Dragon age inquisition var man kan köpa bracerdesigner. Dragon Age: Inquisition är en fantastisk utrustning för tidigt spel. Hantverksmaterial

Liksom alla moderna rollspel med självrespekt, inkluderar Dragon Age: Inquisition också att skapa rustningar och vapen. Till skillnad från den första delen är hantverk här inte begränsat till att sätta in runor - nu ges vi möjligheten att skapa en sak från grunden, välja utseende, typ, material, vilket ger de nödvändiga bonusarna och förbättringarna. Även om runorna också finns kvar, var skulle vi vara utan dem? I allmänhet, enligt min ödmjuka åsikt, görs hantverk tråkigt och inte intressant, som allt annat i detta sorgliga spel, det finns många möjligheter, men att springa runt och samla allt detta skräp är inte särskilt roligt.

Skisser av vapen och rustningar

I början, för att skapa föremål, uppgraderingar eller runor, behöver du skisser av samma föremål, uppgraderingar och runor. Var kan jag få tag i dem? I kistor, från köpmän, uppdrag på högkvarteret, ibland även från chefer. Skisser visas i listan över föremål som är tillgängliga för pyssel, de kan användas så mycket du vill och, bäst av allt, de tar inte upp plats i ditt lager.

Det finns bara 3 nivåer av skisser i spelet. Ju högre den är, desto fler celler kommer det att finnas i föremålet, desto bättre kvalitet och med fler bonusar kommer det att vara möjligt att skapa föremålet. Nivå 1 skisser kräver närvaron av 2 celler, nivå 2 - 3 celler, nivå 3 skisser - 4 celler.

Hantverkssystemet här är logiskt - tung rustning kommer att kräva en stor mängd metall, lite mindre läder och sällan behöver du tyg, men för en magikers dräkt är det tvärtom. Till svärd och vapenstöd behöver du en bas, samt en läder- eller tygfläta och liknande.

Det finns totalt fyra typer av celler: den huvudsakliga, som bestämmer de grundläggande parametrarna, och ytterligare tre, vars uppsättning kan variera beroende på skissen. Nämligen:

Skada— huvudcellen för vapen, bestämmer skada per sekund beroende på materialet, samt typen av elementär attack av personalen.

Ge sig på— en extra plats för vapen och vapenuppgraderingar. Beroende på materialet lägger den till bonusar till attacktyper eller sannolikheten för att påtvinga statuseffekter på fienden.

Rustning— huvudcellen för rustning, bestämmer rustningsnivån beroende på materialet och skydd mot fysisk skada i närstrid.

Skydd- Ytterligare kortplats för rustning och rustningsuppgraderingar. Beroende på materialet lägger den till motståndsbonusar från elementära, avståndsmässiga och magiska attacker, såväl som sannolikheten för vedergällningsblödning eller ytterligare hälsa.

Stöd— en extra cell för alla typer av föremål. Beroende på materialet lägger den till statistiska punkter (skicklighet, magi, etc.).

För uppgraderingar av vilken nivå som helst, är det alltid endast två extra slots tillgängliga uppgraderingar kan bara lägga till bonusar och/eller statpoäng, men inte skada eller pansarnivå (undantaget är Bianca).

Typer av förbättringar och hantverk

Rustning

Det finns 3 typer av rustningar tillgängliga för hantverk (lätt, medium och tung), samt hjälmar av var och en av de tre typerna. För nästan alla typer av rustningar finns två uppgraderingsplatser tillgängliga: hängslen och leggings (undantaget är speciell rustning som Elven Guardian Robe eller rustningen från Legion of the Dead). Förbättringar skapas separat, men enligt en liknande princip.

Ibland kan färdiga förbättringar hittas i kistor eller tas emot som en belöning för att ha slutfört ett uppdrag vid högkvarteret. Förbättringar kan också tas bort från tappade föremål och placeras på andra.

Vapen

I Dragon Age: Inquisition finns det ännu fler typer av vapen än pansar, och med förbättringar är de inte så enkla.

Vapentyp

Slots

namn

Enhands - svärd

Långt svärdsfäste

Enhands - mässar, hammare, yxor

Enhandshandtag (skaft)

Tvåhands - stora svärd

Great Sword Hilt Great Sword Head

Tvåhands – stora yxor och hammare

Tvåhandshandtag (skaft)Pommel

Magiska stavar

Personaltips Personalfäste

Dolkar/dolkar

Dolkfäste/handtag för dubbla blad

Båghandtag

Separat är det värt att nämna Bianca, eftersom vapnet är unikt. Du kan öka skadekontroll och egenskaper endast med hjälp av förbättringar. Bianca har 3 tillgängliga uppgraderingsplatser - Axlar, Sikte, Handtag. Huvudcellen är tillgänglig för axlarna, vilket ökar skadekontrollen, för handtaget finns det också en stödcell, för synen - en attackcell. Fast när jag avslutade spelet någonstans i mitten så var Bianca många gånger värre än mediokra pilbågar...

