Vendndodhja e maskave të priftit të dragoit Skyrim. Maskat e priftërinjve të dragoit në ecjen e Skyrim Altar i priftërinjve të dragoit në Skyrim

Skyrim ka një "fetish" të veçantë të lidhur me të ashtuquajturat maska ​​dragoi. Maska e priftit të dragoit është një objekt i fuqishëm që i jep atij aftësi të reja ose rrit ato ekzistuese. Kujdestarët e maskave janë priftërinjtë e dragoit: për të marrë objektin, së pari do t'ju duhet të merreni me një armik të fortë.

Lista e maskave të dragoit

PamjeEmri/IDForca të blinduaraVetitëVendndodhja dhe kërkimi
Maska prej druri
00061CCA
Peshë e lehtëTë transporton në kohë kur përdoret pranë një altari.Labirint
Volsung
00061 CAB
Peshë e lehtëI jep mbajtësit aftësinë për të marrë frymë nën ujë
Çmimet janë +20% më fitimprurëse
Rrit peshën e bartjes +20
Wolskigge
Morokei
00061C8B
Peshë e lehtëRimëkëmbja Magicka +100%Tribuna Labyrinthian

Kolegji i Winterhold: "Stafi i Magnus"

Vokun
00061CC9
E rëndëMagjitë nga shkollat ​​e magjisë, iluzionit dhe ndryshimit kushtojnë +20% më pak magjiRrënojat e Portës së Lartë

Kërkim anësor: "Një rrotull për Anska"
Krosis
00061CB9
Peshë e lehtëAftësitë e vjedhjes, gjuajtjes me hark dhe alkimisë u rritën me +20%Maja me dy koka
Otar
00061CC2
E rëndë23Rezistenca ndaj zjarrit, të ftohtit dhe energjisë elektrike +30%Rangvald

Kërkim anësor: "Rojtari i çmendur i Otarit"
Hevnorak
00061CC1
E rëndë23Imunitet i plotë (+100%) ndaj sëmundjeve dhe helmeveValthum

Kërkim anësor: "E keqja në pritje"
Ragot
00061CC0
E rëndë23Rrit stokun me 70 njësi.Forelhost

Kërkim anësor: Rrethimi i Kultit të Dragoit
Nakrin
00061CA5
E rëndë23+50 në magji
Magjitë e shkatërrimit dhe restaurimit kushtojnë 20% më pak magji
Skuldafn

Kërkimi kryesor: "Shtëpia e ngrënësit të botës"
Konarik
00061CD6
E rëndë24Jep një shans për t'u shëruar plotësisht (shërimi: +100%) dhe për të shkaktuar dëme tek armiqtë e afërt kur shëndeti i përdoruesit është i ulët
Jep një shans për të thirrur fantazmën e një prifti dragoi për të ndihmuar
Faltorja e Bromjunar
* Mirak
XX039FA3
E rëndë27Rrit magjinë me 70 njësi.Solstheim, Apokrifa

Kërkimi kryesor i Dragoit
Zakrisosh
XX024037
E rëndë23Rezistenca e energjisë elektrike 50 njësi.
Rrit dëmin e energjisë elektrike me +25%
Solstheim, Bloodskal Mound
Dukan
XX0240FF
E rëndë23Rezistenca ndaj të ftohtit 50 njësi.
Rrit dëmtimin e të ftohtit me +25%
Solstheim, Tuma e Bardhë Ridge.
Azidal
XX0240FE
E rëndë23Rezistenca ndaj zjarrit 50 njësi.
Rrit dëmin nga zjarri me +25%
Solstheim, Kolbjorn Mound

Kërkim anësor: "Gërmimi"

* — artikull niveli; karakteristikat tregohen për nivelin 60+

Më poshtë janë mënyrat për të marrë vetëm ato maska ​​që nuk mund të merren gjatë përfundimit të tregimeve kryesore.

"Krosis"

E vendosur në vendndodhjen e Majës me dy koka. Për të marrë maskën, vritni dragoin (nëse dragoi i parë nuk vritet, atëherë ky nuk do të jetë këtu), dhe pastaj vetë prifti Krosis.

