Прохождение побочных квестов в God of War – выполнение просьб. Гайд. God of War (2018) — прохождение всех сайд-квестов (просьб) God of war 4 прохождение сюжета

God of War 4 Прохождение руководство откроет все секреты и тонкости игры на 100%.

Начало

В этой главе вы найдете некоторую информацию, которую стоит проверить, прежде чем начать приключение с God of War от Sony Interactive Entertainmen t . Наше решение охватывает все основные и дополнительные задания, а также побочные действия и работы.

  • Основная сюжетная линия . Эти главы могут помочь вам справиться с проблемами основной сюжетной линии. Наше пошаговое руководство содержит описания всех миссий, головоломок и тактику для более сложных боев.
  • Секреты и предметы коллекционирования . Во время кампании вы достигаете новых земель и посещаете обширные ландшафты Мидгарда. Игра содержит огромное количество скрытых сокровищ, испытаний и предметов коллекционирования.
  • Норнир сундуки . В пошаговых инструкциях миссии нет информации о предметах коллекционирования, но сундуки Норнир являются исключением. Благодаря руководству вы можете легко получить эти улучшения, которые навсегда увеличат ваше здоровье и ярость.
  • Улучшения и развитие персонажа . Постарайтесь выполнять побочные миссии, проходя игру и исследуя мир. Вы можете найти множество улучшений и лучшего снаряжения, которые облегчат вам бои. Время от времени игра сообщает вам, что «может быть, пришло время для исследования?». Это означает, что вы должны отдохнуть от основной сюжетной линии и начать новое приключение.

  • Посетите ранее исследованные земли . Вы можете вернуться в ранее посещенное место, чтобы найти предметы коллекционирования или выполнить побочные миссии. Со временем вы получите новые способности. И откроете доступ к скрытым сундукам, дорожкам и другим секретам. Не спешите завершать игру на 100%.
  • Длина игры . Сама сюжетная линия занимает около 25-30 часов. Однако игра продлится гораздо дольше, если вы погрузитесь в мир и попытаетесь найти все предметы коллекционирования и т. д.
  • Уровень сложности . Это руководство основано на уровне сложности по умолчанию — «Сбалансированный опыт». Ваш текущий уровень сложности может быть изменен в любой момент в настройках игры (исключая последний, самый сложный уровень). Остерегайтесь — более высокий уровень сложности может быть очень сложным. А с боссом сражаться труднее!

Помеченные деревья

Эта глава содержит пошаговое руководство по началу приключений Кратоса и Атрея — миссии The Marked Trees. Здесь вы исследуете первую локацию God of War — Wildwoods.

Отправляйся вниз по реке


  • Кратос рубит дерево. Нажмите R1 несколько раз, возьмите дрова и следуйте за Атреем. Садись в лодку и доберись до противоположного берега. Пройдите в сторону салона. Посмотрите ролик, в котором изображены последние моменты любимой матери Атрея и Кратоса.

Отправляйтесь на охоту с Атреем

  • Время охотиться с Атреем. Бегите вперед — вы встретите первый необязательный артефакт.
  • Продолжай следовать за мальчиком. Прыгайте над дырой в мосту. Вы можете собрать немного серебра и найти меньший сундук. На протяжении всей игры вы будете сталкиваться с многочисленными ситуациями, подобными этой. Старайтесь тщательно исследовать каждую локацию.
  • Доберитесь до препятствия на мосту. Достаньте свой топор и бросьте его в указанное препятствие. Затем вы должны прыгнуть вперед. Посмотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому бою. Используйте этот момент, чтобы немного попрактиковаться и посмотреть, на что способно ваше оружие.
  • Следуй за сыном Кратоса. Вскоре вы доберетесь до развилки. Здесь вы можете получить свой первый сундук норниров. Идите направо и войдите в склеп. Уничтожьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому сундука. Внутри вы найдете Idunn’s Apple. Соберите три яблока, чтобы навсегда увеличить свой запас здоровья.
  • Вернитесь назад и идите в противоположном направлении. Скользите по цепочке, побеждайте волков и откройте красный сундук.
  • Вы можете продолжить, следуй за мальчиком. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. После этого вам нужно вернуться к выходу и пройти через дверь справа. Победите еще нескольких волков и откройте еще один красный сундук.
  • Вернитесь в зал. Подойдите к прялке и поднимите ворота. Не отпускай колесо! Швырните свой топор в механизм над воротами, чтобы заморозить его. Прежде чем покинуть комнату, вы должны пойти в комнату справа. И открыть еще один красный сундук.
  • Снаружи вы должны пойти налево и взобраться на цепь — откройте еще один красный сундук. Подойдите к решетке и наведите свой топор на символ над бомбой. Он падает на землю, и вы получите немного серебра.
  • Поднимитесь по лестнице, и вы найдете первый алтарь Jotun. Он относится к так называемым лейбористам — дополнительные испытания. В этом примере вы должны найти 11 алтарей, разбросанных по всему миру.
  • Вернитесь на главную тропу и следуйте по следам животного. Вы сталкиваетесь с оленем. Возьмите лук и цельтесь в животное. К сожалению, появится тролль. Это первая сложная битва.

Победить тролля

  • Этот тролль — довольно легкий враг, которого можно победить. Вы должны держать безопасное расстояние и позволить ему атаковать. Ударь врага только тогда, когда он проявит себя. Это также хороший момент для проверки ваших уклонений. Вам необходимо избегать его атак, потому что они наносят большой урон.
  • Бросай свой топор или прикажи Атрею стрелять из лука, когда ты далеко от врага.
  • Если вы получили травму, вы можете найти зеленый кристалл. И раздавить его, чтобы получить немного здоровья.

Вернитесь в дом

  • Подойдите к стене и помогите Атрею взобраться наверх. Следуй за ним. Вы столкнетесь с новыми врагами. Игра информирует вас о возможности оглушить противнико. Что, в свою очередь, позволяет вам выполнять казни.
  • Сражайтесь с врагами, практикуйте атаки и оглушайте. Вы также должны привыкнуть отдавать приказы Атрею. Благодаря его стрелам вы можете быстрее оглушать врагов и ускорять бои.
  • Вы встретите первую скрытую комнату. Вы можете открыть ее позже. Сейчас вы должны придерживаться основной сюжетной линии.
  • В доме появляется таинственный человек … Он оказывается очень могущественным существом. Время защищать Атрея от крутого врага!

Победить незнакомца

  • Время для битвы с боссом. Сначала незнакомец спровоцирует вас напасть на него. Это хороший шанс узнать его ходы. Уклоняйтесь от его атак.
  • После истощения большей части его панели здоровья вы можете увидеть несколько кат-сцен, во время которых вам придется нажимать правые кнопки.
  • Ваш враг восстановил свое здоровье, и Кратос теперь находится в режиме ярости. Атакуйте врага новыми и мощными атаками. Вернитесь к старой тактике, как только закончится режим ярости.
  • Возвращайся домой … Незнакомец не оставит тебя в покое. Он атакует Кратоса с удвоенной силой. Враг бросает вас в бездну — взберитесь наверх и продолжайте бой.
  • Время третьего тура. Вы оба восстанавливаете свое здоровье. Но на этот раз противник еще быстрее и лучше в бою. Остерегайтесь его воздушных атак и избегайте их. Не забывайте парировать атаки врага и бейте его, когда у вас есть возможность.

Вернитесь в дом


  • Бой разгорелся — Кратос победил, но он ранен. Идите к дому и посмотрите, в порядке ли Атреус.
  • Первая миссия завершена — вы получаете 350 XP . Однако это только начало великого приключения!

Путь к горе

Эта глава содержит пошаговое руководство для миссии «Путь к горе» в God of War . Кратос и Атреус хотят выполнить последнее желание умирающей женщины. Она ​​хочет, чтобы ее пепел был рассеян с самой высокой горы.

Путешествие в гору


  • Время продолжить путешествие. Потратьте очки опыта, а затем двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните на другую сторону и поднимитесь наверх. Вы достигли пещеры.
  • Справа от входа висящее ведро — сбейте его и соберите серебро. Затем подойдите к вращающемуся колесу и опустите мост. Прицелитесь топором в механизм, чтобы заморозить его. Подойдите к Атрею, поднимите его и прикажите сбросить цепь.
  • Вы сейчас на верхнем уровне. Идите направо и прыгайте к сундуку с серебром. Вернитесь на мост и поднимитесь наверх. На одном из выступов можно найти еще одну цепь — бросьте ее вниз. Затем вы должны снова подняться.
  • Продолжайте двигаться, пока не дойдете до конца Wildwoods. Возьмите серебро с трупа и двигайтесь вперед. Теперь вам предстоит столкнуться с группой драугров. Победите их, а затем осмотрите область. Уничтожьте вазы и соберите немного серебра. После этого вы должны подняться.

Продолжить идти к горе

  • Единственный враг ждет вас наверху — победите его и двигайтесь вперед. Справа можно найти золотой сундук. Это, так называемый, легендарный сундук, и он содержит ценную добычу. Однако большинство этих сундуков хорошо спрятаны. Этот содержит руну — экипируйте ее, чтобы усилить Кратос.
  • Продолжайте двигаться вперед. Поднимите колонну и следуйте за Атреем к мосту. Теперь вы находитесь на нижнем этаже — группа врагов ждет вас здесь. Используйте только что приобретенную руну и попытайтесь сражаться с одиночными врагами. Не забудьте бросить топор в противника, который попытается застрелить вас сверху.
  • Подойдите к обелиску с рунами и прочитайте их. Появляются новые враги — бронированные драугры. Они атакуют мощным оружием. Их удары очень больны, поэтому избегайте их атак.
  • После этого вам нужно подняться на стену и двигаться вперед. Спрыгните на Атрея и пройдите вперед. Соберите серебро с павших солдат и направляйтесь к существу, исполняющее мелодию.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с Revenant. Это новый и очень сильный враг. Чтобы причинить ему боль, вы должны приказать Атрею выстрелить в него из лука. Благодаря этому противник ненадолго становится уязвимым. Избегайте снарядов монстра и попытайтесь подойти к нему под углом.
  • Прыгайте по остаткам моста. Сбейте ведро с серебром. Идите направо и откройте красный сундук. Перепрыгните на другую сторону и столкнитесь с драугром. Здесь вы также можете найти еще один сундук норниров.
  • Откройте сундук и вернитесь немного назад. Эту область стоит изучить — вы можете найти алтарь Джотана. Получить свиток и спуститься в нишу, где вам придется сражаться за еще один красный сундук.
  • Прыгайте вперед, когда вы будете готовы открыть меньший сундук справа. Вы достигнете места, где вам придется сражаться в другой сложной битве. Во-первых, победите нескольких регулярных драугров. После этого появятся несколько бронированных драугров. Вы должны использовать ярость. Не забудьте выполнять броски и уклонения.
  • Возьмите серебро и опустите мост. Вы должны навести топор на знак, расположенный ниже. Двигайтесь вперед и откройте красный сундук справа. Вернитесь к воротам и откройте их.

Борьба с Похитителями

  • Похитители появятся. Победите их быстро. Враги «возвращаются к жизни» после короткой сцены. Убей их снова.

Убежать из руин

  • Время вырваться из руин. Подойдите ближе к деревянным доскам и поднимите Атрея вверх. Мальчик опускает для тебя цепь — лезь на нее. Двигайтесь вперед — следуйте по узкому краю.

Продолжить идти к горе

  • Вы слышите чей-то голос — следуйте за его источником. Бросьте топор в дерево на правой стороне моста, чтобы двигаться вперед.
  • Оказывается, Брок — один из братьев, который выковал твой топор. Гном предлагает вам улучшения оружия. Это краткое руководство, которое объясняет, как обновить оборудование. И как купить его в магазине.
  • Вы можете проверить свое новое модернизированное оружи. Появится несколько новых врагов. Пройдите к закрытым воротам. Поверните налево. Опустите мост и сдвиньте вниз цепь. Доберитесь до другого красного сундука.
  • Теперь вы можете пройти через ворота и войти внутрь горы. Как всегда, цельтесь в механизм, расположенный над воротами. Заморозьте сами ворота и продолжайте движение вперед. Пройдите через узкий проход и затем прицельтесь в верхний правый угол ловушки с шипами. Это открывает новый проход.
  • Повторите это действие и двигайтесь вперед. Красный сундук можно найти за нишей в стене. Обернитесь, нацелитесь на угол ворот с шипами и откройте сундук.
  • Идите вперед, пока не достигнете ловушки с шипами. Направьте на деревянный знак, чтобы «открутить» ловушку. Затем вы должны бросить топор в механизм на дне. Прыгай вперед.
  • Появляется довольно большая волна врагов — побеждай их. Вы также можете взять свой топор и вернуться к Атрею. Чтобы сокрушить нескольких монстров. Выиграй бой и возвращайся на арену. Разрушьте баррикаду слева и откройте маленький сундук с серебром.
  • Возьмите топор и нацелитесь на угол другого барьера с шипами. Двигайтесь вперед и оборачивайтесь. Теперь вы можете открыть еще один сундук норниров.
  • Выйдите на улицу, посмотрите сцену и следуйте за Атреем. Пусть мальчик расшифрует загадку. Вы должны повернуться, сесть на холм и активировать механизм головоломки.

  • Ваша новая задача — стрелять в механизмы таким образом, чтобы они создали руну.
  • Войдите в пещеру и следуйте за сыном Кратоса. Время для очередной охоты!

Охота с Атреем. Прохождение

  • Оба персонажа охотятся на животное. Спрыгните … и столкнитесь с троллем. Этот использует огонь. Враг очень похож на тролля, с которым вы сражались прежде. Следите за его новыми огненными атаками.
  • Осмотрите область, соберите добычу и направляйтесь к другому сундуку норниров. На этот раз вы должны найти три колокола и ударить в их, чтобы открыть сундук.
  • Когда вы закончите, вы можете пойти в пещеру и спрыгнуть вниз. Как Атрей, вы должны целиться в животное и стрелять в него. Существо неуязвимо для стрел — преследуй его!
  • Зайдите в старую деревню и исследуйте домики. Вы найдете немного серебра. Двигайтесь вперед.
  • Группа врагов появится. Используйте Левиафан, чтобы убить их. Затем возьмите каменный блок и посмотрите сцену.

Найти Атрея God of War 4 Прохождение

  • Время найти Атрея, который бежал за диким животным. Беги вперед — ты в лабиринте. Найдите мальчика, следуя его голосу.
  • Идите направо, затем налево, затем направо и снова налево — вы найдете мальчика. Его сопровождает загадочная женщина.

Следуй за ведьмой и спаси кабана

  • Помогите спасти кабана. Отнеси его в хижину ведьмы. Положите животное на стол и идите в сад, чтобы собрать целебные травы.
  • Подойдите ближе к белым цветам и подберите их. Затем вы должны пойти к Атрею и поговорить с ним. Идите к ведьме.

Доберитесь до лодки и лодка к свету

  • Отныне вы можете использовать компас ведьмы. Он говорит вам о вашей текущей цели и помогает вам перемещаться по землям.
  • Вы встречаете своеобразный зеленый круг и несколько красных кристаллов. Эти препятствия можно устранить позже. Легендарный сундук, расположенный в этой области, легко найти. Он содержит хороший талисман. В нижней части пещеры вы можете нажать на сундук, чтобы получить доступ к другому красному сундуку.
  • Идите к лодке, когда будете готовы, и покиньте пещеру. Компас показывает вам направление — к лодке у руинам храма. Атрей прочитает руну, которую можно найти в этом месте. Ты просыпаешься, Йормунгандр. К счастью для вас, монстр дружелюбен.
  • Теперь вы можете исследовать близлежащие острова . Найти множество предметов коллекционирования и сделать Брок одолжение. Благодаря исследованиям вы сможете найти лучшее снаряжение, которое поможет вам в предстоящих миссиях.

Стыковка у моста и исследование храма

  • Вы можете продолжить свое приключение, перейдя к маркеру на компасе. Поговорите с Броком — он открыл здесь свой магазин. Гном дает вам камень, который позволяет вам перейти в его магазин. Вы можете сделать это, используя Мистические Врата. Пока это путешествие в один конец, поэтому возвращайтесь только тогда, когда вы уверены, что в данном месте больше нечего искать.
  • Бегите через огромный мост и идите к вершине горы. Вы сталкиваетесь с новыми врагами. Также вы узнаете, что Атреус теперь может атаковать врагов. Используя физические атаки с оглушающими свойствами. Это очень полезно — сын Кратоса превращается в настоящего воина!

Пройдите через башню и пещеры

  • Откройте ворота и двигайтесь вперед. Будьте осторожны, впереди новые враги. Используйте дистанционные способности Атрея и попытайтесь оглушить врагов.
  • Вы сталкиваетесь с желтым пламенем и факелом. Направьте свой топор на факел, чтобы погасить пламя. Это открывает участок, который проведет вас вперед. Повторите это действие несколько раз, пока не доберетесь до сундука с серебром. Внутри вы можете найти код. Вы должны найти четыре из них, чтобы иметь возможность прочитать определенные руны. И открыть новый мир, который можно исследовать — Muspelheim .
  • Поднимитесь и идите направо. Вы добираетесь до нового места — Предгорья. Вы встречаете Синдри, брата Брока. Он может модернизировать ваш топор.

Продолжить к горе

  • Вы также можете открыть два красных сундука. Первый можно открыть, бросив топор в огонь над камнем. Прямо над сундуком. Второй сундук (тот, что рядом с краном) можно открыть, бросив топор в огонь прямо за палаткой Синдри.
  • Третий красный сундук можно найти в нескольких шагах впереди. Забраться вверх (слева от сундука норниров) и деактивировать две дымовые ловушки.
  • Выйди из магазина. На вас нападет большая группа врагов. Победите их и идите направо — вы наткнетесь на другой сундук норниров . Пересмотрите руны, представленные на соседних знаках, чтобы открыть его.
  • Вы можете продолжить свое путешествие. Спрыгните и идите к горе. Уничтожте группы врагов и волков. После этого вы должны взорвать бомбы и открыть красный сундук.
  • Двигайтесь вперед … На вас напал огр! Этот большой враг очень сильный — будь очень осторожен.
  • Используйте уклонения, атакуйте осторожно, когда у вас есть шанс. И помните, что вы можете бросить свой топор. Кроме того, вы должны следить за находящимися поблизости противниками. Нанесите достаточно урона огру. И вы сможете скрутить его и использовать, чтобы победить остальных монстров.

  • После победы над этим монстром вы получаете, например, Frozen Flame. Благодаря ему вы можете улучшать Левиафана у кузнеца и открывать новые способности.
  • Пройдите в ворота и идите к черному дыму. К сожалению, путь к вершине горы заблокирован. Появляется ведьма — на этом миссия заканчивается. Вы получаете 2000 XP .

Царство за гранью

Эта глава содержит решение квеста «Царство за гранью» от God of War. Это очень короткая миссия — прелюдия к первому визиту в Альфхайм.

Следуй за ведьмой

  • Следуй за ведьмой. Она снесет корни, что позволит вам использовать лифт. Используйте его, чтобы перейти вниз. Вы сэкономите много времени и навсегда разблокируете эту часть.
  • Войдите в пещеру и пройдите вперед. Вы доберетесь до святилища Тира. По пути вы столкнетесь с некоторыми предметами коллекционирования, но мы позаботимся о них позже.
  • Идите на нижний уровень храма и подождите, пока ведьма не создаст призрачный мост.

Перестройте мост

  • Настройте мост так, чтобы вы могли попасть в разные миры. Взаимодействуйте с механизмом. И пусть Кратос продемонстрирует свою божественную силу.

Следуй за ведьмой

  • Возвращайся к ведьме. Она отвезет вас в комнату, из которой вы сможете отправиться в разные царства. Прямо сейчас вы можете отправиться только в Альфхайм. Не волнуйтесь, у вас будет возможность посетить другие сферы довольно скоро.

Путешествие в Альфхайм


  • Идите в центр комнаты и выберите Альфхайм в качестве пункта назначения.
  • Если вы не сделали этого раньше, вы могли бы посвятить некоторое время изучению островов. Вы будете участвовать в нескольких довольно сложных поединках. Поэтому постарайтесь подготовиться.

Свет Альфхейма Квест

Эта глава проведет вас через квест «Свет Альфхейма» в God of War. Пришло время посетить новое царство, Альфхайм, и получить свет, который может разрушить всю тьму.

Найди путь к Свету God of War 4 Прохождение


  • Подойдите к растению, которое светится красным. Вы должны бросить в него топор, чтобы расчистить путь вперед. Повторите трюк и продолжайте. Откройте маленький сундук справа и разбейте другое растение.
  • Идите вперед, и вы столкнетесь с врагами нового типа — темными эльфами. Они будут вашими противниками в этом мире. Они быстрые, атакуют с зарядом и могут уверенно уклоняться от ваших ударов. Вы должны держать себя в руках.
  • После боя разбейте другое растение и идите вперед. Откройте фиолетовый сундук справа и пройдите налево. Вы увидите Синдри — он кузнец; вы можете торговать с ним, если хотите.

Освободить лодку

  • Чтобы покинуть остров, вы должны освободить лодку — займите позицию, которая позволит вам уничтожить три растения одним броском. Если вам трудно это сделать, посмотрите клип выше.
  • После этого доберитесь до лодки и начните грести.

Доберись до кольцевого храма

  • Используйте компас, чтобы проложить свой путь к цели. По пути вы заметите светящуюся ветку — подойдите к ней и соберите фрукты. Это будет постоянно увеличивать время обновления на 2.
  • Продолжайте движение — вы доберетесь до открытого места, где сможете исследовать небольшие острова и собирать дополнительные предметы. Вы также должны приложить усилия и добраться до сундука норниров. Подробности включены в клип выше.
  • Теперь идите к свету и в храм. Мост будет деактивирован и придет группа эльфов — сразитесь с ними.
  • Теперь используйте вращающееся колесо, чтобы открыть ворота. Победите оставшихся врагов и используйте другой рычаг, чтобы создать руну.

Найти путь в храм God of War 4 Прохождение

  • Садитесь в лодку и плывите к пепельнице. Пусть Атрей расшифрует его, и откроется секретный проход в храм.
  • Там внизу нужно разобраться с другой группой эльфов.
  • Идите вперед. Больше эльфов будут атаковать. На этот раз, ради разнообразия, среди них будет бронированный драугр.

  • Рядом вы найдете еще один сундук норниров — используйте механизм и заморозьте его, чтобы добраться до всех рун. Проверьте клип выше для получения дополнительной информации .
  • Используйте механизм и возьмите подземный переход. Поднимитесь ближе к краю, и вы будете захвачены врагами. Используйте Спартанскую Ярость и побеждайте врагов. После боя бросьте валун на другую группу врагов.
  • На другой стороне больше врагов — разберитесь с ними. Затем падайте и уничтожайте растения, чтобы создать призрачный мост.
  • Пересеките мост и заберитесь на платформу, чтобы встретиться с другой группой врагов. Вы также столкнетесь с Каменным Древним, который является довольно требовательным врагом.
  • Вы должны подождать, пока враг не обнаружит свет внутри себя, что он в основном делает при атаке. Когда вы увидите это, бросьте топор несколько раз, и враг потеряет немного HP и сбросит несколько взрывных осколков на землю. Подними их и брось в него, чтобы получить еще больше здоровья и оглушить его.
  • Следите за проектами энергетического пучка — он наносит огромный ущерб. Просто сверните с дороги, чтобы избежать удара.
  • После того, как бой закончен, уничтожьте ядро ​​в центре, чтобы найти еще один призрачный мост. Используйте это, чтобы добраться до храма.

Войдите в храм

  • Войдите в лифт и поднимитесь. Подойдите к мосту и попробуйте открыть ворота — они будут закрыты, поэтому вам придется искать другой путь.

Найдите другой путь в храм

  • Идите налево, и вы достигнете двери, полностью заросшей растительностью. Опять же, вы должны срезать все три лианы одним броском, чтобы разблокировать проход.
  • Чтобы открыть сундук, вам нужно будет бросить топор в три колокола. Клип выше поможет вам сделать это .
  • Идите направо и сделайте покупки в кузнеце. Войдите в трещину рядом с ним и идите вперед. Перед вами взрывные враги — используйте лук и бросайте топоры, чтобы не получить урон.
  • Некоторые очень могущественные эльфы следующие. Они также очень проворны; битва будет жестокой, так что будьте сосредоточены. Недалеко отсюда вы можете получить красный сундук, уничтожив лианы.
  • Прыгните к стене и используйте уступ, чтобы пройти дальше — вы станете свидетелем смерти легкого эльфа. Сражайтесь с врагами и убивайте темных эльфов.
  • Когда вы закончите, уничтожьте ядро ​​и создайте еще один легкий мост. Поражение группы суицидальных зверей и двигаться дальше.
  • Уничтожьте еще одно ядро ​​и пройдите по тропе к храму.

Доберись до гнезда и осмотри его

  • Уничтожьте растущие вокруг лианы — помните, что вам нужно резать всех троих одновременно.
  • Поднимитесь к гнезду и используйте узкие проходы, чтобы быстро добраться до центра гнезда.

Уничтожь улей и забери свет

  • Подойдите к ядру и уничтожьте его. Вы будете немедленно атакованы роем эльфов.
  • Вы должны прорвать врагов — они довольно слабые, но в то же время многочисленные. Попробуйте добраться до другого лианы и уничтожить его быстро.
  • Выйти на свет — начнется своеобразный сегмент игры: у Кратоса будет видение, напоминающее некоторые прошлые события.

Найти выход из храма

  • На саммите Атрей спасает Кратоса, который больше не является пленником его воспоминаний. Подойдите к мальчику, чтобы открыть новый навык для Атрея — теперь он может использовать призрачные стрелы для создания новых проходов.
  • Перейдите мост и идите ниже. Подойдите к кристаллу на земле и поместите его под красный сундук. Прикажите Атрею стрелять в кристалл своей стрелой и откройте сундук.
  • Возьмите синий кристалл и поместите его на второй постамент. Создайте призрачный мост и идите вперед.
  • Встаньте под прямым углом, уничтожьте лианы и откройте меньший сундук.
  • Перейди другой мост и победи врага. Активируйте кристалл. Уничтожьте лианы, чтобы продолжить.
  • Вернитесь к источнику света на верхней платформе и позаботьтесь о подразделении темных эльфов. Стреляйте в кристалл и переходите мост, который вы создали.
  • Победите врагов, посмотрите вверх и сбейте кристалл. Поднимите его и поднимитесь по лестнице и направо. Оставьте его где угодно и активируйте его стрелкой.
  • Пересеките мост, который вы создали, и уничтожьте лианы, чтобы открыть еще один пробел. Вы можете легко открыть четвертый и последний сундук Норнира в Альфхайме. Посмотрите видео решение выше, если вам нужно быстрое решение головоломки .
  • После того, как вы открыли сундук, вы можете перенести кристалл в открытый замок. Помогите Атрею подняться выше. Он прочтет еще одну загадку из каменной чаши и откроет проход. Перейдите через ворота, и вы увидите, что светлые эльфы поселяются в храме.

Используйте подъемник для песка

  • Теперь доберитесь до лифта и снова спуститесь в подземный комплекс. Там, внизу, вы должны открыть сундук и продолжать двигаться вперед.
  • К сожалению, проход будет закрыт, и вы застрянете. Победите врагов и стреляйте в синий кристалл. Уничтожьте новых врагов, вернитесь и зажгите еще один кристалл.
  • Вы попадете в комнату с клетками — посмотрите вверх и сбейте кристалл. Победите врагов, вышедших из клеток, и подберите кристалл. Отнесите его в комнату по соседству, поставьте на пьедестал и зажгите.
  • Небольшая логическая головоломка — вы должны установить метки в том же порядке, что и на двери. Вы найдете решение в видео выше .
  • Теперь возьмите кристалл и поместите его в холл, чтобы создать мост и продолжить движение дальше. Обыщите клетки и используйте миску, чтобы начать бой с боссом.
  • Бой с этим боссом очень похож на борьбу с обычными эльфами. Он быстрый; он отступает и немедленно атакует. Взрывы на земле — это новинка — если вы пострадали от одного, вы получите много урона, и область погрузится во тьму. Вы должны быть бдительными; враг сможет легко вас заметить.
  • Когда враг атакует, уклоняйтесь и контратакуйте. Делай это, пока не убьешь его. Между тем, убедитесь, что Атрей постоянно стреляет по врагу.

  • Наконец, убейте босса и посмотрите короткую сцену. Вы действительно помогли правой стороне конфликта?