Hantverksmaterial

För att skapa vapen och rustningar i spelet finns det 3 typer av material: metall, läder och tyg, i sin tur är de också uppdelade i 3 nivåer. Ju högre nivå på materialet, desto högre nivå av rustning eller bonusindikator. Typen av rustning varierar också beroende på material.

Metall

Metall hittas med hjälp av sökknappen (eller ett skarpt öga) i grottor och på bergssluttningar i form av små kluster av flera typer av varje per plats. I Emerald Graves i Argon Shack kan du köpa Perfect Chandelier, obsidian och pyrophyte, och Sero Coloured Glass säljs i Skyhold från en köpman från Orlais.

Nivå 1 metaller

Nivå 2 metaller

Nivå 3 metaller

Läder

Läder erhålls från dödade djur av en viss art. Du kan köpa nästan alla typer av nivå 1-läder från handlaren i inlandet (Crossroads), och i Dalish-lägret på Sacred Plains kan du köpa nålskyddat läder, fågelfjäll och ramsläder.

Nivå 1 skinn

Nivå 2 skinn

Nivå 3 skinn

Tyger

Tyger tappar från dödade fiender. Siden, halvsammet och bomull kan köpas i Val Royeaux.

Nivå 1 tyger

Nivå 2 tyger

Utmärkta saker

Du kommer att ha möjlighet att skapa utmärkta saker i Skyhold efter att ha bjudit in trollkarlen (uppdrag vid huvudkontoret). När du skapar ett objekt visas en separat plats för ett utmärkt objekt, precis ovanför huvudet. Vanligt material fungerar inte här. För ett utmärkt föremål behöver du metaller, läder eller tyger som berörs av Shadow som stöter på slumpmässigt under insamlingen, såväl som speciella fynd som en draktand eller järnbark. Endast en enhet av sådant material kan sättas in i en cell, men fyllning krävs inte.

Specialmaterial ger en kortsiktig förmåga, som Walking Fortress, Unbreakable eller Shadow Cloak, en chans att få en bonus för att fokusera ackumulering eller läka upp till 15 % av hälsan på ett dödande slag. Möjliga bonusar genereras slumpmässigt, och det finns många av dem.

Dragon Age: Inquisition - skapa rustningar och vapenändrades senast: 5 maj 2015 av administration


MED Hantverkssystemet i Dragon Age: Inquisition är en av de mest intressanta aspekterna av spelet. Här är det inte begränsat till att bara sätta in runor - du kan skapa rustningar eller vapen från grunden, välja utseendealternativ, typ, material som ger de nödvändiga bonusarna och förbättringarna, samt lägga till fästen till en jacka eller en yxa med ett speciellt handtag . Runor för vapen fanns dock också kvar - utan dem finns det ingenstans i Thedas värld.

HANDLA OM Men när du först spelar gör överflödet av dessa celler, material och teckningar helt enkelt dina ögon vidöppna. Låt oss försöka förstå dem mer i detalj.

SKISSER

D Design krävs för att skapa utrustning, uppgraderingar eller runor. De finns i kistor, säljs från köpmän (butiken utan säljare längst ner i kanjonen i Whistling Wastes är särskilt anmärkningsvärd, där du kan köpa design för nivå 3 rustning), som ges för att slutföra uppdrag vid högkvarteret, och ibland tappade de från dödade chefer. Hittade skisser visas omedelbart i listan över föremål som är tillgängliga för pyssel, kan användas ett oändligt antal gånger och tar inte upp plats i inventeringen.

TILL Antalet alla möjliga mönster är för stort för att listas här. Bara för vapen och sköldar hittades lite mer än hundra; Skisser av förbättringar för vapen - 125, Skisser av rustningar och hjälmar - 120, förbättringar för dem - ett femtiotal. Det finns utrymme att vända! Men om du noggrant söker och rengör området hittar du förmodligen allt.

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

E Gula skisser gör det möjligt att göra ett föremål av högre kvalitet.

MED Det finns tre nivåer av miniatyrer. Ju högre den är, desto fler celler innehåller den för material och deras kvantitet, och desto bättre kvalitet och med fler bonusar kan du skapa ett föremål.

