Siit leiate veebipõhiseid seiklusmänge Winxi nõidadega, mängige tasuta, astuge sisse ja alustage mängimist ilma registreerimiseta! Winx mängud uued seiklused




Siin ootavad teid seiklusmängud Winxi haldjatega. Teid ootab reis läbi maagilise Alfea. Haldjakool on unustamatu koht. Winxid on kaunid ja stiilsed nõiad, kes päästavad planeedi. Siin ootab teid veetlev maagiline maailm. Siin saate kohtuda kõigi Alfea võlukooli õpilastega vapustavalt ilusas mängus. Imelised asjad, sõpruse jõud, maagilised seiklused, maagilised tiivad ja tõeline vabadus täidavad seda online seiklusmängu. See mäng on loodud spetsiaalselt tüdrukutele. Siin proovite lennata, asuda ohtlikule teekonnale ja ületada salapärase riigi ohtusid. Teie abiga külastavad noored nõiad Alfea võlukooli, suurt raamatukogu, salapäraseid kohti kooli lähedal, lossi, taevatorni ja näevad kurja nõida. Teel ootavad teid palju uskumatuid seiklusi, halbu mustkunstnikke ja kohutavaid loitsusid. Saate ületada nõidade tekitatud takistusi, vaadata värvilisi tasandeid ja külastada uskumatuid muinasjutulisi kohti. Kõik haldjakooli õpilased saavad mängida ja testi sooritada. Võit sõltub teie maagiast ja osavusest.

Siit leiate veebipõhiseid seiklusmänge Winxi nõidadega, mängige tasuta, astuge sisse ja alustage mängimist ilma registreerimiseta!

Juhtnupud on lihtsad:

Kasutage liikumiseks nooli, et ületada takistused ja kasutada maagilisi esemeid, hõljutades hiirt. Kui soovite mängust lahkuda ja uut tegelast proovida, aitab teid nupp S.

Niisiis, vali Alfea koolitüdruk, keda kontrollida. Alfeas on palju noori haldjaid - Stella, Bloom, Flora, Muse, Leila, Tecna - kõik need tüdrukud on teie tähelepanu väärt ja neil on suurepärased maagilised anded. Saate haldjale ülesande edukaks täitmiseks kohe valida maagia.

Seda on väga huvitav mängida, seal on kuus värvilist taset, mis ei lase sul igavleda. Samuti on hunnik alamtasemeid ja võiduni pole nii lihtne jõuda.

Reisige läbi Alfea kooli - ületage võluuksed, hüppage maailmade vahel. Alfeas kohtub sinuga mustkunstiõpetaja. Ta saadab sind mööda kooli ja aitab. Teisele tasemele liikumiseks ei saa te ilma maagiata hakkama. Kasutage julgelt oma maagilisi võimeid. Edasised katsed on muidugi raskemad, aga mängi ja saad neist kindlasti üle.

Ränn läbi raamatukogu – võluõpetaja ei jäta sind maha ja aitab sind taas raamatute kuningriigis. Hüppa osavalt veergudele ja korja maagilisi tähti, need on väga vajalikud. Peate leidma võtme, mis on edasipääs järgmisele tasemele. Ärge unustage, et teie maagilised võimed on teiega, ilma nendeta võib missioon kauem aega võtta.

Uurige võluhoones – kui sisenete tasemele, leiate kingitusi, mis ootavad teid. Kuigi sellest on kahju, peate need alla lükkama ja ilmuvad tähed üles võtma. Sada boonust ei vedele tee peal. Need tähed annavad tüdrukule maagilised võimed. Need on edasistel tasemetel väga kasulikud. Nüüd otsi väljapääs ja liigu edasi.

Seiklused rabas – tume nõid juba ootab sind ja püüab su valvsust summutada. Teid ümbritseb kaunis roheline maastik. Teid kuvatakse ülaosas. Vajate jälle maagiat, koguge tähti. Sellest pole lihtne läbi pääseda – pead suuri kohvreid tassima. Kuid nõid ei maga, ta on kuri ja püüab sekkuda. Kasutage oma leidlikkust ja maagiat.

