Inkwizycja Dragon Age co. Jaka jest najlepsza klasa w Dragon Age Inkwizycja? Nigdy nie będziesz lepszy od inkwizytora

Chociaż BioWare wciąż szuka okazji, istnieją różne ulepszenia gier na nim i Dragon Age: Inkwizycja jest tego dowodem. Większość modów do niego to postacie i zapisy stworzone przez innych, ale wśród nich są też naprawdę godne rzemiosła, które upraszczają rozgrywkę i czynią ją bardziej urozmaiconą. Właśnie takim modom poświęcony jest nasz dzisiejszy top.

Warto oczywiście przyznać BioWare należność – w czasie od premiery studio dodało do gry mnóstwo funkcji, m.in. darmowe przeglądanie myszką, chodzenie, skróty klawiaturowe, a już w maju ma zamiar zadowolić uczciwych ludzie z Czarnym Sklepem a la Dragon Age 2, w którym gracze będą mogli zmienić wygląd swoich bohaterów i zrobić znacznie więcej (polegamy na wyobraźni twórców).

Jak zainstalować mody do Dragon Age: Inkwizycja z łatką 6

Istnieje kilka programów do modyfikowania gry, z których najpopularniejszym jest . Niestety, najnowszy patch wydany przez BioWare (oficjalny szósty) wprowadził pewne zamieszanie w działaniu programu, w wyniku czego niemożliwa stała się instalacja modów na Dragon Age: Inkwizycja. Patch 6 można jednak oszukać – błąd polega na błędnym odczytaniu informacji z pliku Patch.daimod.

Aby pomóc programowi i zainstalować mod Dragon Age: Inkwizycja z łatką 6, musisz wykonać następującą sekwencję działań:

  1. Pobierz i umieść go w dowolnym folderze. Następnie pobierz interesujące Cię mody i umieść pliki z rozszerzeniem .daimod w dowolnym innym folderze. (Ważne! Ścieżka do obu folderów nie powinna zawierać cyrylicy, czyli znaków rosyjskich.)
  2. Przejdź do katalogu z zainstalowaną grą, następnie do Aktualizuj i wykonaj kopię folderu Patch (w jakiś sposób zmień nazwę kopii).
  3. Uruchom DAI ModManager, podając ścieżkę do pliku .exe gry oraz ścieżkę do folderu, w którym umieszczasz pliki modów. (Jeśli DAI ModManager przestanie działać, ścieżki można wstępnie określić w pliku daimodmanager.ini dołączonym do programu.)
  4. Wybierz dowolny mod, który Cię interesuje (domyślnie zostanie wybrana łatka) i upewnij się, że opcja „Wymuś ponowne skanowanie łatki” nie jest zaznaczona! Kliknij Scal i określ ścieżkę do dowolnego pustego folderu, w którym zostaną umieszczone zmodyfikowane pliki utworzone przez program. W przyszłości można je bezpiecznie usunąć.
  5. Po wykonaniu wszystkich operacji zamknij program, przejdź do folderu z DAIModManager i zamień pojawiający się tam plik Patch.daimod na ().
  6. Uruchom ponownie DAIModManager, wybierz wszystkie potrzebne mody (domyślnie zostanie wybrana łatka) i kliknij Scal.
  7. Skopiuj później utworzone zmodyfikowane pliki (package.mft i Data) do folderu Patch, którego kopię wykonaliśmy, całkowicie zastępując istniejące.
  8. Uruchom grę i ciesz się!

Jak zainstalować mody w Dragon Age: Inkwizycja z łatką 7

podwoi liczbę przedmiotów badawczych wypadających z określonych stworzeń. Wersja 0.2 zawiera konfigurowalny przez użytkownika interfejs w DAI ModManager.

7. Nieskończone użycie amuletu Respec

Wszystko płynie, wszystko się zmienia i świat Inkwizycja jest tego dowodem. Często punkty umiejętności wydane bezmyślnie na początku są potrzebne w późniejszych etapach gry, a ciągłe kupowanie Ulepszenia Taktycznego za 345 monet okazuje się kosztowne. Mod Infinite Uses Respec Amulet ma na celu wyeliminowanie tej trudności.

Umożliwia korzystanie z zakupionej jednorazowo Aktualizacji Taktycznej nieograniczoną liczbę razy. Po każdym użyciu amulet należy umieścić w ekwipunku - w przeciwnym razie po wyjściu z menu dostosowywania może zniknąć, a umiejętności postaci będą stale resetowane.

8. Przyspieszone zdobywanie poziomów i atutów Inkwizycji / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Podobnie jak Więcej poziomów Inkwizycji, te dwa mody zmieniają tabelę doświadczenia otrzymywaną przez gracza, pozwalając ci przyspieszyć postęp (dla tych, którzy chcą wyeliminować komponent MMO z gry) lub spowolnić go (dla tych, którzy chcą zająć więcej czasu i mocniej). Wskazane jest zainstalowanie modów tak wcześnie, jak to możliwe, najlepiej przed poziomem siódmym. Modyfikacje nie wpływają również na punkty umiejętności, więc jeśli po zainstalowaniu nowego stołu Twoja postać awansuje o kilka poziomów wyżej, nie otrzyma punktów za te poziomy. Jako bonus, NewExperienceTable znacznie zwiększa prawdopodobieństwo usłyszenia rozmawiających ze sobą towarzyszy.



występuje w trzech odmianach: przyspiesza zdobywanie poziomów o około 30% i pozwala szybko osiągnąć maksymalny poziom 27 i odpowiednio zdobyć lepszy sprzęt;

Wybór wskazówek dotyczących przejścia gry Dragon Age: Inkwizycja z sekretami, poradniki wideo, triki w grze Dragon Age: Inkwizycja.

Jak zdobyć poziom w Dragon Age: Inkwizycja

System poziomowania nie różni się zbytnio od innych podobnych projektów z gatunku RPG. Twoje działania są źródłem doświadczenia w grze. Nieustannie zbierając zioła, zamykając szczelinę itp. będziesz zdobywał doświadczenie.

Z każdym nowym poziomem Twoja postać będzie zwiększać swoje podstawowe cechy. Obejmuje to również punkty umiejętności, dzięki którym możesz odblokować nowe umiejętności i talenty.

W miarę zdobywania poziomu wykonujesz wcześniej zamknięte zadania lub niszczysz najniebezpieczniejszych wrogów. Nawiasem mówiąc, przed rozpoczęciem zadania należy zawsze spojrzeć na poziom określony w zaleceniach.

Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że awansowanie bohatera nie jest najbardziej satysfakcjonującą czynnością na świecie, ponieważ trzeba to robić długo i ciężko. Przyjrzyjmy się bliżej.

Pamiętaj o błędach

Jeśli pamiętasz, na początku gry pokazane były Szczeliny Cienia i tylko ty możesz je zamknąć. Więc na świecie trzeba je znaleźć wszędzie. Za zamknięcie szczeliny otrzymasz punkty doświadczenia, jednak ilość tych punktów zależy od lokalizacji, w której znajduje się szczelina. Średnio liczba punktów waha się od setek do tysięcy.

Nie bój się i zabijaj wrogów na wyższym poziomie niż ty

Jest jedna z trudnych opcji zdobycia doświadczenia, ale wiele zyskasz. Sprawdź się w walce z przeciwnikami na wyższym poziomie niż ty. Jeśli pokonasz wroga na wysokim poziomie, otrzymasz więcej doświadczenia. Najważniejsze, aby nie być zbyt pewnym siebie, ale dobrze się przygotować - kupić sprzęt, mikstury i dopiero wtedy przystąpić do bitwy.

Smoki również dadzą doświadczenie

W Dragon Age Inkwizycja z nazwy jasno wynika, że ​​smoki muszą być, ale w grze jest ich tylko 10. Zabroń i zapisz, bo smoki to najniebezpieczniejsi wrogowie. Fajny sprzęt wypada ze smoka i oczywiście dużo doświadczenia dla całej grupy.

Twierdze i ich zdobywanie

Twierdze zawsze będą strzeżone przez wrogów, ale wszyscy oni będą w większości na wysokim poziomie. Pamiętaj jednak, że wysoki poziom to szansa na zdobycie dużego doświadczenia. Znajdź fortece w lokalizacjach odpowiadających Twojemu poziomowi i sile, po prostu spójrz na te, które są nieco wyższe od Ciebie.

