Draakoniajastu inkvisitsiooni eriala valik. Spetsialiseerumisalade omandamise ülesanded. Draakoniaeg: inkvisitsioon; klassid ja mängu erialad

Selles juhendis tutvustame teile mõningaid häid kujundusi mängu maagi jaoks. Enamik neist põhinevad konkreetsel mängus esineval spetsialiseerumisel.

Tuleb märkida, et Dragon Age mängusarja mustkunstnikud on peaaegu kõige huvitavam klass ja sellel on palju põhjuseid. Esiteks on neil oma süžee, mis on seotud mustkunstnike ja templite igavese vastasseisuga. Siiski on palju huvitavam seda vastasseisu jälgida, kui olete sellega otseselt seotud. Teiseks võimalus kombineerida erinevaid loitse, et saavutada kordumatu efekt. Kolmandaks maagiliste tehnikate suurepärane visualiseerimine.

Kolmandas osas töötasid arendajad tõsiselt mustkunstnike kallal, näiteks eemaldasid nad kõik oma tervendamisvõimed ja andsid vaid kaheksa pesa aktiivsete oskuste jaoks. Esmapilgul võivad paljud arvata, et see vähendab oluliselt võimalike ehituste arvu, kuid tegelikult on kõik teisiti. Mängus on kolm põhilist, hästi arendatud oskuste puud, millest igaüks saab kasutada erinevate eesmärkide saavutamiseks. Lisaks on veel kolm spetsialiseerumisharu. Selle tulemusena saate luua tohutul hulgal kombinatsioone, mis võivad mustkunstniku võitlusstiili oluliselt muuta.

Selles juhendis kirjeldame viit erinevat ehitust: kaks neist põhinevad põhioskuste puudel ja ülejäänud kolm põhinevad spetsialiseerumisoskustel. Ehitise täielikuks ärakasutamiseks, st kõigi vajalike oskuste avamiseks, peab teie kangelane saavutama kaheksateistkümnenda taseme.

Allilma isand

Juba nime järgi võib aimata, et see kombinatsioon põhineb “Necromanceri” haru oskustel. Reeglina peetakse mustkunstnikke ohtlikeks võitlejateks, kes on võimelised piirkonda tabanud võimsate "loitsude" abil vaenlast suuresti kahjustama. Nekrutid erinevad sellistest võluritest märgatavalt. Fakt on see, et nende rünnakuloitsud ei tee kahju kohe, vaid järk-järgult (vaimumärk või kõndimispomm), lisaks põhinevad tema peamised oskused kontrollil, mitte tohutu kahju tekitamisel.

Märkus. Kontroller on tegelane, kes suudab vastaseid mõjutada, vähendades nende statistikat ja kontrollides iga liigutust. Näiteks võivad maagid vaenlasi hirmutada, ühes kohas hoida või endast eemale lükata.

Selle ehitusega ei saa te oma kaaslasi toetada, kuid saate neid tõsiselt aidata, kontrollides vaenlast. Maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks peaks teie rühm koosnema kahest tankist, mis kaitsevad teid vaenlaste eest, ja ühest kahjudiilerist (eelistatavalt vibulaskjast). Seega vaenlased lihtsalt ei saa sind kätte ja vahepeal saadad karistamatult nende peale erinevaid needusi.

Te ei tohiks loobuda loitsust "samm varjudesse", mis võimaldab teil lahinguväljalt suure vahemaa tagant eemalduda. Lahingus on vaja asjatundlikult ühendada põhiharude “loitsud”, mis võivad teatud piirkonnas kahju tekitada, surnute isanda juhtimisvõimetega. Sel juhul saad terve rahvahulgaga üksi hakkama.

Kasutatud oskused

“Stormi” haru – avame ahelvälgu, energiatulva, tormi, elektrijuhtivuse ja välgu. Esimene võime on efektiivne mitme koletise või inimese vastu. Kasutamisel vabastab ratas elektrilaengu, mis kahjustab üht vaenlast ja kandub seejärel kohe üle teistele. See annab üle kahesaja protsendi teie peamise relva kahjust.

Märkus: nagu olete ehk märganud, pole loitsude kahjustused fikseeritud, vaid sõltuvad otseselt teie relva omadustest, st mida tugevam on teie staap, seda tõhusamad on võimed.

Tänu peenrale saate end kaitsta vastaste eest, kes tulevad teile liiga lähedale, kuna see "passiiv" tabab neid välguga. Pikseloits võib ühele vaenlasele palju kahju teha. Lisaks on see võimeline sihtmärki mitmeks sekundiks halvama.

