Spēles Lords of the Fallen gājiens. Pastaiga Lords Of The Fallen Kritušo kungi nogalina priekšniekus

Pirmais ienaidnieks, ar kuru jūs saskaraties, ir Rogars Marauderis, agresīvs dēmons. Patiesībā spēle sāksies ar cīņu ar šo ienaidnieku. Tieši uz šī ienaidnieka jūs iziesit pirmo kaujas mehānikas apmācību. Esiet piesardzīgs, ja jūs patiešām vēlaties izslēgt spēles apmācības un mājienus, jūs tos vairs nevarēsit ieslēgt. Kaslo uzkāpj augšā, lai iegūtu zināšanas, tad apakšā atrod durvis, kas ved uz pārējo karti – tur jāmeklē milzīga atslēga, kas paver ceļu pie priekšnieka. Pirmais pārraugs ir pirmais priekšnieks un pirmais no kungiem, kurš ir Kritušā Dieva armijas komandieris. Pirms dodaties pie priekšnieka, varat parunāt ar Kaslo, lai paņemtu dziras. Pēc tam, kad esat uzvarējis priekšnieku, jums jādodas uz durvīm, kas atrodas pretī boss arēnas ieejai. Zemāk jūs atradīsiet izeju no Citadeles uz sniegoto klostera apkārtni.

Stūrakmens klosteris

Sienās pie vārtiem ir sviras, kas paver tālāko ceļu. Netālu no vārtiem ir mūks. Pirmais tornis atrodas nedaudz priekšā vārtiem un tajā ir vairāki priekšmeti, tālāk jūs atradīsiet cimdu. Pa ceļam jūs satiksit Jetku. Grūti paredzēt, kur un kad viņa parādīsies un kāda ir viņas faktiskā motivācija. Kad esat sasniedzis otro torni, dodieties pa kreisi un uz saglabāšanas punktu uz nākamo arēnu. Noteikti izmantojiet saglabāšanas punktus pēc sarunas ar varoņiem, jo ​​pēc nāves saruna var nenotikt. Iet garām glābšanas punktam, kas ved cauri vārtiem ar NPC, un ir vēl viena boss cīņa. Uzvarot otro bosu, tiek atvērts ceļš pretī ieejai boss arēnā, kur jūs satiksit apsardzes kapteini. No turienes galvenais ceļš ved uz Citadeles sienām pa kreisi no statujas ar drosmīgu sirdi čūskas priekšā (nāves simbols). Ejiet garām sargtornim, tad uz kapsētu, un tad vairs nav tālu Kaslo. Nogalini Idolatoru un atgriezies pilī.

Pamestais templis

Pēc ieiešanas templī jūs satiksit noslēpumainu amatnieku tieši no ieejas. Tālāk jūs saskaraties ar slēgtiem vārtiem. Lai tos atvērtu, pārbaudiet torņus abās pusēs un atrodiet katrā no tiem paslēptās sviras. Pavelkot abas sviras, vārti pavērs ceļu uz Svēto uguni. Iet tam cauri un uzkāpiet. Tur jūs atradīsiet eju lejup uz pamesto teritoriju. Sānu durvis templī vedīs uz kāpnēm, un kāpnes vedīs uz skautu. Pēc bosa sakaušanas tev būs iespēja aprunāties ar kādu no Rogara tipiem, kurš tev neuzbruks. Jums būs izvēle: glābt dezertierus vai nē. Jūsu lēmums ietekmēs spēles notikumu iznākumu. Netālu no Rogara ir ceļš ar durvīm, kas ved uz izeju no tempļa (un uz dezertieru baru). Tagad jums jāatgriežas klosterī caur portālu tilta galā. Atrodoties klosterī, dodieties uz Citadeles galveno daļu. Mirstošais karavīrs norādīs uz slepenu ieeju caur katakombām.

Katakombas

Jums ir jāuzvar čempionu boss, bet, lai atvērtu viņam arēnu, jums noteikti jāizmanto lielā svira, kas atrodas tieši virs vārtiem. Meklējiet viņu augšējā līmenī, kas ieskauj arēnu. Pirms kaujas labāk ir ietaupīt uz tuvākā fragmenta. Pēc bosa sakaušanas jums jāsatiek viens no Antana apsargiem, kurš ielūdz jūs Citadelē pa tuvumā esošām durvīm.

Melu zāle

Izmantojiet cimdu, lai atbloķētu barjeru un dotos iekšā. Dodieties cauri mazajai zālei, tad divreiz pagriezieties pa labi un dodieties augšup pa kāpnēm. Pavelciet sviru ar īpašu atzīmi un izmantojiet cimdu, lai aktivizētu vārtus. Iekšpusē jūs atradīsit citu mehānismu. Dodieties lejā un atslēdziet nākamos vārtus. Dodieties pie priekšnieka. Pie pēdējā šķēršļa aktivizējiet sviru. Pa ceļam jūs satiksit spoku, kas ignorē fiziskos bojājumus. Yetka parādīsies un nevēlas, lai jūs trāpītu milzīgajam briesmonim. Atdodiet briesmoni savam pavadonim un dodieties atpakaļ. Uzkāpiet pa kāpnēm un dodieties uz priekšu pa koridoru. Kad atrodaties lielā zālē ar zilu sfēru vidū, dodieties uz otru pusi un atrodiet ieeju pie priekšnieka.

Atgriezties uz Keystone

Antanas tevi gaidīs Citadeles augšā. Kad jūs sasniegsiet apļveida kāpnes, tur būs lifts. Kaslo lūgs iztīrīt planetāriju no Rogara. Pēc tam, kad planetārijs tiks atbrīvots no ienaidniekiem, parādīsies jauns uzdevums: cīnīties pret kritušo Dievu. Jums jāatgriežas pamestajā templī, jāpabeidz visi Rogara kungi un pēc tam jāsatiekas ar dievu. Tiklīdz pa lielajām durvīm iziesiet no Citadeles, no kapelas izlauzīsies milzīgs zvērs. Pēc zvēra nogalināšanas parādīsies apsargs un lūgs jūsu palīdzību.

Pat pirms starta spēles Lords of the Fallen caurgājieni bija jāizvēlas viena no maģiskajām skolām ar nosaukumu "Cīņa", "Maldināšana" un "Dziedināšana". Turklāt, kā norāda nosaukums, pirmā skola ļauj maksimāli palielināt uzbrukumus, otrā skola ļauj iemācīties slēpti un ar iebiedēšanas metodēm ietekmēt pretiniekus, bet trešā ļauj samazināt varoņa veselībai nodarīto kaitējumu.

