World of Tanks stridstaktik: strategi på kartor, lagstrider och randomisering. Tre huvudregler för WoT-taktik World of Tanks-speltaktik

17.3.2017 6215 visningar

Om det inte finns någon taktik i World of Tanks kommer tankfartyg inte att förstå vad de ska göra under strid. Men World of Tanks är en simulator av tankstrider under andra världskriget. Naturligtvis, under kriget, använde tankfartyg stridstaktik för att uppnå seger.

En liknande situation har utvecklats i World of Tanks. Taktik på World of Tanks-kartor kan skilja sig markant, eftersom kartorna har terrängegenskaper. Där det är bra att gå åt det hållet på en karta för LT, på en annan är det en dödsdom.

Speltaktik i World of Tanks är inte universell – de är uppbyggda kring en viss klass av utrustning och kort. Till exempel är handlingsplanen för en välbepansrad TT att driva riktningen, avskräcka fiendens attacker. LTs kan definitivt inte klara av en sådan uppgift - de har ingen rustning, och därför kan de bara ge ljus till sina allierade och ibland skjuta från en säker position.
Stridstaktik i World of Tanks kan inte vara universell - situationer i strid är annorlunda. Ibland är det inte alltid möjligt att förutsäga allierades och fienders handlingar, och därför måste spelaren ändra sitt beteende och utvecklas.

Lagstrider – en värld av stridsvagnstaktik

Lagstrider i World of Tanks har gått ett steg längre när det gäller taktik och förtjänar en separat diskussion. I KB kämpar spelare med röstkommunikation och spelar ofta bra med varandra. Därför är lagarbetet i designbyrån som bäst, vilket inte kan sägas om "slumpmässiga konfrontationer." I det här läget leds spelarna av en befälhavare - en erfaren spelare som kan varje kort och kan förutsäga fiendens drag.

Stridstaktik i World of Tanks är ofta uttänkta av befälhavare i förväg, varefter varje drag utspelas i timmar, eller till och med dagar, i träningsrum så att effektiviteten av de åtgärder som vidtas kan förstås.


Kort förtjänar särskilt omnämnande, eftersom att känna till dem ger en erfaren spelare en fördel gentemot en nybörjare. Efter att ha lärt sig alla kartor är det inte svårt att förstå i vilka positioner en viss tank är bättre att köra.
Stridstaktik på World of Tanks-kartor är uppbyggda kring själva tankens prestandaegenskaper och terrängens egenskaper, förekomsten av byggnader och buskar.
Det enklaste är taktik för en specifik klass - för tunga, lätta och medelstora stridsvagnar, såväl som stridsvagnsförstörare och självgående vapen.

På stadskartor är spelstilen för tunga stridsvagnar enkel: vi "tankar" bort från byggnader och byter skott. Om medelstora stridsvagnar kommer in i en stad, bör de "attackera" enstaka fordon med flera fordon, och inte försöka handla med tunga stridsvagnar. Lätta stridsvagnar är bättre att inte delta i direkt strid.

På öppna kartor har redan stridsvagnsförstörare, självgående vapen och stridsvagnsförstörare kontroll, medan ST:arna går bra, men TT:arna mår inte bra. LT:are "springer" fritt över rymliga kartor och lyser för allierade, PT:er skjuter på långt håll.
Lättnad spelar en viktig roll. Till exempel kan en stridsvagn med bra luftförsvar ta en position bakom en kulle eller en liten kulle, spela från ett pansartorn. Sådana positioner är dock förbjudna för stridsvagnar med dåligt luftförsvar - alla kinesiska stridsvagnar och de flesta sovjetiska.

Guider

Märkligt nog kan recensioner eller så kallade guider hjälpa dig att förstå vilken taktik som är bäst att använda på en viss tank. Recensionerna är en "guide" till World of Tanks videotaktik.

Kända stridsvagnsspelare i sådana videor delar med sig av sina erfarenheter och berättar varför de agerar så i en given stridssituation. Som regel, efter att ha tittat på guiderna, känner spelarna sig mer självsäkra och deras statistik ökar.

Taktiken för att spela World of Tanks-stridsvagnar utvecklas av varje spelare över tiden. Bara att börja spela stridsvagnar kommer de flesta att tycka att de är obegripliga tills mekaniken upphör att vara ett mysterium. Efter att ha spelat minst 5 000 strider kommer alla spelare ihåg alla kartor och tankar med sina för- och nackdelar - från vilka taktik på slagfältet är baserad.

Slutsatser

Nu kan du förstå hur mycket World of Tanks strategi och taktik påverkar utgången av en strid. Utan att vägledas av några grunder gör spelare obegripliga saker - de äter där de inte borde gå, går ensamma mot flera fiender, täcker inte de som behöver hjälp och förstör bara statistiken för erfarna spelare som försöker vinna segrar.

Korrekt taktik i World of Tanks är nyckeln inte bara till segrar och bra resultat, utan också till respekten från andra spelare. Få ut det mesta av ditt stridsfordons kapacitet, spela i bekväma positioner och attackera i rätt ögonblick, samordna dina handlingar med dina allierade, så kommer segern inte att vänta på sig.

Naturligtvis kan ibland inte ens rätt handlingar garantera seger - olika situationer inträffar och nederlag kan inte undvikas.

→ Olika stridstaktiker i wot

Trots att stridsvagnsvärlden är positionerad av utvecklarna som ett muntert stridsvagnshack måste du fortfarande tänka i det här spelet. Ett tankelöst spel, istället för glädje och positiva känslor, kommer bara att ge dig besvikelse och nervösa sammanbrott. Varför vill du ha ett spel som inte är roligt?