E Skisser på 1:a nivån antar närvaron av 2 celler för material, 2:a nivåskisser - 3 celler, 3:e nivåskisser - 4 celler.

jag en cell av material – relativt sett den som objektet kommer att skapas av. Det är ganska logiskt att tung rustning kommer att kräva en stor mängd metall, lite mindre läder och sällan behöver tyg, men för en trollkarls dräkt är det precis tvärtom. Till svärd och vapenstöd behöver du en bas, samt en läder- eller tygfläta och liknande.

I Det finns fyra typer av celler: den huvudsakliga, som bestämmer de grundläggande parametrarna, och ytterligare tre, vars uppsättning kan variera beroende på skissen.

Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen

Huvudcell för vapen, bestämmer DPS beroende på materialet, såväl som typen av elementär attack av personalen.

Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen

Ytterligare cell för vapen Och vapenuppgraderingar. Beroende på materialet lägger den till bonusar till attacktyper eller sannolikheten för att påtvinga statuseffekter på fienden.

Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen

Huvudcell för rustning, bestämmer rustningsnivån beroende på materialet och skydd mot fysisk skada i närstrid.

Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen

Ytterligare cell för rustning Och rustningsförbättringar. Beroende på materialet lägger den till motståndsbonusar från elementära, avståndsmässiga och magiska attacker, såväl som sannolikheten för vedergällningsblödning eller ytterligare hälsa.

Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen

Ytterligare cell för alla typer föremål. Beroende på materialet lägger den till statistiska punkter (skicklighet, magi, etc.).

HANDLA OM Observera det för förbättringar några nivå, endast två extra celler är alltid tillgängliga - både för vapen och rustningar. Det vill säga, med hjälp av förbättringar kan du bara lägga till bonusar och/eller statpoäng, men inte DPS eller pansarnivå (undantaget är Bianca, men hon är något lägre).

TYPER AV HANTVERK OCH FÖRBÄTTRINGAR

Rustning
D Alla tre typer av rustningar (lätt, medel och tung), samt hjälmar av var och en av de tre typerna, finns tillgängliga för hantverk.

P För nästan alla typer av rustningar finns två uppgraderingsplatser tillgängliga: hängslen och leggings (med undantag för speciell rustning som Elven Guardian Robe eller rustningen från Legion of the Dead).

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

U Förbättringar görs separat, men enligt samma princip. Ibland kan färdiga sådana hittas i kistor eller tas emot för uppdrag på högkvarteret. Förbättringar kan också tas bort från tappade föremål (om några) och placeras på andra så många gånger du vill. Det spelar ingen roll om du sätter fästena på Defenders jacka på till exempel Marauders ringbrynja - huvudsaken är att förbättringen och rustningen är av samma klass. Endast utseendet kommer att lida. Det är inte heller förbjudet att installera förbättringar gjorda av design på hög nivå i objekt av lägre nivå.

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen
Vapen
I Det finns fler typer av vapen än rustningar, och deras förbättringar är inte så enkla. Nedan finns en lista över förbättringar. Glöm inte heller att ALLA typer av vapen (förutom sköldar) måste ha en plats för en runa.

VAPENTYP

ANTAL PLATSER

NAMN

Enhands - svärd

1 uppgraderingsplats

Långt svärdsfäste

Enhands - mässar, hammare, yxor

1 uppgraderingsplats

Enhandshandtag (skaft)

Tvåhands - stora svärd

2 uppgraderingsplatser

Stort svärdsfäste

Great Sword Pommel

Tvåhands – stora yxor och hammare

2 uppgraderingsplatser

Tvåhandshandtag (skaft)

pommel

Magiska stavar

2 uppgraderingsplatser

Personaltips

Personalfäste

Dolkar/dolkar

1 uppgraderingsplats

Dolkfäste/handtag för dubbla blad

1 uppgraderingsplats

Båghandtag

HANDLA OM En speciell punkt värd att nämna är Varricova Bianca. Eftersom vapnet är unikt och han självklart inte skiljer sig åt kan du öka skadekontrollen och nivåanpassade egenskaper endast med hjälp av förbättringar. Bianca har tre tillgängliga uppgraderingsplatser (utöver runan): Axlar, Sight, Handle (för att hon ska synas på smedens arbetsbänk måste du byta till Varrick).

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

D För Shoulders, även om de är en förbättring, finns en huvudcell tillgänglig (utöver två eller tre ytterligare) som ökar Biancas skadekontroll. Handtaget innehåller en stödcell, siktet - en attackcell.

N Inledande förbättringar för Bianca kan hittas från köpmän, vissa förbättringar och design kan ges som en belöning för operationer på huvudkontoret relaterade till Varric och förbättringen av hans armborst. Glöm inte att uppgradera Bianca i tid, annars kommer Varrick att bli en ganska värdelös teammedlem.

