Maniac Mansion Deluxe: Esittely. Pulmapeli "Escape from the Mansion": esittely Kuinka suorittaa tasoja pelissä Escape from the Mansion

Escape the Mansion on toinen logiikkapalapeli, joka on tehty tyyliin, jossa sinun on myös yritettävä löytää vastauksia, ratkaista logiikkapulmia vanhassa hylätyssä kartanossa, joka on täynnä monia salaisuuksia. Kaikki alkoi, kun astuit sisään vanhaan hylättyyn taloon, se viihtyi mystisellä aurallaan ja tuntui kutsuvan sinua käymään, yhtäkkiä ovet sulkeutuivat ja nyt sinun täytyy jotenkin päästä ulos. Kaunis grafiikka välittää hyvin salaperäisen kartanon tunnelmaa ja pelin kulku upottaa sinut täysin peliin. Kehittäjät ovat lisänneet peliin mielenkiintoisia lisäyksiä, jotka tekevät pelistä jännittävämmän, ja tarjolla on myös ainutlaatuisia tasoja erityisesti ajalle ja kätevuudelle, mikä laimentaa hieman synkän ovilla varustetun kartanon tunnelmaa. Peli on tehty kokonaan 100 oven periaatteiden mukaan, sinun on avattava ne, jotta voit tehdä tämän, sinun on ratkaistava ongelmia ja löydettävä esineitä ja käytettävä niitä oikein.

Jokainen taso sisältää monia mielenkiintoisia logiikkatehtäviä, jotka voidaan ratkaista käyttämällä löydettyjä esineitä tai manipuloimalla tasolla olevia esineitä ja jopa puhelintasi, ravistamalla, kallistamalla, liikuttamalla jotain tai käyttämällä sitä missä tahansa esineessä. Kun suoritat yhden tason, sinulle tarjotaan heti seuraava, ja tämä jatkuu, kunnes pakenet kokonaan kartanosta ja avaat kaikki ovet. Peli kokoaa yhteen 100 oven genren parhaat puolet ja on valmistanut pelaajille lisäminipelejä, jotka sisältävät pulmia, kuten putkilinjan, identtisten korttien etsimisen, labyrinttipalapelin ja sormustinpelin otettiin käyttöön palkkioilla tasojen suorittamisesta. Jos et voi läpäistä tasoa, pelissä on erityinen vihjepalvelu, joka antaa vastaukset kaikille tasoille vaihe vaiheelta, sekä Magic Ball, jonka avulla voit avata minkä tahansa oven. Voit myös katsoa Escape the Mansionin esittelyn verkkosivuiltamme.


Viime aikoina pelit, joiden loppuun saattaminen voi viedä pitkiä päiviä, viikkoja tai jopa kuukausia, ovat tulleet yhä suositummiksi flash-pulmien ystävien keskuudessa. Vaikuttaa siltä, ​​että monet ratkaisemattomat mysteerit, arvoitukset ja löydetyt avaimet kassakaappeihin, arkkuihin ja kaappeihin, joissa oli luurankoja, jäivät taakse. Mutta se ei ollut siellä! Tekijät kerta toisensa jälkeen asettavat pelaajan asemaan, jossa hänen täytyy paljastaa vielä pari tusinaa tai jopa satoja salaisuuksia, jotta pelin päähenkilö saavuttaisi kauan odotetun vapauden. Pulmapeli "Escape from the Mansion", jonka kulku näyttää joskus loputtomalta, on yksi näistä peleistä. Mikä on sen pääominaisuus? Otetaan tämä nyt selvää.

Pelin "Escape from the Mansion" juoni

Pelin tekijöiden kehittämän käsikirjoituksen mukaan "Escape from the Mansion" -pelin kohtaus liittyy Tom-nimisen nuoren miehen katoamiseen. Hänen jäljensä ovat kadonneet yhteen kadonneen miehen perheeseen kuuluvista vanhoista. Päähenkilö Julian tehtävänä on löytää jälkinsä, jota itse asiassa on autettava koko pelin ajan.

Talo, jossa nuori tyttö on, on synkkä ja paksun pölykerroksen peittämä. Tästä meidän tulee erityisesti kiittää grafiikan parissa työskenteleviä. Jokainen puulattian halkeama, jokainen naula vanhoissa seinissä, peitetty homeella ja kosteilla täplillä, näyttää hyvin realistiselta. Pelin "Escape from the Mansion" vaiheeseen liittyy usein mystisiä tapahtumia. Jotkut tasot ovat ikimuistoisia, koska palapelien lisäksi pelaajien on kohdattava menneisyyden haamuja.

