Hipur mbi kalë në rehati. Moda të dobishme dhe interesante për kuajt në Skyrim Mod kuajt e bindur Skyrim


Karakteristikat e modalitetit të kuajve të përshtatshëm .

Kuajt për shoqërues (mbështetur UFO, AFT dhe EFF, deri në 15 kuaj shoqërues, AI me skenar, veçori shtesë).
Lufta me kalë për shokët!
Pajisje për kuajt (shalë të reja dhe forca të blinduara për kuajt për lojtarin dhe shoqëruesit).
Kërceni mbi një kalë me një mashtrim të ndryshueshëm
Mbledhja automatike e gjërave mbi kalë.
Thirrja e menjëhershme e një kali me shalë automatike.
Bilbili i kalit.
Bisedë mbi kalë dhe marrja e kufomave.
Mbledhja e bimëve me kalë.
Zbritje e shpejtë me tërheqje automatike të armëve.
Pajisje kuajsh me akses të lehtë.
Qëndrimet e ndryshueshme të fraksioneve ndaj kuajve (miqësore ose neutrale).
Ndjekja e zgjuar e kuajve.
Sjellja e kuajve në betejë (frikacake ose trima).
Ndryshimet në mbijetesën e kuajve (i vdekshëm / i pavdekshëm / i paprekshëm) dhe shpërblimet për shëndetin / forcën / shpejtësinë
Konfigurim i lehtë duke përdorur tastet e menysë dhe konfigurim të lehtë të tastit të nxehtë.
Modaliteti Multitab ose hotkey (e dyta kërkon SKSE).

Pjesa teknike:

Instalimi:


StopQuest CH" pa thonjëza. Më pas dilni nga loja. Fshi TË GJITHA skedarët që lidhen me versionin e mëparshëm. Hyni përsëri në lojë dhe bëni ruajtje e pastër
2. Instaloni versionin më të fundit të SKSE (në momentin e shkrimit është 1.6.15), nëse dëshironi të përdorni modalitetin e çelësit, vetë shtojca SKSE nuk kërkohet të funksionojë.
3. Kopjoni përmbajtjen e dosjes së arkivit të të dhënave në dosjen e lojës Skyrim\Data.
4. Lidhni skedarin esp në lëshuesin e lojës ose përmes programit Wrye Bash.
5. Nëse keni pasur versione të mëparshme të shtojcës, duhet:
Shkoni në lojë dhe shkruani konsolën (~) " StartQuest CH"pa thonjëza.

Heqja:

0. Nëse keni pasur versione të mëparshme të shtojcës, duhet:
Shkoni në lojë dhe shkruani konsolën (~) " StopQuest CH" pa thonjëza. Më pas dilni nga loja. Fshi TË GJITHA skedarët që lidhen me versionin e mëparshëm. Hyni përsëri në lojë dhe bëni ruajtje e pastër(d.m.th. ruajtja në një vend të ri pas heqjes së shtojcës).
1. Fshini të gjithë skedarët e shtojcave nga dosja Skyrim\Data.

Shënim:

Nëse e keni përditësuar saktë shtojcën duke përdorur komandat e ruajtjes dhe konsolës së pastër " StopQuest CH"Dhe" StartQuest CH", siç është shkruar më sipër, atëherë aftësia për të fishkëllyer një kal dhe borinë që keni blerë do të kthehen automatikisht në inventarin tuaj. Nëse kjo nuk ndodh, atëherë përdorni komandat e mëposhtme të konsolës: " vendos CHBuyHornCompleted në 1" - për të kthyer bririn, " vendosni CHLearnWhistleCompleted në 1" - për të kthyer aftësinë për të thirrur një kalë përmes një bilbili, më pas, rinisni kërkimin duke përdorur komandat " StopQuest CH"Dhe" StartQuest CH".
Nëse po instaloni modin për herë të parë dhe nuk po përditësoni nga një version më i vjetër, atëherë autori rekomandon fuqimisht të mos përdorni këto komanda të tastierës, por të merrni borinë dhe bilbilin në mënyrën standarde.

Cilësimi:

Para se të filloni të luani, merrni disa minuta për të konfiguruar shtesën. Mund të përdorni cilësimet përmes aftësisë "Ride with Comfort" në seksionin magjik.

Version: 4.7
Gjuhe: rusisht

Kërkesat:

Kërkohet: Skyrim 1.9.32.0
Opsionale: SkyUi 3.4+, SKSE 1.6.15+, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn

Shënim:

Shtojca është përditësuar në versionin 4.7:

  • U shtua një funksion i ri Vonesa e Çmontimit. Shoqëruesit do të presin derisa lojtari të largohet shumë ose derisa të mbarojë koha. Të gjitha cilësimet mund të specifikohen manualisht përmes cilësimeve në MCM (nëse është instaluar SkyUi).
  • U shtua një funksion i ri Çaktivizo gjurmimin. Kur aktivizohet, kali nuk do të lëvizë më me lojtarin kur udhëton me shpejtësi.
  • Aftësia për të aktivizuar dhe konfiguruar mbledhjen automatike të artikujve të specifikuar pa pasur nevojë të hapni inventarin e armiqve të mundur (Shënim i përkthyesit: Vëmendja mund të bie ndesh me shtojcat si: Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot and Harvest - marrja dhe kërkimi automatikisht, nëse i keni, mos aktivizoni Auto Collection nga ky mod ).
  • Aftësia për të krijuar një artikull të ri në farkë, i cili do të rrisë peshën tuaj të bartjes për 5 minuta.
  • Mundësia për të vendosur akses të plotë në inventarin e kalit në cilësimet, pavarësisht nga çdo kusht.
  • Rregulloi një sërë problemesh të ndryshme.

Meqenëse këtu nuk është e mundur të postohet i gjithë përshkrimi, po postoj vetëm pjesën hyrëse. Përpara se të instaloni shtojcën dhe të luani me të, rekomandohet fuqimisht të lexoni përshkrimin (ReadMe_Rus) që ndodhet në arkivin me shtojcën. Është përkthyer plotësisht në Rusisht (pa regjistrin e ndryshimeve) dhe përshkruan në detaje të gjitha funksionet dhe cilësimet e shtojcës, dhe gjithashtu flet për pajtueshmërinë e shtojcës dhe zgjidhjen e problemeve të mundshme. Faleminderit per vemendjen!

