ესაუბრეთ თანაგუნდელებს ამოცანების შესახებ. The Elder Scrolls V: Skyrim. გასეირნება კომპანიონებისთვის. სისხლი და პატივი

კოდლაკთან საუბრის შემდეგ, ვილკასს ზევით უნდა გავყვეთ და ბრძოლაში დავამარცხოთ, რის შემდეგაც ის მოგვცემს ხმალს, რათა იორლუნდ გრეი მანეზე წაიყვანოთ, ის კი თავის მხრივ გვთხოვს, რომ ფარი ეილას მივიღოთ. . ამის შემდეგ მიჰყევით ფარკასს ახალმოსულთა ყაზარმში და ამის შემდეგ ის მოგცემთ შემთხვევით ქვესტს (იხ. შემთხვევითი ქვესტები) "Thug on Call", შეგიძლიათ აიღოთ ან უარი თქვათ.

ვაჟკაცობის სასამართლო პროცესი 2

მას შემდეგ რაც დავასრულებთ ერთ შემთხვევით ქვესტს, მივდივართ სკიორთან სასაუბროდ. სკიორი გვავალებს ვიპოვოთ ისგრამორის ცულის ფრაგმენტი, ძველი ჩრდილოეთის მეთაური, რომელმაც ნორდები მიიყვანა Skyrim-ში. სკიორთან საუბრის შემდეგ მივდივართ ფარკასში და მისგან ვიგებთ დეტალებს. ჩვენ უნდა წავიდეთ ძველ კაირნში - ბორცვზე, სადაც სავარაუდოდ მდებარეობს ისგრამორის ცულის ფრაგმენტი. ეკრანი:

ანტიკური კაირნის გვერდით ხატია ჰამვირის დასვენება, იქ, რამდენიმე ჩონჩხის და დრაგრის მოკვლის შემდეგ, შეგვიძლია ვიპოვოთ ოსტატის დონის ზარდახშა და 1000 ოქროს ღირებულების ჩაფხუტი. ფარკასთან ერთად მივდივართ ძველ კაირნში. პირველ ოთახში, მაგიდაზე დევს წიგნი „ბრძოლა სანკრე ტორისთვის“, რომლის წაკითხვის შემდეგ უნარს გაზრდით ორმხრივი იარაღით. ჩვენ დაბლა ჩავდივართ, გზას გავუყვებით დრაგრში, ვაღებთ რკინის კარს და შევდივართ უფრო დიდ დარბაზში, მომხიბლავი მაგიდით. მაგიდასთან ოთახში ვპოულობთ ოთახს ბერკეტით - ვააქტიურებთ მას და ვუყურებთ რა ხდება.

ბანდიტების გარდაცვალების შემდეგ, ჩვენ უფრო შორს მივდივართ ბორცვის სიღრმეში, გზას ვაღწევთ ბანდიტებსა და დრაგრებში. ბორცვში შეგიძლიათ იპოვოთ "სამაგისტრო" დონის გულმკერდი, რომლის გახსნაც შეგიძლიათ მიიღოთ ღირებული დონის ვარდნა. ბორცვში ბილიკი უკიდურესად წრფივია, ამიტომ მასში დაკარგვა შეუძლებელია. ჩვენ უნდა მივაღწიოთ შემდეგ ლოკაციას - უძველეს საძვალეს, იქ მივდივართ წინ, ზემოდან გავდივართ დიდ დარბაზში უძველესი კარით. გზა უკიდურესად სწორია და მალევე უნდა აღმოვჩნდეთ დარბაზში, რომელიც ზემოდან გავიარეთ. სწორედ ამ დარბაზში გველოდება კარი, გასაღებით ჩაკეტილი, გასაღები კი უჯრაში დევს, რომელიც იმავე დარბაზშია განთავსებული და მისი პოვნა უბრალოდ შეუძლებელია, მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის:

მკერდიდან გასაღების ამოღებით შეგვიძლია მისით დახურული კარი გავაღოთ. დარბაზში შევდივართ ალქიმიის მაგიდასთან, იქიდან კი ობობის ბუნაგში. ჩვენ ვებრძვით ობობებს, შემდეგ კი დრაგრს. როდესაც რკინის კარს მივაღწევთ, ძალაუფლების სიტყვით შევდივართ ცენტრალურ დარბაზში, ვსწავლობთ ძალაუფლების სიტყვას, ავიღებთ ნაჯახს, შემდეგ კი დრაგრი თავს დაესხმება ჩვენ, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია უბრალოდ კურგანისგან თავის დაღწევა. ამ ხვრელის მეშვეობით შეგიძლიათ გაქცევა:

ბორცვიდან გასვლის შემდეგ ვბრუნდებით ჯორვასკრში. ვილკასი შემოსასვლელში დაგვხვდება და ამის შემდეგ მოკავშირე გავხდებით. შემდეგი მთავარი ქვესტის დასაწყებად, ჩვენ უნდა დავასრულოთ ნებისმიერი შემთხვევითი ქვესტი.

მთავარი საძიებო ხაზი Silver Hand 1

მეორე შემთხვევითი ქვესტის დასრულების შემდეგ, დაგვჭირდება სკიორთან საუბარი, მანამდე კი ქვესტის გამცემი წრის რომელიმე წევრთან. სკიორთან საუბრის შემდეგ, ველოდებით საღამომდე და ვხვდებით მას ქვედა სამჭედლის გვერდით, შევდივართ შიგნით ქვის გადასასვლელით. შემოგვთავაზებენ გავხდეთ „წრის“ წევრი, კერძოდ გავხდეთ მაქცია. ვთანხმდებით და გავდივართ რიტუალს.

თასის გამოყენების შემდეგ ჩვენ ვიძინებთ და აღმოვჩნდებით Whiterun-ში. როდესაც გაიღვიძებთ Whiterun-ში, შეეცადეთ მოკლათ მხოლოდ მცველები ან არასაჭირო NPC. ვიღვიძებ, ტყეში აღმოვჩნდებით, ეილა კი ჩვენს გვერდით არის. ჩვენ მასთან ერთად გავრბივართ "Gallows Rock"-მდე, შესასვლელთან გვაქვს საქმე "ვერცხლის ხელებთან" - ბოროტ სულებზე მონადირეებთან და ამის შემდეგ შევდივართ შიგნით. "Gallows Rock"-ში შესვლისას ჩვენ ვააქტიურებთ ბერკეტს, რომელიც მდებარეობს მაქცია თავის გვერდით, ჩავდივართ ქვემოთ და გავდივართ ერთადერთ შესაძლო კარზე (მეორე დახურულია მეორე მხარეს).

ჯობია ციხეში მყოფი მხეცი მაქცია არ გაუშვათ. ციხის შემდეგ მეზობელ ოთახში ცოცხალ მაქციასთან ერთად შევედით, იქ ვანადგურებთ ბოროტ სულებზე მონადირეებს და სანამ ორი ქვის კიბედან ერთ-ერთს ავდივართ, წინ მივდივართ პატარა ოთახში და ოთახში სკივრები გველოდება. ზევით ავედით, წავიკითხეთ წიგნი "ადგილის მნიშვნელობის შესახებ", ის არის მაგიდაზე კარადის გვერდით, რომელზეც ზურგჩანთა დევს. ბუხრით ოთახის კარის გაღებით, შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე ძვირადღირებული წამალი. ჩავდივართ და აღმოვჩნდებით ცენტრალურ ოთახში, სადაც უნდა მოვკლათ „ვერცხლის ხელების“ ლიდერი კრევ შკუროდერი.

მოკალი კრევი ტყავი და დაელაპარაკე ეილას. სკიორი მოკვდა და ჩვენ, როგორც ნამდვილ მოკავშირეს შეეფერება, სასტიკი და სისხლისმსმელი შურისძიება უნდა ვიძიოთ და ამისთვის ყველა გადავყლაპოთ! ქვესტი დასრულდა. ქვესტის დასრულების შემდეგ ჩვენთვის ხელმისაწვდომი იქნება სამი ახალი შემთხვევითი ქვესტი.

სისხლი და პატივი 2

მას შემდეგ რაც დავასრულებთ ორ შემთხვევით ქვესტს, გვეუბნებიან, რომ კოდლაკ გრეი მანე გვეძებს. კოდლაკმა შეიტყო ჩვენი შემოჭრის შესახებ Gallows Rock-ში, რაც გასაგებია სკიორის "გაქრობის" გათვალისწინებით. კოდლაკი მოგვთხოვს გლენმორილის ჯადოქრების თავების აღებას, რათა მომავალში ჰირცინეს ძღვენისაგან განიკურნონ. ჩვენ უნდა მივიდეთ Glenmoril Coven-ში (მითითებულია მარკერით რუკაზე). შეთანხმებას რომ მივაღწიეთ, შიგნით შევდივართ. აღთქმის შიგნით ყველა ჯადოქარი და ჯადოქარი მითითებულია მარკერით, მე ყველა მოვკალი და თავებზე მოვაგროვე (შეგიძლიათ შეაგროვოთ ისინი ინვენტარიდან), მაგრამ უნდა გქონდეთ მინიმუმ ორი თავი (სასურველია სამი ან ოთხი). გირჩევ, ყველა ჯადოქარი მოკლა, ისინი არც ისე საშინელი მტრები არიან (ჯადოქრებზე სუსტები), მით უმეტეს, თუ წამლები გაქვს. ფართის შიგნით არის ასევე რამდენიმე წიგნი, რომელიც აუმჯობესებს უნარებს. გლენმორილის ჯადოქრების/ჯადოქრების მოკვლის და თავების მოკრების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით ჯორვასკრში. ჯორვასკრს „ვერცხლის ხელები“ ​​დაესხნენ თავს. შიგნით ვილკასი დაგვხვდება და ერთდროულად ორ სამწუხარო ამბავს გაგვაგებინებს. პირველი: კოდლაკი მოკვდა. მეორე: მტრებმა მოიპარეს ვუთრადის ფრაგმენტები, ისგრამორის ლეგენდარული ცული.

შურისძიების განწმენდა 3

ჩვენ უნდა შური ვიძიოთ მოხუც კოდლაკზე და ვუთრადის ნანგრევები მათ კუთვნილ ადგილზე დავაბრუნოთ. ამჯერად ვილკასი ჩვენი ძმაკაცი იქნება.

ჩვენ მივდივართ Driftshade-ში - "ვერცხლის ხელების" ციხესიმაგრე, რომელიც მდებარეობს Dawnstar-ის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. „ვერცხლის ხელები“ ​​გველოდებიან შესასვლელთან, ვანგრევთ და შევდივართ ციხესიმაგრეში. ჩავდივართ ქვემოთ, ვწყვეტთ „ვერცხლის ხელებს“, მივდივართ მარცხნივ (წინა ჭიშკარი ჩაკეტილია მეორე მხარეს). როცა გვერდით ოთახში შევდივართ, იქ ვიპოვით Skyrim-ის მეგზურს, თუ, რა თქმა უნდა, ვერ იპოვეთ.

მონიშნულია თეთრი ისრით (პერსონაჟის მდებარეობა). ჩავდივართ კიბეებზე, მივდივართ წინ და ვპოულობთ "ადეპტის" დონის კარს, რომელიც იხსნება, ჩვენ აღმოვჩნდებით "ვერცხლის ხელების" საძილე ოთახებში. ოთახში პრაქტიკულად ვერაფერს ვიპოვით საინტერესოს, გარდა ფხიზლებისა, მკერდისა და ასევე ყველანაირი წვრილმანისა. მივდივართ წინ, ვკლავთ ორ ფხიზელს სასადილო ოთახის მსგავს ოთახში და ვააქტიურებთ ბერკეტს, რომელიც მდებარეობს ბილიკის ჩამკეტის მარჯვნივ. ჩავდივართ შემდეგ ლოკაციაზე - Driftshade's Basement.

სარდაფში აღმოვჩნდებით ალკოჰოლური სასმელების საწყობში, გავიარეთ, ჩავედით ქვემოთ, გავაღოთ კარი, მოვკლათ "ვერცხლის ხელები". ამ პატარა ოთახში, საიდანაც ყინულის გამოქვაბულებისკენ მიმავალი გზაა, არის კარადა. კაბინეტი განთავსებულია ოთახის ცენტრში და მასზე არის წიგნი "Rearguard", რომელიც ზრდის მსუბუქ ჯავშანს. ჩვენ გავდივართ ყინულოვან გადასასვლელში, რომელშიც ზედ ორი გალიაა (ერთში ცხენი დგას, მეორეში კი მხეცი, არ უნდა გაათავისუფლოთ, რადგან აგრესიულად გვექცევა), შემდეგ კი არის წამების ოთახი და დიდი დარბაზი ბუხრით (შეხედეთ მის უკან და ნახავთ რამდენიმე სასარგებლო წამალს და საფულეს მონეტებით). ბუხრით დარბაზის გავლის შემდეგ ისევ გავალთ დრიფტშადის თავშესაფარში. კულმინაცია. ჩვენ ამოვჭრით ყველა დარჩენილი „ვერცხლის ხელები“ ​​და ამასთან დაკავშირებით ვასრულებთ დამატებით ქვესტს და ვატარებთ ვუთრადის ნამსხვრევებს. ბუხრის გვერდით ოთახში არის წიგნი "მეომარი", რომელიც გაზრდის ჩვენს დაბლოკვის უნარს, ხოლო მაგიდაზე Wuuthrad-ის ფრაგმენტებით არის "2920 თვე დილის ვარსკვლავის ტომი პირველი", წიგნი, რომელიც გაიზრდება. ჩვენი უნარი ცალმხრივი იარაღით. ოთახში ასევე არის ზარდახშა ძვირფასი დონის ნივთებით. ჩვენ ვტოვებთ Driftshade-ს და ვბრუნდებით Whiterun-ში.

