Opas kävelyyn South Parkin läpi The Stick of Truth. Walkthrough of South Park: The Stick of Truth. Pellavatonttujen voittaja

Aloitamme pelin luomalla sankarimme. Päähenkilö New Kid on juuri muuttanut South Parkiin, minkä jälkeen seikkailu alkaa.

Saada ystäviä

Tutki kotisi tarkemmin ja mene ulos kävelylle. On vielä parempi tarkastaa kaikki pelin talot, koska tällä tavalla voit löytää monia hyödyllisiä esineitä. Joten siirry eteenpäin ja näet taistelun, jossa uimarit ja tonttu, auta uimareita. Sen jälkeen tapat Ericin ja saat tehtävän kerätä ystäviä.

Soita parhaalle

Poistumme Cartmanin talosta ja menemme vasemmalle puolelle Craigin taloon, käy ilmi, että hänen vanhempansa rankaisivat häntä. Mene sitten Tweekin kahvilaan ja sitten Clyden taloon, jossa sinulle annetaan uusi tehtävä, tehtävien suorittamisen jälkeen mene Cartmanille.

Syttyvä kahvi

Mene Kennyn kotiin ja puhu sitten hänen vanhempiensa kanssa. Mene sitten autotalliin ja taistele amfetamiinikauppiaiden kanssa ja ota laukku ovien lähellä olevasta hyllystä. Nyt voit palata kahvilaan ja palauttaa tehtäväsi.

Kutsumaton vieras

Vartija ei päästä sinua sisään, joten suuntaa nyt Jimbon kauppaan. Sinun on otettava kaasunaamari kaupasta.

Pidätys koulun jälkeen

Mene nyt kouluun, jonka jälkeen sinun on taisteltava punaista vastaan. Käytä koulun käytävällä "lohikäärmeen karjuutta" käytävän tyhjentämiseen. No, voit saavuttaa rautaritilä, joka estää polkusi. Siksi sinun on valittava Kenny-hahmo ja käytettävä hänen erityistaitojaan. Kun Kenny avaa arinan sinulle, sinun on taisteltava Redin kanssa uudelleen. Voiton jälkeen mene lukittuihin oviin, taisteluissa on parempi käyttää sitä, mikä ympäröi sinua, tämän ansiosta taisteluprosessi sujuu paljon nopeammin. Vaihda nyt Uimarit-hahmoon ja paranna nurkkaan käpertynyt lapsi. Ota avain ja mene ulos käytävälle ja mene suoraan oville, kun tulet perille, avaa ovet avaimella. Koputa sitten kultainen avain alas ja ota se välittömästi. Matkusta Makiin ja vapauta Craig. Nyt voit palata Cartmaniin.

Bard

Mene tavernaan, jossa sinun on taisteltava haltioita vastaan. Jos on kynttilä, käytä pierua väylän tyhjentämiseen itsellesi. Ammu sen jälkeen ikkunaan, jossa Craig on. Valitse seuraavaksi uimarit ja paranna Craig hänen saamistaan ​​haavoista. Poistu ja pelasta Eric. Liittoutuneita varten sinun on tyhjennettävä käytävä ja mentävä toiseen kerrokseen. Kun olet Kennyn huoneessa, sinun on ammuttava esineitä, jotka hehkuvat, jotta voit "rakentaa" tiesi. Pudota kattokruunu ja tapat tontun välittömästi. Vaihda nyt taas Kennyyn ja käytä hänen "ainutlaatuista taitoaan" luukussa olevaan. Ylhäällä taistele tonttuja vastaan ​​ja ammu rintaan. Seuraavaksi mene alas ensimmäiseen kerrokseen ja taistele Jimiä vastaan. Voiton jälkeen voit palata Cartmaniin.

Mene kotiin

Palaa kotiisi ja mene nukkumaan. Kun löydät itsesi muukalaisten kanssa, noudata kaikkia heidän ohjeitaan.

Alien sieppaus

Saat kyvyn teleportoida, kun käytät luotainta ja erikoispisteitä. Nyt voit liikkua näiden kenttien läpi ja poistua huoneesta. Alienien yläpuolelle tulee putki, ammu sitä. Teleportaa sitten vielä jäljellä oleville ja tapa heidät. Avaa ovet anturin avulla. Laserin lähellä sinun täytyy tuhota muukalaiset uudelleen ja kiivetä sitten huipulle. Viimeistele viholliset, jotka ovat vielä jäljellä ja mene oikealle. Avaa nämä ovet ja pelaa sitten minipeliä musiikin kanssa. Mene pohjaan ja kytke kytkin päälle, mikä heittää ulkomaalaisen pois. Mene keskustasolle ja mene alas, täällä sinun on voitettava muukalainen. Nyt meidän on pelastettava Randy uudelleen. Muutaman "virheen" jälkeen yhdistelmä näyttää yksinkertaiselta ja tarpeelliselta. Mene huipulle ja taistele uudelleen alien spawnia vastaan. Ja nyt voit vapauttaa ystäväsi Randyn. Seuraavaksi sinulla on mahdollisuus suorittaa tehtävä ”Koditon ongelma” menemällä alas kellariin ja kukistamalla kodittoman miehen. No, viimeinen asema on lentäjän hytti, mene sinne ja taistele muukalaisia ​​vastaan ​​viimeisen kerran.

Etsi uusia liittolaisia

Cartman antaa sinulle uuden tehtävän koskien uusia liittolaisia.

Rekrytointi valmiina

Kävele koululle ja etsi sitten oikealla oleva portti. Juhla on täällä valmis. Heihin liittyäksesi sinun on vaihdettava vaatteet ja löydettävä tupakkaa kahvin lisäksi.

Toisinajattelija

Mene Jimbon kauppaan ja oikealla puolella on lukiolaisten savukkeita, mutta hae ne. Sen jälkeen voit ottaa kahvia Twinkeistä kahvilassa ja vaatteita autotallien lähelle sijoittuvalta kodittomalta. Tapaat nyt tonttuja, jotka tarjoavat tapaavansa johtajansa. Valinnalla ei ole väliä, sinut viedään Kylen luo. Kylen kanssa puhumisen jälkeen voit palata valmiiksi, mutta sitä ennen pukeudu kodittoman asuun. Gootit pyytävät sinua menemään julisteen kanssa paikallisten asukkaiden kokoukseen. Kun olet täyttänyt heidän pyyntönsä, palaa valmiiksi ja tanssi goottilainen tanssi.

Vanhempaintoimikunnan ongelmat

Keskustele Randyn kanssa ja seuraa häntä wc:hen. Täällä opit uuden taidon, jonka jälkeen sinun on testattava sitä Macissa. Mene nyt paikkaan, jossa avaruuslautanen putosi ja käytä uutta taitoa siellä oleviin sotilaisiin, kun he alkavat ohittaa, voit ohittaa heidät. Sen jälkeen sinun täytyy jälleen kääntää taistelijoiden huomio ja teleportoida luotain rakennuksen katolle. Kiipeä tuuletuskuiluun. Laskeutumisen jälkeen sinun on tapettava pari zombea. Ota tarvitsemasi tavara ja palauta ystävällesi Randylle. Nyt sinun on valittava puoli, joka ei muutu tulevaisuudessa juurikaan.

Hyökkää koulua vastaan

Palaa kouluun ja mene takaisin paikkaan, jossa gootit olivat kerran. Täällä sinun on vaihdettava Jimmyyn ja avattava vammaisille tarkoitettu kulku. Mene kouluun, jossa sinun täytyy taistella vihollisia vastaan. Koulu voi silti käyttää ympäristöä taisteluiden helpottamiseksi. Päästäksesi näiden barrikadien yli, mene ilmanvaihtokuilun läpi. Lisäksi, jos et halua taistella, voit ampua lampun letkuun. Nyt ei jää muuta kuin pieruttaa soihtuihin ja lopettaa jäljellä olevat viholliset. Ammu sitten palotunnistimen alle ja riko tuuletin ja pieru uudelleen taskulamppuihin. Seuraavaksi sinun täytyy taistella punaista zombia vastaan ​​ja mennä sitten korkeammalle. Käännä venttiili ja kiipeä tuulettimeen, rikkoa sähköpaneeli siellä. Nyt sinun tarvitsee vain katkaista putki ja sammuttaa kaikki sähköt lähelläsi. Taistele nyt paikallista vartijaa vastaan. Sen jälkeen tapaat Bathersin ja hänen ystävänsä. Kun käytät luotainta, voit teleportata huipulle ja lyödä vihollista takaapäin. Este, joka sanoo, että sinun täytyy pierata.
Nyt taistele Bathersia vastaan ​​ja kiipeä portaita huipulle. Parin taistelun jälkeen sinulla on päätaistelu pomon kanssa. Pomo on Kyle tai Cartman, kaikki riippuu siitä, mitä päätit edellä. Voiton jälkeen kotiin.

Pellavatonttujen voittaja

Yöllä tontut saapuvat ennen sinua ja alkavat pienentää kokoasi. Taistele sitten näitä tonttuja vastaan ​​ja mene paikallisen hiiren reikään seinässä. Portaita ei ole, sen sijaan on johdot. Kiipeä ylös ja katkaise putki. Ammu lanka tappaaksesi rotan taistelussa. Mene nyt alas, kävele sitten hieman eteenpäin ja mene taas ylös. Sinun täytyy tuhota pari rottaa tehdäksesi taistelusta helpompaa. Tätä varten sinun on pudotettava puu yhden rotan päälle ja sitten pieruttava toiselle. Mene nyt vanhempiesi makuuhuoneen läpi ja taistele tonttuja vastaan ​​matkan varrella. Lopulta jäljelle jää tonttu shamaani. Kun taistelet häntä vastaan, ole mahdollisimman varovainen ja yritä väistää isän hyökkäyksiä, koska hän tekee ne odottamatta.

Liittojen luominen

Mene Kylen taloon, jonka jälkeen saat selville, mitä sinun tulee tehdä seuraavaksi.

Rekrytoida tyttöjä

Sen jälkeen sinun on pelastettava Justin Bieber -nukke, jotta tyttö vie sinut muiden luo, he antavat sinulle uuden tehtävän.

Teeskentele olevasi Beben poikaystävä

Mene puistoon ja taistele kiusaajaa vastaan. Mene nyt takaisin tyttöjen luo ja vaihda vaatteet.

Suunnittelematon vanhemmuus

Mene sairaalaan, jossa he tekevät abortin. Mene lääkäriin ja odota, kunnes hän lähtee. Ota lääkärin vaatteet ja vaihda ne. Mene sitten lääkärin huoneeseen. Täällä sinun täytyy ryömiä lattiassa olevan reiän läpi. Kun menet alas, joudut taistelemaan zombirottia vastaan, on parempi ampua putkiin. Kun pääset ulos, pukeudu uudelleen lääkärin pukuun tehdäksesi Randyn abortin. Painiketta on painettava, kun instrumentit on suunnattu keskelle. Mene käytävälle, jonka jälkeen sinun täytyy kutistua ja mennä sotilaan ruumiin läpi, jolla on reikä rinnassa. Sen jälkeen pääset kuiluun, jossa sinun täytyy kaataa yläosassa oleva palkki. Mene alas ritilälle ja poistu huoneesta. Ammu nyt kranaatti, pienennä sitten ja teleportaa venttiiliin. Sammuta vesi. Teleportaa luotain käyttämällä johonkin putkesta pudottaaksesi alustan tälle konekiväärille. Käytä pierua lavan räjäyttämiseen, jonka jälkeen voit jatkaa eteenpäin. Nyt sinulla on pomotaistelu jättimäisen alkiozombin kanssa. Suosittelen vaihtamaan vaatteita. Ensin hyökkäys puoli. Sitten itse alkio. Voiton jälkeen voit luovuttaa tehtävän tytöille ja palata Kylen luo.

Pohjoisessa

Mene valokuvasalonkiin ja ota passikuva. Sen jälkeen sinun on taisteltava kieroutunutta valokuvaajaa vastaan ​​ja otettava passi häneltä. Mene nyt maatilalle, jossa sinun täytyy pierata paikallisia hiiriä, jotta ne lähtevät ja raivaavat tien sinulle. Kun olet metsässä, siirry ylöspäin jokaisella uudella alueella, ohitettuasi muutaman paikan löydät itsesi Kanadan rajalta. Mene ensimmäiseen kaupunkiin, jonka kohtaat ja mene palatsiin.

Voi Kanada

Juokse karkuun välttääksesi taistelun hirveiden susien ja muiden eläinten kanssa. Kun olet mennyt naapurikaupunkiin, saat tehtävän tappaa pari kovaa karhua. Voiton jälkeen käänny tehtävään ja palaa prinssin luo. Sen jälkeen saat tehtävän nähdä välienselvittely piispan kanssa. Kun olet mennyt hänen linnaansa, saat tarvitsemasi esineen. Nyt sinut lähetetään toiseen kaupunkiin, mutta tällä kertaa lähetä kirje. Siirry kaakkoon, kun saavut joelle, siellä on laituri, jota sinun on käytettävä joen ylittämiseen. Nyt sinulla on tapaaminen Phillipin ja Terencen kanssa. Käytä kaikkia kykyjäsi pierujen alueilla. Opi sitten uusi kyky - Nagasaki. Mene luolaan ja käytä siellä uutta kykyäsi. Sen jälkeen pelastat siellä loukkuun jääneen miehen. No, nyt voimme palata South Parkiin. Mutta mene ensin tyttöjen luo ja sitten Kylen itsensä luo.

