Op 2 juonen sniper täydellinen läpikäynti. STALKKERI. "Solyanka" - Kaikki Akimin tehtävät. Yllätyksiä tekijöiltä

Suorittaa kaikki Akimin tehtävät.

Akim on hämärä ja epäluuloinen kaveri, joka asuu Cordonin ja kaatopaikan välisellä tarkastuspisteellä (pihalla on jalkaväen taisteluajoneuvo ja torni). Pukeutunut kuin täydellinen idiootti, mutta erittäin tärkeä hahmo. Joten älä kiirehdi tappamaan häntä. Et kuitenkaan voi tehdä tätä.

Ensimmäinen tehtävä: Tuo 10 zombi-kättä
Mikään ei voisi olla helpompaa! Menemme Kaatopaikalle, ohitamme Laitehautausmaan ja käännymme oikealle - kohti suota. Ohitamme suon ja menemme syvemmälle metsään. Zombien määrä tässä metsässä on aivan riittävä tehtävän suorittamiseen.

Kartta. Nuoli merkitsee paikkaa, johon zombit kokoontuvat.

2. tehtävä: Tuo ensimmäinen osa vanhoista asiakirjoista
Myös melko helppo tehtävä. Menemme Kaatopaikalle ja leikkaamme koko alueen läpi velan pohjoiselle tarkastuspisteelle.

Perävaunussa on naamiointiverkosta valmistettu katos ja useita laatikoita. Yhdessä näistä laatikoista ovat Akimin tarvitsemat asiakirjat.


Jos et jostain syystä löydä niitä sieltä, älä huoli. Heidät yhdisti yksi velallisista. Puhu kaikille; mene "Kauppa"-valikkoon. Yhdellä tarkastuspisteen ympärillä olevista ihmisistä on asiakirjat ja näet.

3. tehtävä: Tuo vanhojen asiakirjojen toinen osa
Menemme Agropromiin ja kiipeämme maanalaiseen tunneliin, josta menimme hakemaan ampujan flash-asemaa. Siellä, tunnelissa sähköasentajien kanssa, on asiakirjoja.


Menemme sisään, menemme tunnelin läpi, menemme portaita alas, käännymme vasemmalle. Nousemme portaita ylös ja astumme tunneliin sähköasentajien kanssa. Aivan tunnelin keskellä (ei voisi olla toisin), ne makaavat putkien päällä.


Kyllä, kuka sitä epäilee. Ei kuitenkaan mitään yllättävää. Päinvastoin, hämmästyisin, jos he makaavat Akimin pöydässä, ja hän, köyhä, ryömiisi lattialla, säätäisi lasejaan ja valittaisi, että hän ei enää näe hyvin.

4. tehtävä: Tuo vanhojen asiakirjojen kolmas osa
Suuntaamme Dark Valleyyn X-18-laboratorioon. Kellarissa on sisäänkäynti maanalaiseen laboratorioon.

Ensimmäinen osa asiakirjoista on huoneessa, jonka nurkassa on laatikoita 2 tankin takana.


Myös asiakirjojen toinen osa on laatikoiden takana. Mutta ei täällä. Menemme saliin pseudojättiläisen kanssa. Menemme sisään, käännymme heti vasemmalle ja menemme kulmaan laatikoille. Katsotaanpa laatikoiden taakse. Otetaan se.

Asiakirjojen kolmas osa voi sijaita kahdessa paikassa. Jääkaapin päällä huoneessa, jossa on jääkaappi.


Tai kuollut stalker pinnalla. Menemme putken luo, hyppäämme reunalle ja etsimme ruumista. Hänellä on asiakirjat.


Dokumenttien 4. osa on hallissa, jossa kahden laatikon välissä on näennäisjättiläinen heti ruudukon takana.
Käskyä ei saa noudattaa.

5. tehtävä: Tuo rikki PDA, neljäs osa vanhoista asiakirjoista ja 4 panssaria
PDA sijaitsee Dark Valleyssa hanassa lähellä rosvojen leiriä.

Vanhojen asiakirjojen 4. osa sijaitsee laboratoriossa X-16 lattialla pyöreässä huoneessa, jossa on katkaisija.

