8 kukub väljapoole mänguvälja, lüüakse enneaegselt tasku või kui see satub teise taskusse, mida ei tellitud.

Piljardi "Üheksa" mängimise reeglid

Seda tüüpi Ameerika piljardil on palju erinevusi eelmisest. Esimene erinevus seisneb selles, et mängija ei esita tellimusi. Mängu mängitakse üheksa nummerdatud palli ja löögikuuli abil. "Üheksa" basseini põhireeglid hõlmavad järgmist:

  1. Olenemata löögist peab löögikuul puudutama väikseima numbrilise väärtusega palli;
  2. Mis tahes numeratsiooniga pallid on lubatud taskusse pista;
  3. Kuni pallid kukuvad taskusse, peab piljardimängija jätkama mängimist, kuni ta lööb mööda, rikub reegleid või lööb palli nr 9 taskusse;
  4. Võidetud mängude arv lepitakse eelnevalt kokku;
  5. Kõik pallid asetatakse rombikujulisse vormi ja pall nr 9 on kesksel kohal.

Märkimisväärne erinevus kaheksast on see, et kohe pärast pallide purustamist ilmub uus löök, mida nimetatakse väljatõukamiseks. Enne selle sooritamist peab piljardimängija teatama oma kavatsustest. Sellise löögi põhieesmärk on löögikuuli liigutamine mugavamasse kohta. Sel juhul sel ajal taskusse löödud palle ei arvestata. Trahvid "Üheksas" on samad, mis "Kaheksas". Nendele lisandub see, et esimene löök, mis sooritatakse ilma, et löögikuul oleks puudutanud madalaima numbriga kuuli, on rikkumine. Pärast kolme järjestikust viga kaotab piljardimängija automaatselt.

Ameerika piljard on tänapäeval väga populaarne. Peamiselt võib piljardilauas näha mehi. Seda mängu mängivad nii noorem kui ka vanem põlvkond. Juba aastaid on see olnud ka rahvusvaheline spordiala. See mäng on pälvinud nii palju tähelepanu, sest see nõuab tugevat vastupidavust, taktitunnet ja täpsust. Kui soovite kodus mängida, vajate selleks piljardivarustust, see tähendab spetsiaalset lauda, ​​aga ka palle koos lisaelementidega, mis peavad vastama kõigile World Pool Associationi nõuetele.

Mängupallide arv piljardilaual

Alustamiseks peate teadma kõiki Ameerika piljardi mängimise põhireegleid. Seega mängitakse kuueteistkümne palliga. Kõigil peale ühe on oma kindel number. Numbripallid üks kuni seitse on "ühtlast" värvi. Üheksa kuni viisteist on triibulised, mis tähendab, et need on keskelt jagatud teatud värvi triibuga. Ameerika piljardimängu ajal jagatakse need pallid mängijate vahel.

Numbril 8 on must pall, mis on see, mida peate võitmiseks enne vastast kindlasse taskusse lööma. Siiski ei saa seda enne kõiki oma palle tasku panna. Isegi kui pall kogemata taskusse lööb, loetakse see selle teinud mängija jaoks kaotuseks. Valgel kuulil pole numbrit, seda nimetatakse ka löögikuuliks. Kõik mängu tabamused toimuvad eranditult selle abil.

Pallide paigutus lauale

Ameerika piljardi mängus määravad reeglid täpselt, kuidas pallid peavad olema paigutatud. Selleks kasutage kolmnurka, millesse on tihedalt asetatud kõik pallid peale valge. Esipall peaks olema tagumise märgi peal. Tagamärk on koht piljardilaual. Järgmisele reale peate panema ühe erinevat värvi palli, st ühe "tahke" ja ühe "triibulise". Kolmandas reas asetatakse keskele must pall ja külgedele kaks erinevat. Neljanda rea ​​jaoks kasutage kahte palli "solid" ja "triibuline". Kõik varem kasutamata pallid asetatakse viimasele reale. Kehtib üks reegel, et viimases reas seisvad pallid külgedel peavad olema erinevat värvi. Sageli kasutatakse aga Ameerika piljardi seadistamiseks teist meetodit. Sel juhul on Vene püramiid üles seatud nii, et pallid vahelduksid nii palju kui võimalik.

