Dragon Age: Inquisition on loistava varhainen pelivaruste. Dragon Age: Inquisition - panssarin ja aseiden valmistaminen Parhaat vasarat, kirveet, nukat ja kirveet Dragon Age: Originsissa

Kuten kaikki itseään kunnioittavat modernit roolipelit, Dragon Age: Inquisition sisältää myös panssarin ja aseiden luomisen. Toisin kuin ensimmäisessä osassa, tässä askartelu ei rajoitu riimujen lisäämiseen - nyt meille annetaan mahdollisuus luoda asia tyhjästä valitsemalla ulkonäkö, tyyppi, materiaali, mikä antaa tarvittavat bonukset ja parannukset. Vaikka riimutkin säilyvät, missä olisimme ilman niitä? Yleisesti ottaen askartelu tehdään nöyrästi mielestäni tylsästi eikä kiinnostavaa, kuten kaikessa muussakin tässä surullisessa pelissä, mahdollisuuksia on paljon, mutta kaiken tämän roskan kerääminen ei ole kovin hauskaa.

Luonnoksia aseista ja haarniskoista

Aivan alussa tarvitset luonnoksia näistä samoista kohteista, päivityksistä ja riimuista luodaksesi kohteita, päivityksiä tai riimuja. Mistä niitä saa? Arkuissa, kauppiailta, tehtävissä päämajassa, joskus jopa pomoilta. Luonnokset näkyvät käsiteltävien esineiden luettelossa, niitä voi käyttää niin paljon kuin haluat ja mikä parasta, ne eivät vie tilaa varastostasi.

Pelissä on vain 3 tasoa luonnoksia. Mitä korkeampi se on, sitä enemmän soluja esineessä on, sitä parempi laatu ja useammalla bonuksella tuote on mahdollista luoda. Tason 1 luonnokset edellyttävät 2 solua, tason 2 - 3 solua, tason 3 luonnokset - 4 solua.

Askartelujärjestelmä tässä on looginen - raskaat panssarit vaativat paljon metallia, hieman vähemmän nahkaa ja harvemmin tarvitset kangasta, mutta maagin viittassa asia on päinvastoin. Miekkoja ja aseiden kädensijaa varten tarvitset alustan sekä nahka- tai kangaspunoksen ja vastaavan.

Soluja on yhteensä 4 tyyppiä: tärkein, joka määrittää perusparametrit, ja kolme muuta, joiden joukko voi vaihdella luonnoksesta riippuen. Nimittäin:

Vahingoittaa— aseiden pääkenno määrittää vauriot sekunnissa materiaalista sekä esikunnan elementaarihyökkäyksen tyypistä riippuen.

Hyökkäys— lisäpaikka aseita ja aseiden päivityksiä varten. Materiaalista riippuen se lisää bonuksia hyökkäystyyppeihin tai todennäköisyyteen asettaa viholliselle statusvaikutuksia.

Panssari— panssarin pääkenno, määrittää panssarin tason riippuen materiaalista ja suojasta fyysisiltä vaurioilta lähitaistelussa.

Suojaus- lisäpaikka panssaria ja panssarin päivityksiä varten. Materiaalista riippuen se lisää vastustusbonuksia elementaali-, kauko- ja maagisista hyökkäyksistä sekä kostoverenvuodon tai lisäterveyden todennäköisyydestä.

Tuki— ylimääräinen solu kaikentyyppisille nimikkeille. Materiaalista riippuen se lisää tilastopisteitä (näppäryyttä, taikuutta jne.).

Minkä tahansa tason päivityksille on aina saatavilla vain kaksi lisäpaikkaa, päivitykset voivat lisätä vain bonuksia ja/tai tilastopisteitä, mutta ei vahinkoa tai panssaritasoa (poikkeus on Bianca).

Parannustyypit ja käsityöt

Panssari

Käsityötä varten on saatavilla 3 erilaista panssaria (kevyt, keskiraskas ja raskas), sekä kypärät jokaisesta kolmesta tyypistä. Lähes kaikille panssarityypeille on saatavilla kaksi päivityspaikkaa: olkaimet ja leggingsit (poikkeuksena ovat erikoispanssari, kuten haltioiden vartijaviitta tai Legion of the Dead -panssari). Parannukset tehdään erikseen, mutta saman periaatteen mukaan.

Joskus valmiita parannuksia voi löytää arkuista tai saada palkkiona tehtävän suorittamisesta päämajassa. Parannuksia voidaan myös poistaa pudonneista tavaroista ja laittaa muille.

Ase

Dragon Age: Inquisitionissa on jopa enemmän aseita kuin haarniska, ja parannuksilla ne eivät ole niin yksinkertaisia.

Aseen tyyppi

peliautomaatit

Nimi

Yhdellä kädellä - miekat

Pitkä miekan kahva

Yhdellä kädellä - nukat, vasarat, kirveet

Yhden käden kahva (varsi)

Kaksikätiset - mahtavat miekat

Suuri miekan kahva Suuri miekan pää

Kaksikätinen – suuret kirveet ja vasarat

Kahden käden kahva (varsi) Pommel

Maagiset sauvat

Henkilökunnan vinkkiStaff kahva

Tikarit / tikarit

Tikarin kahva/kahvat kahdelle terälle

Jousikahva

Erikseen on syytä mainita Bianca, koska ase on ainutlaatuinen. Voit parantaa vaurioiden hallintaa ja ominaisuuksia vain parannusten avulla. Biancalla on 3 päivityspaikkaa saatavilla - Olkapäät, Näkö, Kahva. Pääkenno on käytettävissä olkapäille, mikä lisää vaurioiden hallintaa, kahvassa on myös yksi tukikenno, tähtäimelle - yksi hyökkäyskenno. Vaikka kun sain pelin valmiiksi jossain puolivälissä, Bianca oli monta kertaa huonompi kuin keskinkertaiset jouset...

Askartelumateriaalit

Aseiden ja panssarien luomiseksi pelissä on 3 tyyppistä materiaalia: metalli, nahka ja kangas, jotka puolestaan ​​​​on myös jaettu 3 tasoon. Mitä korkeampi materiaalin taso, sitä korkeampi panssari- tai bonusindikaattori on. Myös panssarin tyyppi vaihtelee materiaalin mukaan.

