Biedējošas pirmās personas spēles datoram. Biedējošas spēles: šāvēja. Resident Evil sērija


Šodien ir spēļu izlase izdzīvošanas šausmu žanrā. Šīs biedējošās videospēles ir dažas no interesantākajām spēlēm, kas būtībā liek spēlētājam cīnīties pret ļaunajiem spēkiem, piemēram, zombijiem, spokiem, traka ārsta pacientiem, kosmiskām infekcijām un daudz ko citu. Šausmu spēles tiek klasificētas pēc to spējas likt spēlētājam justies mazāk spēcīgam, ierobežojot munīciju, veselību, ātrumu vai nosūtot vairākus ienaidniekus. Labākās spēles šajā žanrā rada līdzsvaru starp spēlētāju, kurš zaudē kontroli, un spēju pārspēt spēli.

Šausmu žanrs bija ražīgs oriģinālās PlayStation laikos. Agrīnās spēlēs ir apvienoti šausmu filmu, zinātniskās fantastikas, spoku māju stāstu un citu biedējošu spēļu/filmu elementi ar nepatīkamiem monstriem, kā arī daudz asiņu un vardarbības.


Outlast ir asa sižeta spēle ar šausmu elementiem no studijas Red Barrel Games. Spēle ir studijas debijas projekts, ko 2011. gadā dibināja cilvēki, kuri strādāja pie sērijām Assassin's Creed, Thief, Splinter Cell, Prince of Persia, Rainbow Six, Skate un Army of Two. Spēlētāji uzņemas Miles Upshur, žurnālista lomu, kurš izmeklē dīvainus notikumus psihiatriskajā slimnīcā.

Pirmās personas skatījumā Outlast pēta pamestu garīgo slimnīcu, vienlaikus cenšoties izvairīties no konfrontācijas ar groteskām būtnēm.

Spēles video:

Nosodīts: noziedzīga izcelsme. Nosodīts 2: Asinspilis


Viegli vājprāta soļi, kliedzieni nakts klusumā, zaudētas samaņas rēgi... Nosodīti: Kriminālie izcelsme atvērs tev paranojas durvis. Kas maniakus vada savos noziegumos? Kāda tumsa virmo sērijveida slepkavas prātā? Kāpēc šķietami pieklājīgi cilvēki izkrīt no šizofrēnijas asiņainās bezdibenes? Uz šiem un daudziem citiem jautājumiem jāatrod atbildes, jo sociāli bīstamo vājprātīgo apzināšana un neitralizēšana tagad ir tavs darbs!

Spēles video:

Nosodīts 2: Asinspilis

Lielisks turpinājums šausmu seriālam Condemned. Šausmīgu, drūmu atmosfēru rada interesants, intriģējošs sižets. Labi izstrādāta kaujas sistēma nodrošina daudzus veidus, kā novērst ļaundarus. Daudz mīklu, dažādu pierādījumu vākšana, tas viss padarīs dažādību jūsu ceļojumam pa tumšo metro pilsētu.

Spēles video:


Alans Veik ir mistisks trilleris no Maksa Peina diloģijas Remedy Entertainment veidotājiem. Alana Veika darbība norisinās mazajā Braitfalsas pilsētiņā, kur galvenais varonis, slavenais šausmu rakstnieks Alans Veiks kopā ar sievu dodas iedvesmas meklējumos. Taču pēkšņi varoņa mīļotā pazūd, un pilsētā sāk risināties Alana labākās grāmatas notikumi...

Spēles video:


"Amnēzija. Pagātnes spoks” aizvedīs spēlētājus uz noslēpumainu un drūmu pili, kuras gaiteņos un cietumos ir šausmīgi noslēpumi, kas tieši saistīti ar spēles galvenā varoņa pagātni.
Penumbra veterāniem labi zināmā reālistiskā fizika, atmosfēras mūzika, kā arī spēles autoru izcilā darba rezultāti ar gaismas un skaņas efektiem spēs aizbiedēt pat bēdīgi slavenākos pārdrošus. Pārdomāts sižets un nomācoša neizbēgamas traģēdijas atmosfēra sagādās patiesu baudījumu visiem kvalitatīvu psiholoģisko trilleru cienītājiem.

Spēles video:


Mazam, vecmodīgam ciematam, ko ieskauj jūra, ir dīvains Hanuda nosaukums. Ragu rūkoņa, dzinēju rīboņa un nemitīgā pūļa kņada šeit ir tikpat nedabiska kā sniegs Āfrikā. Likās, ka slēgtā, pusaizmigušā mazā pasaule uz visiem laikiem ir iestrēgusi pagājušā gadsimta septiņdesmitajos gados. Kamēr visa planēta ar lēcieniem soļoja pretī gaišajai rītdienai, neapdzīvotā apmetne sautējās savā sulā. Un murgi, kas viņā dzima zem kaiju saucieniem un viļņu šalkoņas, spēj trakot visu cilvēci...

Spēles video:

Spēļu sērija F.E.A.R.


Policija ķer noziedzniekus. Speciālie spēki neitralizē teroristus. Armija ir gatava atvairīt citas armijas uzbrukumu. Ar viņu palīdzību valdība spēj iznīcināt jebkuru miesas un asins ienaidnieku. Bet ir pretinieki, ar kuriem konvencionālie militārie spēki netiek galā. Kad notiek kas patiesi neparasts, kad slepkavība varētu būt tikai spoku darbs, kad cita pasaule saceļas pret cilvēku pasauli, F.E.A.R. - Federālā aktīvās reaģēšanas vienība.

Spēles video:

F.E.A.R. 2: projekta izcelsme

Ilgi gaidītais F.E.A.R. turpinājums, kas ir viens no labākajiem pirmās personas šāvējiem! Atkal jūs gaida stindzinošas šausmas, krāšņa, detalizēta grafika un aizraujošs sižets. Alma, drausmīgākā meitene datorspēļu vēsturē, aizbēga no sprādzienā iznīcinātas pazemes laboratorijas. Ļaunie mutanti pārpludināja apkārtni un iesaistījās kaujā ar karavīru komandām. Liktenis paredzēja, ka slaktiņa centrā nokļuva specvienības grupa pieredzējušā virsnieka Maikla Beketa vadībā.

Spēles video:

Vai vari paskatīties saviem murgiem acīs... un palikt dzīvs?
Kopš F.E.A.R. mēģināja apturēt monstru un superkarotāju izlaušanos no pazemes laboratorijām, pagāja astoņi mēneši. Almas šausminošās spējas un psihiskā ietekme sagrauj mūsu trauslo realitāti. Un tikai viņas bērni spēj ielauzties pašā tumsas sirdī, lai uz visiem laikiem atbrīvotu pasauli no visu satriecošajām bailēm!
Pointmens, F.E.A.R. komandas elitārais cīnītājs, un viņa asinsbrālis kanibāls Pakstons Fetels uzdrošinājās mest izaicinājumu Almas radībām un smagi bruņotu karavīru grupām. Kopā ar viņiem jums būs jāiet pa noplukušas pilsētas ielām un jāsarīko īsts slaktiņš neskaitāmiem ienaidniekiem, izmantojot vismodernākos un postošākos ieročus. Papildus aizraujošajai viena spēlētāja spēlei leģendārās pirmās personas asa sižeta spēles trešā daļa ietver gan sadarbības, gan dažādus tiešsaistes kaujas režīmus.

Spēles video:

Doom 3: BFG izdevums


Doom 3 ir īsts mākslas darbs šausmu žanrā. Šo tu vēl neesi redzējis! Aizraujošs sižets, vēsa darbība, spēles grafika, kas paceļ kvalitātes latiņu pilnīgi jaunā līmenī, un revolucionāra tehnoloģija – tas viss ir Doom 3. Spēle, kas neatstās jūs vienaldzīgu. Doom 3 ir viena no drausmīgākajām un atmosfēriskākajām datorspēlēm cilvēces vēsturē.
Doom 3: BFG Edition — Doom 3 un tā papildinājumu atkārtota izlaišana — Doom 3: Resurrection of Evil — izstrādāja id Software.
Doom 3: BFG Edition ietver pārveidotu saglabāšanas sistēmu, uzlabotu apgaismojumu, stereoskopisku 3D atbalstu un trofeju sistēmu. Turklāt BFG izdevums iepazīstinās spēlētājus ar jaunu stāsta līmeņu komplektu - The Lost Mission.

Spēles video:

BioShock spēļu sērija


Ilgi gaidītā novatoriskā “gudrā šāvēja” notikumi risinās nākotnes zemūdens pilsētā Rapture, kur 40. gadu beigās it kā apmetās cilvēki, kuri atklāja brīnumvielu. Lietojot pat nelielas tā devas, vidusmēra cilvēks piedzīvoja virkni strauju mutāciju un burtiski kļuva ātrāks, spēcīgāks un gudrāks mūsu acu priekšā.

“Smart shooter”, kas ieguva vairāk nekā piecdesmit “Game of 2007” titulus vadošo spēļu žurnālu un tiešsaistes portālu reitingos, turpinājums ir neticams stāsts, jauns galvenais varonis, unikāla spēļu pieredze un daudz saviļņojumu. .
Ir pagājuši desmit gadi, kopš beidzās sākotnējās BioShock spēles dramatiskie notikumi. Atlantijas okeāna piekrastē notiek vairākas noslēpumainas mazu meiteņu pazušanas. Draudīgā nolaupītāja pēdas ved uz nevienu citu kā vien zemūdens pilsētu Rapture. Laiks šo vietu ir mainījis: aizsargājošo kupolu iedragāja ūdens, dažas teritorijas tika pilnībā appludinātas, un ēkas sabruka. Izmisīgajā cīņā par tiesībām uz dzīvību izdzīvoja tikai spēcīgākie, nežēlīgākie un nodevīgākie mutanti.
Jaunās spēles galvenais varonis ir Big Daddy, visu šādu milžu prototips, vienīgais no viņiem nebija liegts saprāts un griba. Šī varoņa lomā spēlētājs dosies izpētīt mirušas, bet joprojām skaistas pilsētas drupas, lai rastu atbildes uz daudziem jautājumiem un iznīcinātu galveno ienaidnieku.

