Modyfikacje zbroi Skyrim dla Demonica Lilith Lilith. Zamiennik waniliowej zbroi dla moda Demonica

Wygląda jak bogini spokojna i miłosierna, która zleciała, aby pocieszać śmiertelników, aby swoim nieziemskim głosem szepnąć do nich: „Wszystko jest w porządku, nie bój się, jedyne, czego się od ciebie wymaga, to umrzeć. ”

Aktualizacja do wersji 2.1.1 (wersja ostateczna):

  • Opisy przedmiotów i efektów magicznych są bardziej czytelne. Na liście aktywnych efektów magicznych, jeden wyposażony zaczarowany przedmiot generuje jedną linię,
  • Napraw dystrybucję dostępu - edycja siatek,
  • Napraw wszystkich NPC korzystających z ciała DEM. Teraz mają unikalne tekstury tułowia i głowy... więc nie spotkasz klona swojej postaci,
  • Wszyscy NPC używają zoptymalizowanych tekstur, aby zmniejszyć obciążenie sprzętu.

Jestem bardzo wdzięczny twórcy moda: Kepperowi - za pomoc w sfinalizowaniu moda.

Aktualizacja do wersji 2.1:
Ogólnie tę aktualizację można nazwać dodatkiem do głównego moda Demonica v1.6.1. Ponieważ nie wprowadza żadnych zmian w istniejącym modzie DEM i nie wpływa na sam model Lilith. W wersji 2.1 moda pojawia się nowy model ciała Eva, który nie jest kompatybilny z Lilith i staje się dostępny dla gracza dopiero po tym, jak twoja postać stanie się wampirem. Tym samym w grze zachowałem obydwa modele ciała – podczas normalnej rozgrywki – Lilith, a gdy zmieniłem się w wampira – Evę. To prawda... jest też efekt uboczny: ubrania i zbroje nie pasują z jednego modelu do drugiego. Nie są kompatybilne. Krótko mówiąc, jeśli nie grasz wampirem i nie planujesz tego, możesz spokojnie przejść obok i nie instalować tej aktualizacji.

Również nowość - niektórzy wampirzy NPC używają nowego modelu ciała „Evy”:

  • Dzikie wampiry
  • Dawne elfy są wampirami
  • Saloniki
  • Fyura
  • Modny
  • Galatil
  • Hesstla

Opis:
Do tej pory stworzono tylko dwa pełnoprawne nowe zamienniki postaci kobiecych do gry Skyrim (zawierające nowy model ciała), są to LB i DG. DEM jest trzecim i jedynym, który zawiera dwa nowe modele korpusu i nowy model głowicy LH 2.0. I jest więcej niż jedna nowa rasa w grze, która jest naprawdę nowa i zawiera wszystkie nowe modele i tekstury, a nie przemalowaną wanilię. Jak zwykle, jeśli chce się to zrobić dobrze, wszystko trzeba zrobić samemu i od zera. Na szczęście był jeden z twórców modów, który podzielił się moimi poglądami i zdecydował się pomóc w tworzeniu - @perture. Za co jestem mu niezmiernie wdzięczny, bo bez niego długo męczyłbym się z tym modem.

Czym jest mod i dla kogo jest przeznaczony?
Mod powstał wyłącznie z myślą o wąskiej grupie użytkowników, którzy przede wszystkim cenią jakość i odczuwają przyjemność estetyczną z wyglądu swojej postaci i tego, jak bardzo odpowiada ona prawdziwej, dorosłej osobie, która ma już ponad 20 lat i dojrzałą sylwetkę ( tj. - nie jestem już dzieckiem). Inaczej mówiąc – dla koneserów piękna. Jest to jeden z powodów, dla których porzucono kompromisy w zakresie wydajności, kompatybilności i innych ograniczeń. Krótko mówiąc trzeba mieć nowoczesny komputer z wystarczającymi rezerwami mocy.