Pamiętaj o odkrywaniu świata

Wszystko zależy od czasu i tak dalej. Im więcej czasu zainwestujesz w grę, tym więcej gra da ci w zamian, więc osoby wolne od pracy poznają wszystkie funkcje gry. Zakon Inkwizycji oferuje zajęcie się zbieraniem ziół i polowaniem - wydaje się, że zajęcia te są nieistotne, ale za nie otrzymasz sporą część doświadczenia. Pamiętaj, że gry RPG są zawsze wypełnione wieloma sekretami, dokumentami, skarbami itp. Dlatego nie bądź leniwy, aby dokładniej zbadać pana.

Zdradzę Ci sekret, który pomoże Ci zdobyć doświadczenie z czytania dokumentów. Josephine, członkini Twojego zakonu, posiada umiejętność Inkwizycja, która pozwala na zdobywanie doświadczenia z dokumentów. Skorzystaj z tej opcji, jeśli chcesz lepiej poznać świat.

Questy i zadania

Na koniec powiem, że oczywiście najłatwiejszym sposobem na awans jest ukończenie zadań głównych i pobocznych. Są chwile, kiedy nie możesz grać w firmę fabularną, jeśli nie masz wystarczająco zaawansowanego poziomu. Są do tego zadania poboczne, zwróć tylko uwagę na Wewnętrzny Krąg.

Jak zdobyć specjalizację

Pamiętaj, że w grze występują trzy klasy i wszystkie są klasyczne - Mag, Wojownik, Łotrzyk. Ale każda z tych klas może poprawić swoje umiejętności. W tym celu istnieje specjalizacja, która pomoże ci wzmocnić twoją postać. Będziesz miał ciekawe wybory - grając jako bandyta, możesz zaatakować wroga od tyłu lub z daleka.

Następnym razem, gdy ponownie znajdziesz się w Podniebnej Twierdzy, spróbuj zadzwonić do trenerów - powinno ich być 3. Najważniejsze jest ukończenie zadania „Specjalizacje dla operacji Inkwizytor”.

Wszyscy trzej trenerzy zaoferują Ci specjalne zadania, po ukończeniu których będziesz mógł wybrać specjalizację. Pamiętaj jednak, że z trzech wybierzesz tylko jedną specjalizację.

Jeśli masz problemy z misjami, spróbuj zapytać Vivienne.

Łobuz

Specjalizacja mechaniczna w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić, musisz ukończyć zadanie Trzy oczy. Aby ukończyć zadanie, musisz zebrać różne przedmioty, w tym Obsydian i narzędzia. Kolce można znaleźć w Kanionie, Przełęczy Nazair lub na starej Prison Road. Pisma święte znajdziesz w rzeczach Varrica lub u księgarza w Val Royeaux.

Specjalizacja polega na zastawianiu pułapek, pobieraniu krwi i zadawaniu dużych obrażeń.

Specjalizacja zabójcy w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić, musisz ukończyć zadanie Dziedzica. Żetony powinieneś znaleźć w Crestwood w pobliżu wschodnich wzgórz lub na równinie. Znajdź pisma święte w rzeczach Cole'a lub u kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja polega na zadawaniu ogromnych obrażeń ze skróconym czasem odnowienia, jeśli trafisz krytycznie.

Specjalizacja Storm w Dragon Age: Inkwizycja

Aby tego dokonać musisz wykonać zadanie Kima. Znajdź esencję wzdłuż długiej rzeki lub w Twierdzy Burzy na wybrzeżu burzy. Znajdź pisma święte w rzeczach Sery lub u kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja polega na używaniu butelek z ogniem, zimnem itp., które działają w promieniu.

Wojownik

Specjalizacja rycerska w Dragon Age: Inkwizycja

Aby tego dokonać musisz wykonać zadanie Lorda Chancera. Znajdź mistrzów w Gaju Gilanainy, Hail'sulan i Samotnym Brzegu. Znajdź pisma święte w rzeczach Blackwalla lub u kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja obejmuje korzystanie z ochrony promieniowej, silną budowę ciała i premie do ładowania umiejętności.

Specjalizacja Rozpruwacza w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić musisz ukończyć zadanie Tramwaj. Znajdź żetony na wzgórzach po wschodniej stronie, na Równinach lub w Crestwood. Pisma święte znajdziesz w rzeczach Żelaznego Byka lub u kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja polega na zadawaniu dużych obrażeń jako współczynniku brakującego zdrowia. Wygląda jak berserker.

Specjalizacja templariuszy w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić, musisz ukończyć zadanie Sery. Pozostałości templariuszy znajdziesz w Lesie Czarownic, na Zachodniej Drodze lub w Dolinie Shayna, która znajduje się w głębi lądu. Pisma w rzeczach Cassandry lub od kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja polega na spalaniu many przeciwnika oraz różnorodnych bonusach do ataków i zdrowia.

Mag

Specjalizacja Rycerza-Czarownika w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić musisz wykonać zadanie Komendanta Helaine. Esencję znajdziesz w Granite Point, Weeping Spires i Old Passage.

Pisma święte znajdziesz w rzeczach Vivienne lub u kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja polega na kumulowaniu ładunków, a dodatkowe obrażenia zadawane są tarczom.

Specjalizacja nekromanty w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić, musisz wykonać zadanie Viiusa Anaxasa. Czaszkę zmarłego znajdziesz na Malaya Roshcha i na Wybrzeżu Burzy, także w miejscu przebywania Renegata. Pisma w rzeczach Doriana lub od kupca Val Royeaux.

Specjalizacja oznacza kontrolę. Używa Korzenia i Koszmarów, aby spowalniać wrogów.

Specjalizacja Maga Szczeliny w Dragon Age: Inkwizycja

Aby to zrobić musisz wykonać zadanie pozostałego trenera. Trzy tomy znajdziesz w gaju Gilenainy, na brzegu samotności i w Khalin'sulan. Pisma w rzeczach Solasa lub od kupca w Val Royeaux.

Specjalizacja obejmuje potężne ataki obszarowe i dodatkowe trafienia krytyczne.

Przewodniki wideo i tajemnice

Ukryta Jaskinia (sekret) w grze Dragon Age: Inkwizycja

Przewodnik po sprzęcie Dragon Age: Inkwizycja

Rozpoczęcie gry, szczególnie tak dużej i długo oczekiwanej, jest zawsze trudne. A więc siadasz przy stole i myślisz – jakie zajęcia wybrać? Jaka rasa? Jak skompletować zespół, kogo zabrać, kogo nie? Co kupić od handlarzy, znaleźć lub zrobić samemu? I wreszcie, jak szybko zdobyć takie niezbędne doświadczenie?
Pod tym względem Dragon Age: Inkwizycja nie różni się od żadnej innej gry. Tak, jest ogromny, wydaje się być dobry, ale... Od samego początku przychodzi do nas tak wiele, że cała ta lawina informacji może paraliżować, a potem zauważasz, że minęło kilka godzin, a Ty siedzisz i oglądanie na ekranie, nawet bez tworzenia postaci.


Postaramy się zebrać w jedną całość różne porady dla początkujących graczy i zwrócić Waszą uwagę na pierwszą część małego poradnika, napisanego we łzach graczy na klawiaturze i gamepadzie dla tych, którzy nie wiedzą od czego zacząć. W pierwszej części będzie minimalna ilość spoilerów, gdyż autor, który po kawałku zebrał te ziarna prawdy, nie wyszedł jeszcze daleko poza granice wejścia do gry (swoją drogą właśnie przez osłupienie na temat „od czego zacząć”, po czym pojawiła się myśl o tej korzyści.) Cóż, jesteś gotowy? Iść!

Nie zaniedbuj wiedzy

Czy wiesz, skąd wzięła się nazwa „Thedas”? Słowo THEDAS był terminem roboczym i oznaczał skrót od „ T.H. mi D ragona A ge S eting”. Więc oto jest. Jeśli nie wiesz, kim jest cesarzowa Selina i jaki ma związek z Gaspardem, nie wiesz, dlaczego Kawalerowie noszą wąsy, nie rozumiesz, skąd pochodzą renegaci i nie dziwi Cię widok Fereldanina bez akompaniamentu lojalnego mabari... Jeśli jesteś pewien, że na pewno grałeś w dwie pierwsze gry z serii, możesz zajrzeć do sekcji „” - i nie pozostanie ani jedna luka w wiedzy o twoim Inkwizytor. Miejmy nadzieję, że uratuje go to od wielu strasznych sytuacji, w jakich znalazł się Shepard, jeśli zaczniesz grać w Mass Effect od razu od drugiej części. (Czy pamiętasz ten niezręczny moment, kiedy zupełnie obcy ludzie lub osoby niebędące ludźmi podchodzą do ciebie i zaczynają klepać cię po plecach i nazywać bohaterem.)

