Ülevaade quest-mängudest arvutile. Quest mängud arvutis – TOP. Sari "Sherlock Holmesi seiklused"

Mängijad, kes eelistavad seiklusmängude žanri, esitatakse parimad ülesanded vene keeles - nimekiri 10-st.

10.

Avab kümme parimat ülesannet vene keeles. Mängu käik koosneb asukohtade vahel liikumisest, ekraanilt aktiivsete punktide leidmisest ja mõistatuste lahendamisest. Juhtimine toimub hiirega. Kui hõljutate kursorit aktiivse punkti kohal, muudab kursor kuju olenevalt sellest, mida Kate saab teha: minna teise asukohta, võtta üksus, rääkida tegelasega jne. Mängu inventar on jagatud kaheks osaks: üks sisaldab esemeid, mida on vaja teha. kasutada vastavalt süžeele, teises - dokumendid, millest saate teavet või näpunäiteid mõistatuste lahendamiseks. Samuti on inventaris pidevalt kohal Kate telefon, mille kaudu võtavad temaga regulaarselt ühendust ülemus, ema, sõber Olivia ja kihlatu Dan. Mõned mõistatused hõlmavad telefoni kasutamist.

9.


See on parimate venekeelsete ülesannete edetabelis üheksandal kohal. Süžee põhineb lool peategelase ja mehhaanilise tüdruku suhetest, kes salapärastel asjaoludel sattusid koos jurtasse, keset Mongoolia stepimägesid. Mängija ülesandeks on taastada oma kaaslase mehaanilise keha kaotatud funktsioonid ja koos temaga paljastada jurta lähedal asuva mahajäetud lõbustuspargi ja tema enda mineviku saladus.

8.


The Must Peegel- üks parimaid ülesandeid vene keeles. "Black Mirror" on Gordonite perekonna esivanemate pärandvara nimi Inglismaal, kuhu Samuel Gordon naaseb pärast 12-aastast eemalolekut. Ta lahkus perepesast kohe pärast abikaasa surma, kes hukkus ühes mõisaosas tulekahjus. Ja nüüd on Black Mirroris taas ebaõnn – Samueli vanaisa William Gordon sooritas enesetapu. Kuid Samuel ei usu seda, mida mõisa elanikud ja politsei talle kinnitavad, et ta on kindel, et see surm pole juhuslik. Öiste nägemuste, õudusunenägude ja mälukaotuse all kannatav Samuel püüab leida süüdlast oma vanaisa surmas, sest mõrvad mõisas jätkuvad... Mängu eesmärk on välja selgitada William Gordoni surma asjaolud ja kõik hilisemad mõisa elanike surmad. Dialooge pidades, otsides erinevaid objekte ja nende interaktsiooni võimalust teiste objektidega ning lahendades lihtsaid ja mitte nii lihtsaid mõistatusi, peab Samuel pärast kogu detektiiviuurimise läbiviimist jõudma tõe põhja.

7.


tagasi To The Tulevik: The Mäng on üks kümnest parimast vene keelest. Peategelaseks on filmi üks peategelasi Marty McFly. Raamatus "Aeg on käes" päästab ta dr Emmett Browni, teadlase elu, kes leiutas just DeLoreani, mis mitte ainult ei suuda reisijaid transportida, vaid ka neid ajas terve aastakümnete jooksul liigutada. Teises episoodis, Get Tannen, peab noor Marty hoolitsema nii oma isa kui ka väljavalitu eest. Näete, filmifännidele tuttav kaval bandiit Väike Tannen suutis kuidagi pääseda õigluse karistavast käest ja leidis võimsa kuritegeliku grupeeringu. Seetõttu satuvad noorem McFly ja Doc uuesti ajamasinasse ning lähevad ajas tagasi, et välja selgitada põhjused, miks kurjategijat kinni ei võetud.

6.