Вернитесь в храм Тира

  • После боя воспользуйтесь лифтом и поднимитесь на поверхность. Вернитесь в магазин Синдира — гном попросит об одолжении.
  • Вернитесь в комнату с Мировым Древом и вернитесь в Мидгард. Поговорите с Броком, и он улучшит ваш топор.

Развеять черное дыхание


  • Выйдите из храма Тира и пройдите по большому мосту перед вами. Теперь вы можете сделать одолжение, о котором вас просила Синдри, или продолжить основной поток.
  • Доберись до черного дыма, который когда-то мешал пути. Когда вы туда попадете, вы столкнетесь со многими врагами, но у вас не должно возникнуть серьезных проблем с ними.
  • После достижения Черного Дыхания вы должны использовать свет, который вы приобрели в Альфхайме. Вам наконец-то удалось получить доступ к горе. Давайте продолжим восхождение!

Внутри горы Квест

В этой главе вы прочтете о миссии «Внутри горы» от игры God of War . Кратос и Атреус продолжают свое путешествие к вершине горы, чтобы рассеять пепел.

Восхождение на гору God of War 4 Прохождение


  • Получить внутри горы. Идите налево и победите всех врагов. После этого соберите синий кристалл и вернитесь с ним в комнату со статуей. Поместите кристалл в соответствующее место, нажмите на рычаг и скажите Атреусу, чтобы он разгадал головоломку.
  • Вы обнаружите скрытый проход — пройдите его. Стреляй в кристалл, чтобы немного осветить комнату, и спрыгни вниз. Продвигайтесь вперед, поднимайте валун и побеждайте группу врагов.
  • Заберитесь в гору и победите другую группу врагов. После этого зажгите синие кристаллы в области и откройте красный сундук.
  • В этой области вы найдете первый сундук Нормы — посмотрите наше видео прохождение выше и соберите еще один предмет из сундука.
  • Теперь войдите в узкий проход и идите дальше. Откройте маленький сундук, который можно найти за камнем с руной, и стреляйте в синий кристалл. Победите врага и стреляйте в другой кристалл.
  • Продолжайте идти вперед — победите другую группу врагов, зажгите кристалл и поднимитесь наверх. Опустите цепочку, чтобы активировать «ярлык».
  1. Возьмите меньший сундук (вы также должны опустить цепь) и откройте ворота, чтобы добраться до нового места.

Пройдите через Темные Пещеры

  • Вы попадете в действительно просторную комнату, в которой есть множество вещей, которые можно найти — однако некоторые секреты будут открыты на более позднем этапе игры.
  • Подойдите к большому вращающемуся колесу и попытайтесь активировать его — к сожалению, он будет заблокирован и появится новая волна врагов. Пришло время избавиться от них!

Освободите цепь и найдите способ подняться

  • Как только встреча закончится, направляйтесь в туннель со светом. Там вы наткнетесь на магазин Брока — вы можете пользоваться его услугами, если хотите.
  • Получить на верхней полке, расположенной над магазином, пройти через туннель и открыть красный сундук. Следуйте по следу, и вы в конечном итоге встретите ловушку.
  • Цельтесь в указатель рядом с проходом и быстро бегите по туннелю с шипами.
  • Подойдите к фургону, отсоедините его от веревки и протолкните под ворота. После этого поднимитесь на фургон, пройдите через мост и прыгайте в отверстие, чтобы открыть красный сундук.
  • Вернитесь к повозке, пройдите налево и побеждайте врагов. Поднимитесь по остаткам лестницы и откройте следующий красный сундук.
  • Вы можете продолжить свое путешествие — идите в коридор со светом, уберите валун и поднимите ворота. Теперь бросьте цепь и поднимите ворота.
  • Теперь подойдите к большому валуну и нажмите на него, чтобы освободить захват. Подойдите к фургону и толкните его, чтобы появился тролль.
  • Встреча с троллем похожа на предыдущие — вы должны сосредоточиться на уклонениях и ждать, пока враг не размахнется, чтобы атаковать его. Спартанское безумие также отлично работает, что облегчает весь этот поединок.
  • Стоит вернуться к кузнецу, чтобы улучшить Левиафан — это облегчит предстоящие бои.
  • Теперь вы должны подняться на шахту. Подойдите к вращающемуся колесу, управляющему краном, установите его так, чтобы захват был внизу, и заморозьте механизм. Вернитесь к фургону, протолкните его до конца маршрута, заберитесь наверх и вызовите Левиафана. Мы идем вверх!

Достичь вершины

  • Идите вперед — здесь вас ждут пламенные ловушки. Вам нужно почувствовать момент, чтобы пробежать сквозь них без ущерба.
  • Вы скоро доберетесь до вращающейся ловушки. Спрячься за колоннами и двигайся дальше. В этом районе появятся враги — продолжайте прятаться за препятствиями и быстро устраняйте их.
  • Как только встреча закончится, подойдите к вращающемуся колесу и выключите пылающую ловушку. Откройте красный сундук и продолжайте марш.
  • Идите к следующему лифту и бросьте валуны в пропасть. Лифт запустится и появятся нежелательные гости — лучше всего просто уронить их в пропасть.
  • Через некоторое время лифт застрянет — подойдите к заблокированному месту и разблокируйте его, чтобы продолжить путь к вершине.
  • Появятся новые враги. На этот раз они принесут с собой людоеда, что сделает его более трудным. Попробуйте смонтировать зверя и использовать его против других врагов.
  • Разблокируйте лифт снова. Враг появится, но на этот раз это дракон! Атакуйте зверя, ударяйте его огромными когтями и следите за атаками врага.
  • Через некоторое время вы должны использовать лифт, чтобы атаковать дракона. Фу — пока ты в безопасности.
  • Красный кристалл упадет на землю, вызвав реакцию и взорвав валуны. Используйте эту возможность и двигайтесь дальше. Отныне вы можете использовать эти кристаллы для детонации — подберите ближайший и бросьте его в электрифицированный проход.
  • Пройдите через узкий проход и повторите трюк с кристаллом. Идите вперед, и вы снова столкнетесь с драконом. На этот раз пора позаботиться о звере!

Победить дракона God of War 4 Прохождение

  • Идите к дракону и прыгайте на спину. Как только вы окажетесь в пасти зверя, порежьте его как можно больше!
  • Настало время для настоящей битвы. Дракон — довольно легкий враг, потому что он медленный и атаки легко уклониться. Ваша задача — взять кристалл и бросить его в рот животному, когда оно дышит молнией.
  • Пока враг оглушен, вы сможете свободно атаковать его и забрать часть его здоровья.
  • Как только оглушение закончится, противник встанет на лапы и начнет создавать ударные волны — вам нужно нейтрализовать их щитом. Подойдите к зверю и атакуйте его лапы, уклоняясь от атаки одновременно.
  • Как только враг начинает дышать светом, вам нужно повторить трюк с кристаллом.
  • Борьба состоит из вышеперечисленных этапов. В конце встречи вы можете использовать лифт, чтобы прикончить зверя.

Достичь вершины God of War 4

  • Когда встреча закончится, поговорите с Синдри. Гном будет благодарен за спасение своей жизни и научит вас использовать наэлектризованные стрелы. Отныне вы сможете уничтожать красные кристаллы, что также полезно при приобретении множества побочных сокровищ и предметов коллекционирования.
  • Используйте стрелки, войдите в пещеру и заберитесь наверх. Победите врагов наверху (не упустите камикадзе) и подойдите к вращающемуся колесу. Поднимите ведро с кристаллами вверх и выстрелите в него стрелой, чтобы открыть проход.
  • Победи врагов и иди наверх. Появится еще одна волна врагов — вы должны знать, что с ними делать. Идите вперед, и вы наткнетесь на группу молящихся врагов. Ну, они, конечно, не ожидали визита бывшего бога войны из Греции!
  • Уничтожьте их — подойдите к красному кристаллу рядом с пропастью и бросьте его в красные сосульки. Детонируйте кристалл и повторите действие с осколками на мостике.
  • Уничтожьте врагов и подойдите к вращающемуся колесу — установите мост. Идите к красному сундуку и победите врага, который выпрыгнет из сундука.
  • Спустись — теперь ты можешь попытаться получить сундук Норма, уничтожив три руны. Проверьте прохождение выше, чтобы решить загадку.
  • Теперь идите к проходу и поднимитесь наверх. Вы наконец достигли вершины!
  • Победите врагов и продолжайте. Поднимитесь и послушайте интересный разговор.

  • На вершине вас ждет кат-сцена, во время которой вы «получите» голову Мимира. Вы должны взять его в хижину ведьмы!

Новое назначения Квест

В этой главе описывается миссия «Новое назначение» в игре God of War . Кратос и его сын направляются в хижину ведьмы, чтобы попытаться воскресить Мимира.

Отнеси Мимирсу голову ведьме

  • Спуститесь по лестнице и откройте фиолетовый сундук. Идите дальше вниз и откройте маленький сундук с серебром. Через некоторое время вы доберетесь до мистических ворот — используйте их, чтобы вернуться в магазин Брока.
  • Теперь идите к лодке и плывите к пещере ведьмы. Пристань к пирсу и уничтожь красные кристаллы. Войдите в лифт и поднимитесь.
  • Оказавшись наверху, уничтожьте еще один проход с красным кристаллом и победите врагов. Вы найдете фиолетовый сундук с фрагментом шифра Муспельхейма внутри — если вы исследовали острова на море, это будет последний фрагмент, и вы сможете исследовать этот мир. Подробное описание этого мира можно найти в отдельной главе этого руководства.
  • В этом месте вы найдете множество новых секретов — если вы хотите 100% игры, посмотрите главу, посвященную The River Pass. Тем временем посмотрите на движение выше — оно позволит вам найти и открыть еще один сундук Норма.
  • Как только вы будете готовы, идите к старому колодцу и поднимитесь на него. Идите к хижине — здесь вас ждет группа врагов. Есть несколько секретов, которые нужно собрать в этом районе. Отправляйся к ведьме, когда будешь готов.
  • После успешной реанимации вы приобретете нового собеседника — говорящую голову Мимира. Кроме того, вы узнаете настоящую личность ведьмы — это Фрейя, жена Одина!

Перейти к рогу змей God of War 4

  • Идите к озеру Девять и идите к мосту. Используйте лифт, чтобы добраться до рога.

  • Пусть Мимир поговорит со змеем — зверь переместит храм и откроет доступ к Волшебному Долоту!

Волшебное долото Квест

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Волшебное долото» в God of War . Кратосу и Атрею нужно найти специальное долото. Миссия опасна — они даже разозлят богов.

Следуйте инструкциям Mimirs на долото

  • Используйте лифт, чтобы спуститься. Войдите в лодку. Идите к маркеру — вы достигнете ворот. Док на близлежащем пляже и откройте ворота.

  • Лодка к берегу — вас ждет новый враг, которого зовут Вулвер. Эти противники сильные, стойкие (они не пострадали от стрел) и используют мощные атаки. Будьте осторожны, когда вы с ними. Попробуйте бороться с одним за раз.
  • Стреляйте в красный кристалл во дворе и переместите кольцо вправо — откройте еще один красный сундук и затем переместите кольцо влево. Это открывает новый отрывок.
  • Внутри вы можете найти комнату, которая идентична скрытым камерам (вы можете разблокировать их позже). Игнорируй это. Поднимись и открой красный сундук. Поднимитесь по цепочке.

  • Ожидайте новых волков — побеждайте их и исследуйте окрестности. Вы можете найти много предметов и, например, вы можете открыть красный сундук или закрыть трещину.
  • Еще один красный сундук спрятан за решетками — найдите три руны. Решение можно найти в видео выше.
  • Идите к голове гиганта. Победите больше врагов — среди них огр. Это более сложный бой — помните, что вы можете использовать ярость.

Поговорите с Синдри

  • Поднимись по цепочке и познакомься с Синдри. Гном улучшит Левиафана. Он также оказывает вам услугу, которую можно сделать в свободное время.

Найдите путь к молотку

  • Целься в красные кристаллы на косичках гиганта, чтобы уничтожить камни. Перепрыгните на другую сторону и бегите вперед.
  • Вы достигнете двери — откройте ее и столкнитесь с Путешественником (новым и сильным врагом) Он бронированный и довольно сильный — один взмах его меча может принести вам много здоровья. Кроме того, у этого врага есть щит на спине, который блокирует атаки. Используйте жетоны и атакуйте врага, когда у вас есть шанс.
  • Переместите каменный блок в середину комнаты, поверните деревянный знак и заберитесь на него. Откройте сундук и спрыгните вниз.
  • Поднимитесь на балкон, тот, который вы обнаружили, перемещая каменный блок. Следуйте по нему и перепрыгните на другую сторону — поднимитесь направо и вы достигнете огромного красного камня, висящего на поясе.
  • Рок камень и бросить свой топор в него дважды. Это ломает лед, который открывает новый проход. Идите направо, бросьте топор в кристалл и откройте красный сундук.
  • Прыгайте на пояс и взбирайтесь наверх.

Отпустите ремень God of War 4

  • Подойдите к цепи сверху и бросьте ее вниз, чтобы освободить молоток.

Найдите путь к головке молотка

  • Вы сейчас на дне. Откройте дверь, а затем откройте красный сундук. Двигаться вперед. Пусть Атрей подойдет к другой чаше с головоломкой.
  • Чтобы решить эту головоломку, вы должны выбрать правильные времена года. Решение можно найти сверху — слева: лист, солнце, цветок, снежинка.

Иди к долоту God of War 4 Прохождение

  • Вы активировали лифт. Появятся новые враги. Этот бой имеет дополнительное препятствие — вы должны победить врагов, прежде чем истечет время.
  • Используйте тот факт, что вы находитесь на краю — бросайте врагов в пропасть.
  • Теперь вам предстоит столкнуться с тремя волнами врагов. Каждая новая волна сложнее, чем предыдущая.
  • После этого вы должны прицелиться в два красных кристалла. Уничтожь их.
  • Двигаться вперед. Садитесь на выступ и идите направо. Затем вы должны нажать на валун и посмотреть сцену.

Получить кусок долота God of War 4

  • Снизу нужно прыгнуть на выступ и перейти к красному сундуку. Затем вам нужно идти налево, подняться на платформу и взобраться наверх.
  • Продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до двери. Откройте их и войдите внутрь. Направьтесь на люстры и взорвите красные кристаллы. Бросьте красный осколок в красный сундук — вы скоро откроете его.
  • Возьмите красный кристалл и нацелитесь на ледяные цели перед вами. Вы должны уничтожить три из них — Wulvers выпрыгивают из первого, Ogre со второго, а в третьем ледяном блоке есть тролль внутри! Убей всех врагов.
  • Пройдите через новый отрывок и поговорите с Синдри. Попробуйте обновить свое оружие и ремесленные апгрейды — скоро вы будете сражаться с боссом.
  • Следуйте по тропинке, откройте красный сундук и пройдите по краю, чтобы добраться до волшебного долота. Лицо сыновей Тора.

Босс бой God of War 4 Прохождение


  • Этот бой довольно уникален, потому что вы сражаетесь против двух братьев — Магни и Моди. У обоих сыновей Тора есть уникальные атаки и отдельные бары здоровья.
  • Магни владеет гигантским мечом — он использует медленные и мощные атаки. Эти удары легко избежать и противостоять.
  • У Моди есть щит и одноручный топор — он противоположность своего брата. Он движется быстро, но его атаки не так сильны.
  • Лучшая тактика — сосредоточиться на одном брате — я сосредоточился на нападении на Магни, потому что он был агрессивен и много на меня напал, что сделало его уязвимым для атак.
  • Возьмите четверть своего здоровья, чтобы закончить первый этап боя. Вы окружены туманом — поверните Кратос в направлении маркера, который указывает направление атаки, и парируйте его.
  • Время для второго этапа. Это очень похоже на первый — победить одного из братьев, а затем атаковать второго босса.
  • После этого вы должны снова блокировать атаки врагов.
  • Время для третьего и последнего раунда — остерегайтесь атак в области эффекта, потому что они могут нанести большой урон. Вы должны сбить обоих братьев за короткий промежуток времени, потому что они могут оживить друг друга.

Соберите предметы, подойдите к кристаллу и возьмите кусочек зубила. Миссия выполнена!

За замком

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «За замком» в God of War . Кратос и Атрей приобрели магическое долото — теперь они могут открывать секретные двери.

Вернуться к лодке

  • Подойдите к двери — благодаря долоту вы можете открыть двери этого типа (включая скрытые камеры). Подождите, пока зубило не нагреется (вы должны найти подходящий момент — обратите внимание на вибрации вашего геймпада) и ударите им дверью. Два удара и дверь будет открыта.
  • Двигаться вперед. В следующих нескольких комнатах вы можете открыть красный сундук и уничтожить три руны, которые позволят вам спрятать предметы за решеткой.
  • Идите в Синдри и улучшите топор. Пройдите к двери столовой и откройте ее, используя долото. Используйте взрывающийся кристалл, чтобы открыть еще один красный сундук. Поместите синий кристалл в отверстие, чтобы получить ценный предмет.
  • Идите вперед — разблокируйте линию и бросьте Атрея на строительные леса. Вернитесь к вращающемуся колесу и переместите мальчика к проходу слева.
  • Заморозьте лифт и поднимитесь по цепи. Встань на линию и вспомни свой топор. Используйте долото, чтобы открыть проход в другую комнату.
  • Идите по знакомой тропе к лодке. Скрытая камера справа — вы можете открыть ее, если хотите, но помните, что там вас ждет мощная Валькирия. Вы можете попытаться сразиться с ней, но лучше вернуться сюда, как только Кратос получит лучшее снаряжение.

Перейти к Тайрс Хранилище

  • Садитесь в лодку и идите в Храм Тира. Вход в Убежище Тира находится внизу — идите внутрь.

  • Подойдите к миске с песком — появится один из сыновей Тора. Он хочет отомстить за смерть своего брата. Кратос не позволит ему сделать это. Атрей заболел, и единственный способ помочь ему — воспользоваться помощью ведьмы.

Болезнь God of War 4

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Болезнь» в God of War . Изучение Убежища Тира было остановлено из-за болезни Атрея — Кратос должен отвезти мальчика во Фрейю.

Попроси Фрейю о помощи Прохождение


  • Отнесите мальчика к лодке и отправляйтесь в пещеру Ведьмы. Внутри воспользуйтесь лифтом и войдите в кабину.
  • Атрей тяжело болен — возвращайтесь домой, чтобы забрать оружие, которое поможет Кратосу в Хельхейме.
  • Идите к лодке и используйте ее.
  • Победите врагов снаружи дома и войдите внутрь. Кратос возвращает свои Лезвия Хаоса! Используйте это оружие, чтобы убивать врагов.
  1. Отныне вы можете использовать второе оружие Кратоса. Вы можете модернизировать его и изучать новые приемы, как и в случае с топором Левиафана.

Realm путешествие в Хельхайм

  • Используйте портал и вернитесь в магазин Брока. Идите в комнату путешествия и выберите Хельхайм в качестве пункта назначения.

Победить хранителя моста Прохождение

  • Двигаться вперед. Используйте Blades of Chaos, чтобы победить врагов. Затем вы должны использовать оружие, чтобы уничтожить корни — теперь вы можете использовать свое оружие, чтобы добраться до скрытых проходов и предметов, которые были заблокированы корнями.
  • Иди вперед. Поражение нескольких врагов. Уничтожьте корни и идите вперед. Доберитесь до запертых ворот. Идите налево и затем идите вниз. Уничтожьте больше корней и идите по краю.
  • Убейте больше врагов и двигайтесь вперед. Платформа рушится — вам предстоит столкнуться с новыми монстрами.
  • Поднимитесь и уничтожьте корни между двумя статуями. Двигайтесь вперед и вы увидите Хранителя Моста. Вы должны убить его.
  • Хотя этот бой может быть похож на сражение с троллями, этот враг намного сильнее. У него также есть различные атаки: Хранитель Моста может телепортироваться, стрелять снарядами и может стать невидимым.
  • Он также может вызывать меньших врагов, которые могут быть проблематичными в этой битве. Уничтожьте их в первую очередь и старайтесь всегда следить за Хранителем Моста, чтобы он не повредил вас внезапной атакой.
  • Этот бой может быть сложным — ударные волны и внезапные атаки особенно опасны. Сохраняйте ярость, пока не дойдете до последней стадии боя — враг станет еще опаснее и быстрее.
  • Убей врага, запрыгни на его труп и вырви его сердце из его груди.

Доставь сердце Фрейе God of War 4

  • Подойдите к столбу с мигающим зеленым предметом посередине. Вы встречаете Брока — гном может модернизировать ваши Клинки. Отныне вы можете захватывать Winds of Hel — целиться в сферу и захватывать ее энергию.
  • Вы можете удерживать эту энергию только 10 секунд. Используйте Лезвия на сфере, расположенной в воротах, чтобы открыть новый проход.
  • Захватите ветры Хель из ворот и перенесите их в другое место. Поражение врагов, а затем пересечь каменный мост.
  • Захватите ветры Хель и переместите их в другую зеленую сферу. Это открывает проход, который ведет к орде врагов.
  • Убей врагов. Затем вы должны уничтожить корни. Пройдите через узкий проход. Захватите ветры Хель из камня слева. Открыть ворота.

  • Единственный и сильный враг ждет вас на мостике. Чуть дальше вы столкнетесь с группой более слабых противников. Продолжайте двигаться к выходу. Возвращайся в Мидгард.
  • Поговорите с Броком — теперь вы можете использовать Мистические Врата, чтобы перемещаться между ними. Используйте эту опцию, чтобы вернуться в пещеру Ведьмы.
  • Отдай сердце Хранителя Фрейе — Атрей был исцелен. Вы можете продолжить свое путешествие. Вернитесь к Убежищу Тира.

Черная руна Квест. Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Черная руна» в God of War . Атрей спасен. Отец и сын могут вернуться в Хранилище Тира.

Возвращение в Тайрс Хранилище

  • Выйдите из кабины — если хотите, вы можете попытаться открыть пятый сундук норниров в этом месте.

  • Идите в пещеру и доберитесь до лодки. Смотреть ролик.
  • Вернитесь в Хранилище Тира. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы достигаете огромной камеры с вращающимися кольцами.

  • Подойдите к вращающейся руне — Ветры Хеля находятся на одном из вращающихся колец. Захватите их. Вставьте Ветры в сферу в следующей комнате.
  • Используйте вращающееся колесо, чтобы поднять решетку. Вы должны пройти через вращающиеся лезвия (не попадите под них). Используйте Левиафан, чтобы заморозить одного из них — благодаря этому вы сможете двигаться вперед.
  • Войдите в главную комнату, а затем победите нескольких врагов. Захватите ветры Хель и поместите их в другую зеленую сферу.
  • Теперь вам нужно пройти через коридор, полный ловушек с шипами. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку на мгновение. Затем вы должны ввести трещину справа, чтобы добраться до другой стороны.
  • Откройте дверь, победите нескольких врагов и взберитесь наверх. Убейте больше врагов и опустите цепь.
  • Захватите Ветры из верхней части колец и перенесите их в сферу, расположенную ниже. Спуститесь и переместите Ветры в последнюю сферу, расположенную ниже. Поверните вращающееся колесо … Это ловушка!

Избежать ловушки. Прохождение

  • Чтобы решить эту загадку, вы должны расположить символы в следующем порядке: луна слева, мидгард посередине и солнце должны быть справа. Решение можно найти выше — помните, что у вас есть ограниченное время, чтобы решить эту головоломку!

Получить черную руну. God of War 4

  • Уничтожьте решетки и спуститесь вниз. Возьми Черную Руну. Появляются два тролля — это довольно сложный бой.
  • У врагов есть отдельные бары здоровья, и они могут регенерировать друг друга.
  • Ледяной Тролль устойчив к Левиафану, огненный неуязвим для Клинков Хаоса. Лучшая тактика — атаковать ледяного тролля — благодаря Blades of Chaos вы можете держать безопасное расстояние.
  • Остерегайтесь камней на земле — уничтожьте их, и арена будет покрыта тьмой (это уменьшает вашу видимость).
  • Держите дистанцию, атакуйте только одного тролля и перемещайтесь по всей арене — этого должно быть достаточно, чтобы победить их.

Выход из Убежища Тирса


  • Идите в сокровищницу (ту, где Атреус играл с ножом). Там вы можете открыть один из сундуков Nornir.
  • Используйте лифт и доберитесь до поверхности — вы выполнили еще одну миссию. Тем временем Кратос и Атреус будут праздновать свое успешное путешествие, выпивая вино.

Возвращение к вершине God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Возвращение к вершине» в God of War . Кратос и Атрей возвращаются к Горе.

Возвращение на гору. Прохождение

Идите в магазин Брока. Гном дает вам еще одну услугу (то есть, если вы завершили предыдущую).


Бегите к вершине. Посмотрите интересную сцену — Атрей кричит на Синдри. Мальчик думает, что он выше его. Его эго выросло после того, как он узнал, что он бог.

После этого на вас нападет огромное количество врагов — огров, волверов и других врагов.

Поднимитесь и двигайтесь к горе. Победите нескольких врагов и послушайте ссору Кратоса и Атрея.

Вы наконец достигаете комнаты со статуей, которая изображает Оленя. Вы также встречаете одного из сыновей Тора, который пережил предыдущую битву. Время для кульминации дилемм Атрея — мальчик совершит убийство вопреки приказам своего отца.

Атреус не будет прислушиваться к вашим приказам во время этой части игры и, например, он решает, когда он хочет стрелять или когда призывать союзников.

Найти новый путь до вершины

Идите налево и уничтожьте красный кристалл. Побеждайте врагов и взбирайтесь на скалы. Будьте осторожны, на вершине больше врагов.

Откройте ворота и войдите в знакомую комнату с помощью крана. Следуйте за маркером и уничтожьте корни, чтобы продолжить. Затем воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться.

Здесь больше врагов. Следуйте по пути с красными кристаллами и пройдите через узкий проход, чтобы продолжить.

Победите Frost Ancient — избегайте его лазера и бросайте в него свой топор, когда босс раскрывает его «сердце».

Уничтожьте ветки и вытащите тележку. Затем вы должны переместить его таким образом, чтобы вы могли открыть еще один красный сундук.

Идите по краю и уничтожьте больше корней. Откройте новый красный сундук и двигайтесь вперед.

Откройте мост в Йотунхейм

Вы добираетесь до магазина Синдри — покупайте несколько предметов / улучшайте свое оборудование и двигайтесь дальше. За воротами несколько врагов и трещина.

Не забудьте открыть фиолетовый сундук — внутри него вы можете найти первый фрагмент шифра, который открывает Niflheim.

Идите налево и поднимитесь на самый верх. Затем подойдите к руне и попробуйте открыть портал в Йотунхейм.

Поймай Балдура. God of War 4 Прохождение

Балдур прибывает, и он захватывает Атрея. Кратос прыгает на дракона и начинает сражаться с богом.

Используйте R1 и L1, чтобы атаковать и противостоять врагу.


Ситуация меняется через некоторое время — теперь вы должны избегать атак Балдура. Уклоняйтесь и парируйте его удары. Контратака, когда у вас есть шанс. Вскоре этот короткий поединок закончится.

Посмотрите кат-сцену — действие переместится в Хельхайм.

Побег из Хельхейма. God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Побег из Хельхейма» в God of War . Кратос, Атрей и Балдур оказались в ловушке в Хельхайме. Вы должны сбежать из этого ледяного ада.

Найти выход из Хельхайма

Подойдите к камням и освободите Атрея. Затем вы должны подняться и пройтись по нескольким краям.

Побеждайте врагов, сжигайте корни и собирайте серебро из маленького сундука. Поднимите ворота и следуйте по пути.

Победите нескольких врагов и поднимите решетки. Теперь вам нужно спуститься и добраться до больших ворот. Спуститесь по выступу и доберитесь до красного сундука.

Поместите Ветры Хеля в левую сферу и заморозьте левую часть ворот Левиафаном. Затем вы должны переместить Ветры в сферу справа. После этого ворота откроются.

За воротами ждет мощный противник — будьте осторожны и полагайтесь на уклонения. Жди открытия и убей врага.

Уничтожьте корни и переместите часть столба вперед, насколько это возможно. Вернитесь к тому месту, где вы сражались с врагом. Уничтожьте шипы, чтобы получить еще один красный сундук.

Прыгайте на стену и поднимайтесь, двигаясь вправо. Ты подслушиваешь разговор Бальдра и узнаешь о трагической судьбе человека.