BioShock Infinite

BioShock Infinite ir pirmās personas darbības spēles turpinājums ar RPG elementiem, ko izstrādājusi Irrational Games.
BioShock Infinite darbība norisinās 20. gadsimta sākumā, 50 gadus pirms Rapture notikumiem. 1900. gadā Amerika izveidoja gaisa pilsētu Kolumbiju, kas kļuva par brīnumu cilvēku izgudrojumu vidū. Bet kāda noslēpumaina incidenta dēļ notika sacelšanās, un pilsēta vairākus gadus iztvaikoja.
BioShock Infinite galvenajam varonim, bijušajam Pinkertonas detektīvu aģentūras darbiniekam Bukeram Devitam būs jādodas uz Kolumbiju, lai pabeigtu senu lietu un atrastu pazudušo Elizabeti. Detektīvam būs jāizmanto kājnieku ieroči un dažādas plazmīdas, lai cīnītos ar lidojošās pilsētas iedzīvotājiem un atgrieztu mājās nolaupīto meiteni.

Spēles video:


The Evil Within ir šausmu spēle no Japānas studijas Tango Gameworks, kuras dibinātājs ir Resident Evil sērijas radītājs Šindži Mikami. Detektīvs Sebastjans, devies uz masu slepkavības vietu, ir liecinieks tam, kā bezprecedenta subjekti brutāli izrēķinājās ar viņa kolēģiem un pēc tam notrieca viņu bez samaņas. Atmostoties nezināmā vietā, pasaulē, kurā klīst briesmīgi radījumi, Sebastianam jācīnās ne tikai ar groteskiem briesmoņiem, bet arī ar pieaugošu neprātu, lai izdzīvotu un saprastu, kas šeit notiek.
Evil Within pasaule izdara psiholoģisku spiedienu uz spēlētāju. Asinīm klātās psihiatrisko slimnīcu sienas, drūmi ciemati, lopkautuves ar parastu cilvēku līķiem – vietu dizains radīts tā, lai Sebastianu šausminātu, un nemitīgi mainīgā vide radīta, lai viņu dezorientētu.
Lai gan spēle piedāvā iespēju vadīt mērķtiecīgu uguni kustībā, tāpat kā tradicionālajos šāvējos, munīcijas nav daudz. Lai ietaupītu munīciju, spēlētājiem ir jāizliek slazdi, piemēram, mīnas, un cīņā ar monstriem jāizmanto tuvcīņas ieroči. Turklāt varonis dažreiz var izmantot slepenību, lai izvairītos no sadursmēm ar īpaši spēcīgiem pretiniekiem.

Spēles video:

Sērija Dead Space


Saziņa ar Ishimura kosmosa ieguves platformu pēkšņi tika pārtraukta. Tas nav gluži parasts gadījums, taču tas arī nav pilnvērtīgs ārkārtas gadījums. Inženieris Isaac Clarke devās uz stacijas klāja, kura uzdevumi ietvēra bojājumu meklēšanu un turpmāko sistēmu remontu. Tiesa, gaiteņos un kupenās tehniķis neatrada nevienu cilvēku, lai gan brigāde nekur nepazuda - tikai mainījās...

Spēles video:

Inženieris Īzaks Klārks gaida jaunu, vēsu piedzīvojumu kritiķu atzinīgi novērtētās Dead Space turpinājumā.
Pamostoties no komas milzīgā kosmosa pilsētā, kas pazīstama kā Megalopoli, vienīgais, kurš izdzīvojis pēc pirmās tikšanās ar citplanētiešu rasi, saskaras ar jaunu murgu.
Cīnās ar savu neprātu, ko vajā vīzijas par savu mirušo draudzeni un vajā valdība, Īzakam atkal ir jādara neiespējamais, lai atbrīvotu pilsētu no nežēlīgajiem nekromorfiem un izdzīvotu. Jauns ieroču arsenāls palīdzēs galvenajam varonim satikt briesmas aci pret aci. No šī brīža pats Īzāks satrauc savus ienaidniekus.

Spēles video:

Dead Space 3 ir darbības spēle ar šausmu elementiem, ko izstrādājusi Visceral Games. Spēle notiek kādu laiku pēc Dead Space 2 notikumiem. Turklāt Dead Space 3 būs sadarbības režīms, kas ļaus otrajam spēlētājam uzņemties Džona Kārvera, Zemes valdības (EarthGov) seržanta, lomu. .
Spēlē Dead Space 3 spēlētāji iejūtas Īzaka Klārka lomā, kurš avārijā nolaižas uz naidīgas planētas ekstremālos laikapstākļos - Tau Volantis. Kaut kur starp šīs pasaules sniegiem un nebeidzamajiem kalniem slēpjas noslēpums, kas var izbeigt nekromorfa draudus, un Īzakam tas ir jāatšķetina.
Varonis izmanto futūristiskus ieročus, piemēram, plazmas griezējus, ripzāģus un triecienšautenes, lai iznīcinātu amorfos monstrus un cilvēku kultus. Dead Space 3 spēle ir vairāk balstīta uz darbību, liekot spēlētājiem paļauties uz savu reakcijas ātrumu un spēju izmantot vidi kā aizsegu no pretiniekiem.

Spēles video:

The Last of Us (2013)


The Last of Us ir Naughty Dog izstrādāta trešās personas darbības spēle. The Last of Us darbība norisinās Amerikā, 20 gadus pēc bioloģiskas katastrofas, kas lielāko daļu cilvēku pārvērta par asinskāriem mutantiem. Stāsts seko Džoelam, ieroču tirgotājam, kurš zaudēja savu mazo meitu, un Ellijai, jaunai meitenei, kas dzīvo pilnvērtīgi, neskatoties uz haosu ap viņu.
Varoņi dodas bīstamā piedzīvojumā, lai iegūtu zāles pret briesmīgu vīrusu. Spēlētājiem ceļā stāsies ne tikai mutanti, bet arī cilvēcību zaudējuši laupītāji.
The Last of Us ievieš sistēmu, kas ļauj no pieejamajiem materiāliem savākt ieročus, sprāgstvielas vai apdullināšanas bumbas. Turklāt spēlētāji var izmantot slepenību, lai izvairītos no sadursmēm ar pretiniekiem.

Spēles video:

Resident Evil sērija


Resident Evil ir izdzīvošanas šausmu spēļu sērija, kas pazīstama arī kā Biohazard (galvenokārt ar šo nosaukumu sastopama Āzijas valstīs). Šīs sērijas pirmā daļa tika publicēta tālajā 1996. gadā. Ideja tika ņemta no Living Dead filmu sērijas. Katra no Resident Evil daļām sniedza lielu ieguldījumu visa žanra attīstībā. Līdz šai dienai Resident Evil sērija tiek uzskatīta par vienu no tās labākajiem pārstāvjiem.

Resident Evil spēļu sižets sākas 1998. gadā. Tā pamatā ir notikumi, kas risinās Racoon-City tuvumā – prese rakstīja, ka cilvēkiem šajās vietās uzbrukuši noteikti plēsēji. Turklāt cilvēki, kas izdzīvoja tieši šajos uzbrukumos, apgalvoja, ka viņi cieta no zombijiem - dzīviem mirušajiem. Kā jau gaidīts, neviens īsti negribēja viņiem ticēt, kas nav pārsteidzoši. Bet tikai nedēļu vēlāk visa pilsēta bija piepildīta ar zombijiem, un tai tika veikts kodoltrieciens, neskatoties uz to, ka joprojām bija dzīvi cilvēki.

Resident Evil spēle bija viena no pirmajām savā žanrā - “izdzīvošanas šausmas”. Pamatojoties uz žanru, var saprast sērijas spēļu galveno būtību – tavs varonis atrodas bīstamā vidē, kur briesmas gaida uz katra stūra – zombiju bari neļaus tev atslābināties. Viņam ir maz munīcijas, un arī, salīdzinot ar zombijiem pretiniekiem, zema izturība pret bojājumiem - burtiski divi vai trīs kodumi, un nāve...

Lai izvairītos no katastrofālām grūtībām spēlētājam, Resident Evil sērijas spēles piedāvā plašu ieroču klāstu - šeit jūs atradīsiet pistoles, bisi, granātmetēju, ložmetēju, triecienšauteni un pat raķešu palaišanas ierīci! Bet šeit atkal ir iepriekšminētā grūtība - nav pietiekami daudz munīcijas, ir nepieciešams to izmantot pēc iespējas ekonomiski. Un, piemēram, Resident Evil trešajā daļā tos varēs izgatavot no šaujampulvera.

Pirmās palīdzības aptieciņas vai dažādu krāsu oranžos podos augoši augi (laikam kaut kādas zāles) palīdzēs atjaunot veselību bojājumu gadījumā. Resident Evil sērijai nav pašlaik modīgās pašatveseļošanās veselības sistēmas, kas būtiski palielina spēles interesantību.

Arī spēle kļūst interesantāka ienaidnieku dažādības dēļ. Tie, kas uzskata, ka Resident Evil spēlēs visi pretinieki ir parastie zombiji, ļoti maldās. Būs asiņaini trakie dobermaņu suņi, daži sarkanādaini briesmoņi ar garu mēli, milzīgi zirnekļi... Garlaicīgi nebūs!

Spēles video:

Silent Hill sērija


Silent Hill ir datorspēļu sērija izdzīvošanas šausmu žanrā. Tā ir viena no slavenākajām un populārākajām šausmu sērijām spēļu industrijas vēsturē. Sērijas agrīnās spēles pieder pie izcilākajiem žanra pārstāvjiem, kas lielā mērā noteica tās attīstību.