Det finns en enorm variation av olika stridstaktiker i wot, och de skiljer sig både i den föredragna spelstilen och utrustningsklassen, och beror på kartorna som striden äger rum på.

Men det finns en huvudregel som, oavsett ovanstående faktorer, alltid måste följas. Klättra aldrig på fiendens vapen. Efter starten av striden bör du inte tanklöst rusa mot fienden. Försök att inte dö under de första 2-3 minuterna. Om du följer denna huvudregel kommer din vinstfrekvens att öka avsevärt, och nöjet av en väl genomförd strid kommer att bli enorm.

Tunga stridsvagnar: vilken stridstaktik

Faktum är att det finns det största antalet taktiker för tungviktare. Men huvudregeln ovan är viktig för dem som för ingen annan. Om alla tunga i laget dör, så är din förlust i de flesta fall bara en tidsfråga. För tungviktare är stridstaktik på olika wot-kartor mest relevant. Eftersom tunga stridsvagnar i stridsvagnsvärlden har den lägsta hastigheten är det ett problem för många att snabbt byta flank eller riktning. Du måste tänka på i förväg hur du ska agera i vissa situationer. Vad kommer att hända om fienden gör detta, kommer du att snabbt kunna svara på fiendens drag.

I strider bär tunga stridsvagnar det största ansvaret. Därför måste vilken typ av taktik som ska väljas på wot-kartor bestämmas innan striden börjar, genom att analysera lagens sammansättning. Många recensioner av vissa kort hjälper dig att ta reda på hur du bäst kan agera på vissa kort. De är gjorda av erfarna spelare som har sett mycket i sitt spelliv.

Medelstora stridsvagnar: vilken stridstaktik

Medelstora tankar har mer utrymme för kreativitet. De är inte ansvariga för riktningen, och deras stridstaktik på olika wot-kartor är ungefär densamma: gå dit tungorna inte går, för att inte möta dem direkt. Det finns sant att det finns undantag: på vissa kartor finns viktiga nyckelpunkter, vars hastighet är ockuperad avgör hur striden kommer att utvecklas. Därför går hundratals höga nivåer dit så snabbt som möjligt, och de tunga går bakom dem som stöd. Exempel på sådana kartor är Karelen och Rudniki.

I allmänhet består wot-stridstaktik på medelstora stridsvagnar av direkt eller indirekt stöd av tunga stridsvagnar. Antingen gå med dem och på alla möjliga sätt distrahera rivalerna från de allierade tunga styrkorna, eller gå till den andra flanken, göra bus där och, om möjligt, glida till artilleriet.

Lätta stridsvagnar: stridstaktik i en värld av stridsvagnar

Klassen av lätta tankar är både den mest kreativa typen av utrustning och den mest ansvarsfulla. Ljus, som lätta tankar annars kallas, är lagets ögon. Att lämna dina allierade utan ögon kommer att göra deras liv mycket svårare.

Rustning

Alla fordon i spelet har rustningar som skyddar mot fiendens eld. Bepansringsgraden varierar från fordon till fordon, men de flesta av dem har en gemensam princip: de främre delarna är bättre skyddade, medan sidan och baksidan är mer sårbara. Pansar mäts i millimeter och indikeras i följande format: tjocklek på pansar fram/sida/akter. Och om pansarvärdet till exempel anges som 75/45/45, så kommer en pistol med en penetrationskapacitet på 60 mm med en direkt träff att kunna penetrera sidan eller aktern, men inte frontpansar.

IS-3 bokningsexempel. Färgvariationerna visar områden med olika pansartjocklekar i millimeter.

Bortsett från sidan och baksidan har nästan alla fordon samma svaga punkter: den nedre pansarplattan, luckor och taket på tornet.

Pansarpenetration

Pansarpenetration beror huvudsakligen på i vilken vinkel projektilen träffar pansaret. Den bästa penetrationen uppnås när man slår i rät vinkel - i det här fallet övervinner projektilen rustningens minsta tjocklek. Banan för en projektil som möter pansar i rät vinkel kallas normal.

Avvikelse från det normala är projektilens ingångsvinkel. Det bestämmer tjockleken given rustning— det avstånd som projektilen måste färdas för att orsaka skada. Ju större ingångsvinkel, desto större mängd reducerad rustning.

Projektilen kan antingen misslyckas med att penetrera rustningen eller till och med studsa av den helt och hållet - det här är en rikoschett. Rikoschettering av pansarbrytande projektiler och underkaliberprojektiler uppstår om projektilens ingångsvinkel är större än 70°, och kumulativa projektiler rikoschetterar i en vinkel större än 85° (se Ammunition). Endast högexplosiva fragmenteringsskal rikoschetterar inte: om de inte penetrerar pansar, exploderar de direkt på den, oavsett ingångsvinkeln.

Genombrott


Rikoschett


För mekaniken för rikoschetter av pansargenomträngande och subkaliberprojektiler gäller en annan viktig regel: om projektilens kaliber är mer än tre gånger pansartjockleken vid islagspunkten, är rikoschet omöjligt i någon vinkel av kontakt mellan projektilen och pansaret. HEAT-projektiler rikoschetterar i en vinkel större än 85°, oavsett kaliber.

Ta hänsyn till mekaniken för pansarpenetration och rikoschetter när du skjuter mot fienden: försök att inte skjuta tangentiellt och stå inte i rät vinkel mot elden för att minska risken att bli penetrerad.

Effektivt skytte

Det finns ett antal knep som hjälper dig i strid och ökar dina chanser att skada.

Fotograferar med förväntan

Den viktigaste färdigheten som kommer väl till pass när du skjuter på rörliga mål. Sikta och sikta på fiendens fordons framsida eller en bit framför det och skjut. Ju längre bort fienden är och ju snabbare han rör sig, desto större ledning krävs.