Parimate venekeelsete otsingumängude sari. Hooaja üldteema on hüpnoos. Episoodis "Kultuurišokk" hüpnotiseerib Brady Culture Three Soda Popperit. Jaos "Olukord: komöödia" hüpnotiseerisid Myra (kuulsa telesaatejuht) kolmanda episoodi kurikaelad - mänguasjamaffia. Ja neljandas osas selgub, et Toy Maffia oli tegelikult vaid ettur kellegi käes, kellel õnnestus USA valitsusse imbuda. See "isik" viiendas osas osutub Internetiks endaks, mida kontrollis ka tõeline kaabakas - Hugh Bliss, kes üritas kogu maailma hüpnotiseerida, et kõik saaksid prismatoloogia kultuse fännid. Kultus ise on saientoloogia paroodia, prismatoloogia teooria aluseks on emeetika “teadus” (dianeetika paroodia). Kuuendas ja viimases osas nurjavad Sam ja Max lõpuks Hugh Dari enda plaanid, kes osutub tulnukate bakterite kolooniaks, mis toitub õnnelike inimeste endorfiinidest.

5.


Kaasatud parimate venekeelsete ülesannete loendisse. Tom ja Elizabeth Charleston on ilus paar, kellele kõik ennustasid imelist tulevikku. Kuid Elizabeth pole see, kes ta end olevat. Armsa ja lahke tüdruku maski all peidab end iidne vanaproua – võimas nõid, kes soovib leida inimeste seast järglast. Tema valik langes noorele Lynnile - tüdruk isegi ei kahtlustanud oma võluvõimeid, kuid Elizabeth nägi temas kohe seda potentsiaali. Ükshaaval surid Charlestonid justkui juhuslikult. Kõik peale Lynni. Teie abiga õnnestus tüdrukul nõia jälitamisest pääseda, kuid tema elu muutus dramaatiliselt... Valige raskusaste: lihtne, keskmine, raske – või kohandage seda vastavalt oma soovile. Teid ootavad huvitavad mõistatused ja minimängud, peidetud objektide otsingud või meelelahutuslikud ülesanded alternatiivrežiimis.

4.


Sherlock Holmes: Müsteerium kohta a emme- üks parimaid arvutimänge questi žanris vene keeles. Süžee: Miss Elizabeth Montcalf, Holmesi nõbu õpilane ja tulevane pruut, pöördub abi saamiseks Sherlock Holmesi poole. Ta teatab oma isa lord Montcalfi kadumisest. Kuulujuttude järgi sai isand muumia needuse ohver, kuna ta kadus kohe pärast oma viimast ja teaduslikult edukaimat Egiptuse-retke ning Scotland Yardi detektiivid usuvad, et kõik tõendid viitavad enesetapule rituaalse enesesüütamise teel. Mängu vaadatakse üle esimesest isikust - peategelase "silmadest". Mäng sisaldab videoid, mida näidatakse teatud järjestuses pärast tegevuste seeriat. Mäng on jagatud viieks tasemeks, mis toimuvad mõisa 35 toas, ja sisaldab ka üle 30 mõistatuse. Sageli tuleb mängijal suurendusklaasi abil uurida põrandal olevaid jälgi, kombineerida erinevaid esemeid, leiutada otsinguks kasulikke seadmeid ning lugeda tasemetele jäetud kirju ja märkmeid.

3.


Imelik Park 3: The Lõplik Näita avab kolm parimat ülesannet vene keeles. Weird Parki triloogia viimane osa klounidest ja kadunud lastest. Poiss astus kappi ja... kadus. Politsei ja ajakirjanikud ei tea, mida arvata. Kuid nad ei suuda isegi ette kujutada, mis on reaalsuse loori taga: kujutlusvõime loodud veider alternatiivmaailm. Ajakirjandusliku uurimise käigus peate avama ukse teise maailma, päästma lapse ja võtma kohutavalt härra Dudley võimust.

2.


Kaasatud parimate venekeelsete ülesannete loendisse. Kuulsate Kuldsete lugude jätkus sukeldute salapärase templiordu müsteeriumide ja saladuste maailma. Prantsusmaa, 18. sajand, peategelane Jacques on ühel Pariisi tänaval uimastatud, Jacques avastab oma õlalt kaubamärgi. Aga kust see tuleb? Kellele seda vaja on? Milleks? Peate seda uurima. Teel Pariisist Vatikani puutute kokku paljude mõistatustega, uurite munkade iidseid kirju, otsite Mustade Templite Ordu aardeid ja aitate Jacquesil ordu elustada.

