Parhaat modit Elder Scrolls III: Morrowindille. Vanhin rullaa iii: huominen: Dunmerit vitsailevat - pelitaktiikoita ja vinkkejä Calderan mestarilta Scamp

Tällä sivustolla on varmasti jotain yhdestä suosikkipeleistäni. Aloitetaan jostain yksinkertaisesta. Tämä sivu tarjoaa perusvinkkejä taikurin selviytymiseen Morrowindin synkällä vulkaanisella saarella Vvardenfellissä, joka ei anna anteeksi typeriä virheitä.

Lyyrinen poikkeama

Yleisesti ottaen on huomattava, että peli on täynnä kaikenlaista "ilmaista" sisältöä, joka lisää merkittävästi sankarin voimaa eri puolilla, sinun on vain selvitettävä, mistä ja mitä etsiä.

On saappaita, jotka kiihdyttävät sinut yliäänenopeuteen ilmaiseksi, ja alkemiaa, jolla voidaan "pumpata" sankari muutamassa minuutissa ja jopa tehdä sinusta rikasta kaupasta, sekä salaisia ​​pieniä eläimiä, jotka sijaitsevat samassa paikassa. paikasta kulkuväylään ostamalla tavaroita nimellishintaan. Ja monia, monia muita salaisuuksia, selvitä mikä ja sinusta tulee vahva ja rikas, ja samat monet joko pelin aukot tai "ominaisuudet", joiden avulla voit nousta pelissä kerrallaan.

Alla olevilla vinkeillä on jonkin verran "antiikkista" arvoa, koska ensinnäkin pelin kulku Morrowindissa ei ole niin vaikeaa, ja toiseksi tasojen nousun roolipelimekaniikka ei ole pelin vahvin puoli. ”Morrowind” on tutkittava lukemalla dialogit huolellisesti (kyllä, tämä on peli noilta ajoilta, jolloin dialogeja piti joskus lukea sen sijaan, että niitä kuunneltiin) ja tutkimalla huolellisesti punasilmäisten tummien tonttujen muinaista ja salaperäistä kulttuuria. Ja millä nopeudella ja millä tavalla haluat tuhota paikallisia eläimiä ja rehellisiä ihmisiä, on sinun asiasi.

Myötä-ja vastoinkäymiset

Kun pelaat taikurina, yritä noudattaa tunnettua "Divide and Conquer" -periaatetta: venytä vastustajasi linjaa pitkin ja käsittele heitä yksitellen, älä anna heidän päästä lähelle sinua. Morrowindin tekoäly ei loista ollenkaan tällä älykkyydellä - voit kiivetä kukkulalle ja ampua vihollisen loitsuilla.

Calderan leiri

Gorakin kartanossa Calderassa on hämmästyttävä olento - Scamp. Hän on mielenkiintoinen, koska hän ostaa tavaroita niiden nimellisarvolla, ja hänen 5 000 kullan budjettinsa täydentyy päivittäin.

Aseta palautusmerkki huijauksen viereen ja käytä sitä jokaisen tehtävän lopussa luovuttaen saaliin kilpailukykyiseen hintaan.

Peliin on piilotettu toinen yhtä "kannattava" olento - mutarapu. Hänellä on hieman suurempi päiväbudjetti - 10 000 kolikkoa. Jos et ole liian laiska, voit vetää sen mukanasi kotiisi komento- ja levitaatioloitsuilla. Löydät sen Dwemerin raunioiden läheltä kartan etelä-lounaisosassa.

Halpa alkoholi

Tämä on yksinkertainen vinkki, jos olet juuri aloittanut pelin ja sinulla on taikaluokka, johon et voi täysin luottaa. Tässä tapauksessa voit kuljettaa mukanasi varmuuden vuoksi useita pulloja vodkan paikallista analogia - sujammaa - ja lisäksi jonkinlaista tikaria.

Sujamma lisää voimaasi merkittävästi koko minuutiksi, ja se on erittäin edullinen. Juotuasi pari pulloa tätä kamaa, sinusta tulee tietysti tylsä, etkä pysty käyttämään vahvuuksiasi, mutta voit helposti pilkkoa vihollisesi palasiksi ja jatkaa eteenpäin.

Levitaatiotemppu

Kun kohtaat lähitaistelun vastustajia, levitaatioloitsu on erittäin hyödyllinen. Heitä tämä loitsu vihollisillesi: se hidastaa heitä niin paljon, että voit hitaasti käsitellä heitä yksitellen pienaseiden tai loitsujen avulla.

Hyödyllisiä kohteita

Pelissä on paljon erittäin tehokkaita artefakteja. Niiden kaikkien luetteleminen olisi kiittämätöntä. Siksi keskityn vain niihin, jotka näyttivät minusta hyödyllisimmiltä taikurille.

Nämä uskomattomat saappaat antavat käyttäjälleen uskomattoman nopeuden vastineeksi täydellisestä sokeudesta. Ennen kuin puet saappaat jalkaan, käytä juomia, loitsuja tai esineitä, jotka antavat sinulle 100 % taikuuden, ja saat vauhtia ilman negatiivisia vaikutuksia.

Voit hankkia tämän esineen suorittamalla yksinkertaisen tehtävän Pemenin mukana Gnaar Mokille. Se sijaitsee Länsi Highlandsissa lähellä Fort Pied Butterflystä lounaaseen tietä.

Voit hankkia tämän amuletin menemällä lounaaseen Ald Velothista Arkngtunch-Sturdumtsin Dwemer-raunioihin johtavan sillan alta. Puhu Sinette Jelinille, joka seisoo pienen lammen vieressä. Jos hyväksyt hänen pyyntönsä auttaa sormuksen löytämisessä lammesta, tämän jälkeen Dunmer-nainen hyökkää kimppuusi ja hänen rikoskumppaninsa Tavina Tedranin kimppuun.

Kun olet käsitellyt rosvoja, etsi Tavina Tedrania - hänen ruumiiltaan löydät Varjojen Amuletin. Tämä amuletti tekee elämästä paljon helpompaa varkaille ja salamurhaajille, mutta siitä on hyötyä myös taikureille. Pelin lopussa taikuri voi kuitenkin lumoaa itselleen jotain parempaa.

Klassinen esine The Elder Scrolls -sarjasta. Voit säästää sielukivissä, koska käytettynä se ei riko, vaan tyhjenee. Morrowindissa vain Azuran tähti voi sisältää Almalexian ja Vivecin sielut.

Tämä keihäs löytyy Vivecin Telvannin holvista. Vartijat eivät välitä, jos otat sen. Hyödyllinen suuren bonuksen kanssa taikuuden imeytymiseen.

TuoteVaihtoehdot

Necromancer Amulet
Paino: 1,0
Hinta: 240
Perinteisten aseiden vastustuskyky: 25 %
Älykkyyden lisäys: 25p.
Terveyden palauttaminen: 1p.
Loitsujen imeytyminen: 25p.

Erittäin hyödyllinen amuletti, ehkä yksi pelin tehokkaimmista ja miellyttävimmistä esineistä. Se lisää suojaa tavanomaisten aseiden hyökkäyksiä vastaan, palauttaa terveyden, lisää merkittävästi älykkyyttä ja antaa sinun imeä loitsuja. Mitä muuta taikuri tarvitsee?

Voit poistaa amuletin arkkimage Treboniuksesta. Tämä voidaan tehdä "laillisesti" viemällä tarina loppuun Mages Guildissa.


Tämän kaavun, kuten monien muiden Morrowindin esineiden, nimellisarvo ei heijasta esineen todellista arvoa. Tämän vaipan hyödyllisin ominaisuus on sen kyky heijastaa neljännes kaikista vihollisen loitsuista.

Tämä artefakti löytyy Telvannin suuren talon, nimittäin Nelothin etsintä, suorittamisen aikana. Ollakseni rehellinen, hän ei anna sinulle viittaa joka tapauksessa, joten sinun on käytettävä raakaa voimaa.