Suureks abiks võitluses on energiapuhang, mis kahjustab teie vaenlasi elementidega. Töötab suurepäraselt elementaarsete nõrkustega koletiste vastu. Kuid selleks peate stange õigeaegselt vahetama. Mis puudutab elektrijuhtivust, siis see suurendab kõigi oskuste kahju, kuid kulutab ka teatud protsendi manast.

Filiaal "Underworld" - ohverdage ja välgutage. Teine võib tekitada vaenlasele märkimisväärset kahju ja tekitada temas hirmu, esimene aga väikest kahju kogu territooriumil. Pange tähele, et kaheksast pesast ei pruugi kõigi loitsude jaoks piisata, nii et võimsamate võimete ilmnemisel peate vanadest vabanema. Näiteks saate välklambi eemaldada.

“Talv” haru – avab sammu varjudesse ja jäisesse haardesse. Esimese oskuse jaoks saate avada lisaoskuse nimega "Chilling Walk". Oma haarde abil suudab mustkunstnik vaenlase külmutada, vigastades teda ja takistades tal lahingusse astumast. Eriti tõhus viha tuledeemonite vastu. Teist võimet vaatasime juba varem.

Filiaal “Necromancer” - kõik võimed peaksid olema lukustamata, pluss sekundaarsed oskused. "Hirmu" abil saate sundida kõiki vaenlasi õudusega põgenema (töötab kuus sekundit). Tänu vaimumärgile saate tappa tugeva vaenlase, kuna see "loits" tekitab kaheteistkümne sekundi jooksul tohutut kahju. Lisaks, kui võitleja märgi kandmise ajal sureb, liigub tema kehasse tont ja temast saab teie liitlane. Oma tööpõhimõtte järgi sarnaneb kõnnipomm eelmise oskusega, lihtsalt pärast surma vaenlane plahvatab ja parem on mitte küsida, mis sel juhul tema kaaslastega juhtub.

Ülejäänud võimed on oma olemuselt passiivsed - need võivad pärast järgmise koletise või võitleja tapmist lühikese aja jooksul suurendada kõigi "loitsude" kahju, võimaldavad surnute hinge imeda, et tõsta oma tervise taset ja vähendada. vaenlaste parameetrid teatud piirkonnas. Kasutades kiirustamisvõimet, mis töötab keskendumisel, võib nekruts kiirendada kõiki oma kaaslasi ja aeglustada vastaseid.

Riftide tegija

Spetsialiseerumisala nimega "Rupture Mage" arendades on maag juurdepääs uskumatult võimsatele loitsudele, mis põhjustavad väikese läbimõõduga ringis kahjustusi. Selle ehitusega ei saa te vaenlase käitumist nii hästi kontrollida kui nekrutid, kuid teil on võimalus hävitada korraga suured vaenlase rühmad.

See ehitus ühendab peamiselt kahe haru oskused: lõhemaag ja allmaailm. Teisel on suurepärased võimed, mis põhjustavad suurt ala kahju, ja esimene võib "kiidelda", et tal on loits, mis tõmbab kõik vaenlased ühte kohta.

Kuid ärge unustage, et mängus Dragon Age: Inquisition võite kohata koletisi ja inimesi, kes on tulerünnakutele vastupidavad, seega peaksite avama barjääri ja jäähaarde. Enamik loitse toimib sihtmärgist suurel kaugusel, seega pole varju astumine vajalik.

Põhikombinatsioon näeb välja selline: visake kuristiku atraktsioon, tõmmates kõik vaenlased ühte kohta, seejärel lööge neid kivirusika ja kardinalöögiga, et neid nõrgestada ja maapinnale lüüa, seejärel asetage tulemiin ja ohverdage. Tavaliselt elavad selle rünnaku üle ainult ülemused.

Kasutatud oskused

Filiaal “Underworld” - siin võtame ette ohverdamise, sähvatuse, leekpunkti, läheneva kukkumise, püromaania, tulemiini ja tulemüüri. Mõningaid loitse oleme juba varem vaadanud ja seetõttu me neist enam ei räägi. Märgime lihtsalt, et nagu nekruti puhul, saab mõnest oskusest hilisematel tasemetel lahti saada. Otsustage ise, mida te ei vaja, kuid soovitame välklambi eemaldada.

Kui me räägime loitsudest, mida pole veel arvesse võetud, siis leekpunkt on hea "passiiv", mis võib kohe taastada juba kasutatud võime pärast seda, kui teie maag on vaenlasele kriitilise löögi andnud. Algstaadiumis on sellest vähe kasu, kuna maag tekitab vastastele harva kriise. Kuid siis suureneb mustkunstniku tõenäosus kriitilisi tabamusi märkimisväärselt saada ja see oskus on meile väga kasulik. Tänu püromaaniale pikeneb põlemise ja hirmu kestus veerandi võrra.