Veçoritë:

Konfigurimi i shtojcës përmes SkyUi 3.1+;
- Kuajt për shoqëruesit tuaj (të pajtueshëm me UFO, AFT dhe EFF, deri në 15 kuaj, AI i përmirësuar, aftësi të zgjeruara);
- Lufta me kuaj për shokët;
- Armatura për kalin e lojtarit dhe shokët;
- Aftësia për të rrëzuar një armik;
- Koleksioni i makinave mbi kalë;
- Animacion i bukur dhe me zë për të thirrur një kalë;
- Bilbili i kalit;
- Aftësia për të kërkuar trupa dhe për të folur gjatë kalit;
- Aftësia për të mbledhur përbërës ndërsa jeni në kalë;
- Aftësia për të kërcyer shpejt nga një kalë me armën tuaj të tërhequr;
- Transferimi automatik i pajisjeve nga një kal në tjetrin me qasje të lehtë në të;
- Aftësia për të vendosur qëndrimin e fraksioneve të lojës (qëndrim miqësor/neutral);
- Ndjekja e zgjuar e kalit;
- Aftësia për të personalizuar AI të kalit (sjellje frikacake / guximtare);
- Aftësia për të rritur shëndetin / forcën / shpejtësinë e kalit dhe për ta bërë atë të paprekshëm;
- Konfigurimi intuitiv i shtojcave me aftësinë për të vendosur çelësat e përdorur;
- Modaliteti multitab ose modaliteti i tastit (modaliteti kryesor kërkon SKSE).

Pjesa teknike:

Instalimi:


StopQuest CH ruajtje e pastër
1. Përditësoni Skyrim nëpërmjet steam në versionin 1.9.32.0
2. Instaloni versionin më të fundit të SKSE (në momentin e shkrimit është 1.6.15), nëse dëshironi të përdorni modalitetin e çelësit, vetë shtojca SKSE nuk kërkohet të funksionojë.
3. Kopjoni përmbajtjen e dosjes së arkivit të të dhënave në dosjen e lojës Skyrim\Data.
4. Lidhni skedarin esp në lëshuesin e lojës ose përmes programit Wrye Bash.
5. Nëse keni pasur versione të mëparshme të shtojcës, duhet:
Shkoni në lojë dhe shkruani konsolën (~) " StartQuest CH"pa thonjëza.

Heqja:

0. Nëse keni pasur versione të mëparshme të shtojcës, duhet:
Shkoni në lojë dhe shkruani konsolën (~) " StopQuest CH" pa thonjëza. Më pas dilni nga loja. Fshi TË GJITHA skedarët që lidhen me versionin e mëparshëm. Hyni përsëri në lojë dhe bëni ruajtje e pastër(d.m.th. ruajtja në një vend të ri pas heqjes së shtojcës).
1. Fshini të gjithë skedarët e shtojcave nga dosja Skyrim\Data.

Shënim:

Nëse e keni përditësuar saktë shtojcën duke përdorur një kurs të pastër dhe komandat e konsolës "StopQuest CH" dhe "StartQuest CH", siç është shkruar më sipër, atëherë aftësia "Horse Whistling" dhe boria që keni blerë do të kthehen automatikisht në inventarin tuaj. Nëse kjo nuk ndodh, atëherë përdorni komandat e mëposhtme të konsolës: "vendosni CHBuyHornCompleted në 1" - për të kthyer borinë, "vendosni CHLearnWhistleCompleted në 1" - për të kthyer aftësinë për të thirrur një kalë përmes një bilbili, Më pas, rinisni kërkimin duke përdorur komandat "StopQuest CH" dhe "StartQuest CH".
Nëse po instaloni modin për herë të parë dhe nuk po përditësoni nga një version më i vjetër, atëherë autori rekomandon fuqimisht të mos përdorni këto komanda të tastierës, por të merrni borinë dhe bilbilin në mënyrën standarde.

Cilësimi:

Para se të filloni të luani, merrni disa minuta për të konfiguruar shtesën. Mund të përdorni cilësimet përmes aftësisë "Ride with Comfort" në seksionin magjik.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Hipur mbi kalë me lehtësi



Platforma e lojës: TES V: Skyrim Legendary Edition

Emri: Kuaj të përshtatshëm

Emri rus: Hipur mbi kalë në rehati

Versioni aktual: 5.0​

Gjuha e modës: rusisht

Madhësia: 40 MB

Përshkrim


Modifikimi ju lejon të lëvizni dhe të luftoni mbi kalë me rehati më të madhe, e bën më të lehtë kontrollin e montimit tuaj, përmirëson mbledhjen e plaçkës dhe komunikimin me shoqëruesit dhe NPC-të.​

Veçoritë:

  • Konfigurimi i modit dhe funksioneve përmes SkyUi 4.1 (MSM - menuja e lojës).
  • Personalizimi i disponueshëm i modalitetit me aftësinë për të caktuar çelësat kryesorë (kërkon SKSE).
  • E përputhshme me modalitetet UFO, AFT dhe EFF, aftësia për të pasur deri në 15 kuaj për shoqëruesit, AI i përmirësuar, aftësi të zgjeruara.
  • Armatura për kuajt, personazhet dhe shoqëruesit.
  • Hipur mbi kalë për shoqëruesit.
  • Ju mund të hipni në kalë dhe të rrëzoni një armik.
  • Ju do të jeni në gjendje të zbrisni shpejt nga një kalë me një armë të pajisur.
  • Ju do të jeni në gjendje të kërkoni kufoma dhe të bisedoni me NPC-të mbi kalë.
  • Ju do të jeni në gjendje të ndryshoni qëndrimin e fraksioneve të lojës ndaj jush (mik ose neutral).
  • Ju do të jeni në gjendje të zhvendosni inventarin e një kali në tjetrin.
  • Ju mund të mbledhni përbërës mbi kalë.
  • Veprim i ri zanor dhe animacion për thirrjen e një kali dhe një bilbil për thirrjen e një kali.
  • AI i avancuar për ndjekjen e kuajve.
  • Ju do të keni aftësinë për të mbledhur automatikisht sende ndërsa hipni në kalë.
  • Do të keni mundësinë të ndryshoni dhe të rrisni shëndetin, forcën, shpejtësinë e lëvizjes dhe paprekshmërinë e kalit tuaj.
  • Do të keni mundësinë të personalizoni AI për kalin (sjellje frikacake ose e guximshme).