ბოლო მოთხოვნა 4

უაითრუნში დაბრუნებისას ვილკასისგან ვიგებთ კოდლაკის დაკრძალვის შესახებ. ავდივართ ზემო სამჭედლოზე და ვუყურებთ კოდლაკ გრეი მანეს დაკრძალვას.

დაკრძალვის დროს იორლუნდ გრეი მანე მოგვიახლოვდება და გვთხოვს ვუთრადის ფრაგმენტებს, შემდეგ კი გამოგვიგზავნის ისგრამორის ლეგენდარული ცულის ბოლო ფრაგმენტს, რომელიც მდებარეობს კოდლაკის კამერებში. კოდლაკის კამერებში მდებარე ყავის მაგიდაზე ვხვდებით ვუთრადისა და კოდლაკის დღიურის ფრაგმენტს. ვუთრადის ფრაგმენტს იორლუნდში ვუბრუნებთ. ცულის ბოლო ფრაგმენტის დაბრუნების შემდეგ, ჩვენ უნდა წავიდეთ ქვედა სამჭედლოში, რათა ვისაუბროთ ჩვენს მკლავებში მყოფ ძმებთან. Lower Forge-ში საუბრისას ვიგებთ, რომ შესაძლებელია კოდლაკის სულის გაწმენდა სისხლის წყევლისგან, მაგრამ ამისთვის დაგვჭირდება ვუთრადი, ისგრამორის ცული.

საუბარს წყვეტს იორლუნდი, რომელმაც კიდევ ერთხელ გააყალბა ლეგენდარული ცული! ამის შემდეგ ჩვენ წრის სხვა წევრებთან ერთად მივდივართ ისგრამორის საფლავზე! Ysgramor's Tomb მდებარეობს ვინტერჰოლდის ჩრდილო-დასავლეთით საკმაოდ დიდ კუნძულზე. საფლავი რომ აღმოვაჩინეთ, შიგნით უნდა შევიდეთ. შიგნით ვილკასი მოგვიახლოვდება, ნანგრევებში არსებული საშიშროების შესახებ ჰკითხავს და შემდეგ ისგრამორის ქანდაკებას გაააქტიურებს. ქანდაკების გააქტიურების შემდეგ გაიხსნება გასასვლელი დარბაზის ცენტრში გასვლამდე, ჩვენ შეგვიძლია ისევ ავიღოთ ცული ისგრამორის ქანდაკებიდან მისი გააქტიურებით. ჩვენი ძმები იქნებიან ეილა და ფარკასი. მოდი გადასასვლელში შევიდეთ. ჩვენი ამხანაგების სულისკვეთებით გზას გავუდგებით, პირველ დარბაზში აღმოვჩნდებით, პირველ დარბაზში მარჯვნივ ვუხვევთ და გადასასვლელში შევდივართ მეორე დარბაზში.

მეორე დარბაზში დაგვტოვებს ფარკასი, რომელიც ვილკასში დავბრუნდებით, იმისთვის, რომ უფრო შორს წავიდეთ და ობობებს შეებრძოლოთ, იარაღით უნდა მოვხვდეთ ქსელში, რომელიც გზას გვიკეტავს. ობობებს ვკლავთ და შემდეგ გადასასვლელზე ვაშორებთ ქოქოსებს და ამის შემდეგ მოგვიწევს შევებრძოლოთ მინი ბოსს - გიგანტურ ყინვაგამძლე ობობას. იმისათვის, რომ ბადე ამოვიღოთ და გავაგრძელოთ მოძრაობა, მოგვიწევს ჯაჭვის გამოყენება, რომელიც მდებარეობს გადასასვლელის მარცხნივ. ჩვენ გავდივართ ბორცვზე, გზას ვაღწევთ მოჩვენებათა რიგებში, მივაღწიეთ რკინის კარს, რომელიც იხსნება დახურული ღვეზელ ოთახში აღმოვჩნდებით. ჩვენ შეგვიძლია გავხსნათ დარბაზის ცენტრში კვარცხლბეკზე არსებული აქტივატორის გამოყენებით. გვერდით ოთახში უფრო სერიოზული მეტოქეები გველოდებიან, ასევე აღსანიშნავია წიგნის „ლეგენდარული სანკ-ტორის“ მდებარეობა, რომელიც ზრდის ორმხრივი იარაღის უნარს. შემდეგი ოთახი არის დაკრძალვის ოთახი. ის არის ჩვენი ამჟამინდელი მიზანი. დარბაზის შუაში, ცეცხლთან, დგას კოდლაკის სული.

ჩვენ ვესაუბრებით კოდლაკს და გლენმორილის ჯადოქრების ერთ-ერთ თავს, რომელიც უნდა გაგვეჭრა ქვესტში „სისხლი და ღირსება“, წინამძღვრების ცეცხლში ჩავყრით, შემდეგ კი მგლის სულს ვებრძოლებით. მგლის სულის დამარცხების შემდეგ მოგვიწევს წყევლისგან გათავისუფლებულ კოდლაკთან საუბარი. კოდლაკი აელასთან ახალ წინამძღვრად გამოგვიცხადებს, რომელიც ამის შემდეგ გველაპარაკება. აელა სამარხში დარჩება, ოღონდ ცოტა ხნით, შემდეგ კი ჯორვასკრში დაბრუნდება. საფლავიდან სასწრაფო გადასასვლელიდან გასვლამდე იპოვნეთ ერთადერთი სკივრი სამარხში, რომელიც შეიცავს ისგრამორის ფარს.

გირჩევთ დატოვოთ საფლავი არა იმ შესასვლელით, რომლითაც შიგნით შევედით, არამედ ისგრამორის ქანდაკებიდან მარცხნივ მდებარე გადასასვლელით, სკაირიმში გასვლის შემდეგ ავდივართ და ვპოულობთ ძალაუფლების სიტყვას. ეს არის კომპანიონური ქვესტების მთავარი ხაზის დასასრული, მაგრამ წინ კიდევ ბევრი შემთხვევითი თავგადასავალი გველოდება (მათ შორის კიდევ 2 ქვესტი, რომლის გავლა აშკარად ღირს!)

შემთხვევითი სტუმარი

ეს განყოფილება ეძღვნება კომპანიონთა შემთხვევით ქვესტებს და ისინი ამ ფრაქციის მთავარი მახასიათებელია. ყველა შემთხვევითი კომპანიონი ქვესტი მოკლედ არის აღწერილი ქვემოთ.

შემდეგი შემთხვევითი ქვესტები ხელმისაწვდომია „იარაღისკენ“ დასრულების შემდეგ:

Farkas ქვესტი:

ბრაიზერი გამოძახებით:

  • დაელაპარაკე ფარკასს.
  • იპოვნეთ და დაამარცხეთ შემთხვევითი სამიზნე შემთხვევით ქალაქში მუშტის ბრძოლაში.

Companions არის ნაცნობი მებრძოლთა გილდიის პაროდია. ასე რომ, კომპანიონები არიან მეომრების გილდია, რომელიც დიდი ხნის წინ დასახლდა Skyrim-ში. ლეგენდარული ლეგენდის თანახმად, ერთნაირად ლეგენდარულმა ნორდმა, სახელად ისგრამორმა, შეკრიბა პირველი ხუთასი კომპანიონი ატმორში და დაბრუნდა მშობლიურ ქვეყნებში - Skyrim, რათა შური იძიოს დაწყევლილ ელფებზე, რომლებმაც დაიპყრეს ეს მიწები საართალის დაცემის შემდეგ. .

ამხანაგების ამოცანების გავლისას სირთულეები წარმოიქმნება წყვილში, მაგრამ ჩვენ დაგეხმარებით ამ სირთულეების დაძლევაში. თუ რაიმე პრობლემა გაქვთ, დაწერეთ კომენტარებში ან უყურეთ ქვემოთ მოცემულ მიმოხილვას.

იარაღისკენ

კომპანიონები არიან გმირების საზოგადოება, რომლებიც ახორციელებენ თავიანთ ექსპლუატაციებს მძიმე მონეტისთვის. როგორც სახლი, ისინი იყენებენ შენობას სახელად Jorrvaskr, რომელიც მდებარეობს ქალაქ Whiterun-ში Dragon's Reach-თან ახლოს. იმისათვის, რომ შეუერთდეთ ამ მეომრების საზოგადოებას, ჯერ უნდა ესაუბროთ კომპანიონთა ერთ-ერთ წარმომადგენელს, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, თითოეული მათგანი გიგზავნით კოდლაკ უაიტ მანესთან.

კოდლაკი ჩვეულებრივ იხეტიალებს ჯორვასკრის საცხოვრებელ კვარტალში, ასე რომ ჩადით იქ და უთხარით მას, რომ გსურთ შეუერთდეთ კომპანიონებს. მიუხედავად იმისა, რომ მოხუცი შენში რაღაც ძალას ხედავს, ის მაინც გადაწყვეტს მოაწყოს დუელი ერთ-ერთ ქვეშევრდომთან და ეს იქნება მეომარი, სახელად ვილკასი. თუ ვილკასს მოსწონს, როგორ სცემთ მას, მაშინ ის მოგთხოვთ, წაიყვანოთ თქვენი საყვარელი ხმალი ადგილობრივ მჭედლთან, სახელად იორლუნდ გრეიმენთან, რომელიც მუდმივად მდებარეობს ზეციურ სამჭედლოში. ამ მჭედლთან საუბრის შემდეგ, ის ახლა გთხოვს, ფარი აელა მონადირესთან წაიყვანო. აბა, ახლა წადი ამ ლამაზმანთან და დაუბრუნე ფარი მას. რამდენიმე კითხვის შემდეგ ის გიგზავნით თქვენ და ფარკასს საცხოვრებელი ოთახების შესამოწმებლად. გზად ამ ადგილის მცხოვრებლებს შეხვდებით და ბოლოს ფარკასი მოგცემთ პირველ დავალებას.

ბრუიზერი გამოძახებით


ეს დავალება შუალედურია კომპანიონებისთვის სიუჟეტის ქვესტებს შორის. ამ "პატარა" დავალებების საქმე ის არის, რომ ისინი შემთხვევითია, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაგზავნოთ სადმე. აი, მაგალითად, ერთ-ერთი მათგანი: თქვენ უნდა წახვიდეთ სოფელ რორიქსტედში და დაარტყით სახეში კაცს, სახელად ლემკილს. როგორც კი ამას გააკეთებთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ფარკასში და ის მოგცემთ ჯილდოს შესრულებული სამუშაოსთვის. ამ დავალების შემდეგ ის გამოგიგზავნით Skjor-თან, რომელიც თავის მხრივ მოგცემთ Companions story quest-ს.

ვაჟკაცობის ტესტი


დროა ესაუბროთ სკიორს. ასე რომ, ის გთხოვს წახვიდეთ ფარკასთან ერთად იმავე სამარხში ლეგენდარული ვუთრადის ცულის ფრაგმენტის მოსაძებნად, რომელიც ეკუთვნოდა არანაკლებ ლეგენდარულ ისგრამორს. ფრაგმენტი, მათივე ცნობით, ძველ კაირნში მდებარეობს. სკიორთან საუბრის შემდეგ, წადით ფარკასში და დათანხმდით მას დუნდულთან შეხვედრაზე.

როგორც კი ძველ კაირნში მოხვდებით, დაინახავთ, რომ ფარკასი უკვე ადგილზეა. ერთად ჩადით დუნდულში. შიგნით ფარკასმა შეამჩნია, რომ ვიღაც უკვე აქ იყო. მაშინვე აქ მაგიდაზე იქნება წიგნი სახელწოდებით "Sancre Tor-ის ბრძოლა", რომელიც გაზრდის თქვენს ორმხრივი იარაღის უნარს.

ასე რომ, ჩაღრმავდით და მალე აღმოჩნდებით საძვალეში, სადაც მოულოდნელად თავს დაესხმება დრაგრი. როგორც კი მათ მოკლავთ, შემდეგ ხის კარები გაიარეთ, ქვემოთ ჩადით დიდ დარბაზში და მაშინვე შეამჩნევთ, რომ იქ ორი მისაწვდომი გასასვლელია. მარცხენა მხარეს გადასასვლელი ღია იქნება, მაგრამ იქ გზა ჩიხში მიდის, მაგრამ არის ბერკეტი, რომელიც ხსნის ღერს მარჯვენა მხარეს. ამ ბერკეტის დაჭერით თქვენ იკეტებით ამ ჩაღრმავებაში და გახსენით ღვეზელი მარჯვენა მხარეს. თქვენ არ გექნებათ შესაძლებლობა აირიდოთ ეს ხაფანგი, მაგრამ არ გჭირდებათ, რადგან მთელი ეს სიტუაცია ამჟამად ხაზოვანია.

მას შემდეგ, რაც ამ ხაფანგში აღმოჩნდებით, შეშფოთებული ფარკასი მოგიახლოვდებათ. ამავე დროს უცნობი პირები ჩამოდიან, რომლებიც, როგორც ირკვევა, ფრაქცია „ვერცხლის ხელის“ წევრები არიან. როგორც ირკვევა რამდენიმე წამში, ხაფანგი რეალურად დგას ფარკასისთვის. წარმოუდგენელი ხდება და ფარკასი იქცევა მაქციად, რომელიც უპრობლემოდ ფანტავს ამ ორფეხა ხორცის ნაჭრებს. ამ ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ ფარკასი ტოვებს. მალე ბადე იხსნება და თავისუფალი ხარ!