Voittaa Clyden

Käytä uutta kykyäsi sillalla. Kierrä portti, kutistu sitten alas ja mene seinässä olevan reiän läpi. Mene nyt Bathersiin ja paranna tonttu. Tappaaksesi rotan, pieru sytyttimellä. Mene sitten suoraan ja katkaise palkki. Kiipeä korkeammalle ja voita natsizombit. Pieru toisella jalalla ja rikkoa koko rakenne. Sitten kiivetä portaita ylös. Nyt sinun tulee tuhota kaksi tornia. Vasemman tornin sisällä pieru tulessa. Oikealla pieru raketilla. Vedä sitten pari vipua ja avaa portti. Nyt sinun täytyy taistella Craigia vastaan. Taistelussa lyö vain sitä, älä sen kopioita.

Sen jälkeen sinun täytyy päästä herra Masokistiin. Sisällä sinun on taisteltava bakteereja ja muita vihollisia vastaan. Voit kiivetä ylös maissia pitkin, muurin valinnan jälkeen pääset eroon sähköstä. Nyt sinun täytyy teleportata aidan taakse. Mene alas sisäisesti ja sitten ylös herra Hatin kautta. Käytä pierua pallon räjäyttämiseen. Mene taskulampun luo ja laita paristot takaisin. Yläosassa on painike, napsauta sitä ja potkaise maila ulos. Sen jälkeen sinun on taisteltava varpusen haamua vastaan. Voiton jälkeen avaa kulku Nagasakin kyvyllä. Nouse mahdollisimman korkealle ja kun käytät koetinta, teleportat, minkä jälkeen sinun on kytkettävä vibraattori päälle. Ja nyt on taistelu sotilaiden kanssa. Kun olet voittanut ne, sinun on purettava pommit. Neutraloinnin merkitys on sama kuin Randyn abortissa.

Pettäminen

Katso nyt video ja seuraa prinsessa Kennyä. Hyvin pitkän taistelun jälkeen kuolemattoman Kennyn kanssa. Sinun on suoritettava joukko toimintoja eri hahmoille. Voiton jälkeen tarina on ohi.

Sivustomme kertoo, kuinka pelata South Park: The Stick of Truthia. Ensiksi Esittelyt pelistä South Park: The Stick of Truth sinun täytyy mennä ulos ja auttaa uimareita. Sitten seuraa häntä puhuaksesi Cartmanin kanssa. Seuraa näitä sankareita ja luo sitten hahmo, luokka jne. Taistelukoulutusvaiheen läpäisemiseksi noudata tarkasti ohjeita ja yritä käsitellä kaikkia "pahoja tonttuja". Hyvin pian saat Ericiltä tehtävän kerätä liittolaisia.

Soita parhaalle

Kun olet lähtenyt Cartmanin kotoa, käänny vasemmalle ja muista, että sankarisi odottaa väijytys nopein liikkein aivan ensimmäisen lipun kohdalla. Mene Craigin luo ja saat selville, että hänen vanhempansa rankaisivat häntä keskisormen antamisesta koulun rehtorille. Tämän jälkeen sinun on suunnattava joko Tweekin kahvilaan tai Clyden kartanoon saadaksesi lisätehtäviä. Kun olet suorittanut nämä tehtävät, palaa Cartmaniin.

Kun katsot videokierros pelistä South Park: The Stick of Truth Voit vaihtaa videoiden välillä käyttämällä "Soittolista"-välilehteä...

Syttyvä kahvi

Mene Kennyn taloon juttelemaan hänen äitinsä kanssa ja suuntaa sitten autotalliin. Käsittele kodittomia amfetamiiniriippuvaisia ​​ja mene yläkertaan hakemaan pakettia, joka on hyllyllä pedon lähellä. Tällä paketilla palaa kahvilaan ja anna se Tweekille.

Kutsumaton vieras

Rakennuksen sisään on mahdotonta päästä - sisäänkäynti on suojattu pippurisumuteella. Joten mene eteenpäin ja vieraile Jimbon luona.

Pidätys koulun jälkeen

Seuraavaksi, kun edistyt pelissä, sinun on mentävä kouluun ja voitettava punapää. Mene sitten oikealla olevaan huoneeseen ja käytä "lohikäärmeen karjuntaa". Kun sankarisi pieruttaa tuleen, muuri tuhoutuu. Liiku käytävää pitkin, kunnes saavutat esteen, ja kun huomaat sen, vaihda Kennyyn - sinun on vaihdettava ammunta hallitaksesi kumppaniasi ja käskemällä hänet avaamaan ovi. Kun olet käsitellyt kaikki punapäät, mene suoraan ovelle, joka oli aiemmin lukittu.

Jatka punapäiden lyömistä käyttämällä aktiivisesti kaasuja ja heittämällä aseita. Huomaat miehen huoneen nurkassa - sinun on kohdeltava häntä uimareilla. Saat avaimen, jolla sinun täytyy mennä ulos käytävälle ja suunnata ovelle, joka vaatii hopeaavaimen. Kun pääset tähän paikkaan, voit heittää kultaisen avaimen alas. Mene lukitun oven luo ja sitten Mr. McKeen luo. Keskustele päivystäjän kanssa ja vapautettuasi Craigin mene Cartmanin luo.

Bard

Tapa kaikki tavernan viholliset ja valitse sitten valikosta erityinen pieru puhaltaaksesi kaasua barrikadeilla olevaan kynttilään. Ammu ikkunan läpi, jossa näet Craigin. Paranna Craig uimareiden kanssa. Kun pääset ulos, taistele vihollisten kanssa ja pelasta Cartman.

Seuraa bardia toiseen kerrokseen. Kuitenkin tehdäksesi tämän sinun on voitettava ansoja - pieruta tuleen ja päästää liittolaiset taloon. Rikkottuasi esteen, astu taisteluun. Kun olet käsitellyt kaikki viholliset, kiirehdi yläkertaan. Kun löydät itsesi huoneesta prinsessa Kennyn kanssa, sinun on ammuttava tarkasti valaistuihin esineisiin. Kun nousu on rivissä, mene ylös ja heitä jotain kattokruunuun. Jäljelle jää vain ampua tarkasti paha tonttu.

Vaihda Kennyyn ja näytä rintasi kaverille, joka katsoo luukkua ylhäältä. Käsittele vihollisia ullakolla, ammu rintaa ja hyppää sitten alas. Taistelun jälkeen Jimmyn kanssa tyhjennä huone ja mene Cartmanin luo.

Mene kotiin

Kun palaat kotiin, mene nukkumaan. Ja muista puristaa sulkijalihasta tiukasti, kun he yrittävät laittaa anaalianturia.

Alien sieppaus

Käytä anaalianturia navigoidaksesi kenttien läpi ja poistu sitten huoneesta kokonaan. Ammu putkeen, joka on suoraan alienien yläpuolella. Teleportaa jäljellä oleville avaruusoleville ja voita heidät. Avaa ovi anturin avulla (sen yläpuolella on valaistu merkkivalo, johon sinun on suunnattava säde). Tapa muukalainen lähellä laseria ja mene yläkertaan. Tapa loput muukalaiset ja käänny oikealle kytkimien avulla. Kun olet avannut vasemmanpuoleisen oven, siirry paneeliin ja pelaa peliä, jotta Randy ei saa sitä.

Kun olet pohjassa, aktivoi se heittämällä alien pois kytkimestä. Liikuta keskitasoa ja lyödä avaruusolio alaspäin. Yritä pelastaa Randy uudelleen ja muista, että et voi tehdä sitä heti - sinun on odotettava, kunnes yksinkertaisin yhdistelmä tulee näkyviin.

Siirry ylös, suoraan ohjauspaneeliin ja siirry alieneihin. Kiirehdi Randylle aivan tason alussa. Vapautettuasi Randyn, taistele kellarissa olevan kodittoman miehen kanssa. Käytä sitten avautuvaa ovea ja älä unohda käsitellä lentävien lautasten lentäjiä.

Luku 3
Etsi uusia liittolaisia

Pelin tässä vaiheessa sankarisi saa Cartmanilta toisen tehtävän - löytää uusia liittolaisia.

Rekrytointi valmiina

Voit nähdä gootteja koulun takapihalla. Mutta jotta he voisivat liittyä, sinun on vaihdettava vaatteet ja tuotava myös kahvia ja tupakkaa.

Toisinajattelija

Ota Jimbon liikkeen lähellä näkemiltäsi koululaisilta tupakka pois, osta vaatteita roskakasan vieressä istuvalta kodittomalta mieheltä ja kahville sinun täytyy mennä Tweekin isän luo. Kun palaat kahvilasta, ole valmis tapaamaan vihollisia, jotka yrittävät toimittaa sankarisi johtajalleen. Kun saavut, keskustele Kylen kanssa ja palaa suorittamaan tehtävä. Yllään goottivaatteet, keskustele tämän alakulttuurin edustajien kanssa. Hahmoasi pyydetään ripustamaan yksi julisteista vanhempien ja opettajien konferenssissa. Kun olet suorittanut tämän tehtävän, palaa takaisin ja tanssi vähän (tanssiaksesi käytä näppäimistön nuolipainikkeita).

Vanhempaintoimikunnan ongelmat

Mene vessassa juttelemaan Randyn kanssa. Keskity kartalla olevaan merkkiin, siirry kohti sotilaita ja käytä ohjattua jousta. Vedä kahden vartijan huomio pois ja juokse sitten nopeasti portille. Kun ohitat pelin seuraavan jakson, käytä jälleen vartijoiden huomion häirintätaktiikkaa ja käytä peräaukon luotain päästäksesi katolle ja siirry sieltä tuuletukseen. Kun olet katsonut videon, mene alas ja käsittele natsizombiä. Kun olet noutanut esineen huoneesta, joka on pöydällä, kiirehdi Randyn luo. Lähellä uloskäyntiä tapaat myös zombinatseja, mutta voit nopeasti juosta heidän ohitseen. Edelleen juonissa on useita haarukoita, mutta itse asiassa niillä ei ole mitään roolia.

Hyökkää koulua vastaan

Kun olet takapihalla, käytä Jimmyä vammaisten hissin avaamiseen. Kävele huoneiden läpi ja tapa viholliset. Ruokakoneen luona olevien barrikadejen läpi pääsemiseksi voit käyttää ilmanvaihtojärjestelmää. Ammu ensin vesiletkuun ja sitten lamppuun. Tämä auttaa sinua voittamaan ilman taistelua. "Hae kaasua" ovelle taskulamppujen avulla ja voita vihollistesi jäännökset.

Kun löydät itsesi seuraavasta käytävästä, ammu palotunnistin ja riko sitten tuuletin. Pieru soihtulla. Osallistu taisteluun punatukkaisten natsizombeiden kanssa. Kun olet käsitellyt ne, siirry eteenpäin, kiipeä ylös ja käännä venttiiliä. Seuraa ilmanvaihtoa jakelupaneeliin ja riko se heittämällä jotain paneeliin. Katkaise alla näkyvä putki ja katkaise sitten nopeasti sähköt nurkasta (hyvin lähelläsi). Tämän jälkeen voit taistella vartijoita vastaan.

Pelin seuraavassa vaiheessa tapaat Bathersin ja hänen avustajansa. Käytä koetinta päästäksesi ylös ja lähestyäksesi heitä takaapäin. Jotta voit tehdä käytävän, sinun on pieruttava palavalla esteellä. Kun olet käsitellyt vartijoita, mene katapulttiin ja heitä tulta. "Hae kaasua" linnoituksiin, lyö Bathers ja mene ylös portaita. Sinua odottaa vielä pari taistelua, jonka jälkeen sinun on aloitettava taistelu pomon kanssa (kumman päätät itse). Kun olet tekemisissä Kylen (Cartman) kanssa, palaa kotiin.

Pellavatonttujen voittaja

Lyö ensin tontut ja käytä sitten seinässä näkyvää reikää. Kun olet sisällä, mene yläkertaan ja katkaise putki. Ammu lanka ja odota, kunnes rotta kuolee ansaan, mene alas. Mene eteenpäin ja mene sitten yläkertaan johtoja pitkin. Ennen taistelua älä unohda neutraloida paria rottaa - sinun on pudotettava puu yhdelle ja pierattava toiselle taskulamppujen viereen.

Mene pöytään, joka sijaitsee vanhempien makuuhuoneessa, ja taistele sitten uudelleen tonttuja vastaan. Seuraavaksi sankarisi taistelee shamaanin kanssa, kun taas hänen vanhempansa pariutuvat häpeämättömästi. Ja tässä pelin vaiheessa tärkeintä ei ole missata äkillisiä hyökkäyksiä munalla.

Luku 4
Liittojen luominen

Mene Kylen taloon tiedotustilaisuuteen.

Rekrytoida tyttöjä

Sankarisi täytyy mennä keskustaan ​​vastaanottaakseen seuraavan tehtävän.

Teeskentele olevasi Beben poikaystävä

Lähestyessäsi penkkiä puistossa, voita kiusaaja. Palaa takaisin ja kun sankariasi pyydetään pukeutumaan, valitse kuvakaappauksessa näkyvät asiat.

Suunnittelematon vanhemmuus

Kun olet klinikalla, etsi haluamasi huone. Kun lääkäri lähtee, ota vaatteet pöydältä ja vaihda ne. Mene siihen huoneeseen, johon ei aiemmin ollut pääsyä. Katsottuasi videon, kiipeä lattiassa näkyvään reikään. Tappaaksesi zombi-natsirotat, sinun on ammuttava yläosassa oleva putki. Ja käytä samaa taktiikkaa, kun edessäsi ilmestyy seuraava vihollisryhmä.

