პირველი თავის მთავარი და გვერდითი ქვესტების დეტალური მიმოხილვა. თამაშის The Witcher 2 გაფართოებული გამოცემის პირველი თავის მთავარი და გვერდითი ქვესტების დეტალური აღწერა

ეპიზოდის დასაწყისიდან თქვენ მოგიწევთ მართოთ პრინცი სტენისი, რომელიც რჩება მეფე ჰელსელტთან მოლაპარაკებაზე. ძალიან მალე ყველაფერი ჩხუბში გადაიზრდება და მეფე შემთხვევით სისხლს საკურთხეველს შეასხურებს. ეს გამოიწვევს წყევლას, რომელიც დაფარავს დედამიწას. ყველგან მოჩვენებები გამოჩნდებიან, მზე შავი ღრუბლების მიღმა დაიმალება, ნაპირზე ასი ელფი იორვეტთან და გერალტთან ერთად გამოჩნდება. თქვენ უნდა გაიწმინდოთ სასკია, სანამ ჯადოსნური ბუ გამოჩნდება. ბუ მიგიყვანთ სწორ ადგილას, დაგიცავთ მაგიით. მნიშვნელოვანია, რომ არ გახვიდეთ წრიდან. ხანდახან განდევნეთ მოჩვენებები ფრინველისგან. ქალაქში ესაუბრეთ ჯადოქარს და ასევე სასკიას.

როდესაც ჯუჯას ოთახში მიჰყვებით, საჭიროა უნარების ქულების განაწილება. შემდეგ წადი ტავერნაში. თუ დამატებითი კვესტები არ გსურთ, გადით სუფთა ჰაერზე. პომპეზური გამოსვლების შემდეგ, ასწიეთ ჭიქა. გოგონა მოწამლეს. ფილიპა შეძლებს მის განკურნებას, მაგრამ მან უნდა იპოვნოს უკვდავების ფესვი, მეხსიერების კორომი და სამეფო სისხლი.

თამაშის აღწერა The Witcher 2 - Underground Life

დაიწყეთ სამკურნალო მცენარეების ძებნა. ჯერ ეწვიეთ ადგილობრივ ტავერნას, სადაც ზოლტანი თანამებრძოლებთან ერთად სვამს. შეიტყვეთ მაღაროს შესახებ - ის არის დაფაზე და ძალიან იდუმალი. გპირდებით, რომ დაეხმარებით მძვინვარე მონსტრების მოკვლას. ზოტლანი, იარპენი, შელდონი შუადღისას მაღაროში გელოდებიან. დუნდულოში ჩასვლამდე დალიეთ რამდენიმე ელექსირი. ყურადღება მიაქციეთ "მერცხალს" და "კატას".

შიგნით მხოლოდ " გვამის მჭამელები " არიან, მაგრამ მარჯვენა კარი ჩაკეტილია. შელდონი იტყვის, რომ ადრე იყო მთავარი თხრი, სახელად ბალინ ფერგიუსონი. მას უნდა ჰქონდეს გასაღები. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ბალინის გვამი. ის მეზობელ ოთახშია. წაიკითხეთ დღიური. გაიგებთ, რა მისცა მან თავის ოთხ თანაშემწეს.

წადით წინ, ზოგჯერ გადაუხვიეთ შემდეგი გასაღებისთვის. როდესაც ბოლო კარს გააღებთ, მედალიონი დაიწყებს ვიბრაციას. მოსახვევის ირგვლივ იხვის ნაჭუჭი გამოჩნდება. ის ნელი და სუსტი მეტოქეა. თქვენ უნდა გამოიყენოთ Quen. როცა მოკლავ, აიღე ბალახი და ააფეთქე ფილიპას.

თამაშის აღწერა The Witcher 2 – In Search of Magic

წამალს მეორე კომპონენტი უნდა ვეძიოთ. ეს არის ჯადოსნური არტეფაქტი. ფილიპამ არ იცის სად იპოვოს იგი, მაგრამ რეკომენდაციას მისცემს უფროსთან - სიცილთან მისვლას. ის იტყვის, რომ არის ერთი ადგილი, სადაც ბევრი ჯადოქარია დახატული. გადადით მითითებულ ადგილას.

გადით ქალაქიდან ჩრდილოეთის კარიბჭის გავლით, გაიარეთ ფორდი, ადით ფერდობზე, სადაც შეგიძლიათ ნახოთ კოშკი. ერთ-ერთი ბუდე შეიცავს უზარმაზარ კრისტალს, რომელიც იწყებს ზემოქმედებას გერალტის მედალიონზე. აიღეთ ბროლი და მოემზადეთ ჰარპიებთან საბრძოლველად. აარდის ნიშანი ბევრს დაეხმარება. როცა ყველას მოკლავ, წადი ფილიპასთან.

სამწუხაროდ, მოგიწევთ კიდევ რამდენიმე მსგავსი არტეფაქტის ძებნა. ის იტყვის, რომ კრისტალი შეიცავს ვიღაცის ოცნებას. გერალტი იფიქრებს, რომ ჰარპია, რომელმაც ბუდე ააშენა, ოცნების ქურდი იყო. როდესაც ჯადოქარს ელაპარაკებით, გაიგებთ, რომ ეს ჰარპიები ადრე ცხოვრობდნენ ძველ კარიერთან, მაგრამ უფროსმა სესილმა დახურა იგი და არ სურს მისი გახსნა. იღბალი - სიზმარი, რომელიც კრისტალშია ჩასმული, მას ეკუთვნის! მიდი უფროსთან. თქვენი ახსნა-განმარტების შემდეგ ის გააღებს ჭიშკარს.

Witcher 2 თამაში გრძელდება. ძილის ქურდების ბუნაგში მოხვედრა რთულია. ჯერ ჩადით ხეობაში, რომლის ბოლოში იქნება ბრძოლა ხუთ არსებასთან. მოკალით ისინი და შეაგროვეთ წამლის ინგრედიენტები მათი სხეულიდან. მიდი დიდ კართან, სადაც ნაკლები ჰარპიები იქნება. მოემზადეთ აარდის ნიშნისა და ვერცხლის მახვილის გამოსაყენებლად.

როდესაც მიხვალთ მრგვალ საკურთხეველთან, უყურეთ სცენას. დაჯექი და დალიე ჯანსაღი ელექსირი, გადაარჩინე თავი. როცა ვარდისფერ კრისტალს ამოიღებთ, ათეული ჰარპია თავს დაესხმება. განათავსეთ დაცვა დროულად - "დედოფლის" ნიშანი. შემდეგ თქვენ უნდა შეხვიდეთ ნებისმიერ გასასვლელში და ამოჭრათ ერთი არსება ერთდროულად. ადგილობრივი ყუმბარები ბევრს დაეხმარება. იყიდეთ ისინი ქალაქში ვაჭრებისგან.

როცა ჰარპიებს მოკლავთ, წადით საკურთხეველთან და ჩადეთ მასში კრისტალები (სხვადასხვა ფერის კრისტალები უნდა შეგვხვდეს გზაში. ისინი უნდა შეგროვდეს). ოთხი ოცნების შემდეგ დაბრუნდით ფილიპაში.

თამაშის Witcher 2 – სად არის ტრისი?


გახსოვს, რომ ტრისის გატაცებამდე შენ მას მეხსიერების ვარდი აჩუქე? ის საჭიროა სასკიას სამკურნალოდ. როცა ფილიპას ელაპარაკები, წადი სასტუმროში. შეგიძლიათ ბევრი ინფორმაცია გაიგოთ ადგილობრივი რეგულარისგან და მიირთვათ კარგი ლუდი. თურმე მელოტი ავაზაკი და გოგონა ციდან ჩამოვარდნენ. ყაჩაღი წავიდა, წითური ქალი კი ტროლმა გაიტაცა. როგორც კი გაიგებთ სად არის ტროლი, წადით და დაელაპარაკეთ მას. ეს დიდი ბიჭია. ის მათ ელფებს წვნიანს შესთავაზებს. ტაქტიანად უარი თქვით და ჰკითხეთ მას „წითურების“ შესახებ. ამოირჩიეთ მშვიდი შენიშვნები, ნუ ეწინააღმდეგებით მას, რათა არ მიგიყვანოთ ჩხუბამდე. ამ გზით გაიგებთ, რომ ტროლის ცოლს ეჭვიანობდა "წითურზე" და წავიდა, თან წაიღო შარფი. თავად ტრისი მეორე ღამეს გაიქცა. წადი ტროლის ცოლთან.

ასევე იქნებიან დაქირავებულები, რომლებიც უნდა დაარწმუნონ მის დარჩენაში. სთხოვეთ, დაბრუნდეს ქმართან. მადლიერების ნიშნად ის შარფს მისცემს "წითურს". ასე რომ, დაბრუნდი ცხვირსახოცით ფილიპასთან. მასთან საუბარს თავადის მსახურები შეწყვეტენ. ის იტყვის, რომ გლეხებს სჯერათ, რომ სტენისმა სასკინი მოწამლა. ჩვენ უნდა გავარკვიოთ.

თამაშის აღწერა The Witcher 2 – Royal Blood

წადი პრინც სტენისის ოთახში. ის მამულში ჩაიკეტა და ქალაქელ კაცებს მისი მოკვლა სურთ. დანდელიონთან და ზოლთანთან საუბრის შემდეგ, გაიგებთ მსახურის შესახებ, რომელსაც, როგორც ჩანს, გაუგია სტენისისა და გარდაცვლილი მღვდლის საუბარი სასკინის ხსნაზე. ესაუბრეთ მსახურს, რომელიც ახლოს ცხოვრობს. ბიჭი ნერვიულობს, პლუს ყველაფერს, სახლში ზის როცა ასეთი ჩხუბი მიდის. ეს ყველაფერი საეჭვოა. მიდი უფროსთან. ის გაჩვენებთ რუკაზე, სადაც მღვდელი ცხოვრობდა. როდესაც ოთახს დაათვალიერებთ, ნახავთ სპეციალური ნახატს. ჭიქა შხამების ღრუში. დიახ, მღვდელი დამნაშავეა, მაგრამ მას ვერაფერს ჰკითხავთ.

ესაუბრეთ პრინცს. დაარწმუნე მცველები, რომ მხოლოდ შენ შეგიძლია დაეხმარო მაღალი რანგის ადამიანს. თავადი უარს იტყვის სისხლზე, მაგრამ დიდ ფულს შესთავაზებს საბაბს ბრბოს წინააღმდეგ. გადი გარეთ და გამოიტანე გადაწყვეტილება. მსახური შეგატყობინებთ, რომ სუფრასთან მიტანამდე სასმელი მოწმდება შხამის არსებობაზე. მომიყევი თასის ნახატის შესახებ. როდესაც პრინცი აკეთებს სანახაობრივ წარმოდგენას, თქვენ უნდა შეახსენოთ მას თქვენი მოსყიდვის მცდელობა. თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ მისი ბედი. შეგიძლიათ მას სიკვდილი მიუსაჯოთ, ან სასკიას შესწორებამდე გააცოცხლოთ. ყველაზე კარგი ისაა, რომ დაასველოთ და აიღოთ სისხლი. ყველაფერი იმაზე მეტყველებს, რომ პრინცს მღვდელთან შეთანხმება ჰქონდა.

Witcher 2 თამაში გრძელდება. იმისათვის, რომ გქონდეთ ყველა ინგრედიენტი, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ ტრისი და მეხსიერების ვარდი. ფილიპა ირწმუნება, რომ ის ახლა ჰელსელტის ბანაკშია. თუმცა ბანაკი მოჩვენებითი სიბნელის მეორე მხარეს მდებარეობს. მხოლოდ ავადმყოფი გაბედავს მის გავლას. ბუნებრივია უნდა წახვიდე! ამ შემთხვევაში ფილიპა დახმარებას გაუწევს არწივის ბუს გახდომით. როცა მეორე მხარეს მიხვალ, ცოტა ხნით დაემშვიდობე გოგონას, წადი მეფის ბანაკში.

ქვესტის დასაწყისში ნახავთ გვამს. მოძებნე და იპოვი რომელიმე მონარქის ფიგურას. Გაინძერი. როცა როშს შეხვდებით, დაელაპარაკეთ მას და სთხოვეთ დახმარება. მიუხედავად შეურაცხყოფისა, ის გეტყვით ბანაკში საიდუმლო გადასვლის შესახებ. ძველი გამოქვაბული უნდა გავიაროთ. თუ როშს არ სურს ლაპარაკი, წადით ქალაქში, სადაც ადგილობრივი „დედა“ იმავე გამოქვაბულზე მოგიყვებათ.

გამოქვაბულში შესვლა ადვილია, მაგრამ გამოსვლა რთულია. ქვის ელემენტი შეგიშლით ხელს. გამოიყენეთ სწრაფი სტილი ბრძოლისას. ასევე შესაფერისია ირდენის ნიშანი, რომელიც ანელებს მტერს.

თამაშის The Witcher 2-ის დასასრულებლად, თქვენ უნდა მოძებნოთ მტერი, რომელიც დაიშლება კენჭებად. გადი გარეთ. ახლა ჩვენ უნდა მივიდეთ ელჩთან. პირველ რიგში, შეაგროვეთ სასროლი იარაღი. მიუახლოვდით ჯანსაღ ხის ჭიშკარს, სთხოვეთ მცველს, წაგიყვანოთ ელჩთან. გაგაკრავს და წაგიყვანს. ელჩი ჯიბიდან ამოიღებს თქვენს მიერ ნაპოვნი ფიგურას, გატეხავს და შიგთავსს წაიღებს. ცოტა ლაპარაკის შემდეგ გასცემს ბრძანებას, რომ აღსრულდეს და წავიდეს. როცა ბიანკა და ვერნონი მოვლენ შენს დასახმარებლად, აიღე ჯადოქარი.

