Onko mahdollista löytää Boonen vaimo? "Abduction": Fallout: New Vegasin paras tehtävä

Tehtävä, joka paljastaa pelin ytimen.

Jos Fallout 3 toivottaa sinut post-apokalyptiseen maailmaan avosylin, tämä on sen sarkastinen ja passiivis-aggressiivinen serkku. Kaikki pelin tapahtumat ovat melko moniselitteisiä, ja matkan varrella meidän on tehtävä monia kyseenalaisia ​​päätöksiä. Mustan huumorin ja valintojen huipusta, joista ei ole oikeaa vaihtoehtoa, tulee yksi tehtävä.

Novak ja hänen tärkein nähtävyys on dinosauruspatsas.

Kun valtava Dinky-niminen dinosauruksen patsas ja rikkinäinen "All Occupancy" -kyltti roikkuu kaupungin ainoan motellin edessä, luulisi Novakin olevan paikka levätä ennen matkaa New Vegasiin. Kun olimme vierailleet Primmissä ja Niptonissa - kaupungeissa, joissa tapahtui todellista kaaosta, voimme levätä. Mutta kaikki muuttuu, kun tapaamme Boonen.

Boone on entinen NCR-ampuja, mies, joka on eristänyt itsensä ympäröivästä maailmasta sekä kirjaimellisesti että kuvaannollisesti. Joka ilta hän kävelee tavallista reittiään - patsaalle ja takaisin. Hän vartioi Novakia, ja hänen tarkkailuasemansa sijaitsee aivan Dinky-dinosauruksen suulla. Ja yhtenä näistä öistä yksi hänen naapureistaan ​​myy vaimonsa Claran orjuuteen.

"Abduction"-tehtävän aikana hän päättää luottaa muukalaiseen, eli sinuun, antaa hänelle barettinsa ja pyytää sinua suorittamaan yksinkertaisen tehtävän. Hän pyytää löytämään Claran kidnappauksesta vastuussa olevan henkilön, tuomaan hänet Dinky-patsaan luo ja laittamaan punaisen baretin hänen päälleen.

Boone räjäyttää yhden epäillyn aivot.

Abduction-käsikirjoittajan Eric Fenstermakerin mukaan tämä tehtävä oli yksi ensimmäisistä, jotka ilmestyivät Fallout: New Vegasissa. Siksi se on niin hyvin muotoiltu, ja sen itsenäinen ilmapiiri yhdistettynä "Let's Fly" -tehtävään auttaa täydellisesti esittelemään Fallout: New Vegasin uutta sävyä. Kuten Fenshtermaker sanoo: "Tässä tehtävässä voit helposti tappaa minkä tahansa hahmon kaupungissa riippumatta syistäsi, tuo vain hänet Boonelle."

Voit kehystää paikallisen myymälän omistajan Cliff Briscoen, houkutella huumeriippuvaisen Nelay Noonanin ansaan tai tappaa Boonen entisen parhaan ystävän Manny Vargasin – sinun tarvitsee vain avata dialogi-ikkuna ja laittaa valitsemallesi uhrille punainen baretti. Tällaisella voimalla on erittäin helppoa muuttua sydämettömäksi tappajaksi, joka johdattaa paikalliset asukkaat teloitukseen ilman näkyvää syytä.

Kauppakirja, joka antaa Caesarin legioonalle täydelliset oikeudet Clara Boonelle ja hänen syntymättömälle lapselleen.

Novakin tutkinta johtaa kuitenkin lopulta Jenny Mae Crawfordin luo, kaupungin johtajaan, jolla on jotain tekemistä Boonen vaimolle tehdyn teon kanssa. "Kauppakirja on melko mielenkiintoinen asiakirja", Fenstermaker sanoo. ”Sopimusteksti perustui sisällissotaa edeltäneellä aikakaudella käytettyjen todellisten kauppalaskujen tekstiin. Ja jos pelaajat päättävät lukea sen, he saavat tietää, että Boonen vaimo oli raskaana, mitä ei mainita missään muualla."