ასეთი განსაცვიფრებელი მოვლენების შემდეგ, ჩვენ ვსაუბრობთ ფარკასთან და გვესმის, რომ ის თავის წყევლას კურთხევად თვლის. კარგად, ეს მასზეა დამოკიდებული, ამიტომ ჩვენ უფრო ღრმად გადავდივართ ამ ადგილას და ერთდროულად ვჭრით ყველა ბიჭს "ვერცხლის ხელიდან". რაღაც მომენტში თქვენ უნდა ახვიდეთ უფრო მაღლა, სადაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ მეზობელ დარბაზში. საბოლოოდ მიაღწევთ ხის კარებს. ამ კარების გავლის შემდეგ კვლავ შეხვდებით დრაგრებისა და ვერცხლის ხელის ჯარისკაცების ბრბოს. შემდეგ დერეფნებში რომ დახოცეს ყველა, მალე აღმოჩნდები დანგრეულ დარბაზში, სადაც ბოლოს ისევ კარი იქნება. კარების გავლის შემდეგ, ჩადიხართ ქვემოთ, ასუფთავებთ ქვედა სართულს და აღმოჩნდებით ძველ საძვალეში, რომლის უკან კიდევ ერთი კარი იქნება. აქ ხორცსაკეპ მანქანა გრძელდება, შერეული დრაგრებითა და "ვერცხლის ხელის" ჯარისკაცებით. საბოლოოდ მიაღწიეთ რკინის ჭიშკარს.

ამ კარების გასაღები მკერდში იქნება (დუნდონის დასაწყისი, მარცხენა მხარე). როგორც კი კარებს გააღებთ, გადადით და მოკალით ყველა ვირთხა გზაზე. საბოლოოდ თქვენ მიაღწევთ ალქიმიის მაგიდას. გამოქვაბულის გადასასვლელის შემდეგ კვლავ აღმოჩნდებით კრიპტებში. იქვე იქნება რკინის ჭიშკარიც. გააღე კარები, წადი უფრო შორს და აღმოჩნდი ქვის კედელთან, სადაც არის ძალაუფლების ახალი სიტყვა. მეზობელ მაგიდაზე ასევე იქნება ლეგენდარული ვუთრადის იგივე ფრაგმენტი. ფრაგმენტის აღების შემდეგ დროა დაბრუნდეთ კომპანიონებთან, მაგრამ უცებ დრაგრი იწყებს ასვლას ყველა საფლავიდან. რაღაც წამს შეიძლება იფიქროთ, რომ ისინი უსასრულოდ ცოცდებიან და რაღაც უნდა გაკეთდეს, მაგრამ ეს ასე არ არის. თქვენ უნდა დადგეთ და შეებრძოლოთ. საბოლოო ჯამში, ბოლო დრაგრი ჩამოვარდება თქვენი იარაღიდან და შეგიძლიათ ახვიდეთ კიბეებზე ზემოთ და გამოხვიდეთ გადასასვლელით, რომელიც მდებარეობს ერთ-ერთი სამარხის უკან. ამ პატარა დერეფნის გამოქვაბულში გავლის შემდეგ გამოქვაბულის დარბაზში აღმოჩნდებით. ამ დროს, გაიყვანეთ ბერკეტი და შეგიძლიათ გადახვიდეთ დუნდულის დასაწყისში, სადაც შეგიძლიათ გახვიდეთ სუფთა ჰაერზე Skyrim-ში.

დროა დავბრუნდეთ კომპანიონებთან ჯორვასკრში. ვილკასი გელოდებათ შესასვლელთან, ამიტომ გაჰყევით მას ეზოში. აქ შეიკრიბა კომპანიონის მთელი „კრემი“. ზოგადად, ყველა იწყებს ხმის მიცემას, რომ გახდე წრის წევრი. მას შემდეგ, რაც ხმის მიცემა დასრულდება წრეში თქვენი წარმატებით მიღებით, კოდლაკი თქვენგან იღებს ვუთრადის ნატეხს. თქვენ ასევე მიიღებთ დავალებას, ისაუბროთ თქვენს კომპანიონებთან დავალებების შესახებ. ასე რომ, შეგიძლიათ აირჩიოთ ვილკასთან, ეილასთან ან სკიორთან საუბარი. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჩვეულებისამებრ, თქვენ მოგეცემათ მარცხენა დავალება, როგორიცაა გაქცეული კრიმინალის მოკვლა ან ადგილის გასუფთავება. უცნობია, როგორ წარმოიქმნება ამოცანები, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში ეს არც ისე რთულია. მაგალითად, როცა ვილკასში მივედით, მან დაგვავალა „გატაცებულის გადარჩენა“.

გატაცებული ადამიანების გადარჩენა


ასე რომ, თქვენ უნდა გადაარჩინოთ პერსონაჟი სახელად ფარენგარის საიდუმლო ცეცხლი, რომელიც დააპატიმრეს ადგილზე, სახელად ჩირაღდნის მაღარო. მაღაროს მახლობლად და შიგნით მძარცველები იქნებიან, ამიტომ მოემზადეთ სერიოზული მტრებისთვის. გარდა ამისა, შიგნით იქნება ხის ხიდი, რომლის დაწევა შესაძლებელია მარჯვენა მხარეს რაფაზე მდებარე ბერკეტის გამოყენებით. ამ ბერკეტამდე მისასვლელად, თქვენ უბრალოდ უნდა შეხვიდეთ უფრო ღრმად ამ ლილვში და მოუხვიეთ მარცხნივ. როგორც კი ბანდიტებს მოკლავთ, ყურადღებით შეისწავლეთ მათი სხეულები, რადგან ერთ-ერთ ბანდიტს უნდა ჰქონდეს გატაცებულის უჯრედის გასაღები. გარდა ამისა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ გატეხოთ ეს უჯრედი. ბოლოს, როცა ფარენგარს გაათავისუფლებთ, დააბრუნეთ იგი უაითრუნში, სადაც, სხვათა შორის, თქვენი ბილიკები განსხვავდება. მას შემდეგ რაც წარმატებით დააბრუნებთ მას სახლში, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაბრუნდეთ ჯორვასკერში და შეატყობინოთ ყველაფერი ვილკასს. ვილკასს შემდეგი დავალების შესახებ კითხვის შემდეგ, ის გამოგიგზავნით სკიორთან, რომელიც აგიხსნით ახალ დავალებას.

ვერცხლის ხელი


კარგი, წადი სკიორთან და დაელაპარაკე მას სამუშაოზე. ის გეუბნებათ, რომ შემდგომი მოვლენები საიდუმლოდ უნდა დარჩეს თუნდაც კოდლაკ თეთრი მანესთვის. ზოგადად, ის გიწვევთ საღამოს შესახვედრად ადგილზე, რომელსაც "ქვემო სამჭედლო" ჰქვია. დაახლოებით რვა საათზე უკვე შეგიძლიათ იქ წასვლა. როგორც კი შიგნით აღმოჩნდებით, შეამჩნევთ, რომ თქვენს თვალწინ შაგლიჯა აელა მონადირეა. რაღაც მომენტში, სკიორი დაგელაპარაკება და დაიწყებს მაქციების ისტორიების მოყოლას და იმაზე, თუ რა მაგარია იყო ფორმულები. ყველაფერი იქამდე მიდის, რომ წრეში შესვლისთვის საჭიროა ყველას სისხლთან „დაკავშირება“ - ანუ გახდე მაქცია. არჩევანი არ იქნება და მოგიწევთ დაეთანხმოთ. სკიორი იწყებს რიტუალის შესრულებას: აიღებს ეილას ხელს, ჭრილობას აყენებს, სისხლს ჭიქაში ასხამს და შენ სვამ. შედეგად, თქვენ ხდებით ერთ-ერთი ამ შაგიანი ძაღლებიდან. მაქციას ნიღაბით, ღამით უაითრუნის ქუჩებში აღმოჩნდებით. თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ რამდენიმე მცველი, ან შეგიძლიათ დაელოდოთ საათს, რომ აღმოჩნდეთ ადამიანის სახით.

ასე რომ, ნათესავებთან შეხვედრის შემდეგ, მონადირე აელა ამბობს, რომ მას სურს მოკლას ჯარისკაცები "ვერცხლის ხელიდან", რომლებიც ცხოვრობენ მათ ციხესიმაგრეში. ისიც ირკვევა, რომ სკიორი უკვე წავიდა იქ. კარგი, დროა შენც იქ წახვიდე. როგორც კი ციხესთან აღმოჩნდებით, მოკალით ყველა მტერი და აიღეთ გზა შიგნით. კედელზე ჯაჭვის გამოყენებით შეგიძლიათ გახსნათ ღვეზელი წინ. მაშინ ყველაფერი ძალიან მარტივია: წინ წაიწიე და გაანადგურე მტრების ბრბო. რაღაც მომენტში თქვენ მიაღწევთ გალიებს მაქციებთან ერთად, მაგრამ მათი განთავისუფლება შეცდომა იქნება, რადგან ისინი ველურები არიან და პირველივე შესაძლებლობის შემთხვევაში თავს დაესხმებიან.

საბოლოოდ, თქვენ მიაღწევთ ვერცხლის ხელის დარჩენილ ჯარს, რომელსაც ხელმძღვანელობს კრევი სკინერი. ხოცვა სასტიკი იქნება. როგორც კი აქ ყველას მოკლავთ, იპოვით მოხუცი სკიორის გვამს... აელა მონადირე ძალიან გააბრაზებს მისი სიკვდილი, ამიტომ შურისძიება სურს ამ მაქცია მკვლელებზე.

რელიქვია


მას შემდეგ რაც სკიორის ცხედარი დაათვალიერეთ, გადით გარეთ მიმდებარე კარებიდან. ჭანჭიკის ამოღების შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით ამ ციხის დასაწყისში. ახლა გამოდით Skyrim-ში და წადით გამოქვაბულში, რომელსაც ეწოდება დაკარგული დანა. როგორც კი ამ ადგილას მიხვალთ, შედით შიგნით. ვერცხლის ხელის ორგანიზაციის მტრების თაიგული გელოდებათ შიგნით. თუ კარგად ხართ დატუმბული, მაშინ ისინი საფრთხეს არ წარმოადგენენ თქვენთვის. როგორც კი ამ გამოქვაბულში გადიხართ, საბოლოოდ მიაღწევთ მათ სამალავს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ გამოქვაბულის ბოლო მონაკვეთში, მკერდთან ნამსხვრევებით, როცა მეომრების უკან დარბიხართ, შეეცადეთ არ გადახტეთ ხის ღობის უკან არსებულ ხვრელში, რადგან უკან გამოსვლას მხოლოდ გატეხვის შემთხვევაში შეძლებთ. ძალიან რთული საკეტი გალიაში.

როგორც კი აქ „ვერცხლის ხელიდან“ ყველა ავაზაკს მოკლავთ, მკერდიდან აიღეთ ლეგენდარული ვუთრადის კიდევ ერთი ფრაგმენტი. გასასვლელამდე მისვლა შეგიძლიათ, თუ მიჰყვებით დინებას, რომელიც ახლოს მიედინება. ბოლოს, როდესაც დაბრუნდებით Skyrim-ში, სწრაფად წადით მონადირე აელასთან. ჩასვლისთანავე მიეცით მას ვუთრადის ნაპოვნი ფრაგმენტი და მიიღეთ 300 სეპტიმი ჯილდოდ. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ეილას მიმართოთ შემდეგი ამოცანისთვის.

დარტყმა გულზე


ეს ამოცანა შუალედურია კომპანიონების მთავარ ისტორიულ მისიას შორის. ეს ამოცანა არ არის ძალიან რთული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ იგი საკმაოდ სწრაფად. ასე რომ, აელა მონადირე გიგზავნით ბანდიტებისაგან გამოქვაბულის გასასუფთავებლად, მაგალითად, ეს შეიძლება იყოს იგივე რედორანის თავშესაფარი. მას შემდეგ რაც დაასრულებთ მის დავალებას, შეგიძლიათ მისგან სროლის გაკვეთილები აიღოთ. თუ ისევ ეილას დაელაპარაკეთ, მაშინ ის გეტყვით, რომ ამ წუთებში თავის ადგილზე გელოდებათ კოდლაკ თეთრი მანე, რომელიც მალე მოგცემთ ახალ და ძალიან საინტერესო დავალებას.

სისხლი და პატივი


წადი Kodlak White Mane-თან და დაელაპარაკე მას. კოდლაკთან საუბრისას ხვდები, რომ მათი სავარაუდო „კურთხევა“, ანუ მგლის სისხლი, სინამდვილეში მათი წყევლაა. რას ნიშნავს წყევლა, რომელიც გლენმორილის ზოგიერთმა ჯადოქარმა შექმნა? შედეგად, კომპანიონები, რომლებიც იღუპებიან, არ მიდიან სოვნგარდეში, არამედ ხვდებიან ჰირცინეს სანადირო ადგილებში. კოდლაკი გთხოვს ეწვიოთ ამ ჯადოქრების ბუნაგს და იქ გატეხოთ ისინი და თავი წაიღოთ. თავის მხრივ, თავები აუცილებელია მგლის სისხლისაგან სამკურნალოდ.

დროა წახვიდეთ ადგილზე, რომელსაც გლენმორილის კოვენი ჰქვია. როგორც კი აღმოჩნდებით ამ ადგილის სიახლოვეს, შედით შიგნით. დაიმახსოვრე: ჯადოქრები ძალიან სახიფათოა და უმჯობესია სცადოთ მათი მოკვლა მშვილდით სტელსის რეჟიმში, ან ფრთხილად მიუახლოვდეთ ორხელიანი იარაღით, და აცდენამ შეიძლება სიცოცხლე დაგიჯდეს. ამ გამოქვაბულებში ჯადოქრების გარდა, ყინვაგამძლე ობობები და სიმპათიური ტროლიც ცხოვრობენ, ამიტომ ძალიან ფრთხილად იყავით. როგორც კი გაასუფთავებთ ამ ადგილს და დაასრულებთ დამატებით დავალებას, შემდეგ დაბრუნდით Whiterun-ში თქვენს კომპანიონებთან.