1.


Parimate venekeelsete ülesannete reitingu tipus. Tegevus toimub Sleepy Hollow nimelises väikelinnas, kus juhtus midagi kohutavat, mille tagajärjel sattus maailma deemon - peata ratsanik, julma mõrvari kummitus. Pärast seda algas vaikses linnas mõrvade jada ja leitud surnukehadel raiuti pea maha. Juhtumit saadeti lahendama New Yorgist pärit noor detektiiv, kes kasutas uurimiseks teaduse uusimaid edusamme. “Sleepy Hollow: The Headless Horseman”, nagu kõik ülesanded, on nende jaoks tehtud standardkujunduses. Mõistatustele vastuste leidmiseks tuleb ainult edasi liikuda, kuid teel on palju takistusi, mis muudavad mängu veelgi huvitavamaks - katkine sild, suletud uksed ja palju muud. Selle kõige lahendamiseks peate otsima esemeid, mis aitavad teil mõistatusi lahendada. Lisaks peidetud objektide tasemetele sisaldab mäng ka minimänge – mõistatusi.

20

  • Väljalaskeaasta: 2017
  • Arendajad: Double Fine Productions, läikiv king

19


  • Väljalaskeaasta: 2015
  • Arendaja: Pliiatsitestide stuudiod

Ekraanil elavast plastiliinist valmistatud ülesande graafiline formaat toimub point-and-click formaadis. Põhimängija liigub otsides läbi mängutsoonide ja lahendab määratud ülesandeid, mis muutuvad järk-järgult keerulisemaks. Mäng on üsna lihtne, kuid kogu oma lihtsuse juures köidab ja tõmbab kaasa, sundides minema finaali.

18


  • Väljalaskeaasta: 2015
  • Arendaja: Killmonday mängud

Graafiline mäng point-and-click questi formaadis, mida on täiendatud õuduselementidega ja mis jutustab sulle loo tüdrukust, väga noorest teismelisest Fran Bow'st. Iroonilisel kombel sattus ta vaimuhaiglasse – tema ülesanne on asukohtades ringi liikuda ja teatud probleeme lahendada. Mängul on mitu reaalsusvõimalust ning mängimine võib olla väga huvitav ja põnev.

17


  • Väljalaskeaasta: 2014
  • Arendajad: Red Thread Games, Funcom, Blink Studios

Ülesanne on selle ülesehituse järgi jagatud 5 episoodiks. Mängus on mängijale avastamiseks avatud paljud asukohad ja tsoonid ning peategelast juhitakse kolmandast inimesest – ta kogub artefakte ja läbib tasemeid, lahendab mõistatusi ja hoolimata sellest, et mängu lõpp on sama, peategelane peab lahendama palju mõistatusi.

16


  • Väljalaskeaasta: 2014
  • Arendaja: Ubisoft Montpellier

Ülesanne, mõistatus, mis räägib sündmustest, mis täitsid Esimese maailmasõja. Oma põhiolemuselt on see lugu 4 tolle ajastu kangelasest ja ühest koerast, kes satuvad esiotsa ja kes peavad oma eesmärgid saavutama. Peategelased liiguvad läbi mängualade ja lahendavad kõikvõimalikke mõistatusi, saavad boonuseid ja punkte, rääkides keerulistest asjadest kõige tavalisemas keeles.

15


  • Väljalaskeaasta: 2014
  • Arendaja:Õhukindlad mängud

Klassikaline mänguülesanne, mis on tehtud uuendatud point-and-click mänguvormingus. Täiendatud uue heli- ja digitaalse disainiga, juhtimismudel, märgistatud lihtsate mõistatustega ja aitab avastada ümbritsevat maailma.

