Patchar för sse skyrim på pc. The Elder Scrolls V: Skyrim. Inofficiella patchar för Legendary Edition och Special Edition

Beskrivning:

Omfattande buggfixar för The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Målet med den inofficiella Skyrim Special Edition Patch (aka USSEP) är att så småningom fixa eventuella buggar i Skyrim Special Edition som spelets utvecklare missat.

Egenheter:

Fixade hundratals fel i spelet, uppdrag, visning av NPC:er och objekt och textfel.
- Skapad av författarna till en serie inofficiella patchar för Oblivion och Oldrim.
- Innehåller inte osäkra ändringar (som att ta bort objekt).
- Designad för att vara så kompatibel med andra moddar som möjligt.

Den fullständiga listan över ändringar finns .

Krav:

Skyrim Special Edition 1.5.97 eller senare.
Tidigare versioner stöds inte!

Patchen bör finnas omedelbart efter huvudspelfilerna:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Inofficiell Skyrim Special Edition Patch.esp
[Dina andra mods]

Eller använd programmet PLUNDRA , som kan ordna alla dina installerade plugins i rätt ordning. ( Instruktioner)

Installation:

Placera innehållet i det nedladdade arkivet i mappen Data med det installerade spelet.

Kontrollera mappen Data/Scripts efter skripten dragonactorscript.pex och mqkilldragonscript.pex. Om de finns där, ta bort dem.

VIKTIG! :
-- Rensa inte filen med TESSEdit! Det är redan rensat.
-- Extrahera inte innehållet i BSA-arkivet till mappen Data! Detta kommer att förstöra filladdningsordningen och orsaka många oförutsägbara fel.
-- Om du efter användning bestämmer dig för att ta bort modden, rekommenderas det starkt att starta från en lagring där USLEP ännu inte har installerats, eller starta ett nytt spel, eftersom ändringarna som görs av modden är oåterkalleliga.

Uppdatering:
- Placera filerna från det nedladdade arkivet i mappen Data med det installerade spelet. Godkänner att ersätta filer.

På en notis!!!
- Patch i 2 versioner, rysk text + ryskt röstskådespeleri (för de som spelar med ryskt röstskådespeleri) och rysk text + engelskt röstskådespeleri (för dem som spelar med engelskt röstskådespeleri)
- Patchen kommer att ha företräde framför den körbara filen esp. som esm., det vill säga formellt den körbara filen esp. kommer att fortsätta att ha samma format som esp., men kommer att accepteras av spelet och startprogrammet som esm. fil!!! För en beskrivning av laddningsordningen i startprogrammet, se nedan!!! Och ignorera inte detta, annars kommer du fortfarande ha problem som att draksjälar inte absorberas eller att spelet kraschar och liknande!!!

Beskrivning:
Omfattande buggfixar för The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Målet med den inofficiella Skyrim Special Edition Patch (USSEP) är att i slutändan fixa varje bugg i Skyrim, i ett enkelt paket, för basspelet och alla 3 DLC:erna i en övergripande patch!

Vad ingår:
- Korrigeringar i gameplay, uppdrag, intelligens hos NPC:er och varelser, föremål, spelmekanik, modeller och texturer, plats/plats/ägande av världsobjekt.

Uppdatering: 4.0.4
- Uppdaterade korrigeringar för montrar för vapen som hade felaktiga renderingsmarkörer. (maskor\clutter\weaponrack\wrdisplaycase01.nif) (fel #21490)
- Tog bort fix för herrfrisyr (stil 4) för Nords, eftersom Skyrim SE fixade det här problemet med det nya meshformatet. (maskor\skådespelare\karaktär\karaktärstillgångar\hår\man\hairline04.nif)
- Borttagen fix för att Argonian-huvudet blev osynligt när det halshuggades, mesh-filer var inte kompatibla med ändringar som gjorts i Skyrim SE. (maskor\skådespelare\karaktär\karaktärstillgångar\maleheadargonian.nif)
- Alla andra mesh-filer som inte var i det nya Skyrim SE-formatet har uppdaterats till det nya formatet. Detta bör resultera i en betydande minskning av fil- och patchstorlekar.
- Tog bort lågkvalitativa "dekaler" från lyktstolpar i Solitude. (maskor\arkitektur\solitude\clutter\slightpost01.nif)
- CWDisableHoldPositionMarkerTrigger-skriptkorrigeringar (bugg #14559)
- Fasta flytande träd i snår. (01000a39, 01000a5e, 01000a5f, 01000b61, 01000b62, 01000b63, 01000b64, 01000e20, 01000e21, 01000e, 01000e, 01000e, 02,000e 000edd, 01000ede)