Un uzreiz pēc tam, kad esat izlēmis par skolu, jums ir jāizlemj, vai jūsu varonis kļūs par spēcīgu, bet neveiklu karotāju, veiklu garīdznieku ar vidēju aizsardzību vai ātru, bet ļoti neaizsargātu klaidoņu. Neuztveriet to viegli, jo visu uzdevumu izpildes vieglums lielā mērā ir atkarīgs no pareizās izvēles.

Pirmais uzraugs

Lai sāktu spēlēt spēli, jāpabeidz apmācība – tikai pēc tam varēsi tikt galā ar savu pirmo ienaidnieku. Kad esat pabeidzis, dodieties pa kāpnēm, lai sarunātos ar Kaslo. Atgriežoties, pagriezieties pa labi. Pēc ienaidnieku nogalināšanas dodieties uz koridoru, kas atrodas otrā pusē. Šeit atkal būs ienaidnieki, pēc viņu nogalināšanas jums ir jāpārņem atslēga. Atslēga palīdzēs atvērt vārtus pēc atgriešanās pie sava mentora. Šeit jūs varat doties nedaudz uz priekšu un cīnīties ar lielu karotāju - tas ļaus jums iegūt patīkamu atlīdzību.

Dodieties uz nākamo vietu, kur priekšnieks jūs jau gaida. Cīņa ar viņu ietvers vairākus posmus, katrā no kuriem ienaidnieks izmantos dažādas prasmes, apvienojot tās pēc saviem ieskatiem. Uzmanīgi uzraugiet viņa darbības un, kad ienaidnieks sāk uzbrukt, pārklājiet sevi ar vairogu vai izvairieties no sitiena, izmantojot ruļļus.

Starp citu, pat ja esat laimīgais vairoga īpašnieks, spēcīgu ienaidnieka šūpošanos laikā palīdzēs tikai ruļļi - vairogs neizturēs šādu triecienu. Pagaidiet, līdz priekšnieks ir dezorientēts, un nekavējoties izdariet vienu spēcīgu sitienu, kam seko regulāru sitienu sērija. Pietiek atkārtot šo procedūru 5 - 6 reizes, un jūs uzvarēsit.

Par jebkuru uzvaru pār ienaidnieku tavs varonis saņems noderīgus pieredzes punktus, ko varēs iztērēt jauninājumiem. Bet neaizkavējiet to pārāk daudz, jo pēc varoņa nāves visi neizmantotie punkti "izdegs". Tiesa, tūlīt pēc atmodas joprojām ir iespēja atkal apvienoties ar savu spoku - tādējādi punktus var atgriezt. Un, protams, jūs vienmēr varat izmantot īpašu noliktavu, lai uzkrātu noderīgu pieredzi.

Apskatot spēles Lords of the Fallen video pamācība Lai pārslēgtos starp videoklipiem, izmantojiet cilni “Atskaņošanas saraksts”...

Komandējoša

Šī spēles posma sākumā izmantojiet tuvākās durvis un sāciet iet lejup pa kāpnēm. Pēc tikšanās ar pretiniekiem pagalmā izmantojiet sviras, kas atrodas abās vārtu pusēs. Pabraucot garām tiltam, pagriezieties pa kreisi, neaizmirstot cīnīties ar ienaidniekiem. Pēc video noskatīšanās aprunājies ar meiteni, kura ir ieinteresēta saņemt svarīgu informāciju no garīdznieka.

Atjaunojot veselību un papildinot dziras, atveriet vārtus, izmantojot sviru. Tur jau gaida pretinieki ar nākamo priekšnieku priekšgalā. Cīņā jums jārīkojas tāpat kā iepriekšējā gadījumā, un nepalaidiet garām iespēju nodarīt lielu kaitējumu ienaidniekam (šeit būs divas šādas iespējas).

Pirmo reizi, kad jūs varat viņam spēcīgi sist, priekšnieks sāk pacelt savu vairogu un sist to dažādos virzienos, pēc tam viņš uz dažām sekundēm sastingst vienā vietā. Piekļūstiet ienaidniekam no aizmugures un izmantojiet “klusuma” brīdi, lai nodarītu maksimālu kaitējumu. Un pēc kāda laika ienaidnieks pārvietos zobenu uz sāniem un sāks burvest, lai izsauktu palīgus. Tagad viņš ir neaizsargāts - tāpēc pasteidzieties veikt sitienu sēriju. Ar ieradušos palīdzību jūs tiksiet galā vēlāk.

Elku pielūdzējs

Pēc priekšnieka uzvarēšanas izmantojiet atvērtās durvis un ejiet augšā pa kāpnēm. Pēc sarunas ar apsardzes priekšnieku kļūs skaidrs, ka būs jāmet apkārtceļš. Pagriezieties pa labi un nogaliniet ienaidniekus, un, nonākot pie nākamās dakšas, dodieties uz tiltu, kuru redzēsiet tieši pretī milzīgajai melnajai statujai.

Dodieties lejā pa nogāzi un, uzvarējis visus ienaidniekus, varat jautāt Kaslo, ko darīt tālāk. Apgriežoties, pavelciet sviru un ieejiet kapsētā. Kad šajā spēles posmā saskaraties ar Idolatoru, izvairieties no zilajiem plankumiem uz zemes. Turklāt atcerieties, ka šo punktu izmantošana noved pie tā, ka priekšnieks kļūst neaizsargāts pret jūsu uzbrukumiem.

Pēc spēcīgas šūpošanās ienaidnieks ar cirvi atsitīsies pret zemi, izraisot pamanāmu zilu lauku. Tādās reizēs turies prom no viņa. Turklāt Idolators laiku pa laikam izsauks palīgus - un katru reizi viņam vajadzēs sastingt uz dažām sekundēm, tāpēc streikam piemērotāka laika vienkārši nav.

Ienaidnieks arī sastingst, kad viņš izdara burvestību – tomēr uzbrukt viņam šādos periodos ir riskanti. Jo, tiklīdz Idolators beidz, pa zemes virsmu ripos vilnis, kas spēj iznīcināt jūsu varoni. Lai tas nenotiktu, trieciena brīdī uzlec uz kāda no akmens altāriem.