Shënim:

  • Mos i lini kuajt në Solstheim, Soul Cairn, Blackreach ose afër Fort Dawnguard, pasi kuajt nuk mund të kalojnë vetë nëpër pika të zonave.

Cilësimi:

  • Para se të përdorni modin, merrni pak kohë për ta konfiguruar atë. Cilësimet janë të disponueshme në lojë në MCM. Për të kontrolluar çelësat e caktuar, fillimisht duhet t'i caktoni ato (me sa duket për ata që bërtasin se asgjë nuk funksionon për ta). Që kuajt shoqërues të funksionojnë, fillimisht duhet të aktivizohet ky funksion.

Mënyrat e kontrollit:

  • Detyrat e çelësave: Ka 5 veprime të disponueshme për të cilat mund të caktohen çelësat individualë - dialog/plaçkë, grumbullim, inventar, çmontim i shpejtë dhe aktivizim i ndjekjes. Kërkon SKSE dhe një tastierë loje të çaktivizuar (nëse është e lidhur). Nëse kushtet nuk plotësohen, modaliteti i kontrollit do të kalojë automatikisht në kombinime të njëpasnjëshme të një tasti (i njohur ndryshe si Multi-Tap.
  • Multi-Tap: Butoni i veprimit përdoret për të kontrolluar pjesën e sipërme. Funksionet aktivizohen në varësi të numrit të klikimeve të njëpasnjëshme (si klikimet dhe klikimet e dyfishta në ndërfaqen e Windows).
  • Një shtyp - shalë/zbritje.
  • Prekni dy herë në tokë për të hapur inventarin e kalit.
  • Trokitje e trefishtë në tokë - kali ju ndjek, kombinime trokitjesh mbi kalë - dialog/plaçkë/koleksion. Ky modalitet shkakton vonesa në montim/çmontim pasi ka një vonesë për të numëruar shtytjet. Kjo vonesë mund të konfigurohet edhe në MCM.

Mundësitë


Lufta e montuar për shokët:

  • Si parazgjedhje, loja nuk e mbështet përdorimin e luftimeve të montuara NPC. Është bërë shumë punë për diçka që në parim nuk duhet të funksionojë në asnjë rrethanë. Çdo sulm dhe çdo detaj aktivizohet nga mijëra skenarë, madje duke përgatitur një armë për betejë ose, përkundrazi, duke mbështjellë një armë. Skriptet e sjelljes përfshijnë gjithashtu zgjedhjen e objektivit, distancën e kontaktit, zgjedhjen e anës së sulmit dhe detaje të tjera të vogla.
  • Secilit shoqërues do t'i jepet një armë posaçërisht për të luftuar mbi kalë, e cila në thelb nuk ka dëmtime në asnjë rast tjetër, satelitët do të humbasin objektivin në 90% të rasteve. Këto armë janë versione të modifikuara të armëve të zakonshme. Zgjedhja e armëve nga shokët bëhet në fillim të luftës së tyre mbi kalë, varësisht se çfarë armësh përdorin në tokë. Nëse ata nuk kanë një armë, atëherë ata marrin një të tillë sipas aftësive të tyre luftarake, materialit të caktuar dhe nivelit të lojtarit.
  • Lufta mbi kalë nuk varet nga materiali i armës, por vetëm nga lloji i saj, niveli i lojtarit, përfitimet, forcimi i magjive të hedhura, niveli i vështirësisë dhe mbrojtja e armikut. Nëse në vështirësinë që po luani ju duket se dëmi është shumë i lartë/i ulët, atëherë mund të rregullohet në MCM.

Armatura e kalit:

  • Armatura mund të zgjidhet në MCM, veçmas për personazhin kryesor dhe veçmas për satelitët. Ka: Lëkurë, Nordic, Dwemer, Ebony, Daedric dhe Dragon (nga Dragon Bone nëse preferoni). Asnjë prej tyre në fakt nuk i jep një bonus vlerësimit të armaturës, ato janë krijuar për bukuri.

Përplasja e kundërshtarëve me një kalë:

  • Kali mund të rrëzojë çdo NPC tjetër në rrugën e tij gjatë sprintit, duke i rrëzuar ato prapa dhe duke shkaktuar dëme. Sprinti në vetvete nuk bën asgjë, vetëm kur përplaset me një objekt. Kur një përplasje e mundshme është e paracaktuar, kali do të bëjë një hov të vogël drejt viktimës së mundshme në të njëjtën kohë GG do të përkulet përpara dhe do të bërtasë si një Papuan.
  • Shpejtësia e vizës do të rritet nga 10% në 50% në varësi të nivelit. Dëmet e mëtejshme do të varen nga këndi i goditjes, mbrojtja e objektivit dhe shpejtësia e kalit, që varion nga 5 deri në 160 dëmtime. Me çdo goditje të suksesshme, kali do të humbasë 15-20% të qëndrueshmërisë së tij bazë për të parandaluar përdorimin e tepërt të kësaj veçorie.
  • Një dash nuk do të funksionojë në një objektiv që tashmë është rrëzuar dhe do të jetë jashtëzakonisht i vështirë për t'u arritur nëse objektivi është në bishtin tuaj (figurativisht...). Është më mirë të përdorni dash kur objektivi juaj shpërqendrohet nga ju duke sulmuar dikë tjetër. Shënim: çdo objektiv, qoftë mik apo armik, mund të goditet. Nëse rrëzoni një objektiv miqësor, do të konsideroheni kriminel.

Thirrja e një kali:

  • Për të përdorur këtë funksion, duhet të blini një farkë nga çdo pronar stabili për 500 septims. Pas blerjes së bririt, ai do të jetë i disponueshëm si aftësi. Përdoreni atë për të thirrur një kalë dhe pas një skene të shkurtër do të jeni me kalë. Punon vetëm në botën e hapur jashtë qytetit jashtë luftimit. Shmangni përdorimin e kësaj veçorie në hapësira të mbyllura.
  • Shokët gjithashtu do të përdorin bririn me ju. Nëse keni një mod të instaluar për një koral me kuaj, përdorni aftësinë në snick për të thirrur çdo kalë në çdo distancë, duke zgjedhur me emër. Është përgjegjësia juaj që të mos lini kuaj në vendet e DLC.