SCH Du kan också tillverka dem själv, men de kommer inte att ha förmågan att förbättras.

MATERIAL

D Det finns tre typer av material för att tillverka vapen och rustningar: metall, läder och tyg, som alla är indelade i tre nivåer. Ju högre nivå på materialet, desto högre nivå av rustning eller skadekontroll (huvudcell) eller den kvantitativa indikatorn för bonusen (ytterligare)

I Typen av rustning kan variera beroende på material.

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapenN Till exempel ger Gurgut väv (läder på nivå 2) 1,5 % till chansen att orsaka blödning i attackslitsen och 3 % till brandmotstånd i försvarscellen, medan wyvern-vågen (läder på nivå 3) redan ger 1,75 % och 3 ,5 % av samma parametrar, respektive. De flesta material har analoger på hög nivå och skiljer sig i det kvantitativa tillägget av bonusar per enhet.

HANDLA OM Observera att förbättringsgrader anges för en materialenhet, och i ämnet de är sammanfattade. Eftersom du kan placera från 2 till 21 materialenheter i en cell (se den nödvändiga kvantiteten när du skapar), blir den totala siffran mycket imponerande. Så, till exempel, om lammläder lägger till +1 fingerfärdighet till stödfacket och antalet läderenheter som krävs för denna cell i designen är 8, då får du en +8 fingerfärdighetsbonus på den färdiga produkten (när den skapas, de framtida parametrarna för objektet visas i det övre högra hörnet). Om det finns en annan stödcell med samma mängd läder så kan du totalt få +16 agility.

METALLER
M metall hittas med hjälp av sökknappen (eller ett skarpt öga) i grottor och på bergssluttningar i form av små kluster, två eller tre typer av varje metall per plats. I Emerald Graves in the Argon Shack kan du köpa Perfect Luster, obsidian och pyrophyte, och det färgade glaset från Sero säljs i Skyhold från köpmannen från Orlais (glöm inte att bjuda in henne när du är på marknaden i Val Royeaux).

Nivå 1 metaller:

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Nivå 2 metaller:

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Nivå 3 metaller:

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen
LÄDER
Läder erhålls från dödade djur av en viss art, som finns i överflöd i Thedas vidd. Du kan köpa nästan alla typer av nivå 1-läder från handlaren i inlandet (Crossroads), och i Dalish-lägret på Sacred Plains kan du köpa nålskyddat läder, fågelfjäll och ramsläder.

Nivå 1 skinn

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Nivå 2 skinn

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Nivå 3 skinn

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen
TYGER
Vävnader faller från dödade fiender, oftast från humanoida. Siden, halvsammet och bomull kan köpas i Val Royeaux.

Nivå 1 tyger

NIVÅ 4 MATERIAL

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

P Förutom direkt insamling under den första utforskningen av platsen, efter att ha återvänt till huvudkontoret, kan du anförtro rådgivare utvinning av standardmetaller (du bör välja Cullen eller Josephine, Leliana tar vanligtvis med sig örter). Du kommer inte att få mycket (6-10 enheter åt gången), men du behöver åtminstone inte springa iväg själv. Dessa uppdrag kan slutföras på obestämd tid, men deras genomförandetid är 12 minuter.

P Efter att ha erövrat fästningarna kommer ytterligare oändliga uppdrag för utvinning av sällsynta material att öppnas. Allt material finns också i små mängder i väskor och kistor i hela Thedas.

Z Hantverkarens anteckningar: Om du har glömt var du hittade det ena eller det andra materialet, i codexen, i avsnittet "Platser" i slutet av beskrivningen av varje plats, finns en lista med resurser som finns i den.

Z Artisan's Marks 2: Silverite (metall), Snuffler's Leather (läder) och Dalish Roughcloth (tyg), när de används som basmaterial, tar bort klassbegränsningar för rustning. Det vill säga, du kan klä en magiker i tung rustning och en krigare i lätt rustning. För vad? Tja, tänk om...

BRA SAKER

Guide: Att göra rustningar och vapen

Guide: Att göra rustningar och vapen

I Du kommer att ha möjlighet att skapa utmärkta saker i Skyhold efter att ha bjudit in trollkarlen (uppdrag vid huvudkontoret). När du skapar ett objekt visas en separat cell "för ett utmärkt objekt" precis ovanför huvudet.

HANDLA OM vanligt material fungerar inte här. För ett utmärkt föremål behöver du metaller, läder eller tyger "berörda av skuggan" som hittas slumpmässigt under insamlingen, såväl som speciella fynd som en draktand eller järnbark. Endast en enhet av sådant material kan sättas in i en cell, men fyllning krävs inte.