"Vokun"

Vendndodhja që ju nevojitet është Rrënojat e Portës së Lartë. Ndërsa përparoni, do t'ju duhet të ndihmoni një personazh të quajtur Anski dhe të vrisni Vokun.

"Volsung"

Vendndodhja e kërkuar janë rrënojat e Volskigge. Për të marrë maskën, duhet të kapërceni banditët, draugr dhe, më në fund, vetë priftin Volsung në rrugën tuaj.

"Otar"

Për të marrë maskën e Otarit, duhet të shkoni në Rangwald, në veri të Markarth. Brenda burgut ju duhet të merrni dy çelësa të kafkës dhe t'i përdorni ato për të përparuar më tej.

"Ragot"

Vendndodhja e kërkuar është Forelhost. Mund të hyni në birucë duke i vjedhur çelësin Valmirit ose thjesht duke folur me të. Pika kryesore e kësaj biruce është kthetra e qelqit; mos kaloni.

    Në lojë janë gjithsej 10 maska. Unë do t'ju tregoj për to:
  • 1. Maskë druri – Nevojitet për të marrë maskën Konarik
  • 2. Volsung - Çmimet janë 20% më të favorshme, kapaciteti mbajtës është rritur me 20, mbajtësi mund të marrë frymë nën ujë.
  • 3. Morokei - Magjia rikthehet 100% më shpejt.
  • 4. Vokun - Magjitë nga shkollat ​​e magjisë, iluzionit dhe ndryshimit konsumojnë 20% më pak magji.
  • 5. Krosis - Aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë u rritën me 20%.
  • 6. Otar - Rritja e rezistencës ndaj zjarrit, të ftohtit dhe energjisë elektrike me 30%.
  • 7. Hevnorak - Imunitet i plotë ndaj sëmundjeve dhe helmeve.
  • 8. Ragot - Rrit qëndrueshmërinë tuaj me 70 njësi.
  • 9. Nakrin - +50 në magji, shkatërrimi dhe magjitë e restaurimit konsumojnë 20% më pak magji.
  • 10. Konarik - Kur shëndeti është i ulët, ai jep një shans për të shëruar atë që e përdor dhe për të shkaktuar dëme tek armiqtë e afërt. Herë pas here thërret një prift dragoi fantazmë për të ndihmuar pronarin.

1.Maskë druri

2.Maskë Wolsung

Maska ndodhet në vendndodhjen "Wolskigge" Ju duhet të arrini në "Pak", do të ketë një maskë
Për ta marrë atë, ju duhet të vrisni priftin e dragoit, Volsung, pasi ta vrisni, hiqni atë nga trupi i tij

3. Maska e Morkeas

Mënyra e sinqertë
Kjo maskë mund të merret VETËM për kërkimin "Staff of Magnus", domethënë, ju duhet të kaloni nëpër Kolegjin e Winterhold.
Maska ndodhet në lokacionin Labyrinthian

Thelbi i kërkimit
Ju duhet të gjeni Stafi i Magnus në mënyrë që të mund Ancano
Në fund të vendndodhjes do të hyni në një sallë të madhe. Do të shihni që prifti i dragoit Morokei mbrohet fort nga dy magjistarë që mbështesin vazhdimisht këtë mbrojtje

Këshilla për kërkimin

Së pari ne vrasim magjistarët, pastaj Morokei.