Fishkëllimë:

  • Një opsion alternativ për të thirrur një kalë dhe më shumë i bazuar në njohuri. Veçanërisht efektive kur vendosni një kalë për të ndjekur kur kali ndalon për shkak të një filtri vendndodhjeje. Asnjë manipulim i veçantë nuk u përdor për të zbatuar funksionin, kali do t'ju vijë drejtpërdrejt me ndihmën e AI. Pritja për një orë do të përshpejtojë procesin e mbërritjes së kalit nëse është shumë larg. Bilbili është i disponueshëm si aftësi, por do të duhet të zbuloni se si ta merrni vetë ndërsa loja përparon.

Dialogët dhe kërkimi i kufomave mbi kalë:

  • Funksioni nuk funksionon duke treguar një objektiv me kursorin, përkundrazi përdor metodën e kërkimit në rreze. Vlen t'i kushtohet vëmendje pozicionit relativ midis objektivit dhe kalit tuaj. Ju gjithashtu mund të zhvilloni një dialog me një objektiv mbi një kalë, sepse nëse një kal zbulohet brenda rrezes, hyjnë në lojë metoda shtesë për zbulimin e një personazhi që mund të jetë mbi kalë.
  • Kërkimi i kufomave mbi kalë është po aq i arritshëm sikur të përpiqeshit të dialogoni me objektivin. Në modalitetin "Multi-Tap", dialogët u kombinuan me mbledhjen e bimësisë, por përparësia do të llogaritet drejt dialogut nëse ka një NPC afër me të cilin mund të bisedoni.

Mbledhja e bimësisë mbi kalë:

  • Ashtu si dialogët, funksioni aktivizon një metodë zbulimi për bimësinë që mund të mblidhet. Kur përdorni modalitetin me shumë trokitje, bari mblidhet me klikime të njëpasnjëshme nëse ato ndalen, do të bëhet një përpjekje për të mbledhur të gjitha burimet e mundshme në rrezen e disponueshme në të njëjtën kohë.
  • Çelësi i caktuar ju lejon të grumbulloni të gjitha burimet e disponueshme duke mbajtur tastin. Përveç caktimit të tasteve, funksioni "Merge" është një opsion që çaktivizon çelësin e mbledhjes dhe e kombinon atë me dialogët dhe veprimet (vendos prioritet midis dialogëve/mbledhjes/plaçkave si në rastin e multi-trokitjes).

Zbritje e shpejtë:

  • Asnjë animacion i ri nuk është shtuar, ai zëvendëson vetëm animacionin e zbritjes me një kërcim ose tërheqje të një arme nëse jeni në betejë ndërsa personazhi është pas një kali, duke krijuar iluzionin e zbritjes nga shpina e kalit. Në modalitetin me shumë prekje, veprimi standard i çmontimit do të zëvendësohet dhe mund të konfigurohet që të funksionojë në luftim ose të çaktivizohet fare. Modaliteti i caktimit të çelësave përdor një çelës të veçantë për kërcimin. Nëse përdoret në luftime, loja do të detyrohet të injorojë animacionin çarmatosës të armës.

Inventari i kuajve:

  • Të gjithë artikujt mund të ruhen në një enë të largët të quajtur çanta e kuajve. Nëse kali juaj vdes, të gjitha gjërat do të rikthehen menjëherë. Modaliteti Keybind ju lejon të përdorni inventarin e kalit tuaj nëse keni avantazhin, por ende dëshironi të përtypni diçka. Punon në ambiente të mbyllura, qytete, prona dhe kështjella.
  • Gjithashtu për mënyrën e caktimit të çelësave ekziston një funksion shtesë për lëvizjen e shpejtë të burimeve dhe përbërësve. Për të hyrë në funksion, mbani të shtypur tastin e përkufizimit dhe thirrni inventarin e kalit.
  • Butoni i definicionit është dinamik dhe mund të jetë një nga të mëposhtmet: 1.Alt, 2.Ctrl, 3.Shift, në varësi të tasteve që përdoren nga funksionet standarde të modit, do të përdoret i pari i disponueshëm. Nëse të gjithë çelësat e mësipërm janë të zënë nga funksionet mod, atëherë rivendosja e shpejtë e burimeve/përbërësve nuk do të jetë e disponueshme.

Kompleti i balonave:

  • Ky artikull i dobishëm mund të krijohet në çdo shkritore në seksionin "Të ndryshme". Ndërsa jeni në inventar, ai aktivizohet automatikisht nëse tejkalohet pesha juaj e bartjes dhe i jep 10,000 peshës suaj të bartjes për 5 minuta.

Raporti i fraksionit:

  • Kur të ngarkoni për herë të parë lojën me këtë shtojcë, do të krijohet një fraksion i ri miqësor për kalin tuaj, i cili do të parandalojë kalin tuaj të sulmojë armiqtë ose të marrë pjesë në luftime. Kjo procedurë kërkon pak kohë dhe mund të zgjasë deri në një minutë. Në këtë moment është më mirë të mos e kurseni lojën. .
  • Prisni njoftimin se përditësimi i marrëdhënieve të fraksioneve ka përfunduar me sukses ("Kali juaj është miqësor me të gjitha fraksionet"), më pas ruajeni dhe vazhdoni të luani nëse kjo veçori nuk ju pëlqen, mund të vendosni qëndrimin neutral, që është standardi Në lojë nëse zgjidhni neutral/miqësor (në radhë), atëherë pasi të dilni nga menyja e cilësimeve dhe të hipni në një kalë, qëndrimi i fraksionit do të përditësohet edhe tek kuajt e shokëve tuaj.

Kali i zgjuar në vijim:

  • Ndjekja e kalit është e çaktivizuar si parazgjedhje. Përdorni tastin e duhur në modalitetin e tasteve ose prekni tre herë në modalitetin me shumë trokitje për ta bërë kalin tuaj t'ju ndjekë. Cilësimet shtesë janë në MCM.
  • Mund të çaktivizoni ose aktivizoni ndjekjen "gjithmonë", dhe ndjekja "e zgjuar" është gjithashtu e disponueshme. Modaliteti i ndjekjes inteligjente do të thotë që kali juaj do t'ju ndjekë nëse nuk jeni fshehurazi ose në një zonë të rrezikshme (kampe banditësh, kalatë, kampe ushtarake, kështjella, etj.).
  • Ju gjithashtu mund të caktoni distancën në të cilën do të ecë kali juaj (distanca e shkurtër / e mesme / e gjatë).