Uppdatering: 4.0.3
- Kräver spelversion 1.2.39.0.8
- "Flaggan" för .esm-filen har returnerats till .esp-filen, laddningsordningen i listan över mods kommer nu att vara korrekt, det vill säga .esp-filen från patchen kommer alltid att vara och bör vara framför allt mods, även ovanför mods som har en .esm-fil. Efter att ha uppdaterat patchen, flytta därför .esp-filen från patchen framför alla mods (i NMM-hanteraren eller i spelets "Modifications"-meny, eller om du installerar manuellt, sedan i plugins.txt-filen), men under alla DLC-filer.
- Tog bort ändringar gjorda på båtar i enlighet med ändringar i Skyrim SE så att båtdata inte överlappar med Dawnguard (Bug #21434).
- Uppdaterade korrigeringar för Apocrypha-nät på grund av ändringar gjorda i Skyrim SE, det fanns visuella buggar (Bug #21445)
- Uppdaterade korrigeringar för Dragonbone-skölden för att matcha upplösningen av texturer från Skyrim SE.
- Uppdaterade korrigeringar för saknade vatten-LOD nära Robber's Rift (Bug #21457)
- Fixade och tog bort den andra dåliga textur-"dekalen" från White Vial-byggnaden i Windhelm (Bug #21425)
- Fixade glödande blå ränder på botten av en av dörrarna i Solitude.

Uppdatering: 4.0.2
– Flera överflödiga mesh och texturer har tagits bort, eftersom de nu finns tillgängliga som fixerade i Skyrim SE-utgåvan.
- Uppdaterade och fixade benhögen i Cairn of Souls för att matcha den nya upplösningen i SSE.
- Texturer och skuggbuggar för Daedric Axe har uppdaterats med högre upplösningstexturer från SSE.
– Tog bort och fixade ett antal flytande föremål som inte längre behövs eftersom SSE har fixat det hela.
- Fixade trollformelikonen för två apokryfiska förmågor som visar tomma gröna rutor.
– Uppdaterade och korrigerade texturnormala kartor för stenmuren, det fanns sömmar så att allt stämmer överens med upplösningen av texturer med SSE-utgåvan.
- Uppdaterade skinn på golven, fixade en bugg med normala kartor med inverterad textur så att allt matchar upplösningen av texturer med SSE-utgåvan.
– Fixade den orangea fliken som stack ut som dök upp i sågverket på grund av någon form av förändring.
- Fixade 1:a persons handmaskor, de behövde göras om för att matcha SSE-utgåvan.
– Ett antal mesh som hade dålig data kan få spelet att krascha under vissa förhållanden, alla har åtgärdats.

Uppdatering: 4.0.1
- Lade till en version av patchen med helt ryskt röstskådespeleri och ryska undertexter, äntligen :)
- Fixade resten av .hkx-filerna som missades under den första konverteringen. Alla animationsfiler som patchen fixar bör nu fungera korrekt.
- Fixed Blades-hjälm och 1:a persons rustningar visas som en ikon på grund av att maskor saknas.
– Fixade en grön flik som stack ut ur slipstenen, denna bugg orsakades av okända faktorer.
- Uppdaterade säkerhetskontrollskript för att förhindra att spelet startas med den ostödda USLEEP-patchen installerad för vanliga Skyrim, ja, tyvärr lyckas vissa spelare försöka installera USLEEP, och klagar sedan på att det finns buggar i spelet, så vi var tvungna att ta handling.
- Två redundanta texturer som fixades i Skyrim SE har tagits bort.
- Alla LOD-data (maskor + texturer) har tagits bort tills vi kan ta reda på vad som behöver göras med dessa filer, och om de behövs nu eller inte.

