თამაშის აღწერა Dragon Age: Inquisition. Walkthrough of Dragon Age: Inquisition Dragon age inquisition walkthrough order

როგორც კი დაიწყებთ Dragon Age Inquisition-ის პროლოგს, გაგიკვირდებათ მისი წრფივობა. თუ გსურთ გააკეთოთ რაიმე განსხვავებულად, რაც მითითებულია ამ მიმოხილვაში, გაგიკვირდებათ, როცა აღმოაჩენთ, რომ ვერაფერს შეცვლით. აქ დაკარგვა სრულიად შეუძლებელია. ჯერ კასანდრას უნდა გაჰყვე. თქვენი მოგზაურობის დროს ყურადღება მიაქციეთ ყველა მინიშნებას და თანდათან მოკალით თქვენი მტრები. საბაზისო ვარჯიშის დროს პრობლემა არ შეგექმნებათ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ შეხვდებით ელფ სოლასს და ჯუჯა ვარიკს - მათთან ერთად შეგიძლიათ გააგრძელოთ მოგზაურობა. ისინი იქნებიან პირველი თანამგზავრები Dragon Age Inquisition-ის პასაჟში. როგორც კი კომპანიონებს დაუპირისპირდებით, დაიწყებთ ტაქტიკური პაუზის სწავლას. ამ რეჟიმს ხშირად გამოიყენებთ Dragon Age Inquisition-ის განმავლობაში, ასე რომ, დარწმუნდით, რომ დაასრულეთ მთელი სახელმძღვანელო.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით ძალიან საინტერესო ადგილას - უფსკრული რეალობაში, საიდანაც დემონები ხშირად შედიან. თუ გადაწყვეტთ, რომ აუცილებელია ამ უფსკრულის დახურვა, მოგიწევთ ყველა მტრის მოკვლა. როდესაც დემონები დამარცხდებიან, თქვენ უნდა გამოიყენოთ უფსკრული მაუსის მარჯვენა ღილაკით. რამდენიმე წამის შემდეგ უფსკრული იხურება, მაგრამ ამ დროის განმავლობაში თქვენ ვერ მოხვდებით. თქვენ გულისხმობთ, რომ საკმაოდ ხშირად დახურავთ ასეთ პორტალებს. პორტალის დახურვის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ციხესიმაგრეში: თუმცა მანამდე არჩევანს შემოგთავაზებენ. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ მოკლე მარშრუტი, ან აირჩიოთ გრძელი და შეინახოთ თქვენი მოკავშირეები Dragon Age Inquisition-ის გადასასვლელში. მიუხედავად იმისა, თუ რომელ გზას აირჩევთ, თქვენ მოგიწევთ ძველი ნანგრევების ადგილზე მისვლა. როდესაც მთავარ დარბაზში შეხვალთ, სადაც თავად უფსკრული მდებარეობს, თქვენ შეხვალთ ბრძოლაში დრაკონის ხანის ინკვიზიციის პირველ მთავარ მტერთან - სიამაყის დემონთან. თქვენ მოგიწევთ ამ უფროსებთან შეხვედრა.

არა მგონია, რაიმე სირთულე შეგექმნას თამაშის ამ მონაკვეთის დასრულებაში: ბრძოლის დროს თქვენ არ იბრძვით საკუთარ თავს, არამედ თანადგომით ამხანაგების სახით ინკვიზიციიდან. როდესაც დაასრულებთ ამ ქვესტის პირველ ფაზას Dragon Age Inquisition-ში, თქვენ ვერ შეძლებთ ბოსის დაზიანებას. ამიტომ, თქვენ მოგიწევთ ბოსი გახადოთ ზიანისადმი მიდრეკილი უფსკრულის მუდმივი გამოყენებით. გადაიტანეთ საფრთხე თქვენს მოკავშირეებს და თქვენი მთავარი გმირი გამოიყენებს უფსკრული ამ დროს. მსახიობის დროს თქვენ მუდმივად ამოიღებთ ბოსის ჯანმრთელობის გარკვეულ პროცენტს. როდესაც განხეთქილება აფეთქდება, დემონი მუხლებს იყრის. სწორედ ამ დროს შეგიძლიათ მტერს მაქსიმალური ზიანი მიაყენოთ. როცა დემონი ამოდის, აზრი არ აქვს მის დარტყმას. კვლავ გამოიყენეთ განხეთქილება დემონის თავდაცვითი ძალების მოსაშორებლად. მთელი ბრძოლის განმავლობაში გამოჩნდებიან სხვა დემონები, რომელთა მოკვლაც მარტივად შეგიძლიათ. ჩვეულებრივ, ისინი ჯერ კლავენ ამ მტრებს, შემდეგ კი მიდიან სიამაყის დემონის დასამარცხებლად.

საფრთხე არ დასრულებულა

როდესაც დაასრულებთ წინა ნაწილებს, თქვენ მოგეცემათ პირველი დავალება. ჯერ კარგად უნდა დაისვენო, მერე კი ტერიტორიის დათვალიერება, ეკლესიაში, რომელიც შენს რუკაზეა მონიშნული. ბრძანების ცხრილის მახლობლად შეგიძლიათ დაასრულოთ თამაშის პროლოგი და დაიწყოთ Dragon Age Inquisition-ის მთავარი პასაჟი.

ახლა დროა შეისწავლოთ მთელი მდებარეობა. ამ დროის განმავლობაში უმჯობესია ისწავლოთ იარაღისა და ჯავშნის გაყალბება. ასევე კარგი იქნება, თუ გაიხსენებთ, სად დგანან მთავარი გმირები. როცა ეს ყველაფერი მოგბეზრდება, შეგიძლია ისევ ეკლესიაში წახვიდე. შეასრულეთ პირველი დავალება და გაემგზავრეთ ახალ ადგილას - შიდა დედამიწაზე, სადაც დიდ დროს გაატარებთ Dragon Age Inquisition-ის გავლისას. ის მდებარეობს იმავე სამეფოში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მიხვიდეთ მაგიდასთან და იმოძრაოთ სწრაფი მოგზაურობის გამოყენებით.

როგორც კი ჰინტერლენდში მოხვდებით, დაინახავთ, რომ უამრავი დავალებაა. მთლიანი მდებარეობის დასრულებას დაახლოებით 12 საათი დასჭირდება. გირჩევთ, ყველა ქვესტი ერთდროულად მიიღოთ, რათა ჟურნალი ყოველთვის სავსე იყოს. ამ მდებარეობის შესწავლისას მუდმივად წააწყდებით ასეთ და ასეთ ამოცანებს. თუ სისტემატურად დადიხართ მთელ ტერიტორიაზე, თქვენ მიიღებთ არა მხოლოდ საუკეთესო აღჭურვილობას, არამედ შეასრულებთ ყველა დავალებას და მიიღებთ საჭირო გამოცდილებას Dragon Age Inquisition-ის დასასრულებლად.

ახლა ჩვენ გავაანალიზებთ მთავარი ქვესტის დასრულებას - ინკვიზიტორის გზას. მონიშნეთ ის თქვენს დღიურში, რათა ყოველთვის დაინახოთ ის ნიშნები, რომლებიც მიგიყვანთ მისკენ. თუ რუკაზე მონიშნულ გზას გაუყვებით, აუცილებლად წააწყდებით ინკვიზიციის ჯარისკაცებს, რომლებსაც ჯადოქრები და ტამპლიერები ესხმიან თავს. სასწრაფოდ გადადით ბრძოლაში თქვენი მოკავშირეების დასახმარებლად. ამის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ მოხვდეთ ამ მხარეში ინკვიზიციის მთავარ ბანაკში. აქ მოგიწევთ დედასთან საუბარი, რომელიც ახალ ქვეყნებში სამოგზაუროდ გაგიგზავნით.

მე მაინც გირჩევთ დაასრულოთ დავალებების მაქსიმალური რაოდენობა Hinterlands-ში. ეს მოგცემთ უკეთეს იარაღს და აღჭურვილობას და დაგეხმარებით დონეების წინსვლაში, თქვენი პერსონაჟების განვითარებაში. თუ გადაწყვეტთ გააგრძელოთ ამ Dragon Age Inquisition-ის ძირითადი სცენარი, გამოიყენეთ ბრძანების ცხრილი ახალ ქალაქში გასამგზავრებლად. ეს არის პატარა სავაჭრო ქალაქი, სადაც ვაჭრები და რამდენიმე პერსონაჟია გასავლელი.

პირველ რიგში, მიმოიხედე გარშემო, შეისწავლე საქონელი ვაჭრებისგან, რადგან ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ რაიმე საინტერესო შესაძენად. იყიდეთ ყველაფერი, რაც შეიძლება სასარგებლო იყოს თქვენი რომელიმე მოკავშირისთვის. კარგი აღჭურვილობა თქვენი მოკავშირეებისთვის არის ნებისმიერ მტერზე გამარჯვების გასაღები. როდესაც თქვენ შეისწავლით ყველა ადგილს, შეგიძლიათ განაგრძოთ ქვესტი. პირველ რიგში, თქვენ უნდა მიჰყვეთ ნიშანს რუკაზე. აქ პრაქტიკულად არაფერია გასაკეთებელი, უბრალოდ უყურეთ ვიდეოს, გაესაუბრეთ ხამოვნიკის წარმომადგენლებს და დატოვეთ ქალაქი. სანამ ლოკაციას დატოვებთ, ქალი შეგაწუხებთ. ის იტყვის, რომ ის წარმოადგენს მოგვების ხელმძღვანელს, რაც ახალ მახასიათებელს მოაქვს Dragon Age Inquisition-ში.

ისე, დროა არჩევანის გაკეთება ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის. აირჩიეთ ფრთხილად, რადგან არჩევანის გაკეთების შემდეგ ვერაფერს შეცვლით. გირჩევთ დაიწყოთ თქვენი პერსონაჟის ძირითადი კლასიდან. დამეთანხმებით, არც ისე ლოგიკურია, თუ მაგის პერსონაჟი გადაწყვეტს შეუერთდეს ტამპლიერებს. ასევე ცოტა უცნაურია, თუ მეომარი თანახმაა ჯადოქრების დახმარებაზე. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, თქვენ არ უნდა გახდეთ ძალიან მიბმული ამ კონვენციებთან დრაკონის ხანის ინკვიზიციის პასაჟში. თუ სხვა ფრაქციისკენ იხრებით, სჯობს შეუერთდეთ მას, ვიდრე მუდმივად მიიღოთ გადაწყვეტილებები, რომლებიც არ მოგწონთ. იმისათვის, რომ შეუერთდეთ შამპლარებს, თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტი "იუსტიციის დამცველები". თუ გადაწყვეტთ ჯადოქრებთან თანამშრომლობის დაწყებას, თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალება "საიდუმლო". ნებისმიერ შემთხვევაში, არჩევანი ჯერ არ არის საბოლოო და შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი. მაგრამ მომდევნო დავალების დროს თქვენ მოგიწევთ გადაწყვეტილების მიღება.

საიდუმლოებით

ახლა დროა გაემგზავროთ შიდა მიწებზე. თუ ჯერ არ გაქვთ შესწავლილი ყველა ადგილი, გაემართეთ პირდაპირ ჩრდილოეთით. არის ქალაქი რედკლიფი, სადაც უნდა მივიდეთ Dragon Age Inquisition-ის გადასასვლელში. როდესაც ჭიშკარს მიუახლოვდებით, იქ მდებარე ნაპრალს დაინახავთ. ქალაქში შესასვლელად მოგიწევთ მისი დახურვა. არც თუ ისე ძლიერი დემონები გამოდიან იქიდან, ასე რომ პრობლემები არ იქნება. როდესაც განხეთქილება დაიხურება, კარიბჭე გაიხსნება და თქვენ შეძლებთ კედლების მიღმა მოხვედრას.

ქალაქის შიგნით თქვენ უნდა მიმოიხედოთ გარშემო, შეისწავლოთ ვაჭრები. მე ვერ ვიპოვე ისეთი მნიშვნელოვანი რამ, რაც მნიშვნელოვნად აძლიერებდა ჩემს პერსონაჟებს. მას შემდეგ რაც იპოვით ყველაფერს, რაც გჭირდებათ, გაემგზავრეთ პირდაპირ ტავერნაში. როდესაც ამ შენობაში შეხვალ, ჯადოქარს უნდა დაელაპარაკო. რუკაზე გამოჩნდება ახალი დანიშნულება, რომელზეც მივდივართ.

როდესაც მიუახლოვდებით მარკერს, რომელიც აგრძელებს Dragon Age Inquisition-ს, დორიანი გამოვა თქვენთან შესახვედრად. თქვენ შეგიძლიათ განაგრძოთ მოგზაურობა მასთან ერთად, თუ მოგწონთ ეს ჯადოქარი. მამრობითი სქესის პერსონაჟებსაც შეუძლიათ მასთან რომანტიული ხაზის დაწყება. და ხარვეზების დახურვისგან თავის დაღწევა არ არის. დიდი ყურადღება მიაქციეთ ამას, რადგან დემონები, რომლებიც გამოვლენ ამ განხეთქილებისგან, საკმაოდ ძლიერები არიან. ესაუბრეთ ჯადოქარს, რის შემდეგაც კვლავ მოგიწევთ სახლში წასვლა.

კარგად, მზად ხართ გააკეთოთ თქვენი საბოლოო არჩევანი? თუ თქვენ არ გადაუხვიეთ დანიშნულ გზას, თქვენ უბრალოდ იღებთ საბოლოო გადაწყვეტილებას, რომლის შეცვლაც შეუძლებელია. არჩევანის წინაშე დგახართ. და ჩვენ ვაგრძელებთ თამაშს ჯადოქრების გზაზე, რადგან, ჩვენი აზრით, Dragon Age Inquisition-ის ჯადოქრების თამაში ბევრად უფრო საინტერესოა.

