Isoveli läpikulku. Pelin esittely Brothers: A TELE OF TWO SONS. Missä hirviöt asuvat

Prologi

Epäonni ei tule koskaan yksin. Nuorempi veli ei ole vielä ehtinyt toipua äitinsä kuolemasta. Vanhempi veli kertoo huonoja uutisia - hänen isänsä on vakavasti sairas. Pidämme molempien veljien toimintapainikkeita alhaalla ja kuljemme polkua pitkin yhdessä. Saavuttuamme risteykseen seisomme lavalla ja aktivoimme vivun isoveljemme kanssa. Kannamme kärryn hissille, lähestymme isoveljeä oikealla olevien rikkoutuneiden portaiden luo ja pidämme toimintapainiketta painettuna. Sitten lähestymme nuorempaa veljeä ja painamme myös toimintapainiketta. Laskemme köyden oikealle ja kiipeämme ylös isoveljemme kanssa. Käytämme yhdessä mekanismia ja pyöritämme sitä synkronisesti isän nostamiseksi. Paikallinen lääkäri ei voi tehdä mitään. Hän antaa meille kaavion ja kertoo elämänpuusta, josta voimme saada parantavan eliksiirin.

Poistumme kotoa ja menemme alakertaan. Kiusaaja ei päästä meitä ohi, joten menemme vielä alemmas joelle. Nuorempi veli ei osaa uida, joten tartumme isoveljen selkään samalla kun pidämme vastaavaa painiketta painettuna. Uimme sillan alla ja kiipeämme oksia pitkin rannalle. Menemme toiselle puolelle ja kiipeämme kivien yli. Kun olet tarttunut yhteen niistä, pidä eteenpäin-painiketta painettuna, vapauta toimintopainike ja pidä sitä painettuna uudelleen hypyn jälkeen. Kuljemme reunalle ja siirrymme vasemmalle kiertämällä aidan. Opimme pyörittämään kameraa ja jatkamaan eteenpäin kiipeämällä isojen astioiden päälle. Kiipeämme ruudukkoa ylös ja kuljemme yksitellen kaaren kapeaa kattoa pitkin. Mentyään alas nuorempi veli puristaa arinan tankojen välissä vasemmalla puolella. Pyöritämme mekanismia ja vapautamme koiran häkistä. Saavumme laskusillalle ja herätämme vartijan pikkuveljemme kanssa. Sitten näytämme käsikirjoituksen vanhemmalle veljelle ja lähdemme kylästä.

Oikeus on voittanut.

Luku 1

Seuraamme tietä, avaamme portin ja kuljemme metsän pussikoiden läpi. Vihainen koira vartioi puutarhaa, joten ensin kiivetään kivimäelle vanhemman veljen kanssa. Kun koira on hajamielinen, nuorempi veli kiipeää nopeasti heinäsuovasta. Vuorotellen veljien etenemisen välillä siirrymme toiselle puolelle. Ylitämme vesiputouksen ja kiipeämme oksille. Vanhempi veli auttaa nuorempaa veljeä kiipeämään ylös. Laskemme köyden ja kiipeämme yhdessä kalliolle.

Nuorempana veljenä seisomme juoksupyörässä ja liikumme pysähtymättä mihinkään suuntaan. Vanhemman veljen kanssa ylitämme sillan, poimimme oinaan, kannamme sen pyörälle ja asetamme sen sisään, kun olemme aiemmin vapauttaneet sen nuoremmalta veljeltä. Yhdessä kävelemme pidemmälle, nousemme korkeammalle ja kiertelemme oikealla puolella. Tapaamme surullisen trollin. Hän johdattaa meidät siepatun rakastajansa luo. Seurataan peikkoa, jotta hän voi heittää meidät yläkertaan. Otamme edelleen vastaan ​​apua ystävältä. Kun hän nostaa meidät reunalle, pidä toimintapainiketta painettuna ja siirry vasemmalle. Menemme alas, odotamme peikkoa ja ylitämme improvisoidun sillan. Oksista kiipeämisen jälkeen hyppäämme reunalle ja odotamme jälleen peikkoa. Siirrymme sitä pitkin vasemmalle. Seuraavaksi meidät siirretään toiselle puolelle, kiipeämme ylös ja kiertelemme. Me kolme hyppäämme veteen. Nuoremman veljen kanssa tartumme vanhemman veljen selkään, uimme vastakkaiselle rannalle ja menemme reikään.

kappale 2

Pääsemme pyörivään mekanismiin, tartumme siihen ja siirrymme oikealle puolelle. Hyppäämme pienten aukkojen yli ja saavumme viemäriin. Menemme portaita ylös, kuljemme laitteiden välillä ja pian löydämme pitkän osan. Nostamme sitä molemmilta puolilta ja kannamme sitä oikealla puolella. Asennamme osan työvaihteiden poikki ja poistamme ne siten käytöstä. Menemme vasemmalle puolelle, pääsemme mekanismiin ja tartumme siihen etupuolelta. Työnnämme eteenpäin, sitten mihin tahansa suuntaan. Muutamme suuntaa pitämällä "eteenpäin" -painiketta painettuna vanhemman veljen kohdalla ja vastaavasti "takaisin" -painiketta nuoremmalle veljelle tai päinvastoin. Vedämme sillan ulos ja jatkamme sitä pitkin.

Ylitettyään aukot vanhempi veli heittää nuoremman veljen ylös. Nuoremman veljemme kanssa nousemme vielä korkeammalle, kiihdymme ja tartumme ketjuun pitäen samalla toimintapainiketta painettuna. Mekanismi on pysähtynyt, nyt vanhemman veljen kanssa voimme siirtyä oikealle puolelle. Noustuaan portaat menemme eteenpäin ja käännymme vasemmalle. Työnämme mekanismia ja jokainen veljes tarttuu eri ketjuihin. Menemme toiselle puolelle, heitämme pikkuveljemme ylös, jonka kanssa olemme vuorovaikutuksessa vivun kanssa ja pyöritämme sitä jatkuvasti. Vanhemman veljen kanssa tartumme ketjuun ja ohitamme avauskäytävän. Nuorempana veljenä jatkamme liikkumista yläpuolta pitkin ja raivaamme käytävät ajoissa. Saavuttuamme ketjun, tartumme siihen ja käytämme vanhempaa veljeämme kääntämään mekanismia myötäpäivään. Toistamme aiemmin suoritetut vaiheet. Yhdessä kiivetään ylös ja käytämme benjiä. Juoksemme hätäisesti oikealle ennen kuin kaikki romahtaa.