Esimene streigivõimalus

Mängu alustamiseks peate otsustama, kes selle kolmnurga purustab. Selleks asetavad mõlemad vastased suvalised kaks palli laua majaosale. Pallid peavad asuma samal joonel, samuti samal kaugusel keskmisest pikijoonest. Vastased peavad palli lööma samal ajal. Võidab see, kelle pall on pärast vastaskülje puudutamist oma algsele kohale võimalikult lähedal. Ameerika piljardi mängureeglid näevad ette, et kui ühe osaleja pall puudutab külglauda, ​​siis ta kaotab. Kui selline viga juhtub kahe mängija vahel, peate uuesti mängima. Kuid peaaegu alati, kui lähete sõbraga piljardisaali, on palju lihtsam lihtsalt kokku leppida.

Mängu algus

Kui olete otsustanud, kes esimesena lööb, võite alustada Ameerika piljardimängu. Valget palli tohib lüüa ainult kleebisega (see on kii kummiosa). Kui löök toimus kii mõne muu osaga või kui käsi puudutas palli, loetakse see veaks, milles mängija vahetub. Piljardis nimetatakse viga veaks. Kui kolmnurk on katki, kuid ükski pall ei taba taskut, jätkab vastane mängu. Kui kiippall lendab laualt maha või kukub taskusse, tuleb see oma algsesse kohta tagasi viia. Kuid on veel üks reegel, et valge palli võib asetada laua mis tahes punkti. Kuidas sa mängid, tuleb vastasega eelnevalt kokku leppida.

Samuti arvavad paljud, et püramiidi loetakse katkiseks ainult siis, kui selle külgi puudutab vähemalt neli kuuli. Kui seda ei juhtu, saab vastane teha valiku, jätta kõik nii nagu on või ise uuesti mängida. Seda reeglit tuleks ka enne mängu arutada.

Võite võita ainult esimesel tabamusel, kui must pall tabab tasku. Sellist sündmuste voogu tuleb ette üliharva. Kui must pall lendab piljardilaualt maha, viiakse see lauale tagasi ja asetatakse teatud punkti. Viga loetakse, kui pärast esimest tabamust kukub kiipall taskusse.

Mängu edenemine

Kui püramiid on purustatud, peavad mängijad tasku panema kõik pallid peale musta. Niipea kui üks pallidest on taskus, loetakse laud suletuks. Kui mängija unustas triibulise palli, peab ta need värava lööma. Kui see on "kindel", tähendab see, et ta mängib nendega.

Ameerika piljardimängu ajal võib viga tekkida, kui mängija lööb löögipalliga vastase palli või kaheksandat palli. Mängija saab vea ka siis, kui lisaks tema pallile lüüakse taskusse ka vastase pall. Vea tagajärjel toimub mängija vahetus.

Löömisega on seotud mõned keelud. Näiteks kii ei tohiks kunagi üle palli libiseda. Või kui pärast lööki puudutab mõni kuul kii, loetakse viga. Mängus võib tekkida olukord, et kiippall ja mis tahes muu pall seisavad üksteisele väga lähedal, sel juhul on võimatu täpselt otse lüüa.

Mängu lõpp

Kui kõik “omad” pallid on taskusse löödud, tuleb tasku panna ka must. See tuleks lüüa kindlasse taskusse. Tasku, kuhu kaheksas pall peaks sattuma, asub selle koha vastas, kus teie viimane taskusse löödud pall tabas. Kui mängija potis 8. palli varem, loetakse ta kaotuseks.

Ameerika piljardit mängides võite ka teie või teie vastane saada vea. See juhtub siis, kui: tabati topeltlöök, palle puudutati käe, riide või muu kii osaga peale vajaliku. Kui kiipall on pärast lööki taskus või pallid lendavad lauast välja, on ka see viga. Vea saamise tõenäosus on Ameerika piljardimängus suur. Saate selle mängu reegleid isiklikult kohandada. On teatud spetsiifikat, mida tuleb enne alustamist vastasega arutada.