პირდაპირ რედკლიფთან უნდა წავიდეთ. გამოიყენეთ სწრაფი მოგზაურობა თქვენს ბანაკში, რათა თავიდან აიცილოთ ბევრი დრო გზაზე. ამ დავალების დროს დორიანი უნდა შემოგიერთდეთ. შესაბამისად, ჯადოქრის ადგილი დაიკავებს და გუნდიც ამის საფუძველზე უნდა შეირჩეს.

არ გეტყვით რას შეგხვდებათ, როგორც კი რედკლიფში წახვალ. სიუჟეტი საკმაოდ საინტერესოა, ამიტომ მოემზადეთ მოულოდნელი გადახვევისთვის. როგორც კი დაასრულებთ ყველა ვიდეოს ყურებას, დარჩებით მხოლოდ დორიანი, რომელიც ციხეში აღმოჩნდებით. მას შემდეგ რაც შეძლებთ აკონტროლოთ თქვენი პერსონაჟები, თქვენ უნდა დაიწყოთ მაგის განვითარება, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის არ იქნება კარგი კომპანიონი Dragon Age Inquisition-ის პასაჟში.

დორიანი შესანიშნავ საბრძოლო ჯადოქარს ქმნის. განავითარეთ იგი ამ მიმართულებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში წარმატებას ვერ მიაღწევთ. დუნდულში გადაადგილებისას რამდენიმე ტიპის მტერს წააწყდებით. თითქმის არცერთი მათგანი არ წარმოადგენს საფრთხეს, მაგრამ არ მისცეთ საშუალება, რომ დიდი ზიანი მიაყენონ, წინააღმდეგ შემთხვევაში დიდხანს ვერ გამოჯანმრთელდებით. როგორც ხშირად ხდება ასეთ თამაშებში, სატანკო მეომრებისთვის ყველაზე ადვილია ამ მისიის შესრულება. მძარცველებს შეიძლება გარკვეული პრობლემები შეექმნათ და ძალიან რთული იქნება, თუ ჯადოქარს ან მშვილდოსანს თამაშობთ. Dragon Age Inquisition-ის ეს მონაკვეთი ძალიან არაორიგინალია.

თქვენს წინ არის მრავალი მოძრაობის წერტილი, რომელსაც გაივლით. როდესაც იპოვით პირველ ჩანგალს, დაინახავთ სამ ნიშანს რუკაზე. თითოეული მათგანი წარმოადგენს იქ მდებარე პერსონაჟს, რომელიც შეიძლება ჯგუფში შეიყვანოთ. მაგრამ შემდეგ არის სამი შენიშვნა! მესამე ნიშანი არის ჯადოქარი ფიონა, რომელსაც უკვე შევხვდით. გირჩევთ დაუყონებლივ მიჰყვეთ დანარჩენ ორ ნიშანს, რადგან ოთხი პარტიის წევრი ბევრად უფრო ადვილად მოკლავს ყველა მტერს. როგორც კი შეძლებთ ფიონასთან საუბარს, ქვესტის შემდეგი ნაწილი ხელმისაწვდომი გახდება. თქვენ მოგიწევთ რუკაზე მითითებულ ახალ ადგილზე გადასვლა.

თქვენი პერსონაჟების განსაკურნებლად თქვენ გაქვთ ჯანმრთელობის წამლები. მაგრამ მათი მიწოდება სულაც არ არის უსასრულო. ეცადეთ, მაქსიმალურად ისარგებლოთ, თუ საცავს იპოვით. ის ჰგავს ყუთს, საიდანაც სხვადასხვა ქილები და ბოთლები გამოდის ყველა მიმართულებით. ეს საცავი ავსებს ჯანმრთელობის წამლების თქვენს სრულ მარაგს, ამიტომ შეეცადეთ გამოიყენოთ რაც შეიძლება მეტი მათგანი ყუთის წინ. კარგად, მზად ხართ გადაადგილდეთ რუკაზე ახალი ნიშნების გასწვრივ? თუ გსურთ მდებარეობის სრულად შესწავლა, მაშინვე შემიძლია იმედი გაგიცრუოთ. იქ ვერაფერი საინტერესო ვერ ვიპოვე, რაც საგრძნობლად გამიძლიერებდა ჩემს ხასიათს. ამიტომ, თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ იმოძრაოთ ნიშნების გასწვრივ, სანამ მათ არ მოინახულებთ. თუმცა, გაითვალისწინეთ, რომ მოგიწევთ რამდენიმე დონეზე გადაადგილება. გირჩევთ, ყურადღებით შეისწავლოთ მდებარეობა, წინააღმდეგ შემთხვევაში დაიბნევით და დაიკარგებით, რაც აშკარად ზედმეტი იქნება Dragon Age Inquisition-ის დასასრულებლად.

თუ იპოვით დახურულ კარს, რომლის გახსნა შეუძლებელია, მაშინ სწორ გზაზე ხართ. მის უკან დასახევად, თქვენ მოგიწევთ მიმოიხედოთ გარშემო წითელი ლირიუმისთვის. ამ კარის გასაღებად თქვენ უნდა იპოვოთ ხუთი ნატეხი. თქვენ ხედავთ რუკაზე, სადაც ისინი იწვნენ. როცა თითოეული მათგანი გექნებათ, აუცილებლად შეავსეთ თქვენი სამკურნალო წამლები, რადგან ამ ადგილას ახალ მტერთან შეჯახება მოგიწევთ. ალექსიუსი საკმაოდ ძლიერი მეტოქეა, მაგრამ შემდეგი ბოსი თქვენს ზეწოლამდე დაეცემა და Dragon Age Inquisition-ის გავლა გაგრძელდება.

ეს ბოსი ჯადოქარია, რომელიც გამუდმებით გიტევს მაგიით. გარდა ამისა, ის მოძრაობს ტელეპორტების გამოყენებით მთელ საიტზე, იცავს თავს ფარით, რომელიც შთანთქავს ზიანს. ბრძოლა ძალიან მონოტონურად გამოიყურება, მაგრამ სირთულეები არ უნდა გამოიწვიოს. მთავარი ის არის, რომ თქვენი ტანკი გამუდმებით პროვოცირებას უწევს უფროსს საკუთარი თავის ცემაში. ვინაიდან უფროსს უყვარს სამიზნეებს შორის გადართვა, ყოველთვის თვალყური ადევნეთ ვის ურტყამს. ყველა თქვენსმა სხვა მოკავშირემ მაქსიმალური ყურადღება უნდა გაამახვილოს ამ ბრძოლაზე. არ შეგეშინდეთ დიდი ზიანის მიყენება, რადგან შემდგომში აღარ დაგჭირდებათ შელოცვები ხანგრძლივი გაგრილებით. როგორც კი პატრონის ჯანმრთელობის დაახლოებით 50%-ს მოაცილებთ, ის მხედველობიდან გაქრება, მაგრამ თქვენ მოგიწევთ ახალი უფსკრულის დახურვა. თქვენ უკვე იცით, როგორ გააკეთოთ ეს, ასე რომ უბრალოდ გააკეთეთ თქვენი ჩვეული სამუშაო. თუ უფსკრული დაიბლოკება, ბოსი კვლავ გამოჩნდება ამ ოთახში. როცა მისი ჯანმრთელობის სამ მეოთხედს აიღებ, ბოსი ისევ გაქრება. ამჯერად განხეთქილების დემონები ოდნავ გაძლიერდებიან, მაგრამ თქვენ მაინც შეძლებთ მათთან გამკლავებას. ამის შემდეგ აუცილებლად უყურეთ ვიდეო კლიპს, თანაუგრძნობთ ერთ-ერთ პერსონაჟს და განაგრძეთ Dragon Age Inquisition-ის გავლა.

- ძალიან დიდი თამაში. მხოლოდ მთავარი ქვესტის დასრულებას შეიძლება 40-დან 60 საათამდე დასჭირდეს და თუ მეორად ამოცანებს გავითვალისწინებთ, ის სრულიად საშინელი ხდება. საბოლოო მიზნისკენ მიმავალ გზაზე შეიძლება წარმოიშვას სირთულეები, რომელთა მოგვარებაშიც ჩვენი გავლა დაგეხმარებათ. მხოლოდ დასაწყებად, მოდით განვმარტოთ რაღაც.

. Dragon Age: Inquisition არის არაწრფივი თამაში.ეს ნიშნავს, რომ ბევრი რამ არის დამოკიდებული თქვენს გადაწყვეტილებებზე, ასევე ინკვიზიტორის სქესსა და რასაზე. BioWare-ის ახალ პროექტში არის უამრავი გადახვევა, რომელიც განასხვავებს თქვენს ისტორიას ჩვენისგან.

. ჩვენ მხოლოდ მთავარ ქვესტზე ვსაუბრობთ.დიახ, ინკვიზიციას აქვს უამრავი საინტერესო დავალება, მაგრამ თითოეული მათგანის აღწერას უხამსი დრო დასჭირდება. ამიტომ, მხოლოდ მისიები "ინკვიზიტორის ბილიკის" ჯგუფიდან.

. დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია არ შეიძლება იყოს "სწრაფი".სიუჟეტში წინსვლისთვის, თქვენ უნდა მიიღოთ გავლენის ქულები (Power). ამის გაკეთების უსწრაფესი გზა არის რამდენიმე გვერდითი ქვესტის დასრულება. ასე რომ, მაშინაც კი, თუ თქვენ არ გაინტერესებთ თქვენი პარტიის წევრების პირადი საქმეები და ეძებთ ბალახების და ლითონების შეგროვებას, ზოგჯერ თქვენ მაინც გიწევთ ამის გაკეთება.

. ქვემოთ მოცემული ტექსტი შეიცავს სპოილერებს.ჩვენ ვეცდებით თავიდან ავიცილოთ ზედმეტი დეტალები, მაგრამ... მკვლელი არის ბატლერი!

ზეცის რისხვა

Dragon Age-ის პროლოგი: ინკვიზიცია აბსოლუტურად წრფივია - თუნდაც გინდოდეს, მაინც არ დაიკარგები. მიჰყევით კასანდრას, ყურადღებით წაიკითხეთ მინიშნებები და შეებრძოლეთ სუსტ ოპონენტებს. ამ ყველაფერთან არანაირი პრობლემა არ უნდა იყოს. მალე გზა ელფ სოლასთან და ჯუჯა ვარიკთან, თქვენს ახალ კომპანიონებთან მიგვიყვანს.

ამის შემდეგ გასწავლით ტაქტიკური პაუზის გამოყენებას. ეს რეჟიმი მომავალში არაერთხელ გამოგადგებათ, განსაკუთრებით მაღალი სირთულის დონეზე, ამიტომ შეეცადეთ დაეუფლოთ მას რაც შეიძლება ადრე.

მალე მიხვალთ უფსკრული - ადგილი, საიდანაც ჩრდილიდან დემონები შეაღწევენ რეალურ სამყაროში. განზომილებებს შორის უფსკრული რომ დაიხუროს, ჯერ უნდა გაანადგუროთ გარშემო ყველა მტერი. დემონების დამარცხების შემდეგ, თქვენ უნდა შეეხოთ უფსკრული და დაელოდოთ რამდენიმე წამს, რის შემდეგაც ის დაიხურება. თამაშის წინსვლისას, ასეთი პორტალების დახურვა საკმაოდ ხშირად მოგიწევთ.

ციხეში დაბრუნების შემდეგ მოგეცემათ არჩევანი: პირდაპირ უდიდეს უფსკრულისკენ წახვიდეთ ან შემოვლითი მარშრუტით გაიაროთ. პირველ შემთხვევაში, თქვენ უფრო სწრაფად მიხვალთ შემდეგ ადგილას, მეორეში კი შეძლებთ დაკარგული ჯარისკაცების გადარჩენას.

არჩეული გზის მიუხედავად, მალე აღმოჩნდებით უზარმაზარი ციხის ნანგრევებთან. უფსკრულისკენ ჩასვლისას, თქვენ დაიწყებთ ბრძოლას პირველ უფროსთან - სიამაყის დემონი.

განსაკუთრებული სირთულეები არ უნდა იყოს: თქვენ დაგეხმარებიან არა მხოლოდ პარტიის წევრები, არამედ ინკვიზიციის ჯარისკაცებიც. პირველ ეტაპზე ბოსი დაუცველია - გაითვალისწინეთ, რომ მისი ჯანმრთელობის ზოლი განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე ადრე ნაცნობი მონსტრები. იმისათვის, რომ დემონი დაუცველი გახდეს, თქვენ უნდა გამოიყენოთ რღვევა. ნება მიეცით უფროსს ყურადღება მიიპყროს მისმა მოკავშირეებმა, სანამ დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს პორტალთან. რამდენიმე წამის შემდეგ აფეთქება მოხდება და დემონი მუხლებზე დაეცემა - შემდეგ დაარტყა მას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ის კვლავ შეუღწევადი გახდება - თქვენ უკვე იცით, როგორ გაასწოროთ ეს. როდესაც მცირე დემონები იწყებენ ბრძოლის ველზე გამოჩენას, ჯერ გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ დაუკავშირდით უფსკრული.

საფრთხე არ დასრულებულა / საფრთხე რჩება

ბრძოლის შემდეგ დასვენების შემდეგ გადით გარეთ. გაემართეთ ეკლესიისკენ ნიშნის შემდეგ. გადადით სარდლობის შტაბში და დაასრულეთ თამაშის პროლოგი.

ამის შემდეგ გექნებათ დრო, რომ შეეგუოთ შტაბს. გამოიყენეთ იგი მჭედლობის შესასწავლად, ესაუბრეთ თქვენს კომპანიონებს და დაიმახსოვრეთ ძირითადი NPC-ების მდებარეობა. დასრულების შემდეგ დაბრუნდით ეკლესიაში. აქედან შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ლოკაციაზე - ჰინტერლენდში, რომელიც ფერელდენის სამეფოშია. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანების შტაბი ან მსოფლიო რუკა.

ჰინტერლენდში გელოდებათ ქვესტების დიდი რაოდენობა - აქ შეგიძლიათ 12 საათამდე გაატაროთ! ამიტომ, თუ არ გსურთ დაბნეულობა, მონიშნეთ თქვენი პრიორიტეტული კვესტები ჟურნალში - მაშინ სპეციალური შუქურა გეტყვით სად წავიდეთ. თუ გეგმავთ წინსვლას მთავარ ქვესტში ("ინკვიზიტორის გზა") რაც შეიძლება მალე, მაშინ მონიშნეთ იგი ქვესტის სიაში.

მიჰყევით ნიშანს. მალე თქვენ წააწყდებით ინკვიზიციის რაზმს, რომელიც ებრძვის მეამბოხე ჯადოქრებს და ტამპლიერებს. მათ დასჭირდებათ თქვენი დახმარება. ამის შემდეგ მოგიწვევენ დიდ ბანაკში - ინკვიზიციის მთავარ დასაყრდენს ჰინტერლენდში. აქ თქვენ უნდა ესაუბროთ ჟიზელის დედას, რომელიც გმირებს ახალ ადგილას მიჰყავს.

შეგიძლიათ დარჩეთ Hinterlands-ში და დაასრულოთ ქვესტი - საკმარისია რამდენიმე დონის მოსაპოვებლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დაბრუნდით სარდლობის შტაბში და წადით ვალ როუში.

აქ ნიშანი კვლავ დაგეხმარებათ - მიჰყევით შუქურას. ამ ლოკაციაზე ძალიან ცოტაა გასაკეთებელი: მითითებულ ადგილას რომ მიაღწიეთ, უყურეთ ვიდეოს, შეხვდით ტამპლიერებს და შემდეგ გაემართეთ გასასვლელისკენ. შტაბში გამგზავრებამდე ჯადოქრის შემსრულებელი, ჯადოქრების უფროსი გელაპარაკება.

ძალიან მალე მოგიწევთ არჩევანის გაკეთება ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის. სარდლობის შტაბში ორი ქვესტი იქნება ხელმისაწვდომი: In Hushed Whispers ("საიდუმლო") და Champions of The Just ("იუსტიციის დამცველები"). ერთი მათგანის არჩევა მეორის შესრულებას გამორთავს. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ ტამპლიერები, შეუერთდნენ ინკვიზიციას, დაასრულეთ The Just-ის ჩემპიონები, ან თუ უფრო მეტად აფასებთ ჯადოქრების დახმარებას, დაასრულეთ In Hushed Whispers. ჩვენი მიმოხილვით, ჩვენ ავირჩიეთ ოსტატების მხარდაჭერა, მაგრამ თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვაგვარად.

საიდუმლოდ / ჩუმად ჩურჩულებში

მოგზაურობა Hinterlands-ში. აქ თქვენ უნდა მოხვდეთ ქალაქ რედკლიფში, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთით. ქალაქის კარიბჭის წინ კიდევ ერთი უფსკრული გაჩნდება - გაუმკლავდით და კედლების გარეთ გაგიშვებთ. რედკლიფში იპოვეთ ტავერნა, ესაუბრეთ ჯადოქარს და გადადით ახალ შეხვედრის ადგილზე - ის ძალიან ახლოს არის.

აქ შეხვდებით დორიანს, ერთ-ერთ პოტენციურ კომპანიონს. დახურეთ უფსკრული, მოუსმინეთ ჯადოქარს და გადადით სარდლობის შტაბში. აქ მოგიწევთ მრჩევლებთან საუბარი და საბოლოოდ გადაწყვიტეთ ვინ იქნებიან უფრო სასარგებლო მოკავშირეები - ჯადოქრები თუ ტამპლიერები. ეს არის ბოლო შანსი, რომ შეცვალოთ აზრი.

თუ ჯერ კიდევ აპირებთ ჯადოქრებთან მეგობრობას, მაშინ დაბრუნდით რედკლიფში ბრძანების ცხრილის გამოყენებით. დორიანი აუცილებლად იქნება წვეულებაში, დარჩენილი ორი სლოტი კი შეგიძლიათ დაუთმოთ სხვა გმირებს.

ჩვენ არ გეტყვით რა მოხდება შემდეგ - ეს სპოილერია. მოდით ვთქვათ, რომ კადრების შემდეგ თქვენ და დორიანი დუნდულში აღმოჩნდებით. როგორც კი კონტროლი დაგიბრუნდებათ, განაახლეთ ჯადოქარის შესაძლებლობები, რათა ის დაგეხმაროთ შელოცვებში ბრძოლაში.

ვინაიდან მარტო ხართ, სიფრთხილით გაიარეთ დუნდული. აქ მტერი ცოტაა, მაგრამ ისინი ღირსეულ ზიანს აყენებენ. უმარტივესი იქნება, თუ "ტანკის" მეომრად ითამაშებ. უფრო რთულია, თუ მძარცველად თამაშობ. განსაკუთრებით ფრთხილად იყავით, თუ თამაშობთ როგორც მშვილდოსანი ან ჯადოქარი.

მარკერების შემდეგ მალე მიაღწევთ ჩანგალს. რუკაზე სამი წერტილი იქნება მონიშნული: ორი მათგანი მიუთითებს პარტიის წევრებს, რომლებიც ციხიდან უნდა გათავისუფლდნენ, ხოლო მესამე მიგიყვანთ ჯადოქარ ფიონასთან. უპირველეს ყოვლისა, მიაღწიეთ დაკარგულ მოკავშირეებს - ეს ბევრად უფრო ადვილი იქნება თქვენთან ერთად. ფიონასთან საუბრის შემდეგ, ამოცანის შემდეგი ნაწილი იხსნება - მიჰყევით ახალ მარკერს.

ჯანმრთელობის წამლების მარაგის შესავსებად, მოძებნეთ სპეციალური შესანახი ადგილები (ისინი ჰგავს ყუთებს სხვადასხვა ბოთლით). რუკაზე გამოჩნდება ახალი მარკერები, რომლებიც შესამოწმებელია. თქვენ შეგიძლიათ თავისუფლად იმოძრაოთ მდებარეობის შიგნით და ეწვიოთ სამიზნეებს ნებისმიერი თანმიმდევრობით. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ამ ტერიტორიას აქვს რამდენიმე დონე, ამიტომ ზოგიერთ ზონაში მისვლა შესაძლებელია მხოლოდ კიბეებით.

მალე ჩაკეტილ კარს წააწყდებით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეაგროვოთ წითელი ლირიუმის ხუთი ცალი. მათი მდებარეობა რუკაზეა აღნიშნული. მას შემდეგ რაც ხუთივე შეაგროვეთ, შეავსეთ თქვენი წამლები და მოემზადეთ ბოს ბრძოლისთვის. ალექსიუს.

ალექსიუსი იყენებს თავდასხმის შელოცვებს, ფარს აყენებს თავს და ტელეპორტირებს ოთახში. ზოგადად, მასთან ბრძოლა მარტივია: ნება მიეცით მეომარმა გადაიტანოს ბოსის ყურადღება, ხოლო დანარჩენი მხარე მაქსიმალურ ზიანს აყენებს. როდესაც მას ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, ალექსიუსი გაქრება, მაგრამ ოთახში უფსკრული გაჩნდება - თქვენ უკვე იცით, რა უნდა გააკეთოთ მასთან. როგორც კი უფსკრული დაიხურება, ბოსი დაბრუნდება ბრძოლის ველზე. ის გაიმეორებს გაქრობის ხრიკს მისი ჯანმრთელობის მეოთხედში.

ჩვენს გულებში დაიწვება... / In Your Heart Shall Burn

ბაზაზე დაბრუნების შემდეგ შეძლებთ მოკავშირეებთან ურთიერთობას, რამდენიმე დავალების მიღებას ან თუნდაც დასრულებას და ასე შემდეგ - გამოიყენეთ ეს დრო თავშესაფარში (სამოთხეში) საქმეების დასასრულებლად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ აქ აღარ დაბრუნდებით.

შემდეგი სიუჟეტის მისიის გააქტიურების შემდეგ, ნახავთ რამდენიმე სცენას. მას შემდეგ, რაც თქვენ დაიბრუნებთ თქვენს პერსონაჟზე კონტროლს, შეხვდებით კოულს, პარტიის კიდევ ერთ პოტენციურ წევრს. ის გამოჩნდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ აირჩევთ ჯადოქრების დახმარებას. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მას დორიანი ჩაანაცვლებს და თქვენ შეხვდებით კოულს ტამპლიერებისთვის მისიის დროს. მხარეთა არჩევანიდან გამომდინარე, მოწინააღმდეგეებიც იცვლებიან: ჯადოქრები ან ტამპლიერები თავს დაესხმებიან.

ამ შემთხვევაში, დავალებები იგივე იქნება. მიჰყევით მარკერებს, გაანადგურეთ მოწინააღმდეგეები. თქვენ დაგჭირდებათ ერთი ტრიბუშეტის დაცვა და მეორეს დაჭერა. ამის შემდეგ, თქვენ მოგეთხოვებათ დაბრუნება სარდაფში. გზად შეგიძლიათ შეინახოთ რამდენიმე პერსონაჟი, რაც დამატებით გამოცდილებას მოუტანს. როდესაც ეკლესიას მიაღწევთ, ნახეთ ვიდეო და დაბრუნდით ბრძოლის ველზე.

ახლა თქვენ უნდა დაუმიზნოთ ტრებუშეტი. ამ შემთხვევაში, გმირებს მოწინააღმდეგეები შეაწუხებენ - ჩვენ გირჩევთ, ჯერ ყველა მოკლათ და მხოლოდ ამის შემდეგ აიღოთ ხელმძღვანელობა. რაღაც მომენტში გამოჩნდება ბოსი - რაინდი დენამი.

პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მის ჯგუფს - დემონების ბანდას. ამის შემდეგ, შეუკვეთეთ თქვენს „ტანკს“ ბოსის ყურადღების გადატანა: ურჩხულს აქვს საკმაოდ ძლიერი შეტევები, რომლებიც არ ტოვებს შანსს რაზმის ჯადოქრებს. შეინახეთ დაუცველი მოკავშირეები ბოსის უკან, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ზიანი მათზე. 75, 50 და 25 პროცენტიანი სიჯანსაღის პირობებში, დენამი ამოიღებს ყველა უარყოფით ეფექტს და დაამყარებს ძლიერ ბარიერს. ბრძოლა შეიძლება ხანგრძლივი იყოს, მაგრამ სანამ „ტანკი“ ხაზს უჭირავს, მტერს ყურადღებას აშორებს და წამალს სვამს, სანერვიულო არაფერია.

დენამის დამარცხების შემდეგ ნაჩვენები იქნება გრძელი სცენა. როდესაც კვლავ შეძლებთ აკონტროლოთ თქვენი გმირი, მიჰყევით ნიშნებს - გზა აბსოლუტურად ხაზოვანია. მალე გასწავლით ახალი უნარის გამოყენებას და შემდეგ გმირი ქარიშხლის დროს თოვლიან უდაბნოში აღმოჩნდება. უბრალოდ წადით წინ და ოდნავ მარჯვნივ.

ფერფლიდან

მთავარი ქვესტის ეს ნაწილი საკმაოდ მოკლეა. თქვენ მოწვეულნი იქნებით ახალი ციხესიმაგრის გარშემო, შეისწავლოთ მისი მთავარი შენობა და დაუკავშირდეთ მოკავშირეებს. Skyhold-ის ზოგიერთი მონაკვეთი ჩაკეტილი იქნება და თქვენ შეძლებთ მათ ეწვიოთ შემდეგ ჯერზე, როცა ციხეს ეწვევით.

ჟოზეფინასთან და ვარიკთან საუბრის შემდეგ გაიხსნება ორი მთავარი ქვესტი: Wicked Eyes და Wicked Hearts და Here Lies the Abyss. ისინი შეიძლება გაკეთდეს ნებისმიერი თანმიმდევრობით. სანამ ერთ-ერთ მათგანს გაემგზავრებით, კატეგორიულად გირჩევთ ესაუბროთ თქვენი პარტიის ყველა წევრს - ბევრ საინტერესოს ნახავთ და გაიგებთ.

აქ დევს უფსკრული

ვარიკის მეგობართან საუბრის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წვდომას ახალ ლოკაციაზე - Crestwood. გადადით ინფორმატორთან შეხვედრაზე. იარეთ ნაპირის გასწვრივ, სანამ გამოქვაბულს არ წააწყდებით - სწორედ იქ გინდათ წასვლა.

საუბრის შემდეგ, თქვენი გზა დევს სხვა ადგილას, დასავლეთის მიდგომამდე. მიჰყევით მარკერის მითითებებს. ადგილზე გაჩვენებთ სცენას, რასაც მოჰყვება ბრძოლა დემონების ურდოსთან. ბრძოლის არენას შედარებით მცირე ზომის გამო, აქ სასარგებლო იქნება განხეთქილების ნიშნის შელოცვის გამოყენება. ბრძოლის დასრულების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.

სამეთაურო შტაბიდან გადადით ორლეში მისიის გასაგრძელებლად. მანამდე ჩვენ დაჟინებით გირჩევთ, დაალაგოთ წვეულების აღჭურვილობა და გაათავისუფლოთ ადგილი თქვენს ინვენტარში, რადგან მალე აღარ დაბრუნდებით Skyhold-ში.

მარკერი დაგეხმარებათ ბრძოლის ველზე. მალე თქვენ მიიღებთ არჩევით დავალებას - დაეხმაროთ ინკვიზიციის ჯარებს ბრძოლაში. აუცილებელია გაანადგუროთ რუხი მცველების სამი რაზმი, რომლებსაც დემონები ეხმარებიან. ამ მიზნის შესრულება მოგცემთ ხელმისაწვდომობას ძვირფასი ნაძარცვის შემცველ ზარდახშაზე.

თქვენ მალე შეხვდებით მტრების დიდ ჯგუფს, რომელსაც ხელმძღვანელობს სიამაყის დემონი. ჯერ გაუმკლავდეთ პატარა მტრებს და შემდეგ აიღეთ მინი-ბოსი. მოერიდეთ დაუცველ გმირებს მისი ელექტრო მათრახებისგან. ბრძოლას ართულებს უზარმაზარი დრაკონი, რომელიც პერიოდულად აწვიმებს შელოცვებს თქვენს წვეულებაზე. შეეცადეთ გაავრცელოთ თქვენი მოკავშირეები არენაზე, რათა მინიმუმამდე დაიყვანოთ ზიანი.

მარკერი არ მოგცემთ საშუალებას აქ დაიკარგოთ. ჩვენ გირჩევთ, ყურადღებით აკონტროლოთ რადარი: მისი სიკაშკაშე ნიშნავს, რომ სადმე ახლოს არის ნივთი, რომელიც საჭიროა ქვესტი Fears of the Dreamers. პირველი ზონის ჩრდილოეთ ნაწილში შეეცადეთ იპოვოთ ადამიანის ჩონჩხი და გადახვიდეთ ძიების რეჟიმში - ეს გამოიწვევს დამატებით დავალებას. დანარჩენი ოთხი ელემენტი განლაგებულია ადგილმდებარეობის სხვა ადგილებში. მისი დასრულება შესაძლებელია მხოლოდ თამაშის ამ მონაკვეთის დასრულებამდე.

თქვენი მოგონებების აღსადგენად, მოკალით დემონები და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს მათ სხეულებთან. ამ ადგილას წინსვლისთვის, რამდენჯერმე მოგიწევთ ამ ხრიკის გამეორება. ეპიზოდი ზოგადად ხაზოვანია - წინ წაიწიეთ, სანამ არ შეხვდებით უფროსს, კოშმარი.

მოემზადეთ ინტენსიური ბრძოლისთვის. კოშმარს აქვს მრავალი ჯანმრთელობა და ძლიერი შეტევა. დროდადრო ის გამოიძახებს ობობებს, რომლებიც სწრაფად უნდა განადგურდეს - წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი რიცხვებით გადაიტვირთებიან. დაე, "ტანკმა" შეინარჩუნოს უფროსის ყურადღება, სანამ სხვები მის მინიონებს ეკიდებიან. როგორც კი მცირე მტრებისგან შესვენება გექნებათ, გამოიყენეთ თქვენი ყველაზე ძლიერი შესაძლებლობები Nightmare-ზე. ჯანმრთელობის 25 პროცენტით, ბოსი დასახმარებლად ძლიერ დემონებს მოიხმობს - ეს საუკეთესო მომენტია განხეთქილების ნიშნის გამოყენებისთვის. გამარჯვების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.

ბოროტი თვალები და ბოროტი გული

ამ მისიაში ორი რამ უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ოდესმე: პარტიის შემადგენლობა და სწორი სტრიქონების არჩევანი დიალოგებში. ჩვენ გირჩევთ, რომ ჯგუფში წაიყვანოთ მინიმუმ ერთი ჯადოქარი ბარიერის უნარით, რადგან ჯანმრთელობის წამლები დეფიციტი იქნება. თავადაზნაურებთან ურთიერთობისას შეეცადეთ არ თქვათ რაიმე უხეში ან უხეში - მოიწონეთ და დაეთანხმეთ. და, დიახ: მისიის დაწყებამდე, შეინახეთ თამაში ცალკე სლოტში.

ამ ამოცანის სპეციფიკა იმაში მდგომარეობს, რომ დაგჭირდებათ დროებით გადაქცევა სოციალისტად. კარგი ქცევა, თავაზიანობა და სტუმრებისადმი მცირე კეთილგანწყობა ინკვიზიტორის რეიტინგს ზრდის. ხანგრძლივი არყოფნა ან საეჭვო განცხადებები ამცირებს მას. როდესაც ის ნულამდე დაეცემა, თქვენ გამოგდებენ ბურთიდან და მისია ჩავარდება. ასე რომ არ გამოტოვოთ თქვენი რეიტინგის გაუმჯობესების შესაძლებლობა.

მთავარი მისიის გარდა არის რაღაც გასაკეთებელი. თქვენ შეგიძლიათ შეაგროვოთ ფიგურები, რომლებიც აძლევენ ხელმისაწვდომობას ზარდახშებზე ნაძარცვით, მოძებნოთ ჭუჭყი დიდებულებზე და მრავალი სხვა. ადგილმდებარეობის დასაწყისშივე შეგიძლიათ დაეხმაროთ ჭიშკართან მყოფ ქალბატონს, რომელმაც რაღაც დაკარგა. დაკარგული ნივთი მდებარეობს შადრევანთან - გამოიყენეთ ძებნის რეჟიმი. მისი დაბრუნებით თქვენ გაზრდით თქვენს რეიტინგს - ეს საკმარისი იქნება დასაწყისისთვის.

მარკერი მიუთითებს გზასა და პერსონაჟებზე, რომლებთანაც უნდა ისაუბროთ. ოფიციალური პრეზენტაციის შემდეგ მოკავშირეებთან კომუნიკაციისა და სიტუაციის შესწავლის შესაძლებლობა იქნება. დასრულების შემდეგ გაემართეთ ლობისკენ და გადადით სასტუმრო ოთახებში. იპოვეთ გმირთა დარბაზი, გაიარეთ იგი და გამოდით დასავლეთის მხრიდან. მიჰყევით დერეფანს, სანამ შადრევანს არ მიაღწევთ. აქ თქვენ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე კედელზე არსებული ბადის გამოყენებით.

როგორც კი საზოგადოების თვალს არ აშორებთ, თქვენი რეიტინგი ნელ-ნელა დაიწყებს კლებას, ამიტომ იმოქმედეთ სწრაფად. მარკერი მონიშნავს საძიებო ადგილს. როდესაც დაასრულებთ, ჩადით ბიბლიოთეკის კიბეებით და გადადით ძიების რეჟიმში. მტკიცებულებების პოვნის შემდეგ, დაუბრუნდით ბურთს. არ გაუშვათ ხელიდან შესაძლებლობა ოდნავ გაზარდოთ თქვენი რეიტინგი: სამეჯლისო დარბაზში მხოლოდ ზარის მეორე ზარის შემდეგ წადით - დიდებულები ყოველთვის ცოტა აგვიანებენ, არა?

თქვენ მიიღებთ მოსამსახურის ფრთის გასაღებს. შეგიძლიათ იქ მოხვდეთ გმირთა დარბაზის ქვედა სართულიდან. შესასვლელში თქვენ შემოგიერთდებით კომპანიონები - არ დაგავიწყდეთ ფორმალური ტანსაცმლის შეცვლა საბრძოლო აღჭურვილობით. თქვენ უნდა გქონდეთ მინიმუმ 10 სარეიტინგო ქულა: ყოველ წუთს დაგაკლდებათ ერთი ქულა, ასე რომ არ მოგერიდოთ და სწრაფად გაუმკლავდეთ ოპონენტებს. მიჰყევით სისხლისა და გვამების კვალს და მალე შეხვდებით მკვლელს. ბრძოლისა და სცენის შემდეგ, დაუბრუნდით ბურთს.

ჰერცოგინია მოგთხოვთ ცეკვას. იყავით მაქსიმალურად თავაზიანი - ჩვენ გირჩევთ, ყოველთვის აირჩიოთ პასუხის ყველაზე სწორი ვარიანტი. ჰერცოგინიასთან საუბრის შემდეგ, ბოლო შესაძლებლობა გექნებათ ლელიანას დამადანაშაულებელი მტკიცებულებები გადასცეთ.

მალე თქვენ მიხვალთ სხვა განხეთქილებასთან, გახსნილი ციხის ეზოში. ჯერ გაანადგურე ადამიანის მტრები და შემდეგ გაუმკლავდე დემონებს. მტრების მეორე ტალღა ბევრად უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე პირველი, ასე რომ მოემზადეთ. ამის შემდეგ, თქვენ გაჩვენებთ რამდენიმე სცენას, მიეცემათ ერთი მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილების მიღება და შემდეგ გამოგიგზავნით ბრძოლაში მდებარეობის საბოლოო ბოსთან, იგივე. ჰერცოგინია.

პირველი, მოიშორეთ მისი მინიონები. დაე, ჯადოქრებმა პირველივე შესაძლებლობისთანავე ფარი დაყარონ თავიანთ პარტიულ წევრებს. ბოსი ტელეპორტირებას მოახდენს არენაზე - შეეცადეთ არ დაკარგოთ იგი მხედველობიდან. როდესაც ჰერცოგინიას ჯანმრთელობა 50%-მდე დაეცემა, ის ასისტენტებს დაურეკავს - რაც შეიძლება სწრაფად გაუმკლავდეთ მათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს არის ბრძოლა სიურპრიზების გარეშე.

რა სიამაყე ჰქონდა

როგორც ყოველთვის, გადადით მისიაზე სარდლობის შტაბის მეშვეობით. დავალების პირველ ნაწილში თქვენ მხოლოდ უნდა მიჰყვეთ მარკერებს და ებრძოლოთ მტრის ნაწილებს. მალე თქვენ მიაღწევთ უძველეს ტაძარს.

დიდ ჩაკეტილ კარს მიაღწიეთ, თქვენ მიიღებთ დავალებას, შეასრულოთ რიტუალი. ეს შეიძლება გაკეთდეს დარბაზის ქვედა დონეზე მდებარე ქანდაკებაზე. თქვენ უნდა გაიაროთ სპეციალური ღუმელები, რომ ყველა გაანათოთ. თქვენ არ შეგიძლიათ დააბიჯოთ ფილებზე, რომლებიც უკვე გააქტიურებულია. პირველ თავსატეხს არანაირი პრობლემა არ უნდა ჰქონდეს - ეს საკმაოდ მარტივია. კარის გაღების შემდეგ უფრო ღრმად გადადით ტაძარში.

ვიდეოს შემდეგ გექნებათ არჩევანი: დაუყონებლივ გაჰყვეთ მტრებს ან მიჰყევით ელფების ტრადიციებს და შეასრულეთ ოთხი რიტუალი. პირველ შემთხვევაში, მოგიწევთ ბრძოლა არა მხოლოდ ბოროტმოქმედის მინიონებთან, არამედ ტაძრის მცველებთანაც. მეორე შემთხვევაში, შემოგთავაზებთ ოთხ თავსატეხს ფილებით: მათი ამოხსნით მიიღებთ ელფების მხარდაჭერას და შეებრძოლებით ლოკაციის ალტერნატიულ პატრონს.

არჩევანის გაკეთების შემდეგ მიჰყევით მინი რუკაზე არსებულ ნიშნებს. თუ დაასრულეთ რიტუალები, შეძლებთ მცველებთან გაერთიანებას დამპყრობლების წინააღმდეგ. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგეცემათ მეგზური, რომელიც გაჩვენებთ გზას მდებარეობის გავლით უფროსამდე. თუ გადაწყვეტთ ტრადიციების იგნორირებას, მაშინ მოემზადეთ ელფებთან და ტამპლიერებთან საბრძოლველად. თქვენ თავად მოგიწევთ ლაბირინთში გზის პოვნა - უყურეთ რადარს და გამოიყენეთ ძიების რეჟიმი.

თქვენ მალე შეხვდებით უფროსს. წარსული არჩევანიდან გამომდინარე, ეს იქნება ან სამსონ(თუ მოკავშირედ აირჩევთ მაგებს), ან კალპერია(თუ ტამპლიერები ამჯობინეთ).

სამსონი უტევს მხოლოდ ახლო ბრძოლაში. მას ეხმარებიან მინიონები, რომლებიც დაუყოვნებლივ უნდა განადგურდეს. როდესაც ბოსი დაიწყებს ტრიალს, გაიყვანეთ მებრძოლები. გააფანტეთ თქვენი მოკავშირეები ბრძოლის ველზე ისე, რომ სამსონის შეტევებმა ერთდროულად რამდენიმე გმირი არ მოხვდეს. ისარგებლეთ ტაქტიკური პაუზით - პარტიის წევრები ყოველთვის წარმატებით არ ირჩევენ მიზნებს, განსაკუთრებით ბრძოლის დასაწყისში.

Calperia ხშირად ათავსებს ცეცხლის რუნებს იატაკზე - თქვენ უნდა გაექცეთ მათ და წაართვათ თქვენი მოკავშირეები მათგან. უყვარს ტელეპორტირება, იმუნურია გაოგნების, დამბლისა და შიშის მიმართ და ასევე აქვს მაღალი ცეცხლგამძლეობა. ელვა და სიცივე თქვენი საუკეთესო მეგობრები არიან ამ ბრძოლაში.

საბოლოო ნაჭერი

ძალიან მოკლე მისია. გადადით საკურთხეველში სარდლობის შტაბის მეშვეობით. თუ ბოლო დავალების დროს თქვენ ნებას დართეთ თქვენს თანამგზავრს დალევა მწუხარების ჭადან, მაშინ მხოლოდ ვინმეს უნდა ესაუბროთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გექნებათ დრაკონის ბოსის ბრძოლა.

თუ „ტანკი“ ურჩხულის ყურადღებას საკუთარ თავზე გადაიტანს და დისტანციური მებრძოლები არ მოხვდნენ მონსტრის თათებისა და კუდის ქვეშ, ბრძოლა უპრობლემოდ წარიმართება. ჩვენ გირჩევთ თავიდან აიცილოთ ხანძრის შეტევები, რადგან ისინი ძალიან მცირე ზიანს აყენებენ არსებას. პირიქით, სიცივე ძალიან ეფექტურია. თქვენ უნდა გაანახევროთ დრაკონის ჯანმრთელობა, რის შემდეგაც დაიწყება სცენა.

გაოცება სრულყოფილებით / Doom Upon All World

საბოლოო ბრძოლის დროა. ჩვენ გირჩევთ გააკეთოთ ცალკე შენახვა საბოლოო მისიის დაწყებამდე. ამის შემდეგ თქვენ შეძლებთ დაასრულოთ დარჩენილი ქვესტები, მაგრამ ზოგიერთი შინაარსი არ იქნება ხელმისაწვდომი. ასე რომ, თუ გეგმავთ ინკვიზიციის შესწავლას შიგნით და გარეთ, ეს თქვენი ბოლო შანსია.

წაიყვანეთ მინიმუმ ერთი ჯადოქარი ბარიერთან ერთად კორიფეოსთან ბრძოლაში და სასურველია ერთდროულად ორი. ბოსი დიდ ზიანს აყენებს, იმუნურია სტატუსის ეფექტებზე და აქვს უზარმაზარი ჯანმრთელობა, ამიტომ მოემზადეთ ხანგრძლივი ბრძოლისთვის. პირველ ეტაპზე, ბოროტმოქმედი გამოიძახებს დემონებს, გადაადგილდება არენაზე და თავს დაესხმება ძლიერი შელოცვებით. ბარიერი და ჯანმრთელობის წამლები დაგეხმარებათ წვეულების ფეხზე დგომაში.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ კორიფეუსი გადავა ახალ ასპარეზზე - გაჰყევით მას. არ დაგავიწყდეთ თქვენი წამლების შევსება გზაზე. მეორე ეტაპი თითქმის არ განსხვავდება პირველისგან. გარდა იმისა, რომ სიტუაცია განსხვავებულია.

როდესაც ბოსს ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, მას უზარმაზარი ლირიუმის დრაკონი ჩაანაცვლებს. როგორც ყოველთვის, მიეცით საშუალება ფარის მეომარმა შეაჩეროს უფროსს, ხოლო დისტანციური გმირები მას ზიანს აყენებენ. ცეცხლი გაამახვილეთ მონსტრის თათებზე - ეს შეანელებს მას. ფოკუსირება მოახდინეთ გმირების განკურნებასა და დაცვაზე მძვინვარე იარაღით: ნუ დაზოგავთ წამალს და გადაუსვით მათ ბარიერი. ნება მიეცით წვეულება მოეწყოს არენაზე, რათა დრაკონის ცეცხლოვანი სუნთქვა არც ისე საშიში იყოს. არ დაივიწყოთ ტაქტიკური პაუზა.

დრაკონთან მუშაობის დასრულების შემდეგ, გადადით კორიფეუსზე. ბრძოლის ბოლო ეტაპებზე ის ბევრად უფრო ხშირად ტელეპორტირებს. მის არსენალში გამოჩნდება შელოცვები, რომლებიც ზიანს აყენებს მთელ გუნდს. „ბარიერი“ და სამკურნალო წამლები დაგეხმარებათ.

სინამდვილეში, ამით დასრულდა Dragon Age-ის მთავარი კამპანია: ინკვიზიცია, გილოცავთ! ბოლო რჩევა: არ გამოტოვოთ პოსტკრედიტების სცენა!

კომპიუტერული თამაში RPG ჟანრში, სერიის მესამე ნაწილი დრაკონის ხანა, შეიმუშავა კანადურმა კომპანია BioWare-მა. გამომცემელი არის Electronic Arts, გამოშვება მოხდა 2014 წლის 18 ნოემბერს პლატფორმებისთვის Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ მსოფლიო თედასიჩაძირულია შიდა ომებისა და პოლიტიკური ინტრიგების უფსკრულში. გარდა ამისა, უჩვეულო განხეთქილება იხსნება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში, რაც დემონებს თედაში შესვლის საშუალებას აძლევს. მთავარი გმირი იღებს ნიშანს და რამდენიმე ხარვეზის დახურვის შემდეგ წმინდა ფერფლის ტაძარიიღებს ინკვიზიციის ხელმძღვანელობას წარმოქმნილი ქაოსის აღმოსაფხვრელად.

შიდა მიწები. Ნაწილი 1

ამ ეტაპზე თქვენი მთავარი ამოცანაა განავითარეთ რაზმი, მარტივი დავალებების შესრულება და სუსტი არსებების მოკვლა. ოპონენტები და რესურსები მუდმივად იქმნება, გარდა იმ ადგილებისა, რომლებიც მთავარ გმირს შეუძლია მივანიჭოს ინკვიზიციას. აღსანიშნავია ყოფნა ჩრდილოეთით მდებარეობა დიდი დრაკონიიმისათვის, რომ დაამარცხოთ ეს ძლიერი მტერი, თქვენს გუნდს უნდა ჰქონდეს 12-ზე მეტი ან ტოლი დონე. ასევე, ზოგიერთი ხარვეზის მახლობლად (ჯუჯის უღელტეხილი და დამწვარი თხრილი), დემონური არსებები სერიოზულ წინააღმდეგობას გაუწევენ.

შესვენებები გარეუბანში

მიდამოებში რედკლიფი(გარეუბნების ბანაკის მიდამოში) მაცნემ უნდა დახუროს ორი უფსკრული, ჩვენ გადავდივართ მდებარეობის ჩრდილოეთით და ჩავერევით ბრძოლაში დემონურ არსებებთან. თქვენი ამოცანაა გაუძლოთ რამდენიმე ტალღას და ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ დახურეთ ჩრდილოვანი პორტალი.


შემდეგი, ჩვენ მივდივართ რედკლიფის გზადა კვლავ გაანადგურე დემონები. ბოლო განხეთქილების დახურვის შემდეგ, ჩვენ ვასრულებთ დავალებას და ვიღებთ გავლენის ქულებს. მიუხედავად რამდენიმე პორტალის დახურვისა, შიდა მიწებზე მეტი ხარვეზები აღმოჩნდება, რომლებიც ასევე უნდა დაიხუროს.


შიდა მიწების გამართვა

როგორც კი ჰერალდი მიაღწევს ჰინტერლენდს, ინკვიზიცია ქმნის პატარას ბანაკი. მთავარმა პერსონაჟმა უნდა მოძებნოს კიდევ რამდენიმე ადგილი ბანაკებისთვის, ეს გააძლიერებს ინკვიზიციის გავლენას ამ მხარეში (ასევე შეგიძლიათ სწრაფად გადაადგილდეთ ბანაკებს შორის). ახალი გადაზიდვის ბაზების გახსნით, Herald იღებს ახალ დავალებებს ახალ ზონაში არსებული ხარვეზების გასანადგურებლად.


Სისხლით ძმები

მდებარეობს გარეუბანში წისქვილზე, რომლის შიგნითაც მთავარი გმირები პოულობენ შენიშვნას. ერთ-ერთმა ადგილობრივმა დაასახელა ბრტისიშეუერთდა განდგომილებს, ხოლო მისი ძმა ტამპლიერი გახდა და განდგომილის დასჯა სურს. ჩვენ გადავდივართ ორი ძმის შეხვედრის ადგილზე (რედკლიფის გზის რაიონი) და ვიბრძვით ტამპლიერები. გვამს ვეძებთ და დაქირავებულის დანას ვიღებთ.


რენეგატები ჯადოქრების ტყეში

გარეუბანში არის განდგომილის ცხედარი, რომლის გვერდით მაცნე აღმოაჩენს წერილს ძმებისადმი. შეტყობინების შინაარსი შეიცავს ინფორმაციას რენეგატების ბანაკიჯადოქრების ტყეში.


მივდივართ სამიზნე ნიშნისკენ და აღმოვჩნდებით ტყეში, მოგიწევთ გაანადგუროთ რიგის რამდენიმე მცირე საბრძოლო ჯგუფი, რომლებიც მთელ ტერიტორიაზეა განაწილებული. ციხესიმაგრის შესასვლელის მოსაძებნად თქვენ უნდა მოძებნოთ ნიშნებიშეკვეთები (გამოიყენება კლდეებზე ლურჯი ლირიუმის გამოყენებით).


ციხის შესასვლელი მდებარეობს ტყის ჩრდილოეთით, ვანადგურებთ მცველებს და ვანადგურებთ ცეცხლოვანს ბარიერი(სოლასს ჰყავს შტაბი ცივი დაზიანებით, რომელიც მოხსნის დაბრკოლებას). შემდეგი, გექნებათ შეტაკება რენეგატების დიდ ჯგუფთან, ჩვენ გავასუფთავებთ ტერიტორიას და დავასრულებთ დავალებას.


რენეგატი ფერმერი

გარეუბანში არის პატარა ფერმა, ქვრივი მაურასთხოვს იპოვონ ტამპლიერები და შური იძიონ ქმრის სიკვდილზე და ამავე დროს დაუბრუნონ საქორწინო ბეჭედი.


ჩვენ გადავდივართ სამიზნე ნიშანზე ჯუჯა უღელტეხილის მიდამოში და ჩავდივართ ბრძოლაში ორ ტამპლიერთან, ვასუფთავებთ ტერიტორიას და ვიღებთ საქორწინო ბეჭედს ერთ-ერთი თავდამსხმელის ცხედრიდან, ასევე ღირს ყურადღების მიქცევა. წერილი, ინფორმაცია, რომელშიც ჩვენ აღვწერთ ტამპლიერთა ბანაკის მდებარეობას (ამოცანა ტამპლიერები დასავლეთში).


არაჩვეულებრივი დუეტი

გარეუბანში შეგიძლიათ იპოვოთ შეშფოთებული სკაუტი, რომელიც საუბრობს დაკარგული პარტნიორის შესახებ რიტსირენეგატების ბანაკის მიდამოში. ჩვენ გადავდივართ რუკაზე ნიშანზე ჯუჯა უღელტეხილის მიდამოში და შევდივართ ბრძოლაში ტამპლიერებთან, რომლებიც თავს დაესხნენ რიტს. შემდეგი, ჩვენ ვუბრუნდებით სკაუტს და ვასრულებთ დავალებას.


Rips: Dwarven Pass

ბანაკში შესვლის შემდეგ ჯუჯა უღელტეხილიგატეხილი იქნება, მზვერავები აცხადებენ, რომ ამ მხარეში სამი ხარვეზია. მესინჯერმა და მისმა რაზმმა უნდა დახუროს პორტალები ნიშნის გამოყენებით. ერთ-ერთ ხარვეზთან დაპირისპირება რისხვის დემონი. ახალი მტრის მთავარი მახასიათებელია ცეცხლის ზიანის გამოყენება, ხოლო სიცივისადმი დაუცველობა (სოლასი და მისი შელოცვები შესანიშნავია დემონის შორიდან განადგურებისთვის). ბოლო უფსკრული რომ დაიხუროს, თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალება " დიდება ჰერალდ ანდრასტეს».


დიდება ჰერალდ ანდრასტეს

პატარა ციხესთან ახლოს (ადგილმდებარეობა - ჯუჯა უღელტეხილი), მთავარი გმირები ხვდებიან მქადაგებელს ანაისი, რომელიც ითხოვს ნიშნის ძალაუფლების დემონსტრირებას სექტის ციხესიმაგრის შიგნით განხეთქილების დახურვით. ეზოში გადავდივართ და ვხურავთ ბრალია, რის შემდეგაც ვესაუბრებით ანაისს და ვასრულებთ დავალებას.


საყვარელის ამულეტი

ახლოს ზამთრის საგუშაგო კოშკიარის ტამპლიერის გვამი, რომლის მახლობლად არის წერილი. მთავარი გმირები უნდა წავიდნენ გზაჯვარედინზე და აჩუქოთ ამულეტი ელენდრას. გზაჯვარედინზე მივდივართ სამიზნე ნიშანზე და ვპოულობთ ჯადოქარს პატარა გამოქვაბულში.


კეთილსინდისიერი მიწისქვეშა მუშაკი

ჯუჯების უღელტეხილის მიდამოში, ერთ-ერთი ბორცვის თავზე, პატარა საკურთხევლის გვერდით, ელფის ცხედარი დევს. ჩვენ ვირჩევთ წერილიდა ვიღებთ ინფორმაციას მთებში ქეშის შესახებ.


გადავდივართ გზაჯვარედინზე და მივდივართ ჯადოქრების ტყე, ქოხი მდებარეობს ლოკაციის დასავლეთ ნაწილში. ოთახში შევდივართ და დემონთან ბრძოლაში ჩავდივართ, გამარჯვების შემდეგ ვეძებთ მკერდს და ვასრულებთ დავალებას.