Lielākā daļa sērijas spēļu notiek izdomātajā Silent Hill pilsētā. Sērijas spēles tika radītas spēcīgas šausmu literatūras, īpaši psiholoģiskā šausmu žanra, ietekmē. Agrāko izdzīvošanas šausmu žanra pārstāvju vidū viņi izceļas ar spilgtiem, daudzšķautņainiem sižetiem un drūmo, biedējošo atmosfēru; Silent Hill sērijas varoņi nav asa sižeta varoņi, bet gan parasti cilvēki. Kopumā visā pasaulē spēles tika pārdotas vairāk nekā 7 miljonos eksemplāru.

Silent Hill koncepcijas pamatā ir tā sauktā uztveres subjektivitāte.

Vēl viena svarīga koncepcijas sastāvdaļa ir ideja, ka jebkura emocija ir sava veida enerģija. Turklāt negatīvajām emocijām ir visspēcīgākais psihoenerģētiskais potenciāls. Šīs enerģijas īpaša iezīme ir tās spēja absorbēties telpā, objektos un ēkās. Klusā kalna pilsēta spēlē absorbēja milzīgu daudzumu no tā - tas ir saistīts ar faktu, ka gadu desmitu laikā dažādu iemeslu dēļ daudz cilvēku cieta un nomira. Šī "tumšās" jaudas piegāde ietekmē ikvienu, kas nonāk pilsētas tuvumā. Un, ja cilvēks, kurš ir nonācis pilsētas ietekmē, dvēselē patur apslēptu grēku, tad pilsētā uzkrātais spēks viņu acumirklī ietekmē, un visas cilvēka bailes sāks pieņemt nosacīti materiālo veidolu, stājoties viņa priekšā. reālistiskākās un šausmīgākās vīzijas.

Dažādās spēles daļās mums tiek parādīts visdažādākajos veidos – vizuāli, skaņu, muzikāli un citos – kādas var veidoties cilvēku izkropļotā uztvere. Tas ietver gan varoņu zemapziņas zīmētos spēļu “monstru” attēlus, gan dīvainas spēles mīklas, kas ir tikai iedomāti šķēršļi, kas saistīti ar šīs zemapziņas pasaules radītāja vēlmi ierobežot galvenā varoņa brīvību. .

Tikai 1. un 3. daļa ir tieši saistītas ar sižetu, bet saites un atsauces no vēlākām spēlēm uz iepriekšējām spēlēm ir visā sērijā.

Spēles Visuma pamatā ir tuksneša pilsēta Silent Hill, kurai ir iespēja atdzīvināt cilvēku zemapziņas tumšos impulsus, kuri atrodas tās robežās.

Spēles video:

Šausmas ir populārs datorspēļu žanrs, kura akcents ir galvenā varoņa izdzīvošana apvienojumā ar sižeta galvenā, parasti tumšā, noslēpuma izpaušanu. Šādu spēļu sižets vienmēr iedveš spēlētājā bailes un sajūsmu. Šādas spēles papildina pēkšņi sižeta pavērsieni, “briesmoņu” parādīšanās un kvalitatīvs objektu zīmējums šausminošākam izskatam.

Attīstoties datoru un spēļu tehnoloģijām, sāka parādīties arvien vairāk šī žanra spēļu. Viņiem visiem ir savas atšķirības un sižets, taču tie pieder vienam un tam pašam žanram. Rakstā ir iekļautas 12 populārākās šausmu žanra spēles, kas tika izlaistas nesenā pagātnē un ir pieejamas Steam spēļu centrā.

Izdošanas datums: 2013. gads
Žanrs: psiholoģiskās šausmas, medicīniskie eksperimenti
Izstrādātājs: Sarkanās mucas
Izdevējs: Sarkanās mucas

Outlast ir viena no slavenākajām šausmu spēlēm. Spēle sākas ar sižeta aprakstu, kurā galvenais varonis nonāk psihiatriskajā slimnīcā, kas ir pamesta salīdzinoši nesen.

Varonis, žurnālists, pārvietojoties pa pamestas ēkas gaiteņiem, uzduras trako grupai, kas sāk viņu vajāt ar mērķi viņu nogalināt. Atšķirībā no citām šausmu spēlēm, spēlētāja varonim nav ieroču, un viņam vienkārši jāslēpjas un jābēg no tiem. Spēlētāji novērtē spēles interesanto sižetu un kvalitatīvu detaļu zīmējumu.

Izdošanas datums: 2016. gads
Žanrs:
Izstrādātājs: Behavior Digital Inc.
Izdevējs: Starbreeze Publishing AB

Dead by Daylight ir vienlīdz populāra šausmu spēle ar pirmās un trešās personas skatījumu. Lietotājam spēles sākumā ir jāizvēlas varonis, kuru viņš vēlas vadīt. Viņi izceļas ar izturību, spēku un spējām.

Visas spēles laikā spēlētājiem būs jābēg no saviem slepkavām, kuri pēkšņi parādās dažādās vietās. Dead by Daylight piesaista spēlētājus ar savu sižetu, kas attīstās ļoti ātri un negaidīti.

Izdošanas datums: 2018. gads
Žanrs: izdzīvošanas šausmas atvērtajā pasaulē, amatniecība
Izstrādātājs: Endnight Games Ltd
Izdevējs: Endnight Games Ltd

Mežs ir daļēji atvērtas pasaules pirmās vai trešās personas šausmu spēle. Spēles galvenā vieta ir neapdzīvota sala, kurā galvenais varonis nokļuva lidmašīnas avārijas rezultātā. Spēles laikā spēlētājam pašam būs jāgādā pārtika un jābūvē māja, tajā pašā laikā aizstāvoties no vietējiem iedzīvotājiem – kanibāliem, kuri sāka viņu medīt.

Spēlētāja galvenais uzdevums ir meklēt sava spēles varoņa dēlu, kuru nozaga vietējie aborigēni. Spēlētāji atradīs interesantu un negaidītu sižetu, kā arī lielu skaitu uzdevumu un mīklu, kas viņiem būs jāatrisina.

SOMA

Izdošanas datums: 2015. gads
Žanrs:Šausmas ar dziļu sižetu, Sci-Fi
Izstrādātājs: Berzes spēles
Izdevējs: Berzes spēles

SOMA ir populāra šausmu spēle ar pielāgotu pirmās un trešās personas skatījumu. Spēle notiek zem ūdens, stacijā PATHOS-2. Spēlētāja galvenie pretinieki ir roboti, kas ieguvuši cilvēciskas iezīmes.

Spēles gaitā spēlētājam tiek doti uzdevumi, kas viņam jāizpilda, lai virzītos uz priekšu galvenā meklējumos - atbildes iegūšana uz jautājumu, kas saistīts ar viņa pagātni.

Izdošanas datums: 2015. gads
Žanrs: atvērtās pasaules izdzīvošana, parkūrs, zombiji
Izstrādātājs: Tehnoloģiju zeme
Izdevējs: Techland Publishing

Dying Light ir datorspēle ar pielāgotu pirmās personas skatu un atvērtu pasauli šausmu žanrā. Spēles galvenā darbība norisinās neesošajā Harranas pilsētā, kuras teritoriju pārņēma zombiju apokalipse.

Galvenais varonis, specvienības aģents, pievienojas pilsētas iedzīvotāju grupai, kas aizsargājas pret potenciālajiem draudiem – zombijiem. Visas spēles laikā spēlētājam būs jārisina mīklas un uzdevumi, kā arī jāparāda sava intuīcija un atjautība, lai izkļūtu no sarežģītām situācijām.

Hellblade Senua upuris

Izdošanas datums: 2017. gads
Žanrs: mistiskas šausmas ar dziļu sižetu
Izstrādātājs: Nindzju teorija
Izdevējs: Nindzju teorija

Hellblade Senua's Sacrifice ir šausmu spēle ar pirmās vai trešās personas skatījumu. Spēles galvenā darbība notiek atklātā pasaulē, pamestā pilsētā. Galvenais sižets ir sadalīts mierīgā mijiedarbībā ar ārpasauli un cīņās pret antivaroņiem.

Spēle piesaista ar savu sižetu, objektu zīmēšanu un spēles gaitu.

Izdošanas datums: 2017. gads
Žanrs: atmosfēras psiholoģiskās šausmas
Izstrādātājs: CAPCOM Co., Ltd.
Izdevējs: CAPCOM Co., Ltd.

RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD ir šausmu spēle, kas atbalsta iespēju spēlēt, izmantojot VR ķiveri. Spēle pieder Resident Evil šausmu sērijai un tika izstrādāta dažādām konsolēm un operētājsistēmām.

Spēles spēle ir pirmās personas šāvēja šaušanas spēle ierobežotā telpā. Spēlētājam būs jāatrisina arī dažādas grūtības pakāpes mīklas.

Izdošanas datums: 2017. gads
Žanrs: multfilmu grafika, piedzīvojumu šausmas, mīkla
Izstrādātājs: Tarsier Studios
Izdevējs: BANDAI NAMCO Izklaide

Little Nightmares ir viena spēlētāja datorspēle šausmu žanrā ar mīklu un uzdevumu elementiem. Spēles sižets risinās uz neparastā zemūdens kuģa, kur spēlētāja galvenais uzdevums ir atrast izeju un nokļūt augšējā klājā, kur sēž viesi.

Spēles galvenajai varonei, mazai meitenei vārdā Seši, būs jāatrod nepieciešamie priekšmeti un jāizmanto tie, lai izkļūtu no lamatas. Spēlētājus piesaista neticami interesantais un noslēpumainais sižets, kas izraisa visu vecumu spēlētāju interesi.

Izdošanas datums: 2017. gads
Žanrs: piedzīvojumu šausmu slasher
Izstrādātājs: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD
Izdevējs: YGGDRAZIL GROUP CO., LTD

Home Sweet Home ir populāra šausmu spēle ar pielāgotu pirmās personas skatu. Spēles galvenais varonis ir kāds Tims, kura dzīve pēc sievas pazušanas ir pilnībā mainījusies.