Vastutulev rünnak kiirendab oluliselt oskuste taastumist. Avame selle “passiivse” nii vara kui võimalik, sest sel juhul suureneb minutis tehtav kahju oluliselt. Kuid kõige kasulikum oskus on tulemiin. See tekitab vastastele 1600 protsenti relvakahjustustest ja võib seetõttu nõrgad vastased ühe hooga tappa. Kuid see loits ei hakka tööle kohe, vaid mõne sekundi pärast. Seetõttu tuleks see kombineerida Abyss Rifti või Stone Fistiga, mis uimastab vaenlasi (hoia neid ühes kohas). Tulemüür ei tee suurt kahju, kuid tekitab vastastes hirmu.

“Talvine” haru – võtame jäise haarde, et saaksime tõhusalt võidelda kõrge leegikindlusega koletistega. “Vaimu” harust avame tõkkepuu. See loits võib teie tegelast lühikese aja jooksul kahjustuste eest kaitsta.

"Rupture Magician" haru - see nõuab kõiki "loitsusid". Nende avamiseks peate ohverdama mitu "Underworldi" haru oskust: välklamp ja tulemüür. Avame lisaoskused kõigi loitsude jaoks. Veil Strike on võimeline vaenlasi nõrgestama ja neile väiksemat kahju tekitama. Kasutage seda kindlasti enne võimsamate rünnakuloitsude tegemist. Tänu kivirusikale saate sundida vastaseid maapinnale kukkuma - see viib nad lühikeseks ajaks võitlusest välja ja võimaldab teil asetada tulemiini.

Loorilt laadimise ja looritorpori abil saate taastada oma mana ja tugevdada oma loitse, võttes energiat nõrgestatud vastastelt. Lämbumine ja keerduv loor vähendavad vaenlaste statistikat ja suurendavad teie võluoskusi. Kuriku külgetõmbejõudu peetakse uskumatult kasulikuks võimeks - see tõmbab koletised ja inimesed ühte punkti ning ühtlasi nõrgestab neid.

Rüütlimaag

Selle ehituse aluseks on spetsialiseerumine "Nõia rüütel". Oma nime poolest sarnaneb see spetsialiseerumisega “Battle Mage”, mis oli seeria esimeses osas mängijate seas populaarne. Kuid oma olemuselt on nad üksteisest väga erinevad.

Mängus Dragon Age: Origins sai lahingumaagist praktiliselt sõdalane, see tähendab, et ta võis kanda rasket raudrüüd ja võidelda pigem mõõga kui kepiga. Kui rääkida nõiarüütlist, siis on tegemist tavalise mustkunstnikuga, kes on lihtsalt võimeline lahingutiheduses võitlema ja oma liitlasi toetusloitsudega aitama.

Maag-rüütlil on head ründeoskused (vaimne tera või vastulöök läbi loori) ja kaitseoskused (varjumantel, varjukilp, rüütli kaitsja). Suurima efektiivsuse saavutavad need aga koos “Vaimu” haru oskustega. Täiustatud barjääri ja mitut passiivset kasutades saate vaenlasega lähedalt võidelda ja mitte surra.

Keskendumisel toimiv loits on ellu naasmine, mis võib lahingu hoo täielikult teie kasuks pöörata.

Kasutatud oskused

"Vaim" haru - selles võtame kaitsja vaimu, barjääri, elegantset kaitset, meelekindlust, elavdamist ja plahvatust. Barjäär on tähelepanuväärne selle poolest, et see on võimeline looma ratta ja tema kaaslaste ümber spetsiaalse kilbi, mis toimib ajutise täiendava tervisevargina. See kaob kiiresti, nii et peate selle enne lahingut või lahingu ajal heitma. Selle "loitsu" teisene oskus suurendab barjääri taastumise kiirust. Kaitsja vaim aktiveerib automaatselt raskeid kahjustusi saanud mustkunstniku kilbi.

Mõtteplahvatus on omamoodi jõutõuge, mis võimaldab vastased endast eemale visata ja vähendada nende agressiooni võluri suhtes. Suurepärane oskus, mis päästab sageli teie mustkunstniku elu vaenlaste rühmaga võideldes. Teine kasulik võime on taaselustamine. Seda võimet kasutades tõstate kõik oma maas lebavad kaaslased koheselt jalule. Vaimude jõud suurendab tõkke tugevust poole võrra.