Mod zawierał:

  • Nowy model głowy i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
  • Dwa nowe modele i tekstury nadwozia. Jako logiczną kontynuację,
  • Nowy zestaw morphów (w tym więcej niż jedna wanilia),
  • Po drugie, własne szkielety stworzone specjalnie dla DEM,
  • Nowy system zakładania butów na obcasie HH. Jednocześnie nogi nie ulegają skróceniu i modelowi ciała nie ulega zniekształceniu jak przy korzystaniu z jakichkolwiek śmieci na bazie SKSE,
  • Nowe połączenie tułowia i głowy (szew jest przesunięty i musimy jeszcze go znaleźć) - dzięki temu udało się rozwiązać odwieczny problem połączenia,
  • A samo ciało jest podzielone na dwie części, tak jak było w Oblivionie,
  • Twoje rzęsy
  • Twoje oczy
  • Twoje uzębienie
  • Twoje fryzury
  • Własna animacja miecza za plecami i sztyletu na nodze,
  • Animacja oddechu,
  • Własny - osobna sekcja do craftingu,
  • Nowe początkowe ubrania/zbroje,
  • Lilith: Nowy zestaw ubrań do normalnej gry (znajdziesz go w początkowej jaskini - niedaleko niedźwiedzia),
  • Lilith: Dwa zestawy startowe (dla maga i wojownika) - znajdziesz je w Wietrznym Szczycie (dwa zestawy znajdują się w dwóch różnych skrzyniach),
  • Eva: kup zestaw początkowych ubrań u handlarzy w Zamku Volkihar,
  • Eva: Adaptacja moda Pani Nocy.
  • Folder opcji z różnymi teksturami twarzy postaci.
  • Opcjonalnie - dodano oczy wampira,
  • Modyfikacja zawiera wszystko co potrzebne do komfortowej rozgrywki. Jest w 101% autonomiczny, więc można go zainstalować na całkowicie czystej grze bez jednego moda/rozszerzenia i będzie działać poprawnie.

Ważny! Bardzo ważne!

  • Mod nie jest kompatybilny z modami innych firm, które zmieniają systemy wampiryzmu i likantropii,
  • Nie jest kompatybilny z alternatywnymi ustawieniami wyglądu. Nie obsługuje ShowRaceMenu.
  • Dostępne tylko dla gracza podczas tworzenia nowej postaci,
  • Podczas normalnej zabawy wykorzystuje się model ciała Lilith,
  • Podczas zabawy wampirem wykorzystuje się model ciała Evy,
  • Lilith i Eva nie są ze sobą kompatybilne, więc nie musisz nosić na drugim ubrań/zbroi stworzonych dla jednej z nich. Każdy ma swój własny.
  • Dostępne tylko jako osobna rasa i nie wpływa na NPC-ów,
  • Nie jest kompatybilna z niczym, co powstało przed wioską, w tym z wanilią (ta rasa nie nosi waniliowej zbroi - nie będzie ona wyświetlana). Nie próbuj zakładać na nią garnków (kasków), szalików (kapturów) i innych bzdur - ona tego nie lubi,
  • Rasa ta ma miecz umieszczony za plecami i sztylet na nodze - (animacja jest już w modzie i będzie działać tylko jeśli nie masz animacji innych firm),
  • Na wszystkie pytania: dlaczego „tak”, „tak” i „nie tak” chcesz – odpowiedź jest jedna: bo tak chciałem i tak mi się podoba. Kto nie jest z tego zadowolony? Biorą to i tworzą dla siebie w sposób, który im odpowiada... lub znajdują inny mod, który im odpowiada.

Instalacja:

  1. Wersja zwykła - Skopiuj pliki do folderu Skyrim/Data;
  2. Wersja Steam - skopiuj pliki do Steam/steamapps/common/Skyrim/Data.

