Loom io. Mope io mängud. Mope io petab

Mitme mängijaga mäng “Sea io” on värvikas simulaator, mis peegeldab suurepäraselt mõiste “ellujäämine” olemust. Olles ilmunud pärast starti uude, ebatavalisse maailma, peate hästi sööma, kasvama ja mitte laskma end arvukatel vastastel ahmida. Nad lihtsalt ootavad, et teeksid vea. Nii et olge äärmiselt ettevaatlik ja ettevaatlik. Peamine eesmärk on muutuda vaenlaste jaoks haavamatuks, suureks ja tugevaks, nagu sarnase liivakasti tegelane - "Mopio".

Reeglid

Sea.io mängimist peate alustama madalaimalt tasemelt. Leiate end näost näkku julma võrgumaailma paljude ohtudega. Siin kujutavad kõik, kes on tugevamad, sulle ohtu. Saate mängida pisikese hiire või krevettina. Nad elavad vastavalt metsas ja vees. Aga sa tead, kuidas ujuda, nii et sa ei peaks kartma lämbumist. Toidutükid on kõikjal laiali. Neid süües muutub teie iseloom suuremaks ja areneb seejärel teiseks olendiks.

Olge äärmiselt ettevaatlik, sest te pole mängus "Mope io" üksi. Ringi sibab sadu erinevaid loomi – hirved, maod, krabid, kalad, vaalad, siilid, rai ja paljud teised. Nad kõik tahavad suureks saada, nii et nad neelavad teid hea meelega alla. Hoia alal silm peal: ümberringi on palju “mustaid auke” ja nendesse sattudes võid kaotada kogu oma mänguedu. Mõned toidutüübid sobivad teile paremini kui teised – pöörake sellele tähelepanu.

Kontroll

Sea.io juhtimiseks piisab ühest hiirest. Kasutage kursorit, et näidata, kuhu teie avatar peaks liikuma, ja ta kindlasti kuuletub. Laiendage mängu täisekraanile, et näha mis tahes ohtu kaugelt. Ärge unustage sinistest ringidest vett juua, muidu surete ja peate otsast alustama.

Võib-olla pole seda kunagi varem juhtunud – see on evolutsioon selle puhtaimal kujul, ehkki mänguvormingus. Kui olite Darwini teooria õppimiseks liiga laisk, siis saidil Mope.io on selle sätted selgelt arusaadavad. Siin jääb ellu mängija, kes suutis ellu jääda piisavalt kaua, et muutuda millekski täiesti ainulaadseks. Selleks peate kõvasti tööd tegema mitte ainult küünarnukkidega, vaid ka ajuga.

Kõnealune mäng ilmus just eelmisel päeval. Kui lugeda reegleid, ei saaks need olla lihtsamad – söö, joo ja jookse. Need on edu põhiprintsiibid, nii et järgi neid ja jääd kestma. Nagu kõigi io-mänguasjade puhul, peate leidma hüüdnime ja sisestama selle reale. Sulle antakse väike olend, mis meenutab suurte naiivsete silmadega palli.

Te ei pea temalt midagi erilist ootama - ta on nagu kogenematu beebi, saab kiiresti süüa, juua ja liikuda. Ta ei saa ilma teie abita metsas ellu jääda. Vii laps marjadega põõsastesse, jälgi, et vesi lompides oleks puhas ja tervislik ning väldi vaenlasi. Kui olete seda teinud, üllatab Mope.io teid. Muidugi ei õpi hoolealune karatet, kuid aja jooksul kasvab ta üles, muutudes tugevaimaks kiskjaks.

Fakt on see, et marjad toovad kogemuspunkte ja vedelik võimaldab teil vabaneda surmavast dehüdratsioonist. Regulaarne söötmine viib teid toiduahelas ülespoole ja kui mäng viib teid päris tippu, muutub seda veelgi huvitavamaks mängida, sest ka vastased pole nõrgad. Nad läbisid siia jõudmiseks palju katseid ja nad ei loobu oma meistritiitlitest ilma võitluseta. Kui algselt tekitasid teie rünnakud naeru, siis nüüd kardavad nad teid ja õigustatult. Nautige tegelaste vahetamist ja konkurentide tapmist!