Spēle aizrauj ar savu sižetu, spēlētāja galvenais uzdevums ir atrast spēles varoņa sievu. Ja spēlētājs sastopas ar savu ienaidnieku, spoku, spēle beidzas ar sakāvi.

Izdošanas datums: 2014. gads
Žanrs: Izdzīvošanas šausmas no augšas
Izstrādātājs: Acid Wizard Studio
Izdevējs: Acid Wizard Studio

Darkwood ir populāra datorspēle šausmu žanrā. Spēles galvenais varonis ir ārsts, kurš sižeta sākumā konstatē, ka varonis asiņo. Atklājis sev atslēgu, viņš saprot, ka zina daudz vairāk, tāpēc aizved to mājās.

Visas spēles laikā varonim būs jāizdzīvo, jāatrod atbildes uz neatrisinātiem noslēpumiem, vienlaikus izbēgot no epidēmijas inficētā meža.

Izdošanas datums: 2017. gads
Žanrs: trešās personas psiholoģiskās izdzīvošanas šausmas
Izstrādātājs: Tango Gameworks
Izdevējs: Bethesda Softworks

The Evil Within 2 ir slavenās šausmu spēles turpinājums ar trešās personas skatījumu. Saskaņā ar sižetu spēles galvenais varonis nezināmu iemeslu dēļ ugunsgrēkā zaudēja savu meitu un sievu.

Tūlīt pēc tam, kad viņš pamana viņas pazušanu, viņš sāk veikt savu izmeklēšanu un meklēt atbildes uz neatrisinātiem jautājumiem. Spēlei ir trīs grūtības pakāpes, kas atšķiras tālākajā notikumu gaitā.

Izdošanas datums: 2017. gads
Žanrs: kooperatīvās izdzīvošanas šausmas
Izstrādātājs: IllFonic
Izdevējs: Gun Media

Piektdiena, 13. datums: spēle ir populāra šausmu spēle ar pirmās un trešās personas skatījumiem. Spēles sižets tika balstīts uz filmas “Piektdiena 13” scenāriju, galvenā vieta ir bērnu nometne “Crystal Lake”. Spēlei ir divi režīmi: viena spēlētāja un vairāku spēlētāju.

Kopā ir 8 spēlētāji, viens no viņiem Džeisons ir slepkava, kurš medī citus. Vairāku spēlētāju režīmā Džeisona loma tiek izvēlēta nejauši viena spēlētāja režīmā, spēlētājs var izvēlēties, kam viņš vēlas spēlēt.

Papildus mūsu 12 labākajām šausmu spēlēm datorā, mēs aicinām jūs noskatīties šo video apskatu par citiem ievērojamiem šī žanra pārstāvjiem.

Vai esi nolēmis pārbaudīt savus nervus un uz PC uzspēlēt šausmu žanra cienīgākos pārstāvjus? Piedāvājam jums izlasi, kas patiks visiem lēkāšanas biedu, interaktīvo šausmu, biedējošu sižeta pavērsienu un vienkārši maniaku, kas dzenā spēlētāju ar veco labo motorzāģi, cienītājiem. Izbaudi.

Spēle sākas kā drosmīgs un labā nozīmē biedējošs sērijas atsāknēšana, sižeta beigās pārvēršas pretrunīgā līdzībā ar iepriekšējām daļām, bet rāpojošā Beikeru ģimenes māja un tās apkārtne ir iegravēta. atmiņa uz ilgu laiku. Detaļu līmenis šeit ir vienkārši pārsteidzošs, un visu spēles pirmo pusi pavada nezināmā sajūta, kas liek ar aizturētu elpu lūkoties aiz katra stūra un rūpēties par visu atrasto munīciju. Un Resident Evil 7 videokasetes, kas dziļāk iedziļinās Beikeru ģimenē, iespējams, ir spēles labākie (un eksperimentālākie) momenti.

RE7 pēc būtības ir ļoti līdzīgs pirmajai RE spēlei, kuras HD versija arī ir iekļauta šajā sarakstā, jo abas spēles savā veidā ir labas.

Izdošanas gads: 2016 | Izstrādātājs: Playdead | Pirkt

Intensīva un tumša platformas spēle, kas pilna ar nomācošām ainām un attēliem: rāpojošas nāras un robotu apsargi, cilvēki, kas jūs medī, slikti laikapstākļi un daudzi citi mirkļi, kurus mēs nekādā veidā nesabojāsim. Šeit ir nežēlīga distopiskā pasaule, kurā visi vēlas tevi nogalināt, un tas izskatās diezgan neparasti.

Pat pazīstamā platformas sistēma laika gaitā iegūst jaunas funkcijas. Ir vērts spēlēt, lai tikai izjustu vietējo vidi. Es arī ieteiktu apskatīt Little Nightmares — līdzīgu šausmu platformas spēli ar tādu pašu izgudrojuma līmeni, bet mazāk biedējošu.

Izdošanas gads: 2017 | Izstrādātājs: Nav koda | Pirkt

Šajā antoloģijas spēlē jūs vadāt datoru, spēlējot vienu stāstu pēc otra: tas sākas ar tekstu balstītu šausmu stāstu, kas norisinās pamestā mājā, pēc tam pāriet uz citām vietām, tostarp laboratoriju un ledus staciju. Saikne starp šīm epizodēm ir noslēpums, ko vislabāk ir atstāt atšķetināt pašam, un interesantākais un biedējošākais elements ir tas, kā vide mainās, progresējot.

Stories Untold izstrādāja Džons Makkelans, kurš izveidoja Alien: Isolation lietotāja interfeisu, un pēdējās spēles ietekme ir jūtama jau no pirmajām piedzīvojuma minūtēm. Tā ir diezgan īsa spēle, kuras pabeigšana prasīs tikai dažas stundas, un Steam cena 10 ASV dolāru apmērā šķiet saprātīga.

Izdošanas gads: 2017 | Izstrādātājs: Sarkanās mucas | Pirkt

Lai gan Outlast 2 ir spēle, kas prasa to izspēlēt pēc sajūtas, nonākot strupceļos un atkal un atkal atkārtojot noteiktus punktus, Outlast 2 patiks ne visiem, taču tai ir viens no interesantākajiem iestatījumiem sarakstā. Mēs spēlējam kā žurnālists, kurš dodas meklēt pazudušu sievieti uz Arizonu, kur nedaudz vēlāk noslēpumains kults nolaupa viņa sievu.

Pārejot mēs sastopamies ar vēstuļu lūžņiem, kas vēsta par šī kulta izcelsmi. Mēs pārvietojamies pa tumšām vietām, izmantojot mūsu kameras nakts redzamības režīmu, un tas ir ļoti rāpojošs piedzīvojums, jo gandrīz vesels fanātiķu ciemats vēlas mūsu nāvi. Un sagatavojieties šokējošākajām ainām, kādas jebkad esat redzējis videospēlē.

Izdošanas gads: 1999 | Izstrādātājs: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Pirkt

Kā seriāla garīgais pēctecis, Bioshock ir aizguvis daudzus elementus no System Shock — rāpojošas RPG un pirmās personas šāvēja kombinācijas, kas stāsta par dumpīgu mākslīgo intelektu, kas ar lielo burtu vienmēr tiek dēvēts par SHODAN. Šī megalomāniskā kibernētiskā būtne bija portāla sērijas GlaDOS priekštecis, taču tai ir arī gudra rakstura progresēšanas līkne, izcils līmeņa dizains, nežēlīgi biedējoši ienaidnieki un toreizējā novatoriskā audio dienasgrāmatu ieviešana spēlē – tas viss sniedz System Shock. 2 nenoliedzama vieta kulta šausmu filmu panteonā.

Patiesībā to var raksturot kā Deus Ex uz kosmosa kuģa – ikvienam, kurš ir daļējs kosmosā vai ir spēlējis Deux Ex, šāds apraksts izklausīsies ļoti valdzinoši.

Izdošanas gads: 2016 | Izstrādātājs: Ivana Zanoti My Madness Works | Pirkt

Neļaujiet sevi atbaidīt no IMSCARED diezgan sierīgajiem apzīmējumiem "Pixelized Nightmare" — šī ir viena no mūsdienu tirgū visvairāk domājošajām spēlēm. Diez vai tas ir aprakstāms, jo lauvas tiesa tajā ietverto šausmu ir balstīta uz pārsteiguma efektu, ko šajā īsajā aprakstā nevar iznīcināt spoileri. Par to jāzina tikai tas, ka, to veidojot, izstrādātāji lielā mērā iedvesmojušies no 90. gadu šausmu filmām - tas ir manāms kopējā estētikā un nemitīgajā ceturtās sienas laušanā; IMSCARED pastāvīgi cenšas pārsteigt, liekot spēlētājiem apmulsināt.

Spēlējot uz emocijām, tas jūs iegremdēs nesaprotamā un neaptveramā pasaulē, nedodot jums ne minūti atpūtai līdz pašām beigām. Šeit nevajadzētu gaidīt kliedzienus, taču bailes, kas liks izlēkt no krēsla, ir garantētas. IMSCARED 2012. gada versija no GameJolt studijas tiek izplatīta bez maksas, savukārt tās pilnais un paplašinātais izdevums ir pieejams par santīmiem Steam. Ja jūs domājat, ka es pārspīlēju tās priekšrocības, izmēģiniet spēli pats. Pa to laiku es paslēpos aiz dīvāna.

Izdošanas gads: 2016 | Izstrādātājs: Drool | Pirkt

Īsts ritma-darbības murgs, kurā mums jāsavalda sudrabvabole, kas pa sliedēm steidzas pretī rāpojošā priekšnieka milzu galvai. Nāve šeit parasti nāk pēkšņi un pēkšņi. Vienkārši palaidiet garām pāris pagriezienus, un tagad jūs esat pārvērties par miljons dzirkstošiem gabaliem, kas atsitās pret metāla barjeru. Un, ja jūs zaudēsit ritmu, jums uzbruks apaļie roboti, kas šauj lāzerus.