Sjellja e kalit në betejë:

  • Ka dy mënyra në dispozicion: frikacak dhe trim. Është më mirë ta përdorni këtë funksion bazuar në raportin e grupit të caktuar.
  • Një kal frikacak gjithmonë do të përpiqet të shmangë rrezikun, të ikë nga armiqësitë dhe armiqtë.
  • Trimja, sapo të shohë armikun, do të nxitojë menjëherë drejt tij, do të përpiqet të ndihmojë të gjithë aleatët dhe nuk do të largohet nga beteja derisa të mposhtë armikun ose të hedhë thundrat e saj.
  • Dëmi llogaritet sipas skemës së mëposhtme: 20 njësi + niveli i lojtarit. Për shembull, duke pasur një qëndrim miqësor të fraksioneve dhe një sjellje të guximshme të kalit, do të merrni një kalë që nuk do të marrë pjesë në beteja, por as nuk do të ikë prej tyre. Nga ana tjetër, nëse nuk vendosni qëndrimin neutral të fraksioneve dhe sjelljen e guximshme të kalit, do të merrni një shok të plotë në betejë.

Probleme teknike

Kërkesat:

  • Versioni i lojës 1.8.151.0.7 ose 1.9.32.0.8 dhe më i lartë
  • SKSE 1.06.16 ose 1.07.03 dhe më e lartë për versionin e lojës 1.9.32.0.8
  • SKSE 1.06.09 për versionin e lojës 1.8.151.0.7
  • SkyUI 4.1 dhe më i lartë për versionin e lojës 1.9.32.0.8 dhe më të lartë
  • SkyUI 3.4 për versionin e lojës 1.8.151.0.7
  • DLC Dawnguard (opsionale)
  • Dragonborn DLC (opsionale)

Përputhshmëria:

  • Konfliktet me kuajt më të mirë, inventarin e kuajve ose shtojca të ngjashme që prekin kuajt.
  • Konfliktet me disa shtojca që prekin shoqëruesit. Sidomos ato që ndryshojnë sjelljen e shokëve në lidhje me kuajt.

Ndryshimet e mbështetura:

  • Kërkon Skyrim 1.9.32.0.8 dhe më të lartë me ose pa të instaluar Dawnguard dhe Dragonborn DLC, kërkohet SKSE 1.06.16 e lart.
  • Duke pasur parasysh se sa funksione, parametra dhe cilësime ka shtojca, mund të ketë konflikte me shtojcat e tjera. Në këtë rast, duhet të çaktivizoni/lidhni manualisht shtojcat për të gjetur ato në konflikt dhe për t'i çaktivizuar ato.
  • Ruajtjet e pista: nëse nuk keni bërë një kursim të pastër pas heqjes së shtojcave kontradiktore ose versioneve të vjetra, atëherë ka shumë të ngjarë që shkaku i problemeve tuaja të jenë kursimet "të pista" (shihni seksionin teknik se si të bëni kursime të pastra në këtë rast). ju vetëm duhet të filloni një lojë të re me një personazh të ri Nëse pas kësaj nuk shfaqen probleme, atëherë mund të jeni 100% i sigurt se ka një problem.
    ishte pikërisht kjo.
  • Diçka tjetër - ndonjëherë njerëzit raportojnë probleme me animacionet etj. Në këtë rast, hiqni këtë shtojcë dhe kontrolloni nëse ka ende ndonjë problem. Mund të keni pasur shtojca kontradiktore përpara se të instaloni Comfortable Riding.

Përditësoni nga versioni 4.5+ në 5.0:

  1. Në lojë, hapni tastierën (e parazgjedhur "tilde", e njohur gjithashtu si "~") dhe shkruani "StopQuest CH" (pa thonjëza) për të ndaluar të gjitha skriptet që funksionojnë.
  2. Ruani lojën, instaloni një version të ri të mod, ngarkoni lojën, futni StartQuest CH në tastierë, luani.

Instalimi:

Vetëm manualisht, arkivi nuk do të instalohet përmes menaxherit NMM.​

  1. Instaloni SKSE 1.06.16 ose 1.06.16 - në varësi të versionit të Skyrim-it tuaj. SKSE nevojitet vetëm nëse dëshironi të përdorni modalitetin e tastit. Vetë shtojca nuk kërkon që SKSE të funksionojë.
  2. Vendosni përmbajtjen e dosjes së të dhënave nga arkivi në dosjen e të dhënave të lojës tuaj.
  3. Lidhni modin në lëshuesin ose përmes programit Wrye Bash.

Heqja:

  1. Në lojë, hapni tastierën (si parazgjedhje "tilde", e njohur gjithashtu si "~") dhe futni "StopQuest CH" (pa thonjëza) për të ndaluar të gjitha skriptet që funksionojnë. Përpara se të ndaloni kërkimin, sigurohuni që asnjë nga funksionet mod në menunë MSM nuk është i aktivizuar!
  2. Bëni një kursim të pastër. Të gjitha ruajtjen me skriptet që ekzekutohen nga versionet e mëparshme të këtij modi konsiderohen "të pista" dhe mund të dëmtojnë lojën kur ngarkohen me një version të ri të modalitetit.
  3. Hiq mod.


Kuajt në versionin origjinal të Skyrim nuk dallohen as nga inteligjenca dhe as nga instinkti i vetë-ruajtjes - përpjekjet e tyre për të goditur armikun me thundrat e tyre, si rregull, përfundojnë me nevojën për të kursyer për mjetet e ardhshme të transportit. Nëse dëshironi të jeni në gjendje të kontrolloni jo vetëm sjelljen e automjetit tuaj, por edhe pamjen e tij, ju rekomandojmë të provoni modalitetin e kuajve të përshtatshëm.

Rishikimi i kuajve realistë të përshtatshëm

Modifikimi i kuajve të përshtatshëm lejon personazhin tuaj dhe shokët e tij të marrin një kalë krejtësisht të ri - jo vetëm në pamje, por edhe në lidhje me armiqtë dhe kontrollin. Dhe vetë personazhi po mëson të ulet në shalë në një mënyrë të re - tani ai ka qasje në modalitetin e montuar të luftimit dhe aftësinë për të mbledhur plaçkë direkt nga shala.