თქვენი ბრძოლა ვანგმართან დიდ ხმაურს გამოიწვევს. ვერნონი შემოგთავაზებთ, თითქოს დაგიჭიროთ. ვეთანხმები, მაგრამ ჯერ ბანაკი უნდა გავანადგუროთ. აქ შეგიძლიათ ისარგებლოთ კარგი ჯავშნით. მიდი ხის ჭიშკართან, მოერიდე პატრულებს. როცა მცველი ითხოვს, უპასუხე, რომ ჯადოქარს მიჰყავხარ დაკითხვაზე. როცა შენს მხსნელს განშორდები, წადი ფილიპეში. უთხარი მას ტრისის შესახებ, გადალახე სიბნელე და წადი ქალაქში. ფილიპეს მოახლე თურმე მოღალატეა. მაგრამ მის ნივთებში ნახავთ მეხსიერების ვარდს, რომელიც ტრისისგან იყო აღებული.

თამაშის აღწერა The Witcher 2 – A Matter of Life and Death

მიეცით ყველა ინგრედიენტი ფილიპას, ნახეთ ვიდეო, სადაც სასკინი განიკურნა. როცა მასთან მარტო იქნებით, ჰკითხეთ მეთაურის მახვილზე. თქვენ გაიგებთ საჭირო ინფორმაციას, შემდეგ ის მისცემს დანას და მადლობას გიხდით დახმარებისთვის.

მარადიული ბრძოლა

წყევლის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ 4 ელემენტი, რომლებმაც მნიშვნელოვანი როლი ითამაშეს ბრძოლაში. მოჩვენებითი სიბნელეში გავლისას ბრძოლის ექო შეიძლება შეინიშნოს. ფილიპა რჩევებს მისცემს ქალაქის მერს სასაუბროდ. ის გეტყვით, რომ ის პირადად იბრძოდა ყავისფერი ბანერის წინააღმდეგ, რომლის ბანერიც უნდა გვქონდეს. როდესაც გაიგებთ ბრძოლის ყველა დეტალს, გადადით საძვალეში, რომელშიც დაკრძალეს ბრძოლაში დაღუპული ჯარისკაცები. ბანერს სარკოფაგში ნახავთ. მაგრამ მას მოჩვენება იცავს. მოატყუეთ მოჩვენება, რომ ბრაუნ ბანერის რაზმში იყავით. ის არ დაიჯერებს - მას უნდა დაარწმუნოს იგი.

პირველ განცხადებას უნდა უპასუხოს შენიშვნა - "ყველაფერი არასწორი იყო". შემდეგი პასუხი უნდა იყოს სახელი "Manno Koehoorn". მესამე პასუხია: „მანო კოჰორნი გარდაიცვალა ბრენაში“. მეოთხე პასუხია „ზელკირკი და ვანდერგრიფტი“. მაშინ უთხარი, რომ შენ დატყვევებული ხარ ბიგერჰორნმა. თუ სწორად არ უპასუხე, მასთან ჩხუბი იქნება. ნებისმიერ შემთხვევაში, აიღეთ სიძულვილის სიმბოლო, წადით ფილიპასთან.

Witcher 2 თამაში გრძელდება. თუ უკვე გაქვთ სასკიას ხმალი, მაშინ უთხარით ჯადოქარს, წავიდეს ბრძოლის ველზე, რომელიც მოჩვენებით სიბნელეშია. იგი გადასცემს ორ სხვა არტეფაქტს - რაინდის ჯავშანს და მედალიონს. როდესაც მიაღწევთ სიბნელეს, დაეუფლეთ აედირნის რაინდს. თქვენი მეთაური უბრძანებს მტრის ბანერის ხელში ჩაგდებას. სტანდარტის დამარცხების შემდეგ გადადით კაედვენის სკაუტთან და უთხარით უფროსებს, რომ სტანდარტი დაიკარგა. გადახტომა საფარიდან საფარზე. მოკლე სცენის შემდეგ დაეუფლეთ ზელტკირკს და წადით წინ, ყელი გამოჭრით მეომრებს, რომლებიც თქვენს გზაზე დგებიან. როდესაც შეხვდებით ვანდერგრიფტს, მიიყვანეთ თქვენი ცხოვრების ბარი შუაზე და ისიამოვნეთ თქვენი გამარჯვებით.

შემდეგ გამოჩნდება Dragoon. ჩვენ უნდა დავარწმუნოთ ზელტრიკი, რომ ნება დართოს მასთან ბრძოლა.

უზარმაზარ დემონთან ბრძოლა ყველაზე რთული ამოცანაა ამ მისიაში. კარგია, რომ ჯადოქრობის ყველა უნარი ხელმისაწვდომია. თქვენ უნდა გამოიყენოთ "Quen" და გაუტეხოთ ძლიერი დარტყმა ბრუტს. როგორც კი ის მოკვდება, ჯადოქარი ცეცხლოვან წვიმას გამოიწვევს ბრძოლის ველზე. თქვენ, მღვდლის როლში, მოგიწევთ მებრძოლების მინდვრიდან გაყვანა. ამ გზით წყევლა მოიხსნება.

თამაშის აღწერა The Witcher 2 – Siege of Vergan

როცა ფილიპას ოთახში გაიღვიძებ, მოუყევი მას ყველა მოვლენის შესახებ, წადი ზოლტანში. ახლა ის ხელმძღვანელობს ჯარს. ის იტყვის, რომ ქალაქში მტრის ჯარები მოდიან. თქვენ მაშინვე დაინახავთ, რომ ჰორიზონტზე გამოჩნდება მეფე ჰენსელტის არმიის მარტინეტები. თავდაპირველად მოგეთხოვებათ კედლებზე ასვლა ნავთობის მიწოდების მექანიზმის გასააქტიურებლად. ასე სურს ზოლტანს მტრის პირველ ტალღასთან ბრძოლა. აწიეთ მაღლა და გაუმკლავდეთ მათ, ვინც მოახერხა გადალახვა, გამოიყენეთ QTE ნავთობის მიწოდების დასაწყებად.

პირველი ოცეული განადგურდა. თუმცა, შემდეგი ტალღა მოდის, ამიტომ ჯუჯა გენერალი უკან დახევის ბრძანებას გასცემს. როცა უკან დაიხევთ, აძვრეთ კედელზე და გაესაუბრეთ სასკიას. მოუსმინეთ ინსტრუქციას, ნახეთ ვიდეო. მაშინ თქვენ უნდა მოათავსოთ ხაფანგები კიბეებთან ახლოს. გამოდის, რომ მწვერვალზე ამაღლებული მოწინააღმდეგეები კარგ ზიანს მიიღებენ, სანამ ბრძოლას დაიწყებენ. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ შეებრძოლოთ სამ ტალღას ერთდროულად. შემდეგ კვლავ ისაუბრეთ "დრაკონის მკვლელთან". გოგონას მზვერავები ქალაქის ქვეშ მაღაროში არიან, მაგრამ ჯერ არ დაბრუნებულან. თქვენ მიიღებთ ბრძანებას, წახვიდეთ მასთან გვირაბებში, რათა გაარკვიოთ რაშია საქმე.

თამაშის გზამკვლევი The Witcher 2. მიჰყევით გოგონას, გაუმკლავდით გვამის მჭამელებს. თქვენ წააწყდებით ჰენსელტის რაზმს, რომელსაც დეტმოლდი უხელმძღვანელებს. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაამარცხოთ რიგითი ჯარისკაცები, მაგრამ ამ ჯადოქართან ერთად მოგიწევთ შრომა. დაელოდეთ სანამ მისი სიცოცხლის ენერგია ნახევრად გაქრება. შემდეგ ის თავს ესხმის ჟერალტს შელოცვით, რათა დაუძლურდეს მას. სწორედ ამ დროს გაიგებთ, რამდენად საინტერესოა სასკია თავისთავად.

დაელაპარაკე მას მის საიდუმლოზე, დაბრუნდი ვერგენში, რომ დაიცვა თავი. გასასვლელში შეხვდებით ზოლტანს. ის იტყვის, რომ დარჩენილი არმია, რომელსაც თავად ჰენსელტი ხელმძღვანელობს, ქალაქისკენ მიექანება. ხალხი დეპრესიაშია, მაგრამ სასკიამ თავი მოიკიდა. ის უბიძგებს სიტყვას და ხელმძღვანელობს შეტევას.

ჯერ გაანადგურე ისინი, ვინც ქალაქის კედლებზე ავიდა. მაშინ მოგეჩვენებათ, რომ ბევრი მტერია და შეგიძლიათ დანებდეთ. მოულოდნელად იორვეტი გამოჩნდება სკოიათაელის მშვილდოსნების რაზმის სათავეში. დახურეთ კარიბჭე სამეფო ჯარისკაცების ხაფანგში. ამაში დახმარებას გაუწევენ ზოლტანი და "ციყვების" ლიდერი. თამაშის The Witcher 2-ის შემდგომი წინსვლისას, ჩამოდით კედლიდან მარჯვენა მხარეს მდებარე კიბეების გამოყენებით, თუ შეხედავთ ღია ჭიშკარს.

როდესაც ჰენსელტი არახელსაყრელ სიტუაციაში აღმოჩნდება, ის თავის მარტინეებს უბრძანებს იარაღის ჩაბარებას. აბა, თვითონ მოაწერს ხელს ჩაბარებას. ასე მოიპოვება ომში გამარჯვება. მაგრამ შეამჩნევთ, რომ სასკია მოლაპარაკებების დროს ძალიან უცნაურად იქცეოდა. ამიტომ, იორვეტი შესთავაზებს გოგონას გაყოლას. გოგონები ტელეპორტით წავლენ, შენ და ელფი ჯადოქრის ოთახის საძებნელად წახვალთ. უკანა ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ წიგნი "ელიქსირები და შხამები". აჩვენე იორვეტს. თუ ფილიპას დაუყოვნებლად არ წახვალ, შეიძლება რაღაც ძალიან ცუდი მოხდეს.

ეს გზამკვლევი ითარგმნა რუსულად და გამოქვეყნდა საიტის GRY-OnLine.pl ნებართვით. ამ მასალის სრული ან ნაწილობრივი კოპირება მკაცრად აკრძალულია და ისჯება რუსეთის ფედერაციის კანონის „საავტორო და მასთან დაკავშირებული უფლებების შესახებ“ კანონის შესაბამისად. ორიგინალი ინგლისური ვერსია შეგიძლიათ იხილოთ Guides.gamepressure.com-ზე.

Ყველა უფლება დაცულია. © GRY-OnLine.pl 2007-2012, © Guides.gamepressure..

შესავალი

ეს არის თამაშის გზამკვლევი" The Witcher 2: Assassins of Kings Extended Edition"შეიცავს თამაშის ყველა ძირითადი და გვერდითი ქვესტის ძალიან დეტალურ, მდიდრულად ილუსტრირებულ აღწერას. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ დიდი რაოდენობით ინფორმაცია, რომელიც არ არის ოფიციალურ მიმოხილვაში. თითოეული ქვესტი დაყოფილია ეტაპებად, მათ შორის გავლის ყველა ვარიანტი. ასევე არის კომენტარები კონკრეტული გადაწყვეტილების შედეგების შესახებ და ტერიტორიის დეტალური რუქები, რომელზეც მონიშნულია მნიშვნელოვანი ადგილები.

სახელმძღვანელო შექმნილია მკაფიო და იკითხება ფორმატში, მარტივი ნავიგაციით. მთავარი და გვერდითი კვესტები რუკებით დაყოფილია შესაბამის თავებად.

არტურ "არქსელ" იასტინსკი

თარგმანი ინგლისურად: ჯაკუბ "ცილგან" ლასოტა

თარგმნა რუსულად: ალექსანდრე "გაარა" ზავარზინი

ახსნა

Მაგალითად, ( M3, 2) ნიშნავს, რომ გჭირდებათ წერტილი #2 რუკაზე 3.

ყველა კომენტარებიარჩევანთან ან შედეგებთან დაკავშირებით ხაზგასმული იქნება.

Ფერები:

წითელიგამოყენებული იქნება NPC-ებისა და მონსტრების მიმართ, ლურჯილოკაციებისთვის, მწვანესხვადასხვა ნივთებისთვის და ფორთოხალისაძიებო სახელებისთვის.

გრძელი ამოცანები
(ქვესტები გრძელდება რამდენიმე თავი)

მეხსიერების დაბრუნება

თქვენი მოგზაურობის დროს, გარკვეულ მომენტებში თქვენი მეხსიერება დაგიბრუნდებათ წარსულის ეპიზოდების შემცველი მოკლე ანიმაციური ჩანართების სახით. თქვენ ასევე ნახავთ სხვადასხვა ჩანაწერებს, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ ისაუბროთ თქვენს ხედვებსა და წარსულზე ზოგიერთ პერსონაჟთან. ქვემოთ მოცემულია წერტილების სია, რომლებზეც მეხსიერება დაბრუნდება.

Პროლოგი

პირველი მეხსიერება დადგება მას შემდეგ, რაც აღწერს ყველა მოვლენას (ქვესტის დასრულება) საუბრის დროს როშექვესტის პროცესში" ლა ვალეტის ციხის დუნდულები ". გერალტიახსოვს რივიაში მომხდარი პოგრომი, რომლის დროსაც მან ხმამაღლა ისაუბრა მძვინვარე ბრბოს წინააღმდეგ. სამწუხაროდ, მას ჩანგალი დაარტყა გლეხმა სახელად რობ. Ლამაზი იენნეფერიგადარჩენის მცდელობით გარდაიცვალა გერალტი .

Თავი 1

მეორე მეხსიერება დაბრუნდება საუბრის შემდეგ კიარანიციხის ბარჟაზე ქვესტის დროს" მეფეთა მკვლელები ". გერალტიდაიმახსოვრებს მასთან ყოფნას იენნეფერი on ვაშლის კუნძული რომელიც მისი გატაცებით დასრულდება.

გარდა ამისა, ახალი დიალოგი პეპელა .