Exploring Cloud Tower on koht nõidade koolituseks. Tema õpilased on välja võlunud palju lummatud uksi, mis tuleb hävitada. Ilma selleta on teekonda võimatu jätkata. Nõiatüdrukud peavad kõvasti tööd tegema, teie abi on vaja rohkem kui kunagi varem. Jällegi tulevad appi maagia ja tähed, mis annavad jõudu. Võida peavõit ja näita neile halbadele nõidadele, kellega nad segadusse ajasid.

Seiklusmäng Amfiteatris – teel kohtuvad suured ja kummalised klaaskuulid. Kasutage neid ustest mööda pääsemiseks. Haldjamaagia on sama võimas kui kunagi varem, kasutage seda targalt. Sellel mängutasemel on ilu. Jälgige hoolikalt teed ja aidake oma nõial labürinti mitte eksida.

Peate hakkama Winxi broidlesid läbi käima pärast seda, kui olete kõiki haldjaid hästi tundma õppinud. Õppige kõiki võlukooli kangelannasid ja nende erilisi maagilisi andeid. Winxi klubi ühendab kuut kaunist ja moekat nõida. Kõik need on mängimiseks saadaval. Siin on nad isiklikult:

Bloom - haldjas saabus planeedilt Domino. Ta on ületamatu Draakoni tulemaagia omanik. Temale allub maagilise maailma võimas ja iidne maagia. See tüdruk armastab ilusaid rõivaid, mis toovad esile tema sinised silmad. Ta leiab kõigiga ühise keele, sõbrad ja õpetajad jumaldavad teda. Tal on ka naljakas lemmikloom – jänes Kiko.

Stella on tõeline printsess. Kogu põlisplaneet jumaldab teda. See kollaste juustega nõid, päike annab jõudu. Bloom ja Stella on tõelised sõbrad. Printsess aitas Bloomi, kes õppis tundma tema maagiat. Ettevaatlikkus ja tarkus aitavad tal rasketes olukordades sõpru aidata. Ta ei karda raskusi, võitleb vapralt ja aitab sõpru.

Flora on lillehaldjas planeedilt Lymphia. Tema tugevus on lahutamatult seotud metsa ja loodusega. Ta armastab loomi, lilledega soenguid, kauneid ja säravaid riideid. Taimede ja loomade keele tundmine aitab tal alati võita.

Muusa on tema kodu planeedil Harmony. Ta on loovuse kehastus ning suudab säilitada harmooniat ja tasakaalu. Ta toob Winxi klubisse rahulikud ja harmoonilised suhted.

Tekna elas tehnoloogiaplaneedil Zenith, see on tema kodumaa. Ta on tehnoloogiaga sõbralik ja oskab kõrgtehnoloogiat ära kasutada. Techna suudab lahendada kõik probleemid; tema ustav arvuti tuleb alati appi. Loovus ja leidlikkus on tema moto.

Leila – tuli planeedilt Andros. See on tõeline veemaailm. Alfea kõige sportlikum ja vormis tüdruk. Ta on kinnisideeks spordist ja oma figuurist. Leila püüab igal võimalikul viisil oma haldjast sõpru endale sarnaseks teha.

Mängust Winx Adventure leiad kõige säravamad ja põnevamad seiklused, mis igale tüdrukule meeldivad!

Tunne end nagu üks Winxi haldjatest – mis võiks olla põnevam? Ja Winx Adventure mäng annab teile sellise võimaluse. Lõppude lõpuks saate nüüd mitte ainult vaadata oma lemmikkangelannade seiklusi, nagu juhtub animasarja vaatamisel, vaid ka aktiivselt ja aktiivselt osaleda teie tüdruksõpru tabavate oluliste missioonide elluviimisel!

Lõppude lõpuks, kas te pole sellest alati unistanud, kui vaatasite animasarja järgmist osa? Kas sa ei taha vähemalt korra olla oma diivani asemel Magixi pärismaailmas, hommikusöögi asemel minna maailma päästma ja vaheajal arutada niigi igava lobisemise asemel huvitavaid loitsusid?

