Gta 5:n tarina. Monimuotoisuutta GTA V:n maailmassa tarinatehtävien suorittamisen jälkeen. House-tehtävien suorittaminen

Hei rakkaat lukijat. Gamebizclub-tiimi on sinuun yhteydessä, ja tämän päivän aiheemme on GTA 5:n ensimmäinen tehtävä, joka heittää pelaajan asioiden ytimeen. Saadaksesi "kulta" tähän tehtävään, sinun on vain suoritettava se. Tämä johtuu siitä, että prologi on myös koulutustehtävä.

Miten saada?

Prologi kertoo tarinan ryöstöstä, joka tapahtui seitsemän vuotta ennen pääjutun tapahtumia. Michael, Trevor ja heidän kaksi muuta kumppaniaan päättivät tehdä ratsian Pohjois-Yanktonissa sijaitsevaan pankkiin.

Tapauksen kulku alkaa siitä, että sinun on tähdättävä panttivankeihin, jotta he menevät kodinhoitohuoneeseen.

Ei tarvitse ampua heti, kun kohde on henkilön päällä, hän menee heti kuuliaisesti huoneeseen. Jos ammut panttivangin, tehtävä epäonnistuu ja sinun on aloitettava se uudelleen.

Kun kaikki ihmiset ovat oven takana, hahmon on hankittava matkapuhelin, joka toimii sytytinnä, ja aktivoitava pommi, joka räjäyttää pankkiholvin ovet.

Räjähdyksen jälkeen sinun ja rikoskumppanisi täytyy mennä kassahuoneeseen, joka on merkitty minikarttaan keltaisella merkinnällä, ja kerätä rahat (se on merkitty vihreällä minikartalla).

Kun kaikki 179 tuhatta dollaria on hallussasi, sinun on aika paeta. Tilasta uloskäynnissä vartija tarttuu kuitenkin Michaeliin, ja sinun on pelastettava kaveri.

Voit tehdä tämän vaihtamalla Trevoriin ja tähtäämällä hyökkääjän päähän ja ampumalla sitten, ole varovainen, koska rikoskumppanin kuolema ei tarkoita mitään muuta kuin tehtävän epäonnistumista.

Kun olet vapauttanut itsesi, mene käytävää pitkin kadulle, matkan varrella päähenkilöt saavat halutun enimmäistason, mutta nämä viisi tähteä ovat vain kukkia, koska ne eivät hyökkää sinua paljon.

Kaikki johtuu siitä, että sijaintiisi on vain yksi sisäänkäynti - portin kautta. Siksi ole varovainen ja suojaudu pylväiden ja laatikoiden taakse. Yritä ampua poistumatta suojasta, tämä on avain hahmon turvallisuuteen.

Jokainen vastustajasi merkitään kartalle punaisella merkillä, joten sinun on taisteltava, kunnes ensimmäinen aalto tuhoutuu. Siirry sitten tietä pitkin ja jatka ampumista.

Parin improvisoidun poliisibarrikadin jälkeen pelaajalla on mahdollisuus hypätä ratin taakse ja yrittää irtautua poliisista.

Ole varovainen, sillä vastaantulevalle kaistalle ajaminen johtaa lähes väistämättä otsatörmäykseen sinua vastaan ​​ryntäävän poliisiauton kanssa ja tien sivuun ajaminen on täynnä nopeuden menetystä ja tehtävän epäonnistumista, mikä ei myöskään ollenkaan sinun eduksesi.

Jos noudatit yllä olevaa neuvoa, sankarisi yrittää ylittää radan, jota pitkin juna ryntää, mutta tämä päättyy törmäykseen ja sitten koko jengi on poliisien ympäröimä.

Sinun täytyy ampua takaisin Trevoriin, kun hän kiihkeästi keksii pakosuunnitelman saadakseen Michaelin ulos. Ajan myötä vastustajat kuitenkin loppuvat, ja tämä on ensimmäisen tapauksen loppu.

Ilmestyvä bugi

Jotkut käyttäjät kysyvät "kuinka päästä läpi prologin?" Ehkä tämä kysymys näyttää useimmille yllättävältä, koska prologi on vasta pelin alkua, mutta itse asiassa kaikki on hyvin, hyvin yksinkertaista. Asia on siinä, että joissakin piraattipakkauksissa tapahtuu virhe, jonka seurauksena kadulla ei ole poliiseja, rikoskumppanit jäätyvät ja päähenkilön juokseminen tiellä johtaa tehtävän epäonnistumiseen. Siksi suosittelemme ostamista, jotta et kohtaa tätä.

Siinä kaikki tältä päivältä. Toivomme, että pidit oppaastamme ja vastasimme kaikkiin kysymyksiisi. Jaa artikkeli ystävien kanssa sosiaalisissa verkostoissa ja tilaa blogipäivitykset. Toivotamme sinulle onnistunutta suorittamista. Nähdään pian. Hei hei.

Saadaksesi kultaa tähän tehtävään tarvitset:
1. Suorita tehtävä loppuun antamatta herra K:lle sydänkohtausta.
2. Anna herra K:lle sähköisku.
3. Vedä herra K:n hammas ulos.
4. Lyö herra K:tä jakoavaimella.
5. Käytä vesikidutusta herra K:lle.


Trevorina sinun täytyy tavata Michael Banningissa hollantilaisen Lontoon varastossa. Michaelin lisäksi mukana ovat Dave, Ferdinand Kerimov ja kaverit CIA:sta. Tehtävämme on seuraava: Trevor poimii Kerimovilta tiedon tietyn azerbaidžanilaisen olinpaikasta, minkä jälkeen Davey ja Michael eliminoivat hänet.

1. Ensin Ferdinand lähettää Michaelin yhteen Rockford Hillsin kartanoista. Mutta tämä osoittautuu vääräksi tiedoksi. Peli vaihtuu Trevoriin ja meidän on valittava yksi neljästä kidutuslaitteesta. Valitsemme niistä minkä tahansa ja käytämme sitä aiottuun tarkoitukseen.

2. Kidutus tyhjentää Kerimovin muistia hieman ja tällä kertaa hän lähettää meidät oikeaan osoitteeseen - Chumashiin läntiselle valtatielle. Saavumme oikeaan paikkaan ja otamme aseman kiikarikiväärillä kartanon edessä. Nyt meidän on selvitettävä, miltä tarvitsemamme azerbaidžanilaiset näyttävät.

3. Peli vaihtuu takaisin Trevoriin. Valitsemme toisen kidutusvälineen - tämä on välttämätöntä kultamitalin saamiseksi tästä tehtävästä. Painettuaan Ferdinandia hän sanoo, että tavoitteemme on keskipituus, keskimääräinen vartalo ja keski-ikä. Mutta tämä tieto ei todellakaan auta Michaelia, koska... kartanossa on juhlat meneillään ja koko joukko azerbaidžanilaisia, jotka sopivat tähän kuvaukseen.

4. Valitsemme jälleen uuden kidutusmenetelmän ja sovellamme sitä Kerimoviin. Tällä kertaa hän sanoo, että kohteellamme on paksu parta. Nämä tiedot eivät myöskään riitä, ja meidän on vaihdettava takaisin Trevoriin.

5. Seuraavan voimankäytön jälkeen Ferdinand sanoo, että kohdemme on vasenkätinen ja että hän polttaa Redwood-savukkeita ilman taukoa. Tämä tieto on aivan riittävä. Löydämme vasemmalla kädellä tupakoivan azerbaidžanilaisen, jolla on parta ja punainen t-paita, ja poistamme hänet.

6. CIA-agentti Steve kertoo Trevorille, etteivät he enää tarvitse Ferdinandia ja heidän on päästävä eroon hänestä. Mutta Trevor on anarkisti. Arkussa hän näki alistuvan jollekin oudolle tiedusteluagentille. Ja hän päättää viedä Kerimovin lentokentälle lentääkseen pois maasta. Siinä se, tehtävä päättyy tähän.

Seuraava tehtävä: "

Prologi

Ludendorff, North Yankton, 9 vuotta sitten

Michael, Brad ja Trevor murtautuvat pankkiin ja toteuttavat panttivankitilanteen. Menemme toimistotiloihin ja tähtäämme jokaiseen työntekijään. Trevor laittaa räjähteitä holvin oveen. Kun hän palaa, otamme puhelimen esiin, avaamme yhteystietoluettelon ja soitamme ainoaan saatavilla olevaan numeroon. Vasemmassa alakulmassa oleva tutka auttaa sinua navigoinnissa. Saavumme varastohuoneeseen ja täytämme pussin rahalla. Matkalla ulos vartija tarttuu meihin. Vaihdamme Trevoriin ja neutraloimme hänet tarkasti kohdistetulla laukauksella päähän. Juoksemme hätäkäytävälle, suojaudumme laatikon taakse ja juoksemme ulos oven räjähdyksen jälkeen. Poliisi yrittää saada meidät haaleaksi. Pylväiden taakse suojautuen siirrymme eteenpäin. Valvomme tutkaa vihollisten havaitsemiseksi ajoissa. Saavumme autolle ja ajamme osoitettuun kohtaan.

Fedit odottivat jo meitä. Michael on haavoittunut, joten näyttelemme Trevorina ja ammumme takaisin poliiseihin, kunnes he vihdoin nappaavat meidät. Sitten meillä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin paeta.

Franklin ja Lamar

Franklin ja Lamar saavat elantonsa ottamalla autoja pois ihmisiltä, ​​jotka eivät voi maksaa niistä. Istumme yhteen autoista ja seuraamme kumppaniamme. Keltainen asteikko tutkan alla on erityinen kyky. Franklin voi käyttää sitä vain ajaessaan millä tahansa ajoneuvolla. Aika hidastuu, mikä helpottaa liikkumista suurella nopeudella. Pian poliisit huomaavat meidät. Tällaisella ja sellaisella autolla ei ole vaikeaa irtautua heistä. Sitten sinun tarvitsee vain pysyä poissa heidän näkyvistään ja haluttu taso tyhjenee. Palaamme Simon Yetaryanin autonäyttelyyn. Hän on työnantajamme. Istumme omaan autoomme ja ajamme kotiin. Menemme autotalliin varastoimaan autoa ja sitten se on aina lähellä taloa. Kotonasi voit tallentaa pelin edistymistä (sänky), vaihtaa vaatteita (vaatekaappi) ja palauttaa terveyden (ensiapulaukut, ruokaa keittiössä).

Ulkoisen virityksen lisäksi autoja "pumpataan" myös ajo-ominaisuuksien suhteen.


Tilaus

Simon valitsi meidät kuukauden työntekijäksi. Lamar ilmestyi ja raivosi tästä, koska hän haluaa olla parhaista paras. Olemme menossa Vespucci Beachille hakemaan upouutta pyörää. Omistaja ei maksanut siitä ainuttakaan maksua. Saavuttuamme paikalle kiipeämme aidan yli ja suuntaamme autotalleihin. Etsimme oikeaa, mutta mitään ei löydy. Valitsemme pistoolin ja ammumme "vagoja". Käytämme aktiivisesti peittoa emmekä halveksi sokeaa ammuntaa. Kun auto ilmestyy, ammumme bensiinin "rataa" sytyttääksemme sen tuleen. Palaamme kiireesti autoon ja alamme ajaa pyörää takaa. Lähestymme häntä, tapamme vihollisen hyvin kohdistetuilla laukauksilla. Nousemme pyörän selkään ja menemme autopesuun. Lamar päättää pitää pyörän.

Vaikeuksia

Simon lähettää meidät toiselle asiakkaalle, joka on maksussa jäljessä. James de Silva on Michaelin poika. Hän ei käytännössä koskaan poistu kotoa ja istuu vanhempiensa kaulalla. Saavuttuamme kartanolle astumme alueelle hyppäämällä oven yli. Siirrymme stealth-tilaan, hiipimme puutarhurin luo ja tainnutamme hänet. Kierrämme talon ympäri, kiipeämme autoon ja vedämme itsemme siitä katolle. Menemme sisään ikkunasta. Jatkamme salaa liikkumista, menemme alas ensimmäiseen kerrokseen ja menemme autotalliin. Istumme SUV:iin ja palaamme autoliikkeeseen. Kuten kävi ilmi, Michael oli koko tämän ajan takapenkillä. Hän ottaa meidät aseella uhattuna ja pyytää meitä rampaamaan autoliikkeen ikkunaa. Kun tämä on tehty, saamme palkinnon ja vaihdamme Michaeliin. Lyömme käsillä ja jaloillamme. Onnistuneen väistämisen jälkeen voimme tehdä vastahyökkäyksen.

