Unustatud maagia – maagia – TES V: Skyrimi modifikatsioonid ja pistikprogrammid. Skyrim Mod: Forgotten Magic Tehke uuesti Skyrimi modifikatsioonid tumeda maagia jaoks

Orig. pealkiri: Unustatud maagia
Versioon: 4.3.0
Autor: 3JIou
Tõlge: Leek ja roheline tee
Nõuded: Skyrim, Dawnguard
Originaal: skyrim.nexusmods.com/mods/23625

Forgotten Magic on üsna ebatavaline modifikatsioon, Deadly Dragons Spellsi vääriline järeltulija. Kui enamik teisi modifikatsioone lisab sadu uusi loitsusid, millega on lihtne segi ajada, siis siin on olukord erinev. “Unustatud maagia” lisab mitte liiga suure komplekti üksteist täiendavaid loitse, lisaks tegi autor tasakaalu ja mugavuse osas head tööd.

Selle modi peamine omadus on see, et teie kasutatavad loitsud paranevad koos teiega, neid saab täiustada, lisades neile midagi uut või täiustades olemasolevaid efekte. Forgotten Magic annab teile võimaluse hallata teie mängustiiliga ideaalselt sobivaid loitsusid ja kombineeritud efektide rikkus võib pimestada isegi argimaagi. Lohehingesid saate kasutada ka oma loitsude kiireks käivitamiseks.

Iseärasused

"Unustatud maagia" lisab 42 loitsu, millest igaühel on 7 võimalikku uuendust, üle 280 täienduse; iga loitsu jaoks saate aga valida ainult neli täiustust.

Loitsud omandavad nende kasutamisel kogemusi, võimaldades teil kulutada täienduspunkte oma äranägemise järgi.

Samuti on teie mängustiili täiendamiseks 9 erivõimet. Need on peamiselt passiivsed võimed, mida saab igal ajal sisse või välja lülitada.

Võimalust "Unustatud maagia" kasutatakse õigekirja uuendamise menüü avamiseks. Lihtsalt varustage soovitud loits oma vasakusse käesse, aktiveerige see võime ja ilmub menüü. Seal näete loitsu praegust kogemust, tasuta täienduspunkte ja selle loitsu jaoks saadaolevate täienduste loendit. Samuti ilmub iga kord, kui suurendate loitsu taset, ekraani vasakus ülanurgas sellekohane teade.

Loitsud omandavad kogemusi sihtmärgi edukal tabamisel, passiivsed loitsud – kui neid kasutatakse lahingus. Iga järgmine loitsu tase nõuab kaks korda rohkem kogemusi. Dovahkiinil on aga eelis: ta saab järgmise 6 mängutunni jooksul kogemuste kogumise kiirendamiseks kulutada lohe hinge. Seda võimet nimetatakse "Müstiliseks meeleks" ja selle saamiseks peate lugema vastavat raamatut, mille leiate või ostate Dominusest.

Rohkem detaile

Loitsud jagunevad järgmistesse koolkondadesse: surmamaagia, püha maagia, loodusmaagia, tuli, pakane, elekter ja müstika.

Kivistumine, loodusmaagia (muudab vaenlased kiviks, muutes nad mõneks sekundiks liikumatuks.)

Mürgine veri – kivistumine tekitab mürgikahjustusi kogu ajaks.
Krahh – kui kivistumine lõpeb, saab sihtmärk kahju, mis on võrdne 50% kivistumise ajal tehtud kahjust.
Stone Curse – kivistumine suurendab sihtmärgi soomust 500 võrra, kuid vähendab tule-, külma- ja elektrikindlust kogu kestuse jooksul 25%.
Vastuvõtlikkus – vähendab kivistunud sihtmärgi mürgikindlust 50%.
Koormus – kui kivistumine lõpeb, vähendatakse sihtmärgi kiirust 5 sekundiks 75 võrra.
Purunemine – kui kivistumine lõpeb, plahvatab sihtmärk, rabades läheduses olevad inimesed.
Haprus – iga löök kivistunud sihtmärgile võib selle tappa. Töötab ainult sihtmärkidega, mille tervis on alla 50%.
Pühitsemine, püha maagia (pühitseb maapinna ratta jalge all, taastades iga paari sekundi järel väikese koguse maagiat kõigile liitlastele 15 jala raadiuses.)

Tugevus – Suurendab pühitsemise efektiivsust 50%.
Valguse sõdalane – Pühitsetud maapinnal seistes maksavad teie rünnakud 50% vähem vastupidavust ja teie kilp blokeerib 25% rohkem kahju.
Sanctum – Sanctify ravib teid ja teie liitlasi.
Püha valgus – kõik läheduses olevad surnud saavad 30 tulekahjustust.
Vastupidavus – pühitsetud maapinnal seistes olete immuunne vajumisele.
Valu summutamine – Pühitsetud maapinnal seistes väheneb tehtud maagiline kahju 20%.
Intuitsioon – kui seisad pühal pinnal, saavad sinu loitsud 2x kogemust.
Loitsude vastuvõtmine

Loitsu õppimise võimaluse alustamiseks tuleb rääkida Dominusega, kes tiirutab Whiteruni Kuldlehe ja turuväljakul ringi ning külastab vahel ka Prancing Mare't. Tasuks ülesande sooritamise eest saate oma valitud kooli esimese loitsu. Teisi saab osta Dominusest (mitte tavalise kaubandusmenüü kaudu, vaid üks rida dialoogis, nagu maja ostmisel) või leida seifidest järgmistes kohtades:

Windy Peak - juhuslikud ilm
Unustatud koobas – surmamaagia
Folguntur - Frosti maagia
Forelhost – äikesemaagia
Orotheim – valguse maagia
Pine Outpost – looduse võlu
Jagatud kuristik – tulemaagia
Nõiapesa – müstiline maagia
Kui teil on probleeme dialoogi vahelejätmisega, installige Silent Voice mod. See nõuab SKSE-d.

Üks mu lemmikuid modifikatsioone. Praegu mängin magina, kes saab kasutada ainult Forgotten Magicut (ja mitte ühtegi ravitsejat). Samuti vähendas selle pumpamise kiirust 0,2-ni. Kuid IMHO peab modi autor kohe eemaldama või nerfima loitsud, mis sihtmärgil töötavad (näiteks seesama korruptsioon). Nad on palju tugevamad kui need, kellel on lennuaeg.

Oleg Tšebenejev


sa alandad liiga palju, tahad aktiivsemalt magada, teeme ära

TUNDMATU -_-


No, kurat, kõneleja on jumalast ja selle video tähendus ei näidanud tegelikult midagi

Artem Tšebykin


Aga mida ma peaksin tegema, kui see Elethor ütleb mulle ainult "jah, sul on midagi vaja" ja ma ei saa ikkagi temaga kaubelda!?


Milliseid graafika modifikatsioone? (Palun öelge mulle ka)


kõik on suurepärane, kuid loitsude mõju pole näha

Amarillo Giovanni


Kutt, pange järgmisesse või mõnesse teise kirjelduse videosse link pastebini koos installitud modifikatsioonide ja varjutajate loendiga


Minu lugupidamine selle video loojale! Heli 10/10, arvustuse skoor 9,5/10. Kuid kõnes esinevate kõhkluste vastu tuleb midagi ette võtta. Lõbutsege oma video tegemisel! (+ 1 tellija)

Hull roheline


Soovitan teil tekst ette valmistada, kuid ma võiksin teile ka öelda


Missugune Skyrim?))

Blizzlike Play


Kas keegi oskab öelda, kust seda eriväljaande modi leida (soovitavalt venestatud)?



Garik, kas saate selle enb eraldi postitada Yandexi kettale või mujale? väga lahe)


Mis on modi nimi, et nimi oleks õigesti kirjutatud???

Juri Lepeškin


Maagia ei ole väga võimas. Tegelikult on vaja ainult mingit tulekera ja kõik need "6 kahjustusega kärbsed" on kasutud. Võib-olla kasvab, aga siiski.

Andrei Kuzmenko


Täpselt selline peaks Skyrimis olema maagia, mitte see vaniljevärskus!

Edward Nordway


Jah, kas saate vähemalt visandada ligikaudse stsenaariumi?


Tere, kas saaksite oma Skyrimi mängu versiooni netti postitada;)

Denis Ternovoy


Kõik on lahe, kuid tuleviku jaoks kirjutage stsenaarium. Kõik on liiga pikk ja igav, ma ei taha kuidagi solvata ega solvata, see on lihtsalt väike nõuanne, muidu on kõik lahe, tänan.

Oleg Belevitš


Laadisin mänguväljakult alla uue versiooni 4.3.0, paljud loitsud on ümber tehtud. Aga alus jäi alles ja jäi veidi ebaselgeks. Nii et tänan teid video eest, see aitas mul sellest aru saada.
Väga hea mod, hästi tehtud, läbimõeldud ja peaaegu ilma vigadeta. Tänu temale hakkasin mängima mustkunstnikuna, see mulle originaalis ei meeldinud. Väljakutsutud olendid on palju võimsamad kui algsed (atronach lammutati 3-4 lasuga, golem 20), ka hävitamise ja taastamise loitsud on tänu pumpamisele. Tõsi, mõned kangelaste oskused mustkunstikoolidest ei tööta nende peal. Näiteks ei saa kutsuda kahte golemit, ainult golemit ja astronahi, kelle loitsuoskus on 100. Aga vaikne loits töötab ja kõik manakulude vähendamised toimivad ka. Nii see vist oligi mõeldud, sest 2 golemit oleks liiga lahe.
"Surmasõrmus" lahendab õigesti kasutades probleemi mustade hingekividega. “Sacred Arrow” on hea ravitseja kangelasele, eriti kui ta tabab surnud. “Põlev laine” aeglustab kõiki, kes on oma partneritest mööda läinud ja üritavad jõuda kangelase hapra korjuse. "Seed of Life" lisab partneritele soomust ja annab neile hea taastumise, tehes samal ajal kahju vaenlastele. Meteor Shower teeb head kahju ja uimastab sihtmärki, kuid seda ei saa kasutada siseruumides. Ma pole veel äikese- ja pakasemaagiat proovinud, aga ka ilma nendeta on midagi kasu saada...

Kirjeldus:
XMagici modifikatsioon on Skyrimi uute loitsude ja võimete komplekt, mida ühendavad uued interaktsioonisüsteemid, mille eesmärk on viisardi mänguviisi märkimisväärselt mitmekesistada. See mod avab võimaluse mängida uusi rolle: klassikaline tugimaag; kutsuja, kes tugevdab oma käsilasi; miraažide vahele peituv illusionist; telekineetika, purustades tema vaenlased; kaval skeemija, kes loob võluringi lõkse; ja jne.

Värskenda versioonile 1.0.3:
- Parandatud vale arvutatud õigekirja suuruse väärtus

Iseärasused:
XMagic on loitsude kogum, mis on sorteeritud viide semantilisse komplekti (edaspidi "rajad"): jõu tee, udu tee, eetri tee, entroopia tee ja valguse tee, mis on jaotatud viie maagilise rühma vahel. Skyrimi koolid. Iga tee ei ole ainult uute loitsude kogum, vaid ka nende koostoime uus mehaanika. (Täpsemalt lisatud PDF-is).

The mod ei kasuta kolmanda osapoole skripte, tekstuurid või animatsioonid (kõik tööks vajalik on XMagic.esm mod-failides ja algses mängufailis Skyrim.esm).

Maud saab paigaldada Kuidas uue mängu jaoks, nii vana salvestamiseks.

Sest mod ei kasuta kolmandate osapoolte skripte, selle saab igal ajal hõlpsalt ja valutult kustutada ilma salvestust kahjustamata (enne kustutamist keelake lülitusfunktsioonid ja oodake, kuni kõik efektid on lõpule viidud).

Kõik loitsud, mille on lisanud mod, saab osta juures uus müüja, mis müüb 24 tundi ööpäevas ristteel, Honningi metsrist ida pool (vt ekraanipilte).

Selles mod pole vaja iga loitsu eraldi uurida: Kõik sama oskustasemega loitsud õpitakse selgeks samaaegselt vastava raamatu lugemisega. (vt loitsuraamatu näidet ekraanipiltidelt).

- Raamatute õppimine algaja tasemel on kohustuslik, modi täielikuks toimimiseks!

Kõik modi lisatud loitsumahud, loitsud ise ja erilised võimed on olemas erimärk(silt), mis on mugavamaks sorteerimiseks ja otsimiseks. Sildid näitavad loitsude seost selle modifikatsiooniga, samuti nende seost ühe modi lisatud teega.

- Õpitud loitsud ja selle modi lisatud võimed, sa võid "unustada" spetsiaalsete Eclipse raamatute abil. (vt raamatu Eclipses näidet ekraanipiltidel).

Uue kaupmehe sortimendist leiate raamatud “Absoluutne kontroll” ja “Piiratud kontroll”, need raamatud kontrollivad tagasipööramise mehaanika. Raamatu "Absoluutne kontroll" uurimine eemaldab vastaste kontrolli piirangud ja raamatu "Piiratud kontroll" uurimine taastab kontrolli "tagasitõmbamise". Neid raamatuid saab osta ja uurida ikka ja jälle, eemaldades või lisades juhtmehaanika piiranguid, olenevalt eelistusest (loe XMagic modi juhtimismehaanika kohta lisateavet lisatud PDF-ist).