Sieltä poistuttuasi pue uudelleen lääkärin puku päälle ja varaudu siihen, että pelin seuraavassa vaiheessa joudut tekemään abortin Randylle. Tämän tehtävän suorittamiseksi odota, kunnes työkalut on suunnattu keskelle, ja paina toimintopainiketta. Kun on aika "imeä", paina vain ilmoitettuja painikkeita, muuten et selviä tehtävästä. Mene käytävälle ja näet murhattujen natsien zombivauvojen hyökkäyksen. Kun löydät itsesi kaapista rottien kanssa, kutistu nopeasti alas ja kiirehdi yläkertaan ohittaen repeytyneen sotilaan. Edelleen sinun täytyy edetä tiesi jatkuvasti "puhallamalla kaasuja", ja sitten joudut kuiluun. Tappaaksesi täällä olevat rotat, lyö alas yläosassa oleva palkki. Kiirehdi ritilälle päästäksesi ulos tästä huoneesta.

Kun löydät itsesi huoneesta, jossa on konekivääri, ammu heti sotilaan ruumiissa olevaa kranaattia. Kun se on pienempi, käytä peräaukon anturin päästäksesi tuuletusaukkoon ja sammuta vesi. Jäljelle jää vain teleportaaminen putken sisään tuhotakseen konekiväärin lyömällä alustan siihen. Tämän jälkeen sinun on pieruttava räjäyttääksesi alustan, ja sankarisi voi jatkaa eteenpäin.

Ennen taisteluun ryhtymistä vaihda normaalit vaatteet. Tämän vaiheen alussa sinun on keskityttävä ja aiheutettava vaurioita tarkasti napanuoran keskustaan, jota käytetään alkion hoitoon. Napanuoraan vaikuttamiseksi on parasta käyttää Cartmania ja ottaa itse kahden käden ase. Mitä nopeammin käsittelet napanuoraa, sitä parempi, koska silloin sinun on siirryttävä taisteluun itse alkion kanssa. Jos sinulla on tarpeeksi ruokaa, tehtävän suorittaminen ei ole vaikeaa. Kun huomaat olevasi ulkona, älä unohda raportoida tytöille ja mene vasta sitten Kylen taloon.

Pohjoisessa

Edistääksesi peliä, sinun on mentävä valokuvastudioon ja lyötyään valokuvaajan otettava hänen passiltaan. Mene sitten tilalle, pieru hiirille, jotka ovat ylemmällä polulla, ja mene syvemmälle metsään. Täältä sinun on siirryttävä selvästi ylöspäin löytääksesi itsesi lähellä rajaa. Mene ensimmäiseen siirtokuntiin ja kiirehdi sitten palatsiin.

Voi Kanada

Mene nyt naapurikaupunkiin ja, keskusteltuasi sen johtajan kanssa, mene lyömään karhumiehiä. Kun olet voittanut heidät kaikki, käännä tehtävä ja palaa prinssin luo, jonka jälkeen sinulle annetaan seuraava tavoite - sinun täytyy tappaa piispa ja tuoda hänen munansa tänne. Mene linnaan ja tee tämä. Tuo munat prinssille ja mene viimeiseen kaupunkiin toimittamaan kirje sen hallitsijalle.

Siirry kaakkoon, ylitä joki ja keskustele Terencen ja Phillipin kanssa. Aloitaksesi keskustelun, sinun on näytettävä heille pierusi. Heti kun sankarisi oppii Nagasakin loitsun, sinun täytyy mennä luolaan räjäyttääksesi kiven. Puhu huoneessa olevan henkilön kanssa ja palaa tyttöjen luo. Mene Kylen taloon.

Voittaa Clyden

Levitä "Nagasaki" sillan kiinnikkeisiin. Kierrä portti ja kutistu alas päästäksesi seinässä olevan reiän läpi ilman ongelmia. Paranna tonttu Bathersin avulla ja sytytä rotta tuleen – tätä varten sinun täytyy pierata sytyttimellä. Siirry suoraan ja tee sitten nousu katkaisemalla palkki aivan lopussa. Kiipeä korkeammalle kohdataksesi zombinatseja. Kun jalka on murtunut, "päästä kaasut pois" tuhotaksesi koko rakenteen. Kun sankarisi on aivan reunalla, hän saa tikkaat liittolaisiltaan.

Jäljellä olevat kaksi tornia on purettava. Ota ensimmäinen alas pieruttamalla raketilla. Ammu lamppu toisen tornin sisään ja vapauta kaasut uudelleen. Avaa portti kääntämällä vipuja. Aloita lehmien tuhoaminen jo ennen kuin aloitat Craigin kanssa. No, jotta Craigin voi tappaa, on tärkeää selvittää, missä oikea on ja missä hänen kopionsa ovat.

Kun olet mennyt yläkertaan, kiipeä masokistin peräaukon sisään. Mene eteenpäin, ylitä esteitä ja murtaudu läpi jostain oudosta asiasta. Kiipeä maissia pitkin ja soita Wallille, katkaise sähköt. Kun olet ampunut outoa kohdetta, teleportaa edelleen. Mene alas ja sitten herra hattu ylös. Lyö palloa pierullasi.

Tapa seuraava erä fasisteja, jotka sijaitsevat siellä, missä iPhone on. Kiipeä lyhdyn päälle, laske ulosteen avulla ja vaihda paristot. Napsauta yllä näkyvää painiketta ja hiiri lentää pois. Seuraavaksi, kun etenet pelin läpi, joudut kamppailemaan varpusen haamua vastaan. Kun olet voittanut, siirry suoraan ja käytä Nagasakia dildon lähellä avataksesi käytävän. Kiipeä korkeammalle, siirry peräaukon anturin avulla pistokkeeseen ja käynnistä vibraattori. Edessä näet pari vartijaa - hakkaa heidät ja ala purkaa pillua. Tämän tehtävän suorittaminen ei ole vaikeaa - olethan jo tehnyt abortin Randylle.

Pettäminen

Kun palaat, katso video. Kiirehdi prinsessa Kennylle. Sinun on taisteltava pitkään kuolematonta Kennyä vastaan, mutta voiton jälkeen juoni pelin South Park The Stick of Truth esittely tulee ohi.

Pelin South Park: Stick of Truth lisätehtävät

Lisätehtävä "Tulivuori on kaikkialla"

Sinulle annetaan tämä tehtävä Kevin Stoleyn talossa. Ja suorittaaksesi sen, sinun on mentävä kirkkoon ja löydettävä iPad - se on piilotettu joulukuusen taakse, rakennuksen sisäänkäynnin oikealle puolelle. Kun otat gadgetin, palaa Kevinin luo.

Lisätehtävä "Etsi Jeesus"

Tehtävän antaa sinulle pappi Maxi, joka istuu penkillä "City Holen" välittömässä läheisyydessä. Suorittaaksesi sen, kiiruhda kirkkoon ja löydä sieltä Jeesus, joka piileskelee penkkien takana ja nauraa. Palaa papin luo ja hän pyytää sinua jälleen menemään kirkkoon ja löytämään Jeesuksen. Temppelihuoneessa käännä kaksi lamppua ristikkäin ja sammuta valo oikealla olevalla vaihtokytkimellä. Lähesty koroke ja käytä "toiminta"-painiketta.

Lisätehtävä "Paketti herra Masokistille"

Tehtävä annetaan sinulle postissa, joka sijaitsee kaupungin keskustassa. Ja sitten sinun täytyy poimia hyppäävä dildo tiskin takaa ja viedä kauan odotettu paketti herra Masokistille.

Lisätehtävä "Piilosta"

Aloitaksesi tämän tehtävän suorittaminen, sinun on ensin hankittava se pojalta, joka on lastenpuiston leikkikentällä. No, erityinen luettelo kuvakaappauksilla auttaa sinua suorittamaan tehtävän:

1. Maatilalla, vasemmalla puolella;
2. Alhaalla viemärissä (tämä on kaupungin keskeinen osa);
3. Lähellä ravintoloita;
4. Järven välittömässä läheisyydessä - oikealla olevan puun takana;
5. Lähellä herra Masokistien taloa;
6. Purkissa, joka sijaitsee pöydän ääressä.

Lisätehtävä "Manbearpig"

Ota tämä tehtävä Elgorilta ja löydä hänet pensaista lähellä Tweekin kahvilaa. Muista vain, että se voidaan suorittaa vain, jos sankarisi peräaukkoon laitetaan teleportaatioanturi. Aseta majakka Kennyn autotallin katolle (pääset sinne ampumalla huipulla oleviin kiviin). Mitä tulee toiseen majakkaan, se on sijoitettava oikeallasi sijaitsevan tilan katolle (kiipeä portaat siellä). No, jälkimmäisen paikka on järvellä - se tulisi kiinnittää tauluun.

Mene Elgoriin ja mene sitten niihin autotalliin, jotka näet kaltereiden takana. Tarvitset autotallin nro 204. Mene kaupungin keskustaan, mene alas viemäriin ja teleportaa toiselle puolelle luotain. Siirry alla olevaan asennukseen ja kiiruuta sitten uudelleen Elgorin luo palauttamaan tehtävä.

Lisätehtävä “Mongolian naudanliha”

Ota tehtävä Wongin ravintolasta ja mene sitten torniin suorittamaan se. Ammu kiinnikkeitä yläosassa päästäksesi eroon suojista. Mene eteenpäin ja koputa gongia kutsuaksesi mongolit. Löydät aarteen avaimen ikkunan ulkopuolelta. Käsittele mongolialaisten lasten kanssa, ammu lohikäärmeen häntä parvekkeelle ja kiinnitä se oveen. Ammu lohikäärmeen silmäparia vielä kahdesti. Käsittele yläosassa näkemäsi mongolit ja mene takaisin ravintolaan.

Lisätehtävä ”Rotat kellarissa”

Suorittaaksesi tämän tehtävän, sinun on mentävä paikalliseen pubiin (täytä se siellä kellarissa). Palkintona sankarisi saa erinomaisen heittoaseen.

Lisätehtävä "Kukka prinsessalle"

Tee seikkailu Cartmanin linnalle puhuttuasi prinsessa Kennyn kanssa. Kukka löytyy pihalta (sisäänkäynnin vasemmalla puolella).

Lisätehtävä "Lasten poistuminen"

Saadaksesi tehtävän, mene viemärien läpi. Käytä anaalianturia ja muista tutkia alue huolellisesti. Varaa tacot etukäteen, koska taistelet paljon. Rapualueella ei ole herra Henkeyn jälkeläisiä, mikä tarkoittaa, että sinne on turha mennä.

Lisätehtävä “Magic songs”

Jimmy antaa sinulle tehtävän tonttutukikohdassa. Ota tämä hahmo kumppaniksesi ja mene maatilalle. Kun olet ottanut avaimen maanviljelijältä, kiirehdi navettaan. Sisältä löydät natsilehmiä, jotka kuolevat dynamiittiin. Voittaakseen sankarillasi on oltava paljon terveyttä tai hänen täytyy tappaa useita lehmiä yhdellä kierroksella. Kun menet yläkertaan, kaada lamppu alas ja "kaasuta" huilulla pussiin.

Lisätehtävä "Jättiläinen"

Hanki tehtävä tonttutukikohdassa lähellä Stania ja mene sitten tämän sankarin taloon ja lyö Sheli. Hilka ja taco auttavat sinua tässä. No, tai vaihtoehtona voit päivittää sankarisi ja käyttää vakavampia aseita.

Lisätehtävä "Tasapainon palauttaminen"

Etsi tonttupohjasta (oikeasta alakulmasta) kaveri, jolta voit ottaa tämän tehtävän. Tehtävän suorittamiseksi sinun on käveltävä ympäri kaupunkia ja pudotettava useita bannereita.

Lisätehtävä "Unfriend Elgor"

Elgorin pääkonttori sijaitsee autotallissa - mene sinne vastaanottamaan tehtävä. Helpoin tapa vahingoittaa tätä sankaria ja hänen vartijoitaan on heittää pulloja (ne aiheuttavat verenvuotoa ja voimakasta pahoinvointia). Voit myös lisätä kahvia tuplapotkua varten. Viholliset kuolevat verenvuotoonsa - sinun tarvitsee vain kestää heidän hyökkäyksensä. Ja tietenkään älä unohda estää sotilaan hyökkäystä kranaatilla - muuten sankarisi voitetaan varmasti.

Lisätehtävä "Piiintyneet varastot"

Kun olet Mackeyn autotallissa, sinun on asetettava näyttö hyllylle sisäänkäynnin lähellä.

Lisätehtävä "Päihitä manbearposs"

Kun olet "valmisttanut" Elgorin, tämä tehtävä tulee saataville. Mene kirkkoon ja katso vasemmalle löytääksesi "Manbearposian" pensaista. Hänen kanssaan on vielä helpompi käsitellä kuin viime kerralla, ja voitosta saat myös erinomaisen aseen.

Lisätehtävä "Vaihe 1"

Taistelun jälkeen tonttujen kanssa voit suorittaa tämän tehtävän, jossa sinun on löydettävä viisi paria pikkuhousuja. Niistä neljä sijaitsee sarjakuvan päähenkilöiden kodeissa.

Lisätehtävä ”Kodittomien ongelma”

Hanki tehtävä kaupunginjohtajalta käymällä kaupungintalolla. Pormestari pyytää sinua puhdistamaan kaupungin kodittomista. Muista, että väliaikaisten vastustajiesi päävoimat sijaitsevat viemärissä, johon pääset kaupungin keskustassa sijaitsevan luukun ja anaalisondin avulla. Löydät toisen Kennyn talon takaa ja toisen kuorma-autosta Kanadaan johtavan tien varrella. Viimeinen on metsässä, ja päästäksesi sinne sinun on mentävä talostasi vasemmalle, päästävä kauppaan ja käännyttävä puun taakse.