Sprawdź Dragon Age Keep

Jeśli grałeś w dwie pierwsze części i nadal masz zapisane stany gry, masz szczęście. Jeśli jednak należysz do tych zdezorientowanych ludzi, którzy zmodernizowali swoje samochody specjalnie w przeddzień premiery nowej gry, ale zapomnieli przenieść zapisane stany gry… BioWare stworzyło Dragon Age Keep specjalnie dla Ciebie. Ta strona poprowadzi Cię bezpośrednio przez wydarzenia z pierwszych dwóch gier, dając ci możliwość dokonania tych samych wyborów, które podjąłeś cztery i dwa lata temu, lub udawania, że ​​to nie ty i po cichu zmienić zdanie. Po czym możesz zaimportować gotowy świat, ze wszystkimi konsekwencjami swoich decyzji, bezpośrednio do nowej gry.

Wybierz dowolną rasę

Rasy w Inkwizycji różnią się jedynie tym, jak inni je traktują. Stosunek do ludzi jest mniej więcej neutralny, elfy są poniżane przez wszystkich z wyjątkiem samych elfów, gnomy nie potrafią posługiwać się magią, a Qunari są po prostu samotni i niezrozumiani. Należy jednak pamiętać, że każda rasa ma jeden bonus, który najlepiej pasuje do wybranej roli. Zwinnego elfa trudniej trafić z dystansu, co czyni go dobrym łucznikiem, qunari wręcz przeciwnie, mają bonus do walki wręcz, więc będą doskonałymi wojownikami, gnomy oczywiście mają wysokie odporność na magię, a osoba otrzymuje jeden dodatkowy punkt umiejętności i dlatego jest stosunkowo uniwersalna. Ale w pozostałej części wybór należy wyłącznie do Ciebie.

Przynajmniej raz zagraj magiem

Nie, nie, nikt nie będzie ci narzucał stylu gry, a jeśli jesteś przyzwyczajony do bycia wojownikiem odzianym w ciężką zbroję lub łotrzykiem, który może przyćmić Varrica i Zevrana, nic nie stracisz. Prawie. Ponieważ jednak mag i tak będzie bardziej zaangażowany w jeden z głównych konfliktów całej linii świata Dragon Age (magowie kontra templariusze). Cóż, poza tym jest wiele zaklęć, są zabawne i widocznie na swojej drodze spotkasz więcej mądrych żołnierzy niż mądrych magów. Więc i tak będziesz potrzebował maga. No cóż, gdzieś słyszałem o jakiejś bardzo ciekawej specjalizacji specjalnie dla maga, ale na razie nie przesadzajmy.

Poświęć trochę czasu na stworzenie swojej postaci

Tu i ówdzie mówią, że edytor postaci w Inkwizycji jest do bani i że wszyscy Inkwizytorzy okazują się dziwakami do tego stopnia, że ​​bohaterowie, których stworzyliśmy w waniliowym Oblivionie, z łatwością przeskoczyliby każdy konkurs piękności. Nie wiem. Prawdopodobnie ci ludzie byli po prostu zbyt leniwi, aby pracować lub nie okazali najmniejszego zainteresowania planem – co innego może zrobić redaktor? Nie spiesz się i przekręć dźwignie. Chciałbym może trochę więcej fryzur i możliwości powiększenia piersi i edycji ciała mojego inkwizytora, ale ogólnie - żadnych skarg.

Zacznij od nowa

Pospiesz się. Wszyscy zaczynamy od nowa. Pokaż mi zagorzałego fana gier BioWare, który po zagraniu części wprowadzającej nie zdecydowałby, że „nie ma mowy, żebym skończył całą grę z tym strachem na wróble”. Przed nami długa gra, więc jeśli coś ci się nie podoba, przerób to ponownie. Mój pierwszy Inkwizytor był bardzo podobny do komandora Sheparda oraz Johna i Jane. Myślałem, że dam radę, ale kilka przerywników filmowych – a i tak musiałem wrócić do początku. „To tylko kilka ze stu pięćdziesięciu godzin, które spędzę grając w tę grę”- Myślałem. (Mówią, że w moim tempie da się to zrobić w 80.) Ale nastrój był zupełnie inny, podobnie jak podejście do gry.

Usuń błyszczyk

Być może ten błąd zostanie później naprawiony, ale dobrzy ludzie mówią, że jeśli dźwignię błyszczyka pozostawimy przynajmniej 1 procent, to w przerywnikach filmowych usta będą mienić się wszystkimi kolorami tęczy.

Nie zapominaj, że kaski są wyłączone

Podobnie jak w innych grach BioWare i nie tylko, hełm bohatera można wyłączyć. Oznacza to, że technicznie rzecz biorąc, twoja postać nadal będzie go nosić i otrzyma wszystkie niezbędne bonusy, ale w grze i przerywnikach postać będzie bez hełmu, co jest bardzo miłe, jeśli na przykład zamierzasz robić zrzuty ekranu i po prostu z estetycznego punktu widzenia. (Oczywiście, jeśli nie zaniedbałeś edytora postaci.)

Charakterystyki można redystrybuować

U kowali w Krypcie znajdziesz namiot handlowy - w prawym przednim rogu, gdy wejdziesz. Sprzedają amulet, za pomocą którego możesz redystrybuować swoje cechy. Pierwszy taki amulet kosztuje jedną złotą monetę, więc jeśli od razu nie spodoba ci się coś w twoich cechach, możesz je zmienić (na przykład łucznik na sztylet lub jednoręczny na dwuręczny). Ale nadal radzę ci to zrobić. zapisz i przetestuj, zanim tak poważna sprawa zmieni się w walce. W przeciwnym razie nigdy nie wiadomo, będziesz musiał wydać pieniądze na zmianę mapy.

Rozpowszechniaj statystyki w dalszej części gry

Po pewnym czasie zdasz sobie sprawę, że niektóre umiejętności nigdy ci się nie przydały, a wtedy nadejdzie czas na prawdziwą redystrybucję cech! Chociaż z drugiej strony każda kolejna redystrybucja kosztuje 345 monet, możesz sobie na to pozwolić.

Rozsiądź się wygodnie w Krypcie

Mądrzy gracze z zagranicznych stron radzą, aby najpierw zadomowić się w Krypcie. To jest nasz dom, nasza baza i choć technicznie rzecz biorąc, można od razu udać się do Ostępów (co ja osobiście zrobiłem.) Ale najwyraźniej warto wrócić, zajrzeć do wpisów w dzienniku i zobaczyć, które questy warto wykonać „w domu”, zamiast iść do przodu. W ten sposób zdobędziesz kilka poziomów i będziesz wyglądać bardziej godnie w bitwie.

Wracaj do domu częściej

Chociaż pokusa ucieczki w nieznane jest duża, nadal ma sens, szczególnie ponownie na wczesnych etapach, częstszy powrót do Krypty. W domu zawsze jest coś do zrobienia, a najlepsze w tym wszystkim jest to, że odrabianie zadań domowych znacznie ułatwia życie w terenie. Wykonaliśmy kilka zadań na polach – nie zwlekaj i udaj się do Krypty i zobacz, jak się tam sprawy mają. Na pewno pojawi się coś nowego.

V jak... Rzeczy!

Częściej naciskaj przycisk wyszukiwania - domyślnie na komputerze PC ta opcja jest ustawiona na literę V. Możesz nie być w stanie znaleźć wszystkiego na raz oczami, a programiści wymyślili dla nas przycisk, który podkreśla, co jest dla nas interesujące. To naprawdę pomaga. Zwłaszcza, gdy okrąg minimapy zacznie się podświetlać, naciśnięcie V pokaże ci ścieżkę do ukrycia

Nie zapomnij o badaniach

W biurze (a jeszcze lepiej w komnatach) Josephine znajdziesz badacza, któremu należy dać wszystkie „żółte przedmioty”, które znajdziesz podczas swoich podróży. Badania dają doświadczenie, a także zwiększają obrażenia zadawane stworzeniom, które zbadałeś, więc zdecydowanie nie powinieneś ich zaniedbywać. Spróbuj zapisać to gdzieś w swojej podkorze mózgowej: sprawdzaj to za każdym razem, gdy jesteś w domu. O tych rzeczach bardzo łatwo zapomnieć.