ჯორვასკრში ჩასვლისთანავე ირკვევა, რომ თქვენი არყოფნის დროს იყო სრული თავდასხმა კომპანიონებზე ვერცხლის ხელის მებრძოლების მიერ. რა თქმა უნდა, კომპანიონებმა შეძლეს თავდასხმის მოგერიება, მაგრამ თავდამსხმელებმა მოიპარეს ვუთრადის ცულის ყველა ფრაგმენტი და ასევე მოკლეს კოდლაკი... დროა ვისაუბროთ ვილკასთან შემდგომ ქმედებებზე.

შურისძიების გამწმენდი


ასე რომ, დროა დავიბრუნოთ ლეგენდარული ვუთრადის ცულის ფრაგმენტები და გარდა ამისა, დროა ბოლო მოეღოს Silver Hand-ის კლანს. ამისათვის თქვენ უნდა ეწვიოთ ადგილს, რომელსაც ეწოდება Driftshade Shelter. ჯერ დაგჭირდებათ მცველების ჩამოგდება, რომლებიც გარეთ მოხეტიალე. როგორც კი მოხსნით სადარაჯოს, მაშინვე შევარდეთ შიგნით. თქვენს მოპირდაპირე კარები ჩაკეტილი იქნება შიგნიდან, ამიტომ გადადით მარცხენა მხარეს გადასასვლელში.

აქ ყველაფერი მალე მიდის იმ ფაქტზე, რომ თქვენ უნდა გაასუფთაოთ ოთახი შემდეგ ოთახი და მოკლათ ყველას, ვისაც წააწყდებით. ბოლოს მიაღწევთ დარბაზს, სადაც ჩაკეტილი ბადეა განთავსებული და თუ კარგად დააკვირდებით, მარცხენა მხარეს კედელზე ბერკეტს შეამჩნევთ. გაიყვანეთ ბერკეტი და შედით სარდაფში. აქ ასევე იქნება ოთახი, რომელიც ყინულოვან გამოქვაბულამდე მიდის – ამ გამოქვაბულში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ წიგნი სახელწოდებით „Rearguard“, რომელიც ზრდის მსუბუქი ჯავშნის ტარების უნარს.

გადაადგილდით ყინულის გამოქვაბულში. როგორც კი აღმოჩნდებით დიდ ოთახში ბუხრით, ჩამოდით აქედან და გადაუხვიეთ გადასასვლელში, რომელიც მდებარეობს კიბეების მარცხენა მხარეს. შემდეგი, აწიეთ კიბეები და გაიარეთ კარები. ახლა მოუხვიეთ მარცხნივ და შემდეგ ადით კიბეებზე. საბოლოოდ, თქვენ შეხვდებით ვერცხლის ხელის ძალების ნარჩენებს. ძალიან რთული ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ შეაგროვეთ მთელი თქვენი აღჭურვილობა და ყურადღებით შეამოწმეთ ეს ოთახი წიგნებისთვის, რადგან აქ არის ორი ძალიან სასარგებლო წიგნი, რომელიც აუმჯობესებს გარკვეულ უნარებს. ბოლოს აიღე ვუთრადის ცულის მოპარული ნატეხები.

თქვენ შეგიძლიათ ამ ადგილიდან გასვლა იმ კარებიდან, რომლებიც შიგნიდან არის ჩაკეტილი. ზოგადად, ამოიღეთ ჭანჭიკი და გადადით Skyrim-ზე. როგორც კი გამოხვალთ, დაბრუნდით უაიტრანში. ჩამოსვლისთანავე ვილკასი გაცნობებთ, რომ ყველაფერი მზად არის კოდლაკის დაკრძალვისთვის.

ბოლო მოვალეობა


დროა წავიდეთ Sky Forge-ში, სადაც კოდლაკ თეთრი მანეს დაკრძალვა მიმდინარეობს. ხანმოკლე გამოსვლის შემდეგ კოდლაკი დაწვეს. მალე იორლუნდი მოგიახლოვდება და გთხოვს წახვიდე კოდლაკის ოთახში და აიღო ვუთრადის ცულის ბოლო ფრაგმენტი. როგორც კი ოთახში აღმოჩნდებით, ფრაგმენტის გარდა, წაიკითხეთ თქვენი ყოფილი ლიდერის დღიურიც. დღიურიდან გამომდინარე, ირკვევა, რომ ახლა სწორედ თქვენ დანიშნეთ მბრძანებლად და აღმოჩნდებით ერთადერთი გმირი, რომელსაც შეუძლია დანარჩენი კომპანიონების წარმართვა "ჭეშმარიტ გზაზე".

როგორც კი აიღებთ ვუთრადის ნატეხს, დაბრუნდით იორლუნდში. ის გეუბნება, რომ ახლა არის წრის შეხვედრა ქვედა სამჭედლოში, ამიტომ გთხოვს იქ წახვიდე. ქვედა სამჭედლოზე მისვლისას შეამჩნევთ კამათს წრის ზოგიერთ წევრს შორის. ამავე დროს, იორლუნდი ჩამოდის აქ და იტყობინება, რომ მან შეაგროვა ვუთრადი, ისგრამორის ლეგენდარული ცული. ახლა დროა დავუბრუნოთ ეს იარაღი მის ნამდვილ მფლობელს - წადით ლეგენდარული ისგრამორის საფლავზე. მისი საფლავი მდებარეობს ვინტერჰოლდის ჩრდილო-აღმოსავლეთ მხარეს. როგორც კი შიგნით შეხვალთ, ცული ჩადეთ ისგრამორის ქანდაკების ხელში. შედეგად, თქვენ გეძლევათ გადასასვლელი ამ ქანდაკების უკან. ამ მომენტში ვილკასი ეუბნება ყველას, რომ მას მოუწევს ისგრამორის საუკეთესო მეომრებთან შეხვედრა. ამ სამარხში ცოტა ჩაღრმავების შემდეგ აღმოჩნდება, რომ ვილკასი მართალი ყოფილა და უნდა იბრძოლო.

ზოგადად, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია იმაზე, რომ თქვენ უნდა გაიაროთ ოთახები, რომლებიც სავსეა წარსულის აჩრდილებით. რაღაც მომენტში, თქვენ წააწყდებით უზარმაზარ ქსელებს და ფარკასი მოულოდნელად აღიარებს, რომ მას ეშინია უფრო შორს წასვლის, რადგან ეშინია ობობების. კარგი, კარგი, ვილკასი დარჩება მასთან, ასე რომ თქვენ განაგრძობთ ეილასთან ერთად მოძრაობას. ჭრის ვებ, გადაადგილება. მეზობელ ოთახში გადასვლის შემდეგ კვლავ შეხვდებით მოჩვენებებს. იქვე იქნება მაგიდა უზარმაზარი თავის ქალასთან ერთად, მაგიდაზე კი წიგნი, რომელიც აძლიერებს ორმხრივი იარაღის უნარს.

მცირე შეტაკების შემდეგ გაიარეთ რკინის კარები და აწიეთ მაღლა. ასე რომ, დარბაზის ცენტრში, რომელშიც აღმოჩნდებით, იქნება რაფა, რომელზედაც ცისფერი ალია და ამ ალის მახლობლად არის კოდლაკი. კოდლაკის აჩრდილთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა ჩააგდოთ გლენმორიალის ჯადოქრის თავი ცეცხლში, რათა გამოიძახოთ კოდლაკის მგლის სული, დაამარცხოთ იგი და თავი დააღწიოთ ლიკანტროპიას. მას შემდეგ რაც კოდლაკს გაათავისუფლებ და ის სოვნგარდეში წავა, შეგიძლია ლიკანტროპიისგანაც გაიწმინდო. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ ჯადოქრის თავი ცეცხლში ჩააგდოთ და მოკლათ თქვენი მგლის სული. ამ თავისებური რიტუალის შემდეგ, ისაუბრეთ თქვენს კომპანიონებთან თქვენი ახალი თანამდებობის შესახებ და ისინი გიპასუხებენ იმით, რომ არ ეწინააღმდეგებიან თქვენ დამორჩილებას.

ისგრამორის საფლავიდან გასასვლელად, უბრალოდ ავიდეთ კიბეებით მარცხენა მხარეს. სხვათა შორის, გზად ზარდახშას წააწყდებით. ამ სკივრის ყველა ნივთის გარდა, შეგიძლიათ იპოვოთ ისგრამორის ფარი. როგორც კი აქედან წასვლას გადაწყვეტთ, შემდეგ კედელზე ჯაჭვი გაიჭიმ და საბოლოოდ კარი გაგიღებს. ახლა ავიდეთ სპირალურ კიბეზე და გაიყვანეთ სხვა ჯაჭვი, რომელიც ხსნის ქვის ბარიერს. ბოლოს კიდევ ერთი კარი იხსნება, რომელიც კლდის მწვერვალზე მიდის, რომელზედაც იქნება კედელი სხვა დრაკონის სიტყვით.

კომპანიონებისთვის სიუჟეტური ქვესტების ჯაჭვი ამ ეტაპზე მთავრდება, მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააგრძელოთ მცირე დავალებების შესრულება, რომლებიც გაუთავებლად გაიცემა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ცოტა დამატებითი ფული მათგან.

გაწმენდა

რაღაც მომენტში ვილკასი, ფარკასთან ერთად, მოისურვებს ლიკანტროპიისგან განწმენდას. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ მათგან წმენდის დავალება მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ თითო პატარა დავალებას (ვილკასი და ფარკასი), რის შემდეგაც ისინი მოგთხოვენ დაეხმაროთ მათ გაწმენდაში. აელას არ მოესურვება ლიკანტროპიისგან თავის დაღწევა. ზოგადად, მას შემდეგ რაც აიღეთ განწმენდის დავალება ვილკასისა და ფარკასისგან, შემდეგ ერთად წადით ისგრამორის საფლავზე და შეასრულეთ იგივე რიტუალი, რომელიც ერთხელ კოდლაკთან ერთად შეასრულეთ, რის შემდეგაც ეხმარებით ძმებს მათი მგლის სულების დამარცხებაში და ეს არის. დავალება დასრულებულად ითვლება.

The Elder Scrolls 5: Skyrim-ის სამყაროში არ არსებობს მეომრების კლასიკური გილდია, თუმცა კომპანიონები შეიძლება ჩაითვალოს მათ შორის. ეს არის ძმობა, რომელმაც თავი მიუძღვნა ომს, მაგრამ არ დაივიწყა პატივი, რომელიც თანდაყოლილია მხოლოდ ჭეშმარიტად დიდ მეომრებში.

კომპანიონებს არ ჰყავთ ერთი ლიდერი, არის მხოლოდ მრჩეველი კოდლაკი, რომელიც ატარებს ჰარბინგერის ტიტულს და ყველაზე მამაცი მეომრების წრე, მაგრამ მათ მხოლოდ საკონსულტაციო ფუნქციები აქვთ. თავად კომპანიონთა გილდია არავის ემორჩილება, ეს არის მისი მნიშვნელობა.

თქვენ პირველად შეხვდებით მათ, სანამ მიუახლოვდებით Whiterun-ს, სადაც ისინი შეებრძოლებიან გიგანტს ერთ-ერთ ახლომდებარე ფერმაში. ბრძოლის შემდეგ მონადირე აელა მოგიახლოვდებათ და გეპატიჟებათ ეწვიოთ მათ სახლს - ჯორვასკრს, რომელიც იმავე ქალაქში მდებარეობს.

იქ შეგიძლიათ ესაუბროთ სხვა ამხანაგებს და გაეცნოთ ამ ძმობის საფუძვლებს. მე გეტყვით როგორ შეუერთდეთ კომპანიონთა რიგებს და დაასრულოთ მათი ქვესტი.

ჯერ კოდლაკს უნდა ესაუბროთ, ის მდებარეობს საცხოვრებელი ფართის ბოლოში. ვილკასი იტყვის თქვენს შესვლის წინააღმდეგ, მაგრამ ის დარწმუნდება, რომ მოგცემთ შანსს და მოგეცემათ თქვენი პირველი დავალება.

იარაღისკენ

ქვესტში" იარაღისკენ"(აიღე იარაღი) თქვენ მოგიწევთ შეასრულოთ რამდენიმე მარტივი ინსტრუქცია კომპანიონებისგან.

ვარჯიში ვილკასთან

ჯერ რკინა ოდნავ უნდა ააფრიალოთ. ვილკასთან ერთად გავდივართ ეზოში და ხანმოკლე საუბრის შემდეგ მოგცემთ ბრძანებას რამდენჯერმე დაარტყათ, რათა შეაფასოთ თქვენი ძალა. დავამარცხეთ, რის შემდეგაც შემდეგ დავალებას გვაძლევს.

იორლუნდში წაიღე ხმალი

თქვენ უნდა წაიყვანოთ ხმალი ეორლუნდში, რათა მან შეძლოს მისი სიმკვეთრე. ჯორლუნდი მჭედელია და მდებარეობს ჯორვასკრის გვერდით სკაიფორჯში. მისგან ცოტას ვიგებთ საძმოს სტრუქტურის შესახებ. შემდეგ ის სხვა დავალებას გვაძლევს.