14


  • Väljalaskeaasta: 2014
  • Arendaja: Double Fine Productions

Põnev ja meeldejääv ülesanne, kus mängija saab juhtida 2 peategelast, poiss Shay ja tüdruk Vella. Nad ei ole omavahel seotud, kuid kõik nendega juhtuvad sündmused näevad mängus välja ühesugused ja nii valmib mängust hämmastav ja põnev pilt. Süžees endas juhitakse poissi ja tüdrukut vaheldumisi ning mäng ise võlub selle hämmastava põimumisega, kombineerides teatud elemente ja asukohti. Süsteem ise hõlmab süsteemi, mis võimaldab valida ühe või teise vastuse.

13


  • Väljalaskeaasta: 2012
  • Arendaja: Daedalic meelelahutus

Osutamis-ja-klõpsu mängužanris loodud ülesanne, mis räägib leiutaja – pätt, luuser Rufuse – seiklustest. Mäng järgib kõiki žanri klassikalisi kaanoneid – kohalikes tsoonides ringi liikumine ja artefaktide kogumine, teiste tegelastega suhtlemine ja põnevate mõistatuste lahendamine. Kaunis joonistatud stiil ja ekstsentrilised karakterid, kvaliteetne, kuid lihtne süžee, mis köidab ja toob esile ootamatuid pöördeid.

12


  • Väljalaskeaasta: 2011
  • Arendajad: Team Bondi, Rockstar North, Rockstar San Diego, Virtuos, Rockstar Leeds, Rockstar New England

Detektiivformaadis mängusimulaator, mis on kujundatud ametlikuks action-seikluseks, kus kõik tegevused toimuvad eelmisel sajandil, aastal 1947, Los Angeleses. Siin lahendab peategelane kuritegusid, otsides tõendeid, uurib kõige varjatumaid ja tumedamaid nurki, liikudes jalgsi või transpordiga, saades boonuseid ja pidades kurjategijaid kinni.

11 Limbo


  • Väljalaskeaasta: 2010
  • Arendaja: Mängi surnut

Limbo- ellujäämisõuduse elementidega ülesanne, kus mängija juhib poissi. Peate läbima palju tasemeid, läbides palju lõkse ja vabastades oma õe ebakindluse embusest. Mängu mängitakse katse-eksituse formaadis – üks vale liigutus ja kangelane on surnud. Graafika on must-valge, mäng lihtne ja põnev.

10 Punutis


  • Väljalaskeaasta: 2008
  • Arendajad: Number None, Inc., Hothead Games

Punutis- pusle, kus peategelane vabastab kauni printsessi koletise köitest. Kohe alguses meenutab mäng ähmaselt Mario seiklusmängu, kuid siis saab selgeks, et platvorm on keeruline ja põnev. Mängija kontrollib aja kulgu ning lahendab keerulisi mõistatusi ja mõistatusi, teeb otsuseid ja naudib lihtsalt ülesande atmosfääri.

9


  • Väljalaskeaasta: 2007
  • Arendaja: Bit Blot

See on kahemõõtmeline otsinguelementidega arkaadmäng, mis jutustab rõõmsameelse kahepaikse Nayi seiklustest veealuse maailma avarustes ja kõigi Aquaria elanike seiklustest. Noor kahepaikne kogub esemeid ja võitleb vastastega.

8


  • Väljalaskeaasta: 2005
  • Arendajad: Mikroidid

Universaalne mäng quest-vormingus, kus põhiomaduseks on võimalus mängida kahe valitud tegelase eest, liigutades neid ajas. Mängija, kes kontrollib FBI agenti, tüdrukut Victoriat, lahendab mõistatusi ja harutab lahti mõrvad, leiab tõendeid ja murrab uksi, paljastades palju oleviku, mineviku ja tuleviku saladusi.

7. seeria “Samorost”


  • Tootmisaastad: 2003, 2005 ja 2016
  • Arendaja: Amanita disain

Põnev mäng, õigemini triloogia, mis on kujundatud pusleformaadis, kus peamiseks esiletõstmiseks on selle stiil, mis on tehtud ainulaadses graafilises formaadis. Mängija mängib kogu mängu jooksul väikese päkapiku rolli - paljud mõistatused lahendatakse katse-eksituse meetodil, ta aitab teisi kangelasi ja läbib nende abiga ülesande keerulisi osasid, saades auhindu.