H Oftast ger speciella material en kortsiktig förmåga, såsom "Walking Fortress" i 3 sekunder, "Unbreakable" eller "Shadow Cloak", chansen att få en bonus på ackumuleringen av fokus eller, vid ett dödligt slag, att läkas upp till 15 % av hälsan. Den "kritiska framgångssannolikheten" kommer också att vara användbar, vilket ger +10% till alla indikatorer för objektet vid speciell framgång.

I Möjliga bonusar genereras slumpmässigt, och det finns för många av dem för att göra en lista. Jag tror inte att jag lyckades få tag i alla de utmärkta materialen – de träffas inte ofta, och samma skuggberörda material kan ge olika förmågor. Läs bara noggrant beskrivningen av de föreslagna förbättringarna.

Z Artisan's Notes 3: Tyvärr är de vapen och rustningar du tillverkar av ringa värde för köpmän. Du kommer inte att kunna få mycket pengar för dem.

Guide: Att göra rustningar och vapen


Guide: Att göra rustningar och vapen

Lycka till med pyssel!

Alltid din ^,..,^

Även om BioWare fortfarande letar efter en möjlighet, finns det olika justeringar för spel på den, och Dragon Age: Inquisition är ett bevis på detta. De flesta moddar för det är karaktärer och sparar skapade av andra, men bland dem finns det också verkligt värdiga hantverk som förenklar spelet och gör det mer varierat. Vår dagens topp är tillägnad sådant mode.

Det är naturligtvis värt att ge BioWare sin förfallotid - under tiden sedan det släpptes har studion lagt till många funktioner till spelet, inklusive gratis musvisning, promenader, snabbtangenter, och redan i maj kommer det att behaga ärlig människor med en Black Shop a la Dragon Age 2, där spelare kommer att kunna ändra utseendet på sina hjältar och göra mycket mer (vi litar på utvecklarnas fantasi).

Hur man installerar mods för Dragon Age: Inquisition med patch 6

Det finns flera program för att modifiera spelet, det mest populära är . Tyvärr, den senaste patchen som släpptes av BioWare (den officiella sjätte) introducerade viss förvirring i programmets drift, vilket resulterade i att det blev omöjligt att installera mods på Dragon Age: Inquisition. Patch 6 kan dock luras - felet ligger i att felaktigt läsa information från Patch.daimod-filen.

För att hjälpa programmet och installera modden på Dragon Age: Inquisition med patch 6, du måste göra följande sekvens av åtgärder:

  1. Ladda ner och placera den i valfri mapp. Ladda sedan ner modsna du är intresserad av och placera filerna med tillägget .daimod i valfri annan mapp. (Viktigt! Sökvägen till båda mapparna får inte innehålla kyrilliska tecken, dvs. ryska tecken.)
  2. Gå till katalogen med det installerade spelet, sedan till Uppdatera och gör en kopia av Patch-mappen (byt namn på kopian på något sätt).
  3. Starta DAI ModManager, ange sökvägen till spelets .exe-fil och sökvägen till mappen där du lägger mod-filerna. (Om DAI ModManager slutar fungera kan sökvägarna fördefinieras i filen daimodmanager.ini som följer med programmet.)
  4. Välj valfri mod du är intresserad av (patchen kommer att väljas som standard) och se till att alternativet "Force Rescan of Patch" inte är valt! Klicka på Sammanfoga och ange sökvägen till en tom mapp där de modifierade filerna som skapats av programmet kommer att placeras. I framtiden kan de säkert tas bort.
  5. När du har slutfört alla operationer, stäng programmet, gå till mappen med DAIModManager och ersätt filen Patch.daimod som visas där med ().
  6. Starta DAIModManager igen, välj alla mods du behöver (patchen kommer att väljas som standard) och klicka på Merge.
  7. Kopiera de senare skapade modifierade filerna (package.mft och Data) till Patch-mappen, en kopia av vilken vi gjorde och ersätter de befintliga helt.
  8. Starta spelet och njut!

Hur man installerar mods för Dragon Age: Inquisition med patch 7

kommer att fördubbla antalet forskningsobjekt som tappas av specifika varelser. Version 0.2 inkluderar ett användarkonfigurerbart gränssnitt i DAI ModManager.

7. Infinite Uses Respec Amulet

Allt flyter, allt förändras och världen Inkvisitionen är ett bevis på detta. Ofta behövs skicklighetspoäng tanklöst spenderade i början för senare skeden av spelet, och att ständigt köpa en taktisk uppgradering för 345 mynt visar sig vara dyrt. Moden Infinite Uses Respec Amulet är designad för att eliminera denna svårighet.