Ja se on aika dramaattista. Fenshtermaker on samaa mieltä. Hän korostaa myös, että "täysin villissä ympäristössä tämä ei ole vain täysin uskottava tilanne, joka kuvaa selvästi kaupungissa vallitsevaa epäinhimillisyyttä ja epätoivoa, vaan myös tapa saada pelaaja mukaan tähän maailmaan mahdollisimman paljon."

Ranger Andy puhuu Clarasta.

"Fallout-ympäristöstä niin mieleenpainuvan tekee monet viittaukset 50-luvun kulttuuriin, jolloin huoleton naivismi oli muodissa eikä kukaan edes ajatellut niitä julmuuksia, joita pelissä joskus tapahtui", Fenstermaker sanoo. "Ja mitä enemmän välitämme samaa naivismin ilmapiiriä, sitä vahvempi kontrasti kauheisiin tapahtumiin on."

Jenny Maesta pääepäiltynä Fenstermaker sanoo seuraavaa: "Tämän etsinnän syyllisen määrittämiseksi on tarpeen haastatella huolellisesti jokaista kaupungin asukasta ymmärtääkseen, pystyvätkö he myymään elävän ihmisen orjuuteen." Jenny Mae on hänen vastauksistaan ​​ja teoistaan ​​päätellen varsin kykenevä ottamaan tällaisen askeleen, ja hänen motivaationsa tiivistyy tavalliseen pikkuhiljaisuuteen.

Jenny Mae Crawford, yksi monista epäillyistä.

"Pidin ajatuksesta hahmosta, joka on pinnalla ystävällinen ja kohtelias, mutta jota todella ajaa ylpeys ja epäluulo", sanoo Fenstermaker. "Todellisessa maailmassa sellaiset ihmiset eivät käsittele rikoksentekijää kasvotusten - heidän on helpompi kirjoittaa nimetön loukkaava kirje tai sylkeä keittoon. Mutta maailmassa, jossa lain käsite on hyvin epämääräinen, tällaiset ihmiset voivat myydä rikoksentekijän orjuuteen, jos he ymmärtävät, ettei heille tapahdu mitään tästä syystä.

Fallout: New Vegas esittelee pelaajalle näennäisen turvallisen kaupungin, jossa on ystävällisiä ja mukavia asukkaita. Ja tähän illuusioon on erittäin helppoa uskoa, varsinkin kaikkien niiden seikkailujen jälkeen, joita kävimme läpi matkalla Novakiin. Siksi Boonen tarina näyttää niin traagiselta, koska käy ilmi, että Novakilla on omat demoninsa, eivätkä ne ole niin ilmeisiä kuin ne, joita vastaan ​​olemme tottuneet taistelemaan.
"Abduction" on tehtävä, jossa sarja näennäisesti satunnaisia ​​​​pieniä asioita johtaa ennemmin tai myöhemmin jonkun sankarin kuolemaan. Ja se riippuu vain sinusta, kenen kuolema se on.

Fallout New Vegasissa voit ottaa 8 hahmoa kumppaneiksi, mutta vain kaksi voi matkustaa kanssasi samanaikaisesti: yksi robotti ja yksi humanoidi. Jokainen kumppani antaa tietyn erikoistaidon niin kauan kuin hän on joukkueessa.

Pelaaja voi antaa avustajille aseensa ja panssarinsa. Kun annat ryhmäpanssareita kumppaneille, sinun on oltava varovainen, koska... he voivat kieltäytyä käyttämästä sitä ja heittää panssarin maahan.
Pelaajan avustajat ovat kuolemattomia paitsi hardcore-tilassa normaalitilassa, he yksinkertaisesti menettävät tajuntansa ja heräävät henkiin taistelun lopussa (lukuun ottamatta tarinakuolemia). Tarpeettomaksi tullut avustaja voidaan lähettää milloin tahansa kotiin (siihen, missä hän alunperin oli) tai Lucky 38 -kasinon presidentin sviittiin.