“Torm” haru - siin avame ahelvälgu ja energiapuhangu. Oleme neist juba varasemates ehitustes kirjutanud, seega ei hakka neid kordama. "Talve" haru - vajame seda selles: samm varju ja jäine haare. Oleme ka neid juba kirjeldanud.

“Rüütli-nõia” haru – võtame kõik oskused peale vastulöögi läbi loori. Kõige sagedamini kasutate hingetera ja varjumantlit. Esimene oskus võimaldab teil luua maagilisi terasid, mis tungivad läbi vaenlase soomuse ja maagilise kilbi, põhjustades otsest kahju tervisele. Teine ümbritseb mustkunstnikku looriga ja annab talle lühikeseks ajaks (kaheks sekundiks) haavamatuse. Aitab murda vaenlaste rühma, tekitada maksimaalset kahju ja kiiresti taganeda (kasuta varjusammu). Passiivsed loitsud nagu varjukilp ja rüütlikaitse suurendavad barjääri tugevust. Eluvõime tagasipöördumine, mis kulutab keskendumist, taastab kõigi parteikaaslaste tervise maksimaalselt ja tervendab neid pidevalt kümneks sekundiks.

Talvine kaitsja

Nagu olete ehk märganud, põhinesid varasemad ehitused kolme spetsialiseerumisala oskuste kasutamisel. See aga ei tähenda, et Dragon Age: Inquisitionis ei saaks head maagi uuendada ilma ülalkirjeldatud oskusi kasutamata. See võib teatud olukordades olla vähem tõhus.

Kõik tervendavad loitsud on mängust eemaldatud. Vaimu harus on nüüd loitsud, mis ainult toetavad liitlasi, kuid ei ravi neid. Kuid nende võimete õige kombinatsiooni ja “Talve” haru oskustega saate luua oma kaaslastele nii tugeva kaitse, et pärast iga lahingut ei jää ükski neist kriimu.

Lisaks saate mitte ainult oma liitlasi toetada, vaid ka vaenlasele märkimisväärset kahju tekitada. Selleks peate kasutama ilmi lumetorm ja jääkaevandus. Need on kõige tõhusamad külma suhtes haavatavate vaenlaste vastu.

Samuti ei saa läbi ilma varju astumise võimaluseta, mis võimaldab lahinguväljalt lahkuda ja kaaslasi ohutust kaugusest aidata. Peamine eesmärk on satelliitide toetamine barjääri ja taaselustamise abil.

Kasutatud oskused

Filiaal “Vaim” – võta rahustav aura, barjäär, elegantne kaitse, taaselustamine, hajutamine, meeleplahvatus, elu säilitamine, kaitsja vaim, kosutav barjäär ja tugevdav plahvatus. Mõnda neist oskustest rääkisime varem ja seetõttu alustame kirjeldust kohe rahustava auraga. See passiivne oskus vähendab vaenlase agrot, muutes sind neile täiesti nähtamatuks, nii et nad lülituvad kohe sinu kaaslaste juurde. Hajutamisvõime eemaldab vaenlaste või liitlaste kõik negatiivsed ja positiivsed mõjud. Tänu kosutavale barjäärile ei kaitse teie maagiline kilp mitte ainult teie kaaslasi, vaid suurendab ka nende vastupidavust ja mana taastumist.

Filiaal “Talv” - avame jäise haarde, astume varjudesse, jäämüüri, kaevandusse ja soomustesse, talvevaikusesse, tuisku ja tuisku. Osa võimeid on meil varem uuritud, seepärast liigume kohe teiste oskuste arvestamise juurde. Winter Silence kiirendab maagi mana taastumist pärast kolmesekundilist paigalseismist. Pikaajalises lahingus võib see olla väga kasulik. Jääseina abil saab võlur luua suure jääst ümbrise. See sein võib kaitsta mustkunstnikku vaenlaste eest. Jääkaevandus on põhimõtteliselt sarnane tulekaevandusega. Kuigi see tekitab palju vähem kahju, suudab see vaenlase külmutada, muutes ta lühikeseks ajaks võitlusvõimetuks.

Jääsoomus vähendab kahju poole võrra. Kasutage juhtudel, kui teie ratast ümbritsevad vaenlased. Seda oskust kasutades saate tanki ka tugevdada, muutes selle vaenlaste jaoks praktiliselt haavamatuks. Kuid parimaks “loitsuks” “Talve” harus peetakse lumetormi. Kasutamisel ilmub tõeline lumetorm, mis aeglustab vaenlasi teatud piirkonnas ja põhjustab neile pidevat kahju. Teisene oskus täiustab peamist loitsu, misjärel see mitte ainult ei pidurda vaenlasi, vaid ka külmutab nad.