Metalli

Metalli löytyy hakupainikkeella (tai tarkalla silmällä) luolissa ja vuorenrinteillä pienten klustereiden muodossa, joissa on useita eri tyyppejä kutakin sijaintia kohden. Argon Shackin Emerald Gravesista voit ostaa Perfect Chandelieriä, obsidiaania ja pyrofyyttiä, ja Sero Colored Glassia myydään Skyholdissa Orlais-kauppiaalta.

Tason 1 metallit

Tason 2 metallit

Tason 3 metallit

Nahka

Nahkaa saadaan tietyn lajin tapetuista eläimistä. Hinterlandsin (Crossroads) kauppiaalta voi ostaa melkein kaikentyyppisiä 1-tason nahkatyyppejä, ja Sacred Plainsin Dalish-leiristä voi ostaa neulanahkaa, Phoenix-vaakaa ja pässinahkaa.

Taso 1 skinit

Tason 2 skinit

Tason 3 skinit

Kankaat

Kankaat putoavat surmatuilta vihollisilta. Silkkiä, puolisamettiä ja puuvillaa voi ostaa Val Royeaux'sta.

Tason 1 kankaat

Tason 2 kankaat

Erinomaisia ​​asioita

Sinulla on mahdollisuus luoda erinomaisia ​​asioita Skyholdissa kutsuttuasi lumoitsijan (tehtävä päämajassa). Kun luot esinettä, erillinen paikka erinomaiselle esineelle ilmestyy aivan päätuotteen yläpuolelle. Tavalliset materiaalit eivät toimi täällä. Erinomaiseen esineeseen tarvitset varjon koskettamia metalleja, nahkoja tai kankaita, jotka törmäävät satunnaisesti keräyksen aikana, sekä erikoislöytöjä, kuten lohikäärmeen hampaan tai raudankuoren. Vain yksi yksikkö tällaista materiaalia voidaan lisätä kennoon, mutta sen täyttämistä ei vaadita.

Erikoismateriaalit tarjoavat lyhytaikaisen kyvyn, kuten Walking Fortress, Unbreakable tai Shadow Cloak, mahdollisuuden saada bonus keskittyä kerääntymään tai parantaa jopa 15% terveydestä tappavalla iskulla. Mahdolliset bonukset syntyvät satunnaisesti, ja niitä on monia.

Dragon Age: Inquisition – panssarin ja aseiden valmistaminen muokkasi viimeksi: 5. toukokuuta 2015, tekijä järjestelmänvalvoja

Tässä artikkelissa haluaisin huomauttaa ainutlaatuisten panssarisarjojen olemassaolosta ja sijainnista pelissä.

Sarjat

Muinainen haltiapanssari (+5 puolustusta sarjaa kohti)

Panssari raunioina Bressilian metsässä. Itse panssari on sarkofagissa.

Kypärä Itä-Bressilian metsässä. Saadaksesi sen, sinun on vaihdettava se erakon kanssa. Jos tapat erakon ennen tätä, voit unohtaa kypärän.

Käsineet tuhoutuneessa temppelissä uurnalla tehtävän matkan jälkeen.

Saappaat saappaat löytyy Lotheringasta, mutta vian takia niitä ei valitettavasti välttämättä ole olemassa.

Juggernaut-setti (+3 voimaa ja rakennetta sarjaa kohti)

Koko setti sijaitsee Bressilian metsähansikkaissa, kypärässä ja saappaissa haudoissa (kun hauta aktivoidaan, epäkuolleet ryömivät siitä ulos). Panssari on raunioina suljetun oven takana, joka avataan rituaalin kautta.

Panssari

Kypärä

Käsineet

Saappaat

Diligence Set (+5 tahdonvoimaa per sarja)

Panssari Andrasten temppelissä uurnahaun mukaan. Löytyi ritarin ruumiista oikeasta käytävästä.

Käsineet Orzammarissa, Guardiansin kirjastossa, suljetussa arkussa.

Saappaat ostettu Redcliffessä sepältä pelastuttuaan tyttärensä.

Legion of the Dead -sarja (+3 vahinkoa ja kokoonpano per sarja)

Kuolleissa ojissa syvillä poluilla. Kypärä on jalustalla, samassa paikassa kuin avain. Loput osat sijaitsevat sarkofageissa kaikkialla paikassa.

Panssari

Kypärä

Käsineet

Saappaat

Effort Set (-10 % väsymys sarjaa kohti)

Panssari Deep Paths -tehtävän mukaan se poistetaan kohdusta.

Kypärä löytääksesi tämän kypärän, sinun on mentävä koiran kanssa Teig Educaniin. Puhuttuaan hänen kanssaan ja lähettäessään hänet tehtävälle hän tuo takaisin "ristiretkeläisen siivekäs kypärän".

Käsineet vapaiden etsijien etsintä. Kun kaikki kivet on kerätty, niiden aarteen sijainti merkitään karttaan - siinä arkussa on käsineet.

Saappaat voi ostaa Dusty Townista.

High Dragon -setit

Kun olet tappanut High Dragonin ja saanut suomut sen ruhosta, voit valita Waden valmistaaksesi yhden kolmesta sarjasta:

Keskitaso (-25 % väsymys, +5 puolustus per sarja)

Panssari

Käsineet

Saappaat

Raskas (-20% väsymys, +5 puolustus per sarja)

Panssari

Käsineet

Saappaat

Massiivinen (-15% väsymys, +5 puolustus per sarja)

Panssari

Käsineet

Saappaat

Lisäksi on myös kaksiosainen setti, joka ei tarjoa mitään bonusta, kun sitä käytetään samanaikaisesti. Tämä:

Knight Commander Kypärä se löytyy kolmena kopiona: "Paha"-tehtävän aikana Denerim Elvenagessa (suojan viimeisessä huoneessa); Redcliffen linnan toisen kerroksen holvissa; voidaan ostaa Cesarilta, kun kaikki Ravensin tehtävät on suoritettu.

Knight Commander Armor voi ostaa ryöstäjältä Orzammarin edessä.