ასევე ამ მოვლენის ან ჩანაწერების პოვნის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ისაუბროთ რამდენიმე პერსონაჟთან:

ჩვენ ვირჩევთ ჩანაწერებიქვესტის დროს დანგრეულ საავადმყოფოში " სიგიჟის კლანჭებში „ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ვერნონ როში .
ჩვენ ვიპოვით წიგნს" ველური ნადირობა"ელფის აბაზანაში ქვესტიის დროს" მეხსიერების ვარდი"ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ პეპელა .
სიკვდილი სედრიკიქვესტის დროს" სად არის ტრისი? „ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ვერნონ როში .

თავი 2

შემდეგი ხედვა გეწვევათ მას შემდეგ, რაც შილარდის ხალხის მიერ დატყვევებული იქნებით (იორვეტის გზა) ქვესტის დროს. სად არის ტრისი? "ან მომაკვდავ მკვლელთან (როშის გზა) საუბრის შემდეგ ქვესტის დროს" მეფეთა მკვლელები ". გერალტიგაიხსენებს რამდენიმე თარიღს და ადგილს, სადაც ველური ნადირობა გამოჩნდა.

შემდეგი მეხსიერება გამოჩნდება მას შემდეგ, რაც თქვენ გააფანტავთ მოჩვენებით ნისლს (მხარე არ არის მნიშვნელოვანი), ქვესტის დასრულების შემდეგ. მარადიული ბრძოლა ". გერალტიდაიმახსოვრე როგორ დაეხმარა ზაფხულიროცა ურჩხულმა დაჭრა.

გარდა ამისა, ამ მოვლენების შემდეგ ან ჩანაწერების პოვნის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ისაუბროთ რამდენიმე პერსონაჟთან:

ავიღოთ წიგნი ნადირობის სიმღერა"კარავში კვესტის დროს" სად არის ტრისი? "(იორვეტის გზა), ან ქვესტი დასრულების შემდეგ" სისხლის წყევლა „(როშის გზა) – შეგვიძლია დაველაპარაკოთ პეპელა .

თავი 3

ამ თავის დროს თქვენ არ გექნებათ მოგონებები, მაგრამ შეძლებთ მათთან საუბარი წარმოუდგენელი ლოკჰარტი ხმლის შესახებ Addan თარიღი- ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ ეს ქვესტის დროს" შეკვეთა გარგოილებისთვის ".

ეპილოგი

ბოლო მოგონება გაჩნდება მასთან საუბრის დროს ზაფხული. თქვენ გახსოვთ, რომ თქვენ გაცვალეთ საკუთარი სული იენნეფერი .

მისტიკური მდინარე

Თავი 1

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს გამოკვლევით პეტრა ზილეს კაპიტნის ცხედარი

ეტაპი 1: იპოვნეთ გემის დაღუპვის ადგილი

კაირანის ბუნასთან ახლოს ნახავთ გემის ჩაძირვა (შეუძლებელია არ შეამჩნიო) ( M8, 13). იქ დაგხვდებათ გვამი და პეტრა ზილეს კაპიტნის გასაღები .

ამ გასაღებს შეუძლია გემის მოპირდაპირე მხარეს გულმკერდის გახსნა. შიგნით ნახავთ დღიურიდა ანგარიშიკაპიტანი.

ჩანაწერების წაკითხვის შემდეგ გადაწყვეტთ, რომ კაპიტანი ცდილობდა ანგარიშის გაგზავნას, მაგრამ, გაურკვეველი მიზეზების გამო, ეს არასოდეს გააკეთა. გერალტი, როგორც კარგი სამარიელი, გადაწყვეტს მოძებნოს სამეფო საფოსტო ყუთი და გაგზავნოს ანგარიში.

ნაბიჯი 3: იპოვნეთ საფოსტო ყუთი

საფოსტო ყუთი შეგიძლიათ იხილოთ ორ ადგილას:

ლუდვიგ მოერსის მიერ. აღწერაში ეტაპი 4, ვარიანტი A.
ლორედოს რეზიდენციაში. აღწერაში ეტაპი 4, ვარიანტი B.

პირველ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ იქ. ლორედოს რეზიდენციის შემთხვევაში საქმე ცოტა უფრო რთულია.

ეტაპი 4, ვარიანტი A: ჩააგდეთ ანგარიში ლუდვიგ მოერსის სამეფო საფოსტო ყუთში.

ეს ყველაზე მარტივი ვარიანტია. Წადი ლუდვიგ მერსი (M7, 15), და მის მაგიდაზე შეამჩნევთ საფოსტო ყუთს. თქვენ შეგიძლიათ ჩააგდოთ მასში კაპიტნის ანგარიში და სცადოთ ამოიღოთ წერილი, რომელიც უკვე არსებობს. სამწუხაროდ, ლუდვიგი ამაზე რეაგირებას მოახდენს - მიმართეთ Axiy ნიშანი.

ყურადღება!თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტის ეს ეტაპი, სანამ ქვესტის მხარეს დაიკავებთ" გზაჯვარედინზე: სკოია ტაელი / ვერნონ როში ".

ეტაპი 4, ვარიანტი B: ჩააგდეთ ანგარიში Loredo Royal Mail ყუთში.

ლორედოს რეზიდენციაში წერილის ყუთში ჩაგდება პრობლემა არ იქნება. სირთულეები წარმოიქმნება, თუ გსურთ მიიღოთ ყუთის შინაარსი, რადგან ის ჩაკეტილია. გასაღების მიღება შესაძლებელია მხოლოდ მკვლელობით ლორედოქვესტის დროს" სიკვდილი მოღალატეს! ".

ყურადღება! Loredo's box-ზე წვდომის შანსი მხოლოდ ორჯერ გამოჩნდება: ქვესტის დროს. Უხამსი შემოთავაზება “ და მოგვიანებით, მხარის არჩევის შემდეგ როშეძიებაში" სიკვდილი მოღალატეს! ".

ნაბიჯი 5: Flotsam-ის დატოვების შემდეგ იპოვნეთ მეორე დაღუპული გემი

ყუთიდან წერილის წაკითხვის შემდეგ გადაწყვეტთ, რომ უნდა იპოვოთ მეორე გემის ჩამოვარდნის ადგილი.

თავი 2

პირველ თავში მოპოვებული შენიშვნების შემდეგ ნახავთ მეორე გემის დაღუპვის ადგილს პონტარას ველი . იპოვე იქ ყუთი, რომელშიც დევს დღიური გემ "ეილა ტარნიდან" . მისგან შეიტყობთ ქვეშ დამალული საგანძურის შესახებ ლოკ მუინი .

ყურადღება!შეეცადეთ არ გამოიყენოთ მასალები, აღმოჩენილია მკერდში, რადგან ისინი გამოსადეგი იქნება შესაქმნელად ვრანოვის ჯავშანი .

როგორ მოვძებნოთ გემი - იორვეტის მხარე

გასცდა ვერგენადა გაემართეთ ხეობისკენ, სადაც შეხვდებით ტროლს ( M13, 10). განაგრძეთ სამხრეთით და მოუხვიეთ მარჯვნივ გზაჯვარედინზე. იქ ნახავთ გემის ჩაძირვა (M13, 12).

როგორ მოვძებნოთ გემი - როშის მხარე

მას შემდეგ, რაც თქვენ გააფანტავთ სიბნელეს, ქვესტიის დროს " ვერგენის ალყა “, ახლოს გაივლით გემების ჩაძირვა (M23, 15).

თავი 3

Გამოკვლევა ლოკ მუინი, თქვენ ნახავთ კანალიზაციის შესასვლელი (M31, 16). შიგნით ნახავთ ზარდახშას ( M33, 3). გახსენი გასაღები, აღებული კაპიტნის სხეულიდან პირველ თავში.

ეტაპი 5: იპოვნეთ ჯადოქარი - მჭედელი, რომელიც დაამზადებს ვრანოვის ჯავშანს.

ერთადერთი მჭედელი ამ მხარეში, ვინც მაგია იცის ბან არდას ბიუსტჰალტერები . შეგიძლიათ იპოვოთ ის მთავარ მოედანზე ( M31, 20). ეს დაასრულებს ქვესტს.

ყურადღება!ჯავშანტექნიკის შესაქმნელად დაგჭირდებათ ორი მნიშვნელოვანი ნაწილი, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ ყუთებში ამ ძიების განმავლობაში, მეორე და მესამე თავებში: კორვიდის გარსის გაძლიერება (თავი 2) და ჯავშანი იისგიტიდან (თავი 3).

ყურადღება! Corvids' Shell-ის გაძლიერება შეძენა შესაძლებელია ბან არდას ბრასა (M31, 20).

ძველი ქულები

თავი 2

იორვეტის მხარე

მუშტები: ვერგენი "მოვა შენთან ზილგარდი

როშერის მხარე

ერთხელ თქვენ მოიგებთ სამ ბრძოლას ქვესტში " ლურჯი ზოლების საწინააღმდეგოდ "მოვა შენთან ბარტონიდა გამოწვევა. შეგიძლიათ უარი თქვათ დუელზე ან მიიღოთ გამოწვევა და დაამარცხოთ იგი - ამ ორ შემთხვევაში რაინდი დაგპირდებათ, რომ კვლავ შეხვდებით. ეს მოხდება მესამე თავში.

თავი 3

იორვეტის მხარე

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ზილგარტისგან (M31, 12).

ეტაპი 1: ზილგარტის დამარცხება

თუ აირჩიე იორვეტის მხარე და ქვესტში" მუშტები: ვერგენი ზილგარტი ლოკ მუინი (M31, 12

ჯილდო: 250 XP

როშერის მხარე

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს ბარტონისგან (M31, 31).

ეტაპი 1: ბარტონის დამარცხება

თუ როშის მხარე აირჩიე და ქვესტში" ლურჯი ზოლების საწინააღმდეგოდ "მოიგო ან უარი თქვა ბრძოლაზე ბარტონი, მას შეხვდებით ერთ-ერთ კორპუსში ლოკ მუინი (M31, 31) – ის ავტომატურად გამოგიწვევთ ჩხუბში. მისი დამარცხება არ იქნება პრობლემა, თუ სწორ ღილაკებს დააჭერთ და შეცდომებს არ დაუშვებთ.

ჯილდო: 250 XP

ძველი წლების მოგონება

თავი 2

იორვეტის მხარე

მიაღწიეთ ქოხები კლდეზე (M13, 15) შეგიძლიათ მას შემდეგ რაც მიაღწევთ კაედვენის ბანაკს ფარდის გავლის გზით. სახლის მარცხენა მხარეს ნახავთ რამდენიმე კასრს - გაანადგურეთ ისინი აარდიან იგნი, რითაც ასუფთავებს სარდაფში შესასვლელს.

შიგნით ნახავთ სამ საკურთხეველს სანთლებით. თქვენ უნდა გაანათოთ ისინი სწორი თანმიმდევრობით, წინააღმდეგ შემთხვევაში თავს დაესხმებიან მოჩვენება. თითოეულ საკურთხეველს აქვს ისრების მსგავსი სიმბოლოები (ქვემოთ, ზემოთ ან დაკავშირებული).

ყურადღება!თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ სწორი თანმიმდევრობა სახლის მახლობლად მდებარე რამდენიმე საფლავის შემოწმებით ( ეტაპი 3, ვარიანტი B).

სწორი თანმიმდევრობაა (მაგალითი ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე):

სანთელი მარცხნივ (ქვემოთ ისარი)
სანთელი მარჯვნივ (ისრები დაკავშირებულია)
სანთელი შუაში (ზემო ისარი)

კარი გაიხსნება საიდუმლო ოთახში, რომელშიც ნახავთ მალგეტის შენიშვნები . მათ გაშიფვრას მხოლოდ მესამე თავში შეძლებთ.

როშერის მხარე

შენიშვნები მალგეტისგან თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ქვესტის წინსვლისას" პატარა დები „ასევე შეგიძლიათ პირდაპირ სახლში წახვიდეთ ზემოთ მოცემული ინსტრუქციის მიხედვით. შეგიძლიათ გაშიფროთ ნოტები დეტმოლდი (M25, 7) - ჩვენ შეგვიძლია ვუყიდოთ ისინი ან შევინახოთ ჩვენთვის, თუმცა მათ გარეშე მესამე თავში ამ ქვესტს ვერ დავასრულებთ.

თავი 3

ნაბიჯი 1: შეიტყვეთ მეტი მალგეტის შენიშვნების შესახებ

თქვენ შეგიძლიათ გაიგოთ მეტი ჩანაწერების შესახებ მოედანზე შესაფერისი ადამიანის გასაუბრების გზით. თუ ქვესტში ხართ" დიდი გოლის სახელით! "გადაწყვიტეთ გზა გაიაროთ კანალიზაციაში ( M31, 16), მეურვეშესვლისთანავე დაგელაპარაკებით. სამწუხაროდ, ვერაფერს გაიგებთ.

როშის მხარეს, ქვესტის დროს კანალიზაციაში აღმოჩნდებით. ტემერიასთვის!“, თუ გადაწყვეტთ ტრისის გადარჩენას.

ჩანაწერების ტრანსკრიფციისთვის უნდა დაუკავშირდეთ ბან არდას ბრასუ , რომელიც მდებარეობს მთავარ მოედანზე ( M31, 20). მათი შემოწმების შემდეგ ის გეტყვით, რომ მათი დახმარებით შეგიძლიათ საიდუმლო სარდაფში მოხვდეთ. თუმცა, ჯერ უნდა დაველაპარაკოთ მცველს - ამის გარკვევა შეგვიძლია გადახდით ან გამოყენებით Axiy ნიშანი. თქვენ გაიგებთ პაროლს: " ნანა კანპა ზი უდდუ-ია ია ია გათ ეგზა ნანა ზი უდდუ-ზი გათ კანპა ნიბიტიჯერ უნდა წაიკითხოთ ყველაფერი, რაც მოდის "ნანა კანპას" შემდეგ, გამოტოვოთ "ნანა ზი" და დანარჩენი წაიკითხოთ საპირისპირო თანმიმდევრობით.