Kad priekšnieka veselības līmenis būs uz pusi mazāks par sākotnējo līmeni, viņš sāks jums uzbrukt ar bīstamām sprāgstošām bumbiņām. Esiet piesardzīgs – izvairieties no šīm bumbiņām, bet nepakļaujiet arī zem cirvja. Uzvarējis cīņā, ejiet cauri kapsētai, lai saņemtu savu atlīdzību. Dodieties uz Kaslo un sāciet atvērt portālu.

Starp citu, spēles izstrādātāji iesaka rūpīgi izpētīt teritoriju, lai to veiksmīgi pabeigtu. Dažādos stūros, lādēs un kaktos var atrast daudz noderīgu priekšmetu un artefaktu. Turklāt, veicot papildu uzdevumus, jūs iegūsit lielisku atlīdzību.

Skauts

Šķērsojiet tiltu un savā priekšā ieraudzīsiet dīvainu radījumu, kurš tomēr negrasās uzbrukt. Iesaistieties sarunā ar viņu, un jūs uzzināsiet, ka viņš ir kalējs, kas var pārkalt rūnas jūsu ieročiem. Kad esat pie vārtiem, runājiet ar Jetku, un viņa lūgs jums sākt meklēt sviras, kas apzīmētas ar zīmogiem.

Starp citu, rūnas ir neticami svarīgas ieročiem - ar to palīdzību jūs varat palielināt trieciena spēku, saindēt ienaidnieku utt.

Abās pusēs vārtiem redzamas ejas: viena ved uz Rietumu, bet otra uz Austrumu gaiteni. Katrā istabā jūs atradīsiet sviru, kas apzīmēta ar rūnām - aktivizējot abas, dodieties atpakaļ uz galvenajiem vārtiem.

Pagājis garām pagalmam, mēģiniet sakaut ienaidnieku, bruņojies ar milzīgu šķēpu. Tomēr tas nav viegli, jo ienaidnieka sirds ir paslēpta kolbā, kas nozīmē, ka viņš varēs pastāvīgi papildināt savu veselības līmeni. Pārlaužiet kolbu, lai padarītu ienaidnieku neaizsargātu - tas atrodas arēnas ieejas kreisajā pusē.

Tālāk, spēles gaitā jums būs jāuzvar vēl vairāki ienaidnieki un jākāpj pa kāpnēm. Pēc tam dodieties uz tiltu, turoties pa kreisi. Drīz jūsu varonis varēs atklāt eju cauri sienai. Dodieties lejup pa nogāzi, lai nogalinātu nākamo ienaidnieku (uzmanieties ar viņa taustekļiem un netuvojieties pārāk tuvu).

Kad esat krustojumā, pagriezieties pa labi un izmantojiet marķēto sviru. Iet iekšā, lai nokāptu pa kāpnēm. Tieši aiz stūra jūsu varonis tiksies ar nākamo priekšnieku.

Cīnoties ar Infiltratoru, turies pēc iespējas tālāk no arēnas centra, jo tur ir piltuve, kas izvada manu no varoņiem. Izvairieties arī no zilajiem laukiem un pēc uzbrukuma mēģiniet neuzkavēties priekšnieka tuvumā.

Ritiniet, mēģiniet palikt galvenokārt ienaidnieka pusē un neaizmirstiet periodiski uzbrukt. Kad kauja sasniegs otro posmu, ienaidnieks sāks izsaukt palīdzību no radījumiem, kas aug tieši no zemes. Nogalini šīs radības pēc iespējas ātrāk pārtraukumos. Un neaizmirstiet rūpīgi sekot līdzi priekšnieka rīcībai – viņš mēģinās tev uzbrukt ar savu dzeloni.

Lai uzlabotu savu veselību, skauts galu galā sāks aprīt pats savus palīgus. Tāpēc ir ieteicams tos nogalināt iepriekš, lai ienaidniekam nebūtu ar ko “pastiprināt”.

Čempions

Kad jūs nodarbojaties ar skautu, atgriezieties sākumā un atstājiet portālu. Pēc sarunas ar sargu atgriezieties kapsētā, kur jums iepriekš izdevās sakaut elku. Jums jāiekļūst katakombās, bet ieeju tur apsargā Pārraugs. Izejiet cauri kameru lokam, nogalinot visus ienaidniekus, kas parādās pa ceļam, un jūs varēsiet sasniegt Zvēra midzeni. Turklāt pa ceļam jūs varat veikt vairākus papildu uzdevumus, par kuriem tiek nodrošināta atlīdzība.

Nākamais boss būs čempions. Un, uzsākot cīņu ar viņu, uz ekrāna blakus veselības joslai redzēsit arī dusmas simbolizējošu joslu. Tas pamazām piepildās, un, sasniedzot maksimumu, tavs ienaidnieks pāries ārprāta režīmā – Čempiona ierocis uzliesmo, viņa uzbrukumi tiek pastiprināti, un viņu sabojāt kļūst daudz grūtāk.

Svarīgi atzīmēt, ka šim ienaidniekam patīk uzbrukt ar skriešanas startu – izvairieties tā, lai viņš pilnā ātrumā ietriecas sienā. Pēc čempiona apdullināšanas ātri veiciet sitienu sēriju un bēgiet. Kad ienaidnieks iebāž savus asmeņus zemē, izmantojiet riteni, lai aizbēgtu no viņa radītajiem nāvējošajiem viļņiem.

Zvērs

Pēc video noskatīšanās runājiet ar apsargu un atveriet durvis. Šeit jums ātri jānogalina ienaidnieks, pēc kura jūs varat uzkāpt. Burvis, kas bruņots ar dažādām burvestībām, uzbruks jūsu varonim. Nogalini viņu un noteikti atlec atpakaļ un sniedz beigu sitienu, jo mags pēc nāves eksplodēs.

Cīnieties augšā, lai runātu ar apsardzes priekšnieku. Izmantojiet spirālveida kāpnes, lai nokļūtu Kaslo un sarunājieties arī ar viņu. Un tad, turpinot spēli, jums būs jāatbrīvo planetārijs no ienaidniekiem. Pēc sarunas ar Antanu izejiet no istabas. Kad esat nolaidies, ar cimda palīdzību pārtrauciet maģisko barjeru, un jūs varat doties tālāk.