Pelin tasot ja niiden vaikeusaste

Mitä tytön joutuu käymään läpi paetakseen kartanosta yhdessä rakkaansa kanssa? Tämän pelin kulku koostui alun perin tehtävästä avata 100 ovea salaperäisessä talossa ja ratkaista monia arvoituksia. Myöhemmin luotiin lisäys, joka koostui yli 200 uudesta vaikeustasosta.

Ensimmäisellä ja sitä seuraavilla tasoilla (20 asti) "Escape from the Mansion" -pelin läpäiseminen edellyttää suhteellisen helppojen pulmien ratkaisemista ja avainten eli vihjeiden etsimistä. Ne voidaan piilottaa minne tahansa: työpöydän laatikkoon, seinälle roikkuvan kuvan taakse tai tynnyriin. Samalla on tärkeää muistaa, että avainta ei aina ole mahdollista ottaa haltuunsa vain napsauttamalla sitä. Esimerkiksi tasolla 12 avain on piilotettu suureen avaimeen Saadaksesi sen, sinun on löydettävä huoneesta ämpäri, täytettävä se vedellä hanasta ja kaadattava se tynnyriin. Vasta sitten on mahdollista ottaa arvokas avain ja avata sillä oven lukitus.

Lisäksi "Pako kartanosta" -tasojen suorittamista vaikeuttaa yksinomaan loogisten tehtävien läsnäolo sekä pulmat, jotka voivat ratkaista vain ne pelaajat, joilla on yleinen ymmärrys fysiikan laeista. Esimerkkejä tästä ovat tehtävät "Pallit narulla", "Painot, lautaset ja korit" ja paljon muuta. Jokainen viisi tasoa päättyy palapelin suorittamiseen aikaa vastaan.

Kuinka viimeistellä peli "Escape from the Mansion"?

Joten siirrytään pääkysymykseen: kuinka suorittaa kaikki pelin "Escape from the Mansion" tasot? Tämän kiehtovan palapelin tulee olla vaiheittainen. Kun olet auttanut sankarittaren avaamaan seuraavan oven, uusi arvoituksia odottaa sinua kirjaimellisesti kynnyksellä. Jos pieninkin ja merkityksettömältä näyttävä yksityiskohta unohtuu, seuraavaa ovea ei voida avata. Siksi tärkein neuvo vanhan henkien ja salaisuuksien asuttaman kartanon valloittamiseen on rauhallisuus ja leppoisa toiminta. Tarkasta huolellisesti huoneen jokainen nurkka, jossa olet Julian kanssa. Kiire tässä mystisessä kartanossa voi johtaa epäonnistumiseen.

Vinkkejä ja apua: Onko mahdollista suorittaa taso välittömästi?

Olemme siis tarkastelleet perusasiat, jotka voivat auttaa "Escape from the Mansion" -pelin sankareita pakenemaan. Joissakin tapauksissa läpäiseminen voi tuntua erittäin vaikealta tai täysin mahdottomalta. Tällaisia ​​tapauksia varten pelintekijät ovat ottaneet käyttöön erityisiä vinkkejä, joita voi ostaa pelin sisäisellä valuutalla. Apu yhden palapelin ratkaisemiseen maksaa 10 kolikkoa, ja välitön siirtyminen uudelle tasolle maksaa 100. Koska kolikoiden ansaitseminen tässä pelissä on melko vaikeaa, sinun ei pitäisi käyttää niitä ensimmäisellä sadalla tasolla. Usko minua, siitä tulee vielä vaikeampaa.