Epätäydellinen panssari

Runko

Temppelipanssari putoaa Mages Circle -tornin lumottu temppelistä.

Imperiumin varjo kauppiaalta Orzammarin yleissalissa.

Jumalallisen tahdon panssari voi ostaa Rukalta Ortan-taigasta.

Pahiksen asu Waden myymälässä (Denerim).

Avon Suuren ketjuposti sama Waden kanssa.

Hasind Robe annettu tehtävään "Hasinda Way Sign". Se voi olla myös Dalish-myymälässä.

Noitaviitta voi ostaa Curiosities of Thedasista (Denerim).

Ensimmäisen noidan viitta Tehtyjen suorittamisen jälkeen Ravens voidaan ostaa Cesarilta.

Herran mestarin viitta Denerim Elvenage -orjakuljettajien johtajan pudotuksia.

Omistuksen vaippa Morriganin etsinnässä.

Viikatemies Vaatteet teoksessa Curiosities of Thedas.

Pää

Temppelikypärä tippaa lumottuista temppeleistä Mages Circle -tornissa.

Paksu Quanari Helm Lotheringin rosvojohtaja pudotti hänet.

Punaisen kypärä annettiin Redcliffen pelastamiseksi epäkuolleilta, jos kukaan miliisi ei kuollut.

Kaukonäköisyys Korkea lohikäärme pudotti.

Erittäin tiukka kypärä Myyjä: Varathorn.

Kypärä kaksilankaalle tippaa Jarviasta. Löytyy myös Jammerin varastosta.

Vahingoittaa Garlock-kenraali pudotti Denerimin piirityksen aikana.

Lipunkantajan kypärä arkku Fort Drakkonissa ensimmäisessä kerroksessa Denerimin piirityksen aikana.

Kamenain visiiri Myyjä Gorim Denerimissä.

Vapaa Scout Helm putosi Taoranista Blackstone Volunteersin viimeisessä tehtävässä.

Griffin kypärä Grey Warden holvi Denerimissä.

Freedom Fighter Hood ruumis Circle of Mages Towerin 4. kerroksessa.

Huppu cameolla putoaa "Five Pages Four Magician" -tehtävän aikana.

Noidan huppu arkussa raunioiden alemmalla tasolla (Bressilian Forest).

On kaksi tapaa saada erittäin hyvät varusteet melkein heti Havenin hiekkalaatikon jälkeen. Eh, kirjoitan tätä pitkään suunnitellun askarteluoppaan sijaan. Tai sen sijaan, että kuvailisin seikkailujani matkalla Cassandran sydämeen. Mutta mikä on kasvanut, on kasvanut. Joten, heti alkuun, siirrytään ensimmäiseen menetelmään – erinomaisten reseptien saamiseen melkein heti Skyholdin valtauksen jälkeen investoimalla arvokkaita inkvisitiivisia etuja.

Tämä menetelmä on ehdottoman rehellinen, mutta vaatii vakavia kustannuksia. Sinun on käytettävä jopa 3 inkvisitoriaalista etua - tutki niitä Forces-haarassa - Mage/Rogue/Warrior Schematics. Tämä antaa meille kaavioita 2. tason parhaista aseista ja haarniskista - sinisistä Masterwork-aseista. Tällaisilla laitteilla, vaikka valmistamme sen tason 1 materiaaleista, on täysin mahdollista ajaa tasolle 16. Miksi 16. päivään asti? Mutta tästä alla.

Sillä välin puhutaanpa ensimmäisen menetelmän haitoista. Suurin ongelma on, että piirustusten avaamiseksi meidän ei tarvitse vain käyttää jopa 3 etua, vaan myös se, että sitä ennen meidän on investoitava 4 etua Forcesiin. Totta, tähän mennessä meillä on jo kaksi sisämaa-agenttia - Lord Berand ja Clemence. Mutta joka tapauksessa, kahden ensimmäisen on joka tapauksessa otettava Massache's Method (+5% kokemus vihollisen tappamisesta taistelussa, erittäin hyödyllinen ja aivan ensimmäinen etu) ja Underworld Knowledge (+50% kokemus kirjojen lukemisesta ja muista vaihtoehdot, kun puhut "maanalaisen kanssa").

Toinen, mutta yhtä merkittävä haittapuoli on, että nämä aseet ja panssarit palvelevat meitä uskollisesti tasolle 18 asti. Ja sitten meidän on vaihdettava ne edistyneempiin. Toisaalta jakso tasolta 10 tasolle 18 kestää vähintään pari päivää. Mutta jopa 3 etua, joita voitaisiin käyttää paljon vähemmän rauhanomaisiin tarkoituksiin... Yleisesti ottaen 1. menetelmän lyhyt kuvaus on ohi.

Sihisevät jätteet - Fairelin hauta

Jatketaan niin sanotusti kaukaa. Sellainen paikka on olemassa Sihisevät jätteet, strategisella kartalla näyttää Lopeta Venatori-toiminta lännessä, avaaminen maksaa 20 Power. Sieltä löydämme taatusti parhaat suunnitelmat armeija- ja varkaiden aseille - 3. tason siniset. Ja tämän lisäksi, jos tulemme sinne tasolle 16+, emme vain pysty löytämään näitä järjestelmiä, vaan myös yksinkertaisesti viljelemään lukemattomia 3. tason resursseja - halkeamia ja pelkkiä hirviöitä.

Lisäksi kanjonissa oleva kauppias myy parhaita yksinkertaisia ​​(ei harvinaisia) malleja panssariin, olkaimet ja leggingsit kaikille luokille (huhujen mukaan, jos otat Short List -edun, näiden panssarien siniset versiot näkyy myös myynnissä, mutta sain vain yhden). Se on kaiken tasolle 16 tai jopa enemmän ansaitsemasi rahan arvoinen. Mutta usko minua, ne ovat todella sen arvoisia. Se oli kuitenkin sanonta, olen itse asiassa alkanut kertoa tarinoita.