ნაბიჯი 2: მიეცით მცველს სწორი პაროლი

Წადი კანალიზაცია (M31, 16), იპოვე მცველი (M33, 2), უთხარით მას პაროლი და გაიარეთ გახსნილი პორტალი. სწორი თანმიმდევრობით ასე ჟღერს: " ზი უდუ-ია ია ია გათ ეგზა ნიბიტ კანპა გათ უდუ-ზი".

ეტაპი 3: გააღეთ კარი ბუხრით

პატარა თავსატეხი, რომელშიც თქვენ უნდა აანთოთ ყველა ცეცხლი. თითოეული გავლენას ახდენს დანარჩენ ორზე (სკრინშოტის ნომრების მიხედვით):

1 : 2 და 4

2 : 5 და 7

3 : 1 და 2

4 : 3 და 6

5 : 1 და 7

6 : 3 და 5

7 : 3 და 6

თავდაპირველად 1, 4 და 5 ნომრის ცეცხლს ანთებენ, რომ ყველა აანთონ, თანმიმდევრობით 1 6 2 1 . კარი გაიღება, გაიარე მაგისკენ. ამ ქვესტის დასრულების ორი ვარიანტი არსებობს:

თქვენ შეგიძლიათ სთხოვოთ მას გადატვირთოს თქვენი ყველა უნარი - ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ გადაანაწილოთ ისინი.
თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ ჯადოქარი.

ეტაპი 4: დაამარცხეთ მცველი

ჯადოქრებთან ბრძოლა შეიძლება იყოს რთული სირთულის ყველაზე დაბალ დონეზეც კი. მენეჯერიშეიძლება მხოლოდ ფოლადის ხმლით დაჭრა, თუმცა ისიც იძახებს გარგოლები(ყოველთვის ერთდროულად ორი), რომელიც უნდა მოკლა ვერცხლის მახვილით. თუ თქვენ გაქვთ ჰელიოტროპის ნიშანი, ეს მშვენიერი შესაძლებლობაა ისარგებლოს, თორემ ცოტა უფრო რთული იქნება. როდესაც გარგოლები გამოჩნდება, ჯადოქარი ხდება დაუცველი. Guardian-ს შეუძლია გამოიყენოს ძლიერი შელოცვები, რომლებიც დაუყოვნებლივ მოხსნის ეფექტს მოაწერე ქუენი. მისი მოკვლის შემდეგ, პორტალზე გასვლამდე აუცილებლად მოძებნეთ ცხედარი – იპოვით ოპერატორის პერსონალი .

ყურადღება!თუ ყველაფერს გადაიხდით ჩირაღდნებისვეტებზე, ჯადოქარი ვერ შეძლებს გარგოლების გამოძახებას.

მიუხედავად იმისა, რომ გერალტი ლა ვალეტის ციხის ალყისა და აღებისას მოქმედებდა ფოლტესტის პირადი მცველის როლში, იგი ბრალდებულია ამ უკანასკნელის მკვლელობაში და იმალება ზემოხსენებული ციხის დუნდულოში. გერალტი ვერნონ როშში მიიყვანეს დაკითხვაზე.

ის თავად იყო ამ მოვლენებში, მაგრამ რაღაც მომენტში იგი იზოლირებული იყო მეფისა და გერალტისგან. როში, ჯერ კიდევ ლურჯი ზოლების მეთაური, ერთგვარი სპეცრაზმი ტემერულ არმიაში. ვერნონ როში დაინტერესებულია ჯადოქრის თვალთახედვით მომხდარი მოვლენებით. (გამოჩნდება პასუხის ვარიანტები.) იმისათვის, რომ თამაშის ქრონოლოგიაში არ დაიბნეთ, ჯობია მათ თანმიმდევრობით უპასუხოთ.

თამაშის დეველოპერები გვარწმუნებდნენ, რომ თამაშის პირველი ნაწილიდან გადაიტანდნენ მონაცემებს და მაინც... მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის პირველ ნაწილში შესაძლოა ტრის მერიგოლდთან განშორების ორი ვარიანტი იყოს, აქ ჩვენ ვიღვიძებთ მის მკლავებში. ინტიმურ გარემოს წყვეტს მეფე ფოლტესტის მესინჯერი. გერალტს სასწრაფოდ უნდა გამოცხადდეს იმ პოზიციაზე, სადაც მეფე ელოდება მას. სანამ გერალტი ჩაცმულია, ტრისთან საუბარში ის განმარტავს რამდენიმე აქტუალურ საკითხს. ასე გაიგებს, რომ მკვლელი, რომელიც მეფე ფოლტესტს ერთი თვით ადრე თავს დაესხა, ასევე ჯადოქარია. მოგვიანებით, Foltest-თან საუბარში, კითხვაზე, რა გაიგო ჯადოქარმა ამის შესახებ, ამის დამალვა არ არის საჭირო. თუ აღიარებთ, რომ ეს იყო ჯადოქარი, მაშინ ფოლტესტისგან კიდევ უფრო მეტ ნდობას დაიმსახურებთ. შემდეგ ის მიჰყვება სამხედრო ბანაკს მეფესთან.

ბანაკის გავლის შემდეგ გერალტი ხვდება ხალხს, ვინც მას ახსოვს, მაგრამ თავად გერალტს არაფერი ახსოვს, რაზე ცდილობდნენ ესაუბრონ მას. ეს არის "ველურ ნადირთან" შეხვედრის შედეგები. მაგრამ ამის შესახებ თამაშის პირველი ნაწილიდან ვიცით. იმ ადამიანთა ჯგუფში (ეს არის რუბლი, მაგრამ გერალტს არ ახსოვს ისინი), რომლებიც ემზადებიან ციხეზე თავდასხმაში მონაწილეობის მისაღებად, არის ერთი ინდივიდი, რომელსაც საღი აზრის საწინააღმდეგოდ არ სურს ჯავშნის ჩაცმა. მისი სახელია პატარა. ის სთხოვს გერალტს დარწმუნდეს, რომ მისი გადაწყვეტილება სწორია. მხედველობაში აქვს ჯადოსნური ამულეტის ძალა. გერალტმა უნდა შეხედოს მას.

  • შეგიძლიათ მიუთითოთ, რომ ამულეტი დაწყევლილია, შემდეგ სმოლი ამულეტს გადასცემს გერალტს და ის ჩაიცვამს ჯავშანს. მოგვიანებით იგი მადლობას გადაუხდის ჟერალტს, რომ ცოცხალი დარჩა.
  • შეიძლება აღინიშნოს, რომ ამულეტი მართლაც ჯადოსნურია, მაგრამ უცნობია, რა სახის მაგიაა. პატარა ჯავშანს ჩაიცვამს, მაგრამ ამულეტს არ დათმობს. მოგვიანებით ის ჟერალტს მადლობას გადაუხდის და საჩუქარს გადასცემს.
  • თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაუშვათ პეტი, როგორც მას სურს, ე.ი. დათქმის გარეშე. მოგვიანებით, შეაგროვეთ ამულეტი მისი გვამიდან. ქვესტი ამ ამულეტით გაგრძელდება შემდეგ თავში.

მეფეს ბალისტების გვერდით ვპოულობთ. მეფე ჯადოქარს აცნობს შილარდ ფიც-ოესტერლენს, ნილფგაარდის ელჩს. ფოლტესტთან საუბრის შემდეგ, გერალტი გაიგებს, რომ ისინი ბრძოლაში მიდიან. ფოლტესტი და გერალტი შედიან ალყის ძრავში და იწყებენ მოძრაობას ციხის კედლებისკენ. ფოლტესტი უხსნის ჟერალტს, რომ მან უნდა აიყვანოს თავისი მცირეწლოვანი შვილები, რომლებსაც მტრების წაქეზებით მალავს მისგან მისი ბედია და ამ ციხის ბედია, მარი-ლუიზ ლა ვალეტი.

თემერიელი ჯარისკაცები, მათი მეფის მეთაურობით, იწყებენ ბრძოლას ციხის დამცველებთან. დიდი წინააღმდეგობის გარეშე ჯარები მიდიან წინ, მაგრამ მათ წინ ბარიკადია. ბარიკადის დანგრევა შესაძლებელია ეზოში მდებარე ბალისტის დახმარებით. გერალტი უნდა ჩავიდეს და გამოიყენოს ბალისტი.

ქვემოთ, ბალისტის გარდა, ათამდე ციხის დამცველი იქნება, მაგრამ არაფერი რთული. ციხის მცველებთან საქმე გვაქვს და ბალისტს ვამზადებთ. დამცველთა ახალი ტალღა. ჩვენ ვუმიზნებთ ბალისტს. დამცველთა მორიგი ტალღა. ახლა ჩვენ ვანგრევთ ბარიკადი. შემდეგ ჩვენ ვუერთდებით ფოლტესტს და დანარჩენ თავდამსხმელებს.

წინ კიდევ ერთი დაბრკოლებაა, კარიბჭე, რომელსაც იცავს ათიოდე არბალეტი, მათი ლიდერი არიან ლა ვალეტის მეთაურობით, რომლებიც კოშკს აფარებდნენ თავს და მათთან მიახლოება არც ისე ადვილია. არიანე უარყოფითად პასუხობს ფოლტესტის ყველა შეთავაზებას დანებებაზე. Witcher-ს მოუწევს გაუმკლავდეს ამას.

ფოლტესტის მშვილდოსნების საფარქვეშ გერალტი კოშკის კედლების ქვეშ ადის და ზევით ადის. როდესაც ჩვენ ვართ ზედა, გვაქვს სამი ვარიანტი პრობლემის გადასაჭრელად:

  • პირველი - მოკალი ყველას და ყველას. Witcher-ისთვის ათეული ჯარისკაცი პრობლემა არ არის.
  • მეორე - გამოწვევა არიანის დუელში და მოკვლა.
  • მესამე - (ჩემი აზრით, ყველაზე სასურველი.) დაარწმუნე დანებება. ბევრი დარჩება ცოცხალი, მათ შორის თავად არიანიც.
ნებისმიერ გადაწყვეტილებას მომავალში გარკვეული შედეგები მოჰყვება. მითუმეტეს თუ გადარიცხავთ შენახვებს თამაშის მესამე ნაწილში.

მეფე ფოლტესტი, ჟერალტი, ტრისი და ვერნონ როშები უახლოვდებიან ლა ვალეტის ციხეს, უეცრად დრაკონი ჩნდება. და ის იწყებს შეტევას. დეველოპერების თქმით, ის დაუცველია (ამჟამად), ასე რომ, ჩვენ არ შეგვიძლია მასთან ბრძოლა, არამედ მხოლოდ გაქცევა. ჩვენ გავრბივართ ციხის კარიბჭემდე, ვიფარებით რამდენიმე ფიცრის ნაგებობის ქვეშ. მაგრამ მათ ქვეშ ვხვდებით ციხის დამცველებს და ასევე უნდა მოვიშოროთ ისინი. პირველი გისოსიანი კარიბჭე, ტრისი აფეთქებს. ისინი შემდგომ მიჰყვებიან.

დრაკონის მორიგი თავდასხმის შემდეგ, კოშკის კედლები და ჭერი, რომლითაც ისინი გადიან, იშლება. ტრისი ქმნის დამცავ გუმბათს, მაგრამ ამავე დროს მას არ შეუძლია სხვებთან ერთად გაყოლა. მონასტრის კარიბჭესთან მიახლოებისას მათ კიდევ ერთი დაბრკოლება აწყდებათ: კიდევ ერთი უზარმაზარი ხის კარიბჭე, რომლის გაჭრაც ძალიან პრობლემურია. მეფე ჟერალტს აძლევს დავალებას იპოვნოს გამოსავალი და გააღოს კარიბჭე.

გერალტი დაბლა ჩადის საცხოვრებელ ადგილებში. მონასტერში გასასვლელის ძიებაში გერალტი ეხმარება ფოლტესტის ჯარისკაცებს ლავალეტის რაინდებისგან თავის დაღწევაში. ამისათვის თქვენ არ გჭირდებათ სასწრაფოდ წასვლა გადასასვლელის მოსაძებნად, უბრალოდ იხეტიალეთ ბლოკში. ყველა სახლი ღიაა, შეგიძლიათ შეხვიდეთ და დაათვალიეროთ ისინი. ამ გამოკვლევის დროს გერალტს შეუძლია თავიდან აიცილოს მძარცველი ჯარისკაცების სისასტიკე. შემდგომში, თუ გერალტმა ადგილობრივი მოსახლეობა მკვლელობისგან გადაარჩინა, მას შეუძლია შეხვდეს მათ ფლოცამში, სადაც ციხიდან გაქცევის შემდეგ დასრულდება. გადარჩენილები მადლობას უხდიან ჯადოქარს.

უბრალოდ შეუძლებელია არ შეამჩნიოთ ის პასაჟი, სადაც უნდა წახვიდეთ იგი ხაზგასმული იქნება კომპასზე. იქ, ჭა რომ ვიპოვეთ, ჩავდივართ და ვხვდებით დანგრეულ კაზამატებში, სადაც დამხრჩვალები ხელმძღვანელობენ. ჩვენ მივყვებით დერეფნებს კარიბჭის გავლით, რომელიც შეიძლება გაიხსნას. ძალიან რთულია დაკარგვა. ზედაპირს რომ მივაღწიეთ, მონასტრის სასაფლაოს არც თუ ისე შორს აღმოვჩნდებით. მდინარის ნაპირზე ვხედავთ სკოითებს და ნავს, ისინი ჩვენთვის მიუწვდომელია.

მივდივართ მონასტერში. გზად რამდენიმე მცველს შევხვდებით. შიდა სივრცეებში და ეზოში კიდევ ერთხელ შევხვდებით წინააღმდეგობას. ეზოს ერთ-ერთ დამცველთან ვპოულობთ ოთახის გასაღებს ჯალამბარით, რომელიც ამაღლებს ჭიშკარს. ჩვენ ვიღებთ გასაღებს და ავწევთ ჭიშკარს. მეფე და მისი კაცები მონასტერში შედიან.