Automatiskt sikte

En användbar funktion om du är på resande fot. Genom att använda automatisk sikte kan du helt koncentrera dig på att manövrera samtidigt som du fortsätter att skjuta mot ditt valda mål. Sikta på en fiende och högerklicka så siktar din pistol automatiskt på den valda fienden.

Automatisk siktning utförs ungefär i mitten av fordonet och tar inte hänsyn till dess rustning, modulernas placering och den nödvändiga ledningen för en träff.

Att skjuta på moduler

Kan inte penetrera en välbepansrad fiende? Inga problem. Öppna riktad eld mot dess moduler - i synnerhet mot spåren. Denna taktik är särskilt bra mot högre nivåer och tuffare fordon. Din förmåga att "hålla" fienden på ett nedskjutet spår kommer inte att tillåta honom att gömma sig från eld, och dina allierade kommer att kunna fokusera och snabbt förstöra honom. Du kommer definitivt att dra nytta av sådan hjälp.

Lättnad

Fördelaktiga positioner

Använd terrängen på dina kartor till din fördel! Göm dig bakom stenar, klippor och byggnader för att lugnt vänta på omladdningar eller helt gömma dig från fienden. För att skydda dig från artillerield, ta skydd bakom berg och andra stora föremål.

Men terräng är inte bara täckning, det är också en möjlighet att elda effektivt utan att ta skada. Ta en titt: den här stridsvagnen är placerad bakom en kulle så att alla dess sårbara delar är dolda, och bara ett kraftfullt pansartorn står vänd mot fienden.

Terrängfaror

Manövrera med försiktighet på vilken karta som helst. Försök inte köra från stenar eller klippor i hastighet. I bästa fall kommer du att förlora styrkepoäng och gå sönder flera moduler, och i värsta fall kommer du att krascha bilen helt.

Många kartor har vattensamlingar – små sjöar, vikar och en djup stadsflod. Var försiktig när du korsar en damm eller flodbro. Kom ihåg: om din utrustning - i synnerhet motorrummet - går under vatten har du 10 sekunder på dig att komma ut, annars sjunker bilen.

Vid extrema manövrar kan utrustning falla på sidan eller välta – det händer särskilt ofta med lätta och snabba fordon. Om ett fordon faller ombord är det inte bara immobiliserat utan också praktiskt taget försvarslöst: sikten, noggrannheten och eldhastigheten minskar kraftigt. Om fordonet välter kan det inte elda alls och förstörs själv efter 30 sekunder. Allierade kan hjälpa till att återföra bilen till båda spåren genom att försiktigt trycka den i rätt riktning, men det är inte alltid möjligt.

Detektion och kamouflage

Maskinöversikt

Det är svårt att bekämpa en fiende man inte kan se. Ju tidigare du upptäcker dina motståndare på slagfältet, desto större är dina chanser att ta initiativet i strid. Detektion är ett av nyckelelementen i World of Tanks spelmekanik.

Syn är det största möjliga avståndet inom vilket ditt fordon kan upptäcka fiendens utrustning. Denna parameter bestäms av tornets egenskaper, såväl som besättningens färdigheter och förmågor.

Minikartan visar flera radier runt din bilikon. Detta är en översikt över din bil, maximal synlighet i spelet och en cirkel för att rita fordon.

  1. Cirkel av syn. Vikten av att se över din utrustning, med hänsyn till besättningens färdigheter och förmågor, såväl som den installerade utrustningen.
  2. Cirkel för maximal synlighet. För alla fordon i spelet är den maximala visningsräckvidden 445 meter. Även om ditt fordons synlighet överstiger detta värde, kommer du inte att självständigt kunna upptäcka fienden på ett större avstånd. Men i det här fallet blir det lättare för dig att hitta smygande fiendefordon inom detta avstånd.
  3. Rita cirkel. Visar det maximala avståndet vid vilket spelarnas fordon kommer att visas på din skärm - detta är 565 meter.

En stor roll för att upptäcka fordon på slagfältet spelas av kommunikationsräckvidden för ditt fordon - det här är det avstånd på vilket du och dina allierade kan utbyta data om andra spelares position. Kommunikationsräckvidden beror på radiostationens egenskaper, såväl som på besättningens färdigheter och förmågor.

Om din allierade har upptäckt ett fiendefordon och skickat underrättelser till dig, kommer ikonen för det fordonet att visas på din minikarta, även om fordonet i sig är utanför din renderingscirkel och inte är synligt på slagfältet. Försumma därför inte att installera en kraftfull radiostation i din bil!

Maskera

Ju senare fienden upptäcker dig, desto fler chanser har du att överleva och bevisa dig själv i strid. Förklä dig själv för att bli mer osynlig!

Det enklaste sättet att kamouflera sig själv är att gömma sig i växtlighet, som buskar eller nedfallna träd. Se till att fordonets kaross och tornet inte tittar ut från busken. Men om pistolpipan förblir att sticka ut ur bladverket kommer detta inte att påverka kamouflaget.

När du stannar på ett avstånd av 15 meter eller mindre från vegetationen blir den genomskinlig för dig: du kan se fienden, men han kan inte se dig. Så busken är inte bara kamouflage, utan också en möjlighet att skjuta från ett bakhåll.

Ett skott och rörelse av skrovet avslöjar fordonet helt, och rotation av tornet och pipans rörelse påverkar inte kamouflaget.

Hur man förbättrar synlighet och kamouflage

Utrustning "Stereotub"

Ger +25 % till siktradien från ett stillastående fordon.

Utrustning "Belagd optik"

Ger +10% till fordonets synradie både i rörelse och stillastående.