Kad esat ārā, jūsu varonim būs jācīnās ar nākamo priekšnieku. Nesteidzieties uzbrukt - vispirms vienkārši riņķojiet ap ienaidnieku, gaidot, kad viņš pavicinās cirvi. Tieši pirms uzbrukuma ātri ritiniet un sitiet zvēram, pirms tas nāk pie prāta.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šim priekšniekam ir īpaša skala - kad tas ir piepildīts, zvērs uz dažām sekundēm zaudēs mobilitāti. Izmantojiet šo laiku, lai uzbruktu. Taču esiet piesardzīgs, kad ienaidnieks sāk lēkt, sniedzot spēcīgus sitienus pa zemi – šādi sitieni var notriekt jūsu varoni, tāpēc labāk ievērot distanci.

Turklāt svarīgi atzīmēt, ka ar Zvēru ir vieglāk cīnīties nevis laukuma malā, bet tuvāk vidum – jo ir nepieciešama manevrēšanas telpa. Kad uzvarēsi, ir laiks noskatīties video.

Aizbildnis

Kad jūs sasniedzat portālu starp pasaulēm, uzkāpiet iekšā. Dodieties uz priekšu pa tiltu, pa ceļam nogalinot ienaidniekus. Parādīsies Yetka - jums ar viņu jārunā un nekavējoties jādodas uz arēnu. Un, ja vēlaties, varat izvēlēties risinājumu, lai izpildītu vairākus norādījumus savam pavadonim.

Iziet cauri spēles sadaļai, kas ietver cīņu ar aizbildni, ir pavisam vienkārša - viņam ir maz prasmju un burvestību. Galvenais ir izvairīties no ienaidnieka asmeņiem un laicīgi veikt ruļļus. Turklāt jums ir jābūt ļoti uzmanīgiem ar ugunsbumbām.

Kad jūs cīnāties, pārliecinieties, ka jūsu enerģijas līmenis nesamazinās līdz nullei. Un, kad priekšnieks balstās uz diviem asmeņiem un izdara spēcīgu sitienu, mēģiniet nepakļaut sevi viņam. Galu galā nākamajās sekundēs ienaidnieks būs neaizsargāts, un jūsu varonis varēs viņam nodarīt maksimālu kaitējumu.

Iznīcinātājs

Izmantojiet cimdu, lai noņemtu šķērsli no sava ceļa un dodieties iekšā. Pabraucot garām mazajai zālei, divreiz pagriezieties pa labi. Dodieties augšup pa kāpnēm, uzveiciet visus ienaidniekus un izmantojiet marķēto sviru. Tad atkal būs jāizmanto cimds - šoreiz, lai atvērtu vārtus.

Iekšpusē jūsu varonis atradīs citu mehānismu. Dodieties lejā, lai atvērtu nākamos vārtus. Virzieties uz priekšnieku un izmantojiet sviru pēdējā šķēršļa tuvumā. Esi uzmanīgs, jo pa ceļam tu sastapsi spoku, kurš nebaidās no fiziskiem bojājumiem.

Yetka parādīsies jūsu priekšā un lūgs jums atdot briesmoni viņai. Dariet to un pēc tam atgriezieties. Ejiet augšā pa kāpnēm un tad virzieties uz priekšu pa koridoru. Kad atrodaties lielā zālē ar zilu sfēru centrā, pārejiet uz pretējo pusi, lai sasniegtu priekšnieku.

Šī spēles daļa jums būs diezgan grūta, jo priekšnieks izdara plašus sitienus, no kuriem nav viegli izvairīties. Turklāt viņam ir spēcīgs āmurs, no kura jums vajadzētu palikt tālāk.

Zaudējis pusi veselības, Iznīcinātājs sāks mest pret jums zibeni. Esiet ļoti uzmanīgs, lai neiekļūtu uzbrukuma līnijā – vislabāk ir palikt priekšnieka kreisajā vai labajā pusē.

Tiklīdz ienaidnieks saņem spēcīgu triecienu, uzbrūk atpakaļ. Galu galā, tiklīdz iznīcinātājs ar smagu āmuru atsitās pret zemi, viņš uz dažiem mirkļiem zaudēs mobilitāti, kas nozīmē, ka viņš kļūs neaizsargāts.

Pazudušie brāļi

Pēc iznīcinātāja sakaušanas izmantojiet portālu. Un tad jūs gaida nevis pēdējā cīņa, bet gan garš monologs, kurā uzskaitīti visi nogalinātie priekšnieki. Turklāt jūs varēsiet detalizēti redzēt, kā jūs tikāt galā ar šo vai citu ienaidnieku.

Lords Of FallenŠis ir Dark Souls klons, taču kvalitatīvs klons, interesants un sava ideoloģiskā iedvesmas cienīgs. Turklāt LOTF ir pirmais patiesi lielais Deck13 Interactive studijas projekts, un jau no pirmajām minūtēm var just izstrādātāju pūles un uzmanību detaļām.

Pakalpojumā Steam daudzi “pionieri” raksta par LOTF “vienkāršošanu” salīdzinājumā ar DS, savukārt šādu recenzentu izpildes statistika nepārsniedz stundu. Neticiet viņiem, arī šeit ir daudz hardcore. Nekādas automātiskas veselības atjaunošanas, karšu (minikartes), marķieru, nekādu automātisku saglabāšanu, arvien izturīgāku mobu progresēšanas laikā un priekšnieku, kas nepiedod kļūdas. Apskatīsim to secībā.

#1. Klosteris. Pirmais uzraugs.

Jaunā spēle sākas ar maģijas veida un aprīkojuma klases izvēli: Warrior, Cleriks un Rogue. Warrior - smagas bruņas, lēnas, neveiklas, kas vērstas uz lielu kaitējumu ienaidniekam. Laupītājs ir ātrs, veikls, un labāk izvairīties no sitieniem, nevis bloķēt ar vairogu. Garīdznieks ir šķira, kuras galvenais mērķis ir samazināt saņemto kaitējumu, tās īpašības ir kaut kas starp Warrior un Rogue. Pabeidzot visu trīs klašu sākotnējo līmeni, nonācu pie secinājuma, ka pirmā izspēle kā Rogue būs diezgan grūta. Tas ir lieliski piemērots priekšniekiem sava ātruma dēļ, bet ar mobiem tas būs sarežģīti vieglo bruņu un nelielās veselības rezerves dēļ. Turklāt viņš nespēs nest visus tos milzu liesmojošos zobenus un torņu vairogus. Tāpēc pirmajai spēlei labāk ir ņemt Warrior vai Cleric. Es izvēlējos pirmo variantu.