Veljien reaktiot ympäröivään maailmaan ovat hämmästyttävän erilaisia.

Nuorempana veljenä kuljemme tankojen läpi ja siirrymme hitaasti roistoa kohti välttäen luukasoja. Otamme hiljaa avaimen ja viemme sen takaisin. Avattuaan lukon isoveljemme vetää vivusta ja vapauttaa peikon. Roisto huomasi menetyksen ja juoksi heti luoksemme. Vanhemman veljen kanssa pidämme vipua ja nuoremman veljen kanssa menemme häkkiin, houkuttelemme vihollisen siihen ja pääsemme ulos käymällä tangoista. Vipu on tietysti vapautettava. Peikkonainen ei jäänyt velkaan, hän löysi ketjun, jota pitkin voimme kiivetä ylös. Juoksemme eteenpäin, menemme alas ja työnnämme mekanismia eteenpäin - oikealle - eteenpäin. Muuttaaksesi suuntaa, pidä "eteenpäin" -painiketta painettuna vanhemman veljen kohdalla ja vastaavasti "takaisin" -painiketta nuoremman veljen kohdalla tai päinvastoin. Peikon kuljettamisen jälkeen siirrämme mekanismia takaisin - vasemmalle - eteenpäin ja ylitämme tuloksena olevan risteyksen.

Peikot onnistuivat yhdistymään. Samaan aikaan vihollinen ilmestyy ja yrittää saada meidät kiinni. Laskettuaan voiman väärin hän törmää yhteen kiinnikkeistä. Nuorempana veljenä menemme alas, seisomme jäljellä olevien kolmen kiinnityksen kohdalla, provosoimme vihollisen hyökkäämään ja siirrymme pois vaara-alueelta ajoissa. Vapautettuamme keskiluukun vedämme vipua vanhemman veljen kanssa ja nuoremman veljen kanssa houkuttelemme vihollisen keskelle. Painamme samanaikaisesti vihollisen käsiä ja nousemme huipulle ystäviemme avulla. Sanomme hyvästit peikoille ja jatkamme matkaa kohti elämänpuuta.

Luku 3

Sudet alkoivat kerääntyä tulen ympärille. Painamalla toimintapainiketta karkotamme villieläimet. Saavuttuamme hautausmaalle, menemme alas ja soitamme kelloa vasemmalla puolella. Vanhemman veljen kanssa näytämme käsikirjoituksen vartijalle. Kuljemme avatun portin läpi ja kohtaamme toisen suden. Hyppättyään veteen nuorempi veli tarttuu vanhempaan veljeen. Saavutettuamme melkein vesiputouksen, siirrymme vasemmalle. Ylitämme puun ja menemme alas. Liikumme oksaa pitkin vasemmalle, tartumme kiviin ja kaadumme. Kun pikkuveli herää, tartumme oksaan. Nousemme suunnilleen keskelle, jotta ylä- ja alapuoliset olennot eivät pääse tavoittamaan meitä. Isoveli, pidä toimintapainiketta painettuna ja siirry vasemmalle. Silloin toimitaan tilanteen mukaan, ts. säädämme nuoremman veljemme korkeutta, estäen häntä putoamasta elvytettyjen puiden sitkeisiin tassuihin.

Kaatuttuamme uimme nopeasti nuoremman veljemme luo, tartumme häneen ja kellumme pintaan. Herättyään menemme eteenpäin ja otamme äitimme kädestä. Hän huumeita isoveljeään. Olemme vuorovaikutuksessa hänen silmänsä kanssa, sitten hänen vieressään makaavan isän kanssa. Heti isoveli lentää takaapäin ja alkaa hakkaamaan nuorempaa... Se oli vain unta.

Luku 4

Herättyään menemme pidemmälle, kiipeämme ylös ja käännymme haarassa oikealle. Vanhemman veljen kanssa pidämme hirtettyä miestä ja nuoremman veljen kanssa kiipeämme puuhun ja irrotamme oksan päässä olevan solmun. Käännämme kameraa ja menemme alas puun taakse. Siirrymme kohti palanutta taloa, vedämme itsemme ylös, poimimme musiikkilaatikon ja viemme sen eloonjääneelle omistajalle.

Penkit on sijoitettu niin, että näemme paikoissa kaiken kauneuden.

Palaamme haaraan ja jatkamme eteenpäin. Nuorempi veli tarttuu myllyn siipeen. Heti kun se leikkaa naapurimyllyn siiven, hyppäämme sen päälle vapauttamalla ja pitämällä toimintopainiketta uudelleen. Vanhemman veljen kanssa olemme vuorovaikutuksessa vivun kanssa emmekä päästä siitä irti. Samaan aikaan, nuoremman veljen kanssa, pyöritämme mekanismia ja jatkamme puolta sillasta. Vanhemman veljen kanssa vapautamme vivun ja laskusilta kytkeytyy toiseen puolikkaaseen. Saavuttuamme haaraan menemme alas ja jokainen veljes satuloi vuoristovuohia. Palattuamme haaraan käännymme vasemmalle, hyppäämme raon yli ja ryntäämme ylös.

Tapaamme keksijän ja saamme häneltä varusteet. Kannamme sitä vanhemman veljemme kanssa, lähestymme reunaa ja seisomme toisella puolella, vapautamme toimintapainikkeen. Heitto toimii vain, jos nuorempi veli on toisella puolella. Asetamme vaihteen mekanismiin ja pyöritämme molempien veljien kanssa mekanismia vasemmalla. Seuraamme keksijää ja menemme sitten alas lentokoneeseen. Käytämme sitä ja ohjaamme ilmassa välttääksemme esteitä siirtäen veljiä puolelta toiselle.