Irrota panssaroitu ajoneuvo SKAT-10 sotilasajoneuvosta ja korjaa se.

Poista rosvo eksoskeleton rosvosta ja korjaa se.

Neutraalien eksoskeleton voi ostaa Syak on Radarilta tai Pripyatin lääkäriltä odottamassa puvun tulevaa myyntiin. Se voidaan poistaa myös ruumiista, joka sijaitsee lähellä radioaktiivisia putkia Pripjatiin johtavan risteyskohdan ja Freedom and Duty -taistelupaikan välillä.

Voit ottaa Dolg PS3-9MD -tieteellisen puvun Voroninista tuomaan kranaatinheittimeen. Petrenko antaa tällaisen kanteen loikkaajan selvitystilaan. Voit vaihtaa sen vodkaan Maxissa tai kävellä ATP-pisteeseen ja suostutella jonkun rosvoista antamaan sen sinulle.

6. Tehtävä: Tuo pala jokaisesta hirviöstä
Lista on itse asiassa tällainen:

1. Rotan perna
2. Koiran häntä
3. Jerboa pää
4. Zombie-käsi
5. Eye of Flesh
6. Villisian kavio
7. Pseudo-koiran häntä
8. Kissan häntä
9. Snork's Foot
10. Bloodsucker-lonkerot
11. Burerin käsi
12. Murtumakäsi
13. Chimera Claw
14. Ohjaimen käsi
15. Poltergeisin silmä
16. Pseudojättiläinen käsi

7. tehtävä: Tuo kokeellinen panssaroitu ajoneuvo SKAT-15 ja päivitä siihen lohkoja
Keskustelun jälkeen etsimme inventaariosta Akimin muistikirjan. Se sisältää tehtävän kaikkien osien arvioidun sijainnin.

Mennään Yantariin. Tehtaan alueella on pieni rakennus.


Tämän rakennuksen katolla on panssaroitu panssari.


Etsimme moduulin aktivointijärjestelmää yhden Wild Territoryn auton katolta.

1. päivityslohko sijaitsee rakennuksen katolla tutkassa.


2. päivityslohko sijaitsee luolassa.

8. tehtävä: Tuo lääkettä
Viiden kappaleen lääkepullot sijaitsevat Cordonin sotilastarkastuspisteen pohjoispuolella sijaitsevalla miinakentällä. Jossain täällä.

Ole varovainen etsiessäsi. Loppujen lopuksi armeija on hyvin lähellä. No, on parempi olla häiritsemättä muita tehtäviä tehtävän vastaanottamisen jälkeen. Mennään suoraan kupliin.

9. tehtävä: Tuo Rubikin kuutio
Menemme Dark Valleyyn ja kiipeämme gallerian katolle. Kuutio makaa siellä ja odottaa meitä.

\Näyttää siltä, ​​että se on siinä. Jos on lisäyksiä tai korjauksia, tervetuloa tänne kommentteihin.

Pelin muunnelman kirjoittaminen on erittäin vakavaa työtä, useimmiten uskomattoman vaikeaa tai lähes mahdotonta. Mutta on pelejä, jotka on kirjaimellisesti luotu muokattaviksi. Ja tämä ei tarkoita, että ne olisivat alkuperäisessä muodossaan huonoja - ne ovat yksinkertaisesti ihanteellisia erilaisiin modeihin ja päivityksiin, jotka sitten ilahduttavat faneja. "Stalker" on peli, joka on sinänsä hyvä. Siinä on tarpeeksi toimintaa ja varkautta pitämään sinut jännittyneenä intensiivisen takaa-ajon aikana ja rentoutumaan päiväkirjoja lukiessasi. Mutta keskittymiskykyä ei pidä koskaan menettää, koska jopa samoissa päiväkirjoissa on piilotettu valtava määrä, jota voit käyttää ohitusprosessissa. Stalkerille on jo olemassa melko suuri määrä modeja, joista osa on yleisesti tunnustettu. Yksi niistä on "United Pak 2". Tämä on pikemminkin kokoelma modifikaatioita kuin yksi täysimittainen muutos, koska sinne on tehty liian monia muutoksia. Tämän modin luojat väittävät rohkeasti, että ”United Pak 2” on itsenäinen erillinen peli, joka toimii omien sääntöjensä mukaan, elää omien lakiensa mukaan ja jolla on vähän yhteistä alkuperäisen kanssa. Mutta mikä on "Stalker: United Pak 2"? Tämän modin pelaaminen on varmasti kovaa, joten yksinkertaisiin ja arkipeleihin tottuneiden on parempi olla edes yrittämättä.