Lords Of The Fallen sižets nav īpaši skaidrs no sākuma ainas. Tas viss ir saistīts ar vienkāršu "Brutālu cilvēku pret monstriem". LABI.
Kopā ar ievainoto mūku Kaslo ierodamies klosterī. Pēc īsas apmācības par kaujas pamatiem mēs tuvojamies durvīm. Te jau stāv tas pats mūks. Kopumā, spēlei ejot, šis ievainotais vīrs demonstrē apbrīnojamu vitalitāti un izdodas iziet cauri pretinieku pūļiem tieši uz “kontroles” punktiem. Tātad, lai atvērtu durvis, jums ir nepieciešama atslēga. Mēs atgriežamies nedaudz atpakaļ, kur mums tikko bija treniņš ar rogaru. Atrodam durvis un ieejam iekšā. Šeit ir daudz aklu inficētu cilvēku. Vieglākais pretinieks. Uzmanīgi ložņājot, varat gūt kritisku sitienu. Videoklipā (no 08:30) es atradu eju aiz grāmatu plauktiem, bet uzreiz nesapratu, ka varu tur ripot. Pamēģināt. Atslēgas atrašanās vieta ir video no 10:45. Mēs to izvēlamies, un caur citu rogaru mēs atgriežamies pie mūka. Informējam, ka atslēga ir atrasta un dodamies pie pirmā priekšnieka.

Pirmais uzraugs


Katram priekšniekam LOTF ir sava noteiktu darbību secība. Lai uzvarētu, jums ir jāatrod savs vājums. Pirmā lieta, ko es izdarīju, bija noņemt vairogu un cimdus (lai cīnītos ar šo priekšnieku tik un tā nav vajadzīgas bruņas), lai mans karavīrs būtu vieglāks, lai viņš varētu ripot ātrāk. Sarga vājība ir viņa zobena sitiens no augšas. Zobens iestrēgst, un ir dažas brīvas sekundes, lai nodarītu kaitējumu. Mēs turamies zināmā attālumā no priekšnieka. Tiklīdz viņš šūpojas savam zīmīgajam gājienam, mēs pieskrienam ar ripu un sitam. Atkārtojiet.

Uzvarējuši Kungu, mēs paņemam viņa zobenu. Parādās arī sarkana skaidiņa, no kuras var papildināt savu veselību, ietaupīt un pārvērst nopelnītos pieredzes punktus īpašībās (vai burvestībās). Pieejamo pieredzes punktu klātbūtne ietekmē arī ienaidnieku kritumus. Vairāk pieredzes nozīmē vairāk vērtīgu priekšmetu. Bet pastāv risks pēc nāves zaudēt visu uzkrāto pieredzi. Tāpēc šeit katrs izlemj pats.

Ziemeļu spārns
Pirms izbraukšanas var atgriezties portālā (no plkst. 24:38) ar lādēm. Šīs lietas tiek atbloķētas pēc priekšnieku uzvaras.

Nākamais galvenais uzdevums ir “Atrast Kaslo”. Pēc tikšanās ar Pirmo pārraugu mans pavadonis kaut kur pazuda. Dosimies meklējumos. Izeju bloķē iekšā aizslēgti vārti, mūks lūdz palīdzību. Aktivizējam abas sānu sviras un vārti atveras. Zirnekļu inde nokļūst mūka rokā, un viņam tiek dota izvēle: nogriezt roku vai atstāt to kā ir. Par pirmo variantu saņemam no mūka sasniegumu un pateicību.

#2. Klostera apkārtne
Walkthrough of Lords Of The Fallen — video #2
Aiz mūka, jau ar vienu roku, mēs atrodam durvis. Šeit papildus lādēm var atrast vēl vienu mūku, šoreiz “Noslēpumaino”.


Viņš dod jums īpašu gredzenu, ar kuru jūs varat redzēt Antanas zīmes, jums ir jāatrod trīs no tām. Par veiksmīgu pabeigšanu tiek solīta atlīdzība. Labi, mēs redzēsim. Cik saprotu, tad zīme video no 19:10 ir tāda atzīme. Šajā gadījumā es jau atradu divus (otro nepalaid garām, tas būs vietā, kur sardzes kapteinis viņu nelaiž citadelē).

Netālu aiz vārtiem paceļam raķešu palaidēju, tas ir, burvju cimdu. Trīs fotografēšanas režīmi, bet patērē mana.

Vienā no galvenās sienas torņiem sēž zirneklis. Diezgan nopietns pretinieks, ar kuru turpmāk nāksies saskarties ne reizi vien. Vairogs nepalīdz pret viņas indīgo spļāvienu, kas noēd gandrīz visu veselību. Manā gadījumā es paaugstinu karavīra izturību, tāpēc, nedodot zirneklim iespēju ražot zirnekļus, es veicu virkni sitienu (bet šim jums ir nepieciešams uzpumpēt, videoklipā es tikko aizbēgu pirmajā tikšanās reizē) . Arī torņa vairoga uzstādīšana nodrošina īslaicīgu apdullināšanu.


Netālu no nākamā priekšnieka "komandiera" mēs satiekam Jetku. Viņa vēlas nomest mūku no sienas un jautā manu viedokli. Spēles gaitā jums pastāvīgi ir jāizdara līdzīgas izvēles starp svešinieku dzīvi un nāvi. Iespējams, ka uz beigām visas manas darbības un grēki tiks pārbaudīti. Mēs atstājam mūku dzīvu un jautājam Jetkai, kāpēc viņa gribēja viņu nogalināt. Izrādās, viņai nozagts īpašs duncis. Šis ir viens no blakus uzdevumiem. Bet kur meklēt Jetkas dunci, joprojām nav zināms. Es cenšos nepalaist garām nevienu vienvietīgu istabu, tāpēc man tā ir jāatrod.

Video beigās ir tikšanās ar otro priekšnieku. Šobrīd es par viņu neko nezinu, tāpēc es nomiru diezgan ātri.


Video pirmajā pusē redzama cīņa ar komandieri. Mana metode kopumā ir vienkārša un līdzīga taktikai, ko izmanto ar pirmo priekšnieku. Izvairāmies no cieša kontakta, ripojam un gaidām brīdi, kad komandieris būs neaizsargāts pret sitieniem. Vietnē YouTube es redzēju arī iespēju ar karavīra “niknuma” spēju, kas ļauj izlauzties cauri blokam ar vairogu.