Tähtis!:
- Uute loitsidega raamatud müüb ainult modi lisatud kaupmees, kummituslik dremora, mida võib leida ristmikult Honningi luha kõrval (vt kaarti ekraanipiltidel).

Selles modifikatsioonis ei pea te iga loitsu eraldi uurima: kõiki sama oskustasemega loitsu õpitakse samaaegselt vastava raamatu lugemisega. (vt loitsuraamatu näidet ekraanipiltidelt).

- Modifikatsiooni täielikuks toimimiseks on "Algaja" taseme õpperaamatud kohustuslikud!

Modifikatsiooniga on kaasas PDF-failis suur käsiraamat, kust leiate loitsude ja nende mõjude üksikasjaliku kirjelduse, kogu teabe uue interaktsioonimehaanika kohta, samuti mitmeid kasulikke juhendeid modi ise redigeerimiseks, kasutades programmi TES5Edit.

Modifikaadi lisatud loitsude ja võimete lühikirjeldus:

Path of Power: spetsialiseerunud vastaste kontrollimisele ja nõrgestamisele ning kahju tekitamisele. Basic Force loitsud rakendavad vaenlastele eriefekti - "Seal of Force", mis vähendab nende kiirust ja soomust. Spetsiaalse võime – “Jõud ärkab” – abil saate vaenlastelt võimu pitserid eemaldada, tekitades neile kahju ja uimastades neid. Warp-loits vähendab oluliselt vastaste soomust, suurendades haavatavust rünnakuloitsule Kinetic Strike, mis kahjustab nii maagilist kui ka füüsilist tervist ja vastupidavust. Mida madalam on vaenlase vastupidavus, seda rohkem kahju nad The Force Awakensilt saavad ja seda haavatavamad on nad kontrolliga seotud jõuloitsude suhtes: Gravitoni aeglustumine on suurem, Topple lööb nad suurema tõenäosusega maha ja Crush lööb tõenäolisemalt. nad tagasi.

Path of the Mist: on spetsialiseerunud kummituslike miraažide loomisele, visuaalsele petmisele ja vaenlase desorienteerimisele. Eriline võime - "Udu" - kestab kuni tühistamiseni ja annab mustkunstnikule suurema vargsi ja illusioonide jõu. Loitsud "Phantom" ja "Fantasy Mist" loovad kummituslikke fantoome ja fantasme, mis hajutavad vaenlaste tähelepanu. Tondid ja fantasmid ei lähe välja kutsutud olendite hulka; Saate luua korraga kuni kolm fantoomi ja kaks fantasmi. Kasutades loitsusid “Udune moonutus”, “Peegelduste fragmendid”, “Udu hajumine”, saate fantoome ja fantasme hävitada, paljastades samal ajal ümbritsevad vaenlased erinevatele negatiivsetele mõjudele, sealhulgas eriefektile - “Segadus”. Selle mõju all olevad vaenlased saavad rohkem kahju Udu peamisest rünnakuloitsust Datura. Teised uduloitsud on samuti suunatud vaenlaste petmisele ja desorienteerimiseks.

Path of the Ether: spetsialiseerunud maagiliste lõksude loomisele, kahju tekitamisele ja enda maagia täiustamisele. Loitsud "Mage ring", "Circle of the Caster" ja "Circle of the Sorcerer" aitavad tugevdada inimese enda maagiat ja püüniseid vaenlastele, kes neisse sisenevad. Ringidega manipuleerimiseks kasutatakse loitsu "eeterlik külgetõmme" ja "eeterlik impulss". Kahju tekitamiseks kasutatakse loitse Aether Burn, Aether Barrage ja Aether Beam. Spetsiaalne võime - "eeterlik nihe" - vähendab märkimisväärselt kahju, mida maag saab või muudab ta isegi haavatavaks, kui tema tervislik seisund langeb alla kriitilise taseme. Paljud eetriloitsud võivad loovutamisel anda rattale eriefekti - "Faasikonjugatsioon", mis taastab koheselt teatud tervise ja maagia ning suurendab korraks ka loitsude jõudu.

Entroopia tee: on spetsialiseerunud kahju jagamisele, vaenlaste nõrgestamisele ja entroopiliste käsilaste - entroopide - väljakutsumisele. Spetsiaalne võime - "entroopiline vorm" - kestab kuni tühistamiseni ja suurendab entroopilise maagia ja nõiakooli efektiivsust, vähendab saadud kahju, kuid samal ajal nõrgestab saadud paranemist (arvestamata tervise varastamise võimeid). Kahju tekitamiseks ja vastaste nõrgestamiseks kasutatakse loitsu "Tormenting Pain", "Burst of Entropy", "Devastation" ja "Oblivion". Loitsud "Spawn of Fear", "Shadow of Despair" ja "Hidden Hatred" aitavad kontrollida vaenlasi ja kutsuda entroope. Entropidel on oma loendurid, mis ei sõltu teistest kutsutud olenditest. Kõik need loitsud võivad oma omadusi muuta entroopia eriefekti – “Inconstantancy” – tõttu. Püsivust kontrollivad jõuloitsud: "Raastaja jõud", "Õgija jõud" ja "Hävitaja jõud".

Valguse tee: on spetsialiseerunud liitlaste toetamisele lahingus. Õigete jõud ja õiglaste viha suurendavad märkimisväärselt liitlaste võitlustõhusust, suurendades nende kiirust ja tugevust. Loits "Valguse surilina" annab ajutise boonuse tervisele ning suurendab kaitse- ja maagilist vastupanuvõimet ning loits "Inspiratsioon" annab boonuse jõule ja maagiale. Loitsude “Valgusvoog” ja “Valguse mõõn” abil saate mitte ainult taastada oma liitlaste tervise, maagia ja tugevuse, vaid anda neile ka eriefekte - “Valguse kingitused”. Kingituste tüübid sõltuvad kasulikest mõjudest, mida voo või mõõna sihtmärk avaldab (nt Strength of the Righteous pakub tšempioni kingitust, mis võimaldab teil teha kriitilisi tabamusi).


Nõuded:
- Nõuab algset mängu Skyrim.esm failiga.

Ühilduvus:
+ Ühildub modifikatsioonidega, mis lisavad uusi loitse.
+ Ühildub modifikatsioonidega, mis lisavad/muutvad hüvesid.
+ Ühildub õigekirja skaleerimise modifikatsioonidega (kuid mõne loitsu võimsus võib muutuda väga suureks!).
- Modifikatsioonidega, mis muudavad algseid Skyrim.esm-i skripte (kui sellised modifikatsioonid on olemas), võib esineda probleeme.

Mis on arhiivis:
- Andmekaust lisatud modifikatsioonifailiga XMagic.esm.
- PDF-fail "XMagic Manual".

Paigaldamine:(saab teha käsitsi või NMM-i halduri kaudu)
1. Käsitsi: pakkige arhiiv lahti ja kukutage kaust Andmed Skyrimi kausta (kinnitades andmekaustade ühendamist), aktiveerige käivitajas.
2. Halduri kasutamine: käivitage haldur, valige modiga arhiiv, määrake lahtipakkimise tee, aktiveerige käivitajas.

UNUSTATUD OSKUSE LOITSI TÄIELIK LOETELU


Pimeduse meisterlikkus
====---====---====---====---====
Pimeduse isandad: need, kes elavad varjude katte all; nekrut, surmarüütel, varjus jälitaja, warlock ja teised varjuvõlurid, kes õpivad tumedaid kunste ja teavad loitse Corruption, Fatum, Shadowbolt, Cloak of Shadows ja Risen Dead.

===============

Kahju
Nakatab sihtmärki, tekitades X haiguse kahjustust sekundis X sekundi jooksul.
Hävitamine – algaja

Täiustused
Jõud
Suurendab korruptsioonikahju 50%.
Piin
Suurendab korruptsiooni kestust 50% võrra; vähendab maagia tarbimist 25%.
Vampiirilisus
Taastab ratta 3-4 tervist sekundis
Leke
Taastab 3-4 ratta maagiat igas sekundis
Surma esilekutsumine
Kui nakatate sihtmärgi korruptsiooniga, väheneb Death Coili maagiline maksumus järgmise 5 sekundi jooksul 50%.
Lagunemine
Vähendab sihtmärgi soomust 10 sekundiks 100 võrra.
Vikatimees
Kui sihtmärk sureb korruptsiooni mõju all, taastab ratta tervise 40–80 ja suurendab loitsukahjustust 1 minuti jooksul 10% võrra. Mõju on kumulatiivne.

===============

Valutamatu kivi
Kirab sihtmärki, tehes X kahju. haiguskahjustus sekundis X sek.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
Jõud
Suurendab Relentless Doomi kahju 50%.
Piin
Suurendab Inexorable Doomi kestust 50% võrra; vähendab maagia tarbimist 25%.
Elu varastamine
Iga sekund taastab 5-7 ratta tervist
surma lehter
Kui sihtmärk sureb, tekitab surmakeeris, mis imeb endasse kõik vaenlased 20 m raadiuses ja vähendab nende kiirust 5 võrra
Kättemaksuhimulised hinged
Relentless Doomi heites halvata sihtmärk 3 sekundiks, tarbides Black Stone'i. See efekt ei käivitu igal sihtmärgil rohkem kui üks kord minutis. Lisaks suurendab see võimalust saada Black Stone, kui tapate sihtmärgi Death Coiliga, kui Unrelenting Doom on aktiivne.
Insult
Igal tabamusel on võimalus panna sihtmärk kohkuma.
Entroopia
Iga tabamus võib sihtmärgile tekitada 5–130 haiguskahju.

Surma nägu
Vabastab tumeenergia poldi, mis kahjustab sihtmärki x haigusega.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
Jõud
Suurendab Death Coili kahju 50%.
Piinamine
Death Coil vähendab sihtmärgi vastupanuvõimet haigustele 25% võrra, kestab 15 sekundit.
Õudus
Death Coil suudab taastada 40–80 ühikut. rattale tervist ja panna sihtmärk hirmunult minema jooksma.
Surnute isand
Death Coilil on võimalus koheselt tappa surnud.
Surma välk
Kui sihtmärk on nakatunud verekatku, järeleandmatu hukatusse või korruptsiooniga, vabastage surmalaine, mis kahjustab kõiki läheduses asuvaid sihtmärke.
Kuri silm
Death Coilil on võimalus nakatada sihtmärk korruptsiooniga, mis kestab 50% vähem kui tavaliselt.
Soul Steal
Kui Death Coil tapab sihtmärgi, võite saada Black Souli kalliskivi.

Varjude kuub
Kaitseb ratast varjudega, vähendades X sekundi jooksul tekkivaid kahjustusi 10% võrra.
Muutus on vilunud

Täiustused
Taassündinud
Cloak of Shadows suurendab teie haiguskindlust 50%.
Surnult sündinud
Cloak of Shadows suurendab teie vastupanuvõimet mürgile 50%.
Boethia kehastus
Kõik lähivõitlusründe vahemikus olevad vaenlased saavad mürgikahjustusi.
Shadow Armor
Suurendab soomusklassi 150 võrra.
Prowler in the Night
Cloak of Shadows suurendab teie liikumiskiirust 33%, kui seda kasutatakse ajavahemikus 19.00-6.00.
Ebapüha Aura
Öösel äratab teie varjude mantel lähedalasuvad surnukehad, et teie kõrval 30 sekundit võidelda. Iga ülestõusmise jaoks on vaja musta kivi. Kui efekt lõpeb, on võimalus, et Must kivi tagastatakse.
Hämar
Cloak of Shadows suurendab korruptsiooni, Unrelenting Doom, Blood Plague ja Death Coili tekitatud kahju 50%, kui seda kasutatakse kella 19.00-6.00.

Surmav haare
Tõmbab märklaua ja asetab selle ratta ette. Ei mõjuta sama sihtmärki rohkem kui üks kord 15 sekundi jooksul.
Muutus – õpilane

Täiustused
Verepalavik
Nakatab sihtmärki verepalavikuga, põhjustades haiguskahjustusi üle 5 sekundi.
Desorientatsioon
Desorienteerib sihtmärki 5 sekundiks.
Ummutatud
Ajendab sihtmärki 8 sekundiks põgenema.
Otsene surm
Kui sihtmärgi tervis on 25% või vähem, põhjustab see eelseisva surma, suurendades teie kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
Ühinemine
Nakatab sihtmärki korruptsiooniga, mis kestab 50% vähem kui tavaliselt
Tume kunst
Kui sihtmärk on liiga lähedal, lööb Lethal Hasp sihtmärgi eemale, selle asemel, et seda sisse tõmmata.
Tume tehing
Lethal Grapple ei teleporteeri enam sihtmärki ratta juurde. Selle asemel on sihtmärk 3 sekundiks halvatud.

===============

Surnud ülestõusnud
Kutsub X sekundiks välja 3 skeletti.
Nõidus – õpipoiss

Täiustused
[Tagurpidi elu]
Pikendab ülestõusnud surnute eluiga 100%.
[Surma embus]
Suurendab kutsutute tervist, vastupidavust ja mana 5% võrra teie tasemest.
[Surnute Aegis]
Suurendab kutsutud isikute soomusklassi 250 võrra.
[Surnute vägi]
Suurendab esilekutsutud füüsilist kahju 50%.
[Surnute tahe]
Suurendab kutsutute maagilist kaitset 50%.
[Surnute raev]
Surmahetkel väljakutsutav plahvatab, tekitades väikesel alal mürgikahjustusi.
[Mürgimantel]
Väljakutsutud tekitavad mürkkahju kõigile lähedal asuvatele vaenlastele.