Siirrymme sujuvasti toiseen menetelmään, joka ei ole täysin rehellinen, mutta ei riko mitään pelin sisäisiä lakeja. Voit tulla Hissing Wastesiin heti sen avaamisen jälkeen. Ja on täysin mahdollista kerätä 20 tehoa tasolle 8, jopa ilman täysin hiekkaista sisämaata. Kysymys kuuluu, mitä hahmojen, jotka eivät ole vielä pudistaneet sisämaahiekkaa jaloiltaan, pitäisi tehdä High Level -paikalla? Tässä on mitä:

Hanki kaavioita parhaista aseista
- Hanki useita ainutlaatuisia sormuksia (esim. +10% Attack), halutessasi - rajoittamaton määrä niitä
- Kaivaa niin paljon kuin sinulla on kärsivällisyyttä, Nevarrite ja Volcanic Aurum (tason 3 metallit)
- Ja myös poimia kaikenlaisia ​​yrttejä, joita emme kuitenkaan juuri nyt tarvitse

Tässä ovat asekaavioiden ominaisuudet (ne ovat itse asiassa pelin parhaat):

Käärmeen raivo- yksikätinen kirves. Vahinko 204/276, paikat: Vahinko: 17 metallia, hyökkäys: 6 metallia, hyödyllisyys: 4 metallia, hyökkäys: 4 metallia. Löytyi haudasta Statue Campin koilliseen. Yhteensä 31 metallia tarvitaan muissa paikoissa, Everite (+ hyökätä) tai Nevarite (mahdollisuus tainnuttaa törmäyksessä).

Hammastettu Isomiekka- kahden käden kypärän miekka. Vahinko 215/289, paikat: Vahinko: 22 metallia, hyödyllisyys 8 metallia, hyödyllisyys 6 metallia, rikos: 6 metallia. Löytyi kanjonin haudasta. Askartelu vaatii yhteensä 42 metallia.

Kaksinkertainen kaareva terä- tikari osuu alueelle. Damage 251/341, paikat: Damage 11 Metal, Utility 5 Leather, Utility 3 Nahka, Utility 3 Leather. Löytyi haudasta kartan lounaisosassa (Burial Grounds). Tikariparin tekemiseen tarvitset vain 22 metallia, aivan mitä tahansa metallia.

Piikkinen pitkäjousi- sipuli. Vahinko 128/172, paikat: Vauriot: 22 metallia, hyödyllisyys: 8 nahkaa, rikos: 6 nahkaa, rikos: 6 kangasta. Löytyi haudasta lähellä Sand Crags Campia. Lisäksi 22 metallia askarteluun.

Valitettavasti taikasauvasta ei ole kaaviota, mutta jos loistavan tiimisi taikuri on mukana tukemassa ja ohjauksessa, tämä on tässä vaiheessa täysin merkityksetöntä. Valitettavasti ei ole mitään järkeä antaa Legion of the Dead -panssarin ominaisuuksia. Ensinnäkin se sopii vain yhdessä tapauksessa - jos puolueessa on kääpiösoturi. Ottaen huomioon, että ainoa tonttu on mafioso Varric (joka ei missään nimessä ole soturi), voimme vain olettaa, että tämä panssari on tarkoitettu yksinomaan GPG-gnomellesi. Muuten, toiseksi, tähän panssariin ei voida lisätä olkaimet tai leggingsit.

Mallien lisäksi meiltä löydät seuraavat korut:
- Erinomainen Ring of Attack (+10 %)
- Erinomainen kriittisten vaurioiden rengas (+20 %)
- Erinomainen suojarenkaan tunkeutuminen (+20 %)
- Erinomainen verenvuoto (+10%)
- Loistava lähitaistelun vyö (+10 %)

Mitä kaiken tämän varallisuuden saaminen (naurettavan) tasolle 8-10 vaatii? Mutta vain varas, jolla on Stealth-taito (mieluiten päivitetty) ja nopea hevonen (eikä alkuperäinen nalku). Kierrämme kaikki vastustajat hyödyntäen nopeusetuamme. Ja siellä, missä on mahdotonta kiertää, urhoollinen varas livahtaa sisään. Joten mennään seuraavaan postaukseen, muuten tämä on jo kasvanut.

Aseiden ja esineiden valikoima Dragon Age: Originsissa on erittäin laaja, vaikka tavanomaista askartelujärjestelmää ei olekaan. Se korvataan onnistuneesti valmiilla panssarisarjoilla ja yksiosaisilla aseilla. Tavallisten asioiden joukossa on joskus ainutlaatuisia, joilla on useimmiten parannettuja ominaisuuksia. Koodissa erilliset sivut on omistettu niiden esiintymisen tarinoille. Aseita ja panssareita myydään kauppiailta eri puolilta maailmaa - Denerim, Orzammar, Lake Calenhad ja Brecilian. Asioiden hinta vaihtelee arvon mukaan. Arvokkaimmat yksilöt voivat maksaa useita kymmeniä kultakolikoita, mutta kaikki kustannukset tulevat enemmän kuin takaisin. Laadukkaat aseet erikoistehosteilla antavat sinun vastustaa vahvoja vastustajia.

Aseita voidaan säilyttää Soldier's Peak -arkussa sen jälkeen, kun Guardian Fortress on asennettu ja valmis. Ajan myötä ymmärrys siitä, mitkä aseet ansaitsevat huomion ja mitkä ovat tavallisia roskia, joita voidaan käyttää toistaiseksi paremman puuttuessa. Jokaisella joukkueen hahmolla saa olla kaksi sarjaa aseita - pää- ja vara-aseita. Sarja valitaan painamalla [/]-näppäintä.