Daj zadania doradcom

W izbie rady można jednocześnie przeprowadzić maksymalnie trzy operacje – po jednej dla każdego doradcy. Po zakończeniu operacji otrzymasz powiadomienie, jednak pokusa, aby ją zignorować i kontynuować eksplorację świata jest bardzo silna. Nie rób tego. Staraj się odwiedzać doradców tak często, jak to możliwe i upewnij się, że wszyscy są zajęci.

Wykonuj długie operacje w nocy

Twoi doradcy pracują w czasie rzeczywistym i nie śpią nawet wtedy, gdy nie jesteś w grze. Dlatego logiczne jest planowanie dłuższych operacji podczas snu. Śpisz, prawda?


Na tym kończą się na razie wskazówki po raz pierwszy i ruszam do gry po nową porcję. Jeśli zauważysz coś, co warto byłoby uwzględnić w drugiej i jeśli jest dużo wskazówek, w trzeciej części naszego poradnika, napisz bezpośrednio w temacie! A jeśli jeszcze nie kupiłeś gry, nie przegap swojej szansy – jest ona nadal w promocji

W Inkwizycja BioWare wykorzystało wszystko, czego nauczyło się przez lata i poszło dalej. Tutaj po raz pierwszy studio eksperymentuje z dużą skalą i otwartym światem - i to inteligentnie, a nie jak jazda na Mako w pierwszej części . Nie jest to jednak ani w połowie tak ważne, jak mogłoby się wydawać. W Inkwizycja Napisane uniwersum i postacie nadal królują, a otwarty świat ma niewielkie znaczenie.

Nigdy nie będziesz lepszy od inkwizytora

Wiek Smoka 2 Zaskoczyła mnie bardzo nietypowa historia BioWare o lokalnym konflikcie, rasizmie i nietolerancji, ale Inkwizycja powraca do miejsca, w którym rozpoczął się serial. Tutaj znowu wszyscy i wszystko ratują orzęskowego Sheparda i starożytne straszliwe zło - tym razem w postaci hodujących demonów przestrzennych szczelin otwierających się na cały świat.

Zamykanie szczelin to jeden z najłatwiejszych i najwygodniejszych sposobów zdobywania wpływów. Najczęściej robimy to od niechcenia, kiedy spacerujemy i rozglądamy się. Ale jeśli zrobisz to celowo, zgnijesz z nudów.

I w przeciwieństwie do poprzednich gier z tej serii, tutaj niemal natychmiast zostajesz rozpoznany jako ostatnia nadzieja ludzkości. Bohater nosi na dłoni złowieszczy znak i nie pamięta, skąd się wziął, ale tylko przy jego pomocy można zamknąć szczeliny. Dlatego lud uwierzył w jego wybranie przez Boga i ogłosił go posłańcem prorokini Andrasty. Teraz pod jego przywództwem gromadzi się nowa Inkwizycja i rozpoczyna się nowa kampania mająca na celu uratowanie świata. Jak zwykle zaczyna się od poszukiwania sojuszników.

Od tego momentu mrożący krew w żyłach patos głównego wątku, w typowy dla BioWare sposób, zostaje rozrzedzony drobnymi detalami, cieniami, a nawet codziennymi szkicami z życia inkwizytora. Pisarze szczegółowo opisują postacie i obrazy, sprawiając, że Thedas ze swoimi skałami, wioskami, luksusowymi zamkami i kulturalnymi Francuzami (czyli Orlazjanami) w maskach jest żywe i wiarygodne. Najważniejsze to uważnie oglądać i słuchać, w przeciwnym razie wszystko przegapisz.

Przyjaciele Inkwizytora

Historia byłaby niekompletna, gdyby inkwizytor nie miał towarzyszy. Za każdym z nich widać dzieło pisarskie na wielką skalę: rozmowy z nimi nie tylko odsłaniają ich charakter, ale uzupełniają obraz świata, który pod względem rozwoju nie jest już tak odległy od tych samych Zapomnianych Krain. Zagadkowy, ale inteligentny elf Solas powie ci, co wie o Cieniu i złożonej mentalnej organizacji duchów, a od dandysa Doriana dowiesz się wszystkiego, co chciałeś wiedzieć o nikczemniku (choć w rzeczywistości nie bardziej nikczemnym niż wszyscy inni) Imperium Tevinter – aż do struktury kościoła i szczytu rządu.

Niektórych ludzi pociąga ich ekscentryczne zachowanie: na przykład spotykasz rabusia Serę w środku bitwy z oddziałem strażników bez spodni. Ukradła je. Po co? „No cóż, super, strażnicy nie mają spodni!” Wydaje się całkowicie szalona, ​​choć w rzeczywistości po prostu mówi to, co myśli.

Żelazny Byk jest przywódcą oddziału najemników i szpiegiem qunari. Z biegiem czasu staje się częścią planszy i przedstawia Inkwizytora zwykłym żołnierzom. Doświadczenie jest najbardziej ekscytujące.



Cole nie jest w stanie określić, czy jest duchem, czy człowiekiem. Prawie zawsze chodzi z takim wyrazem twarzy. „Nie zwracaj uwagi na tyłek na niebie, kochanie” – i dalej w tekście. Uwagi Sery zmuszają tłumaczy do balansowania na krawędzi, czasem z trudem ją przekraczając.

Jak zwykle w Era Smoka, stosunek twoich partnerów do twoich działań („Varrick aprobuje”) zastępuje zwykłą skalę „moralności”. Decyzje tutaj nie są podzielone na dobre i złe, wszystko jest znacznie bardziej skomplikowane. Kilka razy Inkwizycja udało się nas wprawić w odrętwienie. Na przykład, co najlepiej zrobić: pozostawić przy życiu tego, który przyniesie więcej korzyści, lub tego, do którego żywimy ciepłe uczucia od czasu drugiej części? Obie opcje są w pewnym stopniu poprawne, ale nie mamy zielonego pojęcia, która z nich jest bardziej poprawna.

Często jednak wybierając opcje odpowiedzi, nadajesz jedynie ton rozmowie. O naprawdę ważnym wyborze jesteś powiadamiany z wyprzedzeniem, a zdarza się to znacznie rzadziej, niż byśmy tego chcieli. Reakcję na swoje poczynania na naprawdę dużą skalę poczujesz, gdy dokonasz wyboru między magami a templariuszami gdzieś w pierwszej tercji gry i ponownie na samym końcu.

Resztę przypomnisz sobie dopiero w końcowym filmie, w którym wyjaśniona zostanie sytuacja na świecie po twoich działaniach. Inkwizycja pamięta wszystko – łącznie z tym, co wydarzyło się w poprzednich grach z serii. Ale nie wszystko w głównym wątku daje znaczącą odpowiedź.

Zamiast bezpośrednio importować zapisane stany gry, BioWare stworzyło usługę Dragon Age Keep. Możesz tam obejrzeć streszczenie wydarzeń z pierwszych dwóch części i przypomnieć sobie, jakich wyborów dokonali Twoi bohaterowie. Jest też fajna tekstowa gra RPG od twórców.



Jedno ze zjawisk związanych z naszymi przeszłymi przygodami. Jak wynika z wyników, król Alistair cały i zadowolony z życia Początki Dla mnie przeżył i nie zapił się na śmierć. Od czasu do czasu inkwizytor jest zmuszony postawić ludzi przed sądem. Jednak tak naprawdę nie jest powiedziane, co wyniknie z naszych werdyktów.

Inkwizytor na spacerze

Inkwizycja w odróżnieniu od drugiej części stara się wywołać wrażenie skali, przekonać, że znajduje się w samym centrum czegoś wielkiego i ponownie decyduje o losach całej planety. A możliwość rzucenia wszystkiego i po prostu spaceru przez kilometry lasów, bagien i pustyń wzmacnia poczucie znaczenia samym faktem swojej obecności. To jest Thedas, za które jesteś odpowiedzialny.