Lojtarët kanë qasje në:

  • Kuaj për shoqërues (të pajtueshëm me modalitetet UFO, AFT dhe EFF, deri në 15 kuaj për shoqëruesit tuaj, sjellje e modifikuar, veçori të këndshme)
  • Lufta me kuaj për shokët.
  • Armatura e kuajve (shalët dhe forca të blinduara të reja për kalin tuaj dhe kuajt e shokëve tuaj).
  • Sulm i montuar nga kalorësia me fizikë të ndryshueshme.
  • Mblidhni automatikisht plaçkën pa zbritur nga kali.
  • Thirrni menjëherë një kalë me ulje automatike në shalë.
  • Bilbili i kalit.
  • Biseda mbi kalë dhe kërkimi i kufomave pa lënë shalë.
  • Koleksioni i barishteve të kuajve.
  • Duke kërcyer shpejt nga një kalë me tërheqje automatike të armëve.
  • Pajisje kuajsh me akses të lehtë.
  • Sjellja inteligjente e kalit kur ju ndjek.
  • Zgjedhja e sjelljes së kalit gjatë betejës (frikacake ose e guximshme).
  • Zgjedhja e mënyrës së paprekshmërisë dhe shpërblimeve për shëndetin/qëndrueshmërinë/shpejtësinë e kalit.
  • Kontroll i lehtë nëpërmjet butonave të menysë dhe butonave të caktuar të shkurtoreve.

Modi shton dhjetë shalë të reja dhe tetë lloje të armaturës për kuajt, duke përfshirë forca të blinduara Daedric, forca të blinduara Dwemer dhe pllaka zezak. Pajisja shtesë e kuajve quhet Large Horse Sack dhe ka përmasa të pakufizuara - megjithatë, nëse doni më shumë realizëm, gjithmonë mund ta vendosni madhësinë e tij përmes menysë së cilësimeve.



Kuajt nuk i ndjekin pronarët e tyre si parazgjedhje - nëse dëshironi që automjeti juaj t'ju ndjekë gjithmonë, sigurohuni që ta aktivizoni këtë opsion në cilësimet. Ekzistojnë dy mënyra - modaliteti i zgjuar, "i zgjuar" dhe modaliteti "Gjithmonë", "gjithmonë". Në modalitetin "inteligjent", kali mund të mbajë një distancë të caktuar nga pronari i tij dhe të ndalojë nëse ai fillon të fshehë ose hyn në një nga vendet si kampet e banditëve, kampet gjigante dhe vende të ngjashme.

Prezantimi:

Immersive Horses është një riparim me mirëmbajtje të ulët për kuajt e Skyrim, i ndërtuar në SKSE dhe SkyUI. Qëllimi i kuajve Immersive është të përmirësojë pothuajse çdo aspekt të kuajve të Skyrim, duke ruajtur sa më shumë nga parimet thelbësore të lojës origjinale. Immersive Horses shton një numër komandash të reja dhe opsione të lidhura për kuajt, si dhe sisteme të integruara pronësie dhe shoqëruese të krijuara posaçërisht për kuajt.

Blerja e kuajve:

Tani mund të blini, vidhni ose zbutni pothuajse çdo kalë nga Skyrim origjinal. Kuajt që blini nga stalla dhe kuajt unikë që gjeni përmes kërkimeve mund të bëhen kuajt tuaj të përhershëm sapo t'i hipni. Shumë kuaj në lojë janë të përkohshëm, që do të thotë se ata nuk mund të zotërohen derisa të bëhen të përhershëm përmes zbutjes. Kuajt nga modat e tjera mund të zotërohen vetëm përkohësisht nga ju, përveç nëse bëhen ndryshime të veçanta në ato moda për të siguruar pajtueshmëri të vazhdueshme me Kuajt Immersive. Ju lutemi vini re se kuajt e shtuar në lojë nga moda të tjera nuk mund të zbuten.

Çdo kalë që blini gjatë udhëtimeve tuaja shtohet automatikisht në tufën tuaj. Kuajt nga tufa juaj mund të kontrollohen dhe thirren pothuajse kudo në lojë, duke përfshirë hapësirat e tjera botërore. Nëse keni gjetur ose vjedhur një kalë të përkohshëm dhe dëshironi ta mbani atë, atëherë së pari duhet të hipni me kalin në një vend tjetër të përshtatshëm dhe të zbrisni për të kërkuar pronësinë. Ju nuk mund të prisni, të udhëtoni shpejt ose të përdorni një kalë tjetër ndërsa jeni duke hipur në një kalë të vjedhur. Pas zbritjes, përdorni menynë e kalit ose aftësinë e zotërimit të kalit për të zbutur kalin dhe për ta bërë vendndodhjen aktuale shtëpinë e tij të re, e cila ju lejon ta mbani kalin përgjithmonë. Zgjidhni me mençuri, pasi kjo mund të bëhet vetëm një herë për kalë.

Menaxhimi i kuajve:

Aktivizimi i kalit tuaj ndërsa jeni në këmbë, duke ecur fshehurazi ose duke e hipur do të shfaqë një meny të opsioneve të paracaktuara, por cilido nga këto veprime mund të ndryshohet në Menynë e Përshtatjes së Mod (MCM), së bashku me çelësat shtesë shtesë për të kryer komanda të ndryshme. Në MCM do të gjeni gjithashtu cilësime të ndryshme për kuajt, si aftësia për të mbrojtur të gjithë kuajt tuaj nga vdekja, lejimi i kuajve për të hyrë në qytete me ju, parandalimi i tyre për të marrë pronësinë e një kali të vjedhur, çaktivizimi i njoftimeve të statusit të kalit dhe shumë më tepër. ..

Komandat themelore për të gjithë kuajt:

  • "Udhëtimi" ose "Zbritja" janë veprime të zakonshme për shalimin dhe heqjen e një kali.
  • "Ndiq" ose "Prit" janë komanda që kali t'ju ndjekë ose të presë në vendndodhjen aktuale.
  • "Fol" - bisedë me NPC (në kalë). Përdoret gjithashtu për të kërkuar kufomat e NPC nga një kalë.
  • "Trego karakteristikat" - tregon parametrat e kalit: shëndetin, qëndrueshmërinë, shpejtësinë, etj.
  • "Adopt" - zbut një kalë dhe i jep atij një shtëpi (funksionon vetëm për kuajt nga loja origjinale)

Komandat për kuajt që zotëroni:

  • "Bilbili" - bilbil që të shfaqet kali dhe të të ndjekë.
  • "Inventar i hapur" - akses në inventarin e kalit për të shkëmbyer artikuj.
  • "Recall" - dërgon kalin në shtëpi.
  • "Ndryshim pronësie..." - ndërroje pronarin e kalit ose braktise plotësisht.
  • "Ndrysho agresionin..." - opsione: jo agresiv, agresiv, shumë agresiv, i tërbuar.
  • "Ndryshim karakteri..." - opsione: frikacak, i kujdesshëm, i zakonshëm, i guximshëm, i pamatur.
  • "Riemërto..." - ndërro emrin e kalit.
  • "Zgjidhni një kalë ..." - zgjidhni një kalë tjetër.