მონასტრის მკვიდრთაგან საჭირო ინფორმაციის მოპოვების შემდეგ, ტრიო (მეფე ფოლტესტი, გერალტი და ვერნონ როში) შემდგომ გაემგზავრა. ფოლტესტს სურს წაიყვანოს თავისი შვილები, რომლებიც იმალება კოშკში. მეფე ფოლტესტი, გერალტი და ვერნონ როში სამი ხიდზე მიდიან, როცა მათზე დრაკონი ეშვება. ცეცხლოვანმა შეტევამ მათი ჯგუფი მიმოფანტა. გერალტი და მეფე ერთად გარბიან დრაკონს. ისინი მიაღწევენ თავიანთ მიზანს და იფარებენ კოშკის კედლებს. გერალტი მირბის დრაკონთან, რომელიც ცდილობს თავი გადაიტანოს კოშკის ჭიშკარში. ის დრაკონის პირში აყრის ხმალს და წყვეტს მას. ურჩხული მასთან ერთად მიფრინავს და ცდილობს ხმლის ამოღებას პირიდან.

ფოლტესტი საბოლოოდ ხვდება თავის შვილებს. იქვე მდგომი ბრმა მღვდელი ბავშვებს მამის მკლავებში უბიძგებს. ფოლტესტი სთხოვს ჟერალტს დატოვოს იგი ბავშვებთან და დაუშვას მათთან საუბარი. გერალტი ფანჯარასთან მიდის და პეიზაჟს ათვალიერებს. მეფე შვილებიდან უფროსს, ანაისს სთხოვს, დაეხმაროს მისი ცრემლიანი პატარა ძმა ბუსის დაბანაში.

მარტო დარჩა მღვდელთან. ხოლო „ბრმა მღვდელი“, რომელიც საერთოდ არ არის მღვდელი და არც ბრმაა, სასიკვდილო დარტყმას აყენებს მეფეს. გერალტს უბრალოდ არ ჰქონდა დრო დასახმარებლად. მკვლელი ფანჯრიდან გადახტა და იქ, ტალღებზე, იგივე სკოია "ტაელები" მას ნავში ელოდნენ.

აშკარაა, რომ მეფის მცველებმა, რომლებიც ხმაურზე შემოვარდნენ და დაინახეს ჯადოქარი, რომელიც მკვდარი მეფის თავზე მდგარი იყო გამოყვანილი პირით, თვლიდნენ მას მკვლელად. ასე რომ, გერალტი აღმოჩნდება ლა ვალეტის ციხის დუნდულოში, სადაც ციხე მდებარეობს. ვერნონ როშს, რომელიც მეფის ბოლომდე თავდადებულია, სჯერა ჯადოქრის. მან სეიფიდან ამოიღო ჯადოქრის ფაილი ხუთი წლის წინ, სადაც ნათქვამია, რომ ჯადოქარი მოკლეს ქალაქ რივიაში ხოცვა-ჟლეტის დროს და ასევე გარდაიცვალა ჯადოქარი იენეფერი, რომელიც ცდილობდა ჯადოქრის გადარჩენას. შემდეგ უცნაურ ვითარებაში ორივეს წაართმევს ფერფლისფერთმიან გოგონას. გერალტის ზოგიერთი მოგონება ბრუნდება. შემდეგი, ჩვენ ვპასუხობთ როშის კითხვებს, რომლებზეც ჩვენ მოვძებნით და დავდევნით მკვლელს, თუ მოვახერხეთ ავარიის თავიდან აცილება. (სხვა ვარიანტების ცდაც კი არ გჭირდებათ; მათ მოჰყვება თამაშის გადატვირთვა.) როშს უბრალოდ არ შეუძლია გაუშვას ჯადოქარი. ის გერალტს ბორკილების გასაღებს უტოვებს და მიანიშნებს, რომ გამთენიისას ის და მისი გემი საქმეს გაემგზავრებიან.

გერალტი თავის საკანში დაბრუნდა. აქ ჩვენ ვითავისუფლებთ ბორკილებიდან და ვიწყებთ გზას გასასვლელისკენ, ხოლო ციხის მცველებს ტვინებს ვუბერავთ. არ დაგავიწყდეთ მათი ჯიბეების შემოწმება;

თუ გონივრულად მოიქცეოდით და არიანა ლა ვალეტი ცოცხალი დატოვეთ, მაშინ ჩვენ მას შევხვდებით ან ერთ-ერთ დერეფანში ან წამების კამერაში, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ მიდიხართ, ზემოთ თუ ქვემოთ. არიანი ნაცემია და ძალიან სუსტია, ის გთხოვს დაეხმარო ნავთობის შესანახ ობიექტში მოხვედრაში. იქ ის გახსნის საიდუმლო გადასასვლელს და ჩვენ შეგვიძლია თავისუფლად წავიდეთ. ამავე დროს, ის თავად დარჩება დუნდულებში და აანთებს ცეცხლს.

გათავისუფლების მეორე ვარიანტია, თუ რაიმე მიზეზით მაინც მოკალი არიანი. გახდი მშიშარა თუ სიამაყემ გაგაოჭა, როგორც ვიღაც ჭკუაზე აპროტესტებს ჯადოქარს... ახლა, გამოსვლისას, არიანას დედას, მარი-ლუიზ ლა ვალეტს შევხვდებით. ჩვენ მას მარტო ვხვდებით და გავათავისუფლებთ და შემდეგ ვხვდებით ნილფგარდიანის ელჩს შილარდს, ან მაშინვე ვხვდებით ნილფგაარდიანის ელჩის შილარდის კომპანიაში, ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ მიდიხართ, ზემოთ თუ ქვემოთ. ორივე შემთხვევაში, ლუიზა არწმუნებს შილარდს, დაეხმაროს ჯადოქარს.

ჩვენ ვტოვებთ დუნდულს, ვხვდებით სმოლს (მას, ვისაც ამულეტი ჰქონდა) ან ვეჯახებით მის გვამს, იმისდა მიხედვით, თუ რას ურჩიეთ მას. თუ ის მაინც გადარჩება, ვთხოვთ, გადაიტანოს მცველები და გააგრძელოს გემისკენ. იქ უკვე ტრის მერიგოლდი და ვერნონ როში გველოდებიან. ყველა ცნობილი ფაქტის შედარების შემდეგ, ჩვენ გავემგზავრეთ ფლოცამში. (ახალი თავი იწყება.)

P.S. წიგნს თუ გადავხედავთ, თავიდანვე შეუსაბამობას ვხედავთ. მეფე ფოლტესტმა სიკვდილამდე ექვსი თვით ადრე დაარბია ყველა ჯადოქარი, ამიტომ ტრის მერიგოლდის არსებობა უკვე უცნაური მოვლენაა. წიგნი გერალტიც ამ დროს შორს იყო ფოლტესტისაგან და ჭრილობებს კურნავდა.

თუ აირჩევთ იორვეტისა და სკოიატაელის მხარე, მაშინ დაიწყებთ თავს, როგორც სტენისი, აედირნის პრინცი. თქვენ გაგზავნილი ხართ მეფე ჰენსელტისა და აედირნი დიდებულების შეხვედრაზე, რომლებსაც სურთ ქვეყნის გაყიდვა. კაედვენის მეფე და მისი ჯარები საჯაროდ თავს დაესხმებიან თქვენ და თქვენს მოკავშირეებს. როგორც მაშინ, როცა იორვეტს თამაშობდი, სტენისს აქვს გერალტის ყველა საბრძოლო უნარი, გარდა ჯადოსნური ნიშნებისა. კონცენტრირება მოახდინე მეფეზე, სანამ სასკია და სხვები ჯარებსა და ჯადოქრებს აგვარებენ.

ახლა თქვენ კვლავ თამაშობთ როგორც Witcher. თქვენ გარშემორტყმული ხართ მოჩვენებებითა და დრაგებით. ნება მიეცით იორვეტს გაუმკლავდეს პატარა მტრებს და თქვენ შეებრძოლოთ დიდ მტერს ფარით. დაცვისთვის გამოიყენეთ ქუენი, რომ დაიჭიროთ იგი დისტანციაზე - აარდი. თუ თქვენ გააუმჯობესეთ თქვენი Mill and Reflect Pain უნარები, მაშინ ეს ბრძოლა არ იქნება რთული.

ახლა ფილიპა მიგიყვანთ დაწყევლილ ველზე, შემოგარტყამს თქვენ და თქვენს მოკავშირეებს ჯადოსნური ფარით და ელვისებურად ჩამოაგდებს მტერს უმეტესობას (თუ არა ყველა). ხანდახან სული და აჟიოტაჟი შეგიშლის გზას. ამ სიტუაციაში, ღირს სწრაფად და ეფექტურად გაუმკლავდეთ სულებს, რომლებიც მხარს უჭერენ შელოცვას, სანამ თქვენი მოკავშირეები ებრძვიან დრაგრს.

მალე ვერგენს მიაღწევთ, სადაც სკალენ ბურდონი გაგიძღვებათ. მიჰყევით მას ტავერნაში, სადაც ის გაჩვენებთ თქვენს ოთახს. რის შემდეგაც შეგიძლიათ სამხედრო საბჭოში წასვლა სასკიას გეგმების შესახებ. საბოლოო ჯამში, წინააღმდეგობის ლიდერი დალევს მოწამლული თასიდან და თქვენ უნდა მოძებნოთ ანტიდოტი.

უკვდავი

ანტიდოტის პირველი ინგრედიენტი არის უკვდავი, რომელიც იზრდება ვერგენის მაღაროებში. წადით ტავერნაში და გაესაუბრეთ ჯუჯებს ზოლტანსა და იარპენს. მათ სურთ დაგეხმარონ წამლის პოვნაში და მიგიყვანენ მაღაროების შესასვლელთან. სანამ წახვალთ, მოიმარაგეთ კატა და მერცხალი ელექსირები.

მაღაროებში თითქმის სრული სიბნელეა, ამიტომ კატის ელექსირი გაგიადვილებთ საქმეს. თქვენთან ერთად ჯუჯებიც იქნებიან, რაც ბრძოლას ბევრად გაადვილებს. უმთავრესად რეგულარულ და მსხვილ გვამის მჭამელებს შეებრძოლებით. გაითვალისწინეთ, რომ ისინი სიკვდილამდე ფეთქდებიან, ასე რომ სწრაფად გადადით გზიდან თითოეულის მოკვლის შემდეგ.

ჯერ გადადით მაღაროს დასავლეთით (რუკის მიხედვით) კალმზე, სადაც იპოვით მაღაროელის გვამს. მოძებნეთ გვამი და იპოვით გასაღებს ზედა შახტებისა. ამ გასაღებით გადადით მაღაროების ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში. გადადით ჩიხში ჩრდილოეთით და იპოვით სხვა გვამს და შუა მაღაროების გასაღებს.

გამოიყენეთ ეს გასაღები რუკის ცენტრში კარის გასახსნელად. აქ ნახავთ კარგ იარაღს და მესამე გვამს ქვედა მაღაროების გასაღებით. გამოდით ოთახიდან და გაჰყევით დერეფანს ცოტა დასავლეთით. ეს გადასასვლელი მიემართება სამხრეთ-აღმოსავლეთით, სადაც იზრდება უკვდავი.

ბალახი ექვემდებარება იხვის ჭურჭლისა და ლეშის მჭამელთა შეკვრის სერიოზულ დაცვას. თქვენი მოკავშირეები ქმნილებებისთვის ყურადღების გაფანტვას იმსახურებენ. თქვენ, ქუენის გავლენით, მოგიწევთ განცვიფრება, ხაფანგში მოტყუება და ყოველმხრივ ცემა ჯანმრთელი იხვის ჭუკი. Yrden დაგეხმარებათ გააკონტროლოთ იგი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბომბები, რათა მოკლათ გვამის მჭამელები იხვის ბიბილოს გარშემო და ამით დააზიანოთ იგი აფეთქებებით, როგორც მომაკვდავი გვამის მჭამელთაგან, ასევე ბომბებისგან.

როდესაც მტრები დაასრულებენ, აიღეთ უკვდავი და სხვა საგანძური. მაგალითად, წითელი მეტეორიტისგან დამზადებული ვერცხლის ხმლის რეცეპტის მსგავსად. როცა მზად იქნებით, გამოდით მაღაროებიდან, ერთდროულად მოკლავთ მტერს, რომელიც შესაძლოა ხელახლა გამოჩნდეს.

ჰარპი ბუდე

თუ უკვდავებას ფილიპასთან მიიყვანთ, ის დაგეხმარებათ შემდეგი ინგრედიენტის პოვნაში. იპოვეთ სესილ ბურდონი და ჰკითხეთ სად იპოვოთ ჯადოსნური ქვა. ის შესთავაზებს წასვლას კოშკში, რომელიც მდებარეობს ტყეში.

სანამ გაემგზავრებით, განაახლეთ თქვენი იარაღი ვაჭრებისგან. თუ მაღაროებში იპოვით ვერცხლის ხმლის ნახატებს წითელი მეტეორიტიდან, აუცილებლად ისარგებლეთ მჭედლის მომსახურებით. მიდი ვერგენის უკანა ჭიშკართან. თქვენ თავს დაესხმება 4 Scoia'tael.

გამოდის, რომ იორვეტის ყველა მიმდევარი ერთგული არ არის. მოკალით ჯერ მშვილდოსნები, შემდეგ ორმაგი მტერი და ბოლოს ნაჯახიანი ჯუჯა. სანამ Quen-ს იყენებთ, უსაფრთხო იქნებით.