Uppdatering: 4.0.0a
- Alla ändringar och korrigeringar från tidigare versioner av patchen ingår, inklusive ändringar gjorda av version 3.0.7, som inte släpptes tidigare.
- Filnamnet och förkortningen har ändrats till Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)
- Vatten- och flodflöden har slagits samman med den nya Update.esm-filen. All data ingår också i DLC.
- Alla korrigeringar från Inofficiell högupplöst patch för "Hi-res texture"-paketet från Bethesda, så den inofficiella högupplösta patchen är föråldrad och behövs inte längre!
- På grund av en bugg i modladdningsbeställningssystemet i den officiella menyn i spelet "Mods" kommer USSEP nu att distribueras som en standard ESP-fil. Detta kommer att förbli fallet tills Bethesda fixar en bugg i modladdningsordningssystemet för att korrekt hantera filer markerade som ESM.
- Fixade problem med "galna ord" i ord, nu är allt bra. Dessa var stim med UTF-8-kodning

Krav:
Skyrim Special Edition 1.2.39.0.8 och senare

Installation:(kan göras manuellt eller genom NMM/MO-ansvariga)
1.Installera alla tre filerna i mappen Data i spelet:
Inofficiell Skyrim Special Edition Patch.bsa
Inofficiell Skyrim Special Edition Patch.esp
Inofficiell Skyrim Special Edition Patch.ini är en fil med de parametrar som krävs för att patchen ska fungera

Laddar ordning i listan över mods:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Inofficiell Skyrim Special Edition Patch.esp (detta är en inofficiell USSEP-patch)
[nedan är andra filer från mods]

Gratis skript i Data/Scripts:
- Kontrollera: dragonactorscript.pex och/eller mqkilldragonscript.pex. Ta bort dem om du har dem i Data/Scripts. De är från dragon mods.

Skyrim är den senaste delen av The Elder Scrolls, som är extremt populär bland fans av spelserien. Detta uttrycks både i närvaro av ett stort spelcommunity runt om i världen, och i olika användarmodifieringar som fortfarande släpps, inklusive inofficiella patchar. Med deras hjälp blir Skyrim av med många fel och brister som inte påverkades av officiella uppdateringar.

Moddarnas skapelser utvecklades parallellt med själva spelet, och förbättrades och förbättrades med släppet av varje officiell uppdatering och DLC. De släppta Dragonborn, Dawnguard och Heartfire fick så småningom separata patchar, och efter lanseringen av Legendary Edition kombinerade entusiaster inofficiella patchar för Skyrim och all DLC till en global. Detta ökade inte bara spelets prestanda, utan också förenklade installationen. Modifieringen kallas Inofficial Skyrim Legendary Edition Patch.

Under 2016 släppte Bethesda en förbättrad version av Skyrim Special Edition, som är en gameplay-analog till Legendary Edition med markant omdesignad grafik, förbättrade visuella effekter och en optimerad spelmotor. Den inofficiella patchen tog inte lång tid att komma fram: den inofficiella Skyrim Special Edition Patch kom ut ganska snabbt och korrigerade många av spelets brister som specialutgåvan ärvde från sin föregångare.

Idag finns det två typer av inofficiella patchar: för "Skyrim: Legendary Edition" och även för "Skyrim: Special Edition".

Inofficiell Skyrim Legendary Edition Patch

Det är ett arkiv med filer som korrigerar spelfel för versionen av spelet med samma namn och innehåller ett betydande antal korrigeringar för olika brister i spelandet av både huvudspelet och alla officiella DLC.

Rättelser

Listan över korrigeringar är ganska imponerande, eftersom patchen innehåller all utveckling sedan de första versionerna av spelet. Nästan alla aspekter av spelet påverkas:

  • grafiska brister (spelmodeller och texturering);
  • fel i spelmekanik (kollisionssystem av spelobjekt, artificiell intelligens hos allierade, motståndare och olika varelser, effekter av vapen och trollformler, generering av objekt och karaktärer, såväl som många skriptfel);
  • brister i uppdragssystemet (hoppa över uppdragsstadier, fel i matchning av dialoger med åtgärder, problem med utseendet på uppdragsobjekt, utförandet av vissa uppgifter);
  • flera defekter av objekt och objekt i spelvärlden (placering av objekt, bindning av objekt och karaktärer till uppdrag, etc.).
  • felberäkningar i dubbning och undertexter (teckental, stavningsljud och olika felaktiga ljudeffekter);
  • kraschar från spelet i vissa situationer.