TuoteVaihtoehdotVaikutukset (pysyvä vaikutus itseensä)

Lich Robe
Paino: 8,0
Hinta: 22 000
Terveysalennus: 600 p
Manan lisäys: 300p

Tämä vaippa toimii taulukossa kuvattujen tehosteiden kanssa vain, jos kaksi epävirallista korjaustiedostoa asennetaan kerralla: GFM ja MCP. Ensimmäinen säätää tehosteiden kestoa yhdestä sekunnista pysyvään tehosteeseen ja toinen korjaa pelimekaniikkaa siten, että manan nykyisen arvon lisäksi maksimiarvo ei kasva. Jos olet asentanut määritetyt korjaustiedostot, artefakti voi olla erittäin hyödyllinen. On kuitenkin parempia kaapuja.

Lich Mantle voidaan poistaa lich Gedna Revelistä Tribunalin päätehtävän aikana.

TuoteVaihtoehdotVaikutukset (pysyvä vaikutus itseensä)

Surun verho
Paino: 3,0
Hinta: 10 000
Houkuttelevuuden vähennys: 100p
Haavoittuvuus tavanomaisille aseille: 20p.
Magicka-lisäys: 5xINT.
Aurinkovaurio: 20 p
Lisää loitsuja: 50p.

Se olisi pelin paras vaippa, jos se ei olisi voimakkaita negatiivisia vaikutuksia. Kaikki ne neutraloidaan 100 % taikuuden vastustuskyvyllä, aurinkovaurioita lukuun ottamatta. Mitä tahansa teetkin, terveytesi sulaa päivän aikana. Ja näytön epämiellyttävä punertava sykkiminen muistuttaa sinua tästä.

Voit riisua viitta hullulta nekromaan Timvaulilta Rimhullin jääluolassa. Se sijaitsee Solstheimissa lähellä Skaalin kylää.

Atronach merkki

Jos olet aloittamassa peliä ja suunnittelet puhtaan taikaluokan luomista, olisi viisasta valita Atronach-merkki. Toisaalta suurin osa pelin vihollisista ei hyökkää maagisilla loitsuilla, vaan fyysisillä hyökkäyksillä, joten taikuuden imemisestä saatava bonus näyttää epäilyttävältä. Toisaalta Atronachin merkki lisää taikuuden määrää merkittävästi. Koska kanoninen taikuri on kiinnostunut lisäämään manan määrää, tämä merkki on "määrätty" hänelle.

Ikävä asia tässä merkissä on, että se jäädyttää taikuuden luonnollisen palautumisen. Mutta Morrowindissa taika palautuu vain unen aikana. Alkemia on "kaikkemme".

Taikuuden palauttaminen Atronachilla

  1. Lahjoitukset. Lahjoita Almsivin pyhäköille ja Imperial Pantheonille. Joka kerta kun aktivoit pyhäkön, on 50 prosentin todennäköisyys imeä loitsu. Ottaen huomioon, että joissakin tapauksissa lahjoitukset voivat olla ilmaisia ​​(esimerkiksi olet johtavassa asemassa Imperial Cultissa), tämä on melko hyödyllinen tekniikka.
  2. Esi-isien henki. Kutsu esi-isien henki ja lyö sitä useita kertoja paljain käsin. Puolet loitsuista, joilla henki hyökkää sinua vastaan, imeytyy. Samaa tekniikkaa voidaan käyttää esimerkiksi Scriben kanssa.
  3. Älykkyyden vähentäminen juomilla.[Tämä menetelmä on korjattu Morrowind Code Patchissa]: Kun mana loppuu, juo taika, mikä laskee älykkyytesi nollaan. Kun vaikutus loppuu, mana palautuu 100 prosenttiin.
  4. Älykkyyden vähentäminen taikuudella.[Tämä menetelmä on korjattu Morrowind Code Patchissa]: yllä kuvatusta menetelmästä voidaan tehdä kätevämpi: luo loitsu, joka vähentää älykkyyttäsi 100 pisteellä 1 sekunnin ajaksi. Sekunnissa manasi on täynnä. Ei ole kovin kätevää, jos älykkyys ylittää 100 pistettä.

Lumous

Jos pelaat puhdasta taikuutta, lumoa kaikki esineet lisätäksesi älykkyyttä yhdestä maksimiarvoon. Varusta sitten tämä esine itsellesi, kunnes suurin bonusarvo on heitetty. Ilman huijauksia, lumoamalla tyylikkäitä paitoja ja Daedric-panssaria, voit saavuttaa maksimimanaarvon 3000 tai enemmän riippuen merkistä (Atronach on hyödyllisin) ja rodusta (Altmer on tehokkain).

Alkemian taso

Alchemistin työkalupakki

Jos haluat luoda juomia Morrowindissa, tarvitset erikoistyökaluja, jotka parantavat luotujen juomien laatua ja kestävyyttä. Tarvitaan vain huhmare ja survin (se on yksi esine), mutta kaikki neljä on hyvä olla.

  • Mortar and Pestle - tarvitaan juomien sekoittamiseen ja määrittää juoman alkuperäisen vahvuuden.
  • Retort – lisää juoman kaikkien myönteisten vaikutusten arvoa ja kestoa.
  • Alembic – vähentää juoman kaikkien negatiivisten vaikutusten suuruutta ja kestoa.
  • Calcinator – Lisää kaikkien juomavaikutusten arvoa ja kestoa.

Älä tee mitä alla on kirjoitettu, jos pelisi on ensimmäinen. Tämä voi tappaa kiinnostuksen jatkoa kohtaan.

Matkusta Wolverine Halliin, keisarilliseen linnoitukseen lähellä Sadrith Moraa. Tämä voidaan tehdä teleportoimalla Mages Guildiin.

Wolverine Hallin asukkailla, nimittäin keisarillisen kultin palvelijoilla, on useita tärkeitä ainesosia:

AinesosaNimiTehosteet
Tuhkainen jamssi Lisääntynyt älykkyys
Lisääntynyt voima
Vastustuskyky yleisille sairauksille
Avaimen tunnistus
Silverweed Drain Magic
Lisääntynyt älykkyys
Lisääntynyt tahdonvoima
Eläinten havaitseminen
Neck iho Lisääntynyt kestävyys
Lisääntynyt älykkyys
Imeä söpöyttä
Halvaus

Mitä näillä ainesosilla voi tehdä?

  • Osta joitain ainesosia yllä olevasta luettelosta, poistu kauppavalikosta, siirry siihen uudelleen ja myy aiemmin ostetut ainesosat. Tämän seurauksena myyjällä on nyt aina kaksi kertaa enemmän ainesosia myynnissä. Tämä toimenpide voidaan tehdä niin monta kertaa kuin haluat, ja joka kerta ainesosien määrä kasvaa. Tämän seurauksena voit ostaa tarvittavat ainesosat irtotavarana ja valmistaa niistä irtojuomia.
  • Älykkyys vaikuttaa valmistettujen juomien laatuun. Hauduta juomia jamssin, tuhkan ja verkkokuoren yhdistelmästä, juo ne, hauduta sitten juomia uudelleen ja juo uudelleen. Mitä enemmän aikaa kuluu, sitä vahvempia ja kalliimpia juomistasi tulee.
  • Kun olet ladannut itsesi näillä juomilla kapasiteettiin, voit valmistaa muita juomia, esimerkiksi lisäämään voimaa, palauttamaan terveyttä, manaa, levitaatiota (Altmerilla on levitaatioon tarvittavat ainekset samassa linnoituksessa, Mages Guildissa). Ne kaikki ovat erittäin kalliita ja laadukkaita.
  • Voit myydä haudutettuja juomia roskapostiksi Calderasta.

Jumalan sauva

Pelissä voit luoda niin voimakkaan sauvan, että melkein kaikki Vvardenfellin asukkaat kuolevat siihen yhdellä iskulla.