Спрыгивайте и побеждайте врагов. Переместите каменный блок вперед и достигните другой стороны.

Доберитесь до сундука норниров. Уничтожьте три руны, чтобы открыть его.

Использовать корабль

Садись на корабль. Уничтожьте корни на палубе и затем подойдите к веревке.

К сожалению, путешествие было прервано, и корабль теперь обездвижен. Подойдите к одному из столбов и уничтожьте его. Это меняет положение парусов. Подойдите к прялке и снова измените положение парусов.

Корабль застревает еще раз — садитесь на землю и открывайте красный сундук. Затем вы должны активировать механизм. Появятся новые враги.

Победите монстров, откройте ближайший золотой сундук и возвращайтесь на корабль. Вы должны войти внутрь руин и повернуть знак. Доберитесь до вершины и заморозьте механизм. Прыгайте на корабль.

Эта следующая часть — очень длинная последовательность, во время которой вы должны одновременно убегать и сталкиваться с врагами на палубе. Они хотят потушить пламя на корнях (снова зажечь их, если им это удастся), что остановит корабль. Постарайтесь устранить этих противников как можно быстрее.

Время от времени враги будут стрелять в якоря на вашем корабле. Удалите их, чтобы продолжить путешествие.

Наконец, вам нужно подойти к правой части корабля и вырвать его, чтобы сбежать.

Побег Хельхайм. God of War 4 Прохождение

Вы попадаете в секретную комнату Одина. Откройте красный сундук и подойдите к двери — откройте ее волшебным долотом.


Двигаться вперед. Вы сталкиваетесь с фрагментом алтаря Джотана, на котором изображен Тир, держащий предмет, который позволяет ему путешествовать между мирами. Есть шанс добраться до Йотунхейма!

Путь к Йотунхейму. God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путь в Йотунхейм» в God of War . Вы посетите скрытые палаты в Храме Тира. Также Кратос пытается получить предмет, который позволяет путешествовать между различными сферами.

Отправляйся обратно в Мидгард и поговори с Броком и Синдри

Вернитесь в Мидгард и поговорите с Броком и Синдри. Два брата могут помочь вам — ваша новая цель — добраться до тайной комнаты Тира.

Выйдите на улицу и идите к тому месту, где вы можете войти в Хранилище Тира. Вход в скрытую комнату можно найти в нескольких шагах впереди.

Исследуйте скрытую комнату Тира


Зайдите внутрь и бегите вперед. Бросьте топор в синий кристалл и войдите в темную комнату.

Пройдите под шар света и пройдите через дверь. Идите по коридору и войдите в комнату с двумя статуями.

Подойдите к руне и попытайтесь повернуть храм — однако он прикреплен двумя цепями, которые нужно сначала снять.

Используйте рычаг и спускайтесь вниз. Идите направо — вы попадете в коридор, полный ловушек. Используйте Левиафан, чтобы заморозить ловушку и не быть раздавленным.

Откройте красный сундук, возьмите красный осколок и бросьте его под замерзший пол, прямо рядом с другой сокрушительной ловушкой. Прыгайте на него, когда он опустится, и продолжайте движение вперед

Вы достигаете цепей — ломайте их. Это порождает врагов. Остерегайтесь пожарной ловушки.

Прохождение

Поражение монстров. После этого ловушка разрушится. Теперь вы можете собрать второй кусок шифра для Niflheim (откройте фиолетовый сундук). Вернитесь в комнату с лифтом — второй волны врагов можно избежать, бегая между врагами.

Пройдите ко второму проходу. Этот коридор заполнен клинковыми ловушками. Вы должны заморозить их один за другим — они должны быть сформированы в линию.

Захватите ветры Хель и поместите их в сферу справа, рядом с другим набором ловушек. Продвигайтесь вперед, захватывайте Ветры и перемещайте их к лезвию перед вами. Дойти до другой стороны.

Откройте еще один Фиолетовый сундук (третий кусок шифра для Нифльхейма), сломайте цепи, победите врагов и затем вернитесь к лифту.

Соберите таинственный предмет Тира

Используйте лифт, чтобы подняться. Попробуйте снова повернуть Храм. На этот раз Кратос добьется успеха. Доберитесь до ближайшей стены и начните подниматься.

Вы достигнете своей цели — возьмите артефакт Тира, чтобы завершить миссию! Время идти в Царство между Царствами!

Между Царствами God of War 4

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Между Царствами» в God of War . Кратос и Атрей получили Камень Единства, который может доставить их в Йотунхейм. Но до этого им придется пережить перчатку сфер.

Исследуйте Царство

Вернитесь в Мидгард — подумайте об улучшении своего снаряжения, потому что вам скоро придется сражаться в нескольких сложных битвах.

Войдите в Мистические Врата, когда будете готовы, и отправляйтесь в Царство Между Царствами.

Подойдите ближе к краю и прыгайте в пропасть — не волнуйтесь, Камень Единства спасет вас.

Идите вперед и войдите в башню Йотунхейма.

Исследуйте башню Йотунхейма и используйте Камень Единства.

Войдите внутрь здания. Здесь много дверей — вы, наверное, уже знаете, что будет дальше.

Поместите Камень Единства в панель, чтобы начать перчатку — вам нужно пережить несколько раундов, в течение которых вы должны победить различных врагов.

Выжить перчатку сфер

Первый раунд состоит из нескольких слабых врагов. Лезвия Хаоса работают на них лучше всего.

Второй раунд — враги из Альфхайма. Вы должны встретиться с единственными и могущественными врагами — избегайте их атак и не позволяйте им ослеплять вас.

Третья остановка — Хельхейм — используйте Blades of Chaos на ледяных врагах и держитесь на безопасном расстоянии.


  • Время для Muspelheim — огр приходит первым, а после этого вам нужно победить огненного тролля! Кратос может быть ослаблен во время этой части из-за предыдущих боев, поэтому будьте осторожны. Сохрани свою ярость для этого боя.
  • Поздравляем! Теперь вы можете отправиться в Йотунхейм!

Йотунхейм

В этой главе содержится наше пошаговое руководство для миссии «Йотунхейм в Пределе» в God of War . Кратос, Атреус почти в пункте назначения. На их пути стоит только еще одно препятствие …

Поговори с Броком и Синдри

Идите в комнату путешествия и попробуйте выбрать Йотунхейм в качестве пункта назначения. К сожалению, Мимир нуждается в том, чтобы его потерянный глаз открыл для вас проход.

Идите к гномам и спросите их, знают ли они, где может быть глаз Мимира. Оказывается, глаз находится в храме Тора … который был съеден змеем.

Это последний вызов, чтобы собрать снаряжение перед финальным противостоянием. Не волнуйтесь — вы можете посетить все локации после завершения основной сюжетной линии.

Лодка в рот Змея


Подойди к рогу и позови змея. Мимир будет говорить с этим. Существо позволяет проникнуть внутрь его желудка.

Подойдите к лодке и войдите в рот Змея.

Найти глаз Мимира. Прохождение

Лодка вперед — вы можете вынуть несколько предметов из воды. Пристаньте к берегу и поверните Кратоса, чтобы он оказался лицом к вращающемуся колесу. Цельтесь в знак, переместите лифт далеко налево и заморозьте механизм.

Заберитесь на левую стену и доберитесь до лифта. Вспомните Левиафана и взберитесь наверх.

Подойдите к золотому сундуку и вытащите из него глаз Мимира. Кратос «аккуратно» разместит его в нужном месте. Старик теперь может отвезти вас в Йотунхейм.

Повернитесь налево и откройте фиолетовый сундук. Последний фрагмент шифра для Niflheim находится внутри него.

Вернитесь к лодке и уходите. К сожалению, все будет сложно. Появляются Фрейя и Балдур. Время финального противостояния!

Поражение Балдура. God of War 4

Фрейя пытается прервать борьбу, сдерживая Кратоса и Балдура. Освободи себя и нападай на врага.

Враг быстрый и сильный. Он также может восстановить свое здоровье. Сражайтесь какое-то время и смотрите кат-сцену. Балдур ранит себя стрелой из омелы, которая заставляет его бессмертие исчезнуть.

Подождите, пока враг нападет, и парируйте его. Это начало второго тура. Бальдр очень быстр и силен — лучший способ атаковать его — ударить его сразу после уклонения или блока.

Враг может изменить свою форму — атаковать его с помощью Blades of Chaos, когда он находится в ледяной форме; используйте Левиафан, когда он превращается в свою форму огня.

Фрейя пытается помешать вам сражаться, посылая гиганта, который может, например, создавать ударные волны.

Через некоторое время появятся новые враги — попробуйте сначала их уничтожить, потому что они являются настоящей помехой во время этой битвы.

Посмотрите несколько кат-сцен и выполните несколько действий, которые происходят между разделами боя — вам нужно, например, взобраться наверх и выиграть кулачный бой с Балдуром.

  • Используйте Спартанскую Ярость и продолжайте бой. Балдур теперь еще более могущественен — ​​он использует больше специальных атак и часто меняет свою форму. Вы будете постоянно менять свое оружие. Не забудьте приказать Атрею продолжать стрелять по врагу.

Свидетель трагического конца отношений между Бальдром и Фрейей. Убийство Балдура вызвало гнев Фрейи на Кратоса.

Прах Матери God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше прохождение миссии «Прах Матери» в God of War . Время исполнить последнюю волю матери Атрея и рассеять ее пепел с самой высокой вершины Йотунхейма.

Возвращение в комнату отдыха Тира

Идите в комнату путешествий и используйте Мистические Врата. Выберите Храм Тира в качестве пункта назначения.

Откройте проход в Йотунхейм

Войдите в комнату, где вы можете переключаться между сферами. Выберите Йотунхейм в качестве пункта назначения.

Найти самый высокий пик Йотунхейма

Продолжай подниматься по лестнице. Посмотрите несколько кат-сцен. Вы узнаете об истории матери Атрея и о том, кто на самом деле мальчик.

Кроме того, посмотрите на шокирующую картину — так закончится судьба Кратоса?

Разбросать ее пепел


Наконец, вы можете рассеять пепел.

Путешествие домой God of War 4 Прохождение

Эта глава содержит наше пошаговое руководство для миссии «Путешествие домой» в God of War . Вы также можете узнать, что вы можете сделать после завершения основной сюжетной линии.

Возвращение в храм Тира

Спуститесь по скале и вернитесь в комнату с картиной. Если вы хотите, вы можете изучить эту область. Он становится недоступным после того, как вы покинете его.

Отправляйтесь в Храм Тира. Мимир там — возьми его голову.

Что я могу сделать после завершения основной сюжетной линии в God of War?

Несмотря на то, что вы завершили кампанию, мир игры огромен и полон секретов. Ознакомьтесь с другими частями нашего руководства, чтобы получить информацию о том, как добраться до захваченных драконов, как победить легендарные валькирии или как заполнить два необязательных царства — Муспельхайм и Нифльхейм.

Разработчики заявили, что он является началом новой саги для Кратоса — кто знает, может, в будущем вам придется спасать мир от Рагнарока?


  • Местоположения легендарных валькирий теперь видны на карте. Всего их 8, но кроме них есть еще один и очень сложный босс, которого нужно победить.
  • Пока вы были в Йотунхейме, прошло много времени, и все указывает на очень суровую зиму (ту, которая предвещает Рагнарок). Также враги теперь намного сильнее.
  • Не забудьте посетить домик Кратоса и Атрея. Там вы сможете посмотреть кат-сцену, которая предвещает будущие события.

2 045 Просмотрено

Насладившись продолжительной заставкой, вы обнаружите, что заперты в комнате. Но нет худа без добра. Эта ситуация – отличный повод познакомиться с управлением и геймплеем, особенно если вы не играли в первую часть God of War. Тем более что в вашем распоряжении полностью прокачанное оружие. Отбиваясь от солдат, попробуйте разные сочетания основных кнопок атаки ("квадрат" и "треугольник"), захваты (кнопка "круг") и комбинации через кнопку L1 (зажать L1 и одну из указанных кнопок). Оцените работу блока (L1) и увёртки (жмите правый аналоговый стик в ту сторону, куда хотите увернуться). Не стоит забывать и о магии. Мощность атаки возрастет, если воспользоваться L2, а потом быстро нажать на "круг". Развлекайтесь, пока есть возможность, – в скором времени арсенал приемов заметно оскудеет. Когда разберетесь с врагами, подойдите к двери слева. Теперь снова R1 и быстрое нажатие на "круг".

На маршруте – небольшой тоннель, где на вас опять нападут воины Родоса, а в конце прохода еще и Колосс атакует. Хотите обойтись без потерь – не спешите. Тем временем Колосс ударит рукой и пробьет в стене брешь. Смело лезьте через образовавшуюся дыру и открывайте сундук с зелеными сферами (зажмите и держите R1). К слову, в этой комнате полно предметов, поломав которые можно получить еще и красные сферы. Если вы уже изничтожили все что могли, поднимитесь по лестнице наверх и выходите на улицу.

Босс – Колосс

На свежем воздухе вы впервые столкнетесь с Колоссом, причем всерьез. Он мастер бить руками, поэтому потренируйтесь увертываться (правый аналоговый стик). После атаки Колосс на несколько секунд оставит свою руку на поле боя, это ваш шанс: лупите по ней. В этой схватке вам будут постоянно досаждать обычные враги. Не бросайтесь на них, а при случае отталкивайте. Рано или поздно Колосс потеряет сознание. Как только это произойдет, бегом налево и поднимайтесь на платформу. Активируйте катапульту; рядом с ней сундук – открывайте, а когда опустошите его, "заряжайте" механизм Кратосом. Скорее жмите "круг". Вот-вот начнется первая в игре QTE-заставка (интерактивный ролик, во время которого вам нужно вовремя нажимать кнопки на экране).

Магия дарует временное бессмертие, так что пользуйтесь ею в боях с боссами. К примеру, в первой схватке с Колоссом ловите момент, когда он замахнется для атаки. Если вы успеете применить магию, то не только автоматически увернетесь от удара, но и врагу не поздоровится.

После короткой заставки вы окажетесь в небольшом бассейне. Выберитесь на сушу и поставьте две ширмы. За той, что сверху – сферы, за той, что справа – тоже. Но прежде чем их получить, придется немного попотеть. Подойдите к дамам и активируйте мини-игру (нажмите "круг"). Вас ждет очередная QTE-сцена. Правда, на этот раз понадобятся не только кнопки, но и аналоговые рукоятки, так что будьте готовы. Получив вознаграждение за труды, ныряйте в бассейн и плывите к отверстию на дне. Осторожнее, в конце тоннеля преграда. Нацельте Кратоса на решетку, зажмите R1 и через пару секунд отпустите.

В следующем зале вы найдете лестницу, она в правой части экрана. Поднявшись по ступенькам, увидите луч света. Встаньте в него и "включите" R1, чтобы записать игру. Потом нажмите рычаг и подойдите к краю платформы. Теперь воспользуйтесь R1 и зацепитесь за крюк (пока эта кнопка зажата, вы так и будете на нем качаться). Выберите момент и нажмите на кнопку прыжка, чтобы перелететь на другую сторону. И вот еще что: уцепиться за объект можно и в воздухе – запомните это, пригодится. Но не будем отвлекаться. Двойной прыжок – и вы уже наверху, теперь открывайте дверь.

Когда попадете в новую комнату, перебейте врагов, а чтобы получить красные сферы, крушите все что можете. После этого поднимитесь по лестнице и приготовьтесь "топтать" "круг". Когда в очередной раз отобьетесь от Колосса, шагайте дальше, пока не увидите пролом в стене. Не спешите лезть наверх. Рядом с вами сундук, а неподалеку (чуть глубже вниз и влево) следующий, с красными сферами. Вот теперь смело взбирайтесь по стене. Тем временем Колосс продолжит громить что ни попадя, но на сей раз Кратос в безопасности. Оттолкнитесь от второй вмятины, которую оставил Колосс, и отпрыгните назад. На маленьком балкончике найдется еще один сундучок с красными сферами. Сначала спуститесь с балкона, а потом опять заберитесь по стене – теперь уже до самого верха.

Вас ждет вторая встреча с Колоссом. Спрыгните вниз.

Босс – Колосс

Разборка пройдет на двух платформах. Не надо лишних телодвижений: начнем битву там, где стоим. Главное – держаться поближе к центру платформы и внимательно следить за атаками врага. В этом бою самое время воспользоваться трюком с магией, тем более что уворачиваться здесь менее выгодно, а ускользать от ударов и одновременно атаковать станет гораздо сложнее. Поэтому, когда вражья рука окажется на платформе, не теряйте времени. Как только Колосс замахнется, готовьтесь применить магию. После нескольких заходов он потеряет сознание и упадет на соседнюю платформу. Поспешите туда. Зацепившись за крюк, перескочите через пропасть, подбегите к врагу и включите очередную QTE-битву. Когда окажетесь на второй платформе, проделайте тот же фокус с его левой рукой. Рано или поздно Колосс опять грохнется. Прыгайте следом и активируйте QTE-битву. В конце этого боя вам придется по очереди нажимать R1 и L1, так что будьте готовы.

Когда окажетесь в новой комнате, загляните в сундук. Затем подойдите к двери (она наверху), откройте ее и бегите мимо лучников направо. Они атакуют из-за ворот, но не отвлекайтесь: сейчас эти ребята недосягаемы. Неподалеку есть местечко, чтобы записаться. Потом сделайте несколько шагов назад и обратите внимание на правый проем: там вас поджидают очередные "друзья". Разберитесь с ними и решите головоломку. Подойдите к постаменту с левой стороны и разбейте статую птицы. Возьмите пьедестал (зажать R1) и передвиньте его на кнопку рядом с правой дверью. Не сходя с кнопки, пните (зажать "крест" и отпустить) пьедестал так, чтобы он оказался на другой стороне, теперь нырните за пьедесталом (правый аналоговый стик) под открытые ворота.

Не спешите: прежде чем ставить постамент на кнопку, перетащите его в правую часть коридора, затем пододвиньте к верхнему краю холла. Наверху вы найдете сундуки с красными сферами и секретным предметом – Урной Геи (Urn of Gaia). Верните пьедестал на кнопку и двигайтесь вверх. Откройте сундук с зелеными сферами, пройдите еще немного, и вас встретят воины Родоса. Прежде всего, покончите с лучниками, находящимися в конце коридора, а потом добейте и остальных. Когда дело будет сделано, поверните налево. В конце коридора сундучок с красными сферами. Теперь поднимайтесь на лифте – он справа.

Неугомонному Колоссу дайте в глаз (в буквальном смысле слова). Передохните и посмотрите заставку, а теперь снова наверх. Поднимайтесь по выступам, направление – вверх и направо. После этого дойдите до конца локации, попутно убивая всех, кто попадется под руку. Откройте дверь, за ней – сундук. Покинув комнату, спрыгните вниз и крушите всех подряд. Вернитесь обратно, поднимитесь по лестнице и дальше ступайте по доскам. Неподалеку от первого обрыва (в правом углу экрана) небольшой выступ – воспользуйтесь двойным прыжком и перемахните туда. Вас ждут два сундука с красными сферами. Вернитесь и продолжайте идти по доскам до точки сохранения. Поднимитесь по лестнице, потом спуститесь по цепи. Покончите с врагами, откройте сундуки и выходите через ворота. Снаружи вас с нетерпением ждет верный Колосс. Бегом по мосту (если не успеваете, в конце перекувырнитесь).

Босс – Колосс

Вот и настал момент истины. В этот раз не ждите, пока Колосс оставит руку без присмотра. Просто подойдите к нему и бейте по тулову, а когда противник атакует, не забывайте о магии. Как только враг окажется в нокауте, бегите к мечу в центре арены и перекачивайте в него энергию (зажать R1). Забегая вперед, заметим, что после второй попытки вы не сможете пользоваться магией, поэтому не экономьте ее в начале боя. И снова в битву, но теперь придется обойтись без магии. Не старайтесь постоянно уворачиваться, избегайте только самых сильных ударов. Почаще атакуйте, и вскоре босс опять даст вам шанс подойти к мечу. Наконец-то вы заполучите это оружие! Продолжайте избивать Колосса мечом Олимпа. Рано или поздно вам предложат нажать на "круг".

Вы оказались внутри Колосса. Поднимитесь. На пути вам попадутся горящие синим светом трубы, через которые нужно перепрыгивать (двойной прыжок). Вот и первая развилка, вам – налево. Видите горящую колонну в центре? Вставьте туда меч. И снова вверх, пока не доберетесь до канатной дорожки. Зацепитесь за нее и переберитесь на другую сторону. Нажмите R1, чтобы спуститься. Теперь вверх, а потом по доскам и до развилки. Сверните налево. Откройте сундук. В центре опять горящая колонна. Лупите по ней, пока не сможете вставить туда меч. Когда колонна развалится, вернитесь на развилку и идите по открывшемуся пути. Поднимайтесь, пока не нападут солдаты. Разговор с ними должен быть коротким. Когда враги кончатся, идите налево вдоль центрального механизма под горящей трубой. Кратос должен прислониться к стене механизма автоматически. Как только упретесь в очередную трубу, жмите R1. Кратос зацепится руками за перекладину. Дальше – влево. Нажмите "крест", чтобы подняться. Слева – веревочная лестница, поднимитесь по ней. Наверху вас ждет сундук с первым Глазом Горгоны (Gorgon Eye). Спуститесь обратно, в центре – горящая колонна; сбейте с нее все цепи. Не забудьте вставить меч в колонну. Пройдите новым путем и по канату взберитесь наверх.

Идите по кругу до деревянной лестницы и заберитесь по ней. Наверху вы обнаружите рычаг, нажмите его – и вниз опустится маятник. Спуститесь по нему, а затем раскачайте несколькими ударами. Быстро поднимитесь обратно (карабкаясь по лестнице, используйте кнопку "крест") и снова жмите на рычаг. Теперь, когда маятник перекрывает энергетические лучи, самое время пройтись по канату на руках (для ускорения нажимайте "крест"). Спрыгните вниз с другой стороны и идите, пока не обнаружите последнюю колонну, в которую нужно… что? Правильно, вставить меч. Как только вы это сделаете, пол начнет обваливаться. Быстро бегите назад, к выходу (рот Колосса) и смело выпрыгивайте наружу.

После заставки пройдите к мечу. Вас ждет бой с боссом, и… он вас побьет. Не расстраивайтесь, лучше посмотрите ролик.

The Underworld

В конце концов, мы живы, и это главное! Продвигайтесь вверх, потом вправо, попутно сбивая вылезающие из стен руки. Прыжок вправо, затем наверх. Идите налево и вверх, пока не выберетесь наружу. Вот и свежий воздух. Осмотрите лежащих воинов. Среди них вы найдете живого соратника. Насладитесь видеозаставкой, запишитесь и седлайте Пегаса. Приключение только началось.

Flight to the Lair of the Titan

Вас ждет первый полет на Пегасе. Управляться с этим скакуном довольно просто: левый аналоговый стик отвечает за движение Пегаса по экрану, "квадрат" – слабенькая атака, "треугольник" – мощная, "круг" – захват", L1 и R1 – увороты влево и вправо. Кстати, с их помощью можно "бортануть" противника. Если нажмете на "крест", Пегас рванется вперед. К слову, прием работает и как атака, но требует магии, так что пользуйтесь им осмотрительно.

Отбиваясь от назойливых Грифонов, не забывайте уворачиваться от выстрелов. Рано или поздно над врагом загорится "круг", что означает не только начало мини-QTE-битвы, но и скорую смерть противника. В середине пути появится Ворон и попытается вас сбить. Если это у него получится, приготовьтесь быстро нажимать левый аналог влево и вправо. Вам нужно дождаться, пока Ворон окажется впереди, и ускориться (кнопка "крест"). Как только вы ударитесь о "птичку", последует небольшая QTE-сцена.

После победы над Вороном на вас бросится Темный Наездник (Dark Rider). Сейчас вы с ним ничего не сделаете, поэтому старайтесь увернуться от атак, пока не долетите до…

Помните, что мускулы предплечья гораздо сильнее, чем мышцы кисти. Если не получается быстро крутить аналоговый стик или нажимать его в разные стороны пальцем, попробуйте сделать это ладошкой.

Lair of the Titan

Как только вы окажетесь на ногах, на вас сразу нападут гарпии. Покончите с ними, потом спрыгните вниз и откройте сундук с зелеными сферами. От сундука бегите вниз (то есть в экран). Не беспокойтесь, Кратос сам зацепится за уступ. Спускайтесь и открывайте сундук с красными сферами. Да, во втором сундуке Глаз Горгоны! Возвращайтесь наверх. Ударьте по пальцу, который перекрывает путь. Пройдите еще немного и сверните налево. Сначала двигайтесь влево и вниз, затем вниз и вправо. Перепрыгните через расщелину. Поднимитесь наверх, и Кратос автоматически зацепится за потолок. Теперь перебирайтесь по сводам, пока не найдете спуск. По дороге будут нападать враги; чтобы быстрее с ними разделаться, используйте захват (кнопка "круг"). Если за вас зацепится один из противников, будьте готовы быстро нажимать аналоговую рукоять влево/вправо. Когда окажетесь внизу, увидите точку сохранения – записывайтесь и идите дальше. В середине этой пещеры возле сундука со здоровьем вас поджидает новый враг – минотавр. Теперь, когда ваши силы уже не те, берегите себя. А при случае не забывайте прокачивать оружие и магию. Разобравшись с недругом, двигайтесь дальше – к сундуку с красными сферами. Разбейте клетку на канатной дороге и воспользуйтесь этой дорожкой для спуска. Покиньте пещеру.

Когда убивают минотавра при помощи спецприема ("круг"), из чудовища вылетают зеленые сферы. Помните об этом. Если у вас нет проблем со здоровьем, то целесообразнее прикончить его обычными ударами и получить красные сферы.

Снаружи вас поджидают минотавр и лучники. Сперва займитесь стрелками. Разбейте деревянные конструкции, на которых они стоят, и враги окажутся внизу. После битвы поднимитесь наверх, благо справа удобные уступы, затем немного пройдите влево вдоль стены и опять вверх. Здесь вы обнаружите два сундука со сферами. Теперь спускайтесь по канатной дорожке. Пройдите вправо. Насладитесь страданиями бывшего божка, а когда соскучитесь – бейте его, пока не упадет. Спуститесь по цепи (между указательным и средним пальцами). Сейчас вы не сможете исполнить желание своего нового друга, поэтому топайте вверх, пока не увидите заставку. Кстати, покажут и вашу цель! И снова вперед, потом по стене (направо и вниз). Перебейте врагов, откройте сундук и запишитесь. После этого вам нужно к сломанному мосту. Пока что перебраться на другую сторону не выйдет. В верхнем углу этой локации вы заметите сундук с очередным Глазом Горгоны, а слева от него – стену, по которой можно забраться наверх. Полезайте! Перепрыгните расщелину, преграждающую путь. Наверху пещера – входите.

Шагайте вперед, потом, уцепившись за крюк, перепрыгните через пропасть. Перед вами закрытый решеткой сундук. Держитесь правее и спуститесь по канатной дорожке – тогда решетка сама откроется. Возвращайтесь к сундуку и забирайте первое Перо Феникса (Phoenix Feather). Бегите направо мимо канатной дорожки. В конце тоннеля на вас нападут Горгоны. Остерегайтесь их взгляда. Как только эти твари начнут "зыркать", постарайтесь увернуться (правый аналоговый стик). Если у них все получится и вы окаменеете, как можно скорее вернитесь в нормальное состояние (быстро жмите левый аналог влево/вправо), иначе погибнете от первого же удара. Когда у Горгоны останется мало жизней, над ней загорится значок кнопки "круг". Нажмите ее и приготовьтесь жать левую аналоговую рукоять (направление указано на экране). Как только враги иссякнут, отправляйтесь вниз, благо есть спуск. Откройте сундуки и запишитесь. И снова вперед!

Вам предстоит идти влево по узкому перешейку. Но прогулка не будет мирной, поскольку гарпии не дремлют, а Титан Тифон так и вовсе попытается сдуть вас с хлипкого мостика. Чтобы не свалиться, укрывайтесь за скалами и ловите момент, когда ветер стихнет. А вот и поворот! Но не спешите расслабляться, шанс упасть все еще есть: чуть выше будет опасное местечко. Если вы все же выбрались наверх, ступайте к валуну, он в правой части арены. Опрокиньте камень, пройдите по нему до головы Тифона и нажмите R1. Вам достанется лук, именуемый Проклятием Тифона (Typhon"s Bane). Разумеется, Тифон не останется в стороне и постарается дуть так, чтобы вы не сумели вернуться на арену. Несколько выстрелов по его правому глазу (зажмите L2 и "квадрат") – и ветер стихнет.