Video otrajā daļā saruna ar sardzes kapteini un pats kapsētas sākums.


Manuprāt, šis ir līdz šim vieglākais boss Lords Of The Fallen. Es viņu nogalināju pietiekami ātri, jo viņš daudz laika pavada sprādziena liešanai, un vispār viņam patīk atpūsties. Mēs paņemam jaudīgāko pieejamo ieroci, uzvelkam spēcīgas bruņas (ar šo bosu veiklība un ruļļi nav vajadzīgas) un nojaucam ienaidnieku. Galvenais, lai neaizraujas. Kad tev apkārt parādās zilas gaismas, tev nav daudz laika skriet līdz tuvākajam altārim. Ja nepanāksi laikus, tu mirsi no sprādziena uz vietas. Šajā video var redzēt cīņas principu ar Idolatoru un viņa nāvi nākamās sākumā.


Šeit jūs varat apskatīt manas mokas cīņās ar bruņu pūļiem. Bet, kā jau teicu iepriekš, torņa vairoga novietošana tieši ienaidnieka priekšā viņu notrieks un dos iespēju trāpīt vairākus sitienus. Turklāt karavīra “niknuma” spēja, visticamāk, ļaus viņam izlauzties cauri blokiem. Pamēģināt. Es vēl nevaru izsūknēt neko citu kā tikai pirmo “lūgšanas” līmeni, jo visus savus pieredzes punktus esmu iztērējis izturībai, un, lai izmantotu burvestības, man ir jāuzsūknē ticība.

Video redzams tikai katakombu līmeņa sākums, būs arī cietums, kā arī vēl viens priekšnieks - Čempions.

Un vai jums pietrūkst sarežģītu uzdevumu? Ja tā, tad Lords of the Fallen ir tieši tas, kas jums nepieciešams, un nemulsina fakts, ka spēli izstrādājušas ne pārāk pazīstamas Polijas un Vācijas kompānijas: aiz tām stāv Japānas gigants Bandai Namco, un šī jau runā daudzos veidos.

Lords of the Fallen ir gandrīz visa cīņa. Precīzāk: Lords of the Fallen jūsu galvenās problēmas būs cīņās un tikai nedaudz pareizā ceļa atrašanā, kad klīst labirintos. Situāciju sarežģī tas, ka spēlē nav kartes, t.i. Jūs nevarat to atvērt un redzēt, kur skriet un ko darīt tālāk, tāpēc jums ir jāatceras katrs stūris, lai neskrietu pa apli.

Pirmā lieta, kas jums tiks lūgts, ir izvairīties un sist pretī. Spēle vairākkārt atgādinās par vienu no galvenajiem noteikumiem, atzīmējot, ka to pastāvīgi aizmirst gandrīz visi, kas sāk spēlēt Lords of the Fallen. Noteikums ir tāds, ka jums ir jānospiež peles centrālā poga (mūsu gadījumā pāreja tika veikta datorā), lai pievērstu uzmanību vienam konkrētam ienaidniekam. Pēc tam jūs nevarēsit pagriezt kameru, un visa jūsu uzmanība tiks pievērsta ienaidniekam. Labā ziņa ir tā, ka jūs varat aktivizēt fiksāciju no tālienes, kad viņi jūs vēl neredz. Diemžēl, ja neskaita vāju un neērtu šaušanas cimdu, jums nebūs neviena lielāka darbības rādiusa ieroča, tāpēc tuvināšanās ienaidniekam ir neizbēgama.

Tomēr fiksācijai ir divi ievērojami trūkumi. Pirmkārt, labāk to neizmantot, kad jācīnās ar vairākiem ienaidniekiem vienlaikus, jo var izrādīties, ka “fiksētais” ienaidnieks atradīsies tālāk par pārējiem, un, kamēr tu izlauzies uz savu mērķi, ienaidnieks kompanjoni tevi pārspēs netraucēti . Otrkārt, jums nevajadzētu atslābināties, domājot, ka tagad jūsu varonis pastāvīgi stāsies pretī ienaidniekam un līdz ar to ar vairogu un attiecīgi uzņems sitienus. Nekas tamlīdzīgs, nekāda fiksācija tev tādu iespēju nedos, jo kopumā šajā spēlē gandrīz visas cīņas ir balstītas uz izvairīšanos no sitiena, pagriešanos citā virzienā, sitienu no aizmugures utt. Jau otrajā vietā galvenais priekšnieks būs milža personā ar vairogu, kuram no priekšpuses nemaz nevar caurdurt, un trešajā vietā visur klīst šī paša milža nedaudz mazākas kopijas, kas arī būs lieliski aizsargāts ar vairogu.

Tomēr mēs aizmirsām pateikt vārdu par varoņu izvēli. Neskatoties uz to, ka sākotnēji jums būs pieejamas trīs nodarbības, izstrādātāji joprojām dos jums iespēju spēles laikā pašam izvēlēties klasi un ne tikai to izvēlēties, bet arī periodiski mainīt, jo pirmajā stundā jūs atradīsit vairākas līdz malām piepildītas lādes ar pilnu aprīkojumu, sākot ar vieglāko Vagabond ekipējumu un beidzot ar smagākajām un īpaši izturīgākajām bruņām. Tātad, ja ir kāda lieta, kas jums būs jādara atlikušajā spēles daļā, tā ir deja ap līdzsvaru starp vieglo un smago aprīkojumu. Ja uzliekat varonim visas smagākās lietas (katras preces svars ir redzams inventārā), tad viņš kustēsies it kā viskozā želejā, īpaši tas būs pamanāms pēc tīšanas veida. Bet viņa jutība pret triecieniem ievērojami samazināsies. Nu, ja uzvilksi ādas bruņas, varonis ātri skries, veikli ripos, bet mirs pēc pāris garām uzbrukumiem.

Lords of the Fallen īpatnība ir tāda, ka lielākā daļa ienaidnieku, nemaz nerunājot par bosiem, sit ar ļoti plašiem uzbrukumiem, no kuriem nav glābiņa, tāpēc pastāv uzskats, ka šajā spēlē nav vietas vieglām bruņām. Taču nevajag arī pārspīlēt ar smagajām bruņām, jo ​​noteiktā posmā pārslodzes gadījumā varonis ne tikai nespēs skriet, bet arī sist. Sekojiet līdzi savam inventāram, lai aktīvās varonim nēsātās preces nepārsniegtu noteikto limitu. Tajā pašā laikā desmitiem preču, kas atrodas inventārā, neietekmē svaru.