Kui jõuate kaheksateistkümnendale tasemele, märkate, et teil hakkab kogunema tasuta võimepunkte. Soovitame teil kulutada need oskustele mis tahes teid huvitaval erialal.

Elementide raev

Isegi ilma mängus spetsialiseerumisoskusi kasutamata saate luua võimsa maagi, kes suudab teie vaenlastele koletuid kahjusid tekitada. See konstruktsioon on kasulik neile mängijatele, kellele ei meeldi mängus absoluutselt kõiki ülesandeid täita, kuid kes tahavad lihtsalt läbida peamise süžee. Fakt on see, et ühe või teise eriala omandamiseks peate kulutama palju aega üsna keerukate missioonide täitmisele.

Elementaarne raev aitab teid lahingus peaaegu igat tüüpi vaenlastega, kuna nad kõik on teatud elementide suhtes haavatavad. Kuid ärge unustage, et sellel mustkunstnikul pole kaitseloitsu, seega oleks kasulik hoida seltskonnas teist võlurit, kellel on ülespumbatud "Vaim" oks.

Teine selle võimete kombinatsiooni puudus on liigne monotoonsus. Lahingutes peate pidevalt kasutama samu meetodeid ja oskusi samas järjestuses. Lisaks peate kogu aeg lootma oma kaasvõitlejatele (tanki- ja tugimaag), kuna te ei saa end ise kaitsta.

Kui kasutate loitsusid aga targalt ja ei jää hätta, saate vaid mõne nupuvajutusega välja lüüa suured vaenlaste rühmad. Peaasi on pidevalt oma terviseriba jälgida ja teist ratast läheduses hoida.

Kasutatud võimed

“Tormi” haru – avatud ahelaga välk, energiapuhang, kaarepurse, staatiline laeng, välk, plahvatusohtlik välk, tormiatmosfäär, tormilind ja staatiline puur. Oleme paljudest neist loitsudest juba rääkinud, nii et alustame otse staatilise laengu uurimisega. See saadab halvava elektrilaengu vaenlasele, kes sind ei ründa. See annab teile aega, et pääseda tema silmist ja panna paak talle peale. Äikeseline õhkkond kiirendab võimete kasutamist. Staatiline puur võimaldab väikesel alal vaenlasi uimastada.

Haru "Underworld" - selles peate võtma sähvatuse, püromaania, ohverdama, tulistama miini ja leekpunkti. Kõigist nendest oskustest oleme juba varem rääkinud. Filiaal “Talv” - võta talvine vaikus, jäine haare, sein ja soomus, aga ka lumetorm.

Mängu süžee toob peategelase Skyholdi, kus kangelast ootab ülesanne, mis tuleb käsutabelist valida. Pärast ülesande "Inkvisiitori spetsialiseerumisalad" täitmist, mis ei võta palju aega, ilmub teie kindlusesse kolm mentorit. Iga treener saab õpetada kangelasele uut eriala, see on uus talentide rida, mille omandamine annab mängijale uusi võimeid ja muudab tegelase ainulaadseks. Spetsialiseerumisala saamiseks peate täitma ühe treeneri ülesande. Saate täita kõik kolm ülesannet, kuid saate valida ainult ühe eriala. Koolitajate ülesanded seisnevad objektide otsimises. Ülesannete täitmine on väga aeganõudev ja tüütu protsess, kuid ilma neid täitmata ei saa te spetsialiseerumist. Koolitajad räägivad teile iga eriala omadustest.

Vivienne annab mängijale vihjeid esemete leidmiseks. Artiklis kirjeldatakse kõigi spetsialiseerumisalade omadusi ja näpunäiteid ülesannete täitmiseks vajalike esemete asukoha kohta ning räägitakse ka spetsialiseerumisala valimisest ja hankimisest.

Draakoniajastu: inkvisitsioon – petturite spetsialiseerumine

Mehaanilise spetsialiseerumisega tegelane on kõige paremini kursis miinide ja püünistega. Tegelane suudab kogu asukohta paigaldada suure hulga objekte, mis nõrgestavad vaenlast. Teine spetsialiseerumise omadus on teleportatsioon; mängija saab igal ajal liikuda. Kõige paremini sobib vibulaskjale, spetsialiseerumise maksimaalne arendamine toob kaasa tohutu hulga nooli, mis tabavad vaenlast korraga.