Tas viss notiek atmosfēriska skaņu celiņa pavadījumā, kura temps nemitīgi paātrinās, un ritms kļūst arvien juceklīgāks. Spēle izdodas radīt diskomforta sajūtu un ieilgušo baiļu sajūtu, un tāpēc ieteicams spēlēt īsos 20-30 minūšu sērijās.

Izdošanas gads: 2001 | Izstrādātājs: Konami | Lejupielādēt

Daudzi piekrīt, ka šī ir labākā sērijas daļa, un, lai gan Konami nekad nav pievērsis īpašu uzmanību savu spēļu pieslēgvietām datorā, ar modifikāciju un dažādu tekstūras un izšķirtspējas ielāpu palīdzību Silent Hill 2 var viegli nogādāt spēlējamā stāvoklī. - tikai tās reto eksemplāru cenas internetā pārsniedz saprāta robežas. Šī ir pirmā šausmu filma, kas pievēršas idejai par ideju par “biedēšanas” subjektivitāti katram no mums, tās mainīgumu un himēriskumu, kas iemiesojas daļēji inteliģentās pilsētas drūmajās ielās un atslēgtās ēkās. Silent Hill, kas mainās atkarībā no tā iedzīvotāju psihes bojājuma īpašībām.

Pārspīlētais sirreālisms, kas redzams sērijas pirmajā un trešajā spēlē, šeit pazūd otrajā plānā, dodot vietu personiskajam stāstam par emocionāli bojātu atraitni, kurš meklē savu mirušo sievu, izejot cauri miglas šķīstītavas apdzīvotai vietai. ar reāliem un agresīviem viņa dziļāko murgu iemiesojumiem. Vai arī par ko ir šī piramīdas galva?

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: Stroboskops | Pirkt

Lai gan Silent Hill un Fatal Frame izmanto radio tikai kā brīdinājumu par nenovēršamām briesmām, skaņa, elektronisko balss parādību ieraksti un audio manipulācijas ir Sylvio galvenā mehānika. Visa satriecoši rāpojošā spēles pasaule ir veidota ap šiem elementiem, un spēlētājam būs jāatklāj tās smalkās un vājās puses, jāpiedzīvo daudzi neaprakstāmi sižeta pavērsieni un jāielūkojas tīro šausmu bezdibenī — viss ar izcilu balss atveidi.

Un, lai gan spēle dažkārt sāk atkārtoties kaujas sistēmas ziņā, ko var atbilstoši saukt par šausmīgi garlaicīgu, tā joprojām ir ļoti netipiska pirmās personas šausmu filma, pilna ar dīvainām un oriģinālām ainām, pilna ar atmosfēru, simboliku un nesamākslotām bailēm. . Sylvio ir negaidīti dziļa spēle, kas ir unikāla žanram un mēģina paskatīties uz tā jau tā garlaicīgiem standartiem no jauna leņķa.

Izdošanas gads: 1998 | Izstrādātājs: Michael S. Gentry | Pirkt

Mūsdienu šausmas daudz ir parādā Hovardam Lavkraftam, un ne tikai tāpēc, ka viņš jau sen ir pametis mūsu pasauli un viņa darbus vairs neaizsargā autortiesības. Daudzās spēlēs ir iekļauti unikāli viņa kosmogonisko šausmu elementi, taču Ankorheds izmanto labāko no sava plašā romānu un īso stāstu klāsta, apvienojot tos vēsā stāstījumā teksta meklējumu žanrā, kas seko precētam pārim, kurš manto īpašumu drūmā Jaunanglijas pilsēta.

Izmērītā pasaules izzināšana kādā brīdī pārvēršas saspringtā pamijā, bēgot no zivīm līdzīgajiem Anchorhead iemītniekiem un uz laiku ierobežotu mīklu risināšanu, lai izjauktu seno rituālu, kura veiksmīga pabeigšana varētu novest pie Enkurhedas zivīm līdzīgo iemītnieku. pasaule. Spēle angļu valodā ir bezmaksas un pieejama no jebkuras pārlūkprogrammas.

Izdošanas gads: 2010 | Izstrādātājs: Berzes spēles | Pirkt

Spēles galvenais varonis Daniels piedzīvoja amnēziju un pamodās pavisam nepazīstamā un pilnībā pamestā pilī, lai izpētītu tās tumšos nostūrus, kas viņam jādodas, meklējot iespēju aizbēgt. Frictional Games, kas pieredzējušas atmosfēras izdzīvošanas šausmu radīšanā, strādājot pie bēdīgi slavenās Penumbra sērijas, spēja piepildīt Amnēzijas gaiteņus un zāles ar nomācošu un ilgstošu ļaunuma klātbūtni un gandrīz taustāmu tumsu.

Kāda kliedzienu tālā atbalss, nezināmas izcelsmes dārdoņa aiz mūriem, deformētas cilvēku figūras, kas sveču blāvā gaismā mūžīgi svārstās pa pili – tādi ir vienīgie šīs dieva pamestās pils iemītnieki. Šādos apstākļos nedarbojas nemainīgais šausmu likums - viņi saka, ka pēc tam, kad briesmonis ir redzēts vienu reizi, tas biedē daudz mazāk. Dark Descent spēlē pati vide ir naidīga pret spēlētāju un pamazām izsūc no viņa veselo saprātu, kas padara to par obligātu spēli.

Dark Souls: Remastered

Izdošanas gads: 2018 | Izstrādātājs: FromSoftware | Pirkt

Datora pieslēgvieta atstāj daudz ko vēlēties, taču lielākā daļa tā vizuālo trūkumu jau ir pilnībā novērsti modderu pūliņiem. Jums vajadzētu sākt ar DS Fix un pēc tam turpināt pēc saviem ieskatiem, atlasot vēlamos ielāpus Dark Souls Nexus.

Izdošanas gads: 2008 | Izstrādātājs: Viscerālās spēles | Pirkt

Dead Space slapjo monstru atšķirīgā iezīme ir ne tikai spēja iekļauties šaurajos skapjos un izlēkt no tiem garāmejošajam varonim, bet arī viņu garo, garšīgi atdalāmo ekstremitāšu trauslums. Sērijas pirmā spēle bija atraktīva, jo spēlētājam bija jāvada nevis ar ložmetēju siksnām piekārts jūras kājnieks un ar minigun gatavu, bet parasts inženieris, kurš bija ielidojis salabot salūzušu kosmosa kuģi. Tajā pašā laikā dažādu inženierim pazīstamu instrumentu izmantošana griešanai un skaldīšanai izrādās daudz aizraujošāka nekā standarta ložmetēji un bises, kas raksturīgi katram pirmajam šāvējam.

Un ienaidnieki šeit uz bojājumiem reaģē pavisam citādi – piemēram, mērķtiecīgs sitiens pa galvu padarīs viņus tikai vēl agresīvākus. Sižets par citplanētiešu obelisku, kas tracina cilvēkus un ir sava veida kosmosa kulta pielūgsmes objekts, var šķist apšaubāms, taču intensīvais inficētā kuģa izpētes process pa istabu vairāk nekā kompensē stāsta nepilnības.

Dead Space ir lineāro šausmu paraugs, kas jau kļuvis par klasiku, lieliski sevi parādot pat 8 gadus pēc iznākšanas.

S.T.A.L.K.E.R.: Pripjatas aicinājums

Izdošanas gads: 2009 | Izstrādātājs: GSC spēļu pasaule | Pirkt

Šķiet, ka nabaga virtuālais Pripjats nepaliks viens, savukārt reālajā dzīvē tas kopš Černobiļas katastrofas ir palicis pavisam pamests. Stalkerā tas ir blīvi apdzīvots ne tikai ar anomālijām, artefaktiem, kā arī mutētiem dzīvniekiem un cilvēkiem, bet arī ar daudziem izmisušiem peļņas cienītājiem. Spēļu sērija, kas ir slavena ne tikai NVS, ir veltīta skarbai izdzīvošanai apstākļos, kas ir tik nedraudzīgi un nedabiski cilvēkiem.

Pirms dodaties meklēt vērtīgus artefaktus, jums būs jāapgūst izdzīvošanas pamati, piemēram, pārsēji, pārtika un ieroču apstrāde. Ik pa laikam ieturot pārtraukumus, lai atpūstos pie ugunskura kopā ar citiem draudzīgiem stalkeriem, lielākoties jūs atradīsiet sev cīņu par savu dzīvību spēles nežēlīgajā un vientuļajā atvērtajā pasaulē.

Call of Pripyat ir neapšaubāmi labākā un tehniski visvairāk optimizētā spēle sērijā, taču tās priekšvēsture, Shadow of Chernobyl, ir arī visu post-apokaliptiskās fantāzijas cienītāju uzmanības vērts.

Izdošanas gads: 2012 | Izstrādātājs: Telltale Games | Pirkt

Vai kāds joprojām baidās no zombijiem? Protams, tie ir diezgan rāpojoši — šie tukšie cilvēku čaulas ir tīru viscerālu šausmu nesēji — bet kad jums pēdējo reizi radās kamols vēderā un kamols kaklā, ieraugot šo puišu klaiņojošo pūli. ? Asinīm, iekšām un reālistiskiem trūdošas miesas attēliem vairs nav tāda paša efekta. Bet Telltale sērija The Walking Dead aiztaupa mums anatomijas stundu un tā vietā piedāvā kaut ko daudz sirdi plosošāku.

Visur sastopamie mirušie ir tikai dekorācijas uz bezcerīgas cilvēciskas drāmas fona, sava veida sižeta dzinējs ne tikai dzīvās miesas, bet arī pašas cilvēces plaši izplatītas sadalīšanās apstākļos, skaidri parādot, uz ko cilvēki ir spējīgi izmisīgos apstākļos. Spēlētāji ir dziļi, labi uzrakstīti varoņi, kas ļauj pilnībā iegremdēties Walking Dead Visuma neviesmīlīgajā pasaulē. Pats biedējošākais ir tas, ka spēlē notiekošie notikumi – it īpaši cilvēku uzvedība ekstremālos apstākļos – varētu atkārtoties arī patiesībā, ja līdzīga mēroga katastrofa notiktu šodien.