Palącym pytaniem jest, jak prawidłowo zaktualizować mod?
Musisz usunąć wersję jet i wszystkie towarzyszące jej pliki/foldery: (jeśli istnieją):

  • Dane\Meshes\aktorzy\demonica
  • Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM Bikini
  • Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM Blood
  • Dane\Meshes\armor\demonica\DEM Start
  • Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM War
  • Dane\Tekstury\aktorzy\demonica
  • Dane\Textures\Armor\Demonica\DEM Bikini
  • Dane\Tekstury\Zbroja\Demonica\DEM Blood
  • Dane\Textures\armor\demonica\DEM Start
  • Data\Textures\armor\demonica\DEM War.

Po usunięciu starej wersji możesz zainstalować nową.
Na pytanie o nadpisywanie plików (jeśli się pojawi) odpowiedź brzmi „tak”.

Usuwanie:

  1. Po prostu usuń wszystkie zainstalowane pliki.

Wersja: 1.5.1
Język: Rosyjski

Dystrybucja: Bezpłatna!!! Bez ograniczeń. Rób co chcesz z modem i jego zasobami! Nie mam nic przeciwko!!!

Wygląda jak bogini spokojna i miłosierna, która zleciała, aby pocieszać śmiertelników, aby swoim nieziemskim głosem szepnąć do nich: „Wszystko jest w porządku, nie bój się, jedyne, czego się od ciebie wymaga, to umrzeć. ”

Aktualizacja do wersji 1.5.1:
  • Napraw opcjonalne tekstury SSS+alfa
  • Animacja twarzy
  • Kilka małych ubrań (szczególnie do sukienek - stringi C)
  • Tekstury stworzone specjalnie dla wersji ENB 0.262 i wyższej, dzięki którym możesz uzyskać jeszcze bardziej realistyczną skórkę dla swojej postaci.

Pilne pytanie - jak poprawnie zaktualizować mod? Musisz usunąć wersję jet i wszystkie towarzyszące jej pliki/foldery: (jeśli istnieją):

  • Dane\Meshes\aktorzy\demonica
  • Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM Bikini
  • Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM Blood
  • Dane\Meshes\armor\demonica\DEM Start
  • Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM War
I
  • Dane\Tekstury\aktorzy\demonica
  • Dane\Textures\Armor\Demonica\DEM Bikini
  • Dane\Tekstury\Zbroja\Demonica\DEM Blood
  • Dane\Textures\armor\demonica\DEM Start
  • Data\Textures\armor\demonica\DEM War

Po usunięciu starej wersji możesz zainstalować nową. Na pytanie o nadpisywanie plików (jeśli się pojawi) odpowiedź brzmi „tak”. Nie ma potrzeby rozpoczynania nowej gry, ale jest jedna niedogodność. Przy pierwszym logowaniu po aktualizacji ciało Twojej postaci zniknie. Nie martw się, to nie jest błąd. Wystarczy skorzystać z konsoli, aby otworzyć ustawienia wyglądu postaci (polecenie „showracemenu”) i zmienić jej płeć. I tyle... to jednorazowe użycie nie jest wygodą. W takim przypadku statystyki Twojej postaci nie zostaną utracone, a wygląd pozostanie taki, jaki stworzyłeś na początku.

Opis:

Do tej pory stworzono tylko dwa pełnoprawne nowe zamienniki postaci kobiecych do gry Skyrim (zawierające nowy model ciała), są to LB i DG. DEM jest trzecim i zarazem największym, gdyż zawiera nową wersję korpusu LB 3.0 i nowy model głowicy LH 2.0. I nowe wyścigi w grze, które są naprawdę nowe i zawierają wszystkie nowe modele i tekstury, a nie przemalowane na wanilię - ani jednego. Jak zwykle, jeśli chce się to zrobić dobrze, wszystko trzeba zrobić samemu i od zera.