Isä ja poika

Vaihda Frankliniin. Valintavalikko näyttää hahmolle käytettävissä olevien tehtävien määrän. Menemme Michaelin taloon ja menemme uima-altaalle. Jaamme ongelmamme hänen kanssaan, ja hän suostuu auttamaan meitä. Pelaamme Michaelina, ja saamme puhelun Jimmyltä. Hän yritti myydä jahdin, mutta ostajat osoittautuivat epärehellisiksi ja ottivat sen juuri sellaisena. Istumme Amandan autoon ja lähdemme pelastamaan poikaamme. Saavutamme kuorma-auton ja ajamme varovasti lähelle, jotta Franklin voi hypätä siihen. Sitten voimme siirtyä elokuvakameraan ja katsella tapahtumia lintuperspektiivistä. Tässä tapauksessa hahmo ajaa autoa itsenäisesti. Kun varas tarttuu Frankliniin, yritämme jälleen päästä lähemmäksi lisätäksemme mahdollisuuksia lyödä häntä. Ohitamme kuorma-auton ja asetamme auton Jimmyn alle, joka on jäänyt kiinni maston päälle. Haemme myös Franklinin ajamalla kuorma-auton takaosaan.

Auto hajosi kaikkein sopimattomimmalla hetkellä. Käännymme ympäri ja menemme Los Santosin tullin autokorjaamoon. Rahat, jotka Michael antoi meille, riittää korjauksiin ja kevyeen modernisointiin.

Perheneuvonta

Michael löysi Amandan ja tennisvalmentajan sängystään. Istumme lava-autoon ja ryntäämme takaa vaimoni rakastajaa. Hän johdattaa meidät ylelliseen kartanoon. Intohimoisena sidomme köyden tankoon, astumme autoon ja painamme kaasupoljinta. Kun talo on tuhottu, palaamme kartanoon. Matkalla saamme puhelun Natalelta, joka lupaa aiheuttaa meille vakavia ongelmia. Vaihdamme Frankliniin ja ammumme takaa-ajia. Tähtäämme pyöriin tai kuljettajaan.

Yksi tanssija on hyvä, mutta kaksi on parempi!


Talo, jonka tuhosimme, kuului Martin Madrazolle, meksikolaisen mafian johtajalle. Vaikuttavasta liikemiehestä ei pääse eroon, mutta kahden ja puolen miljoonan velka on maksettava. On mahdotonta saada tällaisia ​​rahoja makaamalla uima-altaalla, joten Michael päättää tehdä niin kuin osaa parhaiten.

Lamar suunnitteli kidnapaavansa Ballas-jengin jäsenen. Menemme pakettiautoon ja käytämme sitä Vinewood Boulevardille. Kun kohde juoksee karkuun, palaamme pakettiautoon ja jäljittelemme pakolaista, kunnes hän törmää bussiin. Vapautamme Chopin ja jatkamme takaa-ajoa jalkaisin. Kiipeämme erilaisten esteiden yli ja yritämme pysyä Deen perässä. Valittuamme polut unohdamme tavoitteen. Koira on tullut saataville valintavalikosta - vaihda siihen ja katso mitä tapahtuu. Vaihda takaisin Frankliniin ja etsi tutkan osoittamat tavaravaunut. Koira juoksee naaraan kohti. Tulemme lähemmäksi ja vedämme sen pois painamalla vastaavaa painiketta. Tutkimme kolmea muuta autoa, joista yhdestä löydämme Deen. Chop saa hänet helposti kiinni. Kiipeämme pakettiautoon ja menemme Lamarin taloon. Hän soittaa vahingossa Ballasille ja vaatii heiltä lunnaita. Nyt heidän ei ole vaikeaa jäljittää meitä, joten vapautamme Deen ja jätämme Lamarin viihdekeskukseen.

Isän tytär

Pystymättä hillitsemään itseään, Michael rikkoo rakkaan poikansa television, kun hän viettää vapaasti aikaa videopelin pelaamiseen. Rauhoittuaksemme ja saadaksemme hermomme kuntoon, menemme yhdessä rannalle. Vuokraamme minkä tahansa pyörän, josta pidämme ja ryntäämme laiturin toiseen päähän. Nopeasti ja usein paina juoksupainiketta päästäksesi entistä nopeammin. Seuraamme terveysastetta. Liiallinen stressi ei johda vain voiman menettämiseen, vaan myös terveyden asteittaiseen heikkenemiseen.

Näyttää siltä, ​​että Jimmy toi meidät tänne syystä. Kiistassa hän kertoo Michaelille, että hänen tyttärensä Tracy on kalliilla huviveneellä lähellä. Hyppäämme veteen ja uimme siihen. Säästymme Tracyn show-bisneksen eksentrien seuralta, nousemme vesiskootteriin ja purjehdimme kanavan läpi. Käytämme jyrkkiä käännöksiä pitämällä vastaavaa painiketta ja painiketta painettuna siirtyäksesi sivulle. Älä myöskään unohda ampua takaisin. Irtauduttuamme takaa-ajoistamme pääsemme rannalle.

Lisää ystäväksi

Lester on Michaelin pitkäaikainen ystävä, joka suunnitteli kaikki jengin ryöstöt. Sovimme auttavamme häntä parissa asiassa. Yksi tehtävistä on ärsyttää Jay Norrisia, maailmanlaajuisen sosiaalisen verkoston Lifeinvader luojaa. Otamme reppumme ja suuntaamme Suburban-kauppaan. Valitsemme haluamasi liivin ja pääsemme Lifeinvaderin toimistoihin. Sisäänkäynnillä kommunikoimme tässä yrityksessä työskentelevän ohjelmoijan kanssa. Seuraamme häntä hänen työpaikalleen. Koko näyttöalue on täynnä eroottisen sisällön sivuja. Napsauta nopeasti ristejä ja tyhjennä näyttö. Jos epäröit, ikkunat tulevat näkyviin uudelleen ja uudelleen. Tämän seurauksena havaitsemme viruksentorjuntaohjelman työpöydältä ja käynnistämme sen.

Elokuva.


Menemme toimistoon vasemmalla puolella ja yhdistämme mikrosirun prototyyppiin. Poistuttuamme rakennuksesta lähdemme kotiin. Istumme olohuoneen sohvalle television eteen, vaihdamme kanavaa painamalla oikeaa liikepainiketta ja katsomme esitystä. Kun Jay Norris ottaa puhelimen esiin, käynnistä puhelin, avaa yhteystietoluettelo ja soita hänelle.

Korujen etsintä

Ennen kuin aloitamme tehtävän, pysähdymme Ponsonbys-myymälään ja ostamme puvun. Lesteriä neuvoteltuaan päätämme ryöstää koruliikkeen. Yhdessä mennään määritettyyn pisteeseen. Otamme lasit ja menemme kujalle, jossa kauppa sijaitsee. Sisään päästyämme kytkemme piilokameran päälle. Kuvaamme kameran (nurkassa), hälytysjärjestelmän (oven vieressä vasemmalla) ja ilmanvaihdon (katossa kameroiden välissä). Lähestymme myyjää ja pyydämme häntä valitsemaan jotain meille. Lähdemme ja lupaamme palata.

Ajellaan ympäri rakennusta ja etsitään rakennuspaikka. Saavumme pisteeseen, menemme sisään ja nousemme toiseen kerrokseen. Jatkamme kiipeämistä portaita ylös oikealla puolella olevassa huoneessa. Katolle päästyämme käännymme vasemmalle ja kiipeämme korkeammalle. Seisomme lasikatolla, jotta Lester voi arvioida tilanteen. Menemme pidemmälle, kiipeämme portaita ja kiertelemme aidattua aluetta. Kiipeämme korkeimpaan kohtaan, kytkemme piilokameran päälle ja kuvaamme ilmanvaihtojärjestelmän aidatun alueen sisällä. Palaamme Leicesteriin ja menemme vaatetehtaalle.

Tutkittuamme toimintasuunnitelmaa yksityiskohtaisesti valitsemme yhden kahdesta vaihtoehdosta - "äänellä" tai "älykkäällä". Seuraavaksi valitsemme ehdokkaat rikoskumppanin rooliin.

Kuljettaja on vastuussa kuljetuksista, joissa meidän on paettava vihaisia ​​poliiseja. Kokenut kuljettaja ei epäröi ja opastaa meidät ihanteellista reittiä pitkin.

Ampuja - tarkkailee panttivankeja ja reagoi nopeasti heidän toimintaansa ("Loud"). Hän myös auttaa meitä rikkomaan koruliikkeen vitriinit lyhyessä ajassa.

Hakkeri - hänen takanaan on hälytys. Mitä kokeneempi hakkeri, sitä enemmän meillä on aikaa kerätä koruja.

Kokemattomat ehdokkaat voivat kuolla lähetystyössä, ja sitten meidän on korvattava heidän läheisilleen moraaliset vahingot. Osuus voi tässä tapauksessa olla jopa suurempi kuin palkkasoturi pyytämä prosenttiosuus. Jos sinulla ei ole aikaa noutaa kuolleen miehen rahoja, loppusummasta tulee vieläkin pienempi.

Bugstar Equipment (Smart Plan)

Päätehtävään valmistautuminen riippuu myös valitusta toimintasuunnitelmasta. Odotamme tekstiviestiä Lesteriltä ja suuntaamme satamaan. Menemme varastoon portin kautta meren puolelta. Siirrymme varkain tilaan, hiipimme vihollisen luo ja tainnutamme hänet. Istumme tuholaistorjunta-autoon ja ajamme sen määritettyyn pisteeseen.

BZ-kaasukranaatit (Smart Plan)

Panssaroitu Humane pakettiauto ajaa ympäri kaupunkia. Kun olemme ohittaneet hänet, ammumme ovia, kunnes pakettiauto pysähtyy. Tapamme kuljettajan ja ajamme pakettiauton määrättyyn pisteeseen, kun olemme aiemmin piiloutuneet poliisilta.

Kaupasta on saatavilla suuri määrä aseita, joista jokaista voidaan parantaa.


Korujen ryöstö

Keskusteltuamme toimintasuunnitelmasta tiimin kanssa nousemme autoon ja ajamme rakennustyömaalle. Kiipeämme katolle, pääsemme kohokohtaan ja heitämme kaasukranaatin ilmanvaihtojärjestelmään. Tähtäämme suoraan keltaisen merkin alaosaan.

Menemme kauppaan, rikomme tutkan osoittamat ikkunat ja keräämme koruja. Aika on rajallinen, emme epäröi missään olosuhteissa. Poistuttuamme kaupasta nousemme pyörän selkään ja lähdemme tovereidemme perään. Hyppäämme moottoritielle ja käännymme heti oikealle tunneliin. Tarvittaessa käytämme erikoiskykyjä. Mentyämme ulos, vaihdamme Michaelin luo ja rampaamme poliisiautoja. Tuhoamme ne ennen kuin pääsemme kohtaamispaikkaan.

Suunnitelma "A" ei käytännössä eroa suunnitelmasta "B". Ohitamme pisteen unikaasulla ja hyökkäämme kauppaan pelottamalla kävijöitä ja henkilökuntaa.

Venytä vapaana

Äskettäin eläkkeelle jäänyt Stretch yrittää korjata aidat kilpailevien jengien kanssa. Franklinilla ja Stretchillä on melko kireä suhde. Istumme autoon ja menemme Ammu-Nationiin. Ostamme siihen haulikko ja taskulamppu. Saavumme käsittelylaitokselle, jossa tapaamme Deen. Epäonnistuneen sieppausyrityksen jälkeen hän päätti olla jäämättä velkaan ja toi "Ballasin" mukanaan. Murtaudumme läpi ampuen vihollisia matkan varrella. Liikumme hitaasti, koska ne voivat yhtäkkiä ilmestyä kulman taakse. Käytämme suojia ja katsomme tutkaa useammin. Kun olemme menneet alas varastoon, pysymme kaukana syttyvästä lastista. Nousemme ulos, menemme alas portaita ja piiloudumme laatikoiden taakse ja tapamme ampujat helikopterissa. Seuraamme tovereitamme, takavarikoimme ensimmäisen törmäämämme auton ja piiloudumme poliiseilta erikoiskykyä käyttämällä. Olemme palaamassa kotiin.