  • [Korjattu GFM:ssä]: etsi tavallinen eebenpuuhenkilökunta jostain. Se on suotuisa verrattuna kaikkiin muihin aseisiin siinä mielessä, että sen lumouskapasiteetti on suuruusluokkaa suurempi kuin kaikkien muiden aseiden kapasiteetti: jopa 900 kapasiteettiyksikköä verrattuna 400:aan seuraavan pitkäluuisen jousen osalta.
  • Viimeistele Tribunalin päätarina ja vangitse Almalexian sielu lopussa. Haluan muistuttaa, että se voidaan sijoittaa vain Azuran tähden esineeseen.
  • Lumoa henkilökunta imemään 100 p terveyttä kahdessa sekunnissa.

Tämän seurauksena saat seuraavan tuotteen.

Opas hauskoihin Morrowind Places -kohteisiin

Suuren ja yksityiskohtaisen pelin kehittämisprosessissa kehittäjillä on aina kiusaus kiusata faneja lisäämällä valmiiseen "tuotteeseen" tietty määrä piilotettuja vitsejä, vitsejä tai "terveisiä ohjelmoija Vasyalta", joka "oli täällä". Hakuprosessi yhdistää nämä vitsit joihinkin pääsiäisperinteisiin, itse asiassa nämä vitsit ja nimeltään -pääsiäinen Munat, "Pääsiäismunia". Jotkut niistä ovat "puolilaillisia"-Kukaan paitsi "Vasya" ei tiedä heistä. Muut ovat läsnä lähes virallisesti - muista vain kolmasWarcrafthydraliskeineen ja myyttisen pandakarhun kanssa.

Tämä kuppi ei ole mennyt ohi jaMorrowind. Mitä tuleepääsiäinen Munattämä peli on tietysti kaukana laakereistaWarcraft IIIMuutamassa paikassa kehittäjät olivat kuitenkin tarpeeksi rohkeita lisätäkseen pari suoraan sanottuna "nauravaa" hahmoa ja tehtävää peliin. Katsotaanpa niitä.


Luonnossa, yhdellä Shigoratan saariston länsiosan kaukaisimmista saarista, väsynyt matkustaja kohtaa Khajiit lempinimellä M'Ike the Liar Daedric-raunioiden ja epäystävällisten pterodaktyylien joukossa, tämä siisti kissa näyttää melko luonnottomalta, varsinkin jos. kiinnität huomiota hänen onkiinsa - yksi iso kävelevä (ja miaukuva) pääsiäismuna. Voit puhua hänelle "kuninkaasta ja kaalista", et löydä pelistä enempää tällaisia ​​dialogeja vastaamaan peliyhteisöä koskeviin kysymyksiin jopa Morrowind-hevosten (tai pikemminkin niiden puuttumisen pelissä), alastomuutta (se oli TES2:ssa: Daggerfalissa ja arvostelun vuoksi se poistettiin TES3:sta), köydet, tonttujen arvoitus, puhuvia rapuja.

Mutta sinun ei pitäisi odottaa M”Ikeltä harkittuja sanoja ja vakavuutta. kissa vastaa välittömästi: "Se on kauhea asia, jos näet tämän, kerro M"Ikelle. M"Ike haluaa katsoa toiselta suunnalta"

Toinen kehittäjävitsi odottaa sinua Omalen-haudassa, joka sijaitsee Ebernaniittien pyhäköstä kaakkoon. Kun olet löytänyt "kuolleen seikkailijan" luurangon, joka on täynnä kiviä, löydät sieltä merkinnän "Kuolevan miehen viimeiset sanat". Lue se huolellisesti (erityisesti esineistä ja hatusta). Lue Indyn lyhyt ja surullinen kuvateksti. Kuinka kuuluisa arkeologi Indiana Jones onnistui kiipeämään tähän jumalan hylkäämään hautaan tässä jumala(t)en unohdetussa Tamrielissa? Lepää rauhassa Indiana Jones, emme unohda sinua. Huhujen mukaan Lara Croftin ruumis löytyy jostain muusta haudasta, mutta tämä on vahvistamaton tieto.

Jos sinusta tulee munkki ja päätät lyödä kaikkia pelkästään nyrkkisi voimalla, muutaman kymmenen tason jälkeen olet varmasti vaarassa voittaa voimakkaan Storm Atronachin. Tämä golem koostuu maagisella voimalla yhteen muovatuista kivipaloista, joiden ympärillä kiertoradalla lentää pienet lohkareet. Kaikki tuntemani munkit väittävät (enkä ryhdy vahvistamaan tai kumoamaan tätä), että jos tämä atronakki lyödään kokonaan pois voimakkaalla nyrkkiiskulla, niin kun hän makaa tajuttomana, mukulakivet alkavat lentää hänen päänsä ympärillä kuin linnut.

Tarinan etsintä. Saat Kuu- ja tähtisormuksen merkiksi siitä, että olet todellinen profeetta. Epäonnistuneet aiemmat profeetat ilmestyvät edessäsi henkien muodossa ja antavat sinulle suosikkiasioitaan. Heidän joukossaan saat artefaktin, jolla on outo nimi - "Soiled Pants". Kaikki kysymykset katoavat, kun huomaat, että nämä housut antavat levitaatiota. Tilanne muistuttaa vanhaa vitsiä kulebyakan keittämisestä - sinun tarvitsee vain syödä kilo suolakurkkua, puoli kiloa kalaa ja juoda litra maitoa samalla, kun syöt purgenia. Puolessa tunnissa kulebyaka on valmis.

Nyt levitaatio voidaan myös loihtia samalla tavalla.

Mutta kehittäjät eivät pysähtyneet tähän. Kyvyttömyys sisällyttää alastomuutta peliin pakotti heidät lisäämään peliin vain vihjeitä toteutumattomista toiveistaan. Joskus nämä kompleksit murtautuvat läpi, kuten esim. Maar Ganan temppelin tapauksessa. Artefaktikiven lisäksi temppelistä löytyy flegmaattinen Daedra. Dialogi hänen kanssaan koostuu vain yhdestä mahdollisesta aiheesta - "Tease the Daedra". Hän kestää hyökkäyksesi pari kertaa, ja vasta sitten hän hyökkää halveksivasti heittäen: "Kun olen tappanut sinut, raiskaan ruumiisi. Älä pelkää, minä olen lempeä." Kuka tahansa voi tarkoituksella antaa Daedran tappaa itsensä nähdäkseen mitä tapahtuu seuraavaksi.

Peli on täynnä tällaisia ​​"liukkaita" aiheita. Voit pysähtyä Suranin kaupungin Earthly Delights -baarissa nähdäksesi todellisen stripeshown. Kun suoritat varkaiden seikkailuja, näet ja varastat pornoromaanin "Sängyssä Boethan kanssa", jonka sisältö on aivan uskomaton.

Vivecin ulkomailla ei ole vaikeaa ottaa vastaan ​​seikkailu, jonka aikana saat vanhan perverssin Krasius Curion eroottisen näytelmän. Näytelmän nimi on "The Lustful Argonian Maiden" ja sen sisältö on sopiva. Jos liityt Hlaalun taloon, et voi muutaman tehtävän jälkeen välttää saman Curion likaista häirintää hahmosi sukupuolesta riippumatta. Ja tämä on vain pieni osa kehittäjien sairaan mielikuvituksen ilmenemismuodoista.

Jos vierailet Ald Daedrothin Daedric-pyhäkössä Shigorathin koillisrannikolla voit todistaa taistelua, joka puhkesi Daedra-palvojien ja seikkailijoiden välillä. Ennen tätä on parasta ottaa seikkailu läheiseltä Ashlanderin leiriltä Ahemmuzasta, mutta raunioilla voi käydä niinkin. Hauskojen kymmenennen asteen raskasta taikuutta käyttävien taisteluiden lisäksi (sinun ei tarvitse osallistua niihin ollenkaan), löydät pyhäköstä Daedra Lord Shigorathin faneja. Tunnistat aina ja kaikkialla Shigoratin kivipatsaan näppärästä liivistään, kepistä ja muistutuksesta suureen Chapliniin. Tavalla tai toisella Shigorath on hulluuden jumala, ja hänen seuraajansa osoittautuvat tässä mielessä hyvin johdonmukaisiksi. Pyhäkkön kauimmaisessa osassa he juhlivat ilmaisia ​​juomia (ja he tarjoavat niitä sinulle, voit olla varma).