Jednym z problemów jest to, że otwarte lokalizacje są tutaj niemal wyrwane z kontekstu. Zdecydowana większość wydarzeń ważnych dla narracji rozgrywa się na małych, inscenizowanych poziomach, a my wychodzimy na otwarte pole po prostu, aby zdobyć doświadczenie przed kolejną kampanią fabularną. Otwarte obszary są ogromne i oszałamiająco piękne, ale patologicznie nic się na nich nie dzieje - po prostu biegasz z boku na bok, znajdujesz materiały do ​​​​tworzenia przedmiotów, zamykasz szczeliny i wykonujesz ponure zadania związane ze zbieraniem poczty. „Witam, jestem szefem Inkwizycji, a mieszkańcy wioski właśnie poprosili mnie o dziesięć kawałków mięsa, ponieważ nikt inny nie może tego zrobić oprócz mnie”.

Jeszcze jeden krok, a z klifu na horyzoncie wyleci ogromny smok, obok którego smoki to śmieszne ptaki. Takie spotkania są rzadkością w otwartym świecie, ale robią spore wrażenie i zmuszają do biegu na pełnych obrotach. Na razie.



W otwartych lokacjach nie ma mowy bez konia – przestrzenie są za duże. Nie przegap więc żadnego z zadań w pierwszej dużej lokacji. Osady w otwartych lokacjach są rzadkie i nie ma w nich prawie nic ciekawego. Czasami mieszkańcy omawiają najnowsze wydarzenia, ale to wszystko.

Inkwizytorowi odpowiada jednak pokora - i będziesz musiał sobie z tym poradzić. Aby otwierać nowe lokacje i awansować dalej w fabule, potrzebujesz „punktów wpływu”, a aby je zdobyć, musisz wykonywać zadania poboczne. I robisz to - nie dlatego, że chcesz, ale dlatego, że musisz. Biedny nad mapą okolicy, szukaj znaczników, biegaj od znacznika do znacznika, płacz, kłuj się, ale nie zatrzymuj się.

A potem, albo z nudów, albo z rozpaczy, zaczynasz włóczyć się po swojej siedzibie. Wreszcie rozmawiasz ze wszystkimi swoimi partnerami i poświęcasz czas na ich kłopoty, czytasz SMS-y, słuchasz piosenek w tawernach, odkrywasz nowe lokalizacje i rozglądasz się. I poprzez te wszystkie małe rzeczy stopniowo tworzysz obraz wszechświata. Znajdź praktycznie wszystko, do czego nadawały się poprzednie Era Smoka, - świat i historia.

Okazuje się to szaleństwem: zamiast dokładnie sugerować, gdzie jest najważniejsze, Inkwizycja stawia przed tobą pustą ścianę. Próbując obejść to jak najmniejszymi stratami, wszystko znajdziesz sam – ścisła potrzeba gromadzenia punktów wpływu zmusza Cię do zejścia ze ścieżki i szukania czegoś, czego nie znalazłbyś w życiu, gdybyś poszedł prostą ścieżką.

Zdecydowanie nie jest to najbardziej elegancki sposób, w jaki można zaaranżować otwarty świat: monotonne zadania i szukanie tu wszelkiego rodzaju drobiazgów wyłącznie po to, aby stworzyć lokacje coś, i to coś w większości przypadków łatwo je zignorować.

Będąc w siedzibie Inkwizycji, możesz przydzielać swoim doradcom zadania, które zostaną automatycznie wykonane po kilku minutach czasu rzeczywistego. Nie dostaniesz stamtąd nic szczególnie cennego, ale jeśli naprawdę chcesz, możesz oszukać system, podkręcając zegar.

Inkwizytor zabija

Pierwsze dwie części też miały napady nudy: pamiętajcie krasnoludzkie tunele w pobliżu Orzammaru Początki lub powtarzalne tory przeszkód z odradzającymi się wrogami Wiek Smoka 2. W Inkwizycja wszystkie monotonne zajęcia rozgrywają się w dobrowolnie-obowiązkowych otwartych lokalizacjach, ale każdy przełom fabuły to sprawdzona, wyważona, pełna wydarzeń podróż trwająca godzinę lub dwie.

Żadnej z misji (no może poza tą krótką, finałową) nie można nazwać ani za długą, ani za krótką: wszystkiego jest tyle – bitew, dialogów i poszukiwań – ile potrzeba. Napad może rozpocząć się od nudnej wymówki w rodzaju „musimy szturmować taką a taką fortecę”, ale prawie zawsze w połowie wydarzenia wydarzenia gwałtownie zmieniają bieg i zaczyna się coś, czego nigdy nie można się spodziewać.

Jednak wszystko zawsze sprowadza się do walk, a tutaj bardzo przydatne jest to, że potem Wiek Smoka 2 System walki znacznie się poprawił. Istota pozostaje ta sama: walczysz energicznie w czasie rzeczywistym lub robisz taktyczną pauzę i spokojnie obmyślasz dalsze kroki. Ale w DA2 tryb planowania został zauważalnie okrojony, a teraz został podciągnięty niemal do poziomu Początki. W Inkwizycję gra się bardzo przyjemnie, łącząc oba tryby: w czasie rzeczywistym czujesz żar bitwy do szpiku kości, ale jednocześnie zawsze możesz, nie podnosząc wzroku, obejrzeć pole bitwy z góry i spokojnie przemyśleć taktykę. Jeden problem – z jakiegoś powodu tryb taktyczny jest boleśnie przekrzywiony do sterowania za pomocą klawiatury i myszy. Wygląda na to, że zamiast ludzkiej adaptacji sterowania, twórcy po prostu sprawili, że klawiatura emulowała gamepad.

Ale poza tym wszystko jest cudowne. Po wstrzymaniu bitwy wydajesz rozkazy - powiedzmy, poproś „czołg” Blackwall, aby zablokował przejście tarczą, Dorianie - aby sprowadził burzę ogniową na awangardę i wysłał swojego inkwizytora-rabuś na tyły, wymorduj łuczników i magowie - a potem, jeśli coś pójdzie nie tak, znowu jednym przyciskiem zatrzymasz czas i poprawisz instrukcje.

W trybie taktycznym widzisz wszystkie słabości i zalety swoich przeciwników. Na mniej lub bardziej wysokich poziomach trudności nie można się bez tego obejść.

Umiejętności jest mniej, ale każda ma wyraźny obszar zastosowania. Każdy atak, każda umiejętność ma wielkie znaczenie i wydaje się odpowiednia. Zamiast powtarzać w kółko tę samą kolejność aktywacji umiejętności, spędzasz więcej czasu na właściwym ustawieniu się i wyczuciu czasu. Szczególnie pozycjonowanie - czyli ataki z flanek, łapanie łuczników i magów, omijanie wojowników z tarczami, którzy są w stanie przyjąć na siebie wszystkie obrażenia przeznaczone dla kogoś z tylnych rzędów.

A eliminowanie zaklęć leczących, jak pokazała praktyka, jest nadal dobrym pomysłem. Zwiększa to koszt błędu. Nie ma tu mowy o regeneracji, trzeba leczyć się ściśle ograniczonym zapasem mikstur, jednak niemal każdej kontuzji można uniknąć odpowiednio planując przebieg bitwy i rozdając umiejętności defensywne. Jedyną dziwną rzeczą jest to, że pod koniec gra z jakiegoś powodu staje się bardziej obfita w zbiory mikstur, a problem oszczędzania zasobów staje się mniej istotny. Dlatego najciekawsze bitwy toczą się w środku gry.

System walki dobrze sprawdza się także w trybie współpracy, zbudowany na wzór i podobieństwo trybu wieloosobowego Efekt masowy, ale jego problemem jest brak znaczącej motywacji. Po prostu przechodzisz przez wielokąty przypominające instancje z internetowych gier RPG. Dla nich zostajesz nagrodzony doświadczeniem, sprzętem, otwierają się nowe klasy... i w zasadzie to wszystko. Mechanika kooperacji działa świetnie, ale nadal daje trochę frajdy.

Inkwizycja i przepych mięsa

Wizualnie poprzedni Era Smoka nie wyróżniał się niczym, może z wyjątkiem plam krwi, które obficie pokrywały bohaterów od stóp do głów, bez powodu lub bez powodu. Jednocześnie na przykład wiele postaci miało schludne, czyste, niemal idealne rysy twarzy. W Początki można to przypisać ograniczeniom technicznym, ale w drugiej części przerodziło się to w trend, a w trzeciej wyszło, jak się okazało.

Inkwizycja wygląda ciekawie. Ona ma styl. Wygląda na kosztowną. Miło jest na to patrzeć - wszystko, każdy drobiazg: pejzaże, kostiumy, zbroje, maski karnawałowe, dziwactwa architektury, ilustracje i abstrakcyjne portrety bohaterów „w czasach modernizmu” - jeszcze nie Klimta czy Muchy, ale już rzecz sama w sobie. Inkwizycja jasny, chwytliwy, błyszczący, lizany. Pod tym względem subtelnie przypomina Legendę, jeden z wczesnych filmów Ridleya Scotta.