  • 1.Kundër magjistarëve:
  • 1.1 Harku - goditja e magjistarit (marrë nga një prej Draugr-it fantazmë më parë) - mjaft efektiv kundër magjistarëve që mbajnë Morokei;
  • 1.2 Magjistarët mund të vriten direkt nga korridori që çon në sallën me Morokei, duke kursyer kështu burimet tuaja përpara betejës;
  • 1.3 Magjistari në platformën më të lartë zë një pozicion të përshtatshëm nga i cili duket e gjithë shpella; ju mund të dëshironi të merrni vendin e tij;
  • 2Kundër Morokeit:
  • 2.1 Morokei mund të thërrasë një Storm Atronach, por ai nuk duket të jetë në gjendje ta thërrasë përsëri nëse e vrisni;
  • 2.2 Morokei mund të përdorë Komandën Daedric, e cila i kthen kundër jush atronakët që ju thirrni;
  • 2.3 Morokei i përmbahet sulmeve me rreze dhe magjike, duke shmangur luftimet përleshjeje; Në përgjithësi, kur u testua, u vërtetua se ai është i pafuqishëm (nuk ju sulmon fare) nëse jeni shumë afër tij dhe i shkaktoni dëme fizike;
  • 2.4 Platformat rreth mureve të dhomës ofrojnë pozicione të mbrojtura, të cilat do t'ju japin një avantazh të rëndësishëm në luftë;
  • 2.5 Rezulton se nëse e futni në pishinë, ai nuk do të jetë në gjendje të dalë nga uji, dhe gjithashtu nuk do të jetë në gjendje të luftojë;
  • 2.6 Ju mund të përdorni derën e sallës ku ndodhet Morokei si mbrojtje dhe për të tërhequr vëmendjen e tij. Përveç kësaj, ju mund të largoheni nga dera kur ai sulmon, ose thjesht ta mbyllni atë: Morokei do të qëndrojë në sallë, duke ju dhënë mundësinë të rimbushni magjitë tuaja dhe të synoni.
Pas vrasjes, merrni maskën e Morkay dhe Stafin e Magnus. Kur të largoheni nga vendndodhja, Estormo do të ndërhyjë me ju, ai do të dëshirojë të të vrasë.
Përdorimi i Lightning Bolts kundër tij është efektiv.

Mënyra e pandershme
Shkoni në tastierë dhe shkruani "player.additem 00061C8B 1"
(Butoni i konsolës ka shumë të ngjarë "e" ose shikoni në kontrolle)

4. Maska Vokun

Maska ndodhet në lokacionin "Rrënojat e Portës së Lartë"
Pasi hyni brenda dhe shkoni më tej, do të takoni Anskën. Pasi të flisni me të, do të fillojë kërkimi "Lëvizja për Anska" ajo do të bëhet një shoqëruese për ju.

Kërkimi thotë "Mposhte Vokun"
Pas fitores, merrni maskën prej tij dhe, duke shkuar më tej, marrim rrotullën.
Ne japim rrotullën dhe marrim Ar.

5. Maska Krosis

6. Maskë Otar

Maska ndodhet në vendndodhjen "Rangwald"
Kërkimi "Zbuloni sekretet e Rangvald" është gjithashtu i disponueshëm.

Thelbi i kërkimit:

Kur të mbërrini në Ragnvald, do të shihni një varr në sallën kryesore. Për ta hapur atë, ju duhet të gjeni 2 çelësa të kafkës: çelësin e kafkës së Sarek dhe çelësin e kafkës së Torstenit. Kur të dy kafkat merren dhe futen në vrimat në varr, prifti i dragoit Otar i çmendur do të zgjohet. Pasi ta mposhtni, mund të merrni shpërblimin tuaj - maskën Otar.

7. Maska Hevnorak

Maska ndodhet në vendndodhjen "Valthum" Ju e merrni maskën pasi keni vrarë priftin e dragoit Hevnorak.

9. Maska Nakrin

Ndodhet në vendndodhjen Skuldafan
Të jetë e vendosur në të gjithë portalin për në Sovongard. Mbi priftin e dragoit Nakrin. Duhet të mblidhet pas vdekjes.
Mund të arrini në këtë vend vetëm gjatë Misionit të Story.

10. Maskë Konarik

Pasi të keni mbledhur të gjitha maskat, shkojmë në faltoren e Bromunarit.
Aty ku shtrihej maska ​​prej druri, e vendosëm. Maska ju kthen pas në kohë. Para nesh është një altar dhe në këtë altar duhet të vendosim të gjitha maskat (përveç asaj prej druri, sepse nëse e heqim do të kthehemi) në altar. Pas së cilës do të merrni një maskë Konarik. Ju gjithashtu mund të merrni maska ​​​​të tjera prifti dragoi.

Maska DLC

Përveç kësaj Dragonborn për Skyrim ka 4 maska.
Përshkrimi i maskave

  • 1.Mirak - Rrit furnizimin me magji. Fuqia e magjisë varet nga niveli juaj.
  • 2. Zakrisosh - Rezistenca ndaj energjisë elektrike 50 njësi. Rrit dëmet elektrike me 25%
  • 3.Dukan - Rezistencë ndaj të ftohtit 50 njësi. Rrit dëmtimin e të ftohtit me 25%
  • 4. Azidal - rrit magjitë e zjarrit me 25%, dhe gjithashtu mbron pronarin me 50% nga sulmet e magjive të bazuara në këtë element.