Lisätehtävä "Big Game Hunting with Jimbon"

Osta kirja Jimbon kaupasta Sekalaiset-välilehdellä saadaksesi tämän tehtävän. Ja tee sitten näin:

1. Mene kouluun (goottien ohi) etsimään mutanttimikrobia. Kääri kattilahuoneeseen ja hyökkää näytehyllyyn alkoholilla.
2. Kiirehdi elokuvateatteriin ja mene luukkuun. Sinun täytyy päästä pohjapolulle ja laittaa "verinen" appelsiini lähelle ulostetta.
3. Mene viemäristä poistumatta akun luo, jossa käynnistit defibrillaattorin aiemmin. Mene vasemmalle kaukaa pitkin, mene ylös ja käänny oikealle. Sinun on oltava lähellä reikää hehkuvilla silmillä.
4. Mene tilalle ja soita sisäänkäynnin kelloa lyödäksesi lehmää.
5. Matkusta Kanadaan ja pääset verkkoon, joka on kartan yläosassa.
6. Mene Kennyn taloon ja aseta makkara rakennuksen oikealle puolelle.

Siinä kaikki - tehtävä on suoritettu.

Kerro ystäville:

Eteläpuisto- kulttiprovosoiva sarjakuva aikuisille, jotka aina auliisti ja iloisesti puhuivat peleistä, pelaajista ja kaikesta siihen liittyvästä - ei yksinkertaisesti voinut tyytyä pienimuotoiseen askarteluun, kilpapeleihin ja niihin perustuviin flippereihin. Monen miljoonan dollarin budjetti, legendaarinen Obsidian Entertainment kehittäjien roolissa ja franchising-isien aktiivisessa osallistumisessa Trey Parker Ja Matt Stone - Tämä on, hitto, meidän tapamme! Yli kolmen vuoden ajan tälle pohjalle kasvoi roolipeli, jonka teema olisi voinut arvata etukäteen: se luonnollisesti parodioi ja pilkkaa roolipelejä!

Etelä Skyrim

Kaikki Totuuden keppi - Tämä on suuri parodia roolipelifantasiasta. Juoni pyörii sen ympärillä, että South Parkin lapset, mukaan lukien vanhat ystävät Butters, Kenny, Stan ja Cartman, pelaavat kenttäroolipelejä. He jakaantuivat kahteen leiriin - haltioihin ja ihmisiin - kutsuivat itseään suuriksi taikuiksi ja kymmenennen tason bardeiksi (änkyttävästä Jimmystä tuli luonnollisesti bardi), pukeutuivat Kennyn prinsessaksi ja aloittivat sodan legendaarisesta esineestä, joka antaa vallan maailmassa. - Totuuden keppi. Pitääkö minun selittää, että jälkimmäinen on todella tavallinen puutikku?

Tällä hetkellä kaupunkiin saapuu uusi kaveri - sankarimme. Juuri ajoissa: velhokuningas Cartmanin johdolla ihmiset joutuvat vain haltioiden kimppuun, jotka haaveilevat kepin vangitsemisesta. Cartman aistii valitun tulokkaan profetioista, opettaa hänelle taistelun perusteet ja heittää hänet taisteluun.

Sitten meitä odottaa tyypillinen sankarillinen työ: toteuttaa kuninkaan käskyjä, värvätä tai pelastaa liittolaisia ​​vankeudesta, taistella pomoja vastaan ​​ja tietysti tappaa rottia kellarissa. Totta, nykyään ei ole juurikaan muodissa olevia moraalisia ongelmia, mutta lopulta meillä on mahdollisuus mennä vihollisten puolelle - onko tämä roolipeli vai ei roolipeli? Ja kaikki tämä on kääritty "South Parkin" tunnusomaiseen obskurantismiin: taistellessamme Stickistä meidän on taisteltava paikallisten huumeidenkäyttäjien kanssa, muututtava epäviralliseksi gootiksi, tapettava koulun vartijat (jokainen heistä). on punatukkainen!) ja jopa kokea erittäin tuskallisen tuttavuuden muukalaisten proktologien kanssa.

Laulu perseestä ja liekistä



Taistelussa pärjäät helposti ilman tätä kauheaa taikuutta, mutta jos et omista sitä, millainen dovahkiin sinä olet? Cartman pysyy Cartmanina jopa suuren taikurin varjossa. Viisain ja oikeudenmukaisin!

South Parkin vimma ei tietenkään rajoitu juoniin. Valittuaan sankarin nimen, mitä tahansa ehdotatkin, kusipää Cartman kutsuu sinua edelleen Schmuckiksi (se on kuin Shepard, vain Douchebag), ja isänmaan palveluksista he lisäävät osoitteeseen kunnioittavan "herra". Luokkien joukossa on varkaan, soturin ja taikurin lisäksi myös juutalainen, joka hallitsee myöhemmin Jujutsun salaiset juutalaiset kamppailulajit ja ainutlaatuisen hyökkäyksen "David's Sling".

Muut luokat eivät voi valittaa: esimerkiksi varas ("Tämä on ensimmäinen kerta, kun näen valkoisen varkaan", Cartman huomauttaa) voi heittää vihollisia mätäneillä muilla, ryöstää heidät heti hyökkäyksen aikana ja kutsua koko varkaat. ' kilta apua heti. Lisäksi jokainen luokka voi käyttää "taikuutta", joka sisältää koko "South Parkin" suolan ja sielun: jokainen neljästä tappajaloitsusta on voimakas kaasunpuhallustekniikka, joka on vain todellisen Dragonbornin käytettävissä. meteli!

Taistelut täällä muistuttavat vuoropohjaisia ​​taisteluita JRPG:stä. Sankari ja hänen kumppaninsa ovat vasemmalla, viholliset ovat oikealla. Jokainen pelaaja voi hyökätä, käyttää erityistaitoa (tai "loitsua") tai juoda taikajuoman vuorollaan. Samanaikaisesti hyökkäyksen ja puolustuksen aikana aktivoidaan QTE-minipelit: jotta hyökkäyssi "läpäisi" ja vihollinen aiheuttaisi mahdollisimman vähän vahinkoa, sinun on napsautettava hiirtä oikeaan aikaan ja myös nopeasti ja nopeasti. oikea järjestys pidä merkittyjä näppäimiä painettuna. Ja tämä, omituista kyllä, on sopivaa - se lisää dynaamisuutta verkkaiseen ja harkittuun taisteluun.

Yksi valitsemistamme kumppaneistamme osallistuu taisteluihin kanssamme. Heidän taitonsa ovat melkein värikkäämpiä kuin omamme: esimerkiksi paladiini Butters voi muuttua rakkaaksi professoriksi Chaokseksi, ja prinsessa Kenny suutelee intohimoisesti vihollisiaan ja näyttää heille ihanat viehätysvoimansa aiheuttaen heille pahoinvointi- ja myrkytyskohtauksia. Voit myös, kuten klassisissa JRPG-peleissä, kutsua jonkin hengen (demonin, henkilön...) taistelukentälle: esimerkiksi paikallisen sushibaarin omistajan, joka on vapautunut mongolien ikeestä.



Kenny tapetaan täällä - tämä on sivuvaikutus yhdestä hänen pelottavista taidoistaan. Mutta sitten perinteen mukaan se herää nopeasti henkiin. Yksi silmiinpistävimmistä hetkistä on taistelu koko mongolien lauman kanssa.

TÄMÄ ON MIELENKIINTOISTA: Taistelun jälkeen normaalin varustelun lisäksi on yksinkertaisesti vuoria turhaa roskaa. Otamme vihollisilta CD-levyjä, joissa on pornoelokuvia, leluja, "Brad Pittin selviytymissarjoja", lasinpalasia ja muuta roskaa. Ensimmäisen kohtaamasi talon makuuhuoneen lipasta voit ottaa esiin käytetyn kondomin tai purppuranvärisen Hammer-dildon ja myydä sitten kaiken tämän omaisuuden paikallisille kauppiaille. Näin kirjoittajat pääsivät toisen kliseen ytimeen: kaiken ja kaikkien maaniseen keräämiseen, jota rohkaistaan ​​roolipeleissä.

Muuten, "normaalista" laitteesta - "normaalin" käsite The Stick of Truthissa, ymmärräthän, on hyvin suhteellinen. Sankari, joka aloitti matkansa tyypillisissä roolipeliasuissa, voi jonkin ajan kuluttua juosta ympäriinsä juutalaisessa kippassa ja lyödä vihollisia muukalaisfalluksella. Tavallisten aseiden ja panssarien lisäksi voit kiinnittää "nukke" erityyppisiä laseja, voit tehdä hiuksesi ja vaihtaa meikkiä - tämä ei anna mitään bonuksia, mutta se on vain hauskaa.

Suuri ja pitkä potentiaali

Kaiken tämän ylellisyyden takana on täysin toimiva ja monipuolinen peli. Nämä lapset tekevät kaiken kuten aikuiset: tutkimme kaupunkia, kommunikoimme, tappelemme, suoritamme tehtäviä ja kehitämme sankarin. Jokaisen luokan taitoja voidaan parantaa uudelle tasolle ja varusteita erilaisten raitojen avulla. Taisteluissa on aluksi otettava huomioon itselle tai viholliselle kohdistetut positiiviset ja negatiiviset vaikutukset (esim. verenvuoto tai palaminen), vastustajasi puolustuksen taso, hänen valmiutensa suorittaa vastahyökkäys sekä vaihtoehtoisesti yksinkertaisia ​​ja voimakkaita iskuja eri tilanteissa.

Joskus viholliset voidaan eliminoida jopa ilman taistelua: ympäristön valikoiva vuorovaikutus mahdollistaa joissain tapauksissa hyllyn kaatamisen niiden päälle tarkalla laukauksella tai kaasupullon räjäyttämisen suunnatulla tuulenpuhalluksella. Joissain paikoissa The Stick of Truth ilmenee yleensä pyrkimyksinä, toisissa pitää käyttää kumppanien taitoja - jotta esimerkiksi Kenny houkuttelee tärkeän avaimen haltijan epämaallisella kauneudellaan.

No mitä voin sanoa... Vannon!

Tehtäviä on paljon - ei vain juonen, vaan myös sivutehtäviä. Samalla pelissä korostetaan erityisesti keräilyä: koko matkan kerätään chinpokomon-hahmoja, metsästetään outoja eläimiä, puretaan julisteita, sijoitetaan antureita oikeisiin paikkoihin Al Goren käskystä. Ja nuolemme jatkuvasti huuliamme arkkujen kohdalla kiellettyjen aarteiden kanssa, jotka ovat usein hyvin ovelasti piilossa. Tässä tehtävä ponnahtaa taas esiin.

Lopuksi Totuuden keppi ehkä ensimmäinen peli, jossa tyypillinen moderni sosiaalinen verkosto on orgaanisesti kudottu osaksi mekaniikkaa. Facebookin paikallinen analogi on pelin sisäinen valikko, jossa ominaisuuksien, inventaarion ja kartan lisäksi näytetään ystävien viestejä, jotka usein ehdottavat mitä seuraavaksi tehdä. Ja muuten, uusien ystävien etsiminen ja saaminen ympäri kaupunkia on yksi tärkeimmistä tehtävistä. Mitä enemmän ystäviä sinulla on, sitä enemmän etuja on saatavilla, jotka lisäävät terveyttä, lisäävät kantoaseiden aiheuttamia vahinkoja ja niin edelleen.

On lento sinne, on lento sinne

Valitun tahdon tukahduttaman peräaukon anturin avulla voimme liikkua erityisten portaalien välillä ja päästä aiemmin saavuttamattomiin paikkoihin.

Kaikki on hauskaa ja mukaansatempaavaa, varsinkin kun The Stick of Truth näyttää ja kuulostaa täsmälleen samalta kuin alkuperäinen sarja ja pommittaa sinua toisinaan sosiaalisella satiirilla ja tiettyjen sosiaalisten ryhmien pilkkaamisella. Loppujen lopuksi, minkä muun pelin avulla voit löytää Jeesuksen kirkon penkkien välistä?

Käsikirjoituksen ovat kirjoittaneet Trey Parker ja Matt Stone itse - on vaikea kuvitella, että jotain tällaista voisi tulla Obsidian Entertainmentin työntekijöiden kynistä, jotka kirjoittivat sanoitukset Planescape: Torment. Todennäköisesti Parker ja Stone halusivat tehdä uuden ennätyksen mauttomuudessa ja nostaa omaa pyhityksenvastaista rimaa vielä korkeammalle, koska paikoin The Stick of Truth sallii itsensä jopa enemmän kuin sarja. Haluaisin lisätä tähän hienostuneempaa satiiria, mutta käsikirjoituksen koko satiirisen parodian potentiaali ei pääsääntöisesti ylitä roolipelaajien pilkamista ja edellä mainittuja vitsejä Jeesuksesta ja mongolien laumasta. Siksi tämä potentiaali kuivuu hieman nopeammin kuin haluaisimme.

Kun saat hyvän aseen, voit unohtaa vihollistesi temput pelin loppuun asti.

Lisäksi pelimekaniikka on joskus tuskallisen sekavaa. Jos täällä on aluksi todella vaikeaa selviytyä, niin parin-kolmen tunnin kuluttua rahojasi ei yksinkertaisesti ole mihinkään laittaa, varastosi on täynnä tarpeettomia laitteita ja taikuuden ja erikoistaitojen käyttö jää taustalle: on paljon helpompaa ammu kaikki jousella nopeasti! Lisää tähän ei kätevimmät säätimet (sankari juuttuu jatkuvasti ympäröiviin esineisiin), vino navigointi kartalla (usein sijaintisi näytetään väärin)... yleisesti ottaen South Park on kaukana taivaallisesta paikasta.