Det gör det möjligt att använda en taktisk uppdatering köpt en gång ett obegränsat antal gånger. Efter varje användning bör amuletten föras in i inventeringen - annars, när du lämnar anpassningsmenyn, kan den försvinna, och karaktärens färdigheter kommer att återställas konstant.

8. Accelererat förvärv av nivåer och förmåner av Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

Liksom More Inquisition Levels ändrar dessa två mods upplevelsetabellen som spelaren får, så att du kan snabba upp dina framsteg (för de som vill utrota dess MMO-komponent från spelet) eller sakta ner den (för de som vill ta längre tid och hårdare). Det är tillrådligt att installera moddar så tidigt som möjligt, helst före nivå sju. Mods påverkar inte heller skicklighetspoäng, så om din karaktär efter att ha installerat ett nytt bord uppgraderar flera nivåer högre, kommer han inte att få poäng för dessa nivåer. Som en bonus ökar NewExperienceTable avsevärt chansen att höra följeslagare prata med varandra.



finns i tre varianter: snabbar upp utjämningen med cirka 30 % och låter dig snabbt nå maximal nivå 27 och följaktligen få bättre utrustning;

Utvecklarna från BioWare har gjort ett fantastiskt jobb med crafting-systemet (skapa saker) i rollspelet. Tack vare det kan spelare tillverka sina egna vapen, rustningar och sköldar. Som ett resultat kan den bästa utrustningen i detta RPG inte bara erhållas från chefer eller dolda kistor, utan också skapas själv. Du bör dock inte glädja dig i förväg och tro att du kommer att kunna göra det bästa svärdet eller staben i spelet i början av din genomspelning. Faktum är att du först och främst måste hitta en bra skiss och sedan samla sällsynta material, och först då har du möjlighet att skapa ett föremål i verkstaden.

Därför är det ännu inte helt klart vad som är svårare - att få lila föremål (unika) eller skisser för kraftfulla föremål. Du bör alltså inte avskriva vapen och rustningar som faller från monster (främst från höga drakar) och som finns i välgömda skattkammare.

I den här guiden kommer vi inte bara att täcka de bästa vapnen av varje typ (enhands-, tvåhands-, pilbågar, stavar och dolkar) och sköldar, utan vi kommer också att presentera listor över unika vapen. Tyvärr kan de ännu inte kallas kompletta, eftersom det finns många gömställen i "Inkvisitionen" som ingen ännu har kunnat upptäcka. Kanske kommer du att bli ägare till något hittills osynligt vapen. I det här fallet, se till att dela denna kunskap med oss ​​i kommentarerna till guiden så att andra spelare vet om ditt fynd.

När vi tillverkade vapen och sköldar tog vi inte hänsyn till den tioprocentiga bonusen som erhölls från specialmaterial (t.ex. draktand). Låt oss förklara - i spelet, förutom de vanliga hantverksplatserna, finns det speciella slots där du kan lägga till ett föremål som berörs av en skugga (det ger föremålet en unik förmåga), eller ett material som med en sannolikhet på tio till hundra procent ökar alla egenskaper hos föremålet. Var noga med att använda dem när du tillverkar utrustning för att maximera dess användbarhet.

Förresten, att spara/ladda hjälper inte i det här fallet. Därför, om du vill få ett förbättrat föremål, måste du göra följande: spara, skapa ett onödigt föremål och använda en draktand (i det första fallet är det osannolikt att du får en förbättring) och sedan skapa saken vi behöver redan (i det andra fallet fungerar förbättringen vanligtvis). Om det inte var möjligt att förbättra föremålet andra gången, laddar vi in ​​den tidigare sparade och gör två onödiga föremål, och tredje gången - föremålet vi behöver.

En-handad

I Dragon Age: Inquisition bärs vanligtvis enhandsvapen av stridsvagnar (krigare utrustade med sköldar). Av denna anledning är huvudparametrarna för detta vapen fysik och styrka, tack vare vilken en närstridskämpe kan motstå ett stort antal attacker och samtidigt orsaka så mycket skada som möjligt på fienden. Om vi ​​tittar på skisserna är de bästa för hantverk: Graverad yxa med bockskägg och Ormens vrede. Den första faller slumpmässigt från kistor som är avsedda för spelare över nivå sexton, och den andra kan hittas i Whistling Wastes i en grav belägen nordost om Staty Camp.

För en stridsvagn är Serpent's Fury-yxan att föredra, eftersom den har en stödöppning som ökar fysik. Därför kommer vi att överväga det - för att skapa den bästa versionen behöver vi följande resurser: drakben och everit. Metall behövs för attackslitsar, och ben används för skada och stöd. Således får vi ett utmärkt enhandsvapen med en utmärkt skada per sekund-indikator: 279 DPS.