ფარი წაიღე ეილასთან

იორლუნდი სთხოვს ფარის წაღებას ეილას. ჩვენ ვბრუნდებით ჯორვასკრის საცხოვრებელ უბანში და ერთ-ერთ ოთახში ვპოულობთ აელას - იქ ის ესაუბრება სკიორს. მათთან რამდენიმე სიტყვის გაცვლის შემდეგ მიდიხარ ფარკასთან. ის მიგიყვანთ ოთახში, სადაც შეგიძლიათ დაიძინოთ.

რის შემდეგაც შეგიძლიათ მისგან, ეილას, ფარკასის და სკიორისგან ამოცანები აიღოთ, რომლებიც შემთხვევით გენერირებულია. რამდენიმე მათგანის შესრულებით თქვენ დამკვიდრდებით კომპანიონებს შორის და მიიღებთ შემდეგ ნორმალურ დავალებას Skjor-ისგან.

ღირსების დამტკიცება

ქვესტში" ღირსების დამტკიცება”(პატივის დამადასტურებელი) ჩვენ მოგვიწევს ფარკასთან ერთად წასვლა ძველ კაირნში (Dustman’s Cairn), რომელიც მდებარეობს მორთალის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. თქვენი მიზანია მიიღოთ ვუთრადის ლეგენდარული ცულის ფრაგმენტი.

იყავით ფრთხილად, რადგან ქვესტის მიღების შემდეგ ფარკასი ავტომატურად ჩაანაცვლებს თქვენს კომპანიონს. ასე რომ, თუ რაიმე ძვირფასს ატარებს, წინასწარ გაუფრთხილდით მას.

დუნდონის გაწმენდის დაწყებიდან გარკვეული დროის შემდეგ, თქვენ აღმოჩნდებით გისოსებს მიღმა და ფარკასი გარშემორტყმული იქნება ვერცხლის ხელის ორდენის მსახურებით. შედეგად, ფარკასი თქვენს თვალწინ მაქციად გადაიქცევა და ყველას მოკლავს. ასე რომ, თქვენ გაიგებთ, რომ კომპანიონებში წრის ყველა წევრი ფაქტობრივად არის და მათზე ნადირობენ ამ ბრძანებით, რამაც მახეში ჩაგვაგდო.

დუნდონის ბოლოს ჩვენ ვიპოვით ცულის ფრაგმენტს და ერთ-ერთ. რის შემდეგაც ვბრუნდებით ჯორვასკრში, სადაც ოფიციალურად მიგვიღებენ კომპანიონთა რიგებში და ჯილდოდ გვაძლევენ ჩვენი არჩევანის იარაღს. შემდეგი, ჩვენ უნდა შევასრულოთ ერთ-ერთი პატარა დავალება, რის შემდეგაც მივიღებთ მოწვევას სკიორისგან, რომ შევხვდეთ მას ღამით Underforge-ში.

ვერცხლის ხელი

ქვესტში" ვერცხლის ხელი”(ვერცხლის ხელი) ჩვენ ვხვდებით სკიორს Underforge-ში ზეციური სამჭედლის ქვეშ და ვმონაწილეობთ სისხლის რიტუალში აელასთან ერთად, რაც საბოლოოდ იწვევს .

მაშინ ჩვენი ამოცანა იქნება ვერცხლის ხელის ბანაკის ამოჭრა.

ჩვენ მივდივართ ფორტ Gallows Rock-ზე, ის მდებარეობს ვინდჰელმის სამხრეთ-დასავლეთით. ჩვენ ვაკეთებთ ჩვენს საქმეს და კვლავ ვესაუბრებით ეილას, რომ დავასრულოთ ეს ქვესტი.

სისხლის პატივი

წინა დავალების შესრულების შემდეგ კოდლაკი თავისთან გვიხმობს, რომელსაც ჩვენი საქმეების ქარი მოედო. ჩვენ ვიღებთ ქვესტს" სისხლის პატივი„(სისხლის პატივი), რომელშიც ჩვენ დავეხმარებით მას ლიკანტროპიის წყევლისგან თავის დაღწევაში.

კოდლაკი მიგვიყვანს ბილეგულჩის მაღაროში, რომელიც მდებარეობს მარკარტსა და ფალკრეათს შორის. ჩვენი ამოცანაა გლინმორილის ჯადოქრებს თავები მოვჭრათ.

ჩვენ მხოლოდ ერთ თავს გვთხოვენ, მაგრამ უმჯობესია აიღოთ მინიმუმ ოთხი, თუ გსურთ განკურნოთ საკუთარი თავი და წრეში მყოფი ყველა (აილა არ მოინდომებს), რათა მოგვიანებით აქ აღარ მოხვიდეთ.

Whiterun-ში დაბრუნების შემდეგ, თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ ქალაქის მაცხოვრებლების უცნაური ქცევა - რამდენიმე მათგანი ჯორვასკრის შესასვლელთან შეიკრიბება. კიბეებთან ნახავთ ტორვარს და ეილას, რომელთა გვერდით დევს ვერცხლის ხელის ორდენის ადამიანების ცხედრები.

თავად ჯორვასკრში ვილკასი მოგიახლოვდება და გკითხავს, ​​სად იყავი გაჭირვების დროს. თურმე ჯადოქრებზე ნადირობისას ვერცხლის ხელი ჯორვასკრს დაესხა თავს. შედეგად, კოდლაკა გმირული სიკვდილით დაიღუპა და ვუთრადის ყველა ფრაგმენტი მოიპარეს.

შემდეგი დავალება დაუყოვნებლივ დაიწყება.

შურისძიების გამწმენდი

ქვესტში" შურისძიების გამწმენდი”(შურისძიების სიწმინდე) მე და ვილკასი წავედით კოდლაკის შურისძიებისთვის და ცულის ფრაგმენტების დასაბრუნებლად. ჩვენი დანიშნულებაა Driftshade Refuge Dawnstar-ის სამხრეთ-აღმოსავლეთით.

აქ არაფერია ლამაზი - ჩვენ ვასუფთავებთ ყველაფერს, ვაგროვებთ ფრაგმენტებს და ვბრუნდებით ჯორვასკრში.

ბოლო მოვალეობა

საბოლოო ქვესტში " ბოლო მოვალეობა„(მიცვალებულთა დიდება) ვილკასი ყველას სთხოვს კოდლაკის დაკრძალვაზე მისვლას. თავად დაკრძალვა ხდება Sky Forge-ში, სადაც შეიკრიბნენ კომპანიონები და უაითრუნის რამდენიმე მცხოვრები.

ლოცვის შემდეგ იორლუნდი მოგთხოვთ, რომ მისცეთ ვუთრადის ფრაგმენტები, შემდეგ კი ამ უკანასკნელისთვის კოდლაკის ოთახში გამოგიგზავნით. რის შემდეგაც გავემგზავრებით Underforge-ის წრის წევრებთან შეხვედრაზე. იქ კოდლაკზე საუბრობთ, ბოლოს კი ეორლუნდს აღდგენილი ცული ვუთრადში მოაქვს.

ჩვენ ყველანი ერთად მივდივართ ისგრამორის საფლავთან. იქ ქანდაკებას ხელებში ჩავსვამთ ცულს, რომელიც მიგვიყვანს სამარხში გასასვლელის გახსნამდე. ამის შემდეგ შეგიძლიათ აიღოთ ნაჯახი, გადასასვლელი არ დაიხურება.

აქ თქვენ უნდა ესაუბროთ კოდლაკის სულს, ჩააგდოთ ჯადოქრის თავი ცეცხლში და დაამარცხოთ მხეცის სული. რის შემდეგაც თქვენ გეძახიან კომპანიონთა წინამძღოლს - ძმობის პირველ ნამდვილ ლიდერს ისგრამორის შემდეგ.

გადადით Jorrvaskr-ში, რომელიც მდებარეობს Whiterun-ში. ეს არის დიდი შენობა Sky Forge-ის წინ, Dragon's Reach-ის მარჯვნივ და სწორედ აქ გაიმართება Skyrim-ის გავლა მიმდევრებისთვის. შედი შიგნით და ეძებე კოდლაკი - ეს ის კაცია, რომელიც აქ ყველაფერს მართავს. ყველაზე ხშირად ის გვხვდება საცხოვრებელ ადგილებში. ესაუბრეთ მას და სთხოვეთ, შეუერთდეს თანაგუნდელებს. კოდლაკის გვერდით მჯდომ ვილკასს დაევალება თქვენი ნდობა ამ საკითხში. აბა, გაჰყევით მას ეზოში. რამდენჯერმე დააწექი თავზე და მაშინვე დამშვიდდება. პირადად მე ვფიქრობ, რომ მისი მოკვლა მაინც შემეძლო. ოჰ, არ აქვს მნიშვნელობა. შემდეგი ნაბიჯი "იარაღისკენ" ქვესტში იქნება თქვენი გადაყვანა იორლუნდში.

მე მჭირდება მახვილის სიმკვეთრე, რომელიც, ვილკასის თქმით, ჩემზე მეტი ღირს. დაელაპარაკე იორლუნდს და, საუბრის დასრულების შემდეგ, ის გთხოვს, რომ ფარი ეილას წაიყვანო. როგორც ჩანს, სკაირიმის ჩვენს გადასასვლელში დიდხანს ვიმუშავებთ... კარგი, წავიდეთ ფარი ავიღოთ. მოუსმინეთ ეილას მსჯელობას და უპასუხეთ პროვოკაციულ კითხვას ვილკასის შესახებ იმ სულისკვეთებით, რომ არ გინდათ ტრაბახი. ფარკასი მიგიყვანს იქ, სადაც შენნაირი ახალბედები ღამეს ატარებენ. იქვე, ყაზარმში, არ გაუშვათ ფარკასი და სასწრაფოდ წაართვით მას დავალება. ის დაგავალებთ...

Skyrim უხერხულია

ამოცანა მარტივია - გადადით Silent Moons-ის ბანაკში და მოკალი ლიდერი. უბრალოდ ჯერ განტვირთეთ, რათა მიიღოთ ყველა თასი. აუცილებლად მიდით გამყიდველებთან, რადგან ფული არის Skyrim-ის კომფორტული გავლის საფუძველი. როგორც კი მზად იქნებით, წადით მშვიდი მთვარეების ბანაკში. იქ მისასვლელად ყველაზე სწრაფი გზაა Clear Springs-ის ბანაკი, რომელიც მდებარეობს უაითრუნის ზემოთ.

თავად ბანაკში შედით და მოკალით ყველა მტერი. სამი მათგანია ქვემოთ და სამი ზემოთ. ჯერ არ იჩქაროთ შიგნით შესვლა, ჯერ შედით ზედა იარუსის ინტერიერში, სადაც სამჭედლოა განთავსებული. დარწმუნდით, რომ მოძებნეთ გულმკერდი - შეიძლება იყოს რაღაც ძალიან სასარგებლო Skyrim-ის დასასრულებლად. ამის შემდეგ, მოძებნეთ ყველაფერი გარეთ და შეაღეთ კარი, რომელიც მიდის მშვიდი მთვარეების ბანაკში, ინტერიერში. იქ თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა წახვიდეთ მარჯვნივ და მოკლათ ორი ბანდიტი, რის შემდეგაც დავალება ჩაითვლება დასრულებულად. პრინციპში, ეს საკმარისია, მაგრამ გირჩევთ, გამოქვაბული მთლიანად მოძებნოთ, რადგან არც გამოცდილება შეგიშლით ხელს და არც ნაძარცვი. პრინციპში, ეს მართლაც ყველაფერია და დროა დავბრუნდეთ ქალაქში. დაუბრუნეთ დავალება ფარკასს და მიიღეთ შემდეგი.

ვაჟკაცობის ტესტი

დავალებას ჰქვია „მამაცობის გამოცდა“ და ჯერ სკიორლს უნდა ესაუბროთ. ის მოგცემთ დავალებას იპოვოთ ვუთრადის კიდევ ერთი ნაჭერი, რომელიც სავარაუდოდ მეცნიერმა აღმოაჩინა. ფარკასი ჩვენი იარაღის ძმაა, ამიტომ სასწრაფოდ წადით მასთან. თუ თქვენ გყავთ ამჟამინდელი კომპანიონი, მოგიწევთ მისი დატოვება ამ ეტაპზე Skyrim-ში. ესაუბრეთ მას და მიიღეთ ის თქვენს თანამგზავრად. ყოფილი მოგზაურობის კომპანიონი სახლში დაგელოდებათ, არაფერი მოხდება. ჩვენ უნდა წავიდეთ ძველ კაირნში...

ის მდებარეობს მშვიდი მთვარეების ბანაკის დასავლეთით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადახვიდეთ იქ და მიჰყვეთ ნიშანს რუკაზე. აი, ჩადი შიგნით და შედი ჭიშკარში. პირველ ოთახში არავინ არის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეაგროვოთ ტროფები. მაგრამ როცა დაბლა ჩახვალთ, ისევ მიხვალთ დრაგებთან, რომელთა მოკვლაც მოგიწევთ. ზოგადად, Skyrim-ში გადასასვლელი ხშირად გვაგდებს დრაგებისკენ, თითქოს სხვა არავინ არის, ვისთანაც შეჯიბრება შეგვიძლია. შეაგროვეთ ნაძარცვი და აიღეთ ერთადერთი გზა კარიდან ოთახის შესასვლელიდან მარცხნივ. იქ თქვენ იპოვით დაღმართს, დაფარული ქოქოსის ქსელებით. ისევ ობობების მოკვლა? აბა, რა ვქნა...

ქვევით ჩასვლისას დაინახავთ ოთახს ქვის ბორცვით ცენტრში. ამ დარბაზიდან არის გასასვლელი გისოსზე, რომელიც ბერკეტით იხსნება ოთახში მარცხნივ. როგორც კი გაძვრები, ბადე უკან მოგიწევს და კარი გაიჭედება. ფარკასი მოხალისედ იპოვის ბერკეტს, მაგრამ კარი გაიჭედება და მას მოწინააღმდეგეები თავს დაესხმებიან. საინტერესო ირონია ჩვენს Skyrim-ში! თუმცა ფარკასი კიდევ უფრო გაგაოცებთ მაქციად გადაქცევით. ლოგიკურია, რომ ყველა თავდამსხმელი მკვდარი იქნება... და ბადეც მალე ადგება. ამის შემდეგ, იფიქრეთ იმაზე, თუ როგორ უნდა იყოთ ერთ ოთახში გაბრაზებულ მაქციასთან. ესაუბრეთ ფარკასს, რომელიც ნორმალურ გარეგნობას დაუბრუნდა და ჰკითხეთ მომხდარის შესახებ.

ზოგადად, დროა გადავიდეთ. გვერდით ოთახში ორი მოწინააღმდეგე და ჩაფხუტი გელოდებათ, როცა აიღებთ, ხაფანგი გაჩაღდება. ღირს ერთი პენი, ასე რომ აბსოლუტურად არ არის კრიტიკული. მოძებნე ყველაფერი აქ და გააგრძელე. თქვენს Skyrim playthrough-ში იპოვით ოთახს დრაგრით და ოთახს ორი მოწინააღმდეგეებით, „ვერცხლის ხელის“ მიმდევრებით. ორმხრივი ხმლით მტერი ძალიან სერიოზულია, გოგო კი კარგი მსროლელია. მათი სიკვდილის შემდეგ, ავიდეთ კიბეებზე და შეაგროვეთ ტროფები. ნიშში მარცხნივ არის ზარდახშა სამაგისტრო დონის საკეტით. შეინახეთ გატეხვამდე და სცადეთ გახსნა, სანამ წარმატებას მიაღწევთ, იქ მტკივნეულად გემრიელი ხახვი დევს. ახლა დროა გადავიდეთ, გადახვიდეთ საფეხურებით.

გვერდით ოთახში უფრო მეტი დრაგია. მოკალი ყველა და კიდევ უფრო დაბლა წადი. ამ ტემპით ჩავალთ ჯოჯოხეთში და Skyrim-ის გავლა არ დასრულდება. აბა, ბიზნესი საქმეა, გავაგრძელოთ... გადასასვლელი მიგვიყვანს დიდ დარბაზში, რომელიც ავარიულ მდგომარეობაშია იმ უზარმაზარი დროის გამო, რომელიც იქ არავის დაუსუფთავებია. აქ კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგე იქნება, რომლებიც თქვენს დარტყმას დაექვემდებარება. არის ზარდახშა და ჩანთა, რომელსაც, სავარაუდოდ, ვერ წვდება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მიიღოთ იგი კენჭის მახლობლად დგომით. აიღეთ თასები და გადადით შემდეგ ოთახში.

კიბეებზე არის ხაფანგი, ასე რომ ფრთხილად შემოიარეთ. მოკალით ორი მოწინააღმდეგე და გადადით ძველ საძვალეზე. სწორედ აქ მიგვიყვანს ქვესტი "მამაცობის გამოცდა". მაშინვე იქნება ერთი მტერი, შემდეგ კი იქნება გადასასვლელი. გააღე კარი და წადი იქ. თქვენ გადაკვეთთ ხიდს, რომლის გასწვრივ ჯობია შემოიპაროთ ისე, რომ არავინ შეგამჩნიოთ. ან ესროლე ყველას მშვილდით თქვენს Skyrim-ში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ დაუყოვნებლივ მოგიწევთ ბრძოლა ყველასთან, ვინც ჩაკეტილია ქვემოთ ოთახში. მაგრამ ეს არ არის ისეთი პრობლემა, ასე რომ უბრალოდ მოკალით ყველაფერი თქვენს გზაზე. დერეფნების გასწვრივ მიაღწევთ დარბაზს, რომელშიც არის დაღმართი. ჩადით ქვემოთ და გადადით ჯერ მარცხნივ, რომ აიღოთ ტროფები და გაასუფთავოთ დუნდული, შემდეგ კი მარჯვნივ, დახურულ კარს მიღმა. გასაღები სწორედ მკერდშია

დახურულ კარს მიღმა დაგხვდებათ რამდენიმე ვირთხა და ალქიმიის მაგიდა, რომელზედაც შეგიძლიათ წამალს მოამზადოთ, თუ, რა თქმა უნდა, ინგრედიენტები იცით. წადით უფრო შორს და მოკალით კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგე ორი ვირთხის სახით. და შემდეგი დახვეული დერეფნები, რომლებიც მიგვიყვანს ობობის ბუდემდე. მოკალით ობობები, რომლებიც ძალიან ბუნებრივად კეთდება Skyrim-ის გზაზე და წადით წინ ხიდზე ასვლისას. შემდეგი დრაგები გელოდებათ. მეზობელ კარს მიღმა კი ახალი დარბაზი გელოდებათ. სწორედ მისკენ მივდიოდით მთელი ეს დრო. მაგიდაზე აიღეთ ახალი ყვირილი და გამოიყენეთ Vutard ფრაგმენტი. სწორედ მისთვის მოვედით აქ. გარდა ამისა, თქვენ მიიღებთ კიდევ ერთ დრაკონის კივილს. საოცარი. მაგრამ დრაგების ბრბო, რომელიც თავს ესხმის თქვენ, ძალიან დაჟინებული იქნება თავდამსხმელის მოკვლის სურვილში. არ მივცეთ მათ ამ სურვილის ასრულება, არა?

როდესაც ტროფები შეგროვდება, დრაგრი მკვდარია, შეგიძლიათ გადახვიდეთ Skyrim-ის გადასასვლელში. ავიდეთ კიბეებზე ზევით და გამოდით იქიდან. თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Jorrvaskr-ში, რათა გაიაროთ ქვესტი "მამაცობის გამოცდა". შემოსასვლელთან შეგხვდებათ ვილკასი, რომელიც იტყვის, რომ ყველა ჩემს დაბრუნებას ელოდა და მოგთხოვთ, გაჰყვეთ. ახლა თქვენ მიიღებთ თანამგზავრთა საძმოს რიგებში.

გაუმჯობესებული იარაღისთვის შეგიძლიათ იორლუნდში წასვლა. უსასყიდლოდ გააკეთებს, ხმალი კი საკმაოდ კარგი იქნება. ახლა თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ქვესტი. დავიწყოთ, ალბათ, ფარკასის ქვესტით, რადგან ჩვენ უკვე დავასრულეთ მისი ამოცანები. ის დაიწყებს დავალებას...

Skyrim უხერხულია

ჩვენ უნდა გავწმინდოთ ფალკრეატი ბანდიტების ბანდისაგან. არაფერი რთული, ყველაფერი ელემენტარულია. საუკეთესო გზაა Rorikstead-ში ურმით მისვლა, შემდეგ კი თითქმის პირდაპირ სამხრეთისკენ გადაადგილება. როცა იქ მიხვალ, მაშინვე თავს დაესხმებიან. იქ მეგობრული მიზნები არ არის. მოკალით ყველა გარეთ და შეაგროვეთ ყველა თასი. და შემდეგ დროა შიგნით შევიდეთ. Skyrim-ის ამ ეტაპზე ყველაფერი ძალიან პროზაული აღმოჩნდება - ისინი შევიდნენ, მოკლეს ლიდერი, შეაგროვეს ტროფები და წავიდნენ დავალების შესასრულებლად. ასე რომ არ ინერვიულო. მართალია, აქ საკმარისი რკინის ვენებია, რაც კარგი ამბავია. დროა დავალება ფარკასს გადასცეთ. დავალებას მაშინვე მისცემს...

ვერცხლის ხელი

ჯერ სკიორს უნდა დაველაპარაკოთ. მართალია, ის მოგთხოვთ საღამოს ქვემო სამჭედლოსთან შეხვედრას. უბრალოდ დაელოდე გუშინდელ დღეს და მიჰყევი მას. ყველაფერი მარტივია და არ არის საჭირო გაბრაზებული გავიხსენოთ რომელ სამჭედლოზე ვსაუბრობთ. შედი შიგნით, რაღაც გამოცდა გელოდება. უკვე გამოიცანით რა გელოდებათ აქ? შემოგთავაზებენ გახდე მაქცია, წინააღმდეგ შემთხვევაში წრეში ვერ შეხვალ. არჩევანი შენზეა, გახდე მაქცია თუ არა. მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ ძმების ხაზის დასრულებას, თუ მიატოვებთ მაქციას Skyrim-ის გადასასვლელში. ამიტომ, უყურეთ რიტუალს და გახდი მაქცია. უნდა ითქვას, რომ ჩემზე გადასაწყვეტი რომ ყოფილიყო, ვერასოდეს მივიღებდი კონვერტაციას. მაგრამ თამაშის შემქმნელები არ იძლევიან ასეთ შესაძლებლობას. იმედია გამოსავალი მოგვიანებით მოიძებნება...

ახლა თქვენ უნდა მოუსმინოთ აელას და ამოჭრათ ვერცხლის ხელის ბანაკი, მგლების მონადირეები. მას შემდეგ რაც მას ყველაფერზე ვკითხავთ, დავიწყებთ მოძრაობას ბანაკისკენ. არ დაგავიწყდეთ აღჭურვა, რადგან ტრანსფორმაციის შემდეგ სრულიად შიშველი აღმოჩნდებით. შედით შიგნით და გამოიყენეთ ჯაჭვი გასასვლელის გასახსნელად. პირველ ოთახში ორი მტერი და ნაძარცვი გელოდებათ. ძირითადად, არაფერი განსაკუთრებული Skyrim-ის ამ ეტაპზე. შეაგროვეთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ და განაგრძეთ. თუ რუკას გახსნით, ნახავთ ორ პასაჟს. ლიდერები ამ ოთახიდან. ჯერ სამხრეთისკენ მივდივართ, რომელიც შემდეგ მკვეთრად უხვევს აღმოსავლეთისკენ. საფეხურებზე არის ხაფანგი, პლუს ორი მტერი, ასე რომ ფრთხილად იყავით. დარბაზის ბოლოში კიდევ ორი ​​მტერი გელოდებათ გისოსებს მიღმა ზის ველური მაქცია, რომელიც საკმაოდ ძლიერად იბრძვის. დარწმუნდით, რომ შეარჩიეთ ყველა საკეტი - ეს მოგცემთ მეტ გამოცდილებას და ჰაკერების უნარს.

დროა დაბლა ჩახვიდე. კარს მიღმა ოთხი მოწინააღმდეგე და უამრავი მარაგი გელოდებათ, რაც შეიძლება ასევე დაგჭირდეთ. პირველ სართულზე თქვენ მხოლოდ ტროფებს შეაგროვებთ, ხოლო მეორეზე იქნება გადასასვლელი Skyrim-ის გასასვლელის გასწვრივ. ოთახში ბუხრით იქნება კიდევ ერთი მტერი და კიბე ქვემოთ. შემდეგ კი არის გადამწყვეტი ოთახი, რომელშიც ვერცხლის ხელის თავი იქნება. თუმცა, ის დიდხანს არ იქნება პასუხისმგებელი მისი მოკვლა ადვილი და არა რთული. და მას შემდეგ რაც ყველა მოკვდება, შეგიძლიათ ეილას ესაუბროთ და მიიღოთ მისი შემდეგი დავალება...

მტრის გეგმები

ჩვენ უნდა წავიდეთ ფალდარის კბილში, სადაც უნდა ვიპოვოთ ვერცხლის ხელის გეგმები. ეს არის ის, რასაც ჩვენ გავაკეთებთ. ეს ტერიტორია მდებარეობს რიფტენის დასავლეთით, სადაც, სურვილის შემთხვევაში, იქ ურმით მოხვდებით. გაითვალისწინეთ - იქ არიან შესანიშნავი მშვილდოსნები, ასე რომ, ან შეჯიბრდით ისრების აცილების უნარში, ან ჩაერთეთ ახლო ბრძოლაში. როდესაც მტრები, რომლებიც წინ მიიწევენ, დაასრულებენ, დროა ასვლა ციხეზე. თქვენი მიზანია მძარცველების ლიდერი მთავარ კოშკში. გაითვალისწინეთ, რომ ეს არ არის ახალი ადგილმდებარეობა, არამედ უბრალოდ შესასვლელი შენობაში. ლიდერი Skyrim-ის ამ ეტაპზე ძალიან ძლიერი მეტოქეა. ამიტომ, ჯობია არ მისცეთ მას მიახლოება, მაგიის ან მშვილდის გამოყენებით. მისი გარდაცვალების შემდეგ, თქვენ უკვე შეგიძლიათ მოძებნოთ ტერიტორია ტროფებისთვის. ქვესტი "მტრის გეგმების" დასრულების მიზანი მდგომარეობს კოშკის თავზე მკერდში, რომელშიც თავად მძარცველების ლიდერი ცხოვრობდა. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ჩახვიდეთ ციხესიმაგრის სარდაფებში და იპოვოთ იქ ვერცხლის ხელის მოკავშირეების თაიგული, პლუს სიები, სადაც მგლები იბრძვიან. თუ კარს „მასტერ“ საკეტის დონე შეაჭრით, შეგიძლიათ მიიღოთ შესანიშნავი მოგება ტოტალიზატორის ოფისის ეკვივალენტში. კარგი, თუ ყველაფერი შეგროვდა, ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ ეილაში. დაუყოვნებლივ ჰკითხეთ მას თქვენი შემდეგი მიზნის შესახებ. ის მოგცემთ შემდეგ დავალებას...