Komandat për të gjithë tufën tuaj:

  • "Hard - follow" është një urdhër që të gjithë kuajt aktivë t'ju ndjekin.
  • "Tufë - prisni" - një urdhër për të gjithë kuajt aktivë që të presin për ju.
  • "Summon All Horses" - Thërret të gjithë kuajt tuaj që t'ju ndjekin.
  • "Kujtoni të gjithë kuajt" - i dërgon të gjithë kuajt tuaj në shtëpi.

Aftësi të vogla në lidhje me kuajt (opsionale):

  • "Horse Whistle" - Fishkëllini që kali juaj i fundit t'ju ndjekë.
  • "Menyja e kuajve" - ​​shfaq menunë e kuajve për të kontrolluar cilindo nga kuajt që zotëroni.
  • "Të zotërosh një kalë" - ndryshimi i pronarit të një kali ose zbutja e tij. Përdoret gjithashtu për t'u dhënë kuaj shokëve tuaj.

Racat dhe kuajt unikë:

Kuajt me ngjyra dhe shenja të ndryshme duhet të konsiderohen si raca të ndryshme dhe secilës race i jepen pikat e forta dhe të dobëta specifike. Janë bërë përpjekje për të krijuar një ekuilibër të barabartë karakteristikash dhe për t'i caktuar ato karakteristika për kuajt më të përshtatshëm. Karakteristika të ndryshme për çdo racë dhe kuaj unikë mund të ndryshohen në skedarin Immersive Horses.ini.

Kur instaloni Kuajt Immersive, ju jepet mundësia të përfshini teksturat e bukura të kuajve Realistic Primitive Horse Breeds nga KrittaKitty's (përdoret me leje).

Racat e kuajve:

  • E zeza ra kalë i vogël
  • Gri ra kalë i vogël
  • Haflinger
  • Pony Exmoor
  • kalë fiord

Kuajt me emër:

  • Mbretëresha Alfsigra është një kalë i vogël i zi në stallat Whiterun.
  • Griselda është një kalë i vogël i rënë gri në stallat e Riften.
  • Winnie është një Haflinger në stallën e Markartit.
  • Kanella është një kalë i vogël Exmoor në stallën Windhelm.
  • Helena - Kali i Fjordit në stallat e Vetmisë.

Kuaj unikë:

Frost rrjedh nga kuajt e mbinatyrshëm dhe nga racat më të mira të mbarështimit të Skyrim, por gjithçka që ai merr në lojën origjinale është rritja e shëndetit dhe forcës. Ok Bethesda. Frost është bërë plotësisht imun ndaj elementit për të cilin është emëruar dhe tani mund të vrapojë më shpejt, të galopojë më gjatë dhe të kalojë më gjatë dhe më larg se çdo kalë tjetër në Skyrim. Ai gjithashtu nuk është aq i keq në vetëmbrojtje.

  • Frost është kali më i shpejtë në lojë.
  • Frost - plotësisht imun ndaj Frost!
  • Ngrica ka rritur shëndetin, qëndrueshmërinë, dëmtimin dhe peshën e bartjes.
  • Frost mund të vidhet përsëri pas kërkimit të lidhur, pavarësisht nga rezultati i tij.
  • Prejardhja e Frostit tani përmban emrin, datën e lindjes dhe ngjyrën e nënës së tij.
  • Frost do të shfaqet në rezidencën Black Briar nëse vdes.

Shadowmane është një kalë i mbinatyrshëm, kështu që ai duhet të jetë dukshëm më i mirë se një kalë normal. Shadowmane tani është shumë më i shpejtë dhe ka më shumë qëndrueshmëri se kuajt e tjerë. Ai është gjithashtu mjaft agresiv dhe ka shëndet dhe qëndrueshmëri të mjaftueshme për t'u çlodhur në mënyrë efektive.

  • Tenegriv është kali më i fuqishëm në lojë.
  • Tenegriv është më i shpejtë se shumica e kuajve të tjerë.
  • Tenegriv ka rritur shëndetin, qëndrueshmërinë dhe dëmtimet.
  • Shadowfur do të shfaqet në pellgun e zi nëse ai vdes.

Arvaku është një kalë i pavdekur, kështu që nuk ka kuptim që ai të lodhet. Ai kurrë nuk do ta bëjë këtë. Nëse keni të instaluar Dawnguard, ky grumbull kockash do të bëhet lepurushi i ri Energizer dhe thjesht vraponi, vraponi, vraponi dhe vraponi...

  • Arvak ka një qëndrueshmëri praktikisht të pafund (100,000 për të qenë të saktë, jo shumë të pafund, por më shumë se sa mund të përdorni)
  • Arvaku nuk ruhet, kështu që inventari i tij nuk është i aksesueshëm dhe ai restaurohet sa herë që thirret.

Shpejtësia dhe lëvizja:

Kuajt janë shumë të ngadaltë në lojën origjinale dhe nuk kanë rezervat e pritura të mëdha të qëndrueshmërisë, por ata kanë një rigjenerim absurdisht të lartë të qëndrueshmërisë. Kjo e kufizon kanterinën dhe kërcellin në të vetmet ecje praktike për t'u përdorur gjatë kalërimit, dhe kërcelli është shumë i ngadalshëm dhe shpejt mbaron fuqia. Kuajt zhytës janë në gjendje të galopojnë më shpejt dhe shumë më larg se kuajt në lojën origjinale, por gjithashtu do t'ju duhet të pushojnë për një kohë të arsyeshme përpara se të mund ta bëjnë këtë përsëri. Shpejtësia e kalit dhe përparimi i ecjes janë akorduar dhe balancuar me kujdes për të lejuar lëvizje më fleksibël dhe natyrale të kalit (veçanërisht në një tastierë/kontrollues). Përdoruesit e tastierës mund të caktojnë butonat e ecjes/trot dhe trot/galop në menynë MCM.