Kiipeämme oksille, tartumme ruskeisiin osiin ja vapautamme yhden veljen toimintapainikkeen. Heilumme ja takerrumme viereiseen osaan. Siten siirrymme vasemmalle ja toiselle puolelle kiivetämme oksia ylös. Kiipeämme portille ja siirrymme oikealle. Käytämme edelleen keinumista, hyppäämällä patsaalta toiseen. Kiipeämme portille ja yhden veljen kanssa tartumme ylempään keskisisäkkeeseen. Toisen veljen kanssa keinumme ja tartumme oikeanpuoleiseen sisäosaan. Nyt käytämme sitä kiipeämään tämän puolen korkeimpaan kohtaan ja keinumaan toisen veljen kanssa. Ohitettuaan reunuksen, siirrymme lautaa pitkin vasemmalla puolella. Tartumme ikkunoiden välisiin osiin ja nousemme samalla periaatteella kuin ennenkin. Liikumme romahtavaa lattiaa pitkin. Kun veljet ovat yhdistyneet, menemme portaita ylös ja menemme ulos ikkunasta. Kiipeämme sisäosia ylös, siirrymme reunaa pitkin vasemmalle ja käytämme keinua. Sillalle päästyämme menemme sisään hieman avoimesta ovesta.

Kirjojen avulla kiipeämme sängylle ja sitten ikkunalaudoille pääsemme pöytään. Nuorempana veljenä kuljemme häkin läpi oikealta puolelta, kiipeämme upotuksia ylös ja siirrymme oikealle ja menemme alas, tartumme kahvaan. Päästämättä irti hänestä juoksemme vanhemman veljemme kanssa ja vedämme pikkuveljemme alas. Vapautunut griffin johdattaa meidät ulos tornista.

Luku 5

Saavutettuamme esteen soturin käden muodossa, tartumme nuoleen ja liikutamme sitä eteenpäin. Viemäriin mentyämme takerruimme nopeasti isoveljemme selkään. Saavuttuamme rannalle heitämme pikkuveljemme oikealle puolelle. Hallitsemalla sitä hyppäämme oksalle ja siirrymme vasemmalle, kunnes myös vanhempi veli saa kiinni. Kuljettuamme pidemmälle kiipeämme yhdessä kukkulalle ja hyppäämme synkronisesti nuolen päälle. Menemme alas vettä pitkin ja nousemme oikealta puolelta. Ylitämme keihään, tartumme nuoleen ja työnnämme sitä eteenpäin pitkään ja lujasti. Saavutettuamme seuraavan soturin käännymme vasemmalle, ylitämme haaran ja nousemme korkeammalle. Kierrämme kiven reunaa (tarvittaessa käännä kameraa), vedä nuoli taaksepäin ja ammu. Palaamme takaisin ja jatkamme.

Valmistautuminen vangin pelastamiseen.

Menemme alas ja ohitamme vesiputouksen. Saavumme paikkaan, jossa rituaali tapahtuu. Pestymme veljet veressä, seisomme vanhimman keskellä ja asetamme nuorimman sen päälle. Näin meistä tuli kuin heimon jumalallistama olento. Menemme rohkeasti vapauttamaan tyttöä. Kun meidät on poistettu, juoksemme nopeasti vangin perään.

Kappale 6

Käytämme venettä, nousemme luolasta ja käännymme vasemmalle. Uitaan luurankoon ja hyppäämme jäälautasta toiseen. Jatkamme tytön seuraamista. Kiipeämme kiviä ylös ja käännymme vasemmalle, kun hän pysähtyy puun luo. Tartumme sahaan puuhun molemmilta puolilta ja synkronoiduilla liikkeillä saavutamme halutun tuloksen. Otamme tiedoston ja viemme sen tytölle. Kaadamme toisen puun ja ylitämme sen toiselle puolelle.

Saavumme laskusillalle, nousemme rinnettä ylös ja molemmat veljet työntävät ballistaa. Pidämme vipua isoveljemme kanssa ja vapautamme sen, kun tyttö on valmis lentämään. Siirrämme nuoremman veljen samalla tavalla. Synkronisesti tytön kanssa pyöritämme mekanismia ja laskemme siltaa. Liikumme rinnakkain toistensa kanssa, sitten siirrämme isoveljemme oikealle puolelle. Tätä varten tartumme seinän osaan ja liikumme reunaa pitkin. Kuultuamme näkymättömän hirviön lähestymisen piilotamme vanhemman veljen jäätyneen ruumiin taakse oikealle puolelle ja vastaavasti nuoremman veljen vasemmalle puolelle. Ylitämme toiselle puolelle ja piiloudumme jälleen ruumiiden taakse. Juoksemme taloon, ja sitten hirviö löytää meidät. Juoksemme karkuun siltaa pitkin, joka sitten epäonnistuu takaa-ajajamme mukana.

Luku 7

Nuoremman veljen epäilyistä huolimatta menemme reikään. Söpö tyttö osoittautui hämähäkki. Hän ympäröi meidät verkkoon. Herättyämme heilumme puolelta toiselle ja kaadumme. Kun hämähäkki nappaa vanhemman veljen, kiihdymme nuoremman kanssa ja törmäämme häneen. Big Brother lähestyy vihollista ja repäise jalka irti pitämällä toimintapainiketta painettuna. Jatkamme toimintaa samalla tavalla, kunnes revimme irti loput kuusi jalkaa. Viime hetkellä hämähäkki upottaa terävän tassunsa isoveljeensä. Kuljemme eteenpäin, liukumme alas ja löydämme itsemme Elämänpuun juuresta. Vanhempi veli pahenee joka minuutti. Kiipeämme käämittävää oksaa ylös ja täytämme pullon parantavalla juomalla. Menemme alas ja yritämme elvyttää veljeämme.