Muidugi ei saanud te seda soovimata jätta! Lõppude lõpuks on noorte haldjate elu nii erinev teie omast, kuid samal ajal nii sarnane sellega! See tähendab, et teil ei ole raske liituda kaunite haldjate meeskonnaga ja elada lühikest aega nende pöörast elu! Ja võib-olla on isegi aega neid millegagi aidata. Peate valmistuma mitte ainult maagia loomiseks, vaid ka palju oma peaga mõtlema! Pidage meeles, et kui probleemi ei saa otsekohe lahendada, on alati lahendus...

Mängu käik

Mängu jaoks saate valida mis tahes Winxi kangelanna ja mis tahes seade. Kõik on teie maitse järgi! Winx Adventure mäng on loodud nii, et see suudab rahuldada kultusliku animasarja kõige nõudlikuma fänni. Flora, Muse, Aisha... Ehk isegi Bloom ise? Igaüks neist läheb suure rõõmuga koos teiega võlukeppi otsima!

Jah, sa ei arvanud nii: mängu eesmärk on leida tõeline võlukepp. Selleks tuleb liikuda tasemel ringi ja leiutada geniaalseid viise, kuidas avada uksi, mille taha peidukohad on peidetud. Haldjaid aitavad ümbritsevad objektid. Olenevalt valitud asukohast võivad need olla kastid, kastid või midagi muud. Neid ei saa mitte ainult liigutada, toetudes neile kõndimise ajal, vaid ka mõjutada neid erinevatel maagilistel viisidel. Näiteks pane nad lendama! Või tulistage nende pihta pulsar, et neid eemale lükata.

Interaktiivsete kaunistuste eesmärk ei ole mitte ainult aidata haldjal kõrgemale ronida. Samuti võimaldavad need aktiveerida nuppe, mis avavad osa uksi. Selleks, et uks jääks lahti, peab koorem jätkuvalt nuppu all hoidma! On veel kaks mehhanismi, mis ei nõua koormate tõmbamist ega nende hoidmist. Esimene on finantsvõimendus. Kangi pööramiseks peate sellest mööda kõndima selles suunas, kuhu soovite kangi liigutada. Ja väikeste klahvidega on kõige lihtsam töötada! Sa lihtsalt võtad selle kätte ja uks jääb avatuks.

Nende toimingute juhtpaneel asub ekraani allosas keskel. Tüdrukutele mõeldud Winx Adventure mängu alguses ei ole kõik võimalused teile veel saadaval! Kui aga kogute boonuseid ja erimärke, ilmuvad sellele paneelile uued nupud – mis tähendab teile uusi võimalusi!

Nende võimaluste hulgas ilmneb esimesena võimalus iseseisvalt toota uusi objekte, millel saab seista ja mida saab kasutada liikumiseks. Need erinevad taseme põhiobjektidest mitte ainult suuruse ja mõnikord ka kuju poolest, vaid ka selle poolest, et saate neid nii luua kui ka hävitada.

Tasemel olles saate luua täiendavaid üksusi pole piiratud. Siiski on nende arv, mis on samal ajal tasemel, piiratud. Kui limiit on ületatud, kustuta mitu juba loodud üksust ja loo sinna, kuhu vajad, uued!

Samuti võite mõnikord omandada teatud võimed ajutiselt, pärast teatud sümboliga koha ületamist. Näiteks võite omandada oskuse lühikeseks ajaks lennata! Kui võime on antud, on sellel alati eesmärk. Mõelge sellele: kas teie lennuoskus ei tuleks kuskil läheduses kasuks? Näiteks võib-olla jõuate õhkutõusmisel võtmeni, mis mõne ukse avab!

Juhtnupud mängus Winx Adventure

Liigutage haldjat klaviatuuri juhtklahve. Vasak ja parem nool vastutavad selle edasi-tagasi liigutamise eest ning ülesnool võimaldab hüpata. Need samad nooled juhivad lendavate objektide liikumist.

Haldja erifunktsioonide aktiveerimiseks klõpsake hiirega mänguekraani allosas asuval paneelil olevaid nuppe. Nende nuppude vajutamine lülitab hiire sobivasse režiimi. Selle toimingu rakendamiseks konkreetsele üksusele peate sellel hiirega klõpsama. Pange tähele, et pulsarid ei suuda murda läbi seina või ukse, kuid saate luua uue objekti haldjast mis tahes kaugusel ja läbi igasuguste takistuste - klõpsake lihtsalt hiirega kohas, kuhu soovite objekti ilmuda.