Вы снова на арене, а там опять враги. Первыми, как всегда, должны пасть лучники. Они вдали на колоннах (зажмите L2 и нажимайте влево/вправо на правом аналоговом стике, чтобы переключаться между целями). Перебив всех, идите вниз и влево относительно камеры. Поищите небольшую арену с сундуками вокруг костра. Там на вас нападут воины. Хватайте их на "круг" и бросайте в костер ("квадрат"). После пяти "жертвоприношений" сундуки с красными сферами и Пером Феникса оттают и вы сможете их открыть.

Возвращайтесь обратно. Теперь вам нужно вниз и направо. Там вдали лучники, расстреляйте их. На ближнем крюке – клетка; стреляйте из лука, пока она не развалится. Перепрыгивая с крюка на крюк, переберитесь к началу этой локации. Разбейте валуны и получите дополнительные красные сферы. Здесь делать больше нечего – возвращайтесь к выходу.

Как выберетесь из пещеры, сразу направо. Спуститесь вниз и подойдите к разрушенному мосту. Обстреляйте клетку, мешающую пробраться к крюку. Перепрыгните на другую сторону. Здесь найдутся сундуки со сферами и Глазом Горгоны. Возвращайтесь к входу в пещеру. Подойдите к левому краю уступа и при помощи лука освободите очередной крюк. Перелетите на другую сторону, потом спуститесь к Прометею и расстреляйте его из лука.

Вы получите новую способность – Гнев Титанов (Rage of the Titans), и почти сразу представится случай ее использовать. Жмите одновременно R3 и L3 (аналоговые стики можно нажимать, не забывайте). Гнев удастся активировать в любой момент. Главное условие – ваша полоска с энергией должна быть заполнена не меньше чем на 25%. Если враги умерли раньше, чем вы ожидали, ее легко отключить (R3+L3).

Сровняв несчастных тварей с землей, вернитесь на уступ, с которого только что спрыгнули. Несколько метких выстрелов по грузу "на кране", и он опустится вниз. Поднимитесь по канату. Пробегитесь вправо и взберитесь по уступам. Слева – канатная дорожка, но не спешите ею воспользоваться. Слева от этой переправы (то есть ближе к экрану) – цепь. Спуститесь по ней вниз и спрыгните в пещерку. Там вы найдете три сундучка, в одном из которых Глаз Горгоны. Но и это еще не все. Тем же путем поднимитесь обратно. На скале, справа от канатной дорожки, есть место, за которое можно зацепиться. Если вас интересуют еще три сундука – полезайте. Кстати, в одном из них Перо Феникса. Вот теперь стоит вернуться к переправе. Пройдите по ней влево. Спуститесь вниз и бегите к выходу. Рядом с дверью сундук, а в нем желтые души. Активируйте Гнев Титанов, пробейте дверь и возвращайтесь через пещеру обратно, попутно уничтожая всякого, кто подвернется под руку. Возле точки сохранения вас встретят воины, разделайтесь с ними и запишитесь. Влезайте по стене, пока не доберетесь до начала этой локации. Ошибиться сложно, поскольку там рука, пленившая вашего Пегаса. Воспользуйтесь Гневом Титанов и бейте по пальцам, пока они не разожмутся (когда Гнев Титанов кончится, восстановите его, лупя по пальцам). Пегас свободен, седлайте скакуна: впереди очередной полет.

Flight to the Island of Creation

Теперь враги станут куда храбрее. Приготовьтесь много уворачиваться влево и вправо (L1\R1). А потом еще и новый Ворон объявится. С птичкой боритесь так же, как в прошлый раз. Под занавес нарисуется Темный Наездник. На сей раз схватке быть.

Босс – Темный Наездник

Бой предстоит не слишком сложный. Главное, держаться чуть выше Наездника, атаковать самому и не позволить ему вырваться вперед (ускоряйтесь и догоняйте). Битва продолжится на больших скоростях. Здесь, как и в первый раз, вы ничего не можете поделать, поэтому старайтесь увернуться от выстрелов босса. После погони – QTE-битва, так что время отдышаться есть.

The Temple of Lahkesis

Поднимайтесь и шагайте налево. Здесь еще пара сундуков, причем один с Пером Феникса. Забрав все нужное, возвращайтесь и ступайте направо. Запишитесь на точке сохранения и поднимитесь по лестнице. Чуть выше скучают воины, они еще более напористы, к тому же, пока эти ребята не ослабнут, их не захватишь. Когда покончите с агрессорами, взбирайтесь дальше.

На вас нападут собаки. Отбившись от четвероногих, осмотритесь. Ваш улов – три сундука со сферами и вазы, которые стоит расколотить. Наверху висят трупы. Сбейте их, и вы заработаете еще немного красных сфер. Один мертвец не исчезнет после вашего удара, а рухнет на землю. Поднимайте покойничка и тащите его к тому лифту, что слева. Нажмите на рычаг и спуститесь. Перед вами кнопка, трупик уложите на нее. До предела подтяните рычаг (к кнопке с мертвым тельцем) и пулей летите в открывшуюся дверь, возможно, в конце придется нырнуть. Пройдите налево и отворите ворота.

Насладившись заставкой, ступайте направо и опустошите сундук с Глазом Горгоны. Теперь налево. Пол начнет трескаться, поэтому поспешите на другую сторону. Топайте дальше, пока не доберетесь до зала с Цербером. Разумеется, тварь на вас нападет, но бой не будет слишком сложным. Просто используйте Гнев Титанов. Если Цербер прижмет вас к полу, не тратьте энергию попусту, лучше отключите эту способность. Как только разберетесь с врагами, откройте сундуки и крушите те статуи, что справа. Сверху упадет блок. Передвиньте его в верхний правый угол и забирайтесь наверх. Убейте собак и запишитесь.

Ступайте налево и спуститесь по стене. Пошарьте в сундуках, а затем поднимайтесь. Пройдите по потолку влево и сломайте стену, преграждающую путь. Шагайте дальше, потом взбирайтесь по левой стороне. Разберитесь с врагами, перепрыгните на ту платформу, где стояли лучники, и снова наверх. Загляните в сундук и топайте направо. Вот и новые "друзья". Уничтожьте их и пройдите к лифту.

Внизу вас ждет битва с сиренами. "Птички" ловки и сильны в контратаках. Проще всего расстрелять их из лука. За каждую убитую сирену дадут синие сферы, чтобы восстановить потраченную энергию. В этом бою ваша задача – убить сирен при помощи спецприема ("круг"). Обратите внимание, справа закрытая дверь, но это ненадолго. Чем больше "милые птахи" кричат, тем быстрее она ломается. Как только дверь разрушится, бой кончится и вы сможете продолжить путь.

Не спешите идти налево, пока вам нужно в противоположную сторону. Видите гигантскую цепь? Прыгайте на платформу рядом с ней, а оттуда на саму цепь. Пройдите по ней до конца и зацепитесь за потолок. Напротив еще одна платформа, пробирайтесь туда. Если вам мешают цепи, разбейте их. Опять сундучки! Причем в одном из них лежит Глаз Горгоны. Возвращайтесь в комнату, вот теперь можно и налево. Запишитесь.

The Steeds of Time

Пробегитесь вперед по длинной цепи. Как переберетесь на другую сторону, поднимитесь слева по стене. И тут сундуки! Но не спешите их опустошать, если у вас все хорошо со здоровьем и магией, лучше приберегите на черный день. Слева, неподалеку от вас, рычаг, нажмите его – появится канатная дорожка. Спускайтесь, очередной босс ждет вас.

Босс – Тесей

Битва будет жаркой, хотя начнется все с простого размена ударами. Старайтесь держаться к врагу поближе. Атакуя его, используйте короткие комбинации и почаще уворачивайтесь. Не тратьте пока магию. Чуть позже Тесей заберется на ворота и начнет вас оттуда обстреливать. Стреляйте в него из лука. Когда у вас кончится магия, хитрец призовет минотавров. За их головы вам дадут немного зеленых и синих сфер. Не оставляйте Тесея в покое, пока он не упадет. Босс уцепится за край, и над ним загорится значок кнопки "круг". Подойдите к нему и "включите" QTE-сцену. Если вы кровожадны, насладитесь картиной избиения (быстро нажимайте на "круг")… А можете этого и не делать.

После битвы не спешите под душные своды. Ступайте направо и спускайтесь по стене. Там еще два сундука, и в одном из них Глаз Горгоны. Вот теперь можно и в здание! Поднимитесь обратно и входите. Оказавшись внутри, откройте нужные сундуки и идите к правому выходу. Взберитесь по лестнице, сбегайте к сундуку с красными сферами в конце дорожки, потом вернитесь назад и поверните налево.

Заметка:

Вы оказались на крыше, где во время прошлой битвы стоял Тесей. Если Глаз Горгоны, упомянутый чуть выше, все еще на месте, спрыгните на арену и приберите добро.

Пройдите к холмику в центре локации и взберитесь наверх. Откройте сундук и прыгайте на канатную дорожку.

Вы вернулись обратно, только оказались с противоположной стороны. В центре локации – дверь, откройте ее и подойдите к пьедесталу. Нажмите R1 и получите вторую магию (переключаться с одного типа магии на другой следует стрелками контроллера). Новая магия врагу не только вредит, но парализует его и не подпускает близко. Потренируйтесь на ребятах, которые так опрометчиво полезут из-под пола. Когда закончите развлекаться, выбирайтесь через левый выход.

Поднимитесь вверх по лестнице и топайте вправо мимо точки сохранения, пока не увидите сундук с Пером Феникса. Вернитесь в центральную локацию, поднимитесь на возвышение в центре и откройте следующий сундук. Запишитесь на точке сохранения. Спуститесь вниз и бегите вверх по левой дорожке.

В конце пути – четыре рычага разного цвета. Сперва поверните зеленый. Вы увидите, как заработает соответствующий механизм. Поспешите налево, заберитесь вверх по стене и подбегите к устройству. Нажмите R1, и гарпия с крюком улетит влево. Осталось еще три рычага, но, прежде чем возвращаться, сделайте еще кое-что. В противоположной стороне есть спуск, а внизу сундук с Глазом Горгоны. Теперь можно и рычагами заняться.

Наступил черед красного: поверните его и бегом направо. Не тратьте время на врагов, поднимитесь к механизму и активируйте его. Потом перебейте надоедливых гарпий и вернитесь к рычагам.

Поворот синего рычага – и скорее налево. Взбирайтесь и мчитесь до конца дорожки мимо конструкции, которую "завели" чуть раньше. Когда сможете зацепиться за крюк, нажмите R1 и перепрыгните на другую сторону. Поднимайтесь и "включайте" механизм. Остался еще один рычаг.

Поверните желтую рукоятку. Сначала быстренько направо, а потом вверх по стене. Подойдите к левому краю платформы и перелетите на крюке на другую сторону. Приведите в действие устройство и вернитесь к рычагам.

Запустите механизм в центре. Когда вас перекинут в другое место, ступайте к передней части платформы и нажмите R1. Последует QTE-сцена. После заставки бегите обратно. Спрыгните с крыши здания. На вас нападут враги. Кончайте с ними и скорее направо. Спуститесь по стене и по гигантской цепи вернитесь в храм.

The Temple of Lahkesis

Видали, как часть стены обвалилась? Взбирайтесь по обломкам – и направо. Мешает еще одна стена – разбейте ее и снова вверх. Дуйте вправо до самой точки сохранения. В комнате на вас накинутся Огненные Нимфы. Расправившись с дамами, крушите стену с трещиной. Кстати, эта стенка – она напротив входа – похожа на дверь. За ней вы найдете сундук с красными сферами. По уступам взберитесь наверх. Перескочите на правый выступ и оприходуйте очередной сундук, "кружочки" там красные. Вернитесь и перепрыгните на карниз, он слева. Бегите дальше. Теперь цепляйтесь за стену и пробирайтесь налево. Вот и развилка, а вам опять налево. Перемахните через щель и очистите сундуки: два со сферами, один с Глазом Горгоны. Возвращайтесь на стену, спускайтесь от развилки вниз. Шагайте направо. Спускайтесь по новой стене вниз и влево, пока не увидите полуразрушенную стену. Доломайте ее и обнаружите "ларь" с Пером Феникса. Поднимитесь назад и идите налево до самого входа в храм. Чуть левее двери – новый сундук, открывайте его, а потом входите.

Спрыгните вниз и заберитесь под мост. Сбегите вниз ("в камеру"), а там в сундуках и Глаз Горгоны, и Перо Феникса. Заметили платформу с цветами в середине небольшого бассейна? Подойдите и пододвиньте ее к себе. Открылась дыра. Ныряйте туда и плывите, пока не окажетесь по другую сторону. Ступайте к статуе и заберите у нее Амулет Судеб (Amulet of the Fates). Теперь снова в воду и обратно. За платформой с цветочками кнопка – жмите. Когда поднимутся платформы с обеих сторон, запустите новую способность (зажать L1 и нажать R1). Как только время замедлится, бегите к тем платформам, что справа. Со второй платформы перескочите вправо и прямо в прыжке бейте по правой стенке. За бывшей стеной найдется еще один Глаз Горгоны. Повторите все вместе с остановкой времени, но теперь со второй платформы прыгайте на мостик. Встаньте на кнопку в начале моста. Как только статуя впереди опустит руки, остановите время и пулей к ней. Запрыгните к статуе на руки и поднимайтесь.

После заставки несколько раз стукните скульптуру по голове, но не спешите прыгать за ней вслед. И слева и справа от произведения искусства – сундуки. Пробежавшись за ними, вы добудете красные сферы и Перо Феникса. Смело выпрыгивайте в окно, вас там уже ждут. Не забывайте притормаживать время! Как только всех перебьете, расколотите голову скульптуры и выбегайте на мост.

Заметка:

Остановка времени работает только там, где есть статуи с зеленым свечением.

Destiny"s Atrium

Пройдите вперед и откройте сундук со здоровьем. Слева и справа – украшенные вазами балкончики, а там пара сундуков, причем в одном – Глаз Горгоны. Побив вазочки, получите красные сферы. Собрав все, спускайтесь вниз.

Здесь вам устроят теплую встречу три циклопа. Битва будет не из легких, так что уворачивайтесь почаще и избегайте длинных комбинаций. Кстати, магия и Гнев Титанов – хорошее подспорье.

Поднимитесь по лестнице – той, что ближе к голове статуи. Откройте сундук с магией, разбейте вазы и подтяните к себе ту статую, стоящую слева. Переместите ее вниз по мосту, пока она не перекроет луч, бьющий из правого глаза каменной головы. Бегите к правому балкону. Слева рычаг, нажмите его, чтобы опустить платформу. Передвиньте стоящую справа скульптуру на эту платформу и вновь надавите на рычаг (не забудьте быстро запрыгнуть на поднимающуюся платформу). Подвиньте статую к краю платформы и хорошим пинком отправьте ее вперед. Она перелетит через впадину, а вы спокойно подпихнете ее под луч из левого глаза. Как только барьер исчезнет, спрыгните вниз, откройте сундук со здоровьем и запишитесь на точке сохранения.

The Bog of the Forgotten

Прогуляйтесь и сбейте развешанные на ветвях тушки. У болота – сундуки. Не успеете вы их открыть, как на вас бросится старый знакомый. Теперь QTE-заставка и…

Босс – Король Варваров

Варвар вступит в бой верхом на коне. Приготовьте лук: пока вокруг босса – души, меч бесполезен. О магии особо не беспокойтесь: когда души начнут разлетаться, они выпустят несколько синих сфер. Как только его величество лишится защиты, нескольких ударов хватит, чтобы над его головой загорелась кнопка "круг". Нажмите на нее, и враг спешится.

Конечно, Варвар тоже не лыком шит и потому призовет умерших соратников. В этой части битвы вам незачем рубиться с самим боссом, важнее избавиться от его свиты. Остановить врагов поможет парализующая магия. Кстати, полезен и захват – мгновенная гибель противника.

Вскоре августейшая особа поглотит души, которые летают вокруг, и увеличится в размерах. До поры блокировать его удары будет невозможно. У вас есть два пути: либо постоянно уворачиваться и держать недруга на расстоянии, либо Гнев Титанов. Если выберете второе, то приготовьтесь к обмену ударами.

Через какое-то время босс станет прежним. А у вас все по-старому: почаще уворачивайтесь и пользуйтесь короткими комбинациями. Вскоре над головой несчастного загорится значок кнопки "круг". Жмите на нее и готовьтесь к последнему аккорду – QTE-битве. Если вы проиграете эту схватку, Варвара опять придется лупить, пока не появится "круг".

После поединка вы получите Молот Варвара (Barbarian Hammer), а заодно и шанс его опробовать – враг уже тут как тут. Оружие переключается при помощи кнопки L2. У Молота только один недостаток: пока он у вас в руках, нельзя уворачиваться. Не забывайте об этом!

Вдоволь натешившись, ступайте к верхней части арены. Зацепившись за крюк, перемахните через болото и бегите вверх, попутно уничтожая врагов и сбивая с веток трупы. Вскоре вы окажетесь в…

Temple of Euryale

Вы у храма, топайте направо до точки сохранения. Проходите дальше, а потом прыгайте по уступам. После заставки снимите ключ с мертвого тела, распростертого на дальнем конце локации. Вот и новые враги – Повелители Чудовищ. Покончите с ними и возвращайтесь к храму. Здесь своего часа ждут скелеты. Не забывайте добивать костяных друзей, когда над их головами загораются кнопки "круг". Если этого не сделать, они восстановятся. Сокрушив всех, поспешите налево. Когда окажетесь возле трупа, на вас опять нападут. Убейте всех и ступайте направо. Наверху дверь, а напротив сундук с красными сферами. Откройте дверь. Посмотрите направо: там "ларчик" с Глазом Горгоны, а слева и спереди – с зелеными сферами. Не задерживайтесь, больше здесь делать нечего.

The Ruins of the Forgotten

Новое свидание с Повелителями Чудовищ сулит сюрпризы: вы убедитесь, что ребята умеют призывать циклопов прямо во время поединка. К сожалению, иногда это приводит к печальным последствиям. Во-первых, много циклопов не есть хорошо, а во-вторых, под чьим-нибудь руководством чудовища гораздо яростнее бьются. Поэтому разумнее сперва покончить с Повелителями. Если один из них все-таки оседлает циклопа, воспользуйтесь захватом и сбросьте наглеца вниз. Расправившись с врагами, подойдите к зданию справа. Хлипкая постройка начнет крениться к болоту. Но не волнуйтесь, некоторое время домик еще постоит. Выдвиньте блок из левого проема, откройте дверь и входите. Запомните эту дверь, вам еще сюда возвращаться.

Заметка:

Собрав 20 циклопьих глаз, в конце игры откроете секретный костюм (см. раздел "Секреты"). Если не боитесь, спровоцируйте Повелителей на призыв новых циклопов. Пополнить коллекцию можно на аренах для Испытаний Титанов. Но пока лучше бы не экспериментировать.

Пройдя еще немного, в правом углу коридора увидите полуразрушенный блок. Вскочите на него. Теперь сделайте двойной прыжок. Заметили, что слева подвешен блок? Разбейте его ударом на "треугольник" прямо в воздухе. Откройте упавший сундук и получите заслуженное Перо Феникса. Потом доломайте тот блок, на котором стояли, и откройте сундук с красными сферами. Идите дальше. На развилке сверните налево. В конце коридора найдутся два сундука. Вернитесь к развилке и шагайте вперед. Как увидите яму – прыгайте. Конечно, внизу уже ждут, но вы справитесь. Когда закончите, сломайте скалу, она в центре. Если здоровье ваше не очень, слева найдется нужный сундук. Теперь уцепитесь за крюк и перебирайтесь на другую сторону ямы, затем еще один прыжок через болото.

Справа лестница, поднимайтесь. Переберитесь по лиане на левую сторону и опустошите сундуки. Вам достанутся красные сферы и Глаз Горгоны. Спускайтесь, а теперь с бревнышка на бревнышко и на другую сторону. Враги наверху, выбейте из-под них левую и правую колонны и прикончите тех, кто свалится вниз. Подберитесь к центральной колонне, раскачайте (нажмите R1), а когда она обрушится, добейте оставшихся. Запрыгните на обломок колонны и поднимитесь наверх. Слева и справа – сундуки, а немного впереди еще один, с магией. Теперь спрыгните в комнату.

Встаньте в середину и обстреляйте из лука верхний правый угол. Зацепившись за крюк, взберитесь туда и опустошите сундуки (в одном из них Глаз Горгоны). Теперь спускайтесь. Слева комната, разбейте там стену и вернитесь в главный зал. Под выступом с сундуками – рычаг, нажмите его. Справа откроется комната, зайдите туда, разбейте стену и уничтожьте врагов. Видите труп? Положите его в водяной поток и бегите в каморку напротив. Там хватайте проплывающую тушку и кладите ее на ту кнопку, что рядом с входом. В центре главной комнаты находится кнопка, нажмите на нее – и скорее в открывшуюся дверь.

Запишитесь. Очистите сундук со здоровьем и ступайте дальше. Поглазев на заставку, перескочите на ближнюю платформу и начинайте крутить рычаг. Из болота полезут разные твари. Не тратьте время, они никогда не кончатся. Тем более Гнев Кроноса легко удержит врагов на расстоянии. Двигайте рычаг, пока не сумеете перескочить на соседнюю платформу. Повторив тот же фокус, переберитесь на следующую площадку, а оттуда – на сушу. И снова в путь.

Босс – Каменный минотавр

Пока этот тип не доставит особых хлопот. Расстреляйте его из лука, потом откройте сундук, он слева, и возьмите магию. На всякий случай, разрядите во врага еще одну полную обойму (хорошо бы иметь лук второго уровня!). Как только иссякнет магия, добейте минотавра обычным порядком. Над его головой загорится заветный "круг" – жмите. Сейчас начнется QTE-битва.

Подойдите к краю, где стоял босс, теперь R1. Потом вперед по стволу дерева, а затем по стене и налево. Спускайтесь. Зацепитесь за лиану и перебирайтесь по ней на другую сторону.

Откройте дверь в левом верхнем углу. Остановите время и пройдите по колесу налево. Перепрыгните на движущееся полотно и поднимитесь к сундуку. Откройте его и бегите обратно. Кратос зацепится за край уступа, прежде чем упасть на полотно. Не прыгайте вниз. Вместо этого пройдите вправо на руках. Далее, поднимитесь и пролезьте через щель в стене. Когда выпотрошите сундук с красными сферами, возвращайтесь тем же способом. Спрыгните на дорожку и отправляйтесь наверх. Быстренько пробегите по большому полотну вправо, не обращайте внимания на врагов, главное – укрыться от взгляда Горгон. В самом конце пути уничтожьте стену, а потом поквитайтесь с недругами. Когда бой кончится, перепрыгните на другую сторону.

Разбейте статуи. За одной из них спрятан блок. Выпихивайте его вперед и спускайтесь следом. Переберитесь на качающуюся платформу, ту самую, с которой вы начали путешествие. Подвиньте стоящий там блок влево, то есть ближе к земле. Платформа опустится и "поравняется" с землей, а вы сможете задвинуть на нее второй блок – тот, который вы только что сбросили. Сдвигайте оба блока к дальней стороне платформы – к болоту. Как только она накренится, подберитесь к левому краю платформы и опрокиньте ее вниз. В мини-заставке вам покажут, куда подходить.

Двигайтесь вперед по крыше, затем перепрыгните на уступ и пройдите влево по стене. Уничтожьте дерево слева, потом перескочите на другую сторону. Вам – в пещеру.

Поверните от механизма влево. Подойдите к раненому солдату. После заставки вас ждет встреча с новой разновидностью Горгон. Такая тварь опасна: стоит ей только взглянуть на жертву, как та сразу обращается в камень. Следите за ее движениями и будьте готовы увильнуть от взгляда. Когда покончите с чудовищем, поднимите раненого солдата и отнесите в правую часть пещеры. Положите его на полотно, и беднягу закатает в шестеренку. Чуть правее – два сундука, причем в одном из них лежит Перо Феникса. Вернитесь к уже остановившейся шестеренке и разломайте ее. Ступайте дальше. Откройте сундук и входите в клетку к…

Босс – Темный Цербер

Этот босс довольно силен. Атакуя его, не пользуйтесь длинными комбинациями, ведь Цербер постарается бить как можно чаще. Главное в этой схватке – терпение. Не рискуйте. Помните, что все его атаки можно заблокировать, поэтому сосредоточьтесь на хорошей защите. К середине боя босс дожует руку солдата и с яростью кинется на вас. Однако тактику менять не стоит. Хорошенько отделайте Цербера, а когда появится кнопка "круг", добейте.

После победы вы получите еще один предмет – Золотое Руно (Golden Fleece), а вместе с ним и новую способность. Теперь вы сможете возвращать и стрельбу, и физические атаки. Главное, вовремя, то есть до того как по вас попадут, нажать блок (L1). Большую часть выстрелов Кратос отобьет автоматически, но иногда потребуется нажимать кнопки, их значки появятся на экране. С физическими атаками проще: "вернуть автору" можно все то, что удастся блокировать. Если способность "сработала", нажмите "квадрат" или "треугольник". Мало того что на время контратаки Кратос получает бессмертие, так еще и врагу не поздоровится.

Нажмите рычаг справа и встаньте в центре. Отразите огонь, и стена рухнет. Выходите из комнаты. На вас нападут Горгоны. Испытайте новинку и на них. Как только одна из Горгон попытается на вас глянуть, приготовьтесь нажать на блок. Если вовремя вернете ей взгляд, на экране появится значок кнопки, которую нужно нажать. Промедлите – превратитесь в камень, успеете – все окаменеют и вы их легко перебьете.

Ступайте назад к выходу. По пути вы заметите, что механизм у входа перестал крутиться. Разбейте его, чтобы найти сундук с Глазом Горгоны, и покиньте пещеру.

Вам нужно вернуться к центральному храму. Пройдите по стене вправо, прыгните на крышу того здания, которое недавно утопили в болоте, перемахните на правую сторону (где лежит покойник, "одаривший" вас ключом еще раньше) и пройдите вниз. Запишитесь, если хотите. Теперь вы готовы вернуть Горгоне, расположившейся у центрального входа в храм, ее пронзительный взгляд. Но прежде нужно собрать кое-какие секреты.

Бегите от главного входа (влево и вверх), пока не доберетесь до болота. Вместо того чтобы опять прыгать на крышу полузатопленного домишки, запрыгните на левый выступ. Здесь та самая дверь, которую мы просили запомнить несколькими абзацами выше. Проходите в коридор и бегом до самой точки сохранения. Запишитесь и следуйте вперед. Вам нужно добраться до длинной конвейерной ленты Она находится в самом конце того ленточного механизма, возле которого на вас "зыркали" головы Горгоны. Отразите взгляд каждой из трех чудовищ и за разрушенными стенами найдете три сундука – с Пером Феникса, Глазом Горгоны и Урной Горгон (Urn of the Gorgons). Жаль, что необычная находка пригодится лишь во время нового прохождения. Возвращайтесь к главному входу в храм.

Ступайте к двери, и Горгона постарается одарить вас взглядом. Нажмите "блок" и приготовьтесь быстро топтать "круг". Разбейте дверь и входите.

The Temple of Euryale

Откройте дверь, что внизу. Пройдите в комнату и, если нужно, опустошите сундук. Идите налево, потом разберитесь с врагами и спускайтесь вниз. Новые, конечно же еще более опасные, минотавры и воины с нетерпением ждут вас. Когда покончите с ними, загляните в сундук (он внизу и справа), а затем снова направо и за дверь. Откройте "ларчик", стоящий на небольшом возвышении. Ступайте налево. После небольшой заставки спуститесь на лифте вниз.

Уничтожьте Огненных Нимф, разрушьте ту стену, что перед вами (за ней, кстати, сундук с Пером Феникса). Вернитесь к лифту и поднимите его наверх настолько, чтобы барьер сверху не мешал Кратосу соскочить вниз. Спуститесь и заверните в аппендикс под лифтом, где стоит сундук с Глазом Горгоны. Прыгайте на противоположный лифт и поднимайтесь по уступам.