Herra Phillips

Dave on liittovaltion mies, joka käsitteli asiaamme North Yanktonissa. Ei ollut vaikea arvata, että olimme mukana äskettäisessä ryöstössä. Tämä uutinen tavoitti myös Trevorin. Raivostuneena hän juoksee ulos kadulle ja särkee Lost-jengin johtajan Johnnyn aivot. Istumme lava-autoon ja lähdemme yhdessä avustajien kanssa jengin asuinalueelle. Kerrottuaan heille, mitä teimme heidän ystävälleen, he lähtevät heti liikkeelle. Seuraamme pakettiautoa, joka johtaa meidät Lostin tukikohtaan. Moottoripyörillä ajavat pyöräilijät voidaan ampua.

Trevorin erityinen kyky on mennä eteenpäin ja tappaa samalla kun hän pysyy käytännössä haavoittumattomana - teemme kaksinkertaisen vahingon ja saamme puolet vahingosta. Vastustajat yrittävät ympäröidä meidät, joten tarkkailemme tutkaa. Alueen raivattua pääsemme trailerille joen varrelle. Trevor lähettää Waden kaupunkiin etsimään Michaelia.

Atsteekit ovat suoria kilpailijoitamme. He käsittelevät aseita. Laajentaaksesi itse liiketoimintaa, sinun on poistettava ne. Painamme kaasupoljinta ja työnnämme perävaunun veteen. Tapamme Ortegon, kun hän nousee vedestä. Jos haluamme, voimme jättää hänet eloon. Seuraavassa tehtävässä hän ilmestyy uudelleen, eikä edes silloin selviä. Jätämme Ronin hänen kotiinsa ja palaamme itse taloon.

Ampumarata parantaa ampumistaitojasi vahingoittamatta muita.


Trevor Phillips Industries

Olemme menossa tapaamiseen kiinalaisten kanssa, jotka ovat kiinnostuneita yrityksestämme. Viedään herra Chen kiertueelle jääntuotantolaboratorioon. Saamme puhelun johtajalta. Hän raportoi suunnitellusta atsteekkien hyökkäyksestä. Suojaamme vieraat turvalliseen paikkaan, varaamme aseita ja aloitamme alueen raivauksen. Muutamme jatkuvasti asemaamme paremman näkemyksen saamiseksi. Älä unohda käyttää erikoiskykyjä ja kaikkia aseita, joita meillä on. Kun viholliset ovat lopettaneet, vapautamme kiinalaiset laatikosta.

Hermostunut Ron

Pyöräilijät vandalisoivat taloamme. Wade toi myös ei kovin hyviä uutisia - hän ei ollut vielä löytänyt Michaelia. Nousemme ATV:hen ja menemme Ammu-Nationiin. Ostamme siihen tarkkuuskiväärin ja äänenvaimentimen parannetulla tähtäimellä. Pääsemme sopivaan paikkaan, josta voimme turvallisesti ampua. Kiipeämme vesitornille.

Keskitämme katseemme Roniin. Seuraamme häntä, kunnes hän tulee lähelle rakennusta. Sitten tähtäämme viholliseen lähellä oikealla olevaa lennonjohtotornia. Kuvaamme myös kahden portaita valaisevan kohdevalon läpi. Seuraamme saapuvaa pakettiautoa. Kun kuljettaja tulee ulos, tapamme hänet. Siirrämme tähtäimen valvontahuoneen yläosaan. Ammuttuamme vihollisen siirrämme tähtäimen jälleen alas ja neutraloimme portaita lähestyvän vihollisen. Toinen ilmestyi yläpuolelle. Tapettuamme hänet jatkamme Ronin seuraamista. Käsittelemme kahta vastustajaa tankkien vieressä oikealla. Toinen näkyy hieman oikealla. Tähtäämme helikopteria kohti ja kun se leijuu yhdessä paikassa, ammumme lentäjään.

Saavumme hangaariin ja tyhjennämme alueen. Menemme sisään, makaamme lentokoneen siivelle ja jatkamme kaikkien niiden ampumista, jotka yrittävät päästä lähellemme. Muista heikentää Ronin asettamia syytteitä. Siirrymme toiselle tasolle, kiihdymme ja nousemme pitämällä "takaisin" liikepainiketta painettuna. Lennämme merelle. Pudotamme kuorman lähelle rantaa, jossa signaalisavu on. Alamme laskeutua tasaisesti, emme vielä saavuttaneet kiitotielle. Sinun on myös aloitettava hidastaminen ajoissa. Maassa ollessa käännämme koneen asianmukaisilla painikkeilla ja ajamme halliin.

Jäälabyrintti

Kiinalaiset päättivät tehdä yhteistyötä O'Neillin veljien kanssa. Tämä tilanne ei sovi meille, joten menemme näiden samojen veljien maatilalle. Saavuttuamme paikalle otamme aseman kukkulalle. Jotkut O'Neilin veljistä lähtevät tapaamaan kiinalaisia ​​jättäen roistot puolustamaan laboratoriota. Otamme sala-ampujan esiin ja tapamme viholliset talossa ensimmäisessä ja toisessa kerroksessa. Siirrämme tähtäimen halliin. Ammutaan vielä kaksi yksitellen. Odotamme pakettiautossa olevien kolmen henkilön lähtevän. Yksi niistä jää rakennuksen viereen - neutraloimme sen.

Menemme alas mäkeä ja astumme taloon takaapäin. Kuljemme huoneiden läpi varkain. Yritämme olla näyttämättä itseämme vihollisille mahdollisimman pitkään yllättääksemme heidät. Menemme kellariin, tartumme kanisteriin ja pidämme laukauspainiketta painettuna, kaadamme bensiiniä "polulla" aina kadulle asti. Ammumme "polkua" ja seuraamme kartanon tuhoa.

Jokainen kampaamo tarjoaa ainutlaatuisia kampauksia.


Ystävien jälleennäkeminen

Lopulta Wade onnistui löytämään Michaelin. Ennen kuin suuntaamme kaupunkiin, pysähdymme traileripuistoon ja aiheutamme siellä sekasortoa. Kävellään kehää pitkin ja levitetään tahmeita pommeja merkittyjen perävaunujen päälle. Räjäyttämme heidät, palaamme Wadeen ja siirrymme Los Santosin.

Pysytään serkku Waden talossa. Floyd asuu tyttöystävänsä Debran kanssa, joka on parhaillaan yrityskonferenssissa.

Häpeä tai kunnia

Vaihdamme Michaeliin. Melkein koko perhe on täällä. Alituisen kiroilun saattoi keskeyttää vain Trevorin äkillinen ilmestyminen. Kauan odotettu vanhojen ystävien tapaaminen tapahtui. Jimmy ilmoittaa meille ajoissa, että Tracy on "Shame and Glory" -ohjelman castingissa - paikassa, jossa kauniiden tyttöjen kyvyt pääsevät valloilleen. Yhdessä Trevorin kanssa menemme Maze Bank -areenalle. Pysäköityämme pääsemme studioon ja pelastamme tyttäremme toista kertaa showbisneksen sitkeistä kynsistä. Kiirehdimme takaamaan Lazloa.

Pääsimme ulos, varastamme kuorma-auton. Irrotamme laiturin ja ohitamme pakolaisen joen varrella. Meillä on opettavainen keskustelu Lazlon kanssa.

Itsemurhapommittaja

Tapaamme Daven ja ilmoitamme hänelle, että Trevor on ilmestynyt kaupunkiin. Jalo pelastajamme sai myös tietää, että olimme mukana koruliikkeen ryöstössä. Meidän etujemme mukaista on auttaa Davea. Ferdinand Kerimov on arvokkaan tiedon kuljettaja. FIB:n on hankittava hänet ja itse Ferdinand, ennen kuin hän levittää syyttäviä tietoja toimistosta. Osasto sanoo, että hän on kuollut, joten meidän on mentävä ruumishuoneeseen ja tunnistettava ruumis itsenäisesti.

Herättyään tartumme kuolinsyyntutkijaan ja piiloudumme sängyn taakse. Stealth-tilassa menemme käytävälle ja tainnutamme vihollisen. Tutkimme ruumiita - Ferdinand ei ole täällä. Liikumme käytävillä ja olemme tekemisissä vihollisten kanssa. Katsomme tutkaa useammin ja käytämme erityistä kykyä, jonka avulla voimme hidastaa aikaa. Menemme portaita ylös ja otamme varusteet tutkalla vihreällä pisteellä merkitystä laatikosta. Menemme ulos ikkunasta, varastamme auton ja piiloudumme poliisilta. Saavumme öljynporauslautoille, missä tapaamme Franklinin. Siitä hetkestä lähtien osallistuimme Federal Reserve Bankin ja viraston väliseen kilpailuun.

Murha - Hotelli

Lester valmisteli useita tehtäviä Franklinille. Markkinoilla on kaksi lääkeyhtiötä. Ja jos eliminoimme yhden kilpailijoistamme, toisen osakkeet nousevat jyrkästi. Saavumme asekauppaan, ostamme kiikarikiväärin ja menemme monitasoiselle parkkipaikalle hotellin edessä. Nousemme kahteen kerrokseen ja otamme mukavan asennon. Kun aika on kulunut, kohde lähtee hotellista ja astuu autoon. Tähtäämme ja ammumme. Poistumme nopeasti alueelta. Hyvästä työstä saamme asianmukaisen palkkion. Meillä on nyt pääsy uuteen kotiin Vinewood Hillsissä.

Tapa – 4 maalia

Redwood-yhtiö lahjoi neljä valamiehistöä, minkä ansiosta se voi vapauttaa itsensä tuomioistuimessa. Lester ei paljoa välitä tautia sairastavien ihmisten kanteista, pääasia, että tämän jälkeen Debonaire Cigarettesin osakkeita myydään paljon korkeammalla hinnalla. Aika on rajallinen, joten toimimme nopeasti ja yritämme pysyä huomaamattomina. Tarkkuuskivääri ja ajoneuvo – moottoripyörä – ovat ihanteellisia tähän tehtävään. Kun kehonrakentaja on tapettu, menemme rantaan, tähtäämme ja neutraloimme tuomarin. Saavumme terveyskeskukseen. Muutamme pois rakennuksesta ja tähtäämme ylimmän kerroksen ikkunanpesutasolle. Viimeinen tuomaristo on pyöräilijä. Voit ampua hänet heti liikkeellä.

Tatuointihuone.


Tiedustelu satamassa

Floyd työskentelee satamassa. Vaihdetaan vaatteet ja lähdetään tutkimaan. Opimme tietystä rahtilaivasta, jota yksityisarmeijan palkkasoturit vartioivat huolellisesti. Pysäköityään Floyd vie meidät katsomaan lastia. Sinun on myös tehtävä töitä. Istumme trukkiin ja menemme asemalle B. Olemme täällä lintuluvalla, joten teemme kaiken huolellisesti, muuten tulemme paljastumaan. Asetamme kahvan säiliön päälle, kiinnitämme sen koukkuun, nostamme korkeammalle ja viemme alueelle F. Laske se tasaisesti alas ja aseta se niin, että toiselle astialle jää tilaa.

Kiipeämme nosturiin ja menemme hyttiin. Teemme kaiken vasemmassa yläkulmassa olevien ohjeiden mukaan. Muista muuttaa kulmaa siten, että poikittaissuunta asetetaan täsmälleen yhden kontin yläpuolelle vasemmalla puolella, jonka siirrämme oikealla olevaan kuorma-autoon. Suoritamme samanlaisen toimenpiteen toisen säiliön kanssa. Nousemme portaita ylös, käännymme oikealle ja menemme kävelytien päässä olevaan havaintopisteeseen. Otamme puhelimen esiin ja laitamme kameran päälle. Otamme kuvia laivan edestä ja takaa sekä vartijasta. Lähetämme kuvia Ronille.

Menemme alakertaan, menemme kuorma-autoon ja suuntaamme laituriin. Liikumme oikealla puolella, koska vasemmanpuoleinen portti avautuu vain alueelle astuessa. Emme tietenkään voi mennä rajoitetulle alueelle. Floydista tulee syötti ja hän ohjaa kaiken palkkasoturien huomion itseensä. Otamme matkalaukkumme ja lähdemme kotiin. Ron sai tietää vähän laivasta. Alla on kontti, jossa on sotilasvarusteita. Teemme toimintasuunnitelman. Valitsemme yhden vaihtoehdon - "rahtilaiva" tai "meriseikkailu". Jos valitset seikkailun, koulutamme Michaelin lentokoulussa ja Franklinin ”Ammu-Nationissa” ampumaradalla.

Mini sukellusvene

Saavumme laivaan, astumme kyytiin ja laskemme sukellusveneen. Toimimme salaisesti tai neutraloimme vartijan välittömästi. Hyppäämme veteen, nousemme sukellusveneeseen ja toimitamme sen laiturille 400. Floyd on jo valmistellut kuorma-auton, johon lastaamme sukellusveneen ja toimitamme sen varastoon.