Gjatë ngarkimit të vendndodhjeve, të gjithë ndoshta e panë këtë foto. Ky është një piedestal me imazhet e tetë priftërinjve kryesorë të dragoit që adhuronin dragonjtë. Tani ata ruajnë varret e dragoit. Secili prej këtyre priftërinjve mbante një maskë magjike, secili me emrin e priftit të vet. Priftërinjtë janë të fortë, kështu që në nivele të ulëta do të jetë e vështirë të merreni me ta pa furnizim me ilaçe. Por nëse dikush tashmë ka arritur të gjejë një ose më shumë nga këto maska, atëherë ju tashmë e dini se me çfarë keni të bëni.
Të gjitha maskat janë unike, ka dhjetë prej tyre. Por për t'i gjetur të gjitha, duhet të mbledhni tetë të parat, më pas të përdorni të nëntën, e cila do t'ju ndihmojë të gjeni maskën e dhjetë të fundit. Të hutuar? Atëherë le të flasim për gjithçka në rregull.
Për të gjetur vendndodhjen e maskave, përdorni. Është më mirë ta ruani hartën në tavolinën e punës dhe ta hapni atë në një shkallë të gjerë. Postimi i hartës ka të gjitha vendndodhjet dhe vendndodhjen e përafërt në hartë.
Kështu që...


1) Ragot. +70 për qëndrueshmërinë tuaj.
Rrënojat e Forelholst pranë Riften.

2) Kope. +30% rezistencë ndaj zjarrit, të ftohtit dhe energjisë elektrike.
Rrënojat e Ragnvald pranë Markartit.

3) Nakrin. +50 deri në magji, shkatërrimi dhe magjitë e restaurimit konsumojnë 20% më pak magji.
Skuldafn.
Kjo maskë mund të merret vetëm gjatë përfundimit të historisë kryesore, kërkimit "Shtëpia e ngrënësit të botës".

4) Morokei. +100% në rigjenerimin magjik.
Labirint pranë Morthal.
Kërkimi i Mages Guild "Zbulimi i të Padukshmes".

5) Krosis. +20% në aftësitë e hakerimit, gjuajtjes me hark dhe alkimisë.
Maja me dy koka në perëndim të Windhelm.

6) Vokun. Magjitë nga shkollat ​​e magjisë, iluzionit dhe ndryshimit kushtojnë 20% më pak magji.
Rrënojat e një porte të lartë, jo në veri të Morthal.

7) Volsung. Çmimet janë 20% më të favorshme, kapacitet mbajtës +20, frymëmarrje nën ujë.
Wolskigge, në perëndim të Solitude.

8) Hevnorak. Imuniteti ndaj sëmundjeve dhe helmeve.
Valthoom, në lindje të Markarth.

Pasi të mblidhen këto maska ​​dhe në inventarin tuaj, ju duhet të shkoni në Labyrinthian. Në mes të rrënojave ka një tumë të vogël të rrumbullakët, duhet të futesh brenda dhe të gjesh maskën e nëntë dhe ditarin. Ditari ia vlen të lexohet.

9) Maskë prej druri.

Ne vendosim maskën e drurit. Nëse lexoni ditarin e gjetur në sit, atëherë e kuptoni se çfarë ndodhi. Më pas duhet të vendosni të gjitha maskat në imazhet e priftërinjve në piedestal, si në foto në fillim, dhe në mes do të hapet goja e dragoit, në të cilën do të jetë maska ​​e fundit e dhjetë.

10) Konarik.

E takova Vokun i pari në lojë, u kuptua menjëherë se maska ​​ishte unike. I dyti ishte Morokei, dhe më pas vjen në mendje mendimi se ka shumë të ngjarë të ketë më shumë. Nuk më pëlqeu asnjë prej tyre bazuar në vetitë e tyre magjike, nuk kam veshur asnjë prej tyre.
Maskat mund të përmirësohen në farkë.
Ka ende disa priftërinj dragoi në Skyrim. Pra, nëse të gjitha detyrat në lidhje me komplotin dhe organizatat janë përfunduar, ky nuk është fundi))

Më në fund një video interesante.

Postime të ngjashme:

Përshëndetje të dashur lojtarë. Në këtë postim do të flas për elementët unikë të armaturës së personazhit - maskat e priftërinjve të dragoit Skyrim "a!

Nords me përvojë mund të mos jenë të interesuar për këtë postim.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Le të fillojmë me elementët e tregimit.

Në kohët e lashta, kur dragonjtë sundonin Nirn dhe njerëzit përkuleshin para tyre, Alduin zgjodhi disa njerëz nga turma dhe u dha atyre maska ​​që u japin pronarëve të tyre fuqi të madhe, duke i bërë ata Priftërinj Dragoit.

Ata ruanin faltoret, kodrat dhe fortesat e lashta. Dhe kështu, dragonjtë arritën të zhdukeshin dhe do të shfaqen përsëri, por priftërinjtë e dragoit nuk shkuan askund. Ata flinin në varre të lashta, të dënuar për jetën e përjetshme, ndonëse në një trup të vdekur.

Informacion sipërfaqësor.
Pra, në Skyrim mund të takoni vetëm 8 priftërinj dragoi. Secili prej tyre ka fuqi të veçanta, secili mban një maskë magjike.

Mund t'i takoni në tempuj/rrënoja të lashta, varrime të lashta nordike ose në male - pranë mureve me fjalët e Fuqisë.

Vendndodhja, përshkrimi i efekteve.
Totali në lojë 10 maska, por në fillim mund të gjejmë vetëm 9 prej tyre.

Le të fillojmë me maskën më të thjeshtë.

Maska prej druri.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Kjo maskë nuk i jep lojtarit ndonjë bonus të veçantë, është e nevojshme për të kryer ritualin e marrjes së maskës së 10-të në Tempullin Labirint. Do ta gjejmë në shenjtëroren e Bromjunarit, në Libyrinthian.

Maska e priftit Nakrin.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Këtë maskë do ta gjejmë ndërsa përfundojmë kërkimin kryesor, duke kërkuar trupin e priftit të vrarë Nakrin në Skuldafn. I jep bonuse magjisë.

Në gjuhën e dragoit, "Nahkriin" do të thotë "Hakmarrje".

Maska e priftit Krosis.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

E vendosur në majën me dy koka, midis Whiterun dhe Windhelm.

Kjo maskë do të jetë e dobishme për hajdutët.

Në gjuhën e dragonjve, "Krosis" do të thotë trishtim.

Draugr mund të dëgjohet duke thënë "Unslaad Krosis" - "Trishtim i përjetshëm".

Paarthurnax shpreh keqardhjen e tij me fjalën "Krosis".

Maska e priftit Hevnorak.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Hevnorak është shefi në kërkimin "Evil Slumbers". E vendosur në Valtum.

Në gjuhën e dragonjve, "Hevno" do të thotë "mizor".

Maska e priftit të Morokesë.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit


Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Për këtë prift mund të shkruhet një histori e tërë. Gjetur në Labyrinthian, dhe vetëm gjatë kërkimit "Staff of Magnus"

porositur nga Kolegu i Winterhold.

"Morokei" do të thotë "I lavdishëm" në gjuhën e ju e dini kush.

Ai është pronar i Stafit të Magnus.

Imazhet fantazmë nga e kaluara e gjetura në Labyrinthian tregojnë se si Savos Aren u takua me Morokein përpara Dovahkiin. Në dëshpërim, ai sakrifikoi jetën e dy studentëve të Kolegjit për ta mbajtur të vulosur në Labyrinthian për të mirën e Skyrim.

Ndërsa Labyrinthian përparon, Morokei i drejtohet lojtarit - fillimisht në gjuhën e dragoit, pastaj në gjuhën njerëzore, duke e ngatërruar për Savos. Zëri i tij pa trup, i shoqëruar shpesh nga një erë blu që kullon magjinë, e ndjek lojtarin deri në fund të birucës, ku lojtari gjen dy ish-studentë të kolegjit që mbajnë mbrapa Morokei.

Maska e priftit Otar.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Otar i çmendur është shefi i fundit në Ragnvald. Ai është në një arkivol të mbyllur pranë Murit të Fjalëve, por ju mund të arrini tek ai vetëm duke vrarë Otarin. Për të arritur tek ai, ju duhet të mposhtni dy rojet e tij - Torsten dhe Sirek - dhe të merrni çelësat e tyre të kafkës.

Maska e priftit Ragot.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Ragoth është një prift dragoi i rangut të lartë i vendosur në një sarkofag në Forelhost, në majë të një mali në jug-juglindje të Riften.

Maska e priftit Volsung.

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Fytyra e të mallkuarve. Maska e priftit të dragoit

Mund të gjendet në fund të birucës Wolskigge, ose duke u ngjitur në kodrën mbi hyrjen kryesore.

Emri "Volsung" mund të nënkuptojë - Terror i Ajrit ose Tmerr Ajror, pasi mund të ndahet në dy fjalë të veçanta: Vol, që do të thotë Tmerr dhe Su, që do të thotë Ajri.

Maska e priftit Vokun.

Të gjithë fansat e TES dinë për këto artefakte - nëse dëshironi, mund të mbledhni të gjithë koleksionin e maskave, secila prej të cilave ka vetitë dhe efektet e veta. Dhe dizajni i maskave është shumë i mirë. Është koha për t'i renditur të gjitha individualisht (me një majë të lehtë spoilerësh), që është qëllimi i këtij artikulli.

Janë 14 maska ​​gjithsej, duke përfshirë Wooden Mask (më shumë detaje më poshtë) + 4 maska ​​nga shtesa Dragonborn. Për të marrë ndonjë maskë, do t'ju duhet të luftoni një prift dragoi - maskat janë emëruar sipas pronarëve të tyre. Këta janë kundërshtarë mjaft të fortë, ju duhet të jeni gati për të pushtuar objektin.

1. . Rrit peshën e bartjes me 20 njësi, ju lejon të merrni frymë nën ujë dhe çmimet janë 20% më të favorshme. Kjo bukuri ndodhet në rrënojat e lashta nordike të Volskigge - është midis Shpellës Lost Echo dhe Forest Forest, jo shumë larg nga Ura e Dragoit, ajo mund të merret pa një kërkim. Armiqtë janë duke pritur për Dovahkiin tashmë në hyrje të rrënojave - nuk do të jetë e vështirë t'i luftosh ata. Më pas vijnë grabitësit, kurthe, gjoks me sende të dobishme (është më mirë të rezervoni çelësat kryesorë); një enigmë që duhet zgjidhur për të hapur hekurën; fjala e pushtetit, draugr, merimangat - klasike, në përgjithësi. Në fund, natyrisht, pret një prift dragoi, nga trupi i të cilit mund të merrni 250 monedha dhe, në fakt, maskën.

2. – një dhuratë e vlefshme për magjistarët. Shpejtësia e rikuperimit të Mana rritet me 100%. Kjo maskë ndodhet në Labyrinthian - është në jug të Morthal, lehtësisht e arritshme me rrugë. Por nuk do të mund të shkoni atje nëse nuk keni me vete "Unazën e Derës Labyrinthian". Për të marrë unazën, duhet të përfundoni kërkimin kryesor të Kolegjit të Mages - por maska ​​ia vlen. Është e pamundur të mos vërehet se kërkimi dhe vetë vendndodhja janë interesante, emocionuese dhe Labyrinthian është një kompleks unik rrënojash, thjesht i mbushur me aventura. Në hyrje të rrënojave, lojtari do të gjejë shumë armiq dhe shumë prej tyre janë të pazakontë... Mirë, pa spoilerë. Pra, në fund të vendndodhjes ndodhet vetë pronari i maskës + stafi i Magnus për kalim të mëtejshëm.

3. . Por kjo "simite" është e mirë për hajdutët. Aftësitë e të shtënave u rritën me 20%, aftësitë e hakerëve dhe alkimisë me të njëjtën sasi. Habitati i tij është maja me dy koka. Ky vend është në mal, por nuk është e vështirë të shkosh. Muri i fjalëve ruhet nga një dragua, por nëse kërkimi "Dragon në qiell" nuk përfundon, atëherë nuk do të jetë këtu. Tani, për të marrë një maskë, nuk keni nevojë të bredhni nëpër rrënojat e lashta, të zgjidhni sharada dhe të merrni frymë draugr të kalbur - thjesht shkoni te muri i fjalëve, mposhtni dragoin dhe priftin. Lojtari merr maskën, mëson 3 fjalë fuqie njëherësh (Voice Throw) dhe largohet pa vuajtje të panevojshme.

4. Maska rrit qëndrueshmërinë tuaj me 70 njësi. Posedim – Rift, birucë – Forelhost, shumë afër qytetit. Pranë hyrjes së rrënojave ka një kamp të Stormcloaks ose Perandorisë - varet nga cila anë zgjodhi GG. Atëherë lojtari do të zbulojë gjithçka vetë. Një shënim i vogël - në xhepin e kapitenit ka një shënim interesant që zbulon fytyrën e tij të vërtetë. Ka një tufë të tërë kurthe dhe trupash të vdekur në rrënoja. Në përgjithësi, nuk dua të prish përshtypjen e kërkimit (është mjaft interesante), kështu që lojtari do të mësojë gjithçka përmes përvojës së tij. Shënim - një luzmë draugr pushojnë në tryezën e Forelhost - kur ishte e lehtë të hiqje objekte të vlefshme nga rrënojat? Dhe në betejën me të huajin, Ragot do të ndihmohet nga draugr i nivelit të lartë. I gjithë shpërblimi në trupin e priftit është një maskë dhe një staf i fuqishëm që krijon një mur zjarri. Në dalje, GG pritet nga një mur fjalësh dhe vetë kapiteni i kampit, duke dërguar një tjetër ushtar naiv në vdekje të sigurt në rrënoja. Vetëm uniforma e kapitenit tani nuk është e njëjtë si në fillim të kërkimit - ai ishte veshur si një vëlla i stuhisë, por u bë një perandorak... Pse do të ishte kështu?

5. – siguron rezistencë të plotë ndaj sëmundjeve dhe helmeve, gjë që është shumë e mirë për një maskë. Prifti Hevnorak - flet me lojtarin në të njëjtën mënyrë si Morokei (ai nuk është inferior në forcë). Dhe "baza" e tij ndodhet në varrin Valthum (shumë merimanga, shumë arkivole, shumë draugr të rrezikshëm) - zotërimi i Reach. Duke ecur drejt Hevnorak, ju mund të sodisni peizazhet piktoreske malore të Reach. Një lojtar që hyn në rrënoja merr një kërkim që do të duhet të përfundojë në çdo rast. Përveç maskës, prifti ka me vete një staf personal, i cili ndërton një mur stuhi me 50 njësi. dëmtime elektrike në sekondë.

6. rrit rezistencën ndaj tre elementeve njëherësh - energjinë elektrike, të ftohtin dhe zjarrin - me 30%. Vendi i varrimit të priftit është Rangvald, zotërimi i Reach, jo shumë larg Gurit të Dashurisë. Struktura interesante dhe bukuria magjike e varrit e dallon atë nga rrënojat e tjera. Për të liruar priftin, duhet të hiqni kapëset e hekurit - për këtë ka dy çelësa kafkë, të ruajtur nga draugr i fortë. Otar është një kundërshtar mjaft i fortë. Ashtu si Hevnorak, ju mund të merrni Stafin e Thunderwall prej tij.

7. – kjo gjë i shton lojtarit 50 njësi. mana, magjitë e restaurimit dhe shkatërrimit konsumojnë 20% më pak magji. Maska e pret lojtarin në Skuldafn (e cila është e pamundur të arrihet pa përfunduar historinë kryesore). Po, ka disa momente të pakëndshme këtu - draugr dhe dragonj, por Dovahkiin ndoshta tashmë është mësuar me ta. Ka edhe më shumë draugr brenda Skuldafn për ta thënë troç, ka thjesht tonelata! Pas derës së hapur nga thua është një mur tjetër me një thu'um (Thirrje stuhie). Dhe në majë të Skuldafn, pikërisht përballë portalit për në Sovngarde, vetë Nakrin hyn me krahë hapur me një staf.