Mitä sinun tulee tietää menestyäksesi:

  • Pelissä on niin paljon fanipalvelua, että sivutehtävien tai minkään pelin esineiden kulkua on turha kuvailla. Pelin koko pointti ei ole vain hämmästyttävän hullussa juonessa, täysin animaatiosarjan mukaisesti, vaan myös valtavassa määrässä pelikohteita, joita löytäessäsi muistat esimerkiksi sarjan vanhimmat jaksot. animaatiosarja, jossa lämpö ja sarkastinen virne kasvoillasi.
  • Emme käsittele tätä esittelyssä - mutta löydät pelistä paljon mielenkiintoisia asioita, kun tutkit kaupunkia. Ja usko minua, se ei ole ollenkaan niin pieni kuin miltä aluksi näyttää.
  • "Etsi uusia ystäviä" -tehtävä kestää koko pelin, ja edetessäsi löydät monia uusia kasvoja, jotka lisätään ystäviisi. Lisätä! Tämä avaa pääsyn uusiin esineisiin ja kykyihin. Muista lisätä Al Gore ystäväksi.

Alkaa. Uusi lapsi kaupungissa.

Esittelyn jälkeen sinua pyydetään luomaan hahmo. Tämä on todellinen South Parkin avatar-suunnittelija. Seuraavaksi etsimme uutta kotiamme ja avaamme kaiken keltaisilla kahvoilla. Tässä saamme ensimmäisen tehtävämme - ystävystyä jonkun kanssa.

Ensimmäinen ystävä löytyy lähtemällä talosta oikealle - kaveri vie meidät Kupan linnoitukseen. Keskusteltuasi linnoituksen johtajan kanssa sinut päivitetään ja sinua pyydetään valitsemaan hahmon nimi ja luokka. Ole erittäin varovainen valitessasi nimeä. Mutta voit valita minkä tahansa hahmon - ne ovat kaikki hyviä. Soturi, maagi, juutalainen, varas - monilla on samat kyvyt, mutta ne antavat erilaisia ​​vaikutuksia (esimerkiksi tainnutus tai uni).

Aseteline näyttää erityisen vaikuttavalta.

Kupan linnoituksessa käymme taisteluharjoituksia, ei mitään monimutkaista. Käytämme taistelutaitojamme siellä vihollisen hyökkäyksen aikana ja saamme uuden tehtävän - koota yhteen linnoituksen parhaat soturit.

Soita parhaalle.

Poistumme linnoituksesta talon läpi ja menemme vasemmalle, talomme ohi, varoen väijytyksiä. Jatkamme menoa vasemmalle ensimmäisen soturin taloon - mutta opimme, ettemme voi tuoda häntä, häntä rangaistaan.

Palattuamme risteykseen siirrymme ylimmälle kadulle ja oikealle. Voit voittaa vartijan vain, jos sinulla on kaasunaamari. Samaa yläkatua pitkin menemme Jimbon kauppaan ja ostamme kaasunaamarin. Kotiin pääsyssä ei pitäisi enää olla ongelmia.

Keskikadulta oikealla löydämme kahvilan, löydämme soturin, mutta häntä on autettava. Tätä varten menemme kadullemme, menemme suoraan köyhien kortteliin ja Kennyn talossa (tai pikemminkin autotallissa) löydämme kaiken tarvitsemamme.

Pidätetty koulussa.

Sinun on silti pelastettava yksi sotureista vankeudesta kauheassa paikassa - koulussa. Linnoituksessa sinulle opetetaan uusi loitsu. Seuraavaksi menemme kouluun, vasemmalle katua pitkin.

Koulussa tappelemme päivystävän vartijan kanssa ja menemme oikeanpuoleisista ovista. Voit tuhota viholliset tuolien takana ampumalla katossa olevaan sammutuslaitteeseen.

Menemme yläkertaan ruokasalin ohi, käytävää pitkin umpikujaan (Kenny ja hänen kykynsä auttavat meitä pääsemään läpi). Taistelemme vartijoiden kanssa ja hankimme avaimen. Palaamme takaisin ja avaamme lukitun oven. Täällä on monia esineitä, joihin voit ampua taistelun helpottamiseksi. Voit auttavat elvyttämään pahoinpidellyn koulupojan, ja elvytetty antaa meille uuden avaimen.

Mene suoraan käytävää pitkin, mene opettajien huoneeseen, koputa toinen avain hyllyltä. Ja menemme alas ruokasaliin. Täällä tapaamme pomon - pääpäivystäjän. Hän pelkää tulta, joten sähinkäisten ja tulivahinkoaseiden käyttäminen tekee hänen päihittämisestä paljon helpompaa. Menemme ruokasaliin ja pelastamme kaikki.

Bard

Ja taas linnoitus ja taas loitsu. Vielä kauheampi, vielä haisevampi. Menemme Bardin talon tavernaan, sen kellariin. Kellarissa meidät on ympäröity, ammumme ulos ikkunasta ja parannettuamme yhden kaatuneista sotureista menemme yläkertaan pelastamaan Kupan linnoituksen johtajaa.

Bardi sillä välin pakeni. Käytämme uutta loitsua kaikkeen palavaan, ammumme kaikkeen, mitä näemme, ja päästämme sisään liittolaisiamme. Koko porukka menee toiseen kerrokseen, pelastamme prinsessan vankeudesta murtamalla pöydän jalan ja kiipeämällä ylös.

Kennyn viehätys auttaa meitä kiipeämään ullakolle, ja siellä käydään pomotaistelua. Välttääksesi nukahtamisen kuunnellen bardin kappaleita, sinun on painettava nopeasti näytöllä näkyvää painiketta. Vahvat lyönnit ovat erityisen hyödyllisiä bardia vastaan. Voiton jälkeen palaa Kupan linnoitukseen.

Viidennen pisteen sieppaus ja luotaus.

Meidät kidnapataan yöllä ja kidutetaan. Vain erikoistaito auttaa sinua vapauttamaan itsesi - paina nopeasti painiketta.

Palkintona sinnikkyydestä saat henkilökohtaisen teleportterin. Siirrymme suojakentän ulkopuolelle. Menemme ulos ovesta alhaalta, tapamme muukalaiset, älä unohda teleportteria. Voit poimia olennoista viileän laserin. Sen jälkeen mennään isoon saliin. Täällä on monia alustoja, teleportaamme niitä pitkin. Menemme alas, luemme äänipäiväkirjaa, alentaa pitkin pääsemme putkeen alienien kanssa, teleportaamme putken alle ja käytämme paneelia - tuuletin tuhoaa yhden avaruusolioista. Siirrymme putkeen ja viimeistelemme loput. Piippua pitkin oikealle soitamme näppäintoistoa. Et voi tehdä virheitä, mutta yritä.

Palaamme yläkertaan ja lähdemme vasemmalle. Käytämme ympäristöä, tapamme muukalaisia. Paina sinistä kytkintä ja edelleen vasemmalle. Seinässä on myös kytkin. Palattuamme keskustasolle, menemme vasemmalla avautuneeseen huoneeseen ja surmattuamme muukalaiset sammutamme kaikki avaruusaluksen laserit.

Alien kapteenit voivat antaa sinulle valon.

Pelastamme yhden isistä ja otettuamme kristallin menemme käytävälle. Siirrymme vasemmalle ja pääsemme pomojen luo. Avaruuslentäjät ovat erittäin hyvin suojattuja takana olevalla laitteella - matriisilla. Ensin tapamme hänet ja sitten muukalaiset. Varsinkin sähkö auttaa.

Uusia liittolaisia.

Linnoituksessa on vähän sotureita - uusia on kutsuttava. Jopa alkuperäiset viholliset. Esimerkiksi valmiina. Menemme kouluun, takapihalle. Jotta voit puhua heille, sinun on pukeuduttava gootin tapaan ja tuotava heille kahvia ja tupakkaa. Koululaiset polttavat tupakkaa Jimbon myymälän lähellä, ja kahvia voi ostaa Tweekin kahvilasta.

Lisäksi emme voi välttää vankeutta ja vihollisten tarjouksia liittyä heihin yhdessä goottien kanssa. Voit pukeutua kuin gootti, jos ostat tavaroita kodittomalta yläkadulta (oikealla). Menemme goottien luo, he pyytävät valokuvaa protestijulisteella. Tätä varten menemme vanhempien komiteaan (koulun vasemmalla puolella oleva rakennus). Täällä muukalaisilta pelastettu Randy tapaa meidät ja opettaa meille uuden tekniikan. Menemme kaupunkiin ilmestyneelle rakennustyömaalle ja uutta loitsua käyttäen lähdemme katolle teleportin avulla. Hyppäämme alas, kuultuamme keskustelun, taistelemme zombeja vastaan ​​ja otettuamme nauhoituksen kokoushuoneesta yritämme päästä ulos. Zombit on lopetettava, muuten ne heräävät henkiin.

Palaamme vanhempaintoimikuntaan ja otamme valokuvan valmiiksi. Tanssimme heidän kanssaan, jotta he liittyvät meihin. Sinun on päätettävä, kumpi joukkue on paras jatkaa pelaamista - Cartman vai Kyle. Valinta määrittää kanssasi jäävien liittolaisten kokoonpanon.

Kouluhyökkäys.

Liityttyämme leirille (liityin Cartmanin leiriin), suuntaamme kouluun. Menemme takapihalle ja herätämme kuolleet gootit henkiin. Menemme koulun ruokalaan. Useimmat tontut voidaan voittaa käyttämällä ympäristöä. Menemme alas ja vasemmalle. Kiipeämme tuuletukseen ja poistamme barrikadin kaasujen avulla.

Uudet barrikadit odottavat meitä käytävällä. Suihkutamme vettä katosta ja menemme läpi kaasuilla. Kiipeämme tuulettimeen ja menemme sitten kellariin. Kellarissa koulupoika muuttuu zombiksi. Voitimme hänet ja jatkamme eteenpäin.

Menemme seuraavaan huoneeseen, katkaisemme putken ja menemme ylös. Suljemme putken venttiilin, ryömämme ilmanvaihtoon ja kytkemme sähköpaneelin päälle. Palaamme, sammutamme generaattorin ja juoksemme veden läpi.

Menemme saliin, jossa meitä tervehditään katapultilla. Teleportaamme kiireesti parvekkeelle, kiertelemme oikealla olevan väijyksen ympäri ja käytämme loitsua barrikadin rikkomiseen. Kun viholliset on voitettu, rikomme barrikadin katapultilla.

Pomo Stan odottaa meitä viereisessä huoneessa. Varasluokka on hyvä apu, mutta kaiken kaikkiaan pomo ei aiheuta ongelmia. Ainoa asia, jota voit ajatella kumppania valitessasi, on se, että saat erilaisia ​​taistelutyylejä.

Menemme yläkertaan ja tapaamme kaksi muuta tontturyhmää. Ohitamme vasemmalle. Meidän on valittava ketä hyökkäämme. Taistelun päätteeksi pomon kanssa sinun on keskeytettävä hänen taikuutensa loitsullasi. Ja sitten huomaa, että suuri oksa varastettiin jälleen.

Colsonin tontut.

Yöllä tontut tulevat ja varastavat pikkuhoususi. Mutta voitamme heidät helposti aluksi. Sitten se on vaikeampaa - loppujen lopuksi he käyttävät taikuutta sinuun. Muista - tontut pelkäävät tulta. Hiiren reiässä hiirenloukun yli hyppäämisen jälkeen kiivetään ylös ja kaadetaan putkea ja lankaa. Kun olet neutraloinut hiiren, menemme syvemmälle sen reikään, johdinta pitkin ylös. Taas ammumme putkeen ja johdot ylös. Tapettuamme toisen hiiren piipulla, viimeistelemme toisen kädellämme.

Löydämme itsemme makuuhuoneesta, jossa vanhemmat nukkuvat. Ja meidän täytyy tappaa joukko tonttuja. Muista tuli. Ota kiinni tonttu sängyssä. Vältä vanhempiesi hyökkäykset ajoissa. Kun saat Dwarven Dustin, voit kutistua ja kasvaa suuremmaksi.

Allianssit.

Muutamme Kaylan valtakuntaan. Zombie-armeija on voitettava millä tahansa keinolla, ja jopa tytöt on kutsuttava. Keskustassa hallinnossa puhumme tytön kanssa ja meidät viedään salaiseen tapaamiseen. Kukaan ei tietenkään auta meitä näin. Meidän täytyy riidellä yhden tytön poikaystävän kanssa. Menemme lasten leikkikentälle ja lyömme tämän onnettoman kaverin paskaa.

Seuraava tehtävä on varastaa arkistoja aborttiklinikalta. Vaihdetaan tytön vaatteet päälle ja menemme klinikalle suunnittelemattomaan vanhemmuuteen. Menemme oikealle, istumme lääkärin tuolissa ja käytämme loitsua laitteiden rikkomiseen. Vaihdumme sairaanhoitajaksi, menemme käytävälle, menemme vartioidusta ovesta arkistovarastoon ja katsomme raportteja.

Vihollisia ilmaantuu ja meidän täytyy paeta. Esimerkiksi hiiren reiän kautta. Ammu putkiin - armeija auttaa meitä. Muutamme yläkertaan kilven taakse, löydämme itsemme toimistosta jo tuntemamme isän kanssa ja todistamme, että olemme edelleen lääkäri. Pelaamme peliä painamalla tarvittavia painikkeita. Osoitettuamme armeijalle, että olemme lääkäreitä, menemme käytävälle. Siellä meidän on taisteltava vauvojen kanssa. Sairaanhoitajapukumme antaa bonuksia - ei tule ongelmia.

Kutistetaan alas ja kiivetään kaapin läpi ilmanvaihtoon. Heti kun näet automaattisen tornin, ammu kranaatti sotilaan käteen. Teleportin avulla siirrymme pidemmälle. Odotushuoneessa erityinen zombi hyökkää meidän kimppuun. Tämä on superpomo. Ensin meidän on tuhottava napanuora, meidän on saatava se loppuun asti, muuten hän herää henkiin ja taistelusta tulee vaikeampi. Koska vihollisella on suuri terveysreservi eikä panssaria, käytä tulen ja sähkön vaikutuksia, jotka tuovat lisävahinkoa. Voiton jälkeen pakenemme klinikalta, raportoimme tuloksesta tytöille ja saamme seuraavan tehtävän.