Cargobob (meriseikkailusuunnitelma)

Helikopteri sijaitsee sotilastukikohdassa, jonne saapuessamme saamme heti neljä etsintätähteä. Ajamme autolla suoraan helikopteriin. Käytämme erikoiskykyä ja ammumme lähistöllä olevia vihollisia. Sitten hyppäämme nopeasti kuljetukseen, nousemme ja lennämme pois täältä mahdollisimman nopeasti. Pidä laukaus- ja eteenpäinpainikkeita painettuna. Meitä jahtaavat taisteluhelikopteri, joka on nopeudeltaan huonompi kuin meidän, mutta joka voi ampua ohjuksia. Tarvittaessa väistämme sivulle, mutta emme hidasta. Toimitamme helikopterin määrättyyn paikkaan.

Merryweatherin ryöstö

Suunnitelma A: Viemme Franklinin sillalle, vaihdamme sitten hänen luokseen ja otamme tarkka-ampujan aseman. Poistamme kaksi palkkasoturia. Vaihda vapaasti Michaelin ja Franklinin välillä. Jos pelaamme Michaelina, liikumme hitaasti, koska Franklinilla ei ehkä ole aikaa tappaa vihollisia ja sitten meidät löydetään. Asennamme pommit huolellisesti lähestyen kohdetta. Kun Michael juoksee sisään, meidän on taisteltava saapuvia vahvistuksia vastaan. Kun alue on tyhjennetty, olemme tekemisissä helikopterin lentäjän kanssa. Vähennämme näkyvyyttä, jotta et menetä kuljetusta näkyvistä. Peitämme Michaelin, kunnes hän lähtee laivasta. Avaa yhteystietoluettelo ja valitse "Blow up".


Pelaamme Michaelina, purjehdimme tutkan kaikuluotaimen ohjaamana. Laite on pohjassa. Kun se on löydetty, vaihdamme Trevoriin, uimme laitteelle ja toimitamme sen koukkuun laiturille 400. Kaikki työ menee putkeen. Lester kertoo, että löydetty laite on superase. Ja jos emme palauta sitä, hallitus aiheuttaa meille vakavia ongelmia.

Suunnitelma B. Kerättyämme kaikki kolme hahmoa menemme lentokentälle. Saavuttuamme kiitotielle siirrymme helikopteriin, nousemme, vapautamme koukun ja kiinnitämme sukellusveneen. Toimitamme sen testauspaikalle ja kaadamme sen veteen. Trevoriin vaihtaessamme aktivoimme Trackify-sovelluksen, jonka avulla voimme havaita sotilasvarusteet. Tutkaa käyttäen purjehdimme kohti punaista pistettä. Kun se on tutkan keskellä, ts. alapuolellamme sukeltamme enintään 175 metrin syvyyteen. Nousemme pinnalle ja vaihtaessamme Michaeliin tartumme sukellusveneeseen. Palaamme lentokentälle tuhoten palkkasoturit matkan varrella. Franklin voi liikkua puolelta toiselle ja ampua takaa-ajia veneissä ja helikoptereissa. Pudotamme sukellusveneen ja laskeudumme. Kaikki työt menevät hukkaan. Lester kertoo, että löydetty laite on superase. Ja jos emme palauta sitä, hallitus aiheuttaa meille vakavia ongelmia.

Kolme on yritys

Mennään tapaamaan Davea. Tavataan hänen pomonsa Steve Heinsohn. Ferdinand Kerimovia kuulustellaan osaston paikallisella osastolla. Meidän on kiireesti saatava hänet pois sieltä. Trevor ja Franklin auttavat meitä tässä asiassa. Saavumme kohtaamispaikalle ja menemme osaston päämajaan. Lennämme rakennuksen katolle länsipuolella jättämään Michaelin pois. Vaihdamme siihen ja menemme kaapelia pitkin. Pidä pikajuoksupainiketta painettuna saadaksesi tehokkaampia hyppyjä. Rikomme ikkunan, ryntäämme sisään ja vaihdamme Frankliniin. Ammumme vihollisia, kunnes Michael ja Kerimov pääsevät ulos rakennuksesta. Vaihdamme jälleen Michaelin ja tapamme jäljellä olevat osaston työntekijät.

Pelaamme Michaelina, ammumme lähestyvän helikopterin ohjaamon läpi ja tapamme lentäjän. Vaihdamme Michaeliin tai Frankliniin riippuen siitä, mitä haluamme tehdä - ammumme tai ohjaamme helikopteria vastaavasti. Jos pelaamme Michaelina, käytämme erityistä kykyä.

Kaikki ohjeiden mukaan

Pelaamme Michaelina, ja saamme puhelun Steveltä. Siirrymme varastoa kohti ja vaihdamme matkan varrella Trevoriin. Meidän on saatava Ferdinand puhumaan. Hän on jo ilmoittanut, missä kohde on. Palaamme kotiin, mutta käy ilmi, että tämä ei ole se henkilö, jota tarvitsemme. Vaihdamme Trevoriin ja aloitamme kidutuksen. Otamme minkä tahansa instrumentin. Esimerkiksi pihdit. Tartu hampaan samalla kun pidät ampumispainiketta painettuna ja käännä tikkua myötäpäivään. Saamme tietoa, vaihdamme Michaeliin ja menemme Chumashiin. Matkalla käy ilmi, että Brad ei ole vankilassa, vaan haudassa Michaelin sijasta.

Otamme mukavan asennon ja odotamme uutta tietoa. Vaihdamme Trevoriin ja jatkamme kidutusta. Näin saamme selville yhä enemmän pieniä yksityiskohtia. Haluttu kohde on tupakoiva mies, jolla on parta. Hän seisoo parvekkeella. Osoittaen katseensa häneen, Michael kommentoi tätä. Laukauksen jälkeen vaihdamme Trevoriin ja viemme Kerimovin lentokentälle, jotta hän lähtee maasta mahdollisimman pian ja ilmoittaa koko maailmalle kidutuksesta.

Voit aina tavata satunnaisia ​​ohikulkijoita, jotka pyytävät palvelusta.


Sanoiko joku joogaa?

Amanda, kuten tavallista, on tyytymätön siihen, että Michael johtaa väärää elämäntapaa. Fabien ehdottaa, että kaikki harrastaisivat joogaa yhdessä. Menemme uima-altaalle ja teemme harjoituksia. Otamme asennon pitäen sauvat kallistettuina ilmoitettuun suuntaan. Jokaisen liikkeen jälkeen pidä samanaikaisesti liipaimia painettuna ja vapauta ne ympyröiden täyttämisen jälkeen. Michaelin kärsivällisyys loppuu, kun Fabien alkaa sietää liikaa. Hän röyhkeästi tassut Amandaa, ja tämä ilmeisesti pitää siitä. Siksi hän lupaa lähteä ikuisesti hyökkäämällä Fabieniin.

Menemme Jimmyn huoneeseen. Viemme hänet ystävän Burger Shotiin. Paluumatkalla poika päättää antaa meille päihdyttävän cocktailin. Jimmy heittää meidät ulos, koska hän ei pysty hallitsemaan autoa. Hallusinaatiot lisääntyivät. Lennämme alas ja törmäämme maahan herätäksemme. Saavumme taloon ja luemme Amandan viestiä. Hän muutti pois lastensa kanssa, eikä hänellä ilmeisesti ole aikomusta palata.

Blitz-peli (osa 1)

Tapaamme Steven ja Daven. Meidän on autettava heitä jälleen huolimatta sopimuksesta, jonka mukaan meitä ei enää puututa heidän asioihinsa. Osasto sai rahaa lääkemyynnistä. Tehtävämme on pysäyttää panssaroitu pakettiauto ja takavarikoida "likaiset" rahat. Kuka tahansa hahmoista voi valmistella operaation.

Safari alueella

Stretch ja Lamar haluavat alkaa myydä huumeita. Tätä varten he päättivät ostaa pienen erän Ballasilta. Nousemme pakettiautoon ja pääsemme Grove Streetille. Kaupan aikana Trevor aisti heti, että jotain oli vialla: he yrittivät sujauttaa meille nuken oikean tuotteen sijaan. Koko katu kääntyi meitä vastaan. Kannen takana ammumme vihollisia. Vaihda vapaasti hahmojen välillä. Trevorin erityinen kyky auttaa sinua voittamaan suuren määrän vastustajia. Saavumme toiseen risteykseen ja käännymme vasemmalle. Menemme alas joelle, otamme vesiskootterin hallintaan ja seuraamme ystäviämme. Eron jälkeen eroamme poliisista.

Kuljetus lähtöä varten

Istumme sopivaan autoon (ilmoitus tulee näkyviin), jätämme sen johonkin paikkaan (kujalle, parkkipaikalle jne.), avaamme puhelinluettelon, soitamme jollekin hahmoista (Michael, Trevor, Franklin) ja valitsemme ”Merkitse kuljetus koordinaatit”.

Haalarit

Saavumme ilmoitetun "Ammu-Nationin" luo ja ostamme kolme haalaria, menemällä oikean seinän ripustimiin.

Roska-auto

Saavutamme kaupungissa liikkuvan roska-auton. Tukkimme tien, astumme siihen ja ajamme sen Federal Reserve Bankin sivustolle.

Hinausauto

Varastamme hinausauton, kun olemme aiemmin tainnuttaneet mekaanikon, ja toimitamme sen Federal Reserve -asemalle.

Naamiot

Ostamme itsellemme ja ystävillemme rannan lähellä sijaitsevasta kaupasta haluamasi kolme naamiota.

Triathlon on loistava tilaisuus testata kestävyyttäsi.


Blitz-peli (osa 2)

Tapaamme Federal Reserve Bankin toimipisteessä, pukeudumme, astumme roska-autoon ja ajamme Cypress Flatsiin. Asetamme auton tien poikki ja suljemme molemmat kaistat. Kun panssaroitu kuorma-auto saapuu, rampaamme sitä vaihtaessamme Frankliniin. Asennamme tarrapommin kuorma-auton takaoveen. Siirrymme kauemmaksi ja heikennämme. Otamme joukkovelkakirjat.

Piilotessamme esteen taakse, vaihdamme Trevoriin ja ammumme poliisia kranaatinheittimellä. Pian viholliset alkavat lähestyä sivukujalta. Lähetämme Michaelin tai Franklinin sinne. Ajoittain siirrymme Trevoriin ja tapamme tarkka-ampujat rakennuksen katolla tien toisella puolella. Tavalla tai toisella ohjaamme joka tapauksessa kaikkia kolmea hahmoa estääksemme vihollisia murtamasta läpi. Tuhottuamme helikopterin siirrymme Frankliniin ja käytämme roska-autoa päästäksemme autolle, jonka jätimme ennen operaation alkua. Tuhoamme roska-auton esimerkiksi tahmealla pommilla ja ajamme pois.

Vaihdamme Michaelin, menemme tapaamiseen Steven ystävän Devin Westonin kanssa ja annamme hänelle paperit. Uusi työpaikka on ilmestynyt, ja kannustimena sen suorittamiseen on tapaaminen Solomon Richards, kuuluisa elokuvatuottaja, jota Michael on fani.

Sota lakia vastaan

Devin on kiinnostunut rikkaiden lasten kalliista autoista. Michael ja Trevor pukeutuvat poliisiasuihin ja odottavat signaalia. Franklinin on provosoitava auton omistajat suostumaan kilpailuun. Heitä ei tarvitse ohittaa, tärkeintä ei ole jäädä jälkeen. Erityiset kyvyt auttavat meitä tässä.

Vaihdamme Michaelin ja aloitamme takaa-ajon. Jahtaamme rikkojia, kunnes he päättävät lopettaa. Takavarikoimme auton ja toimitamme sen autotalliin. Voimme valita minkä tahansa hahmon ja kilpailla muiden kanssa.

Murha - paneeli

Jackson Skinner vaihtaa luottamuksellisia tietoja. Saavumme osoitettuun paikkaan ja seuraamme prostituoitua. Kun hän astuu autoon, tulemme lähemmäs ja tapamme Skinnerin millä tahansa tavalla.

Murha - Bussi

Isaac Penney aikoo hankkia enemmistön Vapid Motor Companysta ja irtisanoa suurimman osan työntekijöistä. Hän matkustaa yksinomaan bussilla. Varastamme ajoneuvon ja ajamme reittiä. Isaac luopuu kyydistä ja käyttää pyörää. Otamme kiinni ja eliminoimme hänet.