Mutta se, mikä hämmästyttää sinua, on hullu örkki Ra'Gruzgob. Puhu hänelle. Näyttää siltä, ​​että tämä kaveri pitää itseään vakavasti Khajiitina, sanoo "miau" ja kutsuu sinua arvostamaan häntänsä kauneutta.

Hullun jumala Shigorat itse antaa sinulle alkuperäisen tehtävän, jos puhut hänen patsalleen, joka sijaitsee Vivecin kaupungin St. Delinin kaupunginosan kanavilla. Tehtävä on hyvin yhdenmukainen Shigoratin erikoistumisen kanssa. Sinun on löydettävä hullun erakon hökkeli saarelta Shigoratin saariston luoteisosassa, otettava erakolta artefakti nimeltä "Kutitushaarukka" (muuten, tämä on itse asiassa tavallinen kaksihaarukkainen haarukka). ) ja puukota sitä jättimäisellä meduusalla, joka viettää aikaa viereisellä itäsaarella. Eikö se ole hullu tehtävä? Jos et ole taitava lyhyisiin teriin, katkaiset mieluummin haarukan kuin viimeistelet meduusan, joten voit ensin potkaista sitä tutummalla aseella ja sitten viimeistellä haarukalla.

Tätä varten Daedra Lord antaa sinulle hyvän esineen.

Jos katsot taikurien kaupunkia nimeltä Sadrith Mora, tai pikemminkin, tavernan sisäänkäynnin luota löydät sotaisan aaveen yhdestä huoneesta. Poltergeist on alkanut hotellissa, ja sen omistaja pyytää sinua vapauttamaan hänet hengestä, joka jatkuvasti ilmestyy tähän huoneeseen. Kun suoritat tämän tehtävän, saat hauskimman asiakirjan "Ghostlessness-todistus". En lainaa sitä kokonaisuudessaan, etenkään sitä osaa, joka koskee sormia suolistossa ja eteeristä wc-paperia. Sanon vain, että siellä mainitaan muun muassa tietyt "bujums". Tykkäävätkö Telvanni-velhot lukea vapaa-ajallaan Lewis Carrollin "The Hunting of the Snark"?

Jos kysyt tavalliselta Dunmerilta, mikä eläin näyttää hänestä houkuttelevimmalta ja viehättävimmältä, hän vastaa - ei, ei "pterodactyl" tai "kwama" ollenkaan... Se on guar. Kanan jalat, viehättävä hymy ja vaatimaton asenne tekevät tästä vahvasta eläimestä todella ainutlaatuisen. Valitettavasti emme saaneet peliin "toimivia" matkatavaravartijoita Morrowindin kehittäjiltä. Mutta eläimet itse jäivät! Pelissä on vähintään kolme guariin liittyvää tehtävää. Voit jopa yrittää puhua Rolly-nimisen vuoren (ei valitettavasti sinun) kanssa, ja kuuluisa ja vaikeaselkoinen valkoinen guar on lumoava näky.

Luonnollisesti erityisesti guarille omistetut sivut alkoivat lisääntyä ja lisääntyä verkossa. Niissä kirjoittajat tunnustavat rakkautensa eläimiä kohtaan, julkaisevat valokuvia eläimistä, joista he pitävät eniten, kollaaseja, piirroksia ja jopa kokonaisia ​​sarjakuvia. Ja yksi jopa ompeli muhkean guarin ja valittaa: "Miksi kehittäjät eivät laittaneet tätä ihmettä Morrowindin keräilylaatikkoon tylsän tina-asukkaan sijaan?"

Ja minun on sanottava, että vartija ansaitsee sen enemmän kuin mikään muu.

Hengitä uutta elämää suosikki Bethesda-roolipeliisi.

Kerron sinulle salaisuuden, ensimmäistä kertaa julkaisin Morrowindin Xbox-konsolissa. Pidin siitä heti, mutta en yksinkertaisesti voinut jättää väliin mahdollisuutta ostaa PC-versio ja asentaa siihen joukko modifikaatioita. Me kaikki rakastamme peliä sen uskomattomasta (jopa Elder Scrollsin standardien mukaan) omaperäisyydestä, mutta unohdamme usein, että Morrowindissa oli omat puutteensa. Sienenmuotoiset puut ja asutukset kuolleiden hyönteisten sisällä tulivat varsin hankalalla tasoitusjärjestelmällä, joitain vikoja ja tarvetta kävellä satoja virtuaalikilometrejä jalkaisin.

Pelin julkaisun jälkeen kuluneiden 15 vuoden aikana moderit ovat tehneet hienoa työtä parantaakseen Morrowindia kaikin mahdollisin tavoin. Tällä hetkellä Morrowind löytyy sivustoilta, kuten Morrowind Modding History, Morrowind Nexus ja Mod DB. Tässä on valikoima merkittävimpiä niistä, mutta muista, että tämä luettelo on vain jättimäisen jäävuoren huippu.

Jos et ole koskaan pelannut Morrowindia, kannattaa aloittaa pelin alkuperäisestä versiosta ymmärtääksesi tarkalleen, mitä elementtejä haluat parantaa. Suosittelemme myös käyttämään ohjelmia, kuten Wrye Mash tai Nexus Mod Manager, jotka huolehtivat modien asentamisesta ja määrittämisestä. Ja tietysti suosittelemme, että luet aina jokaisen haluamasi modin asennusohjeet.

Korjauksia ja korjauksia

Kummallista kyllä, legendaarisessa Bethesda-roolipelissä voi silti löytyä useita bugeja. Nämä modit eivät vain korjaa niitä, vaan myös parantavat merkittävästi pääpeliä.

ladata

Tämän modin luojat tekivät parhaansa ja korjasivat suurimman osan silmiin osuneista vakavista bugeista ja virheistä - rikkinäisistä tallennuksista ja katoavista esineistä pelin sisäiseen kalenteriin, jossa päivät jaettiin väärin kuukausittain. Lisäksi modi tekee peliin hienoja muutoksia, mukaan lukien moderni näytön resoluutio ja hahmon yli olkapään näkymä kolmannen persoonan tilassa. Morrowind Code Patch toimii perustana suuremmille modeille (kuten Tamriel Rebuilt), mutta se voi olla ristiriidassa tasoitusjärjestelmää parantavien modien, kuten Galsiah's Character Development ja Madd Leveler, kanssa, jos et poista "taitojen ja ominaisuuksien palautus" -valintaruutua. kun asennat sen."

ladata

Bethesda ei ole kovin hyvä integroimaan DLC:tä peleihinsä, ja tämä näkyy erityisen selvästi Morrowindissä. Täysversiossa, joka sisältää kaikki lisäykset, pelin ensimmäisistä sekunneista alkaen sinulle alkaa metsästys, jonka on ilmoittanut Dark Brotherhood, ja jos et halua jonkun salamurhaajan tappavan sinut unissasi heti ensimmäisellä kerralla. tasolla (vaikka onnistuisit taistelemaan takaisin, et silti voi kokeilla hänen laitteitaan valtavan tasoeron vuoksi), suosittelemme tämän modin asentamista, joka peruuttaa kaikki tappajien yökäynnit.