Naturligtvis korrigerades många av bristerna av utvecklarna själva, men det fanns fortfarande massor av olösta problem. Och om några mindre spelfel, som gräs som hänger i luften eller fångsten av mänskliga själar i Azura Star, bara uppfattades som ett irriterande fel, utan att särskilt störa spelarna, blockerade dörrar tätt eller plotkritiska uppdragsfel. överskuggade spelet avsevärt, tvingade leta efter en lösning på Internet och i vissa fall gjorde räddningen helt ospelbar. Därför är det än i dag många som vill göra spelet mer stabilt och holistiskt, vilket tar sig uttryck i att ständigt släppa uppdateringar för inofficiella Skyrim-patchar.

För närvarande är den aktuella versionen 3.0.13.a. Det gäller spelet V.1.9.32.0.8 och täcker huvudberättelsen och ytterligare uppgifter, såväl som allt släppt ytterligare innehåll, vilket förenklar nedladdningen och installationen av de nödvändiga filerna (till exempel inofficiella patchar för Skyrim version 2.1.1 måste laddas ner och installeras separat).

Installation

Det är möjligt att ladda ner en version med både rysk dubbning och rysk undertext, och med språk och ryska undertexter.

För de som utför en "ren" installation kan du begränsa dig till att packa upp filerna från det nedladdade arkivet till datakatalogen i spelmappen (genom att helt enkelt dra och släppa eller använda en av de populära modhanterarna). Efter detta måste du aktivera filerna i startprogrammet, och ägna särskild uppmärksamhet åt laddningsordningen: filerna ska finnas under spelets huvudsakliga esm-arkiv, men ovanför ändringar från tredje part.

För de som använt tidigare versioner av patchen (eller patchar, om det finns flera av dem - en för själva spelet och varje DLC), måste de gamla versionerna först tas bort (eller avaktiveras i startprogrammet).

Egenheter

Det bör beaktas att efter installation av patchen är det mer tillrådligt att starta uppspelningen igen så att spelet kan registrera alla ändringar som gjorts utan fel från början. Det är också möjligt att använda den nuvarande lagringen, dock garanteras inte 100 % funktionalitet av patchen. Dessutom, om det av någon anledning blir nödvändigt att ta bort ändringen, rekommenderas det att installera om spelet efter det.

Den här versionen av patchen är den senaste, och teamet av moddare planerar inte att släppa ytterligare uppdateringar, utan koncentrerar sig helt på inofficiella patchar för Skyrim SE.

Inofficiell Skyrim Special Edition Patch

En analog till modifieringen för LE, helt omdesignad för att passa funktionerna i "Special Edition". Den senaste versionen är 4.1.3.b, lämplig för v.1.5.39.0.8.

Rättelser

Eftersom tillägget är baserat på en modifiering för Skyrim LE och anpassat för Special Edition med det officiella Creation Kit, är listan med korrigeringar nästan identisk med Legendary Edition.

Installation

Den installeras på liknande sätt för LE - i Datakatalogen, men förutom de tre huvudfilerna innehåller den även ett texturarkiv. För att undvika misstag, glöm inte platsordningen i startprogrammet: efter huvudspelfilerna, men före andra ändringar.

Liksom versionen för LE finns en inofficiell patch för Skyrim SE tillgänglig för nedladdning på många språk, inklusive ryska.

Den här sidan listar alla plåster släppt för specialutgåvan. Att uppgradera Skyrim till den senaste patchen brukar rekommenderas, eftersom många buggar och fel ofta fixas av patcharna. Du kan ta reda på din version i det nedre vänstra hörnet av skärmen "System" (Esc på PC, Börja och välj sedan "System" på konsolen). Extra detaljer om specifika plattformar finns på de relaterade sidorna: , PS4 och Xbox One .

Observera att att ha en utsedd patch installerad inte garanterar att problemet det var tänkt att fixa kommer att fixas när du går in i spelet. I vissa fall, efter att en patch har installerats, har spelare noterat att deras tidigare sparade filer har blivit ospelbara, problematiska och/eller har andra problem. Som sådan kan det vara nödvändigt att starta en ny spelfil för att få alla problem lösta.