Ilustracje postaci są jasne i stylowe. Zmieniają się także, gdy budujesz relacje ze swoimi towarzyszami.



Inkwizycja pasjonuje się sztuką piękną. Nawet w najbiedniejszym domu istnieje ryzyko znalezienia obrazów, a powtarzają się one znacznie rzadziej, niż się spodziewasz. Twarzom bohaterów wyraźnie poświęcono dużo uwagi, ale z błyskotliwością Inkwizycja czasami idzie za burtę. Niektóre postacie wyglądają, jakby obficie się pociły.

Jednocześnie nastrój świata pozostał ten sam mroczny i agresywny: magowie wciąż balansują pomiędzy mądrością a obsesją, templariusze nadal cierpią (cieszą się) uzależnieniem od lyrium, szarzy strażnicy zachowują status nieszczęsnych przeklętych renegatów, w stanach kwitną spiski i bohaterowie skąpani we krwi. Rezultatem jest idealne połączenie piękna i bezwzględności, niepodobne do niczego, co widzieliśmy w grach RPG. BioWare w końcu zorientowało się, jak powinna wyglądać ich fantazja.

Duże, dobrze opracowane projekty gier mają jedną ważną cechę – ogromną liczbę różnych elementów, które należy wziąć pod uwagę podczas przechodzenia przez grę. Większość z nich da się opisać w kilku akapitach, dlatego nierozsądnym byłoby tworzenie osobnego wpisu dla każdej wskazówki czy rekomendacji. Tutaj postanowiłem opisać wszystkie elementy, szczegóły i drobne punkty, które mogą Ci poważnie ułatwić przechodzący Dragon Age: Inkwizycja i spraw, by było jeszcze więcej zabawy.

Prawie każda większa gra RPG jest dość trudna do rozpoczęcia. Myśli w Twojej głowie zaczynają się mieszać – najpierw myślisz o wyborze rasy, potem od razu przechodzisz do rozważania klasy, a już po kilku minutach zaczynają wpadać Ci do głowy ciekawe pomysły na zabicie wysokich smoków, a na tym razem menu nadal „wisi” na ekranie monitora z edytorem postaci. Generalnie czasami rezygnujesz ze względu na tak ogromne możliwości, bo czasami tak naprawdę nie wiesz od czego dokładnie zacząć. Mam nadzieję, że moje rady pomogą Ci przezwyciężyć ten drobny kryzys.

Skorzystaj z Dragon Age Keep
Zespół BioWare uruchomił specjalny portal internetowy dla swojego nowego projektu, który pozwala bardziej szczegółowo przestudiować wydarzenia w grze, które miały miejsce w dwóch pierwszych grach z serii, a także wybrać, co zrobiłbyś w określonych sytuacjach. Następnie możesz zaimportować stworzony świat do Inkwizycji. To bardzo innowacyjne rozwiązanie, ponieważ nikt wcześniej nie stworzył takiego systemu.
Wybierz rasę ostrożnie
Wybierając rasę, należy kierować się nie tylko własnymi upodobaniami i preferencjami, ale także cechy charakterystyczne wyścig Oznacza to, że jeśli lubisz grać jako złodziej, najlepiej wybrać elfa, ponieważ przedstawiciele tej rasy doskonale unikają ataków dalekiego zasięgu. Qunari mają zwiększoną odporność na ataki z bliskiej odległości, dzięki czemu są doskonałymi wojownikami. Krasnoludy nie boją się magicznych ataków, gdyż mają znaczną odporność na magię, ale jednocześnie nie mogą zostać magami. Ludzie otrzymują dodatkowy punkt umiejętności, co czyni ich rasą wszechstronną i doskonałym wyborem dla początkujących.

Nie zapominaj również, że wybór rasy będzie zależał relacja postacie z gry do głównego bohatera. W uniwersum Dragon Age ludzie wciąż górują nad innymi rasami, elfy w ogóle nie są brane pod uwagę, gnomy praktycznie nie są zauważane, ponieważ rzadko wychodzą na powierzchnię, a Qunari są uważani za obcych o niezrozumiałej dla wielu kulturze i tradycjach.

Zastanów się dobrze nad grą magiem
Każda klasa w Dragon Age: Inkwizycja jest interesująca na swój sposób i bardzo różni się od pozostałych wieloma cechami. Jednak magowie nadal mają szczególną przewagę. Jeśli zdecydujesz się grać jako mag, będziesz mógł głębiej doświadczyć globalnego konfliktu, który powstał pomiędzy templariuszami i magami. Ta konfrontacja była pokazywana niemal we wszystkich grach z serii i znacznie ciekawiej jest ją śledzić, jeśli jest z nią bezpośrednio powiązana. Dodatkowo magowie dysponują doskonałym zestawem zaklęć, dzięki którym z łatwością możesz zmieniać skład swojej drużyny w zależności od sytuacji.

Poza tym magowie mają ciekawą specjalizację, która pozwala ukończyć grę jako rycerz-czarownik, czyli twój mag w pewnym momencie zamienia się w potężnego wojownika walczącego w zwarciu. Coś podobnego wprowadzono już w Dragon Age: Początek.