Taso 21

Kahdeskymmenesensimmäisellä tasolla näemme oven oikealla ja vasemmalla puolella kolme kivinappia ja oven yläpuolella nuolilla varustettu kyltti. Nuolet järjestyksessä osoittavat, mitä painikkeita painetaan, joten sinun on painettava 9 kertaa:

1. Vasen yläkulma.

2. Vasemmalla on keskimmäinen.

3. Oikealla on keskimmäinen.

4. Oikealla on keskimmäinen.

5. Alhaalla oikealla.

6. Alhaalla vasen.

7. Oikea yläkulma.

8. Vasemmalla on keskimmäinen.

9. Oikealla on keskimmäinen, ovi on auki.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 22

Kahdeskymmenestoinentasolla on kolme kelloa ja ne kaikki käyvät, aika on korostettu kellotaulun yläosassa kolmiolla, se on välillä viidestä minuutista viiteen minuuttiin jokaisesta tunnista, se on näissä kolmioissa että sinun on käytettävä kaikkien kellojen osoittimia samanaikaisesti, tätä varten:

1. Paina suurta kelloa niin, että osoitin roikkuu 22:30-asennossa.

2 Paina nopeasti keskimmäistä ja sitten pientä tuntia.

3. Nuolet saavuttavat samanaikaisesti keskiyön, ovi avautuu.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 23

Kahdeskymmeneskolmas taso on kasvanut hämähäkinseitillä ja hämähäkkeillä, joten sinun on päästävä niistä eroon:

1. Siirrä yöpöytä oven vasemmalle puolelle ja etsi sieltä jotain diklofosia.

2. Suihkuta hämähäkkeihin.

3. Nostamme rievun lattialta ja pyyhimme hämähäkinseitit pois, ovi on auki.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 24

Kahdeskymmenesneljännellä tasolla näemme oven toisessa hampaassa erivärisiä hammaspyöriä, oven yläpuolella kello ja lattia on ruohon peitossa ja veitsi makaa lattialla, meidän täytyy:

1. Ota veitsi lattialta ja leikkaa ruoho ruohon alla kolmessa paikassa.

2. Harkitse numeroita: punainen -3; vihreä - 17; sininen - 22.

3. Aseta punainen vaihde merkityllä hampaalla kello 3:een.

4. Asetamme vihreän vaihteen merkityllä hampaalla kello 17.

5. Aseta sininen hammaspyörä merkityllä hampaalla kello 22:een, ovi aukeaa.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 25

Kahdeskymmenesviidennellä tasolla, lasten tagipelissä, sinun on siirrettävä lohkoja poistaaksesi avain kentältä:

1. Siirrä ylälohko oikealle.

2. Nosta avaimen oikealla puolella oleva lohko ylös.

3. Siirrä 4. rivin keskilohko vasemmalle.

4. Siirrä alaosa ylöspäin oikealle.

5. Siirrä alempi lohko vasemmalla oikealle.

6. Siirrä avaimen alla olevaa vaakakappaletta oikealle.

7. Vasen ylälohko alas.

8. Alhaalla vasen ylös.

9. Oikea ylävasen.

10. Avaimen oikealla puolella ylös.

11. Avaimen vasemmalla puolella ylös.

12. Alempi lohko vasemmalla.

13. Avaimen oikealla puolella alas, käännä avain oikealle, ovi on auki.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 26

Kahdeskymmeneskuudennella tasolla sinun on koottava 5 kappaleen palapeli. Se on melko helppo koota, keskittyä hahmoihin, jotka voidaan sijoittaa kulmiin, loput voidaan valita tyhjistä.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 27

Tasolla 27 sinun on työskenneltävä vasaralla:

1. Ensin sinun on otettava vasara ohi lentävältä haamulta.

2. Riko kolme kannua vasaralla.

3. Leikkaa kivipala puoliksi.

4. Siirrä lohkon palat sivuille, ovi on auki.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 28

Kahdeskymmeneskahdeksalla tasolla sinun on poistettava lohko ovesta, kuten nykyaikaisissa kosketuspuhelimissa. Sinun on levitettävä neljä viivaa (piirretty lattialle liidulla) ja poistettava kaikki harmaat ympyrät, tämä voidaan tehdä seuraavasti:

1. Piirrä viiva alariville vasemmalta oikealle.

2. Piirrä viiva vinosti vasemmalle ja ylöspäin.

3. Laske viiva alas suorassa kulmassa.

4. Piirrä vinoviiva oikealle ylös, lohko poistetaan, ovi on auki.

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 29

Kahdeskymmenesyhdeksännellä tasolla näemme, että hämähäkit istuvat, siellä on verkko ja verkko on venytetty niiden välistä viivaa pitkin. Jokainen hämähäkki on johdettava omaan verkkoonsa, jotta ne eivät kohtaa:

1. Siirrä vasenta hämähäkkiä oikealle ja ylös jättäen sen keskelle viivaa.

2. Siirrä alempi hämähäkki ylös ja heti vasemmalle verkkoon, se poistuu huoneesta.

3. Siirrä oikea hämähäkki vasemmalta alas oikealle alas, hämähäkki poistuu huoneesta.

4. Siirrä ylempi hämähäkki alas vasemmalle, alas vasemmalle, alas, jätä se keskelle viivaa.

5. Nostamme aivan ensimmäisen hämähäkin, joka oli vasemmalla, ylös, vasemmalle, ylös, oikealle, ylös, hämähäkki lähtee huoneesta.