Dragon Age:n parhaat pitkät miekat: Origins:

  • Valan pitäjä(voimakkuus: 15; vauriot: 8,40; +1,5 panssarin läpäisyyn, +10% saatuihin parantaviin vaikutuksiin, 1 paikka riimuille) - kaikkien tehtävien suorittamiseen Lotheringin ilmoitustaululta.
  • Asturian voima(vaurio: 8.40; +2 vauriolle, pimeyden olentojen heikkeneminen, +1 panssarin läpäisylle, 1 paikka riimuille) - Grey Guardians of Asturian.
  • Vihreä terä(voima: 19; vauriot: 9.10; +10 luonnonvoimien vastustuskykyyn, +6 vaurioihin eläimiä vastaan, 1 paikka riimuille) - avain toisessa kerroksessa olevaan rintaan on Bevinillä (poika kaapista Caitlinin talossa Redcliffessä). Korkea "vaikuttamisen" taito auttaa vakuuttamaan.
  • Saha miekka(voimakkuus: 19; vahinko: 9.10; +1 vauriolle, +1% kriittisen iskun mahdollisuudelle lähitaistelussa) - sarkofagissa Metsän emäntähallin sisäänkäynnin edessä ihmissusien luolassa Itä-Brecilianin raunioissa.
  • Duncanin miekka(vaurio: 9.60, +3 tahdonvoimalle, +3 viekkaalle, +2 palauttaa kestävyyttä taistelussa, +4 vahinkoa pimeyden olentoja vastaan, 2 paikkaa riimuille) - kapinallinen ogre taistelukentällä "Paluun" -lisäyksestä - Ostagariin."
  • Maricin terä(vaurio: 9,80, +0,75 terveyden ja kestävyyden palauttamiseksi taistelussa, +6 vahinkoon pimeyden olentoja vastaan, pimeyden olentojen heikkeneminen, 2 paikkaa riimuille) - Kaylanin rintakehä kuninkaallisessa erillisalueessa Return to Ostagar -lisäosasta .
  • Spellweaver(taistelumaagi, vahinko: 10.50; +5 taikuudelle, +1 manan palautumiselle taistelussa, +10% mahdollisuuteen heijastaa vihamielistä taikuutta, +3 vahinkoa sähköstä, 2 paikkaa riimuille) - lahkon valvoja suuressa pohjoisessa sali kultistien luolissa matkalla Andrasten pyhään urniin.
  • Imperial Blade(voimakkuus: 27, vahinko: 10.50; +2 vahinkoon, +3% kriittisen iskun mahdollisuuteen lähitaistelussa, +6 hyökkäykseen) - pieni huone Tevinterin varastossa Elvenagessa Deneran tapaamisen jälkeen.
  • Overlanderin kunnia(voimakkuus: 31; vahinko: 11.20; +20 vastustuskykyyn henkitaikoja vastaan, +6 vaurioita kuolleita vastaan, 3 paikkaa riimuille) - Syvillä poluilla.
  • Leikkaava terä(voimakkuus: 31; vaurio: 11.20; +2 panssarin tunkeutumiseen, +6 hyökkäykseen, +3 kylmävaurio, 3 paikkaa riimuille) - kuolleet seikkailijat.
  • Starfang(voima: 31; vahinko: 11,90; +3 ketteryyteen, +3 vaurioon, +2,5 panssarin läpitunkeutumiseen, 3 paikkaa riimuille) - seppä Mikael Drydeniltä Soldier's Peakistä.

Dragon Age:n parhaat kilvet: Origins:

  • Havardin kilpi(voima: 22, puolustus: 4.00, väsymys: 3.36%, nuolten ja ammusten taipuminen: 4.50%, +4% mahdollisuus heijastaa vihollisen taikuutta, mahdollisuus väistää ammuksia) - ogre Ishala Towerin huipulla.
  • Kaylanin kilpi(voima: 32, puolustus: 4.00, +1 panssariin, mahdollisuus väistää ammuksia) - Garlock etulinjasta kennelin takaa Return to Ostagar -lisäosasta.
  • Eamonin kilpi(voima: 22; puolustus: 4.00; +6 puolustukseen, +25 kestävyyteen) - rintakehä, varasto Redcliffen linnan ylimmässä kerroksessa.
  • Redcliffe's Select Warriorsin kilpi(voima: 32; puolustus: 4,00; +1 tahdonvoimalle, +3 puolustukselle, +15 sähkövastukselle, +2 hyökkäykselle) - Earl Eamonin pelastamisesta.
  • Shadow Wall(voima: 38; puolustus: 6.00; +3 puolustukseen, +20% saatuihin parantaviin vaikutuksiin, +1 kestävyyden palautumiseen taistelussa, +25 kestävyyteen) - seikkailijoiden mysteerin ratkaisemisen jälkeen.
  • Houn kilpi(voima: 38; puolustus: 6,00; +12 puolustukseen, +10 tulen ja kylmän kestävyyteen, -2 tahdonvoimaan) - arkku, aarre Earl Denerim kuolinpesässä ennen laskeutumista vankityrmään.
  • Kannettava linnake(voima: 36; puolustus: 6,00; +1 voimalle, ketteryydelle ja rakenteelle) - Bodan Feddik yksikön pääleirissä.
  • Duncanin kilpi(voima: 38; puolustus: 6.00; +3 tahdonvoimalle; +6 puolustukselle, +1 kestävyyden palautumiselle taistelussa) - Harmaiden vartijoiden salainen holvi kauppavaraston sisällä Curiosities of Thedas -myymälän takana Denerimissä. Riordan kertoo, kuinka pääset sisään Earl Eamonin huoneeseen ennen, jos näytät hänelle Grey Wardenin asiakirjat, jotka löydettiin kuningatar Anoran vapauttamisen aikana Earl Denerimin omaisuudesta.

Parhaat suuret miekat/suurmiekat Dragon Agessa: Origins:

  • Litteä miekka Hasind(voimakkuus: 20; vahinko: 12.10; +1% lähitaistelun kriittiseen iskumahdollisuuteen, +1 panssarin tunkeutumiseen) - rintakehä, eteläinen keskisaari, jossa susia tuhoutuneiden kaarien takana, temppelin kupolin puolella Korcari Wildsissa.
  • Stanin miekka(voima: 22; vahinko: 13.20; +1 tahdonvoimalle; +1,5 panssarin läpäisyyn, +12 hyökkäykseen, 1 paikka riimuille) - suorituksen jälkeen.
  • Yusaris(voimakkuus: 34; vauriot: 16.50; +20 palonkestävyydelle, +10 vauriolle lohikäärmeitä vastaan, 2 paikkaa riimuille) - Mages Circlen voittamisen jälkeen tornissa Calenhad-järvellä.
  • Kesän miekka(voima: 34; vahinko: 16.50; +20 fyysiselle vastustukselle, mahdollisuus kaataa kohde, 2 paikkaa riimuille) - Rouva Coutren Earl Denerimin kartanon uloskäynnissä tai Assembly of Lands -salin edessä.
  • Aikuinen(voimakkuus: 34; vahinko: 16,50; +4 vahinkoa darkspawnia vastaan, +0,25 kestävyyden palautumiseen taistelussa, heikentävä darkspawn, verinen sotku, lisääntynyt vihamielisyys ja uhkailun ilmaisimet) - ratkaise pulma Orzammarin valtaistuimella Orzammarin kuninkaalliseen palatsiin. Tätä varten lähestymme valtaistuinta, aktivoimme sen, Codexiin ilmestyy uusi merkintä "Locked in Stone". Lähetämme kaksi kumppania huoneen lounaisosaan, seisomme kahdella laatalla nuolien muodossa lähellä seinää, tyypillinen ääni (hionta) kuuluu. Lähetämme neljännen kumppanin käytävälle ja seisomme pyöreän lattialevyn päällä. Sitten aktivoimme valtaistuimen päähenkilön kanssa. Satelliittien on pysyttävä paikoillaan. Salama välähtää salissa ja lohikäärme ilmestyy. Tapamme hänet ja otamme miekan.
  • Starfang(voima: 38; vauriot: 18,70; +3 vahvuuteen, +2,5 panssarin tunkeutumiseen, +8 hyökkäykseen, 3 paikkaa riimuille) - seppä Mikael Drydeniltä Soldier's Peakistä.

Dragon Age:n parhaat vasarat, kirveet, nukat ja kirveet: Origins:

  • Kömpelö säe(voimakkuus: 27; vauriot: 9.00; +2 vahinkoon, iloinen, +10% kriittisen iskun tai selkään puukotuksen mahdollisuus, +4 vaurioon lohikäärmeitä vastaan, 2 paikkaa riimuille) - vedä ulos kannosta " Outo” sijaintimetsä" sattumanvaraisen kohtaamisen aikana siirryttäessä maailmanlaajuisen kartan poikki Brecilian metsään eliminoituaan D.:n käskystä K. Mainos on otettu majatalonpitäjältä, jolla on yhteyksiä "Denerimin purrulle aatelismies".
  • Raittiuden kirves(vaurio: 9.00; +1.5 panssarin tunkeutumiseen, +15 % kriittisen iskun tai selkäpuukon mahdollisuus, 2 paikkaa riimuille) - Earl Rendon Howe Earl Denerimin kartanon vankityrmässä.
  • Wesiall(voima: 31; vahinko: 9,60; +2 vahvuuteen, +5% kriittisen osuman mahdollisuuteen lähitaistelussa, +1 palauttaa kestävyyden taistelussa, +10% kriittisen osuman tai selkäpuukon mahdollisuuteen, + 2 luonnonvoimien aiheuttamat vahingot, 3 paikkaa riimuille) - Bodan Feddik joukkueen pääleirissä.
  • Forge Master's Hammer(voima: 32; vauriot: 12.60; +25 palonkestävyys, +6 hyökkäys, 2 paikkaa riimuille) - Genlock alasimen mestari Dead Moatsissa.
  • Pyhä vasara(voimakkuus: 34; vahinko: 13,50; +2 tahdonvoimalle, +10 psyykkiselle vastustuskyvylle, +4 vauriolle kuolleita vastaan, 2 paikkaa riimuille) - holvi Banna Franderelin kartanon eteläsiivessä Denerimissä. .
  • Triana Hammer(voimakkuus: 34; vahinko: 13,50; +4 vahinkoa pimeyden olentoja vastaan, 2 paikkaa riimuille) - Belen, hänen tuestaan ​​Orzammarin valtaistuimen kysymyksen ratkaisemisen aikana.
  • Vaskhotin kirves(voimakkuus: 32; vahinko: 14,00; +1 voimalle ja vaurioille, +2 tahdonvoimalle, 2 paikkaa riimuille) - Harlock-kenraali Denerimin kauppakorttelissa, jonka pimeyden olennot ovat vangiksineet.
  • Hasinda Crusher(voima: 38; vahinko: 14,40; +3% kriittisen iskun mahdollisuuteen lähitaistelussa, -5 hyökkäykseen) - Farin myy Frosty Passissa Orzammarin ovien edessä.
  • Suuri Hasindin Mace(voima: 38; vahinko: 14,40; +5 vauriota, +2,5 panssarin tunkeutuminen, +0,5 kestävyyden palautuminen taistelussa, +75 kestävyys, 3 paikkaa riimuille) - myy Gorim Denerimin ostosalueelta.

Dragon Age:n parhaat jouset ja varsijouset: Origins:

  • Jousi kettu(agility: 26; vahinko: 7.50; mahdollisuus väistää ammuksia) - aseteline, varasto Redcliffe Castlen ylimmässä kerroksessa.
  • Uusi kuu(agility: 30; vahinko: 8.00; +2 tahdonvoimalle, +10 luonnonvoimien vastustuskyvylle, +1,5 panssarin tunkeutumiselle) - Varathorn Dalishin tonttuleiristä Brecilian metsässä.
  • susipoika(vaurio: 8.40; +4 vahinkoa kuolleita vastaan, +8 vahinkoa petoja vastaan) - Varathorn Dalishin tonttuleiristä Brecilian metsässä raudankuoren toimituksen jälkeen.
  • Keihäänheitin(agility: 30; vahinko: 9.00; nopea tähtäys, +2.5 panssarin tunkeutumiseen) - alasimen genlock-mestari Dead Moatsissa.
  • Kultainen aurinkojousi(agility: 30; vahinko: 9.00; +4 hyökätä) - Haltija Denera, orjakauppias Caladriuksen apulainen, Tevinterin varastossa Denerimin haltiossa.
  • Falonin ote"Dina(vaurio: 9,60, +2 vahinkoa, nopea tähtäys) - lohikäärme-aarre, haltioiden raunioiden ylätaso Itä-Brecilianissa.
  • Taikurin silmä(agility: 34; vahinko: 9,60; +3% kriittisen iskun mahdollisuuteen kaukaa, +4 hyökkäykseen) - arkku, kyläkauppa Shelterin kylässä.
  • Jousi Marjolaine(agility: 34; vahinko: 9.60; +3 ovelalle ja vauriolle, nopea tähtäys) - rintakehä, Marjolainen talo Denerimin kauppakorttelissa lähdön jälkeen.
  • Antiikki Guardian Crossbow(voima: 14, vahinko: 9,60, panssarin tunkeutuminen: 7,00, etäisyys: 44, +1 vahinko, nopea tähtäys) - Soldier's Peakin vartijoiden tiedustelupäällikkö Guardian Fortress -lisäosasta.
  • Varsijousi parannetulla pitolla(voimakkuus: 26; vauriot: 12,00; +1,5 panssarin läpitunkeutumiseen, +4 hyökkäykseen) - Mestari Ignacion Korppien tilausten täyttämisestä "Bitten Nobleman" -tavernassa Denerimin kauppakorttelissa.