Epilogi

Hautattuamme veljeni palaamme kotikyläämme. Nyt nuorempi veli voi suorittaa myös isoveljen tehtäviä. Uimme samalla kun pidämme isoveljen toimintapainiketta painettuna. Sama koskee suurta vipuvaikutusta ja yhden veljen aiemmin saavuttamattomia korkeuksia. Kun juoma on toimitettu isälleni, menemme seuraavana aamuna hänen luokseen ja katsomme viimeisen videon.

Kävelemme polkua pitkin, avaamme oven ja kuljemme metsän läpi. Paha koira vartioi paikkaa, mikä tarkoittaa, että kiivetään ensin isoveljen kanssa kivettyneelle vuorelle Heti kun koira lähtee, kiipeämme pikkuveljen kanssa heti heinäsuovasta. Muutamme veljien liikkeitä, siirrymme toiselle puolelle. Vesiputouksen ylitys ja oksien kiipeäminen. Vanhempana veljenä autamme nuorinta löytämään itsensä huipulta. Heitämme köyttä ja kiipeämme kalliolle yhdessä.

Nuorempana veljenä seisomme pyörässä, joka pyörii, ja pysähtymättä liikumme mihin tahansa suuntaan. Vanhemman veljen kanssa ylitämme sillan, poimimme karitsan, tuomme sen pyörään ja laitamme sen keskelle, päästäen ensin eroon nuoremmalta veljeltä. Kuljemme eteenpäin kerättynä, nousemme ylös ja kävelemme ympyrää oikealla puolella. Matkan varrella törmäämme ahdistuneeseen peikkoon. Hän on tie varastetun rakkaan luo. Seuraamme olentoa niin, että se nostaa meidät ylös. Saamme edelleen tukea ystävältämme. Heti kun hän alkaa nostaa meitä kohti pullistumaa, pidämme iskunäppäintä painettuna ja siirrymme vasemmalle. Siirrymme alas, odotamme peikkoa ja astumme improvisoidun sillan yli. Kiipeämällä oksia pitkin hyppäämme pullistumaan ja odotamme jälleen olentoa. Sitten siirrytään vasemmalle. Sitten meidät siirretään toiselle puolelle, kiipeämme ylös ja kävelemme ympyrää. Me kolme heittäydymme veteen. Nuorempi veli tarttuu isoveljensä selkään, siirtyy vastapäätä olevaan pankkiin ja menee reikään.

kappale 2

Saavumme tuttuun pyörään, tartumme siihen ja siirrymme oikealle. Hyppäämme pienten aukkojen yli ja lähestymme vettä. Menemme portaita ylös, kuljemme asemien välillä ja löydämme pitkän osan. Nostamme sitä molemmilta puolilta ja vedämme sitä ympäri oikealla puolella. Asetamme osan pyörivien hammaspyörien vastapäätä ja pysäytämme ne. Siirrymme vasemmalle puolelle, saavutamme laitteen ja otamme sen etupuolelta. Työnnämme eteenpäin ja sitten mihin suuntaan haluat. Muutamme kurssia pitämällä "eteenpäin"-näppäintä painettuna vanhemmalla veljellä ja tietysti "taaksepäin"-näppäintä pienemmällä veljellä tai päinvastaisessa järjestyksessä. Otamme sillan esiin ja jatkamme sitä pitkin.

Kun käymme läpi maanvyörymiä, heitämme pikkuveljemme ylös isoveljemme kanssa. Pikkuveljemme kanssa kiipeämme vielä pidemmälle, kiihdymme ja takerrumme ketjuun pitäen samalla toimintonäppäintä painettuna. Laite on lopetettu, nyt me isoveli voimme siirtyä oikealle puolelle.

Noustuamme portaita ylös, kävelemme edelleen ja käännymme vasemmalle. Potkimme mekanismia ja yksi kerrallaan veljekset tarttuvat erilaisiin ketjuihin. Menemme toiselle puolelle, heitämme pikkuveljemme ylös, vedämme kahvasta hänen kanssaan ja pyöritämme häntä pysähtymättä. Vanhempi veli tarttuu ketjuun ja kulkee meille avoimen käytävän läpi. Pikkuveljinä kävelemme jatkuvasti korkeampaa puolta pitkin ja raivaamme käytävät ajoissa. Päästymme ketjuun, tartumme siihen ja käännämme isoveljemme kanssa laitetta myötäpäivään. Kopioidaan taas tekomme. Yhdessä kiivetään ylös ja käytämme köyttä. Kiirehdimme nopeasti oikealle ennen kuin kaikki romahtaa.

Pikkuveljen tavoin astumme häkin läpi ja lähestymme hitaasti pahaa jättiläistä, joka kulkee luista. Valitsemme huomaamattomasti avaimen ja siirrämme sen takaisin. Avattuaan lukon, vanhempi veli vetää kahvasta ja vapauttaa uistin. Jättiläinen huomaa katoamisen ja juoksee heti luoksemme.

Vanhemman veljen kanssa pidämme kahvasta, ja toisen veljen kanssa menemme häkin keskelle houkuttelemalla vihollisen siihen ja pääsemme ulos tunkeutuen häkin läpi. Kahva on tietysti vapautettava. Peikkonainen löysi kiitollisuuden merkiksi ketjun, jota pitkin kiipeämme ylös. Juoksemme pidemmälle, menemme alas ja vedämme laitetta eteenpäin - oikealle - eteenpäin. Muuttaaksesi suuntaa, paina "eteenpäin"-painiketta isoveljelle ja luonnollisesti "takaisin"-painiketta pikkuveljelle tai päinvastaisessa järjestyksessä.

Siirrettyään peikkoa siirrämme laitteen takaisin - vasemmalle - eteenpäin ja liikumme itse syntynyttä käytävää pitkin.