Musta helikopteri

Autovarkaustyöt eivät ole vielä valmistuneet. Suunnitelma on 2/5 valmis. Seuraava kohde on Z-Type, jonka omistaja piilottaa sen turvallisesti. Ainoa tapa seurata Chad Mulligania huomaamatta on lentäen. Otetaan käyttöön poliisihelikopteri, jossa on ajotietokone, jonka avulla voit tunnistaa jalankulkijat ajokortissa olevan sirun perusteella. Pelaamalla Franklinina pääsemme kohtaamispaikkaan. Vaihdamme Trevoriin ja teemme Franklinin testiskannauksen. Voit tehdä tämän suuntaamalla siihen ja pitämällä vastaavaa painiketta painettuna.

Lennämme Hawick Avenuelle, skannaamme kaikki merkityt kohteet. Voimme myös kuunnella heidän keskustelujaan. Kun olemme löytäneet Tšadin, seuraamme häntä. Hän tulee sisään rakennukseen yhdeltä puolelta ja poistuu toiselta puolelta. Sitten hän suuntaa autotalliin, jossa hänen autonsa sijaitsee. Franklinilla ei ole aikaa varastaa sitä. Emme unohda Z-tyyppiä, lähentää ja loitontaa. Tšad ajaa monitasoiselle parkkipaikalle. Lennämme lähemmäksi ja käytämme lämpökameraa. Tunnistataan Franklin, hän seisoo keskellä. Siirrämme tähtäimen kokonaan vasemmalle ja osoitamme autossa istuvaa henkilöä. Vaihdamme Frankliniin ja juoksemme maaliin. Jos Chad jätetään hengissä, hän soittaa poliisille pian kaappauksen jälkeen (kaksi tähteä). Ajamme Z-Typellä lentokentälle.

Ainutlaatuisia autoja Internetissä.


Herra Richards

Solomon Richardsilla on mielessään toinen täydellinen projekti. Pääroolista kilpaileva Milton McIlroy ja ohjaaja Anton Baudelaire saivat vaikutteita agentilta Rocco Pelosilta. Hyvin pian heidän pitäisi mennä asianajajan luo, allekirjoittaa sopimukset juuri tämän agentin kanssa, joka esittää uudet ehdot Solomon Richardsille. Saavumme Itä-Los Santosin klubille.

Hyppäämme aidan yli ja stealth-tilassa siirrymme vasemmalla puolella olevia portaita kohti. Yläkertaan mentyämme odotamme hieman, hiipimme työntekijän luo ja tainnutamme hänet. Kiipeämme seuraavaa portaikkoa pitkin ja kävelemme silti varovasti seinää pitkin. Hyppäämme esteiden yli ohittamatta rinnakkaisia ​​työntekijöitä. Nousemme helikopteriradalle ja käymme käsistä taistelua Pelosin kanssa. Kun olemme opettaneet hänelle oppitunnin, astumme helikopteriin. Niin sanotut "taiteen ihmiset" kieltäytyvät tekemästä työtä. Lennämme siltojen alla ja pelottelemme siten Miltonia ja Antonia. Palaamme studioon ja menemme Solomoniin.

Vapaa pudotus

Pelaamme Michaelina, otamme vastaan ​​puhelun Martin Madrazolta ja sovimme tapaamisen hänen karjatilallaan. Martinin serkku Javier aikoo todistaa häntä vastaan. Javier on pian matkalla Liberty Cityyn joidenkin Martinin tiedostojen kanssa. Menemme pakettiautoon ja käytämme voimakasta kivääriä. Lähennämme, tähtäämme punaiseen neliöön ja ammumme. Seuraavaksi sinun täytyy lyödä sitä vielä kaksi kertaa. Pienennämme tai lisäämme mittakaavaa, jotta voimme siirtää tähtäimen sujuvasti neliön taakse. Käytämme erityistä kykyä.

Vaihdamme Trevoriin ja ryntäämme putoavan koneen perään. Saavumme hylyn luo, tapamme Javierin ja otamme tiedostot koneesta. Trevor toimittaa ne Martinille itse. Vaihdamme Michaelin, ajamme pakettiauton jonnekin kauas ja tuhoamme sen. Suuntaamme Madrazon taloon, saamme matkan varrella puhelun Trevorilta. Hän pyytää ajamaan sementtitehtaalle. Kuten kävi ilmi, Trevorin ja Martinin välillä oli tappelu. Työnantaja ei halunnut maksaa palvelusta, joten Trevor kidnappasi vaimonsa Patrician kahdesti miettimättä.

Syvä toteutus

Saavumme studioon, astumme alueelle ja hiipien näyttelijän luo tainnutamme hänet. Vaihdettuamme vaatteet, juoksemme autolle, nousemme siihen ja astumme kaupungin kaduille. Ei tarvitse ajaa nopeasti, koska matkustajan istuimella istuva näyttelijä tarttuu ajoittain ohjauspyörään ja häiritsee auton hallintaa. Voit päästä eroon turvallisuudesta hyvin erityisellä tavalla. Annoimme heidän tulla lähemmäs ja levittää piikkejä. Sitten painamme punaista nappia, poistamme tytön ja ajamme auton autotalliin.

Turbulenssi

Menemme Michaelin kotiin. Vaihdamme Michaeliin ja sitten Trevoriin. Ron kertoo, että Merryweatherille kuljetetaan suurta aselähetystä. Saavumme lentokoneeseen ja lennämme sillä rahtikoneeseen. Pidämme oikean korkeuden, jotta armeija ei voi havaita meitä. Kierrämme myös itse sotilastukikohdan, muuten havaitsemista ei voida välttää. Jos näyttöön tulee lyhyitä signaaleja, sinun on nollattava korkeus. Noustuaan rajoitusalueelta nousemme rahtikoneen korkeuteen ja lennämme suoraan tavaratilaan. Ammumme viholliset ja pääsemme lentäjän ohjaamoon. Otamme hallintaansa lentää Mackenzien lentokentälle. Taistelijat nousivat ilmaan. Useiden varoitusten jälkeen he avaavat tulen. Nousemme korkeammalle, hyppäämme ulos koneesta ja laskeudumme laskuvarjomme auki.

Kesäkoulu.


Murha - Rakentaminen

Enzo Bonelli on mafioso, joka ryhtyi kehittäjäksi ja sai uhkailujen kautta itselleen puolet kaupungin sopimuksista. Sen eliminoimalla kilpailukykyisen yrityksen osakkeet nousevat tuttuun tapaan. Tehtävää varten otamme RPG:n ja kiikarikiväärin äänenvaimentimella. Saavumme rakennustyömaalle ja kävelemme loppuun asti oikealla puolella olevaa aitaa pitkin. Tunkeudumme alueelle ja menemme nyt takaisin tuhoten samalla yksittäisiä vartijoita kiikarikiväärillä. Käytämme hissiä päästäksemme ylempiin kerroksiin. Tuhoamme viholliset ja nousemme katolle. Käsittelemme vartijoita ja ammumme helikopteria RPG:llä. Laskuvarjoja on hajallaan kaikkialla, ota yksi niistä ja hyppää alas.

Paleton liiketoimintasuunnitelma

Dave ja Steve antavat meille uuden työpaikan. Se vaatii paljon erilaisia ​​laitteita, rahat, joita varten sinun on hankittava itse. Ainoa vaihtoehto on ryöstää keskuspankki keskellä ei mitään. Tapaamme Lesterin Paleto Bayssä. Saavumme pankin pääsisäänkäynnille, tarkennamme kameran ja ajamme naapurialueelle. Nousemme autosta, keskitymme hälyttimeen ja ammumme sitä. Ajamme huoltoasemalle ja odotamme poliisien saapumista. Heidän reaktioidensa tarkkailun jälkeen palaamme toimistoon millä tahansa luonteella. Tutustumme suunnitelmaan ja valitsemme ampujan. Poliiseja tulee olemaan paljon, joten mitä kokeneempi ehdokas, sitä parempi.

Saalistaja

Pelaamalla Trevorina pääsemme taloon tai vaihdamme välittömästi Frankliniin ja jahtaamme O'Neilin veljiä, kunnes he törmäävät. Menemme alas ja varmistamme, että he ovat paenneet onnettomuuspaikalta. Vaihdamme Trevoriin, pääsemme lentokentälle ja lennämme helikopterilla metsään. Pelaa Michaelina, ota kivääri ja käynnistä lämpökamera. Toinen veljistä on joessa, toinen lähellä tietä ja viimeinen jossain mäellä. Hän alkaa ampua meitä RPG:llä. Vaihdamme Frankliniin ja juoksemme koiran perässä. Saavumme ampujan paikalle, saamme kiinni ja tapamme hänet. Vaihdamme Trevoriin, laskeudumme helikopterin tielle, haemme ystäviä ja palaamme lentokentälle.

Sotilasvarusteet

Saavutamme saattueen, heitämme tahmeita pommeja kuorma-auton mukana tuleviin ajoneuvoihin ja räjäyttämme ne. Tai tukkimme polun ja ammumme armeijaa. Ajamme rekan jääntuotantolaboratorioon.

Ryöstö Paletossa

Istumme pakettiautoon ja pääsemme laiturille. Jätämme Franklinin, hän odottaa joen rannalla. Siirrytään nyt pääasiaan. Pysäköimme pankin pääsisäänkäynnin luo ja ryntäämme sisään. Pelaamme Michaelina, lähestymme arinaa ja lyömme sen ulos, kun ampuja lopettaa työnsä. Kerättyään tarvittavan rahamäärän puimme päällemme vahvat panssarit ja alamme murtautua poliisiväkijoukon läpi. Yritämme olla jättämättä vihollisia taaksemme, koska menetämme rahaa jokaisen pussiin osumisen jälkeen. Jos ampuja on kokematon, hänet voidaan tappaa, mutta älä unohda noutaa laukkuaan.

Vaihdamme Frankliniin ja menemme liittolaisten luo. Laskemme terän ja nostamme sen, kun olemme olleet vuorovaikutuksessa sotilasvarusteiden kanssa. Saavumme haluttuun pisteeseen, poimimme rikoskumppanimme ja menemme tehtaalle. Kuljemme sen läpi ampuen vastustajia. Saavumme laiturille ja hyppäämme junaan. Meitä tulee vastaan ​​agentti Sanchez, joka vie suurimman osan rahoista.

Merikilpailu.


Alamäkeen

"Dream Train" - näin Trevor antoi lempinimen Mtreyweatherin omistamalle erikoiskuriirijunalle. Yleensä ne kuljettavat kultaa, antiikkia tai maalauksia. Saavutamme kuljetuksen, ohitamme sen oikealta puolelta ja hyppäämme katolle mäeltä. Saavumme veturiin vaunuja pitkin, eliminoimme kuljettajan ja otamme junan hallintaan.

Vaihdamme Michaeliin ja uimme sillalle. Työntettyään junia Trevor hyppää alas. Heitämme tahmean pommin oranssin kontin oveen ja räjäyttämme sen. Tuhoamme saapuvat palkkasoturit. Suojele tarvittaessa puun taakse. Ammumme helikoptereilla ja tapamme tarkka-ampujia sillalla. Käytämme kiikarikiväärin lämpökameraa niiden havaitsemiseen. Hyppäämme veneeseen ja istumme Michaelin viereen. Vaihdamme Trevoriin, jos haluamme ampua, tai Michaelin, jos haluamme hallita venettä. Saavumme rantaan, missä Michael vie hankitun hahmon siirtääkseen sen Martin Madrazolle ja lupaa vastineeksi Trevorille uuden yrityksen - liittovaltion arkiston ryöstön.

Huijaus

Osasto tuottaa vaarallista hermomyrkkyä terroristeille. Mikään ei edistä rahoitusta niin kuin terrorismin vauraus. Uimme osoitettuun pisteeseen, sukeltamme veteen ja seuraamme syötteitä. Sinun on päästävä laboratorioon kiertotunnelin kautta. Tätä varten sinun on leikattava ristikko. Pidä ampumispainiketta painettuna ja osoita leikkuria vihreisiin pisteisiin. Saavumme laboratorion sisäänkäynnille ja suuntaamme kammioon neurotoksiinin kanssa. Matkan varrella tainnutamme laboratorion työntekijät. Arsenaaliin on myös lisätty shokeri, jonka avulla voit neutraloida viholliset kaukaa. Otamme myrkyn ja siirrymme eteenpäin tuhoten turvallisuuspalvelun. Kun olemme ulkona, laitamme neurotoksiinin jääkaappiin.