  • Kuajt e rritën diapazonin e shpejtësisë së ecjes.
  • Kanter u bë pak më i shpejtë.
  • Galopi u bë shumë më i shpejtë.
  • Qëndrueshmëria bazë e kalit është rritur rrënjësisht.
  • Rikuperimi i qëndrueshmërisë së kalit është reduktuar rrënjësisht.

Aftësitë:

Kuajt janë mjaft të padobishëm në Skyrim dhe ju jeni të kufizuar të përdorni vetëm një nga një. Kuajt nga loja origjinale janë gjithashtu shumë të dobët dhe nuk kanë sulme të veçanta. Immersive Horses zgjeron shumë aftësitë e kuajve dhe shton mënyra të ndryshme të reja për të sulmuar armiqtë tuaj.

  • Shëndeti i bazës, qëndrueshmëria dhe dëmtimi janë rritur dhe mund të personalizohen.
  • Cakto çelësat e nxehtë në MCM për të kryer sulme mahnitëse, kthesa dhe zbritje të shpejta.
  • Kërcimi dhe/ose zbritja nga një kërcim do të dëmtojë armiqtë e afërt dhe do t'i rrëzojë ata.
  • Galopimi me kalë mund të shkelë armiqtë në rrugën e tij, duke shkaktuar dëme dhe nokaut.
  • Si parazgjedhje, kuajt nuk janë agresivë dhe nuk do të vrapojnë ose sulmojnë nëse nuk sulmohen më parë.
  • Kuajt mund të riemërohen dhe t'i ricaktohen ndonjë prej shokëve tuaj.
  • Kuajt mund të konfigurohen për t'ju ndjekur në qytete, por jo në ambiente të brendshme.
  • Kuajt mund t'ju bashkohen në botë të reja nga modalitetet e tjera duke i shtuar ato te Immersive Horses.ini.

Parametrat e çmontimit:

Zbritjet e shpejta tani janë të mundshme nga e majta, e djathta dhe e pasme e kalit, dhe këto mund të caktohen në tre çelësa të ndryshëm në MCM. Kryerja e një çmontimi të shpejtë do të bëjë që karakteri juaj të zbresë menjëherë, si dhe të vizatojë çdo armë të zgjedhur nëse ky opsion është i aktivizuar. Çmontimi normal është gjithashtu dukshëm më i shpejtë dhe efekti i shkallëzimit është hequr.

  • Në MCM mund të caktohen çelësat e nxehtë të çmontimit për të hequr shpejt kalin tuaj dhe, nëse është e nevojshme, për të nxjerrë armën tuaj.
  • Mund të caktohen çelësa të ndryshëm të nxehtë për t'u çmontuar shpejt nga prapa dhe në anën e majtë dhe të djathtë.
  • Animacioni normal i çmontimit luhet shumë më shpejt (ende realist)
  • U hoq efekti i zmadhimit dhe rregulloi anulimin e kamerës gjatë çmontimit. (shih Immersive Horses.ini)

Menaxhimi i kuajve:

Tani mund të bëni magji ndërsa jeni mbi kalë dhe kjo funksionon mirë në shumë situata, por ka disa disavantazhe...

  • Hedhja e magjive mbi kalë përdor sulmet tuaja normale majtas dhe djathtas, kështu që nuk kërkohen çelësa të veçantë të nxehtë.
  • Kjo gjithashtu përdor magjinë tuaj. Pa magji të mjaftueshme, do të tingëllojë një tingull dhe do të shfaqet një mesazh.
  • Magjitë kërkojnë kohën e tyre normale të ngarkimit, por nuk shfaqet asnjë animacion.
  • Animacionet/tingujt nuk aktivizohen kur bëni një magji gjatë montimit, por animacionet/tingujt për efekte ende ndodhin.
  • Magjitë e hedhjes dërgohen në drejtimin ku kali përballet dhe hidhen nga fytyra e lojtarit.
  • Magjitë e mbështetura funksionojnë, por ju mund të përdorni vetëm një nga një dhe të dilni nga fytyra e lojtarit.
  • Magjitë me dy duar dhe magjitë rituale mund të bëhen edhe mbi një kalë... ndoshta.

Ndryshime dhe rregullime:

U bënë gjithashtu rregullime dhe korrigjime të ndryshme te kuajt. Përfshihen të gjitha ndryshimet e nevojshme nga arnimet jozyrtare.

  • Rritja e gamës së sulmit me kuaj: 135->170 (shih Kuajt Immersive.ini).
  • Kuajt nuk kanë më sjelljen e "kufomës së përshëndetjes" në paketat e tyre të AI.
  • Kuajt nga domeni perandorak veshin shalë perandorake; Kali i Ciceronit mban një shalë të Vëllazërisë së Errët
  • Pronarët e stallave tani marrin një sasi të përshtatshme ari në inventarin e tyre kur blejnë një kalë.
  • Kuajt e blerë nga stalla tani janë mare, sipas dialogut në lojë.
  • Rregulloi një problem në lojën origjinale ku kali i qëndrueshëm Whiterun bazohej në EncHorseSaddledBlack dhe jo në WhiterunPlayerHorse.
  • Rregulloi një defekt në lojën origjinale ku kuajt e qëndrueshëm u vendosën të rriteshin duke përdorur opsionet EncHorse në vend të PlayerHorse.
  • Rregulloi gardhe dhe porta të çuditshme në stallat e Whiterun.
  • Kali i Ciceronit pranë Lorea Farm rrëzon lojën nëse vidhet dhe lojtari largohet nga zona - USLEEP Bug #19877.
  • Kali në fermën Katla tani shfaqet në vendin e duhur pas vdekjes - USLEEP UESP.

E përputhshme me modalitetet shoqëruese

Shokët tuaj mund të kalërojnë çdo kuaj që ju jepni, por vetëm nëse keni të instaluar një mod shoqërues që e mbështet këtë veçori. Immersive Horses është i kufizuar qëllimisht vetëm në kontrollin dhe zotërimin e kuajve për të siguruar përputhshmëri maksimale me modalitete të ndryshme shoqëruese. Kontrolli i drejtpërdrejtë i shokëve pa kuaj nuk është në fushën e këtij modi.

Dihet se modalitetet e mëposhtme shtojnë aftësinë për shoqëruesit për të hipur në kuaj: