Fallout patversme kāds vīrietis lietusmētelī. Noslēpumi Fallout Shelter. Ko dod noslēpumainais svešinieks?

Tuvojas leģendārā spēle Fallout 4, un, tuvojoties izlaišanas datumam, interese par to pieaug. Spēlē var redzēt interesantu ainu: visapkārt ir tumšs, uz ielas praktiski neviena nav, izkārtnes ir izgaismotas, un laternas gaismā iet vīrietis, ģērbies kā tipisks detektīvs: lietusmētelis, cepure un paaugstināta apkakle. To var redzēt 1 min. 41 sek:

Šī noslēpumainā varoņa roka izskatās kā robota roka vai āķis.

Spriežot pēc viņa izskata un tēla, šis ir tas pats noslēpumainais svešinieks, kurš parādās Fallout sērijas spēlē, kad izvēlaties atbilstošo prasmi.

Pirmo reizi šis varonis spēlē parādījās Fallout 1:

Jūs esat piesaistījis kāda Noslēpumainā svešinieka uzmanību, kurš ik pa laikam jums palīdzēs. Ja jūsu sabiedrotais iet bojā kaujā, negaidiet, ka viņš vai viņa atkal parādīsies.

Daudzi spēlētāji varēja redzēt svešinieka darbu, taču daži, attīstot savu raksturu, izvēlējās “Noslēpumainā svešinieka” privilēģiju, un šī spēja var ievērojami atvieglot dzīvi naidīgā pasaulē pēc kodolenerģijas. Tās būtība ir šāda: sarežģītas cīņas beigās parādās cilvēks, kurš palīdz cīnīties ar ienaidniekiem.

Un viņš izskatās tieši tāpat kā puisis zem laternas Fallout 4 treilerī. Pats interesantākais ir tas, ka pēc kaujas šis varonis uzreiz pamet spēlētāju, un neko konkrētu par viņu nevar uzzināt. Izņemot pirmo Fallout daļu, kur svešinieks paliek atrašanās vietā pēc kaujas beigām, līdz varonis to atstāj.

Viņam raksturīga iezīme ir tāda, ka viņš nēsā jaudīgu .44 Magnum revolveri, un, kad viņš parādās, tiek atskaņota mūzika no amerikāņu vesterniem.

Pirmajās divās Fallout sērijas daļās noslēpumains svešinieks ģērbies ādas bruņās: ādas biksēs un tā pati ādas jaka:

Kopš Fallout New Vegas viņa izskats ir mainījies, viņš valkā cepuri ar mēteli un atgādina 40. gadu detektīva izskatu:

Kas ir šis vīrietis? Kāpēc viņš parādās tik negaidīti, kāpēc viņš nonāk galvenā varoņa aizstāvībā un vai mēs viņu satiksim Fallout 4?

Ņūvegasā ir mājieni par noslēpumainā klejotāja identitāti. Plašajā tuksnesī zem stenda, kas reklamē dzērienu Sunset, sēž varonis Lonesens Drifters.

Ja runā ar viņu, var dzirdēt sirdi plosošu stāstu par to, kā tēvs pameta viņu un māti un aizgāja, neko nepaskaidrojot. Viņa tēvs viņam atstāja tikai ģitāru, un tagad Lonesens cenšas viņu atrast.

Spēlē ar nosaukumu “Fallout shelter mysterious svešinieks” cilvēcei izdevās atrast planētu, uz kuras cilvēki drīzumā varēs dzīvot. Zinātnieki nolēma, ka neviens no tā nedzīvo, taču viņi kļūdījās. Drīz vien viņi pārliecinājās, ka šeit dzīvo daudz dažādu radījumu, ar kuriem jācīnās. Viņi uzbruks jums milzīgos baros, un jūsu uzdevums ir noturēt aizsardzību. Jūs esat gatavs izaicināt citplanētiešu monstrus un esat pārliecināts, ka iekarosit planētu, tad jums tas jāpierāda praksē.

Jums ir jāaizstāv vieta, kur atrodas bāze. Lai to izdarītu, izmantosiet raķešu palaišanas iekārtas, kuras varēsiet novietot dažādās vietās. Izmantojot apakšējo paneli, jūs varat izvēlēties kaujai nepieciešamo ieroci. Laika gaitā tie ir jālabo, lai nezaudētu naudu. Noklikšķinot uz nepieciešamajiem ieročiem, atlasiet pogu ar rīkiem. Taču atcerieties, ka remonts prasīs kādu laiku, tāpēc novērsiet problēmas, kamēr tuvumā nav ienaidnieku. Jo ilgāk paliksit spēles laukumā, jo grūtāk būs pārvarēt briesmoņu uzbrukumu. Atcerieties, ka tagad ir atkarīgs no jums, vai cilvēki var atrast jaunu māju vai nē.

  • Ja vēlaties kļūt par milzīgas un neuzvaramas dažādu monstru armijas vadītāju, jums vajadzētu palaist simulatoru “Fallout shelter wasteland exploration”. Jūsu varoņi ilgu laiku dzīvoja savā patversmē, bet cilvēki uzzināja par viņu atrašanās vietu. Tagad viņi vēlas iegūt [...]
  • Visa pasaule ir mirstīgās briesmās, un spēlē “Fallout shelter labākais ierocis” jums ir jāglābj cilvēki no nenovēršamas nāves. Fakts ir tāds, ka cilvēka planētai uzbruka citplanētiešu iebrucēji. Viņi paverdzināja visus iedzīvotājus un ievietoja tos īpašās kolbās. Tu esi vienīgais [...]
  • Spēlē ar nosaukumu "Mr. Helper Fallout Shelter" jūs satiksiet slavenus supervaroņus, kuri vienmēr steidzas palīgā civiliedzīvotājiem. Taču šoreiz šie varoņi necīnīsies kopā ar dažādiem ļaundariem. Fakts ir tāds, ka viņi nolēma izaicināt viens otru un [...]
  • Spēlē "FalloutShelter Lunchboxes" jūs satiksiet savus iecienītākos varoņus, kuri, kā vienmēr, karo nepārtraukti. Ļoti ātrs strauss un tikpat veikls koijots kļūst par pārsteidzošiem varoņiem. Jūs savaldīsit strausu, kurš cenšas izbēgt no vajāšanas. Tātad viņš [...]

Bezgalīgas tukšzemes, radiācijas apdedzināta pasaule, 80. gadu mūzika, prusaku šaušana ar liesmas metēju, nāves nagi mēteļos, aizraujošas viktorīnas reideru bāzēs, pusdienu kastītes ar cilvēkiem un citas scenāriju autoru burvīgā neprāta izpausmes – tas ir Fallout Shelter. ir slavena ar.

Spēle izceļas arī ar izstrādātājiem raksturīgo humoru, kas bieži vien robežojas ar tumsu, un milzīgu skaitu atsauču uz citām franšīzes spēlēm. Rezultātā tie attiecas gan uz pirmajām divām daļām, kas publicētas pirms 2000. gadu sākuma, gan uz salīdzinoši nesen izdotajām trīs nākamajām daļām.

Bet Fallout Shelter nav noslēpumu, vismaz spēļu standarta nozīmē: izstrādātāji tos vienkārši neieviesa. Neatkarīgi no tā, ko jūs darāt, kur noklikšķināt vai kuru nosūtāt uz tuksnesi, jūs nesaņemsit papildu atsauksmes vai atlīdzības. Pat ja uz bēdīgi slaveno viktorīnu atvedīsi tajā pieminēto varoni, viņš nekādi nereaģēs un nekādas īpašas piezīmes neizteiks. Tā tas notiek.

Uzmanīt pajumti nav viegls uzdevums (pēkšņi, piemēram, saplīst ūdens šķemba), tāpēc tālāk runāsim par vairākiem nepārprotamiem spēles mehānismiem un smalkumiem.