Pelissä on epämiellyttävä bugi - avustajat voivat eksyä, ts. ottavat paikan osastolla, mutta itse asiassa he eivät ole sinun kanssasi eivätkä pysyvässä "rekisteröitymisensä" paikassa. Tämä vaarantaa sen, että et voi irtisanoa avustajaa, josta on tullut haamu ja ottaa toista hänen tilalleen. Jos näin tapahtuu, helpoin tapa on ladata vanha tallennus uudelleen.

Robotti ED-E
Löytyy Primasta, Nashin talosta. Jos haluat ottaa robotin joukkueeseen, sinun on korjattava se. Tämä voidaan tehdä joko taitojen avulla ("korjaus=65" tai "tiede=55" + "korjaus=30") tai käyttämällä varaosia (3 metalliromua, 2 anturimoduulia, 1 elektroniikkaromu). Laser-aseilla ollessaan se toimii eräänlaisena tutkana, joka tunnistaa ja merkitsee kohteita huomattavan etäisyyden päässä.

Tehtävän voi saada keskustelemalla Gibsonin kaatopaikan omistajan kanssa. 9 pelipäivän jälkeen sinun on tultava Helios 1 -voimalaitokseen ja keskusteltava yhden Apocalypsen seuraajan kanssa 2 pelipäivän jälkeen, puhua ED-E-robotille saa tarjouksen Teräksen veljeskunnalta ja Apocalypsen seuraajilta päivityksen keston ja parin päivän kuluttua noutaa se Primasta, missä se alun perin oli.
Kaatopaikan ja voimalaitoksen sijaan voit myös käydä Jacobstownin lääkärin ja Brotherhood of Steelin luona.

Robopog Rex
Sijaitsee Freesidessa lähellä kuningasta. Jos hän on ryhmässä, ympärillä makaavat asiat tulee korostaa, kun tarkastetaan aluetta kiikarilla, kiikareilla tai kameralla. Voi kuljettaa tavaroita.

Aluksi koira kuuluu Kingille, Freesidessa sijaitsevan samannimisen ryhmän johtajalle, jonka jäsenet teeskentelevät olevansa Elvis Presleyä. Kuningas löytyy ensimmäisestä kerroksesta lavan vierestä (päivä) tai kolmannesta huoneestaan ​​(yöllä). Kun olet alkanut suorittaa kuninkaan tehtävää ja ystävystyä hänen kanssaan, huomaat, että Rex on viallinen ja tohtori Henry Jacobstownista voi auttaa häntä. Vie koirasi lääkäriin. Hän suosittelee aivosiirtoa. Voit ostaa aivot jostakin seuraavista paikoista:
1. "Gibsonin romutelalla";
2. "Devils" -leirissä lähellä suojaa 3;
3. "Fortissa" (Legionan pääleirissä, jossa Caesar sijaitsee).
Voit asentaa yhden aivoista valitaksesi. Ensimmäinen lisää koiran vihollisille aiheuttamaa vahinkoa, toinen lisää sen nopeutta ja kolmas lisää sen panssaria.

Raoul
Ghoul-korjaaja. Lukittu Mount Blackin vankilaan. Hän lähtee kanssasi, jos vapautat hänet. Antaa pelaajalle alennuksen ja panssarin kulumisen bonuksena.

Raulin kanssa sinun täytyy käydä kolmessa paikassa kartalla ja puhua kolmen vanhan miehen kanssa:
1. Ranger Andy Novakissa;
2. Korpraali Sterling McCarranin lentokentän telttaleirillä (tai Camp of Last Resortissa pelin edistymisestä riippuen);
3. Sinun on myös puhuttava Nellisin hallissa olevalle vanhalle miehelle (joka antaa tehtävän nostaa upotettu B-29).
Joka kerta kun vierailet jossakin määritetyistä paikoista, Raoul puhuu pelaajan kanssa ja kertoo tarinan seuraavan osan hänen menneestä elämästään. Tämän seurauksena sinulla on valinnanvaraa - joko hänestä tulee tehokkaampi taistelija tai hän parantaa kykyään vähentää entisestään tavaroidesi kulumista.

Veronica
Teräsveljeskunnan kirjanoppinut. Se seisoo "188. kauppapaikassa". Hän lähtee kanssasi ilman ylimääräisiä esitehtäviä. Lähitaisteluaseiden asiantuntija. Kantaa kannettavaa siirrettävää työpöytää (jolle voit tehdä erilaisia ​​esineitä sekä ladata kasetteja).