სიყვარულს შეუძლია ლოდინი

ზამთრის საგუშაგო კოშკის შიგნით მეორე სართულზე არის ლორდ ბერანდირომელიც ითხოვს თავისი საყვარელი სახელის პოვნას ველინა.


ჩვენ მივდივართ სამიზნე მარკერისკენ, გნომის უღელტეხილის ბანაკიდან არც თუ ისე შორს. მთავარი გმირები პოულობენ დიდგვაროვანი ქალის გვამს, ჩვენ ვუბრუნდებით უფალს და ვაცნობებთ ველინას სიკვდილს. ამ დავალების შესრულების შემდეგ, მაცნეს შეუძლია აზნაურების დაქირავება როგორც ინკვიზიციის აგენტი, რაც გაზრდის გავლენას რეგიონში.


ზედაპირული სუნთქვა

გზაჯვარედინზე, ერთ-ერთი ლტოლვილი გაძლევთ დამატებით დავალებას, რომ იპოვოთ NPC-ის შვილი და მოიყვანოთ წამალსნათესავისთვის. მივდივართ ზამთრის საგუშაგო კოშკში და ერთ-ერთ კოშკზე ვხვდებით ჰინდელი. შემდეგ ჩვენ ვუბრუნდებით ლტოლვილს და ვაძლევთ წამალს.


შიმშილის ტკივილები

გზაჯვარედინზე, ერთ-ერთი ლტოლვილი ითხოვს საკვების მარაგის შევსებას, მესინჯერი უნდა წავიდეს ტყეში სანადიროდ და იქაური მაცხოვრებლებისთვის ბატკნის მიღება. საჭირო რაოდენობის საკვების მიღების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით მონადირეს და ვასრულებთ დავალებას.


ბანდიტები: აღმოსავლეთის გზა

გზაჯვარედინიდან არც ისე შორს არის ბელეტას გაწვევასკაუტი იუწყება, რომ გზა გაქცეულთა ბანდამ წაართვა. მთავარი გმირები უნდა წავიდნენ ადგილზე და აღმოფხვრას საფრთხე. პირველ ბანაკთან არ იქნება განსაკუთრებული პრობლემები, მაგრამ მეორე ბანაკთან ახლოს ( მეამბოხე დედოფლის ყურე) რაზმი ავაზაკთან შეტაკებას ელის.


ფარდის ზომა

სოლასს სურს შეისწავლოს იდუმალი არტეფაქტი გამოქვაბულში, აღმოსავლეთის გზის მიდამოში (ეს საშუალებას მისცემს მას წინააღმდეგობა გაუწიოს მომავალში ახალი ხარვეზების გახსნას). გამოქვაბულთან მთავარი გმირები ხვდებიან ჯადოქარს მიირისი, ჩვენ ვესაუბრებით უცნობს და მივდივართ ელფის არტეფაქტის საძიებლად.


Solas-ს შეუძლია გამოიყენოს Shadow Magic ნანგრევების გასასუფთავებლად და გამოსაყენებლად ფარდის ცეცხლი(თუმცა ჯადოქარი მტერს თავს არიდებს). ჩავდივართ გამოქვაბულში და ჩავდივართ ბრძოლაში დემონების ჯგუფთან, ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ ვააქტიურებთ არტეფაქტს და ვასრულებთ დავალებას.


ოცნებობს ქვაზე

რედკლიფის გზის ტერიტორიაზე, ქოხში არის ძველი პერგამენტი. ქოხის მცხოვრები იდუმალი ქვის საძებნელად წავიდა. გავდივართ ჯუჯის უღელტეხილზე და მივდივართ გამოქვაბულისკენ. გაანადგურე ყინულის ბარიერი ცეცხლოვანი იარაღით ან შელოცვით და მოკალი განდგომილი.


ვენამდე არა

ჯუჯების უღელტეხილის მიდამოში მთავარ გმირებს შეუძლიათ მცირე კონტრაბანდის აღმოჩენა გამოქვაბული, რომლის შიგნით არის ჯუჯის გვამი. ტანის გვერდით არის წერილი, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას წითელი ლირიუმის მადნის შესახებ. ჯუჯის უღელტეხილის სამხრეთით ჩვენ აღმოვაჩენთ გამოქვაბულს ბარიერით, აღმოვფხვრით დაბრკოლებას ცეცხლოვანი იარაღის დახმარებით და ვიწყებთ გამოქვაბულის შესწავლას. რენეგატების ბანაკის შემდეგ მთავარი გმირები აღმოაჩენენ მადანს წითელი ლირიუმი.


ტამპლიერები დასავლეთში

დავალების შესრულებისას " რენეგატი ფერმერი„ერთ-ერთი ტამპლიერის ცხედრიდან მთავარი გმირები იღებენ წერილს, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას დასავლეთის ბანაკის შესახებ. ჩვენ გადავდივართ დასავლეთის გზის ტერიტორიაზე და მივდივართ ტამპლიერთა პარკინგის საძიებლად.


თავშესაფრის შესასვლელი განლაგებულია დანიშნული ტერიტორიის სამხრეთით (მდინარის ზემოთ ჩანჩქერისკენ), ვასუფთავებთ ტერიტორიას ტამპლიერების ყოფნისაგან და ვასრულებთ დავალებას.


არღვევს ხიდს

მას შემდეგ, რაც Herald ხსნის ახალ ბანაკს ლუთიუმის ტბაზე, სკაუტები აცნობებენ ორს რღვევებიჯადოქრების ტყეში და კალენჰადის ხიდთან. მთავარმა გმირებმა უნდა დათრგუნონ დემონების წინააღმდეგობა და დახურონ ხარვეზები ინკვიზიციის გავლენის გასაძლიერებლად.


კალენჰადის ხიდი

გარეუბანში არის განდგომილის ცხედარი, რომლის გვერდით არის რუკა. რუკაზე ნაჩვენებია ციხესიმაგრე და დანგრეული კედლის მიდამოში არსებული ნიშანი;


ჩვენ მივდივართ კალენჰადის ხიდთან და ავდივართ დანგრეული ციხის კედელზე, თქვენ უნდა ჩახვიდეთ უსაფრთხოების კოშკის ბაზაზე და შეამოწმოთ პატარა სანაპირო(იმისთვის, რომ საგანძური გააქტიურდეს, მესინჯერი ცარიელი უნდა იყოს).


ჩანჩქერისკენ მიმავალი მარშრუტის რუკა

ლუტიუმის ტბაზე მდებარე ბანაკთან შეგიძლიათ იპოვოთ ხე (სკამი ლურსმნებით) და იქვე იქნება რუკა, რომელიც ასახავს ჩანჩქერს ხის ქვეშ.


გადავდივართ ტამპლიერთა ბანაკში დასავლეთით და მივდივართ ჩანჩქერისკენ, პატარა გამოქვაბულში ვიკვლევთ პატარას სანაპიროდა აღმოაჩინეთ საგანძური.


დაბრუნების პოლიტიკა

დასავლეთ გზის მიდამოში, ხიდთან, შეგიძლიათ იპოვოთ მკვდარი ელფი, სხეულთან არის წერილი. მესინჯერი და მისი რაზმი უნდა წავიდნენ სამხრეთ-დასავლეთის ციხესიმაგრეში და დააბრუნონ ქურდის მიერ მოპარული ნივთები. მივდივართ სამიზნე ნიშნისკენ და ვპოულობთ ველიკოლესკაიას ქონება, ამ ეტაპზე არ არის საჭირო შიგნით შესვლა (იმის გათვალისწინებით, რომ მამულში ბევრი ბანდიტია). ჩვენ ვაბრუნებთ დეკორაციას მთის მახლობლად მდებარე პატარა კვარცხლბეკზე და ვეწევით ბრძოლას რისხვის დემონიტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ დავალება შესრულდება.


მიწოდება ვერ მოხერხდა

დასავლეთ გზის მიდამოში ხიდიდან არც თუ ისე შორს არის ამობრუნებული ეტლი, ლტოლვილის ცხედრის გვერდით არის წერილი. თქვენ უნდა იპოვოთ ამანათი ფერმის ტერიტორიაზე. ყუთიარის ქვის ქვეშ, მთავარი გმირი უნდა გამოიყენოს ძებნა შინაარსის მოსაპოვებლად.


ზომები მძარცველების წინააღმდეგ

Redcliffe Farms-ზე, ერთ-ერთ მიტოვებულ სახლში იქნება ძველი პერგამენტი, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას გარკვეული ჰესლას სამალავის შესახებ ჩრდილოეთში (NPC-ს აქვს საიდუმლო დოკუმენტები). ჩვენ ჩრდილოეთისკენ მივდივართ ფორანანის ხევის გავლით და აღმოვჩნდებით Wolf Hollow-ში, სადაც ვიღებთ ბრძოლას მგლების ხროვასთან. ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ ვეძებთ ყუთს და ვასრულებთ დავალებას.


სად ტრიალებს Druffalo?

რედკლიფის ფერმის რაიონში ღობეზე იქნება შეტყობინება, ადგილობრივი მოსახლეობა ითხოვს მის დაბრუნებას დრუფალო(კამეჩის მსგავსი შეკვრა ცხოველი). მივდივართ აღმოსავლეთით და კლდეებს შორის ვპოულობთ ცხოველს. ჩვენ ვბრუნდებით ფერმაში (დრუფალო გაჰყვება თქვენს რაზმს) და ვაცნობებთ მფლობელს დავალების შესრულების შესახებ.


ბეგრიტის კლანჭები

რედკლიფის ფერმების ჩრდილოეთით მდებარე ბორცვებში არის პატარა ბანაკი, საძილე ადგილის გვერდით დევს გარდაცვლილი მონადირის წერილი. მესინჯერი და მისი რაზმი უნდა წავიდნენ Hafter's Thicket-ში და მიიღონ დათვის კლანჭები. დიდი დათვები სერიოზული მოწინააღმდეგეები არიან, აქვთ ძლიერი ჯავშანი, მდგრადია სიცივისა და ფიზიკური დაზიანების მიმართ, მაგრამ დაუცველები არიან ცეცხლის დაზიანების მიმართ.


შესვენებები ფერმაში

რედკლიფის ფერმებთან ბანაკის დაარსების შემდეგ, მესენჯერმა და მისმა რაზმმა უნდა დახუროს ორი უფსკრული ამ მხარეში. Ditch of the Burnt-ში თქვენს გუნდს მოუწევს შეებრძოლოს დემონების უფრო სერიოზულ ჯგუფს, ვიდრე ადრე (დონე 10-ზე მეტი).


საფრთხე არ დასრულებულა

ჩვენ გადავდივართ გზაჯვარედინზე და ვასუფთავებთ ტერიტორიას რენეგატების არსებობისგან. შემდეგი, მთავარი გმირი ხვდება დედა ჟიზელი, რომელიც გვთავაზობს დახმარებისთვის ეკლესიის მიმართვას. მიუხედავად ბრალდებებისა, ის ასახელებს იმ მღვდლების სახელებს, რომლებსაც შეუძლიათ დახმარება ამ რთულ პოლიტიკურ თამაშში. შემდეგი, ჩვენ ვესაუბრებით კაპრალ ვალეს შიდა მიწების ვითარებაზე, NPC ითხოვს დახმარებას გაუწიოს ლტოლვილებს გზაჯვარედინზე. ამ ეტაპზე თქვენმა რაზმმა უნდა შეასრულოს სხვადასხვა დავალება, რათა მიიღოს გავლენის ქულები, რომლებიც აუცილებელია ახალი ტერიტორიის დაზვერვისთვის (კერძოდ, ჰერალდი დაინტერესებულია ვალ როიო) ჰინტერლენდსი - ნაწილი 2

საკვანძო სიტყვები: დრაკონის ეპოქის ინკვიზიცია, ინკვიზიცია, მაცნე, ნიშანი, განხეთქილება, კასანდრა პენტაგასტი, სოლა, ვარრიკი, ლელიანა, შიდა მიწები, განხეთქილება გარეუბნებში, შიდა მიწების დაკავება, სისხლის ძმები, რენეგატები ჯადოქრობაში, რენეგატი ფერმერი, უჩვეულო დუეტი, ხარვეზები: ჯუჯა უღელტეხილი, დიდება მაცნე ანდრასტეს, საყვარელი ადამიანის ამულეტი, კეთილსინდისიერი მიწისქვეშა მებრძოლი, სიყვარულს შეუძლია ლოდინი, არაღრმა სუნთქვა, შიმშილის ტკივილი, მძარცველები: აღმოსავლეთის გზა, ფარდის განზომილება, ქვის ოცნებები, არა ძარღვებამდე. , ტამპლიერები დასავლეთში, ხიდის უფსკრული, კალენჰადსკის ხიდი, ჩანჩქერისკენ მიმავალი მარშრუტის რუკა, დაბრუნების პირობები, წარუმატებელი მიწოდება, ზომები მარაუდების წინააღმდეგ, სადაც დურფალო ტრიალებს, ბეგრიტის კლანჭები, ფერმაში იშლება.

Dragon Age: Inquisition არის მასიური თამაში. ის აგრძელებს სერიალის პირველი ორი ნაწილის სიუჟეტს. ახლა მოქმედება ხდება Dragon Age 2-ის დასრულებიდან გარკვეული დროის შემდეგ - სამყარო კვლავ ჩაეფლო ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს შორის ომების უფსკრულში.