Episood 6 "Sherlock Holmesi seiklused"

  • Tootmisaastad: 2002 – 2016
  • Arendajad: Konnanõud, Vesiroosimängud

Sherlock Holmesi seiklused- mängud uduse Londoni kuulsa detektiivi seiklustest, täna on esitletavast põhimängusarjast 8 mängu. Kuulus Sherlock Holmes ja tema assistent dr Watson otsivad uusi seiklusi.

5. jagu “Petka”


  • Tootmisaastad: 1998 – 2009
  • Arendajad: S.K.I.F., Saturn Plus

Otsing Petka ja Tšapajevi seikluste kohta- käsitsi joonistatud mäng point-and-click formaadis kuulsate kangelaste seiklustest. Igal ülesandemängul on oma eraldiseisev ja iseseisev süžee – läbi paikade kõndimine ja esemete kogumine, takistuste ületamine ja palju huumorit muudavad selle põnevaks ja ainulaadseks.

4. osa "Nancy Drew"


  • Tootmisaastad: 1998 – 2015
  • Arendaja: Tema interaktiivne

Nancy Drew sari- populaarsed otsinguvormingus mängud, mis räägivad tüdrukust - detektiiv Nancy. Mängija tegutseb tüdrukdetektiivi nimel, reisides mööda kõiki kontinente ja lahendades salapäraseid mõistatusi.

3


  • Väljalaskeaasta: 1997
  • Arendaja: Westwoodi stuudiod

Seiklusžanril põhinev mäng kolmanda isiku vaatega ja tõelisel detektiiviuurimisel. Keeruline tõendite võrk ja olulise tähtsusega väikesed asjaolud, mis toob kaasa ühe 16 võimalikust lõpust. Mängija peab lahendama palju probleeme ja tegema valikuid, klõpsates nuppu "Vali".

2. jagu "Mõõk murtud"


  • Tootmisaastad: 1996 – 2014
  • Arendajad: Revolution tarkvara

Murtud mõõga seeria- seiklusmängud, kus igal osal on oma süžee, klassikaline point-and-click versioon, kus peategelane lahendab palju mõistatusi ja rebusse, liikudes kohalike tsoonide vahel ning leides sealt kõik talle vajalikud vihjed ja objektid.

1 Müst


  • Väljalaskeaasta: 1993
  • Arendaja: Cyan, Inc.

Myst- 1. isiku quest, mis on muutunud klassikaks ja eeskujulikuks aluseks žanri klassikale ning millel on palju järeltulijaid ja sarnaseid projekte. Mängu käigus liigub peategelane asukohtade vahel, omandab uusi teadmisi, teeb oma valiku – mängu markeerivad mõistatused ja unikaalne kujunduslahendus.

Ülesanded: arvutimõistatused

Võib-olla teab iga mängija sellise arvutimängude žanri olemasolust looduses.
mängud nagu ülesanded. Teab, et need on ilusad animeeritud mõistatused, et need on väga
haruldane mängutüüp, mis võib tõeliselt edendada loogilise mõtlemise ja intelligentsuse arengut. Kuid mitte kõik ei mängi ülesandeid. Miks? Selgitame välja.

Quests ja dünaamilisus

Olgu kuidas on, luuremängu saab vaevalt väga eredaks teha,
dünaamiline ja aktiivne. See on nagu malele tegevuse lisamine.

Enamik arvutimängude fänne armastab dünaamilisust. Täpselt
soov võita lihtsalt ja kiiresti lihtsaid toiminguid sooritades viis plahvatuseni
võidusõidu populaarsus, laskurid ja isegi strateegiad, mis vaatamata näilisele intelligentsusele ei nõua ka pingelist ajutööd.

Ja otsingud nõuavad just sellist tööd. Kuidas seda nõuet rakendatakse? Kõige
mitmel erineval viisil.

Ülesannete tüübid

Erinevat tüüpi ülesandeid kaaludes peaksite minema kronoloogilises järjekorras - alates
vanimast tänapäevani.