Наверху вас встретит новый противник – Командир Легионеров. Он очень любит ставить блоки и контратаковать. Будьте осторожны. Прикончив его, отправляйтесь вперед, потом откройте сундук и запишитесь. Пройдите в комнату налево. Поднимитесь наверх, если нужно, откройте сундук. Уцепившись за стену в верхнем левом углу, поднимайтесь на потолок и проскользните мимо мечей на противоположную сторону. Спрыгните вниз, откройте сундук со здоровьем и поворачивайте рычаг. Как только стена клинков отодвинется, бегите направо в маленький коридорчик. Ближе к концу коридора увидите рычаг – нажмите на него и снова бегом. Поскорее откройте дверь, быстро нажимая "круг". Тем временем стена окажется в опасной близости, и если вы не успеете выбраться из тоннеля, то Кратос умрет. Однако контрольная точка – рядом с рычагом, так что особо не беспокойтесь. Если вы успели выскочить из коридора, прогуляйтесь к точке сохранения и запишитесь. Возвращайтесь наверх и прыгайте в открывшийся проход. Пройдите к пьедесталу справа и прочитайте книгу.

Босс – Эвриала

Встреча с этим боссом может дорого обойтись. Но если вы готовы отразить взгляд Эвриалы или, в случае неудачи, "вырваться из окаменения", все кончится хорошо. Поначалу особых сложностей не будет: уворачивайтесь от ударов и пользуйтесь для атаки короткими комбинациями. С двух сторон колонны. Во второй части поединка Эвриала переберется на одну из них. А вам помогут лук и атаки на "треугольник" (их можно проводить и с земли). Как только враг потеряет сознание, нажмите на "круг" и приготовьтесь к небольшой QTE-сцене. Повторите тот же фокус и со второй колонной.

В конце концов Эвриала спустится вниз и яростно кинется на вас. В финале поединка требуется либо предельная осторожность, либо Гнев Титанов. Полного "боезапаса" вполне хватит, чтобы прикончить босса. В конце поединка нажмите на "круг" и приготовьтесь к QTE-заставке.

Вы получите новую магию – Голову Эвриалы (Head of Euryale). И, как водится, на вас сразу нападут подходящие враги. Пятерых превратите в камень и разбейте. Тем временем в нижней части холла откроется дверь. Зайдите и запишитесь.

По заставке вы поймете, насколько сложную головоломку предстоит решить. Хотя она кажется страшнее, чем есть на самом деле. Спрыгните в воду и разбейте несколько кувшинов (R1). Вернитесь на центральную платформу. Поверните рычаг, пока не поднимете колонну с крюком на предельную высоту. После этого перепрыгните на ту платформу, что справа и снизу, нажмите рычаг и сразу же остановите время. Впереди открылись ворота – плывите туда.

В следующей комнате справа от ворот вы увидите рычаг. Нажмите на него. Всплывайте и прыгайте на центральную платформу. Вновь поверните рычаг, причем так, чтобы крюк поднялся как можно выше. Ныряйте в воду. Под водой, напротив ворот, через которые вы приплыли, есть еще один рычаг. Нажмите на него. Быстро проплывите в открывшиеся справа ворота и зажмите R1. Отпустите рукоятку, как только добьетесь предельного ускорения. Проскочить под вторыми воротами непросто, поэтому, если не успеете, плывите в правый проем и начинайте все с самого начала.

В следующей комнате вынырните и запрыгните на платформу в центре. Сломайте левую стену и заберите из сундука Глаз Горгоны. Поднимите крюк – и снова в воду. Там на глубине в правом верхнем углу – ворота, через них вы пробьетесь, если используете ускорение.

Заметка:

К этому времени вы наверняка уже добыли все 18 Глаз Горгоны. Поэтому из сундуков, где, по идее, должны лежать остальные органы зрения, будут вылетать только сферы. До следующего прохождения с этим ничего не поделаешь.

В новой комнате поднимите четвертый крюк и нажмите верхний рычаг – сверху откроются ворота. Справа коридор, вам – туда.

От развилки пройдите вперед и поднимитесь по лестнице. Пробегитесь до "камеры", чтобы вскрыть два сундука с красными сферами. Теперь немного вперед, до кнопки на полу. Нажмите на нее, и появится лестница (она пригодится, если вы грохнетесь вниз). Теперь возвращайтесь к развилке и ступайте направо.

Как видите, эта комната расположена между второй и четвертой. Помните, там вы поднимали крюки? Начните крутить рычаг. Появятся враги. Среди них один "новичок" – джаггернаут. Он очень медлителен, поэтому сложностей не будет, по крайней мере сейчас. Разобравшись со всеми, поворачивайте рычаг. После того как крюк поднимется, останавливайте время и бегом к развилке и наверх. Поднявшись, не спешите прыгать по крюкам, подождите, пока не появится возможность еще разок притормозить время. Сделайте это, а теперь прыгайте по всем колоннам, пока не доберетесь до пятой. С нее перескочите на балкон справа. Там стоят два сундука, в одном из которых лежит Перо Феникса. Снова цепляйтесь за колонну и прыгайте в открытые ворота – те, что вы открыли чуть раньше. Уф, вот и выбрались.

Шагайте вперед по коридору до самого рычага, а потом нажмите на него. Пока лифт поднимается, вас развлекут собаки. На самом верху дверь начнет открываться… правда, довольно медленно. Продолжая "воспитывать" песиков, приготовьтесь быстро топтать "круг", когда вас прижмет к потолку. С третьего раза дверь откроется достаточно, чтобы вы при помощи уворота смогли проскользнуть между створками. Пройдите вперед, попутно уничтожая те доски, что справа. Пройдите по дощечкам над пропастью, зацепитесь за выступ справа и переберитесь по нему на другую сторону. Там слева цепь, ухватитесь за нее и поднимайтесь – найдете два сундука, в одном из которых лежит Перо Феникса. Спускайтесь и двигайтесь вперед. Вот и вторая встреча с…

Босс – Каменный минотавр

На этот раз придерживайтесь той же тактики, что и при первой встрече. Для начала обстреляйте его из лука. Заметим, противник стал повыносливее, поэтому по возможности используйте Гнев Титанов. Когда у вас не останется ни магии, ни Гнева Титанов, деритесь с ним осторожно, старайтесь соблюдать дистанцию и не подпустить его близко. В конце вас ждет QTE-битва.

Убив Босса, пройдите вперед и перепрыгните через пропасть. Запишитесь и шагайте вперед через пещеру. Поднимайтесь по лестнице. Нажмите рычаг и выбирайтесь отсюда.

Destiny"s Atrium

Бегите вниз. Помните этот лесок и то, как Варвар не дал вам открыть два сундука? Самое время наверстать упущенное, тем более дело того стоит: сундук с Глазом Горгоны да еще спецсундук с 5 тысячами красных сфер. Вернитесь обратно и запишитесь. В этой локации слева есть проход между двумя лестницами, а там "плюющаяся" огнем стена. Но ведь отражать такие атаки вы уже умеете! Разрушьте преграду и пройдите справа вдоль стены на противоположную сторону. Бегите вперед (откройте сундуки со здоровьем и магией, если нужно) и спускайтесь. Выйдите на улицу и перебейте врагов. Перепрыгните на платформу, где стояли лучники, и поднимитесь по левой стене. Откройте сундуки (Глаз Горгоны в одном из них), спуститесь и перемахните на противоположную сторону. Покончите с неприятелями и поднимайтесь по лестнице.

The Hall of Atropos

После небольшой заставки на вас нападут тени. Почаще используйте Гнев Кроноса, иначе дело примет дурной оборот. После битвы запишитесь. Рядом с точкой сохранения (слева и сверху) дверь – заходите.

В следующей комнате откройте сундуки и сверните направо. На вас нападут Жрецы. Они будут постоянно призывать минотавров и телепортироваться после каждой вашей атаки. Используйте Гнев Кроноса, чтобы парализовать их. Сперва прикончите всех Жрецов и только потом займитесь минотаврами. Покончив с ними, обратите внимание на два пьедестала справа. Переместите один из них влево к лифту, а другой поставьте рядом с лифтом (как можно ближе к нему). Рядом рычаг, двигайте его. Как только поднимете лифт до конца, отпустите рычаг – и бегом ко второму пьедесталу. Задвиньте его под опускающийся лифт. Забирайтесь наверх.

Пройдите вправо, потом поднимитесь по лестнице (она слева) и вперед через мост – к сундуку. Вернитесь к началу моста и сверните направо. Спускайтесь и входите в здание.

На вас нападут сатиры. Эти существа способны на многое, причем они все делают быстро. Наш совет: по возможности пользуйтесь Гневом Кроноса, чтобы парализовать их, или расстреливайте из лука. И то и другое намного безопаснее и проще, чем атаковать в лоб. Как только расправитесь с этими ребятами, поищите блок, он слева, и выдвиньте на себя. Поднимитесь по нему и откройте сундук с Глазом Горгоны. После этого выталкивайте блок так, чтобы он оказался в проходе перед вами.

Передвиньте блок к полуразрушенной лестнице (вниз и влево). Запрыгивайте на мост (он наверху). Ступайте налево. По доскам переберитесь на другую сторону, опустошите сундук со здоровьем – и снова налево. Откройте сундук с Пером Феникса. Шагайте обратно (направо), пока не окажетесь перед дверью. Милости просим!

Разберитесь с воинами и джаггернаутами. Запрыгните на платформу (слева) и выходите наружу. Запишитесь и пройдите вперед. Используя крюки, переберитесь на другую сторону. Перебейте врагов, благо вы сможете замедлять время в бою. Совет: пользуйтесь этой способностью, чтобы получить преимущество. Теперь нажмите на кнопку у края обрыва. Из земли вылезут корни, которые соединят две платформы – ту, что впереди, и ту, что слева. Остановите время и бегите на центральную платформу. Остановитесь и спрыгните с уступа (вправо), вам нужно приземлиться между двумя деревьями. Откройте сундук с Пером Феникса. Поднимитесь наверх и нажмите на кнопку в центре. Отсюда не получится воздействовать на время, поэтому быстрее по корням и вперед. Вернувшись на первую платформу, снова нажмите на кнопку, замедлите время и бегите к платформе слева. Добравшись до места, уничтожьте всех, кто путается под ногами, нажмите на кнопку, остановите время – и пулей к той платформе, что напротив первой. Повторите тот же фокус, только на этот раз бегите вправо от первой платформы. Запрыгивайте в комнату. Пополните запасы здоровья и магии – впереди большая битва.

Босс – Персей

Он начнет бой невидимым, так что следите за всплесками воды. Кроме того, вы заметите его смутные очертания. Все атаки босса можно заблокировать, поэтому, если не уверены, где он, так и стойте в блоке. Атакуя Персея, не пользуйтесь длинными комбинациями, пока он не опустится на одно колено и над его головой не загорится заветный значок. Вам нужно поймать момент и очень быстро нажать на "круг", иначе с врагом придется еще некоторое время повозиться.

После того как он станет видимым, продолжайте действовать. Разрядите в босса всю магию (лук), а также Гнев Титанов. Когда над ним загорится кнопка "круг", жмите на нее.

После этого Персей уйдет в оборону и попытается ослепить вас вспышками света. Если такое случится, быстро нажимайте аналоговую рукоять влево и вправо, чтобы привести Кратоса в чувство, после чего откатитесь от босса. Пока Кратос будет мучиться от яркого света, Персей подготовится к мощной атаке. Не прекращайте нападать на босса. Рано или поздно Персей упадет у дальней стены и над его головой загорится иконка кнопки "круг". Подойдите к нему и активируете QTE-битву.

За победу вы получите Щит Персея (Shield of Perseus). Вылезайте через щель в стене. Наберитесь здоровья и магии, спуститесь по цепи и запишитесь.

Вас ждет очередной подъем по разбитой лестнице. На этот раз сверните направо. Перепрыгните через клумбы с кустами и снова направо. Как увидите статую, разбейте ее пьедестал и вставьте туда Щит Персея. Столкните ее вниз, а затем передвиньте в тот паз, что напротив поломанных досок. Начните крутить рычаг. Поднимите скульптуру так, чтобы она отражала луч, выходящий из правого глаза каменной головы. После этого быстрее бегите наверх и отразите блоком (L1) луч из левого глаза. Барьер исчезнет, и вы сможете продолжить путь.

Outside Atropos

Ступайте в лес и у первой развилки сверните направо. Перепрыгните на другую сторону, убейте лучников и поверните налево. Переплывите на другую сторону. Очистите сундуки, если нужно, и пройдите налево. В самом конце коридора поверните направо. Вы в следующей локации! Поднимитесь по стене (вправо и вверх) и нажмите на рычаг. Спуститесь вниз и зайдите в открывшуюся дверь. Подойдите к Грифону. Вытащите из него Копье Судьбы (Spear of Destiny)(R1). Опробуйте полученное оружие на врагах, кстати, здесь вы можете замедлять время. После битвы передвиньте статую на колесо в центре комнаты. Поверните его так, чтобы зеленый свет статуи шел в сторону от экрана (то есть вправо). Перетащите скульптуру в коридор, там сдвиньте влево, к самому бассейну с водой (где стоят или стояли сундуки со здоровьем и магией). Переплывите на другой берег, притормозите время и прыгайте через пропасть. От развилки бегите наверх и мчитесь в ворота. Откройте сундуки, и вам достанутся Урна Олимпа (Urn of Olympus), Глаз Горгоны и Перо Феникса. Вернитесь тем же путем. Водрузите статую на колесо и поверните ее вправо еще раз. Потом подвиньте скульптуру туда, где она стояла до вашего прихода. Теперь она смотрит вперед, точнее, на мост. Бегите к переправе и прыгните на ту платформу, что впереди. Как только ее передний край поднимется, замедлите время и перемахните на соседнюю платформу. Откройте сундуки и запишитесь.

Вам предстоит еще немного попрыгать. Цепляйтесь за первую колонну и… желаем удачи! Посоветовать здесь особо нечего, просто следуйте туда, куда ведет путь. Учтите, что не всегда стоит сразу перескакивать на следующий крюк. Иногда лучше подождать, пока очередная колонна или платформа не приблизится к вам. Или вы к ней. В любом случае, в конце Кратос окажется в нижней пещере.

The Great Chasm

Следуйте вверх по пещере. В первой комнате вас встретят сирены и минотавры. Освободившись от них, шагайте дальше. Во второй комнате поджидают джаггернауты и сатиры. После битвы выбирайтесь из пещеры. Справа вы найдете два сундука со здоровьем и магией, а слева – точку сохранения. Запишитесь и проходите на мост. Скольких еще богов и героев греческой мифологии перережет Кратос?

Босс – Икар

В этом QTE-бою нужно чередовать кнопки "круг", "квадрат" или "треугольник". Как только Икар окажется сверху, быстро двигайте аналоговый стик влево и вправо. Иногда, чтобы остаться невредимым, придется крутить аналоговые рукояти туда, куда показывают значки на экране. Когда все кончится, вы окажетесь под землей.

Atlas

После битвы вам достанутся Крылья Икара (Icarus Wings). Теперь можно некоторое время полетать (сделайте двойной прыжок, но не отпускайте кнопку "крест") и атаковать (L1+"крест").

Бегом налево и вверх. Откройте сундук со здоровьем, потом запишитесь. Вернитесь обратно и взберитесь по стене. Несколько прыжков через те платформы, что слева, затем взмахните крыльями и доберитесь до противоположной стороны. Спланируйте на вертящийся механизм, который слева. Перепрыгните на второй и отбейтесь от гарпий. Перескакивая на третий механизм, облетите цепь, которая перекрывает путь, и спускайтесь на платформу. Видите перед собой проход? Запрыгивайте туда. Очистите это местечко от гарпий и сатиров, затем подойдите к блоку, который находится в дальнем конце этой локации. Стукните по закрывающим проход щупальцам и выдвиньте блок на себя. Подтащите его к стене слева и поднимайтесь. Наверху есть сундуки с красными сферами и Пером Феникса. Спускайтесь и верните блок на место – в проход. Проследите, чтобы Кратос вошел первым, проще говоря, тяните блок на себя, а не толкайте его. Теперь вы внутри; при помощи блока поднимитесь наверх. Откройте сундук и бегите влево. Перепрыгните на нижнюю платформу.

Босс – Каменный минотавр

Последний представитель этого вида, вымирающего благодаря Кратосу, намерен отомстить за собратьев. Немногие отличия этого минотавра от первых двух – большая выносливость и умение ходить по арене. Памятуя об этом, не давайте ему прижать вас к краю. Разрядите в него весь запас магии (лук), потом Гнев Титанов. В середине боя босс потопит платформу, на которой идет битва. Как только он ударит по платформе, сверху осыплется стена. Бегом туда и цепляйтесь за обломки. Уворачивайтесь от камней (нажмите влево/вправо и "круг"), пока из лавы не возникнет "пол". Прыгайте обратно. Теперь, когда у вас нет ни магии, ни Гнева Титанов, держитесь левее или правее босса, а атакуя, пользуйтесь короткими комбинациями. Главное – не дать боссу загнать вас в угол и не наступать "в лоб". Спокойно и терпеливо добейте минотавра.

От почившего босса останется небольшой камень. Сдвиньте его к проходу в стене (в верхнюю часть арены) и прыгайте туда. Прежде чем перебираться через пропасть, перескочите на выступ (снизу и слева), там два сундука, в одном из которых Перо Феникса. Перемахните на платформу (она справа) и входите в следующую комнату.

Перескочите на тот уступ, что слева, откройте сундук и запишитесь. Справа на стене – щупальца, ударьте по ним и следуйте за камнем. Когда валун остановится, переберитесь на него и разбейте очередную преграду. Как только доплывете до края обрыва, потребуется сделать прыжок и зацепиться за крюк. Впереди тоннель, перелетите туда.

Видите перед собой камень? Разбейте его. Спрыгните вниз и разнесите стену в верхнем левом углу – за ней сундук с Глазом Горгоны. Вернитесь наверх. Взберитесь в поток пара и сделайте двойной прыжок на месте. Поднявшись на достаточную высоту, перелетите на другую сторону.

В следующей комнате уничтожьте все гнезда, из которых вылетают Огненные Нимфы. Вам нужна стена, находящаяся у входа, поднимитесь по ней и переберитесь на левую сторону. Перепрыгните через темную стенку, залезьте наверх и проберитесь по потолку до уступа с сундуками. Откройте их, если нужно. Подойдите к краю этого уступа. В левом верхнем углу экрана еще одна стена, за которую можно уцепиться. Вспомните о крыльях и летите туда. Теперь еще одна пробежка по потолку до следующего выступа. Оттуда прыгайте в проход, он левее.

Слева на стене есть за что зацепиться. Пройдите по потолку (вправо и вверх). На пути вам встретится отвесная скала – разбейте ее и поднимайтесь к пролому. В комнате наверху вы найдете сундуки с красными сферами и секретным предметом Урной Прометея (Urn of Prometheus). Спускайтесь обратно. Продолжайте двигаться вперед. На вашем пути вторая скала, разрушьте ее, отбейтесь от врагов и уничтожьте третью скалу – ту, что слева. Поднимайтесь скорее. Бегите вверх и направо, затем перемахните на платформу с цепью. Теперь спуститесь вниз. Зацепитесь за противоположную стену и шагайте, пока путь не преградят иглы, торчащие из потолка. После нескольких ударов они упадут и дадут дорогу воздушному потоку. Пройдите к платформе слева и спускайтесь. "Оседлайте" поток воздуха и летите на другую сторону, только крылья расправить не забудьте.

Спрыгните на круглую платформу, она внизу. Как только вы начнете крутить рычаг, нападут враги. Убейте всех до одного и поднимите платформу до самого верха. Осторожно переберитесь по качающимся платформам на другую сторону. На самой дальней из них зацепитесь за цепь, спуститесь вниз, потом запишитесь и откройте сундуки.

Пройдите по стене вверх и влево. Переберитесь на потолок и соскочите вниз. В воздухе зацепитесь за крюк – и дальше прыжками до следующей платформы. Большой камень сдвиньте влево и поставьте его рядом с уступом, а тот, что пониже, поднимите на уступ и взгромоздите на большой. Спускайтесь вниз и подтяните оба камня к уступчику, он справа. Заберитесь на этот уступ и тяните низкий камень на себя. Подвиньте его к высокому уступу, который справа. Заберитесь туда сами. Прыгните и летите влево. Зацепитесь за стену, пройдите вдоль нее влево, и вы обнаружите сундук с Глазом Горгоны. Возвращайтесь на высокий уступ и шагайте дальше.

Поднимайтесь по стене наверх. Уворачиваясь от камней, отпрыгивайте то влево, то вправо. Согласитесь, лучше потерять секунду из-за лишнего прыжка, чем начинать все сначала. Когда заберетесь наверх, пройдите влево и быстро спуститесь (R1). Снова поднимайтесь, но теперь до самого верха. Как только окажетесь на платформе – вообще-то, это ладошка титана, – поищите цепь и разбейте ее. Теперь маленькая QTE-сцена, во время которой вам придется использовать то R1, то L1. Под занавес титан одарит вас своей магией – Дрожью Атланта (Atlas Quake). Испробуйте ее сразу, благо враги долго себя ждать не заставят, и посмотрите заставку. Перед вами платформа, прыгайте туда, затем откройте сундуки и запишитесь.

The Palace of the Fates

Перемахните с первой платформы на ту, что левее, и зацепитесь за стену. Поднимитесь наверх и откройте сундук с Глазом Горгоны. Отправляйтесь к входу во Дворец.

Не спешите открывать сундуки со здоровьем и магией. Сперва нажмите на рычаг – он в нише, слева центральной дорожки. Вас приветствуют Хозяева чудовищ и их верные циклопы. Битва будет нелегкой. Для начала покончите с Хозяевами, потом добейте циклопов, а вот после битвы можно и сундуки опустошить. Теперь крутите самый правый рычаг, тот, что у входа во Дворец. Не отпускайте рычаг, пока не упретесь в стену слева. Теперь быстро к другому рычагу, он тоже справа, и крутите его. Повторяйте эти действия, пока не откроется вход в здание. Заходите внутрь. Нажмите на центральный рычаг, и стены зала начнут крутиться. Уворачивайтесь как от штыков, вылезших из пола, так и от Нимф, но главное, не пропустите момент, когда можно будет попасть в ту комнату, что справа и наверху (на 1-2 часа). Как только откроется проход, бегите внутрь и тащите на себя стоящий там блок. Ловушки отключатся. Откройте все сундуки, которые найдете. В комнате (на 9 часов) слева от сундука лежит труп. Не забудьте взять у него Рукоять. Выходите отсюда. На развилке сверните налево. По пути выпотрошите сундуки (они и слеваи справа), а затем покиньте коридор.

Бегите вперед, пока не попадется лестница, ведущая наверх. Поднимитесь, вставьте рукоять в паз, который в центре, и крутите самодельный рычаг. Остановите время и быстренько минуйте замерший огонь. Справа от уступа, где пылало пламя, небольшая комнатушка, а там сундук с Пером Феникса. Перепрыгните на другую сторону – и снова вперед. Запишитесь на точке сохранения и шагайте дальше.

Бегите до самого конца коридора, там справа должен быть рычаг. Нажмите на него и быстро возвращайтесь к тому месту, где из пола шел пар. Поднимитесь на струях пара и летите в открывшуюся дверь.

Следуйте по коридору. Там в конце притаились враги, покарайте их и откройте дверь. Левее – конструкция, которая держит блок, разрушьте ее, затем очистите сундуки и вытолкнийте блок в левый проем.

Заметка:

Не промахнуться и попасть в эту дверь очень сложно. Наверняка с первого раза у вас ничего не выйдет, но не отчаивайтесь: как следует отработайте маршрут, и тогда все получится.

Auditorium of Lahkesis

Попробуйте читать книгу, покоящуюся на пьедестале. Когда ничего не выйдет, поищите специалиста. В дальнем конце этого зала вы увидите блок, сдвиньте махину вправо и тяните дальше. Поднимите с пола переводчика и отнесите к книге, предварительно задвинув блок на ту кнопку, на которой он сидел. Неугомонные враги попытаются не допустить вас к книге – защищайте ученого. Попыток будет три, поэтому, как только появится враг, положите переводчика и займитесь противником. Как только все кончится и вы доберетесь до фолианта, поднесите к нему ученого мужа и "убедите" немного почитать. По окончании заставки проследуйте к той двери, что слева, снимите с нее Ключ Овна (Key of the Ram), откройте замок и пройдите внутрь. Бегите по коридору, пока не доберетесь до закрытой двери. Отворите ее – и бегом налево. Этот коридорчик вам хорошо знаком. Если нужно, запишитесь на точке сохранения и возвращайтесь на главную локацию.

Пройдите ее до конца и откройте дверь со знаком Овна, благо ключ вы только что добыли. Заходите внутрь, открывайте сундук и бегите направо. Стена начнет двигаться, и, прежде чем вас раздавит, нужно перебить всех, кто путается под ногами. Противников будет много, поэтому не экономьте ни магию, ни Гнев Титанов. После победы поднимитесь наверх и проследуйте в тот проем, что справа. Загляните в сундук, он напротив вас, а потом бегите наверх в холл. В левом нижнем углу парочка сундуков, причем в одном из них лежит Перо Феникса. Разбейте ту стену возле статуи, что слева и сверху. Ход свободен, ступайте туда. Перепрыгните через препятствие – осторожнее, держитесь между стеной и штыками. Сразу цепляйтесь за уступ с левой стороны. Поднимитесь и двигайтесь направо вдоль стены. В следующей комнате смело соскакивайте вниз – здесь нет пропасти. Поднимитесь по лестнице и шагайте влево. Открывайте сундуки, ведь Глаз Горгоны в одном из них, а теперь возвращайтесь. Снова цепляйтесь за уступ и продолжайте двигаться направо. Когда доберетесь до противоположной стороны, запишитесь.

Пройдите еще немного. В следующей комнате вам придется принести в жертву огню трех сирен. Сражайтесь с каждой из них в левой или правой части комнаты – рядом с источниками огня. Когда над головой будущей жертвы загорится значок с кнопкой "круг", не убивайте ее. Напротив вас рычаг, подойдите и нажмите на него: сирену охватит пламя, и она умрет. Повторите эту операцию трижды, и дверь откроется. Теперь в путь!

В новой комнате опустошите сундук и ныряйте в воду. Проплывите до конца и выбирайтесь на берег. Пройдите к экрану и найдете два сундука с красными сферами.

Шагайте дальше. А вот и головоломка! Прыгните в центр к замерзшей птице. Позади нее рычаг – нажмите. Птица растопит лед перед дверью. Кстати, там же стоит зеркало, которое пригодится чуть позже. Забирайтесь на потолок (к счастью, в комнате полно удобных для подъема стен) и разбейте все ледяные глыбы. Через образовавшиеся отверстия в комнату начнут проникать лучи света. Спускайтесь к трем рычагам, они справа. Поверните все три так, чтобы полумесяц оказался под ними. Таким образом, зеркало напротив будет "смотреть" на замерзшую птицу. Помните зеркало, которое освободили в самом начале? Поверните его так, чтобы поймать луч, который рядом с входом. Луч отразится с первого зеркала, попадет на второе – то, что внизу, а оттуда – на статую птицы. После того как статуя растает, вы сможете поворачивать ее. Растопите все входы в комнаты, только не забывайте нажимать на рычаг, чтобы "включить" огонь. Когда очистите 5 сундуков, в одном из которых Перо Феникса, разморозьте среднюю дверь, она наверху, и ступайте туда.

Бегом по коридору, затем спрыгните в нижнюю комнату. Прежде чем браться за рычаг, уничтожьте гнезда Нимф: одно внизу и два – под потолком, залезьте туда по правой стене. Вот теперь двигайте рычаг. Когда крюк окажется внизу, цепляйтесь за него и поднимайтесь. Откройте сундуки и прошествуйте в следующий зал.

Босс – Производители Церберов

Неприятностей от этих тварей будет больше чем нужно. Прежде всего, перебейте маленьких Церберов, которых Производители выплевывают изо рта. Если позволить мелкоте слишком долго расхаживать по полю брани, то рано или поздно вы получите еще одного босса. Полагаем, что такие бонусы вам не нужны. Активируйте Гнев Титанов и не забывайте про Дрожь Атланта. На арене стоит сундук со здоровьем, так что воспользуйтесь им, если в этом будет необходимость. В конце поединка появятся два джаггернаута. На их убийстве битва и закончится.