Vere katk
Nakatab sihtmärki katkuga, tekitades haigusega X kahjustust iga 5 sekundi järel Y sekundi jooksul.
Hävitamine – õpipoiss

Täiustused
Agoonia
Suurendab verekatku kahjustusi 50%
Elu nuhtlus
Elavad sihtmärgid saavad topeltkahju
Katk
Kui sihtmärk sureb, kui verekatk on aktiivne, ilmub selle asemele Katkupilv, mis kahjustab kõiki sihtmärke väikese raadiusega üle 10 sekundi.
Krambid
Vähendab iga päästiku vahelist intervalli 1 sekundi võrra
Õgimine
Blood Plague taastab ratta tervise 50% ulatuses aja jooksul tekkinud kahjust
Laibasööjad
Iga kord, kui see käivitatakse, tekitab see laibasööja, kes ründab kõiki 10 sekundit, misjärel see plahvatab
Äkksurm
Iga kord, kui see käivitub, on verekatkul võimalus kahjustada 50% teie tervisest teile ja teie sihtmärgile.

====---====---====---====---====
Valguse meisterlikkus
====---====---====---====---====
Valguse meistrid: need, kes usuvad headusesse ja valgusesse, vastavad üleskutsele võita kogu selle maailma kurjus; paladin, preester ja vaimulik, kes valdavad loitsusid Sacred Arrow, Divine Armor ja Divine Light.

Püha nool
Lööb sihtmärki valgusega, tervendades sõbraliku sihtmärgi X tervist või tekitades vaenlasele poolkahju.
Taastumine – üliõpilane

Täiustused
Jõud
Suurendab Püha Noole kahjustusi ja paranemist 50% võrra.
Hukkamõist
Sinu Püha Nool teeb Undeadile 50% rohkem kahju.
Siduv tervendamine
Kui parandate või teete kahju Sacred Arrow abil, taastage oma tervis 50% ulatuses sihtmärgi poolt tekitatud kahjust või paranemisest.
päikesevalgus
Suurendab Sacred Arrow efektiivsust 35% 6:00-19:00.
õiglus
Suurendab sõbraliku sihtmärgi füüsilist kahju 10 sekundi jooksul 33% võrra; Vähendab füüsilist kahju vaenulikule sihtmärgile 33% võrra 10 sekundi jooksul.
Inspiratsioon
Sinu Püha Noolel on võimalus rakendada sõbralikule sihtmärgile 6 sekundi jooksul tervendavat efekti.
Vaimne konsonants
Kui Holy Arrow ravib eesmärgi 25% tervisega või vähem, suurendab raviloitsude tõhusust 15 sekundi jooksul 35%. Kui Püha Nool tabab sihtmärki 25% tervisega või vähem, suurendab teie kahjustavate loitsude tõhusust 15 sekundiks 35%. Korraga saab aktiivne olla ainult üks vaimne häälestus.

Jumalik soomusrüü
Täidab ratta jumaliku energiaga, vähendades X sekundi jooksul saadavat kahju 10% võrra.
Muutus on vilunud

Täiustused
[Highborn]
Suurendab maagilist kaitsevõimet 25%.
[Jumalik kättemaksja]
Suurendab surnute kahjustusi 30%.
[Valguse jõud]
Suurendab tervendavate loitsude efektiivsust 25% võrra, kui seda tehakse 6:00-19:00.
[Jumalik kohalolek]
Suurendab teie mana ja vastupidavust 100 võrra, kui sooritate kella 6:00-19:00.
[Jumalik intuitsioon]
Vähendab kõigi loitsude mana maksumust 15%.
[ristisõda]
Suurendab füüsilisi kahjustusi 25%, kui seda kasutatakse 6:00-19:00.
[Jumalik sekkumine]
Garanteerib puutumatuse kõigi kahjustuste suhtes 7 sekundiks, kui teie tervis langeb alla 25%. Ei tulista rohkem kui üks kord minutis ega öösel.

Jumalik Valgus
Taastab x ühikut. ratta tervis.
Taastumine – üliõpilane

Täiustused
[Sundida]
Suurendab jumaliku valguse efektiivsust 50%
[Jumalik raudrüü]
Divine Light'il on võimalus ratta soomusklassi 20 sekundiks 300 võrra suurendada.
[Jumalik meel]
Jumalikul Valgusel on võimalus taastada kaks korda rohkem tervist.
[Koit]
Suurendab jumaliku valguse efektiivsust 50%, kui seda kasutatakse 6:00-19:00.
[Halo]
Divine Light'il on võimalus rakendada aja jooksul tervendavat efekti 10 sekundi jooksul.
[Ilmutus]
Kui heidad jumalikku valgust täis tervise juures, taastab see tervise asemel mana.
[Kiirgav meel]
Divine Lightil on võimalus tekitada Bright Future efekt, mis kestab 10 sekundit ja vähendab kõigi loitsude maksumust poole võrra.

====================

Pühitsemine
Pühitseb maapinda ratta jalgade all 60 sekundiks, taastades X ühikut. maagia iga 3 sekundi järel kõigile liitlastele 15 m raadiuses.
Taastumine – üliõpilane

Täiustused
[Sundida]
Suurendab pühitsemise efektiivsust 50%
[Valguse sõdalane]
Pühitsetud maapinnal seistes maksavad teie Power Attackid 50% vähem vastupidavust ja teie Shield Block neelab 25% rohkem kahju.
[Pühakoda]
Pühitsemine tervendab ka sind ja su liitlasi
[Püha sära]
Kõik ümberringi surnud saavad 30 tulekahjustust.
[Stabiilsus]
Pühitsetud maapinnal seistes olete koputusefekti suhtes immuunne.
[Valu summutamine]
Pühitsetud maapinnal seistes saate maagilisest kahjust 20% vähem kahju
[Intuitsioon]
Pühitsetud maapinnal seistes saate loitsudest kaks korda rohkem kogemusi

Tervendav palve
Taastage X ühikut. kõigi liitlaste tervis 15 jala raadiuses.
Taastumine - ekspert

Täiustused
[Sundida]
Tervendava palve efektiivsus suureneb 50%
[Jumalik eestkoste]
Maagiline kaitse suurenes 10 sekundi jooksul 33%.
[Valguse kiirus]
Kiirus tõusis 10 sekundiks 33%.
[Taassünd]
Tervendav toime kestab 6 sekundit kauem
[Regenereerimine]
Sihtmärgi tervise taastumine kahekordistub 30 sekundi jooksul.
[Valguse õnnistus]
Rakendab Blessing of Light sihtmärgile 10 sekundiks. Kui sihtmärk on haavatud, taastab Blessing of Light tervise 25% ulatuses tema praegusest tervisest
[Tasu]
Teeb kahju 50% ulatuses kõikidele vaenlastele 15 jala raadiuses taastatud tervisest

Valguse oda
Teeb jumaliku energiaga vaenlasele x kahju.
Taastumine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab valguse oda kahjustusi 50%
[väsimus]
Valguse oda kahjustab ka Staminat ja Manat
[Crush]
Valguse odal on võimalus vaenlane maha lüüa
[Jumalik jõud]
Spear of Light teeb elututele kolm korda kahju
[ülestõusmine]
Elustab langenud liitlasi. Lahingu ajal ei mõju
[Arkay's Bounty]
Kui Valguse oda tabab surnut, põhjustab see tervendava energia laine, et taastada kõigi ümbritsevate liitlaste tervis.
[Päikesevalgus]
Suurendab valguse oda tekitatud kahjustusi heitmisel vahemikus 6:00 kuni 19:00

====---====---====---====---====
Looduse valdamine
====---====---====---====---====
Looduse võlurid: animistid, šamaanid, alkeemikud ja druiidid, kes allutasid loodusjõude. Nad eelistavad tervendavat puudutust, mürkpilve, kivistumist, mürgiseid seeni ja summon saberit.

===============

Tervendav puudutus
Taastab rattale x tervisepunkti x sekundi jooksul.
Taastumine – asjatundlik

Täiustused
Jõud
Suurendab Healing Touchi efektiivsust 50%.
Looduse puudutus
Suurendab Healing Touchi kestust 8 sekundi võrra.
Interaktsioon
Healing Touch suurendab mürgikindlust 50 võrra. Kui Sabretooth on Healing Touchi tegemise ajal aktiivne, kehtib tervendav efekt ka tema puhul.
Elu seeme
Iga kord, kui Healing Touch käivitatakse, on võimalus luua 15 sekundiks Elu seeme, mis taastab perioodiliselt ratta tervise.
Kiirendatud kasv
Kui Healing Touch on aktiivne, taastab ratta rünnaku korral täiendavad 5% tervisest.
Rahulik vesi
Iga kord, kui Healing Touch käivitatakse, on sellel ka võimalus võlukunsti taastada.
Laialivalgumine
Kui Healing Touch lõpeb, taastab see täiendavalt 25% teie praegusest tervisest.

Mürgine pilv
Teeb x mürgikahju sekundis x sekundiks.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Poison Cloudi kahjustusi 100%.
[Joovastus]
Suurendab Toxic Cloudi kestust 100%.
[toksiin]
Vähendab sihtmärgi mürgikaitset 20% võrra 10 sekundiks.
[Surmav mürk]
Perioodilist kahju tekitades on Poison Cloudil teatud võimalus teha 10-15 kahju. blokeerimata kahjustus.
[Nakatunud haavad]
Toksiline pilv põhjustab ka sihtmärgi veritsemise 10 sekundi jooksul.
[Muilatsioon]
Perioodilist kahju tekitades on Poison Cloudil võimalus 15 sekundiks sihtmärgi rünnakukiirust 50% võrra vähendada.
[Paralüüs]
Perioodilist kahju tekitades on Poison Cloudil võimalus sihtmärk 3 sekundiks halvata.
[Mürgipilv]
Poison Cloud rakendatakse ka kõikidele sihtmärgi lähedal asuvatele vaenlastele.

Kivistumine
Muudab vaenlased kiviks, immobiliseerides nad 4 sekundiks.
Muutus – õpilane

Täiustused
[Mürgistus]
Mürgitab sihtmärki, tekitades mürgikahjustusi üle 6 sekundi.
[Pimetus]
Suurendab kivistumise kestust 4 sekundi võrra.
[Kivineedus]
Kivistumine suurendab sihtmärgi soomusklassi 500 võrra, kuid vähendab selle tule-, külma- ja elektrikindlust kogu kestuse jooksul 25%.
[Tundlikkus]
Vähendab kivistunud sihtmärgi mürgikindlust 65% võrra.
[koormus]
Petrificationi lõpus vähendatakse sihtmärgi kiirust 75 ühiku võrra. 5 sekundi jooksul.
[lahkumine]
Kivistumise lõpus põhjustab see sihtmärgi plahvatuse, tabades kõiki ümberkaudseid.
[Haprus]
Iga rünnak kivistunud sihtmärgi vastu võib selle tappa.

Mürgised seened
Kasvatab sihtmärgi asukohas mürgiseid seeni, mis plahvatavad iga 3 sekundi järel, tekitades x kahjustusi mürgiga üle 5 sekundi. Seene eluiga on 30 sekundit.
Muutus on vilunud

Täiustused
[Sundida]
Suurendab plahvatuskahjustusi 50%.
[Difusioon]
Kahekordne plahvatusraadius.
[Intensiivsus]
Vähendab plahvatuste vahelist aega 1 sekundi võrra.
[Vapustav plahvatus]
Plahvataval seenel on võimalus vaenlane uimastada.
[Katalepsia]
Rakendab sihtmärgile kivistumise efekti.
[Kiirustav kasv]
Iga aktiivne seen suurendab teie loitsude jõudu 10% kogu oma eluea jooksul.
[Asfüksia]
Õpetab loitsu asfüksia
[Asfüksia]
Tekitab x mürgikahjustusi kõikidele mürgiseente poolt mürgitatud sihtmärkidele ja halvab need 3 sekundiks. Ei sütti rohkem kui üks kord 30 sekundi jooksul.

Kutsu Saber
Kutsub mõõga x sekundiks.
Nõidus – vilunud

Täiustused
Areng
Suurendab kõiki mõõkhamba atribuute 5% võrra igal teie tasemel.
Taltsutamine
Pikendab mõõkhamba eluiga viis korda.
Metsalise raev
Suurendab mõõga poolt tekitatud kahju 5% võrra iga taseme kohta.
Teravad küünised
Kahekordistab kahju, mida Saber teeb kivistunud või külmunud vaenlastele.
Loodusjõud
Kui Sabretooth on aktiivne, taastab iga sekund 3% magicka ja suurendab õigekirja võimsust 20%.
Loomulik arm
Kui Sabretooth on aktiivne, taastab iga sekund 3% vastupidavust ja suurendab füüsilist kahju 20%.
Kükitamine
Võimaldab Sabretoothil varjus ringi hiilida. Kui efekt lõppeb, teeb Sabretooth 20 sekundi jooksul topeltkahju.
=============

mullivann
Taastab liitlastele x löögipunkti ja tekitab poole vähem mürgikahjustusi kõikidele vaenlastele 10 jala raadiuses
Taastumine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Whirlpooli efektiivsust 50%
[Ravi]
Mullivann saavutab püsiva efekti 6 sekundit.
[Iidne eestkostja]
Whirlpool suurendab soomusklassi 100 ja maagilist kaitset 25 ühiku võrra. 8 sekundiks
[Grace]
Taastab kaks korda rohkem tervist, kui sihtmärgi tervis on alla 50%
[Primal Fury]
Suurendab sõbraliku sihtmärgi relvastamata kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
[Kättemaks]
Maelstrom saavutab 6 sekundi jooksul kättemaksuefekti. Mõju peegeldab lähivõitluskahjustust ründajale tagasi.
[Viha]
Teeb topeltkahju, kui sihtmärgi tervis on 50% või madalam

====---====---====---====---====
Tule isand
====---====---====---====---====
Kõik sai alguse lihtsast leegist, kuid mustkunstnike seas kasvas peagi huvi tule vastu. Nüüd suudavad nad seda elementi kontrollida niivõrd, et taevad ise kukuvad alla tulevihmaga, tungides sellesse maailma põrguni.