Dragon Age:n parhaat tikarit: Origins:

  • Olafin poikkeuksellinen juustoveitsi(agility: 24; vauriot: 5.60; +1 panssarin tunkeutumiseen, 2 paikkaa riimuille) - Olafin lukittu arkku Honnlithin kylässä, avain on ruumiissa Sheilan vieressä.
  • Duncanin tikari(agility: 24, vahinko: 5.60, +4 ketteryyteen, +10% kriittisen osuman tai selkäpuukon mahdollisuuteen, +10 vaurioon lohikäärmeitä vastaan, 2 paikkaa riimuille) - kapinallinen ogre taistelukentällä lisäosasta "Palaa Ostagariin."
  • Beastman Dagger(vaurio: 5,60; +10% kriittisen osuman tai selkään puukotuksen mahdollisuuteen, 2 paikkaa riimuille) - Mages Circle -tornin neljäs kerros.
  • Kuollut sukupuuttoon kuollut Thaig Shanker(agility: 26; vahinko: 6,00; +5 viekkaalle, +0,5 panssarin läpitunkeutumiselle, +6 hyökkäykselle, loitsujen keskeyttäminen, 2 paikkaa riimuille) - rikkinäinen rintakehä paikalla ogrejohtajan kanssa Kadash taigassa lisäyksistä "Kivivanki".
  • Kuolleiden jumalien piikki(agility: 26; vahinko: 6.00; +3 vaurioille ja panssarin tunkeutumiselle, 2 paikkaa riimuille) - Caridin Crossroadsissa olon jälkeen.
  • Harmaiden lahja(agility: 26; vahinko: 6.00; +5% kriittisen iskun mahdollisuuteen lähitaistelussa, 2 paikkaa riimuille) - Valendrian pelastettuaan orjakauppias Caladriuksen vankeudesta Denerimin elfagessa.
  • Raven Dagger(agility: 30; vahinko: 6.40; +15% kriittisen iskun tai selkäpuukon mahdollisuuteen) - Godwin Mages-piirin toisesta kerroksesta toimitettuaan lyriumpaketin Rogekilta Orzammarin pölykaupungista (tarvitset pyytää tavaroista 75 kultaa).
  • ruusun piikki(agility: 30; vahinko: 6.40; +2 ketteryyteen, +1 terveyden palautumiseen taistelussa, +3 vahinkoon, +5% kriittisen osuman mahdollisuuteen lähitaistelussa, +30% kriittisen osuman mahdollisuuteen tai lyö taakse, 3 paikkaa riimuille) - myy Garin Common Halls of Orzammarista.

Dragon Age:n parhaat sauvat: Origins:

  • Harrowmontin henkilökunta(magia: 20; vahinko: 4,80; +1 magialle, +2 perustuslaille) - Harrowmont, tuesta Orzammarin valtaistuinkysymyksen ratkaisemisen aikana.
  • Sylvanin armo(magia: 24; vahinko: 5.20; +5 luonnonvoimien vastustuskyvylle, +1 maagiselle voimalle, +10% luonnonvoimien aiheuttamille vaurioille) - Bodan Feddik yksikön pääleirissä.
  • Vihainen henkilökunta(magia: 24; vahinko: 5.20; +1 manan palautumiseen taistelussa, +5 taikavoimalle, -1 tahdonvoimalle, +10% henkisen magian ja sähkön aiheuttamaan vaurioon) - Garlock-kenraali pimeyden olentojen Elvenage vangitsemassa Denerim.
  • Tammen oksa(vaurio: 5,20; +1 taikuudelle, +2 rakenteelle, +10% luontovaurioille) - Great Oak from Western Brecilian tammenterhojen palauttamisesta.
  • Puunpala(magia: 24; vahinko: 5.20; +1 perustuslaille, +10 luonnonvoimien vastustuskyvylle) - Varathorn Dalishin tonttuleiristä Brecilian metsässä. Anna käsky mabarille etsiä jotain hyödyllistä.
  • Viimeinen argumentti(magia: 32; vahinko: 6.00; +3 vahinkoa, +10 taikavoimaa, +15 % tulivaurioita) - Bodan Feddik joukkueen pääleirissä.
  • Talven henkeä(magia: 36; vahinko: 6,40; etäisyys: 58, taikavoima: 7; +25 kylmäkestävyyteen, +15% kylmävaurioon) - kiihkeä demoni Guardiansin linnoituksen toisesta kerroksesta Soldier's Peakillä.
  • Lord Magister's Staff(magia: 36; vahinko: 6.40; +6 tahdonvoimalle ja maagiselle voimalle, +2 manan palautumiselle taistelussa, +10% tulen ja henkisen magian aiheuttamiin vaurioihin) - myi kvartaalimestari Mages Circlen tornista Calenhad-järvi.

Dragon Age:n parhaat tarvikkeet: Origins:

  • vyö" Andruilin siunaus"(+2 kaikille ominaisuuksille, +20 luonnonvoimien vastustuskyvylle, +1 manan ja kestävyyden palauttamiselle taistelussa, +10 fyysiselle vastustukselle) - myi kvartaalimestari Mages-piirin tornista järvellä Calenhad.
  • Rengas " Zhivitel"(+10 perustuslaittoon, +3 terveyden palauttamiseen taistelussa ja panssarissa, +10 terveyden palauttamiseen taistelun ulkopuolella, +20% saatuihin parantaviin vaikutuksiin) - myy Garin Orzammarin yleisistä halleista.
  • Rengas " Avain kaupunkiin"(+2 kaikille ominaisuuksille, +4% mahdollisuudelle torjua vihamielistä taikuutta, +10% saatuihin parantaviin vaikutuksiin) - Neuvosto Diamond Hallsissa löydettyään viisi Codex-merkintää Orzammarin asuinalueilta.
Parhaat panssarisetit Dragon Age: Originsissa: , .