Befälhavare skicklighet "Eagle Eye"

Ökar visningsräckvidden, särskilt effektivt när du inaktiverar övervakningsenheter.

Radiooperatörens skicklighet "Radioavlyssning"

Ökar räckvidden.

Utrustning "kamouflagenät"

Avtagbar utrustning som passar alla fordon och ger en bonus för att kamouflera ett stillastående fordon.

Besättningens skicklighet "Camouflage"

Börjar agera från början av studien. Om alla besättningsmedlemmar har lärt sig färdigheten, minskar fordonets synlighet avsevärt.

Idag kan vem som helst prova sig som tankfartyg och krigare som kan besegra ett helt kompani stridsfordon med det berömda spelet World of Tanks. Det är här som stridsoperationer av aldrig tidigare skådad omfattning äger rum, där alla som är redo att ta kontroll över en hel besättning kan delta. Så till exempel att registrera, ladda ner och installera en klient är en uppgift som absolut alla kan göra. För dem som bara älskar att tillbringa sin fritid med att njuta av tysta och lugna strider, kör bara runt och döda fiender. De letar inte efter listiga och hemliga vägar i spelet, och ändå är någon just nu redo att döda ditt lags allierade med en mycket skickligare metod att slåss.

Finns det hemligheter i World of Tanks-spelet som inte alla känner till? Är det möjligt att använda knep för att tjäna snabba pengar? Hur och vilka hemligheter fungerar i det berömda spelet World of Tanks?

För att vinna måste du ha en strategi

Spelet i sig kännetecknas av en speciell typ av seger: du kan antingen fånga fiendens bas eller förstöra varje fiende som vill vara på väg. Om det andra alternativet är mer lämpligt för aktiva deltagare, kan den första typen av vinst med rätta anses vara taktisk.

Huvudhemligheten till framgång med att snabbt fånga en bas är förmågan att använda små tankar för sitt avsedda syfte. De rör sig lätt, undviker skottlossning och gömmer sig. Om du lär dig hemligheterna med att spela World of Tanks, då är det något som du måste ägna särskild uppmärksamhet åt att använda en lätt tank för att fånga en bas. I det här fallet behöver du en trogen allierad som kan ta ett slag mot hans kraftfulla rustning och göra motstånd i upp till 100 sekunder. I det här fallet är tricket i rätt position: på ena sidan ska det finnas något slags naturligt skydd (sten), och på den andra ska det finnas en tung tank med utmärkt rustning.

Vilka hemligheter bakom snabba segrar döljer World of Tanks-världen?

Spelets främsta trick ligger i själva tekniken. Bara den spelaren kommer att kunna penetrera en stridsvagn som har studerat dess rustning åtminstone lite och tittat på en video som berättar i detalj om de svaga och starka delarna av stridsfordonet. Till exempel bestämmer många "tankfartyg" att positionen på berget är den mest fördelaktiga. Naturligtvis, å ena sidan, har alla spelare som tog denna position rätt - att hitta fienden från den allra högsta punkten är enkelt och snabbt, men problemet ligger någon annanstans. Om en spelare ser en stridsvagn som vakar över alla andra från ett stort berg, så fungerar ett trick - du måste skjuta på svaga punkter, det vill säga på de nedre pansarplattorna, och sedan efter att ha brutit igenom kan du immobilisera fordonet och snabbt förstöra den och få de eftertraktade poängen för noggrannhet.

Stor inkomsts hemligheter. Hur man snabbt sparar ihop till ett dyrt köp

När hemligheter blir kända för alla i World of Tanks påverkar de inte längre spelaren, utan spelar mot alla. Till exempel, ett föga känt knep för att få mycket inkomst ligger i nivå 5-tankar. Faktum är att det är på stridsfordon av denna nivå som det finns en maxinkomstgräns. Det vill säga delar och innovationer är inte så dyra, och kostnaderna kan lätt motiveras i ett par slagsmål. Om många tror att det inte är så kan du kontrollera genom att till exempel ta en tank på åttonde eller nionde nivån. Kostnaderna för att uppgradera och uppgradera den är större än inkomsten, och en spelare som har en sådan bil i sin ägo går helt enkelt i minus, om han inte heller lyser med noggrannhet.

Du kan spara på många saker, om du bara visste vilka

Spelets hemligheter i World of Tanks är annorlunda genom att de är lagliga och fastställda av utvecklarna själva. Till exempel, att spara på besättningskostnader anses med rätta vara ett annat populärt knep. Som ni vet är det inget billigt nöje att anställa en ny besättning för en nyinköpt stridsvagn, men det är här en spelare enkelt kan spara det mesta av pengarna om han helt enkelt skolar om den gamla besättningen. En trevlig bonus blir dessutom att ett sådant team kommer att behålla en del av erfarenheten från sitt tidigare arbete.

Spara och tjäna pengar: hur man spenderar pengar produktivt

Medan du letar efter hemligheter och sparar trick i World of Tanks-spelet kan du snubbla över en helt banal sak. Till exempel kan en annan chans att minimera kostnaderna betraktas som speciella bonuskoder som dyker upp på helgdagar. För att få en "bulle" från utvecklarna behöver du bara ange ett kodord som kommer till din brevlåda efter några åtgärder på ditt personliga konto. Spelaren anger denna kod i en speciell kolumn och får sitt pris. Oavsett hur populär denna åtgärd kan vara, blir den för många okänd och därför hemlig.

Avslöja alla hemligheter i World of Tanks - verklighet eller myt?