Tehtävän saavuttamiseksi sinun täytyy käydä hänen kanssaan eri paikoissa kolme kertaa. Tämä on McCarranin tukikohta (Veronica puhui lentoasemarakennuksen tiedemieshuoneessa, jossa tehdään "Älä kasva ruohoa" -tehtävä) ja kahdesti Van Grafin myymälä Freesidessa. Tämän seurauksena Veronica haluaa palata veljeskunnan bunkkeriin. Bunkkerissa sinun täytyy lähestyä vanhin McNamaraa ja kuunnella hänen keskusteluaan Veronican kanssa. Vanhin tarvitsee todisteita siitä, että veljeskunta on kuolemassa. Todistukseen voi sisältyä jokin seuraavista:
1. Pistooli "Euclidean Algorithm" (voidaan ostaa lapsilta, jotka jahtaavat rottia Freesidessa). Kuitenkin, jos olet jo jakanut energiaa Helios 1 -voimalaitoksessa Arkhimedesen huomioimatta, tämä polku suljetaan sinulta.
2. Tietoa tietokoneesta "Holvissa 22" (jotka sinua pyydetään myös saamaan "Älä kasva ruohoa" -tehtävästä Jos olet jo suorittanut tehtävän "Älä kasvata ruohoa", tämä kohta ei päde.
3. Pulssipistooli Holvi 34:n asehuoneesta. Otettuasi yhden näistä esineistä, sinun on palattava vanhimman luo.

Boone
Sniper, töissä yöllä Novakissa, dinosauruspatsaan sisällä. Liittyäksesi sinun on ensin suoritettava tehtävä löytää vaimonsa "tappaja". Hänen erityistaitonsa on, että kun aluetta tarkastetaan tähtäimen kautta, vihollisen kohteet tulee korostaa.

Hyväksyäksesi hänen tehtävänsä (selvittääksesi yksityiskohtia Bitter Springsin tapahtumista) sinun on saatava viisi arvopistettä. Tämä voidaan tehdä taistelemalla intensiivisesti legioonan kanssa (kaikkia luettelosta ei tarvitse tehdä):
1. Camp McCarranissa on "kuulusteltava intohimolla" sotavanki Silus;
2. Tapa legioonarikomentaja ensimmäisellä vierailullasi Niptoniin;
3. Panttivankien pelastaminen Nelsonissa;
4. Vankien pelastaminen Niptonista, jotka vietiin Legioonan leiriin;
5. Vakoojatehtävän suorittaminen tyhjentämällä yksiraite Camp McCarranissa.
Jos suhteessa edistyy, Boone puhuu sinulle joka kerta. Lopulta hän ehdottaa vierailua Bitter Springsiin. Tule paikalle, kuuntele yksityiskohtia, yövy, käsittele legioonalaisia ​​ja hanki Boonelle uudet panssarit.

Lilja
Hullu supermutantti. Pystyy liikkumaan salaa. Antaa pelaajalle bonuksen 200 % pidennetyn varkain taistelulaitteen keston muodossa. Aseetuus on vakiona supermutanteille - lähitaisteluaseille (selivasarat jne.) tai kahden käden tuli-/energia-aseille. Oletuksena hän on aseistettu miekalla ja konekiväärillä äänenvaimentimella. Löydät Lilyn Jacobstownista.