Epävirallinen Morrowind Patch

ladata

Jokaisessa Elder Scrolls -sarjan pelissä on epävirallinen korjaustiedosto, joka korjaa satoja pieniä virheitä ja puutteita - dialogin kielioppivirheistä joidenkin seikkailujen ongelmiin. Jos et pidä siitä, että suoritettuja tehtäviä ei aina poisteta tehtäväluettelosta ja Edryon-kirjoitus (oikean Edrynon sijaan) satuttaa silmiäsi, tämä modi on sinua varten. Tässä on myös korjattu useita tilanteita, joissa NPC:t antoivat täysin sopimattomia huomautuksia.

ladata

Jos olet kyllästynyt esiintymään Seyda Ninin kaupungissa ja käymään läpi tylsän rekisteröintiprosessin toimistoon joka kerta, kun luot uuden hahmon, sinun pitäisi pitää tästä modista. Siinä voit nopeasti luoda sankarin ja valita minkä tahansa portin syntypisteeksi. Lisäksi uudella hahmolla on varastossaan taitojaan vastaavat perusvarusteet.

ladata

Käyttöliittymä on aina ollut kaikkien Bethesdan avoimen maailman pelien heikko kohta. Jos kaipaat Skyrimin värimaailmaa, katsomalla Morrowindin kulmikasta käyttöliittymää, tämä modi on juuri sitä mitä tarvitset.

Liikkuminen pelimaailmassa

Oletko kyllästynyt tylsiin juoksuihin pisteestä toiseen? Tutustu sitten uusiin tapoihin muuttaa ja päivittää, jotka tekevät elämästäsi Morrowindissa paljon helpompaa.

Andromedan nopea matka

ladata

Kun ylität koko Ashlandin alueen kymmenennen kerran etsimässä seuraavaa tehtävän kannalta tärkeää NPC:tä, päähäsi hiipii ajatus, että jättiläiskirput eivät ole kätevin kulkuväline. Tämä modi muuttaa liikennemerkit nopeiksi matkapisteiksi. Sinun tarvitsee vain katsoa kohdetta osoittavaa kylttiä, painaa välilyöntiä ja olet heti perillä (pelissä kuluu tasan 6 tuntia).

Modi ei toimi aivan oikein fanien tekemillä lisäyksillä, jotka lisäävät uusia paikkoja - minä esimerkiksi kerran löysin itseni keskeltä merta uuden kaupungin sijasta - mutta silti se säästää paljon aikaa kaikille, jotka ovat enemmän kiinnostuneita seikkailuista pikemminkin kuin pitkistä matkoista pisteestä A pisteeseen B.

ladata

Toinen tapa nopeuttaa Morrowindin vauhtia on lisätä hahmosi juoksunopeutta. Tietenkin tämä hieman pilaa suunniteltua mekaniikkaa, koska sinun ei tarvitse käyttää ansaittuja taitopisteitäsi nopeuden nostamiseen, mutta se säästää sinut rutiinijuoksuilta alueella. Modilla on useita nopeustasoja, mutta suosittelemme valitsemaan korkeimman - sen avulla voit tuntea olosi Flashiksi, mutta samalla näet aina selkeästi ympäröivän maailman.

ladata

Kaupunkien ja siirtokuntien lähellä laiduntavat valtavat kesykirput ovat varmasti vaikuttava näky, mutta minusta tuntui aina, että Morrowindin Silt Stridersin potentiaali ei ole täysin toteutunut. Tässä modissa kiipeämme tällaisen juoksijan selkään ja tarkkailemme sen liikettä reaaliajassa. Voit muuttaa niiden nopeutta, jos olet esimerkiksi menossa Viveciin, mutta et halua viettää puoli tuntia ohimeneviä maisemia ihaillen.

ladata

Oletko matkalla Ebonheartiin, mutta et halua neuvotella aluksen kapteenin kanssa? Sell ​​N Sail -modin avulla voit ostaa oman vesikulkuneuvon - olipa kyseessä pieni vene tai valtava galleon (205 000 Septimin hintaan!). Tämän galleonin hytit ovat muuten niin mukavia, että niissä voi asua rauhassa, raahaten sinne kaikki arkut ja varusteet, ja laivan ohjaaminen merellä on täyttä nautintoa. Voit ostaa oman laivan saarelta lähellä Gnaar Mokin asutusta.

Melian's Teleport Mod

ladata

Merkintä- ja palautusloitsu on erittäin hyödyllinen tapauksissa, joissa joudut palaamaan melko syrjäiseen paikkaan, jossa esimerkiksi sijaitsee kotisi tai kauppias tarjoutuu ostamaan tavaroita erittäin houkuttelevilla hinnoilla. Oletuksena peli sallii vain yhden paikan merkitsemisen kartalle, mutta Melian’s Teleport Mod -sovelluksella voit sijoittaa rajattoman määrän uniikeilla nimillä varustettuja merkkejä.

Visuaaliset parannukset

Morrowindin grafiikka ei todellakaan ole sama 15 vuotta myöhemmin, mutta nämä modit saavat pelin näyttämään upealta jopa nykystandardien mukaan.

ladata

Morrowindin maisemat valloittivat meidät vuonna 2002 ja näyttävät vieläkin melko hyviltä, ​​mutta hahmojen kasvot jättivät paljon toivomisen varaa alusta alkaen. Ne näyttävät valokuvilta, jotka on kömpelösti venytetty kuutioiksi. Better Heads on yksi monista modeista, jotka korjaavat tämän tilanteen, ja se on huomattava siitä, että se on yhteensopiva melkein minkä tahansa modin kanssa. Mutta jos olet kiinnostunut muista vaihtoehdoista, sinun tulee kiinnittää huomiota vanhaan artikkeliin, joka on omistettu NPC-kasvojen korvaavien modien vertailuun.

ladata

Ja koska käsittelimme tätä aihetta, miksi et päivittäisi hahmojen vartalon tekstuuria? Tässä modissa kehon tekstuurit perustuvat korkearesoluutioisiin valokuviin itse moddereista. Sinä päätät, käyttävätkö sankarit alusvaatteita vai eivät, ja ollaksemme rehellisiä, alusasuissa ympäriinsä juoksevat viholliset näyttävät vähintäänkin hauskoilta.

Paras tapa parantaa rakennusten ja luonnon ulkonäköä Morrowindissa on asentaa tämä modi, joka sisältää viisi erillistä pintakuviosarjaa. Esimerkiksi Mesh Improvements -sarja antaa pienille esineille, kuten lautasille ja kynttilöille, huomattavasti vähemmän kulmikkaan ulkonäön.

ladata

Nykyaikaisten tietokoneiden avulla voit helposti asettaa vetoetäisyyden maksimiin päästäksesi eroon horisontissa olevasta kaikkialta läsnä olevasta sumusta. Mutta voit mennä vielä pidemmälle asentamalla Morrowind Graphics Extender XE -modin, jonka ansiosta Vivec näkyy Pelagiadista itsestään.

ladata

Hiekkamyrskyt, kelluvat pilvet ja tähtitaivas tulevat vieläkin kauniimmiksi tämän modin asentamisen jälkeen. Se käyttää nykyaikaisempaa sääefektien renderöintiä, muutti taivaan tekstuureja ja siinä on myös useita sisäänrakennettuja vaihtoehtoja kuun renderöimiseen.

Uusia paikkoja ja tehtäviä

Tämä on todella uusi maailma. Ei, vakavasti: Morrowindissä on niin paljon uutta sisältöä, että voit pelata tätä roolipeliä loppuelämäsi, jos haluat. Tässä on esitetty vain pieni osa saman aiheen moduuksista.

ladata

Aluksi Bethesda suunnitteli näyttävänsä Morrowindissa koko mantereen, mutta lopulta he keskittyivät vain Vvardenfellin saaren kehittämiseen. Jos olet edelleen pettynyt siihen, että tekijät eivät pitäneet lupauksiaan, tämä modi ansaitsee huomiosi, koska se lisäsi valtavan osan mantereesta uusilla kaupungeilla ja upeilla paikoilla. Valitettavasti tehtävät ovat täällä melko yksitoikkoisia, mutta voit sietää tämän mahdollisuuden tutkia loputtomia tiloja.