Et mitte kõiki Winxi seiklusmänge erinevatest kohtadest otsida, oleme teile ühes mängus välja valinud parimad. Kui olete siin, armastate tõenäoliselt Winxi haldjaid. Need nunnukesed õpivad edukalt Alfea koolis. Selle mängu peategelasteks on sellised haldjad nagu Bloom, Stella, Flora, Muse, Layla ja Tecna. Igal neist on oma iseloom, aga ka muud erinevad oskused. Kõik seiklused nende tüdrukutega toimuvad erinevates kohtades, nii et mitmekesisus on kindlasti garanteeritud. Valige ükskõik milline tüdruk, kes teile meeldib, ja alustage taset.

Kokku on 6 taset:

  1. Seiklus amfiteatris - siin on väga ilus ja kõik on tumerohelistes värvides. Sellel teatril on kaks korrust, mis tähendab, et peate palju hüppama. Pöörake tähelepanu suurtele pallidele, võite neid lükata, et neid hiljem vastavalt olukorrale kasutada. Mõned uksed on lukus ja nende avamiseks tuleb leida nupp.
  2. Seiklus rabas – kuri nõid peitis sellesse ossa väga väärtusliku artefakti, nii et sa pead selle hankima. Selleks ületa raskused, mille soine maastik on sulle ette valmistanud.
  3. Seiklus Pilvetornis - Selles tornis alustate oma teekonda kõige tipust, ülesandega võimalikult kiiresti alla minna. Selleks peate otsima õiget teed. Koguge kõndides kindlasti tähti. Vajalike uste sisenemiseks peate leidma sobiva võtme.
  4. Seiklus võluhoones - ilmselt kõige eredam osa kõigist mängus esitatavatest märulimängudest. Kõik siin on salajane ja salapärane. Koguge erinevaid boonuseid ja loomulikult tähti. Pallidega koos on naiste käekotid, mida saad paigast liigutada.
  5. Jalutamine Alfea koolis – kõik saab alguse sellest, et seisad rohelisel murul, mille eest hoolitsevad kooli esindajad. Siin peaksite lõpuks kohtuma mustkunstiõpetajaga, ta juhatab teid edasi. Koguge teel boonuseid, minge võimaluse korral ustest sisse.
  6. Jalutamine raamatukogus – pärast kooli viidi sind lähedal asuvasse raamatukokku. Siin on palju maagia raamatuid, mis sisaldavad lahedaid loitse. Täitke kõik ülesanded ja koguge taseme lõpetamiseks vajalikud esemed.

Kõik haldjad, kellega saate mängida:

  • Õitsema- üks koomiksi keskseid tegelasi. Ta sündis planeedil Domino. Talle meeldib lugeda ja süüa teha. Multifilmis on ta 16-aastane. Tal on õde nimega Daphne.
  • Stella- see tüdruk on planeedi Solaria esindaja. Ta armastab ostlemist ja pidžaamapidude korraldamist. Tema sodiaagimärgi järgi on ta Sireen.
  • Flora– see väike haldjas sündis planeedil Lymphia. Otseselt seotud looduse ja erinevate taimedega. Talle meeldib igal võimalikul viisil jalutada ja lõõgastuda.
  • Muusa– ta sündis Harmoonia planeedil. Juba sünnikoha nime järgi on selge, et tal läheb hästi. Ta armastab rahu ja vaikust ning müra on väga raske taluda.
  • Tecna- sündis planeedil Zenith (see pole jalgpalliklubi, vaid tähtkuju). Tõenäoliselt panid nad talle selle nime sõnast tehnokraat, mis tähendab, et ta armastab tehnoloogiat. Istub sageli arvuti taga.
  • Leila- viimane haldjatest, kes sündis planeedil, kus on alati palju vett. Selle planeedi nimi on Andros. Vesi tähendab tervist, mis tähendab, et Leilochka on alati heas sportlikus vormis.