ახლა გაიარეთ მდინარის ზედაპირული ნაწილის გასწვრივ და მარჯვნივ მაღლა მაღლა. თუ თქვენ თავს დაესხნენ ჰარპიები ან ჯარისკაცები, აუცილებლად გაუმკლავდით მათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბრძოლის დროს ვერ შეძლებთ კლდეზე გადახტომას. ერთი ბორცვიდან მეორეზე გადახტომით, საბოლოოდ მიაღწევთ კოშკს, რომელზეც სესილი საუბრობდა.

თქვენ თავს დაესხმება ჰარპიების ფარას კელენოს ჰარპიის მეთაურობით. გამოიყენეთ Aard ჯგუფის დასაშლელად და კუენთან ერთად დასაცავად. ჯერ პატარა ჰარპიებთან გამკლავება, შემდეგ კი მათ ლიდერთან. ბრძოლის შემდეგ აიღეთ ქვა კოშკიდან და დაუბრუნდით ვერგენს.

ესაუბრეთ ფილიპას და სესილს და გაიგებთ, რომ ქვა, რომელიც იპოვეთ, საკმარისად ძლიერი არ არის და თქვენ მოგიწევთ ჰარპიის ბუდეში წასვლა. დაარწმუნე სესილი, მოგცეს გასაღები და გადავიდეს.

როგორც სახელი გვთავაზობს, ჰარპიის ბუდე სავსეა ამ არსებებით. დარწმუნდით, რომ თქვენი ყველა ნივთი, ელექსირი და ხაფანგი შესაფერისია ამ მტრებთან საბრძოლველად. იმის გამო, რომ ისინი დაფრინავენ, ჰარპიები პრაქტიკულად იმუნურია გარკვეული ტიპის ჩვეულებრივი ტაქტიკის მიმართ.

ბუნაგში ნახავთ რამდენიმე კრისტალიზებულ სიზმარს, რომელთაგან ერთ-ერთი დრაკონის სიზმარი აღმოჩნდება. იორვეტისა და გლეხის სიზმრებიც იქნება. აუცილებლად მოძებნეთ დაღუპული ჯარისკაცი შიგნით. მისგან იპოვით შესანიშნავ კაედვენის ჯავშანს, რომელიც გამოგადგებათ შემდეგი ბრძოლისთვის.

ბუნაგის ბოლოს ნახავთ პროექტორს, რომელიც შეიცავს ზაფხულის ოცნებას. სიზმრის აღებამდე დალიეთ ელექსირები და დააწყვეთ ხაფანგები. რადგან მაშინ თავს დაესხმება კელენოსა და ჰარპიის დედოფლის არმია, სულ 8 მტერი.

ხაფანგები, რომლებიც ბრძოლის წინ დააყენეთ, დაგეხმარებათ სამწყსოს დასუსტებაში. გამოიყენეთ Aard მტრების გასაკონტროლებლად და Quen ერთად Reflect Pain. ბუნაგში შეზღუდული სივრცის გამო, თქვენ მოგიწევთ ცენტრში მდებარე სვეტის ირგვლივ სირბილი და ჰარპიების უკან წაყვანა. ეს ასევე მოგცემთ დროს, რომ დაიბრუნოთ ენერგია და ჯანმრთელობა. როგორც ბოს ჩხუბის უმეტესობაში, ჯერ უფრო პატარა მტრებს გაუმკლავდეთ და შემდეგ დედოფალს.

როდესაც ჰარპიებს აგვარებენ, დაუკარით კრისტალიზებული ოცნებები პროექტორში, რათა იპოვოთ დრაკონის ოცნება. შემდეგ დაუბრუნდით ვერგენს და გაესაუბრეთ ფილიპას.

ტროლები და დაქირავებულები

წადი ტავერნაში და დაელაპარაკე ბარში მთვრალ ჯუჯას. მას აქვს ინფორმაცია ტრისის ადგილსამყოფელის შესახებ, მაგრამ მას მხოლოდ მაშინ გაგიზიარებთ, თუ მას ლუდს იყიდით. მიეცით მას დაახლოებით 20 ორენი და ის გეტყვით სად არის თქვენი შეყვარებული. ეს მიგიყვანთ ვერგენიდან არც თუ ისე შორს ხეობებში.

საკურთხეველთან ნაცნობ კვეთაზე, მოუხვიეთ მარჯვნივ. აქ შეხვდებით ტროლს, რომელიც ტრისს ეხუტებოდა. თქვენ გექნებათ არჩევანის მოკვლა, მაგრამ ბევრად უფრო სასარგებლოა მასთან საუბარი და თანხმობა, რომ დაეხმაროთ ცოლის დაბრუნებას. ურჩხულთან საუბრის შემდეგ გადადით ხეობებში და საბოლოოდ იპოვით ტროლის ცოლს, რომელსაც თავს დაესხნენ პანგრატი და მისი დაქირავებულები.

შეგიძლიათ გარიგება დადოთ ხალხთან და მოკლათ იგი, ან შეინარჩუნოთ სიტყვა და დაეხმაროთ მას. ნებისმიერ შემთხვევაში, მოგიწევთ ბრძოლა და თქვენს მხარეს იქნება ერთი ან რამდენიმე მოკავშირე. როგორც ადრე, გამოიყენეთ Quen, მიეცით საშუალება თქვენს მოკავშირეებს აიღონ მთავარი დარტყმა, თქვენ კი რულონებითა და სწრაფი დარტყმებით გაუმკლავდეთ მტრებს სათითაოდ.

მოკალი ტროლი თუ პანგრატი გაიქცა, უნდა დაბრუნდე ქმარს და შეატყობინო რა მოხდა. თუ მის ცოლს მოკლავ, ის თავს დაესხმება. მისი ბრძოლის სტილი მეუღლისგან არაფრით განსხვავდება. თუმცა, თუ მათ გაერთიანებაში დაეხმარეთ, ისინი მოგცემენ ტრისის ლენტს და გახდებიან ვერგენის მოკავშირეები.

გლეხთა აჯანყება

ფილიპაში ტრისის ლენტით დაბრუნების შემდეგ ვიგებთ, რომ გლეხები აღშფოთებულები არიან და სურთ პრინცი სტენისის მოკვლა. ჯადოქარი შეგახსენებთ, რომ სასკიას განსაკურნებლად საჭიროა სამეფო სისხლი... სტენისის ან ჰენსელტის სისხლი.

წადით პრინცის პალატებში, სადაც შეგიძლიათ მოუსმინოთ დიდებულების, უბრალოების, ჯარისკაცების მოსაზრებებს, ასევე თავად პრინცს. თქვენ მხოლოდ 5 ადამიანის გასაუბრებას შეძლებთ, სანამ განსჯის გამოტანას მოგთხოვთ.

თავად თავადი ბევრს არ გეტყვით და არც გლეხები, რომელთაც მასთან ლინჩით გამკლავება უნდათ. თუმცა ბევრი საინტერესო რამის გარკვევა შეგიძლიათ სასკიას თასის დამმზადებელ მჭედლთან და ღვინის დამსხმელ მსახურთან საუბრით. მაგრამ ყოველ შემთხვევაში, აღმოჩენილი მტკიცებულებები არ არის საკმარისი დამნაშავეს დასასახელებლად.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ლინჩისა და სტენისის სამართლიან სასამართლო პროცესს შორის. პირველ შემთხვევაში სამეფო კურდღლის მოპოვებას შეძლებთ, მეორე შემთხვევაში ყაედვენის მეფისგან სისხლის აღება მოგიწევთ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ქვესტი არანაირად არ წყდება მეორე თავში, მესამეში შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ის სინამდვილეში დამნაშავეა.

კაედვენი და ნილფგარდი

თქვენ მოგიწევთ გამგზავრება დაწყევლილი ბრძოლის ველის მეორე მხარეს, რომ იპოვოთ ტრისი და შესაძლოა სამეფო სისხლიც მიიღოთ. ჯერ ესაუბრეთ ფილიპას და ის დათანხმდება გაგიწიოთ ნისლში. გამოდით ვერგენიდან, მიჰყევით გზას ქვემოთ და მარჯვნივ, მოჩვენებით ნისლში.

როგორც თავის დასაწყისში, თქვენ უნდა იყოთ ჯადოსნურ ველში. ასევე, რადგან იორვეტი შენთან აღარ არის, შენ თვითონ მოგიწევს ფილიპას დაცვა. როგორც ადრე, როდესაც ჯადოქრის შელოცვა წყდება, სწრაფად გაუმკლავდეთ მოჩვენებებს ძლიერი დარტყმებით, გადატრიალდით ერთიდან მეორეზე. თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ გადაადგილებაზე.

საბოლოოდ თქვენ აღმოჩნდებით ნისლის მეორე მხარეს. როშთან მოკლე საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ ნილფგარდიანის ბანაკში მოხვედრის ორი გზა არსებობს: კედვენის ბანაკში შემოპარვა ან გორაზე მყოფი კურტიზანების მოსყიდვა.

მექრთამეობა მოითხოვს საკმაო რაოდენობის ორენებს, ამიტომ რეკომენდებულია ფულის დაზოგვა და მეორე ვარიანტის არჩევა. გაემგზავრეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთის სანაპიროებზე (რუკაზე) და შედით კაედვენის ბანაკში.

ძალიან ფრთხილად გადაადგილება მოგიწევთ, რადგან თუ შენიშნეთ, გარკვეული პერიოდის შემდეგ თამაში ავტომატურად დასრულდება თქვენი სიკვდილით. ჯერ დაელოდეთ ბარიდან მთვრალი ჯარისკაცების ჯგუფს. გაიქეცი კარვების უკან და გააგრძელე. პატრული ტოვებს ჭიშკარს და გაემართება ბანაკის ცენტრისკენ. როდესაც ისინი გაჩერდებიან, გამოიტანეთ მარტოხელა ჯარისკაცი შეიარაღებაში და განაგრძეთ დასავლეთისკენ, კარვების მიღმა დამალული.

ახლა დაელოდეთ სანამ მცველი თავს იმსუბუქებს და ბანაკის ცენტრში ცეცხლს დაუბრუნდება. განაგრძეთ წინსვლა, მზარეული შეგამჩნევთ. სწრაფად მიირბინეთ მისკენ და გამოიყენეთ Axii-ის ნიშანი, რათა დაარწმუნოთ, რომ მას სჭირდება დასვენება და დასაძინებლად წასვლა. Წადი მარჯვნივ. ჭიშკარიდან პატრული გამოვა. დაელოდეთ ჯარისკაცების გასვლას და იმავე კარით ისარგებლეთ. დაარტყით ჯარისკაცს კლდეზე და ჩადით ქვემოთ. იარეთ სანაპიროზე და შედით გამოქვაბულებში.

აქ რამდენიმე გვამის მჭამელი გელოდებათ - არაფერი საშიში და ახალი მაღაროებში თქვენი თავგადასავლების შემდეგ. იმოძრავეთ გამოქვაბულებში და როცა ნილფგარდიანის ბანაკს მიაღწევთ, მცველები დაგიჭერენ და შილიარდში წაგიყვანენ. საუბრისა და სცენების შემდეგ, როში და ბიანკა შემოგიერთდებიან დარჩენილ მტრებთან გამკლავებისთვის.

სანამ თქვენი მოკავშირეები იღებენ თავდასხმას, გამოიყენეთ Quen და კონცენტრირდით ჯადოქარზე. მოერიდეთ მის ცეცხლოვან მაგიას და როდესაც ის იყენებს დაცვას, გადადით უფრო სუსტ მტრებზე. როგორც კი მაგის დაცვა ჩაცხრება, გამოიყენეთ აარდი და შეძლებისდაგვარად დაარტყით მას.

როდესაც ჯადოქარს გაუმკლავდებიან, როში დაგეხმარებათ გაიაროთ გზა კაედვენის ბანაკში. თუ სტენისს ნებას დართავთ მოკვდეს, მოგიწევთ თამაში, რომ პატიმარი ხართ და ჭიშკართან მცველის კითხვებს უპასუხოთ. პირველ შემთხვევაში აირჩიეთ "თამაში", მეორეში - "დუმილი".

თუ სტენისს არ მისცემ სიკვდილის ნებას, მოგიწევს შეპარული ჰენსელტის კარავში. დაიმალეთ ყუთების უკან და დაელოდეთ ჯარისკაცების წასვლას. აქ, ყუთების დატოვების გარეშე, გადადით მარჯვნივ კლდის გასწვრივ და დიდი კარვის უკან ორი მცველით. გამოიყენეთ აარდი კასრებზე, მცველები წავლენ და ნახავენ რა მოხდა. შემოიარეთ კარავი საათის ისრის მიმართულებით და შედით შიგნით.

საბოლოოდ თქვენ აღმოჩნდებით ბანაკის გარეთ. შეხვდით ფილიპას და გაემგზავრეთ ვერგენში სასკიას სამკურნალოდ.

სიკვდილის სიმბოლო

ახლა, როცა სასკია ისევ ცოცხალია და კარგად არის, თქვენ უნდა დაასრულოთ წყევლა ბრძოლის ველზე. თქვენ უნდა მიიღოთ გარკვეული რელიქვიები, რათა ბოლო მოეღოთ მარადიულ ბრძოლას. სასკისა და ფილიპასთან საუბრის შემდეგ თქვენ მიიღებთ 3 საჭირო ნივთს: ვანდერგრიფტის ხმალს, ზელტკირკის ჯავშანს და ჯადოსნურ მედალიონს. თავსატეხის ბოლო ნაწილია ბანერი ყავისფერი ბანერი ტყეში კატაკომბებში.

გამოიყენეთ ზედა (რუკაზე) გასასვლელი ვერგენიდან, გადაკვეთეთ ნაცნობი ტბა, გაიარეთ ნაცნობი ბორცვები და შედით კატაკომბებში. Ჩადი კიბეებზე. ბევრი კედელი შეიძლება დაირღვეს აარდით, მაგრამ იქ თითქმის არაფერია ღირებული.