Süütamine
Viska tulenool sihtmärki, tekitades X tulekahjustust.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Ignite kahju 50%.
[Tulekahju]
Ignite'il on võimalus sihtmärk põlema panna, tehes tulekahjustusi üle 8 sekundi.
[Püro]
Sinu süüteloitsul on võimalus käivitada Firestarter, suurendades tuleloitsude kahju 10 sekundi jooksul 50% võrra.
[Mõju]
Sinu Ignite-loitsul on võimalus vaenlane tagasi lüüa.
[Tulesammas]
Sinu Ignite-loitsul on võimalus tekitada väikesel alal tuline kahjustusplahvatus.
[Hõõguv raev]
Süütel on võimalus vähendada sihtmärgi tulepüsivust 10 sekundiks 20% võrra.
[Raging Flames]
Ignite tekitab alati topeltkahju, kui sihtmärk on põleva või põleva valu mõju all.

Tulekahju plahvatus
Plahvatab sihtmärgi, tekitades x tulekahjustusi.
Hävitamine – õpipoiss

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Fire Blasti kahjustusi 50%.
[Fire Stream]
Fire Blastil on võimalus käivitada Fire Streami efekt, suurendades Fire Blasti kahju 8 sekundi jooksul 50% võrra.
[Põletav valu]
Teie Flame Blastil on võimalus sihtmärk põlema panna, tekitades tulekahjustusi üle 8 sekundi.
[Põlemine]
Fire Blast tekitab täiendavat 50% kahju, kui sihtmärki mõjutab põlev valu või süüde.
[Desarmeerimine]
Sinu Fire Blastil on võimalus vaenlane relvidest vabastada.
[Laastus]
Teie Flame Blast tekitab lisakahjustusi, kui sihtmärk teid ei ründa.
[tuhastamine]
Fire Blast teeb sihtmärkidele kolm korda kahju 25% või alla selle.

päikesesfäär
Moodustab ratta asukohas päikesekera x sekundiks. Päikeseorb paiskab väikesel alal vaenlasi päikesekiirtega, tekitades X hulga tulekahjukahjustusi.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab päikesekahjustusi 50%.
[Resonants]
Päikesesfääri eluiga on kahekordistunud.
[Sula südamik]
Tulekahju suurenes 20%, kui Solar Orb on aktiivne.
[Kuumus]
Päikese sfääri mõjuala on kahekordistunud.
[Afiinsus]
Suurendab tulekindlust 25%, kui Solar Orb on aktiivne.
[Tulekahju]
Vähendab päikesekiirte vahelist intervalli 1 sekundi võrra.
[Sisemine tuli]
Annab teie relvale tuld, kui Solar Orb on aktiivne.

Meteorvihm
Kutsub 4 meteoori sihtmärgile langema. Teeb x füüsilist kahju. Ei saa kasutada siseruumides.
Hävitamine – asjatundja

Täiustused
[Sundida]
Suurendab meteoorikahju 50% võrra.
[tamm]
Meteooride arv suureneb 4 võrra.
[Variability]
50% Meteor Showeri füüsilistest kahjustustest konverteeritakse tulekahjustusteks.
[pulss]
Igal meteooril on võimalus sihtmärk maha lüüa.
[Tuli südames]
Kui meteoriidisaju lõppeb, saavutate südames Fire at the Heart, suurendades Flame Blasti, Ignite'i, Solar Orbi ja Meteor Showeri tekitatud kahju 25% võrra 10 sekundi jooksul.
[soomuse pehmendamine]
Kui sihtmärk ellu jääb, langeb meteoorisaju lõpus selle soomusklassi 150 ühiku võrra. 10 sekundi jooksul.
[Leegi laine]
Kui meteoorid tabavad sihtmärki vähem kui 50% tervisega, on võimalus täiendava tulemeteoori kudemiseks.

Tuli Golem
Kutsub x sekundiks välja Fire Golemi.
Nõidus – vilunud

Täiustused
[Tuli ja taim]
Suurendab Fire Golemi tervist, vastupidavust ja manat 5% taseme kohta.
[Stone Fortitude]
Kahekordistab Fire Golemi eluiga.
[Kivirusikad]
Suurendab Fire Golemi füüsilist kahju 25 võrra.
[Tasu]
Võimaldab Fire Golemil peegeldada 100% kahjustustest ründajale tagasi.
[Earth Enhancement]
Võimaldab Fire Golemil anda Earth Strike'i, tekitades 50 kahju. mürgikahjustus ja tal on võimalus sihtmärk 3 sekundiks kivistuda.
[Fire Enhancement]
Võimaldab Fire Golemil lüüa vaenlast tulelainega, tekitades 75 kahju. tulekahjustusi kõigile teele jäävatele sihtmärkidele.
[Tulekahju]
Õpetab tuleloitsu.
[Tulekahju]
Ohverdab oma Fire Golemi, põhjustades kahju 30% ulatuses tema praegusest tervisest kõigile vaenlastele 25 meetri raadiuses. Loitsu ei saa teha rohkem kui üks kord 2 minuti jooksul.

Lõõgastav laine
Loob ratta ette lõõmava laine, tekitades x tulekahjustusi kõigile oma teel olevatele sihtmärkidele.
Hävitamine – asjatundja

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Blazing Wave'i efektiivsust 50%
[Relva pehmendamine]
Vähendab sihtmärgi füüsilist kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
[Põlev tuul]
Lõõsa tuul uimastab sihtmärki
[Tarbiv leek]
Blazing Wave'il on võimalus sihtmärk koheselt tappa, kui seda tagant visata. Ei mõjuta draakoneid. Ettevaatust sõbraliku tule eest!
[Dehüdratsioon]
Kui sihtmärki mõjutab põlemine või põlev valu, kasutage neid efekte ja juurutage sihtmärk 5 sekundit.
[tulepomm]
Rakendab 5 sekundiks sihtmärgile Fire Bombi efekti. Kui efekt lõppeb, sihtmärk plahvatab, tekitades tulekahjustusi kõigile lähedalasuvatele sihtmärkidele.
[Tuline põrgu]
Blazing Wave ignoreerib sihtmärgi kaitset

====---====---====---====---====
Müstika meisterlikkus
====---====---====---====---====
Arcana Mystics: need, kes püüavad reaalsust painutada, on maag, mentalist, nägija ja võltsija, kasutades Spectral Missile'i, Mystic Strike'i, Mystic Blasti ja Mystic Cloak'i, et painutada selle maailma kangast.

Fantoomrakett
Teeb sihtmärgile x maagilist kahju ja täiendava x maagilise kahju 6 sekundi jooksul.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab fantoomrakettide kahjustusi 50%.
[Ajulöök]
Spectral Missile teeb topeltkahju sihtmärkidele, mida mõjutavad hirm, meeletus või rahu.
[püsivus]
Kui fantoomrakett tabab sihtmärki, võib juhtuda üks järgmistest:
25 punkti lisatulekahju
25 punkti täiendavat külmakahjustust
3 sekundi jooksul 30 punkti mürgikahjustust
[Doming]
Hävitab koheselt kõik välja kutsutud vaenlase olendid.
[Fantoomtühjenemine]
Fantoommürsk teeb ka 1–120 elektrikahjustust.
[Master]
Spectral Missile taastab 15% teie manast, kui sihtmärk on hirmu, meeletuse või rahulikkuse mõju all.
[Fantoompomm]
Kui kasutate hirmu, meeletuse või rahutuse mõju all vaenlase pihta spektraalraketti, paigaldate spektraalpommi, mis plahvatab 5 sekundi pärast, tekitades 75 kahju. maagiline kahjustus 25 jala raadiuses.

Müstiline streik
Saadab sihtmärgile võimsaid moonutusi, tekitades X maagilist kahju.
Hävitamine – õpipoiss

Täiustused
[Time Warp]
Paigutab sihtmärgi ajast välja, fikseerides selle 20 sekundiks. Kõik kahjustused katkestavad tegevuse.
[Müstiline vool]
Mystic Strike'il on võimalus teha topeltkahju.
[Ajutine anomaalia]
Arcane Strike'i kandmine Time Warp'i sihtmärgile vähendab Arcane Strike'i, Arcane Blasti ja Spectral Missile'i mana maksumust poole võrra 15 sekundiks.
[Müstiline resonants]
Mystic Strike teeb alati topeltkahju, kui seda kasutatakse sihtmärgi tagant.
[Phantom Strike]
Mystic Strike'il on võimalus saada Phantom Strike'i efekt, kahekordistades maagilist kahju 10 sekundiks.
[Fantasm]
Mystic Strike loetakse alati sihtmärgi seljale kandmiseks.

Müstiline plahvatus
Müstilise energia puhang, mis tekitab x maagilist kahju kõigile ratta lähedal asuvatele sihtmärkidele.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Rünnak]
Kõik ümbritsevad objektid on 20 sekundi jooksul marutaudi all.
[Mõttemängud]
Kui Mystic Blast tabab korraga rohkem kui kahte sihtmärki, aeglustub aeg ja ratas muutub 30 sekundiks nähtamatuks.
[Närbub]
Müstiline plahvatus tõmbab sihtmärgilt kogu mana välja.
[Müstiline pomm]
Asetab müstilise pommi kohta, kuhu loits on suunatud. Pomm plahvatab 5 sekundi pärast, tekitades 50 maagilist kahju kõigile vahetus läheduses asuvatele sihtmärkidele.
[Psonic Burn]
Mystic Blast saavutab Psionic Burni efekti 10 sekundiks. Kui efekt on aktiivne, saab sihtmärk rünnates täiendavat maagilist kahju.
[Moonutuse väli]
Kui Mystic Blast tabab korraga rohkem kui 3 sihtmärki, tekib Distortion Field efekt. 20 sekundiks pärast seda tõmmatakse kõik mõjutatud sihtmärgid, kes üritasid väljalt lahkuda, tagasi moonutusvälja keskele.

Müstiline kuub
Kaitseb ratast maagilise mantliga, mis neelab saadud kahjustused oma jõuvaru kasutades. Iga neelatud kahjustuse ühiku kohta kulub 5 ühikut vastupidavust. Kestab x sekundit.
Muutus – õpilane

Täiustused
[Müstiline transs]
Vähendab vastupidavuse kulu kahjustuse ühiku kohta 2 võrra.
[Aimdus]
Kuigi Mystic Cloak on aktiivne, annab see teile võimaluse rünnakutest kõrvale hiilida.
[Time Warp]
Kui Mystic Cloak on aktiivne, vähendab see aega karjete vahel 20%.
[Arkaanilise maagia jõud]
Kui Mystic Cloak on aktiivne, suurendab see teie maagilist kahju 15%.
[toon]
Kui Mystic Cloak on aktiivne, suurendab see teie vastupidavust 150 võrra.
[Aeglane sügis]
Kui Mystic Cloak on aktiivne, vähendab see kukkumiskahjustusi 80%.
[Müstiline vool]
Kui teie vastupidavus on ammendunud ajal, mil Mystic Cloak on aktiivne, taastab iga saadud löök 3 vastupidavuspunkti kahjustuspunkti kohta.

====================

====---====---====---====---====
Frosti isand
====---====---====---====---====
Külmamaagid, kes ei kartnud muud, kui seda, et aastaaegade vaheldumine Tamrielis ei muuda elementaarse jäämaagia tõhusust. Pidage meeles: talv on käes!

Jää oda
Jää oda, mis teeb x kahju. külmakahjustus tervisele ja jõule.
Hävitamine – õpipoiss

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Ice Spear'i kahjustusi 50%.
[Täiendus]
Ice Lance saavutab Replenish efekti, taastades 5 ühikut. mana/sek 5 sek.
[Külmavärinad]
Ice Lance rakendab sihtmärgile Chilli, tekitades 30 kahju. külmakahjustus üle 5 sek.
[torkiv külm]
Ice Lance vähendab sihtmärgi külmakindlust 20% 10 sekundiks.
[Külmutamine]
Jääodal on võimalus sihtmärk 5 sekundiks külmutada.
[Surmav külm]
Ice Lance teeb külmunud sihtmärkidele kolmekordset kahju.
[killud]
Ice Lance'il on võimalus külmunud sihtmärk koheselt tappa.