Izdošanas gads: 1996 | Izstrādātājs: DigiFX Interactive | Pirkt

Šausmu piedzīvojums Phantasmagoria tiek uzskatīts par vienu no labākajiem - lai arī ievērojami novecojušajiem - video ieliktņu aktīvas izmantošanas spēlēs laikmeta pārstāvjiem, taču tikai tāpēc, ka par daudz asiņaināko un satraucošāko Harvesteru gandrīz neviens nav dzirdējis. Pamostoties no atmiņas zuduma slimā 1950. gadu pilsētā, kur mātes izrauj bērniem acis, papīra zēni nēsā pistoles, skolas skolotāji ievieš disciplīnu klasē ar beisbola nūju, un nez kāpēc neviens nepievērš uzmanību lapsenei, kas brīvi klīst pa ielām.

Zināms tikai tas, ka, ja līdz nedēļas beigām nekļūsi par biedru noslēpumainajā ložā, kas atrodas pilsētas centrā, tad ilgi neizturēsi – tev būs jāziedo asinis kā piespiedu donoram, kas no tevis atbrīvot medmāsa, kas bruņota ar izkapti. Un, ja iepriekš aprakstītie notikumi šķiet ļoti dīvaini, tad ticiet man, tas ir tikai sākums.

Patoloģiskā klasiskā HD

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: Ice-Pick Lodge | Pirkt

Patoloģiski izskatās pretīgi un sāpīgi. Jūsu datorā tas izskatīsies pēc gangrēnas pakļautas ekstremitātes, kurai nepieciešama steidzama amputācija. Bet šajā gadījumā šādu īpašību, dīvainā kārtā, var uzskatīt par uzslavu. Aiz Pathologic šķebinošās atmosfēras slēpjas neparasts un dziļš sižets, bieži pārraujot ceturto sienu un runājot tieši ar spēlētāju, bieži apšaubot viņu ietekmi uz spēles notikumiem kopumā. Jums būs jāuzņemas viena no trim pieejamajiem varoņiem ar tumšu pagātni lomu.

Pēc tam noslēpumainas figūras maskās izskaidros spēles noteikumus: jums ir 12 dienas, lai izārstētu pilsētu no noslēpumainās slimības, kas to piemeklējusi, un laika atskaite tiek veikta reāllaikā neatkarīgi no spēlētāja panākumiem un progresa. Sekmīgai pabeigšanai nepieciešama saprātīga prioritāšu noteikšana, prasmīga navigācija kartē, meklējot nepieciešamos resursus un savlaicīga palīdzība pilsētas iedzīvotājiem, cenšoties palēnināt nāvējošas infekcijas nepielūdzamu izplatību. Bet neatkarīgi no spēlētāja darbību panākumiem viņam nav laika glābt visus, un pilsēta pamazām turpina pūst dzīva, jo beidzas atvēlētais laiks, kas neizbēgami noved pie neapmierinošām un atvēsinošām beigām.

Izdošanas gads: 2005 | Izstrādātājs: Monolith Productions | Pirkt

Silent Hill seriāls ir izcēlies rāpojošo manekenu jomā, taču šajā ziņā tas ne tuvu nav tam, ko mums parāda Nosodītā izcelsme. Spēles notikumu priekšnoteikumi ir diezgan banāli: rajonā darbojas sērijveida slepkava, un jūs esat izmeklētājs, kuram uzticēts viņu notvert. Daudz interesantāka ir aģenta Ītana Tomasa netradicionālā pieeja šo aukstasinīgo slepkavību izmeklēšanai.

Nosodīts: Criminal Origins nodrošina viņam plašu šaujamieroču izvēli, taču viņš nevilcinās cīnīties ar Metro City apdzīvotajām sabiedrības nogulsnēm, kā arī ar dažādu asmeņu ieroču palīdzību, no kuriem katram ir savas īpašības lietošanai tuvcīņa. Šajā gaismā spēle zina savas stiprās puses un nevilcinās būt asiņaina un brutāla no paša sākuma līdz pašām beigām, un 10 gadus pēc oficiālās izlaišanas tā joprojām spēj pārsteigt pat pieredzējušu šausmu veterānu.

Izdošanas gads: 2014 | Izstrādātājs: Tango Gameworks | Pirkt

Iemeslus, kāpēc šo spēli nav ieteicams ignorēt, var dalīt divos vārdos: Shinji Mikami. Japāņu spēļu dizainers bija piedalījies spēļu God Hand un Vanquish izveidē, no kurām pēdējās divas diemžēl nekad neredzēja portu datorā. Taču Evil Within ir psiholoģiskā japāņu šausmu tradīciju cienīgs turpinātājs. Evil Within, kas pilnībā veltīta paslēpes spēlēšanai ar psihopātiem ar motorzāģi, šaušanai un dedzināšanai un slazdu izlikšanai, pamatoti tiek uzskatīta par Mikami ieguldījumu šausmu žanra attīstībā.

Soma

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: Monolīts | Pirkt

Frictional Games, kas jau ir iekļautas mūsu sarakstā, vēlreiz pierāda, ka tās, tāpat kā neviens cits, saprot zemapziņas cilvēku bailes un labās šausmas sastāvdaļas - vispirms viņi mums to parādīja Penumbra sērijā, pēc tam Amnēzijas duoloģijā.

Soma ir viņu jaunākais šausminošais radījums, pilns ar rāpojošiem necilvēcīgiem eksperimentiem, vēl rāpojošāk mirgojošiem monitoru ekrāniem, it kā vērojot galveno varoni, un uzdod jautājumus par cilvēka apziņas un uztveres būtību, ik pa laikam neaizmirstot pamodināt pārdomāts spēlētājs ar negaidītu robotam līdzīgu monstru parādīšanos.

Metro 2033 Redux

Izdošanas gads: 2014 | Izstrādātājs: 4A spēles | Pirkt

Tāpat kā Call of Pripyat, kas jau minēts šajā sarakstā, Metro 2033 uzņem postapokaliptisko, kodolkara izpostīto pasauli, ko apdzīvo mutācijas radījumi, no kuriem lielākā daļa vēlēsies apēst tavu miesu, kad ieraudzīs tevi drūmā metro tunelī. . Ir 2033. gads, Krievija pirms 20 gadiem kļuva par kodolbumbas upuri. Maskavas virsma ir kļuvusi neapdzīvojama, un tāpēc spēle norisinās juceklīgā un noplukātā metro sistēmā, kuras smacējošā gaisotnē galveno varoni un viņa domubiedrus vajā noslēpumaini briesmoņi, kurus sauc par Melnajiem.

Metro 2033, tāpat kā STALKER sērija, vairāk sliecas uz šāvēju, taču, lai gan liela daļa no tā šausmām ir saistīta ar bailēm beigties munīcijā, posta kodolenerģijas pasaule, ko tā piedāvā, patiešām satrauc dvēseli - iespējams, no plkst. attēlojumu reālisma realizācija par iespējamo kodolkara seku spēli. Tomēr, kas zina, varbūt tas viss ir par šausminošajiem melnajiem?

Slender: Ierašanās

Izdošanas gads: 2013 | Izstrādātājs: Blue Isle Studios | Pirkt

Tievā, uzvalkā tērptā figūra, kas kļuva pazīstama kā Slender Man, sāka piedalīties šausmu forumos, taču ātri kļuva par galveno figūru pilnvērtīgā šausmu seriālā. Viņa izmantotās biedēšanas metodes ir diezgan vienkāršas, taču ne mazāk efektīvas. Skatoties tieši uz to, tas absorbē spēlētāja dvēseli, un, ja viņš mēģina novērst acis, tas var negaidīti mainīt savu atrašanās vietu. Tumšā mežā ir jāsavāc astoņas notis, vienlaikus cenšoties pēc iespējas izvairīties no visuresošās dēmona klātbūtnes.

Spēles bezmaksas versija, ko sauc par astoņām lapām, parādās neskaitāmās spēlēs vietnē YouTube, jo daudziem psiholoģisko šausmu skatīšanās uz cilvēkiem izrādījās daudz interesantāka nekā piedzīvot pašiem. Neatkarīgās spēles popularitāte iedvesmoja Blue Isle un Parsec studijas izveidot pilnvērtīgu un mūsdienīgu tās versiju ar nosaukumu Slender: The Arrival, kas ir pieejama Steam un atbalsta Oculus Rift, lai pilnībā iegremdētos bezdibenī. dzīvnieku šausmas.

Izdošanas gads: 2014 | Izstrādātājs: Radošā asambleja | Pirkt

Neapšaubāmi labākā Alien spēle, kas jebkad radīta, Alien: Isolation iepazīstināja ar vienu no gudrākajiem un biedējošākajiem antagonistiem vēsturē. Ksenomorfa slepkavas instinktam atbilst tikai viņa viltība. 12 stundu spēlēšanas laikā viņš nerimstoši vajā spēles galveno varoni - tā paša Riplija meitu no filmu franšīzes, vienlaikus pētot Sevastopoles kosmosa stacijas uzbūvi, arvien vairāk iepazīstoties ar tās ventilāciju. sistēmu un skatoties zem visiem galdiem un visos skapjos, kuros var slēpties potenciālais laupījums.

Kustības detektors palīdzēs izvairīties no citplanētiešu sīkstajām ķepām, taču tam ir jutīga dzirde un tas nekavējoties pievērsīs uzmanību atkārtotam signālam, un detektora ekrāna klusinātais zaļais spīdums padara ikvienu salīdzinājumu ar tā indikatoriem riskantu. Kad spēle liek jums ielīst šaurā ventilācijas šahtas telpā un pēc kāda laika kaut kur aiz muguras dzirdat briesmoņa šalkoņu, kas seko jūsu papēžiem, Alien: Isolation kļūs par vienu no biedējošākajām šausmu spēlēm, ko jebkad esat spēlējis. .