8. ndihmon edhe magjistarët. Falë saj, magjitë nga shkolla e iluzionit, ndryshimit dhe magjisë kursejnë më shumë fuqi magjike. Mund ta gjeni në Rrënojat e Portës së Lartë (në lindje të Solitude dhe në perëndim të Dawnstar). Varri më primitiv nordik me enigma dhe draugr, me përjashtim të shoqes së vajzës që do të takojë GG-në në hyrje të rrënojave. Prifti ka të njëjtën gjë - një maskë dhe një staf prej topash zjarri. Për të qenë i sinqertë, nuk është e vështirë të arrish, të paktën ta krahasosh me Nakrinin. Dhe vetitë e maskës janë mjaft të dobishme për magjistarin.

9. Maskë shumë, shumë e lezetshme - . Ky është truku i tij - në një nivel të ulët të shëndetit, maska ​​shëron mbajtësin (+250 njësi jetë), dhe me rënien e dytë të shëndetit gjatë betejës, ajo mbështjell gjithashtu lojtarin në një atmosferë të zjarrtë, e cila shkakton 8 (me shkatërrimi i pompuar - 25) njësi. dëmtimi në sekondë për të gjithë armiqtë përreth për një minutë. Ka një shans 2% që maska ​​të thërrasë një prift të fortë dragoi që do të mbrojë Dovahkiin.

10. . Pa maska ​​të tjera është krejtësisht e padobishme, por megjithatë, vetëm me ndihmën e saj mund të merrni Konarik. Shtrihet në vendndodhjen Labirint, në Shenjtëroren e Bromunarit, duke gumëzhuar qetësisht. Po, është vetëm i shtrirë atje. Ky artikull e transporton mbajtësin pas në kohë, në Shenjtëroren e Priftërinjve të Dragoit. Për të marrë Konarik, duhet të vendosni të 9 maskat në altar për të nisur mekanizmin. Në këtë rast, asnjë maskë e vetme nuk do të zhduket; Nëse humbisni një maskë druri, mund ta ktheni duke përdorur komandën e konsolës.

Dhe tani 4 maska ​​nga ishulli Solstheim.

11. – rrit ofertën e mana. Sasia e magjisë së rritur varet nga niveli i lojtarit. Ju mund ta merrni objektin gjatë historisë kryesore të Solstheim duke mposhtur armikun e frikshëm Miraak.

3 maskat e mbetura ndihmojnë magjistarët e shkollës së shkatërrimit.

12. – rezistenca ndaj periudhave të ngricave me 50 njësi. + Magjia e ftohtë u shkakton 25% më shumë dëme armiqve. Vendndodhja: Tuma e Bardhë Ridge. Maska mund të merret duke përfunduar kërkimin "Njohuria e Humbur" ose "Sekreti i Librit të Zi (Sickly Regent)". Gjithçka është sipas rregullave - draugr, merimangat albino, një prift dhe maska ​​e tij.

13. – rezistencë ndaj zjarrit me 50 njësi. + magjitë e zjarrta shkaktojnë 25% më shumë dëme për armiqtë. Për më tepër, ju mund të mbledhni një grup pajisjesh Azidal gjatë rrugës për te prifti - një "simite" kaq e madhe për magjistarin. Jepet me priftin e dragoit gjatë kërkimit "Gërmimi", në të cilin lojtari tërhiqet nga Dunmer Ralis Sedaris në Tumën Kolbjorn.

14. – rezistenca ndaj energjisë elektrike me 50 njësi. + Magjia e energjisë elektrike është 25% më e fortë. Ndodhet në grumbullin e vogël Bloodskal, i cili gjithashtu ka akses në Minierën Raven Rock. Vetë kërkimi i maskës është marrë ose nga minatori Crescius Carellius "Zbritja e fundit", ose ai mund të kapet në tavernë, domethënë "Shpërblim për udhëheqësin e banditit".

Një koleksion maskash dragoi do të dekoroj çdo inventar, çdo manekin, çdo vitrinë. Nëse shkarkoni gjithashtu një mod për një stendë speciale në pasurinë e Dovahkiin, i krijuar për maska ​​​​dragoi, atëherë ato do të duken të shkëlqyera dhe do t'ju kujtojnë aventurat e kaluara. Megjithatë, Skyrim është me të vërtetë një lojë e shkëlqyer!