"United Pak 2" - mikä se on?

Kuten edellä mainittiin, "Stalkerilla" on jo erittäin suuri määrä erilaisia ​​fanien luomia lisäyksiä. Jotkut heistä lisäävät uusia sivutehtäviä, tarinahaaroja, aseita, varusteita, kätköjä, hahmoja ja paljon muuta. Mikä on "Stalker: United Pak 2"? Sen teksti on hyvin erilainen, mutta miksi? Ensinnäkin on syytä huomata tapahtuvan ylivoimainen realismi - juuri tähän tekijöiden ponnistelut kohdistuivat. Kun pelaat "United Pak 2" -peliä, voit kokea Zonen ahdistavan tunnelman lähemmin. Sinulla on hyvin vähän terveyttä, jopa vähemmän ammuksia, ja sinun on otettava tehtävät uskomattoman vakavasti. Tosiasia on, että suunnittelu vie nyt suuren osan ajasta, paljon enemmän kuin itse kulku.

Voit suorittaa tehtävän heti, mutta samalla kuluttaa liikaa arvokkaita resursseja - palkkio sen suorittamisesta ei kata edes kustannuksia, saati voitosta! Siksi sinun on mietittävä pitkään ja hartaasti, miten toimit tietyssä tilanteessa, mitä sinun tulee ottaa mukaasi, kuinka käyttää laitteita ja niin edelleen. Yleensä "United Pak 2" muistuttaa kokoelmaa kaikista mahdollisista modifikaatioista yhdessä - täältä löydät juonen haaran, sivutehtävät ja suuren määrän uusia piilopaikkoja. Ja mikä tärkeintä, kaikki tämä tapahtuu hardcore-ilmapiirissä. Joten sinun ei tarvitse rentoutua hetkeksikään pelatessasi Stalker: United Pak 2:ta. Kulku voi viedä paljon aikaasi, joudut taistelemaan hengestäsi intensiivisimmissä olosuhteissa. Siksi, jos tapahtuman kohtuuton monimutkaisuus ja maksimaalinen realistisuus eivät kiinnosta sinua, sinun on parempi kokeilla alkuperäistä "Stalker" -versiota tai toista peliä kokonaan. Ja nyt on aika sukeltaa vyöhykkeen kauhuihin.

Tarinan "Sniper" läpikäynti

Ymmärrät jo mitä "Stalker: United Pak 2" on - kulku tulee olemaan uskomattoman vaikeaa, mutta se tapahtuu tutuissa paikoissa. Sinun on silti soluttauduttava vyöhykkeelle, taisteltava hirviöitä ja muita vihollisia vastaan, löydettävä erilaisia ​​esineitä eri ihmisille - ja purettava juonensäteitä samalla. Tämän muunnelman mielenkiintoisin jakso on "Sniper" - tämä on ehdottoman tuore ja uskomattoman monimutkainen kampanja, jota ei löydy mistään muusta näiden tekijöiden lisäosista. Sinun on selvitettävä, kuka tappoi Andrein ja miksi, miksi he ampuivat sinua ja kuka tämä salaperäinen stalker on.

On syytä huomata, että et pysty viimeistelemään tätä tarinaa heti - se on jaettu kahteen osaan, joista toinen on paljon vaikeampi kuin ensimmäinen. Siksi menestyäksesi sinun on ensin hankittava kokemusta, hankittava hyvät laitteet - ja sitten pystyt ratkaisemaan tämän arvoituksen. Hän ei ole ainoa pelissä "Stalker NS: United Pak 2". Tämä projekti on täynnä erilaisia ​​yllätyksiä, jotka odottavat sinua joka käänteessä. Mutta sinua on jo varoitettu - sinun on otettava nämä vaiheet tässä pelissä erittäin huolellisesti ja huolellisesti.