Panssari:

Sarjat
(kun hahmo käyttää kaikkia sarjan esineitä, hän saa pysyvän bonuksen):


1.Templar Commander Set:

Valitettavasti kehittäjät estivät meiltä mahdollisuuden nähdä koko sarja ja vastaavasti bonukset siitä. Ainoa asia, jonka tiedämme, on, että Templar Commander -panssari on parannettu versio Templar-sarjasta (myös epätäydellinen).

3.Ahkeruussetti:

Aseta bonukset: +5 Tahdonvoimaa


5.Effort Kit:


7.Waden panssari(ostos Denerim Marketplacessa):

Kevyt panssari (tuo kolme lohikäärmevaa'an palaa Wadeen, saat ne "Urn of Sacred Ashes" -tehtävän aikana):

Aseta bonukset: -10% väsymys


toinen versio kevyestä haarniskasta (kolme muuta lohikäärmevaa'an palaa ja 10 kultaa):

Aseta bonukset: -10% väsymykseen, +5 puolustukseen


Korkean lohikäärmeen vaakun palasta (jonka voit myös voittaa ”Pyhän tuhkan uurna” -tehtävän aikana) voit valita keskikokoisen, raskaan tai massiivisen panssarin (annan erinomaisen panssarin - ne on tehty vain jos olet maksanut kevyistä vähintään kerran, jos olet ahne, bonukset ovat samat kuin ensimmäisellä kevyellä haarniskalla).


Aseta bonukset: -25% väsymykseen, +5 puolustukseen

Ylivoimainen Dragon Leather Armor

Aseta bonukset: -20% väsymykseen, +5 puolustukseen

Ylivoimainen Dragonscale-panssari

massiivinen:

Aseta bonukset: -15% väsymykseen, +5 puolustukseen

Ylivoimainen Dragonbone Armor

Panssari ja kaapu:

* - koodissa näkyy merkintä näistä asioista.

1) Voidaan poistaa taikureista Elfinagessa.

2) Voit myös ostaa sen Curiosities of Thedasista Denerimistä.

3) Voit saada sen myös, kun käyt läpi Dalish-haltian taustaa, väliaikainen liittolainen Merrill käyttää näitä vaatteita, joiden kanssa me riisumme ne.

12. Herran mestarin viitta. Pisaroita Elfinagen orjakauppiaiden maagijohtajalta.

13. Hallitusvaatteet (Morriganille). Flemethin mökissä (sinun on saatava vastaava tehtävä Morriganilta).

14. Viikatemiehen vaatteet. Ostettu Thedas Curiositiesilta Denerimistä.


Kypärät:


1. Temppelikypärä. Voidaan irrottaa Mages Circle -tornissa olevasta lumotusta temppelistä.

2. Paksu Qunari-kypärä. Ota se matkalla tapetuilta rosvoilta Lotheringin saarnaajataululta.

3. Punaisen kypärä. Antaa Teganille kiellon Redcliffen pelastamisesta epäkuolleiden hyökkäykseltä edellyttäen, että kukaan miliisi ei kuollut.

4. Kypärä kaukonäköisyys

5. Erittäin tiukka kypärä. Varathorn myi Dalish-leirillä.

6. . Legnar myy Orzamarin Commonsissa.

7. Kypärä kaksilankaalle. Pudonnut Jarviasta. Sama kypärä löytyy Jammerin kätköstä charterin luolassa.

8. Kypärän vauriot. Poistettu Denerimin piirityksen aikana kauppa-alueella Garlock Generalilta.

9. Liputtajan kypärä. Löytyi arkusta Fort Drakkonissa viimeisen taistelun aikana, ensimmäisessä kerroksessa.

10. Kamenain visiiri. Gorimin myymä Denerim.

11. Vapaan partiolaisen kypärä. Drops from Taoran Hawkwind - Blackstone Volunteersin komentajan poika (viimeinen tehtävä vapaaehtoisille).

12. Griffin kypärä. Grey Wardenin holvista Denerimistä.


Mage-huput:


1. Vapaustaistelijan huppu. Otettu ruumiista taikurin tornin neljännessä kerroksessa, salin viereisessä huoneessa joutilaisuuden demonin kanssa.

2. Huppu, jossa cameo. Poistettu Beihi Joumasta "Five Pages, Four Magician" -tehtävän vuoksi (tehtävä suoritetaan taikurien tornissa).

3. Sorcerer's Hood. Löytyi arkusta Brecilian metsästä alemmalla raunioiden tasolla.

4. Vahvistettu maagin huppu. Myydään Mage Towerissa.


Käsineet:


1. Qunari piirityshansikkaat. Korkea lohikäärme pudotti vuoren huipulla Andrasten tuhkaa sisältävän temppelin edessä.

2. Toimittajat. Pudonnut Jarviasta.

3. Hankalat käsineet. Taliesen pudotti (korpin hyökkäyksen aikana Denerimissä).

4. Vasenkätinen. Alimar myy pölyisessä Orzammarin kaupungissa.


Mage käsineet:


1. Pistelevät käsineet taskuilla

2. Myrskykynnet. Korkea lohikäärme pudotti Andrasten tuhkaa sisältävän temppelin edessä vuoren huipulla.

3. Polar lapaset. Korttelijan luona maagitornissa.

4. Sähköistetut käsineet. Drops from the Shadowbreaker kutsuttu "Science of Summoning" (kolmas harjoitus) mukaisesti.

5. Gauntlets of Ashes. Putosi Uldredista.

6. Mustat rukkaset. Ne poistetaan maleficarista Itä-Brecilianissa taikuriyhteisön "Ty Brother's Killer" -tehtävän mukaisesti.