Ступайте в открывшийся проход, поднимитесь по лестнице и запишитесь. Перескочите на правую сторону. Откройте сундук с красными сферами, пройдите дальше и опустошите еще два сундука, в одном из которых лежит Глаз Горгоны. Спрыгните в ближайший проход (он слева и внизу), откройте два сундука. Теперь, прыгая по тем карнизам, что справа и слева, вернитесь наверх. Возвращайтесь к точке сохранения. Проследуйте наверх, откройте дверь; если нужно, возьмите здоровье и сверните направо. Спуститесь по лестнице.

Auditorium of Atropos

Загляните вниз: слева вы увидите Статую Времени. Передвигайте ее вперед по коридору. После заставки откройте ворота (рычаг находится слева) и запихните под них статую, чтобы не закрылись. Слева в этой комнате – растекающаяся стена, пройдите через нее. Вы вернетесь на несколько секунд назад, и окажется, что переводчик пока еще не спрыгнул вниз. Сразу же остановите время, но прежде чем бежать за ученым, вернитесь туда, где стояла статуя. Теперь на ее месте окажется секретный сундук, это уже второй, а всего их три. Там зеленые сферы, которые не только вылечат раны Кратоса, но и изрядно пополнят его запас здоровья.

Заметка:

Этот сундук исчезает сразу же после того, как переводчик свалится в пропасть, поэтому действуйте быстро. Если не получится с первого раза, повторите попытку.

Возвращайтесь в главный зал и снова пройдите через стену. Немедленно притормозите время и догоните переводчика. Как говорится, рожденный переводить, летать не сможет. Тащите его к пьедесталу с книгой. Пусть займется своим делом.

После заставки ступайте направо, к двери, и возьмите Череп Воина (Warrior"s Skull). Выходите через эту дверь.

В следующей комнате поверните рычаг. Не сходя с места, подпрыгните и расправьте крылья. Наверху – комнатушка с рычагом, летите туда. Нажмите на рукоятку и быстро прыгайте вниз. Снова крутите рычаг, но на этот раз поднимайтесь до самого верха. Теперь короткий полет влево к небольшому балкончику с сундуком. Откройте "ларь" и цепляйтесь за потолок. Пройдитесь на руках влево, попутно уничтожив колонну, и спрыгните вниз. Ступайте в коридор и, перепрыгнув через пропасть, окажетесь на главной локации.

Здесь на вас нападут циклопы, причем гораздо более воинственные, нежели их предшественники. Однако не пугайтесь, Голова Эвриалы на них чудесно действует. Обратите врагов в камень и быстренько разбейте. После победы идите наверх и откройте дверь, на которой изображен Череп Воина.

Запишитесь и обязательно пополните магию. Пройдите к лифту и крутите среднюю часть цепи. Тем временем потолок начнет опускаться. Продолжайте крутить цепь. Вас постоянно будут отвлекать скелеты, покончите с ними, прежде чем продолжить спуск. Некоторые из костяных друзей попытаются заклинить механизм. С такими умниками следует разобраться в первую очередь. Когда все будет кончено, откройте дверь – и вон отсюда.

Для этого испытания Голова Эвриалы подходит как нельзя лучше. Прокачайте ее хотя бы до второго уровня, а едва скелеты появятся, быстренько превратите их в камень и разбейте двумя-тремя обычными ударами.

Следуйте вниз (в экран) и откройте сундуки со сферами и Пером Феникса. После этого вам нужно направо. Зацепитесь за веревку и быстро переберитесь на центральную платформу. Спуститесь вниз (R1). Запрыгните на правый выступ платформы с лучниками и идите направо. Поднимитесь наверх и разберитесь с врагами. Возвращайтесь на центральную платформу и по левой стеночке лезьте наверх. Оказавшись на потолке, отыщите небольшой участок, по которому можно пройти, он слева. Проберетесь и на небольшом уступе найдете сундук с Глазом Горгоны. Теперь следует попасть на противоположную сторону. Убейте всех врагов, откройте сундуки и ступайте направо.

Перед вами стена, обстреляйте ее из лука и перепрыгните туда, где она раньше была. Откройте сундук с Пером Феникса и третий секретный сундук – на этот раз с магией. Разломайте еще одну стенку – ту, что правее секретного сундучка. Нашли рычаг? Нажмите на него, "оседлайте" воздушный поток и, расправив крылья, летите вперед. Обогните механизм слева и переберитесь к источнику пара. Он вас поднимет еще выше. Теперь спикируйте левее второго агрегата и приземлитесь на другой стороне. Прежде чем бежать дальше, еще один полет: немного назад и направо. Там в коморке сундук с очередным Глазом Горгоны. Вернитесь и шагайте вперед.

The Phoenix Chamber

Идите к центру и почитайте книгу. Ступайте в комнату, где появился рычаг. Прыгайте на ту платформу, что справа, и запишитесь. Немного левее – винтовая лестница, прыгайте на ее нижнюю площадку, прямо к сундуку с красными сферами. Вернитесь на центральную платформу, теперь прыжок влево. Вот и новое свидание. Прикончите всех, а потом идите в комнату со штыками.

Нажмите на рычаг в центре и бегите к стене (налево и вверх), за которой виднеются сундуки. Разбейте створку и быстро вернитесь на безопасное место. Освободитесь от недругов и опять нажмите на рычаг. Теперь бегом к сундуку. Поскольку, всякий раз как Кратос пытается открыть сундук, время ускоряется, не советуем вскрывать все сундуки разом, лучше подходить к каждому по очереди. Когда они опустеют, опять нажмите рычаг и подойдите к покойнику, он впереди. Снимите с тушки Славу Борея (Hail of Boreas) и поверните рычаг на один полный оборот (больше на надо!), затем притормозите время – и галопом налево, в проем. Будьте осторожны, там есть две ямы.

Двигайтесь дальше, а когда увидите сундуки за решеткой, сверните направо, потом налево. В этом коридорчике на правой стене есть выступ – цепляйтесь за него, затем перепрыгните на противоположную сторону. Спуститесь, очистите сундуки (в одном из них Глаз Горгоны) и вернитесь в коридор. Бегите до следующей комнаты.

У входа в зал, прямо перед вами, сундуки, но не спешите их открывать. Ту статую, что правее, разбейте, а левую передвиньте в комнату. Приготовьтесь, сейчас вам предложат решить головоломку и создадут все условия, чтобы не соскучиться.

На вас будут идти потоки огня, поэтому укрывайтесь за статуей. Помните о сундуках, которые сохранили на черный день, их всегда можно вскрыть и восстановить здоровье. Языки пламени столь сильны, что легко сдвигают скульптуру, поэтому закрепите ее за одним из выступов. Сначала подтяните статую за тот уступ, что посередине, и уменьшите вражье поголовье. Перетащите статую за правый уступ. Рядом с вами ворота, отворите их и загляните в оба сундука, стоящие у входа, в одном из них лежит Перо Феникса. Теперь волоките скульптуру к левой двери. Сейчас нет смысла, да, впрочем, и возможности, переставлять статую за следующий уступ. Просто запихните ее как можно дальше и отворите ту дверь, что слева. Поковырялись в сундучках? Тогда тащите скульптуру направо. Поставьте это произведение напротив рычага и нажмите на него. Водрузите статую на левую кнопку. Но прежде чем вы все это проделаете, очистите помещение от всех, кто к вам пристает! Так вот, едва отхлынет первая волна огня, встаньте на правую кнопку и перелетите на противоположную сторону. Откройте сундук и пройдите вперед. Выдвиньте вперед Урну с пеплом Феникса. Ступайте в главную комнату и, когда убедитесь, что никого не оставили в живых, нажмите на рычаг.

После заставки запрыгните на поток пара, испускаемого лавой, и летите на нем к верхней площадке винтовой лестницы. Взбирайтесь еще выше. Прежде чем нажимать на рычаг центральной платформы, опустошите сундуки. В правом – красные сферы, слева – Перо Феникса. Вот теперь жмите на рычаг. Поднимитесь еще выше. Видите позади дверь? Вставьте в нее Славу Борея и смело входите. Вам налево по коридору. Не спешите взбираться по цепи, чуть левее стоит сундук с Глазом Горгоны. Начинайте подъем.

Запишитесь и восстановите магию и здоровье. Ступайте к Рогу и нажмите R1. После заставки спрыгните вниз и бегите к правой платформе. Кстати, там стояла статуя, которая упала, и если вы внимательно смотрели ролик, то видели, как это случилось. Перескочите на левую платформу, а оттуда – влево, на балкон. Заходите в комнату.

Нажмите на рычаг, и появится стена, взберитесь по ней наверх. Пробирайтесь по потолку до двух блестящих цепей, они справа. Разбейте их, внизу откроется пара дверей. За одной из них – сундук со сферами, за другой – пьедестал. Нажмите на рычаг, чтобы опустить лифт. Отбейтесь от врагов и задвиньте пьедестал так, чтобы большая его часть (около 60%) оказалась на лифте, а меньшая – на полу. Опять жмите на рычаг. Это поможет затормозить лифт и вы туда запрыгнете. После этого подтяните постамент к себе, то есть к лифту. Когда окажетесь наверху, запрыгните на пьедестал и разбейте цепь над воротами. Ступайте в открывшуюся дверь.

Слева рычаг, поверните его. Подняв платформы, бегите направо. Вы в круглой комнате; крутите рычаг, пока справа от вас не появится проход. Кстати, за ним стоит сундук с красными сферами. После этого впереди откроется проем – милости просим в темную комнату.

Босс – Полный Решимости Человек

Бой состоится на узкой дорожке, так что двигаться вы сможете только влево и вправо. В принципе, поединок обещает быть легким. Сначала разрядите в соперника весь Гнев Титанов, потом всю магию, желательно – Дрожь Атланта третьего уровня. Если этого не хватит, осторожно добейте его, обходясь короткими комбинациями. Помните, что все атаки босса можно заблокировать. После того как Человек ослабнет, над его головой загорится значок "круга". Нажмите нужную кнопку и посмотрите заставку.

Босс – Кракен

К сожалению, вначале вы не сможете ничего сделать. Понажимайте на разные кнопки, пока не начнется заставка. После нее активируйте Гнев Титанов, и вы вырветесь из лап Кракена.

Возьмите падшего товарища и перенесите его как можно ближе к правому щупальцу Кракена. Положите тело и лупите по щупальцу. Как только босс поднимет эту конечность и освободит нижнюю кнопку, положите на нее труп. В центре арены откроется люк, откуда хлынет поток воздуха. Поднимайтесь на потоке вверх и летите к голове чудища. Бейте по ней, пользуясь комбинациями и, благо в воздухе они очень действенны. Повторите этот маневр несколько раз. Если Кракен опустит левое щупальце, то тело сползет с кнопки и вам потребуется вторая попытка. Рано или поздно чудовище воткнет щупальце в центр арены. Как только это случится, взбирайтесь по нему. На самом верху разбейте преграду и включите кнопкой "круг" мини-сцену. После этого еще раз повторите все с самого начала. Во второй раз Кракен воткнет левое щупальце в ближайшую стену. Зацепитесь за этот отросток, разрушьте стену и нажмите "круг".

Кракен разозлится и начнет драться с удвоенной силой. Подойдите и бейте по одной из его "лапок". Как только тварь начнет сползать вниз, она перестанет на вас бросаться. Бегом к другому щупальцу и помогите Кракену упасть еще ниже. После этого сразу неситесь к рычагу – он в центре и появился только что. Нажмите на него. Хотя? нам кажется, даже для такой милашки вы слишком жестоки.

После битвы прогуляйтесь по мосту. Справа и слева от Феникса найдутся два сундука – в одном Перо Феникса, в другом Глаз Горгоны. Подойдите к Фениксу и нажмите на "круг". Приготовьтесь к QTE-заставке.

Щупальца Кракена сохраняют все полученные раны. Если вы не успеваете сбить вторую "ножку" до того как чудовище выберется, заранее нанесите несколько ударов по щупальцу. В таком случае, когда первая конечность сорвется с механизма, вам останется лишь добить второе щупальце.

Temple of the Fates

Как видите, время здесь течет замедленно. Прыгните на платформу с каменной головой. Там уцепитесь за крюк, что напротив бюста. В центре платформы какое-то сооружение, разбейте его. Когда течение времени восстановится, спрыгните под эту платформу. Слева вы увидите рычаг с синей рукояткой. Поверните его вправо градусов на 90 и ныряйте под воду. У самого дна еще один рычаг. Жмите на него, и платформа поднимется. Если ничего не случится, значит, вы неверно крутили синюю рукоятку. Добейтесь того, чтобы рычаг вошел в нижний паз механизма.

Выбирайтесь на сушу. В этой комнате справа от точки сохранения – колокол, украшенный изображением Кроноса. Подойдите к нему и нажмите R1. По очереди жмите R1 и L1. Как только колокол зазвонит, быстро остановите время и бегите к платформе, находящейся в воде. На поверхности этой платформы вы увидите висящую колонну. Подойдите к ней и нажмите R1. Если успеете ударить во второй колокол раньше, чем прекратит звонить первый, то на лице стоящей справа статуи появится трещина. Теперь при помощи того же самого синего рычага поверните свою платформу к статуе. Снова подойдите к колонне и нажмите R1. Не спешите покидать комнату.

Поверните центральную платформу на 7-8 часов (в нижний левый угол) и притормозите время. После этого плывите в экран, пока не уцепитесь за крюк и не подниметесь на платформу. С крюка перепрыгните на горизонтальную колонну, а оттуда – на тот балкончик, что слева и внизу. Здесь стоят три сундука, в одном из них Перо Феникса. Повторите тот же фокус, только теперь поверните колонну на 4-5 часов, то есть в правый нижний угол. Здесь еще три сундука, в одном из которых Глаз Горгоны. Поблагодарите разработчиков за отвратительную работу камеры в этой части игры и спускайтесь.

В левом крыле этого храма есть небольшая платформа, а на ней сундук со здоровьем. Откройте его, если нуждаетесь в подкреплении сил. Потом запишитесь и пролезайте через трещину в каменной голове. Помните, это вы ее сделали? Сундуки слева и справа; открывайте их – и вперед, новая битва с боссом уже не за горами!

Босс – Лахесис

Первая из сестриц – не слишком грозный противник. Ее физические атаки можно заблокировать. Стойте в блоке, пока она не провернет комбинацию из трех ударов, а потом контратакуйте. Если вражина вздумает стрелять, то либо увернитесь, либо, что даже безопаснее, верните ей выстрелы. За удачное попадание вам дадут немножко душ разного цвета, и вдобавок Лахесис откроется для нескольких физических атак. Во второй половине боя босс начнет летать над вами. Прыгайте по крюкам, пока она электризует пол, уворачивайтесь от выстрелов. Как только можно будет вернуться на пол, у вас появятся две возможности. Если босс порхает рядом с одним из крюков, то зацепитесь за него и прыгните на врага, попутно нанеся несколько ударов прямо в воздухе. Если же она далеко от крюков, то расстреляйте ее из лука (лучше бы третьего уровня). Не забывайте возвращать ей выстрелы, если такая возможность представится. В конце поединка Лахесис зависнет в центре комнаты и над ней загорится значок с кнопкой "круг". Запрыгните на один из крюков, спланируйте к ней, благо крылья при вас, и прямо в воздухе нажмите "круг". Последует небольшая заставка.

Босс – Атропос

Вторая сестричка тоже не слишком страшный враг. Стреляйте в Атропос из лука, не забывая возвращать выстрелы, чтобы они ей же и достались. Не щадите и обычных врагов, ведь для вашего противника они – источник магии. Атропос постарается приблизиться к мечу и уничтожить его. Как только это произойдет, бегите к ней. Близко подходит к боссу нельзя, поэтому проводите физические атаки в прыжке. Если у вас еще осталась магия, воспользуйтесь верным луком. Очень скоро она упадет на меч и над ее головой загорится иконка заветной кнопки "круг". Нажмите ее и ждите QTE-заставку.

Босс – Лахесис и Атропос

На этот раз родственницы выступят дуэтом. Атропос будет показываться из зеркал и стрелять в вас. Если это доставит неудобство, верните ей один из выстрелов или подбегите к зеркалу. И в том и в другом случае босс ненадолго скроется.

Ваша главная цель – Лахесис – действует по-прежнему. Мало того, линейка ее жизни стала короче. Атакуйте босса, пока не упадет на землю. Как только это произойдет, не добивайте ее, а замедлите время, и над головой Лахесис зажжется характерный зеленый огонь. После этого бегите к Атропос, которая как раз высунется из зеркала, и нанесите ей как можно больше ударов, лучше всего сработает комбинация на "треугольник". Когда она вернется обратно, стекло треснет. Разбейте зеркало, пока оно не восстановилось. Удобнее всего колотить волшебные стекла при помощи Дрожи Атланта. Повторите тот же номер с самого начала.

Когда зеркал почти не останется, Атропос перестанет атаковать, а Лахесис встанет у последнего, чтобы защитить сестру. Действуйте осторожно, пользуйтесь короткими комбинациями и старайтесь увернуться от выстрелов и энергетической стены. Если же у вас еще осталась магия, то подойдите к ней и активируйте либо Дрожь Атланта, либо Гнев Кроноса. Чувствительная особа быстро потеряет сознание. Нажмите на кнопку "круг", иконка которой загорится у нее над головой, и подождите QTE-сцены. Как только нажмете на все нужные кнопки, разбейте последнее зеркало.

The Inner Sanctum

Ступайте в новый проход и запишитесь. Слева и справа от точки сохранения в бассейне стоит пара сундучков, в них покоятся Глаз Горгоны и Перо Феникса. Пройдите вперед, поднимитесь по стене к потолку и обойдите колонну, чтобы оказаться на другой стороне. Прежде чем бежать дальше, спикируйте на небольшие балкончики, по пути сюда вы их наверняка заметили: один левее сундука с Глазом Горгоны, другой – правее сундука с Пером Феникса. Теперь бегом по коридору, в конце пути сломайте правую стену и входите в свеженький проем.

Спускайтесь осторожно. Путь вниз не будет спокойным, вас ждут 7 крупных разборок. По дороге попадутся несколько сундуков со здоровьем и магией, но если пока все в порядке – не открывайте их. Как только потребуют обстоятельства, к сундукам можно будет вернуться. И еще. Когда окажетесь в самом низу, постарайтесь, чтобы запас здоровья и магии был наибольшим – у нижней площадки притаились трое циклопов. Если у вас достаточно сил, чтобы воспользоваться Головой Эвриалы, то трудности не возникнут. К тому времени как враги кончатся, слева от больших ворот появится точка сохранения. Откройте сундуки справа и запишитесь. Чтобы идти дальше, нужно открыть засовы. Слева и справа – руки, заслоняющие дверные механизмы. По очереди бейте "по лапкам" – тогда они откроются – и нажмите R1. Когда справитесь с обоими замками, поднимите ворота и заходите внутрь

Loom Chamber

Осторожно обойдите клинки и ступайте налево. Отлупите руку, чтоб не мешала, а потом крутите рычаг. Поскольку рука успокоится лишь ненадолго, по ней придется бить еще несколько раз. Проследуйте вправо на площадку, а оттуда летите к появившейся над рычагом платформе. Ознакомьтесь с содержимым сундука и заберитесь по левой стене наверх. Идите по потолку направо. Когда почти доберетесь до нужного места, левая рука попытается стащить вас вниз. Будьте готовы нажимать левый аналоговый стик влево и вправо. Если все обошлось, спуститесь и поверните рычаг. Перелетите с ближней площадки на ту платформу, что наверху. Покопайтесь в сундуке и поднимайтесь на второй этаж.

Скорее направо. Несколько хороших ударов – и рука потеряет к вам интерес. Едва это случится, пройдите еще чуть-чуть и нажмите на рычаг. Спрыгните в открывшийся люк и откройте сундук. Снова займитесь рукой: нужно, чтобы под градом ваших ударов она свалилась в люк. Следуйте к рычагу и жмите на него. Возле люка есть механизм, возьмитесь за его рукоятку и тащите к себе до тех пор, пока слева на полу не загорится синий огонек. Это знак того, что механизм зафиксирован. Дальше бегите направо. Утихомирьте следующую руку и быстро цепляйтесь за цепь, она слева. Взберитесь наверх и перепрыгните на правую платформу. Нажимайте на рычаг. Вот и вторая рука остановлена. Правда есть еще третья – бегом к ней. Справа от руки висит копье. Подтащите сюда механизм, который двигали, когда зажимали первую "лапку". Он по-прежнему стоит возле синей лампочки. Перемещать агрегат нужно по кругу. Между створками механизма есть кнопка, встаньте на нее, таким способом вы зафиксируете копье. Поколотите руку еще раз и пододвиньте к ней агрегат. Тащите его до синей лампочки, находящейся напротив руки. После того как рука "очухается", ударьте еще несколько раз. Взберитесь по цепи и перелетите на левую платформу. Нажимайте на рычаг – и снова наверх.

Босс – Клото

Вас ждет не столько бой, сколько головоломка. Видите два рычага по краям? Каждый из них позволяет поднять труп, за уничтожение которого полагается много зеленых сфер. Но это так, на всякий случай. Сверните направо, замедлите время и бейте Клото по левой руке, пока не "отключится". После этого взберитесь по правой стене и разломайте небольшой блок, находящийся справа. Спрыгните вниз и снова бейте босса по руке, чтобы не мешала. Сдвиньте механизм вправо так, чтобы он встал на третью синюю лампочку, их всего 4. Остановите время, и обе руки замрут. Сразу после этого жмите рычаг, который находится прямо перед боссом. Заметили, что поднялся топор? Подойдите к нему с левой стороны и поверните лезвие к Клото. Еще немного ударов по обеим рукам, а теперь зайдите к топорику с другой стороны. Потяните его на себя и "включите" QTE-сцену.

Что ж, настало время изменить свою судьбу. Выбирайте любую дверь – и вперед! Проплывите под решеткой и выберитесь на берег с другой стороны. Справа – сундук, как откроете его, снова ныряйте в воду и плывите под решеткой, но теперь слева. Бегите к точке сохранения и запишитесь. Нажмите на рычаг, расположенный напротив гигантского зеркала, и возвращайтесь в главный зал.

Как видите, появились нити жизней, и среди них вам нужно найти свою. Если вы выберете не ту, зеркало треснет. Правда, оно сразу же восстановится, так что ничего страшного в этом нет. Вам нужна нить, находящаяся справа от центрального рычага. После того как вы прокрутите ее, у вас будет 30 секунд, чтобы вернуться к гигантскому зеркалу. Остановите время и бегите к цели. Запрыгивайте в зеркало.

Босс – Зевс

Вот и встретились опять. В этом бою у вас в руках будет Меч Олимпа (Blade of Olympus). Оружие хорошее, но требующее привычки.

Первая часть боя не сулит трудностей. Атакуйте сирен, а затем добивайте их на "круг". Как только Зевса заденет звуковая волна, он ударит кулаком по арене. Увернитесь от этой атаки и несколько раз ударьте босса по руке. Вскоре он обопрется на край арены, а над его кистью загорится значок кнопки "круг". Бегом к руке и скорее жмите нужную кнопку.

Во второй части поединка Зевс станет более опасным противником, но, к счастью, есть тактика, которая упростит вашу задачу. Прокачайте Гнев Кроноса до третьего уровня, если вы еще этого не сделали, и "выкладывайте" на поле боя по одному заряду. Это полностью парализует Зевса и вы сможете спокойно сделать одну комбинацию. Когда разряд "рассеется", создайте следующий. Вскоре из Зевса вылетят души разного цвета. Теперь, как это ни странно, вам нужно подставиться под удар. Просто стойте на месте, пока Зевс не схватит вас и не активирует заставку.

Отобрав у вас меч, Зевс станет еще воинственнее… Правда, тактика с Гневом Кроноса по-прежнему действует безотказно, а значит, и теперь сложностей быть не должно. Большую часть атак босса теперь никак не заблокируешь, поэтому, если вы намереваетесь драться по-честному, приготовьтесь уворачиватьться. Получив несколько ран, Зевс будет махать мечем вслепую и начнет двигаться к центру арены. Когда над ним загорится кнопка "круг", активируйте небольшую сцену, во время которой вам предстоит быстро нажимать на "круг". После сценки подойдите к колонне рядом с Зевсом и нажмите R1.

Да уж, бой действительно Олимпийский. Теперь меч снова у вас. Если магии не осталось, то сражаться надо с осторожностью. Старайтесь почаще вынуждать Зевса к метанию молний. Благополучно отбив их, получите несколько синих сфер для Гнева Кроноса. В ближнем бою, если вы решили обойтись без Гнева Кроноса, пользуйтесь только короткими комбинациями.

Вскоре из Зевса опять вылетят сферы и… он снова отберет у вас меч. Потом босс призовет молнию, которая мало того что станет его постоянной защитой, так еще и вам причинит ущерб. Поэтому не приближайтесь к врагу. Лучший способ борьбы – наслать на него Дрожь Атланта. Если силенок для этого маловато, сойдет и Гнев Кроноса. Но, возможно, магия у вас уже кончилась, тогда вспомните о Гневе Титанов. Обычный обмен ударами, да еще с Гневом, в конце концов лишит босса остатков здоровья. Под занавес Зевс, как и в прошлый раз, двинется к центру арены, бестолково размахивая мечом. Подойдите к нему и нажмите "круг". Повторится предыдущая сцена с отбиранием меча, только концовка окажется иной. Теперь бегом к левой колонне и жмите R1.

Вскоре Зевс явится в обличии гиганта, а затем сама собой начнется QTE-сцена.

The Loom Chamber

Возвращайтесь к своей нити и поверните ее еще разок. У вас те же 30 секунд, чтобы добежать до зеркала. Остановите время – и вперед! Вас ждет последняя заставка, а вместе с ней и конец игры. Вернее, начало конца.

God of War PS 4 полное прохождение. Бог Войны — Описание прохода, секреты, общие советы, развитие персонажа.

Добро пожаловать в пошаговое руководство и прохождение к God of War , где вы найдете информацию о самых разных аспектах игры. Вы найдете, в частности, советы и общие советы, которые помогут вам понять правила игры. В руководстве также содержатся сообщения, связанные с игровой механикой, то есть описание таких элементов, как интерфейс, управление или развитие персонажа.

God of War PS 4 полное прохождение и руководство

Руководство для Бога войны также содержит подробное описание перехода сюжетной кампании и различных боковых миссий. Был также способ решить различные головоломки и описания мест, связанных с секретами и находками.

Следующая часть Бога Войны снова фокусируется на приключениях Кратоса , известных из предыдущих частей. После кровавых подвигов прошлых лет он, наконец, решает спрятаться зимой, на севере, где он создает семью. Однако прошлое улавливается главным героем, который вместе со своим маленьким сыном Атреем вынужден снова столкнуться со многими опасностями.

Получайте удовольствие и наслаждайтесь чтением!

В руководстве также содержится информация, касающаяся механики и функционирования игры, включая вещи, связанные, среди прочего, с контролем, инвентарем, навыками или различными секретами. Публикация обновляется на регулярной основе, поэтому мы приглашаем вас на ежедневные посещения.

  • управление
  • Меню и инвентарь
  • Улучшение оружия и доспехов
  • Рунические атаки
  • Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?
  • Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?
  • Есть ли быстрая система путешествий в игре?
  • Есть ли ручная запись статуса игры?
  • Могут ли Кратос и Атреус умереть?

God of War Игровая механика

God of War — это название, предлагающее игроку множество возможностей, связанных, среди прочего, с навыками и развитием двух героев. Ниже приведены важные элементы игры.

Основные и боковые миссии God of War

  • Бог войны —
  • , земля мертвых, ледяной тролль
  • Бог войны — Побег из Хельхайма: лодка, костры
  • God of War — Дорога в Йотунхейм: камера Тира, ловушки, цепи
  • Бог войны — Йотунхейм на кончиках ваших пальцев: внутренняя часть змеи, битва с боссом (Балдур)
  • Бог войны — Между мирами: башня Йотунхейм
  • God of War — ослы матери: мир гигантов, похороны
  • Бог войны — Возвращение домой: Мидгард и разведка
  • Бог войны — благосклонность, дополнительные задачи
  • God of War — Бесплатные драконы

Скоро обновление.

God of War PS 4 полное прохождение: Секреты

В Боге войны есть много разных элементов. Из различных типов сундуков (норн и легендарных), содержащих ценные предметы и улучшения главного героя, через артефакты, заканчивающиеся на различных работах. Ниже приведены ссылки на отдельные страницы с секретами и искателями.