Etsitään välimuistia

Pelin "Stalker NS: United Pak 2" kulku koostuu itse asiassa, kuten alkuperäisessä versiossa, suurelta osin erilaisten piilopaikkojen etsimisestä. Tämä tapahtuu seuraavasti: saat tehtävän joltakin pelissä tapaamastasi ei-pelattavasta hahmosta. Seuraavaksi sinun on mentävä ilmoitettuun paikkaan ja löydettävä ohjeiden mukaan välimuisti ja siinä se asia, jota tarvitaan tehtävän suorittamiseen. Kaikkia välimuistia ei kuitenkaan löydy tällä tavalla. Esimerkiksi monet vaikeimmista paikoista, joissa hyödyllisiä asioita sijaitsevat, löytyvät vain muistiinpanoihin jätettyjen liidien kautta. Kun löydät tällaisen muistiinpanon, sinulle tarjotaan tekstiä, jossa on vinkkejä niihin paikkoihin, joissa tarvitsemasi piilopaikka voi olla. Mekaniikka tässä on seuraava: heti kun teet tämän tai tuon muistiinpanon, välimuisti luodaan johonkin siinä osoitetuista paikoista. Ja sinun on etsittävä järjestelmällisesti kaikki nämä paikat löytääksesi holvin. Tämä on olennainen osa "Stalkeria", mutta "United Pack 2:ssa" kaikki on paljon monimutkaisempaa kuin alkuperäisessä.

Kuten edellä mainittiin, sinulla on paljon vähemmän ammuksia, ja kaikki tapahtuva on lähempänä todellisuutta. Juuri tämä erottaa muunnelman "Stalker: United Pak 2" alkuperäisestä. Kuolemattomuus on ainoa tapa, jolla pelaajat, jotka ovat kaukana hardcoresta, voivat voittaa tämän pelin. Mutta tämän myötä kaikki sen yksilöllisyys ja erikoisuus menetetään, joten älä käytä huijauksia liikaa.

Matka levyjen läpi

Toinen pelin "Stalker: United Pak 2" erottuva piirre, jolle kuolemattomuutta ei vaadita, ovat jännittävät tarinat, joita kerrotaan koko pelin ajan. Voit esimerkiksi tehdä muistiinpanoja shakinpelaajasta, joka on yksi kuuluisimmista stalkereista. Aivan pelin alussa sinulla on mahdollisuus löytää ensimmäinen ääninauhuri, jolla kuulet shakinpelaajan äänen ja hänen ensimmäisen tallenteensa kertomassa hänen seikkailuistaan. Ja sitten koko pelin ajan löydät erilaisia ​​piilopaikkoja, muistiinpanoja ja äänitallenteita suoraan, jotka kertovat tämän hahmon tarinan.

Luonnollisesti ihmisille, jotka eivät tunne "Stalkerin" maailmaa, tämä lähestymistapa ei ehkä ole erityisen mielenkiintoinen, mutta alusta alkaen kaikkia varoitettiin - tämä modifikaatio on pelin vaikein versio, ja täältä löydät vastauksia kysymyksiä, joihin pelin muut osat eivät vastaa ollenkaan. Siksi sarjan fanit ovat erittäin iloisia voidessaan kokeilla "Stalker: United Pak 2" -projektia. Voit ladata sille tallenteita verkosta - jos et pysty suorittamaan yhtä tai toista jaksoa, mutta et halua pilata tilastojasi käyttämällä huijareita. Lataa tallennus, lataa se ja jatka maailman tutkimista sinua kiinnostavasta hetkestä lähtien.