თქვენ უნდა ჩახვიდეთ საძვალეში ყველაზე დაბალ დონეზე. მოკალით მოჩვენებები თქვენს გზაზე. და ბოლოს თქვენ შეხვდებით ეკჰარტის აჩრდილს. შეგიძლიათ დაელაპარაკეთ მას და დაარწმუნოთ, რომ მართალი ხართ რამდენიმე კითხვაზე პასუხის გაცემით. ჯერ უპასუხეთ, რომ ის ცდება, შემდეგ - მენო კოჰორნი, შემდეგ - მენო მოკლეს ბრენას მახლობლად. ჯარების მეთაურები არიან ვანდერგრიფტი და სელტკირკი. და ბოლოს, იმ ბიგერჰორნმა დაგატყვევა.

თუ პასუხის დროს შეცდომას დაუშვებთ ან საერთოდ არ გსურთ საუბარი, მაშინ მოგიწევთ მოჩვენების მოკვლა. ირდენის ნიშანი კარგად ეხმარება მის წინააღმდეგ, რაც საშუალებას მოგცემთ უკან წახვიდეთ და ძლიერი დარტყმა მიაყენოთ. ასევე არ დაივიწყოთ ქუენი და რულონები. თუ თქვენ გააძლიერეთ თქვენი ძალა და გაქვთ ძლიერი ხმალი, მაშინ თქვენ სწრაფად გაუმკლავდებით მას. ნებისმიერ შემთხვევაში, აიღეთ ბანერი კუბოდან და დაბრუნდით ვერგენში.

თუ დანარჩენი სამი რელიქვია არ მიგიღიათ, ისევ დაელაპარაკეთ სასკიას. შემდეგ დაელაპარაკე ფილიპას ბოლოს დაწყევლილ ბრძოლას.

მარადიული ბრძოლა

თქვენ დაიპყრობთ სხვადასხვა სულებს, რომლის დროსაც თქვენ მოკლებული იქნებით ჯადოქრობის უნარებს, როგორიცაა მაგია და ელექსირები. ჯერ აედირნის ჯარისკაცი დაგიპატრონებს. სანამ თქვენი მოკავშირეები ებრძვიან კაედვენის ჯარისკაცებს, კონცენტრირდით სტანდარტულ მატარებელზე. მოიცალე და დაარტყი სწრაფად და დაამარცხებ მას.

ახლა თქვენ დატყვევებული იქნებით კაედვენის ჯარისკაცის მიერ, რომელიც უნდა გაიქცეს მეთაურთან და შეატყობინოს რა მოხდა. თუმცა, თქვენმა მოკავშირეებმა არ იციან, რომ მოდიხართ და არ შეწყვეტენ ისრების სროლას. გამოიყენეთ ბარიერები, რომ დაიფაროთ ცეცხლსასროლი ისრები და სწრაფად გაიქეცით სხვა საფარზე, როდესაც მშვილდოსნები გადატენვის პროცესში არიან. შედეგად, თქვენ მიაღწევთ Vandergrift-ს ანგარიშით.

მაშინ ზელტკირკი დაგიპატრონებს. ბევრი მტერი იქნება, მაგრამ, როგორც ნებისმიერ ბრძოლაში არა ჯადოქრისთვის, ტაქტიკა იგივეა: გაპარვა და კონტრშეტევა სწრაფი დარტყმებით. საბოლოოდ, თქვენ შეხვდებით დრაგრის და კვლავ გერალტის როლში შეძლებთ თამაშს. მოკალი სტანდარტული და მოემზადე ბოს ბრძოლისთვის.

საბრინა ცეცხლოვან ბურთებს მოაწვიმებს ბრძოლის ველზე, ვანდერგრიფტიდან კი ისრები და ტრებუშეტების ზალპი. Quen საკმარისი იქნება მრავალი ამ შეტევის დასაბლოკად. დაცვით პოზიციაზე ვანდერგრიფტი ხშირად კონტრშეტევას აკეთებს, ამიტომ უმჯობესია ამ მომენტს დაელოდოთ შეტევამდე.

სრულად განახლებული Quen-ით და დიდი ენერგიით, თქვენ შეძლებთ თავიდან აიცილოთ ზედიზედ 15-მდე შეტევა. ეს ძალიან მოსახერხებელია, რადგან ვანდერგრიფტის ყოველი დარტყმა შეიძლება ფატალური იყოს. პირველი, ფოკუსირება მოახდინე დრაგის ფარის გატეხვაზე დაუნდობელი შეტევებით. თუ ენერგია ამოგეწურებათ, დაიმალეთ ნანგრევების უკან და დაელოდეთ ერთი ან ორი ზოლის აღდგენას. გამოიყენეთ Quen და კვლავ შეუტიეთ ვანდერგრიფტს. გამოიყენეთ სამი სწრაფი დარტყმის კომბინაცია. შემდეგ ისევ გაიქეცი ენერგიის აღსადგენად.

ვანდერგრიფტთან გამკლავებამდე დიდი დრო დასჭირდება, მაგრამ ზემოთ აღწერილი ტაქტიკა ძალიან მარტივი და უსაფრთხოა. ბრძოლის შემდეგ თქვენ ითამაშებთ როგორც უკანასკნელი სული - კაედვენის მღვდელი. მოერიდეთ საბრინას ცეცხლოვან ბურთებს და გამოდით ნისლიდან წყევლის დასასრულებლად.

ვერგენის ალყა

ახლა, როცა წყევლა დასრულდა, ჰენსელტი თავს დაესხმება ვერგენს. მისი ჯარები ჯერ მთავარი კარიბჭიდან შეტევას დაიწყებენ, მაგრამ ზოლტანს აქვს იდეა, როგორ შეაჩეროს პირველი ტალღა. გამოიყენეთ Quen და ადიეთ კიბეები მარჯვნივ. აქ არის ბერკეტი, რომელიც შემობრუნებისას მდუღარე ზეთს ჩაასხამს მთავარ შესასვლელში. სანამ თქვენ გაქვთ Quen, მტრები ვერ შეძლებენ შეაჩერონ ინტერაქტიული სცენა.

რამდენიმე სცენის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით ვერგენის კედელზე სასკიასთან, ზოლთანთან და მოკავშირე ჯარისკაცების ბრბოსთან ერთად. კაედვენის ჯარები ააწყობენ კიბეებს და მათი ჯარისკაცები კედელზე ასვლას დაიწყებენ. მოკავშირეთა ჯარები დააზიანებენ მათ ისრებით, მაგრამ რაც შეეხება ხელჩართულ ბრძოლას, ყველაფერი თქვენზე იქნება დამოკიდებული.

მოკავშირე ჯარების დიდი რაოდენობის წყალობით, ჩვენ არ მოგვიწევს დახვეწილი სტრატეგიების გამოყენება. მტრებს ხშირად გაუფანტავთ ყურადღება და თქვენ შეძლებთ უკნიდან დარტყმას და გამოიყენოთ Igni და Aard. ფაქტობრივად, თქვენ შეძლებთ 6 ან მეტი დარტყმის მიტანას მტერს, სანამ ისინი თქვენზე გადავიდნენ. თუმცა, იმ დროისთვის, მტერი შეიძლება უკვე მკვდარი იყოს და ვერ შეძლებს საპასუხო ბრძოლას.

კედელზე თავდასხმის ორი ტალღის შემდეგ, სასკია მოგთხოვთ მასთან ერთად წახვიდეთ მაღაროებში. ის გაგიძღვებათ, ასე რომ უბრალოდ მიჰყევით მას. კაედვენის ჯარებმა უკვე შეაღწიეს ნაღმებში და თქვენ მოგიწევთ რამდენიმე ოთახის გასუფთავება მტრებისგან. ისინი ადვილად ვარდებიან აარდისგან და უნდა მოკვდნენ ხმლის რამდენიმე მძიმე დარტყმისგან.

მაღაროების დიდ დარბაზში ვხვდებით დეტმოლდს და ჯარისკაცების კიდევ ერთ ბრბოს. გამოიყენეთ Quen და მიეცით სასკიას მთავარი შეტევა. თუ გაგიმართლათ, ის მათ ოთახის კიდემდე უბიძგებს და მოგცემთ დროს, რომ სათითაოდ გაუმკლავდეთ მათ. მიუხედავად იმისა, რომ დეტმოლდი დიდი საფრთხეა ამ ბრძოლაში, მისი მოკვლა აუცილებელი არ არის. ბევრად უფრო პრაქტიკული იქნება მისი შელოცვების თავიდან აცილება და მის მხლებლებზე კონცენტრირება. როდესაც მხოლოდ ორი მტერი დარჩება, სცენა დაიწყება და ბრძოლა დასრულდება.

თქვენ დაბრუნდებით კედელთან და შეებრძოლებით ჯარისკაცების მორიგ ტალღას. სტრატეგია იგივეა. ბევრი მოკავშირეა, ამიტომ მტრებთან სირთულეები არ იქნება. მას შემდეგ რაც პირველ ტალღას გაუმკლავდებით, მიჰყევით ზოლტანს და შეხვდით იორვეტს. დააფარეთ ზოლტანი და ის დაარღვევს კარიბჭის მექანიზმს. Ომი დასრულდა.

მას შემდეგ, რაც გმირები მოლაპარაკებას მოახდენენ სამშვიდობო ხელშეკრულების პირობებზე, დაათვალიერეთ ფილიპას ოთახი და ესაუბრეთ იორვეტს თავის დასასრულებლად.

სად არის ტრისი?


თუ გადაწყვეტთ, რომ ტრისი თქვენთვის უფრო მნიშვნელოვანია, აიღეთ ფიც-ესტერლენი მძევლად და წადით მასთან საიდუმლო გადასასვლელით, გზას, რომლისკენაც ელჩი გაჩვენებთ. გამოდი, შენ გამოდი, მაგრამ უიღბლო - გადასასვლელი, თურმე, ნილფგარდის ბანაკის ქვეშ იყო, რომლის დასახლებულებს საკმაოდ მტრული გრძნობები აქვთ "თეთრი მგლის" მიმართ. ელჩის მოკვლის და თავზე უზარმაზარი ჯილდოს დადების შემდეგ, „შავკანიანების“ თავი წავა, რის გამოც მისი ძაღლები დაგლეჯენ. "დედოფლის" ნიშანი ასეთ სიტუაციაში ყველაზე ხელსაყრელად გამოიყურება, რადგან თუ ოპონენტები გარალტს გარს შემოუვლიან, ისინი რამდენიმე წამში დაჭრიან მას და რა თქმა უნდა ეს ჩვენ არ გვჭირდება. ნილფგარდის ნაბიჭვრებს რომ გავუმკლავდეთ, მივუახლოვდით კარს და აღმოვაჩინეთ, რომ ის დაკეტილია. შემოვლითი გზა მოგვიწევს. ბრძოლის ადგილიდან არც თუ ისე შორს არის კიბე, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბანაკის კედლებზე ასასვლელად. გზად მოგვიწევს საქმე იმპერატორის კიდევ რამდენიმე ჯარისკაცთან, მაგრამ ეს ბრძოლები არაფერია იმასთან შედარებით, რაც წინ გველოდება.

როგორც კი გორაკს მიაღწევთ, მოემზადეთ ოცზე მეტი ჯარისკაცისთვის საბრძოლველად. და თუ თავიდან ისინი მხოლოდ სამი მოწინააღმდეგის იშვიათ ჯგუფს გაგაციებენ, შემდეგ რამდენიმე წამის შემდეგ ისინი ერთდროულად ათეულ მტერს გადაყრიან. როდესაც ტერიტორია ცარიელია, ჩვენ ავდივართ იმავე ბორცვზე და ვაგრძელებთ გზას დუნდულებისკენ. Renuald aep Matsen-თან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვემზადებით ნილფგარდიანების შემდეგი შემოდინებისთვის. მათთან გამკლავების შემდეგ, როდესაც მოვისმინეთ კომპლიმენტები მეთაურთან, რენუალდი, ფაქტობრივად, ძალიან სუსტი მებრძოლია და შეუძლია მიიღოს მხოლოდ სასიცოცხლო ენერგიის კოლოსალური მარაგი. მას შემდეგ, რაც მტერი ყვირის "იმპერატორისთვის" და მკვდარი მიწაზე იშლება, ჩვენ ყველა გასაღებს ამოვიღებთ მისი გვამიდან და ჩავდივართ ტრისის დუნდულოში. სერიოზული საუბარი გელით შეყვარებულთან. საუბრის დასრულების შემდეგ, მის მერიგოლდს ნილფგარდის ბანაკიდან გამოვიყვანთ.

ჯადოქრების შეხვედრა.


ნილფგარდის ბანაკიდან გამოსვლის შემდეგ, ტრისი შესთავაზებს გაყოფას, რაზეც ჩვენ რეალურად ვეთანხმებით (არჩევანი არ არის). ადგილობრივი მჭედლისგან ახალი იარაღი შევიძინეთ და რამდენიმე ელექსირი დავამზადეთ, შეხვედრის ადგილისკენ გავემართეთ, სადაც მომხიბვლელი ტრის მერიგოლდი გველოდება. ორი ჯარისკაცის მოკვლის შემდეგ, რომლებიც სადარბაზოს იცავდნენ, შიგნით შევდივართ და ვუყურებთ ვიდეოს. შეალას სიკვდილით სჯიან მეფეების მკვლელობისთვის, მაგრამ სანამ ხელებზე ბორკილებს დადებს, დახმარებას უწოდებს თავის შინაურ დრაკონს, რომელიც მაშინვე აშორებს მას ბრძოლის ველიდან და უხვად ასხამს ცეცხლს მთელ მიმდებარე ტერიტორიას. გერალტის გარდა ყველა ხაფანგშია და ჩვენ ჯადოქარს უნდა გავუმკლავდეთ, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში გველეშაპის სახით სასკია გაგვაგვარებს.

და მოვიდა დრაკონი.