Obs: Vi påminner dig om att förstärkare, runor och ytterligare föremål inte beaktas. Tillsammans med dem överskrider DPS lätt trehundra enheter.

När du överväger sällsynta vapen kommer du att märka att endast Song of the Marshes-yxan kan tävla med en hemmagjord, som ges ut för att utföra speciella uppdrag på krigsbordet, som är direkt relaterade till Fereldens hjälte - drakens huvudkaraktär Ålder: Ursprung. Om han dog i den första delen, kommer det inte att finnas några ytterligare uppdrag med honom i Inquisition.

Unika enhandsvapen:


Tvåhänt

Skadare är utrustade med tvåhandsvapen (gör maximal skada på fienden). Oftast hittas unika tvåhandsvapen, det vill säga att hitta en skiss av en kraftfull yxa eller tvåhandssvärd är otroligt svårt. Av skisserna är den mest kraftfulla receptet på War Hammer, som slumpmässigt faller från kistor som ligger på hög nivå. Du kanske inte får det under hela din genomgång av spelet, så vi rekommenderar att du uppmärksammar lila vapen, som är mycket lättare att få tag på.

Vissa kraftfulla tvåhandsvapen säljs av köpmän, som Siege's End, men deras priser är ibland svindlande. Om du ännu inte har kunnat skrapa ihop tillräckligt många guldmynt rekommenderar vi att du tillverkar vanliga tvåhandssvärd, hammare och yxor. I det här fallet måste du öka egenskaperna för attack, styrka och pansarpenetration. En bra skiss på en yxa som heter Hossberg Twainer kan köpas från en köpman i fästningen Suledin (Emprise du Lyon).

När det gäller de bästa unika vapnen är det kraftfullaste Sulevin-bladet, som kan användas av en krigare som har nått nivå tjugo. För att få det måste du gå igenom ett svårt uppdrag. För att starta det måste du ta dig till Emprise du Lyon-platsen och hitta liket av en köpman i bergen. I hans inventarie hittar vi en lapp som talar om det legendariska alvbladet. Efter detta öppnas åtkomst till en ny plats på militärbordet, där fragmenten av svärdet vi behöver finns.

Glöm inte att uppgradera ditt tvåhandsvapen med en stift och skaft för att öka dess egenskaper. För en tvåhandare är det viktigaste att öka sannolikheten för en crit och dess storlek. Installera även runor som ökar skadan på ett svärd, hammare eller yxa.

Unika tvåhandsvapen:

Vi går från vanliga vapen till magiska vapen, som används av trollkarlar och trollkarlar av alla slag. Bland de unika stavarna finns det några ganska intressanta exemplar, men de är alla sämre än föremål som du kan tillverka själv. Lila stavar faller vanligtvis från höga drakar eller historiebossar, och några kan köpas från köpmän för fantastiska pengar. De bästa skisserna inkluderar följande recept: den utmärkta Mortalitasi-personalen och den utmärkta Archon-personalen. Deras standard DPS är 115 enheter. Den första kommer att vara mer effektiv för magikern, men sannolikheten att ta emot den andra personalen är mycket högre.

Faktum är att den utmärkta Archon-personalen tilldelas för att ha utfört ett antal uppgifter om en spion på militärbordet i kommandohögkvarteret, som dyker upp efter att ha slutfört Iron Bulls personliga uppdrag (du måste förhindra att Qunari-skeppet sprängs upp). När vi gör den använder vi drakben och tyg på tredje nivå, vilket ökar magin.

När det gäller unika vapen är de bästa stavarna: Yavanalis och Void Staff. Båda kan köpas från köpmän (i fästningen Suledin och huvudstaden Orlais). Void Staff kan också erhållas genom att döda High Dragon Hivernal. Naturligtvis är dessa stavar sämre än hemgjorda föremål, men de är också ganska bra.

Om du av någon anledning inte kunde få skisserna ovan, kan ett bra alternativ till dem vara personalen på den första trollkarlen, vars standard-DPS också är 115 enheter, men tillverkningsmaterialet ökar samtidigt inte helt nödvändiga egenskaper hos magikern. Du kan köpa detta recept från en köpman i Suledin fästning.

Unika stavar:

Archers in Inquisition blir de största skadedealern i de senare stadierna av spelet. Tack vare sina speciella förmågor kan de tillfoga fienden otrolig skada. Dessutom är karaktärer i den här klassen långt ifrån fiender under strid, och därför riskerar de inte att dödas, vilket inte kan sägas om lönnmördare, som måste vara mitt i striden.