"Hamsteri" -tehtävät

"Hamsteri"-tehtävät ovat syy, miksi monet ihmiset rakastavat Stalker-pelejä. "United Pak 2" -modissa on myös runsaasti näitä tehtäviä, mutta jotkut pelaajat eivät ehkä ymmärrä, mitä tällainen outo nimi tarkoittaa. Itse asiassa kaikkien omituisuuksien takana piilee banaalisuus - "hamsteritehtävät" ovat tehtäviä, joissa pelaajalle on uskottu tehtävä tuoda tietty määrä tiettyjä esineitä yhdelle henkilölle saadakseen siitä palkinnon. Joten pelaaja toimii "hamsterina" - hän kerää suuren määrän esineitä ja kuljettaa ne tiettyyn pisteeseen. Ja tätä varten hän voi saada erittäin hyödyllisiä asioita.

"United Pack" -pakettiin on ilmestynyt melko paljon uusia "hamsteri" -tehtäviä, joiden avulla voit saada käsiinsä erittäin tärkeitä esineitä. Ne edistävät pelin onnistunutta loppuunsaattamista, joten sinun ei pitäisi sivuuttaa tällaisia ​​​​tehtäviä. Tämä on esimerkiksi Yakutin tehtävä, jossa sinun on kerättävä kuusi esinettä kukin: "Scalp of the Controller" ja "Symbion" sekä kolme esinettä, jotka tunnetaan nimellä Anti-Zombin. Hän tuo sinulle hyvän miniaseen sekä määrittelemättömän sirun, joka voi olla erittäin hyödyllinen "Stalker: United Pak 2" -pelin viimeistelyssä. Pelikoodit voivat myös auttaa sinua, mutta niitä on parasta käyttää vain vaikeimmissa tilanteissa. Puhumme niistä lisää, ja nyt on aika tutustua joihinkin yllätyksiin, joita tekijät ovat valmistaneet sinulle.

Yllätyksiä tekijöiltä

Suurin osa "United Pack 2":n sisällöstä toistetaan, eli se ei ole alkuperäinen peli, vaan yhdistelmä kaikista näiden luojien aiemmin julkaisemista modifikaatioista. Luonnollisesti mukana on myös alkuperäistä sisältöä, joka lisättiin yksinomaan peliin "Stalker: United Pak 2". Huijaukset pysyivät myös ennallaan, aseita laajennettiin, merkkien määrää lisättiin, joten älä usko, että tämä muutos on banaalinen kokoonpano kaikesta sitä edeltäneestä. Itse asiassa on olemassa jopa erityisiä laatikoita, jotka luojat ovat piilottaneet tarkkaavaisimmalle pelin eri paikkoihin. Niiden löytäminen on erittäin vaikeaa, ne sijaitsevat paikoissa, joihin normaaliolosuhteissa pelaaja tuskin uskaltaisi katsoa. Mutta jos sinulla on erittäin utelias mieli ja olet myös tosissaan löytääksesi kaiken, mikä sinulle oli piilotettu, edessäsi ei ole esteitä. Luonnollisesti sinun täytyy yrittää, mutta palkinto on sen arvoinen. Esimerkiksi laatikosta, joka sijaitsee Louhoksessa (sijainnista ei pidä antaa tarkempaa tietoa, sillä se pilaa yllätyksen), löytyy tehokas mutta kevyt kiväärin automaattisella maalinhankintajärjestelmällä, suuri määrä liekinheittimen kuoria sekä pari esinettä.

Kuten näette, tällaisia ​​arkkuja kannattaa ehdottomasti etsiä, koska se antaa sinulle vakavan edun pelissä "Stalker: United Pak 2". Opas ei tarkoituksella anna sinulle selkeää tietoa laatikoiden sijainnista. Pitää vain vihjata, että jäljellä olevia yllätyksiä ei pitäisi etsiä Jupiterista, vaan Zatonista - esimerkiksi palaneelta maatilalta tai joistakin poikkeavuuksista.

Lisää bonusvälimuistia

Tiedät jo, että peli "Stalker: United Pak 2" pyörii suurelta osin erilaisten piilopaikkojen löytämisessä. Siksi monia heistä ei yksinkertaisesti voida huomata, koska tekijät yrittivät tehdä pelaajan edessä olevasta tehtävästä mahdollisimman vaikeaa. Siksi sinun tulee kiinnittää huomiota dekoodereihin, joita voit löytää saarilta. Heidän avullaan voit löytää välimuistiketjun, joka johtaa yhdestä toiseen. Ensinnäkin saat erittäin jännittävän tehtävän, joka antaa sinulle unohtumattoman kokemuksen. Mutta tärkeintä on viimeisen välimuistin sisältö. Siellä on paljon mukavia asioita, mukaan lukien manuaalinen teleportti johonkin paikkaan.