Izdošanas gads: 2005 | Izstrādātājs: Headfirst Productions | Pirkt

No pirmā acu uzmetiena Lavkrafta Ktulijas mitoloģijai vajadzētu būt labām šausmām ideju Klondaikai. Bet praksē izrādās, ka literārie paņēmieni biedējošas atmosfēras radīšanai ne vienmēr darbojas, kad tie tiek pārnesti uz ekrānu - šajā gadījumā tiek zaudēta liela daļa rakstniekam raksturīgās seno un trakulīgo šausmu izjūtas.

Taču, neskatoties uz visām kļūdām un neveiklību, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth ir unikāls pirmās personas šāvējs, kas ne tikai paliek uzticīgs literārajam izejmateriālam, bet arī pārliecinoši to spēlē, iemiesojot autora redzējumu. caur dažādiem uzdevumiem un situācijām, kas izvēršas skaisti detalizētā līmenī. Ceļojums sāksies ar bēgšanu no vietējiem iedzīvotājiem, kas saistīti ar noteiktu velnišķīgu kultu, un vedīs spēlētāju uz senā ļaunuma novietni, kas iemiesota murgaino šogotu un viņu Dziļjūras pavadoņu formā.

Izdošanas gads: 2005 | Izstrādātājs: Monolith Productions | Pirkt

FEAR šāvēju jomā darbojas labāk nekā šausmu jomā, taču spēle joprojām ir pieminēšanas vērta sarakstā, jo tajā ir bieži sastopamas atsauces uz Āzijas kino, jo īpaši galvenā ļaundara Alma, maza meitene, kas var saplēst cilvēkus uz pusēm. ar viņas domu spēku. FEAR prasmīgi izmanto arī pirmās personas perspektīvu, lai uzlabotu lēcienu biedu efektu, nepārtraukti vadot galveno varoni pa šauriem gaiteņiem un kāpnēm, kas ir ērti šim nolūkam.

Piemēram, ja kādā no istabām ieraudzīsiet Almu, jūs uzreiz nonāksit pilnīgā tumsā, jo telpā pārsprāgs visas spuldzes. Pēc tam, taustoties pa kāpnēm, jūs redzēsit viņu augšā, stāvam apgaismotajās durvju ailē, un grīda un sienas ceļā pie viņas būs asinīs, tāpēc, ja rodas iespēja ievietot atsauce uz Kubrick's The Shining, tad kāpēc gan to nedarīt?

Pirmās personas spēļu biedēšanas paņēmienus var sīkāk izpētīt tādās spēlēs kā Outlast, taču FEAR ļauj arī piespraust klonētus karavīrus pie sienām ar rokas sitienu un iesist viņiem pa seju, kamēr viņi komiski kliedz ” savā kurlajā un līksmīgajā manierē paust bailes. Psiholoģisko šausmu elementi tika saglabāti sērijas turpinājumos - FEAR 2: Project Origin un FEAR 3.

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: CAPCOM | Pirkt

Neveiklas vadības ierīces un statisks fons ir atpazīstamas sērijas pirmo spēļu iezīmes, taču tas nemazina to kā nenoliedzamas izdzīvošanas šausmu klasikas reputāciju. Un, ņemot vērā, ka oriģinālais Resident Evil pagājušajā gadā saņēma HD atkārtotu izlaidumu, žanra iesācējiem vairs nav jāuztraucas par pirkstu vai acu salauzšanu, mēģinot izdzīvot zema poli grafikā. Slavenais īpašums izstaro šausmīgu atmosfēru un sevī slēpj daudz negaidītu un labu lēcienu.

To apdzīvojošie milzīgie zirnekļi joprojām ir pretīgi, un pastāvīgie vietējo zombiju draudi lēnām, bet pārliecinoši satricina gan spēlētāja nervus, gan tēla veselību, kurš drīz vien no galantā karavīra kļūst par klibojošu sāpju un ciešanu iemiesojumu, uz visiem laikiem lemts meklēt iekšā. milzīgās ēkas telpas, vēl viens astoņstūrains objekts, kas iekļaujas šajā astoņstūra padziļinājumā.

Šeit tā ir patiesa murga seja.

Lone Survivor, nedaudz nenovērtēts 2D šausmu piedzīvojums, ir miglains, noslēpumains stāsts, kura pamatā ir tādas klasikas kā Silent Hill un Twin Peaks. Spēle nodrošina pastāvīgu atturīgu baiļu dūkoņu un pelnītu sitienu. Mirgojošās skenēšanas līnijas un grūti salasāmais teksts nedaudz apgrūtina acis, taču, lai iegūtu atlīdzību, ir vērts pielāgoties daudzajiem pikseļiem.

Mūsdienu 3D šāvēji piepilda daudzu spēlētāju monitoru ekrānus, jo visas šāda veida asiņainās spēles ir patiesi elpu aizraujošas, kā rezultātā rodas īsts adrenalīns. Pretinieku pilnīgi neparedzamā rīcība neļaus jums paiet garām un neiesaistīties asiņainā un nežēlīgā, necilvēcīgas cietsirdības pilnā cīņā. Šādā juceklī dažkārt vienkārši ir ļoti grūti savaldīt emocijas un gribas šaut uz visiem, kas pagadās pa rokai - tā vien gribas visu klipu palaist ienaidnieka līķī, lai asinis burtiski plūst no šīs gaļas kā strūklaka. . Ļoti rūpīgi jādomā par kaujas taktiku, jo ienaidnieks, lai arī brīžiem daudz primitīvāks, tomēr neguļ.
Spēlējot dažāda veida brutālas asa sižeta spēles no pirmās vai trešās personas, nav jārada sev nepatikšanas, lai būtu vismaz kāda izklaide - tam ir daudz dažādu līmeņu, kurus nav tik viegli iziet. , īpaši iesācēju spēlētājam . Spēles laikā briesmas gaidīs aiz katra stūra, katrā tumšā vietā, no kurienes pēkšņi var parādīties kāds cits briesmonis vai zombijs, kurš ir gatavs saplēst gabalos to spēlētāju, kuram nebija laika laicīgi atjēgties. Šāda veida spēlēs vieta ir savdabīgiem un pašaizsardzības priekšmetiem - profesionāliem cīnītājiem paredzētie ieroči spēs maksimāli un ar lielisku efektu atvairīt uzbrukumu, vai arī dos iespēju izklaidēties, nošaujot no galvas neveiksmīgajiem. monstri.
Vēl viena no interesantākajām lietām asa sižeta un šāvēja spēlēs ir tā, ka tās bieži notiek tālā nākotnē, kad uz Zemes valda pilnīgs haoss un dzīvība pamazām izgaist. Šajā gadījumā cīnīties ar virtuālo ienaidnieku ir daudz grūtāk, jo palīdzību praktiski nav no kā gaidīt, dažreiz pat nav kur paslēpties, kā rezultātā ir jānogalina un jāuzspridzina viss, lai varētu nodarīt būtisku kaitējumu pretiniekam.
Šeit jūs varat ne tikai atklāti nogalināt visus pa kreisi un pa labi, bet arī attīstīt loģiku un domāšanu, jo arī taktiskās kustības šajā gadījumā ir ļoti svarīgas. Galu galā ienaidnieks ne vienmēr ir paredzams, bet jūs vienmēr vēlaties viņu uzvarēt.

Ar katru gadu spēlētājus nobiedēt kļūst arvien grūtāk. Ir pagājuši tie laiki, kad šausmu filmā skatītāji kinoteātrī saraustījās pie mazākās šalkoņas un pēc tam ilgi nevarēja aizmigt, baidoties izslēgt gaismu. Naivi laiki ir pagājuši, bet šausmu un mistikas meistari nesēž uz vietas, nemitīgi spodrinot un asinot savu cilvēku biedēšanas mākslu.

Pēdējo desmitgažu laikā izdoto šausmu spēļu vidū ir bijuši īsti šedevri, uz kuru pamata tiek uzņemtas filmas un izdoti turpinājumi. Šīs spēles ir patiesi nopietni biedējošas, un nesagatavotus spēlētājus, kuri ir pieraduši pie parastajām jautrajām šāvējiem, var būt diezgan pārsteigti par to drūmo atmosfēru. Bet cik neciešami reizēm gribas ieskatīties citā pasaulē un kopā ar spēles varoni iekļūt ļaunuma noslēpumos.

Šis TOP iekļauts biedējošākās šausmu spēles, kas ir atzīti pasaules spēļu industrijas šedevri.

10. Penumbra

Penumbra izstrādāja tie paši radoši, bet ļoti atturīgi puiši kā leģendāro Amnēzija. Līdz ar to spēles mehānika ir ļoti līdzīga – skats pirmajā personā, iespēja mest mēbeles un iespēja bailēs uzlēkt savā krēslā.

Galvenais varonis Filips meklē savu tēvu, kurš, domājams, ir miris. Viņa meklējumi noved viņu pie pamestas raktuves Grenlandē. Viņš nokāpj lejā, bet kāpnes nolūst. Šeit, kā parasti, sākas visa jautrība.

Spēlē ir dažas interesantas atsauces. Piemēram, uzraksts "Freeman" uz kalna attiecas uz kulta spēli "Pus dzīve".

Kopumā spēlei Penumbra ir trīs savstarpēji saistītas daļas. Tātad, ja esat ilgstošu šausmu stāstu cienītājs, jums tas ir jāizmēģina.

9. SCP 087

Šī spēle ir kāpņu kāpšanas simulators. Citādi to nevar pateikt, jo spēles oriģinālajā versijā mēs pavadām kādas desmit minūtes, nokāpjot pa kāpnēm kaut kā nezināmā dziļumā, klausoties kaut ko nezināmu un gatavojoties kaut kam nezināmam.

Ir arī šīs šausmas rimeiks, ko sauc "SCP 087 B", kur staigājam pa SCP organizācijas kompleksu un uzduramies dažādām anomālijām draudzīgo monstru priekšā.

