Fallout suoja mikä mies sadetakissa. Salaisuudet Fallout Shelterissä. Mitä salaperäinen muukalainen antaa?

Legendaarinen peli Fallout 4 on tulossa Ja julkaisupäivän lähestyessä kiinnostus sitä kohtaan kasvaa. Pelissä näet mielenkiintoisen kohtauksen: ympärillä on pimeää, kadulla ei ole käytännössä ketään, kyltit ovat valaistuja ja lyhdyn valossa kävelee mies, pukeutunut kuin tyypillinen etsivä: sadetakki, hattu ja korotettu kaulus. Voit nähdä sen 1 minuutin ajan. 41 sekuntia:

Tämän salaperäisen hahmon käsi näyttää robottikädeltä tai koukusta.

Ulkonäön ja imagonsa perusteella tämä on sama salaperäinen muukalainen, joka ilmestyy Fallout-sarjan peliin, kun valitset sopivan taidon.

Ensimmäistä kertaa tämä hahmo esiintyi pelissä Fallout 1:ssä:

Olet kiinnittänyt salaperäisen muukalaisen huomion, joka auttaa sinua silloin tällöin. Jos liittolainen kuolee taistelussa, älä odota hänen ilmestyvän uudelleen.

Monet pelaajat saattoivat nähdä vieraan työn, mutta harvat valitsivat "Mysterious Stranger" -edun kehittäessään hahmoaan, ja tämä kyky voi tehdä elämästä paljon helpompaa ydinvoiman jälkeisessä vihamielisessä maailmassa. Asian ydin on tämä: vaikeassa taistelussa lopussa ilmestyy henkilö, joka auttaa sinua taistelemaan vihollisiasi vastaan.

Ja hän näyttää täsmälleen samalta kuin lyhdyn alla oleva tyyppi Fallout 4 -trailerissa. Mielenkiintoisinta on, että taistelun jälkeen tämä hahmo lähtee heti pelaajasta, eikä hänestä saa selvää. Lukuun ottamatta Falloutin ensimmäistä osaa, jossa muukalainen pysyy paikalla taistelun päätyttyä, kunnes hahmo lähtee siitä.

Hänen ominaispiirteensä on, että hänellä on voimakas .44 Magnum -revolveri, ja hänen ilmestyessään soitetaan musiikkia amerikkalaisista westerneistä.

Fallout-sarjan kahdessa ensimmäisessä osassa salaperäinen muukalainen pukeutunut nahkapanssariin: nahkahousut ja sama nahkatakki:

Fallout New Vegasin jälkeen hänen ulkonäkönsä on muuttunut, hän käyttää hattua takin kanssa ja muistuttaa 40-luvun etsivän ulkonäköä:

Kuka on tämä mies? Miksi hän ilmestyy niin odottamatta, miksi hän tulee puolustamaan päähenkilöä, ja tapaammeko hänet Fallout 4:ssä?

New Vegasissa on vihjeitä salaperäisen vaeltajan henkilöllisyydestä. Valtavalla joutomaalla Sunset-juomaa mainostavan telineen alla istuu Lonesen Drifter -hahmo.

Jos puhut hänelle, voit kuulla sydäntä särkevän tarinan siitä, kuinka hänen isänsä hylkäsi hänet ja hänen äitinsä ja lähti selittämättä mitään. Hänen isänsä jätti hänelle vain kitaran, ja nyt Lonesen yrittää löytää hänet.

Pelissä nimeltä "Fallout shelter mysterious stranger" ihmiskunta onnistui löytämään planeetan, jolla ihmiset voivat pian elää. Tiedemiehet päättivät, että kukaan ei elänyt sillä, mutta he olivat väärässä. Pian he vakuuttuivat, että täällä asuu monia erilaisia ​​olentoja, joiden kanssa sinun on taisteltava. He hyökkäävät kimppuun valtavissa parvissa ja sinun tehtäväsi on pitää puolustus. Olet valmis haastamaan muukalaishirviöt ja olet varma, että valloitat planeetan, niin sinun tulee todistaa se käytännössä.