Muuten, teleporteista kannattaa puhua erikseen, koska niillä on myös valtava rooli United Pak 2:ssa." Kätköt ovat erittäin tärkeitä. Mutta teleporteilla on myös oma tärkeysaste, joka kuitenkin on aivan eri tasolla.

Manuaalisten teleporttien merkitys pelille "Stalker: United Pak 2"

Kaikki muistavat manuaaliset teleportterit Stalkerin alkuperäisestä versiosta - nämä ovat erikoisesineitä, joiden avulla voit teleportoida välittömästi tiettyyn paikkaan. Alkuperäisessä tapauksessa nämä olivat hyödyllisiä asioita, joilla voitiin säästää aikaa. Ja jos sinulla oli tarpeeksi ammuksia ja varusteita, voit matkustaa jalkaisin vyöhykkeen läpi, ampua hirviöitä ja kerätä hyödyllistä saalista. Mitä tulee "United Pak 2:een", tässä teleportilla on erittäin tärkeä rooli. Ottaen huomioon sen tosiasian, että sinulla ei juuri koskaan ole tarpeeksi ammuksia, vähän varusteita ja vielä vähemmän elämää, teleportin käyttö on todellinen siunaus. Siksi jokainen niistä on etsittävä ensin ja suojeltava mahdollisimman paljon. Niitä on pelissä kaksikymmentäviisi, joten sinun on yritettävä kerätä ne kaikki, etkä voi luottaa siihen, että sinulla on heti alussa pääsy kaikkiin pelin "Stalker: United Pak 2”. Säästöt voivat olla hyödyllisiä tässä tapauksessa, mutta tämä on taas hardcore-peli, ja jos sinusta tuntuu, että se on sinulle liian vaikeaa, älä tuhlaa aikaasi, koska tämä on sen tärkein kohokohta.

Huijaukset "Stalker: United Pak 2" -pelille

"United Pak 2" -muokkaukselle kaikki koodit pysyivät samoina, kuten muissa näiden luojien modien versioissa. Eli asennat erityisen modin cheat spawnille, käynnistät sen, määräät itsellesi ehdottomasti kaiken, mitä haluat - aseet, varusteet, rahat, palkinnot seikkailuista ja niin edelleen. Tällä tavalla teet elämästäsi paljon helpompaa, ja tämä pätee erityisesti sellaiseen hardcore-modiin kuin "United Pak 2". Spawnia ei kuitenkaan suositella käytettäväksi erityisesti tähän modiin, koska sen koko olemus on realismissa ja hardcoressa, ja huijausten käyttö kumoaa kaiken kiinnostuksen. Siksi, jos se on sinulle liian vaikeaa, kokeile "Stalkerin" alkuperäistä versiota tai muuta modia ja jätä "United Pak 2" niille, jotka ovat valmiita brutaalin hardcoreen.

Tallenteiden käyttö

On toinenkin tapa suorittaa peli nopeasti loppuun - käytä valmiita tallennuksia. Se on parempi kuin huijaukset, mutta silti se tappaa tunnelman hieman. Luonnollisesti voit päättää, mutta on suositeltavaa pelata "United Pak 2" siinä muodossa, jonka tekijät sinulle tarjoavat.

Lisäyspäivä: 01/06/19 Katselukerrat: 79274

Kuvaus

Tietoja materiaalista
Tässä artikkelissa tarkastellaan kaikkia tehtäviä, jotka kuuluvat yhteen Narodnaja Solyankan maailmanlaajuisista seikkailulinjoista, nimittäin "Etsi haamuja, hampaiden tappajia". Tämä materiaali koskee vain OP 2.1 0:aa. Kummallista kyllä, kaikki alkaa kirjaimella , löydämme sen ja tuomme sen.
1. Puhu Freemanin kanssa ja hanki tehtävä.
2. Löysimme Jamesonin Wild Territorysta, hän ei halua puhua kauniisti, me "otamme alas" hänet ja hänen ryhmänsä, otamme asian, viemme sen Freemanille.
3. Haemme sen Saharovilta ja tuomme sen.
4. Puhumme Kruglovin (Semjonov) kanssa kummituksesta, hän pyytää löytämään kummituksen päiväkirjan.
5. , tuomme sen Krugloville

Phantomia etsitään
6. Keskustele Kruglovin kanssa, jotta hän tarvitsee toimivan tietokoneen salatakseen päiväkirjan.
7. Puhu Arharalle, hänen pitäisi tietää, mistä hänet löytää (Arhara ilmestyy tehtävän jälkeen)
8. Löydämme järjestelmäyksikön X-18:sta ja tuomme sen Krugloville.

Kruglovin järjestelmäinsinööri X-18:ssa

9. Tämän jälkeen Kruglov lähettää GG:n Jakutiin
(toinen haara toimii, kun Fangin haara on suoritettu ja poltin on poistettu käytöstä)

Etsi Fang Killers
1. Puhumme Baarimikon kanssa tiedosta, hän pyytää tuomaan gramofonilevyjä piilopaikasta, joka sijaitsee jossain kaatopaikalla. Paikat on merkitty
2. Tuo Bartender Records
3. Puhutaan Voroninin kanssa. Hän pyytää Psychon flash-asemaa.
Palkinto: PYa "Rook"
4. Menemme Psykon luo, joka "asuu" armeijavarastojen suolla, ota muistitikku, vie se Voroniniin.
5. Puhumme asianajajan informantin kanssa edistymistä varten tarvitsemme Tyrantin tietoja.
6. Puhu Danin kanssa. Saamme selville, että hänellä on PDA, mutta Tyrant itse sijaitsee "rakennustyömaalla".
7. Saamme viestin Kuznetsovilta. Kun huomaamme, että Cordonin tuhoutuneen sillan vieressä on palkkasoturiryhmä, menemme sinne
8. Tapamme palkkasoturit Cordonissa, suuntaamme kohtaan "rakennustyömaa"()
9. Rakennustyömaalla löydämme PDA Tyrantin, ota se

PDA Tirana rakennustyömaalla

10. Annamme PDA:n Informantille, opimme Le Havresta
Palkinto: AKM "unelma"
11. Puhumme Le Havren kanssa, opimme, että Freedom on yhteydessä palkkasoturiin Le Havren kautta.
12. Puhumme Le Havren kanssa, hän pyytää tappamaan palkkasoturi Boltin ja tuomaan PDA:n (Bolt on palkkasoturien tarkastuspisteessä armeijavarastoissa)
Palkinto: Blaser B95, 9,3x64mm 7H33 9CH
13. Puhumme jälleen Le Havren kanssa ja saamme tehtävän tuoda telakat Monolithin ruumiista X-10:een.
14. Vierailun aikana X-10:ssä löydämme tämän kaverin ruumiin, hänellä todella on paperit, otamme ne ja tuomme ne Le Havreen.
Palkinto: Tulinen sielu
15. Puhumme Yakutin kanssa, hän epäilee salaliittoa ja lähettää hänet Freemanin luo.
16. Puhu Freemanin kanssa, saamme tietää palkkasoturien kokouksesta TD:ssä.
17. Viemme Blandin ryhmän TD:lle, puhumme Blandille itselleen, ostamme flash-aseman ja viemme sen Freemanille.
Palkinto: Kirkas nukke
18. Puhumme Le Havren kanssa. Le Havre loukkaantuu meihin Blendin takia, hän kiusaa meitä ja vie PDA:stamme.
19. Puhumme jälleen Le Havren kanssa, hänestä tulee vihollinen, ja puhtaalla omallatunnolla kaadamme hänet ja kaikki hänen työtoverinsa.
20. Puhumme Jakutin kanssa, hän näki kuinka PDA raahattiin Svobodan tukikohdasta etuvartioon.
21. Otamme Mercenary etuvartio ja otamme PDA.
22. Kerromme Jakutille tapahtuneesta. Lähdimme etsimään Phantomia lisää.