Czym jest mod i dla kogo jest przeznaczony?
Mod powstał wyłącznie z myślą o wąskiej grupie użytkowników, którzy przede wszystkim cenią jakość i odczuwają przyjemność estetyczną z wyglądu swojej postaci i tego, jak bardzo odpowiada ona prawdziwej, dorosłej osobie, która ma już ponad 20 lat i dojrzałą sylwetkę ( tj. - nie jestem już dzieckiem). Inaczej mówiąc – dla koneserów piękna. To jeden z powodów, dla których porzucono kompromisy w zakresie wydajności. Krótko mówiąc trzeba mieć nowoczesny komputer z wystarczającymi rezerwami mocy. Mod zawiera:
  • Nowy model głowy i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
  • Nowy model ciała i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
  • Nowy zestaw morphów (w tym więcej niż jedna wanilia),
  • Po drugie, ich szkielety stworzone specjalnie dla Lilith,
  • Nowy system zakładania butów na obcasie HH. Jednocześnie nogi nie ulegają skróceniu i modelowi ciała nie ulega zniekształceniu jak przy korzystaniu z jakichkolwiek śmieci na bazie SKSE,
  • Nowe połączenie tułowia i głowy (szew jest przesunięty i musimy jeszcze go znaleźć) - dzięki temu udało się rozwiązać odwieczny problem połączenia,
  • A samo ciało jest podzielone na dwie części, tak jak było w Oblivionie,
  • Twoje rzęsy
  • Twoje oczy
  • Twoje uzębienie
  • Twoje fryzury
  • Własna animacja miecza za plecami i sztyletu na nodze,
  • Animacja oddechu,
  • Własny - osobna sekcja do craftingu,
  • Nowe ubrania startowe,
  • Nowy zestaw ubrań do normalnej gry (znajdziesz go w początkowej jaskini - niedaleko niedźwiedzia),
  • Dwa zestawy startowe (dla maga i wojownika) - znajdziesz je w Wietrznym Szczycie (dwa zestawy znajdują się w dwóch różnych skrzyniach),
  • Folder opcji z pięcioma różnymi teksturami twarzy postaci. Dodano również czystą teksturę dla tych, którzy chcą samodzielnie narysować makijaż dla swojej postaci.
  • Opcjonalnie - dodano oczy wampira,
  • Również w opcjonalnym folderze znajdziesz tekstury z tatuażami oraz tekstury dla tych, którzy używają ENB w wersji 0.262 i wyższej.

Zrzuty ekranu testowe - maksymalna waga. Nie trudno zauważyć, że nie będzie żadnych opuchniętych oczu, żadnego głupiego połysku wazeliny, żadnego błyszczenia pod oczami (tworząc efekt jakby płakała pół dnia), żadnego plastiku i innych bzdur. I oczywiście: żadnych trójkątnych podbródków, trójkątnych kości policzkowych, krótkich nosów - kształt ziemniaka, kwadratowy kształt głowy i inne „atrakcje”, którymi Arbor obdarzył waniliową główkę. I tak... samo nadwozie ma sportową stylizację.

Ale... to nie są naciągnięte mięśnie (jak wszystkie inne zamienniki), ale model. Dlatego w grze wyglądają zupełnie inaczej. Rysunek mięśni zależy od oświetlenia. Jednym słowem... o wszystkich rozwiązaniach technicznych i innowacjach można by pisać długo. I myślę, że jeszcze nie doczytałeś tak daleko. Dlatego obstawiaj, a wszystko zobaczysz w grze.

Ważne (!!!) Bardzo ważne (!!!)

  • Mod nie jest kompatybilny z modami innych firm, które zmieniają systemy wampiryzmu i likantropii,
  • Nie jest kompatybilny z alternatywnymi ustawieniami wyglądu. Nie obsługuje ShowRaceMenu i innych bzdur opartych na skryptach.
  • Dostępne tylko dla gracza podczas tworzenia nowej postaci,
  • Dostępne tylko jako osobna rasa i nie wpływa na NPC-ów,
  • Nie jest kompatybilny z niczym, co powstało przed wioską, w tym z wanilią (wł Rasa ta nie posiada zwykłej zbroi – nie będzie ona wyświetlana). Nie próbuj zakładać na nią garnków (kasków), szalików (kapturów) i innych bzdur - ona tego nie lubi,
  • Waniliowa zbroja nigdy nie będzie dostosowana do tej rasy,
  • Rasa ta ma miecz umieszczony za plecami i sztylet na nodze - (animacja jest już w modzie i będzie działać tylko jeśli nie masz animacji innych firm),
  • Na wszystkie pytania: dlaczego „tak”, „tak” i „nie tak” chcesz – odpowiedź jest jedna: bo tak chciałem i tak mi się podoba. Kto nie jest z tego zadowolony? Biorą to i tworzą dla siebie w sposób, który im odpowiada... lub znajdują inny mod, który im odpowiada.