Sinun on puolustettava paikkaa, jossa tukikohta sijaitsee. Tätä varten käytät raketinheittimiä, jotka voit sijoittaa eri paikkoihin. Alapaneelin avulla voit valita taisteluun tarvitsemasi aseen. Ne on korjattava ajan myötä, jotta vältytään rahan menetyksiltä. Napsauta tarvittavia aseita, valitse työkalujen painike. Muista kuitenkin, että korjaukset vievät jonkin aikaa, joten korjaa ongelmat, kun lähistöllä ei ole vihollisia. Mitä kauemmin pysyt pelikentällä, sitä vaikeampaa on voittaa hirviöiden hyökkäys. Muista, että nyt on sinun päätettävissäsi, löytävätkö ihmiset uuden kodin vai eivät.

  • Jos haluat tulla valtavan ja voittamattoman eri hirviöiden armeijan johtajaksi, sinun tulee ajaa "Fallout shelter wasteland exploration" -simulaattori. Sankarisi asuivat pitkään turvakodissaan, mutta ihmiset saivat tietää heidän sijainnistaan. Nyt he haluavat saada [...]
  • Koko maailma on hengenvaarassa ja pelissä “Fallout shelter paras ase” sinun on pelastettava ihmisiä välittömältä kuolemalta. Tosiasia on, että muukalaiset hyökkääjät hyökkäsivät ihmisplaneetan kimppuun. He orjuuttivat kaikki asukkaat ja laittoivat heidät erityisiin pulloihin. Olet ainoa [...]
  • Pelissä nimeltä "Mr. Helper Fallout Shelter" tapaat kuuluisia supersankareita, joilla on aina kiire auttamaan siviilejä. Mutta tällä kertaa nämä sankarit eivät taistele yhdessä erilaisia ​​roistoja vastaan. Tosiasia on, että he päättivät haastaa toisensa ja [...]
  • Pelissä "FalloutShelter Lunchboxes" tapaat suosikkisankarisi, jotka, kuten aina, käyvät jatkuvia sotia. Erittäin nopea strutsi ja yhtä ketterä kojootti ovat upeita hahmoja. Hallitset strutsia, joka yrittää paeta vainoa. Joten hän [...]

Loputtomat joutomaat, säteilyn polttama maailma, 80-luvun musiikki, torakoiden ampuminen liekinheittimellä, kuolemankynnet takkiin, jännittäviä tietokilpailuja ryöstäjätukikohdissa, lounaslaatikoita ihmisten kanssa ja muita käsikirjoittajien hurmaavan hulluuden ilmenemismuotoja – tätä Fallout Shelter on kuuluisa.

Peli erottuu myös kehittäjien tunnusomaisesta huumorista, joka usein rajoittuu hämärään, ja valtavasta määrästä viittauksia muihin franchising-peleihin. Mikä antaa mahdollisuuden, on se, että ne viittaavat sekä kahteen ensimmäiseen osaan, jotka on julkaistu ennen 2000-luvun alkua, että suhteellisen hiljattain julkaistuun kolmeen seuraavaan osaan.

Mutta Fallout Shelterissä ei ole salaisuuksia, ainakaan pelien tavallisessa merkityksessä: kehittäjät eivät yksinkertaisesti esitelleet niitä. Riippumatta siitä, mitä teet, missä napsautat tai kenet lähetät joutomaalle, et saa ylimääräisiä referenssejä tai palkintoja. Vaikka tuot siinä mainitun hahmon pahamaineiseen tietokilpailuun, hän ei reagoi millään tavalla eikä anna erityisiä huomautuksia. Niin se menee.

Suojan silmällä pitäminen ei ole helppo tehtävä (yhtäkkiä esimerkiksi vesilastu hajoaa), joten alla kerromme useista ei-ilmeisistä pelimekanioista ja pelin hienouksista.