Tekstiülesanded. Need tekkisid juba siis, kui mänguanimatsioonist polnud vaja rääkida
arvutite vähese võimekuse tõttu. Ja olles siis praktiliselt ainus
Alternatiivina malele on laialdast populaarsust kogunud tekstiülesanded. Tagasikutsumine
vähemalt Wampuse või Zorki jahtimine, millel on endiselt oma fännid.

Graafilised ülesanded. Need on sama mootoriga tekstimängude järeltulijad,
kuid tuginedes mängija võimele klaviatuuri abil nuppe liigutada,
juhtkang ja hiir. Siin ilmub esimest korda ajafaktor, mil teatud ülesanded tuleb täita piiratud aja jooksul.

Mõistatused. Just seda tüüpi otsingud olid kõige populaarsemad ja tulevad meelde
kõigile, kes selle žanri nime kuulsid. Siin taanduvad probleemid tavaliselt lahendamisele
matemaatilised mõistatused, esemete kogumine ja eriüksuste ehitamine. Mängud
neil on lihtne animatsioon, mida ainult mõnikord katkestavad lühikesed videoekraanisäästjad ja
graafilised read.

Märuli-seiklus. See žanr on tänapäeval kõige populaarsem. Võib-olla sellepärast, et see nõuab mõningaid refleksi liigutusi ja mõnikord ka tegutsemis- ja otsustuskiirust. Kuigi siin toimuvad ka traditsioonilised ülesanded.

Mängud ülesandeid(questid) on tänaseks juba oma niši leidnud. Brauseri mängud ja sotsiaalvõrgustikud –
See on võrguruum, kus ülesannetel võib olla eeliseid teist tüüpi mängude ees. Lõppude lõpuks pole mänguprotsessi tagamiseks vaja üldse suurt Interneti-kiirust. Ja see on ilmselt põhjus, miks isegi kõige populaarsemad brauserimängud, ehkki neid nimetatakse strateegiateks, sarnanevad kõigis oma omadustes pigem otsingutele.

Laadige alla otsingumängud (ülesannete täisversioonid vene keeles) otselinkide kaudu ja suurel kiirusel–see on kiire, mugav ja soodne!

Quests on ainulaadne mängužanr. Te ei saa joosta, hüpata, vastu seinu suruda, pimesi tulistada ega teha muid tänapäeva mängijatele meeldivaid asju. Tõenäoliselt ei näe te ülesandes sõnu "Mäng läbi" või "Missioon ebaõnnestus". Sisuliselt on quest interaktiivne raamat, väike maailm oma reeglite ja seadustega. Kahjuks on praegu see žanr kui mitte surnud, siis sügavas koomas. Ja kõik sellepärast, et paksud ja mustas konsoolirahas ujuvad ettevõtete juhid otsustasid, et sellised mängud pole pikka aega tulusad ja tuleks unustada. Kuid hoolimata sellest räägib MadFanboy teile kõigi aegade 15 parimast ülesandest.

TÄHELEPANU! KÕIGIL ALL LOETLETATUD MÄNGUDEL ON USKUMATU HINGE!


15. Machinaarium


15. kohal on viimaste aastate tõeline questitükk. Machinarium on novell väikesest üksildasest robotist, kes visatakse prügimäele. Mäng toimub masinate linnas, kus kogu elanikkond on robotid, sealhulgas kassid, linnud ja muud loomad. Machinarium on üüratult tavaline point-and-click seiklus, kuid laitmatu visuaalne stiil, geniaalne helikujundus ja SOUL teevad oma töö.

14. Sam & Max Seasons


Just need mängud tõestasid, et klassikalist 2D-ülesannet on võimalik 3D-le üle kanda ilma esivanemate mängu võlu praktiliselt kaotamata. Seesama jõuline loomaaiadetektiivpaar ja sama rõõm staažika questeri südamele, sigaretikonidega põletatud mõistatuste varjus. Kohati on võimalikud lühikesed igavusehood, kuid bluus kaob kohe pärast gooti emo vampiiride ja hitte laulvate hiigelrobotite intrakraniaalset süstimist!