Instalacja:
Wersja zwykła — skopiuj pliki do folderu Skyrim/Data
Wersja Steam - skopiuj pliki do Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
Proszę, użyj go!

Opis:

Do tej pory stworzono tylko dwa pełnoprawne nowe zamienniki postaci kobiecych do gry Skyrim (zawierające nowy model ciała), są to LB i DG. DEM to trzeci i najbardziej kompletny/jedyny, który zawiera nową wersję korpusu LB 3.0 i nowy model głowicy LH 2.0. I jest więcej niż jedna nowa rasa w grze, która jest naprawdę nowa i zawiera wszystkie nowe modele i tekstury, a nie przemalowaną wanilię. Jak zwykle, jeśli chce się to zrobić dobrze, wszystko trzeba zrobić samemu i od zera. Na szczęście był jeden z twórców modów, który podzielił się moimi poglądami i zdecydował się pomóc w tworzeniu - @perture. Za co jestem mu niezmiernie wdzięczny, bo bez niego długo męczyłbym się z tym modem.

Czym jest mod i dla kogo jest przeznaczony?
Mod powstał wyłącznie z myślą o wąskiej grupie użytkowników, którzy przede wszystkim cenią jakość i odczuwają przyjemność estetyczną z wyglądu swojej postaci i tego, jak bardzo odpowiada ona prawdziwej, dorosłej osobie, która ma już ponad 20 lat i dojrzałą sylwetkę ( tj. - nie jestem już dzieckiem). Inaczej mówiąc – dla koneserów piękna. Jest to jeden z powodów, dla których porzucono kompromisy w zakresie wydajności, kompatybilności i innych ograniczeń. Krótko mówiąc trzeba mieć nowoczesny komputer z wystarczającymi rezerwami mocy.

Mod zawierał:

  • Nowy model głowy i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
  • Nowy model ciała i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
  • Nowy zestaw morphów (w tym więcej niż jedna wanilia),
  • Po drugie, ich szkielety stworzone specjalnie dla Lilith,
  • Nowy system zakładania butów na obcasie HH. Jednocześnie nogi nie ulegają skróceniu, a model ciała nie ulega zniekształceniu jak przy stosowaniu jakichkolwiek śmieci na bazie SKSE,
  • Nowe połączenie tułowia i głowy (szew jest przesunięty i musimy jeszcze go znaleźć) - dzięki temu udało się rozwiązać odwieczny problem połączenia,
  • A samo ciało jest podzielone na dwie części, tak jak było w Oblivionie,
  • Twoje rzęsy
  • Twoje oczy
  • Twoje uzębienie
  • Twoje fryzury
  • Własna animacja miecza za plecami i sztyletu na nodze,
  • Animacja oddechu,
  • Własny - osobna sekcja do craftingu,
  • Nowe ubrania startowe,
  • Nowy zestaw ubrań do normalnej gry (znajdziesz go w początkowej jaskini - niedaleko niedźwiedzia),
  • Dwa zestawy startowe (dla maga i wojownika) - znajdziesz je w Wietrznym Szczycie (dwa zestawy znajdują się w dwóch różnych skrzyniach),
  • Adaptacja modów Pani Nocy \ Pani Nocy(zainstaluj wszystko z Vladychitsa oprócz pliku *.esp i samego DEM VampLord.esp z archiwum Demonica).
  • Folder opcji z pięcioma różnymi teksturami twarzy postaci. Dodano również czystą teksturę dla tych, którzy chcą samodzielnie narysować makijaż dla swojej postaci.
  • Opcjonalnie - dodano oczy wampira,
  • Również w opcjonalnym folderze znajdziesz tekstury z tatuażami oraz tekstury dla tych, którzy korzystają z ENB w wersji 0.262 i wyższej.

Ważne - Bardzo ważne (!!!)

  • Mod nie jest kompatybilny z modami innych firm, które zmieniają systemy wampiryzmu i likantropii,
  • Nie jest kompatybilny z alternatywnymi ustawieniami wyglądu. Nie obsługuje ShowRaceMenu i innych skryptowych bzdur,
  • Dostępne tylko dla gracza podczas tworzenia nowej postaci,
  • Dostępne tylko jako osobna rasa i nie wpływa na NPC-ów,
  • Nie jest kompatybilna z niczym, co powstało przed wioską, w tym z wanilią (ta rasa nie nosi waniliowej zbroi - nie będzie ona wyświetlana). Nie próbuj zakładać na nią garnków (kasków), szalików (kapturów) i innych bzdur - ona tego nie lubi,
  • Rasa ta ma miecz umieszczony za plecami i sztylet na nodze - (animacja jest już w modzie i będzie działać tylko jeśli nie masz animacji innych firm),
  • Na wszystkie pytania: dlaczego „tak”, „tak” i „nie tak” chcesz – odpowiedź jest jedna: bo tak chciałem i tak mi się podoba. Kto nie jest z tego zadowolony? Biorą to i tworzą dla siebie w sposób, który im odpowiada... lub znajdują inny mod, który im odpowiada.

Wygląda jak bogini spokojna i miłosierna, która zleciała, aby pocieszać śmiertelników, aby swoim nieziemskim głosem szepnąć do nich: „Wszystko jest w porządku, nie bój się, jedyne, czego się od ciebie wymaga, to umrzeć. ”

Inspiracją ideologiczną był Serge Volobuev i jego dzieła.

Do tej pory stworzono tylko dwa pełnoprawne nowe zamienniki postaci kobiecych do gry Skyrim (zawierające nowy model ciała), ten i DG. DEM Demonica jest trzecim i największym, gdyż zawiera nową wersję korpusu 3.0 i nowy model głowicy 2.0.

I jest więcej niż jedna nowa gra wyścigowa, która jest naprawdę nowa i zawiera wszystkie nowe modele i tekstury, a nie przemalowaną wanilię. Jak zwykle, jeśli chce się to zrobić dobrze, wszystko trzeba zrobić samemu i od zera. Na szczęście był jeden z twórców modów, który podzielił się moimi poglądami i zdecydował się pomóc w tworzeniu - @perture. Za co jestem mu niezmiernie wdzięczny, bo bez niego bawiłbym się z tym modem kolejne pół roku.

Czym jest mod i dla kogo jest przeznaczony?
Mod powstał wyłącznie z myślą o wąskiej grupie użytkowników, którzy przede wszystkim cenią jakość i odczuwają przyjemność estetyczną z wyglądu swojej postaci i tego, jak bardzo odpowiada ona prawdziwej, dorosłej osobie, która ma już ponad 20 lat i dojrzałą sylwetkę ( tj. - nie jestem już dzieckiem). Inaczej mówiąc – dla koneserów piękna. To jeden z powodów, dla których porzucono kompromisy w zakresie wydajności. Krótko mówiąc trzeba mieć nowoczesny komputer z wystarczającymi rezerwami mocy.