Kanada.

Saatuamme Kanadan passin menemme naapurimaahan. Kuvamme otetaan kaupungissa valokuvastudiossa. Tätä varten sinun on voitettava valokuvaaja. Seuraavaksi menemme yläkadulle, oikealle aivan reunaan - näet tien tilalle. Tilalla menemme oikealle - hajotamme hiiret loitsun avulla ja menemme metsään (ylös 4 kertaa). Esittämällä passisi pääsemme Kanadaan.

Muutamme Ottawaan, Kanadan prinssin luo. Hän ohjaa meidät Winnipegiin. Kun olet löytänyt kreivin sieltä, menemme ylös vasemmalle ja tapamme karhut. Palaamme prinssin luo ja saamme tehtävän tappaa piispa. Menemme Banffiin, aivan pohjoisesta löydämme piispan, kukistamme hänet jättäen hänet eloon. Palaamme prinssin luo.

He antavat meille kirjeen. Lähdemme Vancouveriin, annamme kirjeen herttualle ja menemme kaakkoon. Laiturilla meidät kuljetetaan automaattisesti toiselle puolelle. Osoitamme kykymme Terrencelle ja Phillipille, jotta meidän katsotaan olevan arvoisia oppimaan superliike.

Menemme luolaan ja rikomme kiven uudella kyvyllä. Parempi olla tappelematta eläinten kanssa. Seuraavaksi löytämäsi ministeri auttaa kääntämisessä. Palaamme South Parkiin.

Voita Clyde!

Clyden pihalla hyökkäämme linnoitusta vastaan. Laskemme sillan uudella kyvyllämme, teleportamme sisään ja sammutamme generaattorin. Menemme alas ja menemme oikealle - kutistettuamme ohitamme talon takana olevaan reikään. Kun tonttu on kovettunut Buttersilla, tapamme rotat. Saavumme torniin.

Ensimmäisessä kerroksessa tapamme zombeja. Toisessa: tapamme kaksi, käytämme loitsua parvekkeen purkamiseen ja kiipeämme portaita, jotka liittolaiset heittävät alas.

Kolmas kerros: Tuhoamme tornit vasemmalla ja oikealla, laukaisemme raketin loitsun avulla. Kun molemmat tornit on tuhottu, avaamme keskusportin.

Kloonien hyökkäys!

Craig on korkean tason varas. Taistelu alkaa lehmistä - ensin tapamme ne räjähteillä, sitten loput. Jos sinulla on aikaa, äärimmäiset voidaan työntää pois alustoilta liittolaisten avulla. Craigin tappamiseksi on parasta käyttää joukkoloitsuja. On myös järkevää käyttää varusmiesapulaisia.

Yläkertaan mentyämme opimme, että meidän on opittava tuntemaan herra Masokistien rikas sisäinen maailma. Mitään erityisiä ongelmia ei tule - edetään vain ympäristöä hyödyntäen. Voitettuamme Sparrow Princen aaveen jatkamme eteenpäin. Pommi vatsassa. Jimmy auttaa meitä pommin kanssa. Me neutraloimme sen samalla tavalla kuin he tekivät abortin klinikalla. Mennään ulos.

Ylösnoussut päällikkö tapaa meidät Clyden huoneeseen. Tapamme hänet ja jatkamme eteenpäin. Armeija vie viehätysvoimamme ja petos pakottaa meidät hyökkäämään kuolemattoman Kennyn kimppuun.

Taistele Kennyn kanssa.

Tapamme häntä jatkuvasti, hän herää henkiin ja herää henkiin, voit voittaa hänet vain sinnikkällä ja salaisella tekniikalla - liittolaisesi auttavat sinua ainutlaatuisissa hyökkäyksissä.

Katso video tartunnan katoamisesta South Parkissa. Ja on aika lähteä tutkimaan South Parkin maailmaa ja suorittamaan lisätehtäviä!

Yleistä tietoa:

Saavutuksen vaikeusaste:4/10

Offline: 50 (1000 )

Online: 0 (0 )

Arvioitu aika saada 1000: 15-20 tuntia

Pelien vähimmäismäärä:1, jos se suoritetaan oikein (katso alla)

Saavutusten määrä, jotka voit jättää väliin: 24

Estävätkö huijauskoodit saavutukset?: Ei huijauskoodeja.

- Vaikuttaako vaikeus saavutukseen?:Ei

Rikkoutumattomat/hämärät saavutukset: Ei

Valinnaiset varusteet: Ei vaadittu

Johdanto

South Park: The Stick of Truth on Matt Stonen ja Trey Parkerin kauan odotettu South Park -roolipeli, jonka on kehittänyt Obsidian. Peli saa aikaan sen, että et pelaa peliä, vaan katsot ohjelman suurta jaksoa, ei pelkästään visuaalisuuden, vaan myös sisällön vuoksi. Joten jos olet South Parkin fani, tulet rakastamaan tätä peliä nauruun asti. Vaikka peli ei olekaan kovin pitkä, löydät siitä paljon keräilyesineitä, kuten ystävien löytämistä ja ystävystymistä heidän kaikkien kanssa. Pelin sisältö on melko mautonta, ja pelityyli on vanhan koulun vuoropohjaisten roolipelien perinnettä.

Vaihtoehto 1: Kaikki yhdessä toistossa

Jos aiot suorittaa kaiken yhdellä toistolla, tärkein asia on muistaa seuraava:

1. Pelaa juutalaisena.

2. Älä myy mitään koko pelin aikana.

3. Älä koskaan lopeta taistelua, kun liittolainen on järkyttynyt. Joko elvytä hänet ja voita sitten taistelu tai lataa tallennus ja yritä uudelleen.

4. Seuraa opasta ystävien, pukujen ja Chinpokomonien paikkoihin, joita saatat unohtaa. Muista myös käyttää opasta kaikille ystävillesi.

5. Noudata alla olevaa saavutusaikataulua, jotta et jää paitsi. Ne on lueteltu siinä järjestyksessä, jossa ne vastaanotettiin ja mistä ne on saatavilla.

Päivä 1

  • Hyväksyminen / nöyryys– Cartmanin linnakkeessa pelin alussa.
  • Heisenberg / Heisenberg– Tweekin ohjeista Kennyn talossa.
  • Ientulehdus / Ryzhevyanka a – Ensimmäinen käynti koulussa (ensimmäinen kerta, kun saat sen).
  • Day Walker / Luminous- Ensimmäinen käynti koulussa.

Päivä 2

  • Ientulehdus / ruostetulehdus– Toinen käynti koulussa (toinen kerta kun saat sen).
  • KKK Hero / K.K.K.n sankari– Toinen käynti koulussa.
  • Haltiasankari / Haltiasankari– Toinen käynti koulussa.

Päivä 3

  • Perverssi / Perverssi– Pellavatonttujen päätarinamatka.
  • Liian kaukana / Liian kaukana– Aborttiklinikka.
  • Totuus valtaan / Kansan ääni– Luola Kanadassa (pääministerin sijainti, ainoa hahmo, joka voidaan jättää huomiotta).
  • Inside Joke / Rich Inner World– Sisällä Mr. Masochist (sinun täytyy suorittaa hänen ensimmäinen sivutehtävänsä).
  • Kasvot Hoff / Kasvot kuten Hasselhoff– Viimeinen pomotaistelu.
  • Kaksitytöt,YksiTikku / Kaksi tyttöä, yksi keppi – Viimeinen pomotaistelu.
  • Avohoito / avohoito– Viimeinen pomotaistelu.

6. Seuraavat saavutukset voidaan myös ohittaa, koska niitä ei voida suorittaa pääjuttukampanjan päättymisen jälkeen, mutta ne voidaan suorittaa useammin kuin kerran läpikulun aikana: "", " Dragon Wrath”, “Re-Buttal / Vasta-argumentaatio”,Mestaruus" Muista tarkistaa ne oppaasta ja täytä ne edetessäsi.

Vaihtoehto 2: Jaa 2 kierrokseen.

Jos haluat vain rentoutua ja nauttia pelistä pilaamatta peliä saavutuskuvausten ja keräilyoppaiden ansiosta, suosittelen, että pelaat ensimmäisen kerran myymättä yhtään esinettä saadaksesi saavutuksen." vartentheHaarukka / Varauksessa". Siten toisella pelikierroksella voit myydä kaiken tarpeettoman roskan ja ostaa lisää kulutustarvikkeita, jotka helpottavat "":n hankkimista, ja ostaa pukuja kauppiailta matkan varrella.

Johtopäätös:

Ei ole väliä kuinka päätät pelata tätä peliä. Vaikka etsitkin perusteellisesti pelin joka kolkasta, suosittelen silti käyttämään keräilyesine-opasta, jotta et vahingossa menetä jotain ja joudu aloittamaan alusta. Mutta älä anna sen estää sinua nauttimasta tästä upeasta pelistä. Jos olet sarjan fani, huomaat tässä pelissä paljon viittauksia ja pääsiäismunia sekä kuulet paljon hauskaa dialogia.


Uusi Kid On The Block / Meillä on uusi kaveri

15

Liity K.K.K.


Saavutus avautuu, kun päätarinatehtävä "Bard" on suoritettu.


Ensimmäinen päivä South Parkissa / Ensimmäinen päivä South Parkissa

15

Vietä päivä South Parkissa.


Tarinan saavutus. Tarpeeton.

Tämä saavutus avautuu, kun nukahdat ensimmäisen kerran. Hieman myöhemmin päätarinatehtävän "Bard" suorittamisen jälkeen.


KKK Hero / K.K.K.n sankari

30

Voitit juutalaisen High Elf Kylen.

cm" Haltia Sankari / Haltian sankari ".


Haltiasankari / Haltiasankari

30

Voitit suurmestari Cartmanin.


*Ikävä saavutus!*

Luo talletus toisen koulukäynnin aikana. Lopussa sinun on valittava, taisteletko Kylen vai Cartmanin kanssa. Taistele yhtä, lataa sitten säästö ja taistele toista vastaan ​​saadaksesi molemmat saavutukset yhdellä pelikierroksella.


Epäkonformistinen / epäkonformisti

15

Ystävystyit goottien kanssa, aivan kuten kaikki muutkin peliä pelaavat.

Tarinan saavutus. Tarpeeton.

Saat tämän saavutuksen, kun olet suorittanut päätarinatehtävän ystävystyä koulun takana olevien goottien kanssa.


Ientulehdus / ruostetulehdus 15

Anna punapään purra sinua kolme kertaa estämättä hyökkäystä.


*Ikävä saavutus!*

Tämä saavutus voidaan saavuttaa, kun vierailet koulussa ensimmäistä kertaa päätarinatehtävässä pelastaa Craigin. Useimmat punapäät voidaan päästä eroon käyttämällä ympäröiviä esineitä, ja peli kehottaa sinua tekemään tämän. Suosittelen säästämistä ennen kouluun tuloa. Mene kouluun ja aina kun taistelet punapäitä vastaan, anna heidän hyökätä ja estää kaikki hyökkäykset paitsi puremat. Anna itseäsi purra 3 kertaa avataksesi saavutuksen, ja lataa sitten tallenne palauttaaksesi juomat, joita käytit odottaessasi punapäiden puremista.


Day Walker / Luminous 15

Levitä pisamia ja voita tässä muodossa päivystävä pomo.


*Ikävä saavutus!*

Lopulta joudut taistelemaan päivystävän pomon kanssa ensimmäisellä koulukäynnilläsi. Pomotaistelu alkaa heti, kun käytät kultaista avainta. Sinun on levitettävä pisamia ennen taistelun aloittamista. Helpoin tapa on luoda hahmo, jolla on pisamia pelin alussa. Tai voit löytää pisamia koulussa, mutta älä unohda kiinnittää niitä ennen kuin aloitat tappelun.


Tein tämän sinulle / Tehty erityisesti sinua varten 15

Taistelun aikana heitä vihollisellesi tekemäsi turpa.


Ensin sinun on tehtävä kakka. Tämä voidaan tehdä missä tahansa wc:ssä. Mene wc:hen ja paina istuaksesi siihen. Nyt sinun on painettava painiketta hyvin nopeasti täyttääksesi ilmaisimen, kunnes ajastin umpeutuu. Jos täytät indikaattorin onnistuneesti, kakka putoaa wc:hen. Nouse ylös ja paina uudelleen poimiaksesi kakka wc:stä. Nyt kun sinulla on vaarallinen ase, valitse taistelussa esineet ja valitse sitten kakka. Valitse vihollinen, johon haluat heittää sen. Vihollinen oksentaa ja saavutus avautuu.


Inside Joke / Rich Inner World

15

Kutsuit herra Masokistia avuksi ollessasi hänen sisällään.

*Ikävä saavutus!*

Ensin sinun on opittava kutsumaan herra masokisti. Mene postiin. Tiskin takaa löydät paketin herra Masokistille. Palaa hänen kotiinsa ja saat mahdollisuuden kutsua hänet. MUISTA, että hänet voidaan kutsua vain kerran päivässä, joten kutsu hänet vain, kun olet hänen sisällään pelin lopussa. Taistelun aikana Mr. Masohistin sisällä kutsu hänet avaamaan saavutus.


Olemmeko siistejä? / Ei millään pahalla, eikö?

15

Etsi Jeesus juutalaisena.