Mope on toiduotsimise/ellujäämismäng, mis toimub värvilises 2D keskkonnas. Alustad hiirena ja sihid marjade söömise kaudu toiduahelas ülespoole jõuda, et saada xp-d. Teie eesmärk on lihtsalt ellujäämine, tehke seda toiduahelas ülespoole liikudes ja kiskjaid vältides.

Kuidas mängida

Nagu eelnevalt mainitud, alustate toiduahela alumisest osast hiirena, marju süües saate xp juurde, et areneda erinevateks olenditeks. Sõbralikud mängijad/objektid on tähistatud helerohelise äärisega kui objektid, ohtlikud mängijad on tähistatud punase äärisega, vältige neid mängijaid kui algaja! Kuigi marjade söömine on toiduahela edenemise viis, on samuti oluline hoida oma veearvesti täitunud, tarbides veelaikude ümber kudevaid siniseid laike. (Suuremad sinised plekid) Vett tarbitakse aeglaselt liikumisel või agressiivsemalt. kurnatud läbi spurdi.

Juhtnupud

Mängija liikumist juhitakse hiire liikumisega, pidage meeles, et teatud objektid võivad teie liikumist aeglustada või takistada, kui need on teie tegelaskujust suuremad. Näiteks kui te esimest korda kudete, ei saa te seeni süüa ega neist läbi liikuda, seega on kõige parem neist mööda minna. Sprint on mängus saadaval ja seda saab kasutada tühikuklahvi vajutades või all hoides, kuid pidage meeles, et see annus tarbib kasutamiseks vett!

See on tänapäeval üks parimaid liivakastibrauseri io mänge. See meenutab mõneti Spore või Flow, kuna see puudutab ka evolutsiooni ja arengut väikesest nõrgast olendist suureks ja tugevaks. Vaatame, kuidas Mope.io mängu mängida ja millised on kasvutaktikad igal arenguetapil.

Mängu algus, põhireeglid

Sisestades väljale oma hüüdnime ja klõpsates nuppu "Esita", avaneb aken, kus peate valima alustava olendi. Pärast krevettide valimist alustate mängu vees ja täiendate mereloomade haru. Vees pumpamise eelised - janu skaala teid ei häiri. Valides oma stardiolendiks hiire, alustate mängu maismaal ja vastavalt sellele uuendate oma maismaaloomade rida nõrgemalt tugevamaks.

Mope.io saab avada täisekraanil, vajutades klaviatuuril nuppu F11.

Olenemata sellest, kas valitud on mere- või maismaaloom, peate teadma põhilisi juhtnuppe ja mängureegleid:

  1. Kõik, mis on punasega ringis, võib meid ära süüa.
  2. Võime süüa kõike, mis on helerohelise ringiga.
  3. Kõik tumerohelise ringiga on ohutu. Need on nn liitlasloomad, nad võivad olla sinust kõrgemal tasemel ja nende läheduses on kasulik mõnda aega olla. Vähemalt seni, kuni nad muutusid vaenulikeks kiskjateks.
  4. Iga tegelase tagaküljel on kolmnurk. See on kõigi mängijate Achilleuse kand. Kui keegi sinust nõrgem kiirendab ja sinu kolmnurka tabab, kaotad olulise osa oma kogemustest ja HP-st.
  5. Kiirendamiseks peate klõpsama hiire vasakut nuppu. Samal ajal tunnevad maismaaloomad teatud koguse janu.
  6. "Janu" riba tuleb täiendada vee otsimisega. Kui teie janu latt jõuab miinimumini, sureb teie tegelane. Mida rohkem pumbatud looma mängite, seda kiiremini teie janupulk väheneb.
  7. Peaaegu igal Mope.io olendil on võime. Seda saab aktiveerida, vajutades nuppu "W".
  8. Mope.io vestluses millegi kirjutamiseks peate vajutama sisestusnuppu.

Kõik Mope.io loomad ja nende võimed

1. Hiir. Mäng algab sellega. Tema kohta ei saa midagi erilist öelda. Kogub kogemusi üsna kiiresti kuni järgmise loomani. Suur liikumiskiirus, piisav, et põgeneda kõigi eest, kes teid jahtivad.