Version 1.5

Version 1.5.97

  • Stöd för nytt CC-innehåll har lagts till.
  • Vargar kommer nu att yla ordentligt när de är inaktiva.
  • Ytterligare konstresurser centrerade kring innehåll för Shivering Isles har inkluderats i basspelet som moddersresurser.

Version 1.5.80.0.8

  • Backend-ändringar för att stödja nytt Creation Club-innehåll.
  • Fixade ett problem med spegelblank belysning på huden.

Odokumenterade ändringar

Ändringar av Update.esm:

  • MerchantSolitudeFletcher "Chest"
    • Fick ett inträde ccFFBSSE002_LItemCrossbows
  • DCET Död
    • Ändrad undertyp PowerAttack -> Death (inte i USSEP)
  • DCETHit
    • Ändrad undertyp FlyingMountRejectTarget -> Hit (inte i USSEP)
  • ("Uggh..." i GRUP-ämnet Children of DCETDeath)
    ("Unnff..." i GRUP Topic Children of DCETDeath)
    ("Unh!" i GRUP Topic Children of DCETHit)
    ("Oof!" i GRUP Topic Children of DCETHit)
    ("Rragh!" i GRUP-ämnet Children of DCETAttack "DCETAttack" )
    ("Aggh!" i GRUP-ämnet Children of DCETAttack "DCETAttack" )
    • Tillagt villkor HasKeyword(CommandedVoiceExcluded) = 0
  • DialogueGeneric "Generisk dialog"
    • Uppdaterat uppdragsdialogvillkor IsCommandedActor=0 -> IsCommandedActor=0 ELLER HasKeyword(CommandedVoiceExcluded)=1
  • DialogueGenericCommanded
    • Tillagt uppdragsdialogvillkor HasKeyword(CommandedVoiceExcluded)=0
  • CreationClubPlaceHolderDörr "Dörr"
  • ccBGSSSE035_NixHoundCompanionRace "Hund"
  • ccBGSSSE036_BoneWolfCompanionRace "Dog"
    • Förnamn de inte hade tidigare
  • Nytt: CommandedVoice Excluded
  • Nytt: ccFFBSSE002_LItemCrossbows (tom)
  • Nytt: ccMUSDungeonOblivion med fem poster för ccMUSDungeonOblivion01-05
  • Olika platshållarceller fick namn som "Creation Club Cell" och "Quick Test Cell"

Tillägg till Skyrim.ccc:

  • ccVSVSSE003-NecroArts.esl
  • ccBGSSSE025-AdvDSGS.esl
  • ccFFBSSE002-CrossbowPack.esl
  • ccBGSSSE013-Dawnfang.esl
  • ccRMSSSE001-NecroHouse.esl
  • ccEEJSSE004-Hall.esl
  • Tillagd: music\creationclub med mus_dungeon_01-05.xwm som används av ccMUSDungeonOblivion-spåren
  • Ökade filstorlekar för texturer\effekter\projicerade(diffusa,normala,normaldetaljer).dds som minskade förra gången

Version 1.5.73.0.8

  • Thieves Guild Hood kommer inte längre att försvinna om spelaren är en vampyr (andra instansen på variantposten).
  • Grönsakssoppa och viltgryta återställer nu hälsan ordentligt.
  • Fixat ett belysningsfel på dörrarna till Solitude (syns bäst på dörren till Blue Palace).
  • Tog bort en främmande golvbit från Folgunthur.

Version 1.5.62.0.8

  • Små backend-ändringar för PC, XB1 och PS4.
  • Thieves Guild Hood kommer inte längre att försvinna om spelaren är en vampyr.
  • Fixat speglar med "Mourner's Hat" och "Hat" på manliga argonianer.
  • Fixad skinning och återställda träns på Imperial Saddle.

Version 1.5.53.0

  • Små backend-ändringar för PC, XB1 och PS4.

Version 1.5.50.0

  • Vi släpper en patch idag med några små backend-ändringar för PC, XB1 och PS4.