När spelare, ivriga att ta emot mer än de förtjänar, börjar leta efter "vänster" sätt att få erfarenhet och silver, faller de ibland för bedragare som bara vill ha pengar från sådana godtrogna människor. Om en spelare letar efter fusk för World of Tanks, kommer han troligen att bli väldigt upprörd när han inte hittar något om det. Allt handlar om den speciella "fysiken" i spelet. En upppumpad stridsvagn kan besegra samma stridsfordon, med bara starkare rustningar. Resultatet kommer att bero på i vilken vinkel projektilen träffar fiendens stridsvagn: rikoschetter, penetration eller så kommer stridsvagnen att förstöras.

I World of Tanks döljs hemligheter och tricks i vanliga saker. Så, till exempel, genom att öka prestanda för sin klient, kan spelaren helt kontrollera stridssituationen, och till och med bara på grund av det faktum att bilden inte fryser och pingen inte hoppar. För att öka kvaliteten på spelet i enlighet med klientversionen bör du regelbundet uppdatera mods för World of Tanks. Deras närvaro och kvalitet kommer att avgöra upplösningen på den överförda bilden, reaktionshastigheten på handlingar och olika "klockor och visselpipor" som kan påverka hastigheten för att upptäcka fienden även under ett kamouflagenät.

Knep och hemligheter: genom att använda dem till fullo kan du vinna snabbt

Som redan nämnts är World of Tanks-spelet designat på ett sådant sätt att fuskkoder inte kan användas för att öka upplevelsen, silver eller guld. Endast ett imponerande antal segrar kan ge en spelare framgång. Mods för World of Tanks är ett bra sätt att hålla allt under kontroll, installera de senaste uppdateringarna från utvecklarna och vara lite bättre än alla andra tankar i spelet. Men för att vinna räcker det inte att bara använda bonuskoder, aktivera dem eller använda den mest kraftfulla rustningen för ditt stridsfordon. För att ta en seger behöver du en strategi, genomtänkt taktik, som kommer att bli ett hemligt vapen för hela laget. Det är precis vad den allmänna chatten är till för, där allierade kan skriva om sina idéer och förslag till en offensiv, om hur man snabbt kan fånga fiendens bas. Många spelare tvingas stänga av chatten som onödig, helt enkelt för att tro att det är lättare att arbeta ensam. Detta är en djup missuppfattning, eftersom det enda tricket i spelet med rätta kallas en planerad strategi för att genomföra en strid eller ta en bas.

I det här kapitlet kommer vi att introducera dig till de grundläggande taktiska principerna som hjälper dig att uppnå segrar mer effektivt.

  • Avfyrningsnoggrannheten under rörelse minskar avsevärt. Vapnets ökade siktcirkel under rörelse gör detta uttalande mycket tydligt. Därför är det ibland bättre att stanna och vänta tills pistolens siktcirkel blir så liten som möjligt.
  • Sidan och aktern är mindre bepansrade, så det är bättre att skjuta på sidan och aktern, och inte på fiendens panna.
  • Ju närmare fienden, desto lättare är det att penetrera rustningen. Men om du har en kraftfull pistol, är det bättre att skjuta fienden på långt avstånd. Med en standardkanon, slå från nära håll och om möjligt på sidan.
  • Ett tankbakhåll är en mycket framgångsrik taktik. Stå i buskarna med bara pipan utpekad, slå på prickskyttläget med mushjulet och skjut. Denna teknik är särskilt effektiv för anti-tank självgående kanoner som har en kraftfull kanon med ökad stridsnoggrannhet och låg sikt.
  • De kan döda dig också. Ta inte onödiga risker, manövrera, undvika, elda. Om du lämnas ensam mot många fiendens stridsvagnar är det klokare att dra dig tillbaka till din egen.
  • När du skjuter på en rörlig stridsvagn, slå med förväntan - sikta på skrovets framsida, eller något före målet i rörelseriktningen. Detta gäller särskilt för självgående vapen.

Baser

Du startar spelet bredvid en flaggstång med ditt lags flagga på den. Runt flaggstången finns territoriet för din bas. Basen anses vara en cirkel med en radie på 50 m. Cirkelns mitt är markerat med en flagga.

I andra änden av kartan finns fiendens bas. Du kan vinna genom att förstöra alla fiender, eller så kan du fånga fiendens bas. Varje stridsvagn som finns inom fiendens bas får fångstpoäng till en fast takt. Om det finns flera tankar i en zon, summeras poängen. Basen anses fångad när 100 fångstpoäng har samlats. Regler för tilldelning av fångstpoäng

  • Om en tank lämnar basen återställs dess punkter till noll.
  • Om en tank är skadad återställs dess poäng till noll.
  • Om en tank förstörs, nollställs dess poäng och genereringen stoppas.
  • Förekomsten av "värdtankar" i basområdet påverkar inte på något sätt basens tillstånd.

Träd

Träd förstörelse

När man rammar ett träd kommer impulsen från tanken. Om tankens massa i ton är mindre än trädets diameter, får trädet ingen skada. Om trädet inte faller stannar tanken. Tanken får inga skador från kollisioner med träd (liksom med andra kartobjekt och redan förstörda tankar). Tanken ramlar inte in buskar. Nedfallna träd fungerar inte längre som ett hinder för vare sig färd eller sikt.

Tack vare ett fullt siktsystem som tar hänsyn till buskar och träd kan du gömma dig i buskarna medan du väntar i bakhåll.

  • Träd påverkar endast sikten när de är oskadade. Ett fallen träd påverkar inte sikten.
  • Träd som ligger mindre än 15 meter från observatören påverkar inte sikten. Man tror att om trädet är nära, kommer observatören alltid att hitta en lucka.
  • Om måltanken blockeras av ett träd som ligger mer än 5 m mellan tanken och observatören, blir den inte automatiskt osynlig (med tanke på trädkronans relativa tunnhet).