Zmień skład swojej imprezy
W pierwszej i drugiej części Dragon Age przez większość czasu biegałem z drużyną zebraną na samym początku gry. W Inkwizycji jest trochę inaczej. Naturalnie mam też w grze faworytów, z którymi chciałbym spędzić znacznie więcej czasu niż z innymi towarzyszami. Jednak pewnego dnia udając się do nie niebezpiecznego regionu, postanowiłem zmienić moją już ustaloną grę i zabrać ze sobą kilku „nowicjuszy”. Dzięki temu zobaczyłam ich z zupełnie innej strony. Po pierwsze, pojawiają się nowe rozmowy i dialogi, które pozwalają lepiej zrozumieć motywy i osobowości bohaterów. Po drugie, na wyższych poziomach ich styl walki okazał się skuteczniejszy niż wcześniej myślałem. Ogólnie rzecz biorąc, nie powinieneś ciągle chodzić z tymi samymi bohaterami - zmieniaj ich, udając się do nieniebezpiecznej lokacji, a być może przejście stanie się dla ciebie jeszcze ciekawsze.
Zwróć należytą uwagę na edytor postaci
Chłopakom z BioWare udało się stworzyć coś doskonałego edytor postaci, dzięki któremu możesz stworzyć naprawdę wyjątkowego bohatera, zamiast planować kolejnego „Pinokia” i od razu rzucać się do walki. Nie bądź leniwy i poświęć temu należytą uwagę. Oczywiście nie ma co popadać w skrajności, siedzieć całymi dniami nad edytorem i próbować stworzyć samą doskonałość.
Nie bój się zacząć od nowa
Każdy może popełnić błąd, ale nie każdy stara się go naprawić. Jeżeli po ukończeniu wprowadzenia zorientujesz się, że stworzona postać zupełnie nie jest dla Ciebie odpowiednia (nie podoba Ci się jej wygląd, klasa czy rasa), to rozpocznij grę od nowa. Lepiej przejść prolog jeszcze raz, niż bawić się ponad sto godzin postacią, której nie lubisz.
Nie bądź leniwy, aby użyć przycisku wyszukiwania
Przycisk wyszukiwania przyda się nie tylko do zbierania „ łup„- faktem jest, że jest w stanie wyróżnić wszystkie ważne obiekty w otoczeniu, dlatego przy jego pomocy można łatwo znaleźć rzeczy potrzebne do wykonania zadania.
Wyłącz błyszczyk w edytorze
Tworząc postać pamiętaj o wyłączeniu funkcji błyszczyka. Aby to zrobić, przejdź do sekcji „Makijaż” i ustaw suwak odpowiedniego wskaźnika na zero. Jeśli tego nie zrobisz lub ustawisz połysk na minimum, to usta stworzonej przez Ciebie postaci będą mocno błyszczeć w przerywnikach filmowych, co mnie osobiście irytowało.
Możesz dokonać redystrybucji umiejętności swojej postaci niemal bezpłatnie tylko raz
Niedaleko kuźni znajdującej się w Krypcie znajdziesz mały stragan - znajduje się on po prawej stronie od wyjścia. Znajdziesz w nim amulet, który daje możliwość redystrybucji umiejętności głównego bohatera. Po raz pierwszy zostaniesz obciążony tylko jedną monetą. W ten sposób możesz już na początku zmienić umiejętności, jeśli któreś z nich Ci się nie spodobają. Zalecam jednak zapisanie gry przed wykonaniem tej czynności. Pomoże Ci to w kilkukrotnej redystrybucji, aż znajdziesz optymalny zestaw umiejętności.
Na początek zbadaj teren Krypty
Wkrótce po rozpoczęciu gry w Dragon Age: Inkwizycja będziesz mógł przejść się po swoim nowym domu w Krypcie. Formalnie będziesz mógł już udać się do Krain Wewnętrznych, aby rozpocząć wykonywanie zadań pobocznych, eksplorację nowych lokacji i tak dalej. Jednak polecam Cię zostań na chwilę w Skarbcu. Koniecznie sprawdź, jakie zadania są dostępne w sekcji Krypta i postaraj się je wykonać. Doprowadzi to do nowych misji związanych z Kryptą, gdy wyruszysz do Ostępów. Zadania te mogą być doskonałym źródłem doświadczenia w początkowej fazie gry.
Wiedza to potęga!
Dragon Age: Inkwizycja zawiera bardzo pouczające informacje kod, w którym można znaleźć wiele przydatnych informacji na temat postaci, stworzeń, królestw i wydarzeń ze świata Thedas. Koniecznie zajrzyjcie, zwłaszcza jeśli nie graliście w dwie pierwsze odsłony serii lub zapomnieliście, co dokładnie się w nich wydarzyło. Warto też zajrzeć na wiki. Pomoże Ci to szybciej oswoić się z uniwersum i stworzyć osobiste przywiązanie do świata gry. W takim przypadku ukończenie gry stanie się znacznie ciekawsze.
Pamiętaj, aby używać przedmiotów badawczych zgodnie z ich przeznaczeniem
W Krypcie, w biurze Josephine, możesz znaleźć postać kierującą różnymi projektami badawczymi. Bierze żółty pozycje badawcze, które są niezbędne do zdobycia dodatkowego doświadczenia i obrażeń. Dlatego po powrocie do twierdzy koniecznie odwiedź tego NPC. Możesz nawet napisać przypomnienie na kartce papieru lub na smartfonie, ponieważ bardzo łatwo o nim zapomnieć.
Runy można zastąpić
Runy są niezwykle przydatnym dodatkiem do ekwipunku. Większość broni może być wyposażona tylko w jedną runę, która dodaje jej unikalny rodzaj obrażeń (Zimno, Duch, Elektryczność itd.). Runa jest używana tylko raz, to znaczy, że po zainstalowaniu go w broni nie można już usunąć runy. Ale można go zastąpić silniejszą runą.
Ulepszenia dla Bianki są sprzedawane na rynku
Bianca jest kuszą krasnoluda Varrica. Na szczęście lub nieszczęście jest to główna broń tej postaci, dlatego należy ją stale udoskonalać, w przeciwnym razie skuteczność kuszy drastycznie spadnie. Nawiasem mówiąc, główny handlarz w Krypcie da ci po jednym rodzaju każdego ulepszenia dla Bianki całkowicie za darmo. Następnie możesz udać się do kuźni i umieścić te ulepszenia na kuszy. Procedura ta może być doskonałym mini-treningiem w ulepszaniu własnej broni.
Wykonaj wszelkie dostępne operacje
Towarzysze Inkwizytora mogą wykonywać trzy operacje na raz. Po zakończeniu operacji natychmiast otrzymasz odpowiedni komunikat. Możesz łatwo o tym zapomnieć i grać dalej. Więc spróbuj od razu Wróć do stołu wojskowego, aby ponownie zaangażować swoich towarzyszy w nowe operacje.

Niektóre operacje mogą zająć dość dużo czasu, ponieważ gra uwzględnia czas rzeczywisty. Dlatego zostaw swoim doradcom najdłuższe z nich w nocy. Nie jest konieczne włączenie gry – misje zostaną ukończone nawet po wyłączeniu Inkwizycji.

Dbajcie o swoje kaski
W grze możesz włączyć lub wyłączyć wyświetlanie hełmu na postaci. Oznacza to, że technicznie rzecz biorąc, bohater będzie nosił hełm i czerpał z niego wszelkie korzyści, ale jednocześnie stanie się całkowicie niewidoczny w przerywnikach gry. Ta funkcja jest bardzo przydatna, ponieważ wiele osób chce zobaczyć twarz postaci, nad którą niektórzy mogli spędzić kilka godzin.
Nie zapomnij od czasu do czasu odwiedzić swojej bazy
Eksplorowanie nowych regionów i wykonywanie misji jest oczywiście fajne, ale nie zapominaj o odwiedzeniu od czasu do czasu swojej bazy. Istnieje ogromna liczba rzeczy, które możesz zrobić tylko w Podniebnej Twierdzy, a które mogą ci pomóc na polu bitwy. Dlatego po wykonaniu zadania lub osiągnięciu celu zastanów się, czy warto już teraz wracać do twierdzy, aby ocenić sytuację i zaplanować dalsze działania.
Nie róbcie broni, ale zbroję
Większość dobrych broni najprawdopodobniej znajdziesz przy ciałach zabitych wrogów lub w skrzyniach. Nie twierdzę, że dotyczy to wszystkich, ponieważ nikt jeszcze nie anulował losowości. Jednak dla mnie tworzenie broni okazało się mało opłacalne, więc się na to przestawiłem zbroja. Ponadto, kiedy zacząłem polować na smoki, zdobyłem wiele cennych przedmiotów, które stanowiły doskonałą zbroję.
Twórz ulepszenia swojego sprzętu
Prawie nigdy nie spotkałem się z dobrymi ulepszeniami wyposażenia w zewnętrznych krainach, więc polecam stwórz je sam. Tego typu dodatki mogą uratować Ci życie lub pomóc w pokonaniu szczególnie potężnego przeciwnika. Z tego powodu nie należy odkładać tworzenia ulepszeń na później, ale raczej zacząć to robić jak najwcześniej.
Stale komunikuj się ze swoimi towarzyszami
Walka z potworami i bieganie po okolicy może czasami być niesamowicie zabawne, ale nie zapominaj, że jest to projekt RPG od BioWare, który zachęca do rozmów z towarzyszami. Twórcy dali z siebie wszystko – każdy towarzysz okazał się wyjątkowy, a rozmowa z wieloma z nich jest nie mniej ekscytująca niż zadawanie ciosów na lewo i prawo. Dzięki odpowiedniej rozmowie możesz odblokować różne zadania i dodatkowe umiejętności od swoich towarzyszy broni, a nawet rozpocząć z niektórymi romans.
Sprawdź sklepy detaliczne w miastach Orlazji
Zgodnie z fabułą, w pierwszej połowie gry musisz udać się do dużego miasta położonego w Orlais. Działa tu kilku najlepszych handlarzy Dragon Age: Inkwizycja. Na przykład w tym mieście można znaleźć handlarza, który sprzedaje czyste kamienie runiczne prawie za darmo.
Zabierz wszystko, co nie jest przykręcone do podłogi
Pamiętaj, aby zbierać rzeczy upuszczone przez wrogów lub leżące w skrzyniach. Nawet jeśli trafisz na „śmieci”, nadal możesz je sprzedać, a nasz Inkwizytor naprawdę potrzebuje pieniędzy. Oprócz tego często można znaleźć całkiem wartościowe materiały niezbędne do wytworzenia potężnej broni czy wytrzymałego pancerza.
Posłuchaj barda w tawernie
W tawernie Krypta znajdziesz cudowną bardkę, która zaśpiewa dla Ciebie kilka różnych piosenek. Można znacznie poszerzyć swój repertuar, zbierając teksty z innych piosenek. Nie ma to większego wpływu na fabułę, ale podnosi klimat gry.
Nie zostawiaj swoich towarzyszy bez kontroli w bitwie
Normalny poziom trudności pozwala skupić całą uwagę wyłącznie na głównym bohaterze, pozwalając reszcie drużyny na samodzielne działanie. Jednak w niektórych walkach, np. z wysokimi smokami, bez dodatkowej kontroli nad towarzyszami jest to lepsze nie odchodź, ponieważ tylko Ty możesz poprawnie rozmieścić swoje postacie, opracować kompetentną taktykę i dobrze unikać latających pocisków. Dodatkowo, kontrolując swoich towarzyszy, dowiesz się, jak to jest grać innymi klasami w tym RPG. Często podczas przechadzki po dzikich krainach Twój bohater lub towarzysze mogą rzucić zdanie w stylu „Miło byłoby się rozejrzeć. ” Oznacza to, że w pobliżu ciebie znajduje się jakiś ukryty obiekt. Można go znaleźć za pomocą przycisku wyszukiwania. Dodatkowo takie obszary są zazwyczaj podświetlane na mini-mapie. Łatwo je jednak przeoczyć, więc zawsze słuchaj, co mówią ci towarzysze broni, bo w pobliskich krzakach może znajdować się doskonała zbroja lub przydatne materiały.
Nie przeceniaj swoich możliwości
Każda strefa ma zalecany zakres poziomów. Dlatego jeśli zdecydujesz się udać do regionu dla postaci na wysokim poziomie z bohaterem na niskim poziomie, najprawdopodobniej będziesz musiał najpierw zostać wyniesiony z nóg. Ale nie powinieneś też spędzać godzin na wędrówce po niskopoziomowych lokacjach, w przeciwnym razie w pewnym momencie po prostu wyrośniesz z niezbadanych stref, a przechodzenie przez nie stanie się znacznie nudniejsze, ponieważ znalezione tam obiekty nie będą odpowiadać Twoim parametrom, a potwory nie będą mogły ci się przeciwstawić.
Poszukaj astrariów
Astraria- Są to tajemnicze urządzenia stworzone w czasach prawdziwej potęgi Imperium Teventir i rozproszone po całym Thedas. W Dragon Age: Inkwizycja gracz może znaleźć astraria, aby otrzymać w nagrodę pięciokątne skrzynie.