2. Jänes. Ei midagi erilist ka, aga juba saab hiiri küttida ja “W” juures auke kaevata, kuhu end peita. Parim taktika järgmise etapi saavutamiseks on otsida punaseid põõsaid ja koguda nende ümber punaseid täppe.

3. Notsu/Põrsas. See võib süüa seeni ja liigub väga kiiresti läbi muda. Mustus on pruunid ringid, kus seened ja porgandid kudevad. Väga soovitav on olla mustuse lähedal, et saaksite igal ajal kergesti vaenlaste eest põgeneda. Läbi muda põgenemine ei aita krokodillide, jõehobude ja draakonite vastu, sest... nad liiguvad ka kiiresti mööda seda. Parem on nende eest aukudesse peita.

Kui sa pole endast nõrgemat vaenlast kohe ära söönud, pole vaja teda mööda kaarti taga ajada. Kui teda üks või kaks korda lüüa, saad juba korraliku kogemuse. Seega on kõige tulusam kõiki vigastada ja mitte järele mängida.

4. Mutt. Matub maasse "W" juures. Nii saad küttida endast nõrgemaid olendeid. Või ründa tugevamaid tagant, et tabada neid kolmnurgas ja varastada korraga palju XP-sid.

5. Hirv. Nüüd saate "W" pealt toitu kaevata ja vesiroose süüa. Neid võib leida järvedest, need on rohelised. Annab umbes 50-100 XP. Hirv võib süüa ka punase otsaga seeni, mis annavad 400 XP. Lihtsaim viis järgmisele tasemele tõusmiseks on leida tühi järv, mille keskel on saar. Sinna ilmub palju seeni ja vesiroose. Kuid ole ettevaatlik ja tähelepanelik, sest... mõnikord peidavad end jõehobud ja draakonid veealustesse järvedesse.

6. Rebane. Võib peituda punastesse põõsastesse. Seega oodake ohvreid ja ründage neid ootamatult. See ei ole ideaalne taktika, kuna tugevam vaenlane võib tulla põõsastesse ja sind lüüa. Veel üks rebase võime on vaenlasi aukudest välja tõrjuda. Selleks tuleb ka auku ronida ja vajutada “W”.

7. Sebra või eesel. Siin on valik. Sebra võib süüa seenepõõsaid. Need ilmuvad juhuslikult kogu kaardil, kuid enamasti leidub neid järvede läheduses. Kuid ole ettevaatlik järvede läheduses, seal võid sageli kohata vaenlasi. Sebrate võime on sama, mis hirvedel – toitu välja kaevata. Eesli võime on tema tagajalgadega vapustav löök.

8. Gepard. Gepard saab korraks kiirendada, vajutades "W". Kasutage seda sebrade, sigade, hirvede, lõvide ja muude nõrgemate loomade jahtimiseks.

9. Lõvi või gorilla. Teie peamine ülesanne on rünnata hirvi ja rebaseid. Saab ka sigu küttida, aga XP-d annavad rohkem rebased ja hirved. Jahipidamise ajal hoidke oma janupulgal silm peal, see on väga oluline. Saadaval on ka valik “Müra”, kui sul õnnestub vajutada ohvri kõrval “W”, on ta uimastatud, mis teeb talle järele jõudmise lihtsamaks. Kui valisite gorilla, on tema võime ronida puude otsas (rohelised ringid) ja visata sealt banaane. Banaani löömine annab vapustava efekti.

10. Karu. Nagu gorilla, suudab ta ronida mööda tumerohelisi ringe (puid) ja võidab kõiki varasemaid loomi. Võime: vapustav küüniste löök.

11. Krokodill. Võib peituda veejärvedes. Jõel see külili ei triivi. Sellel on suur õhuvarustus ning ta ujub kiiresti järvedes ja jõgedes. Hammustus- ja lohistamisvõime "W" peal. Kasutage seda kõigi läheduses viibivate inimeste jahtimiseks.

12. Ninasarvik. Võib süüa kõike hirvest krokodillini. Horn Attack võime. Pärast “W” vajutamist jookseb ta edasi ja kui ta tabab vaenlast, uimastab ta teda, viskab tagasi ja vähendab HP kaks korda, muutes ta lihtsaks saagiks.