Winxi seiklusmängu tutvustus:

Rõõm on üheskoos läbi lagendike jalutada, eriti kui need on fantastilise reaalsuse teed, mis arvutimängude maailmas meie ees laiuvad. Winxi seiklusmängud avavad meile seiklusi täiesti uuel viisil. Siin karjatavad ükssarvikud rahulikult heinamaal ja rassivad rõõmsalt nagu tavalised hobused. Nendele vapustavatele hobustele pole ka lõbu ja põnevus võõras. Nad meenutavad lumivalget pilve – sama kaalutud ja puhtad.

Lemmikloom Bloom

Väike jänku Kiko on Bloomi sõber ja ta on ka väike hüppaja. Ühel päeval läks ta nii ära, et kaotas oma omaniku silmist ja ületab nüüd teel tema juurde palju teid. Leiate palju mänguetappe, mis on täis takistusi, kuid boonused, mida peate koguma, on väga kasulikud. Teinekord, sattudes salapärasesse kuningriiki, kus igal elanikul on peegelpilt, püüab ta põgeneda mürgiste ämblike ja madude, kohutavate vöölaste eest ja mitte sattuda geniaalsetesse lõksudesse, samuti vältida peegeldusi. Alles pärast kõigi keerdkäikudega toimetulekut ootab teda loo õnnelik lõpp.


Haldjamaagia saladus

Te juba teate, et igal haldjal on oma ainulaadsed võimed ja tiivad, mis talle pärast uue jõu saamist omistatakse, esindavad seda. Selle märgi põhjal peate vaenlase tõhusamaks löömiseks ühe või teise nõia järgmise koletise vastu üles seadma. Julged haldjad, kuigi väikesed, on kauged. Neil on nii palju julgust, et iga vapper kindral kadestaks neid. Maagiaga relvastatud, astuvad nad vapralt vastu surmavatele, sihikindlatele koletistele. Kuna haldjad on looduslapsed, ei saa nad päevagi ilma selleta elada. Puud pakuvad peavarju vaenlaste eest ja pakuvad varju, lilled rõõmustavad oma aroomiga, toidavad magusat õietolmu ja nektarit ning rõõmustavad ka oma ebatavalise ja hapra iluga. Selleks, et luua võlukepi abil uhke õitsev aed, tuleb võidelda põõsaste alla ja puude taha varjunud roheliste goblinidega. Lihtsalt otsige üles nende salakohad ja puudutage neid siis oma võlukepiga. Winxi haldjad, et mitte kaotada oma võitlusoskusi, täiustavad pidevalt oma oskusi ja harjutavad mitte ainult maagiat, vaid ka tulistamist. Vibu ja noolega relvastatud hõljuvad nad taevas ja lasevad alla mullid, mille sees on alati midagi kasulikku. Liituge nendega ja ka teie omandate oskuse sihtmärki täpselt tulistada. See kvaliteet on kasulik mitte ainult poistele, vaid ka meile, tüdrukutele. Enda eest tuleb ju osata seista! Winxi seiklusmängud pakuvad ka võidusõitu pilvedel. Valige kohev sõiduk
Tehke end mugavalt ja alustage oma sõpradega lõbusat võistlust. Kuid seda taevas kontrollides pidage meeles, et ka seal ootavad teid ohud. Vältige kurjade putukate, äikesepilvede ja seebimullides nõidade eest. Ja sündmuste edenedes püüdke südameid ja muid boonuseid, täiendades oma mänguarsenali kasulike asjadega.

Disaini täiustamine ja mälu tugevdamine

Winxi seiklusmängu mängides peate läbima ka noore sisekujundaja kursuse. Sel ajal, kui meie nõidasid kodus polnud, tungis vaenlane neisse ja pööras kõik pea peale. Koju naastes ja sellist häbitunnet nähes ei kaotanud kangelannad südant, vaid ühinesid, et taastada häiritud kord oma maailmas. Vaadake varem tehtud fotot ja mäletage sellest ruumi kaunistamist ning jätkake siis peamise asjaga - mööbli paigutamisega oma kohale. Pean ütlema, et see on ka suurepärane tähelepanelikkuse ja mälu harjutus, sest kui asetate väiksema detaili pildil kujutatust erinevalt, siis taset ei täideta. Ole valvas ja kindlasti õnnestub.