ladata

Ne, jotka halusivat Morrowindin olevan enemmän kuin Vampire: The Masquerade, ovat vihdoin toteuttaneet unelmansa. Kokonainen tehtävälinja on lisätty The Undergroundiin, joka on rakennettu Balmorassa sijaitsevan epäkuolleiden yökerhon ympärille. Täällä viettelevät vampyyrit antavat sinulle tehtäviä, ja voit jopa rakentaa romanttisen linjan yhden heistä. Tämän klubin tunnelma on hyvin erilainen kuin Morrowindin tyyli (he soittavat The Beastie Boysin ja Garbagen kappaleita), mutta se näyttää erittäin mielenkiintoiselta. Muista kuitenkin, että saatat tarvita lisämoduuleja, jotka sisältävät lyhyen esittelyn tästä tehtävästä, sekä niitä, jotka säästävät sinut ongelmilta, kuten loputtomalta uudelleensyntyviltä hämähäkkeiltä.

ladata

Shivering Islesin eloisuus (joka esiintyi ensimmäisen kerran klassisessa Oblivionissa) on inspiroinut monia moddereita luomaan omia Elder Scrolls -luomuksia, ja Immersive Madness on loistava esimerkki tästä luovuudesta. Tässä modissa voit liittyä hullun jumalan Sheogorathin kulttiin vierailemalla hänen alttarissaan Molag Marin eteläpuolella, jossa on tehtäviä löytää varastetun örkin perse, taisteluita kivellä, tuijotuskilpailu kilpailevan kultin edustajia vastaan, ja koko sarja yhtä hulluja tehtäviä.

ladata

Mitä kauemmin pelaat Morrowindia, sitä vähemmän hämmästyt tapahtumista, sillä kaikki ympärilläsi alkaa tuntua hieman tavalliselta. Jos haluat palauttaa tuon uuden tunteen, kokeile asentaa Morrowind Rebirth. Jokaisessa paikassa on tuttuja piirteitä, mutta ympäristö näyttää täysin erilaiselta – tänne on lisätty uusia taloja ja NPC:itä. Lisäksi uusia laitteita, hirviöitä, musiikkia ja paljon muuta odottavat sinua. Morrowind Rebirth on loistava tekosyy pelata peli uudelleen.

Viralliset lisäosat

ladata

Jos ostit Morrowindin GOG-palvelun kautta, siinä on oletuksena joukko virallisia Bethesdan laajennuksia. Ja kaikki muut voivat löytää ne Nexus-sovelluksesta ja asentaa ne joko kokonaisena tai yksitellen. Nämä setit sisältävät päivitettyjä ääniraitoja, propylion-verkoston palauttamista ja epäkuolleiden taistelua saaren linnasta, uudentyyppisiä panssareita ja nuolia sekä uutta viihdettä Eight Saucers -tavernassa.

SureAI on saksalainen modaustiimi, joka tunnetaan massiivisista Nehrim-modeistaan ​​Oblivionille ja . Arktwend ja Myar Anath noudattavat samaa perinnettä ja korvaavat Vvardenfellin klassisella fantasiamaailmalla, jossa on hieman goottilainen tyyli. Modi on laadultaan huomattavasti huonompi kuin Enderal - on hyvä mahdollisuus, että hirviöjoukot tappavat sinut suoraan, ja suurin osa täällä olevista sankareista puhuu saksaa, ellet tietysti asenna tarvittavia korjaustiedostoja - mutta se on silti melko vaikuttava päivitys .

Hirviöt ja NPC:t

Tee Morrowind-hahmoista puhelimaisempia ja hirviöistä realistisempia.

Ärsyttääkö dialogeissa, valikoissa ja lehdissä käytetty hankala Morrowind-fontti? Sitten tarvitset Better Dialogue Font -modin, joka tekee tekstistä miellyttävämpää lukea. Suosittelemme myös Less Generic NPC:n asentamista, joka korvaa vakiomerkkirivit ainutlaatuisilla dialogeilla, joista jokainen on ainakin mielenkiintoista lukea.

ladata

Better Bodies- ja Better Heads -modien perinnön jälkeen tämä päivitys lisää uusia tekstuureja kahdelle pelattavalle rodulle, mikä tekee Argoniansista ja Khajiitista näyttävät paljon kiinteämmiltä. Ja jos pelaat jonkun heistä edustajana, voit valita hänelle ainutlaatuisen ulkonäön.

ladata

Oletko huolissasi lasten puutteesta pelissä? Sinun pitäisi puhua M'aiq valehtelijalle. Mutta jos todella tarvitset kaduilla liikkuvia pikkuhousuja, tämä modi hoitaa sen. Mutta kuten kaikki modit, jotka lisäävät uusia NPC:itä, se ei aina toimi oikein, joten älä ihmettele, jos joku lapsi juuttuu oveen ja kieltäytyy lähtemästä.

ladata

Bethesdan työntekijä Gary Noonan, joka tunnetaan modausyhteisössä WormGod Elitena, loi Morrowind Advancedin, joka tuo peliin uusia haasteita. Olemassa olevat hirviöt vahvistuvat, ja uudet (kuten jättimäiset golemit ja pumpatut sadanpäät) pystyvät käsittelemään sinua muutamassa sekunnissa. Lisäksi kaikkien kohtaamien vihollisten keskimääräinen taso nousee. Kaiken tämän kuitenkin kompensoivat uudet luolat ja runsaammat välinearkut.

ladata

Vvardenfellin eläimistön täydentäminen uusilla hirviöillä on melko riskialtista yritystä, sillä tavalliset fantasiaolennot eivät välttämättä sovi yleiseen ilmapiiriin, puhumattakaan tavallisista hevosista. Mutta lempinimellä Piratelord saanut modderi onnistui selviytymään tästä. Ash Poet ja Steppe Dreug näyttävät varsin sopivilta, ja niiden ohella pelissä esiintyy tavallisia eläimiä, kuten hirviä ja perhosia. Tämä modi vähentää myös rock-kuljettajien aggressiivisuutta, ja siksi nyt voit tappaa heidät yksitellen pelkäämättä, että koko parvi hyökkää kimppuusi.

Taistelujärjestelmä ja taidot

Morrowindin kömpelön taistelujärjestelmän parantaminen on juuri sitä, mitä peli tarvitsee. Hyväksy, vakaa vahinko ja nopeutettu kokemusten hankkiminen eivät vahingoita suosikkiroolipeliäsi millään tavalla. Joten on aika tulla.

ladata

Yksi yksinkertaisimmista ja saavutettavimmista modeista, joka vaikuttaa pelin tasapainoon. Faster Skill Increase -toiminnon avulla voit kasvattaa vastaavaa taitoa vain muutaman sekunnin taistelun, hyppäämisen tai juoksemisen jälkeen. Kyllä, jokaiseen promootioon liittyvät enkelilaulut ovat hieman ärsyttäviä, mutta voit sietää sen, koska päästäksesi mielenkiintoisiin tehtäviin sinun ei enää tarvitse tappaa samantyyppisiä hirviöitä päiviä peräkkäin.

ladata

Vaikka olisit lujasti päättänyt, ettet pelaa magina, kyky ajoittain käyttää levitaatioloitsua välttääksesi vuoren kiertämistä tai merkki- ja paluuloitsua palataksesi tehtävän antajalle ei vahingoita sinua. Morrowindin taikapalkin toipuminen kestää kuitenkin kauan, minkä vuoksi sankarit joutuvat usein nukkumaan. Jos et haittaa sitä, että Morrowind on hengeltään lähempänä Oblivionia, tämän modin avulla voit nopeuttaa taikuuden palautumista, mikä helpottaa siirtymistä paljon.

ladata

Tietyn hyökkäyksen onnistuminen Morrowindissa lasketaan monimutkaisen pelialgoritmin avulla ja riippuu suurelta osin sankarisi taidosta. Joissakin pöytäroolipeleissä tämä on sopivaa, mutta 3D-pelissä, jossa voit nähdä, että sankari tönäisi vihollista keihään, epäonnistumiset pilaavat tällaisissa tapauksissa suuresti yleistä tunnelmaa. Accurate Attack -modi korjaa tämän puutteen täydellisesti.