Spēlei ir lieliska funkcija, proti, acu mirkšķināšanas indikators (kā neviens par to iepriekš nav domājis!). Lieta tāda, ka stāvot uz vietas un skatoties uz kādu no briesmoņiem, tiklīdz nogriežaties vai pamirkšķinat, kaut kas notiek, un jūs esat miris. Tas tiešām ir kaut kas jauns. Turklāt spēles karte katru reizi tiek ģenerēta jaunā veidā. Priecīgu mirkšķināšanu!

8. Slaids

Indie šausmu filmas Slender pamatā ir interneta lietotāju folklora. Kādam kalsnam vīrietim bez sejas, ģērbies bēru uzvalkā, patīk mežā ar savām garajām rokām nolaupīt bērnus. Mēs spēlējam policistes Keitas lomā, kura izmeklē šo lietu.

Tātad, iedomājieties, mums rokās ir lukturītis, apkārt ir tumsa, mežs un dažreiz parādās kravas automašīnas ar Volvo emblēmām.

Spēles mērķis ir savākt septiņas piezīmes un, protams, visos iespējamos veidos izvairīties no Slendermana. Tā kā jūs esat neapbruņots un neaizsargāts, viss, ko varat darīt, ir aizbēgt un neatskatīties.

7. Nolemtība 3

Klasiska spēle, par kuru tikai nedzirdīgie nekad nav dzirdējuši.

Šajā leģendārā seriāla daļā sižets nespīd ar oriģinalitāti. Mēs atrodamies Marsa bāzē, kur pēkšņi kaut kas nogāja greizi. Mums uzbrūk briesmoņi, rokā ložmetējs un galvā krietns izmisums.... Kopumā viss ir standarta. Tomēr labā lieta Doom ir tā, ka patiesībā tas radīja šo standartu.

Pats foršākais Doom 3- tas ir sākums, kad vēl nekas nenotiek, bet tu droši zini, ka tagad kaut kas notiks. Tu staigā pa bāzi, satiec darbiniekus, komunicē. Kaut kas līdzīgs bija arī Half Life, bet tur bez ieročiem varēja iztikt diezgan ilgu laiku. Doom, kad notiek aizsprostojums, jūsu ierocis ir jūsu viss.

Jā, es arī aizmirsu lukturīti, kas kļuva par sava veida Doom 3 iezīmi.

6. Outlast

Kāda anonīma persona mums atsūtīja vēstuli, ka ar psihiatriskās slimnīcas pacientiem tiek veikti nežēlīgi eksperimenti. Protams, turp dodamies, protams naktī un protams vieni, līdzi ņemot tikai videokameru. Vārdu sakot - loģiski. Nu, tad ir neprāts, miskaste un durošas. Kopumā viss ir pēc labākajām kvalitātes šausmu tradīcijām.

Sadalīšanas līmenis programmā Outlast ir ārpus diagrammām. Šeit viņi nogriezīs tev divus pirkstus, tur izņems liesu, un tu redzēsi, ka tie tiks pie tavas sirds...

Spēles īpaša iezīme ir mūsu videokamera, kas spēj pārslēgties uz nakts redzamības režīmu un atklāt mums tumsā vēl nebijušas lietas. Kāds rūpīgi ievietoja kameras baterijas visā slimnīcā, un mēs tās vācam, lai turpinātu filmēt asiņainas šausmas.

5. F.E.A.R.

Pirmās personas šāvējs ar specvienībām jau sen nevienu nepārsteigs. Bet, ja tajā ievietotu suņa formas meiteni no japāņu šausmu filmas...

BAILES– nav tīras šausmas, tajā ir tikai tās elementi. Spēle pirmo reizi tika izlaista 2005. gadā, un galu galā tā tika izlaista ne tikai personālajā datorā, bet arī konsolēs. Oriģinālam sekoja divi turpinājumi.

Viens no spēles antagonistiem ir jau nogurušais meitenes tēls baltā pidžamā un melnos matos, kuru nez kāpēc aizvaino visa pasaule. Starp citu, šo japāņu mitoloģijas tēlu sauc Onryo. Tā ir miruša cilvēka atvešana, kas atgriezusies dzīvo pasaulē, lai atriebtos - taisnības atjaunošana vai kāda lāsta piepildījums.

Spēlei praktiski nav atvērtu vietu, par ko tā dažreiz tiek kritizēta. Tomēr slēgta telpa ir labs gājiens šausmām. Klaustrofobija, evakuācijas ceļa trūkums – tas viss tikai palielina spriedzi.

Neaizmirstiet, ka spēle, pirmkārt un galvenokārt, ir šāvēja. Palēninot laiku, spēlētājs var redzēt lidojošu ložu pēdas, piemēram, Matrix, pārvietoties ātrāk un iegūt priekšrocības cīņā.

4. Amnēzija: tumšā nolaišanās

"Amnesia" izstrādāja tas pats uzņēmums, kas lika mums sēdēt spēlē Penumbra, proti - Berzes spēles.

Galvenais varonis Daniels, tāpat kā varonis filmā Hengovrs, pamostas pamestā pilī un neko neatceras, pat ne to, kā viņš šeit nokļuva. Vienīgais, ko viņš droši zina, ir tas, ka viņu medī rāpojoši nezināmi radījumi, un viņam ir jāglābj viņa dzīvība.

Lipīgo nenoteiktības un baiļu gaisotni papildina neaizsargātības sajūta. Spēlē nav ieroču, un vienīgais, ko mūsu varonis var darīt, ir mest monstriem improvizētas lietas un skriet.

Spēle saņēma augstus vērtējumus dažādās specializētās vietnēs, un sabiedrība to uzņēma ar lielu triecienu.

3. Dead Space

Šīs spēles darbība nenotiek ne pamestā mājā, ne pilī, ne pagrabā, ne tumšā mežā. Visa asiņainā putra darbība notiek kosmosā! Proti - uz kosmosa kuģa Išimura minerālu ieguve uz planētas Aegis 7. Kuģis sūta briesmu signālu, ierodas glābšanas komanda, kurā ir kapteinis Īzaks Klārks, kuram tu spēlē. Nu lūk, šeit viss sākas!

Izrādās, ka kuģi pārņēmuši nezināmi radījumi Nekromorfi. Kas notika? Tas vēl jāredz.

Nekromorfu īpatnība ir tāda, ka tiem nav vitāli svarīgu orgānu. No šīs spēles līdz "Vectēva telpa" diezgan neparasti. Jūs nevarēsiet notriekt briesmoni vecmodīgi, iedurot tam galvā. Spēle ir īsts miesnieka simulators. Lai nogalinātu nekromorfu, tas ir jāsadala. Būs daudz sadalīšanas. Turklāt zinātniskās fantastikas un kosmosa iestatījums ļauj izveidot mīklas un spēles situācijas, kas saistītas ar kosmosa bezsvara stāvokli, kā arī izmantot laika paplašināšanu.

Spēlei ir divi turpinājumi, kas tiek uzskatīti par diezgan labiem. Tomēr nomācoši, ka otrajā Dead Space viss ir atkarīgs no tā, ka mēs ieejam klusā istabā, gaidām briesmoņus, briesmoņi lēkā, raustās kā epileptiķi pie satraucošas mūzikas, noliekam visus nekromorfus, savācam balvas un dodamies uz blakus istabu, visu atkārtojot. atkal.

Sērijas trešā daļa tika izlaista salīdzinoši nesen. Un nav šaubu, ka franšīze turpināsies. Jo spēles popularitāte nekrītas.

2.Resident Evil

Spēle, kas devusi milzīgu ieguldījumu šausmu žanra attīstībā. Spēles pirmā daļa tika izlaista 1996. gadā. Un pēdējā šobrīd - septītā - 2014. gadā.

16 gadu laikā seriāls ir ļoti attīstījies. Un, ja sākumā tās bija tīras sirreālas šausmas (noslēpumaina māja, kas piepildīta ar zombijiem, pilsēta, kuru skāris nāvējošs vīruss), tad tuvāk pēdējām daļām spēle sāka izskatīties kā parasta šāvēja. Gears of War. Izstrādātāji ir atjauninājuši sēriju, lai tā atbilstu mūsdienu tendencēm

1. Klusais kalns

Kulta spēle, kas radījusi virkni interpretāciju, spekulāciju un imitāciju. Lieliski un vareni Klusais kalns no Japānas uzņēmuma Kanami. No spēles tika izveidota diezgan laba filma, kas ir reti sastopama filmām, kuru pamatā ir spēles.

Spēles stāsts iegremdēja mūs noslēpumainā spoku pilsētiņā, kas bija maldinoši klusa un bija biezas miglas klāta. Migla maskēja ne tikai slēpņus, bet arī pirmās Play Station tehniskos ierobežojumus zīmēšanas attāluma ziņā.

Kas Silent Hill padarīja patiešām pievilcīgu? "Iedzīvotājs", tāpēc šie ir veidi, kā nobiedēt spēlētāju. Sliktākais no tiem ir klusums, kad nekas nenotiek, bet apkārtējā apkārtne uz spēlētāju uzliek tik lielu spiedienu, ka viņš domā - nu, kaut kas no aiz stūra izlēks, bet... Tā nenotiek. Tādas lietas bija biedējošākas par rezidentu paņēmieniem, kad ienaidnieks asi izlēca, tikai uz brīdi izraisot baiļu sajūtu, bet pēc sekundes ienaidnieks gulēja ar lodi caur galvu.

Turklāt Klusajā kalnā mēs spēlējam nevis kā drosmīgs specvienības karavīrs, bet gan kā parasts rakstnieks, kā pirmajā daļā, un kā pusaugu meitene, kā trešajā, ļaujot vieglāk iejusties ādā. varonis un kļūsti par stostītāju ar viņu.

Diemžēl pēc trešās daļas sērija ieslīdēja garlaicībā, mīkstumā un sevis atkārtošanā. 2012. gadā tika izlaista pēdējā spēles daļa, atgriežot faniem cerību.