Jacobstownissa puhu tohtori Henrylle. Hän tarjoutuu vierailemaan paikallisessa luolassa ja selvittämään, miksi siellä olevista yömetsästäjistä (kissan ja käärmeen sekoitus) tuli yhtäkkiä näkymättömiä. Hän tarjoutuu ottamaan Lilyn avustajaksi. Vieraile luolassa ja poista pureskeltu varkainpoika Nightkinin ruumiista. Vie se lääkäriin. Osoittautuu, että eläimet muuttuivat näkymättömiksi, koska salahävittäjät söivät ne. Seuraa koetta testataksesi Stealth Boy Mk.II:ta Lilyllä. Ratkaise riidat yöihmisten kanssa, jotka myös halusivat "osallistua" kokeiluun (kaunopuheisuustaidolla = 80, voit suostutella tai yksinkertaisesti keskeyttää). Välienselvittelyn lopussa voit lisäksi antaa tohtori Henrylle älykkäitä neuvoja hänen tutkimuksensa suunnasta, jos sinulla on 90 pistettä.
Kuten monet ovat huomanneet, Lily lentää raivoon. Kun tämä tapahtuu ensimmäisen kerran, sinun on puhuttava hänen kanssaan. Hän kertoo sinulle, että näin tapahtuu, kun hän unohtaa ottaa lääkkeensä.
Jonkin ajan kuluttua keskustelun jälkeen Lily ottaa käyttöön äänitallenteen, jossa hän juttelee lastenlastensa kanssa. Puhu hänelle tästä. Dialogin lopussa voit neuvoa häntä kolmea asiaa:
1) Ota lääke joka toinen kerta.
2) Älä ohita lääkkeiden ottamista (eli säilytä annostus).
3) Ota lääke 2 kertaa useammin.
Valintasi mukaan Lily saa yhden kolmesta uudesta kyvystä.

Arcade Gannon (Arcade)
Entinen erillisalue. Nyt hän työskentelee Freesidessa, vanhassa mormonilinnakkeessa Apocalypsen opetuslapsille. Haaveilee salaa Enklaaven elvyttämisestä. Hän ei pidä Legionista eikä mene sellaisen pelaajan kanssa, jolla on hyvät suhteet häneen. Aseistettu plasmapistoolilla. Ryhmässä oleminen lisää hoidon tehokkuutta.

Tehtävänsä aikana hän tarjoutuu kokoamaan yhteen Enklaaven viisi jäljellä olevaa jäsentä. Tehtävän aloittamiseksi sinun tulee olla uskollinen Apocalypsen seuraajille, ei olla legioonan ystävä ja käydä useissa ikimuistoisissa paikoissa (joka kerta, kun Arcaden on puhuttava sinulle):
1. Repconn päämaja (keskustelu tapahtuu robottioppaan kanssa kommunikoinnin jälkeen, jos älykkyytesi on vähintään 6);
2. Camp McCarran (keskustelun jälkeen tohtori Hildernin kanssa);
3. Roottorialuksen onnettomuuspaikka;
4. Van Graffin myymälä Freesidessa;
5. Legion Fort (kun Arcade saapuu sinne, hän kysyy heti, mitä unohdit tänne - vastaa lauseella kuten "otetaan selvää mitä Caesarilla on, ja sitten lähdemme nopeasti"). Lisäksi pelin pääjutun loppuun saattamisessa vaaditaan merkittävää edistystä (tehtävät "For the Republic", "Joker: Aseta vetosi" on suoritettava). Kun olet saanut tehtävän, sinun tulee vierailla viiden entisen erillisalueen jäsenen luona ja suostutella heidät "potkumaan vanhaan aikaan" pelin lopussa. Tämä:
1. Dr. Henry Jacobstownista (hänen tehtävänsä pitäisi olla suoritettu tähän mennessä);
2. Cannibal Johnson samannimisestä luolasta;
3. Judah Krieger West Sidesta;
4. Orion Moreno samannimisestä paikasta;
5. Daisy Whitman on roottorilentokoneen lentäjä Novakista. Jos vakuutat kaikki, saat salasanan "Jäljellä olevien bunkkeriin" (jokainen antaa oman osan salasanasta). Kun olet saapunut sinne, keskustele heidän kanssaan tiedotustilaisuudessa ja päätä kumpaa puolta erillisalueen jäsenten kannattaa tukea - NKR: tä vai legioonaa (jos valitset ensimmäisen, Orion Moreno lähtee bunkkerista, mutta puhetaidot = 80, hän voi suostutella jäämään, jos toinen, Cannibal Johnson lähtee ja suostutella häntä ei toimi). Tämä paikka voi myös opettaa sinulle, kuinka käyttää voimapanssaria. Kun poistut bunkkerista, Arcade kysyy, pitäisikö hänen osallistua viimeiseen taisteluun vai mennä omaa tietä. Jos valitset toisen vaihtoehdon, saat Arcaden isälle kuuluneen Tesla-panssarin.

Cass
Humalassa lady cowboy baarista Mojaven etuvartiossa. Käsittelee hyvin konekiväärit, kiväärit (mukaan lukien energiakiväärit) ja haulikot. Liittyäksesi joukkoon sinun on ensin suoritettava hänen tehtävänsä (mene Crimson Caravaniin ja palaa sitten takaisin ja suostutella Cass myymään heille konkurssiin mennyt yritys).

Cass haluaa kostaa niille, jotka tuhosivat hänen karavaaninsa. Puhu hänelle ja mene paikkaan, jossa karavaani kuoli. Tehtävän aikana vierailet kolmella eri karavaanihyökkäyspaikalla. Lopulta huomaat, että Crimson Caravan ja Van Counts ovat kaiken tämän takana. Cass tarjoutuu poistamaan nämä paikat, mutta ongelma voidaan ratkaista rauhanomaisesti. Tätä varten sinun on hankittava todisteet. Toinen heistä on Crimson Caravan -toimiston kassakaapissa, toinen Van Graf -liikkeen kassakaapissa Freesidessa. Saatuaan todisteet, anna ne NKR:n Mojaven etuvartiolaitoksen päällikölle, joka lupaa olla tekemisissä vastuullisten kanssa tulevaisuudessa. Muuten, voit ottaa Van Grafien tehtävän löytää ja tuoda Cassin heidän kauppaansa, jossa häntä piiskataan.

Jos Fallout 3 toivottaa sinut avosylin tervetulleeksi post-apokalypsien maailmaan, Fallout: New Vegas on sen sarkastinen ja passiivis-aggressiivinen serkku. Kaikki pelin tapahtumat ovat melko moniselitteisiä, ja matkan varrella meidän on tehtävä monia kyseenalaisia ​​päätöksiä. Mustan huumorin ja valintojen huipusta, joista ei ole oikeaa vaihtoehtoa, tulee yksi tehtävä.

Tehtäväasetus


Kun valtava Dinky-niminen dinosauruksen patsas ja rikkinäinen "All Occupancy" -kyltti roikkuu kaupungin ainoan motellin edessä, luulisi Novakin olevan paikka levätä ennen matkaa New Vegasiin. Kun olimme vierailleet Primmissä ja Niptonissa - kaupungeissa, joissa tapahtui todellista kaaosta, voimme levätä. Mutta kaikki muuttuu, kun tapaamme Boonen.

Boone on entinen NCR-ampuja, mies, joka on eristänyt itsensä ympäröivästä maailmasta sekä kirjaimellisesti että kuvaannollisesti. Joka ilta hän kävelee tavallista reittiään - patsaalle ja takaisin. Hän vartioi Novakia, ja hänen tarkkailuasemansa sijaitsee aivan Dinky-dinosauruksen suulla. Ja yhtenä näistä öistä yksi hänen naapureistaan ​​myy vaimonsa Claran orjuuteen.

"Abduction"-tehtävän aikana hän päättää luottaa muukalaiseen, eli sinuun, antaa hänelle barettinsa ja pyytää sinua suorittamaan yksinkertaisen tehtävän. Hän pyytää löytämään Claran kidnappauksesta vastuussa olevan henkilön, tuomaan hänet Dinky-patsaan luo ja laittamaan punaisen baretin hänen päälleen.

Tehtävän läpäiseminen

Abduction-käsikirjoittajan Eric Fenstermakerin mukaan tämä tehtävä oli yksi ensimmäisistä, jotka ilmestyivät Fallout: New Vegasissa. Siksi se on niin hyvin muotoiltu, ja sen itsenäinen ilmapiiri yhdistettynä "Let's Fly" -tehtävään auttaa täydellisesti esittelemään Fallout: New Vegasin uutta sävyä. Kuten Fenshtermaker sanoo: "Tässä tehtävässä voit helposti tappaa minkä tahansa hahmon kaupungissa riippumatta syistäsi, tuo vain hänet Boonelle."