ladata

Skyrimin nuolien erinomainen nopeus sai inspiraationsa Oblivionin modista, jossa päätettiin uhrata realismi spektaakkelin hyväksi. Projectile Overhaul on tehty samalla periaatteella - tästä lähtien Morrowindissä kaikki, mikä voidaan laukaista (nuolet, veitset, shurikenit, loitsut), lentää suuremmalla nopeudella.

ladata

Jos haluat unohtaa ikuisesti kokemuksen hankkimisen ja taitojen parantamisen aiheuttaman päänsäryn, asenna vain Madd Leveler. Tämä modi lisää tilastojasi yleisimmin käytettyjen taitosi perusteella, jolloin voit keskittyä tehtävissäsi. Galsiahin Character Development -modi käyttää samanlaista mekaniikkaa, mutta jos pelaat hybridihahmona, jolla ei ole tiettyä luokkaa, tasojen nostaminen voi olla huomattavasti vaikeampaa.

ladata

Jokaisessa uudessa Elder Scrolls -sarjan pelissä stealthistä on tullut yhä realistisempaa, mutta jopa Skyrimissä voimme hiipiä pahaa-aavistamattomien ihmisten luo aivan kadulla, jos olemme tasoittaneet sopivaa taitoa. Tämä modi ei tee stealthistä täydellistä, mutta se tuo mukanaan elementin realismia. Peli ottaa nyt huomioon kellonajan, sään, päälläsi olevan panssarin ja aseen, jota pidät kädessäsi. Ja kompensoidakseen lisääntyneen monimutkaisuuden, modi ilahduttaa meitä kymmenkertaisella hyökkäyksellä, joka suoritetaan varkain.

The Elder Scrolls III: Morrowind
Kuten nimestä voi päätellä, peli on jatkoa The Elder Scrolls -sarjalle, jonka on julkaissut rakastettu yhtiömme Bethesda. Aiemmat versiot olivat nimeltään The Elder Scrolls: Arena ja The Elder Scrolls II: Daggerfal, mutta tämä ei koske niitä. Peli Morrowind julkaistiin vuonna 2002, mutta tästä huolimatta peli on edelleen kilpailukykyinen ja jopa johtava roolipelien osiossa.

Peliä kuvattaessa ei voi muuta kuin sanoa, että "pelin" käsite on hieman soveltumaton tähän mestariteokseen. Tämä on maailma, kronikka. Universumi, jos haluat. Kun aloitamme jo The Elder Scrolls III: Morrowindin, näemme hahmojen luomisen, joka on aivan vertaansa vailla. Teet sankaristasi vastaamalla sarjan NPC:n esittämiin kysymyksiin. (Esimerkiksi. Ensimmäinen asia, jonka pelaaja näkee edessään, on aluksen ruuma ja sama "sellitoveri", joka selittää, että Pelaaja on saapunut "mihin meidät vapautetaan." Tämä sama "sellikaveri" pyytää esittelemään niin pelaaja maailmassa Morrowind nimi ilmestyy)

Yleisesti ottaen kokemattomalta henkilöltä, joka on juuri nähnyt Morrowindin, saattaa tuntua, että peli on luonteeltaan "soita kaikille". Mutta... Alkaessamme uppoutua maailmaan, ymmärrämme kuinka väärä ensimmäinen tuomio oli. Jo genren nimi - roolipeli - viittaa siihen, että meidän on näytettävä yksi monista mahdollisista rooleista.

Kun valitset hahmoluokkaa, voit itse vastata kysymyksiin, jotka määrittävät pohjimmiltaan uuden luokan nimeltä “Seikkailija”, tai valita ne saatavilla olevien luettelosta. Kyllä, on myös syytä sanoa, että meillä ei ole vakiosarjaa kilpailuja. Valitsemme 10 tarjotusta. Sanon vain, että tuttuja (tai osittain tuttuja) ovat metsä- ja korkeahaltiat, örkit ja ihmiset (keisarit, bretonit, nordit, redgarit). Minusta ei ole syytä sanoa, että jokaisella rodulla on omat taitonsa ja erikoistumisensa siihen, miten he käyttäytyvät pelissä. Seuraavaksi on huomioitava toinen yllätys, jonka peli Morrowind on valmistanut meille - tarve valita, minkä astrologisen merkin alla päähahmo (jäljempänä - GG) syntyi, mikä jättää myös jäljen GG:n alkuperäisiin kykyihin. Mielestäni sukupuolesta ja ulkonäöstä ei kannata puhua, koska... jokainen suolansa arvoinen roolipeli antaa sinun valita nämä vaihtoehdot.

Taistelujärjestelmä on napsautuspohjainen. Yksi napsautus - yksi GG:n toiminto, oli se sitten taikuutta, iskua miekalla tai laukausta jousella. Ampuminen on muuten maininnan arvoinen. Mitä kauemmin pidät jousia vedettynä, sitä enemmän tähtäin "heilahtelee". GG kyllästyy pitämään jousta jatkuvasti vedettynä! Elder Scrolls III -peli on täynnä laitteita ja, mikä edistää huomattavasti peliin uppoamista, kotitaloustarvikkeita. Nuo. et voi vain pukea hahmoa hyvin, vaan myös asua talossa, josta pidät (omistajat tekevät tilaa tai makaavat siellä jonkin aikaa kylmän ruumiin muodossa) ja täyttää sen astioilla, kirjoilla, jopa jakkaroilla.

Siirrytään nyt sellaiseen roolipelin tärkeään osa-alueeseen kuin askartelu (tai asioiden luominen annetusta ainesosaluettelosta tai ilman sitä). Kuvittele kuva: GG pelastaa urheasti kidnapatun tytön luolasta, kukistaa vihollisiapilven, mutta panssari on kulumassa! Ne on korjattava! Joten, käännytään sepän puoleen. Tai oikealla taidolla voimme korjata sen itse tarvittavilla työkaluilla. Toinen kuva. GG lähetettiin jälleen mantereen toiselle puolelle, ja matkan varrella hän keräsi paljon erilaisia ​​yrttejä. Kehittyneen alkemian taidon avulla hän voi luoda juomia, joilla on tietyt tai tuntemattomat ominaisuudet, vaikka jälkimmäinen voi olla erittäin vaarallista.

Morrowind-peli on niin hyvin harkittu, että pelaaja väsyy matkustaessaan ja saattaa pienellä huolimattomuudella saada vaarallisen taudin. Lisäksi, ja tämä vain huutaa Morrowindia, voit puhua mille tahansa tuntevalle olennolle. Sekä minkä tahansa älykkään olennon tappaminen (jos mahdollista, tietysti).

Yhteenvetona voidaan todeta, että Morrowind-peli on täynnä organisaatioita, salaisia ​​ja ei niin salaisia, joista suurin osa voit liittyä. Vampyyriklaaneja on jopa kolme, vaikka sinun on valittava kumpaan liittyy, koska muut klaanit ovat vihaisia ​​GG:lle. Ja niille, jotka haluavat varastaa ja huijata, on mahdollisuus neuvotella myyjän kanssa tai varastaa hänen lompakkonsa huomaamatta.

Kaikkea ei voi kirjoittaa lyhyeen pelin arvosteluun, joten kannattaa pelata itse, jotta voit tuntea pelin tunnelman, tuntea maailman luodun tyhjästä, ei kopioitua jostain pelistä tai kopioituna joltakin kirjoittajalta. The Elder Scrolls III: Morrowind on ainutlaatuinen. Ja jokainen itseään kunnioittava pelaaja on velvollinen käymään sen läpi.