6. Otamme jäljellä olevan hämähäkin ulos huoneesta - alas oikealle, ylös oikealle. ovi on auki

Pelin "Escape from the Mansion" esittely - Taso 30

Kolmannellakymmenennellä tasolla näemme jälleen putket, jotka on liitettävä:

Mukavuuden vuoksi jaan koko kentän neliöiksi numeroilla, alkaen vasemmasta yläkulmasta (1) siirtyen oikealle (2,3,4,5), siirtymällä alas ja aloittamalla uudelleen vasemmalta oikealle, sain 25 neliöitä. Nyt kuvailen, mikä neliö pitäisi liittää mihinkin:

1 ja 2; 2 ja 3; 3 alkaen 8; 8 alkaen 13; 13 alkaen 12; 12 alkaen 7; 7 6:sta; 6 alkaen 11; 11 alkaen 16; 16 alkaen 21; 21 alkaen 22; 22 alkaen 23; 23 alkaen 18; 18 alkaen 19; 19 alkaen 14; 14 alkaen 9; 9 alkaen 10; 10 alkaen 15; 15 alkaen 20; 20 alkaen 25.

video Escape the Mansionin tai Escape from the Mansionin tasojen ylittämisestä (tasot 21, 22, 23, 24, 25)

video Escape the Mansionin tai Escape from the Mansionin tasojen ylittämisestä (tasot 26, 27, 28, 29, 30)

Escape from the Mansion for Android on erittäin viihdyttävä peli ahkeralle ihmisille, jotka haluavat ratkaista erilaisia ​​​​hauskoja pulmia ja tehtäviä. Ensimmäinen asia, jonka haluaisin heti mainita, on grafiikka. Se on selkeä, kirkas ja realistinen. Pelin visuaaliset erikoistehosteet yllättävät iloisesti osuvuudellaan ympäristöön. Ilmassa kohoaa mysteerien ja muinaisten salaisuuksien ilmapiiri. Pelin grafiikka on työstetty pienintä yksityiskohtaa myöten. Esimerkiksi hämähäkillä on jalkoja, joita ei voida erottaa oikeista, mätäneissä laudoissa on halkeamia ja puukuvioita, kivillä on nuhjuinen, vanha ja hylätty ulkonäkö. Kaikki kirjat, hyllyt, ovet - kaikki puhuu vanhuudesta ja hylkäämisestä. Todellisille asiantuntijoille Pakene kartanosta tulee eräänlainen esimerkki laadusta grafiikan suhteen. Pelissä itsessään on uskomaton määrä tasoja ja yksittäisiä pieniä pelejä. Jokaisessa vaiheessa sinua odottaa toinen hankala palapeli. Pelaaja löytää itsensä jatkuvasti uudesta huoneesta, jossa on täysin erilainen ympäristö.

Joko löydät itsesi tyhjästä huoneesta, jossa on mätä lattia ja joka ensi silmäyksellä ei sisällä mitään muuta kuin ovi, sitten löydät itsesi muinaisesta kirjastosta, joka on täynnä hämähäkinverkkoja ja pölyä ja sinun on ratkaistava muinaisen kellon arvoitus. jotta päästään eteenpäin. Jotkut tehtävät eivät vaadi vain älykkyyttä, vaan myös tiettyä käden taitoa. Jonnekin huoneeseen piilotettuna on vihje, niin sanotusti opas jatkotoimiin. Mutta vaikka se on näkyvissä, sitä ei ole niin helppo huomata heti. Osallistujan on käytettävä kaikkea huomionsa ja älykkyytensä arvatakseen oikein ja soveltaakseen tietoja. Joten ole hyvä, kaikki Sherlock Holmes -fanit. Tämä peli odottaa sinua. Se on helppo ladata Android-alustalla varustettuihin laitteisiin, eikä se vie paljon tilaa, mutta se tuo paljon iloa.