Om vi ​​tittar på skisserna är en av de mest kraftfulla bågarna den utmärkta spetsiga långbågen, vars DPS är 172 enheter. Det finns även en svanlångbåge med samma skada per sekund, men lite olika slitsar för material. Det är mycket svårare att hitta, så låt oss titta på "spiken". Du kan hitta en skiss för det i tomtarnas grav, som ligger i Whistling Wastes. För att skapa den bästa versionen av denna båge behöver vi följande material: drakfjäll, webbing och ben, samt snufflerskinn eller allroundfjäll (används för stödslitsen).

Som ett resultat kommer vi att ha ett utmärkt långdistansvapen med en hög andel pansarpenetration. Detta gör det möjligt för bågskytten att enkelt hantera välskyddade mobs, såväl som höga drakar, som ofta skapar ytterligare rustningar åt sig själva. Om vi ​​pratar om sekundära enheter använder vi i det här fallet ett fint handtag. Det ökar chansen för en crit och vapenens penetrerande kraft. Du kan använda vilken runa som helst, men vi rekommenderar att du använder en vanhelgande sten, eftersom vi huvudsakligen kommer att behöva bekämpa levande varelser.

Bland de unika vapnen är det mest kraftfulla gripens långbåge, som kan bäras av bågskyttar som har nått nivå arton. Per sekund är han kapabel att tillfoga 170 enheter skada till vilken fiende som helst. Ett bra vapen, men hemmagjorda är fortfarande bättre.

Unika bågar:

Förutom pilbågar kan rånare också bära dolkar. De som orsakar mest skada är de som skapas oberoende. Dessa inkluderar till exempel ett utmärkt blad med två kurvor, som kan hittas i en av tomtarnas gravar som ligger i Whistling Wastes. Dess DPS når 341 enheter. För att skapa det bästa alternativet behöver vi drakfjäll och ben.

Vi har till vårt förfogande utmärkta dolkar med avsevärda bonusar till kritor, list och skicklighet. Glöm inte att också skapa ett tätt handtag för de parade bladen. För att skapa den behöver du everit och andra sällsynta material som ökar sannolikheten för kritisk skada och dess storlek. När det gäller runor rekommenderar vi att du installerar en som lägger till elementär skada. I det här fallet kommer du att kunna tillfoga ytterligare skada till nästan alla fiender, och inte bara vissa grupper (drakar, odöda, människor och så vidare).

Naturligtvis kommer du inte att få tillgång till en sådan dolk och material direkt. Därför rekommenderar vi att du först använder björnskinn för pyssel, vilket du bör ha i överflöd. Då ska du använda huden på snufflaren (detta är ett litet och fridfullt djur som bor i Emprise du Lyon).

Om vi ​​pratar om unika dolkar så finns det gott om dem i spelet och till en början kommer de att vara betydligt överlägsna skissversionerna. Var särskilt uppmärksam på Agony och Walking Death. De ger mer än trehundra enheter av skada per sekund och har bra bonusar till de egenskaper som krävs för en rånare. Agony är i Solasan-templet i rummet med Pride-demonen (du måste öppna alla dörrar), och vi får Walking Death efter att ha dödat den höga draken Highland Destroyer (bor i Emprise du Lyon).

Om du bestämmer dig för att få den bästa skölden i spelet, måste du återigen leta efter motsvarande skisser. Tyvärr är unika sköldar i det här fallet inte så starka. En av de bästa anses vara en polerad sköld. Den sjunker slumpmässigt från nivå tre kistor, som huvudsakligen finns på platser som Emprise du Lyon och Whistling Wastes. När du skapar sköldar, öka de egenskaper som ökar karaktärens försvar mot närstrid och avståndsattacker. Om du inte har rätt material kan du öka din HP (hälsopoäng). För att skapa den bästa versionen av Polished Shield behöver du följande material: Omniscale, Everite och Dragonbone. Som ett resultat får vi ett föremål vars rustning är 48 enheter.

Sköldar av unik natur är något sämre än de som vi själva kan skapa. Till exempel har kejsarens sköld en rustningsklassning på endast 33 enheter. Men han har en utmärkt bonus - han återställer femton procent av sin hälsa från alla skador som tas emot var tionde sekund. Du kan hitta den i Val Royeaux från en handlare i en butik. Magol säljs i Skyhold. När det gäller dess egenskaper är den sämre än skölden som beskrivs ovan, men i mitten av passagen kan den vara mycket användbar.

Detta avslutar vår guide till de bästa vapnen och sköldarna i Dragon Age: Inquisition. Som du kan se har spelet en enorm mängd av en mängd olika vapen, vilket kan vara svårt att få tag på. Därför önskar vi dig lycka till i denna komplexa och svåra fråga!