Mod zawiera:
- Nowy model głowy i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
- Nowy model ciała i tekstury. Jako logiczną kontynuację,
- Nowy zestaw morphów (wśród nich - więcej niż jedna waniliowa),
- Po drugie, własne szkielety stworzone specjalnie dla Lilith,


- Niekompatybilny z niczym, co powstało przed wioską,
- Nowy system zakładania butów na obcasie HH. Jednocześnie nogi nie są skrócone, a model ciała nie jest zniekształcony, jak przy stosowaniu jakichkolwiek śmieci na bazie SKSE,
- Nowe połączenie tułowia i głowy (szew jest przesunięty i nadal musimy go wykrywać) - tym samym rozwiązując odwieczny problem połączenia,
- A samo ciało jest podzielone na dwie części, tak jak to było w Oblivionie
- Twoje rzęsy,
- Twoje oczy,
- Twoje uzębienie,
- Twoje fryzury,
- Nowe ubrania startowe,
- Nowy komplet ubioru do normalnej rozgrywki (znajdziesz go w początkowej jaskini - niedaleko niedźwiedzia),
- Dwa zestawy startowe (dla maga i wojownika) - znajdziesz je w Wietrznym Szczycie (dwa zestawy znajdują się w dwóch różnych skrzyniach).
- Adaptacja moda (zainstaluj tylko siatki i tekstury z Lady, a sam DEM VampLord.esp z archiwum Demonica).
- Folder opcji z pięcioma różnymi teksturami twarzy postaci. Dodano również czystą teksturę dla tych, którzy chcą samodzielnie narysować makijaż dla swojej postaci.

Zrzuty ekranu testowe - maksymalna waga. T/e - więcej niż jeden suwak zmieniający wygląd nie został jeszcze dotknięty. Nie trudno zauważyć, że nie będzie żadnych opuchniętych oczu, głupiego blasku wazeliny, żadnego błyszczenia pod oczami (tworząc efekt - jakby płakała pół dnia), żadnego plastiku i innych bzdur. I oczywiście: żadnych trójkątnych podbródków, trójkątnych kości policzkowych, krótkich nosów - kształt ziemniaka, kwadratowy kształt głowy i inne „atrakcje”, którymi Arbor obdarzył waniliową główkę. I tak, samo nadwozie ma sportową stylizację.

Ale to nie są narysowane mięśnie (jak wszystkie inne zamienniki), ale model. Dlatego w grze wyglądają zupełnie inaczej. Rysunek mięśni zależy od oświetlenia. Krótko mówiąc, o wszystkich innowacjach można pisać długo. Może kiedyś w wolnej chwili dodam.

Ważna informacja!
- Mod jest niekompatybilny z modami innych firm, które zmieniają systemy wampiryzmu i likantropii,
- Dostępne tylko dla gracza podczas tworzenia nowej postaci,
- Dostępne tylko jako osobna rasa i nie wpływa na NPC-ów,
- Niekompatybilne z niczym, co zostało stworzone przed wioską, w tym z wanilią (ta rasa nie nosi waniliowej zbroi - nie będzie ona wyświetlana). Nie próbuj zakładać na nią garnków (kasków), szalików (kapturów) i innych bzdur - ona tego nie lubi,
- Zbroja waniliowa nigdy nie będzie dostosowana do tej rasy,
- Rasa ta ma miecz umieszczony za plecami i sztylet na nodze - (animacja jest już w modzie i będzie działać tylko jeśli nie masz animacji innych firm),
- Na wszystkie pytania: dlaczego „tak”, „tak” i „nie tak” chcesz – odpowiedź jest jedna: bo tak chciałem i tak mi się podoba. Kto nie jest z tego zadowolony? - Biorą to i tworzą dla siebie tak, jak im odpowiada, lub znajdują inny mod, który im odpowiada.

Poprawna aktualizacja moda
Usuń starą wersję i wszystkie towarzyszące jej pliki/foldery: (jeśli istnieją):
Dane\Meshes\aktorzy\demonica
Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM Bikini
Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM Blood
Dane\Meshes\armor\demonica\DEM Start
Dane\Meshes\Armor\Demonica\DEM War

Dane\Tekstury\aktorzy\demonica
Dane\Textures\Armor\Demonica\DEM Bikini
Dane\Tekstury\Zbroja\Demonica\DEM Blood
Dane\Textures\armor\demonica\DEM Start
Data\Textures\armor\demonica\DEM War