რელიქვია

აელას დავალებით, ჩვენ უნდა წავიდეთ ფორტ ფელჰამერში და მივიღოთ ვუთრადის ფრაგმენტი, რომელიც უკვე იპოვეს ვერცხლის ხელის წევრებმა. შეგიძლიათ გამოიცნოთ, რისი გაკეთება მოგვიწევს Skyrim-ის გავლის ამ ნაწილში? ასეა, ისევ მოკალი მტერი. იქ მისასვლელად ყველაზე სწრაფი გზაა დოუნსტარ სიტისკენ მიმავალი ვაგონის გამოყენება. და იქიდან სამხრეთით ნათელია. შეგიძლიათ ფეხით, ან შეგიძლიათ ცხენზე ჯდომა. გარეთ სამი მოწინააღმდეგის გარდა არაფერია საინტერესო. როდესაც ისინი მოკვდებიან, შეგიძლიათ შიგნით შეხვიდეთ. გირჩევთ, სასწრაფოდ შეხვიდეთ გარნიზონში, რადგან აქ ცხოვრობს ლიდერი და არის საძიებო სკივრი, რომელიც უნდა გაძარცვოთ. არსებითად, აქ მთავრდება დავალება. მაგრამ ჩვენ მაინც შეგვიძლია მაღაროებში ჩასვლა.

სინამდვილეში, ეს მხოლოდ გამოცდილებისა და ნაძარცვისთვისაა საჭირო. მხოლოდ ამ გზით მივიღებთ მეტ ფულს ჩვენი მომავალი საჭიროებისთვის. და თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მადნის ღირსეული რაოდენობა, რაც სასარგებლოა Skyrim-ის პროფესიებისთვის. მართალია, იქ უამრავი მოწინააღმდეგეა, მაგრამ უნარების განვითარება არავის გაუუქმებია. მაღაროებში განსაკუთრებული არაფერია, ამიტომ თავად გადაწყვიტეთ ეწვიოთ მათ თუ დაუყოვნებლივ გადადით შემდეგ დავალებაზე. ყოველ შემთხვევაში, ეილასთან ვამთავრებთ. რადგან ჩვენ ვასრულებთ მის დავალებებს, მოდით გავაგრძელოთ.

სისხლი და პატივი

კოდლაკს ჩვენი ნახვა უნდა. კარგი, მოდით, ვესტუმროთ მას. დაჯექი სკამზე და დაელაპარაკე მას. სწორედ აქ გაიგებთ, საიდან იღებს სათავეს კომპანიონთა ძმობაში მაქცია. მე არ ვიცი თქვენი, მაგრამ მე ძალიან მინდა აღარ ვიყო მაქცია. ეს ფუნქცია Skyrim-ის პასაჟში არ არის ჩემთვის. თქვენ შეგიძლიათ უარი თქვათ საპირისპირო ტრანსფორმაციაზე, ამისთვის არაფერი დაგემართებათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამოცანა გვიგზავნის გლენმორიას ჯადოქრების მოკვლას. დატოვეთ Whiterun და წადით Fort Sungard-ში, რადგან ეს არის უახლოესი ადგილი ჩვენი დავალების შესრულების წერტილამდე. იქიდან თქვენ უნდა გადახვიდეთ სამხრეთით, რუკაზე ნიშნულზე.

შედით გამოქვაბულში, სადაც მიაღწიეთ. შესვლისთანავე გექნებათ ერთი გზა გასავლელი. კუთხეში პირველი ჯადოქარი ელოდება - ძალიან დაჟინებული არსება, რომელიც უნდა განადგურდეს სწრაფად და ჩუმად, წინააღმდეგ შემთხვევაში, დიდია შემთხვევითი სიკვდილის რისკი. გახსოვდეს! ჯადოქრები ძალიან მტკივნეულად ისვრიან ცეცხლს. ნებისმიერ შემთხვევაში, მტერი განადგურებულია და ტერიტორიის შემდგომი გასუფთავებაა საჭირო. იმ დარბაზიდან, რომელშიც აღმოჩნდებით, ოთხი გადასასვლელია. გახსენით რუკა და შეხედეთ - ისინი ყველა ერთდროულად გახდება ხილული. დავიწყოთ ჩრდილოეთით მარჯვნივ. რა თქმა უნდა, არის კიდევ ერთი ჯადოქარი, რომელიც უნდა განადგურდეს ჩვენი Skyrim playthrough-ის დროს. მოკლეს? გადადით ცენტრალურ დარბაზში. ახლა აწიეთ ცოტა მაღლა და ჩადით მეორე ჩრდილოეთ გადასასვლელით. შეაგროვეთ თასები და დაბრუნდით ცენტრალურ დარბაზში. ახლა გადავიდეთ ქვედა დასავლეთ გადასასვლელზე. კიდევ ერთი ჯადოქარი სხვა ოთახში. და ბოლო გადასასვლელი, ისევ ზევით, ცენტრალური დარბაზის დასავლეთ კედელში. ჯადოქრის გარდა არის ობობაც. თუმცა, თქვენ უკვე ისწავლეთ მათი მოკვლა. ესე იგი, შეთანხმება გასუფთავებულია და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაბრუნდეთ კოდლაკში, რათა შეასრულოთ დავალება Skyrim-ის გზაზე.

როდესაც კომპანიონების შენობას მიუახლოვდებით, დაინახავთ ვერცხლის ხელის მეომრების სამ ცხედარს. აბა, ღმერთმა დალოცოს ისინი. აიღეთ თასები და გადადით შიგნით კოდლაკში. შიგნით კი მაშინვე ვილკას ჩივილით დახვდება. თურმე კოდლაკი მოკვდა... და ვერცხლის ხელმა მოიპარა ვუთრადის მთელი ნამსხვრევები! დავალება დასრულებულია და ვილკასი იწყებს ახალს...

შურისძიების გამწმენდი

დასაწყებად, მთლიანად განტვირთეთ თქვენი ინვენტარი და დატოვეთ მხოლოდ აუცილებელი. იმის გათვალისწინებით, რომ ვილკასი თან ახლავს, თქვენ შეძლებთ იქიდან ნახევარის გატანას, რადგან Skyrim-ის გავლისას ვერ შეძლებთ თქვენი ასისტენტის განტვირთვას. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ იქ მივდივართ არა ძარცვისთვის, არამედ შურისძიებისთვის, ჩვენ არ შეგვიძლია უარვყოთ საკუთარ თავს ფულის შოვნის სურვილი. ნამი - დონსტარის სამხრეთ-აღმოსავლეთით ან ფორტ ფელჰამერის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. თავად შეარჩიეთ როგორ მიაღწიოთ თქვენს მიზანს.

არ დაგავიწყდეთ, რომ ეს არის მთავარი ციხე, ამიტომ მაქსიმალურად უნდა იყოთ აღჭურვილი. თავად ციხე არის ბორცვი ორი მტერით. ყველა მთავარი მტრის ძალა შიგნითაა. როგორც კი შეხვალ, მაშინვე დაბლა ჩადიხარ. ნუ დაკარგავთ დროს, განაგრძეთ! პირველი კარის უკან ორი მოწინააღმდეგეა, დაღმართი და ჩანგალი. ჯერ დასავლეთის გადასასვლელით გავიაროთ. ის დარბაზში მიგვიყვანს იარაღის თაიგულით და კიდევ ერთი გადასასვლელით მარცხნივ. ჯერ არ შეეხოთ იარაღს, შემდეგ დაბრუნდით და აიღეთ ყველაფერი გასაყიდად, რათა უზრუნველყოთ Skyrim-ის კომფორტული გავლა. ახლა გადადი დასავლეთით. ნაბიჯები, შემობრუნება და ორი მოწინააღმდეგე კარს მიღმა.

ისევ დაბლა მივდივართ... ამ დარბაზიდან მხოლოდ ჩრდილოეთისკენ არის გადასასვლელი. მარცხნივ იქნება საცხოვრებლის დახურული კარი - გატეხეთ იგი, მოკალით მძინარე მტერი და შეაგროვეთ ნაძარცვი. შემდეგ - ისევ ჩრდილოეთით. გადასასვლელი აღმოსავლეთისკენ მოუხვევს და კიდევ ორ მოწინააღმდეგესთან ერთად დარბაზში შეგვიყვანს. მოკალით ისინი და წაიღეთ ყველაფერი ღირებული დარბაზში, რაც გამოგადგებათ Skyrim-ის დასასრულებლად. ამის შემდეგ - აღმოსავლეთით გვერდით ოთახში, რომელიც მონიშნულია ჩვენს რუკაზე.
ჩავდივართ დრიფტშეიდში - სარდაფში. ლულების რიგები მიგვიყვანს პატარა ოთახში ხაფანგით და მტერით, საიდანაც მხოლოდ აღმოსავლეთისკენ იქნება გასასვლელი. აი სად მივდივართ. დახურულ კარს მიღმა არის კიდევ ერთი ოთახი, ცენტრში ტანკი და ორი მოწინააღმდეგე. მოკალი ისინი, მოძებნე და გადაინაცვლე კედლის ჩრდილოეთ უფსკრულისკენ, რომელიც მკვეთრად უხვევს დასავლეთისკენ. აქ არის ყინულის დარბაზი ორი უჯრედით და ორი მოწინააღმდეგით. მოკალით ისინი და გატეხეთ უჯრედები - ეს უნარი გამოგადგებათ.

ჩრდილოეთით კიდევ არის სისხლიანი წამების კვალი და მტერი, რომელიც სწრაფად დაეცემა ჩვენს დარტყმას. შემდეგი ოთახიდან კიდევ რამდენიმე მომავალი გვამებით, გადასასვლელი მკვეთრად მიდის სამხრეთისაკენ, სხვა დაღმართისკენ. არ დაგავიწყდეთ აქ სარგებლობის მიღება, სანამ გადახვალთ. ჩვენ კვლავ გამოგვიგზავნეთ დრიფტშადის თავშესაფარში, საიდანაც ჩავედით სარდაფში Skyrim-ის გავლისას. მართალია, ახლა დაკეტილი კარის მიღმა. შეინახეთ და შედით იქ. ამ ოთახში ბოლო სამი მეტოქეა. მოკალით ისინი, აიღეთ ნამსხვრევები მაგიდიდან და აიღეთ თასები. ესე იგი, დავალება დასრულებულია, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ. მაგრამ მე მაინც გირჩევთ, არ იჩქაროთ დავალების წარდგენა, არამედ რამდენიმე მგზავრობა წინ და უკან, ნაძარცვის მისაღებად

ბოლო მოვალეობა

აბა, კოდლაკის დაკრძალვაზე უნდა მივიდეთ... გონიერი წინამძღოლი მშვიდობით განისვენოს. ადექით სკაიფორჯზე და მიიღეთ მონაწილეობა რიტუალში. იორლუნდი მაშინვე დაგელაპარაკება, რომელიც ფრაგმენტებს თავისთვის მოითხოვს, რათა ხელახლა გაყალბებისთვის მოამზადოს. მიეცით, რა თქმა უნდა, ცული გამოგადგებათ Skyrim-ის გადასასვლელში. გარდა ამისა, ჩვენ უნდა წავიდეთ კოდლაკის პალატებში და მოვიტანოთ ბოლო ფრაგმენტი ვუთრადიდან. ორი წუთის საქმეა. ამიტომ, სწრაფად გაიქეცი ფრაგმენტისთვის და დაბრუნდი იორლუნდში.

ახლა ჩვენ უნდა ჩავიდეთ ქვედა სამჭედლოში, სადაც მოხდა მაქციად გარდაქმნა. მოუსმინეთ რას ამბობენ იქ საუკეთესო მეომრები. მე არ გეტყვით მთელ სიტუაციას, უბრალოდ გეტყვით, რომ თქვენს განკარგულებაში გექნებათ Wuuthrad, მშვენიერი ორმხრივი საბრძოლო ცული. ახლა ძმების მთელ წრესთან ერთად ისგრამორის საფლავზე გამოგვიგზავნეს. აბა, წავიდეთ!

დატოვე ქალაქი და წაიყვანე ურიკა ვინტერჰოლდში. იქიდან ის ყველაზე ახლოსაა რუკაზე ნიშნულთან. სწორედ ამას გავაკეთებთ. მე უბრალოდ წავედი პირდაპირ ისგრამორის საფლავთან, სადაც დავალებით უნდა წავიდეთ. ეს ძირითადად ყველაზე სწრაფი გზაა. ესაუბრეთ ვილკასს შიგნით და მოემზადეთ ბრძოლისთვის. როგორც კი ცულს ისგრამორს მისცემ, შიგნით გასასვლელი გაიხსნება. კარგი, თუ ჩვენ თვითონ უნდა ვაჩვენოთ რისი ღირსი ვართ, მაშინ დროა ამის გაკეთება! თამაში Skyrim არ ელოდება გადასასვლელს

პირველ დარბაზში იპოვით ორ მოჩვენებას, რომელთა მოკვლაც ადვილია, მეორეში კი სამი. ძალიან მარტივად კლავენ. ამ დარბაზიდან მხოლოდ ერთი გადასასვლელია - სამხრეთისაკენ. მაგრამ შემდეგი დარბაზის შემდეგ ოთხი ოპონენტით, ფარკასი დაგტოვებთ. პრინციპში, იმის გათვალისწინებით, თუ რა მოუწია მას ობობებთან, ეს ლოგიკურია. ახლა კი ის დაგტოვებს. შემდეგი ოთახი მთლიანად დაფარულია ქოქოსის ქსელით, ამიტომ ფრთხილად იყავით. შთამბეჭდავმა ადამიანებმა სჯობს გადაირჩინ თავი. ასევე იქნება დიდი ობობა, რომლის მოკვლა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე თამაშის დასაწყისში. ამიტომ, უბრალოდ მოკალით ყველა, შეაგროვეთ ტროფები, გაიყვანეთ ჯაჭვი და გადადით სამხრეთით, რადგან იქ მხოლოდ გზაა. დარბაზში სამი მოჩვენებაა. შემდეგ არის კიდევ ერთი დარბაზი სამი მოჩვენებით. შესაძლოა, ამ ოთახში ისინი ყველაზე ძლიერები არიან ყველა მოწინააღმდეგეზე Skyrim-ის გადასასვლელში.

კიბეებზე აირბინეთ რკინის კარამდე და შედით შიგნით. გადააბრუნეთ სახელური საკურთხეველზე და შედით გახსნილ ოთახში. თქვენს წინაშე არის მტრების ბრბო, რომლებიც ასევე უნდა მოკლან. პრინციპში, ეს არის ბოლო ოთახი. აღადგინე შენი ცხოვრება და შეაღე ბოლო რკინის კარი. იქ ცენტრში დგას კოდლაკის აჩრდილი, რომელთანაც უნდა ისაუბრო. მისი თხოვნით, ერთ-ერთი ჯადოქრის თავი გადაყარეთ დარბაზის ცენტრში ცეცხლში. როგორც კი თავს ჩააგდებთ ცეცხლში, თავს დაესხმება კოდლაკის მგლის კომპონენტი. დიდი ირონია Skyrim-ის გადასასვლელში. მოკალი ის და ისევ ელაპარაკე სულს. მისი ბრძანების თანახმად, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ იორკსვარში და წინ წაიყვანოთ თქვენი თანამებრძოლები. გამოიცანით, რას ნიშნავს ეს?.. მაშინვე შეგიძლიათ განიკურნოთ თავი მაქცია, რაც მაშინვე გავაკეთე. მე ხომ კაცი ვარ და არა მხეცი. მაშინ არ დაგავიწყდეთ თასების შეგროვება და გადაადგილება Whiterun-ში. და გასვლისას, აიღე ვუთრადი ისგრამორის ხელიდან - არ არის საჭირო ასეთი არტეფაქტის არასწორ ადგილას დატოვება.

იარაღისკენ

Companions-ში შესაერთებლად, ჯერ უნდა მიიღოთ ქვესტი "იარაღამდე". თუ თამაშის დასაწყისშივე გაიარეთ გზა რივერვუდიდან უაითრუნისკენ, ვერ შეამჩნევდით მებრძოლთა ჯგუფს, რომელიც გიგანტს ებრძოდა პელაგიას ფერმასთან. ეს არის სამი კომპანიონი: აელა მონადირე, რია და ფარკასი. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მათ ბრძოლაში შეერთებით, ან უბრალოდ უყუროთ ბრძოლას.

გიგანტის დამარცხების შემდეგ აელა დაგიკავშირდებათ. თქვენი გადაწყვეტილებიდან გამომდინარე, ის ან შეგაქებთ თქვენი მხარდაჭერისთვის, ან დასცინის თქვენს ცუდ საბრძოლო შესაძლებლობებს. მას შემდეგ რაც ჰკითხეთ აელას ვინ არიან ის და მისი ამხანაგები, თქვენ შეიტყობთ კომპანიონების შესახებ. ასევე შეგატყობინებთ, რომ თუ მოულოდნელად გამოხატავთ მათ რიგებში გაწევრიანების სურვილს, მოგიწევთ წასვლა Whiterun-ში და გაესაუბროთ Kodlak Whitemane-ს Jorrvaskr-ში.

თუ თქვენ იარეთ უაიტრუნისკენ მიმავალი მარშრუტით ან რატომღაც გამოტოვეთ ბრძოლა, მაშინ უაითრუნის მაცხოვრებლებთან საუბრის შემდეგ შეიტყობთ, რომ კომპანიონები იწვევენ ხალხს თავიანთ საზოგადოებაში შესაერთებლად.

დარტყმა გულზე

თქვენ უნდა წახვიდეთ შემთხვევით შერჩეულ ადგილას და მოკლათ Silver Hand-ის კლანის ერთ-ერთი ლიდერი. დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ანგარიშით ეილაში ჯორვასკრში.

Შენიშვნა:

ქვესტი შეიძლება მხოლოდ მანამ, სანამ კომპანიონების სიუჟეტის ქვესტი "უკანასკნელი მოვალეობა" არ დასრულდება.

მტრის გეგმები

ეილას სურს გაარკვიოს მტრის ორგანიზაციის გეგმები და ამისთვის გამოგიგზავნით მათ გასატაცებლად. გადადით მითითებულ ადგილას და ამოიღეთ გეგმები მაქცია მონადირეების ლიდერის მკერდიდან. შეგიძლიათ იბრძოლოთ ან უბრალოდ მოიპაროთ ისინი. მას შემდეგ რაც დააბრუნებთ მათ ეილაში, დავალება ჩაითვლება დასრულებულად.

Შენიშვნა:

ამ ამოცანის შესრულება შესაძლებელია მხოლოდ მანამ, სანამ კომპანიონების სიუჟეტის მისია "უკანასკნელი მოვალეობა" არ დასრულდება.

რელიქვია

აელა გამოგიგზავნით ლეგენდარული ვუთრადის კიდევ ერთი ფრაგმენტის მისაღებად. ის მდებარეობს ვერცხლის ხელის ერთ-ერთი ლიდერის მკერდში. თქვენ უნდა მიხვიდეთ მითითებულ ადგილას და დააბრუნოთ რელიქვია Jorrvaskr-ში.

Შენიშვნა:

ამ ამოცანის შესრულება შესაძლებელია რამდენჯერმე, მაგრამ მხოლოდ კომპანიონების სიუჟეტის მისიის "უკანასკნელი მოვალეობის" დასრულებამდე.

სისხლი და პატივი

მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ ორ დამატებით დავალებას, თავად კოდლაკ უაიტ მანეს სურს თქვენთან საუბარი. ჰარბინჯერმა შეიტყო თქვენი დახმარების შესახებ ვერცხლის ხელის წინააღმდეგ ბრძოლაში, მაგრამ არ არის ბედნიერი ამით. კოდლაკი მოგიყვებათ ნამდვილ ამბავს იმის შესახებ, თუ როგორ გახდნენ კომპანიონები მაქციები.

ერთხელ წრემ დადო შეთანხმება გლენმორილის ჯადოქრებთან, რომლებიც ემსახურებიან დედრიკის პრინც ჰირკინეს. მაქციების ძალისა და შესაძლებლობების სანაცვლოდ, წრის გარდაცვლილი წევრების სულები მთავრდება არა სოვნგარდეში, რაზეც ყველა ჩრდილოელი ოცნებობს, არამედ ჰირცინეს სანადირო ადგილებში. ამიტომ, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი კომპანიონი ლიკანტროპიას საჩუქრად თვლის, ზოგიერთმა, მათ შორის თავად კოდლაკმა, იცის, რომ ეს ასევე წყევლაა.

ჰარბინჯერმა გადაწყვიტა გაბედული ნაბიჯის გადადგმა - დაარღვიოს უძველესი ხელშეკრულება. ამისათვის ის გამოგიგზავნით მნიშვნელოვან მისიაზე: თქვენ უნდა გაანადგუროთ გლენმორილის შეთანხმება, მოკლათ ჯადოქრები და მათი თავები კოდლაკში მიიტანოთ.

შესახებ გამწმენდი შურისძიება

ვილკასთან ერთად, თქვენ უნდა წახვიდეთ ვერცხლის ხელის ბანაკში და მიიღოთ ვუთრადის მოპარული ფრაგმენტები. თქვენ ასევე მოგეცემათ დამატებითი დავალება - გაანადგუროთ ვერცხლის ხელის კლანი, მოკლათ ყველა მგელზე მონადირე.

თქვენი მიზანია Fort Driftshade, რომელიც მდებარეობს Dawnstar-ის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. შესასვლელთან შეგხვდებათ ვერცხლის ხელის სამი მეომარი, მათთან გამკლავების შემდეგ შიგნით შეხვალთ. კიბეებზე ჩასვლის შემდეგ აღმოჩნდებით პირველ დარბაზში, სადაც კიდევ ორი ​​მოწინააღმდეგის მოკვლა მოგიწევთ. დაღმართის მოპირდაპირედ იქნება კარი, რომელიც მიდის პირდაპირ მიზნისკენ, მაგრამ ის ჩაკეტილი იქნება მეორე მხარეს და თქვენ უნდა მოძებნოთ გამოსავალი.

მარცხნივ მოუხვიეთ და მიხვეულ-მოხვეული დერეფნის გასწვრივ, გამოხვალთ დარბაზში, სადაც კიდევ ორი ​​მაქცია მონადირეა. შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ წინ გრძელი დერეფნის გასწვრივ და გამოხვიდეთ ოთახში, სადაც კარი გადის ციხის შემდეგ დონეზე. იგი დაბლოკილია ბადეებით, მაგრამ ბერკეტი, რომელიც ააქტიურებს, მდებარეობს კედელზე.

ბოლო მოვალეობა

კოდლაკის დაკრძალვაზე უნდა მოხვიდე. ყველა თანამგზავრი და წრის წევრი მოვა ხარბინგერისადმი. იორლუნდი და აელა იტყვიან გამოსამშვიდობებელ სიტყვებს, რის შემდეგაც, რიტუალის მიხედვით, კოდლაკის ცხედარი ზეციური სამჭედლოს ცეცხლში გადაასვენებენ.

იორლუნდი მოგთხოვთ, დაიბრუნოთ ლეგენდარული ცულის მოპოვებული ფრაგმენტები, ასევე მოგთხოვთ ბოლო ნაჭერის მოტანას, რომელიც კოდლაკს ეკუთვნოდა და მის კამერებშია. თქვენ უნდა ჩახვიდეთ ქვემო სართულზე ჯორვასკრის საცხოვრებელ კვარტალში, შეხვიდეთ ყოფილ ჰარბინჯერის ოთახში და აიღოთ ვუთრადის ნაჭერი ღამის საცავიდან. იორლუნდში დაბრუნებისას გაიგებთ, რომ წრის ყველა წევრი შეიკრიბა ქვედა სამჭედლოში და გელოდებით იქ.

შიგნით შესვლისას ნახავთ აელას, ფარკასს და ვილკასს, რომლებიც კამათობენ კოდლაკის მომაკვდავ სურვილზე. ჰარბინჯერს სურდა განეკურნა ჰირცინეს წყევლა და განეწმინდა მისი სული სიკვდილის შემდეგ. შეხვედრის შემდეგ, წრის წევრები გადაწყვეტენ, რომ რაც არ უნდა იფიქროს თითოეული მათგანი კომპანიონების წყევლაზე, კოდლაკის უკანასკნელი სურვილი უნდა შესრულდეს. ამისათვის თქვენ უნდა წახვიდეთ ისგრამორის საფლავზე, მაგრამ რადგან ის Wuuthrad-ის დახმარებით იხსნება, მრავალი წელია იქ არავინ ყოფილა.

როდესაც Wuuthrad-ის თემა წამოიჭრება, იორლუნდ გრეი მანე გამოჩნდება სამჭედლოში და იტყობინება, რომ თქვენი ძალისხმევის წყალობით, ნაჯახის ყველა ფრაგმენტი იპოვეს და თავად მჭედელმა შეძლო ლეგენდარული ვუთრადის ხელახლა გაყალბება. ვინაიდან ნანგრევების დაბრუნება თქვენი დამსახურებაა, სწორედ თქვენ მოგეცემათ ცულის აღების და ისგრამორის საფლავამდე ლაშქრობის წარმართვის პატივი. თქვენ უნდა წახვიდეთ ჩრდილოეთის ნანგრევებში, რომლებიც მდებარეობს კუნძულ უინტერჰოლდის კოლეჯის ჩრდილო-დასავლეთით. წრის ყველა წევრი გელოდებათ შიგნით. ვილკასი შეატყობინებს, რომ კოდლაკი მართალი იყო - შურისძიების მრისხანება, რომელმაც სული აავსო, ხელს უშლის მას ფხიზელი აზროვნებაში და, შესაბამისად, ის არ წავა, არამედ დარჩება შესასვლელის დასაცავად. ფარკასი და ეილა შენთან ერთად წავლენ.

ვილკასი ასევე გეტყვით, რომ ამ სამყაროდან წასული კომპანიონების აჩრდილები თქვენს გზაზე სამარხში შეხვდებიან და, შესაძლოა, თავს დაესხმიან, რადგან თქვენი შესაძლებლობების გამოცდა უნდათ.

იმისთვის, რომ საფლავის სიღრმეში გაიხსნათ, თქვენ უნდა მოათავსოთ ლეგენდარული ვუთრადი ისგრამორის ქანდაკებაზე. ქანდაკების გააქტიურებით, შესასვლელის მოპირდაპირე კედელში გახსნილ გადასასვლელს დაინახავთ. ამის შემდეგ ნაჯახის უკან დაბრუნება შესაძლებელია. რთული გზა გელით თქვენ და თქვენს თანამგზავრებს.

პირველ დერეფანში თქვენ თავს დაესხმება ორი მოჩვენება კომპანიონი. მათთან გამკლავებით და ხის კარის გაღებით აღმოჩნდებით პირველ დარბაზში, სადაც გამოჩენისას კიდევ რამდენიმე აგრესიული სული გაიღვიძებს. შესასვლელიდან მარცხნივ მეორე დიდი დარბაზისკენ მიმავალი გადასასვლელია, რომელიც თითქმის მთლიანად წყლით არის სავსე. აქ მოგიწევთ ბრძოლა მოჩვენებათა მთელ ჯგუფთან.