Vaihdamme Trevoriin, lennämme liittolaisten luo ja tartumme konttiin leijuen sen yläpuolella. Steve jää laboratorioon suojaamaan meitä. Lennämme lentokentälle, laskemme kontin kuorma-auton laiturille ja laskeudumme lähelle. Lester onnistui ratkaisemaan ongelman Martin Madrazon kanssa antamalla hänelle saaliin junasta. Pelaamme Trevorina ja palautamme Patrician hänen lailliselle aviomiehelleen.

Rauha ja hiljaisuus

Debra palasi konferenssista ja heitti skandaalin Floydia kohtaan ja alkoi sitten uhkailla Trevoria. Ja kaikki päättyi siihen, että Trevor hajotti pariskunnan omassa asunnossaan. Yhdessä Waden kanssa menemme strippiklubille ja toteutamme sen vangitsemisen.

Iso älykkyys

Pääsemme "Vanilla Unicorniin" ja menemme johtajan toimistoon vasemmanpuoleisesta ovesta. Iso juttu vaatii huolellista valmistelua. Pelaamalla Michaelina saavutamme pankin. Tutkimme pääsisäänkäyntiä ja menemme sitten toiselle puolelle takaovelle. Ei liikaa: jokaisella sisäänkäynnillä on yksi vartija. Vaihdamme Trevoriin ja pääsemme lentokentälle. Lennämme helikopterilla Murrieta Heightsiin. Panssaroituja ajoneuvoja ei unohdeta näkyvistä Lesterin kamerasta. Hallitsemme Trevoria pysyäksemme tavoitteidemme tasolla. Kun he tulevat tunneliin, jatkamme lentää pitkin tietä ja odotamme heitä toisella puolella. Lennämme ympäri pankkirakennusta ja löydämme rakennustyömaan. Roikkumme sen päällä, siirrymme Lesterin kameran näkymään ja otamme kuvia. Palaamme lentokentälle tai vaihdamme Michaelin luo ja viemme Franklinin kotiin.


Haudata sotakirves

Seuraavan väittelyn aikana Trevor kysyy Michaelilta kysymyksen, joka olisi pitänyt esittää jonain päivänä - "kuka makaa Michaelin haudassa?" Koska Trevor ei ole saanut vastausta, hän päättää mennä North Yanktoniin ja tarkistaa asian itse. Pelaamalla Michaelina yritämme pysäyttää hänet. Varastamme auton ja pääsemme lentokentälle. Nousemme terminaalin sisäänkäynnille toiselle tasolle ja lennämme Ludendorffiin.

Saavumme hautausmaalle ja juoksemme hautaan. Totuuden hetki. Trevor varmisti, että Brad haudattiin paikkaamme. Kahakkamme aikana kiinalaiset ilmestyvät. Trevor onnistuu pakenemaan, ja me siirrymme kohti autoamme ampuen vihollisia matkan varrella. Valitsemme tehokkaammat aseet mahdollisimman pian. Katsomme tutkaa emmekä anna itseämme ympäröidä. Heti kun pääsimme autoon, he tarttuivat heti meihin. Pelaamme Trevorina ja lennämme Sandy Shoresin lentokentälle. Matkan varrella Wei Chen ottaa meihin yhteyttä ja toivoo, että lopetamme liiketoimintamme alueella. Trevor kieltäytyy kaupasta, vaikka kiinalaiset lupaavat tappaa Michaelin.

Kaappaaja

Lamar sai viidenneksi auton Devinin listalta. Saavumme hänen luokseen ja viemme hänet kuorma-autolle. Polku luovutuspisteeseen ei ole lähellä, joten ajetaan varovasti, ettemme vahingoita arvokasta lastia. Kun poliisi ilmestyy, Franklin alkaa liikkua kohti yhtä autoista. Yritämme olla väistämättä tai törmäämättä poliiseihin. Vaihdamme Frankliniin ja siirrymme kuorma-auton taakse, emmekä päästä poliisin lähelle häntä. Vapautamme piikkejä takaa-ajien edessä ja käytämme aseita niitä vastaan, jotka onnistuivat ajamaan eteenpäin. Tapaamme Mollyn määrätyssä paikassa.

Tuoretta lihaa

Trevor kertoo Franklinille Pohjois-Yanktonissa tapahtuneista tapahtumista. Lester lähettää meille ohjelman, jonka avulla voimme seurata Michaelin puhelimesta tulevaa signaalia. Otamme puhelimen esiin ja valitsemme oikean alakulman kuvakkeen. Punaisen pisteen on oltava keskellä, ja sitten löydämme ystävämme sijainnin. Kierrämme rakennuksen ympäri ja löydämme sisäänkäynnin. Me tunkeudumme lihatehtaan, tuhoamme kiinalaiset ja pääsemme Michaelin luo. Heitämme hänelle pistoolin ja jatkamme ampumista takaisin saapuvilta vihollisilta. Vaihdamme yhteen tai toiseen hahmoon. Nousemme ulos ja menemme Michaelin taloon. Hän kertoo Franklinille tarinasta Bradin kanssa. Franklin ei hyväksynyt tätä toimintaa, mutta pysyi silti neutraalina vanhojen ystävien välisessä monimutkaisessa suhteessa.

Balladi Roccossa

Huomaamme, että näyttelijän uusi agentti hakkaa Solomonia. Otamme kiinni Roccon ja tapamme hänet. Hyväksymme Solomonin kutsun ja menemme studioon. Michaelin unelmat toteutuvat. Hänen nimensä tuottajana esiintyy Salomonin uuden elokuvan teksteissä.

Toimiston siivous

Virasto epäilee Steveä "rikollisesta pelistä". Koska olemme vakavasti huolissamme tästä ongelmasta, meille tarjotaan pääsy Federal Reserve Bankin rakennukseen ja suorittaa "puhdistus". Siivoajien suuri vaihtuvuus antaa meille mahdollisuuden käyttää yhden työntekijän henkilöllisyystodistusta ja päästä rakennukseen ilman epäilyksiä. Pysäköimme parkkipaikan uloskäynnille ja keskitymme auton numeroon. Lester hälyttää, kun Harvey Molina ajaa eteenpäin. Seuraamme häntä pitäen etäisyyttä. Menemme asuntoon ja otamme tarvittavat tavarat. Viemme Lesterin tehtaalle.

ATV-kilpailu.


Perheiden yhdistäminen

Jimmy päätti käydä Michaelin luona. Keskusteltuamme hänen kanssaan menemme Papukoneeseen. Tasautunut Fabienin kanssa Amanda tarjoutuu kokoontumaan koko perheen kanssa Dr. Friedlanderin luo. Haetaan Tracy tatuointisalista. Opetetaan Lazlolle opetus lävistämällä ensin hänen kulmakarvansa, nenänsä ja korvansa ja piirtämällä sitten tatuointi. Tätä varten taivutamme sauvan ilmoitettuihin suuntiin. Leikkaamme myös hänen allekirjoituksensa "häntänsä". Saavumme toimistolle ja pidämme perhepsykoterapiaistunnon. Palaamme kaikki yhdessä kotiin.

Arkkitehdin suunnitelmat

Vaihdamme Franklinin puoleen ja etsimme arkkitehtia. Hänen matkalaukussaan on toimiston pohjapiirros. Noustuamme ylimpään kerrokseen saavutamme kohteen ja kohdistamme aseen siihen. Valitsemme piirustukset, poistumme rakennuksesta ja piiloudumme poliisilta. Saavumme vaatetehtaalle ja valitsemme suunnitelman - "Palomiehet" tai "Hack".

A) Tässä vaihtoehdossa mukanamme on kaksi ampujaa. Kokematon taistelija kuolee tehtävän aikana.

B) Tarvitsemme hakkerin, ampujan ja kuljettajan. Melkein mikään ei riipu hakkereista ja ampujasta, mutta kokenut kuljettaja voi tarjota meille ihanteellista hoitoa rakennuksesta poistuttuamme. Kokematon kuljettaja saa meidät odottamaan, ja antaa meille myös hitaan pakettiauton + neljännen etsintätason.

Kuljetus lähtöä varten

Varastamme sopivan auton, ajamme sen parkkipaikalle autiolle paikalle tai kujalle ja soitamme Franklinille tai Lesterille valitsemalla ”Merkitse kuljetuskoordinaatit”.

Ongelmia lain kanssa

Devin aikoo sulkea studion saatuaan suuren summan vakuutusrahaa keskeneräisestä elokuvasta. Molly ottaa elokuvan mukaansa. Kiirehdimme hänen perässään. Saavumme lentokentälle ja jahtaamme pakolaista, kunnes hän pysäyttää itsensä. Sattumalta tyttö imeytyi turbiiniin. Valitsemme elokuvan, palaamme autoon ja piiloudumme poliisilta. Vasta sitten Solomon kertoo meille puhelimitse, että elokuvasta oli ilmeisesti muitakin kopioita. Hyviä uutisia on: kuvaukset ja leikkaus on saatu päätökseen ja elokuva ”Katastrofi” on valmis esitettäväksi suurelle yleisölle. Michael ja hänen perheensä kutsutaan ensi-iltaan.

Paloauto

Avaa puhelimesi yhteystietoluettelo, valitse pelastuspalvelu ja soita palokuntaan. Odotamme hänen saapumistaan, varastamme paloauton ja ajamme sen vaatetehtaalle.

Ryöstö toimistoon

Suunnitelma A. Saavumme liittovaltion toimistoon, menemme sisään ja käymme kääntöportin läpi. Kuljemme hissillä ylimpään kerrokseen, otamme mopin ja kauhan kodinhoitohuoneesta ja pesemme lattian ilmoitetuilla saastuneilla alueilla. Muista kastella moppi ämpäriin jokaisen pyyhkimisen jälkeen. Matkan varrella asennamme pommeja kaappiin ja wc:hen. Palautamme mopin kodinhoitohuoneeseen, menemme hissillä alas ja poistumme rakennuksesta.

Vaihdamme Frankliniin, valitsemme Michaelin ja otamme puhelimen esiin ja valitsemme "Blow up" -kontaktin. Saavumme Federal Reserve Bankin rakennukseen, menemme sisään ja pääsemme datahuoneeseen. Käytämme tahmeaa pommia oven räjäyttämiseen. Otamme levyn ja suuntaamme uloskäynnille. Räjähdyksen jälkeen yksi liittolaisista heitetään takaisin. Kokemuksestaan ​​riippuen hän kuolee tai elää. Joka tapauksessa keho on tutkittava. Jatkamme juoksemista jengin perässä. Seuraava räjähdys "leikkaa" meidät muusta ryhmästä. Kuljemme eteenpäin varoen ampuen agentteja. Yhdistämme liittolaistemme kanssa, kiipeämme korkeammalle ja pääsemme hissikuilulle. Menemme alas köyteen ja astumme ulos rakennuksesta. Menemme lähtökoordinaatteihin, nousemme autosta ja tuhoamme sen. Menemme valmiiksi valmisteltuun kuljetukseen ja pääsemme Lesterin taloon.

Heti kun osoitat aseen kassalle, hän laittaa välittömästi kaikki rahat tiskille.


Suunnitelma B. Menemme hallitusrakennukseen, jonka ystävämme Federal Reserve Bankista antoivat meille. Nousemme helikopteriin, lennämme määritettyyn pisteeseen ja saavutamme maksimikorkeuden. Hyppäämme laskuvarjolla ja laskeudumme korkean rakennuksen katolle. Menemme sisään, kiinnitämme tahmean pommin palvelinhuoneen oveen ja räjäyttämme sen. Kun puhelin on yhdistetty tietokoneeseen, aloitamme hakkeroinnin. Siirry kohtaan "Oma tietokone" - "Ulkoinen laite" ja valitse HackConnect. Löydämme näytön yläreunasta ilmoitetun yhdistelmän ja korjaamme sen. Seuraava ohjelma on BruteForce. Korjaamme punaiset kirjaimet vasemmasta sarakkeesta alkaen. Käynnistä Down&Out ja odota, että kopiointi on valmis.

Tuhoamme saapuvat viholliset vaihtaen sankareita. Otamme puhelimeen, kun kopiointi on valmis. Laskeudumme alempiin kerroksiin äärimmäisen varovaisesti. Agentit voivat yhtäkkiä ilmestyä kulman taakse ja ampua meidät. Käytämme erityisiä kykyjä. Saavuttuaan halutun kerroksen, menemme alas kaapelia pitkin. Tuhoamme helikopterin ja jatkamme laskeutumista toisesta paikasta. Menemme pääsisäänkäynnille. Jos kuljettaja on kokematon, joudut odottamaan vielä jonkin aikaa NUP-taistelijoiden kanssa tekemisissä. Istumme pakettiautoon, irtaudumme poliisista ja menemme Franklinin taloon. Jos kuljettaja on kokenut, menemme ambulanssiin ja ilman epäilyksiä menemme heti Franklinin taloon.