Kuinka suorittaa Escape from the Mansion? Katso video:

Tasot 1-10

]

Tasot 11-20

]

Tasot 21-30

]

Tasot 31-40

]

Tasot 41-50

]

Tasot 51-60

]

Escape the Mansion -taso 19 - pelin esittely Escape from the Mansion?

    Escape the Mansion -pelin tason 19 läpäiseminen ei vie paljon aikaa. Tätä varten napsautamme seuraavia numeroita pöydällä: kolme, seitsemän, kaksi, viisi, kahdeksan, avaa ovi ja siirry seuraavalle tasolle.

    Tässä kartanon pakopelin yhdeksännellätoista tasolla sinun on tehtävä numeroyhdistelmä. Voit siirtyä seuraavalle tasolle painamalla kolme, seitsemän, kaksi, viisi, kahdeksan. Ja voimme sanoa, että taso on ylitetty.

    Esittely suositusta logiikkapelistä Escape from the Mansion tasolla 19 Androidille. Tämän tason läpäisemiseksi sinun on tehtävä kaikki oikein ja askel askeleelta.

    Ensimmäinen taso: Meillä on edessämme 9 numeroa, 1-9.

    Toinen vaihe: Valitsemme numerot järjestyksessä. Ensin numero 3, sitten numero 7, sitten 2, sitten 5 ja 8.

    Ovi on avautunut, mikä tarkoittaa, että taso 19 on valmistunut kokonaan. Selvemmin sen näkee tästä video esittely.

    Taso 19 logiikka peli Pakene kartanosta Ei ole vaikeaa päästä läpi. Näemme yläreunassa merkinnän ja taulukon numeroineen. Numeroiden yhdistäminen kirjaimiin ei ole ollenkaan vaikeaa, joten kirjoitamme seuraavan numeroyhdistelmän: 3 7 2 5 8

  • 3 -> 7 -> 2 -> 5 -> 8

    Tässä järjestyksessä meidän on syötettävä edessämme olevien numeroiden koodi jatkaaksesi eteenpäin. Miksi juuri tässä järjestyksessä, en osaa sanoa, istuin siinä pitkään miettien, mutta en saanut selvää tästä numerosarjasta, eikä pääsanakaan auttanut...

  • Escape the Mansion -pelin tason 19 läpäisemiseksi sinun on työskenneltävä digitaalisen koodin kanssa ja yritettävä löytää oikeat numerot.

    Valitsemme numerot tässä järjestyksessä: kolme, seitsemän, kaksi, viisi ja numero kahdeksan.

    Taso menee niin nopeasti ohi, että ei ehdi edes ymmärtää, että ovi on jo auki ja voit jatkaa eteenpäin.

    Tasolla 19 löydämme itsemme oudosta huoneesta.

    Edessämme ilmestyy levy numeroilla kaoottisessa järjestyksessä.

    Valitsemme koodin 3,7, 2,5,8 ja siirrymme seuraavalle tasolle 20.

    Tämän videon taso 19 alkaa 2 minuutista 16 sekunnista.

    vihje ylhäältä, nimittäin JUPOG ja toinen vihje, kulmat. Ensimmäinen kirjain on J, piirrä laudalle e ja numero 3 jää nurkkaan , P-kirjain on alareunassa nurkassa 2, kirjain O on vain numero 5 ja vastaavasti G-kirjain nurkassa pysyy numerona 8. Koodimme on 37258. En näe muuta logiikkaa.

    Pelin tason 19 läpäisemiseksi sinun on valittava oikea numerokoodi. Kun löydät itsesi huoneesta, jossa on taulukko, jossa on numeroita, sinun on napsautettava niitä oikeassa järjestyksessä, nimittäin: ensin numero 3, sitten 7, 2,5 ja 8. Vasta tämän numeroyhdistelmän kirjoittamisen jälkeen siirtyä seuraavalle tasolle.

    Yhdeksännellätoista tasolla sinun on käsiteltävä numeroita, nimittäin edessäsi on taulukko numeroilla, joihin sinun on painettava tiettyjä numeroita, nimittäin kolme, seitsemän, kaksi, viisi, kahdeksan. Sitten läpäiset tämän tason.

    Vaikein asia Escape from the Mansionin tasolla 19 on tietysti numeroiden yhdistelmä. Sinun tarvitsee vain muistaa järjestys, tässä se on: koodi 3, 7, 2, 5, 8. Jos olet epävarma, katso videoneuvoja tällä tasolla: