Skyrim-koodit harmaapartapanssariin. Huijauksia Skyrimille, vaatteille Skyrimissä. Imperiumin panssarisarja

Skyrimin panssari on yksi vaatetyypeistä, jotka lisäävät hahmon puolustusta. Pelin panssari on jaettu kahteen luokkaan: kevyt ja raskas panssari. Kevyt panssari tarjoaa vain vähän suojaa, mutta nopea liike- ja isku sekä ohjattavuus taistelussa. Raskas panssari päinvastoin tarjoaa paremman suojan, mutta sillä on enemmän painoa ja se rajoittaa hahmon liikettä. Kevyt panssari sisältää: turkis, haltia, niitattu, nahka, raakanaha, lasi, haltioiden kullattu panssari, lamelli, lamellikullattu ja lohikäärmeasteikko. Raskaat panssarit sisältävät: Iron, Steel, Dwemer, Orc, Steel, Ebony, Dragon Armor, Plate, Daedric haarniska. Panssarisarja on jaettu: kypärä, kilpi, saappaat, haarniska, käsineet ja olkaimet. Panssareita voi ostaa kauppiailta, hankkia pokaalina tai tehdä itse hallitsemalla seppätaidon. Panssaritaitojen lisääminen lisää panssarin käytön tehokkuutta. Koska hyvän panssarin löytäminen pelistä on melko vaikeaa, voit helpottaa tätä prosessia itsellesi käyttämällä seuraavia huijauksia.

Tarvittavan panssarisarjan hankkiminen: player.additem [panssarikoodi] [määrä]

Esimerkiksi saadaksesi yhdet Dwemer-saappaat, paina [~]-näppäintä ja kirjoita: player.additem 0001394С 1

Esimerkki: player.additem 0001394E 1 - hanki 1 Dwemer-hanska

Dwemer Armor Setti:

0001394F - kypärä
. 0001394C - saappaat
. 00013950 - kilpi
. 0001394E - käsineet
. 0001394D - panssari

Daedric Armor Setti

000D7AF6 - lämpösuoja - kylmänkestävyys +70%.
. 000D7A8B - hiljaisuuden saappaat - Hiljainen liike.
. 000D7A8C - palonsammutussaappaat - palonkestävyys +50.
. 000D7AF9 - maadoitussuoja - sähkövastus +70%.
. 000D7A8A - mammuttisaappaat - "kantokykyyn" +50 yksikköä..
. 0001396B - panssari 0001396D - kypärä
. 0001396C - käsineet
. 0001396A - saappaat
. 0001396E - kilpi
. 0010DFA3 - denial shield - maaginen vastustus +22%.

Nahkainen panssarisarja

00013921 - olkaimet
. 00013920 - saappaat
. 0003619E - panssari
. 00013922 - kypärä

Lasipanssarisarja

0001393C - kilpi
. 00013938 - saappaat
. 0001393A - käsineet
. 00013939 - panssari
. 0001393B - kypärä

Dragonscale-panssarisarja

0001393E - panssari
. 0001393D - saappaat
. 0001393F - käsineet
. 00013940 - kypärä
. 00013941 - kilpi

Imperiumin panssarisarja

000135BA - kilpi
. 000136D6 - saappaat
. 000136D5 - panssari
. 000136D4 - kannattimet
. 00013EDC - kypärä

Dragon Shell -panssarisarja

00013967 - käsineet
. 00013966 - panssari
. 00013965 - saappaat
. 00013969 - kypärä
. 00013968 - kilpi

Haltioiden panssarisarja

0001391A - saappaat
. 000896A3 - panssari
. 0001391D - kypärä
. 0001392A - kullattu panssari
. 0001391C - käsineet
. 0001391E - kilpi

Ebony Armor Setti

00013962 - käsineet
. 00013961 - panssari
. 00013963 - kypärä
. 00013960 - saappaat
. 00013964 - kilpi

Orc Armor Set

00013959 - kypärä
. 00013946 - kilpi
. 00013957 - panssari
. 00013956 - saappaat
. 00013958 - lapaset

Terät panssarisarja

0004B28D - käsineet
. 0004B288 - saappaat
. 0004B28F - kypärä
. 0004F912 - kilpi
. 0004B28B - panssari

Forsworn Armor Set

000D8D4E - saappaat
. 000D8D52 - kypärä
. 000D8D50 - panssari
. 000D8D55 - kannattimet

Nightingale-panssarisarja

000FCC12 - konepelti
. 000FCC0F - panssari
. 000FCC11 - käsineet
. 000FCC0D - saappaat

Muinainen pohjoismainen panssarisarja

00056B17 - käsineet
. 00056A9D - saappaat
. 00018388 - panssari
. 00056A9E - kypärä

Companions panssarisarja.

000CEE7C - saappaat
. 000CEE7E - käsineet
. 000CAE15 - panssari
. 0004C3D0 - kypärä

Stormcoakin upseerin panssarisarja

00086981 - saappaat
. 0008697E - panssari
. 00086983 - hanskat
. 00086985 - kypärä

Thieves Guild -panssarisarja

000D3ACC - panssari
. 000D3ACE - huppu
. 000D3AC4 - käsineet
. 000D3AC2 - saappaat

Thieves Guild Leader -panssarisetti

000E35D8 - käsineet
. 000E35D7 - panssari
. 000E35D9 - konepelti
. 000E35D6 - saappaat

Ainutlaatuinen panssari bonuksilla

000F9904 - "Scientist's Diadem" -kypärä - Kaikki loitsut kuluttavat vähemmän taikuutta.
. 000295F3 - Ingola-kypärä - +30% kylmänkestävyys.
. 0007C932 - panssari "Archmage's Ornament" - +100% taikuuden palautumisnopeuteen; Manan kulutus on 15% pienempi
. 000E41D8 - "Isgramor" Shield - +20% maaginen vastustus; +20 yksikköä terveys.
. 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" -kilpi - Kilven osuma antaa 3 yksikköä. vahinko joka sekunti 5 sekunnin ajan.

Lisävarusteet bonuksilla

000С8911 - "Akatosh's Amulet" - Magicka palautumisnopeus +25%
. 0002D773 - "Gauldurin amuletti" - +30 yksikköä. terveys, silmänivarastot jne.
. 000C891B - "Amulet of Mary" - Palautusloitsut kuluttavat 10 % vähemmän taikuutta. Välttämätön häissä.
. 00100E65 - "immuniteetin ja taudin kaulakoru" - immuniteetti sairauksia vastaan ​​+100%

Kypärät (naamarit) erilaisilla bonuksilla

00061CA5 - “Maskap Nakrin” - käytä 20 % vähemmän manaa entisöinnin ja tuhon koulun loitsuihin; Lisää 50 yksikköä manaan
. 00061CAB - "Wolsung Mask" - alennukset kaikista tuotteista kasvavat 20%; +70 vedenalainen hengitys
. 00061CC9 - "Mask of Vokun" - loitsuja illuusion, muutoksen ja noituuden koulusta kuluttavat 20 % vähemmän manaa
. 00061CB9 - "Mask of Krosis" - +20% hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataidoista
. nostokyky
. 00061CC2 - "Otar Mask" - lisää sähköä, tulen- ja kylmänkestävyyttä
. 00061CCA - "Puinen naamio"
. 00061CC0 - "Mask of Ragot" - +70 kestävyysyksikköön.
. 00061C8B - "Mask of Morokei" - Manan palautumisen nopeuteen +100%
. 00061CC1 - "Hevnorak Mask" - immuniteetti sairauksia ja myrkkyjä vastaan ​​ilmestyy
. 00061CD6 - "Konarik Mask" - Kun terveys on heikko, maski parantaa käyttäjän ja vahingoittaa lähellä olevia vihollisia.

The Elder Scrolls 5 Skyrim hämmästytti TEC-sarjan faneja! Nyt 7 vuoden ajan peli on edelleen kiehtonut. Peli on tunnelmallinen, kun pääset Tamrieliin, menetät ajantajun. Ja sitten huomaat kauhistuneena, että Steam kirjoittaa, että Dovahkiin on viettänyt pelissä jo 40 tuntia. Mitä 40 tuntia? Juoksin vain lähimpään kaupunkiin?

Tämän tunnelman luo tavallisten kaupunkilaisten arki, mahdollisuus ostaa oma koti ja vihdoin tauko maailman ikuisesta pelastuksesta ja ongelmien ”ei-käsikirjoitusten” poistamisesta. Mutta missä olet nähnyt raskaassa panssaripukeutuneen miehen vaeltelevan ympäri kaupunkia? (Kuvittele vain! Joka kerta kun puet panssarit pois kotoa. Ja ilman panssaria?.. Skyrimin ilmasto on ankara, voit jäätyä...) Sukeltaaksesi maailmaan täysin, sinun on valittava oikeat vaatteet. Mutta joskus olet liian laiska etsimään oikeaa pukua. Tämän tai toisen kohteen hankkimiseksi voit joskus käyttää huijauksia. Millaisia ​​huijauksia Skyrimille on olemassa, erityisesti vaatteille?

Seuraavat toimet koskevat kaikkia huijauksia:

  • Konsolia kutsutaan tildellä (~) tai kirjaimella "e".
  • Jos haluat vaihtaa kieltä (joskus se on konsolissa venäjä), sinun on pienennettävä peli ja vaihdettava kieli ja palattava sitten peliin.

Jokainen itseään kunnioittava Dovahkiin osaa kutsua minkä tahansa esineen huijataikalla. Tätä varten on erityinen loitsu:

Missä ID on tuotteen yksilöllinen koodi ja x on vaadittu määrä. Jos tunnus sisältää symbolit XX, tämä on lisäosasta peräisin oleva asu, sen koodi riippuu lisäosan lataustavasta. Voit tarkistaa tämän käynnistysohjelmasta.

Huijauksia tavallisille vaatteille

Se, kuinka vaatimaton Dovahkiin on arjessa, on käyttäjän itse päätettävä. Tavallisia esineitä, joita löytyy kaikkialta Skyrimistä, on myös helppo hankkia Skyrim-vaatteiden huijauskoodeilla.

Hattujen joukosta voit valita seuraavat tuotteet. Joka tapauksessa hattu on hyödyllinen Dovahkiinille. Loppujen lopuksi, jos hän vilustuu ja sairastuu, kuka sitten pelastaa maailman? Ja mikä voisi olla parempaa kuin laadukas päähine?

Myös tavalliset vaatteet vaihtelevat. Se sopii erilaisille sankareille, riippumatta siitä, kuka Dovahkiin on, riippumatta siitä, mihin rotuun hän kuuluu, hän voi aina käyttää huijauksia Skyrim-vaatteissa naisille ja miehille.

Vaatteet vyöllä

Kokin vaatteet

Sepän esiliina

Kotikudotut vaatteet

Hammerfellin vaatteet

Kaivostyön vaatteet

Rikas viitta

Redguardin vaatteet

Luksusvaatteet

Rikkaita vaatteita

Asu "Shining Clothesista"

Suruvaatteet

Majatalonhoitajan vaatteet

Rikkaita vaatteita

Viitta turkisreunuksella

Brodeerattu asu

Revitty huppari

Rikkaita vaatteita

Dunmer Outfit DG

Rikkaita vaatteita

Koristeltu kaapu

Revitty housut

Tyylikäs asu

Vampire Robe DG

Ehkä päähenkilö haluaa tuntea olevansa suuri taikuri? Silloin kaikenlaiset vaatteet sopivat hänelle. Yhtäkkiä Dovahkiin halusi tuntea itsensä päteväksi thuumin mestariksi ja kokeilla Harmapartaisten asua. Tai ehkä hän päätti tuntea itsensä suureksi menneisyyden taikuriksi pukeutumalla Psijiciksi? Vaerminan kaapua ei myöskään saa ilman huijauskoodeja.

Musta kaapu

Sininen kaapu

Opiskelijan viitta

Opiskelijan viitta

Vihreä kaapu HF

Harmaparta-takki

Hupullinen

Luostarikasukka hupulla

Magen viitta

0006B46B 0006B46B

Luostarin viitta

Psijic kaapu

Vaerminan viitta

Punainen kaapu HF

Thalmor kaapu

Sankari ei saa unohtaa käsiään. Kuinka loitsua tai piirtää jousinauha, jos kätesi ovat kylmät?

Lopuksi, kukaan ei halua vaeltaa läpi ankaran tundran ilman kenkiä.

Saappaat
Saappaat
Saappaat
Saappaat 000C36E8
Opiskelijan saappaat
Saappaat kahleilla 000CEE78
DB Cultistin saappaat XX037b8E
Dunmer Boots DB XX03705A
Rikkaat saappaat 00086993
Rikkaat saappaat 000CEE82
Jalkojen käämit 0003CA00
Turkisvuoratut saappaat 0005DB7E
Mythic Dawnin saappaat 000B1460
Pehmeät saappaat 0008698E
Psijic Boots 00065B9B
Revityt saappaat 00013106
Redguard Boots 0007BC15
Saappaat
Saappaat 0005b69E
Temple Priest's Boots DB XX03B04B
Thalmor saappaat 00065BAC
Vampire Boots DG XX019AE1

Jokin tällainen (pientä uudelleenrakennetta lukuun ottamatta) näyttää vaatteilta, jotka voidaan lisätä vaatteisiin Skyrim-huijauksilla.

Huijauksia ainutlaatuisille vaatteille

Vaatteiden hankkiminen koodeilla ei aina ole perusteltua. Mutta joskus on sarjoja, joita ei yksinkertaisesti voi ostaa tai saada reilussa (tai ehkä ei niin reilussa) taistelussa. Sitten onnettomalla tamrielisella fashionistalla, joka haluaa esitellä muiden ihmisten tai mittojen edessä, ei ole muuta vaihtoehtoa. Vain huijaukset Skyrimille tai vaatteille, tarkemmin sanottuna, voivat pelastaa tilanteen. Tuntuuko keisarilta? Pukeudu TES 4 Oblivion -legendan asuun – myyttiseen aamunkoittoon? Tuletko Jarl Ulfricin, Nocturnalin tai Sheogorathin kaltaiseksi? Tämä taulukko auttaa.

Keisarillinen kaapu 00015516
Mystic Attunement Gloves 00026C3B
Mythic Dawnin saappaat 000B1460
Gloves of the Mythic Dawn 000B145B
Myyttisen aamunkoiton viitta
Vaatteet yöllinen 00088952
Muodikkaat saappaat 000E40DE
Tyylikkäitä vaatteita 000E40DF
Red Hooded Robe DG 00010CFEB
Sheogorathin asu 000C7CBB
Ulfricin vaatteet 00062303
Ulfricin saappaat 00062311
Ulfric's Bracers 0006230B
Hääasu 00088956
Hääkruunu 0008895A
Häät sandaalit 00088958
Ciceron vaatteet 0006492C
Ciceron saappaat 0006492A
Ciceron hanskat 0006492D
Ciceron päähine 0006492E
Jesterin vaatteet 000CEE6E
Jesterin saappaat 000CEE70
Jesterin hanskat 000CEE74
Jesterin päähine 000CEE72

Huijaushuone

On hyvä, jos Dovahkiin kuvittelee, miltä Skyrimin fashionista voisi näyttää. On hyvä, jos hän ymmärtää, mitä hän haluaa saada. Mutta entä jos haluat vain nähdä, miltä tämä tai tuo asu näyttää? Kirjoita kaikki huijaukset Skyrimille, syötä kaikki huijaukset vaatteille? Se on pitkä ja tylsä.

Tätä tarkoitusta varten on testihuone, jossa on ehdottomasti kaikki pelin esineet.

Päästäksesi siihen sinun tarvitsee vain kirjoittaa coc qasmoke ja lähteä - coc riverwood.

T.G.M. Ota käyttöön hahmon kuolemattomuus, äärettömät aselataukset, ääretön kantavuus
TCL Salli kyky kävellä seinien läpi
TMM 1 Avaa kaikki sijainnit globaalilla kartalla
Player.SetAV-näkymättömyys 1 Ota näkymättömyys käyttöön. Viholliset tai liittolaiset eivät huomaa sinua. (Poista näkymättömyys käytöstä kirjoittamalla 0 1:n sijaan)
Player.SetAV SpeedMult [#] Aseta juoksunopeus prosentteina. (oletus: 100 %)
SetGS fJumpHeightMin [#] Aseta hyppykorkeus (oletus: 100 %)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Lisää asevaurioita # kertaa
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Lisää käsiaseesi hyökkäysnopeutta # kertaa
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Lisää käsiaseiden ja kahden käden aseiden hyökkäysnopeutta # kertaa (kaikki kaksikätiset aseet lasketaan käsiaseiksi)
P.S.B. Hanki kaikki loitsut, kyvyt, voimahuudot (Huomio! johtaa pelin epävakauteen, ei suositella käytettäväksi)

Skyrim koodit
1.2. Sankarin tärkeimmät ominaisuudet

ShowRaceMenu Muuta hahmon rotua. Voit palata hahmojen mukautusvalikkoon (Huomio! Tämän koodin syöttämisen jälkeen hahmon taidot saatetaan nollata)
Player.AdvLevel Nosta hahmon tasoa
Player.SetLevel [#] Aseta vaadittu merkkitaso
Player.SetAV Health [#] Aseta max. ihmishenkien määrä # yksikössä
Player.SetAV Magicka [#] Aseta max. taikuuden määrä # yksikössä
Player.SetAV Stamina [#] Aseta max. varavoiman määrä # yksikössä. Jos asetat arvon suureksi, hahmo ei väsy juokseessaan
Player.ModAV CarryWeight [#] Kasvata hahmon enimmäiskantokykyä # yksiköllä
Player.SetScale [#] Kasvata hahmosi pituutta, missä #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% jne.

Koodit pelissä Skyrim
1.3. Luonnetaidot

Lisääntynyt kokemus ammattitaitoista:
AdvSkill Onehanded 999999 kehittää "yhden käden ase" taitoa 999999 kokemukseen
AdvSkill Twohanded 999999 Kahden käden ase
AdvSkill Marksman 999999 ammunta
AdvSkill Block 999999 lohko
AdvSkill Smithing 999999 sepän käsityö
AdvSkill HeavyArmor 999999 raskas haarniska
AdvSkill LightArmor 999999 kevyt panssari
AdvSkill Pickpocket 999999 taskuvarkauksia
AdvSkill Lockpicking 999999 murtumassa
AdvSkill Sneak 999999 salassapito
AdvSkill Alchemy 999999 alkemia
AdvSkill Speechcraft 999999 kaunopuheisuus
AdvSkill Alteration 999999 muuttaa
AdvSkill Conjuration 999999 noituutta
AdvSkill Destruction 999999 tuhoaminen
AdvSkill Illusion 999999 illuusio
AdvSkill Restoration 999999 elpyminen
AdvSkill Enchanting 999999 lumous

Taitotason asettaminen:
Player.SetAV Onehanded 100 nosta "yhden käden ase" tasolle 100
Player.SetAV Twohanded 100 Kahden käden ase
Player.SetAV Marksman 100 ammunta
Player.SetAV Block 100 lohko
Player.SetAV Smithing 100 sepän käsityö
Player.SetAV HeavyArmor 100 raskas haarniska
Player.SetAV LightArmor 100 kevyt panssari
Player.SetAV Pickpocket 100 taskuvarkauksia
Player.SetAV Lockpicking 100 murtumassa
Player.SetAV Sneak 100 salassapito
Player.SetAV Alchemy 100 alkemia
Player.SetAV Speechcraft 100 kaunopuheisuus
Player.SetAV Alteration 100 muuttaa
Player.SetAV Conjuration 100 noituutta
Player.SetAV Destruction 100 tuhoaminen
Player.SetAV Illusion 100 illuusio
Player.SetAV Restoration 100 elpyminen
Player.SetAV Enchanting 100 lumous

Koodit pelissä Skyrim
1.4. Hahmon edut

Käyttämällä näitä Skyrimin huijauskoodeja voit nopeasti päivittää kaikkia taitojasi ja saada kaikki edut. Tätä varten tarvitsemme seuraavat huijaukset:



Voit pumpata kaikki edut seuraavasti:

1. AdvSkill [X] -huijauksen avulla nostamme minkä tahansa taidon tasolle 100:

Esimerkki: AdvSkill Destruction 999999.

2. Käytä koodia Player.SetAV [N] 0 - aseta taitotasoksi 0.

Esimerkki: Player.SetAV Destruction 100.

3. Tämän jälkeen voit jälleen lisätä uutta kokemusta tähän taitoon. Toistamme kohdat 1 ja 2 saadaksemme lisää kykypisteitä. Ajoittain laskemme hahmon tasoa edelliselle arvolle.

4. Käytämme ansaitsemamme pisteet, jotka ovat useita kertoja tavallista enemmän, kaikkien Skyrimin saatavilla olevien etujen ostamiseen.


Kaikki edut ja loitsut voidaan lisätä manuaalisesti, jos tiedät niiden tarkan nimen.

Player.AddPerk [nimi] Lisää kyky
Player.RemovePerk [nimi] Poista kyky. Ability-pisteitä ei palauteta
Player.AddSpell [nimi] Lisää pelaajahahmoon maaginen kyky
Player.RemoveSpell [nimi] Poista kyky

Skirim koodit
1.5. Lisääntynyt aseiden, loitsujen aiheuttama vahinko

Nämä koodit lisäävät taitojen tehokkuutta vaaditulla prosentilla (perusarvo * N%). Taistelutaidoissa tämä tarkoittaa vahingon lisääntymistä kaikista tämäntyyppisistä hyökkäyksistä ja loitsuista.

Esimerkki: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Tämä koodi lisää tuholoitsujen aiheuttamaa vahinkoa 100%, eli kahdesti.


Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] lisää yksikätisten aseiden aiheuttamaa vahinkoa # prosentilla
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Kahden käden ase
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] ammunta
Player.SetAV BlockPowerMod [#] lohko
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] sepän käsityö
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] raskas haarniska
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] kevyt panssari
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] taskuvarkauksia
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] murtumassa
Player.SetAV SneakPowerMod [#] salassapito
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alkemia
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] kaunopuheisuus
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] muuttaa
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] noituutta
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] tuhoaminen
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] illuusio
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] elpyminen
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] lumous

Koodit Skyrimistä
1.6. Screams of Dragons

Jokainen taulukon rivi sisältää kolme koodia. Voit syöttää vain yhden kolmesta.


Player.TeachWord [huutokoodi] Opi sana valta
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Lohikäärmeen kutsu
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
Häikäilemätön voima
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
Jään muoto
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
Myrskykutsu
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
Tulihenki
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Ajan laajeneminen
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Swift Dash
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
Ystävyys eläinten kanssa
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemental Fury
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
Eettisyys
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
Pakkanen Hengitys
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
Aseistariisunta
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Kirkas taivas
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
lohikäärmeentappaja
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
Kuolemantuomio
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Auran kuiskaus
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
Sukulaisten maailma
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
Pelko

Huudot Skyrimistä: Dawnguard DLC


Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Life Drain
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Durnevirin kutsuminen
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Soul Rip
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Soitto Cairn of Soulsista

Skyrim: Dragonborn DLC Shouts



Open Dragon Shouts on aktivoitava Dragon Soulsilla ennen käyttöä. Pelissä sieluja annetaan vain lohikäärmeiden tappamiseen. Koodien avulla voit lisätä tarvittavat sielut varastoosi:



Aktivoidaksesi lohikäärmehuudot, paina: "Tab" - "Magic" - "Screams", valitse huuto, paina "R" - "Ok". Tämän jälkeen valittua huutoa voidaan käyttää.


TES 5: Skyrim-koodit
1.7. Hoito sairauksista

Player.AddSpell 00092C48 Lykantropia- loitsu ihmissudeksi muuttumiseen. Näkyy "Lahjatukset" -osiossa. Aktivoi käytä "Z"-näppäintä.
Tätä lahjakkuutta ei voi poistaa. Muutos takaisin ihmiseksi tapahtuu automaattisesti, tietyn ajan kuluttua.
Player.AddSpell 000B8780 Vampyrismi- tauti "Sanguinare Vampiris" ilmaantuu.
3 päivää tartunnan jälkeen sinulla on 10% mahdollisuus tulla vampyyriksi. Jos 3 päivää tämän koodin käyttämisen jälkeen "Vulnerability to Fire" näkyy "Magic" - "Active Effects" -osiossa, olet vampyyri. Jos mikään ei auta, käytä komentoa Player.RemoveSpell 000B8780 ja sitten uudelleen Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Lääke vampirismista - sairaudesta "Sanguinare Vampiris". Toimii vain transformaation ensimmäisessä vaiheessa (puremisen jälkeen). Täydellisen vampyyriksi muuttumisen jälkeen tämä koodi ei toimi!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Lääke vampirismista. Voi parantaa taudin missä tahansa vaiheessa. Paraneminen tapahtuu suorittamalla seikkailu, joten jos haluat käyttää koodia toisen kerran, sinun on ensin nollattava seikka komennolla "ResetQuest 000EAFD5" ja kirjoitettava sitten uudelleen "SetStage 000EAFD5 10". (Tallenna ennen tehtävissä nollausta)

2. Koodit lähetysten vastaanottamiseksi

TES V: Skyrim-koodit
2.1. Tavalliset varastonhallintakomennot

Skyrim 5 koodit
2.2. Koodit kullalle

The Elder Scrolls V -koodit
2.3. Panssarisarjat (sarjat)

Daedric Armor Setti


Dragon Shell -panssarisarja


Dragonscale-panssarisarja


Ainutlaatuinen panssari bonuksilla

Player.AddItem 0007C932 1 "Arkkimagin viitta" (panssari)
+100 % maagiseen palautumisnopeuteen; kaikki loitsut maksavat 15 % vähemmän magickaa
Player.AddItem 000F9904 1 "Scholar's Diadem" (kypärä)
Kaikki loitsut maksavat vähemmän magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 "Verenjanon tärkkelys" (kilpi)
Kilven osuma aiheuttaa 3 vahinkoa. vahinko yli 5 sekuntia.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Ysgramorin kilpi"
+20% taikuudenkestävyys; +20 yksikköä terveys
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingolin kypärä"
+30% kylmänkestävyys
Player.AddItem 0002AC61 1 "Vapahtajan iho" (kevyt panssari)
+50% myrkkynkestävyys ja +15% taikuutta
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Chainmail" (raskas panssari)
+Liikut hiljaisemmin ja liian lähelle tulevat viholliset saavat 5 myrkkyvauriota sekunnissa
Player.AddItem 00045F96 1 "Spell Breaker" (kilpi)
+Tukkimisen jälkeen imee jopa 50 yksikköä. loitsun vahinko

Naamarit (kypärät) bonuksilla

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20% hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataitoihin
Player.AddItem 00061C8B 1 "Morokey"
+100% magickan palautumisnopeuteen
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+tuhoamisen ja palauttamisen koulun loitsuihin kuluu 20 % vähemmän manaa; +50 manaa
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+loitsut illuusion, muutoksen ja noituuden koulusta maksavat 20% vähemmän manaa
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+palon, sähkön ja kylmän kestävyys kasvaa
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 kestävyys
Player.AddItem 00061CAB 1 "Volsung"
+20% alennus kaikista tuotteista; vedenalainen hengitys; Kantavuus +70
Player.AddItem 00061CC1 1 "Hevnorak"
+immuniteetti sairauksia ja myrkkyjä vastaan
Player.AddItem 00061CCA 1 "Puinen naamio"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Heikosti terveydellä antaa mahdollisuuden parantaa käyttäjän ja vahingoittaa lähellä olevia vihollisia
Player.AddItem 000D2846 1 "Clavicus Vilen naamio" (raskas kypärä)
+10 kaunopuheisuuteen. Magicka palautumisnopeus +5%. edulliset hinnat +20%

The Elder Scrolls 5 koodia
2.4. Asesarjat



Puukot, napa-akselit, kirveet


Player.AddItem 00035369 1 "Magnuksen henkilökunta"
+Imee 20 yksikköä. taikuutta sekunnissa, jos vihollisella ei ole taikuutta - imee terveyttä
Player.AddItem 0010076D 1 "Hevnorakin henkilökunta"
+30 sekunnin sisällä. tekee 50 vahinkoa. salaman aiheuttama vahinko sekunnissa. Levitä pinnalle
Player.AddItem 000AB704 1 "Haldirin henkilökunta"
+Rauhoittaa heikkoja vihollisia 60 sekunniksi. tai vangitsee heidän sielunsa, jos he kuolevat
Player.AddItem 000E5F43 1 "Yurik Goldursonin henkilökunta"
tekee 25 vahinkoa. vahingoittaa ja vie 50 yksikköä. taikuuden
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandilin henkilökunta"
+Olot ja ihmiset tasolle 12 asti eivät taistele 60 sekuntia
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Satunnainen vaikutus joka kerta, kun käytät sitä
Player.AddItem 0001CB36 1 "Rose of Sanguine"
+ Kutsuu Dremoraa 60 sekunniksi
Player.AddItem 00035066 1 "Korruption pääkallo"
+20 yksikköä vahingoittaa Nukkuvilta ihmisiltä kerätyt unet lisäävät vahingot 50 yksikköön


Ainutlaatuisia aseita bonuksilla

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Dragon Scourge"
+40 yksikköä vahinkoa lohikäärmeille ja +10 yksikköä. Sähkövaurioita kaikkia vastaan
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Pale Blade"
+25 yksikköä kylmävauriot; vähennä tavoitteesta 50 kestävyyttä; heikommat olennot ja ihmiset lentävät 30 sekuntia
Player.AddItem 000956B5 1 "Wuthrad"
+Erityisesti tappava tonttuja vastaan
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Calkin silmä"
+Tuline räjähdys aiheuttaa 40 vahinkoa. vaurioita 4,5 metrin säteellä ja sytyttää maalit tuleen
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Verinen piikki"
+Täyttää sielukiven, jos vihollinen kuolee 3 sekunnin sisällä
Player.AddItem 00053379 1 "Riimaa"
+15 yksikköä kylmävauriot; vie 15 yksikköä. vihollisen voimavarat
Player.AddItem 000F8317 1 "Jäähdytin"
+30 yksikköä kylmävauriot; Mahdollisuus halvaannuttaa kohde 2 sekunniksi
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantom Blade"
+3 yksikköä ylimääräistä vahinkoa panssaria huomioimatta
Player.AddItem 000AB703 1 "Punaisen kotkan kirous"
+Asettaa epäkuolleet tason 13 tuleen ja saa heidät pakenemaan 30 sekunniksi
Player.AddItem 0009FD50 1 "Punaisen kotkan raivo"
+5 yksikköä tulivaurioita ja sytyttää kohteen tuleen
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdarin onnen tikari"
+25 % kriittisen iskun mahdollisuus

Huijauksia peliin Skyrim
2.5. Lisätarvikkeet


Huijaa Skyrimiä
2.6. Kulutustarvikkeet: ainesosat, soul-jalokivet, juomat, nuolet



Sielun kivet



Kirjat

Huijauksia pelistä Skyrim 5
2.7. Aarrearkkuja

Itse peli tarjoaa erityisiä huijausarkkuja, jotka sisältävät kaikki tietyn tyyppiset esineet. Esimerkiksi yksi arkku sisältää kaikentyyppisiä sauvoja ja toinen arkku kaikentyyppisiä nuolia.

Huomautuksia:

Huijausarkkujen avaamisen jälkeen peli saattaa jäätyä paljon. Tässä tapauksessa sinun tarvitsee vain odottaa enintään 1 minuutti.

Jos tällaisen arkun avaamisen jälkeen et katso esineitä, vaan otat heti kaiken sisällön ("R"-näppäin), peli voi jäätyä.

Player.PlaceAtMe Luo uusi arkku suoraan sankarin eteen
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Lumottu asepaketti
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 Sarja lumottuja panssareita, koruja, vaatteita maagille ja rosvolle
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Sarja vakioaseita
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Vakiopanssarisarja
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Sarja sauvoja
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 Sarja panssaria ja koruja, vaatteita maagille ja rosvolle
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Taitokirjasarja
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Loitsukirjasarja
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Sarja tavallisia kirjoja
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Joukko nuolia
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Ainesosien joukko
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Avainsarja
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 Sarja kääröjä loitsuilla
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 Sarja juomia, eliksiirejä ja tinktuureja

Skyrim huijauskoodit
2.8. Lumoavat (parantavat) aseita ja panssareita

Lumoaminen on taito, jolla voit itsenäisesti lisätä maagisia ominaisuuksia tavallisiin esineisiin.

Lumottujen esineiden luomisen säännöt:

Voit vain parantaa peruskohdetta ilman muita loitsuja;

Jokaisessa esineessä voi olla enintään 2 loitsua;

Lumouksen laatu riippuu Lumoamistaidosta;


1) päivitä "Lumous"-taito tasolle 100 - Player.SetAV Enchanting 100.

2) avaa kaikki lumousedut (tapa päivittää etuja).


On huijauskoodi, jolla voit lisätä valmiin lumotun esineen varastoosi. Tätä varten sinun on tiedettävä perustuotteen koodi ja lumoava koodi:



Lumoamisen jälkeen esineellä on hyvin pieni lataus (170-350). Jos haluat lisätä aseen latausta, sinun on nostettava se ja syötettävä seuraava koodi:


Skyrim huijauskoodit
2.9. Legendaarisia aseita ja panssareita

Legendaariset aseet ja panssarit ovat vakiotuotteita, mutta niiden tilastot ovat huomattavasti paremmat. Nämä esineet ovat ammattisepäjen luomia (taitotaso 91-100). Esineen parannusprosentti riippuu suoraan seppätaidon tasosta. Mitä korkeampi taito, sitä paremmat ominaisuudet luodulla legendaarisella esineellä on.


Mitä tarvitaan aseiden ja panssarien päivittämiseen legendaariseen laatuun:

1) seppätaso 91+;

2) työpöytä;

3) tavallinen panssari tai aseet;

4) parantavat ainesosat (erilaiset kaikissa asioissa).


Kaikki nämä asiat Skyrimissä voidaan saada tavallisella tavalla, mutta se vie paljon aikaa. Huijauskoodien avulla tätä prosessia voidaan nopeuttaa merkittävästi. Syötä seuraavat koodit:

1) Player.SetAV Smithing 100– pumppaa "Seppä" tasolle 100;

2) Player.PlaceAtMe 000D932F– luo työpöytä suoraan eteesi;

3) Player.AddItem [määrä]– lisää tyhjä tuote varastoosi (tuotekoodit löydät täältä).

4) Pelissä lähestymme työpöytää ja katsomme, mitä ainesosia tarvitaan valitun esineen parantamiseen;

5) Player.AddItem [määrä]– lisää tarvittavat ainesosat varastoosi (tuotekoodit löydät täältä);

6) Lähestymme työpöytää ja päivitämme tuotteen legendaariseen laatuun.

TES V: Skyrim-koodit
2.10. Kuinka selvittää tuotetunnus

Voit lisätä varastoosi mitä tahansa esinettä, tärkeintä on tietää sen pelikoodi. Jos sinulla on jo ainutlaatuinen tuote ja haluat luoda tästä tuotteesta useita kopioita, voit määrittää tuotekoodin:


1) Syötä koodi konsoliin: Player.ShowInventory

Huomautus. Tämä menetelmä toimii aina, mutta jos varastossasi on liian monta tuotetta, sinulla voi olla vaikeuksia löytää tarvitsemaasi tuotetta. Käytä tässä tapauksessa toista menetelmää.


1) Aseta tavara, jonka tunnuksen haluat selvittää, tyhjään laatikkoon (tynnyri, arkku, laukku tai jotain muuta).

2) Tulemme mahdollisimman lähelle laatikkoa (on suositeltavaa istua alas).

3) Avaa konsoli, napsauta laatikkoa, jossa kohteemme sijaitsee, kirjoita komento INV.

4) Etsimme tarvittavaa tuotetta nimellä ja katsomme tuotetunnusta.


Saatuamme selville tuotekoodin, käytämme sitä tavallisessa huijauksessa tuotteen lisäämiseen:


3. Koodit esineiden sijoittamiseen

Skyrim huijauksia ja koodeja
3.1. Objektikoodin määrittäminen

Nämä komennot toimivat vain, kun tietty objekti on valittu konsolissa. Voit valita objektin konsolissa napsauttamalla sitä hiirellä. Objektin valinnan jälkeen konsoliin tulee viesti, jossa on objektikoodi (objektin tunnus).

Selataksesi tekstiä konsolissa, jos sitä on paljon, käytä "Page Up"- ja "Page Down" -näppäimiä.

Jos haluat käyttää useita komentoja samalle valitulle merkille tai objektille, sinun ei tarvitse valita sitä hiirellä joka kerta, kun valitset sen vain kerran (valinta tallennetaan).


Pelissä on monia näkymättömiä esineitä (äänilähteet, valonlähteet, seikkailualueet), ne voidaan vahingossa valita vaaditun kohteen sijasta, joten on suositeltavaa olla mahdollisimman lähellä kohdetta, jotta siihen on helpompi osua . Myös erilaiset pelien erikoistehosteet (sumu, lumi, lumimyrsky) vaikeuttavat kohteen valintaa.


Näytön näkyvyyden ulkopuolella sijaitsevat objektit voidaan valita konsolissa vain pelitunnuskoodillaan. Tämä tehdään PRID [tuotekoodi] -komennolla.

Skyrim-konsolin komennot
3.2. Esineiden sijoittaminen

Jotta seuraavat komennot toimisivat, sinun on ensin valittava objekti - avaa konsoli ja napsauta objektia. Tämän jälkeen merkinnän (objektin ID) pitäisi ilmestyä konsolin näytön keskelle.

(Kaikilla luomillasi objekteilla on tunnus, joka alkaa FF000...)



Huomautuksia:

Jos haluat käyttää useita komentoja samalle objektille, sinun ei tarvitse valita sitä uudelleen joka kerta, kun valinta tallennetaan.


Joskus Setpos- ja GetAngle-komentojen käytön jälkeen esine liikkuu vain visuaalisesti, fyysisesti se pysyy samassa paikassa (tekstuuri liikkuu, ei itse objekti). Siirtääksesi kohteen kokonaan, sinun on valittava se ja annettava kaksi muuta komentoa: Poista käytöstä Ja ota käyttöön. Voit myös kirjoittaa komennon Asetusasteikko 1 päivittääksesi kohteen fyysisen mallin.


Kohdista väärin sijoitettu objekti kirjoittamalla:

AsetaAngle x 0, AsetaAngle y 0, SetAngle z [mikä tahansa numero].


Objektinhallinta


Huijauksia Skyrimistä
3.3. Kodin esineitä

Monilla Skyrim-pelaajilla on oma koti tai suosikkipaikka, jossa he viettävät paljon aikaa. Mutta joka paikassa ei ole tarvittavia työpaikkoja: alkemiapöytiä, takoja, työpenkkejä.

Näiden huijauskoodien avulla voit asentaa työasemia minne tahansa:



Huonekalut kotiin

Kun ne on luotu, kaikki kohteet näkyvät edessäsi siihen suuntaan, johon katsot. Aseta kohteen taso ennen huijauksen esittelyä keskittämällä katseesi niin, että hahmo katsoo suoraan eteenpäin, ei alas tai ylös.


Player.PlaceAtMe 00089A85 1 nukke
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
yksi ovi
Player.PlaceAtMe CC164 1 pariovi
Player.PlaceAtMe B2456 1 lohikäärmeen pää
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 hirven sarvet
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
hirven pää
Player.PlaceAtMe D9285 1 rapu
Player.PlaceAtMe D9276 1 vuohen pää
Player.PlaceAtMe 3858F 1 kalastaa
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
iso kissan pää
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
suden pää
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
pedon pää
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
karhun pää
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
matot (neliö)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
matot (pyöreä)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
eläinten nahat
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 seinällä palavia kynttilöitä
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 pöytäkynttilä
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 Kattolamppu
Player.PlaceAtMe 77761 1 valonlähde pimeiden huoneiden valaisemiseen (näkymätön, ei voi valita/siirtää/poistaa asennuksen jälkeen)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
sininen valonlähde

Mannekiinin koodit:

4. Nopean liikkeen koodit

Ohje [otsikon osa] 0 Saadaksesi selville paikkojen tarkat nimet, anna komento. (Sijainnin nimessä ei saa olla välilyöntejä, ja jos on, kirjoita vain ensimmäinen sana). Näkyviin tulevasta luettelosta löydät konsolin "PageUp" ja "PageDown" vieritysnäppäimillä seuraavat rivit: SOLU: sijainnin_nimi (sijaintitunnus). Selvitä paikan koko nimi tai tunnus.
COC [location_name] Teleportoi tiettyyn paikkaan
COC Qasmoke Teleportaatio testipaikkaan. Täältä löydät kaikki pelitarvikkeet ja työkalut minkä tahansa esineen tekemiseen.
Player.MoveTo [objektikoodi] Teleportoi määritettyyn objektiin (merkki)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Selvitä nykyinen sijaintisi koordinaatteina. (Sinun täytyy syöttää 3 komentoa yksitellen ja kirjoittaa muistiin näytetyt koordinaatit. Sen jälkeen voit teleportoida tähän pisteeseen seuraavalla koodilla)
Player.SetPos x [#]
Player.SetPos y [#]
Player.SetPos z [#]
Siirrä hahmosi määritettyihin koordinaatteihin. (Älä sulje konsolia ennen kuin käytät komentoa 3 kertaa kullekin koordinaatille. Siirtyminen tapahtuu vasta konsolin sulkemisen jälkeen).
TMM [#] Ota merkit käyttöön/poista käytöstä maailmankartalla
- poista kaikki. - näytä kaikki. - näytä kaikki, mutta ilman kykyä liikkua nopeasti

5. Ystävällisten hahmojen koodit (NPC)

Skyrim koodit
5.1. Lopeta tappelu NPC:n kanssa

1) Seisomme niin, että kaikki kimppuumme hyökänneet hahmot näkyvät välittömästi ruudulla.

2) Käynnistä konsoli, valitse kukin NPC vuorotellen, kirjoita niille koodit:

3) Player.SetCrimeGold 0– sammuta päämme palkkio;

4) StopCombat– poista hahmon aggressiivinen käyttäytyminen käytöstä.

5) Vasta sen jälkeen, kun olemme sulkeneet päämme palkkion kaikilta vihollisilta, voimme sulkea konsolin. (Jos ainakin yhdelle NPC:lle ei ole annettu koodia, hän alkaa hyökätä uudelleen ja hänen jälkeensä kaikki muut NPC:t tulevat taas aggressiivisiksi. Loput vihamieliset merkit näkyvät selvästi minikartalla, ne on korostettu punaisilla pisteillä, sinä täytyy soveltaa koodia kaikille).

Nämä komennot eivät toimi jatkuviin vihollisiimme (hirviöihin ja joihinkin tarinahahmoihin), jotka hyökkäävät aina kimppuumme.

Skyrim huijauskoodit
5.2. NPC-räätälöinti

NPC:n fyysisten ominaisuuksien asettaminen:


GetPos [akseli] Palauttaa sijainnin (x,y,z)-akselilla
SetPos [akseli] [#] Palauttaa kierron (x,y,z)-akselia pitkin
Aseta kulma [akseli] [#] Kiertää objektia (x,y,z)-akselia pitkin
MoveTo Player Siirrä ei-pelaajahahmo pelaajahahmoon. Player.PlaceAtMe:n käyttäminen luo NPC:n kloonin
Poista käytöstä "Sammuta" esine. Se pysyy pelissä, mutta ei näy tai toimi. Katso täydellinen poistaminen kohdasta markfordelete
ota käyttöön "Ota käyttöön" -objekti
Tappaa Tapa valittu kohde
Herätä henkiin 1 Elvyttää valitun kohteen
ResetAI Palauta oletusvalintaikkunat - tyhjennä valitun NPC:n muisti. Tätä komentoa tulee käyttää vain, jos olet tappanut jonkun, herättänyt hänet henkiin ja sen jälkeen hän kieltäytyy puhumasta sinulle
SetEssential [#] Tekee NPC:stä kuolevaisen (0) tai kuolemattoman (1)
MarkForDelete Poista valittu objekti tai merkki. Tärkeää: tällä koodilla voit poistaa paitsi joitain arkkuja, myös näkymättömiä kohteita, jotka voidaan valita napsauttamalla niitä ja jotka ovat välttämättömiä pelin normaalille toiminnalle. Ole varovainen käyttäessäsi tätä komentoa. Konsolikomennoilla luodut objektit poistetaan välittömästi ja pelissä alun perin olemassa olevat objektit poistetaan pelin tallentamisen ja lataamisen jälkeen. Käänteistä komentoa ei ole. Objektien poistamiseksi pelistä on suositeltavaa käyttää tätä komentoa käytöstä poistamisen sijaan, koska jälkimmäinen vain piilottaa kohteen eikä poista sitä, minkä seurauksena tallennukset turpoavat käyttämättömistä objekteista.

Mukauta NPC-persoonallisuutta, ominaisuuksia, taitoja:


SetRace Muuttaa hahmon rotua. On myös merkitykset ElderRace ja ElderRaceVampire - nämä rodut ovat jotain vanhimmat (esimerkiksi Esbern on vanhin, mutta hän on myös pohjoinen. Harmapartat sisältyvät myös tähän). Lisäksi, jos lisäät loppuun Vampyyri, objektista tulee vampyyri (esimerkki: OrcRaceVampire).
Rotujen nimet: Argonian Race- argonialainen, Breton Race- Bretoni, DarkElfRace- Dark Elf, ElderRace- Metsätonttu, HighElfRace- Korkea tonttu, Imperial Race- keisarillinen, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- örkki, RedguardRace- Redguard.
Aseta taso ,,, Asettaa NPC-tason.
Anna SetLevel 1000,0,1,81, jotta hahmo kehittyy pelaajahahmon mukana tasolta 1 tasolle 81.
1) [% ? 10] Tason prosenttiosuus päähenkilöstä (1000 = 100,0 %).
2) Kuinka paljon korkeampi tai matalampi kuin taso.
3) [alkutaso] Ei-pelaajan hahmon alkutaso.
4) [tason yläraja] Ei-pelaajahahmon maksimitaso, johon hän voi kehittyä
GetAV [ominaisuudet] Hakee kunkin muuttujan nykyisen arvon
ModAV [ominaisuudet] [#] Lisää määritetyn summan arvoon
ForceAV [ominaisuudet] [#] Asettaa arvoksi # määrä
SetAV [ominaisuudet] [#] Asettaa määritetyn määrän määritettyyn arvoon. Toisin kuin modav, se ei lisää arvoa, vaan asettaa sen
HasPerk Tarkistaa, onko hahmolla tämä kyky

NPC-laitteiden mukauttaminen:


INV Näytä kohteen/NPC:n koko luettelo
S.B.M. Näyttää kaupankäyntivalikon hahmon tai olennon kanssa, vaikka hän ei olisi kauppias
OpenActorContainer 1 avaa valitun olennon luettelo. Voit vaihtaa tavaroita
DuplicateAllitems Player kopioi kaikki kohteet tietyn NPC:n tai objektin inventaariosta varastoosi
Lisää tavara [#] Lisää tuotteen NPC:n varastoon. Huomautus: On hyödyllistä lisätä kultaa kauppiaille
Laitteet [#] Varustaa tietyn kohteen valitulle hahmolle
PoistaAllItems Poistaa kaikki kohteet kohteesta
ResetInventory Pue valittu hahmo alkuperäiseen asuun

Liikkeiden asettaminen, NPC-suhteet:


AsetaRelationshipRank [#] Muuttaa kahden NPC:n välistä suhdetta. [#] Mahdolliset arvot#:
-4 - katkerat vastustajat, -3 - viholliset, -2 - viholliset, -1 - kilpailijat, 0 - tuttavat, 1 - ystävät, 2 - uskotut, 3 - liittolaiset, 4 - rakastajat. Kaikki muut arvot on asetettu arvoon 0 (tuttu) Huomautus: Tämä koodi toimii myös soittimessa, jos syötät: player.SetRelationshipRank [#]
TDetect Poista NPC:n visio käytöstä. Varkaus ilman seurauksia. Ei toimi taskuvarkaille
TCAI Ota käyttöön tai poista käytöstä hahmojen ja olentojen aggressiiviset toimet. Castingin jälkeen kaikki lopettavat tappelemisen
TAI Ota käyttöön tai poista käytöstä hahmojen ja olentojen älykkyys. Liikkeeseen asti
Player.SetCrimeGold [#] Asettaa palkkion tietyn ryhmän pelaajahahmon päähän.
Player.SetCrimeGold 0 Peruuta päähäsi saama palkkio
StopCombat Lopeta taistelu valitun ystävällisen hahmon kanssa

Skyrim V koodit
5.3. NPC-ohjaus

Näillä huijauksilla voit hallita mitä tahansa hirviötä tai hahmoa. Tee kaikki tiukasti määritetyssä järjestyksessä:

1) Vaihda kolmannen henkilön näkymään (näppäin "F").

2) Lähestymme haluttua hahmoa tai hirviötä, johon haluamme asua.

3) Avaa konsoli, valitse hirviö napsauttamalla hiirtä, syötä koodit:

5) Player.TC– Hallitse päähenkilöä

6) TC– Ohjaa muuta kuin pelaajahahmoa tai olentoa

8) Sulje konsoli.


Huomautuksia:

Kun olet saanut NPC:n hallintaan, voit vain liikkua sen kanssa etkä voi hyökätä.

Jos painat hyökkäystä, päähenkilösi hyökkää, ei se, jota hallitset. Miten NPC:t pakotetaan hyökkäämään, ei tiedetä.


Voit palata normaaliin peliin ja hallita päähenkilöäsi kirjoittamalla konsoliin:

Huijauksia pelissä Skyrim
5.4. NPC-kumppanit

Skyrimissä melkein mistä tahansa hahmosta voidaan tehdä kumppanisi, jotta hän voi seurata meitä ja auttaa taisteluissa. Teemme tämän seuraavasti:

1) Lähestymme vaadittua merkkiä, avaa konsoli, napsauta merkkiä. Aloitetaan koodien syöttäminen:

2) SetRelationshipRank Player 3– siirrä hahmo mahdollisten liittolaisten joukkoon.

3) AddFac 0005C84D 1– lisää tarvittava dialogi.

4) Sulje konsoli ja jatka peliä. Puhumme hahmon kanssa, valitsemme näkyviin tulevan dialogin: "Seuraa minua. Tarvitsen apuasi".


SetRelationshipRank Player 3 Siirrä hahmo mahdollisten liittolaisten joukkoon
AddFac 0005C84D 1 Lisää NPC-dialogi lisätäksesi hänet kumppaneihisi
Aseta PlayerFollowerCount arvoon 0 Lisää vuoropuhelua uusien kumppaneiden löytämiseksi. Tämän komennon antamisen jälkeen vanhat kumppanit jatkavat pelaajan seuraamista, mutta voit ottaa toisen kumppanin. Heti kun otat jonkun muun kumppaniksesi, vanha kumppani lakkaa seuraamasta sinua. Jos kukaan ei seuraa sinua, ei kumppaneita, tämä komento on hyödytön. Kumppanien enimmäismäärä on 1. Ei ole mitään järkeä syöttää jotain muuta 0:n sijaan - se ei vaikuta mitenkään.
Aseta PlayerFollowerCount arvoon [#] Aseta kumppaneiden määrä. Asettamalla "0" voit kieltäytyä kaikista seuralaisista kerralla

6. Koodit seikkailujen suorittamiseen

Skyrimillä on paljon sivutehtäviä, joiden suorittaminen voi kestää kuukausia. Tehtävät ovat useiden tehtävien ketju (tehtävävaiheet). Koodien avulla voit suorittaa nopeasti sekä yksittäisiä seikkailuvaiheita että kokonaisia ​​tehtäviä.

Katso koodit Skyrimistä
6.1. Etsi tehtävä


Näin siirryt tehtävän tavoitteeseen:

NäytäQuestTargets- saamme tehtävän tunnuskoodin. (Seikkailutunnukset sijaitsevat ShowQuestTargetsin käyttöönoton jälkeen täsmälleen samassa järjestyksessä kuin "Seikkailulokissa").

4) Etsi tuloksena olevasta luettelosta Current quest:, muista tämä tunnus. (Voit vierittää tekstiä konsolissa painamalla "PageUp"- ja "PageDown"-näppäimiä).

5) Syötä nyt MoveToQt teleportaamaan seikkailutavoitteeseen.

Mitkä ovat Skyrimin koodit?
6.2. Tehtävän läpäiseminen

AloitaQuest Aloita seikkailu
CompleteQuest Suorita tehtävä loppuun
(Tätä komentoa ei suositella, koska et voi saada seuraavaa tehtävää, jos se on tehtäväketju. Käytä vain, jos haluat suorittaa tehtävän, mutta et voi mennä pidemmälle).
ResetQuest Nollaa seikkailun kaikki vaiheet, minkä jälkeen se voidaan suorittaa uudelleen. (Jotta tämä tehtävä poistetaan seikkailulokista, sinun on tallennettava ja ladattava peli).
CompleteAllObjectives Merkitse kaikki tehtävät suoritetuiksi
SetObjectiveCompleted [vaihe] [tila] Aseta kaikki seikkailuvaiheen tavoitteet joko suoritetuksi (1) tai epäonnistuneeksi (0)
SetObjectiveDisplayed [vaihe] [tila] Aseta seikkailuvaiheen tehtävien tila (0 - ei käytössä, 1 - käytössä)
SAQ Aloita kaikki pelin tehtävät (voi kaataa pelin!)
CAQS Suorita kaikki pelin tehtävät (voi kaataa pelin!)

Suorita seikkailuvaihe käyttämällä koodia:

1) Tallenna peli äläkä korvaa tätä tallennusta ennen kuin olemme suorittaneet tehtävän.

2) Avaa tehtäväluettelo (näppäin “J”). Valitse tehtävä, jonka haluat suorittaa, ja paina "Enter".

3) Avaa konsoli ja syötä NäytäQuestTargets- saamme tehtävän tunnuskoodin.

4) Syötä GetStage. Tämän tehtävän vaihe näkyy konsolissa seuraavasti: GetStage >> [numero].00. Muistamme tehtävän nykyisen vaiheen numeron.

5) Syötä SQS- saamme luettelon määritetyn seikkailun kaikista vaiheista seuraavassa muodossa Vaihe [vaihe]: 1 (tai 0). 1 tarkoittaa, että vaihe on suoritettu, 0 tarkoittaa, että vaihetta ei ole vielä suoritettu. Tuloksena olevasta luettelosta etsimme matkan muistettavaa vaihetta. Muista seuraavan vaiheen numero.

6) Syötä SetStage [vaihe]- aseta tehtävän vaihe. Syötä vaiheeksi seuraavan vaiheen numero.

7) Syötä MoveToQt- teleportaatio valitun tehtävän kohteeseen.

Aloitamme tehtävän seuraavan vaiheen käymisen omin päin.


Suorita koko tehtävä käyttämällä koodia:

Jos suoritat tehtävän CompleteQuest-komennolla, se yksinkertaisesti merkitään suoritetuksi, etkä voi enää jatkaa sitä. Et kuitenkaan saa palkkiota tehtävän suorittamisesta tällä tavalla.

Saadaksesi kaikki seikkailun palkinnot, sinun on suoritettava kaikki sen osavaiheet yksitellen. Voit tehdä tämän suorittamalla komennot 6), 7) edellisestä kappaleesta, kunnes kaikki tehtävän vaiheet on suoritettu. Näin voit suorittaa minkä tahansa tehtävän 100%.

7. Muut koodit

RPG Skyrim koodit
7.1. Grafiikka- ja animaatioasetukset

TFC Ota ilmainen kamera käyttöön/poista käytöstä
TM Ota käyttöliittymä käyttöön/poista käytöstä
TG Ota ruoho käyttöön/pois käytöstä
FOV[#] Muuta ensimmäisen persoonan kameranäkymää (oletus: 60-90)
Aseta aikaasteikko [#] Aseta peliajan nopeus (20 - oletus, 1 - oikea päivä, 0 - pysäytä kellonaika)
Aseta KillMoveRandom arvoon [#] Aseta animaation valmistumisen todennäköisyys (50 - oletus, 100 - maksimi, 0 - pois päältä)
Aseta DecapitationChance arvoon [#] Aseta pään poiston todennäköisyys (40 - oletus, 100 - maksimi, 0 - pois päältä)
S.W. Muuttaa säätä
FW Muuttaa sään toiseen satunnaiseen

Skyrim koodit
7.2. Peliasetukset

8. Koodinsyöttöongelmien ratkaiseminen

Skyrim koodit
8.1. Neliöiden poistaminen huijauskoodeja syötettäessä

Usein käy niin, että kun syötät koodeja Skyrim-konsoliin, näytöllä ei näy kirjaimia ja numeroita, vaan tyhjiä neliöitä. Tämä tapahtuu, koska venäjän aakkosten kirjaimet syötetään, mutta pelikonsoli ei tue niitä. Tämän ongelman ratkaisemiseksi on useita tapoja.


Tapa 1. Vaihda fonttia pelissä

Paina "Scroll Lock" -näppäintä vaihtaaksesi aakkoset suoraan pelissä. (Ei aina toimi!).


Tapa 2. Fontin vaihtaminen

1) Mene pelikansioon ja etsi tiedosto: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.

2) Poista tämän tiedoston ominaisuuksista "Vain luku" -valintaruudun valinta.

3) Avaa tiedosto, korvaa seuraava rivi:

Kartta "$ConsoleFont" = "Arial" Normaali
päällä
kartta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normaali

Tapa 3. Aseta englannin kieli konsolissa

Jos et jostain syystä pysty poistamaan neliöitä konsolista, syötä huijauskoodit sellaisina kuin ne ovat. Tässä tapauksessa et näe kirjoittamaasi, mutta koodit toimivat. Mutta ennen tätä on välttämätöntä vaihtaa konsolin kieli englanniksi:

1) Siirry kohtaan C:\Users\[käyttäjänimi]\Documents\My Games\Skyrim

2) Avaa Skyrim.ini-tiedosto.

3) Skyrim.ini-tiedoston tekstissä rivien jälkeen:


sLanguage=VENÄJÄ

lisää (älä vaihda) seuraava rivi:

SConsole=ENGLISH

Tapa 4 - Aseta englannin kieli Steam-asiakkaassa

Paina pelin aikana näppäinyhdistelmää "Shift" + "Tab". Napsauta hiiren kakkospainikkeella lempinimeäsi Steamissa, napsauta Vaihda kieli, valitse "EN".

Jos mikään menetelmistä ei toimi, etkä omista pelin alkuperäistä versiota, sinun kannattaa harkita toisen kuvan etsimistä pelistä tai alkuperäisen version ostamista.


Tapa 5. Aseta englanti käyttöjärjestelmän oletuskieleksi

Jos et voi vaihtaa syöttökieltä komennolla sConsole=ENGLISH, sinun on asetettava oletusenglannin kieli tietokoneen käyttöjärjestelmässä.


1) "Käynnistä" -valikko, rivi "Suorita..."

2) Kirjoita teksti: control international

3) Siirry "Kielet"-välilehteen, "Lisätietoja..."


1) Mene "Käynnistä" riville "Ohjauspaneeli"

2) Valitse paneelista "Kieli- ja aluestandardit", "Kielet ja näppäimistöt" -välilehti

3) Valitse "Vaihda näppäimistö..."

4) Etsi "Oletussyöttökieli" ja valitse "English (USA)", "Ok".


1) Napsauta työpöydän näytön oikeassa alakulmassa olevaa tekstiä "RUS".

2) Valitse "Language Settings" -valikosta "English. Näppäimistön asettelu: US."

3) Siirrä valittu rivi ylös - paina "Ylös"-painiketta.


Tämän jälkeen Skyrimin koodit pitäisi näkyä normaalisti.

Saavutus "kunnialukijasivusto"
Piditkö artikkelista? Kiitokseksi voit tykätä siitä minkä tahansa sosiaalisen verkoston kautta. Sinulle tämä on yksi napsautus, meille taas yksi askel ylöspäin pelisivustojen sijoituksissa.
Saavutus "kunniasponsorisivusto"
Erityisen anteliaille on mahdollisuus siirtää rahaa sivuston tilille. Tässä tapauksessa voit vaikuttaa artikkelin tai esittelyn uuden aiheen valintaan.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Lisää kommentti

Avaa konsoli napsauttamalla [ ~ ] (tilde) ja syötä seuraavat huijauskoodit:

Pääluettelo huijauskoodeista

tgm - haavoittumattomuustila
tcl - kävele seinien läpi
tmm 1 - avaa maailmankartta (kaikki pisteet kartalla)
killall - tapa kaikki (ystävät/viholliset) näköpiirissä
psb - hanki kaikki loitsut, lohikäärmehuudot ja lahjat
qqq - poistu pelistä
advlevel - nosta tasoa. Ei lisää kykypisteitä.
tfc - "ilmainen" kameratila
tdetect - varkaus ilman seurauksia. Poista NPC:n visio käytöstä. (lisäsi Robin)
tcai - poistaa ja ottaa käyttöön tekoälyn. Castingin jälkeen kaikki lopettavat tappelemisen. (lisäsi Robin)
aseta aikaskaalaan 0 - lopetusaika. Oletus: 20. Jos syötät 10000 0:n sijaan, yksi päivä kuluu muutamassa sekunnissa.

SexChange - vaihda sukupuoli päinvastaiseksi. Naama ei muutu :)
Showracemenu - avaa hahmon luontiikkuna, jossa voit muuttaa: hahmon rotua, sukupuolta, ulkonäköä ja nimeä. Kun olet vaihtanut rotuasi, pelin varhaisissa versioissa hahmosi taso on 1. Tämä nollaa myös kaikki päivitetyt taitosi. Peliversiossa 1.3.10.0 hahmotaso pysyy samana kilpailun muuttamisen jälkeen. Muista tallentaa pelisi ennen tämän komennon käyttämistä. (lisäsi Robin)

player.setav invibility 1 - ota näkymättömyys käyttöön. Tämän jälkeen viholliset tai ystävät eivät huomaa sinua. Poista näkymättömyys käytöstä kirjoittamalla 0 1:n sijaan.

player.modav kantavuus X- lisää hahmon maksimikantokykyä X yksiköitä
player.setav speedmult X- Aseta liikenopeus X%. Käytä juoksun jälkeen pitäen samalla [-näppäintä painettuna Alt]. Oletus: 100%.
player.setscale X- lisätä hahmosi kasvua, missä X: 1 - 100%, 2 - 200% jne.
setgs fJumpHeightMin 100 - hyppykorkeus 100% (oletus).

player.setav Terveys X X yksiköitä
player.setav Magicka X X yksiköitä
player.setav Stamina X- aseta max. tehoreservin määrä sisään X yksiköitä. Jos asetat arvon suureksi, hahmo ei väsy juokseessaan.

player.setav attackdamagemult N- lisää asevaurioita N kertaa (lisäsi Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- lisää vasemman käden aseen hyökkäysnopeutta N kerran
player.setav Gunspeedmult N- lisää oikeakätisten aseiden ja kahden käden aseiden hyökkäysnopeutta N kerran

player.setavLeftitemCharge N N yksiköitä
player.setav RightitemCharge N N yksiköitä
Huomautuksia:

  • Kaikki kaksikätiset aseet katsotaan oikeakätisiksi aseiksi;
  • täyteen ladatun aseen lataustaso on noin 3000;
  • Jokainen hyökkäys kuluttaa noin 30 yksikköä. ase maksu;
  • Lataustaso voidaan asettaa yli 3000:een.
player.additem 0000000F N- saada N kulta
player.additem 0000000A N- saada N pääavain
player.placeatme 0010BF90 - Kutsu Spectral Horse. Voidaan käyttää sisätiloissa. (Sam lisäsi)

player.setcrimegold 0 - peruuta päähäsi saama palkkio

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Taito muuttua sudeksi/ihmissudeksi. Näkyy "Lahjatukset" -osiossa. Aktivoi painamalla [Z]-näppäintä. Taitoa ei voi peruuttaa. Muutos takaisin ihmiseksi tapahtuu automaattisesti, tietyn ajan kuluttua.

Vampyrismi

  • player.addspell 000B8780- vampyrismi. Lisää taudin "Sanguinare Vampiris". 3 päivää tartunnan jälkeen sinulla on 10% mahdollisuus tulla vampyyriksi. Jos 3 päivää tämän koodin käyttämisen jälkeen "Vulnerability to Fire" näkyy "Magic" - "Active Effects" -osiossa, olet vampyyri. Ja jos kaikki muu epäonnistuu, käytä komentoa player.removespell 000B8780, jonka jälkeen uudestaan player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- parantuu vampyyrismistä, sairaudesta "Sanguinare Vampiris", joka ilmaantuu muodonmuutoksen ensimmäisessä vaiheessa (pureman jälkeen). Tällä koodilla ei ole vaikutusta vampyyriksi muuttumisen jälkeen.
  • asetus 000EAFD5 10- toipua vampirismista. Parantaa aina, mutta toimii vain kerran, koska paraneminen tapahtuu tehtävän suorittamisen jälkeen (tämä koodi päättää tehtävän). (lisätty 216623)
Jos sinusta tulee vampyyri toisen kerran ja koodi lavasteet ei paranna:
  • tallenna peli (uusi tallennus, ei nopea);
  • tulla sisään resetquest 000EAFD5
  • luoda toinen uusi tallennus ja lataa se;
  • tulla sisään asetus 000EAFD5 10

Teleportaatio

  • player.moveto(ilman sulkeita) - teleportoi määritettyyn kohteeseen (merkki)
  • coc qasmoke- siirtyy testipaikkaan. Siellä on kaikki peliesineet ja laitteet minkä tahansa esineen tekemiseen. (lisäsi Robin)
  • coc jokipuu- Poistu testipaikalta ja siirry "Riverwoodiin". Jos syötät toisen nimen "jokipuun" sijaan, teleportti tapahtuu määritettyyn paikkaan. Lue alla saadaksesi selville teleportaatiopaikkojen nimet. (lisäsi Robin)
  • player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkeita) - siirrä hahmosi määritettyihin koordinaatteihin. Sijasta akseli sinun on määritettävä x,y tai z. Ja sen sijaan numeroita- siirtymä valittua akselia pitkin.
Huomautuksia varten player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkuja)
  • Saat selville nykyisen sijaintisi syöttämällä player.getpos [akseli](ilman sulkeita). Tämä komento on suoritettava 3 kertaa ja sen sijaan akseli kirjoita vuorotellen x,y Ja z. Kirjoita sitten muistiin/muista kaikki kolme saamaasi numeroa.
  • Jos tiedät tarkat siirrettävät koordinaatit, hankit ne aiemmin komennolla player.getpos [akseli](ilman sulkeita) käytä sitten komentoa player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkeita) siirtyäksesi määritettyihin koordinaatteihin.
  • Älä sulje konsolia kunnes käytät komentoa 3 kertaa player.setpos [akseli] [numero](ilman sulkuja) jokaiselle koordinaatille (x,y,z).
  • Siirtyminen tapahtuu vasta konsolin sulkemisen jälkeen.

Kuinka selvittää coc-komennon sijaintien nimet

Pelissä on paljon eri paikkoja, enkä julkaise tarkkoja teleportaation komentoja, mutta kerron kuinka ne selvitetään. Joten mitä on tehtävä, jotta saadaan selville joukkueen toimipaikkojen nimet? coc:
  • avaa konsoli
  • tulla sisään help part_of_name_in_english 0 Kun kirjoitat paikan nimeä, älä käytä välilyöntejä, ja jos on, kirjoita vain ensimmäinen sana.
  • käyttämällä konsolin vieritysnäppäimiä [ Sivu ylös] Ja [ Sivu alas] löydämme seuraavat rivit (niitä on monia):
    • SOLU: sijainnin_nimi (sijainnin tunnus)(kaikki tämä voidaan syöttää komennolla coc)
  • nyt kun tiedämme jo tarkan nimen vaadittuun paikkaan teleportaatiolle, anna coc sijainnin_nimi
player.removeallitems- tyhjentää varasto. Poistaa KAIKKI tuotteet varastostasi.

Prid(ilman sulkuja) - valitse objekti sen tunnuksella. Teen jotain seuraavanlaista: avaa konsoli - napsauta objektia. Tämän komennon jälkeen seuraavan viestin pitäisi ilmestyä konsoliin: ""(objektin tunnus). Tämän jälkeen voit käyttää kaikkia alla kirjoitettuja huijauksia valitsematta objektia. Tämän huijauskoodin avulla voit valita hyvin kaukana olevan kohteen ja suorittaa siihen tarvittavat toiminnot. Esimerkiksi herättää henkiin tai tarkastella varastosi sisältöä.

Näillä huijauksilla voit hallita mitä tahansa hirviötä tai hahmoa. Tee kaikki tiukasti määritetyssä järjestyksessä.

  • vaihda "kolmannen henkilön näkymään" [ F] (se ei toimi millään muulla tavalla);
  • lähestymme vaadittua hahmoa tai hirviötä;
  • avaa konsoli, napsauta sitä hiirellä ja kirjoita seuraava koodi;
  • pelaaja.TC
  • sulje konsoli.
Voit palata normaaliin peliin ja hallita päähenkilöäsi kirjoittamalla konsoliin: TC Ja pelaaja.TC

Huomautuksia:

  • Kun olet saanut NPC:n hallintaan, voit vain liikkua sen kanssa etkä voi hyökätä.
  • Jos painat hyökkäystä, päähenkilösi hyökkää, ei se, jota hallitset.
  • Miten NPC:t pakotetaan hyökkäämään, ei tiedetä. Jos löydät ratkaisun tähän ongelmaan, kirjoita kommentteihin.

Seuralaiset (kumppanit)

Skyrimissä melkein mistä tahansa hahmosta voidaan tehdä kumppanisi tai kumppanisi. Voit tehdä tämän seuraavasti:
  • lähestyä vaadittua luonnetta;
  • avaa konsoli ja napsauta sitä (korosta);
  • tulla sisään setrelationshiprank pelaaja 3
  • tulla sisään addfac 0005C84D 1
Tämän jälkeen tällä hahmolla on dialogi: " Seuraa minua. Tarvitsen apuasi.»

aseta playerfollowercount arvoon 0- lisää vuoropuhelua uusien kumppaneiden hankkimiseksi. Tämän komennon antamisen jälkeen vanhat kumppanit jatkavat pelaajan seuraamista, mutta voit ottaa toisen kumppanin. Heti kun otat jonkun muun kumppaniksesi, vanha kumppani lakkaa seuraamasta sinua. Jos kukaan ei seuraa sinua, ei kumppaneita, tämä komento on hyödytön. Kumppanien enimmäismäärä on 1. Ei ole mitään järkeä syöttää jotain muuta 0:n sijaan - se ei vaikuta mitenkään.

Skill Boost

Kaikki alla olevat koodit parantavat yhtä tai toista taitoa (perusarvo * N %). Eli jos perusasevaurio on 15 yksikköä, ja antamaasi arvona 200 , niin alkuperäinen vahinko on (15 + 15 * 2) = 45 yksikköä. Vastaanottaja Poista käytöstä syötä arvoksi muuntaja 0 . Täsmälleen samaa kaavaa käytetään loitsujen keston laskemiseen.

Esimerkki: player.setav DestructionPowerMod 100- lisää tuhon koulun kaikkien loitsujen aiheuttamaa vahinkoa 100 %

  • OneHandedPowerMod - yhden käden ase
  • TwoHandedPowerMod - kahden käden ase
  • MarksmanPowerMod - jouset
  • BlockPowerMod - suoja
  • SmithingPowerMod - seppä
  • HeavyArmorPowerMod - raskas panssari
  • LightArmorPowerMod - kevyt panssari
  • PickPocketPowerMod - taskuvaras
  • LockpickingPowerMod - hakkerointi
  • SneakPowerMod - varkain
  • AlchemyPowerMod - alkemia
  • SpeechcraftPowerMod - kaunopuheisuus
  • AlterationPowerMod - muutos
  • ConjurationPowerMod - noituus
  • DestructionPowerMod - tuhoaminen
  • IllusionPowerMod - illuusio
  • RestorationPowerMod - restaurointi
  • EnchantingPowerMod - lumous
Huomautus. Näihin muokkaajiin tehdyt muutokset näkyvät loitsujen ja aseiden kuvauksissa.

Neliöiden poistaminen huijauskoodeja syötettäessä

Siirry pelikansioon ja etsi seuraava tiedosto: Skyrim\Data\Interface\ fontconfig.txt. Korvaa seuraava rivi:

kartta "$ConsoleFont" = "Arial" Normaali

kartta "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normaali

Huomautus 1. Jos tämän jälkeen tiedosto fontconfig.txt ei halua tallentaa tai ehdottaa kopion tallentamista tästä tiedostosta, toimi seuraavasti:

  • katso tämän tiedoston ominaisuuksista, onko " Vain lukeminen»;
  • jos on, poista se, muuta tiedostoa, tallenna se ja laita tämä valintaruutu takaisin.
Muistio 2. Jos et jostain syystä pysty poistamaan neliöitä konsolista, syötä huijauskoodit sellaisina kuin ne ovat. Tässä tapauksessa et näe kirjoittamaasi, vaan koodit ne toimivat. Ennen koodien syöttämistä on kuitenkin ehdottomasti vaihdettava konsolin kieli englanniksi (ohjeet alla).

Aseta englannin kieli konsolissa

Menetelmä 1- englannin asettaminen oletuskieleksi käyttöjärjestelmässä (ohjeet).

Menetelmä 2- pelitiedostojen vaihtaminen
Siirry kohtaan C:\Users\<имя_пользователя>\Dokumentit\Omat pelit\ Skyrim ja avaa tiedosto Skyrim.ini. Rivien jälkeen:

sLanguage=VENÄJÄ

lisää (älä vaihda) seuraava rivi

Paina pelin aikana näppäinyhdistelmää [ Siirtää]+[Tab]. Napsauta hiiren kakkospainikkeella lempinimeäsi, napsauta Vaihda kieltä ja valitse FI.

Tämä menetelmä toimii vain, jos sinulla on Steam-versio pelistä.
Näiden toimien jälkeen konsolin kieli Skyrim sinulla on englanti venäjän sijaan.

Huomautus 1. Jos haluat asettaa englannin kielen konsolissa, sinun on noudatettava jossakin kolmesta esitetystä menetelmästä kuvattuja ohjeita.

Muistio 2. Jos haluat asettaa englannin kielen konsoliin, käytä menetelmää 1, koska se toimii 90 %:lla kaikista pelaajista, joilla on pelin alkuperäinen versio. Jos sinulla ei ole pelin alkuperäistä versiota tai ensimmäinen menetelmä ei muuttanut konsolin kieltä, mikäli teit kaiken oikein, kokeile muita tässä kuvattuja menetelmiä.

Toistan vielä kerran, "Metho 1" toimii melkein aina, jos kaikki on kunnossa itse pelin kanssa. Jos se ei toimi, etkä omista pelin alkuperäistä versiota, sinun kannattaa harkita toisen kuvan etsimistä pelistä tai alkuperäisen version ostamista.

Päivittää kaikki taidot ja edut

Käyttämällä näitä huijauskoodeja Skyrim voit nopeasti päivittää kaikkia taitojasi ja saada kaikki edut. Tätä varten tarvitsemme seuraavat huijaukset:
  • advskill N X- kasvattaa taitoa N päällä X kokemusyksiköitä. Päätiimi kaikkien taitojen ja etujen tasoittamiseksi.
  • player.setav N X- Asentaa X taitotaso N. Tämä huijaus ei lisää "kykypisteitä", mutta on välttämätön, kun taitotasosi saavuttaa 100.
  • player.setlevel N- Aseta merkkitaso N(1-255). Voidaan käyttää alentamaan hahmon tasoa huijauksen käytön jälkeen advskill.
Luettelo kaikista komentojen taitojen nimistä advskill Ja player.setav

Käyttöesimerkki:
advskill Destruction 100- nosta "tuhoa" 100 kokemuksella (ei tasoilla)
player.setav Block 50- Aseta "Block"-taidon taso 50

  • Alkemia - alkemia
  • Muutos - muutos
  • Taikaus - noituus
  • Tuhoa - tuhoa
  • Lumoava - lumoa
  • Illuusio - illuusio
  • Restaurointi - entisöinti
  • Ampuja - ammunta
  • Block - lohko
  • HeavyArmor - raskas panssari
  • LightArmor - kevyt panssari
  • Lockpicking - hakkerointi
  • Yksikätinen - yhden käden ase
  • Kaksikätinen - kahden käden ase
  • Taskuvaras - taskuvaras
  • Seppä - seppä
  • Sneak - varkain
  • Puhetta - kaunopuheisuus
Päivitä kaikkien taitojen kaikki edut seuraavasti (dovan lisäämä):
  1. Huijauksen käyttäminen advskill(kuvaus yllä) nosta kaikki taidot tasolle 100.
  2. Sitten käytämme koodia player.setav [taidon nimi] 0(ilman sulkuja) - aseta määritetyn taidon tasoksi 0.
  3. Toista kohdat 1 ja 2, kunnes olet päivittänyt kaikki edut.
Jos et vieläkään ymmärrä "kykypisteiden" lisäämistä tasoetujen lisäämiseen, kirjoita tämä useita kertoja (yksi kerrallaan):

advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0

Näiden manipulointien jälkeen saat tarvittavan määrän "kykypisteitä" ja voit käyttää ne päivittääksesi kaikki saatavilla olevat Skyrim edut

Voit muuttaa taikuuden, elämän ja kestävyyden määrää käyttämällä seuraavia huijauksia:

  • player.setav Health X- aseta max. elämien määrä X yksiköitä
  • player.setav Magicka X- aseta max. taikuuden määrä X yksiköitä
  • player.setav Stamina X- aseta max. varastossa oleva määrä X yksiköitä.

Panssarisarjat (sarjat)

Saadaksesi tarvittava panssarisarja, syötä huijauskoodit seuraavasti:
player.additem [armor_code] [määrä](ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 00013938 1- hanki 1 lasisaappaat

  • 0001396B - panssari
  • 0001396A - saappaat
  • 000D7A8C - palonsammutussaappaat - +50% palonkestävyys.
  • 000D7A8B - hiljaisuuden saappaat - Hiljainen liike.
  • 000D7A8A - mammutti saappaat - +50 kpl. kantavuus.
  • 0001396D - kypärä
  • 0001396C - käsineet
  • 0001396E - kilpi
  • 000D7AF9 - maadoitussuoja - +70% sähkövastus.
  • 000D7AF6 - lämpösuoja - +70% kylmänkestävyys.
  • 0010DFA3 - estokilpi - +22% taikuudenkestävyys.
Dragon Shell -panssarisarja
  • 00013965 - saappaat
  • 00013966 - panssari
  • 00013967 - käsineet
  • 00013969 - kypärä
  • 00013968 - kilpi
Dragonscale-panssarisarja
  • 0001393D - saappaat
  • 0001393E - panssari
  • 0001393F - käsineet
  • 00013940 - kypärä
  • 00013941 - kilpi
Ainutlaatuinen panssari bonuksilla (dovan lisäämä)
  • 0007C932 - "Archmage's Robe" (panssari) - +100% taikuuden palautumisnopeuteen; kaikki loitsut maksavat 15 % vähemmän magickaa
  • 000F9904 - "Scientist's Diadem" (kypärä) - Kaikki loitsut kuluttavat vähemmän taikuutta.
  • 000FC5BF - "Tarch of Bloodlust" (kilpi) - Kilven isku antaa 3 yksikköä. vahinko yli 5 sekuntia.
  • 000E41D8 - "Ysgramorin kilpi" - +20% taikavastus; +20 yksikköä terveys.
  • 000295F3 - "Ingolin kypärä" - +30% kylmänkestävyys.
Lisävarusteet bonuksilla
  • 000С8911 - "Akatoshin amuletti" - +25% taikuuden palautumisen nopeuteen
  • 0002D773 - "Gauldurin amuletti" - +30 yksikköä. taikuutta, terveyttä ja kestävyyttä. (lisänyt FANTOM)
  • 00100E65 - "Immuniteetin ja taudin kaulakoru" - 100 % immuniteetti sairauksia vastaan ​​(lisää nikitadrakon)
  • 000C891B - "Maran amuletti" - Palautusloitsut kuluttavat 10 % vähemmän taikuutta. Välttämätön häissä.
Naamarit (kypärät) bonuksilla
  • 00061CB9 - "Krosis" - +20% hakkerointi-, jousiammunta- ja alkemiataitoja
  • 00061C8B - "Morokey" - +100% taikapalautusnopeus
  • 00061CA5 - "Nakrin" - tuhon ja ennallistamisen koulun loitsut kuluttavat 20% vähemmän manaa; +50 manaa
  • 00061CC9 - "Vokun" - loitsuja illuusion, muutoksen ja noituuden koulusta kuluttavat 20 % vähemmän manaa
  • 00061CC2 - "Flock" - tulen, sähkön ja kylmän kestävyys kasvaa
  • 00061CC0 - "Ragot" - +70 kestävyys
  • 00061CAB - "Volsung" - 20% alennus kaikista tuotteista; vedenalainen hengitys; Kantavuus +70
  • 00061CC1 - "Hevnorak" - immuniteetti sairauksia ja myrkkyjä vastaan
  • 00061CCA - "Puinen maski" (lisäjä dova)
  • 00061CD6 - "Konarik" - Kun terveys on heikko, se antaa mahdollisuuden parantaa käyttäjän ja vahingoittaa läheisiä vihollisia. (lisäjä dova)

Asesarjat

Saadaksesi tarvittavat aseet, syötä huijauskoodit seuraavassa muodossa:
player.additem [aseen_koodi] [määrä](ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 000139A8 1- ota 1 lasillinen sipulia

Daedricin esineiden tunnukset, jotka ovat alla, on käytettävä huijauskoodissa seuraavasti:
(ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 000240D2 1- hanki 1 tikari "Mehrunes' Razor"

Ase

Huijauskoodin käyttäminen psb"saamme kaikki loitsut, lohikäärme huutaa ja kyvyt" tai lisää vain tarvittavat huudot käyttämällä huijausta:

player.teachword- Opi huuto (luettelo kaikista huutotunnisteista alla)
Esimerkki: player.teachword 20e17- opi huudon "Tulenhenki" ensimmäinen sana

Jos haluat oppia lohikäärmeen huudon sanan 3, sinun on ensin opittava 1 ja 2, se ei toimi millään muulla tavalla. Jos haluat opiskella "Jäämuoto" tasoa 3, sinun on syötettävä seuraavat tiedot:

player.teachword 602A3- ensimmäinen sana
player.teachword 602A4- toinen
player.teachword 602A5-kolmas

Dragon Scream ID koodia varten player.teachword(ilman sulkuja)
ensimmäinen sana / toinen / kolmas - itkun nimi(käytä vain 1/3)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - Lohikäärmeen kutsu
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - Armoton voima
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Jään muoto
  • 6029A / 6029B / 6029C - Myrskykutsu
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - Tulihengitys
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - Aikalaajennus
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - nopea lataus
  • 60291 / 60292 / 60293 - Ystävyys eläinten kanssa
  • 3291D / 3291E / 3291F - Elemental Fury
  • 32917 / 32918 / 32919 - eettisyys
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - Pakkashengitys
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - Äänilähetys
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - aseistariisunta
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Kirkas taivas
  • 51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor
  • 44251 / 44252 / 44253 - Dragon Slayer
  • 60297 / 60298 / 60299 - Kuolemantuomio
  • 60294 / 60295 / 60296 - Auran kuiskaus
  • 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - pelko

Screams DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Viemärin käyttöikä
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Soitetaan Durneviriin
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Soul Rip
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Soitto Cairn of Soulsista

Screams DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Battle Fury
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Testamentin toimittaminen
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - sykloni
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Incarnate Dragon
Käyttää Dragon Screams Ensin sinun on aktivoitava ne käyttämällä Lohikäärmeiden sielu. Eli tapa lohikäärme tai lisää tarvittava määrä huijauksella:

player.modav dragonsouls N- saada N lohikäärmeiden sielu. Tämä huijaus asettaa imeytyneiden lohikäärmesielujen kokonaismäärän, eikä lisää N PC.

varten lohikäärmeen huutojen aktivointi Lehdistö [ Tab] -- Taika -- Huudot-- valitse haluamasi huuto, jonka haluat aktivoida -- paina [ R] -- Ok. Nyt voit käyttää tätä huutoa.

player.setav shoutrecoverymult 0- Dragon Screamsissa ei ole jäähdytystä tai jäähdytystä uudelleenkäyttöä varten. Jos annoit tämän koodin käytön jälkeen huutaa, sinun on odotettava, kunnes se palautuu, minkä jälkeen voit käyttää tätä huutoa koko ajan odottamatta sen palautumista.

Ainesosat, sielukivet, juomat, nuolet

Saadaksesi vaaditun tuotteen, jonka tunnukset ovat alla, sinun on käytettävä huijauskoodia seuraavassa muodossa:
player.additem [summa](ilman sulkeita).

Esimerkki: player.additem 00039BE5 10- saat 10 annosta täydellistä terveyden palauttamista

  • 00039BE5 - palauttaa täysin terveyden
  • 00039BE7 - palauttaa taikuuden täysin
  • 00039CF3 - palauttaa lujuuden täysin
  • 00073F34 - "Tapattava myrkky" - 65 yksikköä. myrkkyvaurio
  • 00039D12 - "Lumoajan eliksiiri"
  • 00039967 - "Sepän eliksiiri"
Sielun kivet
  • 0002E4F4 - iso (tyhjä)
  • 0002E4FB - iso (suuri)
  • 0002E4FC - loistava (tyhjä)
  • 0002E4FF - loistava (Hieno)
  • 0002E500 - musta (tyhjä)
  • 0002E504 - musta (suuri)
  • 00063B27 - Azuran tähti (tyhjä)
  • 00063B29 - Azura's Black Star (tyhjä)
Nuolet
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 - muinainen pohjoismainen
  • 000236DD - tikka (voidaan hankkia vain pääjutun päätyttyä)
  • 00020F02 - ruosteinen rauta
  • 00020DDF - rauta
  • 000139C0 - Daedric
  • 000139BF - eboniitti
  • 000139BE - lasi
  • 000139BD - haltia
  • 000139BC - Dwemer
  • 000139BB - orkki
  • 0001397F - teräs
Täydellinen luettelo ainesosista Skyrim löydät .

Aarrearkkuja

Jokainen arkku sisältää kaikki luokkansa tavarat. Esimerkiksi arkku, jossa on tikut, sisältää KAIKKI puikot, ja arkku, jossa on ainekset, sisältää KAIKKI ainekset. Saadaksesi nämä aarrearkut, käytä seuraavia huijauskoodeja Skyrimille:
player.placeatme(ilman sulkuja)

Esimerkki: player.placeatme000C2CDE- hanki arkku, jossa on kaikki sauvat

  • 000C2CDF - lumottu ase
  • 000C2CD7 - lumottu haarniska, koruja, vaatteita maagille ja rosvolle
  • 000C2CE0 - vakioase
  • 000C2CD6 - vakiopanssari
  • 000C2CDE - sauvat
  • 000C2CD8 - panssari ja korut, vaatteet maagille ja rosvolle
  • 0010D9FF - taitokirjat
  • 000C2CD9 - loitsukirjat
  • 000C2D3B - tavalliset kirjat
  • 000C2CD4 - nuolet
  • 000C2CDA - ainesosat
  • 000C2CDB - avaimet
  • 000C2CE1 - rullaa loitsuilla
  • 000C2CE2 - juomat, eliksiirit ja tinktuurit
Huomautuksia:
  • Avattuaan joitain arkkuja (jossa on lumottuja aseita ja panssareita), Skyrim jäätyy 30-60 sekunniksi. (CPU:n tehosta riippuen). Odota hetki ja kaikki järjestyy.
  • Jos avattuasi arkun, jossa on lumottuja aseita/haarniskoja, painat yhden esineen sijasta [ R] (ota kaikki), jäädyttämisen kesto lyhenee useita kertoja.
  • Arkut sisältävät kaikki luokkansa tavarat - niitä on paljon.
  • Jokainen arkku sisältää vain yhden kopion jokaisesta esineestä. Jos haluat tehdä paljon tällaisia ​​esineitä (ainesosia), selvitä tuotteen tunnus (lue kuinka se tehdään alta) ja luo tarvittava määrä näitä esineitä käyttämällä huijausta player.additem ID määrä

Läpivientitehtävät

Suorittaaksesi tehtäviä Skyrim tarvitsemme seuraavat huijauskoodit:
  • showquestkohteet- näyttää aktiivisen seikkailun tunnuksen
  • päästä lavalle(ilman sulkuja) - näyttää määritetyn seikkailun valmistumisasteen (tulosluku ei ole valmistumisprosentti).
  • setstage [vaihe](ilman sulkeita) - aseta suoritusvaihe
  • liikkuaqt(ilman sulkuja) - teleportaatio määritetyn tehtävän avainpisteeseen (viimeiseen keskeneräiseen vaiheeseen). (lisäsi Robin)
  • sqs(ilman sulkuja) - näytä luettelo aktiivisen seikkailun kaikista vaiheista (ne ovat erilaisia ​​jokaisessa tehtävässä). Käytetään huijauksessa lavasteet.
  • nollauspyyntö(ilman sulkuja) - nollaa tehtävän kaikki vaiheet, minkä jälkeen se voidaan suorittaa uudelleen. Jotta tämä tehtävä voidaan poistaa seikkailulokista, sinun on tallennettava ja ladattava peli.
  • player.completequest(ilman sulkeita) - suorita tehtävä. Tätä komentoa ei suositella, koska et voi saada seuraavaa tehtävää, jos se on tehtäväketju. Käytä vain, jos haluat suorittaa tehtävän ilman mahdollisuutta edistyä.
Tiedämme jo kaikki tarvittavat konsolikomennot Skyrimin seikkailujen suorittamiseen, mutta emme tiedä mitä syöttää ja miksi. Koska suoritamme kaikki toiminnot konsolissa, haluan muistuttaa, että tekstin vierittämiseksi konsolissa on käytettävä [-näppäimiä Sivu ylös] Ja [ Sivu alas]. Alla kirjoitettu menetelmä kuvaa kuinka siirtyä tehtävän vaiheesta toiseen.
  1. Tallenna pelisiäläkä kirjoita tätä tallennusta päälle ennen kuin olet suorittanut tehtävän.
  2. Avaa tehtäväluettelosi (näppäin [ J])
  3. Valitse haluamasi tehtävä, jonka haluat suorittaa ja aktivoi se - paina [ Tulla sisään].
  4. Avaa konsoli ja syötä sisään showquestkohteet- saamme Seikkailun tunnus.
  5. Tuloksena olevasta luettelosta etsimme Nykyinen tehtävä: Tehtävän tunnus -- muista/kirjoita tämä tunnus muistiin.
  6. Nyt astumme sisään movetoqt Quest ID ja yritämme suorittaa tehtävän tavanomaisella tavalla ilman konsolia, ja jos mikään ei toimi, lue eteenpäin.
  7. Syötä sisään konsoliin getstage-tehtävätunnus Tämän jälkeen tämän tehtävän suorittamisen vaihe näkyy konsolissa seuraavassa muodossa: GetStage >> [numero].00 -- muista/kirjoita tämä numero muistiin.Nyt meidän on selvitettävä, mikä tehtävän vaihe tulee tämän jälkeen, saatu komennolla päästä lavalle.
  8. Syötä sisään konsoliin sqs(ilman sulkuja) - saamme luettelon määritetyn seikkailun kaikista vaiheista (ne ovat erilaisia ​​​​jokaisessa tehtävässä) seuraavassa muodossa Vaihe [vaihe]: 1(tai 0). 1 - osoittaa, että tämä vaihe on jo suoritettu, ja 0 - ei vielä.
  9. Tuloksena olevasta luettelosta etsimme komennolla saatua seikkailuvaihettamme päästä lavalle, ja katso, mikä vaihe tulee sen jälkeen - muista / kirjoita numero muistiin. Esimerkiksi jos käytät päästä lavalle Sait GetStage >> 400,00, ja koodilla saatuun luetteloon sqs, rivin jälkeen Vaihe 400: 1 on linja Vaihe 450: 0- muista/kirjoita numero muistiin 450 .
  10. Syötä sisään konsoliin setstage [vaihe](ilman sulkuja) - aseta tehtävän vaihe. Vaiheeksi syötetään edellisessä kappaleessa saatu numero (meille se on 450 ), ja seikkailutunnuksena - huijauksella saatu tunnus showquestkohteet.
  11. Tulla sisään liikkuaqt(ilman sulkuja) - teleportaatio aktiivisen tehtävän kohteeseen.
  12. Jatkamme matkan seuraavaa vaihetta.
Huomautuksia:
  • Jos mikään ei toimi ensimmäisellä kerralla, toista vaiheet 9 Ja 10 useita kertoja, mutta vaihda vaiheessa- kirjoita seuraava komennolla saatuun luetteloon sqs(ilman sulkeita).
  • Jos toistat kohdat 9 Ja 10 , vaihtaessaan vaiheessa tehtävä (kaikki vuorotellen) vastaanotetusta komennolla sqs(ilman sulkeita) luettelon viimeiseen sqs(ilman sulkeita), suoritat tämän tehtävän kaikki vaiheet ja siirryt avainpisteestä toiseen. Liikkeitä ei aina tapahdu. Juuri näin se on mahdollista suorita mikä tahansa tehtävä 100 %.
  • Tehtävän seuraavaan vaiheeseen ei tarvitse siirtyä, voit siirtyä suoraan viimeiseen, mutta tässä tapauksessa et välttämättä saa seuraavaa tehtävää, koska sinulla ei ole aktiivista tehtävää tai pistettä teleportaatiolle. käsky liikkuaqt- et tiedä mistä sen saa (seuraava tehtävä).
  • Jos siirryt suoraan viimeiseen vaiheeseen, et ehkä saa kaikkia palkintoja tästä tehtävästä (ei testattu).
  • Et voi aktivoida seikkailun edellistä vaihetta (en onnistunut).