Peikot ovat taas yhdessä. Kuinka juuri sillä hetkellä jättiläinen ilmestyy ja yrittää ottaa meihin kiinni. Laskettuaan ponnistelunsa väärin, hän törmää yhteen kiinnikkeistä. Kiipeämme pikkuveljemme kanssa alas, pysähdymme säilyneisiin kolmeen kiinnitykseen, houkuttelemme vihollisen törmäykseen ja pakenemme onnistuneesti turvattomasta paikasta. Avattuaan keskellä olevan luukun, vanhempi veli vetää kahvasta ja nuorempi veli houkuttelee roiston keskelle. Samalla astumme roiston käsiin ja siirrymme peikon avulla yläkertaan. Sanottuamme hyvästit peikot, siirrymme elämänpuuhun.

Yleistä tietoa:

Saavutuksen vaikeusaste: 2/10

Offline: 12 (400 )

Online: 0 (0 )

Arvioitu aika saada 400: kello 5

Passien vähimmäismäärä: 1

Saavutukset, jotka voit jättää väliin: Ei (luvun valinta)

Vaikuttavatko huijauskoodit saavutuksiin: Ei huijauskoodeja.

Vaikuttaako vaikeus saavutuksiin? Ei

Saavutukset, jotka voidaan saavuttaa häiriötekijöillä ja hyväksikäytöillä: Ei

Saavutukset, joita ei ole saavutettu: Ei

Esittely:

Tervetuloa Veljet: Tarina kahdesta pojasta.Se on seikkailupeli, jossa on vahva tarina kahdesta nuoresta veljestä, joiden on työskenneltävä joukkueena saavuttaakseen tavoitteensa. Peli on täynnä jännittäviä ja erittäin tunteita herättäviä hetkiä, jotka salpaavat henkeäsi kauniin ympäristön ja hahmojen vuorovaikutuksen ansiosta.

Juoni:

Yhteensä 12 saavutusta liittyy tiettyjen toimien suorittamiseen pelin aikana. Vaikka kaikki nämä vaiheet voidaan ohittaa, luvun valinnan avulla voit palata mihin tahansa lukuun ja täydentää sen, mitä jäit paitsi ensimmäisestä toistostasi. Ainoa saavutus, joka voi aiheuttaa ongelmia, on "RakkausLinnut/ Rakkauslinnut" Lue tästä lisää saavutusoppaasta.

Luvut:

Sinun täytyy avata OtaaTauko/ Tauko"Prologissa ja saat 20. toivoenHyvin/ Toivomuslähde" , PupuKaverit/ Veli kanit” Ja Mustalampaat/ Valkoinen varis"avaat luvussa 1 ja saat 80. Sinun täytyy avata PutoaminenTähti/ Tähdenlento" luvussa 3 ja saat 2 0 . ASurullinenVirittää/ Surullinen melodia” , Henkitorvi/ Dudochka” & RakkausLinnut/ Rakkauslinnut” avaat luvussa 4 ja saat 120. Sinun täytyy avata Puhelu/thejättiläisiä/ Jättiläisten kutsu”luvussa 5 ja hanki 40 . Lopuksi, TakanatheVerho/ Verhon takana" , KilpikonnaKeitto/ Kilpikonnakeitto” & ValasSong/ valaiden laulu”avaat luvussa 6 ja saat viimeiset 120.

Irrotus ja johtopäätös:

Pelin päätyttyä saat käyttöösi kaikki saavutukset, jos käytit tätä opasta. Jos unohdat jotain, voit käyttää luvun valintavalikkoa. Tämä pätee myös saavuttamiseen RakkausLinnut/ Rakkauslinnut” . Lue lisää tästä saavutuksen oppaasta.

Ohjaus

Big Brother -liike -Big Brother -vuorovaikutus -

Pikkuveljen liike -Pikkuveljen vuorovaikutus -

Kameran ohjaus - ja

Pidä tauko 20

Lapset leikkivät yleensä lähellä kotia.


Tämä saavutus voidaan avata aivan pelin alussa, prologin aikana. Sinun tulee työntää kärryt miehen kanssa alustalle, josta sinun on vedettävä vipua päästäksesi liikkeelle. Ennen kuin teet tämän, valitse oikealla oleva polku, joka johtaa rannalle. Siellä on joukko kiviä, joiden kanssa voit olla vuorovaikutuksessa ( tai - riippuen valitsemastasi veljestä). Saavutus avautuu, kun alat heittää kiviä mereen.

Toivomuslähde 20

Jotta toive toteutuisi, sinun on luovuttava jostain.


Tämä saavutus voidaan avata luvun 1 alussa. Kun aloitat, alas laskettuasi tapaat tytön, joka leikkii pallolla. Varasta pallo pikkuveljesi avulla ja etsi kaivo lähistöltä. Heitä palloa häntä kohti ja saat saavutuksen.

Voit katsoa videooppaan.

Musta lammas / valkoinen varis 40

Se on pitkä matka.


Tämä saavutus voidaan avata samassa paikassa kuin "PupuKaverit/ Veli Kanit ”, mutta sen sijaan, että menisit alas kaneihin, sinun on mentävä oikealle ja laskettava silta päästäksesi läpi. Sillan takana näet lampaita. Ota yksi heistä vanhemman veljen avulla, kun taas nuoremman veljen täytyy juosta pyörässä, jotta silta laskeutuu ja veli voi palata ja tuoda lampaat paikalle kanien kanssa. Heittäkää nyt lammas sammuneeseen tuleen ja se muuttuu mustaksi. Saavutus avautuu.

Voit katsoa videooppaan.

Pupukaverit 20

Ovatko kanit värisokeita?

Luvun 1 aikana, vihaisen koiran ja viiniköynnöksen kiipeämisen jälkeen, jatka matkaasi, kunnes näet alhaalla kaneja hyppäämässä. Ota valkoinen kani pikkuveljeksesi ja laita se sammuneeseen tuleen, jotta hän likaantuu ja tulee mustaksi kuten kaikki muutkin.

Voit katsoa videooppaan.

Surullinen sävel 20

Palauta esine, jonka luulit kadonneen.