მთავარმა პერსონაჟმა, ინკვიზიციის მეთაურმა უნდა გადაჭრას არა მხოლოდ ეს პრობლემა, არამედ შეაჩეროს დემონების საშიში შემოჭრა, რაც კიდევ უფრო რთულია. გარდა ამისა, თქვენ მოგიწევთ გესმოდეთ გენიალური შეთქმულებები და სასახლის ინტრიგები და კიდევ ბევრი რამ გააკეთოთ.

თამაშის ყველა ადგილმდებარეობა უზარმაზარია. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ თქვენ ვერ ნახავთ ბევრ წარუმატებელ მცდელობას Dragon Age 2-დან ინკვიზიციაში. მაგალითად, თამაში დაუბრუნდა შაბლონს DA: Origins-დან, როდესაც საქმე ეხება კომპანიონებს შორის ურთიერთობას.

თამაშის აღწერა Dragon Age: Inquisition


Dragon Age: Inquisition საკმაოდ დიდი თამაშია. შეგიძლიათ სამ დღეზე მეტი დახარჯოთ მხოლოდ მთავარი ქვესტის დასასრულებლად. თუ გავითვალისწინებთ დამატებით დავალებებს, მაშინ რისკავთ თამაშს რამდენიმე კვირის განმავლობაში. მთავარი მიზნისკენ მიმავალ გზაზე ხშირად წარმოიქმნება სირთულეები, რომელთა მოგვარებაში დაგეხმარებათ თამაშის Dragon Age: Inquisition წარმოდგენილი პასაჟი. მაგრამ ჯერ უნდა გავიგოთ რამდენიმე ნიუანსი.

  • Dragon Age: Inquisition არის არაწრფივი თამაში. Რას ნიშნავს ეს? მოთამაშის გადაწყვეტილებაზე, ასევე ინკვიზიტორის რასასა და სქესზე, ბევრი რამ შეიძლება იყოს დამოკიდებული. BioWare-ის ახალი პროექტი მდიდარია ჩანგლებით. მათი გამო, თქვენი ისტორია მაინც გარკვეულწილად განსხვავებული იქნება, ვიდრე ადრე.
  • ჩვენს მიმოხილვაში ჩვენ ვსაუბრობთ მხოლოდ მთავარ ქვესტზე. როგორც უკვე გესმით, თამაშს აქვს ბევრი ძალიან საინტერესო ამოცანა. თითოეულ მათგანს რომ აღვწერდით, დიდი დრო დასჭირდებოდა. ამიტომ განვიხილავთ მისიებს „ინკვიზიტორის ბილიკის“ ჯგუფიდან.
  • Dragon Age: ინკვიზიციის "სწრაფად თამაში" შეუძლებელია. დასახული მიზნისკენ გადასასვლელად, შეთქმულების შემდეგ, თქვენ უნდა მიიღოთ გავლენის ქულები. ყველაზე სწრაფი გზა არის რამდენიმე მეორადი ამოცანის შესრულება. ასე რომ, თუ არ გაინტერესებთ თქვენი პარტიის წევრების პირადი საქმეები და ეძებთ ლითონებისა და მწვანილის შეგროვებას, ხანდახან მაინც მოგიწევთ ამ საქმიანობას მიმართოთ.

ზეცის რისხვა


ასე რომ, თამაშის პროლოგი საკმაოდ წრფივია. მაშინაც კი, თუ დრაკონის ხანის: ინკვიზიციის გავლისას სადმე შეტრიალების სურვილი გაგიჩნდებათ, მაინც არ შეცდებით. მიჰყევით კასანდრას, ყურადღებით წაიკითხეთ მინიშნებები და შეებრძოლეთ სუსტ ოპონენტებს. განსაკუთრებული პრობლემები არ უნდა შეგექმნათ. შემდეგ მიაღწევთ ელფ სოლასს და ჯუჯა ვარიკს. ეს თქვენი ახალი თანამგზავრები არიან.

შემდეგ ისწავლით ტაქტიკური პაუზის გამოყენებას. ამის შემდეგ, ამ რეჟიმში მოგიწევთ ეპიზოდების არაერთხელ გავლა, განსაკუთრებით თუ თამაშობთ მაღალი სირთულის დონეზე. ამიტომ, დაუყოვნებლივ დაეუფლეთ მას საფუძვლიანად.

თქვენ მალე მიაღწევთ ხარვეზს. ეს არის ადგილი, საიდანაც ჩრდილიდან დემონები შედიან რეალურ სამყაროში. ორ განზომილებას შორის უფსკრული რომ დაიხუროს, ჯერ უნდა გაუმკლავდეთ ყველა მოწინააღმდეგეს, ვინც ახლოს იქნება. გამარჯვების შემდეგ, თქვენ უნდა შეეხოთ ამ ხარვეზს და დაელოდოთ გარკვეული დრო. შემდეგ უფსკრული იხურება. Dragon Age: Inquisition-ში პროგრესირებისას თქვენ საკმაოდ ხშირად დახურავთ ამ პორტალებს.

როდესაც დაბრუნდებით ციხესიმაგრეში, მოგეცემათ არჩევანი: პირდაპირ უდიდეს უფსკრულისკენ, ან შემოვლითი გზით. თუ აირჩევთ პირველ მეთოდს, გაცილებით სწრაფად მიხვალთ შემდეგ ადგილას. გავლის მეორე მეთოდით თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა გადაარჩინოთ დაკარგული ჯარისკაცები. Არჩევანი შენზეა.

განურჩევლად იმისა, თუ რომელ გზას დაადგამთ, მალე დიდი ციხის ნანგრევების გვერდით აღმოჩნდებით. ჩამოდი უფსკრულისკენ. იქ დაიწყება ბრძოლა პირველი ბოსის - სიამაყის დემონის წინააღმდეგ.


თეორიულად, თქვენ არ უნდა გქონდეთ სირთულეები. დახმარება გექნებათ თქვენი თანამებრძოლებისგან, ასევე ინკვიზიციის ჯარისკაცებისგან. პირველი ვაზის დროს ბოსი დაუცველია. ღირს ყურადღება მიაქციოთ იმ ფაქტს, რომ მისი ჯანმრთელობის ზოლი განსხვავებულად გამოიყურება, ვიდრე სხვა მონსტრები, რომლებსაც ადრე შევხვდით. იმისთვის, რომ დემონი დაუცველი გახდეს, უფსკრული უნდა იქნას გამოყენებული. თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ მას მოკავშირეები აშორებენ და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს პორტალიდან არც თუ ისე შორს. ორი წამის შემდეგ მოხდება აფეთქება, რის შემდეგაც დემონი ბიჭი მუხლებზე დაეცემა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ იგი. ხანმოკლე პერიოდის შემდეგ ის კვლავ შეუღწევადი გახდება. გაიმეორეთ ცრემლის ოპერაცია. როდესაც ქვედა დემონები ჩამოდიან ბრძოლის ველზე, ჯერ გაუმკლავდეთ მათ და შემდეგ დაუკავშირდით უფსკრული. განაგრძეთ თამაშის გავლა Dragon Age: Inquisition.

საფრთხე არ დასრულებულა / საფრთხე რჩება


როდესაც ბრძოლის შემდეგ დაისვენეთ, გადით გარეთ. თქვენ უნდა წახვიდეთ ეკლესიისკენ, ნიშნის მიყოლებით. გადადით სარდლობის შტაბში და დაასრულეთ თამაშის პროლოგი.

როცა დაასრულებთ, გექნებათ დრო, შეეგუოთ შტაბს. თქვენ უნდა ისწავლოთ მჭედლობა, ესაუბროთ თქვენს კომპანიონებს და გახსოვდეთ ძირითადი NPC-ების მდებარეობა. შემდეგ დაბრუნდით ეკლესიაში. აქედან შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ლოკაციაზე - ჰინტერლენდში. ისინი მდებარეობენ ფერელდენის სამეფოში. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანების შტაბი ან მსოფლიო რუკა.

ქვესტების მრავალფეროვნება გელოდებათ შიდა მიწებში. ამ ადგილას შეგიძლიათ გაატაროთ მინიმუმ 12 საათი. თუ არ გსურთ ამდენი დროის დახარჯვა, მონიშნეთ ის ქვესტები, რომლებიც თქვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანია თქვენს დღიურში. ამის წყალობით, შუქურა მოგცემთ მინიშნებებს სად წავიდეთ. თუ თქვენი გეგმები მოიცავს სწრაფ პროგრესს მთავარ ქვესტში („ინკვიზიტორის გზა“), მაშინ ის უნდა მონიშნოთ ქვესტების სიაში.


Dragon Age: Inquisition-ის შემდგომი თამაშის დროს, მიჰყევით ნიშანს. მალე თქვენ შეხვდებით ინკვიზიციის რაზმს, რომელიც ებრძვის მეამბოხე ტამპლიერებსა და ჯადოქრებს. მათ თქვენი დახმარება სჭირდებათ. როცა ყველაფერი დამთავრდება, მოგიწვევთ დიდი ბანაკის მოსანახულებლად, რომელიც არის ინკვიზიციის მთავარი დასაყრდენი ჰინტერლენდში. ამ დროს ესაუბრეთ ჟიზელის დედას. ის გმირებს ახალ ადგილას გადაიყვანს.

თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დარჩეთ ჰინტერლენდში, რათა დაასრულოთ ქვესტები. მათგან საკმარისია ერთდროულად რამდენიმე დონის მოსაპოვებლად. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სარდლობის შტაბში და წასვლა Val Royeaux-ში.

პოინტერი დაგეხმარებათ. ჩვენ უნდა მივყვეთ შუქურას. ამ ადგილას ბევრი რამ არ იქნება გასაკეთებელი. როდესაც მიხვალთ მითითებულ ადგილას, უყურეთ ვიდეოს. შემდეგ თქვენ უნდა შეხვდეთ ტამპლიერებს და წადით გასასვლელში. სანამ შტაბში წახვალთ, თქვენთან საუბარს დაიწყებს ჯადოქრების უფროსი, მართლწერის შემსრულებელი.


მალე არჩევანის წინაშე დადგება - ტამპლიერები თუ ჯადოქრები. თამაშის აღწერა Dragon Age: Inquisition - ორი ქვესტი ხელმისაწვდომია თქვენთვის სარდლობის შტაბში - "საიდუმლო", "იუსტიციის დამცველები". თუ ერთს აირჩევთ, მეორე თქვენთვის მიუწვდომელი გახდება. იმისათვის, რომ დაარწმუნოთ ტამპლიერები, შეუერთდნენ ინკვიზიციის ბანერებს, თქვენ უნდა შეავსოთ „იუსტიციის დამცველები“.

თუ უფრო მეტად მიზიდავთ ჯადოქრებისკენ, მაშინ "საიდუმლო". ამ გზამკვლევში აირჩიეს ოსტატების მხარდაჭერა. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ როგორც გსურთ.

თქვენ უნდა წახვიდეთ ჰინტერლენდში. აქ თქვენ უნდა მოხვდეთ ქალაქ რედკლიფში, რომელიც მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთ ნაწილში. ქალაქის კარიბჭესთან ნახავთ სხვა უფსკრული. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მას, შემდეგ კი კედლებიდან გაგიშვებთ. ქალაქში იპოვეთ ტავერნა, ესაუბრეთ ჯადოქარს, წადით ახალ შეხვედრის ადგილზე. ძალიან ახლოს იქნება.

აქ შეხვდებით დორიანს, რომელიც ერთ-ერთი პოტენციური კომპანიონია. დახურეთ უფსკრული, ყურადღებით მოუსმინეთ ჯადოქარს, გადადით სარდლობის შტაბში. აქ თქვენ უნდა ისაუბროთ მრჩევლებთან, შემდეგ მიიღოთ საბოლოო გადაწყვეტილება, ვინ არის უფრო სასარგებლო მოკავშირე - ტამპლიერები თუ ჯადოქრები. ეს თქვენი ბოლო შანსია, შეცვალოთ აზრი.

თუ კვლავ გსურთ იყოთ მეგობრობა ოსტატებთან Dragon Age: Inquisition-ის თამაშისას, მაშინ დაბრუნდით რედკლიფში ბრძანების ცხრილის გამოყენებით. სხვათა შორის, დორიანი აუცილებლად იქნება პარტიაში. დარჩენილი ორი სლოტი შეიძლება გადაეცეს დანარჩენ გმირებს.


ჩვენ არ ვიტყვით რა მოხდება შემდეგ, რადგან ეს სპოილერია. მხოლოდ იმის თქმა ღირს, რომ კადრების შემდეგ თქვენ და დორიანი დუნდულში აღმოჩნდებით. როდესაც კონტროლი დაგიბრუნდებათ, ღირს ჯადოქრის შესაძლებლობების განახლება. შემდეგ ის შეძლებს ბრძოლის დროს დახმარების გაწევას.

რადგან მარტო ხართ, დუნდულში ძალიან ფრთხილად უნდა იმოძრაოთ. აქ ბევრი მტერი არ არის, მაგრამ მათ შეუძლიათ მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენონ. ყველაზე მარტივი ვარიანტი მეომრად თამაშისას არის "ტანკი". მაგრამ ბევრად უფრო რთულია, როცა მელეის როლს თამაშობ. ასევე განსაკუთრებული სიფრთხილე გმართებთ, თუ ჯადოქრის ან მშვილდოსნის როლს თამაშობთ.