Landskap

Den nuvarande versionen av spelet tar hänsyn till inverkan av terrängtyper på tankens rörelsehastighet:

  • Tanken rör sig på asfalt och vägar med maximal hastighet.
  • På gräs, på mark och åkermark - med medel.
  • I sumpiga områden går det väldigt långsamt.

Synlighet

Följande faktorer påverkar din tanks synlighet:

  • Hinder: tanken är inte synlig bakom byggnader och terräng.
  • Vegetation: om tanken är närmare buskarna än 15 meter, så påverkar de inte hans syn, det vill säga han ser fiender genom dessa buskar, men fienderna ser honom inte.
  • Tankstorlek: ju större tanken är, desto längre är den synlig för andra.
  • Tankrörelse: En rörlig tank är mer märkbar än en stillastående.
  • Skjutning: ett skott ökar stridsvagnens synlighet dramatiskt.

Teknikens egenskaper

En medelstor tank träffar lätta tankar, en tung tank träffar medelstora tankar. Men långsamma tunga stridsvagnar blir ett lätt byte för haubitser, som i sin tur är helt försvarslösa mot kvicka lätta och medelstora stridsvagnar i närstrid och kräver vägledning från sina framåtgående enheter.

Så hemligheten till framgång i strid är lagets samordnade handlingar. Täck över dina självgående vapen och förhindra fiendens lätta stridsvagnar med hög hastighet från att nå dem och den huvudsakliga slagkraften (tunga stridsvagnar). Attackera på ett samordnat sätt. Skjut en fiende från olika håll. Och se till att skydda dina baser. Du kan förlora även om fienden är ensam, men han kommer att vara vid din bas. Nedan finns en beskrivning av det förväntade tillvägagångssättet för spelaren, beroende på vald tank.

Tung tank

Gå framåt och skjut fiender. Du kan stanna för att täcka de självgående kanonerna eller tjäna som reserv.

Medium tank

ST är en stridsvagn designad för manövrering. Det vill säga för att snabbt nå en position som är nyckeln i strid, eller för Bygga upp ansträngningar i rätt riktning. Vare sig det är, eller retirera för att försvara basen för att skjuta ner en fångst, etc., etc. Det är härifrån taktiken för stridsanvändning av ST kommer - med andra ord en uppsättning tekniker och handlingsmetoder som gör att du kan uppnå seger i strid.

Om med den första punkten - snabb tillgång till en position som är nyckeln på kartan, eller på en av flankerna, de flesta sansade förare av medelstora tankar inte har problem, så finns det med den andra ett nästan universellt problem. Förutom klankämpar.

ST:s viktigaste taktiska misstag görs under följande typer av uppbyggnad av ansträngningar - detta är när man flyttar från flank till flank, för att stärka den anfallande gruppen och genombrott.

Vanligtvis, när man gör dessa misstag, fungerar CTs enligt följande:

CT:n flyttar sig snabbt till en nyckelposition, tar den och fortsätter att stå och leker sving med fienden, även efter att TT närmar sig. Det är inte sant. Och detta är mycket skadligt. Efter det tunga närmandet måste ST ge dem företräde och se sig omkring och bedöma situationen. Om fienden på din flank är stark, lämna gärna TT och flytta till den andra flanken, där kommer du att ha fler chanser att slå igenom, för - uppenbarligen, om fiendens huvudstyrkor är här - då på den andra flanken finns det bara ett lock som är mycket lättare att bryta igenom. Nu om genombrottet.

Var inte den första att slå igenom. Detta är jobbet för tunga stridsvagnar. Ditt jobb är att gå in i genombrottet med den andra nivån, helst efter att fiendens stridsvagnar har släppts. I det här ögonblicket, rusa igenom, omringa fiendens grupp bakifrån och från flankerna och hjälpa dina stridsvagnar att snabbt hantera fienden. Chanserna för en framgångsrik strid i detta fall kommer att öka radikalt.

Lätta tankar

Stå inte stilla. Använd rondellrutter för att spana efter fiendens positioner och rapportera deras koordinater till dina artillerister. En lätt tank är ganska svår att träffa om den inte står stilla, precis som det är svårt att märka annars. Och om fienden rycks med kan du ta hans bas.

Tankförstörare

Skjut på långt håll, från buskarna, helst från flanken, i prickskyttläge, på långt avstånd. Om du känner fara, ändra omedelbart din position.

självgående vapen

Det är klumpiga, långsamma maskiner med enorm eldkraft. Med tur kan även en tiger förstöras av en Hummel självgående pistol med ett skal. Haubitsar har inte ett prickskyttläge. Istället har de ett eget specialläge, aktiverat genom att trycka på Lshift-tangenten, eller genom att CTRL-klicka med höger musknapp i minikartan.

Haubitsskalet flyger i en parabel, så du kan skjuta bakifrån. Ta en bra position, slå de tunga stridsvagnarna vid det tunna taket (och alla andra småsaker när som helst) och hoppas att fiendens stridsvagnar inte når dig. Om fienden slår igenom, byt till normalt läge och hoppas att du laddar om snabbare än fienden förstör din svaga rustning.

Pansarvisualisering

Pansarvärden och svaga punkter visualiseras här. Naturligtvis visas inte tankens interna moduler här i 3D (även om detta fortfarande går att arbeta med). Detta avsnitt kommer att utökas i framtiden. För närvarande visas pansarvärdena och de viktigaste svaga punkterna här.

När du tittar på diagrammet ovan, kom ihåg att pansarvinkeln beaktas. Ju brantare lutningen är, desto större är chansen för icke-penetration. Att skjuta mot tjocka pansar som är riktade direkt mot dig kan alltså ge bättre resultat än att skjuta mot tunn men lutande rustning.