Western Reachi asukohast peate leidma kõik ülesande täitmiseks vajalikud nõelajuhtide nõelad. Peate otsima obsidiaani mitmest kohast: Crestwood, Hinterland, Sacred Plain ja Emerald Graves. Võite kasutada juhust ja mitte koguda esemeid Crestwoodi, vaid saata Culleni operatsiooni läbi viima, ta kogub kogu obsidiaani asukohast ja toob selle teile. Mehaanikute spetsialiseerumise tehnikaid sisaldava kirjakoha leiate Varricult või saate selle osta Val Royeaux' raamatupoest müüjalt. Seejärel peate koguma tööriistad rakendustabelisse ja rääkima Kolmsilmaga ning seejärel valima eriala.


Spetsialiseerumine sobib suurepäraselt kontrollifriikidele ja annab tegelasele ainulaadsed omadused. Tegelane omandab vaenlase uimastamise oskuse, teine ​​​​oskus võimaldab kangelasel lüüa vaenlast nähtamatuna. Kogu grupi jaoks tähendab liitlase palgamõrvari spetsialiseerumine võimalust, et kogu rühm võib mõneks ajaks nähtamatuks muutuda.

Ülesandeesemete kogumiseks tuleb hävitada vaenlased Crestwoodi asukohas, siit leiad palgamõrvarite gildide juhtide märgid. Tapjatehnikatega pühakirja võib leida Cole’ist või osta Val Royeaux’ raamatupoe müüjalt. Ülesande lõpuleviimiseks vajate ka Roots of Death'i, mida leiate Whistling Wastes'ist või Western Reach'ist. Sa ei pea ise vihtlevatest jäätmetest rohtu otsima, vaid usaldage operatsioon Lellianile. Seejärel tuleb minna kandideerimistabelisse, luua sellele nuga, astuda dialoogi pärijannaga Pärijanna ja lõpuks teha valik eriala kohta.


Spetsialiseerumine annab talendi maagiat juhtida. Sellise ande näide on röövli võime kaitsta end ühe elemendi soomuse eest. Terade kasutamisel võimaldab spetsialiseerumine tegelasel isegi väga madala vastupidavuse korral vaenlasele suuri kahjusid tekitada. See eriala sobib mängijale, kes on valinud röövli ja keskendunud tera oskustele.

Essentsi sisaldavad anumad asuvad Storm Coasti asukohas, kuid selleks peate võitlema deemonitega. Vaimu olemuse saab kätte kummitusi hävitades, peaaegu igaüks viskab vajaliku eseme maha. Tempesti tehnikatega pühakirja saab hankida Sera toast või osta Val Royeaux’ raamatupoe müüjalt. Taotluste lauale peate koguma pudeli suitsu, seejärel alustame Khimiga dialoogi ja valime vajaliku eriala.

Draakoniajastu: inkvisitsioon – sõdalase spetsialiseerumine


Spetsialiseerumine sobib suurepäraselt tankina mängivatele tegelastele. Talent annab kangelasele hulga haruldasi oskusi, mis põhinevad võimel vaenlase tähelepanu mitmel viisil hajutada. Lisaks pakub tšempioni spetsialiseerumine mängijale täiendavat kangelase kaitset.

Vajalike asjade kogumiseks peate veidi reisima. Esiteks hävitame vaenlased Pühal tasandikul ja leiame asukohast kauneimad heraldilised sümbolid. Veriidiumi leidub samast kohast. Muide, sa ei saa koguda esemeid Sacred Plain'i asukohta, vaid paluda Cullenil see operatsioon komando peakorteris läbi viia. Tšempioni tehnikatega pühakirjad asuvad Blackwalli asukoha lähedal või neid saab osta Val Royeaux' raamatupoest müüjalt. Järgmisena peate täitma ülesande, selleks peate koguma taotlustabelisse standardi, astuma dialoogi Lord Chance de Lyoniga ja lõpuks valima eriala.


Kogu spetsialiseerumise mõte on seotud vaenlasele suure kahju tekitamisega. Oma terviseskaala abil on võimalik vaenlasele tohutut kahju tekitada. Ripper võib enda ümber tõmmata ka piiri, milles tema kahju on palju suurem kui sellest kaugemale.

Ülesande täitmiseks vajalike jookide raamatute kogumiseks peate hävitama Crestwoodi asukohas olevad vaenlased. Roomav viinapuu asub pühal tasandikul ja seda võib leida ka Emprise du Lyoni või Emerald Graves'ist. Ärge unustage, et esemeid on võimalik mitte ise koguda, vaid paluda Lilianal seda teha, ta leiab kõik ressursid pühalt tasandikult. Rappija tehnikatega pühakirjakoha võib leida Raudpulli kõrval või osta Val Royeaux’ raamatupoest müüjalt. Ülesande lõpuks lõpuleviimiseks ja spetsialiseerumise saamiseks peate täitma taotlustabeli viimase punkti ja jätkama dialoogi Trammihävitajaga.