13. Must peegel

2003. aastal anti välja täiesti klassikaline, hingepõhjani quest, mille lõi neljaliikmeline Tšehhi meeskond. Sellel mängul oli suurepärane süžee, sünge atmosfäär ja nagu sellistele projektidele kohane, täielik rahastamise puudumine. Mängu teine ​​osa ilmus hiljuti, kuid meil pole veel olnud võimalust seda mängida.

12. Süberia


Paljud mäletavad lugu Kate Walkerist, noorest juristist, kes sai üsna tavalise ülesande – allkirjastada kunagise kuulsa mänguasjatehase müügileping. Mängu võib õigustatult nimetada üheks parimaks ülesandeks, kuid kahjuks ei saavutanud teine ​​osa sarnast edu.

11. Murtud mõõk 1-2


Omamoodi Indiana Jones questide maailmast. Templarid, tapjaklounid, reisimine erinevatesse maailma paikadesse ja loomulikult maailma päästmine. Väärib märkimist, et just see mäng avas žanri määrdunud konsoolimängijatele – see ülesandesari on saadaval PS1, GBA, Wii jaoks.

10. Blade Runner


Üks hämmastavamaid mänge, mis on loodud filmi põhjal. Mittelineaarne (!), põnev ülesanne mitme lõpuga. Veelgi enam, mängu lõppu ei valitud üheski konkreetses punktis (tere, Fahrenheit), vaid see põhines tegevustel, mida tegite kogu ülesande jooksul.

9. Vaba aja ülikond Larry


Mäng räägib vastupidavast, kiilanevast 40-aastasest neitsilikust perverdist, kes pidevalt ja edutult (peaaegu) üritab tibusid võrgutada, s.t. mäng keskmisest konsoolimängijast. Kas küsimusi on?

8. Space Quest


Võib-olla üks esimesi parodeeriva iseloomuga otsinguid (ja üldse mänge) mu mälus. Sa pidid astuma kosmoselaeva Arcade tavalise koristaja Roger Wilco rolli, pestes muidugi põrandaid ja päästes galaktikaid!

7. Ahvisaare saladus


Kui keegi teist on unistanud piraadiks saamisest, soovitame teil seda mängu mängida, ehk saate aru, kui suur hemorroid see on.

6. Kombitsa päev


Järg Maniac Mansionile Tim Schaferilt ja Dave Grossmanilt depressioonis kombitsatega, ajarännakuga, Benjamin Franklini ja George Washingtoniga.

5.Müst


Looduslikult põlvele loodud quest (näiteks kose helid salvestati mikrofoni tualetti torkamisega) oli pikka aega enimmüüdud mäng ja sellest sai žanri standard. Siin kulus palju rohkem aega mitte labida ja mütsi kombineerimisele, vaid keeruliste ja huvitavate mõistatuste lahendamisele.

4. Sam & Max läksid teele


Koomiksil Sam & Max: Freelance Police põhinev ülesanne võib kahtlemata kanda kõigi aegade ühe parima ülesande tiitlit. Lugu paarist detektiivist – melanhoolsest koerast Samist ja sotsiopaatilisest jänesest Maxist – on täis rämpsu, valikulist musta huumorit ja absurdsemaid dialooge kogu žanri ajaloos.

3. Mitte kunagi


PLASTITSIIN! HING! DISAIN! Rohkem pole midagi öelda – lihtsalt mängi seda ülesannet.

2. Grim Fandango


Kas sa arvad, et kui sa sured, lõpevad kõik sinu probleemid? Oh ei, nad alles alustavad. Žanri absoluutne klassika.

1. Täisgaas


Tim Schaferi parim esitus. Parim ülesanne, mis on välja antud ülesannete kuldajastu hiilgeajal. Nagu teate, kuulutati 2003. aastal välja järg – Full Throttle II: Hell on Wheels ja mäng oli põnevus-/seiklusmäng, kuid see ei näinud kunagi ilmavalgust. Ja see on suurepärane, sest sellistel mängudel ei tohiks olla järge ega muid ketserlusmänge oh tööstus.

Mängige neid mänge. Tõsiselt, nad on teie aega väärt. Uskuge mind, meie varjutajate ja konaruste ajastul on väga tore maha istuda ja käivitada mäng, mille peategelane koosneb 15 pikslist.