Mis on Winx? Paljud inimesed pole seda sõna ilmselt kuulnudki. Kuid laste jaoks, kes alles alustavad oma teekonda, on see üsna märkimisväärne. Lõppude lõpuks on see kuulsa Itaalia sarja nimi. Seetõttu soovitame tutvuda sellel lehel olevate Itaalia animasarja piltidega. Võite olla kindel, need mängupildid on atraktiivsemad ja terviklikumad kui multifilmid. Winxi seiklusmängud on võimalus heita pilk sarja maailma.

Tere tulemast mängu “World of Winx”: mängige online-seiklusmänge Alfea ja nõidade kooli ümbruse ümbruses! Osalege tüdrukute jaoks ainulaadsel seiklusel: uurige mustkunstitunde ja külastage Trixi nõidade torni. Iga reis haldjatega leevendab igavust ja äratab teie isiklikud supervõimed! Kui rääkida teile saladusest, siis mäng “World of Winx” on segu ilusast jalutuskäigust läbi Alfea kasulike oskuste õpetamisega.

Mängus "World of Winx" mängib iga tüdruk nõia rolli. Ta peab läbima palju tasemeid, et õppida uusi võlusaladusi, hankida erilisi loitsusid ja leida Stella kadunud töötajad. Kas saate läbida kõik Winxi mängu etapid? Uurime kohe välja, mõnusat seiklust!

Kuidas mängida Winxi maailmas

Seiklusmängu igal tasemel on üks eesmärk: jõuda Stella võlupersonali juurde. See on iidne artefakt, mis võib muutuda enneolematu jõuga skeptriks. Leidke see, vältides takistusi. Kasutage võlujooke, et koguda kokku kõik võtmed ja avada lukustatud uksed.

Kontroll

Liigutage Winxi nooleklahvide või WASD-klahvidega ja aktiveerige loitsud hiirega. Selleks klõpsake vikerkaarel (ekraani allosas) soovitud ikooni ja üksusel, millele soovite loitsu rakendada.

Kõndige läbi liblika tiibade, hoidke lendamiseks üles noolenuppu ja juhtige külgnooli.

Enne mängima asumist valige oma Winxi haldjas ja määrake tema muutumise tase. Erinevus avaldub haldja riietuse muutmises ja lisaomaduste saamises.

Mängurežiimi valimine

Charmix – võlumaagia, pikendab Winxi võluloitsude kestust.

Winx Enchantix on lummuse transformatsiooniga mäng, selles režiimis saab haldjas mitu supervõimet: maagiline tolm ja kahanemine.

Winx Believix on kõige laiema loitsuvalikuga mängurežiim.

Järgmine etapp on läbisõidu maastiku või paiga valimine. Saate mängida seiklusmängu Alfea ümbruses, valida võlukooli raamatukogu või minna vaenlase kotta – Trixi torni. Saadaval on kokku 6 erineva seiklusega asukohta.

Proovige kindlasti mängida erinevate Winxi haldjatega, sest igal neist on oma loitsud ja erilised võimed:

  • Winx Bloom on draakoni leegi hoidja ja saab mängida Enchantrixi palliga;
  • Winx Stella - päikese ja kuu haldjas, mängib vikerkaarevalgusega;
  • Muusa on meloodiate patroon ja tal on supervõime "muusikaline tagasilöök";
  • Haldjas Leila kamandab mullilõkse;
  • Tecna põhjustab keerisevoolu;
  • Winx Flora lillejõud ärkab.

Lisaks isiklikele võludele on kõigil Winxidel järgmised volitused:

  • impulss (aitab esemeid lükata);
  • püüdmine;
  • koti, raamatu või lillepoti kutsumine;
  • levitatsioon.

Need avanevad järk-järgult ja kuhjuvad tasemetel edasi liikudes. Nüüd teate, kuidas Winxi seiklusmängu mängida ja ei pea seda selle lõpetamiseks alla laadima. Mängige võrgus igal ajal!