Hyvää päivää, TESers.
Kerron asian olemuksen. No, en ole aivan aloittelija, rakastan Oblivionia, tasoitin hahmoni täysin (paperilla, pitäen kirjaa taidoista, jotta kaikki tilastot nostettiin 100:lla, kuka tietää, ymmärtää;)) ja Aloitin jopa Morrowindissä... Mutta se ei toiminut. Haluan keskittyä maksimaaliseen pumppaamiseen. Ja niin asensin taas TES3:n, haluan uppoutua tähän maailmaan... Mutta en halua kokeilla, lataukset ja pienet näytteet tappavat tunnelman. Haluaisin tietää pari asiaa. 1) Pumppaus. Miten mekaniikka on? Onko Oblivionin kahden tyyppisten taitojen sijaan olemassa 3 tyyppiä? Mitä eroa on keskipitkän ja vähäisen tärkeän välillä? 2) Panssari. 3 tyyppiä. Tekijät menivät liian pitkälle, IMHO... No, pelaan Altmerina (en pidä rodustaidoista, mutta taikuuden bonus olisi mukavaa), vaikka aion ensin tasoittaa miekkoja. Tämä uusiutumaton mana rasittaa pieniä... Joten, mikä niistä ladata? Eivätkö kaikki kolme? Mitkä ovat niiden erot ja haitat? 3) No, yleensä... neuvokaa mikä on parempi ja mikä huonompi? Esimerkiksi Oblivionissa on parempi olla ottamatta yleisurheilua päätaidona, muuten tason nostaminen on tuskaa. Onko Morrowindissä vastaavia varoituksia? Ja korjauksista ja muista... Niitä on paljon TES3:ssa, onko mitään järkeä asentaa mitään? Pidän ajatuksesta, että olento on maaginen. Loitsuja ei rajoita mikään, mutta olen kuullut, että joillain korjaustiedostoilla ja lisäyksillä on katto. Enkä ole erityisen tietoinen sellaisista asioista kuin Tribunal - onko ne sijoitettu päälle vai tulevatko ne erillisiin osiin, muista maista? Se on varmaan...

Olen erittäin kiitollinen niille, jotka eivät ole liian laiskoja vastaamaan lähettämättä sitä Googlelle. Varsinkin jos olet itse yrittänyt ladata "ihanteellisen" hahmon. ;)

Varjo piilottaa teidät, veljet

1) laastareista. Asennat Morran (mieluiten lisenssin, vaikka myös piraattiversio on mahdollinen), ja vasta sitten VAIN Morran ollessa asennettuna voit asentaa 2 normaalia alkuperäistä korjaustiedostoa Tribunal ja Bloodmoon. Asia selvä? Ensin laitat morran ja sitten sen mukana heimon ja veren.

2) pumppaus. Mekaanisesti kaikki on kunnossa. mutta ei ole 3 taitoa, niitä on 27 Ryhmää on vain 3: Fighter, Mage ja Rogue. Jokainen niistä sisältää 9 taitoa (valitset itsesi) Ota huomioon! Pelin alussa sinulle annetaan mahdollisuus valita useita päivitettäviä taitoja. Nuo. kaikki loput sinun on nostettava tasoa tyhjästä, mutta en muista tarkasti näitä, mutta mielestäni 50%. Henkilökohtaisesti valitsin: Pitkät terät, Tylsät aseet, Keskikokoiset ja raskaat panssarit, Puolustus ja Panssarittoman taistelun. (Kirjoitan muistista, joten entä valinta +- 3-4 taidoistani)

3) Valitse keskipitkä panssari - paras vaihtoehto. Valitsin raskaat (päivitin hahmoni soturiksi =)). Joten tässä valinta on sinun - Jos haluat vahvan ja vahvan - aseesi ja raskaan panssarin, jos haluat nopean, liukuvan keskimääräisellä, mutta silti vahvalla vauriolla - aseita ja keskisuuria panssareita, mutta jos olet varas, rosvo ja yleensä kuten nopeus panssarin ja voiman kustannuksella - sitten kevyt panssari

4) Ominaisuudet tai mitä valita. Joka kerta kun olet oppinut tietyn määrän taitoja, sinun täytyy levätä ja opiskella niitä. Esimerkiksi: olet oppinut 10 taitoa, ei ole väliä mitkä ja kuinka paljon, on tärkeää, että yhteensä 10% opitaan. Oletetaan, että 1% yhdestä taidosta, 2% toisesta, 3% seuraavasta, 10% yhteensä. Jos löydät pelistä sängyn, nuku. Sinua pyydetään aloittamaan VAIN 3 taidon perusteellinen opiskelu. Koska levon jälkeen voit korottaa VAIN 3 taitoa 5 % (tai vastaavalla) valinnallasi. Valitse siis se, mistä pidät ja mikä liittyy hahmosi kasvattamiseen.

Joten kaikki näyttää olevan... Voi, siellä on myös taikuutta))) Se on mahdollista, mutta ei aina välttämätöntä. On parempi käyttää esineitä: sormuksia, sinettisormuksia, kaapuja, tossuja jne. ja niin edelleen. Lumottujen esineiden kanssa. Taikuudella ei ole tässä suurta roolia. Sen ainoa etu on, että voit taistella etäällä vihollisesta. Hän tulee sinua vastaan ​​miekalla, ja sinä juokset karkuun ja ammut häntä tulella, ehkä myrkkyllä, jäällä... Ymmärrän.

No jotain tällaista =)

Curaga
Mitä eroa on keskipitkän ja vähäisen tärkeän välillä?
"Keskimääräisistä" niistä veloitetaan Palkintopisteet(baali! vitun säädytön suodatin!), merkityksettömille - ei. Mutta ne heiluvat hitaammin kuin tärkeimmät.

Tekijät menivät liian pitkälle, IMHO...
Ei lainkaan. Keskiarvon tasoittaminen auttaa sinua saamaan Palkintopisteet kestävyyttä saavuttaessa tasoa.

No, pelaan Altmerina (en pidä rodustaidoista, mutta taikuuden bonus olisi mukavaa)
Sitten oli tarpeen ottaa Breton. Morrowind on ERITTÄIN heikko lumoava ja toisin kuin Oblivion, on mahdotonta saada esimerkiksi Khajiit 85% loitsujen imeytymisestä. Bretonin kanssa puolet muiden ihmisten loitsuista imeytyy. "Atronach" -merkki tekee persialaisesta jälleen huijarin, joka imee kiroukset täydellisesti.

uusiutumaton mana...
100 pisteellä on loitsu "vahingon taika". Tämä on kuitenkin huijaamista ja pettämistä.

Oblivionissa on parempi olla ottamatta yleisurheilua päätaitoksesi, muuten tason nostaminen on tuskaa.
Morrowindissa yleisurheilua voivat parantaa kunnolla vain opettajat.

Niitä on paljon TES3:ssa, onko mitään järkeä asentaa mitään?
Jos lisenssi tai kopio siitä on, kriittisiä korjauksia ei tarvita.

Varsinkin jos olet itse yrittänyt ladata "ihanteellisen" hahmon. ;)
Morrowindissa on kaikki edellytykset munchkinille. Erityisesti alkemian ja huijauksen kumulatiivinen vaikutus SUURIAN rahan saamiseen nopeasti, sekä loputon opettajien koulutus tason 500 sankarin saamiseksi (tason 85 tontut polttavat hermostuneesti bambua).

Rvach_01
Nuo. kaikki loput sinun on nostettava tasoa tyhjästä, mutta en muista tarkasti näitä, mutta mielestäni 50%.
"Loput" on 5%.

nopeus panssarin ja voiman kustannuksella - sitten kevyt panssari
Mitä tekemistä vallalla on sen kanssa?
Lasipanssari ei ole huonompi kuin raskas panssari ja ylittää suojassa keskitason panssarin. Keskimääräisistä vain asukashaarniska kiinnostaa, ja sitten asukkaat ryntäävät tappeluihin sen käyttämisestä.

Joka kerta kun olet oppinut tietyn määrän taitoja, sinun täytyy levätä ja opiskella niitä.
Lisäksi palkintopisteitä myönnetään sekä ennen seuraavaa tasoa että sen jälkeen. Oblivionissa, jos saamme kaksikymmentä kokemuspistettä saavuttaaksemme kaksi tasoa kerralla, bonuspisteitä myönnetään vain ensimmäisestä - nukumme kerran, saamme Palkintopisteet, nukumme toisen kerran - emme saa mitään. Morrowindissä Palkintopisteet veloitetaan molemmilla kerroilla.