Po odinstalowaniu starej wersji zainstaluj nową. Odpowiedz twierdząco na pytanie dotyczące nadpisywania plików, jeśli się pojawi. Nie ma potrzeby rozpoczynania nowej gry, ale wiąże się to z pewną niedogodnością. Przy pierwszym logowaniu po aktualizacji ciało Twojej postaci zniknie. Nie martw się, to nie jest błąd. Wystarczy skorzystać z konsoli, aby otworzyć ustawienia wyglądu postaci (polecenie „showracemenu”) i zmienić jej płeć. To wszystko, jest to jednorazowa niedogodność. W takim przypadku cechy Twojej postaci nie zostaną utracone, a wygląd pozostanie taki, jaki stworzyłeś początkowo.

W opracowywaniu:
- Kolejna przeróbka Serany (wykorzysta ona także korpus DEM i nowy model głowy),
- Poprawione tekstury na styku tułowia i głowy,
- I oczywiście - nowa zbroja i ubrania dla nowej rasy.

Wstęp:

Dobra okazja do wsparcia i wiadomości dla tych, którzy chcą zobaczyć zamiennik kamizelki kuloodpornej w swoim Skyrim Demonika „Ewa”.

Ale jest to także okazja, aby podziękować Kriście za jej wieloletnią pracę w dziedzinie modowania, w tym za zbroję dla Obliviona, którą Krista łaskawie pozwoliła wykorzystać w OA (obecnie jako odtwarzająca zbroję Areny)

Od Kris†a:

Dzień dobry wszystkim odwiedzającym mój zasób.

Dziś chcę Was poinformować o rozpoczęciu nowego projektu (powiedziałbym nawet, że globalnego w ramach Skyrima) - adaptacji wszystkich waniliowych zbroi dla Demoniki „Eva”. Projekt realizowany jest na zasadach odpłatnych. Dlatego potrzebne jest Twoje ewentualne wsparcie finansowe.

Nad projektem będzie pracować dwóch twórców modów: ja i Dizona mi pomożecie. Dlatego nie musisz martwić się o jakość wykonanej pracy - nie jesteśmy nowicjuszami w moddingu.

Organizator projektu: cs_spawn (w rubarius)

A więc - jak to sobie wyobrażamy (temat do dyskusji):

Adaptacja powstanie tylko dla wersji 2 „Eva”.
Mod nie będzie miał v1 „Lilith” (czyli gracz od razu rozpocznie grę z modelem gry „Eva”).
Modyfikacja opiera się na pliku głównym, co pozwoli na współpracę z dowolnym odtwarzaczem.
DEM pozostanie odrębną rasą, ale z własnym zestawem dostępnym tylko dla gracza (w razie potrzeby można go przekazać każdemu).
W większości wszystkie standardowe zbroje zostaną zastąpione wyższej jakości i bardziej starannie zaprojektowanymi. W tej chwili toczy się dyskusja na temat wykorzystania dużej liczby zestawów z gry Wiedźmin.
Ponieważ jest to dość obszerny mod i wymagany będzie dość obszerny i dokładny test podczas tworzenia moda, wersja testowa będzie dostępna tylko dla tych, którzy wspierali rozwój. Reszta będzie musiała poczekać na wersję ostateczną.
Krótko mówiąc, jest to wstępny projekt planu technicznego. Całkiem możliwe, że uda się to skorygować i przedyskutować w trakcie zbierania funduszy na realizację wszystkiego, co zaplanowano. Możesz o tym porozmawiać tutaj lub w roboczym temacie - na forum (nawiasem mówiąc - tam jest wygodniej).

Szczegóły dotyczące wsparcia finansowego:

Portfel Yandex: 410011270476835 (lub za pośrednictwem jednej formy płatności za modyfikacje).
Bezpośrednio na kartę: MasterCard: numer 5213 2438 4504 7925 [ważna: 21.10].

Mieć pytania? Nie wstydź się... zapytaj. Podyskutujmy...

Zrzuty ekranu (+16):

Spojler

P.S. Chłopaki, ostrzegam, mamy pojazdy opancerzone do walki