Spetsialiseerumine seisneb selles, et tegelasel, kellele see kuulub, on võitluses deemonite ja mustkunstnikega erilised omadused. Spetsialiseerumise väga kasulik omadus on tegelase võime tugevdada kogu rühma rünnakut, samas kui mängija enda efektiivsus ei muutu mingil moel.

Ülesande lõpuleviimiseks peate esmalt kokku koguma katkised templianumad, mida saab koguda ainult tagamaa deemonitelt eemaldades. Embrüot tuleb otsida tagamaadest, see võib asuda ka Crestwoodis või Emerald Graves'is. Võite usaldada Lellianile vajalike asjade kogumise Emerald Graves'ist teistes kohtades, mille peate ise otsima. Templari võtetega pühakirja tuleb otsida Cassandra lähedalt, kui ülesanne tundub liiga raske, siis saab selle Val Royeaux’ raamatupoest müüjalt osta.

Draakoniaeg: inkvisitsioon – maagi spetsialiseerumine

Spetsialiseerumine Knight-Magic (andja Helena)


Lähivõitlus on parim, et saavutada maksimaalne efekt, eemaldage kangelase oskused ja kasutage selle asemel loitse. See spetsialiseerumine võimaldab teil tekitada vaenlasele katastroofilisi kahjustusi ning samuti saate lahingus taastada kaitse ja mana. Annab võimaluse tervele rühmale korraga tervist taastada.

Tulede olemuse kogumiseks peate uurima Brown Mire'i asukohta ja raputama selle kummitustest välja. Peate lapis lazulit otsima korraga mitmest kohast: Western Reachist, Pühast orust ja Whistling Wastes'ist. Te ei pea raiskama aega Whistling Wastelandi asukohas ise objektide otsimisele ja saatma Culleni toimingut teostama. Rüütli-nõia tehnikatega pühakirja võib leida Vivienist või osta Val Royeaux’ raamatupoest müüjalt. Järgmisena loome tellimislaual püha tera käepideme, astume Helenaga dialoogi ja valime eriala.


See eriala meeldib neile, kellele meeldib olukorda kontrollida. Selle olemus ei ole seotud teiste olendite väljakutsumisega, see tekitab vastastele probleeme. Nekrut võib vaenlasega teha mitmeid ebameeldivaid manipulatsioone: külvata tema peale hirmu või muuta ta pommiks.

Nevarrani pealuud asuvad Storm Coast'is. Verekivi võib leida Emerald Graves'i või Emprise du Lyoni kohtades. Te ei pea end koormama Emprise du Lyoni asukohas esemete otsimisega, vaid saatke Cullen sinna, tema viib läbi kogumistoimingu. Necromanceri tehnikatega pühakirja saab osta Val Royeaux' raamatupoest müüja käest või leida Doriani lähedalt. Järgmiseks tuleb taotlustabelisse luua hinnaline pealuu, rääkida Vius Anakasega ja valida eriala.


Spetsialiseerumine annab mängijale võimaluse kasutada kõige võimsamaid rünnakuloitse. Pole halvad näitajad kontrolli all. Üldiselt on spetsialiseerumine mängus väga universaalne ja mugav, sest... igas mõttes annab see keskmisi ja mitte halbu näitajaid ning pärast omaduste täiustamist muutub tegelane suurepäraseks sõdalaseks.

Sacred Valley asukohas tapame me Venatorid ja kogume nende surnukehadest kokku ülesande täitmiseks vajalikud Venatori teosed. Kogume neilt Sacred Valleys õhukest sametit. Ostame lüngamaagia tehnikaid käsitleva kirjutise Val Royeaux' raamatupoest müüjalt või leiame selle Salase lähedalt. Järgmiseks tuleb koostada tellimuste tabelis lünkade raamat, rääkida mentoriga ja lõpuks valida eriala.

Süžee areng viib peategelase Skyholdi kindlusesse. Seal on kolm meistrit, kes saavad kangelasele uut eriala õpetada. Igaüks neist on põhiklassi loogiline areng.

Teavet mängu spetsialiseerumisalade kohta pakub Vivien. Uue elukutse saamiseks peate täitma koletiste hävitamise otsingu ja leidma oskustega raamatu (Pühakiri). Quest mob ei erine välimuselt tavalistest mobidest, kuid nende omadused on tõstetud ülemuste tasemele.