Tämä saavutus voidaan avata luvun 4 alussa. Kiipeä kiviä ylös ja mene eteenpäin, niin huomaat miehen yrittävän hirttää itsensä puuhun. Pysäytä itsemurha tarttumalla miestä jaloista vanhemman veljesi kanssa, ja kiipeä puuhun pikkuveljesi kanssa ja irrota köysi. Mene sitten puun taakse, hyppää alas ja kiipeä palkkia pitkin palaneeseen taloon, josta löydät pienen laatikon. Palaa miehen luo ja aseta laatikko hänen viereensä.

Voit katsoa videooppaan.

Rakkauslinnut / Lovebirds 60

Sydän ei rakasta häkissä.


Tämä saavutus on jaettu 2 osaan, ja se voidaan avata suorittamalla tiettyjä toimintoja luvuissa 1 ja 4. Ensimmäisessä luvussa, kun heität lampaat ja kanin tuleen ennen sillan ylitystä, mene pyörän oikealle puolelle ja näet linnun häkissä. Avaa häkki ja päästä hänet ulos.

Toinen osa saavutuksesta on suoritettava luvussa 4 saavutuksen vastaanottamisen jälkeen.Henkitorvi/ Dudochka”, kävele professorin ohi ja mene alakertaan. Matkan varrella näet kaukoputken, käytä sitä minkä tahansa veljen kanssa ja katso oikeaan alakulmaan. Näet linnun oksalla ja sitten toinen lentää sen luo. Suurenna kuvaa käyttämälläavataksesi saavutuksen.

Huomautus:Jos unohdat vapauttaa linnun luvussa 1 ja olet saanut pelin valmiiksi, valitse valikosta Luku 1 ja vapauta lintu. Jatka pelaamista, kunnes tallennuskuvake tulee näkyviin. Nyt voit siirtyä valikkoon ja valita luvun 4. Mene kaukoputkeen ja avaa saavutus.

Jos vapautit linnun ja suoritit pelin, mutta et katsonut kaukoputken läpi luvussa 4, lataa vain luku 4 ja katso kaukoputken läpi.

Voit katsoa videooppaan.

Tuulipiippu / Dudochka 40

Löydä oikea musiikki.


Luvun 4 aikana ratsastat vuoristovuohilla professorin/keksijän luo. Kun saavut laboratorioon, sinun on otettava portaat vasemmalla ennen kuin menet professorin luo. Käännä nyt pehmeästi nuorempaa vipua rakenteen ulkopuolella, kun taas vanhemman veljen on siirrettävä sisävipua niin, että putki peittää oikeanpuoleisen 3. ja 4. reiän.

Voit katsoa videooppaan.

Jättiläisten kutsu / Jättiläisten kutsu 40

Ensin vedä syvään henkeä.


Luvussa 5, laaksossa, kun pudotat kirveen tyhjentääksesi polun. Kun olet ylittänyt tukin, sinun on käännyttävä oikealle matkalla jättijousiin. Näet jättimäisen torven. Puhalla siihen isoveljesi avulla. Saavutus avautuu.

Voit katsoa videooppaan.

Behind the Curtain / Behind the Curtain 40

Et koskaan pääsisi tänne jalka.


Tämä saavutus voidaan avata luvun 6 alussa. Heti kun kellut alas jokea, käänny oikealle ja näet verisen vesiputouksen oikealla puolella. Kellu sen läpi ja näet seremonian. Saavutus avautuu.

Voit katsoa videooppaan.

Kilpikonnakeitto / Kilpikonnakeitto 60

Ylös, alas, liuku, puomi!


Luvun 6 aikana, kun olet poistunut veneestä, tapaat matkallasi suuren kilpikonnan. Käänny oikealle kilpikonnasta ja löydät paikan, jossa on 3 pienempää kilpikonnaa. Yksi heistä on yläpuolella olevalla alustalla, jolle nuoremman veljen on kiivettävä ja työnnettävä liukumäki alas. Sitten vanhemman veljen täytyy vetää heidät kaikki liukumäelle, joka johtaa veteen suuren kilpikonnan viereen. Vie heidät kaikki alas liukumäellä ja lähesty isoa kilpikonnaa, niin saavutus avautuu.

Voit katsoa videooppaan.

Valas laulu 20
Pysähdy, hymyile ja laula.

Tämä saavutus voidaan avata menemällä hieman pidemmälle saatuaan " Kilpikonnakeitto / Kilpikonnakeitto" Heti kun nouset ja juokset tytön perässä, hän pysähtyy puun luo. Sinun on jatkettava liikkumista edelleen vasemmalla olevaa aluetta pitkin, kunnes tulet penkille. Anna molempien veljien istua penkillä ja ihailla viimeistä hetkeä.

Voit katsoa videooppaan.

Tähdenlento 20

Kärsivällisyys on hyve.

Tämä saavutus voidaan avata luvun 3 alussa. Kun kuljet metsän läpi, jossa susit yrittävät hyökätä sinua vastaan, tulet hautausmaalle. Sen sijaan, että menisit alas vasemmalle ja alas, käänny oikealle patsasta kohti. Ole vuorovaikutuksessa patsaan kanssa yhden veljen kanssa ja näet tähdenlennon. Saavutus avautuu.

Huomautus:Joillekin pelaajille saavutus avautuu, jos molemmat ovat vuorovaikutuksessa patsaan kanssa.

Voit katsoa videooppaan.

PC-pelin kuvaus: Tervetuloa eroottisten pelien universumiin, jossa kaikki fantasiosi toteutuvat, vaikka nämä fantasiat olisivat ryhmäseksiä kahden sisaruksen ja äidin kanssa. Tässä pelissä on erinomainen grafiikka, joka täydentää täydellisesti kehittäjien luomia hienostuneita dialogeja. Päähenkilö esitetään vain silloin, kun on mahdotonta tulla toimeen ilman häntä, eikä se siten ärsytä pelaajaa, joka haluaa nähdä vain koulutyttöjen upeat rinnat ja viehättävät jalat valkoisissa sukkahousuissa.