— Исследуйте много — старайтесь не только следовать главному пути, ведущему прямо к цели, но и проводите некоторое время. Как правило, вокруг главных проходов есть много боков, ведущих к интересным местам. В общем, вы найдете в них дополнительных врагов, но также много серебра и других предметов (например, артефактов).

— Не исследуйте насильственно — пока вы проводите кампанию, вы, возможно, не сможете разблокировать проход или прогуляться к ценному сундуку, например. Если после нескольких попыток это искусство терпит неудачу, продолжайте сюжетную линию. Благодаря этому вы получаете доступ ко многим новым местам и местам, которые изначально недоступны.

Также стоит добавить, что во время игры вы столкнетесь, среди прочих на характерных красных и синих растениях, которые блокируют проходы и доступ к некоторым ящикам. Не беспокойтесь о них, потому что в ходе игры вы получите возможность уничтожить их.

— Слушайте инструкции сына — молодой человек может быть полезен во многих ситуациях. Сын Кратоса проинформирует своего отца, в частности, об угрозах во время боя (например, о том, что кто-то падает за ним), но и во время разведки.

Иногда достаточно провести какое-то время в одном месте, чтобы услышать от проницательного молодого человека, например, намек на труднодоступное сокровище.

— Используйте бестиарий — вы найдете в нем не только описания встреченных врагов, благодаря которым вы можете узнать их историю, но, прежде всего, сильные и слабые стороны. Стоит узнать их особенно, когда у вас есть проблемы с победой врага.

— Обратите внимание на индикаторы угрозы — это специальные маркировки, которые появляются вокруг героя (за пределами поля зрения Кратоса) во время боя. Они сообщают о различных опасностях, связанных с противниками:

  • Индикатор «Белый / Золотой» — информирует о приближающемся враге (будьте готовы защищаться или увернуться).
  • Красный индикатор — враг поблизости движется (уклоняется или блокируется).
  • Фиолетовый индикатор — говорит о поступающей ракете или другой атаке дальнего боя (лучше всего уклониться на этом этапе).

— Помните о уровнях сложности — хотя вы решаете уровень сложности перед тем, как начать играть, нет никаких проблем, чтобы изменить его во время самой игры. Это может быть особенно полезно, когда игра оказывается слишком сложной, и мы не сможем справиться с ней.

Чтобы изменить уровень сложности, перейдите в меню (кнопка «Параметры», а затем треугольник), выберите «Настройки», «Игра», а затем измените уровень сложности (это включает загрузку последней контрольной точки).

— Восстановите свое здоровье — помните, что в God of War здоровье Кратоса не самообновляется. Для этого используйте специальные зеленые точки или специальные предметы, которые вы можете получить во время приключения. Уровень здоровья особенно важен во время боев — если вам этого недостаточно, то поединок можно легко потерять.

Обратите внимание, что обновление здоровья в зеленых точках занимает некоторое время, когда соперники могут нанести дополнительный урон Кратосу. Уровень жизни символизирует зеленую полосу в верхнем левом углу экрана.

Левиатан в действии

— Развивайте героев — старайтесь регулярно инвестировать в модернизацию и навыки нового оборудования. Если вы этого не сделаете, в какой-то момент выяснится, что статистика персонажей слишком слаба, и у вас будут большие проблемы практически в каждом последующем столкновении.

Если вам интересно продвигаться на следующие уровни, противники не будут такой большой угрозой. Кроме того, развитие оборудования и инвестирование в новые доспехи увеличивают коэффициент Kratos, благодаря чему герой будет продвигаться на более высокий и более высокий уровень опыта.

— Выполняйте дополнительные задания, работайте и ищите секреты — это лучшие способы быстрого получения очков опыта и серебра, которые необходимы для развития Кратоса и Атреуса.

Вот почему во время сюжетной кампании часто стоит немного остановиться, и, например, потребуется некоторое время для выполнения боковых миссий или поиска различных типов пятен. Это, безусловно, окупится в будущем.

Контроль в третьей части цикла God of War не отличается от аналогичных игр. Мы можем проверить их в любое время. Для этого просто выберите «Параметры» в меню, а затем используйте последний элемент в списке, то есть «Управление дисплеем».

Ниже приведено описание отдельных клавиш по умолчанию. Помните, что вы можете изменить этот параметр в любое время. Для этого просто перейдите на вкладку Геймплей в меню «Параметры». Затем решите, хотите ли вы использовать настройки по умолчанию или наоборот.

God of War PS 4 полное прохождение: контроль

Вот элемент управления в режиме по умолчанию:

Движение героя — левый аналог
Запуск — нажатие левого аналога
Движение камеры — правый аналог
Отслеживание с помощью камеры — нажатие правого аналога
Dodge — X
Взаимодействие — O
Вызов топора — Δ
Деятельность сына — □
Sięgnij / Snooze — D-Pad (стрелка вправо)
Наведение — L2
Блок / Сопряжение — L1
Сильная атака — R2
Легкая атака — R1
Карта — Touch Pad
Меню Pauza — Опции

В меню (инвентарь) вы найдете всю важную информацию, сгруппированную во множество разных элементов. Сообщения, найденные здесь, связаны, в частности, с оружием, развитием героев, а также с описаниями навигации и миссий. Чтобы открыть меню, просто нажмите клавишу «Параметры» на пэде.

God of War PS 4 полное прохождение: меню

Ниже приведено описание элементов, доступных в меню. Стоит помнить, что между отдельными вкладками мы переключаемся с помощью кнопок L1 и R1. В пределах определенной вкладки навигация выполняется с использованием стрелок.

  • Оружие (1) — вкладка, связанная с оружием Кратоса и Атрея. В первом случае это левиатанский топор и информация об этом, а также пространство для любых улучшений, которые вы можете использовать на нем. Вторая вкладка относится к Szpon, дуге, используемой сыном главного героя. Здесь вы также можете просмотреть информацию об этом и проверить, какие страницы вызовов он может использовать.
  • Броня (2) — такая же, как и в случае с оружием, но на этот раз связана с оборонительными и, следовательно, с любыми видами бронированных элементов, которые могут использоваться героями. Следует помнить, что защитная одежда делится на Кратос на несколько частей, связанных с туловищем, руками и бедрами. Положение Атреуса проще, потому что мальчик использует только цельный защитный костюм.
  • Навыки (3) — вкладка, в которой вы можете проверить всю информацию, связанную с собственными и неразвитыми способностями Кратоса и Атреуса. Более подробную информацию о них можно найти в отдельном разделе руководства « Навыки» .
  • Карта (4) — показывает посещенные районы и важные места и текущее местоположение героев. Здесь также отмечена секретная статистика. Карту можно также запустить прямо с игрового уровня, коснувшись сенсорной панели.
  • Цели (5) — вы найдете информацию, связанную с основной и дополнительной миссиями, а также различные типы результатов, например артефакты.
  • Код (6) — место, где собрана информация о мире игры, которую вы собираете во время игры. Они охватывают различные области, такие как информация о монстрах и их слабых точках (бестиарий) или информация о древней истории, которую вы найдете в информационных тегах.
  • Ресурсы (7) — здесь вы можете быстро проверить приобретенные ресурсы и ценные предметы. Они необходимы для создания и покупки новых предметов оружия для торговцев.
  • Очки опыта (8) — называется XP (очки опыта). Они необходимы, чтобы разблокировать новые навыки и развить героев. Вы получаете их, выполняя основные и дополнительные миссии, находя секреты и участвуя в битвах.
  • Серебро (9) — это основная валюта в игре, необходимая, среди прочего, для модернизации оружия или покупки новых вещей у торговцев. Вы получаете его, исследуя игровой мир. Серебро чаще всего встречается в различных ящиках и на мертвых телах, но вы также можете получить их для различных задач.
  • Быстрое меню (10) — значки показывают, где вы можете их получить. Вы можете запустить карту, нажав сенсорную панель, перейдите в главное меню (из которого вы можете выйти из игры, но также и где вы можете сохранить текущую игру или изменить сложность), достигните треугольника и оставьте инвентарь, нажав на колесо.

Во время путешествия вы столкнетесь с различными предметами и материалами, которые позволят вам улучшить оружие Кратоса и Атреуса и их элементы защиты, которые были разделены на несколько частей (включая туловище, руки, ноги и т. Д.).

Оружие и снаряжение могут быть модернизированы в магазинах гномов, которые вы встречаете во время приключения. Если у вас есть необходимое количество сырья и наличных денег, достаточно выбрать данное улучшение и использовать его.

Прежде чем вы это сделаете, стоит узнать, что именно предлагает эта модификация. Они затрагивают множество различных факторов, которые описаны ниже.

  • Сила (1 на рисунке выше) — атрибут, который увеличивает урон, нанесенный во время выпуска стандартных атак.
  • Руны (2) — увеличивают урон от рунических атак и элементов.
  • Защита (3) — уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Жизнеспособность (4) — увеличивает максимальное значение здоровья и уменьшает урон, наносимый врагами.
  • Счастье (5) — увеличивает шансы на активацию активов (специальные бонусы, связанные с оружием и оборудованием), и получает больше очков опыта и серебра.
  • Кулдаун (6) — сокращает время возобновления рунических атак, призыва и время восстановления талисманов.

God of War PS 4 полное прохождение: Рунические атаки

Секреты в форме саркофагов с улучшениями для Кратоса.

При изучении игрового мира вы найдете рунические драгоценные камни (в основном ). Они позволяют вам укреплять ваше оружие, добавляя различные типы атак. Первый из них вы найдете в одном из сундуков в начале приключения, и это будет Дотик Хел.

Чтобы выбрать ручную атаку, перейдите на вкладку «Оружие» (1 на рисунке ниже). Затем выберите Левиафан (Топор Кратоса — 2) или Коготь (дуга Атреуса — 3). Миниатюра оружия появится слева, а гнезда (4) внизу. Наведите курсор на заданный слот и выберите клавишу X. Затем выберите атаку из интересующего вас меню.

Обратите внимание, что каждая атака точно описана (5). В дополнение к объяснению слова и комбинации клавиш, необходимых для его активации, вы также найдете информацию о нанесенном уроне, о замораживании, ошеломлении и времени восстановления.

Если у вас достаточно очков опыта, вы можете улучшить атаки рун — больше информации об их улучшении можно найти в таблице в правой части экрана. Там вы найдете информацию о том, что обеспечивает улучшение и какова его стоимость.

По мере продвижения в игре вы получите дальнейшие рунические атаки (поэтому стоит изучить посещенные земли и места). В то же время вы можете использовать две атаки этого типа, поэтому всегда выбирайте те, которые лучше всего подходят вашему стилю игры или которые будут лучше всего работать в вашей борьбе.

Можете ли вы продолжать играть после завершения сюжетной кампании?

Да. После окончания игры с основным потоком ничто не остановит вас от продолжения игры, чтобы найти все секреты и искатели или выполнить дополнительные задачи.

Какие миры доступны в игре и как их разблокировать?

Вы начинаете игру в God of War в самом большом мире — Midgard. Это также самое большое место, разделенное на несколько крупных регионов. Вы постепенно получите доступ к другим мирам. Некоторые из них будут разблокированы во время сюжетной кампании, другие будут доступны после специальных заданий, а остальное не удастся посетить (возможно, они станут доступны в дополнение или продолжение игры).

Вот список миров и способы их разблокировать:

  • Midgard — доступно с самого начала игры.
  • Альфхайм, Хельхайм, Йотунхейм — эти миры станут доступны по мере развития истории.
  • Muspelheim, Nilfheim — чтобы разблокировать их, вы должны сначала выполнить дополнительные задачи, состоящие в нахождении фрагментов специальных дисков (каждый диск состоит из четырех частей). Как только они будут найдены, миры станут доступны.
  • Асгард, Ванахайм и Свартальфхайм — это миры, которые в настоящее время недоступны.

Есть ли быстрая система передвижения в игре God of War?

Да. Он основан на так называемых мистических воротах, к которым вы впервые открываете доступ к определенной части игры. С прогрессом в землях появятся все больше и больше мистических ворот. Взаимодействуя с ними, вы активируете их, что позволит вам совершить быстрое путешествие из одного затвора в другое.

Первоначально их число довольно мало, и путешествие может проходить только к храму Тайры. Однако со временем их количество увеличится и откроется возможность быстрого передвижения между всеми открытыми мистическими воротами.

Есть ли ручная запись статуса игры?

Да. God of War использует два типа способов сохранения игры — автоматический и ручной. Первое происходит довольно часто и во многих местах, например, после достижения определенного места, открытия нового места или после столкновения.

Однако, если вы хотите использовать ручной способ сохранения игры, перейдите в меню символов (клавиша «Параметры»), затем в главное меню (треугольник), а затем выберите вариант «Сохранить игру». Выберите место и подтвердите его кнопкой X. Помните, что количество слотов ограничено, и когда все они заполнены, вам придется перезаписать текущий.

Могут ли Кратос и Атреус умереть?

Если во время боя противники приносят пояс Кратоса до нуля, герой умирает, и игра заканчивается автоматически. Затем вы можете использовать восстановление последней записи игры или использовать руководство.

Существует также особый объект, камень воскрешения, который вы можете купить у торговцев. Используя его после «смерти» Кратоса, Атреус позволит оживить своего отца с небольшим здоровьем, чтобы продолжить борьбу.

Что касается Атрея, мальчик не может умереть во время боя. Однако помните, что враги могут оглушить его и уничтожить его из битвы какое-то время. Иногда они получают парня и, например, начинают его подавлять.

Если вы поможете ему избавиться от неприятностей и столкнуться с соперником, который пытается уничтожить Атреуса, вы защитите его от обморока.

Дата публикации: 23.04.2018 14:39:22

ДИКОЛЕСЬЕ


Игра начинается с момента, когда Кратос, некогда жестокий и безжалостный Призрак Спарты, с грустью смотрит на дерево, отмеченное отпечатком руки. Нажмите «О» , чтобы началась сценка, где Кратос достает свой топор. Нажмите несколько раз «R1» , и он срубит дерево.

Двигайтесь при помощи левого стика вперед за мальчиком по имени Атрей по направлению к пристани. Приблизьтесь к пришвартованному каноэ и нажмите «О» , после чего Кратос с сыном приделают дерево к лодке и сядут в нее. С этого момента вы увидите на экране свое первое задание.

ЦЕЛЬ: Следуйте вдоль по течению реки

Используйте левый стик для управления лодкой и направляйтесь по течению реки, слушая разговор между Кратосом и Атреем. После того, как проплывете через горный туннель, направляйтесь к доку, отмеченному на карте флагом, затем нажмите «О» , чтобы пришвартоваться. Кратос автоматически поднимет дерево на плечо, после чего вы должны следовать за Атреем, пока не достигнете дома. Начнется новая сцена, где Кратос нарубит дерево для погребального костра (1 на представленной выше карте).

ЦЕЛЬ: Охота с Атреем

После всех сценок выходите через ворота (2) и следуйте за Атреем, который охотится на оленя. Не пропустите голубоватое свечение, обозначающее подбираемый предмет – одно из них, «Рубленое Серебро», находится на развилке сразу за водопадом (обведено на скриншоте ниже). Направляйтесь по правому пути развилки, и вы найдете на земле следы (3) . Исследуйте их.



Перед тем как следовать по следующему пути на развилке, ведущему на мост, идите по ущелью под мостом, чтобы найти сундук и забрать его содержимое.



Продолжайте следовать по ущелью, чтобы найти на земле перед каменными ступеньками светящийся объект, который является «Потерянной Игрушкой» (артефакт Диколесья).



Артефакты – это наборы предметов, которые можно найти в разных крупных зонах игры. Собрав весь набор, вы получите немалое количество опыта. Позже артефакты можно будет продавать в лавках гномов, получая за них «Рубленое серебро».

Поднимайтесь по каменным ступенькам, и вы найдете еще следы, по которым Атрей определит, что они принадлежат дикому кабану. Продолжайте идти по пути, пока не дойдете до края разрушенного моста (4) . Перепрыгивайте ущелье при помощи «О» , затем следуйте дальше за Атреем, перепрыгивайте через упавшее дерево, идите дальше и увидите красивого оленя (5) .

Начинайте преследовать добычу, не забывая подбирать по пути ведра с «Рубленым серебром», а также взять сундук, что находится под упавшим деревом справа. Когда доберетесь до подвесного моста (6) , вы заметите, что он сломан, а на противоположной стороне находится преграда. Очистите мост, метнув топор в заграждение. Затем перепрыгивайте через пропасть, и впереди вы вновь увидите оленя. Артей второпях выстрелит в него и промажет. Отобрав у мальчика лук, Кратос вновь пошлет его на поиски зверя.

Продолжайте идти за Атреем и вскоре на вас нападет Драугр (7) . Когда враг появится, бросьте в него топор. Если существо приблизится к вам достаточно близко, бейте его при помощи легких атак, а затем добейте тяжелой. Левиафан быстро нарезает Драугров на кусочки, но атаки голыми руками для них почти смертельны.

После того, как вы разберетесь с первой угрозой, второй Драугр спрыгнет с валуна на поляну. Попытайтесь бросить по его ногам топором. Затем появится еще две пары Драугров, которые будут атаковать вас один за другим. Задержите «L1» , чтобы заблокировать щитом вражеские удары, затем выполните тяжелую атаку нажатием «R2» . Поэкспериментируйте с такой тактикой, совмещая легкие атаки с тяжелыми и блоком, и вскоре враги будут побеждены.

После уничтожения врагов следуйте за Атреем к древним руинам с огромными каменными башнями. Продолжайте следовать через арку, выгравированную странными буквами, во двор с лестницами, ведущими в четыре разные стороны.

Подберите светящийся зеленый Камень Здоровья (8) , чтобы подлечиться. Затем посмотрите на потолок, где вы должны увидеть свисающее ведро. Это «емкость для подношений», множество которых можно найти по всему Мидгарду, и они содержат «Рубленое Серебро». Бросьте Левиафаном по светящемуся диску, расположенному чуть выше над ведром, и сбейте его на землю. Не забудьте подобрать добычу.


Теперь пришло время исследовать руины перед тем, как идти за Атреем, который направился к левой лестнице. Поднимитесь по самой правой лестнице и следуйте по склону вниз к водопаду. Не пропустите сундук, который находится в гроте на левой стороне оврага. Следуйте налево по реке к ее краю (9) , чтобы найти еще одно ведро с «Рубленым Серебром» рядом с трупом. Затем возвращайтесь к водопаду и справа поднимитесь на уступ (10) .

Следуйте по пути к ущелью каньона, где вы увидите цепь (11) . Нажмите «О» , чтобы сползти по ней на землю. Там вы увидите двух Волков, охраняющий саркофаг (12) . Волки очень быстрые враги, из-за чего по ним сложно попасть Левиафаном. Поэтому блокируйте их укусы с помощью щита, а затем атакуйте голыми руками. Это легко позволит их оглушить, а затем выполнить добивающий удар.

Убив двух Волков, откройте саркофаг, в котором вы найдете много «Рубленого Серебра». Перед тем как возвращаться наверх по цепи, подберите «Потерянную Игрушку» на земле неподалеку. Затем поднимайтесь по цепи и возвращайтесь во двор (8) .

Во дворе идите по верхним ступенькам и бросьте Левиафан в деревянный барьер (13) . Проходите в пещеру, где вы увидите Норнский сундук, который запечатан тремя голубыми рунами. Чтобы открыть сундук, вы должны сломать все три печати. Чтобы это сделать, необходимо найти три подходящие руны в этой области и разбить их, бросив Левиафан.

Открываем Норнский сундук:

  1. Руна находится на земле справа от сундука.
  2. Руна находится в открытом сундуке, который расположен у левой стены от Норнского сундука.
  3. Руну можно увидеть, повернувшись в сторону выхода из пещеры, в левом углу.

Когда все три печати будут сломаны, откройте сундук, чтобы взять «Яблоко Идунн» .

Всего в игре есть 9 Яблок и находятся они только в магически запечатанных Норнских сундуках. За каждые три Яблока вы увеличите полоску здоровья.

Вернитесь к точке (8) и следуйте по оставшимся ступенькам. Идите дальше и увидите оленя, направляющегося в древний храм. Продолжайте свой путь ко входу в храм (14) и откройте большие красные двери, после чего начнется сценка.

Пробирайтесь через разлом в стене (15) , спускайтесь по ступенькам и сверните налево. Следуйте за Атреем в боковую комнату со светящимися углями в центре. Впереди, прямо за углом, Драугры появятся в храмовом дворе (16) . Бросьте по ним издали топор несколько раз, а затем добейте в ближнем бою. Главное, не позволяйте врагам обходить вас с фланга. Вскоре еще появятся Драугры, поэтому будьте готовые использовать перекаты, чтобы они не нападали на вас во спины.

Разобравшись с врагами, оглядитесь. Вы увидите большую цепь, прикрепленную к вертикальной стойке, что находится в центре двора. Этот механизм открывает врата (19 , 20 ), ведущие на запад и юг из двора. Но перед тем, как открывать их, вначале откройте высокие двери (17) , ведущие на север. Следуйте через них, и вы попадете в зону замерзшего пруда (18) , где находится еще один саркофаг и Волки, к которым вскоре присоединятся Драугры. Если вдруг Волки схватят челюстями Кратоса, просто нажимайте несколько раз «О» , чтобы освободиться.

Запомните, чтобы легко замедлить Драугра, необходимо метнуть топор по его ногам. Как только враг окажется на земле, бросайтесь на него и выполняйте тяжелый удар, чтобы подбросить его, а затем быстро наносите легкие атаки, и вы сможете «жонглировать» врагом в воздухе вплоть до его смерти. Или можно просто бросать издали в Драугра топор и возвращать его.

После окончания боя не забудьте подобрать все предметы в зоне, включая «Потерянную игрушку». Также заберите награду из саркофага. Теперь можете возвращаться через высокие двери и идти обратно во двор (16) .

Приблизьтесь к большой цепи, привязанной к вертикальной стойке, и потяните за нее, чтобы повернуть шестерню над дверью, ведущей к выходу из двора (20) . Это позволит поднять внутренние врата и опустить внешние, а также поднимет врата, ведущие в боковую комнату (19) .


Чтобы врата не закрылись, когда вы отпустите цепь, вам необходимо метнуть Левиафан в ту самую шестеренку над дверью, чтобы заморозить ее. !!!Пока что не забирайте топор!!! Вначале пойдите в боковую комнату (19) , чтобы открыть саркофаг с «Рубленым серебром».

Вернитесь в храмовых двор и проходите через выход из храма (20) . Как только вы пройдете через поднятые внутренние врата, можете забрать топор. Это отморозит шестеренку и внутренние врата закроются, а внешние – откроются, давая возможность выйти из храма.

Когда окажитесь снаружи, поверните налево, чтобы забрать лут из очередного саркофага. Еще раз поверните налево, и вы увидите цепь, свисающую со стены (21) . Поднимайтесь по ней. Наверху поверните направо, чтобы увидеть железные врата, заблокированные обломками (22) . Обратите внимание, если метнуть Левиафан в горшок с огнем, то он взорвется и уничтожит преграду.

На другой стороне закрытых ворот висит еще один горшок с огнем. Уничтожив его, вы очистите преграду, блокирующую врата. К сожалению, он находится за вратами, поэтому топор до него не долетит. Так что подойдите к вратам и в отверстии в потолке вы увидите светящийся голубоватым цветом диск. Бросьте в него Левиафан, и горшок с огнем упадет на землю.



Также сбейте ведро с подношением, чтобы забрать его содержимое. Упав, горшок с огнем взорвется и уберет преграду. Откройте врата и подберите сундук с «Рубленым серебром».

Поднимайтесь по лестнице (23) и у правой стены вы найдете сундук. Также впереди вы увидите деревянный барьер (24) . После того как возьмете добычу из сундука, разбейте барьер, метнув топор. Это позволит вам попасть к богато украшенному шкафу в конце небольшого коридора. Открыв шкаф, вы получите доступ к «Святилищу Йотнура» – первой «Легенде» (Скедль и Хати).



Легенды рассказывают интересные история мира GOW.

Теперь возвращайтесь к стене, где вы поднимались по цепи (21) , и сползайте вниз. Следуйте за Атреем по тропе мимо красного знамени, расположенного между валунами (25) , чтобы началась кат-сцена. Когда получите управление, выполните указания на экране, чтобы подстрелить оленя.

Следуйте за Атреем к лежащему оленю для еще одной сцены, после которой вы окажитесь на открытой арене (26) , где вас ждет встреча с массивным Огненным Троллем по имени Дейди Кейпмадр.



Дейди Кейпмадр

Тролли – не сложные существа. У каждого из них в руках массивная каменная колонна, которой они готовы раздавить все, что им не нравится.

Огненный Тролль Дейди Кейпмадр немедля поднимает колонну, чтобы ударить Кратоса. Помимо этой атаки у громилы есть еще две основные. Если вы будете держаться на расстоянии от тролля, он вначале попытается протаранить Кратоса колонной, а затем быстро нанесет удар по земле ее тыльной стороной.

К счастью, от всех атак Дейди Кейпмадра можно легко увернуться перекатами. Жмите левый стик в том направлении, куда хотите сделать перекат, затем двумя нажатиями на кнопку «X» уходите от вражеских ударов. Также вы можете нажать «L3», чтобы быстро убежать. Пока сражаетесь, не забывайте подбирать зеленые кристаллы, разбросанные по арене, если вам необходимо восстановить здоровье.

Если вы хотите метнуть в тролля Левиафан, тогда цельтесь в голову, так как там враг уязвим. В другие части его тела бросок топора особо урон не нанесет. Также, чтобы отвлечь Дейди Кейпмадра, прикажите Атрею (нажав «квадрат» на геймпаде) стрелять по нему из лука. Когда враг обратит свое внимание на мальчика, атакуйте его комбо и тяжелыми ударами, затем перекатами вновь перебирайтесь из зоны его действия.

Когда полоска жизни тролля будет приближаться к нулю, вокруг его головы появится красный кружок, а на экране уведомление, что необходимо нажать «R3». Сделав это, вы добьете врага.

ЦЕЛЬ: Возвращение домой

После победы над Дейди Кейпмадра начнется сценка, после которой герои отправятся домой. Как получите управление, следуйте к уступу (27) , подсаживайте Атрея и идите за ним. Продолжайте следовать по узкому проходу, а затем разберитесь с Драуграми.

Совмещение рукопашных атак Кратоса с выстрелами Атрея позволит быстро оглушить врагов. Оглушенный противник на несколько секунд не может атаковать, а вы, подойдя к нему и нажав «R3» , в буквально смысле разорвете его на части. Эта тактика работает с большинством Драугров.

После боя подберите весь лут, а затем исследуйте вход на скале с противоположной стороны зоны. Вы увидите светящуюся металлическую пластину, которую на данный момент вы не сможете открыть. Это так называемая «Тайная комната» (28) , которых в игре всего можно найти 7 штук.



Теперь идите к уступу с желтыми глифами (29) , и вы увидите очередную группу Драугров. Вы можете легко разобраться с ними, используя описанную чуть выше тактику.

Вскоре вы познакомитесь с новым врагов, Вожаком Разбойников, который появится из груды камней, лежащих возле ближайшей подъемной платформы (30) . Это существо облачено в ледяную броню, что делает его устойчивым к атакам Левиафана. Поэтому уберите топор и переходите в режим рукопашного боя, чтобы легче с ним справиться.

После боя приблизьтесь к подъемной платформе (30) , и вы увидите преграду из бревен, привязанную к веревке, блокирующую путь. Бросьте топор в висящий на веревке светящийся диск, чтобы высвободить платформу. Теперь спрыгивайте вниз на задний двор. Приблизьтесь к дому и проходите под навесом с правой стороны, чтобы попасть в передний двор. Держитесь правого края двора, пока не увидите светящийся предмет на земле. Это последняя «Потерянная игрушка».

Теперь, наконец, приблизьтесь к дому и откройте дверь (31) , чтобы началась сценка. После заходите в дом, подходите к Атрею, говорите с ним для новой сценки, после которой вас ждет босс.


БОСС: Чужак

Битва с Чужаком проходит в несколько фаз, а точнее, в четыре.

Фаза 1: Задний двор

На этом этапе враг ведет себя разными способами в случайном порядке.

Чужак ходит и насмехается над Кратосом, говоря разные фразы. Вам просто необходимо бежать к нему вплотную и наносить комбинации ударов. Враг не будет блокировать их. Ваша последняя атака всегда бросит Чужака через двор, попутно уничтожив стоящие на пути деревья.

Чужак поднимает руки и излучает красную вспышку, затем бьет кулаком по земле, посылая ударную волну (ее нельзя заблокировать) прямо в Кратоса. От этой атаки лучше всего уклоняться при помощи перекатов.