Version 1.5.39

Nya egenskaper

  • Stöd för ytterligare spelarhem

Bug fixar

  • Mindre buggfixar för Bethesda.net
  • Uppdaterade skriptfunktioner för nya skapelser
  • Vargar har återfått förmågan att yla

Version 1.5.23

Version 1.5.23 släpptes som ath-uppdatering den 30 november 2017. Ingen officiell ändringslogg har publicerats av Bethesda, men uppdateringsstjälen inkluderar följande:

Nya egenskaper

  • Officiellt stöd för Xbox One X

Bug fixar

  • Uppdaterade skriptfunktioner för att stödja nya skapelser
  • Borttagen Rapportknapp från Mods (Användare bör rapportera Mods på Bethesda.net)

Version 1.5.16

Version 1.5.16 släpptes som en uppdatering för Steam den 7 november 2017. Den släpptes för Xbox One och PS4 den 9 november 2017.

Fixar

  • Fixat problem med frekvensen av djur som återuppstår i världen
  • Fixat krasch relaterad till byte av profiler (endast Xbox One)
  • Fixade problem med skärmdumpar som visades felaktigt i Creation Club/Mods
  • Rubriken Dagens meddelande reviderad
  • Ändrad logik för hur Creation Club-innehåll initieras
  • Mindre buggfixar till Bethesda.net

Version 1.5

Nya egenskaper

  • Dagens budskap
  • Stöd för ESL-filformat
  • Mods - patchversionsnummer och anteckningar har lagts till på sidan med Moddetaljer

Fixar

  • Mindre korrigeringar av Bethesda.net-funktionalitet
  • Mindre korrigeringar av steam-funktionalitet

Version 1.4

Version 1.4 släpptes som en Steam-uppdatering den 6 februari 2017. PS4- och Xbox One-patcharna släpptes den 9 februari.

Nya egenskaper

  • Lagt till Utvald kategori för mods
  • Tillagd möjlighet att sortera filter med högst betyg och mest favoriter efter idag, vecka, månad och genom tiderna
  • Tillagt antal betyg räknas till Mods Browsing Menu
  • Tillagt antal favoriter räknas till Mod Details-sidan
  • Lade till nödvändiga beroenden på sidan Moddetaljer

Fixar

  • Generella prestanda- och stabilitetsförbättringar
  • Förbättringar av kategorier för rapporteringsmods
  • Fixade enstaka krascher när du bläddrade genom menyn Ladda beställning
  • Förbättrad Bethesda.net felmeddelanden

Version 1.3

Version 1.3 släpptes som en Steam-uppdatering den 21 november 2016 och uppdaterades senare den 13 december. Den släpptes på PS4 (som 1.05) den 10 januari 2017.

Fixar

  • Fixade ett problem där Slow Time-effekter inte fungerade korrekt
  • Bättre stöd för 144hz-skärmar
  • Fixat problem med att inte kunna logga in på Bethesda.net

Version 1.2

Version 1.2 släpptes som en Steam-uppdatering den 11 november 2016. Den släpptes på PS4 (som 1.04) den 14 november. Den släpptes på Xbox One den 16 november.

Fixar

  • Allmänna stabilitets- och prestandaförbättringar
  • Fixat problem relaterat till att använda alt-tab medan du spelar spelet (PC)
  • Fixat problem med att vattenflödet inte renderade korrekt
  • Fixat krasch relaterad till att byta från varulv tillbaka till mänsklig form
  • Fixat krasch relaterad till omladdning efter att ha ändrat Load Order of mods
  • Allmän buggfixning och förbättringar med mods för att surfa

Version 1.1

Version 1.03

Version 1.1.51.08

Fixar

  • Generella prestanda- och optimeringsförbättringar
  • Fixade sällsynta problem med NPC:er som inte visades på korrekta platser
  • Fixat ett problem med gränssnittselement som inte visas korrekt på vissa skärmar (Xbox One och PS4)
  • Fixat problem med att sparar felaktigt markerades som Modded, även om inga moddar är aktiva
  • Uppdaterade några ljudfiler för att inte använda komprimering

Anteckningar

  • Patch - anteckningarna för patchar till originalspelet, som alla ingår som standard i specialutgåvan
  • Inofficiell Skyrim Patch - en inofficiell mod som försöker fixa alla buggar som inte fixats av de officiella patcharna. Tillgänglig på PC och Xbox One