Phantomin etsintä jatkuu
1. Tulemme Jakutiin ja kysymme mistä Ghost löytyy ja hän lähettää GG:n Agropromin luolaan.
2. Agropromin kellareissa törmäämme Ambushiin, mutta se ei selvästikään ollut meitä, joita he odottivat.
3. Jälleen Jakutiin, hän lähettää GG:n tutkalle. Löydä Ghost täältä!
4. Ghostilla on meille useita muita tehtäviä, jotka on kuvattu kohdassa

Tässä on loki

* MUISTIN KÄYTTÖ: 393623 K
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
! Ei löydy tallennettua peliä ~ spawn now ->
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota
~ VIRHE: ei voi irrottaa itsenäistä objektia, ylätasoa, osiota

Suuri stalker-hodgepodge nimeltä "United Pack - 2" (tai peliympäristössä lyhennettynä: OP-2), joka on kasvanut lukuisilla lisäyksillä ja lisäosilla vuosien kehitystyön aikana. Modin kirjoittajat esittelivät peliin useita erilaisia ​​pitkiä tarinatehtäviä ja yrittivät tehdä pelistä todella harkittuja ja todellisuutta lähellä olevia. Peli on suunniteltu vyöhykkeen pitkää tutkimista varten, ja se on täynnä erilaisia ​​ominaisuuksia ja herkkuja, joita kaikki stalker-ystävät rakastavat.

OP-2-modin tärkeimmät ominaisuudet:

  • Maailmanlaajuinen hodgepodge, joka sisältää kaikki onnistuneet stalker-pelilöydöt.
  • Monet paikat, parannettu grafiikka.
  • Useita uusia tarinahaaroja sekä syklisiä tehtäviä ja kertaluonteisia minitehtäviä.
  • Ennustaminen realismiin; esimerkiksi: sankari ei voi ampua ja käyttää siteitä samanaikaisesti.
  • Nyt ei tule helppoa ja nopeaa rahaa verrattuna OP-1:een.
  • Paljon uusia esineitä, aseita, esineitä ja ajoneuvoja.
  • Tilastojen, maineen ja saavutusten järjestelmä on luotu.
  • Peli rohkaisee pelaajaa lukemaan dialogeja ja pelaamaan niitä harkiten.
  • NPC:t ovat tulleet älykkäämmiksi, varkain on mahdollista.
  • OP-2 on tasapainoinen yhdistelmä modeja: OP-1, People's Hodgepodge, OOP, Chess Player jne.
  • Uusia hirviöitä, animaatioita, hahmoja ja paljon muuta.

Valitettavasti "United Pack 2" -modin haitta on huono vakaus, kaatumisia tapahtuu melko usein. Epävakauden torjumiseksi ja modin loppuun saattamiseksi on suositeltavaa käydä tarinan oksat läpi yksi kerrallaan, ei kaikkia kerralla. Tallenna usein, ja jos kohtaat vakaita kaatumisia, alenna grafiikka-asetukset staattiseen valaistukseen.

Lataa modi "United pack - 2" Yandex-levyltä.

Korjaus 2.09 OP-2:lle, korjaa monia virheitä, lataa korjaustiedosto Yandex-levyltä.

Korjaus 2.09:lle, joka on asennettu korjaustiedoston päälle, lataa korjaus Yandex-levyltä.

Pelin asennus: poista vanha peli "Shadow of Chernobyl", poista manuaalisesti jopa tyhjä pelikansio ja tallenna kansiot "Omat asiakirjat" -kansioon. Asenna sitten puhdas peli uudelleen, vain versio 1.0006 vaaditaan. Asenna seuraavaksi "OP-2" samaan kansioon, johon alkuperäinen peli asennettiin. Sitten laitamme pelikansioon korjaustiedoston tiedostojen korvaamiseksi, sitten korjaustiedoston korjauksen. Aloitetaan uusi peli.

Katso tämä video "OP-2"-muutoksen arvostelua varten (samaan aikaan videon kirjoittaja antaa katsauksen "Narodnaya Solyanka" ja OP-1):