Külma plahvatus
Viskab sihtmärki jäise pauguga, tekitades X külmakahjustust. Tal on võimalus külmunud sihtmärke koheselt tappa.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Frost Blasti kahjustusi 50%.
[Surmavalt külm]
Frost Blast teeb külmunud sihtmärkidele kolmekordset kahju.
[Külmutamine]
Frost Blastil on võimalus sihtmärk 5 sekundiks külmutada.
[Külmutage luuks]
Frost Blast vähendab sihtmärgi füüsilist kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
[penetratsioon]
Frost Blast ignoreerib kõiki kaitsemehhanisme.
[Külmunud süda]
Frost Blastil on võimalus rakendada rattale Heart of Ice efekti, kahekordistades külmakahjustusi 10 sekundi jooksul.
[Jää triiv]
Iga kord, kui lööte Frost Blastiga, saate laengu. 5 laadimisega vallandab Frost Blast hävitava külmalaine vaenlastele 25 jala raadiuses.

Rahututele helistamine
Kutsub rahutu välja x sekundiks.
Nõidus – vilunud

Täiustused
[Isiklik]
Suurendab kõiki Undead atribuute 5% iga taseme kohta.
[Talve kingitus]
Kahekordistab rahutute eluiga.
[Külma aura]
Kui rahutu on aktiivne, tekitavad teie külmahood 20% rohkem kahju.
[Lord of Frost]
Rahutu oskab heita Frost Blasti ja Frost Cloaki. Frost Wave külmutab nüüd ka sihtmärgi 5 sekundiks.
[Rime]
Kui rahutu sureb, külmutab ta kõik enda ümber olevad esemed.
[Kummitus]
Rahutu on füüsiliste kahjustuste suhtes tundetu.
[Jääsoomus]
Ice Armour loitsu treenimine
[Jääsoomus]
Ohverdage rahutu, põhjustades tundlikkust kõigi kahjustuste suhtes 30 sekundi jooksul. Ei tööta rohkem kui üks kord 10 minuti jooksul.

Tuul
Saadab välja võimsa tuuleiili, mis tekitab x külmakahjustusi kõigile teele jäävatele sihtmärkidele.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab tuuleiilide tekitatud kahju 50%
[Hulgu voog]
Tuulepuhangul on võimalus sihtmärk kõigutada.
[Orkaan]
Tuulepuhang aeglustab sihtmärki 5 sekundiks 75%.
[sügavkülmutamine]
Teeb külmunud sihtmärkidele topeltkahju.
[Disarm.]
Tuulepuhangul on võimalus vaenlane desarmeerida.
[Torm]
Tuulepuhangul on võimalus sihtmärk tagasi lüüa
[Tormituul]
Kui tuulepuhang tabab rohkem kui kahte sihtmärki, käivitatakse uus tuulepuhang

Frost Spike
Surmav jääkild purskab maast välja, tekitades x kahju. külmakahjustus tervisele ja jõule.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
Jõud
Suurendab Frost Spike'i kahjustusi 50%.
Jäämägi
Frost Spike'il on võimalus teha topeltkahju.
Jahutus
Frost Spike'il on võimalus 10 sekundiks sihtmärgi rünnakukiirust 50% võrra vähendada.
Push
Frost Spike'il on võimalus sihtmärk üles lüüa.
Härmas käepide
Frost Spike külmutab vaenlase 5 sekundiks, kui ta ründab teist sihtmärki.
Surmavus
Suurendab jäämäe efekti käivitumise võimalust 50% võrra, kui sihtmärk on külmunud või negatiivsete külmamõjude mõju all.
Jäätõke
Kui Frost Spike kahjustab sihtmärki täie tervise juures, kaitseb see ratturit külmatõkkega, muutes nad immuunseks selle sihtmärgi poolt tekitatud füüsiliste kahjustuste suhtes 12 sekundi jooksul.

====---====---====---====---====
Tormide isand
====---====---====---====---====
Tormimaag kutsub taevajumalaid üles kutsuma kokku kõik Tamrieli loodusjõud. Isegi hiiglased väldivad, kui tormimaagid oma loitsu teevad!

Tormi silm
Kutsub Tormisilma x sekundiks ratta asendisse. Tormisilm lööb väiksel alal kõike välguga, tehes elektriga x kahju.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
[Sundida]
Suurendab välgukahjustusi 50%.
[Torm]
Kahekordistab Eye of the Stormi kestust.
[tuisk]
Vähendab välgulöökide vahelist intervalli.
[Tormimantel]
Kui tormisilm on aktiivne, suurendab see elektritakistust 25%.
[Tormi süda]
Kui Eye of the Storm on aktiivne, tekitavad teie elektrilised loitsud 25% rohkem kahju.
[Staatiline laeng]
Kui välk tabab sihtmärki, saab sihtmärk pärast tabamust 8 sekundi jooksul täiendavaid elektrilisi kahjustusi.
[Elektriõnnetus]
Välk tapab sihtmärgi koheselt, kui selle tervis on alla 20%.

Tormide kuub
Täidab ratta tormi jõuga, suurendades elektriloitsudest põhjustatud kahju x sekundi jooksul 15%.
Muutus on vilunud

Täiustused
Jõud
Suurendab elektriliste loitsude tekitatud kahju veel 15%
Spetsialiseerumine
Elektrilised loitsud maksavad 20% vähem Magicka, kui Cloak of Storms on aktiivne.
Immuunsus
Cloak of Storms suurendab vastupidavust elektrile 50%.
Detonatsioon
Kui Cloak of Storms on aktiivne, teeb ratas elektrikahjustusi kõigile lähedalasuvatele sihtmärkidele. See efekt ei käivitu rohkem kui üks kord iga 3 sekundi järel.
Raevukas torm
Kui Cloak of Storms on aktiivne, teeb Eye of the Storm topeltkahju.
Tormikild
Kui tapate sihtmärgi Thunderbolt või Ball Lightningiga, saate Storm Shardi. Iga kord, kui kasutate Thunderbolti või keravälgu, on teil võimalus teha sama loitsu teine ​​loits ilma maagiat kulutamata, kuid see maksab ühe Tormikillu. Storm Cloak peab olema aktiivne.
Kaja
Kui teie loitsud tarbivad Storm Shardi, taastage 100% Magicka.

Äike
Lööb sihtmärki välguga, tekitades X elektrikahju tervisele ja pool maagilist kahju.
Hävitamine – asjatundja

Täiustused
[Sundida]
Suurendab Thunder Strike'i kahju 50% võrra.
[Äike]
Thunderboltil on võimalus kaks korda sihtmärki tabada.
[Elektrifitseerimine]
Kui Thunderbolt tabab sihtmärki, on sellel võimalus plahvatada ja tekitada elektrikahjustusi kõigile väikesel alal asuvatele sihtmärkidele.
[maandus]
Thunderbolt teeb tugevalt soomustatud sihtmärkidele topeltkahjustusi.
[Kontusioon]
Thunderbolt vähendab sihtmärgi elektritakistust 15 sekundiks 20% võrra.
[Tormi toomine]
Kui tapate Thunderboltiga sihtmärgi, saate Storm Bingeri, suurendades Thunderbolti kahju 20 sekundi jooksul 25% võrra.
[Elektritorm]
Kutsub välja täiendava välgu, et tabada lähedalasuvaid sihtmärke.

Tormi löök
Lööb sihtmärki välguga, tekitades x kahju üle 5 sek.
Hävitamine – asjatundlik

Täiustused
Jõud
Suurendab Storm Strike'i kahju 50%
Tornaado
Stormstrike'i kasutamisel on võimalus, et sihtmärgi kohale ilmub tornaado, mis tõmbab sihtmärgi tagasi selle keskele
Taeva raev
Kui Stormstrike on aktiivne, ei tarbi teie Thunderstrike manat.
Pimedus
Storm Strike'il on võimalus vaenlane selle kestuse jooksul desorienteerida
Polt
Storm Strike'il on võimalus vaenlane 5 sekundiks vaigistada
Tormi raev
Stormstrike rakendab rattale Tormikätt
Ülekoormus
Stormstrike teeb sihtmärgile koheselt 25–330 löökikahjustuse, kulutades tormikillu

Keravälk
Viskab keravälku, mis kahjustab x sinu tervist elektrina ja pool sellest sinu võluväel.
Hävitamine – õpipoiss

Täiustused
[Sundida]
Suurendab keravälgu kahjustusi 50%
[Kriitiline rünnak]
Keravälgul on võimalus teha topeltkahju
[Hukkamine]
Keravälul on võimalus sihtmärk koheselt tappa, kui selle tervis on heituri tervisest madalam
[Keti välk]
Sihtmärki tabades on keravälul võimalus Ketivälgu abil täiendavaid sihtmärke kahjustada
[Taassünd]
Pall Lightning taastab 5 kuni 30 mana
[Tormi nimbus]
Iga kord, kui keravälk tabab sihtmärki, suureneb loitsu kahju 10 sekundiks 10%. Efekt virnastab kuni 3 korda
[Tormi raev]
Sihtmärgi tabamine võib põhjustada Tormi raevu, mis kestab 10 sekundit. Kuigi efekt on aktiivne, ei tarbi Ball Lightning manat.

=============
Täiendavad talendid

Lõhe
Tekitab jalgade alla tühimiku. Uuesti kasutamisel teleporteerub see kohe katkestuspunkti. Korraga saab eksisteerida ainult üks tühimik.

Verine pakt
Teisendab 5 elu 5 manaks igas sekundis kuni tühistamiseni.

Mana Flow
Teisendab 10 vastupidavust 5 manaks igas sekundis, kuni see tühistatakse.

Mana allikas
Muudab 10 mana 5 eluks igas sekundis kuni tühistamiseni.

Reisivorm
Suurendab liikumiskiirust 75 ühiku võrra, kuid suurendab haavatavust kõikide rünnakute suhtes. Kestab kuni tühistamiseni.

Jääpomm
Loob ratta jalge alla maagilise pommi. Kui loitsu korratakse, plahvatab pomm, põhjustades 50 kahju. külmakahjustus ja kõigi vaenlaste külmutamine 10 jala raadiuses 5 sekundiks.

Aju vedeldamine
Narrib vaenlasi x sekundiks fantoome ründama.

Meele saladused
Draakoni hinge tarbides suurendab loitsude kogemuse saamise kiirust 1 tund.

Põhjatu kott
Aktiveerib põhjatu koti. Aktiveerimiseks on vaja draakoni hinge.

====================================================

The Elder Scrolls V: Skyrim – Unustatud meisterlikkus


Mängu platvorm: The Elder Scrolls V: Skyrim
Nimi: Unustatud meisterlikkus
Vene nimi: Unustatud oskus
Praegune versioon: 3.2.0
Modifikatsiooni keel: vene keel
Suurus: 7,5 MB
3jiou

Kirjeldus


Modifikatsioon lisab Skyrimile uued, väga ebatavalised loitsud erinevatest koolkondadest (hävitamine, muutumine, taastamine, nõidus, illusioon). Kõik need on suurepäraselt tasakaalustatud, mitmekesised ja muutuvad mängu edenedes võimsamaks. Modifikatsioon "Forgotten Skill" on loogiline jätk ja edasiarendus autori eelmisele modile - "Deadly Dragons - Spell".

Rohkem detaile:

  • Forgotten Skill mod lisab mängu 40 uut loitsu, millest igaühel on 7 võimalikku uuendust. Kokku on teie loitsustel 280 valikut.
  • Loitsu kasutades saate selle kasutamise kogemusi. Taseme tõustes saate saadud täienduspunkti kasutada loitsu võimsuse ja võimaluste suurendamiseks. Iga loitsu maksimaalne täiustuste (tasemete) arv on 5 võimalikust 7-st.
  • Lisatud on 9 uut talenti, mis aitavad teil oma mängustiili parandada. Näiteks on talendi "Meele saladused" abil võimalik kulutada draakoni hinge, et suurendada loitsude poolt kogutud kogemust ühe tunni võrra. Loitsud/võimed, mida ei saa täiendada, on tavaliselt passiivsed ja kestavad teatud aja, kuni neile vastu hakatakse või nende aeg otsa saab.
  • Talentide "Unustatud meisterlikkust" kasutatakse menüü avamiseks oma põhiliste meisterlikkuse taseme tõstmiseks. Kokku on neid seitse: pimeduse meisterlikkus, valguse meisterlikkus, looduse meisterlikkus, tule isand, müstika meisterlikkus, pakase meisterlikkus, äikesetormide meisterlikkus. Nende arengupunkte antakse iga 20. taseme saavutamisel. Varustades oma vasakusse käesse loitsu ja aktiveerides Forgotten Mastery talenti, saate menüü abil vaadata oma praegust kogutud kogemust, järelejäänud punkte ja valida varustatud loitsu jaoks saadaolevaid uuendusi. Kui olete uuele tasemele jõudmiseks loitsu piisavalt kasutanud, näete sõnumialal "Õigekirja tase tõusnud!" (see lisab oskuspunkti, mille saab kulutada ühele saadaolevatest õigekirjauuendustest).