*Ikävä saavutus!*

Ensin sinun on luotava juutalainen hahmo pelin alussa avataksesi tämän saavutuksen. Jos haluat pelata eri luokassa, älä huoli, sillä tämä saavutus voidaan saada melkein välittömästi. Koulutuksen päätyttyä jätämme Cartmanin linnoituksen ja menemme pormestarille. Keskustele Maxien isän kanssa saadaksesi häneltä sivutehtävän. Mene kirkkoon ja löydä Jeesus piiloutumasta penkin taakse. Palaa Maxien luo jatkaaksesi seikkailua. Palaa kirkkoon ja Jeesus on nyt piilossa alttarin takana. Saavutus aukeaa ja Jeesuksesta tulee ystäväsi ja sinä voit kutsua häntä.


Parkeologi / autotallilääkäri

15

Avaa kaikki autotallit South Parkissa.

Jokaisessa alueen talossa on yleensä autotalli. Jotkut niistä voivat olla julkisia, kun taas toiset vaativat avaimen. Löydät avaimen joko talosta tai suoritettuasi sivutehtävän yhdelle tämän talon asukkaista. Aikaisintaan voit avata tämän saavutuksen, kun päätarina vie sinut Kylen talon takapihalle. Siellä voit mennä taloon ja löytää autotallin avaimen. Hänen autotallinsa avataan viimeisenä. On myös syytä huomata, että sinun tarvitsee vain avata autotallit tämän saavuttamiseksi, sinun ei tarvitse avata varastotiloja.

Huomautus kolmesta muusta autotallista:

1. Jimmyn autotallin avain löytyy hänen talostaan ​​toisen tarinan seikkailun aikana tai myöhemmin makuuhuoneen viereisestä käytävästä.

2. Viereisen talon herra Masokistien autotalli avautuu vain osittain (vaatii kutistumiskyvyn päästäkseen sisään), mutta tämä lasketaan aukoksi.

3. Älä unohda Tokenin taloa, joka on erillään asuinalueesta.


Haimarille / Varauksessa

15

Älä myy mitään koko pelin aikana.


*Ikävä saavutus!*

Saavutuksen kuvaus puhuu puolestaan. Et voi myydä mitään. Ohita Myy-välilehti aina, kun vierailet kauppiaalla. Kun voitat lopullisen pomon, saavutus avautuu.


15

Voitit prinsessa Kennyn ollessasi naamioitunut David Hasselhoffiksi.

*Ikävä saavutus!*

Voit tehdä David Hasselhoff -nenän plastiikkakirurgi Tomilta. Se maksaa sinulle 125 dollaria. Sitten sinun täytyy voittaa peli (Kenny) David Hasselhoffin nenässä. Suosittelen, että lopetat ensin Kanadan, säästät sen jälkeen, hankit nenäleikkauksen, suoritat pelin ja hanki saavutus, lataa sitten säästösi ja saat 125 dollaria takaisin käytettäväksi tarvitsemiisi varusteisiin.

"Ja "".

Totuus valtaan / Kansan ääni

15

Pieru pormestari, pyhä isä Maxi, rehtori ja pääministeri.


*Ikävä saavutus!*

  • Pormestari on kaupungintalolla.
  • Isä Maxi on penkillä kaupungintalon edessä.
  • Rehtori Victoria - kulttuurikeskuksessa (sinun täytyy mennä tarpeeksi pitkälle tarinassa)
  • Pääministeri - Häntä on mahdollista ikävöidä! Löytyi Kanadan luolista. Ennen kuin puhut hänelle, pieru häntä, koska keskustelun jälkeen hän katoaa välittömästi, ja sinun on aloitettava kaikki alusta.

Saavutuksen pitäisi avautua, kun pieruat pääministerille. Paina vain oikea sauva alas kunkin hahmon kasvojen edestä pierataksesi niitä.

Voit katsoa videooppaan.


Ärtyvän suolen / ärtyvän vatsan oireyhtymä

15

Paskaa housusi pomotaistelussa.


*Ikävä saavutus!*

Katso saavutus " VetäminenMud/Captain Brown housut" saadaksesi lisätietoja. Toista vain pomolle.

Lisäksi taistelun aikana Jimmyn kanssa hän käyttää yhdessä vaiheessa Brown Bomber -hyökkäystä. Jos et estä tätä hyökkäystä, manamittarisi saavuttaa maksiminsa ja saat housujasi paskaksi. Tämän jälkeen saavutus avautuu.


Hyväksyminen / nöyryys

15

Myönsit kohtalon ja valitsit nimeksi Schmuck.

Pelin alussa Cartman kysyy nimeäsi. Sillä ei ole väliä mitä kirjoitat, Carman vaatii joka tapauksessa, että nimesi on paska. Valitse ensin "ei totta" ja sitten "kyllä".

Voit katsoa videooppaan.


Koiran Pilli

15

Pieru viholliskoiralle tontun muodossa.


Kun edistyt tarinan läpi, saat käyttöösi mahdollisuuden kutistua kääpiön kokoiseksi. Nyt sinun tarvitsee vain pierata vihollisen koiraa. Tämä voidaan tehdä joko ennen taistelua, jos tainnutat heidät, tai voittamisen jälkeen, kun voit pierata heidän makaavaa vartaloaan. Jos et koskaan saanut tätä saavutusta koko pelin aikana, voit tarinan suorittamisen jälkeen mennä metsään taistelemaan susia vastaan. Voiton jälkeen voit pierata heidän ruumiillaan.

Voit katsoa videooppaan.


Dragon Wrath

15

Taistelun ulkopuolella lyö 3 tonttua yhdellä iskulla.

Tämän saavutuksen kuvaus on harhaanjohtava. Sinun ei tarvitse vain lyödä kolmea tonttua yhdellä pierulla, vaan myös tainnuttaa kolme vihollista yhdellä pierulla. Tämä on parasta tehdä toisella koulukäynnilläsi. Siihen mennessä sinulla on avattu Sneaky Squeaker, jonka avulla voit houkutella vihollisia tiettyyn paikkaan. Koulussa on kolme paikkaa, joissa on mahdollista houkutella 3 vihollista yhteen paikkaan ja sitten käyttää ympäristöä tainnuttamaan heidät kaikki. Yksi näistä paikoista näkyy videooppaassa.


Kaksi tyttöä, yksi keppi / kaksi tyttöä, yksi keppi

15

Voitit prinsessa Kennyn tyttönä.


*Ikävä saavutus!*

Naamion hankitaan pääjutun aikana. Varusta kaikki naamioesineet (yhteensä 4) ennen viimeistä taistelua ja saat saavutuksen auki viimeisen taistelun jälkeen.

Huomaa, että sinun on poistettava kaikki lisävarusteet, mukaan lukien sormukset, käsineet, kasvohiukset, kasvomaali tai saavutusta ei lasketa. Sinun tulee varustaa vain 4 naamiointiesinettä.

Tämä saavutus voidaan yhdistää vastaanottamiseen Kasvot Hoff / Kasvot kuten Hasselhoff"ja" Avohoito / avohoito”.


Sano vain hei / vain sano hei

15

Pieru jokaiselle saatavilla olevalle kumppanille pelissä.

Sinun täytyy pierata Cartmanille, Buttersille, Kylelle, Stanille ja Jimmylle. Kun olet avannut ne kaikki, vaihda ja pieru jokaiselle. Saavutus avautuu heti, kun pieraat viimeisellä.


Re-Buttal / Vasta-argumentaatio

15

Käytä pierua keskeyttääksesi 5 loitsuvalmistelut.


*Ikävä saavutus!*

Vihollinen alkaa valmistaa loitsuja vasta ensimmäisen kerran, kun hän vierailee koulussa. Päivystävä Boss voi valmistaa loitsuja toisinaan, aivan kuten Bard. On syytä huomata, että helpoin tapa on keskeyttää kääpiöloitsut. Aina kun vihollinen loitsua, varmista, että sinulla on tarpeeksi manaa (voit käyttää tavallista pieruloitsua, joka vaatii 40 manaa tähän saavutukseen), ja käytä sitten pieruloitsua viholliseen, joka valmistelee loitsun. Tämä keskeyttää hyökkäyksen ja peruuttaa sen kokonaan. Saavutus on kumulatiivinen, ja sinun on tehtävä tämä 5 kertaa. Suosittelen säästämään ja viljelemään sitä Linen Gnomesilla. Hanki manaa ennen taistelua (taistelet 3-4 taistelussa). Kun he alkavat valmistautua, se ei yleensä ole vain yksi vihollinen, vaan kaksi. Jos olet valmistanut maksimimäärän manaa ennen taistelua, voit juoda Potion of Speed ​​-juoman, käyttää Dragon's Breathiä yhdessä valmistavassa tontussa ja sitten hengitystä toisessa. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden keskeyttää kaksi loitsua yhdellä kierroksella.


Heisenberg / Heisenberg

15

Pue päälle paha Cartman-parta ja kalju lippalakki ja voita metamfetamiiniriippuvaiset tällä tavalla.


*Ikävä saavutus!*

Vuohenparkki löytyy Cartmanin huoneesta. Löydät sen lipastosta. Löydät kaljun lippiksen Romper Stomperin sellistä poliisiasemalla. Sinun täytyy mennä toiseen kerrokseen, avata tuuletus laukauksella, päästä pukuhuoneeseen, varastaa vankisellien avain, sitten avata selli ja etsiä laukku. Älä nyt unohda laittaa kaikkea päälle. Sinun on varustettava ne ennen kuin lähetät ne Kennyn taloon päätarinatehtävään, joka edellyttää Tweekin värväämistä. Tämä on yksi ensimmäisistä tehtävistä, joten suuntaa poliisiasemalle mahdollisimman aikaisin. Kun olet voittanut metrikauppiaat, saavutus avautuu.

Voit katsoa videooppaan.


Avohoito / avohoito

15

Voitit prinsessa Kennyn, kun kärsit vakavasta aidsista.


*Saavutus voidaan ohittaa!*

Kanadan susilta voi saada vakavan aidsin. Anna heidän hyökätä, kunnes peli kertoo, että olet saanut tartunnan. Älä päästä siitä eroon. Lopeta peli hänen kanssaan ja saavutus avautuu. Hirveä AIDS ei vaikuta sinuun taistelun ulkopuolella, joten älä huolehdi siitä. Suosittelen säästämään Kanadan jälkeen, antamaan suden purra itseäsi saadaksesi AIDS, ja sitten lopettamaan pelin.

Tämä saavutus voidaan yhdistää vastaanottamiseen Kaksi tyttöä, yksi keppi / kaksi tyttöä, yksi keppi"ja" Kasvot Hoff / Kasvot kuten Hasselhoff”.


Perverssi / Perverssi

15

60 sekunnin ajan katselit vanhempiesi seksiä.


*Ikävä saavutus!*

Pääjutun aikana pyykkitontujen kanssa pääset pisteeseen, jossa piiloudut vanhempiesi lipastoon, kun he harrastavat seksiä sängyssä. Katso vain sänkyä ja istu alas 60 sekuntia ja katso, kunnes saavutus avautuu.


Shutout / Full Blocking

15

Estä onnistuneesti jokainen vihollisen hyökkäys yhdessä taistelussa (paitsi opetustaistelu).

Kun opit estämään vihollisen hyökkäykset painamalla, voit suorittaa tämän saavutuksen milloin tahansa. Sinun on annettava vihollisen hyökätä sinua vähintään kerran estääksesi hyökkäyksen sen sijaan, että annat heidän hyökätä. Yritä suorittaa tämä saavutus minimimäärällä vihollisia taistelussa ja tee mahdollisimman paljon vahinkoa päästäksesi eroon kaikista paitsi yhtä. Anna hänen hyökätä ja ole valmis estämään hänet, jotta alareunassa oleva PP-mittari on täydellinen. Viimeistele viimeinen vihollinen ja taistelun jälkeen saavutus avautuu. Löysin helpoimman tavan kahdesta alueelta löytyneestä tontusta. Voit helposti tappaa yhden ensimmäisessä vuorossa, antaa sitten toisen hyökätä sinua vastaan ​​ja estää sen (heidän hyökkäyksensä ovat melko yksinkertaisia ​​ja ennustettavia). Lopeta taistelu ja avaa saavutus tappamalla toinen tonttu.


Pysy alhaalla / älä nouse ylös

15

Pieru 10 viholliselle, kun ne on jo voitettu.

Joka kerta kun voitat vihollisen, heidän ruumiinsa makaa maassa, kunnes poistut alueelta. Muista pierata (oikea napa alas) jokaiselle kaatuneelle vartalolle ennen lähtöä, niin saat saavutuksen heti pelin alussa. Tiedät, että pieruit heille, jos heidän ruumiinsa nykivät ja he reagoivat siihen.


Avenger / Avenger

15

Voita vähintään 3 vihollista yhdessä taistelussa, kun kumppanisi on tajuton.

HUOMAUTUS: Jos lopetat pelin ja kumppanisi oli alhaalla vähintään kerran taistelun lopussa, et saa saavutusta " Ei lapsia jäljellä / ilman menetyksiä”.

Sinun täytyy taistella vähintään 3 vastustajaa vastaan. Anna kumppanisi tyrmistyä kolmen muun vihollisen ollessa taistelussa, ja voita sitten heidät kaikki yksin. Helpoin tapa on hyökätä kaikkien kolmen vihollisen kimppuun, kunnes heidän terveytensä on laskenut minimiin. Pyydä sitten heitä tainnuttamaan kumppanisi ja sitten voit lopettaa ne. Suosittelen tallennuksen tekemistä ennen taistelua, jotta saavutuksen saaminen ei vaikuta " Ei lapsia jäljellä / ilman menetyksiä”.

Helpoimmat paikat: rotat Skeeters Barissa, koska ne ovat erittäin heikkoja, tai alueen 3 lapsen ryhmää vastaan. Välttääksesi tappamasta vihollisia, älä yksinkertaisesti paina - tai -painiketta lähitaisteluhyökkäyksen valinnan jälkeen.