Ei ominaisuus, vaan bugi

Harvat ihmiset tietävät, mutta Fallout Shelterissä on mahdollisuus matkustaa ajassa! Itse asiassa tarvitset aikakoneen (tässä tapauksessa Android-älypuhelimen) ja vähän ovelaa, jota ilman yksikään urhoollinen bugikäyttäjä ei tule toimeen. Oikeastaan ​​sinun tarvitsee vain siirtyä puhelimesi päivämäärän ja kellonajan asetuksiin ja muuttaa ne tarvitsemiisi arvoihin. Peli lukee ajan käyttöjärjestelmästä ja päättää, että päivä on todella kulunut tai kuinka kauan olet siellä loihtinut. Tämä on hyödyllistä, jotta ei odoteta 6 tuntia kyläläisen palaamista saaliin kanssa joutomaalta, nopeuttaa naisten raskautta ja lasten kasvua sekä päivittää nopeasti hahmojen taitoja harjoitushuoneissa. Varokaa kuitenkin, rohkeat aikamatkailijat! Kun asetat puhelimen ajan normaaliksi, huoneiden resurssituotannon ajastimet menevät negatiivisiksi vastaavan tuntimäärän ajaksi. Tämä on kuitenkin helposti ratkaistavissa onnistuneella kiihdytyksellä: tehtävä katsotaan suoritetuksi ja ajastin nollataan muutaman minuutin normaaliksi.

Toinen bugi on, no, vain bugi sanan pahimmassa merkityksessä, ja on jotenkin jopa häpeällistä käyttää sitä. Kuten tiedät, raha (ja lounaslaatikot!) ei kuitenkaan haise. Tärkeintä on, että niin kauan kuin sinulla on kaksi erityistä tehtävää, kolmas antaa sinulle melkein aina lounaslaatikon palkinnoksi. Tämän noidankehän aloittamiseksi sinulla on oltava kaksi kolmesta alla kuvatusta tehtävästä samanaikaisesti:

  • myydä aseita tai pukuja;
  • antaa aseita yhdelle asukkaalle;
  • antaa puku yhdelle asukkaalle.

Nämä tehtävät ovat yksi aloitustehtävistä, ja et yksinkertaisesti voi olla jäämättä kiinni. On suositeltavaa suunnitella niin, että tarvitsee vain "myydä aseita" ja "antaa vaatteita" - silloin voit taistella torakoita ja hyökkääviä hyökkääjiä vastaan ​​lounaslaatikoissa vastaantulevilla konekivääreillä.

Fallout Shelterin salaisuudet: epäselvä mekaniikka ja yksinkertaisesti hyödyllisiä vinkkejä

  • Yksi pelin parhaista korkkien lähteistä on salaperäinen muukalainen. Älä siis ole laiska napsauttamaan hahmoa sadetakissa, jossa on korotettu kaulus ja leveälierinen hattu!
  • "Luck"-parametri vaikuttaa nopeutetusta tuotannosta saatujen palkintojen suuruuteen ja niiden esineiden viileyteen, joita hahmot voivat tuoda joutomaalta. Koska hahmojen ominaisuudet ylittyvät hyvien asioiden takia, onnesta tulee pelin ensisijainen parametri.
  • Jos järjestät huoneet shakkilautakuvioon, voit pelata shakkia torakoiden kanssa, rotat ja tuli ei leviä naapurihuoneisiin. Tämä taktiikka on erityisen hyvä "Survival"-tilassa, joka on melko hardcore, varsinkin jos et ole tottunut siihen.
  • Jos aktivoit kiihdytyksen heti resurssin keräämisen jälkeen huoneessa, kaikki työntekijät saavat lisäkokemusta. Lisäksi, vaikka kiihdytys epäonnistuisi ja palavat torakat alkavat juosta ympäri suojaa.
  • "Pukea 10 asukasta" ja "Anna aseet kolmelle asukkaalle" tyyliset tehtävät voidaan suorittaa varustamalla eri asukkaita vuorotellen samalla esineellä. Vain jonkinlaisia ​​äitejä ja tyttäriä.

Pelissä on tietysti paljon enemmänkin hienouksia, kuten kuinka parhaiten rakentaa huoneet kuin varustaa asukkaat joutomaalle mentäessä jne. Ne ovat kuitenkin paljon ilmeisempiä ja selviävät melko nopeasti prosessin aikana, joten ne eivät millään tavalla sovellu Fallout Shelterin salaisuuksien luokkaan. Siinä kaikki, ja olkoon Dogmite kanssasi!