Tagad par ieročiem. Spēlē ir daudz ieroču. Daudzus var pārspēt, paņemot to divās rokās vai vienā. Tie. Spēlē praktiski nav skaidri divu roku vai unikāli vienas rokas ieroču. Taču nereti gadās, ka ar smago āmuru mūsu varonis praktiski neko nevar izdarīt, ja to tur vienā rokā, izņemot šūpošanos, nekas īsti nesanāks. Tas pats attiecas uz vieglākajiem ieročiem, piemēram, stabu. Šis diezgan bīstamais ierocis kļūst vēl nāvējošāks, ja tiek turēts abās rokās. Noklusējuma viena/divu roku regulēšana ir uz taustiņa “F”. Ja plānojat cīnīties ar divu roku ieroci, tad noņemiet vairogu vispār, lai tas neatrastos mugurā un neliktu savu svaru vispārējai krājkasītei.

Starp citu, vairogiem šeit ir atšķirīga loma atkarībā no klases. Ar viegliem vairogiem var labi trāpīt ar aizmuguri, bet aiz smagākajiem vairogiem var paslēpties, iedurot tos zemē, kas tomēr prasīs izturību. Tajā pašā laikā sekojiet līdzi ieroča veiktspējai. Grūtākā lieta ne vienmēr ir visefektīvākā. Bieži gadās, ka smags veseris nodara mazāku postu nekā viegls zobens. Kopumā, izejot cauri ieroču gūzmai, šī materiāla autors nonāca pie secinājuma, ka smagie ieroči šeit nav īpaši efektīvi. Daudz vēlamāki ir vidēja svara zobeni un līdzīgas vieglas asas un ne pārāk asas dzelzs versijas.

Spēlē ir arī cimds, no kura var šaut. Šāviņus iedala trīs kategorijās, kas ir atkarīgas no skartās zonas: jo plašāka ir skartā zona, jo mazāks kaitējums kopumā, bet to ir daudz vieglāk mērķēt. Tomēr kaujā šis cimds ir neefektīvs. Turklāt tas padara neiespējamu izmantot vairogu. Bet tā galvenais trūkums ir lēna pārlādēšana. Tās lietošana izskatās apmēram šādi: jūs izņemat cimdu, uzsitiet to, nošaujiet un pēc tam atkal sākat ilgi bēgt no ienaidniekiem, līdz cimds ir uzlādēts. Sākumā uzlāde prasa vairāk nekā trīs minūtes. Nav visefektīvākais ierocis, bet, ja nav citu liela attāluma ieroču, jūs varat to izmantot.

Tagad pārejiet pie vietām. Spēlē nav karšu, taču ir īpaši obeliski, kas darbojas kā vietas, kur var saglabāt spēles gaitu. Turklāt obeliski glābj ne tik daudz pašu progresu, ļaujot nākamreiz atdzimt tuvāk nāves vietai (un tādu būs daudz), bet gan uzkrāto pieredzi. Spēlē tiek īstenots interesants mehānisms, saskaņā ar kuru, jo ilgāk jūs iztiksiet bez taupīšanas, jo lielāka pieredze tiks reizināta ar lielāku koeficientu. Godīgi sakot, ignorējiet šo piedāvājumu un ietaupiet vienmēr un bieži.

Saglabājumi ļauj atkārtoti atskaņot jau zināmas vietas un iegūt pieredzi no jauna, taču esiet gatavi tam, ka ar katru nākamo tīšas vai netīšas nivelēšanas reizi tajā pašā vietā jums tiks dota arvien mazāka pieredze.

Pēc varoņa nāves visi boti atdzīvojas, un nāves vietā paliek varoņa dvēsele kopā ar tajā ieguldīto pieredzi. Ekrāna kreisajā pusē redzēsit ikonu, kas skaita laiku procentos. Tas parāda, ka tava dvēsele, atstāta kaujas laukā, kūst, un līdz ar to kūst arī uzkrātā pieredze.

Vispār tikai arbaletniekiem un pašiem pirmajiem ienaidniekiem var trāpīt tieši pa pieri. Pat pirmajam priekšniekam ir vairogs, kaut vai koka, kuru var un vajag salauzt. Pretējā gadījumā vairogi ir spēles iezīme. Šie vairogi bieži ir pilnīgi necaurejami, tāpēc lielākā daļa kauju beidzas ar mēģinājumu vismaz pāris sekundes atpalikt no ienaidnieka, lai veiktu vismaz vienu uzbrukumu neaizsargātai zonai. Bet ar to būs problēmas, it īpaši, ja jūsu varonis nav pietiekami mobils. Tāpēc jums būs pacietīgi jāpacieš ienaidnieka sitieni, gaidot, līdz viņš izdarīs spēcīgu pīrsingu vai griezīgu sitienu ar aizmuguri, kā rezultātā viņš atklās ķermeni vai pat muguru. Tieši šajos vēlamajos brīžos jums vajadzētu uzbrukt. Visa spēle ir veidota uz šī viskozā, nogurdinošā mehānisma.

Kas attiecas uz priekšniekiem, tad viss ir pa vecam, tikai pacelts vēl lielākā pakāpē: priekšnieki spītīgi negrib mirt. Vidēja cīņa ar ne pārāk spēcīgu priekšnieku, iespējams, var ievilkties 10-15 minūtes. Izstrādātāji iet pa Dark Souls ceļu: kamēr jūsu varonis nenomirs pāris desmitus reižu, jūs nevarēsit pilnībā saprast, kā rīkoties pret to vai citu ienaidnieku, kamēr neapgūsiet viņa paradumus un kombinētos uzbrukumus. Situāciju pasliktina fakts, ka gandrīz visi priekšnieki izdara plašus, plašus uzbrukumus, no kuriem nevar izglābt pat vissmagākais vairogs, tāpēc tu nevari tikt tuvu, bet vienkārši nav ko trāpīt ienaidniekam no tālienes, izņemot ar nožēlojamu cimdu. .

Starp citu, arī tu nevari tupēt spēlē, tāpēc, ja sienā redzi interesantu spraugu, kurā tu vari izrāpties cauri, pamēģini ripināt tur. Dažos gadījumos jūs atradīsit sevi maskētā telpā, kur varat gūt labumu no kaut kā noderīga krūtīs. Tieši šī iemesla dēļ jums ir jāiznīcina visas mēbeles, visi plaukti un visas mucas, kas stāv jebkuras ēkas telpās. Ne tikai mucās var būt kaut kas labs, bet aiz tām, sienas atvērumā, var būt kaut kas ļoti noderīgs.