13. Jõehobu. Ujub hästi, isegi paremini kui krokodill ja liigub kiiresti mudas. Sobib hästi jahipidamiseks järvedel, ookeanidel ja jõgedel. Kui teid jahitakse, kasutage põgenemisvõimalust. Sa pead elevantide eest vette või muda põgenema, sest... nad liiguvad sinna aeglaselt.

14. Elevant.Üks võimsamaid loomi saidil Mope.io, suudab lüüa oma kihvadega. Sööb kõik varasemad loomad. Taktika: peita end suurtesse aukudesse ja oodata vaenlasi. Korraldage jõehobude jaht, nad annavad palju kogemusi.

15. Draakon. Võib lennata läbi mis tahes objektide. Kuid järvedes, ookeanides ja jõgedes aeglustub see siiski veidi. Jões seda kõrvale ei puhuta. Vajutades "W", vallandub tuli. Üsna aeglane, nii et kõik eelmised loomad üritavad tema selja taha tulla ja kolmnurka lüüa. Ainult Kraken või Must Draakon saab draakoni alistada. Taktika on lihtne, tuleb leida vaenlased järvedest ja veekogudest eemal ning need põlema panna. Kui kohtad musta draakonit, lenda temast võimalikult kiiresti eemale vastassuunas. Leidke järv ja peitke end seal, sukeldudes "W" vee alla.

16. Must draakon. Nad joovad vee asemel laavat. Neid saab ravida ainult tervendavate kivide ja laava abil. Must draakon on Mope.io võimsaim loom ja talle pole võrdset. Jahtige tavalisi draakoneid. Kui teie elu latt on liiga madal, kasutage laava bioomil suurt tervendavat kivi. Ära lase kellelgi endale saba lüüa, sest iga kord, kui hammustad, kaotad 200-400 tuhande kogemuse.

Nendest teadmistest piisab, et mängida Mope.io mängu ja võita, muutudes tugevamaks. Mustaks draakoniks saamine on keeruline, selleks peate teenima kuni 10 miljonit punkti. Ole ettevaatlik. järgi antud näpunäiteid ja kõik läheb kindlasti korda. Edu!

Kuidas mängida mängu mope.io: taktika värskendatud: 27. juunil 2017: See pole mina

Seeria “Sea io” mängudel on kolm režiimi: mitmikmäng, kahe mängijaga ja ühe mängijaga. Pole tähtis, kumma valite. Kõigil kolmel juhul jääb mängija ülesanne samaks – aidata väikestel olenditel ellu jääda ja mitte saada õhtusöögiks suurematele loomadele.

Kasutaja alustab mängu toiduahela madalaimast lülist – väikesest hiirest või krevetist. Toitu süües loomad kasvavad, muutuvad tugevamaks ja koguvad kogemuspunkte – XP. Mida rohkem neid on, seda mitmekesisemaks muutub toit ja seda suurem on võimalus, et hiirekrevett areneb mõneks muuks loomaks. Sea.io-d tuleb aga mängida ettevaatlikult: seal sibab palju olendeid, keda kontrollivad teised mängijad. Mõned neist on teie tegelase jaoks ohutud, samas kui teistele on parem mitte läheneda. Sõbralikud loomad on välja toodud helerohelise, kiskjate piirjooned punasega.

Selleks, et hiir (või krevett) kiiremini kasvaks, tuleb teda õigel ajal kasta. Dehüdratsioon võib lõppeda surmaga. Kui Sea.io hiir liigub aeglaselt, kulutab see vähe vett, kuid niipea, kui lülitate liivakasti kiirendusrežiimi sisse, hakkab kehast eralduv vedelik aurustuma kahekordse kiirusega ja peate seda sagedamini täiendama.

Tähemärgid liiguvad ekraanil puuteplaadi või hiire abil. Kui nad põrkavad vastu endast suuremaid esemeid, hakkavad nad liikuma aeglasemalt ja kui nad söövad mõnda väikest marja, siis vastupidi, nad kiirendavad. Liikumiskiiruse suurenedes ei tohi unustada vett ja õigeaegset toitumist. Üldiselt on Sea.io mängimine ilma viivitusteta lihtne - peate lihtsalt olema ettevaatlik. Saage selliseks ja võit on teie taskus.