Exempel på rustningsvisualisering:

Slå inte ner träd! Detta ger bort din position, även om du är osynlig för fienden.

Använd terrängelement!"Eld från bakom skydd" och "Skjut och göm." Hitta ett oförstörbart lock, som en byggnad, en sten, en kulle eller vraket av en förstörd tank. Kör ut för att skjuta, ducka sedan tillbaka för att ladda om. På så sätt kan du hantera skada och ladda om på ett säkert sätt.

Använd den ojämna terrängen! Eld från de omvända sluttningarna, bakom kullarnas toppar. I det här fallet är tankens skrov dolt för fienden vid åsen och endast tornet är synligt. Res dig upp för att skjuta och steg tillbaka för att ladda om. Om du reser dig snett kommer tornet att flytta åt sidan i fiendens sikte - det blir svårare för honom att träffa.

Kom ihåg! Projektilen flyger i en båge. Om du tar skydd bakom den omvända lutningen av en mycket mjuk ojämn yta riskerar du att bli träffad i tornet av en projektil som har gått runt den ojämna ytan. Använd den här funktionen själv: om fienden på grund av en lång och försiktig oregelbundenhet är synlig till och med en pixel, peka på honom och skjut - projektilen kommer att gå runt oregelbundenhet i en båge och, ganska troligt, kommer att träffa taket på fiendens bil.

Utsätt dig inte för flera vapen! Den här regeln täcker mycket mark, från att använda skydd för att plocka bort fiender en i taget till att undvika uppenbara flaskhalsar på kartan.

Tankar som korsar åsen är mycket sårbara! De exponerar de nedre pansarplattorna utan möjlighet att ge tillbaka eld. Att skjuta ner spåren av de farligaste fiendens stridsvagnar när de är på toppen av en kulle kommer att tillåta dina allierade att skjuta dem utan skada och kommer inte att tillåta dig att dra dig tillbaka.

Fotografering från kanten av en hög klippa kan vara farligt genom att exponera de nedre pansarplattorna på din stridsvagn, men kan ge bra resultat genom att skjuta mot svagt skyddade fiendetak.

Attackera fienden, särskilt de långsamma, från flanken eller bakifrån! Tankar har som regel en väl skyddad för, sämre sidor och den svagaste aktern. En snabb medelstor tank kan besegra en tung genom att helt enkelt flytta runt den och skjuta på dess svaga punkter samtidigt som den undviker dess långsamt roterande torn. Detta är särskilt effektivt i en-mot-en-dueller i öppna områden utan täckning.

En mot en, exponera inte sidan och låt honom inte komma in från flanken! När du står inför en fiende som försöker komma runt dig, vänd din kropp med pannan mot fienden. Detta kommer att tvinga honom att göra en bredare sväng och exponera sårbara fläckar när han själv måste skjuta mot din tjocka frontalrustning.

Låt dig inte flankeras - flera motståndare/hot framifrån (vanligare alternativ)! När flera motståndare har för avsikt att flankera dig, eller en är nästan ombord, och en annan skjuter framifrån, flytta helt enkelt tillbaka och exponera din panna för den allvarligaste fienden (detta kan antingen vara en som kommer från flanken eller skjuter framifrån ). Detta kommer att fördröja fiendens utflankering bakifrån, vilket tillåter en tid att ta emot granater till tjockare rustningar. Kom ihåg att koncentrera din eld på ett mål tills han eller du dör.

Genom att slå ner fiendens spår gör du honom orörlig! Skador på spåren stoppar tanken tills besättningen reparerar dem. Du kan slå ner en larv genom att stampa den (beroende på motståndarnas hastighet och massa) eller genom att skjuta mot spåren. ”Beröva alltid farliga fiender deras spår i öppna områden där de utsätts för artilleri. Om dina kamrater trängs bakom dig i en smal passage (till exempel på en stadskarta) och fienden hoppar ut framför dig runt hörnet... skjut ner hans larv! Varje stridsvagn som står bakom kan du skjuta ett skott, slå ner banan igen och tillsammans avsluta fienden och hindra honom från att köra bakom skydd.”

Slagbaggen är hjältarnas vapen! Men att rampa en tyngre fiende är ofta inte hjältemod, utan dumhet, om det inte görs klokt. För att immobilisera en stark fiende, slå hans guide och driv hjulen med din frontalrustning. Med ett vanligt slag åt sidan kommer du inte bara att immobilisera fiendens tank, utan du kommer också att tappa spåren. Ja, det här är en svår teknik - lär dig, träna på katter.

En frontalattack med pansarvärnsmissiler kan innebära en säker död tack vare deras sluttande rustning och kraftfulla frontmonterade kanon. Men deras svaga sida och bakre rustning och oförmåga att skjuta i alla riktningar utom framåt gör dem extremt sårbara om deras spår är nere.

I en grupp ökar dina chanser att överleva. Med undantag för speciella omständigheter är att stödja varandra i en grupp att föredra framför hjältemod och risk. När ni är tillsammans gör ni mer skada och sprider skadan mellan er, attackerar och försvarar mer effektivt. Detta kan också innebära att du väntar på plats med alla andra, även om du inte håller med om denna taktik – en samordnad dålig plan har större chans att lyckas än en okoordinerad bra plan. Det betyder inte att hela laget ska krypa ihop. När huvuddelen av laget går i en riktning öppnar sig resten, vilket ger en koordinerad motståndare en enkel seger.

Förstör en i taget. Att koncentrera eld på en fiende tills han förstörs är bättre än att spontant skjuta mot flera mål, eftersom i det första fallet stridsvagnen snabbt tas ur spelet tillsammans med den skada den kan orsaka.