Nav funkcija, bet kļūda

Tikai daži cilvēki zina, bet Fallout Shelter piedāvā iespēju ceļot laikā! Patiesībā jums būs nepieciešama laika mašīna (šajā gadījumā Android viedtālrunis) un nedaudz viltība, bez kuras nevar iztikt neviens drosmīgs kļūdu lietotājs. Faktiski viss, kas jums jādara, ir tālrunī atvērt datuma un laika iestatījumus un mainīt to uz jums nepieciešamajām vērtībām. Spēle nolasa laiku no operētājsistēmas un nolemj, ka diena patiešām ir pagājusi vai cik ilgi jūs tur esat uzburuši. Tas ir noderīgi, lai negaidītu 6 stundas, līdz ciema iedzīvotājs atgriezīsies ar laupījumu no tuksneša, lai paātrinātu sieviešu grūtniecību un bērnu augšanu, kā arī lai ātri uzlabotu varoņu prasmes sporta zālēs. Tomēr uzmanieties, drosmīgie laika ceļotāji! Iestatot laiku savā tālrunī uz parasto, resursu ražošanas taimeri telpās ies negatīvi uz attiecīgo stundu skaitu. Tomēr to var viegli atrisināt ar veiksmīgu paātrinājumu: uzdevums tiek uzskatīts par pabeigtu un taimeris tiek atiestatīts uz standarta dažām minūtēm.

Otrā kļūda ir tikai kļūda šī vārda sliktākajā nozīmē, un kaut kā ir pat apkaunojoši to lietot. Taču, kā zināms, nauda (un pusdienu kastītes!) nesmaržo. Būtība ir tāda, ka, ja vien jums ir divi konkrēti uzdevumi, trešais gandrīz vienmēr kā atlīdzību jums iedos pusdienu kastīti. Lai sāktu šo apburto loku, jums vienlaikus ir jābūt diviem no trim tālāk aprakstītajiem uzdevumiem:

  • pārdot ieročus vai kostīmus;
  • izsniegt ieročus vienam iedzīvotājam;
  • uzdāvini uzvalku vienam iedzīvotājam.

Šie uzdevumi ir vieni no sākuma, un jūs vienkārši nevarat tikt pieķerti. Ieteicams plānot tā, lai atliek tikai “pārdot ieročus” un “izdot drēbes” - tad ar pusdienu kastītēs uznākušajiem ložmetējiem varēs cīnīties ar tarakāniem un ienākošajiem reideriem.

Fallout Shelter noslēpumi: nepārprotama mehānika un vienkārši noderīgi padomi

  • Viens no labākajiem vāciņu avotiem spēlē ir noslēpumainais svešinieks. Tāpēc neesiet slinks uzklikšķināt uz figūras lietusmētelī ar paceltu apkakli un platmalu cepuri!
  • Parametrs “Luck” ietekmē atlīdzības lielumu, kas saņemts par paātrinātu ražošanu, un to priekšmetu vēsumu, ko varoņi var atnest no tuksneša. Tā kā tās ir labas lietas, kas ļauj pārspīlēt varoņu īpašības, veiksme kļūst par galveno spēles parametru.
  • Ja telpas ir sakārtotas šaha formā, tad var spēlēt šahu ar tarakāniem, žurkām un uguns neizplatīsies uz blakus istabām. Šī taktika ir īpaši laba “Izdzīvošanas” režīmā, kas ir diezgan smags, it īpaši, ja neesat pie tā pieradis.
  • Ja aktivizēsiet paātrinājumu tūlīt pēc resursa savākšanas telpā, visi darbinieki saņems papildu pieredzi. Turklāt, pat ja paātrinājums neizdodas un pa patversmi sāk skriet degoši tarakāni.
  • Kvestus stilā “apģērb 10 iemītniekus” un “atdod ieročus trim iemītniekiem” var izpildīt, dažādus iedzīvotājus pēc kārtas aprīkojot ar vienu un to pašu priekšmetu. Tikai kaut kādas mātes un meitas.

Protams, spēlē ir daudz vairāk smalkumu, piemēram, kā labāk izbūvēt telpas, nevis aprīkot iedzīvotājus, dodoties tuksnesī utt. Tomēr tie ir daudz acīmredzamāki un diezgan ātri kļūst skaidrāki procesā, tāpēc tie nekādā gadījumā nav piemēroti Fallout Shelter noslēpumu kategorijai. Tas arī viss, un lai Dogmite ir ar jums!