На теле Чужака начинают светиться руны, и он быстро делает бросок прямо на Кратоса, затем избивает его. Быстро блокируйте его атаку, нажав «L1».

Чужак молниеносно из стороны в сторону направляется к Кратосу, чтобы начать его атаковать серией ударов. Блокируйте атаку щитом или уклоняйтесь перекатами, а затей атакуйте.

Фаза 2: Крыша

Когда здоровье Чужака снизится наполовину, начнется сценка, в конце которой вы окажитесь на крыше. Быстро наносите кнопкой «R1» удары, чтобы еще больше сбить вражеского здоровья. Обмен ударами на крыше закончится сценкой, после которой полоска здоровья врага вновь стане полной.

Фаза 3: Ярость

Чужак направится к дому Кратоса, а на экране появится сообщение о необходимости перейти в режим Спартанской Ярости, нажав одновременно «L3» и «R3». Сделайте это, и Кратос впадет в безумие на ограниченный период времени (продолжительность ярости показывается в виде новой оранжевой шкалы под полоской здоровья), что повысит его силу и скорость.

После того, как шкала ярости будет истощена, Чужак начнет применять наборы атак с Фазы 1. Продолжайте бой, пока здоровье врага не окажется на нуле, после чего последует еще одна сценка, которая приведет к финальной стадии сражения.

ИГРЫ Официальная дата релиза DLC «История Сэма» для Metro: Exodus Несколько дней назад в сеть была слита дата релиза дополнения «История Сэма» для Metro: Exodus. Сегодня же компания Deep Silver и студия 4A Games подтвердили утечку – DLC действительно выйдет...
ИГРЫ
Системные требования Assassin"s Creed Unity Компания Ubisoft на страничках своего блога опубликовала официальные системные требования компьютерной версии экшена Assassin"s Creed: Unity. Таким образом, ходившие вчера по сети слухи о высоких системных...
ИГРЫ
Еще в конце прошлого года компания Motion Twin анонсировала платное дополнение под названием The Bad Seed для рогалика-метроидвании Dead Cells. Теперь же разработчики назвали точную дату его выхода, которая намечена на 11 февраля...

God of War (2018) несколько отличается от предыдущих частей: в ней появился частично открытый игровой мир, изменилась боевая система и поменялся характер главного героя. Кратос перестал быть кровавым антигероем, способным пойти на все ради достижения своих целей. К тому же сами задачи стали менее глобальными – теперь главному герою не нужно уничтожать божественные пантеоны; ему нужно лишь отнести прах матери своего ребенка на вершину мира.

На пути к поставленной цели Кратоса ждут битвы с опасными мифическими существами, выполнение непростых испытаний и решение заумных головоломок. По этой причине мы решили опубликовать подробное прохождение God of War с описанием всех сюжетных заданий.

Примечание: Прохождение побочных квестов, а точнее просьб, представлено в другом нашем руководстве .

Отмеченные деревья

Наблюдаем за тем, как Кратос рубит деревья на дрова в лесной чаще. Подбираем бревно и начинаем идти вслед за Атреем. Забираемся в лодку и плывем к противоположному берегу. Подходим к хижине и смотрим небольшой ролик.

Теперь нам необходимо пойти на охоту вместе с сыном. Идем вперед и находим первый артефакт . Заранее отметим, что данное прохождение нацелено только на выполнение сюжетных квестов, поэтому местонахождение уникальных предметов и сундуков указывать мы не будем (только в некоторых случаях). Впрочем, всю эту информацию вы можете найти в наших гайдах по игре.

Продолжаем идти за ребенком, перепрыгиваем через разлом на мосту, а потом находим серебро и сундучок. Вообще на локациях имеются множество укромных уголков, в которых можно найти ценные материалы для крафта, серебро и другие полезные вещички, поэтому советуем вам внимательно изучать каждый уровень.

Доходим до преграды на мостике, достаем топор и запускаем его по указанной цели. Затем прыгаем вперед, просматриваем кат-сценку и готовимся к нашей первой битве в игре. Этот бой будет довольно простым, поэтому он идеально подходит для изучения ударов и возможностей главного героя.

Разобравшись с противниками, идем за Атреем и доходим до развилки. Тут мы наткнемся на первый сундук Норна . Поворачиваем в правую сторону и проходим в склеп. Уничтожаем 3 руны и открываем тем самым сундучок, в котором лежит Яблоко Идунн. С помощью них можно повышать шкалу здоровья.

Возвращаемся назад и идем теперь налево. Тянем цепь, убиваем волков и открываем красный сундучок. Продолжаем бежать за сыном. Сталкиваемся с новыми противниками. Снова идем к выходу и проходим через правую дверцу. Расправляемся с новой группой волков и опять достаем из красного сундука его содержимое.

Возвращаемся в главный зал, подходим к механизму с колесом и поднимаем врата. Заклиниваем систему, кинув топор в подвижные элементы, расположенные над воротами. Перед тем как выйти из помещения, идем в правую комнату и отпираем новый сундук. Оказавшись снаружи, идем влево и поднимаемся наверх, воспользовавшись цепью. Находим еще один сундучок, а потом подходим к решетке и стреляем топором по знаку над бомбочкой – она упадет, и мы получим серебро.

Поднимаемся по лесенке и находим первый алтарь Йотнура . Всего в игровом мире можно найти 11 подобных объектов. Возвращаемся на основную дорогу и идем по следам зверя. Замечаем впереди оленя. Берем лук и стреляем в животное. В результате появится тролль, которого нам нужно будет победить.

На нормальном уровне сложности этот враг не принесет нам много проблем. Просто стараемся держаться от него на безопасном расстоянии и ждем, пока он не сделает первый ход. Затем атакуем его. Не подставляемся под удары монстра, так как они наносят большой урон. Если мы оказались очень далеко от врага, то кидаем в него топор или даем указание Атрею выстрелить по нему стрелой. При получении повреждений используем зеленый кристалл, исцеляя тем самым свои раны.

Убив тролля, подходим к стене и помогаем сыну взобраться по ней. Идем за Атреем и сталкиваемся с новыми врагами. При сражении с ними пробуем выполнить новые удары, связанные с оглушением. Не забываем также отдавать приказы мальчишке, ведь он тоже может оглушать врагов.

Продолжаем идти вперед, и находим первую тайную комнату . Сейчас открыть ее нам не удастся, поэтому возвращаемся к выполнению сюжетного задания. Смотрим кат-сценку, в которой видим странного человека, напавшего на Кратоса. Теперь нам предстоит сразиться с боссом. Вначале уклоняемся от всех ударов и в подходящие моменты выполняем контратаки. Нанеся врагу значительный урон, переходим к сценкам с QTE-элементами, в которых нам нужно будет быстро нажимать на определенные кнопки.

Затем Кратос перейдет в режим ярости, в котором все его атаки будут наносить повышенный урон. Когда он закончится, возвращаемся к прошлой тактике. Потом направляемся к дому, однако Чужак так просто не отстанет от нас. Он дважды будет атаковать главного героя и даже скинет его в пропасть. Поднимаемся и продолжаем схватку.

Когда начнется 3-й раунд, босс станет еще быстрее и сильнее. Стараемся уклоняться от всех его ударов, внимательно следя за воздушными атаками противника и его заряженными выпадами. При возможности пытаемся контратаковать. В конце ломаем шею незнакомцу и возвращаемся в дом.

Награда: 350 единиц опыта.

Путь к горе

При необходимости используем полученный опыт, чтобы улучшить персонажа, а потом продолжаем идти вперед. Проходим по узкому уступу и перепрыгиваем на противоположную сторону. Поднимаемся и доходим до пещеры. Справа видим весящее ведерко. Сбиваем его с помощью топора и получаем серебро.

Подходим к механизму с колесом и опускаем мостик – запускаем топор в движущиеся элементы, чтобы заклинить конструкцию. Подходим к сыну, поднимаем его и приказываем ему кинуть нам цепь. Поднимаемся на верхний ярус. Поворачиваем вправо и прыгаем по направлению к сундучку. Возвращаемся на мост и поднимаемся еще выше. Новая цепь находится на выступе. Снова сбрасываем ее и поднимаемся по ней наверх.

Не останавливаемся и, в конечном счете, доходим до границы Диколесья. Осматриваем мертвое тело и идем напрямик. Вскоре нам придется биться с несколькими драуграми. Расправляемся со всеми врагами и исследуем локацию (ломаем вазы и собираем полезные материалы). Теперь можем подняться наверх.

Наверху нас будет ждать один враг. Расправляемся с ним и идем дальше. Справа обнаруживаем золотой сундук. Речь идет о легендарном сундуке, в котором всегда лежат ценные предметы. Открываем его и находим руну. Продолжаем идти вперед, поднимаем колонну и следуем за сынишкой до моста. Мы попадем на нижний уровень, в котором расположена группа врагов. Расправляемся со всеми, не забыв кинуть топор в противника, стреляющего по нам сверху.

Подходим к обелиску, на котором изображены руны, и осматриваем его. Возникнут новые враги – драугры в тяжелой броне, способные наносить большой урон. Стараемся уклоняться от их ударов, а затем контратаковать. Разобравшись с противниками, поднимаемся на стену и продолжаем идти вперед. Прыгаем вниз к сыну и проходим еще дальше, никуда не сворачивая. Собираем серебро с погибших бойцов и подходим к созданию, которое напевает какую-то мелодию.

После этого на нас нападет Вельва – новый опасный противник. Для нанесения ему урону приказываем Атрею выстрелить в него из лука. После попадания по нему стрел он станет уязвим к нашим ударам. Уклоняемся от снарядов чудовища и подходим к нему только под определенным углом.

Убив монстра, запрыгиваем на полуразрушенный мост, сбиваем ведерко с серебром и проходим вправо, где отыскиваем красный сундучок. Перепрыгиваем на противоположную сторону и сталкиваем с драугром. Тут к тому же имеется сундук Норна. После его открытия идем обратно и продолжаем изучать локацию.


Мы сможем отыскать свиток и святилище Йотнура, а после спрыгнуть в отверстие, чтобы найти еще один сундук. Продолжаем идти вперед и добираемся до места, в котором на нас нападут несколько стандартных и тяжеловооруженных драугров. Последних можем победить с помощью режима ярости.

Собираем серебро и опускаем мост, бросив топор в символ, расположенный чуть ниже конструкции. Идем вперед и находим красный сундучок с правой стороны. Возвращаемся к воротам и открываем их. Из них выйдут разбойники. Расправляемся с ними, а потом добиваем выживших.

Далее нам нужно будет убежать из руин. Подходим к доскам и поднимаем ребенка наверх. Он в свою очередь скинет нам цепь. Тоже забираемся на верхний уровень, проходим чуть дальше и пересекаем узкий край. Мы услышим чужой голос. Направляемся к источнику издаваемых звуков и доходим до моста. Кидаем топор в деревяшку справа от конструкции и идем дальше.

Обнаруживаем Брока – одного из дварфов – и беседуем с ним. Он посоветует нам улучшить оружие. Речь идет о небольшом обучении, в котором нам объяснят, как усовершенствовать свое текущее снаряжение и купить новое в лавке. Затем появятся враги, на которых мы сможем протестировать свое улучшенное оружие и броню. Расправившись с противниками, идем к запертым воротам, поворачиваем влево, опускаем мост и спускаем цепь вниз. Находим новый красный сундучок.

Проходим через ворота и входим в гору. Кидаем топор в механизм, который находится над вратами, а потом идем вперед. Пролазим через узкое отверстие и стреляем в верхний правый уголок ловушки с шипами. В результате мы переместим ее и откроем новый путь. Повторяем данное действие и продолжаем двигаться дальше. Позади ниши в стене мы можем найти новый сундук. Разворачиваемся, прицеливаемся в уголок ворот с шипами и открываем хранилище.

Идем вперед, никуда не сворачивая, и доходим до ловушки. Стреляем в деревянный символ и обезвреживаем новую ловушку. Кидаем топор в механизм внизу и проходим дальше. Возникнет значительная группа противников. Расправляемся с ними, возвращаемся на арену, уничтожаем препятствие с левой стороны и открываем сундучок с серебром.

Призываем топор и бросаем его в угол второго барьера с шипами. Проходим прямо, а потом поворачиваемся и находим новый сундук Норна. Выходим наружу, просматриваем кат-сценку и следуем за сыном. Даем ему возможность расшифровать текст. Разворачиваемся, поднимаемся на холм и активируем головоломку.


Нам нужно будет кидать топор таким образом, чтобы создать идентичную руну. Затем входим в пещеру и следуем за Атреем. Пришло время для новой охоты. Начинаем выискивать свою следующую жертву. Спрыгиваем и натыкаемся на тролля. Во многом он похож на прошлого подобного босса, но теперь способен применять огонь. Разобравшись с этой угрозой, начинаем изучать местность. Собрав ценные вещички, идем к новому сундуку Норна. Для его открытия потребуется найти 3 колокола и кинуть по ним топор. Закончив с этой головоломкой, входим в подземелье и спрыгиваем вниз. Атрею теперь нужно прицелиться в зверя и выстрелить в него. Однако животное будет неуязвимо для стрел, поэтому начинаем просто следовать за ним.

Продолжаем спускаться вниз к старой деревушке. Осматриваем избушки и находим в них серебро. Затем идем вперед и сталкиваемся с новыми врагами. Перебиваем их с помощью топора Левиафан и подбираем каменный блок. Просматриваемый новый ролик и начинаем искать сына, убежавшего за животным. Бежим по прямой и попадаем в лабиринт. Там находим ребенка, прислушиваясь к его голосу. Поворачиваем направо, затем налево, снова направо и опять налево. Отыскиваем Атрея, которого будет сопровождать загадочная женщина. Спасаем кабана и относим его в дом ведьмы. Кладем зверя на стол и направляемся в сад для сбора лечебных растений.


Находим белые цветки и срываем их. Идем к мальчику и беседуем с ним. Подходим к ведьме, а затем смотрим на компас, демонстрирующий нашу следующую цель и дающий возможность передвигаться по различным локациям. Мы наткнемся на красные кристаллы, представляющие собой особые препятствия, которые мы сможем обойти чуть позднее. В этом уровне расположен легендарный сундук, хранящий в себе неплохой талисман. Внизу пещеры мы можем столкнуть сундучок, чтобы открыть доступ к новому красному хранилищу.

Подготовившись, идем к лодке и покидаем подземелье. Компас покажет нам нужное направление – следуем к руинам храма. Сын Кратоса прочтет руну, а главный герой окажется разбуженным Мировым Змеем – Йормунгандом.

Отныне мы сможем изучать близлежащие островки для поиска ценных вещиц и оказания услуги Броку. Благодаря этим действиям мы сможем добыть отличное снаряжение, которое пригодится нам в будущих битвах. Для продолжения выполнения основного квеста следуем за маркером на карте. Говорим с Броком, открывшим собственную торговую лавку. Гном передаст нам специальный камень, который позволит нам быстро переместиться к нему – для этого нужно лишь пройти через мистические ворота. Однако на данном этапе телепорт работает только в одну сторону, поэтому используем его только тогда, когда полностью исследуем локацию или попадем в безвыходную ситуацию.

Проходим по гигантскому мосту и идем к вершине горы, где столкнемся с новыми врагами. К тому же мы выясним, что мальчик теперь способен бить противников физическими ударами, оглушающими их. Открываем врата и двигаем дальше. Впереди мы встретимся с еще одной группой монстров. Разбираемся со всеми, опробовав новый навык Атрея.

Замечаем факел и желтый огонь. Кидаем топор в факел и погашаем пламя. Видим впереди проход – используем его и идем дальше. Повторяем это действие пару раз и отыскиваем сундучок. Внутри мы можем также обнаружить особый шифр. Если мы отыщем четыре таких шифра, то сможем отправиться в Муспельхейм .

Направляемся наверх и поворачиваем вправо. Добираемся до Предгорья, где находим Синдри, братца Брока. У него мы можем усовершенствовать свой топор. Покидаем лавку и расправляемся с новыми врагами. Затем поворачиваем вправо и отыскиваем сундук Норна, который открывается путем активации специальных знаков, расположенных неподалеку.

Мы можем также открыть пару красных сундучков: первый отпирается путем броска оружия в пламя над булыжником, а второй – в пламя позади палатки гнома. Есть еще третий сундук, расположенный на возвышенности с левой стороны от хранилища Норна. Далее прыгаем вниз и направляемся к горе. Разобравшись со следующей вражеской группой, подрываем бомбы и открываем новый сундук.

Двигаемся вперед и сталкиваемся с огром – большим и опасным противником, наносящим значительный урон. Уклоняемся от его атак и контратакуем при возможности. Нанеся врагу достаточно повреждений, мы сможем сесть на него и уничтожить оставшихся оппонентов.

Разобравшись с чудовищем, мы получим неплохую награду – Замерзшее пламя, которое можно использовать для улучшения топора Левиафан . Проходим через врата и направляемся к дыму. Однако дорога на вершину окажется закрытой. Возникнет ведьма и на этом глава завершится.

Награда: материал Замерзшее пламя и 2000 единиц опыта.

Другой мир

Идем вслед за ведьмой. Она уничтожит корни, позволив нам использовать лифт. Спускаемся вниз – это сэкономит нам немало времени, плюс, мы разблокируем обходной маршрут. Проходим в подземелье и продолжаем двигаться вперед. Добираемся до храма Тюра, собрав по дороге ценные вещички.

Теперь идем на нижний ярус святилища и ждем, пока ведьма не сотворит световой мост. Настраиваем его, чтобы получить возможность посещать другие миры. Взаимодействуем с механизмом и показываем имеющуюся у нас божественную мощь.


Возвращаемся к ведьме. Она отведет нас в помещение, откуда мы сможем перемещаться в иные реальности. Прямо сейчас нам удастся телепортироваться в Альвхейм. Позднее нам откроется доступ к другим локациям. Идем в центр комнаты и выбираем нужный мир. Прежде чем отправиться на новый уровень, можем тщательно исследовать данный остров.

Свет Альвхейма

Получив новую миссию, начинаем идти вдоль моста Тюра и замечаем впереди нужный нам свет, однако забрать его будет нелегко. До встречи с первыми противниками замечаем на камнях справа надпись и просим сына расшифровать ее. Неподалеку находим сундук, который обвит корнями. Открываем его и продолжаем свой путь.

Впереди мы столкнемся с темными эльфами. Разбираемся с ними, а потом кидаем топор в корневые узлы, задев сразу два объекта. Открыв дорогу, проходим через арку и поворачиваем в правую сторону, где находим еще один фрагмент надписи. Перед тем как идти дальше, заглядываем в лавку гнома.

Для освобождения лодки, необходимой нам для путешествия по локации, сбиваем 3 корня. На дереве также висит сундук, в котором можно найти золото Эгира. Садимся в лодку и начинаем плыть вслед за маркером. Добравшись до Озера света, не спешим причаливать к постройке, на которой установлена песчаная чаша, так как нам все равно не удастся сейчас разгадать эту загадку – вместо этого направляемся в соседнюю локацию.

Плывем к берегу светлых эльфов, который находится слева от основного храма. Ступаем на землю и разбираемся с несколькими противниками. Затем идем влево в помещение с 3-мя кристаллами. Взаимодействовать с ними пока нельзя, однако запоминаем, где мы их нашли на будущее.

Возвращаемся в начало локации и идем в тоннель, расположенный напротив причала. Там мы отыщем еще одну тайную комнату, пройти в которую на данном этапе нельзя. Так что выходим из пещеры и двигаемся по разрушенной дороге. Оставшийся туннель находится под охраной татцельвурма. Убиваем врага и проходим вперед. Добираемся до пропасти, и сбиваем очередной корень, чтобы перепрыгнуть на противоположную сторону.

Выйдя из туннеля наружу, замечаем легендарный сундучок, в котором находится неплохая руническая атака. Теперь можем плыть в святилище светлых эльфов, расположенное на другом конце водоема. Тут мы столкнемся с группой врагов. Убиваем всех, а потом взаимодействуем с рычагом рядом с пропастью. Далее бежим в появившийся проход.

Проходим в круглое помещение, разбираемся с противником и сворачиваем в левый коридор. Находим там сундук Норна, который можно открыть путем активации колоколов. Идем обратно в круглую комнату и видим решетку, заблокированную корнями. Чтобы решить эту головоломку, сначала бросаем топор в нижний корень, ждем, пока он снова вырастет, а затем поворачиваем рычаг и возвращаем к себе топор, что автоматически разрушит корень. В конце уничтожаем верхний корень.

Выходим на балкон и замечаем справа от разрыва проход, который ведет в новый тоннель. Уничтожаем корни и пробегаем по мосту. Поднимаемся на край площадки над пляжем и разрушаем еще парочку корневых узлов, открыв тем самым проход в закрытый коридор. Спрыгиваем вниз и проходим в туннель. В конце него имеется круглый зал с легендарным сундучком, который обвит корнями. Для его освобождения закручиваем колесный механизм и отходим в сторону, чтобы увидеть все 3 корня. Кидаем по ним топором и находим талисман Амулет Квасира.

Теперь можем отправиться к проходу в эльфийский храм. Как только мы подойдем к световому мосту, его тут же отключат, а на нас нападут темные эльфы. Расправившись с врагами, подходим к колесному механизму и достаем из воды символы, которые нужны нам, чтобы решить головоломку с песочной чашей.

Плывем на лодке до нужного объекта и просим мальчика вписать найденное решение – вода уйдет, а площадка с загадкой станет лифтом, на котором мы сможем добраться до рва священного круга. Разбираемся внизу с врагами и поворачиваемся лицом к лифту. В правом зале ничего нет, а потому идем сразу в левый. Включаем терминал, находящийся в центре и убиваем драугра. Позади решетки находится сундук, но он закрыт корнями.

Заходим в комнату, которую освободил противник, и кидаем топор в дальний корень. Возвращаемся к решетке и зовем топор к себе, чтобы по дороге назад он уничтожил корни и открыл нам доступ к сундучку, в котором лежит неплохая руническая атака.

Продолжаем следовать за маркером, идя по левому краю рва, и обнаруживаем впереди сундук Норна. С другой стороны от него находится механизм с колесом. Взаимодействуем с ним и спускаем вниз среднюю часть траншеи. Затем замораживаем шестерни с помощью своего топора и прыгаем вниз. Тут мы отыщем 2 печати, необходимые для открытия сундучка.

Для нахождения 3-й печати возвращаемся к механизму и опускаем всю траншею. Нужный нам объект будет находиться позади Кратоса. Впереди расположен коридорчик, куда нам необходимо отправиться, чтобы продолжить выполнение основной миссии. Проходим через него и попадаем в новую комнату. Тут нет ничего полезного, поэтому сразу переходим в следующее помещение, где уничтожаем два корня, закрывающих отверстие в стене.

Выбравшись наружу, видим, как Атрея похищают. Когда кат-сценка завершится, активируем ярость спартанца и убиваем всех темных эльфов. Затем убираем каменную плиту и находим ребенка. Снова разбираемся с врагами, а потом находим сундучок, спрятанный за корнями. Идем вперед через дверцу и оказываемся в помещении с неактивным лифтом. Выходим и прыгаем на мост, расположенный внизу. Перерубаем корни для открытия светового мостика, ведущего на другую сторону, и переходим на широкую площадку, расположенную наверху.

Тут мы столкнемся с темными эльфами и каменным древним (босс). Сначала расправьтесь с мелкими прихвостнями, а затем разберитесь с великаном. Расправившись с ним, мы получим неплохие чары и ценные предметы для крафта. К тому же слева от платформы можно отыскать сундук с рунической атакой.

Восстанавливаем все световые переходы на локации, уничтожив огромный красный корень, и встаем к ним лицом. Теперь мы можем отправиться к Священному кругу эльфов. Дойдя до синей дверцы, сворачиваем влево и спускаемся по лесенке к двойной двери, спрятанной корнями. Встаем немного левее от лазейки и при помощи топора уничтожаем сразу два корневых узла. Откроется коридор, в котором мы сможем отыскать сундук Норна.

С другой стороны от сундучка находится торговая лавка гнома и еще одно святилище Йотнура. Сообщаем Синдри о своей битве с каменным исполином и получаем от него новый чертеж. Купив все необходимое, садимся на корточки и ползем через отверстие с левой стороны от магазинчика дварфа. Мы окажемся в длинном зале, где нам нужно будет вступить в схватку с новыми врагами – призывателями.

Разобравшись с угрозой, проходим вперед по коридору и сталкиваемся с еще одной группой темных эльфов. Убиваем их и идем дальше. Справа можно заметить сундук, который скрыт корнями. Тут мы высвободить его не сможем, а потом продолжаем идти по коридору. Затем перепрыгиваем через парочку пропастей, выходим на большую площадку и сворачиваем вправо. Доходим до ограды и уничтожаем корни, держащие сундучок.

Идем обратно на площадку и теперь поворачиваем влево. Поднимаемся по уступам на стенку и забираемся по ней в Интерьер Священного круга. Узел, который отвечает за включение световых мостов, сторожат темные эльфы. Расправляемся со всеми врагами и перерубаем корень. Теперь направляемся к другой площадке. Снова активируем световой переход и добираемся до платформы с большим количеством корней, которые закрывают проход в улей.

Естественно, с помощью одного броска все корни уничтожить не удастся, а потому наносим удары постепенно. За одну атаку нам нужно срубить те узлы, которые закреплены к общему основанию, которых тут будет 3. После расчистки платформы от всех узлов мы сможем наконец-то пробраться в улей. Идем вперед, смотрим кат-сценку и находим свет Альвхейма.

Начинаем бежать вперед, рубя всех, кто окажется на нашей дороге. Дойдя до нужного нам предмета, берем его и проваливаемся в небытие. Гуляем по миражу, а затем возвращаемся назад благодаря Атрею. После передачи заряда Бивресту мы сможем зарядить новой энергией стрелы сына Кратоса. Благодаря ним ребенок сможет самостоятельно строить световые переходы, выстреливая по кристаллам синего цвета. Используем этот навык, чтобы перейти через пропасть.

Перейдя через мост, спрыгиваем в небольшой двор, на земле которого лежит кристаллик. Берем его и ставим в свободный разъем в центре. Затем просим ребенка включить кристалл, чтобы возник мост. С помощью него мы сможем дойти до сундучка наверху. Опять берем кристалл и относим его на противоположный конец области – возникнет новый мост, с помощью которого мы попадем на нижний уровень площадки. Разбираемся со всеми врагами и находим сундук, опутанный корнями.

Создаем еще один мост из света, чтобы дойти до гигантских щупалец, закрывающих вход впереди. Уничтожаем эльфов, рубим 3 корня и приказываем Атрею выстрелить из лука в кристаллик, расположенный на другой стороне от площадки со Светом. Разобравшись с еще несколькими эльфами на вызванной площадке, переходим по световому мосту и поднимаемся по лесенке к сундуку.

Видим, что вход в следующую комнату заблокирован световой стеной. Сбиваем Левиафаном кристалл, который висит наверху. Берем его и устанавливаем в разъем, находящийся возле отключенной легендарной метки. Теперь мальчик может изменить легенду. Отсоединяем кристалл, идем по лесенке в помещение, находящееся позади запертой синей дверцы.

Подсоединяем камень к гнезду, расположенному напротив прохода, и активируем его. Добираемся до моста из света по уступам. Затем сбиваем два корня, которые блокируют вход к головоломке. Переносим кристалл к новому разъему, который только что стал свободным, и подсаживаем ребенка наверх, дабы ему удалось открыть для нас дверь.

Теперь мы можем вернуться в Мидгард. Однако для начала нам предстоит разобраться с лидером эльфов – Свартальофурром. Этот босс обладает большой шкалой жизни и мощными атаками. Разобравшись с этим противником, мы получим свой первый рунный призыв. Далее выбираемся наружу, но не спешим идти в мосту Тюра. Сначала идем на берег светлых эльфов. Вспоминаем о полуразрушенном помещении, находящемся с левой стороны пляжа, ведь теперь мы можем включить кристаллы на полу и создать разрыв между вселенными. Разбираемся с драуграми и получаем награду: чистую сущность миров.

По дороге к храму Тюра продаем все собранные вещички гному. Проходим по мосту, который ведет в помещение перехода, а затем устанавливаем Биврест в нужную ячейку и отправляемся в родной мир. Теперь возвращаемся к черному дыханию, расположенному в горном лагере, и развеиваем тьму при помощи полученного ранее света. На этом квест завершится.