Gör dina prioriteringar. Kom ihåg vem du är. Är du en tung stridsvagn, en medelstor stridsvagn, en självgående pistol? Till exempel, som en tung stridsvagn, bör du inte slösa tid på att jaga en "lätt frag" när det finns ett mer betydande hot, som en fientlig stridsvagn bakom skydd, som väntar på att få rida ut och skjuta. På samma sätt, när du spelar CT, slösa inte tid på mål du inte kan träffa, leta efter någon som är lättare att hjälpa dina tunga. Undantaget är när en "light frag" träffar din fiendes artilleriposition eller en fientlig stridsvagn erövrar din bas - i båda fallen blir denna stridsvagn det främsta hotet och det främsta målet.

Använd dina mer bepansrade kamrater som skydd mot fiendens eld, speciellt att hjälpa allierade tunga stridsvagnar mot fiendens tunga stridsvagnar. Genom att hålla dig vid liv kan du fortsätta att orsaka skada på fienden och hjälpa ditt lag. Tänk igenom deras avsikter och blockera inte deras väg att dra sig tillbaka för att täcka.

Skjut framåt mot mål som rör sig snabbt! Projektilen träffar inte målet omedelbart efter att den avfyrats. Under denna tid kan målet ändra sin plats. Det betyder att du måste sikta på ett visst avstånd framför målet, beroende på hastigheten, målets riktning och avståndet till det. När målet rör sig frontalt är det gjort avståndsledning, när man flankerar (åt sidan) - kantig ledning. Om allt är korrekt beräknat kommer projektilen att vara på rätt plats precis när fienden kommer under den.

Ett snabbt streck från pärm till pärm minimerar dina chanser att bli upptäckt och förstörd! När du flyttar från pärm till pärm, särskilt mellan två byggnader, ta hänsyn till accelerationen. Ju högre hastighet du utvecklar när du lämnar för öppen terräng, desto snabbare kommer du att ta dig igenom den och desto kortare period kommer du att vara öppen för fiendens eld. Om situationen tillåter kan du flytta tillbaka lite innan rycket för att ge dig själv mer distans att accelerera.

Var inte rädd för att fly! Om lagets plan misslyckas eller om oddsen är små bör de dra sig tillbaka, omgruppera och ändra strategi istället för att göra en suicidal rush.

Placera din rustning i en vinkel för att minska vinkeln med vilken projektilen träffar din rustning! Att vrida din stridsvagn ytterligare (med 20-30 grader) i förhållande till fienden kommer att minska vinkeln med vilken projektilen träffar rustningen och öka chanserna för icke-penetration eller rikoschetter. Men glöm inte detta ur sikte, du kan exponera motståndarnas sida längst till höger eller till vänster om dig, så denna manöver är att föredra att använda i trånga utrymmen och en-mot-en-strider.

Fortsätt att koordinera din attack när händelserna utvecklas! I exemplet ovan, medan de två fientliga tunga stridsvagnarna är distraherade, flankerar de medelstora stridsvagnarna dem. Dela upp i grupper och arbeta tillsammans för att besegra din motståndare med ett koordinerat slag. Använd funktioner för lock, kamouflage, terräng och tank till din fördel.

Byt alltid riktning! Det är mycket svårare att träffa en manövrerande fiende.

Håll dig nära skyddet när du kör runt den att utsätta dig själv för så få fiender som möjligt. På platser där stridsvagnar står uppradade på motsatta sidor om toppen av en kulle, innebär en öppen utgång en säker död. Att veta vem som är där och väntar på dig är en nyckelfaktor för att besluta om du ska gå igenom ett hinder eller stanna och hålla din position. Om du inte kan hjälpa till att slå ut fienden genom att köra över åsen, försök att ändra taktik och gå i en annan riktning. När dina kamrater hindrar fienden från att gå runt åsen kan du använda denna möjlighet att flankera fienden.

Se upp för fiendens lockande trick och lär dig att använda dem till din fördel! Du kan ta fler fiendens projektiler än du förväntade dig när du lämnar skydd eller rör dig mot en smal passage i jakten på ett enkelt dödande. Lär dig att känna igen uppenbart bete, ta hänsyn till fiendens beteende och hans potentiella prickskyttpositioner på kartan.

Var inte förutsägbar, det är lätt att stå emot!

Avancerad taktik

Prova att använda ett rullskott för att träffa ett lågt mål när du når åsen. Tanken rullar framåt och bakåt när den startar och slutar röra sig. Tankar med små vertikala styrvinklar är svaga i strid på kullar. Accelerera till en anständig hastighet och bromsa sedan när ditt torn dyker upp över kullen och ser fienden. Tanken kommer att luta framåt och siktet kommer att gå ner, vilket ökar pistolens deklinationsvinkel, vilket gör det möjligt att skjuta ett skott i en vinkel som inte förutses av din tanks egenskaper. Tänk på att du kommer att ha en mycket kort tid för att få skottet och att noggrannheten blir dålig, men de där få extra graderna av deklination kommer att ge dig möjligheten att landa en träff. Om din motståndare inte siktar på dig, försök att gunga tanken fram och tillbaka (genom att trycka på W och S växelvis) för att se om du kan få ett överraskningsskott.

Galen taktik

Riskera allt och rusa alla tillsammans åt samma håll! När striden börjar kommer fiendens lag att börja fördela sig, men inte du... Du kastar alla dina styrkor i en riktning. Med god tajming och tur kan du bryta igenom deras försvar och börja erövra basen innan fienden gör en motattack eller erövrar din egen bas. Rush anses vara en okonventionell strategi utformad för att besegra fienden med överraskning. I allmänhet är en rusning svår att motverka utan spaning och lätt med spaning.

Tanksköld: utplacerad. Om det finns ett överskott av lågnivåtankar i tränarna