ავდივართ ფერდობზე და ვეშვებით კოშკში. ფრთხილად უნდა გაიაროთ საფეხურები, რადგან ისინი ნებისმიერ მომენტში შეიძლება ჩამოინგრა. მეტიც, გამუდმებით შეგვაწუხებს გველეშაპი, რომელიც ცოტას თუ ვიყოყმანებთ, გერალტს შეწვავს. სტრუქტურის მწვერვალს რომ მიაღწიეთ, უყურეთ ვიდეოს და გაააქტიურეთ ბროლი, სანამ ჯადოქარი ნაწილებად დაიშლება. გადარჩენისთვის მადლიერების ნიშნად ის გვეტყვის, რომ იგი არ მონაწილეობდა მკვლელობაში, გარდა მეფე დიმოვენდისა და მთელი ეს სისასტიკე მხოლოდ "გველის" მხრებზე დევს. ჯადოქარი. შეალას რომ დავემშვიდობეთ, ვემზადებით დრაკონთან ბრძოლისთვის.

მიუხედავად იმისა, რომ ის საფრთხის შემცველად გამოიყურება, ის რეალურად დიდ ზიანს არ აყენებს და ქუენის ნიშნის სათანადო გამოყენებით, ის შეიძლება დამარცხდეს ჯანმრთელობისთვის დიდი ზიანის გარეშე. როდესაც უძველესი რასის წარმომადგენლის ჯანმრთელობა კრიტიკულ დონემდე დაეცემა, დაიწყება QTE სცენა, რომელშიც თქვენ სწრაფად უნდა დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და შედეგად, სასკია დრაკონის ნიღაბში ჩავარდება ხეში, თავს იჭრიდა. თუ თქვენ გადაარჩინეთ ტრისი და არა ფილიპა, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ მას აღარ დაეხმარებით.

თავი 3 (როშის გზა).
ტემერიას სახელით!


მეფის ბედი რომ გადავწყვიტეთ, ლოკ მუინში გავემგზავრეთ, სადაც ლეტო, სასკია, ფილიპა და, რა თქმა უნდა, შეალა უკვე ეწვივნენ ჩვენამდე. ვიდეოს ყურების შემდეგ ვერნონს მივყვებით, რომელიც ქალაქში მიგვიყვანს. რამდენიმე ჰარპიას თავი რომ მოვჭრით და ქალაქის კედლებს მივადექით, შევხვდებით ცეცხლოვანი ვარდის ორდენის რაზმს, რომელთა შორის იქნება ჩვენი ძველი თანამებრძოლი (თუ, რა თქმა უნდა, თქვენ არ უღალატეთ მას პირველი ნაწილი) ზიგფრიდი. თუ შეკვეთასთან მეგობრული ურთიერთობა გაქვთ, პრობლემები არ უნდა იყოს. ცოტა უფრო რთული იქნება მათთვის, ვინც ორიგინალში გადაწყვიტეს სკოიატაელის მხარეზე გადასვლა, თუმცა, რაინდებთან მცირე საუბრის შემდეგ, როში დაარწმუნებს მათ ჩვენს უდანაშაულობაში.

კარიბჭის გავლის შემდეგ ესაუბრეთ ზიგფრიდს, სანამ ლურჯი ზოლების კაპიტანი თავის საქმეს განაგრძობს. ძველი მეგობარი მოგიყვებათ იმის შესახებ, რაც მას დაემართა ბოლო რამდენიმე თვის განმავლობაში და ასევე მოგიყვებათ მისი გამოჩენის მიზეზებზე Loc Muinne-ში. საკმარისად ვისაუბრეთ ორდენის ახალ ოსტატთან, მივდივართ რედანის ბანაკში როშისთვის. ქუჩებში მცირეოდენი ხეტიალისა და ვაჭრებისგან საჭირო ნივთების შეძენის შემდეგ ეწვიეთ მეფე რადოვიდს. გერალტი ერთხელ დაეხმარა მეფეს და მადლიერების ნიშნად ის არ გადასცემს ჯადოქარს ხელისუფლებას, არამედ მოითხოვს, რომ მას კიდევ ერთი კეთილგანწყობა მიეცეს. მონარქმა შეიტყო გარკვეული გეგმის შესახებ რედანიას მასა და მეფე ჰენსელტს შორის გაყოფის შესახებ და ამიტომ მას სასწრაფოდ სჭირდება ტახტზე პრინცესა ანაისის დაყენება. მთელი პრობლემა ისაა, რომ გოგონა ჯადოქარმა დეტმოლდმა გაიტაცა. როგორც ჯილდო პრინცესას გადარჩენისთვის, ის გვპირდება დახმარებას მე და შეალას.

მარტო ამ დავალების შესრულება საკმაოდ სულელური აზრია და ამიტომ ვერნონი სიამოვნებით გამოგვიცხადა დახმარება.

ხორციელი ხორცი.


ჯადოქარს ხელში უჭირავს გოგონა ბანაკში, სადაც კანალიზაციაში მოგვიწევს გზის გავლა. გზად შევხვდებით როშს და "ერთგული მხრის" კომპანიაში გავემართებით კაედვენის ბანაკში შტურმით. სუფთა ჰაერზე გასვლის შემდეგ ჭიშკართან ვკლავთ დაცვას და როშთან ერთად განვიხილავთ შემდგომი მოქმედების გეგმას. ვერნონი წავიდა მექანიზმის მოსაძებნად, რომელიც ხსნის ჭიშკარს, ხოლო გერალტს მოუწია კედვენის მოწინავე ტალღებთან ბრძოლა. შეეცადეთ არ დაივიწყოთ ჯადოსნური ნიშნები, მაშინაც კი, თუ ისინი საერთოდ არ გაათანაბრებთ. ასე, მაგალითად, „აარდი“ რამდენიმე წამით ბრძოლიდან რამდენიმე ჯარისკაცის გამოყვანაში დაგეხმარებათ, ხოლო „დედოფალი“ შეამცირებს თქვენთვის მიყენებულ ზიანს. როდესაც როშ ჭიშკარს ხსნის, ჩვენ უფრო ღრმად ვაღწევთ გზას ბანაკში და ამავდროულად ვანადგურებთ კაედვენის ჯარისკაცების მცირე რაზმებს.

საბოლოო ჯამში, ჩვენ თავად ჯადოქართან ბრძოლაში აღმოვჩნდებით. მისი დამარცხება საკმაოდ რთული იქნება, რადგან რაიმე საფრთხის შემთხვევაში ის ტელეპორტირებს თქვენგან გარკვეულ მანძილზე. დაარტყით მას აარდის ნიშნით და დაარტყა რამდენჯერმე. რამდენჯერმე გავიმეორეთ ეს ალგორითმი და ვუყურეთ სცენას დეტმოლდის მშიშარა ფრენით, მივდივართ კოშკისკენ, სადაც ჩვენთვის საჭირო პრინცესა ანაისი ინახება. მართალია, მისი დუნდულის კარები ჩაკეტილია განსაკუთრებული ხიბლით და სანამ დეტმოლდი ცხოვრობს, დუნდული არ გაიხსნება. კარგად. ჩვენ მოვაგვარებთ ამ პრობლემას. ზევით ავედით, ვუყურებთ ვიდეოს. როშმა შურისძიების წყურვილი მოიკლა და ახლა ჩვენ გვაქვს წვდომა პრინცესას დუნდულის კართან.

კოშკიდან გასასვლელში ცეცხლოვანი ვარდების ორდენის რაინდები გველოდებიან, რომლებიც პრინცესას მათთვის მიცემას ითხოვენ. ჩვენ უარს ვამბობთ და თუ თქვენი ურთიერთობა ზიგფრიდთან მეგობრული იქნება, ის ნებას მოგვცემს წავიდეს. თუ არა, მოგიწევთ ბრძოლა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ზიგფრიდთან და მის კომპანიასთან შეხების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით რადოვიდში ან ვეთანხმებით როშს და გადავცემთ გოგონას იმპერატორ ტიმირიას.

ჯადოქრების შეხვედრა.


დროა მოვინახულოთ ამფითეატრი, სადაც ამჟამად მიმდინარეობს მოლაპარაკებები ქვეყნების მმართველებსა და მათ მრჩევლებს შორის. თუ ანაისი არ აჩუქეთ თიმირიას, მაშინ ის გელოდებათ ჭიშკართან. შიგნით არის მწვავე, პოლიტიკური საუბარი, რომელსაც ჩვენი სამი გმირი წყვეტს. პრინცესას რედანიის მეფის ხელში ჩაგდებით, ჩვენ ამით ვაძლევთ მას შესაძლებლობას მშვიდად განაგრძოს თავისი ქვეყნის მართვა. დებატების შემდეგი პუნქტი იქნება ჯადოქრების ახალი საბჭოს შექმნის გადაწყვეტილება, რომელშიც შედის საძულველი შეალა. მართალია, ჯადოქრის ცეცხლოვან გამოსვლას შეწყვეტენ ცეცხლოვანი ვარდების ორდენის რაინდები, რომლებიც დარბაზში შემოიყვანენ მეფეთა მკვლელს. ლეტო შეატყობინებს, რომ იგი შეალას გავლენით მოქმედებდა და, მისი რწმენით, მეფე უბრძანებს ჯადოქარს, გარემოებათა გარკვევამდე, ხელბორკილები დაადო. სწორედ აქ ჩნდება სცენაზე შეალას შინაური დრაკონი. კოშკში ჩათრევის შემდეგ ის დაიწყებს უმოწყალოდ დაწვას მთელი მიმდებარე ტერიტორიის.

დრაკონის გამოჩენა.


ჩვენი მოკავშირეები ჩვენგან მოწყვეტილნი არიან ალივით, ამიტომ ჩვენ მოგვიწევს დრაკონთან გამკლავება სათითაოდ. ჩვენ ავდივართ კიბეებზე კოშკში, დროდადრო თავს ვიმოკლებთ დრაკონის მტკიცე, კლანჭებიანი თათებისგან. შეალა დე ტანსერვილის ოთახს რომ მივაღწიეთ, ვუყურებთ, როგორ ცდილობს ქალი დამალვას. საბედნიეროდ, ტელეპორტაციის ერთ-ერთი ქვა ვიღაცამ გამოცვალა და თუ "ჯადოქარი" არ ამოიძვრება, ნაწილებად დაიშლება. ქვასთან დაკავშრებით, შეალასთან საუბარში შევდივართ. იგი აღიარებს, რომ ის ნამდვილად იდგა მეფე დიმოვენდის მკვლელობის უკან, მაგრამ მას არაფერი აქვს საერთო ფოლტესტის სიკვდილთან და ჰენსელტის სიცოცხლის მცდელობასთან. როგორც ჩანს, ლეტომ, რომელმაც სამეფო სისხლი გასინჯა, გადაწყვიტა გამხდარიყო დავალების მკვლელი და ნილფგარდის იმპერიამ დააფინანსა იგი. როდესაც ჯადოქარი ჩვენთან შესახვედრად ტელეპორტირებს, დრაკონი გამოჩნდება.

მიუხედავად იმისა, რომ ის საფრთხის შემცველად გამოიყურება, ის რეალურად დიდ ზიანს არ აყენებს და "დედოფლის" ნიშნის სათანადო გამოყენებით, მისი დამარცხება შეიძლება ჯანმრთელობისთვის დიდი ზიანის გარეშე. როდესაც უძველესი რასის წარმომადგენლის ჯანმრთელობა კრიტიკულ დონემდე დაეცემა, დაიწყება QTE სცენა, რომელშიც თქვენ უნდა სწრაფად დააჭიროთ მაუსის მარცხენა ღილაკს. შედეგად, დრაკონი მიწაზე დაეცემა და მტკივნეულად დაეჯახა მიწიდან გამოსულ ხეს. აქ ირკვევა, რომ დრაკონი სინამდვილეში სასკიაა, რომელიც შეალას მზაკვრული შელოცვის გავლენის ქვეშ იმყოფება. სამწუხაროდ, აქ ვერ დავეხმარებით, ამიტომ ვბრუნდებით და სახლში მივდივართ.

ეპილოგი.
მეფეთა მკვლელები.


ქალაქში ჩასვლისთანავე ვერნონ როში შეგვხვდება და შეგვატყობინებს, რომ ზაფხული გერალტს ბაზრის მოედანზე ელოდება. თვალები რომ გავახილეთ, შეხვედრის ადგილისკენ მივედით. გზაში ჩვენ წავაწყდებით მარაუდებს, რომლებიც ძარცვავენ იორვეტის სხეულს. ელფი, მადლობა ღმერთს, ცოცხალია, მაგრამ მას სასწრაფოდ სჭირდება დახმარება. და სანამ ტრისი (თუ თქვენ გადაარჩინე, რა თქმა უნდა) ჩვენს ამხანაგს ეპყრობა, ჩვენ ვაგრძელებთ მოგზაურობას. თქვენს მთავარ მტერს პირისპირ შეხვდებით, ისევ არჩევანის წინაშე აღმოჩნდებით. იკითხე ჯადოქარიან გამოწვევას დუელში. თუ გადაწყვეტთ, რომ ჩხუბი არ არის საუკეთესო გამოსავალი, მაშინ დალიეთ არაყი თქვენს „კოლეგასთან“ და გაიგეთ მისი მოტივების შესახებ. გამოდის, რომ ლეტომ მოკლა მხოლოდ იმისთვის, რომ გაეცოცხლებინა ჯადოქრების სკოლა, რომელშიც ის გაიზარდა და რომელშიც მას ყველაფერი ასწავლეს, რაც მან იცის. თუ ჯადოქრის არგუმენტები არ მოგეჩვენებათ დამაჯერებელი, თქვენ მაინც შეგიძლიათ მოკლათ იგი.

სწორედ აქ მთავრდება The Witcher-ის მეორე ნაწილის მოვლენები. გერალტის სახელი გაიწმინდა, მეფეთა მკვლელები დასრულდა და ჩვენი ჯადოქარი ახალი თავგადასავლებისკენ მიემართება მომხიბლავი ტრის მერიგოლდის ან მისი ერთგული ამხანაგის ვერნონ როშის კომპანიაში.