Ei lapsia jäljellä / ilman menetyksiä

15

Suorita koko peli loppuun ilman, että kumppanisi putoaa taistelun lopussa.


*Ikävä saavutus!*

Kuten saavutuksen kuvauksessa sanotaan, et voi lopettaa taisteluita, kun kumppanisi on tajuton. Jos kumppanisi putoaa, voit elvyttää hänet ennen kuin taistelu on ohi. Kun voitat viimeisen pomon, saavutus avautuu. Suosittelen tallentamista ennen jokaista taistelua siltä varalta, että et pysty suorittamaan sitä onnistuneesti. Jos päätät vahingossa tappelun kumppanisi pyörtymisen kanssa, lataa tallennus tai tarkistuspiste uudelleen välttääksesi saavutuksen menettämisen. On myös syytä muistaa, että voit aina alentaa vaikeutta Asetukset-valikossa, eikä tämä vaikuta saavutuksiin.


Poco Chinpoko / Poko-Chinpoko

15

Kerää 5 Chinpokomonia.


cm "".


Chinpoko loco / Chinpoko-Loko

30

Kerää 15 Chinpokomonia.


cm" Chinpokolypse / Chinpocalypse".


Chinpokolypse / Chinpocalypse

75

Kerää kaikki Chinpokomonit.


*Ikävä saavutus!*

Yhteensä tapaat 30 Chinpokomonia hajallaan pelimaailmassa. Jotkut niistä voidaan ohittaa, koska ne löytyvät paikoista, joihin et voi palata tarinatehtävien suorittamisen jälkeen.

Voit katsoa videooppaan.

ÄLÄ missaa näitä CHINPOKOMONeja:

Jos unohdat nämä Chinpokomonit, sinulla ei ole mahdollisuutta saada niitä toisella kerralla, joten pidä sitä silmällä seuraavissa tehtävissä:

  • Roidrat- (Bard) Naapurin aasin ullakolla.
  • Beetlebot- (Alien Abduction) Ammu UFOssa Beetlebot, joka makaa roikkuvalla näytöllä huoneessa ennen lopullista pomoa.
  • Gunrilla- (Uusien liittolaisten saaminen) Koputa Gunrilla hallituksen kokoushuoneen arkistokaapin yläosasta.
  • Fetuswami- (Muodosta liittoutumia) Tämä on automaattisen tornin vieressä aborttiklinikalla.
  • Pterdaken- (School Attack) Lukittavassa kaapissa koulun toisessa kerroksessa.
  • Kenkä- (Beat Clyde) Aivan Clyden linnoituksen huipulla. Käytä anaalianturia liikkuaksesi häntä kohti.

Isäongelmia

15

Ystävysty isäsi kanssa.


Ensin sinun on hankittava vähintään 50 ystävää. Puhu sitten isäsi kanssa kotonasi, niin hänestä tulee ystäväsi. Katso kaikkien ystävien luettelo saadaksesi kaikki 120 ystävää. Et voi saada 50 ystävää ennen kuin saat Probe-kyvyn.


Suositumpi kuin Jeesus

30

Ystävysty puolen South Parkin kanssa.

*Ikävä saavutus!*

cm" LisääSuosittuKuinJohnLennon / Suositumpi kuin John Lennon"Sinun täytyy saada 60 ystävää.


Suositumpi kuin John Lennon / Suositumpi kuin John Lennon

75

Ystävysty kaikkien kanssa South Parkissa.


*Ikävä saavutus!*

Tämä saavutus edellyttää sinun ystävystämistä 120 South Parkin asukkaan kanssa, MUKAAN lukien Clyde pelin alussa, joka lasketaan teknisesti 121:ksi, mutta lakkaa olemasta ystäväsi, kun hänet potkitaan ulos. Sinun on puhuttava Clyden kanssa aivan pelin alussa Cartman's Fortressissa ennen kuin puhut Pocketille, tai et voi avata tätä saavutusta, vaikka saisit kaikki 120 ystävää.

Voit katsoa videooppaan kaikille ystävillesi.


Junk Peddler / Roskapostin poimija

15

Myy 300 roskaa.

Keräät erilaisia ​​esineitä pelin aikana etsimällä laukkuja, laatikoita ja tyrmättyjä vihollisia. Jos etsit ja keräät kaiken, voit saada tämän saavutuksen pelin varhaisessa vaiheessa. Mutta saavutettuasi tämän saavutuksen et saa saavutusta "vartentheHaarukka / Varauksessa" Suosittelen, että hankit ensin saavutuksen”vartentheHaarukka / Varauksessa”, ja pelin päätyttyä myy kaikki roskat.


Stick Saviour / Stick Saviour

25

Voitit prinsessa Kennyn ja otit Totuuden kepin.


Tarinan saavutus. Tarpeeton.

Vastaanota pelin päätyttyä. Varmista, että sinulla on tarpeeksi parantavaa juomaa, sillä joudut taistelemaan prinsessa Kennyä vastaan ​​kolme kertaa. Tämä on viimeinen taistelu, joten voit vapaasti käyttää Speed-juomaa saadaksesi lisähyökkäyksen jokaisella kierroksella.


Ass of Fire / Ass on Fire

15

Käytä Cartmanin persettä tappaaksesi 20 vihollista.


Kun Cartmanista tulee kumppanisi, vie hänet taisteluun. Taistelussa sinun on käytettävä yhtä hänen pieruhyökkäyksestään tappaaksesi vastustajasi. Saavutus on kumulatiivinen, joten toista tämä 20 kertaa avataksesi sen. Hänen paras pieruhyökkäys on hyökkäyspyörän oikealla puolella. Tämä on AoF-hyökkäys, joka lyö kaikkia vihollisia tulella, ja todennäköisesti tapat useita vihollisia yhdellä tällaisella hyökkäyksellä. Avaat Cartmanin, kun zombit ovat jo ilmestyneet. Parasta on tehdä tämä maatilalla, koska siellä on paljon zombeja ja he ovat heikkoja tulta vastaan.


Kanadalainen kädenpuristus / Kanadalainen kädenpuristus

15

Pieru ihmisille 100 kertaa.


Tätä ei tarvitse tehdä 100 eri ihmiselle. Voit tehdä sen yhdellä. Seiso lähellä ja lähetä roskapostia pierulle, kunnes saavutus avautuu. Paina oikea sauva alas pierua varten.


Eläinten julmuus / julmuus eläimille

15

Pieru eläimille 25 kertaa.


Sinun ei tarvitse tehdä tätä 25 eri eläimelle, eikä eläimen tarvitse olla vihamielinen. Tämä saavutus voidaan saavuttaa Cartmanin linnoituksella kynässä olevalla kissalla tai millä tahansa muulla kissalla kaupungissa. Pieru, kunnes saavutat saavutuksen.


Pulling Mud / Captain Brown Pants

15

Paskaa housujasi kolme kertaa taistelussa.


Ensin sinun on hankittava Mana, jonka saat sen jälkeen, kun Cartman opettaa sinulle pieruloitsuja linnakkeessa. Sinun tulee myös ostaa Mana juomia. Voit käyttää niitä taisteluiden ulkopuolella Mana-mittarin täydentämiseen. Mene sitten taisteluun ja näet Mana Jackalin vilkkuvan varoitusmerkillä. Tämä tarkoittaa, että jos käytät toista Mana Potionia, saat housusi paskaksi. Juo juoma housujen paskaksi.

Tämä on kumulatiivinen saavutus, joten sinun ei tarvitse paskaa osavaltioita 3 kertaa yhdessä taistelussa. Suosittelen tallentamista ennen taistelua ja toistamista kolme kertaa yhdessä taistelussa, lataamalla tallennus uudelleen jokaisen kerran jälkeen. Tämä säästää Mana-juoman.


Shopaholic / Shopaholic

15

Hanki puolet saatavilla olevista pukusarjoista.


*Ikävä saavutus!*

cm" KokoArsenal / Full Arsenal".


Vaatteet huora

75

Hanki kaikki saatavilla olevat pukusetit.


*Ikävä saavutus!*

cm" KokoArsenal / Full Arsenal".


Liian kaukana

15

Pieruit abortoidun zombifasistisen sikiön ruumiille.


*Ikävä saavutus!*

Sinun pitäisi saada tämä saavutus, kun pääset Aborttiklinikalle tarinassa. Kun olet taistellut zombifasistisen sikiön kanssa (tai tappanut sen ympäristön kanssa), pieru sen ruumiille ennen kuin jatkat, niin saavutus aukeaa.


Ystävät outoissa paikoissa / Outoja ystäviä

15

Ystävysty rapujen ja pellavatonttujen kanssa.


Ystyäksesi alushousutonttujen kanssa sinun on suoritettava tehtävä, joka vaatii 5 paria pikkuhousuja. Alushousut löytyvät milloin tahansa, mutta sivutehtävä alushousujen kanssa tulee saataville vasta, kun olet suorittanut niihin liittyvän tehtävän 3. päivän alussa. Alushousut sijaitsevat:

  1. Cartmanin huoneessa.
  2. Stanin huoneessa.
  3. Stanin vanhempien huoneessa.
  4. Kevin Stoyleyn huoneessa.
  5. Kylen huoneessa (tulee saataville tarinan aikana).

Ystävystyäksesi rapujen kanssa sinun on hankittava Nagasakin pieruloitsu Terenceltä ja Phillipiltä Kanadasta pelin lopussa. Sinun täytyy sitten mennä viemärin päähän (tai mennä elokuvateatterin viereen, jos avasit luukun) ja tuhota kivi Nagasakilla. Tämä avaa tien ihmisorjalle, josta tulee ystäväsi, jos puhut hänelle.


Asetaito / Asetaito

15

Suorita 100 täydellistä hyökkäystä.


Opetusohjelman aikana Cartman opettaa sinulle kuinka painaa (tai ) hyökkääessä suorittaaksesi täydellisen hyökkäyksen. Sinun on tehtävä tämä 100 kertaa pelin aikana avataksesi saavutuksen. Tiedät, että teit täydellisen hyökkäyksen, jos näet "Täydellinen" PP:si alla.


Taitava puolustaja / taitava puolustaja

15

Estä 100 hyökkäystä.


Opetusohjelman aikana Cartman opettaa kuinka painaa vihollisen hyökkääessä, kun hyökkäyksen estävä merkki ilmestyy. Sinun on tehtävä tämä 100 kertaa pelin aikana avataksesi saavutuksen. Tiedät, että olet tehnyt lohkon, jos näet "Täydellinen" PP:si alla.


Te paskiaiset! / Paskiaiset!

15

Anna Kennyn kuolla taistelussa 10 kertaa pelin aikana.


HUOMAUTUS: Huomaa, että et saa saavutusta " Ei lapsia jäljellä / ilman menetyksiä Jos Kenny on kuollut taistelun lopussa.

Helpoin tapa on lopettaa peli (eli avata alusta " Ei lapsia jäljellä / ilman menetyksiä”, ja mene sitten Kennyn kanssa Kanadaan. Käytä Kennyn rottakykyä äläkä liikuta keppiä. Tämä tappaa automaattisesti Kennyn ja vahingoittaa vihollisia. Viimeistele taistelu hahmosi kanssa. Toista kaikkia Kanadassa tavattuja eläimiä vastaan. Mene luolaan, poistu sitten ja toista, kunnes Kenny on kuollut 10 kertaa taistelussa.


Mestaruus

15

Avaa kaikki päivitykset yhdelle aloittelijan kyvyistä.


*Ikävä saavutus!*

Sinun on selvitettävä yksi viidestä kyvystäsi tasolle 5 avataksesi saavutuksen. Ole varovainen, sillä pelin maksimitaso on 15, joten voit avata vain 15 päivitystä yli 20 vaihtoehdosta. Voit nähdä kunkin kyvyn tasot milloin tahansa, joten voit tutkia jokaista kykyä ja nähdä, mikä niistä on paras nostaa tasoa. Pahimmassa tapauksessa, jos haluat jakaa päivitykset kaikkien kykyjen kesken, voit tallentaa yhden tai kaksi päivityksen ja päivittää yhden kyvyistä maksimiin ja ladata sitten viimeisen tallentuksesi ennen sitä.


Tee siitä sadetta! / Rahaa joen rannalla!

15

Käytä 500 dollaria.


Tämä on kumulatiivinen saavutus. Jos aiot saavuttaa saavutuksen" KokoArsenal / Full Arsenal", voit helposti käyttää niin paljon rahaa laitteiden ostamiseen. Kerää niin paljon rahaa keräämällä kaikkea, mikä pistää silmään koko pelin ajan, mukaan lukien kaikki roskat. Kun olet lopettanut pelin ja saat saavutuksen " vartentheHaarukka / Varauksessa”, myy sitten kaikki roskat ja sinulla on yli 500 dollaria käytettävää.


Täysi arsenaali / täysi arsenaali

15

Hanki kaikki pelin aseet ja puvut.


*Ikävä saavutus!*

Sinun tulee ostaa kaikki 153 varustetta/pukua. Näet luettelon kaikesta Laitteet-välilehden Löydöt-osiosta. Täältä voit tarkastella kerättyjen laitteiden tilastoja.

Voit katsoa videooppaan kaikista aseista ja puvuista.

Pukuja/varusteita voi hankkia keräämällä esineitä pusseista, laatikoista, säkeistä jne., etsimällä tyrmättyjä vihollisia, vastaanottamalla ne palkintona tehtävän suorittamisesta ja ostamalla niitä kauppiailta.

Huomautus: Sinun ei tarvitse olla kaikkia laitteita varastossasi! Toisin sanoen voit myydä vanhoja tavaroita ansaitaksesi rahaa ja ostaa uusia. Jos noutit tavaran, se näkyy jo tilastossa.