Kuinka selvittää tehtävän nimi sen tunnuksen perusteella

Menetelmä 1- nopein, mutta ei välttämättä toimi, jos sinulla on joitain modeja tai epävirallisia lisäosia asennettuna.

Mene tälle sivulle ja kirjoita tehtävän nimi sopivaan hakulomakkeeseen.

Menetelmä 2- hidas, mutta se toimii aina missä tahansa peliversiossa.

Jos komennon antamisen jälkeen showquestkohteet saat useita rivejä Nykyinen tehtävä: Tehtävän tunnus ja et tiedä mikä näistä tunnuksista vastaa tätä tai toista tehtävää - toimi seuraavasti:

  1. syötä konsoliin Help Quest ID 4
  2. etsi riviä tuloksena olevasta luettelosta KYSYMYS: Quest_ID (jokin tunnus) "Seikkailun nimi"
  3. toista vaiheita 1 ja 2, kunnes löydät tarvitsemasi tehtävän sen nimestä.
Tehtävätunnukset esittelyn jälkeen showquestkohteet, sijaitsevat täsmälleen samassa järjestyksessä kuin "Seikkailulokissa". Eli jos luettelon yläosassa olevassa "Quest Logissa" on tehtävä "Skyrim on levoton" ja sen jälkeen tulee "Puhdistus", ne sijaitsevat täsmälleen samassa järjestyksessä komennon antamisen jälkeen. showquestkohteet. Tämä nopeuttaa kaikkien seikkailutunnusten etsimistä entisestään, koska tiedät suunnilleen, millä tunnuksella aloitat tarvitsemasi tehtävän etsimisen.

Kuinka selvittää tuotetunnus

Jos sinulla on jokin ainutlaatuinen esine ja haluat tehdä paljon tällaisia ​​esineitä (kloonata) tai haluat "lähettää" tämän kohteen ystävällesi, mutta et tiedä miten se tehdään. Tätä varten meidän on tiedettävä tämän kohteen tunnus.

Menetelmä 1
Konsoliin syötetään: player.showinventory

Huomautus. Tämä menetelmä toimii aina, mutta jos varastossasi on liian monta tuotetta, sinulla voi olla vaikeuksia löytää tarvitsemaasi tuotetta. Käytä tällaisissa tapauksissa toista menetelmää.

Menetelmä 2(lisää Avenger)
Aseta tavara, jonka tunnuksen haluat selvittää, tyhjään laatikkoon (tynnyri, arkku, laukku tai jotain muuta). Tulemme mahdollisimman lähelle laatikkoa (on suositeltavaa istua alas) - avaa konsoli - napsauta laatikkoa (jossa esineemme sijaitsee) ja anna komento lasku.

Huomautuksia:

  • Tämä menetelmä ei välttämättä toimi, koska kun napsautat laatikkoa, jossa on kohde, itse laatikkoa ei aina korosteta.
  • Jos et löydä nimiketunnusta tällä menetelmällä, käytä ensimmäistä tapaa.
  • Tällä menetelmällä voit nähdä luettelo kaikista muista hahmoista. Voit tehdä tämän napsauttamalla haluamaasi merkkiä sen sijaan, että napsautat ruutua.
Tämän jälkeen näkyviin tulee luettelo kaikista varastosi tai laatikon tuotteista (jos annoit komennon lasku) seuraavassa muodossa:
määrä - nimi (tuotetunnus)

Jos haluat selata tekstiä konsolissa, jos sitä on paljon, käytä [-näppäimiä Sivu ylös] Ja [ Sivu alas].

Etsimme tarvittavaa tuotetta nimellä ja ulkoasulla Tuotetunnus
Nyt, jos haluat tehdä paljon tällaisia ​​kohteita (klooni), kirjoita seuraava koodi:

player.additem [summa](ilman sulkuja)

Asuminen

Monilla teistä on oma koti tai paikka, jossa tykkäät viettää aikaa, mutta kun haluat luoda jotain (panssaria, aseita), parantaa jotain tai luoda uusi eliksiiri, sinun on etsittävä erityinen laite sen luomiseksi , koska ilman mitään keinoa. Käyttämällä näitä Skyrim-koodeja voit luoda oman työpaikan, asentaa kaikki tarvitsemasi laitteet missä ja milloin tahansa. Asenna kaikki nämä käsityökoneet käyttämällä seuraavaa koodia Skyrim:
player.placeatme(ilman sulkuja) - aseta kohde

Esimerkki: player.placeatme000BBCF1- asenna taivaallinen takomo

  • 000BAD0D - sielujen pentagrammi (suuri)
  • 000D5501 - sielujen pentagrammi (pieni)
  • 000BAD0C - alkemiallinen laboratorio (suuri)
  • 000D54FF - alkemiallinen laboratorio (pieni)
  • 000727A1 - parkituskone nahan käsittelyyn
  • 0006E9C2 - hankauskivi
  • 000BF9E1 - tako (iso)
  • 000BBCF1 - sky forge (erittäin suuri)
  • 0001A2AD - alasin
  • 0009C6CE - sulatto
  • 000D932F - työpöytä
Huonekalut kotiin
  • 00089A85 - mallinukke

  • yksi ovi: CC16A, CC163
  • CC164 - pariovi

Koristeesineitä

  • B2456 - lohikäärmeen pää
  • 3FA65 - hirven sarvet
  • D9285 - rapu
  • D9276 - vuohen pää
  • 3858F - kala
  • hirven pää: DD9E0, DD9E1, CF264
  • ison kissan pää: D928F, D928D
  • suden pää: D9289, D9288
  • jonkin pedon pää: D9287, D927D
  • karhun pää: D8282, D9281, D927F

  • matot (neliö): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • matot (pyöreä): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • eläinten nahat: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 - seinäkynttilät
  • 1F24A - pöytäkynttilä
  • 5AD5B - kattovalaisin

  • 77761 - valonlähde(näkymätön, ei voida valita/siirtää/poistaa asennuksen jälkeen) pimeiden huoneiden valaisemiseen. Jos haluat asentaa useita valonlähteitä samanaikaisesti, käytä player.placeatme 77761 N- Asentaa N valonlähteet. Sijasta N kirjoita mikä tahansa numero 1 ennen 10 . Jos kirjoitat lisää 10 - Mitään ei tule tapahtumaan.
  • sininen valonlähde: FFF46, FFF48
Huomautuksia:
  • Kun se on luotu, kaikki kohteet näkyvät edessäsi.
  • Aseta kohde "suoraksi" ennen huijauksen esittelyä keskitä katseesi siten, että hahmosi näyttää suoralta, ei alas tai ylös.
aktivoida(ilman sulkeita) - aktivoi määritetty kohde. [-näppäimen analogi E]. Koskee mallinukkeja (mekko) ja kirjahyllyjä (suljettu/avoin).

Jotta seuraavat komennot toimisivat, sinun on ensin valittava objekti - avaa konsoli ja napsauta objektia. Tämän jälkeen viestin pitäisi ilmestyä konsolin näytön keskelle ""(objektin tunnus). Kaikilla luomillasi objekteilla on tunnus, joka alkaa 000 FF..., joten katso mitä korostat.

Mannekiini koodit

Käyttämällä näitä huijauskoodeja Skyrim voit lumoaa (parantaa) minkä tahansa aseen, panssarin tai korun. Ennen kuin aloitat parannusprosessin, sinun on tiedettävä seuraavat asiat:

  • Voit parantaa vain tuotetta, jossa ei ole parannuksia;
  • jokaisessa esineessä voi olla enintään 2 loitsua;
  • lumouksen laatu (voima) riippuu Lumoamistaidosta;
  • ennen lumoamista on suositeltavaa nostaa "Lumous"-taito tasoon 100 ja sen edut (lue kuinka tämä tehdään osiossa "Kaikkien taitojen ja etujen päivittäminen");
  • lumouskoodin (parannus) syöttämisen jälkeen määritetty tuote ilmestyy varastoosi, eli uusi nimike lisätään, eikä varaston tuotetta paranneta;
  • aseen lumoamisen (parantamisen) jälkeen sillä on hyvin pieni lataus (170-350);
  • Varauksen lisäämiseksi varusta tarvittava ase, jonka varausta haluat lisätä, ja käytä seuraavia huijauskoodeja:
    • player.setav LeftitemCharge N- Lataa ase vasemmassa kädessäsi N maksuja
    • player.setav RightitemCharge N- Lataa ase oikeaan käteesi N maksuja
  • löydät luettelon kaikkien kohteiden tunnuksista

Kuvaus:

Tämä modi lisää High Hrothgarin vasempaan siipeen rinnan, joka sisältää Greybeardsin saappaat, hupun ja tunikan. Tässä sarjassa käytetään vaniljaa Greybeard-viittamallia. Sitä pidetään kevyenä panssarina, ja se tarjoaa peruspanssaribonuksen 21. Tietyllä lisäedulla panssari voidaan lumoaa (jo olemassa olevan lisäyksen lisäksi), mutta sitä ei voi päivittää työpöydällä.

Saadaksesi avaimen vaatekaappiin, jossa "panssari" sijaitsee, sinun on löydettävä Borrin muistiinpano, joka kuvaa paikkaa. Lisäksi jossain High Hrothgarissa on piilotettu ainutlaatuinen sormus sekä viitta, joka lyhentää Tu'mindin palautumisaikaa.

Lisäinformaatio:

Lisätty sarja on lumoutunut vähentämään "Screamin" jäähtymistä
-Roba - 20% nopeampi
- Saappaat - 15% nopeammat

-Huppu - 15% nopeampi

Soi - 15 nopeampi

Yhteensä, jos käytät myös Talos-amulettia, saat yhteensä 85% lisäyksen Screamin jäähtymisnopeuteen. Aika vähän...

Mutta kun otetaan huomioon, että kyseessä ei ole panssari, vaan lumput, ja vahvoja vihollisia ei voi voittaa pelkällä huudolla, tasapaino ei horju liikaa.

Erinomainen valinta niille, jotka haluavat tuntea olevansa "Jedi"

Jos et vieläkään ole löytänyt avainta tai olet vain liian laiska etsimään, käytä konsolia.

Kirjoita konsoliin player.additem ####### 1, missä####### - vaaditun tunnus aihe. Tai voit yksinkertaisesti mennä rintaan, valita sen konsolista hiiren vasemmalla painikkeella ja kirjoittaa sitten lukituksen avauskomennon.

Tuotetunnukset:
Feldirin saappaat - 7001D95
Feldirin huppu - 7001D96
Rob Feldira - 7001D97