Loppuratkaisu

Pelaamme Michaelina, vastaamme Daven puheluun ja tapaamme hänet Kortzissa. Pian meihin liittyy Steve ja agentti Sanchez, osastoa, erikoisjoukkoja ja Merryweatherin palkkasoturit. Sanchez osoittautui petturiksi ja kehystti Steven. Steve puolestaan ​​tappaa Sanchezin ja pakenee kohtauspaikalta. Dave myös pakenee jättäen meille agentit ja erikoisjoukot. Tuhottuamme kaikki, kiertelemme oikealla puolella.

Vaihdamme Trevoriin ja ammumme helikopterilentäjään. Autamme Davea ampumalla kaikkia alemmalla tasolla olevia. Vaihdamme Michaeliin ja menemme alas sisäpihalle kiertotietä pitkin. Saavumme Daven luo ja puhdistamme alueen vihollisilta. Istumme mihin tahansa elossa olevaan autoon ja menemme kohtaamispaikkaan Morningwoodissa. Matkan varrella tuhoamme varmasti helikopterin. Jos roolipeli on saatavilla, nousemme autosta, aktivoimme hidastuksen ja lyömme vihollista hyvin kohdistetulla laukauksella. Trevor muistutti meitä viimeisestä asiasta, joka meidän on ehdottomasti tehtävä uramme lopussa.

Lamar on pulassa

Tanisha on huolissaan Lamarin katoamisesta. Stretch laittoi hänet houkuttelemalla apurinsa sopimukseen sahalla. Trevor ja Michael auttavat meitä vapauttamaan Lamarin. Saavumme osoitettuun paikkaan ja jaamme yhteistyökumppaneita. Lähetämme Trevorin puskutraktorille ja Franklinin pääsisäänkäynnille. Jälkimmäisenä pelaamalla siirrymme eteenpäin ja tuhoamme lukuisia vihollisia. Voimme hallita mitä tahansa hahmoista. Älä myöskään unohda vaihtaa Michaeliin, hänellä on kätevin sijainti - mäellä. Löydämme Lamarin ja johdamme hänet uloskäynnille. Jos viholliset alkavat lähestyä Michaelia, valintavalikon alue muuttuu punaiseksi. Vaihdamme siihen, valitsemme lähitaisteluaseen ja tapamme vastustajia. Otamme eloonjääneen auton ja viemme Lamarin kotiin. Hän epäilee edelleen, että Stretch teki hänet, vaikka tosiasiat sanovat muuta.


Tule hulluksi

Kuten muistamme, Solomon kutsui Michaelin ja hänen perheensä elokuvan ensi-iltaan. Pysähdymme kalliissa vaatekaupassa ja ostamme smokin. Nousemme limusiiniin ja pääsemme punaiselle matolle. Täällä tapaamme Devinin, joka tekee meille selväksi, että meidän pitäisi palata kotiin. Menemme kiireesti Michaelin taloon, menemme sisään ja tapamme erikoiskykyä käyttäen palkkasoturi, joka hyökkäsi Amandan kimppuun tarkasti kohdistetulla laukauksella. Menemme myös Tracyn huoneeseen ja käsittelemme toista vihollista samalla tavalla. Ei tarvitse ampua nimenomaan päähän, vain lyödä kättä. Puhdistamme alueen vihollisilta ja palaamme perheen luo. Yhtäkkiä palkkasoturi hyökkää kimppuumme nurkan takaa. Mutta sitten Jimmy tulee ajoissa apuun ja sammuttaa sähköt ja käsittelee hämmentynyttä vihollista.

Ryöstösuunnitelma

Ei kannata enää viivytellä, huipentuma on koittanut. Tapaamme kaikki ryöstön osallistujat strippiklubilla. Kuten tavallista, valittavana on kaksi vaihtoehtoa – "Hieno" ja "Ilmeinen".

A) Tarvitsemme kaksi ampujaa, kaksi kuljettajaa ja yhden hakkerin. Melkoisesta summasta huolimatta se tulee jakaa yhdeksän osallistujan kesken! Mitä parempi hakkeri, sitä laadukkaampia kuvia hän tarjoaa pakoautojen etsimiseen. Ampujien ja kuljettajien tulee myös olla ammattilaisia. Kokemattomilla ehdokkailla voit menettää jopa 75 miljoonaa.

C) Tarvitsemme kaksi ampujaa ja kaksi kuljettajaa. Ensimmäinen kuljettaja kuljettaa 100 miljoonan arvoisen kultaa lentoteitse. Virheitä ei pitäisi olla, muuten voit menettää puolet voitosta.

Gauntlet (hieno taso)

Saatuamme tekstiviestin Lesteriltä alamme etsiä lihasautoja. Avaa sähköpostisi ja vieritä alas. Ensin löydämme kartalta halutun alueen. Esimerkiksi Pillbox Hill. Sitten, sulkematta karttaa, vertaamme sitä fragmentteihin ja löydämme halutun auton. Muokkaamme sitä Los Santosin tullissa asentamalla "Kullan kuljetukseen tarkoitettu vahvistus". Ajamme auton autotalliin ja haemme vielä kaksi autoa.

Tiepiikit (hieno suunnitelma)

Odotamme tekstiviestiä ja menemme poliisiaseman parkkipaikalle. Pääset sen alueelle pysäköimällä autosi seinän viereen. Hyppäämme auton katolle ja hyppäämme seinän yli. Siirrämme pakettiauton turvakodille.

Poraaja (ilmeisesti suunnitelma)

Odotamme viestiä Lesteriltä ja menemme suojelualueelle. Varastamme porakoneen, vältämme poliisin ja ajamme tunnelia kaivavan auton vartioidulle parkkipaikalle.

Poistu liikenteestä (ilmeisesti suunnitelma)

Tarvitsemme nopean auton, johon mahtuu neljä henkilöä. Kun olemme löytäneet sellaisen, istumme siihen ja soitamme Lesterille. Hän ilmoittaa pisteen, jossa sinun on poistuttava ajoneuvosta. Saavumme maanalaiseen pysäköintiin.

Vaihtoehtoinen reitti (ilmeisesti suunnitelma)

Menemme junaan ja käsittelemme rautatietyöläisiä. Menemme yläkertaan, vaihdamme kytkintä ja odotamme junan saapumista. Vaihdamme Trevoriin, lennämme veturiin ja saamme sen kiinni painamalla vastaavaa painiketta. Toimitamme lentokentälle ja palaamme takaisin junaan, sillä lennon ”ilot” eivät ole vielä ohi. Sinun on myös siirrettävä yksi tyhjistä alustoista.

Ostamalla kiinteistön pääset tehtäviin, jotka tuovat lisätuloa.


Valtava jättipotti

Suunnitelma A. Saavumme tunneliin ja asennamme piikkejä, kun panssaroituja ajoneuvoja ilmestyy horisonttiin. Pidämme työntekijät, vaihdamme renkaat ja menemme pankkiin ottamalla Caseyn panttivangiksi. Hän johdattaa meidät sisään, ja voimme kuljettaa neljä tonnia kultaa ilman ongelmia. Ladattuamme ne panssaroituun ajoneuvoon seuraamme Trevoria. "Merryweather" sai tietää saalistamme. Hakkeri on hakkeroinut liikennevalot, jotta voimme muuttaa ne. Ainoa outo asia on, miksi palkkasoturit, kuten kunnioitettavat kansalaiset, ajavat liikennesääntöjen mukaan. Vaihdetaan kuitenkin Frankliniin ja sytytetään vihreät liikennevalot, jotka kohtaavat panssaroitujen ajoneuvojen tiellä. Sinun on myös pidätettävä palkkasoturit, jotta he eivät pääse Trevorin ja Michaelin luo. Erityisen vaarallisia ovat ne, jotka ilmestyvät yhtäkkiä lopussa - oikeaan ja vasempaan alakulmaan. Sytytimme heille punaisen valon.

Merryweatherin hävittäjät pääsevät silti luoksemme. Käytämme koko arsenaaliamme heitä vastaan. Vaihdamme vapaasti kaikkien hahmojen välillä ollaksemme parhaassa paikassa. Ladattuamme lihasautot pelaamme Franklinina ja seuraamme jengiä. Hänen erityinen kykynsä auttaa meitä välttämään yhteenottoja poliisin kanssa ja pysymään liittolaistemme kanssa. Tunneliin päästyämme ajamme oikeaan kuorma-autoon. Saavumme Michaelin kotiin pesemään onnistuneesti suoritetun työn. Michaelin ja Trevorin välisen riidan aikana Franklin suuttuu ja jättää yrityksen.

Suunnitelma B. Saavumme pankin pääsisäänkäynnille. Vaihdamme Frankliniin ja ajamme seinää kohti. Vapautamme terän ja poraamme seinän läpi. Asennamme tahmeita pommeja molempiin kennoihin. Kun ampuja lataa kultaa, meidän on suojeltava häntä. Käytämme ehdottomasti suojaa, koska saapuvat taistelijat ulkona ampuvat meidät sekunneissa. Ne tulevat ensin yhdestä tunnelista, sitten toisesta. Kiinnitämme kaapelikoukun häkkiin ja tyhjennämme säilytystilan vihollisilta.

Vaihdamme Michaeliin ja menemme eteenpäin tuhoten poliisin. Yhdistämme Franklinin ryhmään ja jatkamme yhdessä matkaa kohti autoa, jonka olimme aiemmin jättäneet parkkipaikalle. Emme viipyile yhdessä paikassa, vaan seuraamme jatkuvasti kumppaneitamme. Viisi tähteä viidestä on vakava testi. Muutamme pois kaupungista ja piiloudumme vainolta.

Pelaamme Trevorina, toimitamme rahdin junaan. Lennämme sujuvasti ja mahdollisimman lähellä vihollisia, jotta Lester voi ampua heidät. Pudotamme kullan laiturille ja menemme lentokentälle.

Vaikea valinta

Pelaamme Franklinina, menemme kotiin ja avaamme oven, kun kello soi. Devin ehdottaa Michaelin tappamista. Saimme samanlaisen pyynnön liittovaltiolta, mutta he halusivat eliminoida Trevorin. Valittavana on kolme vaihtoehtoa - "Tapa Trevor", "Tapa Michael" tai "Tallenna molemmat".

Älykäs päätös (tappa Trevor)

Tapaamme Trevorin ja yritämme tappaa hänet. Ajamme häntä takaa öljykentälle, missä Michael "leikkaa" Trevorin. Ammumme maaliin tai odotamme Michaelin tekevän sen.

Tuomion tunti (tappa Michael)

Tapaamme Michaelin, kiirehdimme hänen perässään. Saavumme tehtaalle, omin jaloin nousemme yhä korkeammalle, kunnes saavutamme tavoitteen. Vaikka yrittäisit pelastaa Michaelin, hän silti putoaa.

Viimeinen painallus (tallenna molemmat)

Michael ja Trevor auttavat Franklinia selviytymään vihollisistaan. Nimittäin Stretchin, Steven, kiinalaisen ja Devinin kanssa. Saavumme Lamariin ja menemme yhdessä valimoon. Menemme sisään, otamme paikkoja ja alamme puhdistaa aluetta FIB:n agenteilta ja Merryweatherin palkkasotureilta. Hieman myöhemmin, kun pelaamme Franklinina, menemme auttamaan Lamaria ja pelaamme Michaelina vierailemme Trevorin luona. Nousemme ulos, seuraamme kumppaniamme ja lopetamme yhdessä saapuvat viholliset.

Franklinin uskollinen koira auttaa taistelussa, jos viet hänet kävelylle.


Michael huolehtii Stretchistä. Kokeneelle tappajalle ei ole vaikeaa voittaa pientä "ballojen" jengiä. Franklin lähtee Wei Chenin perään. Ajamme autokadun ohi aktivoimalla erikoiskyvyn ja peitämme kaikki kolme autoa tahmeilla pommeilla. Vaihdamme Trevoriin, pääsemme maailmanpyörälle ja tapamme Steven kiikarikiväärillä. Meillä on vain yksi yritys, joten käytämme erikoiskykyä, kun löydämme vihollisen yhdestä hytistä. Piilossa poliisilta.

Sitten jää Devin Weston, joka on kartanossaan. Merryweatherin palkkasoturit vartioivat häntä. Kun olemme portilla, hyppäämme vasemmalla puolella olevan väliseinän yli. Kierrämme myös terassin vasemmalla puolella, neutraloimme muutamat viholliset ja löydämme piilotetun Devinin. Toimitamme hänet kohtaamispaikkaan. Jätämme panttivangin tavaratilaan ja työnnämme auton alas kalliolta.

Lista tarpeellisista asioista

Saadaksesi 100% peliin, sinun on täytettävä kaikki luettelon kohteet:

Palkinto 100 %

Jokaisesta luetelluista tehtävistä tarjotaan yksilöllisiä bonuksia. Mutta niiden lisäksi saat pelin 100 %:n valmistumisen ohella:

  • T-paita, jossa on sana "100%" Franklinin vaatekaapissa;
  • "Urarikollinen";
  • lisätehtävä eksentrikkien ja muukalaisten luokasta "";
  • kolme UFOa taivaalla San Andreasin yllä: Mount Chiliadin huipulla, Fort Zancudon sotilastukikohdan yllä ja lähellä Sandy Shoresia.



Mitä seuraavaksi?

Jopa saavutettuaan 100 % GTA V on jotain hauskaa. Voit toistaa tarinan ja sivutehtäviä saadaksesi kultamitaleita ja parantaaksesi tuloksiasi useimmissa muissa suoritetuissa tehtävissä. Tai omistaa aikaa toimintoihin, joita ei vaadita sataprosenttisesti, esimerkiksi:

Huomautuksia

1. Joidenkin ryöstöjen valmisteluvaiheiden määrä vaihtelee valitun lähestymistavan mukaan. Tallentaaksesi suosikkinumerosi pelin kaikkien tehtävien summaksi, Rokkitähti oli pakko lisätä korkoa ei kaikista pakollisista tehtävistä. Siten 69 on tavanomainen arvo; 100 %:n vaatimien tarinatehtävien todellinen määrä vaihtelee 66:sta 70:een. Lisäksi Lesterille 5 sopimusmurhaa.
2. Muodollisesti pelissä on vain 20 omalaatuista tehtävää, joista on kiinnostusta. Mutta näitä kahta tusinaa ei voida suorittaa ilman, että vältetään neljä muuta välitehtävää, mikä tekee niistä myös pakollisia.
3. Saatavilla vain PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle.
4. Saatavilla vain PC:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle niille, jotka ovat pelanneet peliä aiemmin GTA V Xbox 360:llä tai PlayStation 3:lla.

GTA 5 vihdoin julkaistu kaikilla alustoilla, joilla he odottivat sitä.

Verrattuna sarjan aikaisempiin peleihin, viides osa on kasvanut useaan otteeseen - ja kuten tiedätte, ei vain kooltaan, ja vaatii ellei täydellisen läpikäynnin, niin ainakin enemmän tai vähemmän yksityiskohtaisen oppaan.

GTA 5 -kartta - noin 100 neliökilometriä seikkailua kolmelle sankarille. Neljännes tästä alueesta on Los Santosin miehittämä, missä tärkeimmät liikkeet tapahtuvat. Tarina koostuu 69 tehtävästä, jotka perustuvat sarjaan ryöstöjä – mutta koska puhumme GTA:sta, tämä tarkoittaa kymmeniä erilaisia ​​sivutehtäviä. GTA V:n kaikkien tarinatehtävien täydellinen läpikulku ei vaadi paljon työtä, voit myös katsoa sen YouTubesta (vaikka tämä voidaan silti tehdä), mutta lue alta, kuinka voit voittaa tämän pelin tyylillä.

GTA 5:n läpikulku 100 %

GTA 5:n täydellinen läpikäynti on tehtävälista, joka koostuu sekä juoneeseen liittyvistä vakavista liikkeistä että pienistä toimista, joilla ei ole mitään tekemistä sen kanssa. Jotkut liittyvät kohtaamisiin paikallisten vaeltajien ja friikkien kanssa, joista joistakin keskustellaan myöhemmin.

Jokainen tehtävä suoritetaan "pronssista", "hopeasta" tai "kultasta", mutta "kultaa" ei tarvitse ansaita kaikkialla - osallistuminen riittää täydelliseen suorittamiseen. Huomaa myös, että toimintojen järjestys voi olla erilainen.

Suorita kaikki tarinatehtävät, mukaan lukien kaikki Lesterin salamurhat.
. Kävele ja leiki Chopin kanssa.
. Suorita kaikki 5 katukilpailua. Katukilpailut alkavat tavattuaan Franklinin ystävän Haon, joka viettää aikaa yhden sillan läheisyydessä. Ensimmäinen kisa.
. Suorita kaikki Shit Work -tehtävät samalta Haolta.
. Suorita kaikki neljä vesikilpailua. Ne avataan Trevorin Hood Safari -tehtävän jälkeen (katso. video).
. Ammu vähintään kolme patruunaa pronssiin AmmuNation-ampumaradoilla – saatavilla mistä tahansa aseliikkeestä.
. Suorita kaikki 12 lentokoulun oppituntia pronssisena. Lentokoulu avataan Merryweather Heist -tehtävään valmistautuessa - laivan ryöstö.
. Lennä lentokoneella 25 sillan alla ( kuinka tehdä se).
. Tee 8 "veitsilentoa" - erikoislento lentokoneessa rakennusten välillä ( video)

Suorita kuusi maastojuoksua. Kilpailut avautuvat sen jälkeen, kun Chrystal Maze -tehtävä on suoritettu - yksi Trevorin ensimmäisistä vakavimmista ammuskeluista ( video).
. Varaa tanssia strippiklubilta.
. Kutsu strippari kotiisi ( video).
. Hyppää laskuvarjolla. Laskuvarjo on mahdollista löytyi vuorilta, Mount Chiliadin köysirata-asemalla.
. Pelaa vähintään yksi peli golfia, tikanheittoa, tennistä ja suorita kolme triathlonia.
. Suorita kaikki Franklinin hinausautotehtävät.
. Suorita kaikki Beverly Paparazzi -tehtävät Franklinina, jossa sinun on kuvattava julkkiksia.
. Suorita Franklinin tehtävä laillistamalla taistelija Barrylla ( video).
. Hae prostituoitu.
. Suorita Franklinin tehtävä "tuulettimen" kanssa Demonien harjoittelua.

Suorita kaikki neljä tehtävää laskuvarjohyppääjä Domilla ( video).
. Mennä elokuviin
. Kerää kaikki 50 Dreyfusin muistiinpanoa ja löydä hänet.
Tämä on valtava sivutehtävä, joka kestää koko pelin. GTA V:n tarinan mukaan ohjaaja Peter Dreyfuss tappoi 70-luvulla julmasti näyttelijän ja kirjoitti tunnustuskirjeen ystävälleen. Ystävä, tyypillisesti, ajautui pois, repi kirjeen ja hajotti sen palasia ympäri kaupunkia. Niitä löytyy syrjäisimmistä paikoista - esimerkiksi pihoilla, jotka on aidattu joka puolelta. Video kaikkien paikkojen sijainnista.
. Suorita 14 satunnaista tehtävää (kun kartalla näkyy punaisia ​​pisteitä - esimerkiksi katuvarkaat).
. Ryöstää kauppaa.
. Tilaa auto netistä.
. Kerää ja palauta kaikki 50 kappaletta avaruusaluksesta. Kaikkien osien sijainti. Tämä on toinen iso sivutehtävä, jonka suorittamisen jälkeen pystyt rakentamaan varsinaisen avaruusolio-avaruusaluksen, jota voidaan käyttää verkkopelissä.
. Hyppää 25 ponnahduslaudalta. Vihje: kaikkien hyppyjen sijainti löytyy menemällä suoraan GTA 5 -selaimeen ja kirjoittamalla sinne junkenergydrink.com/page5. Video kaikista hyppyistä.
. Osta viisi kannattavaa toimipaikkaa (kahvilat, kaupat jne.).

Vielä muutama GTA 5:n sivutehtävä

Sukellusveneen hylky. Death at Sea -tehtävän jälkeen sinun on ostettava Sonar Docks Paleto Coven alueella, jossa voit tavata naisen Abigailin, jonka aviomies kuoli purjehtiessaan sukellusveneellä Los Santosin läheisyydessä. Sukellusveneen osat löydät purjehtimalla veneellä puhelimen Trackify-sovelluksella. Tällaisia ​​osia on yhteensä 30, kun haku on suoritettu, bonustehtävä What Lies Beeath alkaa. Kuinka löytää kaikki osat sukellusveneestä.

Radioaktiivinen jäte. Toinen "vedenalainen" tehtävä. Se alkaa myös Sonar Docksista Paleto Coven alueella, mutta Merrywater Heistin jälkeen. Kuten sukellusveneiden osat, tynnyrit löytyvät Trackify-sovelluksella. Jokaisesta tynnyristä pelaaja saa 23 tuhatta dollaria ja vielä 250, kun kaikki 30 löytyy. Vain Michael saa rahaa tynnyreistä, on turha etsiä niitä muiden hahmojen kanssa. Kuinka löytää kaikki tynnyrit.

Matkalaukut rahalla. Siellä, veden alla, lähellä autojen, lentokoneiden, laivojen ja jopa tavallisten veneiden törmäyspaikkoja, on piilotettuja matkalaukkuja, joissa on rahaa, 6-25 tuhatta dollaria kussakin. Tällaisia ​​matkalaukkuja on yhteensä 12. Kuinka löytää kaikki matkalaukut.

Epsilonilaisten traktaatit. Tehtävän Epsilon-kultisteja Unknowing the Truth jälkeen Michael saa viestin yhdeltä kultisteista, Marnielta, joka kertoo Epsilon Tracksin olemassaolosta. Tämä on ainoa sivutehtävä, jossa tavarat on kerättävä tiukasti määritellyssä järjestyksessä Marnien viestien ohjaamana. Koko tehtävän suorittamisen prosessi.

Usein kysyttyjä kysymyksiä GTA 5:stä

Kuinka saada loputtomasti rahaa?

No, melkein loputtomasti. Tätä varten sinulla on oltava vähintään kahden merkin käyttöoikeus. Pitää uida johonkin piilotettuun matkalaukkuun rahalla (katso yllä), sukeltaa, ottaa matkalaukku, odottaa, kunnes happi laskee, ja sitten nopeasti vaihtaa toiseen hahmoon - ja takaisin. Happijohto kunnostetaan ja matkalaukku säilyy samassa paikassa. Kuinka tehdä se.

Kuinka saada alkupääomaa?

Pelin alussa voit ansaita helposti rahaa ryöstämällä rahankeräilijöiden autoja. Nämä ovat vihreitä ja valkoisia panssaroituja pakettiautoja. Sinun täytyy pysäyttää pakettiauto, käsitellä vartijaa ja kuljettajaa, ajaa se turvalliseen paikkaan ja avata takaovet tarkasti kohdistetulla laukauksella keskelle. Sisältä löytyy jopa 5 000 dollaria. Hyvä esimerkki.

Kuinka ryöstää kauppoja?

GTA V:n tarinan suurten ryöstöjen lisäksi voit myös ryöstää viinakauppoja, huoltoasemia ja supermarketteja. Jokainen ryöstö ei tuo sinulle yli 1 000 dollaria, mutta se on toinen hyvä tapa saada alkupääomaa. Ryöstääksesi sinut, mene vain kauppaan, vedä ase kassan edessä, hanki häneltä rahaa ja juokse karkuun. Muutama vivahde:

  • Älä heiluta asetta missään (tämä on yleensä yleinen GTA-sääntö);
  • Älä näytä samaa kassakonetta useita kertoja peräkkäin - ennemmin tai myöhemmin myyjä on aseistettu;
  • Sinun täytyy päästä pois autolla - rahan kanssa saat välittömästi poliisin häntääsi.

Kuinka kaapata hävittäjä?

P-996 Lazer Jet Fighter löytyy sotilastukikohdasta, jonne pääsee hyvin nopealla autolla. Kun löydät itsesi alueelle, sinusta tulee välittömästi paikallisten viranomaisten suosituin henkilö, joten etsi lentokone kiireesti ja mene pois - ole vain varovainen, ohjukset voivat lentää perässäsi. Kuinka tehdä se.

Kuinka esitellä itsesi?

Varmista avoimessa autossa tai moottoripyörässä, että olet aseeton ja paina LB tai L1 antaaksesi keskisormen pahalle ja tyhmälle maailmalle.