Kuljetuksen aikana sankarin täytyy vakoilla sukulaisiaan, miellyttää sisariaan ja lopulta ottaa heidät kaikki haltuunsa. Kehittäjät sanovat, että pääpaino oli visuaalisessa komponentissa. Itse asiassa peli on erittäin realistinen ja herättää hyvän eroottisen elokuvan tasolla. Yritä katsoa sankariemme henkilökohtaiseen universumiin ja kokeilla monia perversioita heidän uudessa kodissaan!

Pelin nimi: Big Brother / Big Brother
Julkaistu: 2017
Genre: Eroottinen,
Sensuuri: Ei mitään
Kehittäjä: Dark Silver (virallinen verkkosivusto)
Alusta: PC
Pelistä keskustellaan
- Jos lukee Input Directory, sinun on valittava kansio, jossa on pelin kuvat (kuvat)
Kun lukee Output Directory, sinun on valittava, minne haluat tallentaa kuvat (sinun on valittava olemassa oleva kansio)
Napsauta Pura kuvien salaus -painiketta
Odotamme, kunnes kaikki kuvat on muutettu Jpg-muotoon

Laitteistovaatimukset:
- Käyttöjärjestelmä: 7/8/10
- Prosessori: Pentium IV 1,8 GHz
- RAM: 1 GB Muisti
- Näytönohjain: 512 Mb DX11
- Vapaata levytilaa: ~ 1 Gt

Sinun on ehkä suoritettava peli

Vaihda kieleksi venäjäksi muuttamalla pelikansion arvo lang=1 arvoksi lang=0 config.cfg-tiedostossa.
Jos haluat tallentaa työhön, luo Tallenna-kansio pelin juureen. Myös "config"-tiedostossa "maxfiles=30" on korvattava sanalla "maxfiles=3000", jotta vältytään tallennusongelmista tulevaisuudessa.

Pelissä on seuraavat modit:
-
-
-
-

Versio: v.0.11.0.003 + modit
Julkaisutyyppi: Lisenssi
Pelin kieli: englanti, venäjä
Käyttöliittymän kieli: englanti, venäjä
Äänikieli: englanti, venäjä
Tabletti: ei vaadita

(Kaikki vaihtoehdot ovat avoinna ja päivitys 0.10 on täysin valmis)

Jos sinulla on ongelmia säästämisen kanssa, toimi seuraavasti:
- poista kaikki tallennuskansiosta;
- aloita uusi peli ja tallenna yksi, niin save0 ilmestyy tähän kansioon;
- Nyt voit ladata omasi ja pelata. Näin he näyttävät kirjoittavan, korjaa jos jotain tapahtuu.

Versio: 0.12.0.005
Julkaisutyyppi: Lisenssi
Pelin kieli: venäjä, englanti

Iän myötä käsitys maailmasta muuttuu, ja sen seurauksena maailma itse muuttuu. Silmät alkavat nähdä kaiken sellaisena kuin se todella on, ja kaikki mielikuvituksen hedelmät kulkevat logiikan ja terveen järjen myllynkivien läpi.

Ja kaiken merkitys maailmassa muuttuu. Ja on mahdotonta ottaa sitä vain sillä tavalla ja palauttaa taikuuden sakramentti, koska sinun on ansaittava rahaa ja maksettava vuokra.

Jäljelle jää vain sadut. Sadut ovat piristeitä, jotka herättävät mielikuvitusta ja saavat sinut uskomaan ihmeeseen ainakin muutaman minuutin ajan. A - hieno satu.

Älä välitä kirjoitusvirheistä. Sormesi alkavat laulaa onnesta.

On outoa nähdä tämä Starbreeze Studiosilta, Syndicaten ja The Chronicles of Riddickin luojilta, mutta me todella pidämme tästä metamorfoosista.

Meno-paluu matka

Videoiden katselun jälkeen saattaa vaikuttaa siltä, ​​että Brothers on tavallinen yhteistyöseikkailu kuten , vain ilman ammuntaa, ja tummien hautojen sijaan on pastoraalisia luonnonmaisemia. Kaksi veljeä, vanhempi ja nuorempi, ratkaisevat johdonmukaisesti yksinkertaisia ​​arvoituksia, auttavat toisiaan pääsemään kuilujen yli, vetää vipuja, kääntää mekanismeja...

Mutta on yksi "mutta": täällä ei ole osuuskuntaa. Hallitset molempia veljiä ja teet tämän samanaikaisesti. Ohjaussauvan vasen sauva on vanhempi veli, oikea on nuorempi veli. Vuorovaikutus ulkomaailman kanssa on vastaavasti laukaisussa.

Tällaisten epätavallisten ohjainten ansiosta primitiiviset arvoitukset näyttävät erittäin alkuperäisiltä ja joskus jopa monimutkaisilta.

Aluksi aivot havaitsevat tämän ikään kuin jostain syystä päätit kirjoittaa molemmilla käsillä - vasemmalta oikealle ja oikealta vasemmalle kerralla. Erityisen voimakas katkos kuviossa tapahtuu, kun vanhempi veli päätyy nuoremman oikealle puolelle - et heti ymmärrä, miksi inversio käynnistyi yhtäkkiä. Kolmen tai neljän tunnin pelaamisen jälkeen on jo vaikea tehdä mitään molemmin käsin - kirjoittaa esimerkiksi ilman kirjoitusvirheitä. Mutta tulet yllättymään siitä, mitä vasen kätesi (tai oikea kätesi, jos olet vasenkätinen) voi tehdä.

Mutta tässä on kauneus: tällainen epätyypillinen ohjaus puhdistaa mielen suuresti vieraista ajatuksista. Tuloksena on hauska efekti - se on kuin kuuntelisi kaunista tarinaa lähestyvän unen läpi. On kuin palaisit niihin aikoihin, jolloin melkein mikä tahansa tarina vaikutti taianomaiselta, eikä kukaan edes epäillyt taikuuden olemassaoloa.

Toisinaan voi olla helppo unohtaa, että pelaat yksin. Brothers on niin vaikuttava.

Brothers: A Tale of Two Sons on vähän julma, hieman verinen satu, kuten Grimmin veljesten tarinat. Sydämellisesti surullinen - kuten Andersenilla. Mutta silti ystävällinen, suloinen ja - mikä tärkeintä! - todella maaginen.

Tässä maailmassa on kaikkea: hylättyjä linnoja, vuoripeikkoja, jättiläisiä, sotaisia ​​heimoja ja aavemaisia ​​hirviöitä... Tapahtumat ja maisemat korvaavat toisensa, ja veljekset jatkavat matkaansa kohti tavoitettaan. Isä on kuolettava, on vain yksi tapa auttaa häntä - mennä kaukaisiin maihin, löytää elämän puu ja tuoda sen parantava mehu.

Tämä tarina on selkeä ilman sanoja. Vaikka veljet kommunikoivat tuntemattomalla kielellä, tämä ei häiritse havainnointia ollenkaan - täällä on eurooppalaisesta kansanperinteestä tuttuja arkkityyppejä ja motiiveja. Sekä lapset että aikuiset ymmärtävät.

Missä hirviöt asuvat

Kuten aiemmin, kukaan ei kerro sinulle mitä tehdä tai minne juosta - kaikki on intuitiivista. Matkallaan veljet tapaavat muita hahmoja, jotka ovat valmiita auttamaan mielellään tässä vaikeassa tehtävässä. Hullu professori esimerkiksi jakaa eilen keksimänsä riippuliitonsa, ja jos ratkaiset yksinkertaisen pulman ja soitat valtavia urkuja, hän tanssii myös pöydällä.

Brothersissa on paljon pieniä, täysin valinnaisia ​​yksityiskohtia, joista kukaan ei anna sinulle mitään (no ehkä "saavutus"), ne ovat lahja sinänsä. Usein törmäät esimerkiksi penkkeihin, joilla voit levätä ihaillen vuoria tai auringossa kimaltelevia vihreitä kukkuloita. Ja jostain syystä haluan istua jokaisen päällä.



Ei ole täysin selvää, onko tämä viittaus (siellä penkillä istuen voisi selviytyä), mutta Fumito Uedan teokset toimivat selvästi inspiraationa. ...Tuhoutunut linna on todiste tästä.

Brothers: A Tale of Two Sons on lumoavan kaunis, kuten sadulle kuuluu. Sääolosuhteet muuttavat toisiaan; Joko löydämme itsemme luolissa tai pimeässä metsässä tai vaeltelemme rotkojen läpi tai löydämme itsemme jättiläisten taistelukentältä... Ja kaikki - joka!- kivi makaa niin, että se näyttää kauniilta. Kun painan taukoa kirjoittaakseni tämän ajatuksen muistiin, törmäsin hämmästyttävän kauniiseen kuvaan: kaukaisuudessa lumihuippuiset vuoret, lunta horisonttiin asti, etualalla lumilakalla peitetty laiha kuusi ja yläpuolella majesteettiset revontulet.

Kun monet ihmiset, joista et pidä, sanovat, että Crysis 3 on visuaalisesti täydellinen, näytä heille Brothers: A Tale of Two Sons. Loppujen lopuksi kyse ei ole korkearesoluutioisista tekstuureista ja schmeider-varjostimista. Kyse on rakkaudesta, jonka ihmiset panevat työhönsä.

Brothersilla on kuitenkin ongelmia animaation ja harvinaisten mutta havaittavien vikojen kanssa. Silti on havaittavissa, että peliin sijoitettiin paljon vähemmän rahaa kuin samaan Matkaan.

Veljet eivät koskaan seiso paikallaan, eivät koskaan toista itseään. Toistot ovat tylsiä. Viiden minuutin välein kaikki muuttuu, jokainen pelin löytö on ainutlaatuinen, jokainen tehtävä on omaperäinen.

Veljeksillä on iästä johtuen erilaisia ​​ominaisuuksia: vanhempi on vahvempi, mikä tarkoittaa, että hän voi kantaa esimerkiksi raskaita tavaroita, kun taas nuorempi ryömii helposti tankojen läpi. Vanhempi veli taputtaa nukkuvaa maanviljelijää olkapäälle, ja nuorempi veli kiihkeästi nauraen roiskuttaa vettä hänen kasvoilleen. Vanhempi vain katsoo syvään kaivoon, ja nuorempi myös sylkee siihen.

Joskus nämä pienet kohtaukset näyttävät niin koskettavilta, että kyyneleet vuotavat. Eikä ole selvää, johtuuko se lapsuuden kaipauksesta vai yksinkertaisesta onnellisuudesta.

Nuorempi veli ei osaa uida. Lisäksi hän pelkää vettä paljon enemmän kuin kauheimpia hirviöitä. Kerran hän näki äitinsä hukkuvan, mutta nyt hän ei edes astu veteen.

Kuten mikä tahansa kaunis satu, Brothers on lyhyt. Se vie korkeintaan kolmesta neljään tuntia, mutta se jättää sinuun vaikutelman - vaunun ja pienen kärryn. Merkityksensä syvyydeltään sitä tuskin voi verrata Matkaan, mutta se herättää suunnilleen samoja tunteita. Ensin suru, sitten hauskuus (on vaikea olla nauramatta, kun veljekset satuloivat vuoristovuohia), sitten kova pelko, huimaava vapaus, taas hauska, suru - ja niin edelleen. Yksi tunne korvaa toisen ilman, että sinulla on aikaa kyllästyä ja häipyä, joten suosittelemme pelin suorittamista yhdellä istumalla. Vaikka et todennäköisesti pysty keskeyttämään itseäsi omasta tahdostasi, Brothers: A Tale of Two Sons pitää tiukasti kiinni.

Riippuliiton lentäminen tuo mieleen Journeyn laskevan auringon hohtavan hiekan ratsastamisen. Emotionaalinen huippu.

Ja muista kokeilla peliä ennen nukkumaanmenoa. Nukut sikeästi. Kuten kerran äitini satujen jälkeen.