Zadania w Astrarium pojawiają się niemal w każdej mniej lub bardziej dużej lokacji w grze. Aby to zrobić, musisz znaleźć astrarium na mapie, które jest wskazane ze specjalną ikoną: czteroramienna gwiazda w okręgu. Większość astrariów zlokalizowana jest na wzgórzach, dlatego w pobliżu większych wzniesień staraj się znaleźć ścieżkę prowadzącą na szczyt wzgórza.

Po aktywacji astrarium na ekranie monitora otworzy się menu z konstelacją. Twoim celem będzie połączenie wszystkie gwiazdy zgodnie z rysunkiem w prawym dolnym rogu, przy czym zabrania się przekraczania każdej linii więcej niż raz.

Niektóre konstelacje mogą być dla Ciebie trudne, ale jeśli dokładnie wiesz, jak działa system, znacznie łatwiej będzie je otworzyć. Najważniejsze jest, aby znaleźć w nim gwiazdy tam, gdzie się zbiega liczba nieparzysta linie. Kiedy je znajdziesz, powinieneś zacząć od jednego z nich i zakończyć na drugim, w przeciwnym razie nie będziesz w stanie rozwiązać problemu.

Jednak w wielu konstelacjach podobnych gwiazd może nie być. Następnie możesz rozpocząć układanie zagadki od dowolnej gwiazdy, ale będziesz musiał tam zakończyć swoją podróż. Czasami spotykasz konstelacje z dodatkowymi gwiazdami, to znaczy są one całkowicie nie ma potrzeby prowadzić linie. Aby nie dać się nabrać na sztuczkę, dokładnie przestudiuj diagram prezentowany na dole ekranu. Po narysowaniu wszystkich linii należy kliknąć przycisk „Zakończ” znajdujący się po lewej stronie, a wtedy poznasz prawdziwy wygląd konstelacji.

Po aktywowaniu pierwszego astrarium natychmiast otrzymasz zadanie odnalezienia pozostałych konstelacji. Wszystkie zostaną zaznaczone na mapie. Aby ukończyć to zadanie, będziesz musiał aktywować je wszystkie. Ostatnie z astrariów wskaże przybliżoną lokalizację jaskini, w której będzie na Ciebie czekać nagroda za Twoją pracę. Dokładna lokalizacja nie jest oznaczona, więc najprawdopodobniej będziesz musiał dokładnie ją zbadać. Wejście do jaskini jest zwykle ukryte wśród drzew lub niewielkich wzniesień. Wewnątrz mogą znajdować się różni przeciwnicy: od gigantycznych pająków po podłe żywe trupy. Tutaj znajdziesz pięciokątne skrzynie, gdzie przechowywany jest rzadki sprzęt.

W sumie w Dragon Age: Inkwizycja znajduje się piętnaście astrariów – po trzy na każdy z pięciu poziomów gry: Crestwood, Storm Coast, Hinterlands, Emerald Graves i Western Reach. Za aktywację wszystkich konstelacji otrzymasz osiągnięcie „Stargazer”.

Jeśli się pospieszysz, rozśmieszysz ludzi
Nie spiesz się i nie podejmuj pochopnych decyzji. Starannie zaplanuj swój kolejny krok i wyznacz kilka celów na raz. Nie musisz pędzić przez fabułę jak lokomotywa, w przeciwnym razie przegapisz wiele ciekawych rzeczy, które przygotowali dla Ciebie twórcy. Co więcej, w tym przypadku nie będziesz w stanie przyzwyczaić się do świata i osobiście doświadczyć wszystkich trudów, radości i strat Inkwizytora. Spróbuj także eksplorować nowe strefy, w których możesz spotkać wiele ciekawych postaci i wykonać kilka ekscytujących zadań. Niektóre misje poboczne są niemal tak samo intensywne jak główny wątek fabularny pod względem intensywności i nieoczekiwanych zwrotów akcji.
W trudnych bitwach korzystaj z trybu taktycznego
Większość bitew na średnim poziomie trudności nie będzie dla ciebie większym wyzwaniem. Ale w niektórych bitwach nadal będziesz musiał ciężko pracować. Może złagodzić poważną bitwę tryb taktyczny, dzięki któremu możesz ocenić sytuację i zaplanować dalsze działania. Dlatego nie należy ich zaniedbywać.
To nie jest ucieczka! To taktyczny odwrót!
W grze może się zdarzyć wszystko, łącznie z sytuacją, w której nie możesz wygrać. W takim przypadku o wiele rozsądniej będzie nie ginąć wraz ze swoimi towarzyszami na polu bitwy, ale spróbować uciec, przegrupować siły i ponownie zaangażować się w bitwę. Pamiętaj, to nie jest ucieczka, a po prostu odwrót taktyczny, więc nie miej wyrzutów za takie działania.
Zanim uzupełnisz mikstury, wypij pozostałe w ekwipunku
Dość często podczas wykonywania zadań zauważysz na ziemi skrzynki z eliksirami. Są one dość przydatne, gdyż mikstury są jednym z najskuteczniejszych sposobów leczenia bohatera podczas bitew. Zanim jednak uzupełnisz zapasy, poinstruuj swoich towarzyszy, aby wypili wszystkie eliksiry, które im zostały. To uzupełni ich pasek zdrowia i zmaksymalizuje całkowitą liczbę punktów wytrzymałości, zanim weźmiesz więcej mikstur.
Trzymaj przy sobie towarzyszy różnych klas
Theda posiada wiele zamkniętych lokacji, do których można dotrzeć na kilka sposobów. Na przykład rabusie mogą otwierać zamknięte drzwi, tylko wojownicy mogą przebić się przez kruche ściany i tylko magowie mogą usuwać magiczne bariery. Dlatego zalecam utrzymywanie w drużynie możliwie zróżnicowanego zespołu.
Podbijaj szczyty gór
Wreszcie w grze BioWare główny bohater może skakać. Teraz płoty i powalone drzewa nie są dla Ciebie przeszkodą. Co więcej, jeśli chcesz, możesz nawet wspiąć się na szczyt pobliskiej góry. Najważniejsze to nie poddawać się, gdy się potkniesz i dalej skakać w stronę swoich marzeń. Kiedy dotrzesz na samą górę, członkowie twojej drużyny zostaną automatycznie przeniesieni do ciebie.
W późniejszych etapach gry możesz pominąć normalne wyposażenie
Pod koniec zbieranie prostego sprzętu stanie się nieopłacalne, ponieważ będzie można je kupić w sklepach za grosze, ale jednocześnie zajmą przydatne miejsce w Twoim ekwipunku. Zbieraj tylko fioletowe i niebieskie przedmioty.

Chyba na tym zakończę. Jeśli Ty też masz przydatne wskazówki, możesz napisać je w komentarzach do posta.