Apkopojot šo materiālu, ir vērts teikt, ka Lords of the Fallen ir spēle tiem, kas nesteidzas. Ja satiec ienaidnieku, tad neej tālāk, kamēr viņu neuzvarēsi, jo, ieejot dziļāk, vesels pūlis ienaidnieku riskē tev sekot. Turklāt, ja vēlaties uzvarēt priekšniekus un viņu draugus, jums būs jābūt pacietīgam un jāgaida, līdz ienaidnieks pats pakļauj sevi triecienam. Jūs nevarēsiet viņu piespiest to darīt, paātrinot notikumus.

Lords of The Fallen ir Polijas izstrādātāju RPG projekts, kas pozicionēts kā sava veida alternatīva Dark Souls. Lielākais izaicinājums šajā spēlē ir priekšnieka iznīcināšana.

Lai viņu nogalinātu, jāuzrauga priekšnieka uzvedība kaujā. Viņš izmanto savas prasmes noteiktā secībā. Atrodi viņa vājo vietu un trāpi tai. Vai vēlaties to noskaidrot ātrāk? Izlasiet rakstvietas galvenos punktus.

Pirmais uzraugs

Lai sāktu, pabeidziet apmācību. Pēc tam jums jākāpj pa kāpnēm. Pēc sarunas ar Kaslo atgriezieties atpakaļ un nogaliniet ienaidniekus, kas parādās. Dodieties uz pretējo koridoru un šeit, nogalinot vēl vienu pretinieku partiju, jūs atradīsit atslēgu. Atgriezieties kopā ar viņu pie sava mentora.

Nākamajā vietā jūs jau gaida pirmais priekšnieks. Necenties piesegties ar vairogu – tu tiksi sakauts. Izmantojiet riffles priekšrocības. Tiklīdz viņš tevi pazaudēs no redzesloka, izdari spēcīgu sitienu un pēc tam vēl dažus regulārus sitienus. Atkārtojiet šīs darbības 5-6 reizes, un priekšnieks tiek iznīcināts.

Komandējoša

Izmantojiet tuvējās durvis un dodieties lejā pa kāpnēm. Pretinieki jūs gaidīs pagalmā. Tikt galā ar tiem un pēc tam aktivizējiet sviras abās vārtu pusēs. Dodieties pāri tiltam un pagriezieties pa kreisi. Visu šo laiku jums būs jācīnās ar ienaidniekiem.

Pēc ainas parunājiet ar meiteni. Neaizmirstiet dziedēt un papildināt savus dziru krājumus – priekšā ir nopietna cīņa. Izmantojiet mehānismu vēlreiz, lai atvērtu vārtus. Aiz viņiem gaida pretinieki priekšnieka vadībā.

Šeit cīņai būs divi momenti, lai nodarītu viņam maksimālu kaitējumu:

  1. Pirmais ir tad, kad viņš paceļ vairogu un sāk sist pa sāniem. Tad viņš uz dažiem mirkļiem sastings.
  2. Otrais ir tad, kad priekšnieks sāk saukt palīgus, rādot zobenu viņu virzienā.

Call of Duty sērija pēdējo desmit gadu laikā joprojām ir viena no galvenajām uz stāstiem balstītajām šāvējām. Piedāvājam apskatu par spēles Call of Duty Advanced Warfare jaunāko daļu, kas visus apbūra ar savu grafiku un dinamiku.

Vai jums ir garlaicīgi spēlēt Legion of the Dead Vai vēlaties uzzināt spēles noslēpumus? Šajā saitē jūs varat uzzināt fragmenta noslēpumus un citas spēles iespējas.

Kapsēta

Pēc nākamā priekšnieka nogalināšanas ejiet augšā pa kāpnēm. Iesaistieties sarunā ar apsardzes priekšnieku. Viņš atteiksies tevi laist cauri, tāpēc tev būs jāiet apkārt. Skrien pa labi un iznīcini visus ienaidniekus. Sazarojumā redzēsit tiltu. Sekojiet tai, dodieties lejup pa nogāzi un atrodiet Kaslo, lai uzzinātu, ko darīt tālāk. Izmantojiet sviru, un jūs aizvedīs uz kapsētu, kur būs vēl viens priekšnieks.

Elku pielūdzējs

Izvairieties no ziliem plankumiem uz zemes - tie rada nopietnus bojājumus. Neuzbrūk Idolatoram, kamēr viņš buram. Tiklīdz viņš beidz, pa zemi pāriet slepkavas vilnis, ko labāk pagaidīt uz akmens altāra.

Pagaidi, kamēr priekšnieks sāk saukt palīgus – viņš sastingst vietā un var tikt trāpīts. Kad Idolator veselības līmenis nokrītas zem vidējā, viņš sāks uzbrukt ar sprāgstošām bumbām. Izvairieties no tiem, kā arī no cirvja.

Pazudušie brāļi

Vēlreiz tērzējiet ar Kaslo un skatieties citu videoklipu. Jūsu priekšā ir cīņa ar Pazudušajiem brāļiem. Tās ir divas – Zibens un Uguns. Grūtības ir tādas, ka viņiem ir dažādas prasmes. Ir svarīgi arī mēģināt viņus nogalināt aptuveni tajā pašā laikā. Ja jūs pirmo iznīcināsit vienu, otrais kļūs saniknots, un jūs vairs nevarēsit ar to tikt galā. Uguns rada liesmas; Zibens izkliedē lādiņus. Arēnā ir kolonnas - paslēpieties aiz tām.

Video apskats par Lords of The Fallen pirmajām 90 minūtēm:

Katakombas

Šeit jums būs cīņa ar gala priekšnieku. Viņam ir dažādas prasmes, no kurām katra varonim ir nāvējoša. Viņš var mest dunci vai pēkšņi uzlēkt jums virsū, tāpēc jums rūpīgi jāuzrauga viņa pozīcija.

Pagaidiet, kamēr viņš uzlēks kapelā un piezvanīs saviem palīgiem. Iznīcini tos, tad turpini bosu cīņu. Drīz viņš ar āmuru atsitīsies pret zemi – šis ir ideāls brīdis, lai nodarītu viņam pēc iespējas lielāku kaitējumu.