Voit kehystää paikallisen myymälän omistajan Cliff Briscoen, houkutella huumeriippuvaisen Nelay Noonanin ansaan tai tappaa Boonen entisen parhaan ystävän Manny Vargasin – sinun tarvitsee vain avata dialogi-ikkuna ja laittaa valitsemallesi uhrille punainen baretti. Tällaisella voimalla on erittäin helppoa muuttua sydämettömäksi tappajaksi, joka johdattaa paikalliset asukkaat teloitukseen ilman näkyvää syytä.

Novakin tutkinta johtaa kuitenkin lopulta Jenny Mae Crawfordin luo, kaupungin johtajaan, jolla on jotain tekemistä Boonen vaimolle tehdyn teon kanssa. "Kauppakirja on melko mielenkiintoinen asiakirja", Fenstermaker sanoo. ”Sopimusteksti perustui sisällissotaa edeltäneellä aikakaudella käytettyjen todellisten kauppalaskujen tekstiin. Ja jos pelaajat päättävät lukea sen, he saavat tietää, että Boonen vaimo oli raskaana, mitä ei mainita missään muualla."

Ja se on aika dramaattista. Fenshtermaker on samaa mieltä. Hän korostaa myös, että "täysin villissä ympäristössä tämä ei ole vain täysin uskottava tilanne, joka kuvaa selvästi kaupungissa vallitsevaa epäinhimillisyyttä ja epätoivoa, vaan myös tapa saada pelaaja mukaan tähän maailmaan mahdollisimman paljon."

"Fallout-ympäristöstä niin mieleenpainuvan tekee monet viittaukset 50-luvun kulttuuriin, jolloin huoleton naivismi oli muodissa eikä kukaan edes ajatellut niitä julmuuksia, joita pelissä joskus tapahtui", Fenstermaker sanoo. "Ja mitä enemmän välitämme samaa naivismin ilmapiiriä, sitä vahvempi kontrasti kauheisiin tapahtumiin on."

Jenny Maesta pääepäiltynä Fenstermaker sanoo seuraavaa: "Tämän etsinnän syyllisen määrittämiseksi on tarpeen haastatella huolellisesti jokaista kaupungin asukasta ymmärtääkseen, pystyvätkö he myymään elävän ihmisen orjuuteen." Jenny Mae on hänen vastauksistaan ​​ja teoistaan ​​päätellen varsin kykenevä ottamaan tällaisen askeleen, ja hänen motivaationsa tiivistyy tavalliseen pikkuhiljaisuuteen.

"Pidin ajatuksesta hahmosta, joka on pinnalla ystävällinen ja kohtelias, mutta jota todella ajaa ylpeys ja epäluulo", sanoo Fenstermaker. "Todellisessa maailmassa sellaiset ihmiset eivät käsittele rikoksentekijää kasvotusten - heidän on helpompi kirjoittaa nimetön loukkaava kirje tai sylkeä keittoon. Mutta maailmassa, jossa lain käsite on hyvin epämääräinen, tällaiset ihmiset voivat myydä rikoksentekijän orjuuteen, jos he ymmärtävät, ettei heille tapahdu mitään tästä syystä.

Fallout: New Vegas esittelee pelaajalle näennäisen turvallisen kaupungin, jossa on ystävällisiä ja mukavia asukkaita. Ja tähän illuusioon on erittäin helppoa uskoa, varsinkin kaikkien niiden seikkailujen jälkeen, joita kävimme läpi matkalla Novakiin. Siksi Boonen tarina näyttää niin traagiselta, koska käy ilmi, että Novakilla on omat demoninsa, eivätkä ne ole niin ilmeisiä kuin ne, joita vastaan ​​olemme tottuneet taistelemaan.
"Abduction" on tehtävä, jossa sarja näennäisesti satunnaisia ​​​​pieniä asioita johtaa ennemmin tai myöhemmin jonkun sankarin kuolemaan. Ja se riippuu vain sinusta, kenen kuolema se on.