Unustatud meisterlikkuse loitsude loend

Pimeduse meisterlikkus

Pimeduse isandad, kes elavad varjude katte all; nekrut, surmarüütel, varjude jälitaja, võlur ja teised varjumaagid, kes õpivad tumedaid kunste ja teavad loitsu "Korruptsioon", "Saatus", "Surmapool", "Varjude mantel", "Surmav haare", "Surnud surnuks" ja "Verine katk"
Kahju

  • Nakatab sihtmärki, tekitades X haiguse kahjustust sekundis X sekundi jooksul.
  • Hävitamine – algaja.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab korruptsioonikahju 50%.
    • Piin
      Suurendab korruptsiooni kestust 50% võrra; vähendab maagia tarbimist 25%.
    • Vampiirilisus
      Iga sekund taastab 3-4 ratta tervist.
    • Leke
      Iga sekund taastab ratta 3-4 maagiat.
    • Surma esilekutsumine
      Pärast sihtmärgi nakatamist korruptsiooniga väheneb Death Coili maagiline maksumus järgmise 5 sekundi jooksul 50%.
    • Lagunemine
      Vähendab sihtmärgi soomust 10 sekundiks 100 võrra.
    • Vikatimees
      Kui sihtmärk sureb korruptsiooni mõju all, taastab see 40-80 tervise ja suurendab loitsukahjustust 1 minuti jooksul 10%. Mõju on kumulatiivne.
Fatum (pööramatu hukatus)
  • Kirab sihtmärki, tehes X kahju. haiguskahjustus sekundis X sek.
  • Hävitamine – asjatundlik.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Relentless Doomi kahju 50%.
    • Piin
      Suurendab Inexorable Doomi kestust 50% võrra; vähendab maagia tarbimist 25%.
    • Elu varastamine
      Iga sekund taastab 5-7 ratta tervist.
    • surma lehter
      Kui sihtmärk sureb, tekitab see surmapöörise, mis imeb endasse kõik vaenlased 20 m raadiuses ja vähendab nende kiirust 5 võrra.
    • Kättemaksuhimulised hinged
      Relentless Doom halvab sihtmärgi 3 sekundiks, kulutades Black Stone'i. See efekt ei käivitu igal sihtmärgil rohkem kui üks kord minutis. Suurendab musta kivi saamise võimalust, kui tapate sihtmärgi Death Coiliga, kui Unrelenting Doom on aktiivne.
    • Insult
      Igal tabamusel on võimalus panna sihtmärk kohkuma.
    • Entroopia
      Iga tabamus võib sihtmärgile tekitada 5–130 haiguskahju.
Surma nägu
  • Vabastab tumeenergia poldi, mis kahjustab sihtmärki x haigusega.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Death Coili kahju 50%.
    • Piinamine
      Death Coil vähendab sihtmärgi vastupanuvõimet haigustele 25% võrra, kestab 15 sekundit.
    • Õudus
      Death Coil suudab taastada 40–80 ühikut. rattale tervist ja panna sihtmärk hirmunult minema jooksma.
    • Surnute isand
      Death Coilil on võimalus koheselt tappa surnud.
    • Surma välk
      Kui sihtmärk on nakatunud verekatku, järeleandmatu hukatusse või korruptsiooniga, vabastage surmalaine, mis kahjustab kõiki läheduses asuvaid sihtmärke.
    • Kuri silm
      Death Coilil on võimalus nakatada sihtmärk korruptsiooniga, mis kestab 50% vähem kui tavaliselt.
    • Soul Steal
      Kui Death Coil tapab sihtmärgi, võite saada Musta hingekivi.
Varjude kuub
  • Kaitseb ratast varjudega, vähendades X sekundi jooksul tekkivaid kahjustusi 10% võrra.
  • Muutus on vilunud.
  • Täiustused
    • Taassündinud
      Cloak of Shadows suurendab teie haiguskindlust 50%.
    • Surnult sündinud
      Cloak of Shadows suurendab teie vastupanuvõimet mürgile 50%.
    • Boethia kehastus
      Kõik lähivõitlusründe vahemikus olevad vaenlased saavad mürgikahjustusi.
    • Shadow Armor
      Suurendab soomusklassi 150 võrra.
    • Prowler in the Night
      Cloak of Shadows suurendab teie liikumiskiirust 33%, kui seda kasutatakse ajavahemikus 19.00-6.00.
    • Ebapüha Aura
      Öösel äratab teie varjude mantel lähedalasuvad surnukehad, et teie kõrval 30 sekundit võidelda. Iga ülestõusmise jaoks on vaja musta kivi. Kui efekt lõpeb, on võimalus, et Must kivi tagastatakse.
    • Hämar
      Cloak of Shadows suurendab korruptsiooni, Unrelenting Doom, Blood Plague ja Death Coili tekitatud kahju 50%, kui seda kasutatakse kella 19.00-6.00.
Surmav haare
  • Tõmbab märklaua ja asetab selle ratta ette. Ei mõjuta sama sihtmärki rohkem kui üks kord 15 sekundi jooksul.
  • Muutus on õpilane.
  • Täiustused
    • Verepalavik
      Nakatab sihtmärki verepalavikuga, põhjustades haiguskahjustusi üle 5 sekundi.
    • Desorientatsioon
      Desorienteerib sihtmärki 5 sekundiks.
    • Ummutatud
      Ajendab sihtmärki 8 sekundiks põgenema.
    • Otsene surm
      Kui sihtmärgi tervis on 25% või vähem, põhjustab see eelseisva surma, suurendades teie kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
    • Ühinemine
      Nakatab sihtmärki korruptsiooniga, mis kestab 50% vähem kui tavaliselt.
    • Tume kunst
      Kui sihtmärk on liiga lähedal, siis selle asemel, et sihtmärki tõmmata, lööb Lethal Grasp nad minema.
    • Tume tehing
      Lethal Grapple ei teleporteeri enam sihtmärki ratta juurde. Selle asemel on sihtmärk 3 sekundiks halvatud.
Surnud ülestõusnud
  • Kutsub X sekundiks välja 3 skeletti.
  • Nõidus – õpilane.
  • Täiustused
    • Järelelu
      Pikendab ülestõusnud surnute eluiga 100%.
    • Surma embus
      Suurendab kutsutute tervist, vastupidavust ja mana 5% võrra teie tasemest.
    • Surnute Aegis
      Suurendab kutsutud isikute soomusklassi 250 võrra.
    • Surnute vägi
      Suurendab esilekutsutud füüsilist kahju 50%.
    • Surnute tahe
      Suurendab kutsutute maagilist kaitset 50%.
    • Surnute raev
      Surmahetkel väljakutsutav plahvatab, tekitades väikesel alal mürgikahjustusi.
    • Mürgine kuub
      Väljakutsutud tekitavad mürkkahju kõigile lähedal asuvatele vaenlastele.
Vere katk
  • Nakatab sihtmärki katkuga, tekitades haigusega X kahjustust iga 5 sekundi järel Y sekundi jooksul.
  • Hävitamine on õpilane.
  • Täiustused
    • Agoonia
      Suurendab verekatku kahjustusi 50%.
    • Elu nuhtlus
      Elavad sihtmärgid saavad topeltkahju.
    • Katk
      Kui sihtmärk sureb, kui Blood Plague on aktiivne, ilmub selle asemele katkupilv, mis kahjustab kõiki sihtmärke väikese raadiusega üle 10 sekundi.
    • Krambid
      Vähendab iga päästiku vahelist intervalli 1 sekundi võrra.
    • Õgimine
      Blood Plague taastab ratta tervise 50% ulatuses aja jooksul tekkinud kahjust.
    • Laibasööjad
      Iga kord, kui see käivitatakse, tekitab see surnukeha sööja, kes ründab kõiki 10 sekundit, pärast mida see plahvatab.
    • Äkksurm
      Iga kord, kui see käivitub, on verekatkul võimalus kahjustada 50% teie tervisest teile ja teie sihtmärgile.

Valguse meisterlikkus

Valguse meistrid, kes usuvad kindlalt headusesse ja valgusesse, vastavad üleskutsele võita kogu selle maailma kurjus; paladin, preester ja vaimulik, kes valdab loitsusid "Püha nool", "Jumalik raudrüü", "Jumalik valgus", "Pühitsemine", "Tervenemise palve" ja "Valguse oda".
Püha nool

  • Lööb sihtmärki valgusega, tervendades sõbraliku sihtmärgi X tervist või tekitades vaenlasele poolkahju.
  • Taastumine – üliõpilane.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Püha Noole kahjustusi ja paranemist 50% võrra.
    • Hukkamõist
      Sinu Püha Nool teeb Undeadile 50% rohkem kahju.
    • Siduv tervendamine
      Kui ravite või teete kahjustusi püha noolega, taastab see teie tervise 50% ulatuses sihtmärgi saadud kahjustusest või paranemisest.
    • päikesevalgus
      Suurendab Sacred Arrow efektiivsust 35% 6:00-19:00.
    • õiglus
      Suurendab sõbraliku sihtmärgi füüsilist kahju 10 sekundi jooksul 33% võrra; Vähendab füüsilist kahju vaenulikule sihtmärgile 33% võrra 10 sekundi jooksul.
    • Inspiratsioon
      Sinu Püha Noolel on võimalus rakendada sõbralikule sihtmärgile 6 sekundi jooksul tervendavat efekti.
    • Vaimne konsonants
      Kui Holy Arrow ravib sihtmärgi, mille terviseseisund on 25% või vähem, suurendab see tervendamisloitsude tõhusust 15 sekundiks 35%. Kui Sacred Arrow tabab sihtmärki 25% tervisega või vähem, suurendab see kahjustavate loitsude tõhusust 15 sekundiks 35%. Korraga saab aktiivne olla ainult üks vaimne häälestus.
Jumalik soomusrüü
  • Täidab ratta jumaliku energiaga, vähendades X sekundi jooksul saadavat kahju 10% võrra.
  • Muutus on vilunud.
  • Täiustused
    • Kõrgsündinud
      Suurendab maagilist kaitsevõimet 25%.
    • Jumalik kättemaksja
      Suurendab surnute kahjustusi 30%.
    • Valguse jõud
      Suurendab tervendavate loitsude efektiivsust 25% võrra, kui seda tehakse 6:00-19:00.
    • Jumalik kohalolek
      Suurendab teie mana ja vastupidavust 100 võrra, kui sooritate kella 6:00-19:00.
    • Jumalik intuitsioon
      Vähendab kõigi loitsude mana maksumust 15%.
    • ristisõda
      Suurendab füüsilisi kahjustusi 25%, kui seda kasutatakse 6:00-19:00.
    • Jumalik sekkumine
      Garanteerib puutumatuse kõigi kahjustuste suhtes 7 sekundiks, kui teie tervis langeb alla 25%. Ei tulista rohkem kui üks kord minutis ega öösel.
Jumalik Valgus
  • Taastab x ühikut. ratta tervis.
  • Taastumine – üliõpilane.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab jumaliku valguse efektiivsust 50%.
    • Jumalik soomusrüü
      Divine Light'il on võimalus ratta soomusklassi 20 sekundiks 300 võrra suurendada.
    • Jumalik meel
      Jumalikul Valgusel on võimalus taastada kaks korda rohkem tervist.
    • Koit
      Suurendab jumaliku valguse efektiivsust 50%, kui seda kasutatakse 6:00-19:00.
    • Halo
      Divine Light'il on võimalus rakendada aja jooksul tervendavat efekti 10 sekundi jooksul.
    • Ilmutus
      Kui heidad jumalikku valgust täis tervise juures, taastab see tervise asemel mana.
    • Meele sära
      Divine Lightil on võimalus tekitada Bright Future efekt, mis kestab 10 sekundit ja vähendab kõigi loitsude maksumust poole võrra.
Pühitsemine
  • Pühitseb maapinda ratta jalgade all 60 sekundiks, taastades X ühikut. maagia iga 3 sekundi järel kõigile liitlastele 15 m raadiuses.
  • Taastumine – üliõpilane.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab pühitsemise efektiivsust 50%.
    • Valguse sõdalane
      Pühitsetud maapinnal seistes maksavad teie jõurünnakud 50% vähem vastupidavust ja teie kilbiplokk neelab 25% rohkem kahju.
    • Pühakoda
      Pühitsemine tervendab ka sind ja su liitlasi.
    • Püha sära
      Kõik ümberringi surnud saavad 30 tulekahjustust.
    • Stabiilsus
      Pühitsetud maapinnal seistes muutute immuunseks knockdowni efekti suhtes.
    • Valu summutamine
      Pühitsetud maapinnal seistes saate maagilisest kahjust 20% vähem kahju.
    • Intuitsioon
      Pühitsetud pinnal seistes saate loitsude kogemuse kaks korda rohkem.
Tervendav palve
  • Taastage X ühikut. kõigi liitlaste tervis 15 jala raadiuses.
  • Taastumine on ekspert.
  • Täiustused
    • Jõud
      Tervendava palve efektiivsus suureneb 50%.
    • Jumalik hoolitsus
      Maagiline kaitse suurenes 10 sekundi jooksul 33%.
    • Valguse kiirus
      Kiirus tõusis 10 sekundiks 33%.
    • Renessanss
      Tervendav toime kestab 6 sekundit kauem.
    • Taastumine
      Sihtmärgi tervise taastumine kahekordistub 30 sekundi jooksul.
    • Valguse õnnistus
      Rakendab Blessing of Light sihtmärgile 10 sekundiks. Kui sihtmärk on haavatud, taastab valguse õnnistus tervise 25% ulatuses tema praegusest tervisest.
    • Kättemaks
      Teeb kahju 50% ulatuses kõikidele vaenlastele 15 jala raadiuses taastatud tervisest.
Valguse oda
  • Teeb jumaliku energiaga vaenlasele x kahju.
  • Taastumine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab valguse oda kahjustusi 50%.
    • Väsimus
      Valguse oda kahjustab ka teie vastupidavust ja mana.
    • Purustama
      Valguse odal on võimalus vaenlane maha lüüa.
    • Jumalik jõud
      Valgusoda teeb elututele kolmekordset kahju.
    • Ülestõusmine
      Elustab langenud liitlasi. Lahingu ajal ei mõju.
    • Arkay suuremeelsus
      Kui Valguse oda tabab surnut, põhjustab see tervendava energia laine, et taastada kõigi ümbritsevate liitlaste tervis.
    • päikesevalgus
      Suurendab valguse oda kahjustusi, kui seda kasutatakse 6:00-19:00.

Looduse valdamine

Looduse võlurid: animistid, šamaanid, alkeemikud ja druiidid, kes allutasid loodusjõude. Nad eelistavad tervendavat puudutust, mürkpilve, kivistumist, mürgiseid seeni, Call Saber ja Maelstrom.
Tervendav puudutus

  • Taastab rattale x tervisepunkti x sekundi jooksul.
  • Taastumine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Healing Touchi efektiivsust 50%.
    • Looduse puudutus
      Suurendab Healing Touchi kestust 8 sekundi võrra.
    • Interaktsioon
      Healing Touch suurendab mürgikindlust 50 võrra. Kui Sabretooth on Healing Touchi tegemise ajal aktiivne, kehtib tervendav efekt ka tema puhul.
    • Elu seeme
      Iga kord, kui Healing Touch käivitatakse, on võimalus luua 15 sekundiks Elu seeme, mis taastab perioodiliselt ratta tervise.
    • Kiirendatud kasv
      Kui Healing Touch on aktiivne, taastab ratta rünnaku korral täiendavad 5% tervisest.
      Rahulik vesi
      Iga kord, kui Healing Touch käivitatakse, on sellel ka võimalus võlukunsti taastada.
    • Laialivalgumine
      Kui Healing Touch lõpeb, taastab see täiendavalt 25% teie praegusest tervisest.
Mürgine pilv
  • Teeb x mürgikahju sekundis x sekundiks.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Poison Cloudi kahjustusi 100%.
    • [Joovastus]
      Suurendab Toxic Cloudi kestust 100%.
    • Toksiin
      Vähendab sihtmärgi mürgikaitset 20% võrra 10 sekundiks.
    • Surmav mürk
      Perioodilist kahju tekitades on Poison Cloudil võimalus teha 10-15 kahju. blokeerimata kahjustus.
    • Nakatunud haavad
      Toksiline pilv põhjustab ka sihtmärgi veritsemise 10 sekundi jooksul.
    • Liikumine
      Perioodilist kahju tekitades on Toxic Cloudil võimalus 15 sekundiks sihtmärgi rünnakukiirust 50% võrra vähendada.
    • Halvatus
      Perioodilist kahju tekitades on Poison Cloudil võimalus sihtmärk 3 sekundiks halvata.
    • Mürgipilv
      Poison Cloud rakendatakse ka kõikidele sihtmärgi lähedal asuvatele vaenlastele.
Kivistumine
  • Muudab vaenlased kiviks, immobiliseerides nad 4 sekundiks.
  • Muutus on õpilane.
  • Täiustused
    • Mürgistus
      Mürgitab sihtmärki, tekitades mürgikahjustusi üle 6 sekundi.
    • Tuimus
      Suurendab kivistumise kestust 4 sekundi võrra.
    • Kivi needus
      Kivistumine suurendab sihtmärgi soomusklassi 500 võrra, kuid vähendab selle vastupidavust tulele, külmale ja elektrile 25%.
    • Tundlikkus
      Vähendab kivistunud sihtmärgi mürgikindlust 65% võrra.
    • Koormus
      Petrificationi lõpus vähendatakse sihtmärgi kiirust 75 ühiku võrra. 5 sekundi jooksul.
    • Lahkuminek
      Kivistumise lõpus põhjustab see sihtmärgi plahvatuse, tabades kõiki ümberkaudseid.
    • Haprus
      Iga rünnak kivistunud sihtmärgi vastu võib selle tappa.
Mürgised seened
  • Kasvatab sihtmärgi asukohas mürgiseid seeni, mis plahvatavad iga 3 sekundi järel, tekitades x kahjustusi mürgiga üle 5 sekundi. Seene eluiga on 30 sekundit.
  • Muutus on vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab plahvatuskahjustusi 50%.
    • Difusioon
      Kahekordne plahvatusraadius.
    • Intensiivsus
      Vähendab plahvatuste vahelist aega 1 sekundi võrra.
    • Vapustav plahvatus
      Plahvataval seenel on võimalus vaenlane uimastada.
    • Katalepsia
      Rakendab sihtmärgile kivistumise efekti.
    • Plahvatuslik kasv
      Iga aktiivne seen suurendab teie loitsude jõudu 10% kogu oma eluea jooksul.
    • Asfüksia
      Õpetab loitsu Asphyxia, mis tekitab x kahjustusi mürgiga kõikidele mürgiseente poolt mürgitatud sihtmärkidele ja halvab need 3 sekundiks. Ei sütti rohkem kui üks kord 30 sekundi jooksul.
Kutsu Saber
  • Kutsub mõõga x sekundiks.
  • Nõidus – vilunud.
  • Täiustused
    • Areng
      Suurendab kõiki mõõkhamba atribuute 5% võrra igal teie tasemel.
    • Taltsutamine
      Pikendab mõõkhamba eluiga viis korda.
    • Metsalise raev
      Suurendab mõõga poolt tekitatud kahju 5% võrra iga taseme kohta.
    • Teravad küünised
      Kahekordistab kahju, mida Saber teeb kivistunud või külmunud vaenlastele.
    • Loodusjõud
      Kui Sabretooth on aktiivne, taastab iga sekund 3% magicka ja suurendab õigekirja võimsust 20%.
    • Loomulik arm
      Kui Sabretooth on aktiivne, taastab iga sekund 3% vastupidavust ja suurendab füüsilist kahju 20%.
    • Kükitamine
      Võimaldab Sabretoothil varjus ringi hiilida. Kui efekt lõppeb, teeb Sabretooth 20 sekundi jooksul topeltkahju.
mullivann
  • Taastab liitlastele x löögipunkti ja tekitab poole vähem mürgikahjustusi kõigile 10 jala raadiuses olevatele vaenlastele.
  • Taastumine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Whirlpooli efektiivsust 50%.
    • Ravida
      Mullivann saavutab püsiva efekti 6 sekundit.
    • Iidne eestkostja
      Whirlpool suurendab soomusklassi 100 ja maagilist kaitset 25 ühiku võrra. 8 sekundiks.
    • Grace
      Taastab kaks korda rohkem tervist, kui sihtmärgi tervis on alla 50%.
    • Primal Fury
      Suurendab sõbraliku sihtmärgi relvastamata kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
    • Kättemaks
      Maelstrom saavutab 6 sekundi jooksul kättemaksuefekti. Mõju peegeldab lähivõitluskahjustust ründajale tagasi.
    • Viha
      Teeb topeltkahju, kui sihtmärgi tervis on 50% või madalam.

Tule isand

Kõik sai alguse lihtsast leegist, kuid mustkunstnike seas kasvas peagi huvi tule vastu. Nüüd suudavad nad seda elementi kontrollida niivõrd, et taevad ise kukuvad alla tulevihmaga, tungides sellesse maailma põrguni.
Süütamine

  • Viska tulenool sihtmärki, tekitades X tulekahjustust.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Ignite kahju 50%.
    • Tulekahju
      Ignite'il on võimalus sihtmärk põlema panna, tehes tulekahjustusi üle 8 sekundi.
    • Süütaja
      Sinu süüteloitsul on võimalus käivitada Firestarter, suurendades tuleloitsude kahju 10 sekundi jooksul 50% võrra.
    • Mõju
      Sinu Ignite-loitsul on võimalus vaenlane tagasi lüüa.
    • tulesammas
      Sinu Ignite-loitsul on võimalus tekitada väikesel alal tuline kahjustusplahvatus.
    • Sulanud raev
      Süütel on võimalus vähendada sihtmärgi tulepüsivust 10 sekundiks 20% võrra.
    • Raevunud leegid
      Ignite tekitab alati topeltkahju, kui sihtmärk on põleva või põleva valu mõju all.
Tulekahju plahvatus
  • Plahvatab sihtmärgi, tekitades x tulekahjustusi.
  • Hävitamine on õpilane.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Fire Blasti kahjustusi 50%.
    • Fire Stream
      Fire Blastil on võimalus käivitada Fire Streami efekt, suurendades Fire Blasti kahju 8 sekundi jooksul 50% võrra.
    • Põletav valu
      Teie Flame Blastil on võimalus sihtmärk põlema panna, tekitades tulekahjustusi üle 8 sekundi.
    • Põlemine
      Fire Blast tekitab täiendavat 50% kahju, kui sihtmärki mõjutab põlev valu või süüde.
    • Desarmeerimine
      Sinu Fire Blastil on võimalus vaenlane relvidest vabastada.
    • Häving
      Teie Flame Blast tekitab lisakahjustusi, kui sihtmärk teid ei ründa.
    • Kremeerimine
      Fire Blast teeb sihtmärkidele kolm korda kahju 25% või alla selle.
päikesesfäär
  • Moodustab ratta asukohas päikesekera x sekundiks. Päikeseorb paiskab väikesel alal vaenlasi päikesekiirtega, tekitades X hulga tulekahjukahjustusi.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab päikesekahjustusi 50%.
    • Resonants
      Päikesesfääri eluiga on kahekordistunud.
    • Sulatuum
      Tulekahju suurenes 20%, kui Solar Orb on aktiivne.
    • Kuumus
      Päikese sfääri mõjuala on kahekordistunud.
    • Afiinsus
      Suurendab tulekindlust 25%, kui Solar Orb on aktiivne.
    • Tulekahju
      Vähendab päikesekiirte vahelist intervalli 1 sekundi võrra.
    • Sisemine tuli
      Annab teie relvale tuld, kui Solar Orb on aktiivne.
Meteorvihm
  • Kutsub 4 meteoori sihtmärgile langema. Teeb x füüsilist kahju. Ei saa kasutada siseruumides.
  • Hävitamine on ekspert.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab meteoorikahju 50% võrra.
    • Tamm
      Meteooride arv suureneb 4 võrra.
    • Muutlikkus
      50% Meteor Showeri füüsilistest kahjustustest konverteeritakse tulekahjustusteks.
    • Pulss
      Igal meteooril on võimalus sihtmärk maha lüüa.
    • Tuli südames
      Kui meteoriidisaju lõppeb, saavutate südames Fire at the Heart, suurendades Flame Blasti, Ignite'i, Solar Orbi ja Meteor Showeri tekitatud kahju 25% võrra 10 sekundi jooksul.
    • Soomuste pehmendamine
      Kui sihtmärk ellu jääb, langeb meteoorisaju lõpus selle soomusklassi 150 ühiku võrra. 10 sekundi jooksul.
    • Leegi laine
      Kui meteoorid tabavad sihtmärki vähem kui 50% tervisega, on võimalus täiendava tulemeteoori kudemiseks.
Tuli Golem
  • Kutsub x sekundiks välja Fire Golemi.
  • Nõidus – vilunud.
  • Täiustused
    • Tuli ja taevalaotus
      Suurendab Fire Golemi tervist, vastupidavust ja manat 5% taseme kohta.
    • Stone Fortitude
      Kahekordistab Fire Golemi eluiga.
    • Kivist rusikad
      Suurendab Fire Golemi füüsilist kahju 25 võrra.
    • Kättemaks
      Võimaldab Fire Golemil peegeldada 100% kahjustustest ründajale tagasi.
    • Maa tugevdamine
      Võimaldab Fire Golemil anda Earth Strike'i, tekitades 50 kahju. mürgikahjustus ja tal on võimalus sihtmärk 3 sekundiks kivistuda.
    • Täiustatud tulega
      Võimaldab Fire Golemil lüüa vaenlast tulelainega, tekitades 75 kahju. tulekahjustusi kõigile teele jäävatele sihtmärkidele.
    • Tulekahju
      Õpetab tuleloitsu.
    • Tulekahju
      Ohverdab oma Fire Golemi, põhjustades kahju 30% ulatuses tema praegusest tervisest kõigile vaenlastele 25 meetri raadiuses. Loitsu ei saa teha rohkem kui üks kord 2 minuti jooksul.
Lõõgastav laine
  • Loob ratta ette lõõmava laine, tekitades x tulekahjustusi kõigile oma teel olevatele sihtmärkidele.
  • Hävitamine on ekspert.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Blazing Wave'i efektiivsust 50%.
    • Relva pehmendamine
      Vähendab sihtmärgi füüsilist kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
    • Lõõgastav tuul
      Lõõskav tuul uimastab sihtmärki.
    • Õgiv leek
      Blazing Wave'il on võimalus sihtmärk koheselt tappa, kui seda tagant visata. Ei mõjuta draakoneid. Hoiduge sõbralikust tulest.
    • Dehüdratsioon
      Kui sihtmärki mõjutab põlemine või põlev valu, kasutage neid efekte ja juurutage sihtmärk 5 sekundit.
    • Tulepomm
      Rakendab 5 sekundiks sihtmärgile Fire Bombi efekti. Kui efekt lõppeb, sihtmärk plahvatab, tekitades tulekahjustusi kõigile lähedalasuvatele sihtmärkidele.
    • tuline põrgu
      Blazing Wave ignoreerib sihtmärgi kaitset.

Müstiline meisterlikkus

Frosti isand

Külmamaagid, kes kartsid kõige rohkem, et aastaaegade vaheldumine Tamrielis ei muuda elementaarse jäämaagia efektiivsust. Pidage meeles: talv on käes!
Jää oda

  • Jää oda, mis teeb x kahju. külmakahjustus tervisele ja jõule.
  • Hävitamine on õpilane.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Ice Spear'i kahjustusi 50%.
    • Täiendamine
      Ice Lance saavutab Replenish efekti, taastades 5 ühikut. mana/sek 5 sek.
    • Külmavärinad
      Ice Lance rakendab sihtmärgile Chilli, tekitades 30 kahju. külmakahjustus üle 5 sek.
    • Läbistav külm
      Ice Lance vähendab sihtmärgi külmakindlust 20% 10 sekundiks.
    • Külmutamine
      Jääodal on võimalus sihtmärk 5 sekundiks külmutada.
    • Surmav külm
      Ice Lance teeb külmunud sihtmärkidele kolmekordset kahju.
    • Killud
      Ice Lance'il on võimalus külmunud sihtmärk koheselt tappa.
Külma plahvatus
  • Viskab sihtmärki jäise pauguga, tekitades X külmakahjustust. Tal on võimalus külmunud sihtmärke koheselt tappa.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Frost Blasti kahjustusi 50%.
    • Surmav külm
      Frost Blast teeb külmunud sihtmärkidele kolmekordset kahju.
    • Külmutamine
      Frost Blastil on võimalus sihtmärk 5 sekundiks külmutada.
    • Külmutage luudeni
      Frost Blast vähendab sihtmärgi füüsilist kahju 50% võrra 10 sekundi jooksul.
    • Tungimine
      Frost Blast ignoreerib kõiki kaitsemehhanisme.
    • Külmunud süda
      Frost Blastil on võimalus rakendada rattale Heart of Ice efekti, kahekordistades külmakahjustusi 10 sekundi jooksul.
    • [Jää triiv]
      Iga kord, kui lööte Frost Blastiga, saate laengu. 5 laadimisega vallandab Frost Blast hävitava külmalaine vaenlastele 25 jala raadiuses.
Rahututele helistamine
  • Kutsub rahutu välja x sekundiks.
  • Nõidus – vilunud.
  • Täiustused
    • Isiklik
      Suurendab kõiki Undead atribuute 5% iga taseme kohta.
    • Talve kingitus
      Kahekordistab rahutute eluiga.
    • Härmas aura
      Kui rahutu on aktiivne, tekitavad teie külmahood 20% rohkem kahju.
    • Frosti isand
      Rahutu oskab heita Frost Blasti ja Frost Cloaki. Frost Wave külmutab nüüd ka sihtmärgi 5 sekundiks.
    • härmatis
      Kui rahutu sureb, külmutab ta kõik enda ümber olevad esemed.
    • Kummitus
      Rahutu on füüsiliste kahjustuste suhtes tundetu.
    • Jääsoomus
      Jääsoomuse loitsu õppimine.
    • Jääsoomus
      Ohverdage rahutu, põhjustades tundlikkust kõigi kahjustuste suhtes 30 sekundi jooksul. Ei tööta rohkem kui üks kord 10 minuti jooksul.
Tuul
  • Saadab välja võimsa tuuleiili, mis tekitab x külmakahjustusi kõigile teele jäävatele sihtmärkidele.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab tuulepuhangu kahju 50%.
    • Ulguv vool
      Tuulepuhangul on võimalus sihtmärk kõigutada.
    • Orkaan
      Tuulepuhang aeglustab sihtmärki 5 sekundiks 75%.
    • Sügavkülmutamine
      Teeb külmunud sihtmärkidele topeltkahju.
    • Desarmeerimine
      Tuulepuhangul on võimalus vaenlane desarmeerida.
    • Torm
      Tuulepuhangul on võimalus sihtmärk tagasi lüüa.
    • Tormi tuul
      Kui tuulepuhang tabab rohkem kui kahte sihtmärki, käivitatakse uus tuulepuhang.
Frost Spike
  • Surmav jääkild purskab maast välja, tekitades x kahju. külmakahjustus tervisele ja jõule.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Frost Spike'i kahjustusi 50%.
    • Jäämägi
      Frost Spike'il on võimalus teha topeltkahju.
    • Jahutus
      Frost Spike'il on võimalus 10 sekundiks sihtmärgi rünnakukiirust 50% võrra vähendada.
    • Push
      Frost Spike'il on võimalus sihtmärk üles lüüa.
    • Härmas käepide
      Frost Spike külmutab vaenlase 5 sekundiks, kui ta ründab teist sihtmärki.
    • Surmavus
      Suurendab jäämäe efekti käivitumise võimalust 50% võrra, kui sihtmärk on külmunud või negatiivsete külmamõjude mõju all.
    • Jäätõke
      Kui Frost Spike kahjustab sihtmärki täie tervise juures, kaitseb see ratturit külmatõkkega, muutes nad immuunseks selle sihtmärgi poolt tekitatud füüsiliste kahjustuste suhtes 12 sekundi jooksul.

Tormide isand

Tormimaag kutsub taevajumalaid üles kutsuma kokku kõik Tamrieli loodusjõud. Isegi hiiglased väldivad, kui tormimaagid oma loitsu teevad!
Tormi silm

  • Kutsub Tormisilma x sekundiks ratta asendisse. Tormisilm lööb väiksel alal kõike välguga, tehes elektriga x kahju.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab välgukahjustusi 50%.
    • Torm
      Kahekordistab Eye of the Stormi kestust.
    • Tuul tuisk
      Vähendab välgulöökide vahelist intervalli.
    • Tormimantel
      Kui tormisilm on aktiivne, suurendab see elektritakistust 25%.
    • Tormi süda
      Kui Eye of the Storm on aktiivne, tekitavad teie elektrilised loitsud 25% rohkem kahju.
    • Staatiline laeng
      Kui välk tabab sihtmärki, saab sihtmärk pärast tabamust 8 sekundi jooksul täiendavaid elektrilisi kahjustusi.
    • Elektrilöök
      Välk tapab sihtmärgi koheselt, kui selle tervis on alla 20%.
Tormide kuub
  • Täidab ratta tormi jõuga, suurendades elektriloitsudest põhjustatud kahju x sekundi jooksul 15%.
  • Muutus on vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab elektriliste loitsude tekitatud kahju veel 15%.
    • Spetsialiseerumine
      Elektrilised loitsud maksavad 20% vähem Magicka, kui Cloak of Storms on aktiivne.
    • Immuunsus
      Cloak of Storms suurendab vastupidavust elektrile 50%.
    • Detonatsioon
      Kui Cloak of Storms on aktiivne, teeb ratas elektrikahjustusi kõigile lähedalasuvatele sihtmärkidele. See efekt ei käivitu rohkem kui üks kord iga 3 sekundi järel.
    • Raevukas torm
      Kui Cloak of Storms on aktiivne, teeb Eye of the Storm topeltkahju.
    • Tormikild
      Kui tapate sihtmärgi Thunderbolt või Ball Lightningiga, saate Storm Shardi. Iga kord, kui kasutate Thunderbolti või keravälgu, on teil võimalus teha sama loitsu teine ​​loits ilma maagiat kulutamata, kuid see maksab ühe Tormikillu. Storm Cloak peab olema aktiivne.
    • Kaja
      Kui teie loitsud tarbivad Storm Shardi, taastage 100% Magicka.
Äike
  • Lööb sihtmärki välguga, tekitades X elektrikahju tervisele ja pool maagilist kahju.
  • Hävitamine on ekspert.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Thunder Strike'i kahju 50% võrra.
    • Äike
      Thunderboltil on võimalus kaks korda sihtmärki tabada.
    • Elektrifitseerimine
      Kui Thunderbolt tabab sihtmärki, on sellel võimalus plahvatada ja tekitada elektrikahjustusi kõigile väikesel alal asuvatele sihtmärkidele.
    • Maandus
      Thunderbolt teeb tugevalt soomustatud sihtmärkidele topeltkahjustusi.
    • Kontusioon
      Thunderbolt vähendab sihtmärgi elektritakistust 15 sekundiks 20% võrra.
    • Tormi toomine
      Kui tapate Thunderboltiga sihtmärgi, saate Storm Bingeri, suurendades Thunderbolti kahju 20 sekundi jooksul 25% võrra.
    • Elektritorm
      Kutsub välja täiendava välgu, et tabada lähedalasuvaid sihtmärke.
Tormi löök
  • Lööb sihtmärki välguga, tekitades x kahju üle 5 sek.
  • Hävitamine – vilunud.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Storm Strike'i kahju 50%.
    • Tornaado
      Stormstrike'i kasutamisel on võimalus, et sihtmärgi asukohta ilmub tornaado, mis tõmbab sihtmärgi tagasi selle keskele.
    • Taeva raev
      Kui Stormstrike on aktiivne, ei tarbi teie Thunderstrike manat.
    • Pimedus
      Storm Strike'il on võimalus vaenlane selleks ajaks desorienteerida.
    • Polt
      Storm Strike'il on võimalus vaenlane 5 sekundiks vaigistada.
    • Tormi raev
      Stormstrike rakendab rattale Tormikätt.
    • Ülekoormus
      Stormstrike teeb sihtmärgile koheselt 25–330 elektrikahjustust, kulutades tormikillu.
Keravälk
  • Viskab keravälku, mis kahjustab x sinu tervist elektrina ja pool sellest sinu võluväel.
  • Hävitamine on õpilane.
  • Täiustused
    • Jõud
      Suurendab Ball Lightningi kahjustusi 50%.
    • Kriitiline tühjenemine
      Keravälul on võimalus teha topeltkahju.
    • Täitmine
      Keravälgul on võimalus sihtmärk koheselt tappa, kui selle tervis on ratturi tervisest madalam.
    • Kett välk
      Kui keravälk tabab sihtmärki, on tal võimalus Chain Lightninguga täiendavaid sihtmärke kahjustada.
    • Renessanss
      Keravälk taastab 5 kuni 30 mana.
    • Tormi halo
      Iga kord, kui keravälk tabab sihtmärki, suureneb loitsu kahju 10 sekundiks 10% võrra. Efekt virnastab kuni 3 korda.
    • Tormi raev
      Sihtmärgi tabamine võib põhjustada Tormi raevu, mis kestab 10 sekundit. Kuigi efekt on aktiivne, ei tarbi Ball Lightning manat.

Täiendavad talendid

Lõhe
  • Tekitab jalgade alla tühimiku. Uuesti kasutamisel teleporteerub see kohe katkestuspunkti. Korraga saab eksisteerida ainult üks tühimik.
Verine pakt
  • Teisendab 5 elu 5 manaks igas sekundis kuni tühistamiseni.
Mana Flow
  • Teisendab 10 vastupidavust 5 manaks igas sekundis, kuni see tühistatakse.
Mana allikas
  • Muudab 10 mana 5 eluks igas sekundis kuni tühistamiseni.
Reisivorm
  • Suurendab liikumiskiirust 75 ühiku võrra, kuid suurendab haavatavust kõikide rünnakute suhtes. Kestab kuni tühistamiseni.
Jääpomm
  • Loob ratta jalge alla maagilise pommi. Kui loitsu korratakse, plahvatab pomm, põhjustades 50 kahju. külmakahjustus ja kõigi vaenlaste külmutamine 10 jala raadiuses 5 sekundiks.
Aju vedeldamine
  • Narrib vaenlasi x sekundiks fantoome ründama.
Meele saladused
  • Draakonhinge tarbides suurendab loitsude kogemuse saamise kiirust 1 tunniks.
Põhjatu kott
  • Aktiveerib põhjatu koti. Aktiveerimiseks on vaja draakoni hinge.
Kviitung:
  • Iidseid loitsurulle saab osta Whiteruni Dominuse kaupmehelt. Temalt saab osta kummalise raamatu (üks neljakümnest köitest) peaaegu mitte millegi eest – 3000 kulla eest.
  • Neid võib leida seifidest, mille jättis iidsetel aegadel keegi tundmatu tohutu Skyrimi erinevatesse koobastesse.
  • Puhtalt testimise eesmärgil (!) leiab kõik loitsuraamatud “petukasti” konteinerist. Sisestage konsooli "help cheatbox", et näha oma mängu petuskasti ID-d. Seejärel tippige "player.placeatme CheatboxID 1". Käsuga "set FMXPMult to x" saate määrata, kui palju kogemuspunkte saate modi loitsude edukal kasutamisel (vaikimisi x=1).

Seifiga asukohad:

  • Nõiapesa (Hag's End) – Müstilised meisterlikkuse loitsud (6);
  • Windy Peak (Bleak Falls Barrow) - juhuslikud loitsud (5);
  • Unustatud koobas (Hüljatud koobas) – tumedate meisterlikkuse loitsud (4);
  • Orotheim – valguse meisterlikkuse loitsud;
  • Sunderstone'i kuristik – Tormivalitseja loitsud (9);
  • Pinewatch – loodusmeisterlikkuse loitsud (10);
  • Folgunthur – Külma isanda loitsud (7);
  • Forelhost – Fire Lordi loitsud (8).

Nõuded:

  • DLC Dawnguard

Paigaldamine:
NMM/MO haldurite kaudu või käsitsi

  1. Asetage arhiivi kausta Andmed sisu oma mängu kausta Andmed.
  2. Vajadusel kinnitage failide asendamine.
  3. Ühendage mod käivitusprogrammis.