Videoülevaade tegelasklassidest ja spetsialiseerumisaladest mängus Dragon Age: Inquisition, ülevaade võimetest:

Need ülemused loobivad vajaliku saagi ja Pühakirja võib leida teatud NPC-dest või Val Royeaux's asuvast raamatupoest.

Röövel

Mantli ja pistoda rüütliteks võivad saada:

  1. mehaanika;
  2. mõrvarid;
  3. või omandage tormi eriala.

Igal erialal on oma taktikalised omadused. Veelgi enam, esimene sobib rohkem vibulaskjatele, teine ​​on universaalne ja kolmas on mõeldud teradele.

Mehaanik

Mehaaniku võime teleporteeruda üle lahinguvälja ja seada lõkse avab vibulaskjatele laiad taktikalised väljavaated.

Mehaaniku spetsialiseerumise taotlus tuleb võtta Three-Eyesist.

Ülesannete saak: Obsidiaan -> Stardikohad. Spikes -> Kanjonid, Nazair Pass, Prison Road. Varricu kirjutised.

Mõrvar

Vaikse surma meistrid, palgamõrvarid on võimelised tekitama kahju isegi hiilimisrežiimis. Pealegi võib korralikult uuendatud palgamõrvar muuta kõik parteiliikmed nähtamatuks. Hea variant pistodadega kelmile.

Spetsialiseerumisülesande annab Khair.

Ülesannete saak: märgid -> Crestwoodi tasandikud või idamäed. Cole'i ​​pühakirjad.

Torm

Torm on röövli nimi, kes on õppinud valdama alkeemiat. Nad on võimelised rakendama endale elementaarset soomust ja suurendama kahju. Spetsialiseerumine teradega röövlitele, kõige võimsam oskus on seotud seda tüüpi relvadega.

Ülesande saab Kimilt võtta.

Quest loot: Essence -> Storm Coast (pikk jõe- või äikesekindlus). Pühakirjad on Seraga.

See on eepiline ja sõltuvust tekitav MMORPG-stiilis brauserimäng. Mängu peamine eesmärk on päästa Alderstone'i kuningriik kaosest. Kingsroad saab mängida kolme põhiklassiga: ambur, mage või rüütel.

Sera spetsialiseerumise taotlus.

Quest loot: Remains -> Witchwood, Western Road, Shaina Valley (Hinterlands). Pühakirjad Cassandrast.

Ripper

Ripperi eesmärk on kahju tekitada. Selle eesmärgi nimel ohverdab ta isegi oma tervise. Sellel on erinevad mõjud, mis suurendavad kahju, sealhulgas spetsiaalne ring, mille sees tekitatud kahju suureneb.

Ülesanne on võetud Trammist.

Ülesannete saak: märgid -> Crestwoodi tasandikud või idamäed. Pühakirja saab Raudpullist.

Tšempion

Enda vastu suunatud rünnakute mahavõtmine ja kaaslaste kaitsmine on tšempioni ülesanne. Klassikaline tank koos sobivate oskustega, mis suurendavad selle kaitset.

Spetsialiseerumisülesanne Lord Chancerilt.

Ülesannete saak: Champions -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Kirjutised Blackwallis.

Mage

Töötajad ja elemendimeistrid teevad:

  1. lõhede maagid;
  2. nõiad rüütlid;
  3. ja nekrutid.

Esimesed on suunatud kahju tekitamisele, teisest saab lähivõitlussõdalane ja kolmandaid eristab hea vastaste kontroll.

Rift Mage

Rift Mages on kahjule orienteeritud, kuid tagab hea juhitavuse. Universaalne spetsialiseerumine, lihtne kasutada.

Questi saak: Raamatud -> Gilanaina salu, Hail'sulan. Pühakirja saate Solasest.

Rüütel-nõid

See on universaalne spetsialiseerumine. Nõiarüütel suudab taastada rühma tervise ja enda mana. Teeb tohutut kahju ja suurendab teie kaitsevõimet. Universaalne spetsialiseerumine.

Saamisülesande annab Heylen.

Quest loot: Essence -> Weeping Spiers, Old Passage, Granite Point. Vivienne'i pühakirjad.

Nekrut

Necromancer draakoniajastul: inkvisitsioon ei ärata vaenlasi ellu. See on mõeldud mustade trikkide tegemiseks. Kõrge kontrollitase sobib mängijatele, kes on harjunud olukorda enda käes hoidma.

Quest koos Viius Anaxasega.

Ülesannete saak: pealuud -> Renegade Place, Small Grove, Storm Coast. Pühakirjad dooria keeles.