მიჰყევით მარკერებს. ასე მიაღწევთ ჩანგალს. თქვენ ნახავთ რუკაზე მონიშნულ სამ წერტილს. ამ წერტილებიდან ორი წარმოადგენს პარტიის წევრებს, რომელთა გათავისუფლებაც მოგიწევთ ტყვეობიდან. მესამე პუნქტი ჯადოქარ ფიონამდე მიგვიყვანს. პირველი, წადით თქვენი მოკავშირეების გადასარჩენად. გაცილებით ადვილია სხვა პრობლემების გადაჭრა ოთხ ადამიანთან ერთად. ფიონასთან მოლაპარაკების შემდეგ ამოცანის კიდევ ერთი ნაწილი გაიხსნება. თქვენ უნდა მიჰყვეთ ახალ მარკერს, რომ გააგრძელოთ თამაში Dragon Age: Inquisition.

ჯანმრთელობის წამლების მარაგის შესავსებად, თქვენ უნდა მოძებნოთ სპეციალური შენახვის საშუალებები. ისინი ჰგავს ყუთებს, რომლებიც შეიცავს სხვადასხვა ბოთლებს. ახალი მარკერები გამოჩნდება რუკაზე. მათ გამოკვლევა სჭირდება. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა მშვიდად იმოძრაოთ ლოკაციაზე, მოინახულოთ მიზნები, სწორი თანმიმდევრობის შესახებ ფიქრის გარეშე. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ამ ზონას რამდენიმე დონე აქვს. ამიტომ, ზოგიერთ ადგილამდე მისვლა შეგიძლიათ მხოლოდ კიბეებით.


მალე დახურულ კარს წააწყდებით. მის გასახსნელად თქვენ უნდა შეაგროვოთ 5 ცალი წითელი ლირიუმი. თითოეული ნაწილის მდებარეობა რუკაზეა. როცა საჭირო თანხას შეაგროვებთ, უნდა იზრუნოთ წამლების მარაგის შევსებაზე და მზად იყოთ ბოსის, სახელად ალექსიუსის წინააღმდეგ ბრძოლისთვის.

ეს ბოსი გამოიყენებს თავდასხმის შელოცვებს თქვენს წინააღმდეგ. ის თავს ფარს აყენებს და ასევე ტელეპორტირებს ოთახში. არ შეგეშინდეთ, რადგან მასთან ბრძოლა არც ისე რთულია. დაე, მეომარმა გადაიტანოს ბოსის ყურადღება, ხოლო პარტიის სხვა წევრები მას მაქსიმალურ ზიანს აყენებენ. როცა მტერს ჯანმრთელობის ნახევარი დარჩება, ის გაქრება. ოთახში უფსკრული გამოჩნდება. თქვენ უკვე იცით, რა უნდა გააკეთოთ შემდეგ. როგორც კი უფსკრული დაიხურება, ბოსი ისევ ოთახში დაბრუნდება. განმეორდება თუ არა მისი გაუჩინარების ხრიკი, როცა ის რჩება? ჯანმრთელობა. გაუმკლავდეთ მას და გააგრძელეთ თამაშის Dragon Age: Inquisition-ის გავლა.

ჩვენს გულებში დაიწვება... / In Your Heart Shall Burn


ბაზაზე დაბრუნების შემდეგ, შეგიძლიათ ისაუბროთ თქვენს მოკავშირეებთან. თქვენ ასევე შეძლებთ რამდენიმე დავალების შესრულებას ან თუნდაც დასრულებას. ზოგადად, შეეცადეთ გამოიყენოთ დრო Vault-ში თქვენი ყველა დავალების შესასრულებლად. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თქვენ არ დაბრუნდებით ამ ადგილას.

როდესაც გაააქტიურებთ მორიგი ამბის მისიას, უყურებთ რამდენიმე ვიდეოს. მას შემდეგ რაც დაიბრუნებთ მთავარ გმირზე კონტროლს, შეხვდებით კოულს, რომელიც პარტიის კიდევ ერთი პოტენციური წევრია. კოული გამოჩნდება, თუ მაგის დახმარებას აირჩევთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში მას სხვა პერსონაჟი დორიანი ჩაანაცვლებს. ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ შეხვდეთ კოულს ტამპლიერებისთვის მისიის დროს. ასე რომ, თქვენი არჩევანიდან გამომდინარე, შეიცვლება მოკავშირეებიც და მოწინააღმდეგეებიც. თქვენ თავს დაესხმებიან ტამპლიერები ან ჯადოქრები.

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ამოცანები ორივე შემთხვევაში იგივე რჩება. თქვენ უნდა მიჰყვეთ მარკერებს, კლავთ მტრებს გზაზე. დაიცავი ერთი ტრიბუშეტი, დაიჭირე მეორე. შემდეგ თქვენ მიიღებთ მოთხოვნას, რომ დაბრუნდეთ სარდაფში. გზად გექნებათ შესაძლებლობა დაეხმაროთ რამდენიმე პერსონაჟს. ეს მოგიტანთ დამატებით გამოცდილებას. როდესაც ეკლესიაში მიხვალთ, სცენა დაიწყება. დასრულების შემდეგ დაბრუნდით ბრძოლის ველზე.

თამაშის Dragon Age: Inquisition გავლა გრძელდება.


დროა დაუმიზნოთ ტრებუშეტი. გმირებს მტრები დიდად შეაფერხებენ. იმისათვის, რომ ყველაფერი რაც შეიძლება მარტივი იყოს, ჯერ მოკალით ყველა მტერი, შემდეგ დაიწყეთ მშენებლობა. გარკვეულ მომენტში გამოჩნდება შემდეგი ბოსი - დანამის რაინდი.

ჯობია პირველ რიგში უფროსის ამხედრებს გაუმკლავდეთ. ეს უბრალოდ დემონების თაიგულია. შემდეგ თქვენ უნდა მისცეთ ბრძანება "ტანკს", რათა მან გადაიტანოს უფროსს. მონსტრი საკმაოდ ძლიერად და ძლიერად უტევს. მაგის შანსს არ უტოვებენ. ამიტომ, თქვენ უნდა შეინახოთ დაუცველი მოკავშირეები მონსტრის უკან. შემდეგ ისინი შეიძლება დარჩეს ხელუხლებელი. 75, 50 და 25 პროცენტიანი ჯანმრთელობის პირობებში, მონსტრი გათავისუფლდება უარყოფითი ეფექტებისგან და დააყენებს ძლიერ ბარიერს. სხვათა შორის, მასთან ბრძოლა შეიძლება გაგრძელდეს. თუმცა, სანამ "ტანკი" გაუძლებს შეტევას, აშორებს მტერს და სვამს წამალს, სანერვიულო არაფერია.

როდესაც თქვენ დაამარცხებთ უფროსს, მოგიწევთ გრძელი სცენის ყურება. როდესაც კვლავ აკონტროლებთ თქვენს ხასიათს, მიჰყევით ნიშნებს. გზა ხაზოვანი იქნება. ძალიან მალე ისწავლით ახალი უნარის გამოყენებას. ამის შემდეგ გმირი აღმოჩნდება თოვლიან უდაბნოში, უშუალოდ ქარიშხლის დროს. თქვენ უბრალოდ უნდა წახვიდეთ წინ და ოდნავ მარჯვნივ.

ფერფლიდან


მთავარი ქვესტის ეს ნაწილი ძალიან მოკლეა. როდესაც თამაშობთ Dragon Age: Inquisition, თქვენ მოგეთხოვებათ გაიაროთ ახალი ციხესიმაგრე, შეისწავლოთ მისი მთავარი შენობა და ისაუბროთ მოკავშირეებთან. Skyhold-ის რამდენიმე განყოფილება დაიბლოკება. თქვენ შეძლებთ მათ ეწვიოთ თქვენს შემდეგ ვიზიტზე, არ უნდა ინერვიულოთ.

როდესაც დაასრულებთ ვარიკთან და ჟოზეფინასთან საუბარს, ორი მთავარი ქვესტი განიბლოკება: "ბოროტი თვალები და ბოროტი გულები", "იქ დევს უფსკრული". თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ისინი ნებისმიერი თანმიმდევრობით. ერთ-ერთ მისიაზე წასვლამდე ესაუბრეთ თქვენი პარტიის ყველა წევრს. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ ისწავლოთ ბევრი საინტერესო რამ.

აქ დევს უფსკრული


ვარიკთან საუბრის დასრულების შემდეგ, თქვენ გექნებათ წვდომა ახალ ლოკაციაზე - Crestwood. კარგი, წადი, შეხვდი ინფორმატორს. თქვენ უნდა გაიაროთ ნაპირის გასწვრივ, სანამ გამოქვაბულს არ წააწყდებით. თქვენ უნდა შეხვიდეთ მასში, რომ დაასრულოთ თამაში Dragon Age: Inquisition.

საუბრის დასასრულს, თქვენ უნდა წახვიდეთ სხვა ადგილას, Western Reach. მიჰყევით მარკერს. მას შემდეგ, რაც იქ, თქვენ ნაჩვენები იქნება cutscene. ამას მოჰყვება ბრძოლა უფრო მეტ დემონებთან. ვინაიდან ბრძოლის არენა მცირე ზომისაა, უმჯობესია არ დაივიწყოთ შელოცვა „რღვევის ნიშნის“ შესახებ. ბრძოლის დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ Skyhold-ში.

გაემგზავრეთ სარდლობის შტაბიდან ორლეში მისიის გასაგრძელებლად. მაგრამ პირველ რიგში, უმჯობესია დაალაგოთ მთელი პარტიის აღჭურვილობა, გაათავისუფლოთ გარკვეული სივრცე თქვენს ინვენტარში. ფაქტია, რომ თქვენ მალე ვერ შეძლებთ Skyhold-ში დაბრუნებას.

მარკერი მიგიყვანთ ბრძოლის ველზე. მალე თქვენ გექნებათ სურვილისამებრ დავალება - დაეხმაროთ ინკვიზიციის ჯარებს ბრძოლაში. აუცილებელია რუხი მცველების სამი რაზმის ერთდროულად განადგურება. მათ მხარდაჭერა აქვთ დემონებისგან. თუ ამ მიზანს დაასრულებთ, თქვენ მიიღებთ წვდომას ძვირფასი ნაძარცვის შემცველ ზარდახშაზე.


შემდეგ, თამაშის Dragon Age: Inquisition-ის წინსვლისას, თქვენ შეხვდებით მტრების უზარმაზარ ბრბოს. მათ სიამაყის დემონი უხელმძღვანელებს. პირველ რიგში, უმჯობესია გაუმკლავდეთ პატარა მტრებს, რის შემდეგაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ მინი ბოსს. შეეცადეთ დაუცველი გმირები მტრის ელექტრო მათრახებისგან შორს დაიჭიროთ. ბრძოლას ართულებს ის ფაქტი, რომ მძიმე დრაკონი პერიოდულად თავს ესხმის მთელ პარტიას შელოცვებით. ჩვენ უნდა ვეცადოთ მოკავშირეების დაშლა მთელ არენაზე ისე, რომ ზიანი მინიმალური იყოს.

როდესაც მონსტრი დასრულდება, გაიქეცით. დრაკონი ჯადოსნობასაც შეაფურთხებს, ამიტომ ერთ ადგილზე დიდხანს დგომა არ დაგჭირდებათ. იქნება სცენა, რის შემდეგაც თქვენ აღმოჩნდებით ახალ ადგილას.

მარკერის წყალობით თქვენ არ დაიკარგებით. რჩევა: დააკვირდით რადარს. როდესაც ის ანათებს, თქვენ იცით, რომ იქვე არის ობიექტი, რომელიც დაგეხმარებათ დაასრულოთ ქვესტი "მეოცნებეების შიში". რაც შეეხება პირველი ზონის უშუალო ჩრდილოეთ ნაწილს, აქ თქვენ უნდა იპოვოთ ადამიანის ჩონჩხი და გადახვიდეთ ძიების რეჟიმში. ამრიგად, თქვენ იწყებთ დამატებით ამოცანას. ისე, დარჩენილი 4 ელემენტი განთავსდება მდებარეობის სხვა ადგილებში. მისი დასრულება შეგიძლიათ მხოლოდ თამაშის ამ მონაკვეთის დასრულებამდე.


იმისათვის, რომ აღადგინოთ მოგონებები თამაშის დასრულებისას Dragon Age: Inquisition, თქვენ უნდა მოკლათ დემონები. დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს, როდესაც მათ სხეულებთან ახლოს ხართ. ამ ადგილას წინსვლისთვის თქვენ უნდა გაიმეოროთ ხრიკი არაერთხელ. მთლიანობაში ეს ეპიზოდი ხაზოვანია. თქვენ უნდა იაროთ წინ, სანამ არ მიაღწევთ უფროსს. მისი სახელია კოშმარი.

ასე რომ, მოემზადეთ სერიოზული ბრძოლისთვის. კოშმარს ბევრი ჯანმრთელობა აქვს და ძალიან ძლიერად უტევს. ზოგჯერ ის დახმარებისთვის ობობებს მოუწოდებს. შეეცადეთ გაუმკლავდეთ მათ რაც შეიძლება სწრაფად. მოათავსეთ "ტანკი" ისე, რომ მან ბოსის ყურადღება საკუთარ თავზე შეინარჩუნოს. მაშინ როცა სხვები გაუმკლავდებიან მის მინიონებს. როდესაც თქვენ დაისვენეთ პატარა მტრებისგან, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ყველაზე ძლიერი შესაძლებლობები Nightmare-ზე. როდესაც მას აქვს 25 პროცენტი ჯანმრთელობა, ის მოუწოდებს ძალიან ძლიერ დემონებს დასახმარებლად. ეს საუკეთესო დროა Mark of the Rift-ის შესაძლებლობების გამოსაყენებლად. გამარჯვების დასრულების შემდეგ დაბრუნდით Skyhold-ში.